編寫教案時(shí),要充分考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和教學(xué)環(huán)境,使教學(xué)更加針對(duì)性和實(shí)用性。教案的編寫需要細(xì)化教學(xué)目標(biāo)和具體步驟,合理設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容和任務(wù),確保教學(xué)過(guò)程的連貫性和系統(tǒng)性。這些教案范例不僅注重認(rèn)知目標(biāo)的達(dá)成,還注重學(xué)生能力和情感的培養(yǎng)。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇一
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒從不同的角度觀察貓頭鷹,并畫出簡(jiǎn)單的動(dòng)態(tài)。
2、啟發(fā)幼兒畫出貓頭鷹的活動(dòng)環(huán)境,引導(dǎo)幼兒合理布局。
3、了解貓頭鷹的本領(lǐng),培養(yǎng)幼兒喜愛貓頭鷹的情感。
4、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。
5、引導(dǎo)孩子們?cè)诨顒?dòng)結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
1、幼兒活動(dòng)材料《美術(shù)》每人一本,油畫棒每人一盒。
2、范例一張。
活動(dòng)過(guò)程。
一、通過(guò)謎語(yǔ)引出課題,激發(fā)興趣。
你知道謎語(yǔ)里說(shuō)的'是誰(shuí)嗎?你見過(guò)貓頭鷹嗎?在哪里見到的?
二、引導(dǎo)幼兒結(jié)合經(jīng)驗(yàn)談話,感知貓頭鷹的習(xí)性。
1、提問(wèn):貓頭鷹生活在哪里?它長(zhǎng)得什么樣?有什么特別的本領(lǐng)嗎?
2、小結(jié):貓頭鷹最喜歡夜晚出來(lái)活動(dòng),抓田鼠,是我們的好朋友。它圓圓的頭上有兩只圓圓的眼睛,一張堅(jiān)硬的嘴巴,還有兩只尖尖的耳朵,圓圓的身子上有一對(duì)翅膀,身體下面有兩只腳,全身長(zhǎng)著咖啡色的羽毛。
三、出示范例,引導(dǎo)幼兒欣賞,進(jìn)一步掌握貓頭鷹的外形特征。
今天我們把自己見到的貓頭鷹畫出來(lái)。畫貓頭鷹時(shí),先畫圓圓的頭,再畫眼睛,嘴巴,耳朵,然后畫圓圓的身子,翅膀,腳,最后畫羽毛。
四、幼兒作畫,老師巡回指導(dǎo)。
1、鼓勵(lì)幼兒大膽作,啟發(fā)幼兒添加樹木、田野等相應(yīng)的背景。
2、提醒幼兒注意畫面的整潔。
五、展示、評(píng)價(jià)幼兒作品。
1、引導(dǎo)幼兒相互欣賞、評(píng)價(jià)。
2、請(qǐng)個(gè)別幼兒到集體前介紹自己作品。
3、老師總結(jié)評(píng)價(jià)。
六、收拾用具后,結(jié)束本次活動(dòng)。
小百科:鸮形目(strigiformes)中的鳥被叫做貓頭鷹,總數(shù)超過(guò)130余種。在除南極洲以外所有的大洲都有分布,部分的種為夜行性肉食性動(dòng)物,食物以鼠類為主,也吃昆蟲、小鳥、蜥蜴、魚等動(dòng)物。該目鳥類頭寬大,嘴短而粗壯前端成鉤狀,頭部正面的羽毛排列成面盤,部分種類具有耳狀羽毛。雙目的分布,面盤和耳羽使本目鳥類的頭部與貓極其相似,故俗稱貓頭鷹。別名神貓鷹。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇二
1、學(xué)習(xí)對(duì)所抓的物體進(jìn)行分類和記錄。
2、愿意傾聽并嘗試用別人的方法,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
教具:紅棗、蕓豆、花生;記錄單、筆、黑板。
學(xué)具:小碗(內(nèi)裝紅棗、花生、蕓豆若干)、記錄單、筆。
【活動(dòng)過(guò)程】。
1、導(dǎo)入。
師:今天,有三個(gè)好朋友要和我們玩游戲了。都有誰(shuí)呢?(依次出示花生、蕓豆、紅棗實(shí)物)它是誰(shuí)啊?出示記錄紙,花生寶寶藏在哪?(在記錄紙上找出花生、蕓豆、紅棗圖片)。
2、介紹游戲玩法。
3、幼兒自主游戲。
師:每人試著抓一把,數(shù)一數(shù),記一記。
幼兒進(jìn)行抓抓樂,數(shù)清楚并記錄。
4、交流操作方法。
引導(dǎo)幼兒相互交流自己的方法。
師:你是怎么玩這個(gè)游戲的,誰(shuí)愿意把你的好方法介紹給大家?
師小結(jié):有的小朋友先分類,把花生放在一起,蕓豆放在一起,紅棗放在一起。再數(shù)花生有幾粒,蕓豆有幾粒,紅棗有幾粒。有的小朋友抓一把后先把花生都找出來(lái)數(shù)一數(shù)有幾粒,接著把蕓豆找出來(lái)數(shù)數(shù)有幾粒,最后數(shù)剩下的紅棗有幾粒。
5、幼兒再次游戲。
(1)師:請(qǐng)小朋友再玩一次,試著用別人的'方法去數(shù)清楚,抓出的每種東西各有多少?
幼兒再次游戲,鼓勵(lì)幼兒樂意嘗試用別人的方法來(lái)數(shù)。
(2)幼兒相互交流自己的操作結(jié)果。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇三
一、取材:
大班《黑夜密語(yǔ)》主題當(dāng)中主要讓幼兒了解白天和黑夜。走進(jìn)黑暗的世界里,孩子們要面對(duì)恐懼,這就需要教師去引導(dǎo)幼兒建構(gòu)對(duì)黑夜的認(rèn)識(shí)。大班體育游戲《夜晚的貓頭鷹》我設(shè)計(jì)的靈感是我小時(shí)候接觸過(guò)的“摸盲人”的游戲,在這堂課中引導(dǎo)孩子們?cè)诎滋?,用眼罩蒙住眼睛?lái)感受黑暗,并在黑暗的世界里做游戲。
二、環(huán)節(jié)設(shè)計(jì):
大班的孩子對(duì)于新穎的游戲都比較喜歡,以扮演喜歡夜晚出來(lái)活動(dòng)的貓頭鷹為角色,讓幼兒挑戰(zhàn)自我,感受在黑夜中行動(dòng)的情形,從游戲中體驗(yàn)快樂。在這次的游戲活動(dòng)中,幼兒的活動(dòng)積極性很高,每個(gè)孩子都能積極主動(dòng)地參與到活動(dòng)中來(lái),而且在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒基本上都能認(rèn)真聆聽教師的指揮。幼兒對(duì)蒙眼游戲特別感興趣,首先,他們對(duì)眼罩感興趣,其次,他們對(duì)蒙眼游戲很好奇。整堂課以貓頭鷹和田鼠兩只幼兒喜歡的小動(dòng)物貫穿,讓幼兒扮演貓頭鷹和田鼠進(jìn)行的游戲,幼兒都很喜歡。
三、流程反思:
活動(dòng)進(jìn)行后,對(duì)自己的活動(dòng)也有一些思考:
(一)第一環(huán)節(jié):以游戲方式練本領(lǐng)。
在設(shè)計(jì)時(shí),是把“貓頭鷹練本領(lǐng)”當(dāng)成活動(dòng)前的熱身運(yùn)動(dòng),再者,讓他們初步感受蒙眼后的感覺,“向前走、向后走、轉(zhuǎn)個(gè)圈……”練習(xí)方向感和平衡感。再次講評(píng)時(shí)要聽方向,前面部分為后面的部分做鋪墊。但是在練習(xí)聽鈴鐺感知方向時(shí),教師可以將16位幼兒分成4組,讓幼兒分別每個(gè)小組拿1個(gè)鈴鐺自由練習(xí),更能體現(xiàn)幼兒游戲的自主性。
這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)是以游戲角色的口吻,讓貓頭鷹們回到大圓圈家,引導(dǎo)幼兒站到圈里。說(shuō)說(shuō)貓頭鷹夜晚捕食時(shí)動(dòng)作并一起來(lái)學(xué)一學(xué),引導(dǎo)幼兒捕食時(shí)動(dòng)作要迅速。讓幼兒模仿捕食動(dòng)作為下面做游戲鋪墊。但是教師的教學(xué)語(yǔ)速、節(jié)奏還要加快,以上兩個(gè)環(huán)節(jié)占用了較長(zhǎng)的時(shí)間。教師上體育游戲時(shí)自己的精神狀態(tài)也要能激發(fā)幼兒的游戲動(dòng)力,我應(yīng)該要以飽滿的熱情去感染、帶動(dòng)孩子,使每個(gè)孩子都能積極主動(dòng)地參與到活動(dòng)中,這個(gè)方面還有待加強(qiáng)。
這一環(huán)節(jié)幼兒的積極性教高,活動(dòng)結(jié)束后,有的幼兒還意尤未盡,我們決定下次找機(jī)會(huì)繼續(xù)玩這個(gè)游戲。但是這一環(huán)節(jié)存在幾個(gè)問(wèn)題:
綜合性的活動(dòng)如何才能增加活動(dòng)的趣味性,集體教學(xué)游戲化。在幼兒游戲時(shí)圍坐在圈上,以兒歌的形式選出田鼠,第一次游戲時(shí)是我和一位幼兒示范做動(dòng)作的,幼兒很快就抓到了我。在后來(lái)的游戲活動(dòng)時(shí)“貓頭鷹”在蒙眼抓“田鼠”時(shí),都能很快就抓到。游戲結(jié)束后還有幾位幼兒沒有玩到游戲,應(yīng)該要多一點(diǎn)參與的機(jī)會(huì)。在玩游戲時(shí)教師應(yīng)該難度增加,增加游戲的密度,考慮到每一位幼兒,場(chǎng)地上的圓圈還要在增大。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇四
活動(dòng)目標(biāo):
1、觀察各種各樣的小草,了解小草的多樣性。
2、認(rèn)識(shí)有關(guān)愛護(hù)草坪的標(biāo)志,知道要愛護(hù)小草。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、家長(zhǎng)與幼兒一起到野外尋找野菜,并拔2-3棵放入塑料袋。
2、蠟筆、紙張等。
活動(dòng)過(guò)程:
2)帶幼兒進(jìn)入可進(jìn)入的草地,講講自己的感覺。
3)我們拔的野草和草坪上的小草一樣嗎?人們?yōu)槭裁匆N那么多的草?
2、學(xué)習(xí)“愛護(hù)草地“的有關(guān)標(biāo)志。
1)看一看、猜一猜,這些標(biāo)志表示什么意思?
2)你還在哪里看到過(guò)這些標(biāo)志?
3、畫標(biāo)志幼兒自己制作并張貼。
活動(dòng)反思:
通過(guò)活動(dòng),幼兒開始喜歡小草,喜歡周圍的植物,對(duì)他們充滿愛心和好奇心,更加懂得要愛護(hù)小草,保護(hù)環(huán)境。設(shè)計(jì)標(biāo)志,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和思考能力,并有意識(shí)的引導(dǎo)幼兒把“愛護(hù)小草,保護(hù)環(huán)境”逐漸內(nèi)化為自覺的行動(dòng)。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇五
(一)第一環(huán)節(jié):以游戲方式練本領(lǐng)。
在設(shè)計(jì)時(shí),是把“貓頭鷹練本領(lǐng)”當(dāng)成活動(dòng)前的熱身運(yùn)動(dòng),再者,讓他們初步感受蒙眼后的感覺,“向前走、向后走、轉(zhuǎn)個(gè)圈……”練習(xí)方向感和平衡感。再次講評(píng)時(shí)要聽方向,前面部分為后面的部分做鋪墊。但是在練習(xí)聽鈴鐺感知方向時(shí),教師可以將16位幼兒分成4組,讓幼兒分別每個(gè)小組拿1個(gè)鈴鐺自由練習(xí),更能體現(xiàn)幼兒游戲的自主性。
1.我眼中的`貓頭鷹。這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)是以游戲角色的口吻,讓貓頭鷹們回到大圓圈家,引導(dǎo)幼兒站到圈里。說(shuō)說(shuō)貓頭鷹夜晚捕食時(shí)動(dòng)作并一起來(lái)學(xué)一學(xué),引導(dǎo)幼兒捕食時(shí)動(dòng)作要迅速。讓幼兒模仿捕食動(dòng)作為下面做游戲鋪墊。但是教師的教學(xué)語(yǔ)速、節(jié)奏還要加快,以上兩個(gè)環(huán)節(jié)占用了較長(zhǎng)的時(shí)間。教師上體育游戲時(shí)自己的精神狀態(tài)也要能激發(fā)幼兒的游戲動(dòng)力,我應(yīng)該要以飽滿的熱情去感染、帶動(dòng)孩子,使每個(gè)孩子都能積極主動(dòng)地參與到活動(dòng)中,這個(gè)方面還有待加強(qiáng)。
2.貓頭鷹抓田鼠。這一環(huán)節(jié)幼兒的積極性教高,活動(dòng)結(jié)束后,有的幼兒還意尤未盡,我們決定下次找機(jī)會(huì)繼續(xù)玩這個(gè)游戲。但是這一環(huán)節(jié)存在幾個(gè)問(wèn)題:綜合性的活動(dòng)如何才能增加活動(dòng)的趣味性,集體教學(xué)游戲化。在幼兒游戲時(shí)圍坐在圈上,以兒歌的形式選出田鼠,第一次游戲時(shí)是我和一位幼兒示范做動(dòng)作的,幼兒很快就抓到了我。在后來(lái)的游戲活動(dòng)時(shí)“貓頭鷹”在蒙眼抓“田鼠”時(shí),都能很快就抓到。游戲結(jié)束后還有幾位幼兒沒有玩到游戲,應(yīng)該要多一點(diǎn)參與的機(jī)會(huì)。在玩游戲時(shí)教師應(yīng)該難度增加,增加游戲的密度,考慮到每一位幼兒,場(chǎng)地上的圓圈還要在增大。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇六
活動(dòng)目標(biāo):
1、感知音的高低,能隨高低不同和樂句做相應(yīng)的動(dòng)作。
2、學(xué)習(xí)輪廓剪的技能。
3、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
高人矮人的輪廓圖片、剪刀、回形針。
活動(dòng)過(guò)程:
1、聽音樂引題,讓幼兒感受樂曲的不同。
讓幼兒說(shuō)說(shuō)有什么不同,聽起來(lái)感覺怎樣,好象看到了什么?
游戲“高人矮人”
2、幼兒運(yùn)用輪廓剪和連接的技能,自制指偶玩具高人和矮人。
4、讓幼兒左右手各套一高人和矮人的指偶,聽高低不同的音樂,分別出示高人和矮人,并即興地做動(dòng)作,高音出高人,低音出矮人。
5、鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用身體動(dòng)作表示音的高低,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性得表演。
活動(dòng)反思:
我覺得在整個(gè)活動(dòng)中小朋友都能非常積極主動(dòng),沒有過(guò)多的約束,只有快樂的表現(xiàn),其實(shí),當(dāng)一節(jié)活動(dòng)的設(shè)計(jì)符合孩子好動(dòng)好奇的年齡特點(diǎn),相信孩子會(huì)很快樂。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇七
活動(dòng)目標(biāo):
1、在活動(dòng)抓抓、數(shù)數(shù)、找找、配對(duì)、比比、排排等游戲中,進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒感知6以內(nèi)的數(shù)量。
2、復(fù)習(xí)對(duì)6以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。
3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的學(xué)習(xí)樂趣。
4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。
5、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒熟悉的食物幾筐;幼兒數(shù)卡夾子(6以內(nèi))若干,幼兒小筐若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、激發(fā)興趣,引出課題。
老師:今天老師帶來(lái)了幾樣好吃的,是什么呢?引導(dǎo)幼兒認(rèn)認(rèn)。
二、老師取一筐食物,引導(dǎo)幼兒伸一手用力抓一把,并數(shù)數(shù)有幾顆?放置在小筐內(nèi),再去找一個(gè)相應(yīng)的數(shù)字夾子,配在一起。
用以上的方法分別抓若干把。得出幾個(gè)6以內(nèi)的數(shù)量。
三|、引導(dǎo)幼兒把有食物的小筐排序,按照數(shù)量的多少??梢詮男〉酱螅部蓮拇蟮叫?!
四、把食物拿到自己的教室中與小伙伴共享,活動(dòng)自然結(jié)束。
教學(xué)反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問(wèn)題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會(huì)多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇八
活動(dòng)目標(biāo):
1、鞏固各種動(dòng)物花紋圖案的不同特點(diǎn)。
2、初步學(xué)會(huì)制作“魔法書”的方法。
3、體驗(yàn)繪本創(chuàng)作的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有序擺放工具、材料的習(xí)慣。
5、培養(yǎng)幼兒對(duì)美的欣賞能力,體驗(yàn)成功帶來(lái)的喜悅。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
彩色卡紙本、素描紙、水彩筆、剪刀、透明膠帶、紙盤、勾線筆
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀看視頻,欣賞繪本游戲玩法,引發(fā)興趣。
咦!小動(dòng)物們身上的花紋不見了,它們藏到了一本魔法書里,我們一起制作這本神奇的魔法書吧!
二、制作過(guò)程:
1、選擇底本:選擇一本彩色卡紙本,撕掉封面。
2、制作卡袋:用一張彩色卡紙,先折疊一小部分,再根據(jù)底本大小進(jìn)行裁剪,最后用膠帶進(jìn)行粘貼。
3、繪圖:用紙盤在素描紙上勾出圓形輪廓;在圓形圖案中畫出小動(dòng)物及花紋造型。
4、涂色:
5、做出角色:用剪刀剪下圓形圖案;將小動(dòng)物身體中間鏤空。
6、膠帶塑封:
7、版面位置:將花紋粘貼在“魔法書”頁(yè)面中間位置。
用同樣的方法制作其他動(dòng)物及其花紋。這樣,神奇的魔法書就做好了。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇九
1、了解閩南古厝海滄古民居建筑獨(dú)特的魅力和深邃的文化內(nèi)涵,激發(fā)幼兒對(duì)家鄉(xiāng)的熱愛之情。
2、通過(guò)情景式的游戲活動(dòng),使幼兒了解有關(guān)房屋的一個(gè)個(gè)古老的故事,初步體驗(yàn)美術(shù)創(chuàng)作活動(dòng)的樂趣。
3、利用繪畫或手工的表現(xiàn)形式,學(xué)會(huì)用畫、剪、粘、建構(gòu)等美術(shù)技能表現(xiàn)古房屋的造型、線條的藝術(shù)形式美,提高幼兒的藝術(shù)鑒賞力和表現(xiàn)力。
4、體驗(yàn)想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。
5、愿意參加美術(shù)活動(dòng),感受繪畫活動(dòng)的快樂。
1、海滄古民居的欣賞圖片、彩紙、剪刀、膠水、記號(hào)筆、水彩筆等。
2、教師制作古民居范例。
3、閩南童謠《一只鳥仔》音樂。
一、教師播放閩南童謠《一只鳥仔》音樂,幼兒跟著音樂進(jìn)入教室
二、創(chuàng)設(shè)情景游戲,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣
1、教師用課件展示海滄古民居圖片欣賞,讓幼兒了解古民居的建筑特點(diǎn)。
2、互動(dòng)游戲,讓幼兒說(shuō)說(shuō)古民居的特點(diǎn)。
(1)“你們看,海滄新安的古房子漂亮嗎?”
(2)“這些古房子與我們現(xiàn)代的房子有什么不一樣的地方?”
(3)“古房子的門、窗、屋頂、墻面有什么特點(diǎn)?”(圖案精美的紅磚墻、飛檐翹角的燕尾脊和山墻,精湛的木雕、石雕、磚雕工藝。)
師概述:閩南紅磚民居,多以紅磚為墻,花崗石為基座,另外有木石的透雕、漏雕、圓雕、浮雕圖飾和非常精美的磚雕、木雕等特色工藝,那紅墻燕尾有很鮮明的個(gè)性。在這些建筑的各個(gè)細(xì)節(jié)中不僅有精湛的手工藝術(shù),還有各種美好寓意的裝飾圖案。
三、設(shè)計(jì)構(gòu)思,創(chuàng)意繪制
1、如果讓你當(dāng)一回“古建筑設(shè)計(jì)師”,你要怎樣設(shè)計(jì)呢?采用什么方法來(lái)制作呢?(引導(dǎo)幼兒交流各自的想法、做法)
2、根據(jù)自己的設(shè)計(jì)方案,用廢舊的彩紙用剪刀切割成建筑房子所需形狀,用膠水粘貼固定,最后用顏料或彩筆給建好的房子做墻面裝飾?;虿捎美L畫的形式畫出古房子,表現(xiàn)其古民居的建筑特點(diǎn)。
四、互相展示繪制完成的作品,引導(dǎo)評(píng)價(jià)
1、小朋友們繪制的古房子,跟我們看到的海滄新安古民居是不是一樣的?
2、你認(rèn)為,這些古房子制作得怎么樣?畫得又怎樣?它們還需要修改嗎?
幼兒園大班貓頭鷹教案篇十
很幸運(yùn)能在12月份的新教師培訓(xùn)中觀摩了區(qū)數(shù)學(xué)組顧美娟老師組織的大班數(shù)學(xué)活動(dòng)《超市整理員》,這節(jié)活動(dòng)主要是探索統(tǒng)計(jì)的方法?,F(xiàn)在對(duì)大班的課程不是很了解,正好借此機(jī)會(huì)多學(xué)習(xí)。到了大班,幼兒已經(jīng)接觸過(guò)初步的統(tǒng)計(jì),同時(shí)大班幼兒的合作能力顯著增強(qiáng),因此,教師設(shè)計(jì)了《超市整理員》一節(jié)活動(dòng)。數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,生活中處處都有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)又能反作用于數(shù)學(xué)。這節(jié)活動(dòng)來(lái)源于生活中常見的超市,這既符合幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),又能對(duì)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)提供一些幫助。
在活動(dòng)目標(biāo)方面,該活動(dòng)目標(biāo)有三條,分別是
1、初步探索統(tǒng)計(jì)的方法,學(xué)習(xí)按物體的特征分類、計(jì)數(shù)和分析。
2、能積極思考、大膽嘗試,并樂意表達(dá)自己對(duì)統(tǒng)計(jì)的理解和想法。
3、能小組合作進(jìn)行統(tǒng)計(jì),體驗(yàn)合作游戲的樂趣。以認(rèn)知為主,讓幼兒在探索的過(guò)程中學(xué)習(xí)按物體的特征分類、并對(duì)分類的物體進(jìn)行計(jì)數(shù)和分析。活動(dòng)以游戲的方式進(jìn)行,在情感目標(biāo)中讓幼兒體驗(yàn)游戲的樂趣,同時(shí)融入了社會(huì)性學(xué)習(xí)的成分,讓幼兒在合作中完成統(tǒng)計(jì)與分析。
整個(gè)過(guò)程設(shè)計(jì)的是由易到難,由淺入深。
首先是讓幼兒擺弄雪花片,雪花片是從一維度分類,對(duì)于大班幼兒來(lái)說(shuō)挑戰(zhàn)很小,因?yàn)榛顒?dòng)重點(diǎn)是統(tǒng)計(jì)與分類,所以一維度分類的物品降低了材料對(duì)幼兒的干擾。當(dāng)幼兒操作后,教師與幼兒一起了解記錄方式,幫助幼兒熟悉記錄單。教師觀察幼兒不同的分類方式,并請(qǐng)有代表性的幼兒介紹自己的操作過(guò)程和結(jié)果,這將幼兒個(gè)體操作經(jīng)驗(yàn)拓展為集體經(jīng)驗(yàn),給幼兒的同伴學(xué)習(xí)提供了支持。
當(dāng)幼兒統(tǒng)計(jì)完雪花片的數(shù)量后,教師引導(dǎo)幼兒更深入、細(xì)致地對(duì)統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,發(fā)現(xiàn)不同顏色雪花片之間的數(shù)量關(guān)系。引導(dǎo)幼兒用分一分、數(shù)一數(shù)、比一比的方法發(fā)現(xiàn)每種顏色的雪花片各有多少個(gè),哪種多,哪種少。幼兒在熟悉統(tǒng)計(jì)的基礎(chǔ)上,參與到超市整理員的游戲中,將統(tǒng)計(jì)與分析的經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中,同時(shí)進(jìn)一步鞏固幼兒對(duì)數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)分析的方法。在游戲中,幼兒分為不同的組,對(duì)吃、穿、玩、學(xué)習(xí)用品四類物品進(jìn)行分類統(tǒng)計(jì)。教師在活動(dòng)中將活動(dòng)要求前置,讓幼兒更加明確游戲的目的。
在游戲結(jié)束后,師幼一起對(duì)統(tǒng)計(jì)的結(jié)果進(jìn)行驗(yàn)證與分析。在集體分析時(shí),教師將不同的操作單與全班幼兒進(jìn)行分享,幫助幼兒拓展經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也是復(fù)習(xí)鞏固的機(jī)會(huì)。在活動(dòng)中遇到了連加,這是更難的數(shù)學(xué)計(jì)算,甚至超出了幼兒的認(rèn)知范圍,為了解決這一問(wèn)題,教師使用了計(jì)算器,在計(jì)算器的幫助下,師幼一起驗(yàn)證了各自統(tǒng)計(jì)結(jié)果的總和。分析數(shù)據(jù)除了從物體總和的角度,還從比較多少的角度,幫助幼兒學(xué)會(huì)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行全面的分析。
對(duì)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、分析的方法與技能學(xué)會(huì)后,幼兒就能遷移這些經(jīng)驗(yàn),在其他各種活動(dòng)中使用這些方法,對(duì)遇到的數(shù)據(jù)進(jìn)行全面的統(tǒng)計(jì)分析,這也為幼兒以后數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)打下了基礎(chǔ)。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇十一
嘗試借助硬幣進(jìn)行6的分合,知道6有5種不同的分法,。
學(xué)會(huì)用數(shù)字記錄自己的操作結(jié)果,并能用語(yǔ)言清楚地表達(dá)。
記錄紙、筆。
每人準(zhǔn)備6個(gè)硬幣、每人一份練習(xí)題。
出示硬幣導(dǎo)入活動(dòng)。
好不好?
幼兒嘗試自己分硬幣。
教師介紹游戲的玩法。
師:那么該怎么玩呢?小朋友聽仔細(xì)嘍,待會(huì)我們小朋友每人拿6個(gè)硬幣,放在兩個(gè)手心里搖一搖,發(fā)出好聽的`聲音,然后輕輕地把他們放到桌子上,仔細(xì)看一看,你發(fā)現(xiàn)了什么?但是這里可要當(dāng)心不能把硬幣撒到地上哦!
師:小朋友,拋硬幣的游戲,好玩嗎?那請(qǐng)你們來(lái)說(shuō)一說(shuō),剛剛你拋的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了什么呀?
[幼兒操作。]。
教師統(tǒng)計(jì)操作結(jié)果。
師:我們發(fā)現(xiàn)6一共有幾種分法呀?讓我們一起來(lái)讀一讀。
3、游戲:逛書店。
1)師:小朋友今天我們都有6個(gè)硬幣,那你們想去書店里逛一逛買一些你喜歡的書嗎?(想)。
3)引導(dǎo)幼兒交流自己要六元錢買了幾樣?xùn)|西。
一.游戲?qū)耄?BR> 1.今天小超市開業(yè)了,你們想去逛逛嗎?
2.逛超市買東西需要什么呢?(出示裝有硬幣的小包,請(qǐng)幼兒猜猜里面裝的是什么。)。
3.取款機(jī)里有很多的硬幣,請(qǐng)小朋友不用眼睛看,用手摸出6個(gè)硬幣。
4.跟好朋友檢查一下,是不是都摸對(duì)了。
二.游戲"拋硬幣"。
1.看看硬幣是什么樣的嗎?它兩面的圖案一樣嗎?
2.正面是什么樣的?反面有是什么樣的?
3.你們知道一個(gè)硬幣是多少錢嗎?那你們手里有多少錢呢?
4.現(xiàn)在時(shí)間還早,超市還沒開門呢,我們來(lái)玩?zhèn)€拋硬幣的游戲吧!
5.請(qǐng)小朋友回到座位上,把6個(gè)硬幣輕輕撒到盤子里,6.看看有幾個(gè)正面?有幾個(gè)反面?然后把它記下來(lái)。
7.幼兒游戲,并記錄操作結(jié)果。
8.展示記錄情況。你玩出了幾種情況?你是怎樣記錄的?
游戲"猜硬幣"。
9.我手里有6個(gè)硬幣,我將他們藏在兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾個(gè)?
10.和旁邊的小朋友玩一玩。
三.購(gòu)物。
1.小超市開門了,超市里的商品真多,它們的價(jià)錢是不一樣的,請(qǐng)小朋友用6元錢買兩樣?xùn)|西,每個(gè)人都要把自己手上的錢用完。
2.幼兒自由購(gòu)物。教師做營(yíng)業(yè)員檢查幼兒活動(dòng)結(jié)果。
3.送禮物。跟客人老師講講6元錢買了幾元和幾元的東西。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇十二
活動(dòng)目標(biāo):
1、欣賞樂曲,能按音樂的旋律變換動(dòng)作。
2、在游戲中,學(xué)習(xí)辨聽音樂的重拍并大膽地做出小田鼠躲閃農(nóng)夫敲打的不同動(dòng)作。
3、愉快進(jìn)行游戲,懂得遵守游戲規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
cd碟,圖譜一份,大錘子一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示圖譜,教師隨樂曲指圖并講述《田鼠寶寶》的故事。
“今天我?guī)?lái)了一個(gè)關(guān)于田鼠寶寶的故事,請(qǐng)小朋友們聽一聽田鼠寶寶們發(fā)生了什么有趣的事情?(幼兒完整欣賞樂曲一遍)。
二、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作。
1、走走看看,提防農(nóng)夫的`動(dòng)作。
”小敏老師有個(gè)問(wèn)題了,有誰(shuí)知道小田鼠是怎么走走看看的,誰(shuí)愿意來(lái)試著表演一下?“。
”他的動(dòng)作真棒,我們來(lái)學(xué)學(xué)看……“,”還有更好玩的動(dòng)作嗎?“。
引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的看的動(dòng)作。
2、跳進(jìn)洞里的動(dòng)態(tài)。
”農(nóng)夫來(lái)的時(shí)候,田鼠寶寶應(yīng)該怎么辦呀?用什么樣的動(dòng)作比較好呢?“。
3、躲過(guò)農(nóng)夫敲打的動(dòng)態(tài)。
(1)、老師扮農(nóng)夫,有節(jié)奏的向孩子們演示農(nóng)夫的步伐,農(nóng)夫是”走走走走打“,(老師邊講邊做”走走走走打“的動(dòng)作)。
(2)、提示孩子按節(jié)奏做小田鼠躲的動(dòng)態(tài)?!毙√锸笠趺粗擂r(nóng)夫走了沒有呀?“。
(3)、教師哼唱樂譜,幫助幼兒重點(diǎn)練習(xí)躲閃的動(dòng)作,并用聲勢(shì)提醒幼兒在重拍的地方進(jìn)行躲閃。
”伸出頭去看的時(shí)候要小心咯,農(nóng)夫隨時(shí)都會(huì)用錘子打你的小腦袋的!“。
4、揉肚子,吃飽了歡呼的動(dòng)態(tài)。
三、集體聽音樂,完整的用自己創(chuàng)編的動(dòng)作表現(xiàn)樂曲。
四、游戲《小心農(nóng)夫》。(完整地聽音樂玩游戲)。
”這次農(nóng)夫真的來(lái)了,他要抓住那些不會(huì)躲閃的小田鼠,小田鼠可要當(dāng)心哦。
秋天到了,小田鼠們來(lái)到田野里,找土豆吃。
他們走走走,看一看,走走走,看一看,走走走,看一看,走走走,看一看。
不好,農(nóng)夫,來(lái)了,趕快,跳進(jìn)洞。
農(nóng)夫拿著一把大錘子,要打小田鼠呢,他走走走走,打,走走走走,打,走走走走打。
走走走走打。
農(nóng)夫回家了,小田鼠又出來(lái)找土豆吃,她們走走走,看一看,走走走,看一看。
走走走,看一看,找到土豆啦。
嗷吧吧吧,嗷吧吧吧,嗷吧吧吧,嗷吧吧吧,吃飽了肚子,真高興,耶~~~~。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇十三
1、認(rèn)識(shí)胡蘿卜。
2、通過(guò)學(xué)習(xí)知道胡蘿卜的吃法。
3、胡蘿卜生長(zhǎng)的環(huán)境。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
教學(xué)準(zhǔn)備。
胡蘿卜圖片胡蘿卜汁。
教學(xué)過(guò)程。
一、胡蘿卜圖片,說(shuō)外形及顏色。
1、胡蘿卜:小人參。
2、有綠色的葉,根部是桔紅色。
3、胡蘿卜花果是白色或淡黃色。
二、胡蘿卜營(yíng)養(yǎng)價(jià)值。
1、讓幼兒知道多吃蔬菜的好處。
2、胡蘿卜含有豐富的營(yíng)養(yǎng)。
3、胡蘿卜的營(yíng)養(yǎng)補(bǔ)充到我們身體里,可以保護(hù)我們的眼睛,讓小朋友的眼睛更健康!
三、胡蘿卜吃法和生長(zhǎng)環(huán)境。
1、我們都吃過(guò)怎么做的胡蘿卜啊?
(幼兒:我家炒菜、湯里、燉菜里都有。)。
2、你們看過(guò)胡蘿卜長(zhǎng)在那里嗎?
(幼兒:我奶家的菜園子里。師:胡蘿卜是長(zhǎng)在菜園子的土里面,它的根部是在土埋著。)。
四、出示胡蘿卜汁。
師:你們知不知道這是什么啊?
師:這是胡蘿卜榨成的汁。
師:我們來(lái)一起品嘗吧!(在品嘗胡蘿卜汁中結(jié)束活動(dòng)。)。
教學(xué)反思。
教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)根據(jù)本班幼兒的年齡特征,從實(shí)際出發(fā)利用鄉(xiāng)土資源以及幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)從而達(dá)到激發(fā)幼兒對(duì)熟悉的事物產(chǎn)生濃厚的興趣。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇一
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒從不同的角度觀察貓頭鷹,并畫出簡(jiǎn)單的動(dòng)態(tài)。
2、啟發(fā)幼兒畫出貓頭鷹的活動(dòng)環(huán)境,引導(dǎo)幼兒合理布局。
3、了解貓頭鷹的本領(lǐng),培養(yǎng)幼兒喜愛貓頭鷹的情感。
4、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。
5、引導(dǎo)孩子們?cè)诨顒?dòng)結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
1、幼兒活動(dòng)材料《美術(shù)》每人一本,油畫棒每人一盒。
2、范例一張。
活動(dòng)過(guò)程。
一、通過(guò)謎語(yǔ)引出課題,激發(fā)興趣。
你知道謎語(yǔ)里說(shuō)的'是誰(shuí)嗎?你見過(guò)貓頭鷹嗎?在哪里見到的?
二、引導(dǎo)幼兒結(jié)合經(jīng)驗(yàn)談話,感知貓頭鷹的習(xí)性。
1、提問(wèn):貓頭鷹生活在哪里?它長(zhǎng)得什么樣?有什么特別的本領(lǐng)嗎?
2、小結(jié):貓頭鷹最喜歡夜晚出來(lái)活動(dòng),抓田鼠,是我們的好朋友。它圓圓的頭上有兩只圓圓的眼睛,一張堅(jiān)硬的嘴巴,還有兩只尖尖的耳朵,圓圓的身子上有一對(duì)翅膀,身體下面有兩只腳,全身長(zhǎng)著咖啡色的羽毛。
三、出示范例,引導(dǎo)幼兒欣賞,進(jìn)一步掌握貓頭鷹的外形特征。
今天我們把自己見到的貓頭鷹畫出來(lái)。畫貓頭鷹時(shí),先畫圓圓的頭,再畫眼睛,嘴巴,耳朵,然后畫圓圓的身子,翅膀,腳,最后畫羽毛。
四、幼兒作畫,老師巡回指導(dǎo)。
1、鼓勵(lì)幼兒大膽作,啟發(fā)幼兒添加樹木、田野等相應(yīng)的背景。
2、提醒幼兒注意畫面的整潔。
五、展示、評(píng)價(jià)幼兒作品。
1、引導(dǎo)幼兒相互欣賞、評(píng)價(jià)。
2、請(qǐng)個(gè)別幼兒到集體前介紹自己作品。
3、老師總結(jié)評(píng)價(jià)。
六、收拾用具后,結(jié)束本次活動(dòng)。
小百科:鸮形目(strigiformes)中的鳥被叫做貓頭鷹,總數(shù)超過(guò)130余種。在除南極洲以外所有的大洲都有分布,部分的種為夜行性肉食性動(dòng)物,食物以鼠類為主,也吃昆蟲、小鳥、蜥蜴、魚等動(dòng)物。該目鳥類頭寬大,嘴短而粗壯前端成鉤狀,頭部正面的羽毛排列成面盤,部分種類具有耳狀羽毛。雙目的分布,面盤和耳羽使本目鳥類的頭部與貓極其相似,故俗稱貓頭鷹。別名神貓鷹。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇二
1、學(xué)習(xí)對(duì)所抓的物體進(jìn)行分類和記錄。
2、愿意傾聽并嘗試用別人的方法,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
教具:紅棗、蕓豆、花生;記錄單、筆、黑板。
學(xué)具:小碗(內(nèi)裝紅棗、花生、蕓豆若干)、記錄單、筆。
【活動(dòng)過(guò)程】。
1、導(dǎo)入。
師:今天,有三個(gè)好朋友要和我們玩游戲了。都有誰(shuí)呢?(依次出示花生、蕓豆、紅棗實(shí)物)它是誰(shuí)啊?出示記錄紙,花生寶寶藏在哪?(在記錄紙上找出花生、蕓豆、紅棗圖片)。
2、介紹游戲玩法。
3、幼兒自主游戲。
師:每人試著抓一把,數(shù)一數(shù),記一記。
幼兒進(jìn)行抓抓樂,數(shù)清楚并記錄。
4、交流操作方法。
引導(dǎo)幼兒相互交流自己的方法。
師:你是怎么玩這個(gè)游戲的,誰(shuí)愿意把你的好方法介紹給大家?
師小結(jié):有的小朋友先分類,把花生放在一起,蕓豆放在一起,紅棗放在一起。再數(shù)花生有幾粒,蕓豆有幾粒,紅棗有幾粒。有的小朋友抓一把后先把花生都找出來(lái)數(shù)一數(shù)有幾粒,接著把蕓豆找出來(lái)數(shù)數(shù)有幾粒,最后數(shù)剩下的紅棗有幾粒。
5、幼兒再次游戲。
(1)師:請(qǐng)小朋友再玩一次,試著用別人的'方法去數(shù)清楚,抓出的每種東西各有多少?
幼兒再次游戲,鼓勵(lì)幼兒樂意嘗試用別人的方法來(lái)數(shù)。
(2)幼兒相互交流自己的操作結(jié)果。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇三
一、取材:
大班《黑夜密語(yǔ)》主題當(dāng)中主要讓幼兒了解白天和黑夜。走進(jìn)黑暗的世界里,孩子們要面對(duì)恐懼,這就需要教師去引導(dǎo)幼兒建構(gòu)對(duì)黑夜的認(rèn)識(shí)。大班體育游戲《夜晚的貓頭鷹》我設(shè)計(jì)的靈感是我小時(shí)候接觸過(guò)的“摸盲人”的游戲,在這堂課中引導(dǎo)孩子們?cè)诎滋?,用眼罩蒙住眼睛?lái)感受黑暗,并在黑暗的世界里做游戲。
二、環(huán)節(jié)設(shè)計(jì):
大班的孩子對(duì)于新穎的游戲都比較喜歡,以扮演喜歡夜晚出來(lái)活動(dòng)的貓頭鷹為角色,讓幼兒挑戰(zhàn)自我,感受在黑夜中行動(dòng)的情形,從游戲中體驗(yàn)快樂。在這次的游戲活動(dòng)中,幼兒的活動(dòng)積極性很高,每個(gè)孩子都能積極主動(dòng)地參與到活動(dòng)中來(lái),而且在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒基本上都能認(rèn)真聆聽教師的指揮。幼兒對(duì)蒙眼游戲特別感興趣,首先,他們對(duì)眼罩感興趣,其次,他們對(duì)蒙眼游戲很好奇。整堂課以貓頭鷹和田鼠兩只幼兒喜歡的小動(dòng)物貫穿,讓幼兒扮演貓頭鷹和田鼠進(jìn)行的游戲,幼兒都很喜歡。
三、流程反思:
活動(dòng)進(jìn)行后,對(duì)自己的活動(dòng)也有一些思考:
(一)第一環(huán)節(jié):以游戲方式練本領(lǐng)。
在設(shè)計(jì)時(shí),是把“貓頭鷹練本領(lǐng)”當(dāng)成活動(dòng)前的熱身運(yùn)動(dòng),再者,讓他們初步感受蒙眼后的感覺,“向前走、向后走、轉(zhuǎn)個(gè)圈……”練習(xí)方向感和平衡感。再次講評(píng)時(shí)要聽方向,前面部分為后面的部分做鋪墊。但是在練習(xí)聽鈴鐺感知方向時(shí),教師可以將16位幼兒分成4組,讓幼兒分別每個(gè)小組拿1個(gè)鈴鐺自由練習(xí),更能體現(xiàn)幼兒游戲的自主性。
這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)是以游戲角色的口吻,讓貓頭鷹們回到大圓圈家,引導(dǎo)幼兒站到圈里。說(shuō)說(shuō)貓頭鷹夜晚捕食時(shí)動(dòng)作并一起來(lái)學(xué)一學(xué),引導(dǎo)幼兒捕食時(shí)動(dòng)作要迅速。讓幼兒模仿捕食動(dòng)作為下面做游戲鋪墊。但是教師的教學(xué)語(yǔ)速、節(jié)奏還要加快,以上兩個(gè)環(huán)節(jié)占用了較長(zhǎng)的時(shí)間。教師上體育游戲時(shí)自己的精神狀態(tài)也要能激發(fā)幼兒的游戲動(dòng)力,我應(yīng)該要以飽滿的熱情去感染、帶動(dòng)孩子,使每個(gè)孩子都能積極主動(dòng)地參與到活動(dòng)中,這個(gè)方面還有待加強(qiáng)。
這一環(huán)節(jié)幼兒的積極性教高,活動(dòng)結(jié)束后,有的幼兒還意尤未盡,我們決定下次找機(jī)會(huì)繼續(xù)玩這個(gè)游戲。但是這一環(huán)節(jié)存在幾個(gè)問(wèn)題:
綜合性的活動(dòng)如何才能增加活動(dòng)的趣味性,集體教學(xué)游戲化。在幼兒游戲時(shí)圍坐在圈上,以兒歌的形式選出田鼠,第一次游戲時(shí)是我和一位幼兒示范做動(dòng)作的,幼兒很快就抓到了我。在后來(lái)的游戲活動(dòng)時(shí)“貓頭鷹”在蒙眼抓“田鼠”時(shí),都能很快就抓到。游戲結(jié)束后還有幾位幼兒沒有玩到游戲,應(yīng)該要多一點(diǎn)參與的機(jī)會(huì)。在玩游戲時(shí)教師應(yīng)該難度增加,增加游戲的密度,考慮到每一位幼兒,場(chǎng)地上的圓圈還要在增大。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇四
活動(dòng)目標(biāo):
1、觀察各種各樣的小草,了解小草的多樣性。
2、認(rèn)識(shí)有關(guān)愛護(hù)草坪的標(biāo)志,知道要愛護(hù)小草。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、家長(zhǎng)與幼兒一起到野外尋找野菜,并拔2-3棵放入塑料袋。
2、蠟筆、紙張等。
活動(dòng)過(guò)程:
2)帶幼兒進(jìn)入可進(jìn)入的草地,講講自己的感覺。
3)我們拔的野草和草坪上的小草一樣嗎?人們?yōu)槭裁匆N那么多的草?
2、學(xué)習(xí)“愛護(hù)草地“的有關(guān)標(biāo)志。
1)看一看、猜一猜,這些標(biāo)志表示什么意思?
2)你還在哪里看到過(guò)這些標(biāo)志?
3、畫標(biāo)志幼兒自己制作并張貼。
活動(dòng)反思:
通過(guò)活動(dòng),幼兒開始喜歡小草,喜歡周圍的植物,對(duì)他們充滿愛心和好奇心,更加懂得要愛護(hù)小草,保護(hù)環(huán)境。設(shè)計(jì)標(biāo)志,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和思考能力,并有意識(shí)的引導(dǎo)幼兒把“愛護(hù)小草,保護(hù)環(huán)境”逐漸內(nèi)化為自覺的行動(dòng)。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇五
(一)第一環(huán)節(jié):以游戲方式練本領(lǐng)。
在設(shè)計(jì)時(shí),是把“貓頭鷹練本領(lǐng)”當(dāng)成活動(dòng)前的熱身運(yùn)動(dòng),再者,讓他們初步感受蒙眼后的感覺,“向前走、向后走、轉(zhuǎn)個(gè)圈……”練習(xí)方向感和平衡感。再次講評(píng)時(shí)要聽方向,前面部分為后面的部分做鋪墊。但是在練習(xí)聽鈴鐺感知方向時(shí),教師可以將16位幼兒分成4組,讓幼兒分別每個(gè)小組拿1個(gè)鈴鐺自由練習(xí),更能體現(xiàn)幼兒游戲的自主性。
1.我眼中的`貓頭鷹。這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)是以游戲角色的口吻,讓貓頭鷹們回到大圓圈家,引導(dǎo)幼兒站到圈里。說(shuō)說(shuō)貓頭鷹夜晚捕食時(shí)動(dòng)作并一起來(lái)學(xué)一學(xué),引導(dǎo)幼兒捕食時(shí)動(dòng)作要迅速。讓幼兒模仿捕食動(dòng)作為下面做游戲鋪墊。但是教師的教學(xué)語(yǔ)速、節(jié)奏還要加快,以上兩個(gè)環(huán)節(jié)占用了較長(zhǎng)的時(shí)間。教師上體育游戲時(shí)自己的精神狀態(tài)也要能激發(fā)幼兒的游戲動(dòng)力,我應(yīng)該要以飽滿的熱情去感染、帶動(dòng)孩子,使每個(gè)孩子都能積極主動(dòng)地參與到活動(dòng)中,這個(gè)方面還有待加強(qiáng)。
2.貓頭鷹抓田鼠。這一環(huán)節(jié)幼兒的積極性教高,活動(dòng)結(jié)束后,有的幼兒還意尤未盡,我們決定下次找機(jī)會(huì)繼續(xù)玩這個(gè)游戲。但是這一環(huán)節(jié)存在幾個(gè)問(wèn)題:綜合性的活動(dòng)如何才能增加活動(dòng)的趣味性,集體教學(xué)游戲化。在幼兒游戲時(shí)圍坐在圈上,以兒歌的形式選出田鼠,第一次游戲時(shí)是我和一位幼兒示范做動(dòng)作的,幼兒很快就抓到了我。在后來(lái)的游戲活動(dòng)時(shí)“貓頭鷹”在蒙眼抓“田鼠”時(shí),都能很快就抓到。游戲結(jié)束后還有幾位幼兒沒有玩到游戲,應(yīng)該要多一點(diǎn)參與的機(jī)會(huì)。在玩游戲時(shí)教師應(yīng)該難度增加,增加游戲的密度,考慮到每一位幼兒,場(chǎng)地上的圓圈還要在增大。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇六
活動(dòng)目標(biāo):
1、感知音的高低,能隨高低不同和樂句做相應(yīng)的動(dòng)作。
2、學(xué)習(xí)輪廓剪的技能。
3、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
高人矮人的輪廓圖片、剪刀、回形針。
活動(dòng)過(guò)程:
1、聽音樂引題,讓幼兒感受樂曲的不同。
讓幼兒說(shuō)說(shuō)有什么不同,聽起來(lái)感覺怎樣,好象看到了什么?
游戲“高人矮人”
2、幼兒運(yùn)用輪廓剪和連接的技能,自制指偶玩具高人和矮人。
4、讓幼兒左右手各套一高人和矮人的指偶,聽高低不同的音樂,分別出示高人和矮人,并即興地做動(dòng)作,高音出高人,低音出矮人。
5、鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用身體動(dòng)作表示音的高低,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性得表演。
活動(dòng)反思:
我覺得在整個(gè)活動(dòng)中小朋友都能非常積極主動(dòng),沒有過(guò)多的約束,只有快樂的表現(xiàn),其實(shí),當(dāng)一節(jié)活動(dòng)的設(shè)計(jì)符合孩子好動(dòng)好奇的年齡特點(diǎn),相信孩子會(huì)很快樂。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇七
活動(dòng)目標(biāo):
1、在活動(dòng)抓抓、數(shù)數(shù)、找找、配對(duì)、比比、排排等游戲中,進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒感知6以內(nèi)的數(shù)量。
2、復(fù)習(xí)對(duì)6以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。
3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的學(xué)習(xí)樂趣。
4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。
5、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒熟悉的食物幾筐;幼兒數(shù)卡夾子(6以內(nèi))若干,幼兒小筐若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、激發(fā)興趣,引出課題。
老師:今天老師帶來(lái)了幾樣好吃的,是什么呢?引導(dǎo)幼兒認(rèn)認(rèn)。
二、老師取一筐食物,引導(dǎo)幼兒伸一手用力抓一把,并數(shù)數(shù)有幾顆?放置在小筐內(nèi),再去找一個(gè)相應(yīng)的數(shù)字夾子,配在一起。
用以上的方法分別抓若干把。得出幾個(gè)6以內(nèi)的數(shù)量。
三|、引導(dǎo)幼兒把有食物的小筐排序,按照數(shù)量的多少??梢詮男〉酱螅部蓮拇蟮叫?!
四、把食物拿到自己的教室中與小伙伴共享,活動(dòng)自然結(jié)束。
教學(xué)反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問(wèn)題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會(huì)多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇八
活動(dòng)目標(biāo):
1、鞏固各種動(dòng)物花紋圖案的不同特點(diǎn)。
2、初步學(xué)會(huì)制作“魔法書”的方法。
3、體驗(yàn)繪本創(chuàng)作的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有序擺放工具、材料的習(xí)慣。
5、培養(yǎng)幼兒對(duì)美的欣賞能力,體驗(yàn)成功帶來(lái)的喜悅。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
彩色卡紙本、素描紙、水彩筆、剪刀、透明膠帶、紙盤、勾線筆
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀看視頻,欣賞繪本游戲玩法,引發(fā)興趣。
咦!小動(dòng)物們身上的花紋不見了,它們藏到了一本魔法書里,我們一起制作這本神奇的魔法書吧!
二、制作過(guò)程:
1、選擇底本:選擇一本彩色卡紙本,撕掉封面。
2、制作卡袋:用一張彩色卡紙,先折疊一小部分,再根據(jù)底本大小進(jìn)行裁剪,最后用膠帶進(jìn)行粘貼。
3、繪圖:用紙盤在素描紙上勾出圓形輪廓;在圓形圖案中畫出小動(dòng)物及花紋造型。
4、涂色:
5、做出角色:用剪刀剪下圓形圖案;將小動(dòng)物身體中間鏤空。
6、膠帶塑封:
7、版面位置:將花紋粘貼在“魔法書”頁(yè)面中間位置。
用同樣的方法制作其他動(dòng)物及其花紋。這樣,神奇的魔法書就做好了。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇九
1、了解閩南古厝海滄古民居建筑獨(dú)特的魅力和深邃的文化內(nèi)涵,激發(fā)幼兒對(duì)家鄉(xiāng)的熱愛之情。
2、通過(guò)情景式的游戲活動(dòng),使幼兒了解有關(guān)房屋的一個(gè)個(gè)古老的故事,初步體驗(yàn)美術(shù)創(chuàng)作活動(dòng)的樂趣。
3、利用繪畫或手工的表現(xiàn)形式,學(xué)會(huì)用畫、剪、粘、建構(gòu)等美術(shù)技能表現(xiàn)古房屋的造型、線條的藝術(shù)形式美,提高幼兒的藝術(shù)鑒賞力和表現(xiàn)力。
4、體驗(yàn)想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。
5、愿意參加美術(shù)活動(dòng),感受繪畫活動(dòng)的快樂。
1、海滄古民居的欣賞圖片、彩紙、剪刀、膠水、記號(hào)筆、水彩筆等。
2、教師制作古民居范例。
3、閩南童謠《一只鳥仔》音樂。
一、教師播放閩南童謠《一只鳥仔》音樂,幼兒跟著音樂進(jìn)入教室
二、創(chuàng)設(shè)情景游戲,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣
1、教師用課件展示海滄古民居圖片欣賞,讓幼兒了解古民居的建筑特點(diǎn)。
2、互動(dòng)游戲,讓幼兒說(shuō)說(shuō)古民居的特點(diǎn)。
(1)“你們看,海滄新安的古房子漂亮嗎?”
(2)“這些古房子與我們現(xiàn)代的房子有什么不一樣的地方?”
(3)“古房子的門、窗、屋頂、墻面有什么特點(diǎn)?”(圖案精美的紅磚墻、飛檐翹角的燕尾脊和山墻,精湛的木雕、石雕、磚雕工藝。)
師概述:閩南紅磚民居,多以紅磚為墻,花崗石為基座,另外有木石的透雕、漏雕、圓雕、浮雕圖飾和非常精美的磚雕、木雕等特色工藝,那紅墻燕尾有很鮮明的個(gè)性。在這些建筑的各個(gè)細(xì)節(jié)中不僅有精湛的手工藝術(shù),還有各種美好寓意的裝飾圖案。
三、設(shè)計(jì)構(gòu)思,創(chuàng)意繪制
1、如果讓你當(dāng)一回“古建筑設(shè)計(jì)師”,你要怎樣設(shè)計(jì)呢?采用什么方法來(lái)制作呢?(引導(dǎo)幼兒交流各自的想法、做法)
2、根據(jù)自己的設(shè)計(jì)方案,用廢舊的彩紙用剪刀切割成建筑房子所需形狀,用膠水粘貼固定,最后用顏料或彩筆給建好的房子做墻面裝飾?;虿捎美L畫的形式畫出古房子,表現(xiàn)其古民居的建筑特點(diǎn)。
四、互相展示繪制完成的作品,引導(dǎo)評(píng)價(jià)
1、小朋友們繪制的古房子,跟我們看到的海滄新安古民居是不是一樣的?
2、你認(rèn)為,這些古房子制作得怎么樣?畫得又怎樣?它們還需要修改嗎?
幼兒園大班貓頭鷹教案篇十
很幸運(yùn)能在12月份的新教師培訓(xùn)中觀摩了區(qū)數(shù)學(xué)組顧美娟老師組織的大班數(shù)學(xué)活動(dòng)《超市整理員》,這節(jié)活動(dòng)主要是探索統(tǒng)計(jì)的方法?,F(xiàn)在對(duì)大班的課程不是很了解,正好借此機(jī)會(huì)多學(xué)習(xí)。到了大班,幼兒已經(jīng)接觸過(guò)初步的統(tǒng)計(jì),同時(shí)大班幼兒的合作能力顯著增強(qiáng),因此,教師設(shè)計(jì)了《超市整理員》一節(jié)活動(dòng)。數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,生活中處處都有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)又能反作用于數(shù)學(xué)。這節(jié)活動(dòng)來(lái)源于生活中常見的超市,這既符合幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),又能對(duì)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)提供一些幫助。
在活動(dòng)目標(biāo)方面,該活動(dòng)目標(biāo)有三條,分別是
1、初步探索統(tǒng)計(jì)的方法,學(xué)習(xí)按物體的特征分類、計(jì)數(shù)和分析。
2、能積極思考、大膽嘗試,并樂意表達(dá)自己對(duì)統(tǒng)計(jì)的理解和想法。
3、能小組合作進(jìn)行統(tǒng)計(jì),體驗(yàn)合作游戲的樂趣。以認(rèn)知為主,讓幼兒在探索的過(guò)程中學(xué)習(xí)按物體的特征分類、并對(duì)分類的物體進(jìn)行計(jì)數(shù)和分析。活動(dòng)以游戲的方式進(jìn)行,在情感目標(biāo)中讓幼兒體驗(yàn)游戲的樂趣,同時(shí)融入了社會(huì)性學(xué)習(xí)的成分,讓幼兒在合作中完成統(tǒng)計(jì)與分析。
整個(gè)過(guò)程設(shè)計(jì)的是由易到難,由淺入深。
首先是讓幼兒擺弄雪花片,雪花片是從一維度分類,對(duì)于大班幼兒來(lái)說(shuō)挑戰(zhàn)很小,因?yàn)榛顒?dòng)重點(diǎn)是統(tǒng)計(jì)與分類,所以一維度分類的物品降低了材料對(duì)幼兒的干擾。當(dāng)幼兒操作后,教師與幼兒一起了解記錄方式,幫助幼兒熟悉記錄單。教師觀察幼兒不同的分類方式,并請(qǐng)有代表性的幼兒介紹自己的操作過(guò)程和結(jié)果,這將幼兒個(gè)體操作經(jīng)驗(yàn)拓展為集體經(jīng)驗(yàn),給幼兒的同伴學(xué)習(xí)提供了支持。
當(dāng)幼兒統(tǒng)計(jì)完雪花片的數(shù)量后,教師引導(dǎo)幼兒更深入、細(xì)致地對(duì)統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,發(fā)現(xiàn)不同顏色雪花片之間的數(shù)量關(guān)系。引導(dǎo)幼兒用分一分、數(shù)一數(shù)、比一比的方法發(fā)現(xiàn)每種顏色的雪花片各有多少個(gè),哪種多,哪種少。幼兒在熟悉統(tǒng)計(jì)的基礎(chǔ)上,參與到超市整理員的游戲中,將統(tǒng)計(jì)與分析的經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲中,同時(shí)進(jìn)一步鞏固幼兒對(duì)數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)分析的方法。在游戲中,幼兒分為不同的組,對(duì)吃、穿、玩、學(xué)習(xí)用品四類物品進(jìn)行分類統(tǒng)計(jì)。教師在活動(dòng)中將活動(dòng)要求前置,讓幼兒更加明確游戲的目的。
在游戲結(jié)束后,師幼一起對(duì)統(tǒng)計(jì)的結(jié)果進(jìn)行驗(yàn)證與分析。在集體分析時(shí),教師將不同的操作單與全班幼兒進(jìn)行分享,幫助幼兒拓展經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也是復(fù)習(xí)鞏固的機(jī)會(huì)。在活動(dòng)中遇到了連加,這是更難的數(shù)學(xué)計(jì)算,甚至超出了幼兒的認(rèn)知范圍,為了解決這一問(wèn)題,教師使用了計(jì)算器,在計(jì)算器的幫助下,師幼一起驗(yàn)證了各自統(tǒng)計(jì)結(jié)果的總和。分析數(shù)據(jù)除了從物體總和的角度,還從比較多少的角度,幫助幼兒學(xué)會(huì)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行全面的分析。
對(duì)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、分析的方法與技能學(xué)會(huì)后,幼兒就能遷移這些經(jīng)驗(yàn),在其他各種活動(dòng)中使用這些方法,對(duì)遇到的數(shù)據(jù)進(jìn)行全面的統(tǒng)計(jì)分析,這也為幼兒以后數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)打下了基礎(chǔ)。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇十一
嘗試借助硬幣進(jìn)行6的分合,知道6有5種不同的分法,。
學(xué)會(huì)用數(shù)字記錄自己的操作結(jié)果,并能用語(yǔ)言清楚地表達(dá)。
記錄紙、筆。
每人準(zhǔn)備6個(gè)硬幣、每人一份練習(xí)題。
出示硬幣導(dǎo)入活動(dòng)。
好不好?
幼兒嘗試自己分硬幣。
教師介紹游戲的玩法。
師:那么該怎么玩呢?小朋友聽仔細(xì)嘍,待會(huì)我們小朋友每人拿6個(gè)硬幣,放在兩個(gè)手心里搖一搖,發(fā)出好聽的`聲音,然后輕輕地把他們放到桌子上,仔細(xì)看一看,你發(fā)現(xiàn)了什么?但是這里可要當(dāng)心不能把硬幣撒到地上哦!
師:小朋友,拋硬幣的游戲,好玩嗎?那請(qǐng)你們來(lái)說(shuō)一說(shuō),剛剛你拋的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了什么呀?
[幼兒操作。]。
教師統(tǒng)計(jì)操作結(jié)果。
師:我們發(fā)現(xiàn)6一共有幾種分法呀?讓我們一起來(lái)讀一讀。
3、游戲:逛書店。
1)師:小朋友今天我們都有6個(gè)硬幣,那你們想去書店里逛一逛買一些你喜歡的書嗎?(想)。
3)引導(dǎo)幼兒交流自己要六元錢買了幾樣?xùn)|西。
一.游戲?qū)耄?BR> 1.今天小超市開業(yè)了,你們想去逛逛嗎?
2.逛超市買東西需要什么呢?(出示裝有硬幣的小包,請(qǐng)幼兒猜猜里面裝的是什么。)。
3.取款機(jī)里有很多的硬幣,請(qǐng)小朋友不用眼睛看,用手摸出6個(gè)硬幣。
4.跟好朋友檢查一下,是不是都摸對(duì)了。
二.游戲"拋硬幣"。
1.看看硬幣是什么樣的嗎?它兩面的圖案一樣嗎?
2.正面是什么樣的?反面有是什么樣的?
3.你們知道一個(gè)硬幣是多少錢嗎?那你們手里有多少錢呢?
4.現(xiàn)在時(shí)間還早,超市還沒開門呢,我們來(lái)玩?zhèn)€拋硬幣的游戲吧!
5.請(qǐng)小朋友回到座位上,把6個(gè)硬幣輕輕撒到盤子里,6.看看有幾個(gè)正面?有幾個(gè)反面?然后把它記下來(lái)。
7.幼兒游戲,并記錄操作結(jié)果。
8.展示記錄情況。你玩出了幾種情況?你是怎樣記錄的?
游戲"猜硬幣"。
9.我手里有6個(gè)硬幣,我將他們藏在兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾個(gè)?
10.和旁邊的小朋友玩一玩。
三.購(gòu)物。
1.小超市開門了,超市里的商品真多,它們的價(jià)錢是不一樣的,請(qǐng)小朋友用6元錢買兩樣?xùn)|西,每個(gè)人都要把自己手上的錢用完。
2.幼兒自由購(gòu)物。教師做營(yíng)業(yè)員檢查幼兒活動(dòng)結(jié)果。
3.送禮物。跟客人老師講講6元錢買了幾元和幾元的東西。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇十二
活動(dòng)目標(biāo):
1、欣賞樂曲,能按音樂的旋律變換動(dòng)作。
2、在游戲中,學(xué)習(xí)辨聽音樂的重拍并大膽地做出小田鼠躲閃農(nóng)夫敲打的不同動(dòng)作。
3、愉快進(jìn)行游戲,懂得遵守游戲規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
cd碟,圖譜一份,大錘子一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示圖譜,教師隨樂曲指圖并講述《田鼠寶寶》的故事。
“今天我?guī)?lái)了一個(gè)關(guān)于田鼠寶寶的故事,請(qǐng)小朋友們聽一聽田鼠寶寶們發(fā)生了什么有趣的事情?(幼兒完整欣賞樂曲一遍)。
二、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作。
1、走走看看,提防農(nóng)夫的`動(dòng)作。
”小敏老師有個(gè)問(wèn)題了,有誰(shuí)知道小田鼠是怎么走走看看的,誰(shuí)愿意來(lái)試著表演一下?“。
”他的動(dòng)作真棒,我們來(lái)學(xué)學(xué)看……“,”還有更好玩的動(dòng)作嗎?“。
引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的看的動(dòng)作。
2、跳進(jìn)洞里的動(dòng)態(tài)。
”農(nóng)夫來(lái)的時(shí)候,田鼠寶寶應(yīng)該怎么辦呀?用什么樣的動(dòng)作比較好呢?“。
3、躲過(guò)農(nóng)夫敲打的動(dòng)態(tài)。
(1)、老師扮農(nóng)夫,有節(jié)奏的向孩子們演示農(nóng)夫的步伐,農(nóng)夫是”走走走走打“,(老師邊講邊做”走走走走打“的動(dòng)作)。
(2)、提示孩子按節(jié)奏做小田鼠躲的動(dòng)態(tài)?!毙√锸笠趺粗擂r(nóng)夫走了沒有呀?“。
(3)、教師哼唱樂譜,幫助幼兒重點(diǎn)練習(xí)躲閃的動(dòng)作,并用聲勢(shì)提醒幼兒在重拍的地方進(jìn)行躲閃。
”伸出頭去看的時(shí)候要小心咯,農(nóng)夫隨時(shí)都會(huì)用錘子打你的小腦袋的!“。
4、揉肚子,吃飽了歡呼的動(dòng)態(tài)。
三、集體聽音樂,完整的用自己創(chuàng)編的動(dòng)作表現(xiàn)樂曲。
四、游戲《小心農(nóng)夫》。(完整地聽音樂玩游戲)。
”這次農(nóng)夫真的來(lái)了,他要抓住那些不會(huì)躲閃的小田鼠,小田鼠可要當(dāng)心哦。
秋天到了,小田鼠們來(lái)到田野里,找土豆吃。
他們走走走,看一看,走走走,看一看,走走走,看一看,走走走,看一看。
不好,農(nóng)夫,來(lái)了,趕快,跳進(jìn)洞。
農(nóng)夫拿著一把大錘子,要打小田鼠呢,他走走走走,打,走走走走,打,走走走走打。
走走走走打。
農(nóng)夫回家了,小田鼠又出來(lái)找土豆吃,她們走走走,看一看,走走走,看一看。
走走走,看一看,找到土豆啦。
嗷吧吧吧,嗷吧吧吧,嗷吧吧吧,嗷吧吧吧,吃飽了肚子,真高興,耶~~~~。
幼兒園大班貓頭鷹教案篇十三
1、認(rèn)識(shí)胡蘿卜。
2、通過(guò)學(xué)習(xí)知道胡蘿卜的吃法。
3、胡蘿卜生長(zhǎng)的環(huán)境。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
教學(xué)準(zhǔn)備。
胡蘿卜圖片胡蘿卜汁。
教學(xué)過(guò)程。
一、胡蘿卜圖片,說(shuō)外形及顏色。
1、胡蘿卜:小人參。
2、有綠色的葉,根部是桔紅色。
3、胡蘿卜花果是白色或淡黃色。
二、胡蘿卜營(yíng)養(yǎng)價(jià)值。
1、讓幼兒知道多吃蔬菜的好處。
2、胡蘿卜含有豐富的營(yíng)養(yǎng)。
3、胡蘿卜的營(yíng)養(yǎng)補(bǔ)充到我們身體里,可以保護(hù)我們的眼睛,讓小朋友的眼睛更健康!
三、胡蘿卜吃法和生長(zhǎng)環(huán)境。
1、我們都吃過(guò)怎么做的胡蘿卜啊?
(幼兒:我家炒菜、湯里、燉菜里都有。)。
2、你們看過(guò)胡蘿卜長(zhǎng)在那里嗎?
(幼兒:我奶家的菜園子里。師:胡蘿卜是長(zhǎng)在菜園子的土里面,它的根部是在土埋著。)。
四、出示胡蘿卜汁。
師:你們知不知道這是什么啊?
師:這是胡蘿卜榨成的汁。
師:我們來(lái)一起品嘗吧!(在品嘗胡蘿卜汁中結(jié)束活動(dòng)。)。
教學(xué)反思。
教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)根據(jù)本班幼兒的年齡特征,從實(shí)際出發(fā)利用鄉(xiāng)土資源以及幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)從而達(dá)到激發(fā)幼兒對(duì)熟悉的事物產(chǎn)生濃厚的興趣。