設計師職業(yè)規(guī)劃(模板16篇)

字號:

    人類的進步離不開道德和倫理的規(guī)范和引導。深入分析自己在任務中的優(yōu)勢和不足,進行全面反思是寫一篇完美總結(jié)的必要環(huán)節(jié)。以下是小編為大家整理的古詩詞佳句,可以讓您領略中國古代文化的魅力。
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇一
    雖然剛剛大學畢業(yè),但作為眾多有志青年的一員,從大學時代開始就應該及早為自己設計職業(yè)生涯路線,如果說高中的文理分班還不足以體現(xiàn)職業(yè)選擇的傾向性,那么大學填報志愿的那一刻起就應該意識到——即便不能說明畢業(yè)后我們一定要步入某個行業(yè),但至少我們已經(jīng)開始為我們的未來做出選擇了。
    人可以有很多理想,有的長久有的短暫,有的需要精心規(guī)劃有的天方夜譚。我曾和大多數(shù)人一樣,聽到美妙的歌曲就幻想自己站在舞臺上成為眾多歌星中的一員;看到酷酷的演員就幻想自己也可以很帥很潮流地出現(xiàn)在萬千矚目的銀屏上,然而對于那些不著邊際的理想我還是很客觀地把它們作為自己的愛好,愛而不淫,自娛自樂。我很慶幸,在進入大學前樹立了一個良好的理想,之所以稱之為“良好”,是因為在眾多理想中我始終堅持它,于此同時它也是我一直以來最為感興趣的——制作游戲。記得在高考前那段緊張的日子里,我的頭腦像是爆裂的水管,新奇的想法噴涌而出,每每夜深人靜無法入睡之時就是我瘋狂地構建幻想世界觀的時候。有時我會把這些看似幼稚的想法、故事情節(jié)、游戲設定統(tǒng)統(tǒng)記錄下來,希望抓住這些轉(zhuǎn)瞬即逝的靈感并作為一種未來的財富貯存起來。正如一位有名的日本游戲界泰斗所言:“我們所做的無非是用畢生的經(jīng)歷來完成那些兒時看起來幼稚卻不失奇異的夢想?!蔽乙蚕M约嚎梢杂靡簧呐韺崿F(xiàn)那些求學歲月的閃念。
    我也會時常關注這個產(chǎn)業(yè)的種種最新動態(tài),因愛而關注?!队螒騽?chuàng)造》、《游戲機實用技術》、《愛圖e族》、《大軟》、《微型》、《cgv》都是我的文獻參考來源。而我不想像大多數(shù)游戲玩家那樣懷揣同樣一顆赤誠的心最后成為了游戲的奴隸。說做游戲而不玩游戲那是假,但玩游戲永遠不及自己辛辛苦苦調(diào)試出來一個自己游戲角色動作那么具有成就感,對于前者,游戲奴役了你。本著各種類型都玩一點的原則我看到的是游戲行業(yè)的全貌,而不是單個游戲本身,這是一個游戲設計師應有的最基本的素質(zhì)。
    國外游戲界專業(yè)人士給所有有志進入游戲行業(yè)的青年的建議:大學時代應多多涉獵,博學而后方能眼光長遠。除了技術方面的數(shù)學、計算機、英語,更應廣泛涉獵文學、社會學、哲學、藝術等。于我看來,前者是工具,后者是靈感的來源。于是我給自己定的目標并不高遠,我只期望自己是在說英語里的人中日語講得最好的,在講日語的人中數(shù)學學得最棒的,在學數(shù)學的人中文筆最雋永的,在文壇上最會應用計算機的,在it界最會作曲的,在音樂界最精于管理的,在管理人才中最會畫畫的,在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中最有思想的。
    從事創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的人最重要的是要有自己的作品,有自己的思想。前者是后者的理論實踐。相比于美國藝電(ea)傾向于將游戲作為一種實效性很強的商業(yè)產(chǎn)品從而實現(xiàn)盈利來比,暴雪公司(blizz)更像是完美主義者,精于品質(zhì)。所以藝電的作品數(shù)量眾多品種齊全覆蓋面廣適合不同類型的玩家而且多為官方授權,暴雪的作品精益求精創(chuàng)意至上,不發(fā)布則已,一旦發(fā)布則必定經(jīng)典。我也希望自己能在現(xiàn)有的思想基礎上至少在大學完成一部真正意義上自己的作品,為此我需要設立切實可行的大學期間的職業(yè)目標(careergoal)。
    目標分為很多種,就像我們國家的最終目標是要實現(xiàn)共產(chǎn)主義一樣,這種不能一蹴而就的理想需要設立很多分期目標來分段執(zhí)行。對于目前處于求學階段的我來說,職業(yè)尚且剛剛開始規(guī)劃,所以游戲設計也剛剛進入初期創(chuàng)意階段:不斷地掌握技術,完善思想,建立概念模型。一直以來我都在考慮一個問題:究竟通過什么方法來表達自己的思想?游戲不像其他類型的作品,它涉及的方面最廣,技術水平要求最高。綜合考慮我鎖定了自己所擅長的兩個方面,繪畫和寫作——繪畫對應游戲里的原畫,寫作對應游戲劇本。這樣考慮還有另一個原因,就是可以以出小說畫冊的方式發(fā)表。square-enix(最終幻想系列)出品的游戲最大特色就是cg精美,所以當它們的財力無法支持多部大作同時上市時可以靈活的將已制作的游戲項目轉(zhuǎn)為電影。而我目前的任務就是憑借繪畫基礎利用新買的繪圖板學習手繪。
    對于應屆畢業(yè)生的我來說,眼下最急切的是要出成績,英語、尤其是英語口語一直以來都是我的強項,希望在14年的演講大賽里展現(xiàn)自己的風采從而幫助自己以交流的方式走進游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達的日本和韓國。為此我也專門學習日語,雖然日語入門容易但往后會很艱難,即便如此我也會一如既往的為了游戲為了動漫哪怕最后只是成為一名繪師也好,那般地支撐自己最原始的夢。另外一個能證明自己能力和知識廣博的就是考各種證,在中國學生是考出來的,對于考試這樣的老本行自然不陌生。為了彌補不考研究生的缺憾我決定參加大二的雙學位,結(jié)合自身特點學習經(jīng)管彌補自己管理上的缺失,這也是隸屬于人文社會類的,對于純技術起家的人來說和團隊的交流和管理顯得尤為重要。此番努力下來已實屬不易,拿到了計算機專業(yè)這個必備的大學學士學位和工商管理的學士學位,希望可以同時拿到日本語標準能力二級證,這對于找工作來講應該可以比同類人更有競爭力。
    大學畢業(yè)的去向無非四種:考研、出國、就業(yè)、創(chuàng)業(yè)??佳惺菫樯钤?,出國亦然。我想有必要深造的都是些理論性很強的專業(yè)門類,計算機本來就是用來應用的工具,研究到一定程度就變成了研究數(shù)學。而好的游戲不一定要有最好的游戲引擎所以對于我所熱愛的計算機都只是了解即可。至此就希望在有限的大學四年里學習學到最多的東西。我希望自己是《赤壁》里的諸葛亮,“什么都略懂一點”,而不期望僅僅是個專才,如果我是程序員,我不期望自己永遠只會給別人敲代碼,如果我是美術設計人,亦不期望只在繪作的精美程度上下功夫,因為如果我是造物主我不會僅僅為世界創(chuàng)造出類拔萃的男人。什么都略懂一點也許在某個領域來看永遠是外行,但在游戲領域你不會預知哪些你學過的東西是有用的,哪些是沒用的。大象無形大音稀聲,我希望自己從一開始就邁上大師之路,而非遍地開花的游戲動畫專修學院里等待出賣給哪些以游戲為燒錢手段的公司的廉價勞動力。
    職業(yè)發(fā)展需要及早規(guī)劃,同時還要考慮主觀能動性即內(nèi)因和社會需求即外因。我的思維跳躍性和豐富的想象力都可以成為我創(chuàng)作游戲永不枯竭的原動力,加之以頗為豐富的文筆和對自己熱愛事業(yè)的執(zhí)著追求,相信自己正站在等待成功的階梯上。社會已經(jīng)為我們營造了良好的氛圍和環(huán)境。雖然由于地理原因我所處學校的地方并不以游戲動漫產(chǎn)業(yè)見長,但國家加大了對第三產(chǎn)業(yè)的扶持力度,游戲動漫小說電子雜志這些方興未艾的朝陽產(chǎn)業(yè)永遠是未來的趨勢,借著3g網(wǎng)絡和數(shù)字電視的全面鋪開,移動游戲、電視游戲、pc游戲、網(wǎng)游將在中國呈現(xiàn)無比繁榮的盛世之景。
    可是突如其來的金融海嘯給游戲界帶來的不小的沖擊,而真正的游戲設計師是耐得住寂寞的,光有理想和思想還是不夠,在實踐中我也總結(jié)出了自己的一套創(chuàng)作方法。
    我的創(chuàng)作大致符合社會學上的混沌理論,我稱之為碎片哲學?;煦缋碚撌钦f表面錯綜復雜毫無規(guī)律的事物經(jīng)過嚴格的分析最終可以劃歸為最簡單易懂的規(guī)律性運動,這個過程很復雜通常難以實現(xiàn)而我們多數(shù)逆向運用它,制定簡單的規(guī)則而通過類似于計算機這種工具從數(shù)量上和規(guī)模上擴增最終轉(zhuǎn)化為龐大而復雜的運動。然而我所謂碎片哲學簡而言之就是小學語文的連詞成句,初中里的擴寫,高中里的用指定詞語或事物營造意境寫一段話從而表達某種主題。將不相干的幾組游戲設定通過某種關系連接使之成為整體,在一定統(tǒng)一風格的設定中連接彼此必定不會逃離這種風格本身,所以游戲亦保持了整體風格的統(tǒng)一性。
    同理,游戲劇本小說的創(chuàng)作亦然。通過幾個事物的串聯(lián)營造意境并以巧妙的設置來創(chuàng)造藝術元素。詩文是藝術,美術是藝術,音樂是藝術,所以游戲必然是藝術,游戲是一種互動藝術。
    游戲設計師——一個在中國還沒有正式培養(yǎng)方案的職業(yè),永遠是那些真正想做游戲的人最需要的寶貴資源,為了興趣,為了滿足我對新鮮事物的好奇感,為了我青春的意愿,我愿在這條路上走得更遠!
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇二
    在這種設計師中可以分成從建筑土木工程專業(yè)、工藝美術專業(yè)、環(huán)境藝術專業(yè)、等三大專業(yè)畢業(yè)的科班人才。畢業(yè)于建筑土木工程專業(yè)轉(zhuǎn)行到室內(nèi)設計的設計師是當今市場上所在層次和普及面都較大的,他們對于建筑形式、結(jié)構、材料力學等方面的認識較為豐富,對于裝飾設計和建筑物自身的結(jié)合有深刻的了解;工藝美術專業(yè)畢業(yè)的設計師則在設計手法、色彩、空間層次構成上具有更大優(yōu)勢;而作為本專業(yè)的環(huán)境藝術專業(yè)畢業(yè)的設計師因為專業(yè)形成時間較晚,在國內(nèi)還沒有形成有較大影響和豐富經(jīng)驗的導師群體,所以學生在裝飾設計的理論知識尤其是實踐上的經(jīng)驗并不是充分,相反成為了動手能力較弱的群體,但這種情況似乎也在逐漸改觀,各類工程院校對環(huán)境藝術專業(yè)的投入日益加強,這也將給國內(nèi)的裝飾工程設計力量帶來更多的新鮮血液。
    裝飾行業(yè)本身是一個龐大繁雜的專業(yè)組合體,具有高度濃縮的專業(yè)技術性。做工程的、做設計的、做概預算的、做質(zhì)量安全的、做材料的以及做監(jiān)理的,這些繁多的.專業(yè)人員組合在一起才能夠自始至終完成一項裝飾工程,而這些專業(yè)技術人才之間的相互流動也非常頻繁,所謂"觸類旁通",設計師可以去做項目經(jīng)理也可以去搞監(jiān)理,同樣由工程技術人員等轉(zhuǎn)向設計一途的也大有人在。這些轉(zhuǎn)向設計人員的一個特點就是沒有扎實的基本功,往往流于設計思路的表面化,不能深入涉及真正的設計工作中心所在,但他們的工程實際經(jīng)驗相對較為豐富,這是他們在設計上彌補自身不足的一個方面。但設計畢竟是一門雜學,小弟的父親是一級建筑師,他常說"做設計的要面面通,雜而后精",所以沒有經(jīng)過科班四年的專業(yè)基礎鍛煉而要成為一名優(yōu)秀的設計師是要下大工夫的。
    所謂"八哥",是人云亦云,沒有自己的觀點和作品,只能照葫蘆畫瓢,在有設計方案的時候就成為一個描圖匠,需要自己做設計的時候拿一些書來翻翻,到處抄一點也不管設計風格是否融合就拼湊在一起拿出來糊弄外行?,F(xiàn)在一些中小型裝飾公司中充斥的最多設計人員就是這樣一些人,這直接導致了一個惡性循環(huán)的后果--設計市場自身體制的不健全使設計人員素質(zhì)無法提高,導致設計水平的普遍低下,導致設計從屬于工程的依附性加強,導致公司領導和業(yè)主對設計人員的不重視,導致設計費收取胡亂壓價,導致設計市場的一片混亂等等。
    那么現(xiàn)在的這個設計市場中,我們應該怎樣來實現(xiàn)自己專業(yè)水平的不斷突破和設計市場的良性發(fā)展呢?首先我們必須端正自己的地位和對待設計工作的態(tài)度,就象現(xiàn)在論壇里討論的熱火朝天的工資問題,我們的能力與收益是緊密掛鉤的,并不能因為收入的高低而影響設計作品的好壞,小弟聽有的設計師說拿什么樣的設計費就出什么樣的圖紙,其實這是在砸自己的飯碗。設計不象電視機,不是純粹的貨幣交易商品,這里面凝結(jié)的設計師的思維勞動和藝術創(chuàng)造血汗,由于市場不規(guī)范的原因,短期內(nèi)可能設計師的收入與付出不成正比,但我們從自身做到熱愛設計工作,從基本工作干起,逐步強化自己的專業(yè)水平才可能有我們整體裝飾設計人員的未來,個人是社會的基本組成部分,我們的行為決定著國內(nèi)設計大環(huán)境的風氣,所以端正我們自己是首要任務。
    在實際的設計工作中,裝飾設計師要朝向更全面、多元化的方向發(fā)展,現(xiàn)在知名的設計大師都是以建筑設計為本業(yè),裝飾設計專業(yè)的設計大師好象還沒有出現(xiàn),這個現(xiàn)象不是偶然的,裝飾設計是建筑空間的再演化和延伸,但有什么樣的設計能夠比在自我作品上進行深入發(fā)展更能體現(xiàn)設計師的理念呢?在國內(nèi)的設計市場,建筑設計和裝飾設計往往是隔離的,這樣的情況導致了設計工作的重復勞動和觀念沖突,那么裝飾設計師要凸顯自我的地位,就必須給自己充電,逐步深入到更廣泛的裝飾相關領域中,主席當年說"農(nóng)村包圍城市",我們現(xiàn)在如果能"裝飾包圍建筑",不但會使設計作品更完善合理,也會使國內(nèi)整體設計師素質(zhì)和裝飾設計水平提高到新的層次。
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇三
    我是學模具設計與制造的一名大學生,今天距離我的大學畢業(yè)還有半年的時間,然后我就要離開這里,開始開始我的新生活.說實話也是搞不清方向,有必要給自己定個規(guī)劃.
    當前,掌握先進制造技術的高技能人才嚴重短缺,已經(jīng)成為制約我國經(jīng)濟和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最大瓶頸之一。我們高職院校的學生尤其是學習技術的,前景一片光明,但是怎么樣才能成為一名高技能人才,我們應該怎么做是值得思考的。
    自我認識是設計職業(yè)生涯規(guī)劃的基礎,因此一定要全面、客觀、深刻,決不回避自己的缺點和短處。在自我認識方面,“當局者迷、旁觀者清”,我們可以參考家庭、同學、師長和其它專家的意見,力爭對自己真正全面的認識。
    1、我的優(yōu)勢
    我的專業(yè)是模具設計與制造,是學院的特色專業(yè)。專業(yè)很好,我高考結(jié)束后對模具很感興趣,所以才學模具?,F(xiàn)在大三了。專業(yè)課基本上上完了。海闊憑魚躍,天高任鳥飛。我想要學好專業(yè)課,首先要學好專業(yè)基礎課。比如說《機械制圖》是所有機械專業(yè)學生都要學習的課程,從我參觀工廠的經(jīng)歷,我知道看懂圖紙是第一步,要不然怎么去加工,怎么去生產(chǎn),更不要說去設計了。我們的專業(yè)不光是學習理論知識,我們的重點可以說動手操作,即理論結(jié)合實踐,更好的掌握自己的知識。在實踐中我的動手能力得到了鍛煉,培養(yǎng)了我的認真負責精神,我的技能得到了培養(yǎng)。
    1.2我曾經(jīng)做過什么。
    我知道在大學期間僅僅學好專業(yè)知識是遠遠不夠的,在我們?nèi)松P鍵的環(huán)節(jié),能力的培養(yǎng)也是非常重要的。社會需要的不僅僅是光有技術的人,而是全面發(fā)展的人,這就使我認識到鍛煉自己能力的重要性。在班級我是宣傳委員,作為一名學生干部,我學到的不是如何去做官,而學會了怎么與他人溝通,怎么與他人和-諧相處。我的組織能力得到了培養(yǎng),更重要的是使我認識了團隊合作的重要性,總之學生干部的經(jīng)歷,對我的`影響是很大的,這對我今后的影響是不可低估的。另外,我經(jīng)常參加社會實踐,雖然是學生,但我并不是在象牙塔,而是融入社會,可以說我對社會并不陌生,我的社會實踐經(jīng)與假期打工經(jīng)歷,使我對這個社會并不陌生。為我畢業(yè)后擇業(yè)奠定了基礎。
    2、我的弱勢:也就是我目前的不足或能力的欠缺。
    2.1性格的弱點。人無法避免與生俱來的弱點,我知道自己心太軟,也就是優(yōu)柔寡斷吧,這是要命的啊,不能當機立斷是使我很居喪的。另外,我是那種杞人憂天型的人,我做完一件事情,在結(jié)果沒有出來之前,我總是掛念,即使事情做的很完美,我還是有一些憂慮的。
    2.2我的社會經(jīng)驗相對其他同學還好,但是還是太少,我處理問題的能力不是太好。另外,我有時候看問題看不到本質(zhì),這可是致命的啊。
    我知道生涯目標的設定,是職業(yè)生涯設計的核心。一個人事業(yè)的成敗,很大程度上取決于有無正確適當?shù)哪繕恕?BR>    當前形勢,掌握先進制造技術的高技能人才嚴重短缺,已經(jīng)成為制約我國經(jīng)濟和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最大瓶頸之一。我是學習技術的學生,可以說我的機遇還好。
    我畢業(yè)后可以說就是學院培養(yǎng)的具備開發(fā)與設計模具能力的高技能人才,但是,我羽翼未豐滿,也就是我的技能還不扎實,沒有足夠的經(jīng)驗。因此,我的短期目標是剛畢業(yè)兩年內(nèi)從一線工人做起,我想做一名模具鉗工。我的中期目標是積累了一定經(jīng)驗以后做模具設計與開發(fā)人員。再往后是模具設計師甚至模具設計與開發(fā)部門的技術總管。由于我現(xiàn)在是在校高職學生,而社會變化風云莫測,機遇與健康是我無法預知的,因此,我只有短期和中期的人生目標,至于長遠的人生目標只有當我的短中期目標實現(xiàn)后再說。
    現(xiàn)在我對自己有了比較清醒的認識,加之我的短期目標和中期目標已經(jīng)確定,接下來我該為目標而奮斗了。
    我現(xiàn)在是大學三年級的學生,我已經(jīng)過了打文化基礎的階段了。我想一個學生只有清楚的知道自己該學什么,才能為之努力。我力求在大三剩余的時間好好復習好以下學校規(guī)定的專業(yè)基礎知識:《機械設計基礎》、《液壓與氣動》、《公差》,《工程材料與熱加工》、《電子與電工基礎》、《機械制圖》等等,我想只有學好專業(yè)基礎知識才能去學好專業(yè)課,因此專業(yè)基礎要打牢。至于專業(yè)知識,幾個軟件還是好好練習好,可以說只有熟練掌握專業(yè)知識,我們才能在今后的工作中勝任。我既然已經(jīng)制定了我的短中期人生目標,我想在接下來的日子里,我會努力的學好專業(yè)知識的。但還不夠,我還會借圖書館的技術書籍看,一來可以更好的掌握掌握專業(yè)知識,二來可以拓寬我的視野。
    我們畢業(yè)以后是高技能人才,即是“銀領”因此我們的技能培養(yǎng)是關鍵,這一點我一直以來都很重視。學院已經(jīng)給我們提供了鍛煉的機會,我們學院里有實習基地,在基地里有各種現(xiàn)代化的數(shù)控,如加工中心、數(shù)控銑、線切割、電火花、數(shù)控車床等。我們有機會去實習。作為模具系的學生,學校對我們的要求就是要拿到加工中心或數(shù)控銑中級證書、線切割或電火花證書以及中級模具鉗工證書等。我們有鉗工實習、熱加工實習、cad實訓等。我說過我的短期目標是做一名模具鉗工,因此,在鉗工實習中我是格外認真的。其實,我在每個實習中都是非常認真的,學到技術是我走出學院參加工作的保證,也只有掌握技能才能成為真正意義上的高技能人才。
    知識與技能的準備只是一個方面,能力的培養(yǎng)也是很重要的。怎么樣和同學和-諧相處,怎么才能鍛煉團隊精神很重要。能否處理好與老師、同學之間的關系是我現(xiàn)在努力培養(yǎng)的。我想這些在以后的工作中是很重要的。
    總之,我現(xiàn)在應該學好專業(yè)基礎知識,為學習專業(yè)知識做準備。對于專業(yè)技能,不用說我會學得很精通的,因為它是我的就業(yè)之本錢。與他人和-諧相處,鍛煉我的服務意識和團隊精神。爭取在德、智、體方面全面發(fā)展,做一名合格的準高技能人才。
    職場新人職業(yè)生涯規(guī)劃看似簡單的話題,但是很多新人并沒有認真的對自己以后的職業(yè)生涯做好規(guī)劃,這是對自己不負責的態(tài)度!編程培訓機構的導師提醒大家如果你對自己負責你才能對以后從事的工作負責,對自己負責在踏入社會職場之前花點時間為自己完善以后的工作規(guī)劃,制定出目標一步一個腳印的執(zhí)行。
    職業(yè)規(guī)劃師認為,模具設計職場新人要謀求職業(yè)生涯良性發(fā)展,必須抓住入職前三年,合理進行規(guī)劃,提出了三點建議:
    (1)沉下心來打基礎。三年是成長和成熟的重要階段,是打基礎的三年,也是培養(yǎng)良好心理素質(zhì)、心理承受力的三年。要能夠沉下心來,努力適應社會,適應公司環(huán)境,學會獨立思考,獨立行事,學會承受和忍耐,學會察言觀色,少說多做。掌握一些自已喜歡的,社會需要的技能,為自已在未來的擇業(yè)競爭中增加砝碼,為實現(xiàn)自已的目標而打下堅實的基礎,做好鋪墊。
    (2)多思考理性規(guī)劃。多思考,碰到難以解決的困惑不妨求助于專業(yè)的職業(yè)生涯規(guī)劃師,理性確立目標并付諸堅定而有效的行動,慢慢朝著目標邁進。
    (3)保持良好心態(tài)。成功是每個人追求的目標,但要避免急功近利。每個成功者的背后都有一番辛酸故事,都有著痛苦的經(jīng)歷。心態(tài)的調(diào)整在這個時候顯得尤為必要。要不斷調(diào)整自已,保持靜心、細心、耐心,專心,樂觀自信地對待工作生活。
    2.避免走入兩個誤區(qū)
    模具設計職場新人要實現(xiàn)合理定位和規(guī)劃,特別要注意避免兩個誤區(qū):
    過于關注收入高低的誤區(qū)。對于剛剛工作的新人來說,收入較少是個較普遍的問題。建議這一階段不能太看重工資收入,而是要抓住機會提升自我。
    “興趣至上”的誤區(qū)。興趣不代表能力,你對某一特定職業(yè)有興趣并不意味著你一定能干好這個職業(yè),因此要處理好個人興趣與工作的關系。只有在對某一職業(yè)感興趣并具有該職業(yè)所要求技能時,才能做好工作取得成功。
    總之,職場新人只有及時提高認識社會和認識自我的能力,盡快度過當代大學生步入社會開始階段的狀態(tài),盡快適應職場環(huán)境,并找到合適自己的職業(yè)規(guī)劃,才會不斷成長和成熟,才能處變不驚,避免陷入職業(yè)困頓,從而邁出成功的步伐。所以說,職場新人,日子完全可以不用這樣過!
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇四
    談到工業(yè)設計就業(yè)前景,可以先看看在上?!爸袊I(yè)設計周”了解的兩組數(shù)據(jù),其一是我國近來培養(yǎng)的工業(yè)設計專業(yè)畢業(yè)生僅3萬人左右,只相當于韓國目前該專業(yè)在校生的數(shù)量;其二是我國高校工業(yè)設計專業(yè)的畢業(yè)生,就業(yè)形勢不好,很多工業(yè)設計專業(yè)畢業(yè)生都不得不改行。每年約有30%至40%的人流向包裝和商標設計等行當,有40%至50%的人改行去搞裝潢、廣告,也有部分畢業(yè)生到網(wǎng)站進行網(wǎng)頁設計,真正去做工業(yè)設計的人很少。
    一些專家指出,這是因為國內(nèi)許多企業(yè)對工業(yè)設計的重要性不甚了解,更談不上重視。有的企業(yè)甚至認為工業(yè)設計就是產(chǎn)品外觀設計和包裝。許多企業(yè)的產(chǎn)品設計十幾年、甚至幾十年一成不變,如熱水瓶、自行車、床單等,“老面孔”傳了幾代人。
    令人可喜的是進入21世紀,更多企業(yè)已意識到工業(yè)設計的重要性。據(jù)國家輕工業(yè)局副局長朱燾介紹,現(xiàn)代工業(yè)產(chǎn)品的市場,在很大程度上依賴工業(yè)設計的成功。隨著高科技技術的發(fā)展,產(chǎn)品的質(zhì)量不再是主要矛盾,搶占市場,獲勝的關鍵在于工業(yè)設計的創(chuàng)新,在于其能否引導世界潮流。今天的汽車、手機、電腦市場中,各企業(yè)越來越關注其設計問題,誰的工業(yè)設計有創(chuàng)新能取勝,誰就能贏得市場。目前國外許多大企業(yè)都擁有龐大的設計機構,象日本東芝,擁有的工業(yè)設計師數(shù)以百計。還有國內(nèi)大企業(yè)海爾集團,就高薪聘用了多名外國工業(yè)設計專家,每年投入的開發(fā)設計費達8000多萬元。這些高投入獲得了高回報,海爾產(chǎn)品廣泛行銷海外世界市場就是一個證明。這說明,市場需求更多的工業(yè)設計就業(yè)人才,工業(yè)設計越來越在市場受到重視,起到舉足輕重的作用。
    中國加入wto在即,只有工業(yè)設計人才得到重視、使用,我國的工業(yè)產(chǎn)品才能躋身廣闊的世界市場,市場需要多層次、多門類的工業(yè)設計人才,工業(yè)設計人才在未來有極大的升值潛力。"工業(yè)設計"將是一個為我們國家、我們的企業(yè)大量創(chuàng)造知識產(chǎn)權的黃金水道,這就是為什么有人說21世紀的文化將是設計的文化!
    學生主要是想知道我畢業(yè)了以后能做什么,學生學設計有一部分是出于愛好,可能從小學過藝術、繪畫等等,出于愛好來學設計,還有很多學生是因為報考以后的專業(yè)調(diào)劑,所以他根本就不知所云,就走進了設計這個專業(yè)了,這就牽扯到我們國家基礎教育的問題了,我們從小沒有這種教育,進來以后跟著老師讀了四年書,有的學校有條件,可能還能拉到工廠去看一看——北京現(xiàn)在也沒有多少工廠了,而且即便看了工廠以后,并不一定能了解,因為他不是今后做這種技術工程設計的,所以他只是簡單地去看看工廠,所以他們對整個設計本身的工作、今后的方向和目標并不明確。香港的學生學設計的人是要周游世界,他實際上是要去看,我倒覺得我們的學生看不看工廠倒不重要,去看看商場倒很重要,商店里面到底在賣什么商品,為什么這些商品會受人環(huán)境,為什么這些商品會成為高檔的消費品,而那些商品只能是地攤上的東西。其實我們的學校里面也存在這個問題,就是對他們沒有這種從事專業(yè)的教育,所以他們出去以后真的不知道以后該干什么。
    而且我們最近幾年也一直在學校里講這個問題,也在跟學生做交流,我們認為,學生學好設計的基礎是肯定需要的,但是學生去實踐更重要,這里面的實踐應該包括三個方面的內(nèi)容:一是自己完全能做得到的,就是要走上街頭去看,要去觀察,因為作為一個設計師,要對整個社會的時尚、流行、產(chǎn)品的發(fā)展情況都要了解,這是自由的,比如我在香港學習的時候,我的老師就說:你們到香港來,不是讓你們來這兒聽我們講幾堂課,就是要每天下了課,不許回宿舍,必須上街,香港的商店是夜里的12點到凌晨2點才關門,在這個期間你們就是要去看,目的是要去掌握這個社會的水準,這是需要好好修煉的。第二是在大學二年級以后,掌握了基本能力以后,要參與社會實踐,要做真東西,不要僅僅畫點效果圖,要最后把它實現(xiàn)出來,要勇于去動腦子與動手結(jié)合。第三是要打好軟件的基礎,因為我們學校里面能講到的東西很少很少,你看學生的簡歷里,說我熟練掌握計算機軟件photoshop、windows,基本上都是這種水平的。我覺得這是超出學校本身的培養(yǎng)內(nèi)容的,但是如果學生能在這三個方面有一定的修煉,能夠積極地、早期地去培養(yǎng)自己,那么他出來和社會、和企業(yè)的需求接軌會更容易。
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇五
    在這種設計師中可以分成從建筑土木工程專業(yè)、工藝美術專業(yè)、環(huán)境藝術專業(yè)、等三大專業(yè)畢業(yè)的科班人才。畢業(yè)于建筑土木工程專業(yè)轉(zhuǎn)行到室內(nèi)設計的設計師是當今市場上所在層次和普及面都較大的,他們對于建筑形式、結(jié)構、材料力學等方面的認識較為豐富,對于裝飾設計和建筑物自身的結(jié)合有深刻的了解;工藝美術專業(yè)畢業(yè)的設計師則在設計手法、色彩、空間層次構成上具有更大優(yōu)勢;而作為本專業(yè)的環(huán)境藝術專業(yè)畢業(yè)的設計師因為專業(yè)形成時間較晚,在國內(nèi)還沒有形成有較大影響和豐富經(jīng)驗的導師群體,所以學生在裝飾設計的理論知識尤其是實踐上的經(jīng)驗并不是充分,相反成為了動手能力較弱的群體,但這種情況似乎也在逐漸改觀,各類工程院校對環(huán)境藝術專業(yè)的投入日益加強,這也將給國內(nèi)的裝飾工程設計力量帶來更多的新鮮血液。
    裝飾行業(yè)本身是一個龐大繁雜的專業(yè)組合體,具有高度濃縮的專業(yè)技術性。做工程的、做設計的、做概預算的、做質(zhì)量安全的、做材料的以及做監(jiān)理的,這些繁多的專業(yè)人員組合在一起才能夠自始至終完成一項裝飾工程,而這些專業(yè)技術人才之間的相互流動也非常頻繁,所謂"觸類旁通",設計師可以去做項目經(jīng)理也可以去搞監(jiān)理,同樣由工程技術人員等轉(zhuǎn)向設計一途的也大有人在。這些轉(zhuǎn)向設計人員的一個特點就是沒有扎實的基本功,往往流于設計思路的表面化,不能深入涉及真正的設計工作中心所在,但他們的工程實際經(jīng)驗相對較為豐富,這是他們在設計上彌補自身不足的一個方面。但設計畢竟是一門雜學,小弟的父親是一級建筑師,他常說"做設計的要面面通,雜而后精",所以沒有經(jīng)過科班四年的專業(yè)基礎鍛煉而要成為一名優(yōu)秀的設計師是要下大工夫的。
    所謂"八哥",是人云亦云,沒有自己的觀點和作品,只能照葫蘆畫瓢,在有設計方案的時候就成為一個描圖匠,需要自己做設計的時候拿一些書來翻翻,到處抄一點也不管設計風格是否融合就拼湊在一起拿出來糊弄外行?,F(xiàn)在一些中小型裝飾公司中充斥的最多設計人員就是這樣一些人,這直接導致了一個惡性循環(huán)的后果--設計市場自身體制的不健全使設計人員素質(zhì)無法提高,導致設計水平的普遍低下,導致設計從屬于工程的依附性加強,導致公司領導和業(yè)主對設計人員的不重視,導致設計費收取胡亂壓價,導致設計市場的一片混亂等等。
    那么現(xiàn)在的這個設計市場中,我們應該怎樣來實現(xiàn)自己專業(yè)水平的不斷突破和設計市場的良性發(fā)展呢?首先我們必須端正自己的地位和對待設計工作的態(tài)度,就象現(xiàn)在論壇里討論的熱火朝天的工資問題,我們的能力與收益是緊密掛鉤的,并不能因為收入的高低而影響設計作品的好壞,小弟聽有的設計師說拿什么樣的設計費就出什么樣的圖紙,其實這是在砸自己的飯碗。設計不象電視機,不是純粹的貨幣交易商品,這里面凝結(jié)的設計師的思維勞動和藝術創(chuàng)造血汗,由于市場不規(guī)范的原因,短期內(nèi)可能設計師的收入與付出不成正比,但我們從自身做到熱愛設計工作,從基本工作干起,逐步強化自己的專業(yè)水平才可能有我們整體裝飾設計人員的未來,個人是社會的基本組成部分,我們的行為決定著國內(nèi)設計大環(huán)境的風氣,所以端正我們自己是首要任務。
    在實際的設計工作中,裝飾設計師要朝向更全面、多元化的方向發(fā)展,現(xiàn)在知名的設計大師都是以建筑設計為本業(yè),裝飾設計專業(yè)的設計大師好象還沒有出現(xiàn),這個現(xiàn)象不是偶然的,裝飾設計是建筑空間的再演化和延伸,但有什么樣的設計能夠比在自我作品上進行深入發(fā)展更能體現(xiàn)設計師的理念呢?在國內(nèi)的設計市場,建筑設計和裝飾設計往往是隔離的,這樣的情況導致了設計工作的重復勞動和觀念沖突,那么裝飾設計師要凸顯自我的地位,就必須給自己充電,逐步深入到更廣泛的裝飾相關領域中,主席當年說"農(nóng)村包圍城市",我們現(xiàn)在如果能"裝飾包圍建筑",不但會使設計作品更完善合理,也會使國內(nèi)整體設計師素質(zhì)和裝飾設計水平提高到新的層次。
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇六
    一學軟件耗青春。
    二學創(chuàng)意耗青春。
    三學經(jīng)驗耗青春。
    人生是守衡的,有一得必有一失,一有失未必有一得。
    珍惜時間是最重要的,盡管人們常意識到時間的重要,但是沒有多少人真正的能利用所有的時間。
    我們不是神,起點和要求不用太高,踏實一些,學些有用的,才對的起自己的青春。
    第一年盡量從事設計相關職業(yè),什么樣的公司不重要,重要的一定要入行找個相關工作,積累經(jīng)驗。
    軟件,創(chuàng)意,實例這些都可以在網(wǎng)上找到教程,或者上學或者,這些都不重要,只有一份工作才是最重要的。真正的經(jīng)驗都是在工作中學到的。
    設計自學入門:
    1、網(wǎng)上教程,跟著看跟著作。
    2、加入專業(yè)的q群或者論壇多交流。
    3、把學到的全都用上,比如p圖啊,整個名片啊,整個logo啊,從這些基礎的作起。
    4、訓練手速,手快學的就快。以上四點都具備了入門最多用三個月。設計是一個門檻很低但是進階很難的職業(yè)。
    經(jīng)過了一年的磨練,第一份工作盡量作滿一年,這樣才能有完整的職業(yè)了設計經(jīng)驗什么的。
    在第二年就要開始制定詳細的規(guī)劃了,因為一年來對這個行業(yè)和自己的能力有了進一步的認識,第二年制定規(guī)劃是最合適的。只有你清楚的看到自己和未來的時候,才去制定一個長達三年或者五年的職業(yè)規(guī)劃。這個規(guī)劃就是目標。
    1、名設計師(設計最高階)。
    2、設計總監(jiān),設計兼管理。
    3、設計師,只作事不管其它的。
    4、轉(zhuǎn)型為銷售或者業(yè)務。
    5、soho,
    6、留住人脈轉(zhuǎn)行。
    7、直接轉(zhuǎn)行。
    不論目標怎樣,結(jié)果只有三個:進階,創(chuàng)業(yè),轉(zhuǎn)行。
    進階對于基礎不太好的人來說,壓力山大,創(chuàng)業(yè)不論是在哪個行業(yè),都是一種非常熱門而又正統(tǒng)的話題。轉(zhuǎn)行,有時候生活會很無奈。這就是為什么要在第二年進行職業(yè)規(guī)劃。有時候你不愿去看,有時候你以為看透了其實不一定,不論你看不看,未來的第三年都會來。
    執(zhí)行力就是競爭力。
    這一年需要再次查看目標和現(xiàn)妝差多少,差的多說明三年沒進步,是要考慮轉(zhuǎn)行或者創(chuàng)業(yè)了。
    如果差不多,那么離著高階設計師又進了一步。前期規(guī)劃合理,后期的選擇就很簡單。
    很多人沒有撐過第三年,不得不重新選擇,有的轉(zhuǎn)了業(yè)務,有的轉(zhuǎn)行,有的有了創(chuàng)業(yè)的想法但又很迷忙,有的從一個公司跳到另一個公司,有些人開了網(wǎng)店,有些人當了威客,有些網(wǎng)上網(wǎng)下風聲水起。這是有好有壞的一年。第四年,結(jié)果越來越清晰,這一年適合重新制定職業(yè)規(guī)劃。規(guī)劃這東西,就是要不斷的修正才有進步。如果在第四年依然一踏糊涂,錢又不多,青春花了四年,還是沒有起色,那就真的該想想轍了。果斷轉(zhuǎn)行不必局限于任何行業(yè)。就像上學,在哪個學校分哪個班都會有一班的同學。
    如果還是堅持最初的夢想,那么五年來你離著名設計師又進了一大步,盡管未來的路很艱難,但是光明已經(jīng)開始展現(xiàn)。如果沒有堅持最初的夢想,那么五年來工作經(jīng)驗可以讓你適應生活,你可以走創(chuàng)業(yè)路線。如果還是堅持最初的夢想,那么五年可以讓你成長為一個資深設計師,進可以創(chuàng)業(yè),退可以拿份不錯的工資。如果沒有堅持最初的夢想,那么五年來你可能早已轉(zhuǎn)行,或許你從來沒有弄規(guī)劃的習慣,大部分人都沒有,我也沒有。
    那么五年后你會對現(xiàn)狀有些驚訝,有太多的事不如意,這還不算晚,因為你還年輕,還可以創(chuàng)造青春,還可以從頭再來,但是未來的路怎么走真的要好好想想了。到了27、8歲的時候。你離著以青春年少取得成功的拉風狀態(tài)只剩兩年。
    職業(yè)規(guī)劃不重要,時間也不重要,重要的是你努力過,也放棄過,笑過也哭過這才是完整的人生。只要不在40歲的時候哭,人生就算完美。
    這個職業(yè)規(guī)劃看起來不像規(guī)劃,或許可以幫到你,或許不會,因為你的路,只能你一個人走。有人說畢業(yè)后的五年決定你的人生,有道理也沒道理,因為人生沒有過去,也沒有未來,只有現(xiàn)在。你看的遠不是真的遠,你走的遠才是真遠,一個合理的小目標可以引導你走的更穩(wěn)。有一天你成功了,你可以說上學時常考100分所以成功,也可以說以前常不及格所以成功。其實成功和這些沒p關系。
    成功就像包子,只和吃有關。祝全中國所有平面設計行業(yè)的人們,過的開心,獲得成功。
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇七
    一個成熟的室內(nèi)設計師必須要有藝術家的素養(yǎng)、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經(jīng)驗、經(jīng)營者的經(jīng)營理念、財務專家的成本意識。有人稱,講設計即思想,設計是設計師專業(yè)知識、人生閱歷、文化藝術涵養(yǎng)、道德品質(zhì)等諸方面的綜合體現(xiàn)。只有內(nèi)在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。
    一、室內(nèi)設計師職業(yè)要求
    職業(yè)要求指的是你在從事任何職業(yè)之前必須要熟知本職業(yè)對員工的要求是什么?這可以說是一個標桿,知道自己前行的方向;也可以說是一個職業(yè)規(guī)則,只有懂得游戲規(guī)則的人才不至于上場便被淘汰出局。
    室內(nèi)設計師師一個很需要創(chuàng)新意識、美術功底、市場意識等多方面能力的人,掌握設計行業(yè)的職業(yè)要求是進行本行業(yè)職業(yè)規(guī)劃的前提和基礎。
    室內(nèi)設計師成功的設計師應具備以下幾點:
    a、強烈敏銳的感受能力
    b、發(fā)明創(chuàng)造的能力
    c、對作品的美學鑒定能力
    d、對設計構想的表達能力
    e、具備全面的專業(yè)智能
    1、現(xiàn)代室內(nèi)設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的`人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。
    2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經(jīng)驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹?shù)闹螌W態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質(zhì)和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結(jié)經(jīng)驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優(yōu)秀設計精華,實現(xiàn)新的創(chuàng)造。
    3、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,前者是靈感和表現(xiàn)方式的源泉,后者是工作的態(tài)度。好的設計并不只是圖形的創(chuàng)作,他是中和了許多智力勞動的結(jié)果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養(yǎng)和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質(zhì)上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。
    4、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統(tǒng)和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創(chuàng)性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現(xiàn)在民族精神層面,民族和傳統(tǒng)也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統(tǒng)和文化.
    二、室內(nèi)設計師職業(yè)規(guī)劃的幾個步驟:
    學好專業(yè)知識——設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。因此,我必須要用心去實踐。
    增加自己創(chuàng)造能力——豐富的想象、創(chuàng)新能力和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區(qū)別。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質(zhì)主要是改進、完善而非創(chuàng)新;造型設計則非常講究原創(chuàng)和獨創(chuàng)性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數(shù)據(jù),“類比”出來的造型設計不可能是優(yōu)秀的。在日后的工作和學習中,我要更加用心觀察生活,同時不斷培養(yǎng)和提高自己的創(chuàng)造能力。
    完善美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀??梢钥隙ㄈ澜鐩]有一個設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現(xiàn)今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。
    增強設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。目前我已經(jīng)有很多設計經(jīng)驗和作品,但這對于要成為一名成功的設計師來說,還遠遠不夠,日后,我定會更加努力完善自己這方面的能力。
    注重實踐操作,強化工作技巧——即協(xié)調(diào)和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產(chǎn)品形象、技術和生產(chǎn)都具有決定性的指導作用,所以善于協(xié)調(diào)、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現(xiàn)代設計師的一項要求,同時也是我對自己的要求。
    扎入基層,扎入市場,實地考察市場脈搏,增強市場意識——設計中必須作生產(chǎn)(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那設計師也不會好過。我深知這一點,并且將會在實際行動中突破這一點。
    一個好的室內(nèi)設計師職業(yè)規(guī)劃僅僅只是邁向成功之旅的第一步,接下來最重要的還是付諸實踐,通過不斷努力證明自己。
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇八
    社會的發(fā)展日異月新,社會的競爭越來越大,大學生越來越多,因此,大學生也就變得越來越不值錢。作為大學生,為自己做一個計劃就格外重要了,為自己職業(yè)生涯規(guī)劃開始成為在人爭奪戰(zhàn)中的另一重要利器,作為當代大學生,若是帶著一臉茫然,踏入這個擁擠的社會怎能滿足社會的需要,使自己占有一席之地?因此,我試著為自己擬定一份職業(yè)生涯規(guī)劃,將自己的未來好好的設計一下。有了目標,才會有動力。我會以自己的行動來驗證,讓時間來證明一切。
    二、行業(yè)環(huán)境分析。
    說說我們現(xiàn)在的就業(yè)環(huán)境吧,二十一世紀進入信息時代,席卷全球的信息科技給人類的生產(chǎn)和生活方式帶來了深刻的變革,信息產(chǎn)業(yè)已成為推動國家經(jīng)濟發(fā)展的主導產(chǎn)業(yè)之一。目前,中國軟件產(chǎn)業(yè)還處于成長期,其市場潛力還遠遠沒有挖掘出來。2010年左右,中國軟件產(chǎn)業(yè)將步入成熟期。it產(chǎn)業(yè)作為知識密集、技術密集的產(chǎn)業(yè),其迅猛發(fā)展的關鍵是有一大批從事it技術創(chuàng)新的人才。一定數(shù)量、結(jié)構和質(zhì)量的it人才隊伍是it產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支撐,一個國家的it人力資源儲備、it人才培養(yǎng)及使用狀況決定著該國it產(chǎn)業(yè)發(fā)展的水平和潛力。也可以說,it產(chǎn)業(yè)的競爭就是人才的競爭,高水平的it人才培養(yǎng)和隊伍建設是走向it產(chǎn)業(yè)大國和強國的前提條件。所以,無論是從大的方向講,還是從小的方面講,培養(yǎng)和儲備高素質(zhì)的it人才都顯得非常重要。
    市場需要的是計算機專業(yè)人才,而很多計算機專業(yè)畢業(yè)的學生都不能滿足市場的需求,所以才會有抱怨計算機專業(yè)就業(yè)難的說法。解決辦法還是靠自己吧,大學四年,不要像上面說的無所事事,對自己的專業(yè)有所熟悉并且精通一個方向,相信前途會是美好的。
    三、自我盤點。
    1、優(yōu)勢盤點:
    小時候的生活條件雖然有些艱苦,卻讓我養(yǎng)成了不怕吃苦,刻苦奮斗,愈挫愈勇的良好品格。人生漫漫,難免去經(jīng)歷風吹雨打,面對紛繁復雜、競爭激烈的社會。這些品格將永遠伴隨我,是我取得成功的重要保證,同時也是我人生中一筆彌足珍貴的巨大財富。
    2、劣勢盤點:
    有時候不愛接受批評,推卸責任,明明是我的不對,卻想法推卸到別人身上。現(xiàn)在雖然不那么嚴重了,但有時還是會有的。還有因為來自農(nóng)村,沒有經(jīng)濟基礎,這決定了我的事業(yè)的起點相對而言要低,要做相對較長時間的物質(zhì)積累,才能去實現(xiàn)心中的種種夢想。而且,到目前為止,還沒有任何的工作經(jīng)驗,各類的榮譽證書也太少。而且目前我的專業(yè)課也不是很突出,這無疑為今后的求職之路帶來一定的阻力。
    3、優(yōu)點盤點:
    本人活潑開朗,樂觀;善于坦誠待人,結(jié)交朋友,喜歡助人為樂,善于學習,時刻積累知識;善于組織活動,有一定的領導能力;容易與人相處,合作和適應能力強,喜歡與人共同工作;而且,我口齒伶俐,膽大,動手能力較強做事認真、投入,有毅力、有恒心,能堅持目標,另外有一股不服輸?shù)那狻?BR>    4、缺點盤點:
    做事不夠細心,精力不夠集中,效率不高,態(tài)度也不夠?qū)W?。有時候也比較懷疑自己的能力,面對重大事情總是猶豫不決,于是很多情況下會坐失良機,另外還愛幻想,惰性較大,行動更不上思想。有時候說話過于直率,有時候還會有點霸道,總不能三思而后行,對此我深感悔恨。
    四、解決自我盤點中的劣勢和缺點。
    就此我一定要改進自己,使自己向著更好的方向發(fā)展。人生最大的敵人不是自己的對手,而是自己。當劣勢和缺點成為你前進道路上的巨大阻力的時候,就應該想法去解決劣勢、改正缺點。所謂江山易改,本性難移,要想解決我的劣勢和缺點雖說不是不可能,但難度系數(shù)較大。真心向同學、老師、朋友請教,及時指出自存存在的各種不同并制定出相應計劃以針對改正。但憑借將強的毅力與不服輸?shù)捻g性,一定要解決我盤點中的劣勢和缺點。
    五、完成主要內(nèi)容:
    1近期目標。
    (1)、努力學習,突破英語六級。面對如此廣闊而競爭又如此激烈的市場,怎樣快速進入物流行業(yè),獲得你想要的那個職業(yè)、職位呢?考取職業(yè)資格證書是最現(xiàn)實、最有效的捷徑之一。事實也證明多一個證書就多一個謀生的手段、多一次求職的機會。雖說六級只是一個證,但也是找到工作的一個很重要的憑證,不僅僅是如此,更重要的是可以提升自己的英語水平,為自己以后能有更大的發(fā)展空間,同時也能更好的適應這個發(fā)展迅速的社會。在求職中,考官更青睞英語好的員工,尤其在計算機這個行業(yè)中,有時在筆試時他們會讓你用英語答題,因此,從現(xiàn)在起好好學習英語,學習英語,百利而無一害。
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇九
    xx。
    藝術設計。
    我的未來不是夢!我一直認為“未來盡在掌握”是要有規(guī)劃做前提的。有一份職業(yè)生涯規(guī)劃,對我的人生有莫大的幫助,畢竟把人生掌握在自己手里比隨遇而安好的多。經(jīng)過一番斟酌,我決定將我今后的職業(yè)生涯規(guī)劃付諸于文字。但它所代表的僅是我想發(fā)展的大體框架,決不是細節(jié),它所起的作用僅是鞭策我向自己的理想加快腳步,換言之,它是一種催化動力的添加劑。雖然這兩個“僅”字聽來有些微不足道,但它包括了職場生涯中的兩個重要元素:目標和動力。在擁有能力及動力的前提下為自己的目標擬訂職業(yè)生涯規(guī)劃是不可或缺的前提!
    當我在確定目標之前,我做了一番自我盤點。用“不妄自菲薄,不隨意浮夸”的態(tài)度看待自己,清楚地知道自己在社會中所扮演的角色,以及自己的優(yōu)勢和劣勢。
    口齒伶俐,能說會道,做事絕不拖拉??紤]事情詳盡周全。在學校曾擔任廣播站主播及主策劃員。擅長文科,大專文化和文字基礎非常扎實。學習中有種不完事不罷手、不完美不結(jié)束,鍥而不舍的態(tài)度和精神。好強的性格形成了我越挫越勇的學習態(tài)度。對待困難決不服輸,挑戰(zhàn)自我的個性非常明顯,當然這些是在自己所及的能力之內(nèi),從不耍嘴上功夫,而是用實際行動證明一切!
    感性化,稍微欠缺理性思考,很執(zhí)白,心直口快,不會拐彎抹角。好強的性格同時也常常導致我急功近利,做事情太過要求完美。
    我的社會角色是大專院校二年級學生,待考的職業(yè)證書有英語四/六級和photoshop大師認證,這些對我實現(xiàn)職業(yè)目標有著非比尋常的意義,人活在這個世界上是學無止境的,如果有機會,今后還要進行各個方面,對專業(yè)有幫助的強化。我的性格:開朗、活潑、外向型且極度好強。興趣愛好很廣泛:音樂、唱歌、跳舞、書法、寫作、繪畫、藝術設計,在社會上喜歡與各種不同的人打交道,這樣的興趣愛好使我愿意做的事情很趨向挑戰(zhàn)化,超越化。
    我不喜歡老套的東西,而是喜歡推塵出新,21周歲的我正值花季,大好的前途與光陰正是這個年齡所擁有的,所以我很滿意這個年齡段的自己,目前對我來說最重要的就是學習,如果沒有穩(wěn)定的基礎與過硬的本領,是不能為事業(yè)做基石的,除此之外,我關注的事情還有很多,比如現(xiàn)在的職業(yè)行情,it事業(yè)的走向以及趨勢,這些對自己的就業(yè)道路有很大的推動作用。學習一個專業(yè)并非是為了一時的興趣,而是為了日后的謀生所積聚能量,然而又并非為了謀生選擇自己不喜歡的專業(yè)。專業(yè)是興趣,謀生則是根本與結(jié)果,所以,靜觀其態(tài),在發(fā)展所需要的it行業(yè)中選擇自己最擅長的專業(yè),這樣就具備了根本的目標,朝著這個有彼岸的目標前行是不會出現(xiàn)盲目追溯的可能,擁有韌性個性的自己相信會成就一番事業(yè)的!
    現(xiàn)在就讀的專業(yè)也是我兒時的夢想、現(xiàn)在的夢想。我也相信有了興趣才能學得好。對于處事情緒化、不理智的缺點,我正努力在一點一滴的在生活瑣事中將其縮小并糾正。對于學歷文憑的缺陷,我希望可以繼續(xù)深造,并拿下一些技術類證書,同時也用社會經(jīng)驗來彌補這方面的不足。
    我性格開朗,喜歡新鮮的事物,屬于比較“前衛(wèi)”的女生。整天做老套的工作和壓模式的生產(chǎn)作業(yè)一定不適合我。結(jié)合自己的專業(yè)以及興趣愛好和特長,我認為自己比較適合創(chuàng)新、策劃動漫的工作,這兩種工作和我的專業(yè)相符,也算學以致用。目前為止,我不想刻意地把自己限定在具體的哪個工作崗位上,但藝術設計和動漫設計師一定是我的首選。
    根據(jù)對職業(yè)發(fā)展的研究,我認為自己正處于過渡期,在離開大學之前,也就是選擇專業(yè)的過程中,我已經(jīng)為自己將來的職業(yè)趨向埋下了伏筆,而現(xiàn)在,這種職業(yè)趨向也已經(jīng)基本穩(wěn)定。因此,我做了這樣的規(guī)劃:
    a—20xx年~20xx年取得大專院校畢業(yè)文憑以及英語四/六級證書,有實習成果和經(jīng)驗并提高自身素質(zhì)。
    b—20xx年~20xx年修讀動漫學院并正式工作、適應工作。在此期間,我允許自己轉(zhuǎn)換數(shù)次工作,以親身實踐讓自己清楚:到底要從事哪一種工作。
    c—20xx年~20xx年為自己的工作定位,熟悉工作,修讀一些對自己工作有幫助的課程并攻下證書。工作上軌道,能對自己職場生涯中所發(fā)生的問題及困惑應對自如,從一個職場新人變成一名職場干將。
    d—20xx年~20xx年用10年的時間,為自己的事業(yè)努力奮斗,至少在自己的單位和崗位上小有成就。
    e—20xx年~20xx年尋找其他契機,發(fā)展自己,離開原來的工作單位,嘗試其他的工作,并確定未來10年自己要干什么。
    f—20xx年~20xx年再用10年的'時間在新的工作環(huán)境,新的工作崗位中迎接挑戰(zhàn),攀登自己的第二個事業(yè)高峰,因為當時的自己應該已經(jīng)趨向成熟,所以熟悉這份工作不再需要三年之久。然后做兩份長期的工作,選擇一份繼續(xù)從事或轉(zhuǎn)換另一份新工作。接下來的生活應該已經(jīng)差不多面臨退休,這時就發(fā)揮余力,參加公益事業(yè)或業(yè)余工作,為社會盡最后一分力,并充實自己。
    職場生涯不是幾年的功夫,而是幾十年的光景,必須面對時代的變遷,在時間的面前誰都是個孩子。無論自己處于什么年齡階段都要積極吸取時代變革中新的事物和技術,防止被時代甩在后面。在前面可以看出,我會比較熱衷于改變自己的工作環(huán)境,因為那樣可以幫助自己更加全面地了解社會的發(fā)展形勢。隨時隨地,謹記:吸收、吸收、再吸收!只要奔著自己的目標不懈的努力,加上對自己事業(yè)這份詳盡的規(guī)劃,相信自己一定會成功的!加油!閆娜!挑戰(zhàn)自己!挑戰(zhàn)未來吧!
    平面設計。
    平面設計又稱視覺傳達藝術設計,主要學習內(nèi)容包括廣告戰(zhàn)略、廣告表現(xiàn)、書籍設計、插圖設計、攝影藝術與技術、新媒體創(chuàng)作與應用等,畢業(yè)后可在出版、印刷、廣告、商場、電視臺、媒體及裝潢公司等部門工作。
    廣告設計。
    主要學習內(nèi)容包括廣告策劃與創(chuàng)意,文案、廣告經(jīng)營、媒體研究、攝像與攝影、廣告設計、市場調(diào)查等課程,培養(yǎng)能在新聞媒體、廣告公司、市場調(diào)查、信息咨詢等行業(yè)從事廣告工作方面的專門人才。
    室內(nèi)設計。
    主要學習內(nèi)容包括室內(nèi)空間設計、室內(nèi)陳設設計。要求:全面系統(tǒng)地認識、理解室內(nèi)設計的特征和規(guī)律,掌握多類型的室內(nèi)設計要素及表現(xiàn)特點,對室內(nèi)設計的多個設計環(huán)節(jié)和表現(xiàn)形式和創(chuàng)意,能夠具備較完備的多角度施工效果圖的繪制及模型制作能力,培養(yǎng)能在建筑、房地產(chǎn)開發(fā)、展示、裝飾公司等相關企事業(yè)單位從事設計、經(jīng)營和管理工作地專門人才。
    環(huán)境藝術設計。
    環(huán)境藝術設計的叫法,始于上世紀80年代末,當時的中央工藝美術學院室內(nèi)設計系為仿效日本,而將院系名稱由“室內(nèi)設計”改成“環(huán)境藝術設計”。一時間,全國眾多設計院校步其后塵、紛紛效法。改名稱成了時髦,一陣風似的,很少有人冷靜思考。幾個認為改名不妥的專家出來呼吁也沒人聽,幾年后,連那些當年積極帶頭的人也覺得改的不妥當。在中國,所謂的“環(huán)境藝術設計”就是指室內(nèi)裝飾、室內(nèi)外設計、裝修設計、建筑裝飾和裝飾裝潢等等。盡管叫法很多,但其內(nèi)涵相同,都是指圍繞建筑所進行的設計和裝飾活動。要說有區(qū)別的話,那就是室內(nèi)裝修和室外裝修的區(qū)別。由此可以看出,室內(nèi)設計的叫法也很不妥,其限定性概念顯然是將室外裝飾設計排斥在外,致使圍繞建筑外立面和小環(huán)境的裝飾設計,出現(xiàn)建筑、室內(nèi)、園林、景觀等各設計施工行業(yè)竟相插足的現(xiàn)象。
    另一方面,環(huán)境藝術設計就其狹義(圍繞建筑的室內(nèi)外設計)上講,叫法也算貼切。但其廣義的概念和范圍就不得了,環(huán)境藝術幾乎涵蓋了地球表面的所有地面環(huán)境和與美化裝飾有關的所有設計領域。
    網(wǎng)頁藝術設計。
    網(wǎng)頁藝術設計的內(nèi)容設計活動中包含著主觀和客觀兩方面的因素,在確立了網(wǎng)頁主題之后,首先要明確和熟悉設計的對象和構成的要素。網(wǎng)頁藝術設計涉及的具體內(nèi)容很多,可以概括為視聽元素和版式設計兩個方面。
    視聽元素。
    這里所說的視聽元素,主要包括:文本、背景、按鈕、圖標、圖像、表格、顏色、導航工具、背景音樂、動態(tài)影像等。無論是文字、圖形、動畫,還是音頻、視頻,網(wǎng)頁設計者所要考慮的是如何以感人的形式把它們放進頁面這個“大畫布”里。多媒體技術的運用大大豐富了網(wǎng)頁藝術設計的表現(xiàn)力。
    以上各視聽元素大多數(shù)瀏覽器本身都可以顯示或收聽,無需任何外部程序或模塊支持。比如,大部分瀏覽器都可以顯示gif、jpeg圖形和gif89a動畫。還有些多媒體文件(如mp3音樂)需要先下載到本地硬盤上,然后啟動相應的外部程序來播放。另外,在瀏覽器使用插件(plug-in)可以播放更多格式的多媒體文件。微軟推出ie瀏覽器后,提供了基于ole的activex技術,用來在網(wǎng)頁中播放多媒體。activex已經(jīng)成為熱門技術。另一種播放多媒體的技術是javaapplet。它是用java語言編寫的應用于網(wǎng)頁之中的小應用程序,相比于插件和activex,javaapplet具有更大的靈活性和良好的跨平臺能力,因此具有很好的發(fā)展前景??傊?,技術的不斷發(fā)展使多媒體元素在網(wǎng)頁藝術設計中的綜合運用越來越廣泛,使瀏覽者可以享受到更加完美的視聽效果。這些新技術的出現(xiàn),也對網(wǎng)頁的藝術設計提出了更高的要求。
    網(wǎng)頁的版式設計。
    網(wǎng)頁的版式設計同報刊雜志等平面媒體的版式設計有很多共同之處,它在網(wǎng)頁的藝術設計中占據(jù)著重要的地位。所謂網(wǎng)頁的版式設計,是在有限的屏幕空間上將視聽多媒體元素進行有機的排列組合,將理性思維個性化的表現(xiàn)出來,是一種具有個人風格和藝術特色的視聽傳達方式。它在傳達信息的同時,也產(chǎn)生感官上的美感和精神上的享受。
    但網(wǎng)頁的排版與書籍雜志的排版又有很多差異。印刷品都有固定的規(guī)格尺寸,網(wǎng)頁則不然,它的尺寸是由讀者來控制的。這使網(wǎng)頁設計者不能精確控制頁面上每個元素的尺寸和位置。而且,網(wǎng)頁的組織結(jié)構不像印刷品那樣為線性組合,這給網(wǎng)頁的版式設計帶來了一定的難度。
    版式設計。
    版式設計,是指書籍正文的全部格式設計。一般而言。除封面、環(huán)襯和扉頁之外,前言也包括在其中。
    每幅版式中文字和圖形所占的總面積被稱為版心。版心之外上面空間叫做天頭,下面叫地腳,左右稱為內(nèi)口、外口。中國傳統(tǒng)的版式天頭大于地腳,是為了讓人作“眉批”之用。西式版式是從視覺角度考慮。上邊口相當于兩個下邊口。外邊口相當于兩個內(nèi)口,左右兩面的版心相異,但展開的版心都向心集中,相互關聯(lián),有整體緊湊感。目前國內(nèi)的出版物版心基本居中,上邊口比下邊口、外邊口比內(nèi)邊口略寬,但有的前言和正文第一頁留出大量空白。版心靠近版面外口或下部。此外版心的確定,要考慮裝訂形式,鎖線訂、騎馬訂與平訂的書。其里邊的寬窄也應有所區(qū)別。不能同樣對待。版心的大小根據(jù)書籍的類型定:畫冊、影集為了擴大圖畫效果,宜取大版心,乃至出血處理(畫面四周不留空間);字典、辭典、資料參考書,僅供查閱用,加上字數(shù)和圖例多。并且不宜過厚。故擴大版心縮小邊口;相反詩歌、經(jīng)典則應取大邊口小版心為佳;圖文并茂的書,圖可根據(jù)構圖需要。安排大于文字的部分。甚至可以跨頁排列和出血處理。并使展開的兩面取得呼應和均衡。讓版面更加生動活潑。給人的視線帶來舒展感。
    版式中的文字排列也要符合人體工學。太長的字行會給閱讀帶來疲勞感。降低閱讀速度。所以一般32開書籍都為統(tǒng)欄排版。在16開或更大的汗水上。其版心的寬度較大。假如用五號字或小五號字排版,宜縮短過長的字行,排成兩欄。如不宜排雙欄的,象“前言”、“編后記”等則以大號字排列?;蚩s小版心。辭典、手冊、索引、年鑒等。每段文字簡短。但副標題多,也需采用雙欄、三欄、多欄排列。分欄排列中的每行字數(shù)相等。欄間隔空一字或兩字,也可放線條間隔。
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇十
    室內(nèi)設計師必須經(jīng)過教育、實踐和考試合格后獲得正式資格,其工作職責是提高室內(nèi)空間的功能和居住質(zhì)量。如下是小編為大家搜集整理的關于設計師職業(yè)規(guī)劃怎么寫的全部內(nèi)容,僅供參考。
    前言:室內(nèi)設計師是一種室內(nèi)設計的專門工作,重點是把客人的需求,轉(zhuǎn)化成事實,其中著重溝通,了解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創(chuàng)造出實用及美學并重的全新空間,被客戶欣賞。
    畢業(yè)后的十年規(guī)劃(20xx—20xx年,22~32歲)。
    美好愿望:做自己想做的事,屬于自己的事業(yè)發(fā)展趨勢良好,有一個美好的家庭。
    方向:頂尖的室內(nèi)設計師。
    總體目標:完成??茖W業(yè),順利拿到各種資格證書。畢業(yè)后先找份能鍛煉自己的工作,從工作中學習。進入中等設計公司。爭取出國留學培訓的機會。邊工作邊考研,完成碩士的學習。成為一名優(yōu)秀的設計師。并開創(chuàng)屬于自己的事業(yè)。
    已進行情況:正在讀??疲瑢τ谖磥沓錆M期待很激情。
    一、社會環(huán)境規(guī)劃和職業(yè)分析。
    1.近年來,隨著高校的擴招,大學畢業(yè)生的就業(yè)競爭日趨激烈,大學生就業(yè)存在幾個比較突出問題:
    (1)大學生就業(yè)率呈下降的趨勢。
    (2)大學生就業(yè)渠道不暢。
    (3)大學生就業(yè)觀亟待改變。
    2.近年來,室內(nèi)設計行業(yè)發(fā)展迅速,室內(nèi)設計師已經(jīng)成為一個備受關注的職業(yè)。由于我國室內(nèi)設計專業(yè)人才的培養(yǎng)起步較晚,面對高速發(fā)展的行業(yè),人才的供應出現(xiàn)較大的缺口。而目前我們國內(nèi)的設計師主要是從藝術設計、平面設計等職業(yè)轉(zhuǎn)行而來,大多數(shù)設計師并沒有經(jīng)過室內(nèi)設計系統(tǒng)專業(yè)的教育和培訓,從而導致設計水平、裝修質(zhì)量上存在許多各方面的問題。關于設計的投訴呈上升趨勢。同時,由于市場龐大,設計師缺乏,現(xiàn)有的優(yōu)秀設計師在各個項目中疲于奔命,導致設計質(zhì)量難以保證,并且缺乏創(chuàng)新,抄襲之風盛行,設計水平難以提高。這一系列的現(xiàn)象嚴重阻礙了室內(nèi)設計的健康發(fā)展,因此對專業(yè)人才的需求十分迫切。
    3.建設部資料顯示,目前中國約有室內(nèi)設計師20多萬人,缺口達70萬。按現(xiàn)有開設室內(nèi)設計專業(yè)的大中專院校培養(yǎng)速度,18年才能滿足人才缺口。
    4.國家統(tǒng)計局國民經(jīng)濟年度報告中指出,住宅裝飾裝修已成為為我國新的三大消費熱點之一。20xx年全國裝飾行業(yè)實現(xiàn)產(chǎn)值8300億元,年增20%以上。裝飾行業(yè)是目前最具有潛力的朝陽產(chǎn)業(yè)之一,未來30-50年都處于一個高速上升的階段,有巨大可持續(xù)發(fā)展的潛力。
    5.就業(yè)機會眾多,選擇余地大。房地產(chǎn)和建筑裝飾行業(yè)高速發(fā)展需要大量專業(yè)設計人才,專業(yè)設計人才一直是招聘熱門。近年來,買房、裝修,已經(jīng)成為大家關心的熱點。經(jīng)濟的發(fā)展,收入的增加,使越來越多的家庭開始考慮生活環(huán)境的舒適與品位,裝飾行業(yè)也隨之快速發(fā)展,室內(nèi)設計人才需求自然旺盛。
    6.近年來,買房、裝修,已經(jīng)成為市民關心的熱點、焦點。隨著房地產(chǎn)經(jīng)濟和裝休行業(yè)的快速發(fā)展,室內(nèi)設計人才需求看長,室內(nèi)設計師就業(yè)前景看好。
    二、業(yè)環(huán)境分行析和就業(yè)環(huán)境分析。
    1.行業(yè)環(huán)境分析。
    (1)隨著近幾年國內(nèi)文化創(chuàng)意市場的不斷升溫及家庭生活環(huán)境的改善,我國房地產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,國內(nèi)裝飾行業(yè)迅速崛起,裝飾設計公司隨著社會的需求也越來越多,室內(nèi)設計行業(yè)就業(yè)市場一直保持旺盛勢頭。企業(yè)如何在競爭激烈的環(huán)境下脫穎而出并保持長久優(yōu)勢,就需要吸收更高級的室內(nèi)設計師人才加入,從而對室內(nèi)設計師綜合能力的要求也越來越高,也成為每一位室內(nèi)設計師無法避免的現(xiàn)實問題。
    (2)一位期望進入設計領域的新手想要成為設計行業(yè)能手,至少需要四年的從業(yè)經(jīng)驗?,F(xiàn)在大部分設計師都注重設計軟件的學習和運用而忽略了"品味、思想、經(jīng)驗的養(yǎng)成教育,導致設計界充斥著一批低廉的技工、設計員而非真正的室內(nèi)設計師。
    (3)室內(nèi)設計需回歸自然化:隨著環(huán)境保護意識的增長,人們向往自然,喝天然飲料,用自然材料,渴望住在天然綠色環(huán)境中。高度民族化,只強調(diào)高度現(xiàn)代化,人們雖然提高了生活質(zhì)量,卻又感到失去了傳統(tǒng)、失去了過去。因此,現(xiàn)代室內(nèi)設計的發(fā)展趨勢就是即講現(xiàn)代化,又講傳統(tǒng)。
    (4)室內(nèi)設計需整體藝術化:隨著社會物質(zhì)財富的豐富,人們要求從屋的堆積中解放出來,求各種物件之間存在統(tǒng)一整體之美。室內(nèi)設計需高度現(xiàn)代化:隨著科學技術的發(fā)展,室內(nèi)設計師要學會采用一切現(xiàn)代科技手段,使室內(nèi)設計達到最佳聲、光、色、形的匹配效果,實現(xiàn)高速度、高效率、高功能、創(chuàng)造出理想的值得人們贊嘆的空間環(huán)境來。
    (5)室內(nèi)設計要高技術、高情理化:國際上工業(yè)先進國家的室內(nèi)設計正在向高技術、高情感化方向發(fā)展。所以室內(nèi)設計師需既重視科技,又強調(diào)人情味,這樣才能達到高技術與高情感相結(jié)合。
    (6)室內(nèi)設計講求個性化:大工業(yè)化生產(chǎn)給社會留下了干篇一律的同一化問題。為了打破同一化,人們追求個性化。服務方便化:城市人口集中,為了高效、方便,國外十分重視發(fā)展現(xiàn)代服務設施。室內(nèi)設計師在設計的過程當中要更強調(diào)人這個主體,以讓消費者滿意、方便為目的。新型材料廣泛應用:隨著新型建筑材料、室內(nèi)裝飾材料的快速發(fā)展,未來的家居將變得妙不可言??臻g格局自由劃分。隨著人們生活水平的提高,住房的面積會呈大型化,原有小空間住房將逐步得到改造和重新裝修。
    2.就業(yè)環(huán)境分析。
    本人的目標是在北京這個大城市好好的奮斗一下。所以選擇了一所地處北京的??茖W校。因為北京這個城市充滿了激情,充滿了機遇,充滿了挑戰(zhàn),也同樣的充滿了艱辛。我喜歡這個城市,它是一個不要看不起任何人的地方;是一個很多人每天都想離開,卻一直沒能離開,有機會離開又放棄離開,繼續(xù)想著離開的地方我就是喜歡這么一個地方,它讓我永遠很興奮。所以我決定在北京這個大的環(huán)境中好好的磨練自己,百煉成鋼。北京的就業(yè)面廣,就業(yè)機會也多。同時對就業(yè)人員的要求也高。但就必須得在這么一個城市中才能知道自己的不足,才能進步,才能提高。所以我必須在北京通通快快的干上幾年,就算頭破血流。北京,現(xiàn)在的室內(nèi)設計行業(yè)就業(yè)還算良好。等我畢業(yè)的時候,設計專業(yè)這方面的人才還沒有達到飽和和過剩的情況。相對于其他城市,北京的就業(yè)形勢比較好。只是生活壓力過大。
    三、個人分析與角色建議。
    1.個人分析。
    (1)自身現(xiàn)狀英語水平低下;專業(yè)成績屬中上,正在起步之中;對很多東西都能產(chǎn)生興趣;為人和善;具有一定的溝通能力;思維敏捷,表達流暢;有很強的學習興趣和能力;對新事物有很好的接受能力;適應能力強;團體協(xié)作能力強,能吃苦耐勞。
    (2)測評結(jié)果。
    關于興趣類型的測評:1、愿與人接觸,喜歡與他人接觸的工作,喜歡銷售、采訪、傳遞信息這一類活動。2、喜愛需要有想象力和創(chuàng)造力的工作,愛創(chuàng)新新的式樣和概念。
    關于氣質(zhì)類型的測評:屬于多血質(zhì)的類型?;顫姾脛樱从逞杆?,動作敏捷靈活。易動感情,富于生氣,情緒發(fā)生快而多變,表情豐富,外向,但情感體驗不深,容易適應新環(huán)境,興趣廣泛易變化,注意力易轉(zhuǎn)移。
    關于性格的測驗:屬于稍外傾性格。適合從事能充分發(fā)揮自己的熱情和開朗自信的特點、并與外界有著廣泛接觸的職業(yè),適應能力強,但很容易在社會中失去自我,迷失方向。
    關于職業(yè)價值觀的自測:職業(yè)價值觀傾向是社會地位。認為工作的目的和價值在于所從事的工作在人們的心目中有較高的社會地位,從而使自己得到他人的重視和尊重。認為工作的目的和價值在于能夠和各種人交往,建立比較廣泛的社會聯(lián)系和關系。希望一起工作的大多數(shù)同事和領導的人品較好,相處在一起感到愉快、自然,認為這就是有價值的事,是一種極大地滿足。2.
    四、職業(yè)目標分解與組合。
    職業(yè)目標:頂尖設計師。
    1.20xx-20xx年。
    成果目標:大學畢業(yè)后能在北京找個工作。不至于失業(yè),能靠自己的能力生活。
    學歷目標:??飘厴I(yè),取得室內(nèi)設計師證書,景觀助理設計師證書,計算機二級證書,通過英語ab級考試。
    職務目標:中級室內(nèi)設計師。
    能力目標:具備中小型室內(nèi)設計方案的設計能力;通過工作具有一定的實踐經(jīng)驗;接觸了解工作流程;熟悉掌握中高級設計軟件。
    經(jīng)濟目標:月收入1500~3500左右。
    2.20xx-20xx年。
    學歷目標:通過高級室內(nèi)設計師認證??既⊙芯可Mㄟ^景觀設計師認證。
    職務目標:公司設計總監(jiān)。
    能力目標:熟練掌握設計流程方案。能優(yōu)秀的帶領團隊進行工作。工作業(yè)績得到業(yè)內(nèi)和社會的認可,業(yè)績突出。能與上層進行無障礙無拘束的溝通,具有一定的討價還價能力。
    經(jīng)濟目標:年薪20萬以上。
    3.20xx-20xx年。
    學歷目標:取得研究生學位。
    職務目標:自己創(chuàng)業(yè),做老板。
    能力目標:能很好的管理一個公司。設計能力突出。在國內(nèi)外具有一定的知名度。創(chuàng)作出經(jīng)典的設計作品。具備一個優(yōu)秀的管理者和領導者的能力。有廣泛的社交范圍。有良好的關系網(wǎng)絡。
    經(jīng)濟目標:能幫助一切我想幫助的人,公司盈利。具有上市的良好趨勢。
    五、成功標準。
    我的成功目標是個人事業(yè),家庭生活,個人興趣的協(xié)調(diào)發(fā)展。
    有人說:心有多大,舞臺就有多大。而我想說:心有多大,工作就有多崇高。
    我成功的目標不一定要完全達到我的目標,但必須得離我的目標越來越近。我不一定要成為一個大老板,但必須得有能力去幫助別人。我不一定要成為頂尖的設計師,但我必須得成為社會認可的設計師。我不一定的有自己的公司,但我必須得有自己的事業(yè)。
    自身現(xiàn)狀與職業(yè)目標的差距:
    1.作為專科學歷與其他本科生相比有一定的差距。在求職應聘中處于比利位置。
    2.處在北京這個大城市中,能更好的學習和體驗更多的經(jīng)驗。
    3.快速適應能力。
    4.身體狀況不是很好。
    5.必須得全靠自己白手起家。
    6.作為優(yōu)秀設計人員所具備的專注精神,和吃苦的精神。
    7.關系人脈還算可以。設計界的社交圈比較窄。
    七、縮小差距的方法。
    1.教育培訓方法。
    (1)充分利用在校學習的時間。認真學習專業(yè)知識。為自己充好電。廣泛閱讀相關和對自己將來有用的書??既〖寄苜Y格證書。多參加一些社會活動。
    (2)充分利用城市優(yōu)勢。多出去看一些設計的展覽會。多了解一些社會動態(tài)和政府的政策。
    (3)在工作的時間里多升級自己。爭取到考研的機會。并且拿下研究生學位。
    (4)利用人脈拓寬社交圈。
    2.討論交流方法。
    (1)在校期間多與老師同學討論交流。虛心接受他們的有利意見。努力縮小差距。
    (2)在工作中,認真的學習,積極的工作,與同事,上級領導搞好關系。積累經(jīng)驗。多參加一些集體活動,經(jīng)常和他們交流,溝通。
    (3)在社會上多結(jié)識一些商界的朋友。和各種朋友。
    3.實踐鍛煉方法。
    (1)鍛煉自己的耐心和毅力。堅持把一件事做完,還要做好。改掉三分鐘熱情的缺點。
    (2)養(yǎng)成良好的習慣。生活上的,學習上的。
    (3)培養(yǎng)良好的品質(zhì)和高尚的道德。
    (4)注重氣質(zhì)的培養(yǎng)。
    (5)多結(jié)交朋友。注重友誼。關心朋友。與以前的和現(xiàn)在的朋友都要保持很好的聯(lián)系和關系。
    (6)利用空余的時間去社會上找一些兼職,提早接觸社會。積累經(jīng)驗。
    本人對于職業(yè)生涯規(guī)劃的看法:
    1.現(xiàn)在的這份職業(yè)規(guī)劃只是目前對于我自己的情況和現(xiàn)在所面對的社會情境所擬定的。并不是本人絕對的職業(yè)規(guī)劃,可能會隨著社會的變化和自我的變化,職業(yè)規(guī)劃肯能會有一些變化,或變得更高更遠,也有可能會達不到自己的現(xiàn)有目標。也有可能會改變目標。但在環(huán)境變化不是很大的情況下,我會按照自己的職業(yè)規(guī)劃來實現(xiàn)我的人生達到我的目標。
    2.雖然這份職業(yè)規(guī)劃并不是特別科學。但我自己定出這個目標,我就會努力的向著這個目標,依著這個規(guī)劃去走。我覺得職業(yè)的規(guī)劃很重要。因為人必須得有一個目標,并且得有向這個目標發(fā)展的路徑。所以在大一階段就把自己的職業(yè)規(guī)劃好,對于自己以后的人生會有很好的作用。我們有了目標才不會庸庸碌碌,才會有奮斗的動力,有了規(guī)劃,我們才會懂得怎么去奮斗。
    3.在以后的學習生活中我會努力吸取別人成功的經(jīng)驗。科學的調(diào)整和規(guī)劃我的偉大成功之路。
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇十一
    一個好的服裝設計師應該有屬于自己的職業(yè)規(guī)劃,今天小編就談一下如何做好自己的職業(yè)規(guī)劃,作為服裝設計師,要制定好自己的職業(yè)規(guī)劃,里面最重要的不是哪個學院畢業(yè),而是要自己必須喜歡這門設計藝術,這樣才能制定好的職業(yè)規(guī)劃。
    首先第一點,不斷加強自身的學習,要對服裝設計有較高的造詣,把握流行敏銳力洞察力一定要強。
    第二點設計出適合當前市場需求的作品,市場占有率高的`作品顯得尤其的重要。
    第三點,好的設計師能獨力完成從一套創(chuàng)作設計到成衣的打板制作流程!
    第四點,對面料熟識,能用不同方式進行組合搭配!
    第五點,擁有一個舒適并有想象空間的工作環(huán)境!
    服裝設計師首先要熱愛藝術、把握流行,再次要有深厚的藝術造詣,扎實地繪畫功底。又要有一種理想――創(chuàng)造自己獨有的藝術世界,希望美夢成真,敢為人先的時尚理念,是時尚的探險者、弄潮兒,對服裝情有獨鐘,對普通的面、輔料有一種獨特的欣賞。
    搞服裝設計要經(jīng)常借鑒前人的成功之作,要從優(yōu)秀的作品汲取營養(yǎng)和設計靈感,但絕不等于拼湊和照搬。裁剪、制作技術是服裝設計的重要基礎,是表達設計意圖的重要手段,但并不等于學會裁剪和制作衣服就是學會設計了,正像學會演奏鋼琴的技巧并不等于會作曲,學會砌墻并不等于會建筑設計一樣。會畫時裝畫只是掌握了一種表達設計意圖的工具而已。從上述服裝設計的過程中可以看出,在整個設計過程中,畫設計圖僅僅是設計的開始。作為服裝設計師除了要設計出好的作品,同時還要懂得你的設計作品的意圖。
    1.
    職業(yè)規(guī)劃職業(yè)規(guī)劃四篇
    2.
    職業(yè)規(guī)劃職業(yè)規(guī)劃三篇
    5.
    職業(yè)規(guī)劃職業(yè)規(guī)劃九篇
    6.
    職業(yè)規(guī)劃職業(yè)規(guī)劃六篇
    7.
    服裝獲獎感言
    8.
    設計師畢業(yè)留言
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇十二
    為了我們的一生我們應該有一個明確的 職業(yè)生涯規(guī)。
    “寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來。 ”正因為要適應并在當代的社會之中立足,我們 要對自己的職業(yè)生涯進行詳細分規(guī)劃,清楚的認識自己,分析了解外部環(huán)境,定制適合自己 的目標以及確定實現(xiàn)目標的步驟,嚴格自律,不斷地提升自己,為自己的理想插上翅膀。遠 大的理想總是建立在堅實的土地上的,青春短暫,從現(xiàn)在起,就力爭主動,好好規(guī)劃一下未 來的路,去描繪這張生命的白紙!
    二、自我評估
    1.個人基本情況 就讀專業(yè):景觀園林設計 姓名:--性別:女 2.基本分析報告
    (1)、 職業(yè)素質(zhì)測評系統(tǒng)測試報告(興趣測試) (1)、cetic 職業(yè)素質(zhì)測評系統(tǒng)測試報告(興趣測試):
    通過測試,從如下職業(yè)測試剖面圖中能看到,我的職業(yè)興趣特征是高觀念型,對與觀念 相關的工作活動比較感興趣, 喜歡從事通過觀察分析, 以理性思考方式探究事物本質(zhì)方面的 工作。
    初步測試結(jié)果顯示,具有較明顯的個人職業(yè)取向,建議進一步接受職業(yè)指導,重點解決 個人職業(yè)取向與實際如何更好結(jié)合問題。 推薦職業(yè):喜慶策劃師,市場傳播策略規(guī)劃人員,污水水質(zhì)化驗師,采購供應師,環(huán)境監(jiān)測 員,環(huán)境損害控制員,安全工程專員,色彩顧問,會展策劃經(jīng)營師,煙葉調(diào)制指導,環(huán)境污染治 理工藝師,獸醫(yī)防治員,智能樓宇管理師,煙葉分級指導,營養(yǎng)配餐員,軟件項目經(jīng)理,造價師, 園林規(guī)劃建造師,質(zhì)量控制師,污水處理技術師。
    (2)、 職業(yè)素質(zhì)測評系統(tǒng)測試報告(就業(yè)資源評估測試) (2)、cetic 職業(yè)素質(zhì)測評系統(tǒng)測試報告(就業(yè)資源評估測試) :
    總體分析:根據(jù)我對就業(yè)資源分析量表的作答結(jié)果,我就業(yè)資源占有量的百分等級為 59 ,這初步表明,從總體上看,與一般人相比,既占有一定的就業(yè)優(yōu)勢,可以幫助自己就 業(yè);也有一定局限,這可能對我就業(yè)會帶來一些困難。 與他人比較:測驗結(jié)果初步顯示,我在主觀因素分方面具有明顯就業(yè)優(yōu)勢。 與自己比較: 具體分析發(fā)現(xiàn), 我在年齡、 就業(yè)動機和信念三個方面具有一定的就業(yè)優(yōu)勢; 在性別、家庭背景和一般經(jīng)濟狀況三個方面相對處于劣勢。 建議:綜上所述,建議進一步與職業(yè)指導人員溝通研討,以更加有效利用就業(yè)優(yōu)勢,盡 量充分利用優(yōu)勢,避免劣勢影響。
    3.對自己的認識 (1) 、優(yōu)點:具有一顆樂觀的心,樂于助人;抽象思維能力強,求知欲強;沉靜認真,講求 實際, 注重事實和有責任感。 能夠合情合理地去決定應做的事情, 而且堅定不移地把它完成, 不會因外界事物而分散精神。以做事有次序、有條理為樂—不論在工作上, 家庭上或者生 活上,重視傳統(tǒng)和忠誠。安靜、勤奮,對于細節(jié)有很強的記憶和判斷。能夠引證準確的事實 支持自己的觀點,把過去的經(jīng)歷運用到現(xiàn)在的決策中。重視和利用符合邏輯、客觀的分析, 以堅持不懈的態(tài)度準時地完成工作,并且總是安排有序。 (2) 、缺點:適應力會比較慢,有時做一件事之前要思考很久;容易只看到事情有黑和白兩 種情況,而看不到中間的灰色地帶;對職業(yè)而言,我的社會經(jīng)驗還不夠豐富,個人認為看的 做得還不夠多。 (3) 、興趣:就個人而言,我興趣比較廣泛,喜歡交朋友,看書,了解自然科普;喜愛繪畫, 欣賞音樂,打籃球、兵乓球和羽毛球;樂于思考,對于新鮮,有創(chuàng)意的人事物都會感興趣。 (4) 、個人能力:擔任過宣傳委員、文娛委員等職務,在部門和班級中積累了一定組織和設 計創(chuàng)意方面的經(jīng)驗,有一定協(xié)調(diào)組織、交際能力,思考細致。
    通過以上自我評估分析, 我加深了對自己的了解。 總的來說: 樂觀、 自信、 積極的態(tài)度, 善于觀察分析,這些方面將能成為我的優(yōu)勢,對今后的職業(yè)發(fā)展起到很大幫助。
    三、外部環(huán)境分析
    在現(xiàn)代,由于高度工業(yè)化,現(xiàn)代化和人口迅猛增長,世界各國,都面臨一個十分嚴峻的 問題:那就是城市爆炸,自然環(huán)境和自然與人工環(huán)境生態(tài)系統(tǒng)的破壞。為了全人類的長遠健 康、幸福和歡樂,人類必須與他賴以生存的環(huán)境和-諧相處,和明智地利用自然資源;人類社 會的未來,由于人口迅猛增長和對自然資源需求不斷增長的嚴重威脅,在此嚴峻局面下,仍 然要保持生存環(huán)境不受破壞,自然資源不致浪費。那就需要有一種與自然系統(tǒng),自然演變進 程和人類社會發(fā)展密切聯(lián)系的特殊的新知識, 新技術和新經(jīng)驗, 這正是風景園林專業(yè)的核心 ---城市環(huán)境的綠色生物系統(tǒng)工程和園林藝術。因此,時至今日,風景園林依然是世界各國的 熱門專業(yè)。 隨著人們生活質(zhì)量、生活水平的不斷提高,綠化及生態(tài)環(huán)境成為新追求,不僅房地產(chǎn)開 發(fā)企業(yè)在市場競爭中競相打起了“綠化牌”、“景觀牌”、“生態(tài)環(huán)境牌”,一些企事業(yè)單位也越 來越注重環(huán)境景觀設計,使之“既要與城市環(huán)境協(xié)調(diào),又要讓員工和客戶舒暢”,那些既懂得 園林綠化景觀設計和花卉苗木養(yǎng)護,又懂得“綠色經(jīng)濟”經(jīng)營管理的人才具有廣泛的就業(yè)前 景。 當今世界城市化和花卉產(chǎn)業(yè)的興起,更促進了園林事業(yè)的發(fā)展。風景園林專業(yè)也是培 養(yǎng)適應未來城市環(huán)境美化要求及發(fā)展花卉產(chǎn)業(yè)所需人才的專業(yè), 隨著經(jīng)濟的發(fā)展和人們對精 神生活要求的提高,特別是中國加入 wto 以后,社會對此類人才的需求越來越多,要求越 來越高。社會急需大批優(yōu)秀的風景園林專業(yè)人才。
    四、行業(yè)專業(yè)分析: 行業(yè)專業(yè)分析:
    1.對行業(yè)的認識: 我國城市園林的由來可追溯至古代皇家園林,官宦、富商和士人的私家園林?,F(xiàn)代意義 的園林則是帝國主義侵略的結(jié)果, 當時殖民者在我國開設租界, 為了滿足殖民者少數(shù)人的游 樂活動,把歐洲式的園林傳到了我國。 隨著社會生產(chǎn)力的發(fā)展,人們的物質(zhì)生活水平越來越高,閑暇時間也不斷增多,由于現(xiàn) 代化生活的快節(jié)奏,又使人們在體力上,精神上受到極大的壓力,他們迫切需要通過某種途 徑獲得生理和心理上的平衡。 娛樂活動便成為人們現(xiàn)代生活中不可缺少的部分了。 城市現(xiàn)代 化公園成為人們活動的理想場所。人是城市的主人,因而公園設計也應以人為永恒主題。游 人的活動可以增加公園的總體效果,并且成為公園景觀的一個不可缺少的因素。
    2.對專業(yè)的認識: (1) 景觀園林是綜合利用科學和藝術手段營造人類美好的室外生活境域的一個行業(yè)和一門 、 學科。是以"生物、生態(tài)學科"為主,按生態(tài)學與美學原理對局地景觀的'結(jié)構與形態(tài)進行具體 配置與布局的過程,并與其他非生物學科(例如土木、建筑、城市規(guī)劃)、哲學、歷史和文學 藝術等學科相結(jié)合的綜合學科。 (2) 、需要掌握的知識: 它的基礎知識包括地質(zhì)學、自然地理、土壤學、氣象等自然科學, 生物學、植物學、生態(tài)學等生物科學;園藝學、林學等農(nóng)業(yè)應用科學;以及文學、藝術、美 學等多學科相綜合的新的綠色生物系統(tǒng)工程學科。它包括從古典的小面積的庭園、花園、公 園等地形地貌設計,道路、建筑,疊石堆山及種植設計,一直到現(xiàn)代整個大城市園林綠地系 統(tǒng)工程的規(guī)劃設計和建設;從一個小園林的設計一直到宏觀的,涉及土地利用、自然資源的 經(jīng)營管理、農(nóng)業(yè)區(qū)域的變遷與發(fā)展、大地生態(tài)的保護、城鎮(zhèn)和大城市的園林綠地系統(tǒng)規(guī)劃; 同時運用現(xiàn)代尖端科學技術, 如航測遙感技術和衛(wèi)星遙感技術的應用和計算機技術的應用等 內(nèi)容。 (3) 就業(yè)發(fā)展方向: 、 主要就業(yè)單位包括園林局、苗圃、園林設計公司、旅游規(guī)劃設計公司、 風景旅游區(qū)、房地產(chǎn)公司以及其他建筑與環(huán)境工程、市政園林、公用事業(yè)、城鄉(xiāng)規(guī)劃建設管 理等相關的行業(yè)、部門機構。畢業(yè)生也可繼續(xù)攻讀園林、景觀、建筑、城市規(guī)劃、環(huán)境藝術 專業(yè)類的碩士學位。
    五、職業(yè)目標分解與組合
    軟件; 大二:順利完成所有課程,取得相關職業(yè)資格證,如 photoshop、cad;還有英語四級 證書。 大三:到園林公司實習,充分運用所學到的知識,同時積累經(jīng)驗,要注重積累經(jīng)驗,打 好根基。 (2) 、中期目標 2015-2017 年,成為助理景觀設計師,報讀本科課程,取得本科文憑, 并進入對口單位,積累工作經(jīng)驗提高專業(yè)水平。 (3) 、長期目標 2017-2022 年,成為景觀設計師,能做出成熟的園林景觀方案,積累 人脈取得信譽;根據(jù)已有的基礎,修讀有關建筑設計的相關規(guī)定和條例,爭取考一級注冊建 筑設計師。 5.實施方案策略: (1) 、大一到大二期間完成學業(yè)課上認真聽講,學好專業(yè)知識,在校期間多和老師、同 學討論交流; (2) 、課下努力學習,多閱讀關于設計方面的書籍,除了多讀,還要開闊自己的眼界, 增加見識積累經(jīng)驗,積極參加各種活動和比賽,做到不浪費課余的時間; (3) 、廣交朋友,積極參加課余活動,建立良好的人際關系;工作中積極與上司、同事 溝通交流,鍛煉自己的的交際能力。
    六、結(jié)束語
    要有越挫越勇的氣魄;成功最終會屬于你的,每天要對自己說: “我一定能成功,我一定按 照目標的規(guī)劃行動,堅持直到勝利的那一天。 ”既然選擇了認準了是正確的,就要一直走下 去。
    到這里,這份職業(yè)生涯規(guī)劃書也差不多落入尾聲了,然而,我的真正行動才僅僅開始。 現(xiàn)在我要做的是,邁出艱難的一步,朝著這個規(guī)劃的目標前進,要以滿腔的熱情去獲取最后 的勝利!
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇十三
    談到工業(yè)設計就業(yè)前景,可以先看看在"中國工業(yè)設計周"了解的兩組數(shù)據(jù),其一是我國近20年來培養(yǎng)的工業(yè)設計專業(yè)畢業(yè)生僅3萬人左右,只相當于目前該專業(yè)在校生的數(shù)量;其二是我國高校工業(yè)設計專業(yè)的畢業(yè)生,就業(yè)形勢不好,很多工業(yè)設計專業(yè)畢業(yè)生都不得不改行。每年約有30%至40%的人流向包裝和商標設計等行當,有40%至50%的人改行去搞裝潢、廣告,也有部分畢業(yè)生到網(wǎng)站進行網(wǎng)頁設計,真正去做工業(yè)設計的人很少。
    一些專家指出,這是因為國內(nèi)許多企業(yè)對工業(yè)設計的重要性不甚了解,更談不上重視。有的企業(yè)甚至認為工業(yè)設計就是產(chǎn)品外觀設計和包裝。許多企業(yè)的產(chǎn)品設計十幾年、甚至幾十年一成不變,如熱水瓶、自行車、床單等,"老面孔"傳了幾代人。
    令人可喜的是進入21世紀,更多企業(yè)已意識到工業(yè)設計的重要性。據(jù)國家輕工業(yè)局副局長朱燾介紹,現(xiàn)代工業(yè)產(chǎn)品的市場,在很大程度上依賴工業(yè)設計的成功。隨著高科技技術的發(fā)展,產(chǎn)品的質(zhì)量不再是主要矛盾,搶占市場,獲勝的關鍵在于工業(yè)設計的創(chuàng)新,在于其能否引導世界潮流。今天的汽車、手機、電腦市場中,各企業(yè)越來越關注其設計問題,誰的工業(yè)設計有創(chuàng)新能取勝,誰就能贏得市場。目前國外許多大企業(yè)都擁有龐大的設計機構,象日本東芝,擁有的工業(yè)設計師數(shù)以百計。還有國內(nèi)大企業(yè)海爾集團,就高薪聘用了多名外國工業(yè)設計專家,每年投入的開發(fā)設計費達8000多萬元。這些高投入獲得了高回報,海爾產(chǎn)品廣泛行銷海外世界市場就是一個證明。這說明,市場需求更多的工業(yè)設計就業(yè)人才,工業(yè)設計越來越在市場受到重視,起到舉足輕重的作用。
    中國加入wto在即,只有工業(yè)設計人才得到重視、使用,我國的工業(yè)產(chǎn)品才能躋身廣闊的世界市場,市場需要多層次、多門類的工業(yè)設計人才,工業(yè)設計人才在未來有極大的升值潛力。"工業(yè)設計"將是一個為我們國家、我們的企業(yè)大量創(chuàng)造知識產(chǎn)權的黃金水道,這就是為什么有人說21世紀的文化將是設計的文化!
    學生主要是想知道我畢業(yè)了以后能做什么,學生學設計有一部分是出于愛好,可能從小學過藝術、繪畫等等,出于愛好來學設計,還有很多學生是因為報考以后的專業(yè)調(diào)劑,所以他根本就不知所云,就走進了設計這個專業(yè)了,這就牽扯到我們國家基礎教育的問題了,我們從小沒有這種教育,進來以后跟著老師讀了四年書,有的學校有條件,可能還能拉到工廠去看一看——北京現(xiàn)在也沒有多少工廠了,而且即便看了工廠以后,并不一定能了解,因為他不是今后做這種技術工程設計的,所以他只是簡單地去看看工廠,所以他們對整個設計本身的工作、今后的方向和目標并不明確。香港的學生學設計的人是要周游世界,他實際上是要去看,我倒覺得我們的學生看不看工廠倒不重要,去看看商場倒很重要,商店里面到底在賣什么商品,為什么這些商品會受人環(huán)境,為什么這些商品會成為高檔的消費品,而那些商品只能是地攤上的東西。其實我們的學校里面也存在這個問題,就是對他們沒有這種從事專業(yè)的教育,所以他們出去以后真的不知道以后該干什么。
    而且我們最近幾年也一直在學校里講這個問題,也在跟學生做交流,我們認為,學生學好設計的基礎是肯定需要的,但是學生去實踐更重要,這里面的實踐應該包括三個方面的內(nèi)容:一是自己完全能做得到的,就是要走上街頭去看,要去觀察,因為作為一個設計師,要對整個社會的時尚、流行、產(chǎn)品的發(fā)展情況都要了解,這是自由的,比如我在xx學習的時候,我的老師就說:你們到香港來,不是讓你們來這兒聽我們講幾堂課,就是要每天下了課,不許回宿舍,必須上街,xx的商店是夜里的12點到凌晨2點才關門,在這個期間你們就是要去看,目的是要去掌握這個社會的水準,這是需要好好修煉的。第二是在大學二年級以后,掌握了基本能力以后,要參與社會實踐,要做真東西,不要僅僅畫點效果圖,要最后把它實現(xiàn)出來,要勇于去動腦子與動手結(jié)合。第三是要打好軟件的基礎,因為我們學校里面能講到的東西很少很少,你看學生的簡歷里,說我熟練掌握計算機軟件photoshop、windows,基本上都是這種水平的。我覺得這是超出學校本身的培養(yǎng)內(nèi)容的,但是如果學生能在這三個方面有一定的修煉,能夠積極地、早期地去培養(yǎng)自己,那么他出來和社會、和企業(yè)的需求接軌會更容易。
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇十四
    室內(nèi)設計師,是指有一定美術基礎,關注流行趨勢,把握國際潮流,從創(chuàng)作,構思,繪圖,設計,等各方面專門運用物質(zhì)藝術手段,對建筑物內(nèi)部空間進行室內(nèi)設計,主要包括空間形象設計、室內(nèi)物理環(huán)境設計、進行室內(nèi)空間分隔結(jié)合、室內(nèi)用品及成套設施配置等室內(nèi)陳設藝術、室內(nèi)裝修設計的專業(yè)人員。認識室內(nèi)設計師職業(yè)規(guī)劃,首先要從認識自己的行業(yè)開始。例如若想成為一名成功的室內(nèi)設計師或者想在設計師這條路上走得有目標,有創(chuàng)舉,必須首先從認識什么是室內(nèi)設計師開始。設計師是對設計事物之人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領域創(chuàng)造或提供創(chuàng)意的工作,從事藝術與商業(yè)結(jié)合在一起的人。這些人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現(xiàn)他們的工作或作品。
    分為建筑設計、藝術設計、平面設計、展覽設計、工業(yè)設計等領域。
    一個成熟的室內(nèi)設計師必須要有藝術家的素養(yǎng)、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經(jīng)驗、經(jīng)營者的經(jīng)營理念、財務專家的成本意識。有人稱,講設計即思想,設計是設計師專業(yè)知識、人生閱歷、文化藝術涵養(yǎng)、道德品質(zhì)等諸方面的綜合體現(xiàn)。只有內(nèi)在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。
    一、室內(nèi)設計師職業(yè)要求。
    職業(yè)要求指的是你在從事任何職業(yè)之前必須要熟知本職業(yè)對員工的要求是什么?這可以說是一個標桿,知道自己前行的方向;也可以說是一個職業(yè)規(guī)則,只有懂得游戲規(guī)則的人才不至于上場便被淘汰出局。
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇十五
    業(yè)余愛好:我平時喜歡看書,尤其家裝一類的圖畫性較強的書。我也喜愛歷史文化,對其有較廣泛的涉獵。
    我的性格:我的優(yōu)點是為人誠懇,嚴謹細心,富有責任感,做事認真,有一定的進取心和很強的好奇心。喜愛團隊合作,做事考慮全面,力求公平和效率。缺點是性格內(nèi)向敏感,做事不果斷。做事時總有很多顧慮,不敢著于嘗試。
    我的價值觀:社會是個大群體,不能脫離。用辨證的方法看問題,應該盡量把自身要求同社會聯(lián)系起來,達到雙方的滿足,互惠互利。同時要對生活抱有一種樂觀的態(tài)度。不斷完善自己。
    職業(yè)能力分析:獨立思考能力強!
    專業(yè)技能:室內(nèi)設計,室內(nèi)色彩應用,方案策劃。(我學的是裝潢藝術設計,此專業(yè)涉及范圍廣而且雜,需要見識多)。
    其他技能:有很強的學習思考能力,吸收知識扎實到位,善于觀察。
    就業(yè)方向:公司一般的業(yè)務(作圖、初步設計)人員、公司的基層制圖人員、計劃方案員。
    前景分析:社會環(huán)境--現(xiàn)代公司大都是同質(zhì)性的單位,信息化的時代在服務這塊的競爭沒什么太大的空間值得開發(fā)。(一種新的設計理念產(chǎn)生,很快有其他公司快速的進入)更重要的是由設計的競爭轉(zhuǎn)嫁到服務的競爭?,F(xiàn)在的企業(yè)需要大量的設計人才,尤其是基層的室內(nèi)方案布置人員。而關于談業(yè)務這塊,還沒形成太統(tǒng)一的標準流程。所以對于室內(nèi)裝飾行業(yè),有很大值得進入的空間。又因為激烈的競爭,在選擇職業(yè)時,往往是不會看作第一職業(yè)來看待。這樣就給我進入這行業(yè)時的壓力相對較小,更重要的是對于文憑及各個條件方面設置的障礙相對較小。
    職業(yè)目標:將來一名室內(nèi)設計師,從事室內(nèi)裝飾工作。通過慢慢積累經(jīng)驗,努力做到公司一流藝術設計總監(jiān),最后自己創(chuàng)業(yè)。
    在校期間的目標:
    (1)學業(yè)方面:現(xiàn)在是大二上半學期,專業(yè)課涉及的逐漸的多起來。是大學期間最核心的時間段。重點學習好市場挖掘和設計室內(nèi)方案的有關課程的技巧。為將來設計打好基礎。
    (2)社會實踐方面:利用寒暑假期間,去從事有關室內(nèi)方面的工作,做好提前適應工作的準備,并積累學校內(nèi)外的人脈。積極參加學校的組織的各種活動,了解當前就業(yè)方面最新的消息。
    未來職業(yè)生涯目標規(guī)劃:
    (1)學習期:21-30歲,積累經(jīng)驗期。畢業(yè)進入中小型企業(yè)從事室內(nèi)設計的工作,爭取得到培訓的機會。處理好與同事及領導的關系,學會為人處事的方法。通過自身的學習和企業(yè)培訓的機會,在工作中充分展現(xiàn)在設計方面的特長,達到提升。
    (2)成長期:30歲-40歲,提升期。從一名平凡的室內(nèi)設計人員進入到公司最高能力的室內(nèi)設計團隊的行列,成為企業(yè)室內(nèi)設計團隊的精英一份子。并擔任相關室內(nèi)設計的管理職務。(如:室內(nèi)設計經(jīng)理助理,負責培訓公司新人)。
    (3)輝煌期:40歲-55歲,個人價值實現(xiàn)期。憑借自己的工作能力和在公司的工作業(yè)績(資歷),努力做到室內(nèi)設計總監(jiān),主管公司的室內(nèi)設計及市場的開拓。進入公司的核心階層。在這時候可能會考慮到(希望)創(chuàng)辦屬于自己的小公司,傾向于室內(nèi)裝飾方面的公司。借鑒之前的工作管理經(jīng)驗。
    總結(jié):從小事做起,一點一滴積累,最后厚積而薄發(fā)!
    設計師職業(yè)規(guī)劃篇十六
    業(yè)余愛好:我平時喜歡看書,尤其家裝一類的圖畫性較強的書。我也喜愛歷史文化,對其有較廣泛的涉獵。
    喜歡的文學作品:《三國演義》《平凡的世界》。
    我的性格:我的優(yōu)點是為人誠懇,嚴謹細心,富有責任感,做事認真,有一定的進取心和很強的好奇心。喜愛團隊合作,做事考慮全面,力求公平和效率。缺點是性格內(nèi)向敏感,做事不果斷。做事時總有很多顧慮,不敢著于嘗試。
    我的價值觀:社會是個大群體,不能脫離。用辨證的方法看問題,應該盡量把自身要求同社會聯(lián)系起來,達到雙方的滿足,互惠互利。同時要對生活抱有一種樂觀的態(tài)度。不斷完善自己。
    職業(yè)能力分析:獨立思考能力強!
    專業(yè)技能:室內(nèi)設計,室內(nèi)色彩應用,方案策劃。(我學的是裝潢藝術設計,此專業(yè)涉及范圍廣而且雜,需要見識多)。
    其他技能:有很強的學習思考能力,吸收知識扎實到位,善于觀察。
    第二部分專業(yè)就業(yè)方向及前景分析。
    就業(yè)方向:公司一般的業(yè)務(作圖、初步設計)人員、公司的基層制圖人員、計劃方案員。
    前景分析:社會環(huán)境--現(xiàn)代公司大都是同質(zhì)性的單位,信息化的時代在服務這塊的競爭沒什么太大的空間值得開發(fā)。(一種新的設計理念產(chǎn)生,很快有其他公司快速的進入)更重要的是由設計的競爭轉(zhuǎn)嫁到服務的競爭?,F(xiàn)在的企業(yè)需要大量的設計人才,尤其是基層的室內(nèi)方案布置人員。而關于談業(yè)務這塊,還沒形成太統(tǒng)一的標準流程。所以對于室內(nèi)裝飾行業(yè),有很大值得進入的空間。又因為激烈的競爭,在選擇職業(yè)時,往往是不會看作第一職業(yè)來看待。這樣就給我進入這行業(yè)時的壓力相對較小,更重要的是對于文憑及各個條件方面設置的障礙相對較小。
    第三部分確定職業(yè)目標和具體階段目標。
    職業(yè)目標:將來一名室內(nèi)設計師,從事室內(nèi)裝飾工作。通過慢慢積累經(jīng)驗,努力做到公司一流藝術設計總監(jiān),最后自己創(chuàng)業(yè)。
    在校期間的目標:
    (1)學業(yè)方面:現(xiàn)在是大二上半學期,專業(yè)課涉及的逐漸的多起來。是大學期間最核心的時間段。重點學習好市場挖掘和設計室內(nèi)方案的有關課程的技巧。為將來設計打好基礎。
    (2)社會實踐方面:利用寒暑假期間,去從事有關室內(nèi)方面的工作,做好提前適應工作的準備,并積累學校內(nèi)外的人脈。積極參加學校的組織的各種活動,了解當前就業(yè)方面最新的消息。
    未來職業(yè)生涯目標規(guī)劃:
    (1)學習期:21-30歲,積累經(jīng)驗期。畢業(yè)進入中小型企業(yè)從事室內(nèi)設計的工作,爭取得到培訓的機會。處理好與同事及領導的關系,學會為人處事的方法。通過自身的學習和企業(yè)培訓的機會,在工作中充分展現(xiàn)在設計方面的特長,達到提升。
    (2)成長期:30歲-40歲,提升期。從一名平凡的室內(nèi)設計人員進入到公司最高能力的室內(nèi)設計團隊的行列,成為企業(yè)室內(nèi)設計團隊的精英一份子。并擔任相關室內(nèi)設計的管理職務。(如:室內(nèi)設計經(jīng)理助理,負責培訓公司新人)。
    (3)輝煌期:40歲-55歲,個人價值實現(xiàn)期。憑借自己的工作能力和在公司的工作業(yè)績(資歷),努力做到室內(nèi)設計總監(jiān),主管公司的室內(nèi)設計及市場的開拓。進入公司的核心階層。在這時候可能會考慮到(希望)創(chuàng)辦屬于自己的小公司,傾向于室內(nèi)裝飾方面的公司。借鑒之前的工作管理經(jīng)驗。
    總結(jié):從小事做起,一點一滴積累,最后厚積而薄發(fā)!