電子商務大賽策劃書(通用18篇)

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    教育是培養(yǎng)人才、傳承文化的重要途徑,它給每個人帶來機會和希望。在寫總結時,要注意語言簡潔明了,避免冗長和復雜的表達。以下是一些值得一讀的優(yōu)秀文章,希望對你有所啟示。
    電子商務大賽策劃書篇一
    一、【大賽宗旨】。
    依托“老家印象電商平臺”,為大學生提供“零門檻、零庫存、零成本”的創(chuàng)業(yè)實踐機會,通過“有收入、有獎勵”的比賽形式,激發(fā)大學生創(chuàng)新激情和創(chuàng)業(yè)夢想,引領大學生積極參與電商創(chuàng)業(yè)實踐活動,促進高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育工作及畢業(yè)生就業(yè)工作的深入開展。
    二、【大賽組織】。
    賽事主辦:西安科農電子商務有限公司。
    陜西省商務廳電商處中國共青團。
    三、【大賽時間】。
    (一)報名:2017年12月20日至2017年1月30日,報名方式:1.現(xiàn)場站點報名:2017年1月30日前在西安科農東郊分公司(文灞橋區(qū)長樂東路長樂壹號b座2809)填寫報名表。
    2.微信公眾號報名:老家印象微信公眾號填寫報名回執(zhí),于2017年1月30日之前提交報名回執(zhí)。
    (二)賽事啟動:2月3日,在西安索菲特大酒店舉辦活動啟動大會,宣布創(chuàng)業(yè)大賽正式啟動。
    (三)大賽時間:2018年2月3日至2019年2月3日。
    四、【參賽要求】。
    1.省內各全日制普通高校所有在校學生(含研究生)均可報名參賽。2.大賽僅設團隊賽,不設個人賽。
    3.每個參賽團隊必須由同一高校的5名在校學生組成,少于5人均視為無效,且同一名學生不能參加多個參賽團隊。
    4.參賽團隊在報名前須仔細研究賽制規(guī)則,要嚴格按照賽事規(guī)定范圍參加比賽。
    五、【大賽說明】。
    4.比賽為真實運營形式,期間產生的收益參賽隊伍按占股比例享有利潤分紅;
    六、【大賽評比】。
    最終評比標準由平臺營業(yè)總額、平臺會員總量、平臺欄目設計、對本校的宣傳指數(shù)四個部分構成。
    七、【獎項設置】。
    1、一等獎:1名,可獲得老家印象網(wǎng)創(chuàng)業(yè)基金100萬元(創(chuàng)業(yè)基金僅用于該校印象網(wǎng)的運營發(fā)展)。
    2、二等獎:2名,可獲得老家印象網(wǎng)創(chuàng)業(yè)基金50萬元(創(chuàng)業(yè)基金僅用于該校印象網(wǎng)的運營發(fā)展)。
    3、三等獎:3名,可獲得老家印象網(wǎng)創(chuàng)業(yè)基金30萬元(創(chuàng)業(yè)基金僅用于該校印象網(wǎng)的運營發(fā)展)。
    八、【聯(lián)系方式】。
    電子商務大賽策劃書篇二
    一、活動背景。
    自主創(chuàng)業(yè)已經(jīng)成為當今社會一大熱點,在創(chuàng)業(yè)全民化、就業(yè)優(yōu)良化的大背景下,大學生自主創(chuàng)業(yè)已是一個必然趨勢。電子商務大賽正好順應這一趨勢為在校的電子商務專業(yè)的大學生提供一個創(chuàng)業(yè)的平臺。
    二、活動目的1、通過電子商務大賽,為在校大學生提供一個自主創(chuàng)業(yè)的平臺,讓他們運用自己所學的專業(yè)知識為自己的網(wǎng)店或者公司謀求一個發(fā)展的機會。把專業(yè)知識,就業(yè)知識,創(chuàng)新意識,投資意識,風險意識融入校園學生文化活動的比賽。開拓視野,加深對所學專業(yè)知識的理解。
    2、同時也讓同學們提早了解自主創(chuàng)業(yè)方面的知識,進一步認識社會競爭的激烈。重新定位自己的職業(yè)生涯規(guī)劃。
    3、可以展現(xiàn)同學的才能和團隊的協(xié)作精神,鍛煉自身的能力、培養(yǎng)市場意識、提高實戰(zhàn)和創(chuàng)新的能力。增強學生的社會實踐應用能力,讓大學生在未來的社會競爭中處于優(yōu)勢;活動本身也極具挑戰(zhàn)性,對于參賽者的綜合素質具有極大地促進作用。
    三、活動主題。
    迎創(chuàng)新之風尚,展學子之風采。
    四、大賽簡介。
    電子商務大賽是順應電子商務發(fā)展趨勢而舉辦的一次大賽,此次大賽為廣東松山職業(yè)技術學院09級電子商務專業(yè)組主辦,共分初賽和總決賽兩個流程。
    五、參賽對象。
    08級、09級、10級的電子商務專業(yè)的學生。
    六、參賽及報名方式。
    團體(2-3人)或是個人均可,可以在各班的學習委員處報名。
    七、比賽時間。
    初賽:20**年12月10日。
    本文來自于互聯(lián)網(wǎng),僅供參考和閱讀。
    決賽:20**年12月24號。
    八、比賽內容與形式。
    2、網(wǎng)絡營銷——服裝銷售方案。
    內容要求:1、電子商務大賽會徽設計,可手繪亦可電腦繪制,自主創(chuàng)新,與該大賽主題緊密聯(lián)系,不得抄襲,違者取消參賽資格。
    形式:初賽+決賽。
    初賽要求:
    (1)電子商務大賽會徽設計:手繪作品上交原稿,電腦繪制作品則打印上交。
    (2)服裝銷售方案:參賽作品應該是基于具體的電子商務應用,著眼于特定的市場、競爭、營銷、運作、管理、財務等策略,描述該電子商務項目的商業(yè)機會,闡述可能得到和利用的資源,完成一份完整、具體、具有可行性和操作性的方案。
    3、決賽要求:把初賽的方案做成ppt的形式,方便到時講解,方案盡量結合圖解,實際案例,使方案更有說服力。
    九、決賽評分標準(總分100分)。
    電子商務大賽會徽設計占30%(評分標準見附表一),服裝銷售方案占70%(評分標準見附表二)。
    十、具體賽程安排1、20**年11月27日大賽宣傳(廣播,海報,擺點,班級宣傳、派發(fā)傳單,本文來自于互聯(lián)網(wǎng),僅供參考和閱讀掛橫幅)。
    2、20**年11月28日—31日參賽選手報名(個人或團隊,團隊人數(shù)2至3個人)。
    3、20**年12月10日大賽初賽。
    初賽形式:征稿,參賽選手上交方案書。
    2、網(wǎng)絡營銷——服裝銷售方案。
    4、大賽決賽。
    a、決賽時間:**年12月24日。
    b、決賽地點:學術報告廳。
    c、決賽形式:ppt展示和現(xiàn)場答辯。
    e、決賽流程:1、(19:15——19:30)禮儀小姐邀請嘉賓入席,歡迎各觀眾進場。同時開始播放迎賓曲。
    2、(19:30——19:45)主持人宣布晚會的開始、介紹嘉賓、介紹贊助單位,拉開比賽的序幕。
    3、(19:45——19:55)主持人介紹各參賽團隊的名單跟本次活動規(guī)則,每個參賽團隊活動時間控制于10分鐘內。
    4、(19:55——21:30)比賽環(huán)節(jié):
    1)參賽團隊就自己的ppt進行簡單陳述,團隊成員可輪流介紹。
    2)參賽團隊陳述完畢后,請在座老師嘉賓提問問題,參賽選手針對問題做出個性答辯。
    附:中間穿插交流環(huán)節(jié)或者節(jié)目表演,要求主持人積極帶動全場氛圍。
    5、賽后點評:所有參賽團隊陳述完畢后,請老師上臺為選手做正反兩面的點評。
    6、嘉賓講話:老師點評之后,請代表嘉賓針對此次活動環(huán)節(jié)及意義作講話。
    7、主持人公布各團隊分數(shù)及獲獎名次。
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    8、請頒獎嘉賓對得獎選手頒獎。
    9、主持人宣布比賽結束,禮儀小姐歡送嘉賓和評委。
    10、比賽結束,清理現(xiàn)場。
    十一、評審團的設置。
    (一)大賽初賽:由專業(yè)老師和主辦方組成評審團,分別給各隊選手評分。
    (二)大賽決賽:由專業(yè)老師和邀請嘉賓組成評審團,分別給各隊決賽選手評分。
    邀請嘉賓:***老師、經(jīng)管系學生會會長,電子商務協(xié)會會長,經(jīng)管系輔導員。
    十二:大賽舉辦單位。
    1、主辦單位:09級電子商務專業(yè)(2)班橙果組。
    3、協(xié)辦單位:贊助單位:待定。
    十三、大賽組織任務分配:
    執(zhí)行工作小組。
    相關工作。
    負責團隊。
    團隊負責人。
    負責人聯(lián)系電話。
    宣傳組。
    海報廣播臺等宣傳工作以及報名登記征集工作。
    宣傳部長。
    執(zhí)行組。
    賽場的布置、攝影與嘉賓通知工作。
    組織部長。
    交流組。
    參賽選手的通知溝通工作及作品征集工作。
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    外聯(lián)部長。
    執(zhí)勤組。
    參賽選手的培訓,參賽等的出勤工作。
    秘書部部長。
    十四、獎項設置。
    第一等獎:證書+獎品。
    第二等獎:證書+獎品。
    第三等獎:證書+獎品。
    最佳團隊獎:獎品。
    最佳創(chuàng)意獎:獎品。
    最具市場前景獎:獎品。
    十五、所需道具。
    麥克風、評委牌、評分表、獎品。
    十六、活動具體人員安排。
    主持人(2名):(待定)。
    計時員(2名)(待定)。
    計分員(2名):(待定)。
    獎品等物品的購買:(待定)。
    嘉賓牌、號碼牌制作:(待定)。
    十七、活動費用。
    名稱。
    用途。
    數(shù)量。
    費用(元)。
    備注。
    一、網(wǎng)店概要。
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    1、投資安排。
    資金需求量:5萬元相應權益:無。
    2、網(wǎng)店基本情況。
    網(wǎng)店名稱:shoeslove。
    網(wǎng)店地址:淘寶網(wǎng)。
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    電子商務大賽策劃書篇三
    項負。
    目
    責
    主
    營人。
    二、項目介紹介紹項目的主營產業(yè)、產品和服務、項目的競。
    爭
    優(yōu)
    勢
    等
    基
    本
    情
    況。
    資
    者
    也
    能
    明
    白。
    六、營銷策劃。
    策
    略,價。
    格
    決
    策
    )
    貨
    源的優(yōu)。
    勢
    與
    劣
    勢
    隊
    伍的評。
    估。)。
    十、風險與退出(審慎預測分析面臨企業(yè)的風險和未來的成功,作為投資者資本退出的方式和辦法、以及預期的收益等。)________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________(以上只是范式為例示基本要求,并不是具體的頁碼限定。具體執(zhí)行中以內容表述完整為度。)。
    電子商務大賽策劃書篇四
    自主創(chuàng)業(yè)已經(jīng)成為當今社會一大熱點,在創(chuàng)業(yè)全民化、就業(yè)優(yōu)良化的大背景下,大學生自主創(chuàng)業(yè)已是一個必然趨勢。電子商務大賽正好順應這一趨勢為在校的電子商務專業(yè)的大學生提供一個創(chuàng)業(yè)的平臺。
    二、 活動目的
    1、 通過電子商務大賽,為在校大學生提供一個自主創(chuàng)業(yè)的平臺,讓他們運用自己所學的專業(yè)知識為自己的網(wǎng)店或者公司謀求一個發(fā)展的機會。把專業(yè)知識,就業(yè)知識,創(chuàng)新意識,投資意識,風險意識融入校園學生文化活動的比賽。開拓視野,加深對所學專業(yè)知識的理解。
    2、 同時也讓同學們提早了解自主創(chuàng)業(yè)方面的知識,進一步認識社會競爭的激烈。重新定位自己的職業(yè)生涯規(guī)劃。
    3、 可以展現(xiàn)同學的才能和團隊的協(xié)作精神,鍛煉自身的能力、培養(yǎng)市場意識、提高實戰(zhàn)和創(chuàng)新的能力。增強學生的`社會實踐應用能力,讓大學生在未來的社會競爭中處于優(yōu)勢;活動本身也極具挑戰(zhàn)性,對于參賽者的綜合素質具有極大地促進作用。
    三、 活動主題
    迎創(chuàng)新之風尚,展學子之風采
    四、大賽簡介
    電子商務大賽是順應電子商務發(fā)展趨勢而舉辦的一次大賽,此次大賽為廣東松山職業(yè)技術學院09級電子商務專業(yè)組主辦,共分初賽和總決賽兩個流程。
    五、參賽對象
    08級、09級、10級的電子商務專業(yè)的學生
    六、參賽及報名方式
    團體(2-3人)或是個人均可,可以在各班的學習委員處報名
    七、比賽時間
    初賽:2010年12月10日
    決賽:2010年12月24號
    八、比賽內容與形式
    內容:1.電子商務大賽會徽設計
    2.網(wǎng)絡營銷——服裝銷售方案
    內容要求:1、電子商務大賽會徽設計,可手繪亦可電腦繪制,自主創(chuàng)新,與該大賽主題緊密聯(lián)系,不得抄襲,違者取消參賽資格。
    形式:初賽+決賽
    初賽要求:
    (1)電子商務大賽會徽設計:手繪作品上交原稿,電腦繪制作品則打印上交。
    (2)服裝銷售方案:參賽作品應該是基于具體的電子商務應用,著眼于特定的市嘗競爭、營銷、運作、管理、財務等策略,描述該電子商務項目的商業(yè)機會,闡述可能得到和利用的資源,完成一份完整、具體、具有可行性和操作性的方案。
    3.決賽要求:把初賽的方案做成ppt的形式,方便到時講解,方案盡量結合圖解,實際案例,使方案更有說服力。
    九、決賽評分標準(總分100分)
    電子商務大賽會徽設計占30%(評分標準見附表一),服裝銷售方案占70%(評分標準見附表二)
    附表一
    評分項目
    評分要求
    分數(shù)
    主題緊密度
    是否緊密聯(lián)系
    3分
    創(chuàng)新性
    創(chuàng)意新穎
    10
    外觀設計
    美觀、有特色
    7
    寓意內涵
    深刻、豐富、有代表性
    15
    附表二
    評分項目
    評分要求
    分數(shù)
    方案內容
    可實施性強、營銷手段高明、
    20
    創(chuàng)新性
    形式、創(chuàng)意新穎
    15
    團隊協(xié)作
    默契、團結
    10
    ppt設計
    排版整潔、內容豐富、創(chuàng)新
    15
    ppt演講
    演講者儀容儀表、普通話標準、自然大方
    10
    十、具體賽程安排
    1、 2010年11月27日大賽宣傳(廣播,海報,擺點,班級宣傳 、派發(fā)傳單,掛橫幅)
    2、 2010年11月28日—31日參賽選手報名(個人或團隊,團隊人數(shù)2至3個人)
    3、 2010年12月10日大賽初賽
    初賽形式:征稿,參賽選手上交方案書
    內容: 1.電子商務大賽會徽設計
    2.網(wǎng)絡營銷——服裝銷售方案
    4、大賽決賽
    a.決賽時間:2010年12月24日
    b.決賽地點:學術報告廳
    c.決賽形式:ppt展示和現(xiàn)場答辯
    e.決賽流程:1、(19:15——19:30)禮儀小姐邀請嘉賓入席,歡迎各觀眾進常同時開始播放迎賓曲。
    2、(19:30——19:45)主持人宣布晚會的開始、介紹嘉賓、介紹贊助單位,拉開比賽的序幕。
    3、(19:45——19:55)主持人介紹各參賽團隊的名單跟本次活動規(guī)則,每個參賽團隊活動時間控制于10分鐘內。
    4、(19:55——21:30)比賽環(huán)節(jié):
    1)參賽團隊就自己的ppt進行簡單陳述,團隊成員可輪流介紹。
    2)參賽團隊陳述完畢后,請在座老師嘉賓提問問題,參賽選手針對問題做出個性答辯。
    附:,中間穿插交流環(huán)節(jié)或者節(jié)目表演,要求主持人積極帶動全場氛圍。
    5、賽后點評:所有參賽團隊陳述完畢后,請老師上臺為選手做正反兩面的點評。
    6、嘉賓講話:老師點評之后,請代表嘉賓針對此次活動環(huán)節(jié)及意義作講話。
    7、主持人公布各團隊分數(shù)及獲獎名次
    8、請頒獎嘉賓對得獎選手頒獎
    9、主持人宣布比賽結束,禮儀小姐歡送嘉賓和評委
    10、比賽結束,清理現(xiàn)常
    十一、評審團的設置
    (一)大賽初賽:由專業(yè)老師和主辦方組成評審團,分別給各隊選手評分。
    (二)大賽決賽:由專業(yè)老師和邀請嘉賓組成評審團,分別給各隊決賽選手評分。
    邀請嘉賓:***老師、經(jīng)管系學生會會長,電子商務協(xié)會會長,經(jīng)管系輔導員
    十二:大賽舉辦單位
    1、主辦單位:09級電子商務專業(yè)(2)班橙果組
    2、承辦單位:電子商務協(xié)會
    3、協(xié)辦單位:贊助單位:待定
    十三、大賽組織任務分配:
    執(zhí)行工作小組
    相關工作
    負責團隊
    團隊負責人
    負責人聯(lián)系電話
    宣傳組
    海報廣播臺等宣傳工作以及報名登記征集工作
    電子商務協(xié)會宣傳部
    宣傳部長
    執(zhí)行組
    賽場的布置、攝影與嘉賓通知工作
    電子商務協(xié)會組織部
    組織部長
    交流組
    參賽選手的通知溝通工作及作品征集工作
    電子商務協(xié)會的外聯(lián)部
    外聯(lián)部長
    執(zhí)勤組
    參賽選手的培訓,參賽等的出勤工作
    電子商務的秘書部
    秘書部部長
    十四、獎項設置
    第一等獎: 證書+獎品
    第二等獎:證書+獎品
    第三等獎:證書+獎品
    最佳團隊獎:獎品
    最佳創(chuàng)意獎:獎品
    最具市場前景獎:獎品
    十五、所需道具
    麥克風、評委牌、評分表、獎品
    十六、活動具體人員安排
    主持人(2名):(待定)
    計時員(2名)(待定)
    計分員(2名):(待定)
    獎品等物品的購買:(待定)
    嘉賓牌、號碼牌制作:(待定)
    十七、活動費用
    名稱
    用途
    數(shù)量
    費用(元)
    備注
    大賽宣傳單
    教室宣傳,擺攤宣傳
    100份
    10
    海報
    張貼在公告欄做宣傳
    大賽宣傳:2張
    初賽作品征集宣傳:2張
    入選公告:2張
    晉級公告:2張
    決賽宣傳:2張
    60
    預賽及決賽現(xiàn)場布置用品
    布置現(xiàn)場
    橫幅:2張(還有氣球、繪紙等)
    背景:1副(借用)
    60
    礦泉水
    4箱
    100
    決賽獲獎獎品
    待定
    100
    電子商務大賽策劃書篇五
    伴隨著中國經(jīng)濟快速成長及成長煩惱,中國電子商務經(jīng)多年蟄伏,已全面爆發(fā),并在各個方面對傳統(tǒng)商業(yè)模式形成沖擊。企業(yè)精英都在思索所在行業(yè)和企業(yè)如何開展電子商務,高校學子也立足各自專業(yè)學識探求創(chuàng)新性電子商務模式。致力于把廣大學子和商界精英關于電子商務的網(wǎng)夢連接起來,并促其成真,中山大學與兄弟院校的電子商務相關學院聯(lián)合策劃指導本次活動。
    二、活動目的。
    電子商務方案大賽旨在搭建一個平臺連接企業(yè)和高效,為廣東學子提供一個大膽創(chuàng)夢,學以致用,業(yè)界檢驗的實踐機會;為企業(yè)人士提供一次對話高校、頭腦風暴、創(chuàng)意電商的合作嘗試。
    本次大賽將分兩個組別:
    組別二:互聯(lián)網(wǎng)應用創(chuàng)新方案。
    組別一采用給定題目或范圍的模式進行(如:招投標,企業(yè)招標,學生團隊投標)。主要鍛煉大學生學以致用的能力,與甲方溝通合作能力,以及方案設計能力。每個項目組有企業(yè)人員參加,根據(jù)企業(yè)背景進行方案設計,是否為企業(yè)所認可是重要評估指標。
    組別二采用商業(yè)計劃書與投資人的模式。主要鍛煉大學生觀察能力、分析能力、創(chuàng)新能力和溝通能力。每個項目組結合生產生活場景,基于互聯(lián)網(wǎng),乃至物聯(lián)網(wǎng),云計算,位置服務,移動終端等設計改變既有生產生活運作方式的新的業(yè)務模式。是否有市場前景和投資價值是重要評估指標。
    三、活動口號。
    電子商務網(wǎng)夢成為現(xiàn)實。
    四、大賽簡介。
    本次大賽由中山大學牽頭(管理學院、創(chuàng)業(yè)學院,邀請信息科學與技術學院共同策劃指導;聯(lián)合軟件學院、移動信息工程學院、嶺南學院、國際商學院、傳播與設計學院、旅游學院、地理科學與規(guī)劃學院、工學院等主辦),在其他兄弟院校對應學院(華南理工大學管理學院、暨南大學管理學院、暨南大學深圳旅游學院、華南師范大學經(jīng)濟與管理學院、廣東外語外貿大學國際工商管理學院)支持下,與相關協(xié)會(廣州電子商務協(xié)會、廣州市商業(yè)總會、中國海歸合作組織、創(chuàng)業(yè)互助沙龍)、企業(yè)機構(澳大利亞昆士蘭州貿易投資局廣州代表處、信聯(lián)通電商物流有限公司(香港)、ibbd、電商觀察團、廣東中科招商)合作,為廣大大學學子提供一次試水電商大潮的機會。
    五、主辦單位:
    中山大學(管理學院、信息科學與技術學院、軟件學院、移動信息工程學院、嶺南學院、國際商學院、傳播與設計學院、旅游學院、地理科學與規(guī)劃學院、工學院、創(chuàng)業(yè)學院)。
    支持單位:
    華南理工大學(工商管理學院)。
    暨南大學(管理學院、深圳旅游學院)。
    華南師范大學(經(jīng)濟與管理學院)。
    廣東外語外貿大學(國際工商管理學院)。
    參賽對象。
    廣東大學所有本、碩、博及mba等各類工程類碩士學生。建議圍繞具體電子商務問題所涉及的多個學科學生組成團隊,鼓勵邀請指導老師參與團隊。
    六、參賽及報名方式。
    參賽學生以團隊方式參加比賽,每支參賽隊伍人數(shù)不超過7人(企業(yè)成員人數(shù)不計),年級專業(yè)不設限制。鼓勵跨專業(yè)組隊。
    報名方式:,網(wǎng)上報名。
    七、活動時間。
    xx年5月1日-6月30日。
    八、大賽賽制。
    ·組別一.企業(yè)招標電子商務方案。
    大賽網(wǎng)站提供合作企業(yè)的真實案例,和招標方案。參賽隊伍需選擇其中一個企業(yè)案例,參與主辦方集中安排的企業(yè)實地考察,根據(jù)企業(yè)提供的信息與要求,為其制定量身打造的電子商務方案。鼓勵企業(yè)指派專人加入競賽團隊。
    組別一,5月1日開始網(wǎng)上報名。供參賽隊伍隨即可以與企業(yè)溝通、并推進方案建設,5月10日確定企業(yè)與項目組配對,企業(yè)可以選擇一對一或一對多。企業(yè)最終認可的方案才能參與最終決賽評比。5月30日為網(wǎng)上提交最終日期。6月1日-6月10日,主辦方將根據(jù)參評數(shù)量安排1-2次競賽陳述方案,邀請中大相關學院資深教師和企業(yè)資深人士作為評委,進行評審。6月23-30日選擇一晚舉辦頒獎晚會。
    ·組別二.互聯(lián)網(wǎng)應用創(chuàng)新方案。
    參賽隊伍自由選擇創(chuàng)意,開發(fā)具有創(chuàng)新性及盈利前景的電子商務方案。本組比賽強調創(chuàng)新性,參賽隊伍需獨立完成一個具有盈利空間的創(chuàng)業(yè)計劃。
    組別二,5月1日開始網(wǎng)上報名,5月10日為報名截止日期。參賽隊伍需在5月30日24:00前網(wǎng)上提交完整的'電子商務創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)方案,主辦方將組織管理學院、創(chuàng)業(yè)學院等學院的老師以及來自投資機構的投資人代表作為評委進行初審。進入決賽的優(yōu)秀方案最遲于6月2日公布。參賽隊伍根據(jù)評委的點評意見進行進一步修改完善,決賽時間為6月3日-10日的某晚舉行。決賽形式為參賽隊伍對其電子商務創(chuàng)業(yè)方案進行公開展示與答辯,由老師及企業(yè)代表組成評委進行評比。6月23-30日選擇一晚舉辦頒獎晚會。
    頒獎晚會將邀請參與企業(yè)高管,各學院分管領導,專家教授,獲獎學生團隊參加。
    九、獎項設置與獎勵。
    (一)大賽獎項。
    組別1。
    獎項。
    獎勵。
    一等獎(1名)。
    3000元+獲獎證書。
    二等獎(2名)。
    xx元+獲獎證書。
    三等獎(3名)。
    1000元+獲獎證書。
    組別2。
    獎項。
    獎勵。
    一等獎(1名)。
    5000元+獲獎證書。
    二等獎(2名)。
    3000元+獲獎證書。
    三等獎(3名)。
    xx元+獲獎證書。
    (二)其他獎勵。
    1、組別1中招標企業(yè)會從投標團隊中挑選優(yōu)秀方案并給予企業(yè)的獎勵,該獎勵會在企業(yè)的招標文件上寫明。
    2、進入決賽但未獲名次的參賽隊伍都將獲得參賽證書。
    3、組別1優(yōu)秀方案有機會獲得企業(yè)采用并獲得更多額外獎勵,組別2優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)方案有機會獲得與投資人的進一步接觸,爭取獲得投資的機會。
    十、互動交流。
    大賽期間,將邀請企業(yè)家進入校園和課堂分享學識和經(jīng)歷,甚至對其方案需求進行宣講。配合企業(yè)尋找優(yōu)秀電子商務及相關專業(yè)人才在校園的相應活動的組織宣傳。
    十一、時間推進。
    時間。
    相關日程。
    備注。
    5.1—5.10。
    初賽報名。
    (1).報名方式:進行網(wǎng)上報名。
    5.30。
    提交初賽方案。
    6.2。
    公布初賽結果。
    6.7。
    決賽。
    決賽形式為參賽隊伍對其電子商務創(chuàng)業(yè)方案進行公開展示與答辯,由老師及企業(yè)代表組成評委進行評比。
    6.8(暫定)。
    頒獎典禮。
    將邀請參與企業(yè)高管,各學院分管領導,專家教授,獲獎學生團隊參加。
    電子商務大賽策劃書篇六
    進入21世紀以來,跟著計算機網(wǎng)絡、通信技能的飛速發(fā)展,特別是internet在全球的廣泛使用,電子商務已成為公司和安排展開各種商務活動的一種簇新的技能手段。它不只改變著咱們的日子和作業(yè)辦法,也帶來了思想辦法和行為準則的變化。電子商務作為一種全新的商務方法,它沖擊了傳統(tǒng)的商務方法,影響了傳統(tǒng)的商務流程,也使得公司有必要考慮如安在各個方面習慣電子商務運作的需要。電子商務正從一個概念漸漸成為咱們日子中不行缺少的一部分,作為今世大學生,知道、了解、學習、運用電子商務是十分必要的。為給同學們供給一個展示的渠道,經(jīng)濟管理系將于xx年第24屆科技文明藝術節(jié)時期舉行第三屆電子商務大賽,經(jīng)過大賽使同學們對電子商務有愈加全部的`知道,并在實際操作中學習、結合各種專業(yè)常識,激起學習愛好,進步歸納實習才能。
    電子商務大賽集專業(yè)性、歸納性、參加性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務基礎常識與網(wǎng)店規(guī)劃、運營相結合,供給給同學們充沛展示自我的渠道,并借此在校園內營造一種學習、運用電子商務的空氣,讓電子商務真實融入同學們的日子。
    電子商務的使用是將來社會的發(fā)展趨勢,在校大學生應是這一新生事物的接受者,這次大賽即是要在全體學生中傳遞電子商務常識,思想?yún)R報專題交流電子商務經(jīng)歷,進步電子商務的遍及與使用。
    電子商務大賽是一個歸納性比賽,其中觸及計算機常識、商場營銷、物流等多種常識,經(jīng)過比賽可以讓同學們將所學的常識融會貫通,進步理論聯(lián)系實際以及剖析疑問、解決疑問的才能。
    電子商務大賽分為自個比賽和團體比賽,其中團體比賽請求參賽成員精誠合作,充沛發(fā)揮自個特長,互相配合下獲得最終成功。一起,經(jīng)過比賽,進步同學們對各種不一樣電子商務渠道的了解與運用才能。
    本次大賽本著公平公平的準則,以遍及電子商務常識為意圖,重在進步同學們的電子商務使用才能,培育立異認識,開辟思路,展示才華。
    1、報名時刻:xx年3月9日――3月18日
    2、報名地址:教學樓b607
    3、比賽時刻:電子商務基礎常識初賽3月30日,決賽4月12日
    電子商務網(wǎng)店規(guī)劃大賽4月7日
    4、比賽地址:一樓報告廳
    本次電子商務大賽由兩部分構成,別離為電子商務基礎常識大賽、電子商務網(wǎng)店規(guī)劃大賽。
    為進步同學們對電子商務基礎常識的把握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進行培訓。電子商務基礎常識大賽分為初賽和決賽兩個期間。
    初賽的首要方法為筆試,各參賽選手在規(guī)則時刻(45分鐘)內做完試卷,成果最高的前8名選手進入決賽。
    進入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進行比賽。決賽的內容首要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)、危險題(別離由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目構成)、附加題(最終成果相一起才啟用)。
    電子商務網(wǎng)店規(guī)劃大賽為團體賽,每個代表隊由3名成員構成。每個代表隊成員相互配合,一起制作ppt,并當場講解,限時5分鐘。首要規(guī)劃內容為:
    網(wǎng)店漂亮性:參賽選手要詳細介紹在那種網(wǎng)絡渠道請求下創(chuàng)建的店肆,詳細介紹網(wǎng)店的商場定位、店面的規(guī)劃理念,網(wǎng)店的產品挑選以及網(wǎng)店的特征與推銷辦法。
    網(wǎng)店使用性:設想要網(wǎng)店在正常運營時,將怎么處理物流、貨款、出售以及售后服務等方面的作業(yè),怎么進步網(wǎng)店在消費者心目中的形象及知名度,怎么進步網(wǎng)店的出售量。
    參賽目標為有過網(wǎng)絡購物經(jīng)歷的同學。參賽成員可將自個在網(wǎng)絡購物中的體會與感觸、經(jīng)歷與經(jīng)驗以及網(wǎng)絡購物的訣竅等內容以口頭演講的方法介紹。意圖是期望擴展電子商務在同學們中的遍及率,推進大家對電子商務的使用。參賽內容首要為:怎么高效地展開網(wǎng)絡購物,怎么下降危險,怎么和賣家討價還價,怎么進步產品的質量,怎么挑選適宜的付款辦法,怎么挑選信用等級較高的賣家,怎么下降物流本錢,發(fā)現(xiàn)產品存在質量疑問或別的疑問時,怎么退換貨,怎么保證自個的權益等。關于以上內容可任選其中幾個方面,請求陳說明白,有自個共同的見地,是自個的親身經(jīng)歷,時刻為3分鐘。
    比賽題目由組委會專業(yè)老師團隊出題,大賽評定委員會進行評獎。參賽成果及獲獎狀況均在大賽網(wǎng)站上發(fā)布。
    電子商務基礎常識大賽設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎2名;電子商務使用才能大賽別離設置一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,優(yōu)秀獎2組。
    電子商務大賽策劃書篇七
    為貫徹落實《國務院辦公廳關于深化高等學校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育改革的實施意見》,進一步激發(fā)我校學生的創(chuàng)業(yè)精神、創(chuàng)業(yè)意識和創(chuàng)業(yè)能力,鼓勵和支持廣大研究生創(chuàng)業(yè),營造濃厚的創(chuàng)業(yè)氛圍,研究生院、學工部團委(創(chuàng)業(yè)學院)、校研究生科學技術協(xié)會和武漢理工孵化器有限公司將聯(lián)合舉辦武漢理工大學首屆“理工合伙人”創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽。
    理工合伙,眾創(chuàng)有我。
    武漢理工大學全日制在校博士和碩士研究生、推薦免試攻讀我校碩士學位的本校應屆畢業(yè)生。
    (1)“眾創(chuàng)有我”創(chuàng)業(yè)論壇。
    活動包括:緣創(chuàng)合伙人、創(chuàng)業(yè)政策解讀、創(chuàng)業(yè)達人秀及參觀創(chuàng)業(yè)園等,為潛在創(chuàng)業(yè)對象提供支持平臺,增強創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽的影響力和成功率,詳細的活動方案另行通知。
    (2)“理工合伙人”創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽。
    各創(chuàng)業(yè)團隊將已實施的項目或籌備項目以創(chuàng)業(yè)項目計劃書的形式提交評審,通過專家評審委員會評審以及現(xiàn)場答辯環(huán)節(jié)評選出優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)項目,通過項目評選促進項目改進完善,并對項目提供給予資金政策等相關支持。
    (1)組織報名。
    20xx年10月23日至11月10日,參賽隊伍提交本屆創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽的報名表(見附件一)及附件材料。
    (2)初賽。
    20xx年11月10日至11月25日,填寫信息采集表(見附件二)、完成創(chuàng)業(yè)策劃書(見附件三)的撰寫并提交。根據(jù)報名情況,由評審委員會遴選優(yōu)秀的團隊(選手)作品參加決賽。
    (3)決賽暨頒獎。
    20xx年11月25日至12月10日,入圍決賽的參賽團隊(選手)完成初賽創(chuàng)業(yè)策劃書的修改并提交。決賽采取現(xiàn)場答辯、評審委員會評審的評選方式;由專家組委會進行評審,評審內容主要涉及陳述情況、回答問題以及團隊整體等相關方面。
    (2)項目符合國家產業(yè)發(fā)展導向,有較好的市場前景并能實施產業(yè)化;
    (3)具有完備的創(chuàng)業(yè)實施計劃,健全的財務規(guī)章制度,良好的運作團隊;
    (4)項目具有一定的技術水平,具有較成熟的商業(yè)運營模式;
    (5)已實施的項目須是2年內(2xx年1月1日之后)注冊登記;籌備項目必須在20xx年12月1日之前完成工商登記注冊。
    大賽成立組委會和評審委員會,組委會由學校相關職能部門以及校研究生科學技術協(xié)會和各學院研究生科學技術協(xié)會組成,負責賽事的報名以及創(chuàng)業(yè)論壇的各項活動;評審委員會由專家、企業(yè)負責人以及風險投資商等組成,負責創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽的評審。
    本屆“理工合伙人”創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽最終將評選出若干支優(yōu)勝團隊,給予總計100萬元的創(chuàng)業(yè)基金支持,并推薦入駐武漢理工大學大學生創(chuàng)業(yè)園進行孵化。
    (1)廣泛宣傳:各個學院利用各種渠道進行宣傳,擴大活動的影響面和參與率。通過開展創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)知識宣講、創(chuàng)業(yè)政策解讀等,幫助更多的創(chuàng)業(yè)者和有創(chuàng)業(yè)熱情的同學參與本屆“理工合伙人”創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽。
    (2)認真組織:本屆“理工合伙人”創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽建議以團隊(團隊人數(shù)不超過10人)報名參加為主,鼓勵各學院之間聯(lián)合組隊。電子版報名表及其他材料均以pdf格式報送,并于截止日期當天20:00前發(fā)送至郵箱:;請各學院通知各參賽團隊(選手),注意比賽各階段提交的相關材料及提交時間,按時提交相關材料。創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)大賽負責人:沈坤。
    (3)嚴格把關:本屆“理工合伙人”創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽以學院為單位進行組織報名,各學院須對各參賽團隊提交的策劃書等進行嚴格把關。如果存在跨學院組隊的情況,隊長所在學院為準進行把關。把關內容包括是否存在知識產權糾紛、學生參賽資格等。
    學工部團委(創(chuàng)業(yè)學院)。
    校研究生科學技術協(xié)會。
    武漢理工孵化器有限公司。
    20xx年xx月xx日。
    電子商務大賽策劃書篇八
    一、活動意義和活動目的進入21世紀以來,電子商務作為一種全新的商務模式,不斷沖擊傳統(tǒng)的商務模式,影響了傳統(tǒng)的商務流程,也使得企業(yè)必須思考如何在各個方面適應電子商務運作的需要。電子商務正從一個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分,作為當代大學生,認識、了解、學習、運用電子商務是十分必要的。為給廣大佛山學子提供一個展示的平臺,舉行佛山市大學生電子商務創(chuàng)業(yè)大賽,通過大賽使同學們對電子商務有更加全面的認識,并在實際操作中學習、整合各種專業(yè)知識,激發(fā)學習興趣,提高綜合實踐能力。
    二、組織機構。
    主辦單位:佛山市人力資源和社會保障局。
    策劃單位:佛山科學技術學院。
    協(xié)辦單位:各區(qū)人社局、各高校學生處。
    三、參賽對象。
    佛山地區(qū)青年學生。
    四、比賽內容。
    本次電子商務大賽由兩個階段組成,分別為“紙上談兵”即電子商務網(wǎng)店設計大賽和“初試鋒芒”即電子商務網(wǎng)店運行大賽。
    (一)第一階段:“紙上談兵”電子商務應用能力大賽。
    電子商務網(wǎng)店設計大賽是以佛山市安安美容保健品有限公司(以下簡稱安安國際)產品為網(wǎng)店銷售產品,每個代表隊由3-5名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同制作ppt,并當場講解,限時5分鐘。主要設計內容為:
    網(wǎng)店美觀性:參賽選手要圍繞安安國際指定商品作為網(wǎng)店銷售產品,具體介紹在那種網(wǎng)絡平臺要求下創(chuàng)立的店鋪,介紹網(wǎng)店的市場定位、店面的設計理念以及網(wǎng)店的特色與推銷方法。
    網(wǎng)店應用性:設想要網(wǎng)店在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售后服務等方面的工作,如何提高網(wǎng)店在消費者心目中的形象及知名度,如何提高網(wǎng)店的銷售量。
    (二)第二階段:“初試鋒芒”電子商務網(wǎng)店運行大賽。
    第二階段由第一階段獲獎的優(yōu)秀團隊在網(wǎng)上開設網(wǎng)店進行實體運營,銷售產品由安安國際提供。
    1.網(wǎng)店要求:
    (1)堅持正確的政治方向,內容積極向上、高雅、活潑。
    (2)材料組織緊密,內容充實、真實,能充分反映網(wǎng)店的特點。
    (3)店鋪商品分類清晰,商品內容搭配合理,重點突出,色彩和。
    諧,美觀大方。制作精細,形式與內容結合。無不良內容和不良商品照片。
    (4)內容不限,題材不限。但是主題思想明確,讓評委和大眾清晰的知道你的網(wǎng)店主要運營模式和技巧。
    (5)立足在校大學生這一特殊身份的現(xiàn)實展開電子商務網(wǎng)店運營的相關操作。
    (6)不得弄虛作假,借用他人店鋪來參加本次大賽,一經(jīng)查出立刻取消其參賽資格。
    (7)參賽選手必須提供自己的店鋪相關實質性證件的材料來證明自己的店鋪是自己的親手所經(jīng)營,如:阿里旺旺的注冊手機號碼,淘寶開店的身份證開戶名以及支付寶的實名認證等相關資料。
    2、比賽規(guī)則:。
    (1)參賽選手自報名開始至比賽之前完成網(wǎng)店的開設。
    (2)根據(jù)自己所開的店鋪準備一份口頭報告,口頭敘述自己的店鋪(包括:網(wǎng)店布局合理性,運營策略、目標市場、店鋪特色、優(yōu)勢、顧客對象、怎樣盈利、資金運用、市場發(fā)展前景等),時間限制為10分鐘之內。
    (3)比賽時,根據(jù)抽到的順序,各代參賽小組到臺上根據(jù)所展示的店鋪并當場對店鋪口頭解說,評委將根據(jù)參賽者所展示的店鋪及對店鋪各方面的策略分析進行提問點評,并當場給予評分。
    (4)參賽小組的店鋪在參賽期間不得有淘寶違規(guī)記錄和扣分記錄以及不合法的內容存在,否則將予以扣分甚至取消參賽資格。
    3、技能考察范圍包括:
    (1)淘寶網(wǎng)店的注冊。
    技能點:淘寶網(wǎng)店的身份注冊;
    開通網(wǎng)上銀行;
    關聯(lián)支付寶等支付工具;
    (2)網(wǎng)店裝修。
    技能點:網(wǎng)頁的設計;
    網(wǎng)店規(guī)劃布局;
    產品的技術處理(攝像、美化等)。
    (3)網(wǎng)店運營。
    技能點:網(wǎng)店發(fā)布;在淘寶網(wǎng)、搜索引擎中發(fā)布。
    網(wǎng)店的推廣:線上推廣和線下推廣。
    網(wǎng)絡營銷。
    4、售后服務。
    五、大賽規(guī)則及標準。
    (一)網(wǎng)店運營思路以及技巧和銷售作為評比依據(jù)(占50%)。
    評分標準:口頭闡述:5分。
    運營策略:10分。
    目標市場:5分。
    店鋪特色:10分。
    網(wǎng)店布局合理性:10分。
    網(wǎng)店推廣方法技巧:20分。
    盈利模式:20分。
    資金運作:20分。
    (二)網(wǎng)店的經(jīng)營業(yè)績(占50%)。
    六、大賽安排。
    1、報名時間:xx年12月14日--xx年1月13日。
    2、報名地點:佛山科學技術學院就業(yè)指導中心、各高校學生處。
    3、比賽時間:xx年1月14日--1月18日、xx年2月1日--xx年5月31日。
    七、獎項設置。
    競賽題目由組委會專業(yè)教師團隊命題,大賽評審委員會進行評獎。參賽成績及獲獎情況均在大賽網(wǎng)站上公布。
    電子商務應用能力大賽分別設置一等獎1組(獎金1000元),二等獎2組(獎金800元),三等獎3組(獎金500元),優(yōu)秀獎6組(獎金300元)。
    電子商務網(wǎng)店實體店運行大賽分別設置一等獎1組(獎金3000元),二等獎2組(獎金xx元),三等獎3組(獎金xx元),優(yōu)秀獎6組(獎金500元)。(產品銷售提成按其實際銷售額計算支付)。
    注:主辦方將開設電子商務網(wǎng)店實體店運營統(tǒng)一輔導(所費用約5000元)。
    二零一三年十一月十八日。
    電子商務大賽策劃書篇九
    進入21世紀以來,跟著計算機網(wǎng)絡、通信技能的飛速發(fā)展,特別是internet在全球的廣泛使用,電子商務已成為公司和安排展開各種商務活動的一種簇新的技能手段。它不只改變著咱們的日子和作業(yè)辦法,也帶來了思想辦法和行為準則的變化。電子商務作為一種全新的商務方法,它沖擊了傳統(tǒng)的商務方法,影響了傳統(tǒng)的商務流程,也使得公司有必要考慮如安在各個方面習慣電子商務運作的需要。電子商務正從一個概念漸漸成為咱們日子中不行缺少的一部分,作為今世大學生,知道、了解、學習、運用電子商務是十分必要的。為給同學們供給一個展示的渠道,經(jīng)濟管理系將于xx年第24屆科技文明藝術節(jié)時期舉行第三屆電子商務大賽,經(jīng)過大賽使同學們對電子商務有愈加全部的知道,并在實際操作中學習、結合各種專業(yè)常識,激起學習愛好,進步歸納實習才能。
    電子商務大賽集專業(yè)性、歸納性、參加性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務基礎常識與網(wǎng)店規(guī)劃、運營相結合,供給給同學們充沛展示自我的渠道,并借此在校園內營造一種學習、運用電子商務的空氣,讓電子商務真實融入同學們的日子。
    1、遍及常識,交流經(jīng)歷。
    電子商務的使用是將來社會的發(fā)展趨勢,在校大學生應是這一新生事物的接受者,這次大賽即是要在全體學生中傳遞電子商務常識,思想?yún)R報專題交流電子商務經(jīng)歷,進步電子商務的遍及與使用。
    2、結合常識,進步才能。
    電子商務大賽是一個歸納性比賽,其中觸及計算機常識、商場營銷、物流等多種常識,經(jīng)過比賽可以讓同學們將所學的常識融會貫通,進步理論聯(lián)系實際以及剖析疑問、解決疑問的才能。
    3、培育團隊認識。
    電子商務大賽分為自個比賽和團體比賽,其中團體比賽請求參賽成員精誠合作,充沛發(fā)揮自個特長,互相配合下獲得最終成功。一起,經(jīng)過比賽,進步同學們對各種不一樣電子商務渠道的了解與運用才能。
    本次大賽本著公平公平的準則,以遍及電子商務常識為意圖,重在進步同學們的電子商務使用才能,培育立異認識,開辟思路,展示才華。
    1、報名時刻:xx年3月9日——3月18日。
    4、比賽地址:一樓報告廳。
    本次電子商務大賽由兩部分構成,別離為電子商務基礎常識大賽、電子商務網(wǎng)店規(guī)劃大賽。
    為進步同學們對電子商務基礎常識的把握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進行培訓。電子商務基礎常識大賽分為初賽和決賽兩個期間。
    (1)初賽。
    初賽的首要方法為筆試,各參賽選手在規(guī)則時刻(45分鐘)內做完試卷,成果最高的前8名選手進入決賽。
    (2)決賽。
    進入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進行比賽。決賽的內容首要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)、危險題(別離由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目構成)、附加題(最終成果相一起才啟用)。
    電子商務網(wǎng)店規(guī)劃大賽為團體賽,每個代表隊由3名成員構成。每個代表隊成員相互配合,一起制作ppt,并當場講解,限時5分鐘。首要規(guī)劃內容為:
    網(wǎng)店漂亮性:參賽選手要詳細介紹在那種網(wǎng)絡渠道請求下創(chuàng)建的店肆,詳細介紹網(wǎng)店的商場定位、店面的規(guī)劃理念,網(wǎng)店的產品挑選以及網(wǎng)店的特征與推銷辦法。
    網(wǎng)店使用性:設想要網(wǎng)店在正常運營時,將怎么處理物流、貨款、出售以及售后服務等方面的作業(yè),怎么進步網(wǎng)店在消費者心目中的形象及知名度,怎么進步網(wǎng)店的出售量。
    環(huán)節(jié)2:“我眼里的電子商務”
    參賽目標為有過網(wǎng)絡購物經(jīng)歷的同學。參賽成員可將自個在網(wǎng)絡購物中的體會與感觸、經(jīng)歷與經(jīng)驗以及網(wǎng)絡購物的訣竅等內容以口頭演講的方法介紹。意圖是期望擴展電子商務在同學們中的遍及率,推進大家對電子商務的使用。參賽內容首要為:怎么高效地展開網(wǎng)絡購物,怎么下降危險,怎么和賣家討價還價,怎么進步產品的質量,怎么挑選適宜的付款辦法,怎么挑選信用等級較高的賣家,怎么下降物流本錢,發(fā)現(xiàn)產品存在質量疑問或別的疑問時,怎么退換貨,怎么保證自個的權益等。關于以上內容可任選其中幾個方面,請求陳說明白,有自個共同的見地,是自個的親身經(jīng)歷,時刻為3分鐘。
    五、獎項設置。
    比賽題目由組委會專業(yè)老師團隊出題,大賽評定委員會進行評獎。參賽成果及獲獎狀況均在大賽網(wǎng)站上發(fā)布。
    電子商務基礎常識大賽設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎2名;電子商務使用才能大賽別離設置一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,優(yōu)秀獎2組。
    經(jīng)濟管理系團總支收拾。
    二零xx年二月二十五日。
    電子商務大賽策劃書篇十
    充實的工作生活一不留神就過去了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。那么你知道策劃書如何寫嗎?下面是小編精心整理的大學生的電子商務大賽策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    1、遍及常識,交流經(jīng)歷
    2、結合常識,進步才能
    電子商務大賽是一個歸納性比賽,其中觸及計算機常識、商場營銷、物流等多種常識,經(jīng)過比賽可以讓同學們將所學的常識融會貫通,進步理論聯(lián)系實際以及剖析疑問、解決疑問的才能。
    3、培育團隊認識
    電子商務大賽分為自個比賽和團體比賽,其中團體比賽請求參賽成員精誠合作,充沛發(fā)揮自個特長,互相配合下獲得最終成功。一起,經(jīng)過比賽,進步同學們對各種不一樣電子商務渠道的了解與運用才能。
    本次大賽本著公平公平的準則,以遍及電子商務常識為意圖,重在進步同學們的電子商務使用才能,培育立異認識,開辟思路,展示才華。
    1、報名時刻:xx年3月9日——3月18日
    2、報名地址:教學樓b607
    3、比賽時刻:電子商務基礎常識初賽3月30日,決賽4月12日
    4、比賽地址:一樓報告廳
    1、電子商務基礎常識大賽
    為進步同學們對電子商務基礎常識的把握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進行培訓。電子商務基礎常識大賽分為初賽和決賽兩個期間。
    (1)初賽
    初賽的首要方法為筆試,各參賽選手在規(guī)則時刻(45分鐘)內做完試卷,成果最高的前8名選手進入決賽。
    (2)決賽
    進入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進行比賽。決賽的內容首要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)、危險題(別離由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目構成)、附加題(最終成果相一起才啟用)。
    2、電子商務使用才能大賽
    環(huán)節(jié)2:“我眼里的電子商務”
    電子商務基礎常識大賽設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎2名;電子商務使用才能大賽別離設置一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,優(yōu)秀獎2組。
    經(jīng)濟管理系團總支收拾
    二零一一年二月二十五日
    電子商務大賽策劃書篇十一
    進入21世紀以來,隨著計算機網(wǎng)絡、通信技術的飛速發(fā)展,特別是internet在全球的廣泛應用,電子商務已成為企業(yè)和組織開展各種商務活動的一種嶄新的技術手段。它不僅改變著我們的生活和工作方式,也帶來了思維方式和行為準則的變化。電子商務作為一種全新的商務模式,它沖擊了傳統(tǒng)的商務模式,影響了傳統(tǒng)的商務流程,也使得企業(yè)必須思考如何在各個方面適應電子商務運作的需要。電子商務正從一個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分,作為當代大學生,認識、了解、學習、運用電子商務是十分必要的。為給同學們提供一個展示的平臺,經(jīng)濟管理系將于xx年第24屆科技文化藝術節(jié)期間舉辦第三屆電子商務大賽,通過大賽使同學們對電子商務有更加全面的認識,并在實際操作中學習、整合各種專業(yè)知識,激發(fā)學習興趣,提高綜合實踐能力。
    電子商務大賽集專業(yè)性、綜合性、參與性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務基礎知識與網(wǎng)店設計、運營相結合,提供給同學們充分展現(xiàn)自我的平臺,并借此在校園內營造一種學習、使用電子商務的氛圍,讓電子商務真正融入同學們的生活。
    1、普及知識,交流經(jīng)驗。
    電子商務的應用是未來社會的發(fā)展趨勢,在校大學生應是這一新生事物的接受者,此次大賽就是要在全體學生中傳遞電子商務知識,交流電子商務經(jīng)驗,提高電子商務的'普及與應用。
    2、整合知識,提高能力。
    電子商務大賽是一個綜合性比賽,其中涉及計算機知識、市場營銷、物流等多種知識,通過比賽可以讓同學們將所學的知識融會貫通,提高理論聯(lián)系實際以及分析問題、解決問題的能力。
    3、培養(yǎng)團隊意識。
    電子商務大賽分為個人比賽和團體比賽,其中團體比賽要求參賽成員精誠合作,充分發(fā)揮個人專長,互相配合下取得最終勝利。同時,通過比賽,提高同學們對各種不同電子商務平臺的理解與運用能力。
    本次大賽本著公平公正的原則,以普及電子商務知識為目的,重在提高同學們的電子商務應用能力,培養(yǎng)創(chuàng)新意識,開拓思路,展現(xiàn)才華。
    1、報名時間:xx年3月9日——3月18日。
    2、報名地點:教學樓b607。
    3、比賽時間:電子商務基礎知識初賽3月30日,決賽4月12日。
    4、比賽地點:一樓報告廳。
    本次電子商務大賽由兩部分組成,分別為電子商務基礎知識大賽、電子商務網(wǎng)店設計大賽。
    為提高同學們對電子商務基礎知識的掌握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進行培訓。電子商務基礎知識大賽分為初賽和決賽兩個階段。
    (1)初賽。
    初賽的主要形式為筆試,各參賽選手在規(guī)定時間(45分鐘)內做完試卷,成績最高的前8名選手進入決賽。
    (2)決賽。
    進入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進行比賽。決賽的內容主要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)、風險題(分別由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目組成)、附加題(最終成績相同時才啟用)。
    電子商務網(wǎng)店設計大賽為團體賽,每個代表隊由3名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同制作ppt,并當場講解,限時5分鐘。主要設計內容為:
    網(wǎng)店美觀性:參賽選手要具體介紹在那種網(wǎng)絡平臺要求下創(chuàng)立的店鋪,具體介紹網(wǎng)店的市場定位、店面的設計理念,網(wǎng)店的產品選擇以及網(wǎng)店的特色與推銷方法。
    網(wǎng)店應用性:設想要網(wǎng)店在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售后服務等方面的工作,如何提高網(wǎng)店在消費者心目中的形象及知名度,如何提高網(wǎng)店的銷售量。
    環(huán)節(jié)2:“我眼中的電子商務”
    參賽對象為有過網(wǎng)絡購物經(jīng)驗的同學。參賽成員可將自己在網(wǎng)絡購物中的體會與感想、經(jīng)驗與教訓以及網(wǎng)絡購物的竅門等內容以口頭演講的形式介紹。目的是希望擴大電子商務在同學們中的普及率,促進大家對電子商務的應用。參賽內容主要為:如何高效地開展網(wǎng)絡購物,如何降低風險,如何和賣家討價還價,如何提高商品的質量,如何選擇合適的付款方式,如何選擇信用等級較高的賣家,如何降低物流成本,發(fā)現(xiàn)商品存在質量問題或其他問題時,如何退換貨,如何保障自己的權益等。對于以上內容可任選其中幾個方面,要求陳述清楚,有自己獨特的見解,是自己的親身經(jīng)歷,時間為3分鐘。
    競賽題目由組委會專業(yè)教師團隊命題,大賽評審委員會進行評獎。參賽成績及獲獎情況均在大賽網(wǎng)站上公布。
    電子商務基礎知識大賽設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎2名;電子商務應用能力大賽分別設置一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,優(yōu)秀獎2組。
    策劃書:經(jīng)濟管理系團總支整理。
    二零xx年二月二十五日。
    電子商務大賽策劃書篇十二
    為深入貫徹團省委等聯(lián)合下發(fā)的《關于開展“啟航計劃”——廣東青年創(chuàng)業(yè)圓夢行動的通知》精神,進一步深化學校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育,培養(yǎng)和提升廣大青年學生的創(chuàng)造精神、創(chuàng)新意識和創(chuàng)業(yè)能力,搭建大學生科技創(chuàng)新平臺,結合我校實際情況,學校決定舉辦xx年“荔香杯”大學生創(chuàng)業(yè)大賽之創(chuàng)業(yè)計劃大賽。
    主辦單位:校團委。
    校畢業(yè)生就業(yè)指導服務中心。
    承辦單位:經(jīng)濟管理學院分團委。
    贊助單位:茂名市營興水果專業(yè)合作社。
    渤海商品交易所茂名石化產品交易中心。
    xx年3月-4月。
    全日制本、??圃谛W生。
    (一)創(chuàng)業(yè)計劃系列培訓。
    2、邀請我校知名創(chuàng)業(yè)指導老師何明光副教授作創(chuàng)業(yè)計劃書撰寫指導講座;
    3、組織報名參賽的團隊代表前往廣東青年網(wǎng)商聯(lián)盟粵西創(chuàng)業(yè)中心參觀。
    【參賽團隊應全程參與創(chuàng)業(yè)計劃系列培訓】。
    (二)創(chuàng)業(yè)計劃大賽。
    1、創(chuàng)業(yè)項目意向(以下兩個方向任選其一)。
    (2)結合自身或所學專業(yè)實際創(chuàng)業(yè)。以模擬經(jīng)營某項產品或服務的形式完成一份可操作性強的創(chuàng)業(yè)計劃書。
    2、參賽團隊要求。
    (1)參賽者須以創(chuàng)業(yè)團隊形式參賽,每個參賽團隊成員總數(shù)不超過6人,鼓勵團隊成員跨學科、跨專業(yè),以提高團隊素質;各團隊需指定1名負責人,每位同學最多只能參加1個團隊。團隊可邀請本校教師作為指導老師(最多1人),每位指導老師最多只能指導2個團隊。
    (2)參賽者應在廣泛進行市場調研、認真進行企業(yè)分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、可操作性強的創(chuàng)業(yè)計劃書。
    (3)參賽作品必須為參賽者原創(chuàng),嚴禁抄襲。參賽團隊遵守大賽各項規(guī)程,按要求提交創(chuàng)業(yè)項目計劃書,參加各個環(huán)節(jié)及評審。
    3、獎項設置。
    一等獎2個獎金500元+證書。
    二等獎4個獎金300元+證書。
    三等獎6個獎金200元+證書。
    優(yōu)秀獎若干證書。
    優(yōu)秀組織獎3個獎金500元+證書。
    優(yōu)秀指導老師5名獎金200元+證書。
    電子商務大賽策劃書篇十三
    近年來,隨著internet的迅速崛起,互聯(lián)網(wǎng)已日益成為收集提供信息的最佳最快渠道,并快速進入傳統(tǒng)的流通領域?;ヂ?lián)網(wǎng)的跨地域性、可交互性、全天候性使其在與傳統(tǒng)媒體行業(yè)和傳統(tǒng)貿易行業(yè)的競爭中具不可抗拒的優(yōu)勢,因而發(fā)展十分迅速。在電子商務在中國逐步興起的大環(huán)境下,越來越多的人們開始選擇在網(wǎng)上購物,這其中包括所有日常生活用品及食品、服裝等。通過在網(wǎng)上訂購商品,可以由商家直接將商品運送給收貨人,節(jié)省了親自去商店挑選禮品的時間,具備了省時、省事、省心等特點,讓顧客足不出戶可以購買到自己滿意的商品。
    商城平臺建設目標。
    通過對網(wǎng)上商城的的建設,建立利用互聯(lián)網(wǎng)開拓信息渠道,幫助企業(yè)及時調整產品結構,協(xié)助經(jīng)銷商打開貨源的信息門戶成為解決信息流通不暢的有效方案。通過現(xiàn)代電子商務理念幫助企業(yè)轉換經(jīng)營機制,建立現(xiàn)代企業(yè)制度,提高企業(yè)的管理水平和市場競爭力。主要表現(xiàn)為如下:
    1、為客戶提供自由選購所需產品的服務功能;
    2、及時補充和增加最新質量和功能的產品上架;
    3.為顧客及時提供產品和服務的信息交流;
    4.拓展市場宣傳、提升品牌形象;
    5.廣告、招商、市場活動推廣。
    商城建設市場分析。
    目前中國的internet已經(jīng)進入了高速發(fā)展階段,發(fā)展速度快、潛力大。20xx年1月15日,中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心(cnnic)在京發(fā)布了《第25次中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》(以下簡《報告》)?!秷蟾妗窋?shù)據(jù)顯示,截至20xx年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模已達3.84億,互聯(lián)網(wǎng)普及率進一步提升,達到28.9%。我國手機網(wǎng)民一年增加1.2億,手機上網(wǎng)已成為我國互聯(lián)網(wǎng)用戶的新增長點。
    受3g業(yè)務開展的影響,我國手機網(wǎng)民數(shù)量迅速增長,規(guī)模已達2.33億人,占整體網(wǎng)民的60.8%。手機和筆記本作為網(wǎng)民上網(wǎng)終端的使用率迅速攀升,互聯(lián)網(wǎng)隨身化、便攜化的趨勢日益明顯。而商務交易類應用的快速增長,也使得***絡應用更加豐富,經(jīng)濟帶動價值更高。
    手機網(wǎng)民年增過億網(wǎng)民結構不斷優(yōu)化:
    7600萬。此外,農村網(wǎng)民的規(guī)模也持續(xù)增長,達到10681萬,占整體網(wǎng)民的27.8%,同比增長26.3%。
    由于3g牌照的頒發(fā),手機上網(wǎng)用戶在20xx年取得了飛速的發(fā)展。cnnic《報告》數(shù)據(jù)顯示,截至20xx年底,我國手機網(wǎng)民規(guī)模一年內增加了1.2億,已達到2.33億人,占整體網(wǎng)民的60.8%。其中只使用手機上網(wǎng)的網(wǎng)民有3070萬,占整體網(wǎng)民數(shù)量的8%。對此,cnnic分析師表示,隨著3g業(yè)務的持續(xù)開展,手機上網(wǎng)將成為刺激我國互聯(lián)網(wǎng)用戶增長的新增長點。
    商務交易類應用增幅達68%中國互聯(lián)網(wǎng)市場價值可期待。
    隨著我國互聯(lián)網(wǎng)普及率的逐年提高,互聯(lián)網(wǎng)正在走進人們的工作與生活。cnnic《報告》調查顯示,在家和單位上網(wǎng)的網(wǎng)民比例在20xx年有了明顯的提高,有83.2%的網(wǎng)民選擇在家上網(wǎng),另有30.2%的網(wǎng)民選擇在單位上網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng)作為人們日常工具的價值正在日益提升。
    購物市場交易規(guī)模達到2500億,**年網(wǎng)購物市場將迎來更大規(guī)模的發(fā)展。
    從數(shù)據(jù)可以看出,中國互聯(lián)網(wǎng)應用正顯出網(wǎng)絡消費快速增長的顯著趨勢。但是和美國相比,***民在互聯(lián)網(wǎng)應用結構上仍存在較大差異:美國互聯(lián)網(wǎng)在網(wǎng)絡消費指數(shù)上得分幾乎是中國的三倍。從另外一個方面說明,我們中國的網(wǎng)絡消費增長還有更大的空間。由此看來,中國占世界總數(shù)五分之一的人口對互聯(lián)網(wǎng)絡事業(yè)來說具有特別的意義。
    btoc時代到來,面向最終消費者的電子商務。成功范例為亞馬遜、凡客誠品、京東網(wǎng)、紅孩子、當當網(wǎng)等,標志著互聯(lián)網(wǎng)的真正商務時代的來臨。這幾年來中國國內的btoc的市場異?;钴S,淘寶、拍拍、有啊、易趣的迅速崛起,告訴大家商業(yè)運作是可行的,人類社會的商業(yè)發(fā)展是從最初的易貨貿易到零售再到企業(yè)的大宗交易,互聯(lián)網(wǎng)也從零售開始,網(wǎng)上零售體現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)的互動特性,同時減少了交易的流通環(huán)節(jié),btoc模式的直接受益人是最終消費者,由于互聯(lián)網(wǎng)的互動特性,任何人可以通過網(wǎng)絡挑選商品,貨比三家,討價還價。網(wǎng)上商城目前比較適合成為完全意義的btoc的提供商,這主要基于以下幾點原因:
    1)打破規(guī)范的傳統(tǒng)零售渠道和地域性差別,為客戶提供一個互動,便捷的購物方式。
    2)擴大市場占有率,降低產品銷售的成本,快速為終端客戶服務。
    3)便于企業(yè)管理,及時了解用戶反饋信息,并建立完善的網(wǎng)上銷售、網(wǎng)上支付、配送、服務機制。
    目前國內的整體經(jīng)濟環(huán)境正處于非常好的時機,中國的internet市場呈現(xiàn)高速的發(fā)展,隨著中國加入wto以后,高科技人才大幅進入到it行業(yè),國家也給于了更多的重視與支持,這些使得電子商務的需求呈現(xiàn)前所未有的高漲。
    商業(yè)運作模式。
    初期目標:
    電子商務的實現(xiàn)是一個循序漸進的過程。根據(jù)目前的現(xiàn)狀,電子商務網(wǎng)在建設初期應該主要實現(xiàn)以下幾個目標:
    1)站點功能建設。
    從站點功能建設方面應以交易為核心,會員制為基礎,貿易撮合為增長點,切實解決現(xiàn)有市場存在的一些問題:
    垂直服務于企業(yè)的目標客戶,可以直接在網(wǎng)上進行如產品查詢,訂單交易,網(wǎng)上支付及貨物的運輸查詢等真正意義上的商務活動。
    水平服務于企業(yè)的分銷商,提供商,在網(wǎng)上實現(xiàn)商務撮合,做到雙贏。為交易雙方提供品種,規(guī)格最全的商品和網(wǎng)上談判,e-mail等多種交易方式。
    網(wǎng)上商城在與吸納了眾多會員,形成固定的消費群體,特別是遍布全國的分銷配送渠道后,通過電子商務提供服務,成為行業(yè)內權威的通用平臺。
    了解用戶反饋,為企業(yè)提供一個信息儲量最大的信息源,解決企業(yè)生產銷售及高新科技信息難收集的問題。
    減少企業(yè)進入市場的環(huán)節(jié),幫助企業(yè)建立最簡潔的信息流通渠道。減少經(jīng)銷商銷售成本,最大限度地降低商品交易成本。為用戶提供最方便的檢索手段。為企業(yè)提供快速的供求信息交互。
    2)交易規(guī)范的建立。
    交易規(guī)范的建立是指此網(wǎng)站功能在經(jīng)營運作中所需的管理和經(jīng)營相關原則,包括多方面的內容,其中必不可少的內容有:
    會員申請章程:描述企業(yè)申請成為會員的具體注冊內容,應包括雙方責任,會員權益,系統(tǒng)提供的服務,會員注冊信息等。
    交易管理規(guī)范:由于網(wǎng)絡提供btoc的電子交易功能,會員在網(wǎng)上進行商務活動時應遵守的規(guī)范條例,訂單或合同范本,相關法律責任等。
    商城建設流程。
    1申請域名。
    網(wǎng)站域名的申請關系到企業(yè)的定位,而且與將要建的以btoc行業(yè)交易為市場定位和發(fā)展方向的公司性質相符,因此建議選擇以。com為結尾的國際商業(yè)組織的頂級域名,由于考慮公司定位同時有可能要向海外上市發(fā)展,因此選擇名稱應以英文縮寫并能描述公司業(yè)務主要方向為宗旨。
    2選擇網(wǎng)站運行模式。
    網(wǎng)站的運營模式選擇與費用預算有關,通常需有以下幾方面的考慮:
    2.1租用虛擬主機。
    向專業(yè)idc提供商托管服務器或租用服務器,其優(yōu)勢是起步速度快,缺點是費用相對比較高,費用從每年近兩萬元人民幣百兆共享帶寬起步,隨網(wǎng)站流量增高此費用會大大增加,那么對于剛剛建立的網(wǎng)站,訪問量還不一定階段內,可以選擇使用租用虛擬主機的方式,隨著以后訪問量的增加,可以再考慮托管服務器或租用服務器,vps等。虛擬主機所花的費用比服務器托管或租用服務器要低很多。
    3網(wǎng)站開發(fā)規(guī)劃。
    網(wǎng)上商城總體設計思想主要是btoc電子商務性質的交易平臺,功能設計上遵循適用、實用、人性化為原則。所謂適用,是指不在這個階段實現(xiàn)的功能不去考慮;所謂實用,是指樸實,不考慮花俏而無實際意義和作用的東西。人性化,是指按網(wǎng)民的瀏覽習慣和消費習慣來分配網(wǎng)站內容的顯示和功能的開發(fā)。
    通過以上的分析,將網(wǎng)上商城做以下技術規(guī)劃:l。
    1、建立一個功能全面的信息豐富的商務型首頁。
    2、建立一個開放的以web技術為基礎的產品信息展示宣傳發(fā)布平臺。l。
    3、建立一個功能完善的會員管理系統(tǒng)功能。l。
    4、建立一個功能完善的,人性化的購物車功能。
    5、網(wǎng)站具有良好的可擴展性、易管理性,能夠方便的管理網(wǎng)站信息資訊和會員信息等,降低維護成本。
    6、網(wǎng)站具有良好的安全性,有效避免系統(tǒng)安全隱患和蓄意破壞行為。l。
    7、網(wǎng)站具有良好的性能,能夠提供高吞吐量、低響應時間。最終,網(wǎng)上商城將建設成為業(yè)內的網(wǎng)站品牌,為廣大消費者提供消費服務。
    商城需求規(guī)劃。
    1域名:注冊國際域名。
    2空間:(根據(jù)自身需求選擇虛擬主機大小)。
    3網(wǎng)站系統(tǒng)劃分:網(wǎng)站系統(tǒng)分為兩部分,一是網(wǎng)站前臺系統(tǒng);二是后臺管理系統(tǒng)。對應用戶分兩種,一是外部用戶,即網(wǎng)站訪問者;二是網(wǎng)站系統(tǒng)管理員及授予管理權限的人員。
    4網(wǎng)站版本:
    網(wǎng)站語言為,簡體中文,如果客戶需要還可以加其它語言版本。
    5開發(fā)環(huán)境:
    初步采用基于windows20xx系統(tǒng)平臺的b/s結構設計,php+ajax+xml+xhtml+css+span技術及mssql數(shù)據(jù)庫。
    6設計風格:
    以網(wǎng)站平臺所屬行業(yè)性質為基礎,以不同訪問者瀏覽習慣為標準。色彩、風格、大方、簡潔;網(wǎng)站屬性:電子商務型網(wǎng)站。
    7硬件系統(tǒng):
    由企業(yè)自己托管服務器或租用服務器、租用虛擬主機,或者我們提供給網(wǎng)上商城站服務器托管服務、服務器租用服務、虛擬主機租用服務。
    8人力資源配備:
    主要分析兩方面人力資源:1.網(wǎng)站系統(tǒng)管理;2.網(wǎng)站信息管理;
    9網(wǎng)站開發(fā)周期:
    網(wǎng)站在45工作日上線,其他詳細資料上傳后續(xù)完善。
    電子商務大賽策劃書篇十四
    網(wǎng)絡創(chuàng)新應用大賽是電子商務協(xié)會主辦的一次定位于全校性的比賽,此次大賽以真實企業(yè)商業(yè)問題作為比賽內容,輔以校內資深老師作為點評與輔導,為我學院廣大學生提供一個真正的電子商務實踐平臺,讓大學生與老師在了解企業(yè)現(xiàn)實的基礎上,與企業(yè)共同配合解決實際問題,從而讓學生充分理解企業(yè)的需求、學習使用相關互聯(lián)網(wǎng)工具為企業(yè)解決實際問題,幫助大學生提升職業(yè)能力、促進大學生實踐就業(yè)。通過大賽,還有助于高校與企業(yè)間建立長期的實習實踐合作關系,從而實現(xiàn)產、學、研相結合的遠程實踐教學方式。
    本次大賽分為初賽、復賽、決賽三個階段。初賽為學生組隊選題、提交策劃方案的環(huán)節(jié);復賽為學生實施方案的過程;決賽則需要學生面對企業(yè)專家和業(yè)界專家進行現(xiàn)場陳述。最終綜合方案質量、實施成果、陳述水平等綜合指標,確定優(yōu)勝者。優(yōu)勝選手可以得到由電子商務協(xié)會頒發(fā)的獲獎證書。
    二、大賽基本宗旨:
    一、普及和推動大學生的網(wǎng)絡商務應用能力與網(wǎng)絡商務創(chuàng)新的教育與發(fā)展;
    二、普及和推動大學生對于電子銀行業(yè)務及業(yè)界領先企業(yè)業(yè)務的發(fā)展現(xiàn)實;
    三、促進學生對社會和企業(yè)實際運作的感知和了解;
    四、激發(fā)和促進學生網(wǎng)絡創(chuàng)業(yè)能力的提高(把。
    創(chuàng)業(yè)作為新的就業(yè)出路,或積累經(jīng)驗的過程),吸引企業(yè)的關注、參與和支持;
    五、促進學生職業(yè)能力與企業(yè)人才需求之間的溝通和協(xié)調發(fā)展,成為學生才能展示和企業(yè)才。
    選拔的主力渠道之一;
    三、活動可行性分析。
    (一)、普及和推動大學生的網(wǎng)絡商務應用能力與網(wǎng)絡商務創(chuàng)新的教育與發(fā)展;
    (二)、普及和推動大學生對于電子銀行業(yè)務及業(yè)界領先企業(yè)業(yè)務的發(fā)展現(xiàn)實;
    (三)、促進學生對社會和企業(yè)實際運作的感知和了解;
    (四)、激發(fā)和促進學生網(wǎng)絡創(chuàng)業(yè)能力的提高(把創(chuàng)業(yè)作為新的就業(yè)出路,或積累經(jīng)驗。
    的過程),吸引企業(yè)的關注、參與和支持;
    (六)、促進我院企業(yè)應用網(wǎng)絡解決商務問題的能力及其人才狀況的改善。
    三、活動安排:
    電子科技大學中山學院網(wǎng)絡創(chuàng)新應用大賽。
    ——主辦方:電子科技大學中山學院電子商務協(xié)會活動主題——網(wǎng)絡創(chuàng)新應用活動面向對象:全院在校大學生活動地點:電子科技大學中山學院活動時間:2010年11月活動形式:
    a組-網(wǎng)絡零售主題賽:針對所選定的競賽項目(商業(yè)問題)提交方案?;赽2c/c2c平臺,結合其他互聯(lián)網(wǎng)工具,為面向終端消費者提供產品或服務的企業(yè)創(chuàng)新解決各種真實的商業(yè)問題,研究并為其提供策劃方案并予以實施;或通過實踐,檢驗其為當前市場上現(xiàn)有的b2c/c2c平臺的服務或功能提出的創(chuàng)新與創(chuàng)意。
    b組-網(wǎng)絡貿易主題賽:基于b2b平臺和其他網(wǎng)絡(不限于此),為企業(yè)(尤其是做國際核國內貿易的企業(yè))創(chuàng)新新的業(yè)務應用方式,以拓展企業(yè)的商業(yè)機會和競爭能力,研究并為其提供有效的商業(yè)方案。
    c組-商務模式創(chuàng)新主題賽:基于對網(wǎng)絡及其新的應用的理解、基于對企業(yè)運營的理解,針對特定類別的企業(yè)(特定的領域或者面臨特定類似的商業(yè)困境等等)創(chuàng)新(有別于或者整合或者改進)網(wǎng)絡應用模式,以提供平臺性的或工具性或策略性的解決方案。
    d組-網(wǎng)絡營銷與策劃主題賽:針對傳統(tǒng)企業(yè)的典型商業(yè)問題,學生也可以自行尋找、聯(lián)絡相關企業(yè),利用和訊、酷6網(wǎng)等專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺工具,開展網(wǎng)絡營銷活動的策劃。從而尋找傳統(tǒng)的市場營銷與互聯(lián)網(wǎng)營銷之間的差別、對傳統(tǒng)的營銷模式加以完善。
    獎項設置:
    一等獎獎金+證書二等獎獎金+證書三等獎證書。
    最具創(chuàng)意獎證書最佳應用獎證書。
    四、活動流程。
    本次活動將分為4個部分順序進行,這4部分分為宣傳期、選手作品準備期(以下簡稱為準備期)、初賽期、決賽期。
    1)宣傳期。
    在宣傳期階段我們將通過各種不同的方式與渠道來宣傳本次的活動,具體方式如下:
    集中在各宣傳點派發(fā)傳單,并同時以海報等形式宣傳。
    通過海報、宣傳單、橫幅等形式,讓師生增強對本活動認識,擴大活動影響力,在龍騰,鳳翔,歧頭山3大人流旺地也將定期設立活動質詢點,讓對本次活動有興趣的師生們可以進一步加強對我們本次活動的了解。
    宣傳單:將定期在3大飯?zhí)玫热肆髅芗牡貐^(qū)專人發(fā)放。
    海報:將貼在學院里人流量最多的飯?zhí)瞄T口(兩個飯?zhí)瞄T口各一張),及4棟教學樓后面,和新生宿舍區(qū)的宣傳板。
    學院qq群以及論壇。
    活動期間通過學院qq群和協(xié)會拓展qq群在群公告欄以及在百度等大網(wǎng)站的學院貼吧內公告宣傳。
    2)準備期。
    在此時間內主要為參賽選手們用來完成自己的參賽作品的時間,本協(xié)會的主要工作為做好對參賽作品回收,以及為下一階段的初賽期做準備。
    在此時間內通過協(xié)會與贊助商內部篩選后,選手們的參賽作品將會被上傳到指定的視頻網(wǎng)站后,設指定投票點(暫定蓮峰山論壇),供我院師生觀看以及對喜愛的作品投票。而在此期間協(xié)會的主要工作為對各投票信息的收集,以及對本次投票活動作足夠的宣傳。
    宣傳方式:
    【1】制作關于網(wǎng)上投票的宣傳海報。
    【2】通過qq、飛信等使用人群多的通信工具來宣傳投票地址。
    通過網(wǎng)絡投票后,選出其中最優(yōu)秀的6-8個隊伍進入最后決賽。
    4)決賽期。
    在決定最后決賽隊伍后,以決賽為題再制作一份電子印刷版海報,為活動晚會做最后的宣傳。
    決賽方式將以晚會形式呈現(xiàn)。
    晚會流程:
    18:00布置會場。
    19:00觀眾入場完畢、會場一切準備工作就緒。
    19:30開場,主持人宣布晚會開幕,贊助商、領導致辭。
    19:45選手開始介紹與展示自己的作品,并談談實踐過程的心路歷程20:30游戲環(huán)節(jié)(播放一則視頻,讓觀眾上臺猜視頻中出現(xiàn)的情景)20:45選手開始介紹與展示自己的作品,并談談錄音過程的心路歷程(剩余的隊伍)。
    21:40頒獎并致閉幕辭。
    22:00主持人宣布晚會閉幕(工作人員留下)。
    五、活動宣傳。
    (1)通過我們協(xié)會官方論壇。
    通過我們協(xié)會論壇為貴公司的宣傳從校內擴展到校外,通過網(wǎng)絡的宣傳幫助貴傳播公司文化理念及展示產品提供寬裕的空間,并實現(xiàn)相應的經(jīng)濟利益和社會效益。(電子商務協(xié)會論壇以及美食協(xié)會論壇)。
    在協(xié)會社區(qū)里為貴公司做一個比較系統(tǒng)性的介紹,還可以給貴公司提供一個廣告位置。
    (2)通過海報、橫幅、宣傳單形式。
    通過海報、宣傳單、橫幅等形式,擴大宣傳力度,讓師生增強對貴公司的認識和信賴,擴大宣傳影響力,如果有需要,我們可以安排人員幫助貴公司宣傳新產品,新業(yè)務,讓師生對貴公司以及貴公司的文化產品有更進一步的了解。這樣,在極大的程度上增加了貴公司在學校的競爭力,樹立企業(yè)形象,這樣有助于提高促銷量,可以根據(jù)你們的需要,在學院組建一支相應產品的銷售隊伍。
    海報:將貼在學院里人流量最多的飯?zhí)瞄T口(兩個飯?zhí)瞄T口各一張),及4棟教學樓后面,和新生宿舍區(qū)的宣傳板。
    橫幅(待申請):一幅掛圖書館門口,一幅掛飯?zhí)蒙厦娴男逼拢ㄈ肆髁扛撸€有教學樓,共三條橫幅。
    宣傳單:活動展當天協(xié)會會根據(jù)貴公司需要,幫助貴公司在飯?zhí)瞄T口派發(fā)宣傳單,可以是宣傳貴公司產品或服務的單張,這在極大程度上增加了貴公司在學校的競爭力,樹立了企業(yè)形象。
    (3)通過校園廣播站宣傳。
    校園廣播站也是有效的宣傳途徑,校園廣播時間均是中午、下午的就餐高峰時間,是廣告效應最好的時間段,我們可以在廣播站廣播宣傳貴公司。
    (4)協(xié)會qq群。
    活動期間通過協(xié)會qq群和協(xié)會拓展qq群在群公告欄宣傳。(5)決賽的評選與頒獎晚會。
    在決賽的評選上邀請貴公司成為我們的評委,共同選出決賽作品;在決賽頒獎晚會上,我們將會給貴公司作大力的宣傳,提供貴公司在頒獎晚會上的發(fā)言機會,并由貴公司頒發(fā)最終獎項。
    (6)其余宣傳活動有待與貴公司洽談商定。
    六、效果評估。
    通過橫幅、海報、單張,廣播、網(wǎng)站、論壇、qq群的大力宣傳,將正面提高指明度及促進貴公司產品的銷售,同時對商家的長遠發(fā)展也大有裨益。通過這次合作,將給我們在校大學生提供了一個預測自己才能的平臺,增強協(xié)會會員之間的凝集力;通過這次活動,我們相信貴公司也能從本次活動中看到我們大學生的活力與激情;通過這次活動,我們相信貴公司能早日打開這個將近10000人的大市場。我們真誠地邀請貴公司作為我們長期的伙伴,我們將會為貴公司在我院及中山市場的開拓建言獻策,在人力和物力上給予全力的支持。同時,我們還會根據(jù)貴公司要求,在學院尋覓一批有才之士,為貴公司組建強大的銷售隊伍,在往后的節(jié)假日提供相應的工作人員。
    這次活動給我們在校學生提供了一個展現(xiàn)自己才能的平臺,增強協(xié)會會員之間的凝聚力等活動意義。
    七、經(jīng)費預算。
    項目數(shù)量單價總金額說明。
    大海報5份50元250元印刷版,貴公司有提供亦可。
    補充贊助方案:(1)獨家贊助。
    獨家贊助擁有活動的冠名權,擁有活動的一切商家補償計劃。
    (2)多家聯(lián)合贊助(考慮3-5家)贊助最多的可以得到冠名權,其他的贊助商作為鳴謝單位出現(xiàn)在活動。享有部分商家補償計劃的條款,具體由贊助的資金的多少決定。
    (3)商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實物。商家也可以提供自己的方案給我們,希望能得到雙贏的效果。
    八、結束語。
    好的開始是成功的一半,雙贏是我們的目標。此活動經(jīng)過精心策劃已久,我們將全力以赴。相信通過我們的精誠合作,您完全能達到貴公司希望的效果,培養(yǎng)忠誠而廣泛的電子科技大學中山學院大學生的消費群體,讓貴公司品牌理念和大學生消費觀達到共鳴,同時有您的合作,我們社團今后發(fā)展的步驟將會更加堅實。
    電子商務大賽策劃書篇十五
    背景:對于大學里的學生來說,買課本和學習資料是一筆不小的開支,對一些手頭緊的人來說,購買舊書和舊資料要比買新的劃算多了,而且對于將要畢業(yè)的學生來說,處理舊書本資料也需要一個更好的途徑,如果舊書本能再次或多次利用,對于國家來說也是一種節(jié)約資源的方法之一,是值得提倡的。然而讓人尷尬的是,現(xiàn)實中缺乏很明顯的供求信息溝通,當?shù)氐呐f書市場商家對需求信息了解很少,于是我想通過網(wǎng)上建立電子商務中間平臺的方法解決這一供需信息不暢的問題。
    項目:通過網(wǎng)上建立電子商務中間平臺的方法解決這一供需信息不暢的問題,滿足學生買賣舊書資料的供需信息分享問題,為同學們提供高質量的信息服務。同時可與舊書市場的商家建立長期聯(lián)系,聯(lián)合起來為全長春市各個高校的學生提供服務。
    公司名稱:網(wǎng)上舊書城。
    網(wǎng)站名稱:網(wǎng)上舊書城。
    業(yè)務范圍:主要為長春市范圍內的各個大學的學生提供舊書和舊資料買賣信息的溝通服務。同學們可以在網(wǎng)上注冊成為用戶,進行買賣自己想買的舊書或賣自己想賣的資料。為長春市的舊書市場的商家提供信息服務。
    宗旨:服務專業(yè)化、服務規(guī)范化、服務多樣化。創(chuàng)造完美的電子商務平臺信息溝通服務。
    目標:將公司發(fā)展成為長春市各高校之間舊書買賣的主導電子商務平臺,將公司品牌發(fā)展成為市場著名品牌,并在適當?shù)臋C會擴展業(yè)務范圍,將該平臺發(fā)展為涉及整個教育行業(yè)的品牌電子商務中間商平臺。
    目標市場:長春市范圍的在校大學生,將來可能發(fā)展成為全國性的電子商務中間商,為全國范圍內的大學生提供服務。
    1、管理思想
    優(yōu)良科學管理的前提是確定和貫徹正確先進的管理思想。我們將采取以人為本,重視團隊合作精神的管理思想。重視個人的發(fā)展,尊重個人價值,各職能部門相互協(xié)調合作,求得公司的整體發(fā)展,實現(xiàn)1+12的效果。
    2、管理隊伍
    投資是一項經(jīng)營人才的業(yè)務。我們將構建一支在各種有影響力的崗位上具有直接技術與經(jīng)驗的管理隊伍,并歡迎一切有志于謀求本公司發(fā)展的人才加入本公司。
    3、管理決策
    管理團隊主要由我們創(chuàng)業(yè)小組人員組成。他們都是具有本科學歷以上的專業(yè)人才,具有相關的專業(yè)知識,將為公司制定切實可行的決策,執(zhí)行最有效率的任務。
    4、團隊概述
    學歷背景:大專以上學歷,具有強烈的求知欲和進取心,有很強的責任心。
    職業(yè)素質:信守承諾;注重規(guī)范;遵循公司宗旨理念。
    本網(wǎng)站的核心技術為項目持有人研發(fā)的互動式在線交易系統(tǒng),該交易系統(tǒng)有以下特點:
    1、 購銷雙方可直接在網(wǎng)上進行洽談, 交易。
    2、 將傳統(tǒng)商貿中供方單向銷售轉為供求雙方互動式交易。
    3、 采用自動比價系統(tǒng), 為學生們購銷決策提供準確的市場依據(jù)。
    4、 采用自動議價和互動式議價相結合的議價系統(tǒng), 使客人以最優(yōu)價格購買所需產品。
    5、 可受理任何貨款支付方式。
    1、企業(yè)信息服務
    本模塊主要是介紹本網(wǎng)站的有關信息,象公司規(guī)模、服務范圍、服務準則、網(wǎng)上交易注意事項、交易流程介紹、網(wǎng)上支付方式選擇、事故處理方法等。
    2、商品信息服務
    提供學生出售舊書的信息和學生需求信息,提供交易過程信息,提供價格信息,以及供應者的聯(lián)系方式等信息。為當?shù)氐呐f書市場商家提供需求信息。
    3、商品交易服務
    為商品的交易提供支付工具服務,可以監(jiān)督交易的全過程,為交易中存在的糾紛進行協(xié)調解決等。
    本項目的特點如下:
    1、為市級區(qū)域性電子商務中間平臺服務;
    2、以商貿為基礎,以互聯(lián)網(wǎng)技術為手段,以信息服務為市場切入點;
    3、以信息全面、價格低廉為經(jīng)營特征。
    4、為在校大學生買賣舊書提供方便的網(wǎng)上交易服務。
    5、與當?shù)氐呐f書市場相聯(lián)系,提供其供求信息,將傳統(tǒng)的市場營銷與網(wǎng)絡營銷相結合。
    項目實施地長春是吉林省的省會城市,擁有很多高校和學生,特別是我們吉林大學人數(shù)眾多,但目前尚無一個全面展示舊書本資料供求信息和提供交易服務的平臺,買賣雙方常因信息不靈而失去許多交易機會,因此,現(xiàn)在介入長春市電子商務的時機和市場均已成熟。
    我們的項目將是區(qū)域性的,并有實際的商貿做支撐,相信會因其更貼進商貿特點而成功,方便學生們進行交易信息的提供和獲取以及交易活動開展。
    1、地域優(yōu)勢
    項目實施地長春是吉林省的省會城市,擁有很多高校和學生,因此市場廣闊,供求信息量大,且現(xiàn)在本市還沒有相應的電子商務平臺,因此競爭較小。
    2、技術優(yōu)勢
    我們擁有處于全國領先地位和國內獨有的個性化電子商務系統(tǒng),能夠適應學生們對電子商務發(fā)展的交易信息溝通需求;采用的商用數(shù)據(jù)庫、b/s結構和動態(tài)網(wǎng)頁生成技術將使網(wǎng)絡運營和維護更為方便簡潔;本項目的運作模式設計力圖在符合傳統(tǒng)商貿運作的基礎上進行流程的合理創(chuàng)新,通過本項目的在線交易系統(tǒng),徹底解決傳統(tǒng)交易方法中難以解決的信息傳送不及時、交易過程繁瑣復雜、相互無法建立信任等諸多弊端,可極大地節(jié)省成本和降低經(jīng)營風險。
    3、人力資源優(yōu)勢
    我們的電子商務成員都是專業(yè)人才,且是與大學生經(jīng)常接觸的專業(yè)人士,對市場需求和學生要求有很方便的了解,可以更具學生要求做出快速反映。
    項目總投資100萬元,主要用于設備購置、員工招聘培訓、市場宣傳推廣。
    基礎建設過程如下:
    運作期半年,所需資金100萬元。
    (一) 建立公司組織架構
    (二) 建立電子商務技術平臺
    (三) 建立信息數(shù)據(jù)庫
    1、學生注冊信息入庫
    2、買賣書和資料信息入庫
    3、服務類信息入庫
    4、與工商、稅務、各個高校等有關部門和學校建立合作關系、實現(xiàn)信息共享。
    (四)市場宣傳
    (五)信息網(wǎng)站開通
    1、廣告宣傳
    我們可以通過網(wǎng)上廣告方式做廣告,但是由于是區(qū)域性的電子商務,所以可以考慮采用在長春各個高校的網(wǎng)站上進行廣告宣傳,主要是讓長春市的大學生了解本網(wǎng)站。除此之外,我們可以采用常規(guī)的在大學校園發(fā)傳單的形式來宣傳,還可以通過在大學進行講座宣傳的形式進行宣傳。
    2、品牌建設
    以最優(yōu)的服務和信息以及最優(yōu)惠的價格,樹立網(wǎng)上舊書城的品牌,將網(wǎng)上舊書城打造成長春各個高校學生信賴的品牌網(wǎng)站。
    3、客人關系建立
    對網(wǎng)上注冊和使用過我們公司網(wǎng)上電子商務服務的客人,我們將留底備案,并將他們的意見和建議對我們的服務進行相應改進,將我們的服務理念貫徹落實到我們的工作和服務中,與客人保持經(jīng)常的聯(lián)系。將我們公司的詳細聯(lián)系方式制作成名片,分發(fā)給學生,安排客人服務人員專門進行客人維系工作。在各個學校招聘校園代理,專門負責購買信息收集以及舊書信息的收集,并為學生的聯(lián)系提供聯(lián)系方式,對學生提出的建議進行收集,使本公司保持與市場的緊密聯(lián)系。
    來源主要是:
    1、信息服務
    2、商品貿易代理,本網(wǎng)站可為當?shù)氐呐f書市場商家做代理服務。
    3、商品交易平臺服務
    初步的收費標準:我們打算對賣書的客人進行收費,暫時規(guī)定為對于學生個人,按賣出去的書籍金額的10%收費,也就是按滿十元收費一元這樣的形式收費。對于當?shù)氐纳碳铱梢园?%的標準收費。對注冊的當?shù)嘏f書市場商家,每月另外收取50元的管理費用。此收費標準可視具體的市場情況進行后期的更改。
    平均年收益率10%。
    第一年:盈虧平衡。
    第二年:10%。
    第三年:20%。
    成立合資公司、投資等各種方式均可。資金的籌措方式可以是個人或者機構的風險資金,以投資入股的方式投入,其他資金投入方式也可以考慮。
    1、分紅
    2、股權回購
    3、公司上市
    電子商務大賽策劃書篇十六
    由于這次活動策劃已久,是目前為止我校內最大的活動,具有很高的價值。而且正是各大學剛剛開學之際,所有活動還沒正式展開,正是貴公司借以提高知名度和影響力的大好時機,我協(xié)會對貴公司的大力支持表示由衷的感謝,祝貴公司生意興隆,財源廣進。
    第一部分本學期協(xié)會活動概況。
    一、協(xié)會活動組織能力。
    二、協(xié)會活動目的及意義。
    三、協(xié)會活動主題。
    四、協(xié)會特色活動形式及內容。
    五、協(xié)會活動地點和時間。
    六、具體組織安排。
    第二部分贊助。
    一、贊助商受益點。
    二、贊助方式。
    三、經(jīng)費預算。
    四、贊助負責人聯(lián)系方式。
    附錄一電子科技大學成都學院簡介。
    附錄二電子科大成都學院電子商務協(xié)會簡介。
    (協(xié)會活動組織能力)。
    本協(xié)會于xx年11月份,經(jīng)過學工處和社團聯(lián)合會的嚴格考察,終于成立,又經(jīng)過兩次招新的層層選拔,終于形成了一個有著嚴格協(xié)會規(guī)則,體制健全,且執(zhí)行力很高的協(xié)會。由于本協(xié)會主要干部幾乎都曾在學生會或社團聯(lián)合會里任職,有著很強的組織管理能力,是學院中很少幾個不需要學生會或其他部門參與就能獨立組織和完成院級活動的協(xié)會之一。不僅如此,由于本協(xié)會活動響應學院學風建設的口號,因而受到學院的大力支持,由于很多成員曾在學生會等組織任職,積累了不少人脈,所以活動會受到許多部門的全力配合。
    (協(xié)會活動目的及意義)。
    (協(xié)會活動主題)。
    協(xié)會一切活動均以最前沿的電子商務知識為主題,緊扣最前沿的信息才能把握未來的市場的脈搏(如果有必要,贊助商可根據(jù)需要與我方達成共識,穿插貴公司需要的內容。
    (協(xié)會特色活動形式及內容)。
    本次協(xié)會活動于其它協(xié)會活動不同,并非單純意義上的知識競賽或晚會活動,而是把所有活動都聯(lián)系在一起,創(chuàng)業(yè)計劃大賽,學術座談會,電子商務系列晚會,三場不同的活動卻緊緊圍繞一個主題,那就是電子商務。由于這并非一場純娛樂活動,所以學院給與了很高的重視,屆時都會來很多高層的領導老師來做評委和嘉賓,而且很多學院部門會參與其中。因而,這場活動不僅能保持一種非常自然的流暢性,還會產生極大的影響力。
    電子商務大賽策劃書篇十七
    隨著電子商務行業(yè)的快速發(fā)展,越來越多的企業(yè)開始致力于拓展網(wǎng)絡營銷渠道,但隨之面臨的一大難題是電子商務行業(yè)的人才短缺。學校通過開設電子商務課程,招收致力于在電子商務行業(yè)發(fā)展的學員,通過專業(yè)化、系統(tǒng)化的課程培訓,使其在競爭激烈的電子商務行業(yè)占據(jù)一席之地。與此同時,學員在培訓過程中應用所學知識享受淘寶開店免費代理學校聯(lián)系代理商產品、建立淘寶客網(wǎng)站獲得利益、被高薪返聘為學校兼職人員等福利政策實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)機會。學校通過自建相關專業(yè)網(wǎng)站,不僅可以起到宣傳推廣、網(wǎng)絡課程銷售、網(wǎng)絡服務的作用,還具有為學員網(wǎng)店推廣,招募代理商等功能,實現(xiàn)學校、學員、商家的三贏。
    2、項目組織結構圖。
    招學員;
    課程培訓;
    學校;
    網(wǎng)絡服務;
    創(chuàng)網(wǎng)站推廣;
    就業(yè);
    網(wǎng)絡課程銷售;
    創(chuàng)業(yè);
    建站、美工、seo服務等;
    招代理商。
    3、項目特點。
    (1)實用性;
    (2)創(chuàng)新性;
    (3)吸引力;
    (4)盈利性。
    4、項目目的。
    (1)促進電商行業(yè)的就業(yè)形勢;
    (2)挖掘電商行業(yè)的創(chuàng)業(yè)人才;
    (3)成為集教育與商務于一體的專業(yè)平臺。
    學校的基本情況介紹。
    1、課程培訓。
    (1)課程內容。
    1、網(wǎng)頁制作;
    2、美工設計;
    3、網(wǎng)店推廣;
    4、seo優(yōu)化;
    5、sem認證;
    (2)課程形式。
    1、校園課程;
    2、網(wǎng)絡課程。
    (3)課程特色。
    1、零基礎起步;
    2、精華理論+項目實踐;
    3、精品小班授課;
    4、終身vip制度,享有最高用戶權限;
    5、包教包會;
    6、終身售后。
    2、網(wǎng)絡課程。
    通過錄制課程視頻、包裝課程視頻、上架課程視頻等途徑在自有網(wǎng)站和淘寶店鋪進行推廣和銷售。網(wǎng)絡課程具有不受地域限制、針對性補強、自主性、開放性、協(xié)作性等特點。
    3、網(wǎng)絡服務。
    (1)網(wǎng)站制作;
    (2)美工設計;
    (3)網(wǎng)店推廣;
    (4)seo搜索優(yōu)化。
    1、已有技術項目:包括教室、老師等學校硬件和軟件資源。
    2、需有技術項目:獨立網(wǎng)站、網(wǎng)絡課程制作、淘寶店鋪以及負責開發(fā)維護這些技術必須的團隊人員,包括:it團隊、客服銷售團隊、seo團隊、網(wǎng)站編輯團隊等等。
    創(chuàng)建網(wǎng)站:學校創(chuàng)建的網(wǎng)站需具有推廣招生信息、網(wǎng)絡課程培訓、網(wǎng)絡服務、推廣學員店鋪、招募代理商、在線論壇交流等功能,成為極具市場競爭力的集教育、商務于一體的大型電子商務教育網(wǎng)絡平臺。
    招代理商:與健康合法并具有市場競爭力的商家合作,既為學員淘寶創(chuàng)業(yè)開辟渠道,又為合作商家銷售開辟渠道,更為學校的招生增加亮點和吸引力。
    淘寶店鋪:負責銷售網(wǎng)絡課程、網(wǎng)絡服務、招募代理才人等功能。
    我國教育培訓電子商務行業(yè)運行目前發(fā)展形勢良好,該行業(yè)企業(yè)正逐步向產業(yè)化、規(guī)模化發(fā)展,隨著我國教育培訓電子商務行業(yè)運行市場的不斷擴大,我國教育培訓電子商務行業(yè)運行將會迎來一個新的發(fā)展機遇。
    電商培訓的市場很大,但是靠譜的很好,而現(xiàn)在的培訓基本分為教育型和分享型或者是入門型和經(jīng)驗型,前者是課程,后者是自己工作的ppt而已,但是我們也發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象,后者更加受歡迎,但是后者聽完后,基本不能用語實踐,復制不可信,條件不允許,從更高的角度就是沒有形成一個轉化體系。
    給基層做培訓,付錢的人看的是企業(yè)背景。給高層做培訓,看的是講師的背景,接觸的絕大多數(shù)企業(yè),跟他講純技巧的他覺得你沒高度,跟他講趨勢觀點他覺得沒干貨,稍微大中型的中層和執(zhí)行人員喜歡有落地的實操指導,又有策略性的分析指導。
    總結就是電商培訓的市場很大,但靠譜的很少,如何異軍突起成為電商培訓的佼佼者需要我們的共同努力。
    1、線下營銷。
    以海報、傳單、前臺咨詢、電話咨詢等方式進行營銷。
    2、網(wǎng)絡營銷。
    (1)搜索引擎營銷;
    (2)電子郵件營銷;
    (3)通訊工具營銷(qq、旺旺等);
    (4)病毒式營銷(通過有效的積分制度刺激用戶宣傳);
    (5)bbs營銷;
    (6)博客、微博營銷。
    七、項目管理。
    1、前期宣傳。
    (1)市場調研;
    (2)制作張貼海報;
    (3)在學校官網(wǎng)上進行宣傳;
    (4)制作、發(fā)放傳單;
    (5)設立前臺咨詢和電話咨詢崗位;
    (6)舉辦講座;
    (7)安排試聽課程;
    (8)招募代理商;
    (9)招聘網(wǎng)絡服務兼職人員;
    (10)其他。
    2、網(wǎng)站管理。
    (1)網(wǎng)站原創(chuàng)性文章更新;
    (2)網(wǎng)絡課程更新;
    (4)不定向推廣(博客、微博、論壇等);
    (5)其他推廣方式(百度競價等);
    (6)其他管理。
    (3)人事計劃。
    專業(yè)講師團隊、it技術團隊、客服銷售團隊、seo團隊、網(wǎng)站編輯團隊,隨著項目的發(fā)展和擴大,人員結構也隨之變化。
    八、盈利模式。
    1、課程盈利。
    (1)直接招生收費,收費標準按學校安排的課時收費。
    (2)網(wǎng)絡課程收費,收費標準按網(wǎng)絡課程評估的難易程度收費。
    2、網(wǎng)站會員收費。
    將網(wǎng)站會員分為不同等級,不同等級會員享有不同權限,收費標準按不同權限收費。
    如:學員默認金牌會員享有。
    a、全部網(wǎng)絡課程;
    b、代理商最低價格;
    c、專業(yè)老師免費咨詢;
    d、其他服務。
    3、網(wǎng)絡服務。
    (1)網(wǎng)頁制作、建站服務;
    (2)圖片制作、美工服務;
    (3)網(wǎng)站推廣、seo服務。
    學校通過網(wǎng)絡招聘兼職專業(yè)技術人員或已從此項目畢業(yè)的優(yōu)秀學員,以中介的形式把客戶提交的需求分配給專業(yè)技術人員,根據(jù)需求的難易程度收取客戶費用、支付兼職費用、從中賺取差價。其中最重要的是對兼職人員的審核、管理,對客戶需求的更進、對任務完成情況的更進。
    4、網(wǎng)絡廣告:投放廣告收入。
    九、項目風險。
    1、產品和服務風險。首先,教育培訓電子商務發(fā)展所依托的平臺——互聯(lián)網(wǎng)的安全性正在經(jīng)受挑戰(zhàn),黑客攻擊和病毒肆虐等等使得教育培訓電子商務業(yè)務很難安全、順利地開展。此外,教育培訓電子商務企業(yè)內部的安全意識淡薄,企業(yè)高層對電子商務的運作和安全管理重視程度不足,這就使得企業(yè)實施電子商務不可避免地會遇到一些風險。
    2、自身經(jīng)營和管理風險。企業(yè)經(jīng)營和管理的水平直接影響到機構的運營效益。教育培訓電子商務模式對企業(yè)管理水平、信息傳遞技術都提出了更高的要求,如何建立一個安全、便捷的電子商務應用環(huán)境是商家和用戶都十分關注的。然而當前,教育培訓電子商務機構的高層大多為教育行業(yè)出身,缺乏相關管理知識和商業(yè)運作經(jīng)驗,機構內部存在的經(jīng)營管理風險不容忽視。
    目前電商培訓的整套課程市場價在7000元左右,單個課程的市場價在20xx元左右,此項目的主要成本在于項目的推廣費用、課程的渠道及來源、網(wǎng)站的建設和維護中的人力物力成本,及其他與此項目相關的成本。
    機遇與風險并存。機遇又大于風險。項目的難點在于學校的招生政策及方法,網(wǎng)站的建設及推廣,后期的維護及管理等等。做好一個項目不容易,不僅需要人力物力財力,更需要在過程中不斷的完善與發(fā)展,只有面面俱到,才能真正成為一個盈利的好項目。
    電子商務大賽策劃書篇十八
    一、工作室搭建背景:
    為了滿足同學們日益增長的信息與精神需求,推動我校電子商務專業(yè)建設和交流,搭建本校電子商務工作室已成為一種急迫的需求。
    二、工作室搭建的目標:
    本工作室服務宗旨在于推動校園電子商務信息文化的網(wǎng)絡傳播,更好的服務于廣大莘莘學子,希望通過本工作室的不斷努力能夠為學院信息網(wǎng)絡化的進程做出貢獻。
    (一)概要。
    我們工作室的成員必須以團結友愛,職盡責,誠可靠為工作精神,把工作室創(chuàng)造奇跡與知明度而努力。
    我們的目標是為廣大企業(yè)服務,力打造企業(yè)所需要的軟件和竭盡所能達到企業(yè)的要求。
    我們的宗旨是不在乎回報和利益的多少,乎我們所學到的和我們所得到的成果。
    現(xiàn)規(guī)劃于____年3月10日成立團隊,開始著手發(fā)展和宣傳我們的團隊和工作室。
    一邊學習,邊設計,邊營銷。
    1、學習的具體計劃。
    (1)由于我們所學的知識還是有限的,因此我們工作室的成員必須不斷自我增值,超前學習在校所學的知識,并學會靈活運用,增加自己的額外知識,提高操作技術和解決問題的能力,并收集所需要的資料。
    (2)必須發(fā)揮團隊合作精神,當遇到問題不能解決或遇到新知識,又或者解決了某些特殊的問題時都要與全室的所有成員分享,每個成員都將自己成功與失敗或平時的心得體會寫到個人空間上。
    (3)把自己在設計過程中遇到的問題和已解決的問題,還有成功的案例都記錄下來,與團隊成員進行交流。
    2、設計的方面。
    (1)首先以網(wǎng)頁設計為主,搞到網(wǎng)站的宣傳,我們工作室的知明度,更多企業(yè)和公司知道我們工作室的存在。
    3、資料的收集。
    (1)了解市場上的需求和網(wǎng)絡的動態(tài),根據(jù)企業(yè)的需求和市場的發(fā)展方向來不斷更新自己的知識,做到與時具進。
    (2)以工作室網(wǎng)站及qq群并互相交流。
    4、網(wǎng)絡營銷和網(wǎng)絡推廣方面。
    盡快組建一支政治可靠、知識豐富、數(shù)量充足并熟悉網(wǎng)絡語言特點和規(guī)律的網(wǎng)絡通訊員隊伍和網(wǎng)上評論員隊伍。圍繞熱點問題和企業(yè)主動撰寫貼文、吸引網(wǎng)民點擊和跟帖,有效引導網(wǎng)上輿論。
    工作室的工作范圍和工作業(yè)務。
    我們初期擬定開展以下業(yè)務:
    為使工作室能夠積極有效的運作,工作室設組長負責工作室的全面工作,工作室設推廣,銷售,設計,硬件4個核心職能工作人員,以分工合作方式協(xié)調完成任務。具體職能如下:
    工作室總組長:
    1、負責本工作室的全面工作,掌握各專業(yè)小組的運作情況、工作目標達到與否,全權監(jiān)督、指導各專業(yè)小組的日常工作;團結本工作室的各成員,及時發(fā)現(xiàn)、解決存在的問題和工作矛盾,加強本組的凝聚力,以利于工作有效的開展。
    2、起草本工作室發(fā)展規(guī)劃及各種決議。督促并檢查各成員的工作落實情況,平衡各方需求。
    3、負責協(xié)調工作室各成員工作,經(jīng)常召開各小組碰頭會,聽取工作意見,解決相關問題。監(jiān)督、考核、反映各小組的工作情況。
    4、深入各小組,了解各組織成員的工作狀況,負責各組織成員的工作考核評比。了解本校同學的各種需求,注意搜集、反映廣大同學的合理建議和正當要求。專業(yè)各小組:(學生4人)。