最新大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲(匯總12篇)

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    合理的教案設(shè)計可以提高課堂教學的活躍度和吸引力。教案的編寫應(yīng)根據(jù)學生的認知特點和發(fā)展需求。教案是教師為完成課堂教學目標而制定的一種教學計劃和指導(dǎo)材料,它可以起到組織和調(diào)控學習活動、指導(dǎo)教師教學行為、實施評價等多重作用。在教學過程中,教案需要根據(jù)具體教學內(nèi)容和目標,合理安排教學步驟和方法。此外,教案的編寫還需考慮學生的學習特點和教學環(huán)境的實際情況。那么我們該如何寫一份較為完美的教案呢?以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒,希望能對大家的教學設(shè)計提供一些啟發(fā)和靈感。
    大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇一
    活動目標:
    1、在游戲中提高孩子們的身體協(xié)調(diào)能力。
    2、培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識。
    活動準備:
    布置場地、豆角、黃瓜、番茄、茄子等蔬菜圖片,小籃子為幼兒人數(shù)的`一半。
    活動過程:
    一、導(dǎo)入:出示蔬菜圖片,引起幼兒興趣。
    二、熱身運動。
    邊說兒歌邊做運動(兒歌內(nèi)容根據(jù)本班幼兒的實際情況而定)。
    三、介紹游戲玩兒法及規(guī)則。
    全班幼兒平均分成兩組,第一組幼兒當摘菜的人,排成一橫排;第二組幼兒當大灰狼與第一組幼兒對應(yīng),蹲在前方6――8米左右。第一組幼兒聽到口令后向與自己對應(yīng)的狼走去,一邊走一邊撿起地上的蔬菜放在籃子里,一邊有節(jié)奏地說:摘――摘――摘豆角,摘到黑――怕狼咬,找個墩兒――坐下吧(坐在第二組與自己對應(yīng)的大灰狼后背上)。狼:你怎么不走呀?人:怕黑!狼:爬起來就追。人聽到這句話時,馬上站起來順原路往回跑,注意不能把菜丟了。被狼抓住的人與狼互換角色,沒有被抓住的繼續(xù)摘菜,游戲反復(fù)進行。(說兒歌時每次都換一下蔬菜的名字,以增加幼兒游戲的興趣。往回跑時,一定要按原路跑回,以免碰到其他小朋友。)。
    四、幼兒游戲,老師觀察幼兒的活動情況,隨時進行調(diào)整。
    五、結(jié)束。
    師:小朋友今天玩的開心么?大家表現(xiàn)的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。小朋友也都累了吧?現(xiàn)在和老師一起踢踢腿,抖抖手。
    活動反思:
    體育游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展需要的快樂而自主的活動,能給幼兒帶來愉快的情緒體驗,提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。本次活動充分調(diào)動了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)自由游戲,充分發(fā)揮了幼兒做為活動主體的理念。
    大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇二
    1、能準確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。
    2、體驗與同伴合作取勝的快樂。
    3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。
    1、導(dǎo)入:"今天我們玩?zhèn)€拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速。"。
    2、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。
    3、游戲規(guī)則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。
    4、游戲可進行2至3次。
    感覺給孩子們說得非常詳細,規(guī)則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會亂方寸呢?我想,孩子年齡小,注意力容易轉(zhuǎn)移、分散,任務(wù)意識也需要進一步培養(yǎng);同時,孩子的年齡特征中的個體差異也有一定的作用。總之,在實踐中才能發(fā)現(xiàn)問題,發(fā)現(xiàn)問題才能解決問題。
    游戲繼續(xù)進行,同時我又進一步強調(diào)了游戲規(guī)則。這次情況好多了,按游戲規(guī)則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續(xù)攻城。我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰(zhàn),康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內(nèi),聽康康小朋友這么一說,又有幾個守城的小朋友往回拿“寶貝”。這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰(zhàn)場上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢,“戰(zhàn)爭”才慢慢平息下來。
    這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點自責,欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點不怎么光明正大)。自責的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。由此出現(xiàn)了以上的爭執(zhí)。所以在游戲中,問題出現(xiàn)了,教師應(yīng)及時解決指正,并且還不能扼殺孩子們的積極性、主動性。游戲中的規(guī)則,有些是教師和幼兒共同商定的,還有的是通過孩子們的實踐形成的規(guī)則。這樣,孩子們在游戲時就會很容易、很自覺的遵守了。
    又到了戶外游戲時間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!”“老師,我當攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個寶貝!”……看著孩子們一個個臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。以最快的速度把孩子們分好組,讓他們輪流做攻城人和守城人。這次的“戰(zhàn)場”上是亂而有序了,再也沒有出現(xiàn)失控現(xiàn)象了。
    通過這個游戲,又看到了孩子的進步,心里感到莫大的寬慰,同時也覺得自己的和孩子們共同成長。在很多時候,都是孩子們在感悟著自己,是孩子們在推進著自己成長。
    大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇三
    活動目標:
    1、增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。
    2、加強平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。
    活動準備:
    場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
    游戲規(guī)則:
    丟手絹時不能往后看玩法:
    玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:”丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!“行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
    活動反思:
    我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結(jié),以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
    大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇四
    1.熟悉樂曲旋律,了解樂曲的三段結(jié)構(gòu)和表達的內(nèi)容。
    2.創(chuàng)編蛀蟲和牙齒的各種動作及表情。
    3.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作音樂游戲的快樂。
    1.物質(zhì)準備:音樂、圓形座位擺放、圖片三張(小蛀蟲吃牙齒、小蛀蟲跳圈圈舞、刷牙)、自制大牙刷一把、記號筆、白紙。
    2.經(jīng)驗準備:幼兒對蛀蟲和牙齒的相關(guān)知識有一定了解。
    1.圖片導(dǎo)入。
    2.欣賞音樂,感知音樂的三段結(jié)構(gòu)和每段音樂的內(nèi)容。
    l)完整欣賞音樂,教師隨音樂畫出完整圖譜。
    2)根據(jù)音樂,自主把三張圖片與相應(yīng)的每段音樂圖譜進行匹配。
    3)邊聽音樂邊看圖譜,加深對音樂內(nèi)容的理解。
    3.分段創(chuàng)編蛀蟲和牙齒的動作及表情。
    1)創(chuàng)編第一殷小蛀蟲找牙齒、吃牙齒和牙齒疼痛的表情及動作,并分角色隨音樂合作練習。
    2)創(chuàng)編第二段小蛀蟲跳圈圈舞、做鬼臉和牙齒生氣的表情及動作,并分角色隨音樂合作練習。
    3)創(chuàng)編第三段牙齒洗澡動作,加入游戲規(guī)則:"大牙刷"出現(xiàn),牙齒做洗澡動作,小蛀蟲在"嘴巴"(圓圈)內(nèi)躲起來不許動"大牙刷"刷到哪個小蛀蟲,被刷到的小蛀蟲就要跟在"大牙刷"后面一起走,并在聽到吐水"撲"的聲音時,跑到"嘴巴"外面的水池中。
    4.完整進行音樂游戲,感受音樂游戲的快樂。
    1)請幾名幼兒當小蛀蟲,其他幼兒當牙齒,教師當大牙刷,跟音樂完整游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
    2)交換角色,跟音樂再次游戲。
    5.談話,感知口腔衛(wèi)生的重要性。
    1)討論:小蛀蟲被趕走了,接下來它會去找誰?怎么做小蛀蟲才不會找你?,
    2)小結(jié):小朋友要注意口腔衛(wèi)生,早晚刷牙,飯后漱口,少吃甜食,牙齒才會更健康。
    第1段:創(chuàng)編小蛀蟲找牙齒、吃牙齒和牙齒疼痛的表情及動作。(音樂響起時,小蛀蟲跑著找牙齒;音樂休止時,小蛀蟲停下來做啃牙齒動作,被啃到的牙齒做出疼痛的表情及動作。)。
    第2段:創(chuàng)編第二段小蛀蟲跳圈圈舞、做鬼臉和牙齒生氣的表情及動作。(第l-4小節(jié):小蛀蟲跳圈圈舞;第5小節(jié):小蛀蟲對牙齒做鬼臉,牙齒做出生氣的表情及動作;第6-9小節(jié)同第1-4小節(jié):第10小節(jié)同第5小節(jié)。)。
    第3段:創(chuàng)編牙齒洗澡、小蛀蟲躲藏的動作。("大牙刷"出現(xiàn),牙齒做洗澡動作,小蛀蟲躲藏起來。被"大牙刷"刷到的小蛀蟲要跟在牙刷后面,最后跑出嘴巴,牙齒做勝利的動作。)。
    1.幼兒圍坐成圓圈作"嘴巴",幾名幼兒當小蛀蟲,其他幼兒在座位上當牙齒,教師或一幼兒當大牙刷。
    2.第1、2段,小蛀蟲和牙齒跟音樂互動;第3段,"大牙刷"出現(xiàn),小蛀蟲躲藏起來不能動,被刷到的小蛀蟲要跟在"大牙刷"后面,并在聽到吐水"手r"的聲音時,跑到"嘴巴"外面的水池中。
    大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇五
    1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
    2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    3、體驗合作創(chuàng)編游戲的.樂趣。
    4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備。
    1、物質(zhì)準備:錄音機、音樂磁帶、手絹。
    2、經(jīng)驗準備:幼兒會玩“老鷹抓小雞”“吹泡泡”等民間體育游戲。
    活動過程。
    1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。
    (1)5人合作玩游戲“吹泡泡”
    (2)8人合作玩游戲“老鷹抓小雞”
    (1)全體幼兒變成一個大泡泡。
    師:泡泡長得是什么樣子的?
    師:我們想個什么好辦法,大家一起變成一個大泡泡?
    “吹、吹、吹泡泡,吹了一個大泡泡?!保ㄓ變菏掷郑吥顑焊?,邊圍成一個大圓圈)。
    (2)教師介紹游戲名稱及規(guī)則。
    師:今天我們一起玩一個“丟手絹”的游戲。一名幼兒拿手絹在圈外邊跑邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
    (3)幼兒學念游戲中的兒歌。
    “丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”
    (4)請一名幼兒示范游戲玩法。
    (5)幼兒集體進行游戲2—3次。
    3、生成新玩法。
    (1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。
    師:除了可以丟手絹,還可以丟什么東西?
    引導(dǎo)幼兒用想到的物體替換兒歌中的手絹并通過吹泡泡的游戲變換出喜歡的隊形,如三角形、半圓形、橢圓形等。
    分組進行自由創(chuàng)編,看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。
    (2)創(chuàng)編游戲動作。
    師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?
    分組再次進行自由創(chuàng)編。
    (3)小組展示游戲新玩法,引導(dǎo)幼兒討論:他們是怎樣玩的?
    4、教師和幼兒隨音樂進行放松活動。
    大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇六
    發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力學前班室內(nèi)游戲活動教案大全學前班室內(nèi)游戲活動教案大全。
    1、老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
    名稱:《小白兔鉆山洞》。
    玩法:1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
    2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。
    3、老師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。
    4、游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。
    大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇七
    小班環(huán)保游戲:
    小樹苗快快長。
    游戲目標:
    讓幼兒知道植物生長要靠陽光和水,培養(yǎng)關(guān)心、愛護樹木的情感,加強環(huán)保教育,加強親子教育。
    游戲準備:
    小樹苗頭飾若干、太陽、水珠單個圖片若干。
    游戲玩法:
    幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能樹苗快快長”之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的.后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長了,以最快者為勝。
    大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇八
    1.利用繩子想出各種各樣的玩法,并且進行鉆、跑、跳等動作的練習。
    2.通過教師的示范和對同伴經(jīng)驗的借鑒掌握循環(huán)鉆繩子的技能。
    3.在練習時努力控制自己與他人合理分享有限的空間。
    活動準備:
    人手一根繩子。
    一、開始部分。跟著音樂做繩操。
    (一)幼兒自己找空地方站好。
    --每個人找一個能看見老師又不會擋住別人的地方站好。
    (二)做操:上肢運動--踢腿運動--體側(cè)運動--體轉(zhuǎn)運動--跳躍運動。
    二、基本部分。
    1.幼兒在場地上自由玩繩,教師觀察孩子有哪些玩法。
    --每人拿一根繩子找空地方去玩,想出和別人不一樣的方法。
    2.幼兒示范。
    --誰能把自己的方法介紹個家?
    3.幼兒借鑒別的小朋友的方法再次嘗試玩繩的不同方法。
    4.進行循環(huán)鉆繩的`練習。
    --請2、4、6組的小朋友把自己的繩子放進筐子里。然后去找一個有繩子的人做朋友。看誰最快找到朋友。
    場地:兩個幼兒拉一根繩子蹲在場地上,整齊排列。
    現(xiàn)在請每兩個小朋友拉緊自己的繩子,可以把繩子舉得高一點。這樣的話后面的小朋友就可以從下面鉆過去。最后面的兩個人先往前鉆,鉆過最前面的一根繩子后就在隊伍的前面繼續(xù)排隊。等到鉆出來的人排好隊伍以后,后面的人才能繼續(xù)往前鉆。
    5.教師在提要求后幼兒再次練習。
    三、結(jié)束部分。
    (一)音樂游戲"邀請舞"。
    (二)請值日生收拾繩子。
    大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇九
    1、通過夾豆豆的動作,鍛煉手部力量和手眼的協(xié)調(diào)能力。
    2、請家長引發(fā)寶寶觀察、觸摸豆子和夾豆的興趣,樂意學說兒歌。
    3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
    4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    托盤`塑料夾子、兩個小碗、大豆10粒左右。
    對家長的指導(dǎo)語:請家長引導(dǎo)寶寶觀察豆子的顏色形狀,家長可以和寶寶一起說"大豆豆,白豆豆,豆豆真漂亮。"。
    2:豆豆是圓圓的,光光的。讓幼兒嘗試捏一捏、搓一搓,用小手來感受一下。
    對家長的指導(dǎo)語:在感知的過程中,家長可引導(dǎo)寶寶試著用大拇指和食指夾起豆豆。
    3:請寶寶把盛有活動材料的托盤端到自己的座位上。教師示范:單手拿住夾子,邊把豆子從一個小碗夾到另一個小碗中,邊說兒歌"金豆豆、銀豆豆,大豆豆、白豆豆,一顆一粒不能丟,揀到我的碗里頭"。
    對家長的指導(dǎo)語:寶寶練習夾豆,開始學習時,大人可夾給寶寶看,動作幅度大些。家長和寶寶共同游戲,家長夾一個豆子放入碗里,寶寶再夾一個豆子放入碗里,家長的動作會對寶寶起到示范作用。
    4:鼓勵引導(dǎo)寶寶左右手學夾豆子,嘗試獨立完成。游戲結(jié)束時,請寶寶把豆子放在碗里把托盤放回原處。
    對家長的指導(dǎo)語:培養(yǎng)寶寶物歸原處的良好習慣,會使寶寶終生受益。因此家長在家中要從點滴做起,堅持一段時間,寶寶的這個好習慣就會養(yǎng)成。
    在教學過程中,我通過游戲的教學模式,讓孩子們以感受為主,始終在情境中去了解歌曲內(nèi)容,感知音樂形象,努力做到以情帶聲,去表達歌曲的意境和快樂的心情。這個原始教案是根據(jù)歌詞邊唱邊表演,還不能充分表現(xiàn)出京劇曲調(diào)的韻味。京歌有較突出的曲風特點,如何讓幼兒感知這一切呢?老師要身臨其境地按照歌曲的情感要求、風格特點進行范唱。
    第一次范唱要清唱并借助于動作,讓幼兒感知京歌主要特點;第二次范唱要節(jié)選個別樂句用比較法范唱,讓幼兒直觀感受京腔京韻。指南指出:“保持幼兒對音樂的興趣,使幼兒樂于參與音樂活動?!痹趯W習歌曲的過程中,我為幼兒創(chuàng)設(shè)多種體驗音樂、感受音樂、表現(xiàn)音樂的形式,充分利用活潑的歌曲、生動的情景互動、俏皮的律動、讓幼兒充分感受音樂的節(jié)奏和旋律的韻味兒。通過妞妞撿豆豆的角色游戲以此調(diào)動孩子們的積極性和主動性,達到預(yù)定的教學目標。第一部分,我讓孩子們了解《拾豆豆》也是京歌。第二部分,學唱環(huán)節(jié),是在角色游戲的線條里,通過孩子們的表演來體會歌曲的歌詞。
    同樣讓幼兒在情境中不斷地體驗音樂特色,充分感受音樂的旋律特色,風格特點。這節(jié)課的重點在于能夠用自然、明亮的聲音演唱歌曲,感受京歌的風格特點。之前我大量運用多媒體技術(shù),播放音頻文件讓學生感受音樂,通過后來的表現(xiàn),我發(fā)現(xiàn)學生的感受并不到位,后來為了更好的突出歌曲的節(jié)奏和旋律特點,我盡量用自己的范唱來讓幼兒直觀地感受,在需要強調(diào)的地方還配合小幅度的肢體動作,我發(fā)現(xiàn)這樣的效果十分明顯,幼兒的注意力更集中,更有助于節(jié)奏感旋律感的加強。當然在活動中也有不足的地方,在以后我會更加努力上好每一節(jié)課。
    大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇十
    認識各種各樣的繩子,知道繩子的種類、用途。
    活動準備。
    1、收集各種各樣的繩子、繩一根。
    2、各種繩制品、各種繩玩具。
    3、課件:(1)楊浦橋(2)人走鋼絲(3)降落傘(4)纜繩。
    活動過程。
    一、以“玩繩”導(dǎo)入活動。
    師:小朋友,今天老師給你們帶來一些玩具,請你們玩一玩吧。(幼兒玩玩具)你玩的`是什么?上面都有什么?(繩)。
    二、感知各種各樣的繩子。
    1、師:今天老師給小朋友帶來一些繩子,請小朋友每人拿一根,你拿的是什么樣的繩子?(毛線繩、尼龍繩、草繩、塑料繩、線繩、彈力繩等)。
    2、引導(dǎo)幼兒比較發(fā)現(xiàn)繩子的不同(長短、粗細、軟硬、顏色、彈力、原料不同)。
    3、師:這些繩可以怎樣玩呢?(幼兒說玩法、玩繩)。
    4、這些繩還有什么用途?
    5、歸類:送繩寶寶回家。
    師:繩寶寶玩累了,我們讓它們休息一下吧。(幼兒把繩挽起來根據(jù)類別把繩送回小筐)。
    三、欣賞繩制品。
    觀看各種繩制品,并說出是用什么繩制成的。
    四、拓展生活經(jīng)驗。
    1、師:除了剛才認識的繩子,你還見過什么樣的繩子?(鼓勵幼兒交流分享經(jīng)驗)。
    2、播放課件:認識不常見的繩子的種類和用途(鋼索繩、鋼絲繩、牽引繩、纜繩)。
    五、探究集體玩繩的樂趣。
    出示繩啟發(fā)幼兒說出不同的玩法,并組織幼兒集體玩繩(跳小河、鉆電網(wǎng)、跳繩、拔河等),教育幼兒團結(jié)協(xié)作。
    活動結(jié)束。
    1、繼續(xù)探究各種繩子的玩法及用途。
    2、活動區(qū)投放各種繩子讓幼兒粘貼。
    大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇十一
    活動目標:
    1.利用繩子想出各種各樣的玩法,并且進行鉆、跑、跳等動作的練習。
    2.通過教師的示范和對同伴經(jīng)驗的借鑒掌握循環(huán)鉆繩子的技能。
    3.在練習時努力控制自己與他人合理分享有限的'空間。
    活動準備:
    人手一根繩子。
    活動過程:
    一、開始部分。跟著音樂做繩操。
    (一)幼兒自己找空地方站好。
    --每個人找一個能看見老師又不會擋住別人的地方站好。
    (二)做操:上肢運動--踢腿運動--體側(cè)運動--體轉(zhuǎn)運動--跳躍運動。
    二、基本部分。
    1.幼兒在場地上自由玩繩,教師觀察孩子有哪些玩法。
    --每人拿一根繩子找空地方去玩,想出和別人不一樣的方法。
    2.幼兒示范。
    --誰能把自己的方法介紹個家?
    3.幼兒借鑒別的小朋友的方法再次嘗試玩繩的不同方法。
    4.進行循環(huán)鉆繩的練習。
    --請2、4、6組的小朋友把自己的繩子放進筐子里。然后去找一個有繩子的人做朋友。看誰最快找到朋友。
    場地:兩個幼兒拉一根繩子蹲在場地上,整齊排列。
    現(xiàn)在請每兩個小朋友拉緊自己的繩子,可以把繩子舉得高一點。這樣的話后面的小朋友就可以從下面鉆過去。最后面的兩個人先往前鉆,鉆過最前面的一根繩子后就在隊伍的前面繼續(xù)排隊。等到鉆出來的人排好隊伍以后,后面的人才能繼續(xù)往前鉆。
    5.教師在提要求后幼兒再次練習。
    三、結(jié)束部分。
    (一)音樂游戲“邀請舞”。
    (二)請值日生收拾繩子。
    大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇十二
    活動目標:
    1、熟悉兒歌內(nèi)容。
    2、引導(dǎo)幼兒用肢體動作表演。
    活動準備:
    老虎頭飾、安全干凈的活動場地。
    活動過程:
    一、教師戴著老虎頭飾導(dǎo)入。
    (今天老師請來一位老虎朋友,它將教我們家做游戲)。
    二、玩法:
    1、將幼兒分成相等的`兩組。
    2、教師與一名幼兒示范。
    兩人對面站立,兩手相牽,抖動小手,一起唱兒歌:“炸果果,腰里一個鐵索索,翻開,掉開,吱扭,過來。”說到過來時,師生要翻身過來,變成背后手拉手的姿勢。
    3、向幼兒介紹翻身應(yīng)注意安全。
    三、幼兒分組練習。
    四、點評幼兒。
    活動規(guī)則:
    當念到兒歌的最后一句時,兩人必須同時從兩臂中鉆過。如果其中的一名動作不一致時,這說明違了規(guī)則。