2023年打豆腐果大班教案(優(yōu)秀15篇)

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    教案的內(nèi)容應當與學生的實際生活經(jīng)驗和現(xiàn)實問題相結(jié)合,增加教學的實用性。教案應細化教學過程,明確每個環(huán)節(jié)的目標和任務,便于教師和學生的操作和掌握。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考。這些教案經(jīng)過精心設計,包含了教學目標、教學內(nèi)容、教學步驟、教學方法等詳細內(nèi)容。希望能夠幫助大家更好地制定自己的教案,提高教學效果。大家一起來看看吧!
    打豆腐果大班教案篇一
    1、認識常見的豆制品,知道其名稱和價值,從而喜歡吃豆制品。
    2、嘗試自己使用調(diào)味品進行涼拌豆腐,體驗活動的樂趣。
    1、將香干切成若干小塊、牙簽、黃豆若干。
    2、百葉、豆腐等。
    一、認識幾種常見的.豆制品。
    教師:今天老師帶來一些吃的東西,你們認識嗎?幼兒說說它們的名稱。
    教師小結(jié):這些吃的東西都是用黃豆做的,他們有個共同的名字,叫豆制品。
    二、出示香干,幼兒品嘗香干。
    教師:你知道你吃的是什么?它是用什么做的?
    教師:你還知道哪些豆制品?
    三、幼兒討論。
    教師小結(jié):豆制品有很多,豆制品營養(yǎng)豐富,小朋友要多吃豆制品,對身體棒棒的哦!
    四、涼拌豆腐。
    教師:老師這里有一些豆腐,我們來做涼拌豆腐。
    教師介紹調(diào)味品,示范涼拌豆腐。
    幼兒進行涼拌豆腐,互相品嘗涼拌豆腐。
    打豆腐果大班教案篇二
    1、仔細觀察圖片,能根據(jù)圖片內(nèi)容表述及猜測大衛(wèi)在學校的的經(jīng)歷。
    2、了解怎樣成為一個合格的小學生,有做一名合格小學生的愿望。
    1、前期經(jīng)驗(參觀過小學)。
    2、材料準備(課件)。
    一、導入主題。
    1、介紹小男孩讓幼兒猜測他是一個怎樣的孩子?為什么?
    2、圖上寫了什么?猜猜是誰說的?
    3、你猜圖上的人有可能是誰?雖然沒有畫出老師的臉可你猜這時老。
    師的表情會是怎樣的?為什么?
    二、理解故事。
    1、集體閱讀:ppt1-8。
    ——上學的第一天發(fā)生了什么事?你猜他怎么會遲到?
    ——這時一節(jié)什么課?大衛(wèi)應該坐在哪里?
    ——老師說了什么?小學能帶零食嗎?
    ——2個人誰做的對?
    ——這回大衛(wèi)又在干嘛?猜猜其他的孩子在干嗎?
    ——討論小結(jié):上午的課已經(jīng)結(jié)束了,你們覺得老師會給大衛(wèi)的表現(xiàn)打幾分呢?
    你覺得他下午的表現(xiàn)能得幾分?
    2、合作閱讀。
    ——4副組合圖同時出現(xiàn),請幼兒分組看看說說。
    排隊干什么?小學是怎樣吃飯的?(vcr對比)。
    大衛(wèi)怎樣知道應該上課了呢?(模擬游戲)。
    小朋友生氣了你怎么看出來的?(豐富詞語——瞪)。
    這回大衛(wèi)又想干什么了?(圖片對比)。
    3、討論閱讀。
    ——老師為什么請大衛(wèi)留下?你猜他會怎么做?
    ——老師為什么又表揚大衛(wèi)了呢?老師喜歡大衛(wèi)嗎?
    三、拓展思考。
    1、到底怎樣的孩子才是一名合格的小學生呢?
    2、做小學生要守這么多的規(guī)則,你們還想成為小學生嗎?
    3、那你還知道小學里有哪些有趣好玩的事嗎?
    4、還想知道小學里的哪些新奇事嗎?
    打豆腐果大班教案篇三
    打豆腐果(折紙玩具,形狀像豆腐果而得名)。
    1、訓練觀察能力,手眼協(xié)調(diào)能力及擊中目標的準確性。
    2、訓練手上力量,全身動作的協(xié)調(diào)性、
    3、體驗民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的民間游戲。
    1、幼兒自由結(jié)伴、自主商量需要投入豆腐果的數(shù)量。(例如,每人出五個)。
    3、幼兒按自主商量的方法決定誰先打。(例如:包剪錘、手心手背三人以上、出手指兩個人決定輸贏或先后。有種民間說法叫做"劃雞叫螞蟻"等決定)。
    4、按決定的次序,用自己手中另外一個豆腐果擊打地上任意一個豆腐果,把地上的豆腐果打翻面即屬于自己所贏的拾起來,如果打不翻,則不能拾起來。下一個幼兒繼續(xù)。不論贏與不贏,一個人一輪只有一次擊打機會。
    5、游戲按次序循環(huán)反復,直到地上的腐果被打翻撿完為止。
    打豆腐果大班教案篇四
    1、了解森林里較為常見的動物種類,初步熟悉它們的身體結(jié)構(gòu)。
    2、體驗指印繪畫的樂趣,樂于參與繪畫活動。
    3、能夠沾取適量顏料,多方向使用手指(正向、橫向、斜向、重疊等)輕重恰當?shù)霓魤撼鲋赣。⒐蠢毡容^形象的動物輪廓。
    4、進一步學習在指定的范圍內(nèi)均勻地進行美術(shù)活動。
    5、鼓勵幼兒大膽正確的上色。
    水粉紙、水粉顏料、黑色水筆、畫桶、毛巾。
    一、開始部分。
    1、引入。
    提問1:春天到了,所以我們今天去森林里春游。你覺得我們可能會碰見什么動物?
    二、基本部分。
    1、教師出示范畫。
    提問1:這些動物你認識哪些?請你來形容一下它們的樣子。(顏色,形態(tài),身體結(jié)構(gòu))。
    提問2:你覺得這些動物在干什么?(動態(tài)描述)。
    提問2:這些動物很特別,你有沒有發(fā)現(xiàn)哪里不一樣?(手指畫,有指紋)。
    提問3:你覺得用手指怎樣能畫出這些動物?(正向、橫向、斜向、重疊摁壓)。
    提問4:你覺得畫的時候有什么地方要特別注意?(手指要干凈,顏料不能太干或者沾的太多,摁壓用力均勻適當)。
    2、教師示范摁壓指印,請若干幼兒一起示范。
    提問1:你覺得這個手指印摁的怎么樣?
    3、教師示范動物的畫法,配合步驟講解。
    4、教師與幼兒總結(jié)手指畫步驟,請幼兒自由繪畫。
    三、結(jié)束部分。
    評價幼兒的作品。
    1、范畫中的動物形象受材料限制,顏色過淺,形狀過小,不利于幼兒觀察??蓽蕚湟皇絻煞荩环菰诤诎迳险故?,一份給幼兒傳看。
    2、帶領幼兒分析了繪畫的步驟,缺少嘗試??稍谥v解時請幼兒伸出手指(可以試一試每一根手指),進行多方向練習摁壓,尋找感覺。
    3、強調(diào)了每個動物的動態(tài)與畫法,忽略了整體布局的介紹??梢哉堄變鹤孕杏^察范畫,說一說范畫表現(xiàn)了什么場景(教師可適當引導幼兒),并請幼兒大膽想象森林里還有什么動物,自主創(chuàng)作。
    打豆腐果大班教案篇五
    游戲目標:
    1、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣。
    2、訓練幼兒手、眼協(xié)調(diào)一致。
    游戲準備:
    1、平坦的場地。
    2、每人一條繩子,陀螺。
    游戲玩法:
    用繩子繞住陀螺后,降低身體,用力將繞在陀螺上的繩子拉開,使陀螺在地上快速旋轉(zhuǎn),然后不停地用繩子抽打陀螺。陀螺旋轉(zhuǎn)時間最長者為勝。
    游戲規(guī)則:
    陀螺轉(zhuǎn)起來才算成功。
    活動反思:
    幼兒的科學教育重在激發(fā)幼兒的認知興趣和探索欲望,使他們體驗探索和發(fā)現(xiàn)的樂趣,了解知識產(chǎn)生的過程和科學探究的方法,《有趣的陀螺》這一大班科學活動,孩子們一直處于積極探索的狀態(tài)中是因為整個活動自然流暢,層次分明,適合大班幼兒的水平,又具有一定挑戰(zhàn)性,它激發(fā)了幼兒探索新事物的興趣和熱情,孩子們一直表現(xiàn)出的強烈好奇心和求知欲,主要是基于以下方面的組織和實施:
    第一,通過“玩陀螺”激發(fā)幼兒內(nèi)在的認知興趣和探究欲望。
    在實踐中,我們改變傳統(tǒng)的“教”的模式,注重給孩子提供大量的自主探究機會,使孩子們學得更主動、更自由、更有活力。觀其行,激其趣。通過情境設置“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)發(fā)布會”教師成為活動的支持者,成為幼兒的玩伴,并適時地為幼兒的探究創(chuàng)設陀螺擂臺賽展示舞臺,不僅讓幼兒有了展示自我的機會,又能引發(fā)幼兒之間的互動,實現(xiàn)資源共享,更能激發(fā)幼兒探究陀螺轉(zhuǎn)動的興趣和熱情。
    第二,通過“做”陀螺,讓幼兒在做中學,做中思,做中親身感受科學,探索科學。
    幼兒對科學的理解是通過一系列活動能動實現(xiàn)的,然而,總會有一部分孩子的實驗以失敗告終。解其惑,展其趣,在幼兒碰到挫折時,積極有效的師幼互動十分重要,教師若能關注孩子失敗的原因,引導幼兒勇敢地面對問題。比如:制作陀螺過程中找不準中心點,軸過長、過短,材料制作過于簡單等等,在不斷的質(zhì)疑中尋求癥結(jié)所在,并鼓勵幼兒積極與材料及同伴互動,在多重互動的過程中贏得成功和自信。在此環(huán)節(jié)中教師還應鼓勵幼兒表述操作結(jié)果,與同伴交流經(jīng)驗,加深幼兒對科學的理解,使感性知識系統(tǒng)化,使學習活動不斷向縱深發(fā)展。
    第三,通過“比陀螺”驗證自己的制作,共享實驗的成功與失敗。
    有差異的學習經(jīng)驗與能力導致孩子在實驗中出現(xiàn)不同的'構(gòu)思,方案和驗證過程。在驗證過程中,我們鼓勵幼兒發(fā)表自己的觀點,錄其行,延其趣。為此教師錄制了此環(huán)節(jié),對幼兒探究活動的精彩記錄促成新的活動產(chǎn)生,延續(xù)幼兒的探究熱情,而以興趣為目標的擂臺賽,更讓幼兒體驗探究和創(chuàng)新樂趣。
    孩子們的科學探究從實現(xiàn)世界中常見的物品或身邊發(fā)生的事情開始,教師應用即有趣又能引起兒童科學思考的情景或方式引入主題,使孩子們關注周圍常見事物,感到科學并不遙遠,科學就在身邊。同時使孩子們的探究有明確的方向,保證探究的有效性,不斷地支持孩子們的科學探究活動。
    打豆腐果大班教案篇六
    1、在游戲中模仿蜜蜂的運動方式與動作,體驗樂趣。
    2、樂意參與集體游戲,在熟悉的音樂與兒歌中大膽表現(xiàn)。
    重點:
    在看看、扮扮、說說過程中,了解蜜蜂的基本特征。
    難點:
    通過活動,體驗小蜜蜂采蜜辛勤勞動的快樂。
    材料準備:
    ppt,蜜蜂觸角,衣服,尾巴人手一份,其他小動物的角(如兔子耳朵,貓耳朵),衣服(斑馬衣服),尾巴(其他形狀:長長圓圓的等)若干。
    前期活動:
    小蜜蜂歌曲。
    幼兒經(jīng)驗:
    有關春天的小動物的認知經(jīng)驗。
    環(huán)境創(chuàng)設:
    紅、黃、藍花叢布置。
    1、興趣導入:
    (1)播放聲音:蜜蜂嗡嗡叫。
    讓幼兒猜猜這是什么聲音?
    (2)出示ppt圖片:蜜蜂。
    一起來看看小蜜蜂在干什么?(播放音樂)。
    讓幼兒一起學唱歌曲。
    (3)過渡:原來勤勞的'小蜜蜂去采蜜。今天,我們來學學小蜜蜂去采蜜,先要把自己打扮成小蜜蜂。
    2、游戲體驗:
    (1)打扮好了,小蜜蜂要跟著蜜蜂媽媽去采蜜了。(放音樂,幼兒熟悉的小蜜蜂歌曲,飛到了花叢中。)。
    (2)幼兒自主采蜜,聽指令采蜜。
    (3)師:累不累?蜜蜂采蜜真辛苦。你喝過蜂蜜嗎?什么味道的?喝了蜂蜜有什么好處?
    3、活動延伸:
    采蜜采得真辛苦,嘴巴也干了,一起去喝蜂蜜泡的水。延伸生活活動:喝水。
    打豆腐果大班教案篇七
    1、訓練觀察能力,手眼協(xié)調(diào)能力及擊中目標的準確性。
    2、訓練手上力量,全身動作的協(xié)調(diào)性。
    3、體驗民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的民間游戲。
    4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    1、幼兒自由結(jié)伴、自主商量需要投入豆腐果的數(shù)量。(例如,每人出五個)。
    3、幼兒按自主商量的方法決定誰先打。(例如:包剪錘、手心手背【三人以上】、出手指【兩個人決定輸贏或先后。有種民間說法叫做“劃雞叫螞蟻”】等決定)。
    4、按決定的次序,用自己手中另外一個豆腐果擊打地上任意一個豆腐果,把地上的豆腐果打翻面即屬于自己所贏的拾起來,如果打不翻,則不能拾起來。下一個幼兒繼續(xù)。不論贏與不贏,一個人一輪只有一次擊打機會。
    5、游戲按次序循環(huán)反復,直到地上的腐果被打翻撿完為止。
    想要打翻豆腐果,需要觀察著力點,還要全身配合手的力量。剛開始時,許多幼兒連正確握豆腐果的姿勢都需要一個探索的過程(右手拇指握一面向下,其他四個手指配合握好另一面向上。)看好目標,八字腳站好,稍彎腰側(cè)身【便于用力】再對準目標某一著力點【需在實踐中感覺】使勁打下去。
    打豆腐果大班教案篇八
    1、在游戲中模仿蜜蜂的運動方式與動作,體驗樂趣。
    2、樂意參與集體游戲,在熟悉的音樂與兒歌中大膽表現(xiàn)。
    3、培養(yǎng)學生的模仿的能力。
    4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
    5、發(fā)展幼兒的動手能力。
    重點:在看看、扮扮、說說過程中,了解蜜蜂的基本特征。
    難點:通過活動,體驗小蜜蜂采蜜辛勤勞動的快樂。
    大班游戲課件《勤勞的小蜜蜂》ppt課件。
    xxxxxx。
    xxxxxxxxx。
    ppt,蜜蜂觸角,衣服,尾巴人手一份,其他小動物的角(如兔子耳朵,貓耳朵),衣服(斑馬衣服),尾巴(其他形狀:長長圓圓的等)若干。
    小蜜蜂歌曲。
    有關春天的小動物的`認知經(jīng)驗。
    紅、黃、藍花叢布置。
    1、興趣導入:
    (1)播放聲音:蜜蜂嗡嗡叫。
    讓幼兒猜猜這是什么聲音?
    (2)出示ppt圖片:蜜蜂。
    一起來看看小蜜蜂在干什么?(播放音樂)。
    讓幼兒一起學唱歌曲。
    (3)過渡:原來勤勞的小蜜蜂去采蜜。今天,我們來學學小蜜蜂去采蜜,先要把自己打扮成小蜜蜂。
    大班游戲教案《勤勞的小蜜蜂》含ppt課件。
    3、游戲體驗:
    (1)打扮好了,小蜜蜂要跟著蜜蜂媽媽去采蜜了。(放音樂,幼兒熟悉的小蜜蜂歌曲,飛到了花叢中。)。
    (2)幼兒自主采蜜,聽指令采蜜。
    (3)師:累不累?蜜蜂采蜜真辛苦,你喝過蜂蜜嗎?什么味道的?喝了蜂蜜有什么好處?
    4、活動延伸:
    采蜜采得真辛苦,嘴巴也干了,一起去喝蜂蜜泡的水。延伸生活活動:喝水。
    打豆腐果大班教案篇九
    1、讓幼兒知道3月12日是植樹節(jié),了解植樹對凈化、綠化、美化環(huán)境的作用,懂得愛護樹木。
    2、激發(fā)幼兒參與植樹活動的興趣。
    1、活動前請家長在3月12日前后指導幼兒收看電視中的新聞節(jié)目,了解全國人民種植樹木的情況。
    2、先購好幼兒園所需要的樹苗,選好種植地點并挖好坑,準備若干小鏟子、噴水壺。
    1、教師指導幼兒觀看前關植樹節(jié)的錄像,講講植樹節(jié)的日期和植樹方法。
    2、討論了解植樹與凈化、綠化、美化環(huán)境及人們生活的關系,教育幼兒愛護樹木。
    3、組織幼兒到種植地點,種植小苗。
    4、植樹后,與幼兒討論怎樣愛護小樹苗,并插上木牌,寫上種植日期和班級。
    5、活動延伸:經(jīng)常組織幼兒觀察樹苗生長情況,并定期測量樹高,做好記錄。
    打豆腐果大班教案篇十
    1、豐富拖拉物品的動作經(jīng)驗,增強上肢與腰部的力量。
    2、愿意傾聽別人的想法和建議,能與同伴相互協(xié)作。
    活動準備。
    短橫幅2人一條,中橫幅2條,長橫幅1條。
    活動過程。
    一、準備部分:情境感知——橫幅變一變。
    1、教師:小朋友,看老師手上有什么?(紅布)兩人拿一塊紅布找個空地輕輕打開它,用紅布變一變:小波浪、中波浪、大波浪、跳起來的波浪。(個別幼兒手中紅布有掉落現(xiàn)象,提醒他們用小手把紅布的一角緊緊抓牢。)。
    (評析:充分利用廢舊橫幅引導幼兒相互合作變一變、玩一玩,既滿足了幼兒的好奇心,又達到了熱身練習。)。
    2、教師:小朋友見過蹺蹺板嗎?看老師的手勢變一變。(老師手臂一邊高一邊低)幼兒練習。
    3、教師:輕輕地坐在紅布上,感覺像坐在什么上面?(小船)用你的屁股劃到這邊來,再劃過去。(師幼共同利用小橫幅進行熱身游戲。邀請個別幼兒進行示范,集體模仿游戲。)。
    (評析:《綱要》中指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性?!眲?chuàng)設“劃船”游戲讓兩名幼兒坐在橫幅上練習,既能增加幼兒的興趣,又能訓練幼兒協(xié)調(diào)向前運動的能力,從而使幼兒獲得最基本的合作運動能力,增強身體素質(zhì)。)。
    二、基本部分:情境理解——火車動一動。
    1、探索活動:開小火車。(幼兒兩人一組一條橫幅,嘗試分角色合作玩“開火車”的游戲。)。
    (1)教師:這條橫幅還會變成一列小火車,看到橫幅中間有一條黑線了嗎?兩人商量合作:一人做司機,一人做乘客,做乘客的.幼兒一定要坐到黑線的后面。試試怎樣讓火車開得又快又穩(wěn)?(一名幼兒坐橫幅上,另一名幼兒拖拉。幼兒探索練習并適時集中,邀請個別幼兒展示游戲玩法,交流方法與問題。)。
    (2)交換角色再次嘗試練習。(教師巡回觀察,重點關注幼兒合作情況,指導個別組幼兒游戲。)。
    (3)游戲:開火車比賽。(分組進行,及時交流游戲玩法,探索解決游戲中遇到問題的方法。)。
    2、增加難度,激發(fā)挑戰(zhàn)。
    (1)教師:火車小了點,想不想有大一點的火車?(出示中橫幅)男孩排一組,女孩排一組。商量一下哪4個人先做司機,哪4個人做乘客。(4人一組坐車,4人一組拉車,然后交換角色繼續(xù)玩。在這個過程中讓幼兒感知:多名幼兒合作拖拉,所有的力量要往一個方向使,才能讓火車開得又快又穩(wěn)又省力。)。
    (2)教師:(出示一條長橫幅)想16個人一起坐一條長橫幅嗎?(幼兒爭先恐后都想先做乘客時,可以讓他們玩“石頭、剪子、布”的游戲決定誰先做乘客,然后交換角色繼續(xù)玩,感受團隊合作的力量。)。
    (評析:大班幼兒喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動,在大肌肉動作上有一定的基礎和能力,能夠拖拉一定重量的物品,同時在游戲的合作與規(guī)則上也有初步的意識。但自我意識較強,自律能力較弱。通過玩“開火車”游戲,既能達到鍛煉的目標,又有利于培養(yǎng)幼兒合作的能力,達到健體育心的效果。)。
    三、結(jié)束部分:情境延續(xù)——開臥鋪火車。
    (1)(教師與幼兒在橫幅上進行放松游戲)教師:老師和你們一起坐到長橫幅上,咱們來開“臥鋪火車”。伸出你的手臂,碰一碰你的小腳;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;幫你前面的好朋友拍一拍肩;火車向左拐彎、向右拐。
    (2)所有幼兒做司機,老師做乘客坐在橫幅上開出教室。
    (評析:幼兒最不喜歡的是單調(diào)乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。寬松、快樂的氛圍。有助于幼兒主動嘗試并積極完成動作要求,并能真正實現(xiàn)“變廢為寶’’的教育價值。)。
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    打豆腐果大班教案篇十一
    幼兒天生就具有和自然親近的本能,能夠以自身的感受體驗自然的喜怒哀樂。因此對老師來說,能夠和孩子分享自然界是一件非常令人興奮的事情,但是幼兒所能學到的關于自然界的最重要的事情就是認識自然界是充滿美好和神奇的。說到了神奇,孩子們在生活中的一些小問題就表現(xiàn)出了他們對神奇的自然的向往。
    春天是個美麗的季節(jié),在這個季節(jié)里,我們放風箏,去春游,孩子們別提有多高興了。春天,我班的自然角里一片盎然,孩子們對自然角中的動物、植物、種子發(fā)芽變化等產(chǎn)生了濃厚的興趣,常常有不少幼兒擠在一起觀察,并爭論著它們的變化情況。因為春天,讓他們感受到的不僅僅是美麗,更重要的是,春天充滿了生機盎然的樂趣。于是,我們就在班上組織幼兒展開討論--世界上的事物都在變化嗎?它們是怎樣變化的呢?發(fā)動師生共同收集事物變化的材料,由此而產(chǎn)生了一系列的活動。本主題通過觀察、勞動及各種游戲活動,發(fā)現(xiàn)春天的變化,引發(fā)幼兒有良好的好奇心和探索的欲望。
    1、知道春天是種植的季節(jié),知道春天氣溫逐漸增高,雨水增多,有利于植物生長。
    2、通過觀察活動,進一步加強對春天的認識,發(fā)現(xiàn)動、植物都在不斷地變化,體驗春天的美麗。提高講述、繪畫、表演的能力。
    3、在主動參與活動中感知和體會人與自然、人與人之間的和諧關系。在活動能中表現(xiàn)一定的獨立性,形成主動、互助、合作的態(tài)度和行為。
    4、在活動中發(fā)展幼兒的多元智能,特別是觀察、比較、語言等關鍵智能。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    1、師生共同布置主題墻飾《春游》。
    2、在區(qū)域活動中提供各種制作迎春花、桃花、柳條的材料,供幼兒制作。
    3、和自己的孩子一起收集有關春天的資料,說說春天的秘密,講講春天萬物的變化。
    4、請家長有機會帶孩子去旅游,和孩子一起尋找春天的變化。
    5、.讓孩子記錄自己種植物的生長過程。協(xié)助幼兒用觀察記錄的方式記錄春天里一些動植物的生長變化。
    6、讓家長一起與孩子尋找問題的答案。
    打擊樂:春天。
    歌曲:春雨。
    我們?nèi)ゴ河巍?BR>    科學:種植絲瓜。
    桃樹下的小白兔。
    詩歌:春天。
    音樂:柳樹姑娘。
    繪畫:美麗的春天。
    體育:植樹去。
    春天的秘密。
    打豆腐果大班教案篇十二
    難點:幼兒能自己互動,用自己的方式表現(xiàn)歌曲,創(chuàng)編動作,這個對幼兒來說有一定難度,需加以引導。
    1.直觀法:通過播放音樂視頻,直觀的了解旋律、歌詞
    2.示范法:在創(chuàng)編環(huán)節(jié),通過一定示范動作的方法,啟發(fā)幼兒創(chuàng)編動作
    3.幼兒操作法:讓幼兒用自己創(chuàng)編的動作,跟著歌曲旋律舞動。
    五.活動過程
    (一)導入
    師:你有沒有見過媽媽笑的時候?
    幼:有
    師:你媽媽在什么時候會笑?
    幼:在開心的時候……
    師:那我們今天學一首很開心很快樂的歌曲《只要媽媽露笑臉》
    通過導入感受歌曲將會帶來的愉快情緒
    (二)學唱歌曲
    1.聽歌
    播放歌曲及視頻,熟悉歌曲旋律和歌詞,并提問歌曲內(nèi)容
    師:我們在歌曲中聽到了什么?
    幼:我聽到了……
    教師對幼兒回答進行糾正,并出示圖片對應歌詞
    教師反復讓幼兒熟悉歌詞,為學唱做準備
    2.再聽歌,鞏固熟記歌詞
    3.老師伴奏,幼兒學唱歌曲
    (三)創(chuàng)編動作,用自己的方式表現(xiàn)歌曲
    師:我們大家現(xiàn)在都會唱這首歌了是不是,我想請小朋友自己創(chuàng)編動作表現(xiàn)歌曲?
    幼:好
    師:只要媽媽露笑臉,露呀露笑臉,我們討論下用什么動作表現(xiàn)?
    通過討論讓幼兒展示動作每局歌詞的動作,在會唱的同時,進一步熟記、鞏固。同時能感受歌曲帶來的愉悅的情緒。
    打豆腐果大班教案篇十三
    1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結(jié)構(gòu)。
    2、學習用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。
    3、學習建立游戲的規(guī)則,并體驗與別人合作游戲的樂趣。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進行。
    2、音樂和錄音機。
    一、活動引入。
    1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?
    “對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個有趣的故事吶,現(xiàn)在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”
    二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容。
    1、安靜傾聽樂曲,教師根據(jù)音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)。
    2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動作。
    3、提問后,老師根據(jù)孩子的講述進行整體描述(或請一個孩子進行)。
    三、分段欣賞,并跟隨音樂做游戲“原來我們的列車有一個這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”
    (1)引子:重點弄清什么時候收拾行裝,什么時候告別,什么時候拉汽笛,什么時候派隊(起踵點頭)啟動。
    (2)ba段:重點弄清什么時候進山洞,什么時候出山洞,什么時候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。
    (3)3段:重點指導黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。
    (4)尾聲:重點是放氣和減速剎車,要求能卡準節(jié)奏做。
    四、完整地進行游戲。
    1、教師作火車頭,帶領孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。
    2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。
    3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準音樂,按音樂的變化進行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。
    4、高潮結(jié)束。
    1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。
    2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。
    3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。
    4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。
    打豆腐果大班教案篇十四
    1、在玩的過程中進行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小。
    2、培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。
    3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    1、格子圖棋譜若干。
    2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。
    3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。
    一、有規(guī)律排序。
    1、這里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。
    小結(jié):看看他是怎么排?對了,從左往右橫著一隔一排的。
    2、(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也可以一隔一排排隊呢?誰來試試?
    小結(jié):豎著的時候,從上往下一隔一排的。
    3、(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個朋友合作完成。
    二、游戲:翻翻樂。
    1、介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來了,為什么呢?其實這是一個好玩的游戲,名字叫《翻翻樂》。怎么玩呢?這個游戲需要幾個人玩呢?為什么呢?那兩個人先商量一下,一個選紅色,一個就是?(藍色)那誰先開始翻呢?。用“石頭剪刀布”的方法,贏的人先開始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對方的顏色,大家輪流翻。誰來跟我玩一玩?(請一名幼兒示范)靠在一起的兩個數(shù)字哪個大?它是什么顏色?剛才誰選的藍色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進行,直到所有的積木都翻過來,沒有積木可以吃,游戲就結(jié)束。誰吃掉的積木越多,誰就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。
    2、游戲開始吧。
    3、提出要求:誰贏了?你和誰玩的?你吃了他幾個?那你吃了她幾個?那誰贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們再來試試。
    4、好不好玩?那我們交換朋友再來玩一次。外圍的孩子不動,里面的孩子起立,第一個孩子過來,其他孩子往旁邊移一個椅子。開始吧。
    小百科:翻翻樂,是一款記憶類型的小游戲,游戲中玩家只要找出兩張相同的一樣的水果就能得分,直到在限定的時間內(nèi)翻出所有的水果就算過關。
    打豆腐果大班教案篇十五
    1、結(jié)合讀本和幼兒自身經(jīng)驗,幫助幼兒豐富、深化有關影子的認識,特別是人物的活動和影子的變化之間的。
    2、理解“也”字如何運用,學習運用句型“誰在做什么,誰也在做什么 ”
    活動準備:ppt《影子和我》
    1、 教師以猜謎的形式引出活動的主題:人人有個好朋友,烏黑身體烏黑頭,燈前月下陪著你,卻是啞巴不開口。(影子)。教師提問:你在什么地方看到影子?引導幼兒發(fā)散思維。 教師提出本次閱讀的主題―影子:今天我們一起來看一本很有趣的書。
    2、 教師出示大書:小朋友猜猜這本書在說一個什么故事?引導幼兒說出自己的見解。
    6、 出示遮住人物的第四頁,教師提問:請小朋友說說這個影子象什么?發(fā)散幼兒的思維,引導幼兒說出自己不同的看法。教師提問:你知道小朋友是怎么做的嗎?讓幼兒比比動作,教師掀開紙張:原來是用手做出了影子的牙齒。
    7、教師出示遮住影子的第五頁,請幼兒說說:墻上的影子會和小朋友做什么樣的動作?教師引用原句進行小結(jié)。
    8、出示第六頁,教師提問:圖上的影子在做什么?小朋友也在做什么?
    9、 教師:我們看看小朋友怎么啦?影子怎么樣了?引導幼兒想象故事的情節(jié)。
    10、出示第八頁,教師提問:小朋友發(fā)現(xiàn)這頁和前面顏色有什么不一樣?你發(fā)現(xiàn)什么不見了?為什么?引導幼兒說出:影子不見了。原來有光的地方才有影子。
    11、 教師:剛才我們一起看了有趣的故事,現(xiàn)在我們完整的看一遍吧,教師指讀大書上的文字,將故事完整的講述一遍。教師:原來我們身體的各部分都可以和影子做各種好玩的游戲,比如:手、腳、嘴等。是不是這個小姑娘做什么?影子也會同樣跟著做什么? 小姑娘和她的影子有什么區(qū)別?(問題回答方向:影子永遠是黑色的,只有輪廓,沒有細節(jié))。
    12、 教師:我們一起來分享這個有趣的故事吧。
    13、教師:現(xiàn)在我們也要和影子做游戲了。
    1)到操場上去找影子,并能告訴老師你在什么地方找到影子?
    2)同伴互相玩踩影子的游戲
    3)幼兒組合影子游各種造型,請一個幼兒用粉筆將地上的影子畫下來。
    本課學后,課文基本上能掌握,達到了預期的效果,優(yōu)點有以下幾個方面:
    一、通過指導學生整體感知課文,通過有效地小組合作學習后,匯報自己喜歡的句子,明白了“人”和“影子”“形影不離”這一重要特點。
    二、通過圖文結(jié)合,并抓住關鍵的詞語,使學生明白“前-后”、“左-右”是兩對反義詞,而且還明白了它們也是表示方向的詞,并還能自己再找出表示方向的詞語。例如:“東西南北,上中下”等,并感受到了“人和影子”是一對好朋友,而影子就像一只小黑狗一樣,總是跟著我。
    這節(jié)課學習后,大部分學生能以自己為中心,說出自己前面是誰,后面是誰,左面、右面是誰,有極個別學生說不完整。
    另外,還有少部分學生不明白,什么情況下影子在前?什么情況下影子在后?什么情況下影子在左?什么情況下影子在右?這就需要同學們在課下實踐中去理解、去觀察,并帶領他們做做“踩影子”的游戲,加深對課文的理解。