中班數(shù)學(xué)敲門聲教案(模板19篇)

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    教案需要根據(jù)學(xué)生的認知特點和學(xué)習(xí)需要合理選擇教學(xué)方法和教學(xué)資源。教案的編寫需要注意課堂教學(xué)的時間安排,合理安排每個環(huán)節(jié)的時間分配。在以下教案范文中,你會看到一些有關(guān)課堂互動、評價和反思的設(shè)計想法和建議。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇一
    設(shè)計意圖:
    本班幼兒非常喜歡聽故事,對于《小兔乖乖》的故事,更是非常熱衷。因此我將故事中的敲門聲,作為本次活動的關(guān)鍵。讓幼兒在傾聽故事時有意的去注意兔媽媽與小兔們的約定,究竟敲幾下門。一方面幫助孩子們建立初步的傾聽習(xí)慣,同時讓孩子們用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    活動目標(biāo):
    1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習(xí)慣。
    3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習(xí)慣。
    活動準(zhǔn)備:
    物質(zhì)準(zhǔn)備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
    活動重難點:
    重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲難點:能說出總數(shù)。
    活動設(shè)想:
    一、故事導(dǎo)入,激起幼兒參與活動的興趣。
    1、觀看動畫并提出傾聽要求:
    導(dǎo)入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
    關(guān)鍵提問1、:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
    2、回憶兔媽媽和小兔的約定關(guān)鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
    目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
    4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    二、鞏固數(shù)數(shù)你們說學(xué)好數(shù)數(shù)的本領(lǐng)重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
    1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
    關(guān)鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
    目標(biāo)指向:感知拍手?jǐn)?shù)與點子的對應(yīng)教法學(xué)法:集體數(shù)數(shù)。
    2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
    關(guān)鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
    目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的`幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡?!巴脣寢尅卑袋c子數(shù)演奏響板模仿敲門。當(dāng)與事先商量的敲門次數(shù)相同時,“小兔”立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
    活動反思:
    生動形象的動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。
    通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。
    “讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)”是小班幼兒學(xué)習(xí)的主要方式。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇二
    設(shè)計意圖:
    本班幼兒非常喜歡聽故事,對于《小兔乖乖》的故事,更是非常熱衷。因此我將故事中的敲門聲,作為本次活動的關(guān)鍵。讓幼兒在傾聽故事時有意的去注意兔媽媽與小兔們的約定,究竟敲幾下門。一方面幫助孩子們建立初步的傾聽習(xí)慣,同時讓孩子們用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    活動目標(biāo):
    1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習(xí)慣。
    活動準(zhǔn)備:
    物質(zhì)準(zhǔn)備:
    故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
    活動重難點:
    重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲難點:能說出總數(shù)。
    活動設(shè)想:
    一、故事導(dǎo)入,激起幼兒參與活動的興趣。
    1、觀看動畫并提出傾聽要求:
    導(dǎo)入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
    關(guān)鍵提問1、:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
    2、回憶兔媽媽和小兔的約定關(guān)鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
    目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
    4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    二、鞏固數(shù)數(shù)你們說學(xué)好數(shù)數(shù)的本領(lǐng)重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
    1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
    關(guān)鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
    目標(biāo)指向:感知拍手?jǐn)?shù)與點子的對應(yīng)教法學(xué)法:集體數(shù)數(shù)。
    2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
    關(guān)鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
    目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。“兔媽媽”按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當(dāng)與事先商量的敲門次數(shù)相同時,“小兔”立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇三
    本班幼兒非常喜歡聽故事,對于《小兔乖乖》的故事,更是非常熱衷。因此我將故事中的敲門聲,作為本次活動的關(guān)鍵。讓幼兒在傾聽故事時有意的去注意兔媽媽與小兔們的約定,究竟敲幾下門。一方面幫助孩子們建立初步的傾聽習(xí)慣,同時讓孩子們用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習(xí)慣。
    故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
    重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲難點:能說出總數(shù)。
    1、觀看動畫并提出傾聽要求:
    導(dǎo)入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
    關(guān)鍵提問1、:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
    2、回憶兔媽媽和小兔的約定關(guān)鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
    目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
    4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
    關(guān)鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
    目標(biāo)指向:感知拍手?jǐn)?shù)與點子的對應(yīng)教法學(xué)法:集體數(shù)數(shù)。
    2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
    關(guān)鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
    目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。"兔媽媽"按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當(dāng)與事先商量的敲門次數(shù)相同時,"小兔"立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇四
    活動目標(biāo):
    1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
    2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習(xí)慣。
    3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動準(zhǔn)備:
    物質(zhì)準(zhǔn)備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
    活動重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲。
    活動難點:能說出總數(shù)。
    活動過程:
    一、故事導(dǎo)入,激起幼兒參與活動的興趣。
    1、觀看動畫并提出傾聽要求:
    導(dǎo)入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
    關(guān)鍵提問1:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
    2、回憶兔媽媽和小兔的約定關(guān)鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
    目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
    4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    二、鞏固數(shù)數(shù)。
    你們說學(xué)好數(shù)數(shù)的本領(lǐng)重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
    1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
    關(guān)鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
    目標(biāo)指向:感知拍手?jǐn)?shù)與點子的.對應(yīng)教法學(xué)法:集體數(shù)數(shù)。
    2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
    關(guān)鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
    目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。“兔媽媽”按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當(dāng)與事先商量的敲門次數(shù)相同時,“小兔”立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
    活動反思:
    生動形象的動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。
    通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。
    “讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)”是小班幼兒學(xué)習(xí)的主要方式。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇五
    活動目標(biāo):
    1、在故事情境中嘗試4以內(nèi)的聽覺數(shù)數(shù)。
    2、體驗扮演角色玩游戲的快樂,建立初步的自我保護意識。
    3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動準(zhǔn)備:
    1、ppt。
    2、小鼓、小棒。
    3、1—4的數(shù)點卡。
    活動過程:
    一、情境導(dǎo)入,引起興趣(目的:回憶小兔乖乖的故事,能夠用數(shù)字一一對應(yīng)介紹小兔)。
    ppt1:
    1、它們是誰啊?兔媽媽有幾個乖乖?叫什么名字?
    2、小結(jié):一個兔媽媽和三個小兔乖乖,一個叫紅眼睛,一個叫長耳朵,還有一個叫短尾巴。
    二、看看聽聽,嘗試數(shù)數(shù)(目的':運用看、聽的感官,嘗試4以內(nèi)數(shù)數(shù))。
    (一)特別的約定(聽覺數(shù)數(shù))。
    2、敲了幾下門?(如果幼兒沒聽清,可以再聽一遍)。
    3、一起數(shù)一數(shù),到底是幾下?(出示四個圓點的數(shù)點卡)。
    小結(jié):兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,就……(逐漸慢慢引導(dǎo)幼兒說出游戲規(guī)則)。
    (二)小兔玩游戲(看看數(shù)數(shù))。
    過渡語:兔媽媽出發(fā)了,看看三個小兔乖乖在家做什么呢?(放動畫)。
    重點提問:
    (1)小兔乖乖們在家做什么呢?
    (2)小兔乖乖們在家里做游戲啦,短尾巴小兔玩翻跟頭的游戲,我們一起數(shù)數(shù)她翻了幾個跟頭?1個跟頭(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
    (3)紅眼睛玩轉(zhuǎn)圈圈的游戲,一共轉(zhuǎn)了幾圈?轉(zhuǎn)了2圈(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
    (4)長耳朵玩跳一跳的游戲,一共跳了幾下?跳了3下(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
    (三)媽媽回來了,回憶敲門次數(shù)。(鞏固聽覺數(shù)數(shù))。
    過渡語:噓,聽,好像有人在敲門噢。
    (1)是不是媽媽呢?媽媽說會敲幾下門?
    (2)播放聲音,幼兒判斷是不是與兔媽媽約定的敲門聲次數(shù)一樣。
    4、兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    三、游戲“敲門”,鞏固數(shù)數(shù)(目的:通過角色扮演游戲,鞏固數(shù)數(shù))。
    1、一起共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。出示數(shù)字2的數(shù)點卡:現(xiàn)在我是兔媽媽,這次我們約定敲……下門,如果我敲對了,兔寶寶給我開門哦!(游戲)。
    2、請2到3名幼兒扮演兔媽媽,其他幼兒扮作小兔,教師給兔媽媽出示不同的點數(shù)卡,兔媽媽按點子數(shù)敲擊小鼓。與事先商量的敲門次數(shù)相同時,小兔立即開門!現(xiàn)在誰來做兔媽媽呢?(請一名幼兒做兔媽媽),教師出示數(shù)點卡,這次敲幾下門?(根據(jù)時間請2-3名幼兒做兔媽媽來敲擊小鼓玩游戲)。
    引導(dǎo)語:
    1、如果敲對了,說:媽媽回來了,我就把門開!
    2、如果敲錯了,說:你不是我們的媽媽,不開不開就不開!
    結(jié)束語:我的小兔乖乖們,真聰明,會保護自己了!兔媽媽要獎勵你們,等會帶你們下去玩哦!
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇六
    活動準(zhǔn)備:
    物質(zhì)準(zhǔn)備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
    活動重點:
    活動難點:
    能說出總數(shù)。
    活動過程:
    一、故事導(dǎo)入,激起幼兒參與活動的興趣。
    1、觀看動畫并提出傾聽要求:
    導(dǎo)入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
    關(guān)鍵提問1:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
    關(guān)鍵提問2:看一看兔媽媽出門后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦幾個跟頭?跳了幾次?)。
    目標(biāo)指向:幼兒了解故事情節(jié),感知故事中的數(shù)。
    教法學(xué)法:欣賞法。
    2、回憶兔媽媽和小兔的約定關(guān)鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
    目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
    4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    二、鞏固數(shù)數(shù)。
    你們說學(xué)好數(shù)數(shù)的本領(lǐng)重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
    1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
    關(guān)鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
    目標(biāo)指向:感知拍手?jǐn)?shù)與點子的對應(yīng)教法學(xué)法:集體數(shù)數(shù)。
    2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
    關(guān)鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
    目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、分角色扮演進行游戲。
    游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。“兔媽媽”按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當(dāng)與事先商量的敲門次數(shù)相同時,“小兔”立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇七
    1、在故事情境中嘗試4以內(nèi)的聽覺數(shù)數(shù)。
    2、體驗扮演角色玩游戲的快樂,建立初步的自我保護意識。
    1、ppt。
    2、小鼓、小棒。
    3、1—4的數(shù)點卡:
    一、情境導(dǎo)入,引起興趣(目的:回憶小兔乖乖的故事,能夠用數(shù)字一一對應(yīng)介紹小兔)。
    1、它們是誰?。客脣寢層袔讉€乖乖?叫什么名字?
    2、小結(jié):一個兔媽媽和三個小兔乖乖,一個叫紅眼睛,一個叫長耳朵,還有一個叫短尾巴。
    二、看看聽聽,嘗試數(shù)數(shù)(目的:運用看、聽的感官,嘗試4以內(nèi)數(shù)數(shù))。
    (一)特別的約定(聽覺數(shù)數(shù))。
    2、敲了幾下門?(如果幼兒沒聽清,可以再聽一遍)。
    3、一起數(shù)一數(shù),到底是幾下?(出示四個圓點的數(shù)點卡)。
    小結(jié):兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,就……(逐漸慢慢引導(dǎo)幼兒說出游戲規(guī)則)。
    (二)小兔玩游戲(看看數(shù)數(shù))。
    過渡語:兔媽媽出發(fā)了,看看三個小兔乖乖在家做什么呢?(放動畫)。
    重點提問:
    (1)小兔乖乖們在家做什么呢?
    (2)小兔乖乖們在家里做游戲啦,短尾巴小兔玩翻跟頭的游戲,我們一起數(shù)數(shù)她翻了幾個跟頭?1個跟頭(根據(jù)幼兒說出的`數(shù)字作記錄)。
    (3)紅眼睛玩轉(zhuǎn)圈圈的游戲,一共轉(zhuǎn)了幾圈?轉(zhuǎn)了2圈(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
    (4)長耳朵玩跳一跳的游戲,一共跳了幾下?跳了3下(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
    (三)媽媽回來了,回憶敲門次數(shù)。(鞏固聽覺數(shù)數(shù))過渡語:噓,聽,好像有人在敲門噢。
    (1)是不是媽媽呢?媽媽說會敲幾下門?
    (2)播放聲音,幼兒判斷是不是與兔媽媽約定的敲門聲次數(shù)一樣。
    4、兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    三、游戲“敲門”,鞏固數(shù)數(shù)(目的:通過角色扮演游戲,鞏固數(shù)數(shù))。
    1、一起共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。出示數(shù)字2的數(shù)點卡:現(xiàn)在我是兔媽媽,這次我們約定敲……下門,如果我敲對了,兔寶寶給我開門哦?。ㄓ螒颍?BR>    2、請2到3名幼兒扮演兔媽媽,其他幼兒扮作小兔,教師給兔媽媽出示不同的點數(shù)卡,兔媽媽按點子數(shù)敲擊小鼓。與事先商量的敲門次數(shù)相同時,小兔立即開門!現(xiàn)在誰來做兔媽媽呢?(請一名幼兒做兔媽媽),教師出示數(shù)點卡,這次敲幾下門?(根據(jù)時間請2—3名幼兒做兔媽媽來敲擊小鼓玩游戲)。
    引導(dǎo)語:
    1、如果敲對了,說:媽媽回來了,我就把門開!
    2、如果敲錯了,說:你不是我們的媽媽,不開不開就不開!
    結(jié)束語:我的小兔乖乖們,真聰明,會保護自己了!兔媽媽要獎勵你們,等會帶你們下去玩哦!
    玩游戲:蹲一蹲。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇八
    活動目標(biāo):
    1、能夠熟練運用幾何圖形拼擺圖案。
    2、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。
    4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
    活動材料:
    各種幾何圖形、記錄卡、筆、紙、膠水等。
    活動過程:
    首先教幼兒認識圖形,引導(dǎo)他們使用圖形拼擺圖案,最后引導(dǎo)孩子用各種幾何圖形拼出春天里動物和植物。
    活動評析:
    班中的幼兒基本能夠認識所有的基本幾何圖形,但是燦燦對圖形的認識還不是很好,需要多多的教導(dǎo)。
    教學(xué)反思:
    這從一個側(cè)面反映出小班幼兒的手部精細動作發(fā)展還不成熟,教師在今后設(shè)計的活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協(xié)調(diào)發(fā)展來增加操作材料的難度。
    點擊下載本文文檔。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇九
    物質(zhì)準(zhǔn)備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
    能說出總數(shù)。
    一、故事導(dǎo)入,激起幼兒參與活動的興趣。
    1、觀看動畫并提出傾聽要求:
    導(dǎo)入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
    關(guān)鍵提問1:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
    關(guān)鍵提問2:看一看兔媽媽出門后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦幾個跟頭?跳了幾次?)。
    目標(biāo)指向:幼兒了解故事情節(jié),感知故事中的數(shù)。
    教法學(xué)法:欣賞法。
    2、回憶兔媽媽和小兔的約定關(guān)鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
    目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
    4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
    二、鞏固數(shù)數(shù)。
    你們說學(xué)好數(shù)數(shù)的本領(lǐng)重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎。現(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
    1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
    關(guān)鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
    目標(biāo)指向:感知拍手?jǐn)?shù)與點子的對應(yīng)教法學(xué)法:集體數(shù)數(shù)。
    2、共同確定兔媽媽敲門的`次數(shù)。
    關(guān)鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
    目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
    3、分角色扮演進行游戲。
    游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。"兔媽媽"按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當(dāng)與事先商量的敲門次數(shù)相同時,"小兔"立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇十
    活動目標(biāo):
    1.正確感知6以內(nèi)的數(shù)量的物體,說出總數(shù)。
    2.理解數(shù)量與數(shù)字、數(shù)量與標(biāo)識的對應(yīng)關(guān)系。
    3.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
    4.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    活動準(zhǔn)備:
    1.花貓頭飾1只、小鈴1只,教師用1-6點子卡片1套,每張幼兒座位上放置幼兒用1-6數(shù)字卡片1張。
    2.幼兒每人1張點子卡片、幼兒用書第35頁相應(yīng)的數(shù)字貼紙,筆1支。
    3.幼兒用書1頁。
    4.歡快的背景音樂。
    活動過程:
    一、按數(shù)找位置。
    1.教師:今天,我們要做火車去森林公園玩,請你拿好自己的車票(分發(fā)點子卡片),看看自己的車票上有幾個點點,就找到數(shù)字幾的座位。
    2.拿到卡片的幼兒按點子數(shù)量找到有數(shù)字卡片的位置。
    ----教師:你的車票上有幾個點點?。找到的是數(shù)字幾的位置?(引導(dǎo)幼兒互相檢查。)。
    3.教師:我們都找到了位置,火車要開了。(播放音樂,引導(dǎo)幼兒模仿火車開動的動作。)。
    4.教師:森林公園到了,請檢票員檢票。(每組兩名幼兒分別把點子卡片和數(shù)字卡片收起來。)----教師:你收到了多少火車票?(幼兒點數(shù)后說出總數(shù))。
    二、按數(shù)量畫圓點。
    1.教師:森林公園到了,我們來看按森林里有些什么,有多少?(引導(dǎo)幼兒打開幼兒用書第1頁,點數(shù)圖上各種東西的數(shù)量。)。
    2.教師:下面的格子表示什么?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)圖形標(biāo)記的意義。)。
    3.教師:請你在這些標(biāo)記的后面畫上圓點,有幾棵樹就畫幾個圓點。
    ----幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    4.集體驗證:如:3課松樹,3個圓點。4棵蘋果樹,4個圓點等等。
    三、做游戲“小貓喵喵叫”。
    1.教師:公園里風(fēng)景真美,小花貓也出來了,跟著貓媽媽來喵喵叫吧。(播放音樂)----幼兒跟著教師模仿小貓動作,同時跟教師學(xué)貓叫,教師叫幾聲。(以5-6聲為主)。
    2.教師的叫聲換成小鈴聲,幼兒用叫聲或動作回應(yīng),方法同上。
    四、按數(shù)字找位置。
    1.教師:我們要坐車回家了,請你拿好自己的車票??纯词菙?shù)字兒。(引導(dǎo)幼兒拿數(shù)字卡片,并互相說說自己卡片的.數(shù)字。)。
    2.教師:提示牌開始翻動,看看卡片上有幾個點點。(引導(dǎo)幼兒說出每張卡片上點子的數(shù)量。)----教師:提示牌停在了1上,1號車票的上車。(引導(dǎo)拿數(shù)字1卡片的幼兒排成一排。)。
    3.繼續(xù)翻動點子卡片,幼兒說點子數(shù)量,卡片停在某一數(shù)量時,持該數(shù)字卡片的幼兒排成一排。
    4.教師:所有的小貓都上車了,我們的火車開啦。
    ----在音樂中,幼兒模仿開火車出教室。
    課后反思:
    因剛接班不久對幼兒掌握數(shù)學(xué)方面知識的了解不是很清楚,所以我設(shè)計一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導(dǎo)入課題,小朋友積極性很高,對數(shù)字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數(shù)字就更感興趣了。在生活中找數(shù)字時,準(zhǔn)備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。幼兒連線畫時有些幼兒找不到數(shù)字點,假如我把點改成彩色點,就會引起幼兒的注意,連線就更完美,也就會一下找到數(shù)字中的小動物了。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇十一
    教學(xué)。
    目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒排除外部因素(顏色、大小、空間排列形式、空間距離)的干擾,并理解體驗5以內(nèi)數(shù)的守恒。
    2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣,從而發(fā)展幼兒的思維想象能力。
    教學(xué)重點:
    初步讓幼兒感知數(shù)的守恒。
    教學(xué)難點:
    用不同的方法來驗證數(shù)的守恒。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、情景表演(數(shù)量相同,大小不同,引起2個小動物發(fā)生爭吵)請中班幼兒來表演。
    2、課件(制作大小不一,顏色不一,排列不一的花)。
    3、操作材料,用卡紙做的三角形(2個顏色,大小)。
    教學(xué)過程:
    一、引題,運用情景表演。
    (請兩個中班的小朋友來表演,表演敘述,出事兩個小動物和兩個籮筐,一個大一個小,都是小籮筐里的東西多,接著就發(fā)生爭執(zhí))。
    提問:小朋友你看他們怎么吵起來呢,讓老師去看看,看看有什么要幫忙的?
    (從中引入數(shù)的守恒,教師可小結(jié)雖然籮筐的大小不一,但里面裝的東西的數(shù)量是不變的,是一樣多的)。
    二、學(xué)習(xí)數(shù)的守恒。
    1、看課件。
    (1)、出示兩幅顏色不同的花,讓幼兒觀察,說說什么不同?并數(shù)數(shù)數(shù)量是不是相同的。
    小結(jié):剛才的花啊,顏色不同,但是它的數(shù)量是相等的,都是5。
    小結(jié):一個大的和一個小的他們數(shù)量都是一樣的,都是5,所以看東西的數(shù)量是不是一樣多的,和大小沒有關(guān)系。
    (3)、出示四幅排列不同隊行的圖,讓幼兒觀察,他們哪里不同?哪里是一樣的?
    小結(jié):雖然他們排隊的方式是不同的,但是他們的數(shù)量還是一樣的,都是5。
    三、
    幼兒操作。
    (1)、老師告訴幼兒操作的方法,每個小朋友只能拿5個圖形寶寶,組成不同形狀的圖形。
    (2)、請每組推選一個好的,上來到投影前演示給小朋友看,讓他自己說說。(自己的方案)。
    四、老師。
    總結(jié)。
    剛才啊,4組小朋友選上來的代表啊,各個都棒極了,都用不同的方法演示了,其實啊我們的生活中啊,還有許多像顏色不同,大小不同,但數(shù)量是相同的東西,下面老師就帶你們?nèi)ヒ黄鹫艺野伞?BR>    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇十二
    師:小朋友們好,今天誰有信心上好這一節(jié)課?請舉起你的小手。
    (1)感知左右手
    師:看看你舉起得手是你的哪只手?再看看你的另一只手,是你的手?
    平時我們常用右手(左手)作哪些事?
    師:左右手要多鍛煉,特別是左手,會使我們的小腦袋越來越聰明。
    (2)體驗自身左與右
    誰來說一說?
    (3)游戲
    伸出你的左手,伸出你的右手,左手拍左肩,右手拍右肩,左手拍左腿,右手拍右腿,左手摸左耳,右手摸右耳。
    師:我舉起的是右手嗎?(右手、面對面)
    我們面對面的站者,因為方向相對,舉起的右手就會相反。
    數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇十三
    1、練習(xí)6以內(nèi)對應(yīng)計數(shù)的表達。
    2、能進行6以內(nèi)數(shù)量、物體及空間的二次對應(yīng)關(guān)系練習(xí)。
    3、增強分工合作學(xué)習(xí)的興趣和愿望。
    田字形玩具架,數(shù)字卡片1-6,書6本,橡皮泥5盒,小皮球4個,蠟筆5盒,幼兒用書,蠟筆。
    一、復(fù)習(xí)6以內(nèi)數(shù)量,建立物品與數(shù)量之間的對應(yīng)。
    1、今天老師收到很多的禮物,看看都有什么?(書6本,橡皮泥5盒,小皮球4個,蠟筆5盒)
    2、引導(dǎo)幼兒進行計數(shù)練習(xí)。老師說出禮物名稱,幼兒說出數(shù)量,并送上相應(yīng)數(shù)字卡片。
    3、師幼互換角色,老師說出物品的數(shù)量,請幼兒迅速說出物品的名稱。
    二、進行物品與空間方位的對應(yīng)練習(xí)。
    1、這么多的禮物,要放在哪呢?引導(dǎo)幼兒把物品分類放在田字格玩具架上。
    2、帶領(lǐng)幼兒說說物品擺放的空間位置,并進行快速反應(yīng)練習(xí)。老師說出禮物名稱,幼兒迅速地用相對應(yīng)的四肢來表現(xiàn)物體的空間。幼兒可以分別用晃支左右手和踏左右腳來表示物品在田字格的位置。
    3、師幼互換角色,老師分別晃支左右手或踏左右腳,幼兒迅速說出該物品的名稱。
    三、幼兒操作。
    1、分發(fā)活動材料,幫助幼兒理解題目的要求。
    2、幼兒作業(yè),老師巡回指導(dǎo)。幫助能力較差的幼兒完成作業(yè)。
    3、講評幼兒作業(yè)情況。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇十四
    1、通過觀察比較,在操作活動中認識球體的主要特征。
    2、在活動中讓幼兒自己說出、找出與球體相似的物體。
    3、培養(yǎng)幼兒的探索精神和動手操作能力。
    4、發(fā)展幼兒的觀察力、想像力和思維能力。
    5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
    6、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
    活動準(zhǔn)備。
    1、布置自選商場場景。(如:皮球、乒乓球、蘋果等)。
    2、人手一套小筐。
    3、泥土、橡皮泥。
    活動過程。
    一、請幼兒進入自選商場先購商品,激發(fā)幼兒興趣師:今天,我們到自選商場去選商品,你們高不高興?在選商品的時候有一個要求,請你們把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里面。
    二、幼兒第一次嘗試。
    1、找出能滾動的物體。
    師:現(xiàn)在我來看看,你們選了些什么商品,這些所有會滾動的東西又有什么不同呢?小朋友去試一試、滾一滾、想一想。
    2、請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的物體有什么不同。
    3、請幼兒上前玩一玩、講一講,并指出哪些能向不同方向滾動。
    三、幼兒第二次嘗試。
    1、觀察比較,認識球體。
    師:(出示皮球與紙片)請幼兒試著看一看、比一比、說一說,它們有什么不同?
    2、教師小結(jié):皮球、乒乓球都是球體。
    四、鞏固對球體的認識1、請幼兒在周圍找出與球體相似的物體。
    師:小朋友已經(jīng)知道了什么叫球體,現(xiàn)在就請你到邊上去把與球體相似的東西找出來。
    2、讓幼兒說出日常筇一活中與球體相似的物體。
    五、結(jié)束活動在復(fù)習(xí)鞏固對球體認識的基礎(chǔ)上,讓幼兒做出與球體相似的物品。
    現(xiàn)在就請小朋友們到加工廠去做球體的產(chǎn)品吧?
    活動反思:
    整個活動下來,首先反思自己。狀態(tài)不好,跟孩子之間的溝通不太順。或者是教具準(zhǔn)備不夠充分,或者是沒有把操作要求交待清楚,感覺整個課堂紀(jì)律不是太好。對孩子講話沒什么激情,還沒有足夠的經(jīng)驗應(yīng)對課堂的突發(fā)狀況。以后一定多跟有經(jīng)驗的教師學(xué)習(xí),把各個環(huán)節(jié)之間緊密聯(lián)系起來,調(diào)動孩子的積極性。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇十五
    1、激發(fā)幼兒認識平面圖形的興趣及探索的欲望。
    2、發(fā)展幼兒較敏銳的觀察力和抽象概括能力。
    3、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
    4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
    1、活動重點:初步了解梯形的特征。
    2、活動難點:認識不同擺放位置的、不同的梯形。
    音樂、幻燈片、梯形和長方形人手一份、圖形石子路、小信封裝著各種圖形。
    一、情景導(dǎo)入,引出主題。
    1、出示小白兔的幻燈片,引導(dǎo)幼兒觀察小白兔的房子是由什么圖形組合而成的。
    2、感知梯形的特征。(四個角、四條邊、上下兩條邊平行、長短不一)。
    3、長方形和梯形相比較。
    二、觀察了解梯形的特征,加深對梯形的認識。
    1、出示小白兔家其他地方的梯形,讓幼兒認識,加深對梯形的了解。
    2、出示幻燈片的梯形,讓梯形按不同的方向旋轉(zhuǎn),加深對梯形的了解。
    3、教師再次總結(jié)。
    三、游戲《尋找梯形》。
    1、出示小白兔設(shè)計好的石子路,讓幼兒認識設(shè)計稿里面的圖形。
    2、請幼兒幫忙,完成梯形石子路的設(shè)計。
    3、幼兒和教師一起檢測梯形石子路。
    4、放音樂,踩著梯形石子路去郊游。
    我設(shè)計本節(jié)活動,主要從幼兒對平面圖形認識開始,因為梯形的概念是一組對邊平行而另一組對邊不平行的四邊形叫梯形。但由于中班幼兒的年齡特點梯形的'概念不易理解就不要求幼兒用語言來描述梯形特征。本節(jié)活動我通過三個環(huán)節(jié)來完成。首先讓幼兒感知梯形的多樣化,通過操作活動讓幼兒真正理解認識梯形,最后用游戲鞏固本節(jié)活動?;顒又杏變旱姆e極性很高都愿意參與到活動中,互動也不錯。我感覺本目標(biāo)完成的很好。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇十六
    1、能按5以內(nèi)指定數(shù)目取出相等的'物體。
    2、幼兒能用目測的方法觀察、比較出等量物體。
    3、能初步與同伴協(xié)商,分享材料。
    1、將活動室布置成超市。笑臉信封1-5,1-5的實物卡一套。
    2、幼兒人手一個小籃子,內(nèi)有點子卡。
    3、按數(shù)取物的笑臉信封,實物卡。
    一、活動導(dǎo)入。
    1、幼兒每人拎一個小籃子,籃子里有點子卡。
    教師:“小朋友們,一會兒我們要到大班哥哥姐姐的娃娃家去做客,我們先去超市買點禮物好不好?每人可以買三種禮物,每種禮物買幾個呢?看看你們籃子里的點子卡是幾,就買幾個。”
    2、幼兒到超市購物。按照點子卡取出相等數(shù)量的物體。
    3、教師:“哥哥姐姐打來電話,說讓你們給他們的笑臉信封帶一點小卡片。我們先看看信封上的笑臉娃娃有幾個。然后再給它找卡片朋友。只有和信封上娃娃臉數(shù)量一樣多的卡片才能放進信封里面?!?BR>    請一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃臉數(shù)量放小卡片。
    二、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    教師重點指導(dǎo)幼兒用目測的方法觀察、比較等量物體。
    三、活動評價。
    1、請幼兒說一說自己操作的信封上的笑臉娃娃是幾個,自己找了幾張卡片,每張卡片上的物體有幾個。
    2、師生共同帶著購買的物品和笑臉信封到大班娃娃家去做客。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇十七
    1.知道洗滌用品的用途,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和語言表達能力。
    2.激發(fā)幼兒愛科學(xué)、學(xué)科學(xué)的興趣和發(fā)明創(chuàng)造的欲望。
    1.幼兒自帶各種洗滌用品。
    2.臟手帕若干。
    3.錄音磁帶、錄音機。
    一、引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。
    1.師:“小朋友,現(xiàn)在老師帶你們?nèi)ヒ粋€邋遢王國。哎?為什么叫它邋遢王國呢?讓我們一起去看一下吧!”
    2.幼兒參觀邋遢王國。
    你們發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒簡單講述)這下你們知道為什么叫邋遢王國了吧!
    二、了解洗滌用品的`用途。
    1.(放錄音)?!靶∨笥眩銈冊敢鈳椭麄儐??”(愿意)。
    剛剛清潔公司的阿姨送來了許多能夠洗掉臟東西的用品,讓我們一起來看看他們是哪些用品?有什么用?(幼兒講述)。
    教師師小結(jié):它們的品種可真多呀,我們把這些能去污的用品,叫洗滌用品。
    2.聞一聞,摸一摸,看一看這些洗滌用品,但是不能用舌頭添,告訴大家你有什么發(fā)現(xiàn)?
    提問:洗滌用品是什么樣子的?
    教師小結(jié):肥皂摸上去硬硬的,是塊狀洗滌用品;肥皂粉是顆粒狀洗滌用品;洗發(fā)精、沐浴乳等是液體的洗滌用品。
    3.根據(jù)洗滌用品的形狀分類。
    三、了解洗滌用品的使用方法。
    “想一想,這些洗滌用品是如何使用的?”
    教師小結(jié):這些洗滌用品一般都是應(yīng)先把衣物弄濕,然后涂上洗滌用品,搓一下,用清水洗干凈。
    四、小朋友一起去幫助邋遢王國的成員。
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇十八
    1.學(xué)習(xí)按物體的兩類特征進行二次分類的方法。
    2.通過觀察,能分析出一組物品的相同點與不同點,并選擇合適的標(biāo)記進行分類。
    3.發(fā)展動手操作及積極思維的能力。
    1.二次分類板,大小、顏色標(biāo)記,大小、顏色(紅、藍)不同的衣服、褲子、帽子若干
    2.場景布置、各種毛絨玩具和顏色不同的塑料圈
    一、以游戲的形式導(dǎo)入,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    師:樂樂超市快要開業(yè)了,你們來做小小營業(yè)員好嗎?老板給你們分配的第一項任務(wù)就是整理玩具部,請你將手中的玩具分類放到玩具柜上。(幼兒每人手中拿一個玩具)
    1.介紹玩具部的標(biāo)記。
    2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)標(biāo)記的提示將手中的玩具分類擺放。
    3.幼兒交流、介紹自己的分類方法。
    二、利用二次分類板,學(xué)習(xí)按物體的兩類特征進行分類的方法
    師:玩具部整理好了,老板給我們又分配了一個任務(wù)――到服裝部整理商品。1.學(xué)習(xí)按物體的一類特征分類。(出示二次分類板)
    先看看這些衣服或褲子、帽子有什么不一樣?(引導(dǎo)幼兒從顏色、大小方面來觀察)請小營業(yè)員先選擇標(biāo)記貼好,再將這些商品分成兩類。
    2.幼兒學(xué)習(xí)一次分類并交流自己的操作結(jié)果。
    4.幼兒集體操作,將衣服、褲子、帽子進行二次分類。
    5.交流并小結(jié)。
    三、延伸活動
    中班數(shù)學(xué)敲門聲教案篇十九
    對于中班孩子來說,從生活和游戲當(dāng)中感受大小的差別將是非常有效果和幫助的。小朋友都喜歡吃餅干,餅干形狀和大小不一,味道也非常豐富,這次活動旨在讓小朋友通過自主的比較,掌握大小的差別。
    1、區(qū)別大小。
    2、知道物體的形狀可以通過外部力量而改變。
    1、大小不一的圓形餅干。
    2、投影儀和電視機。
    3、讓寶寶將手洗干凈。
    1、觀察餅干,讓孩子說出哪個最大、哪個最小。
    2、讓孩子來吃餅干,通過吃餅干的時間來進行大小的比較。
    3、孩子們咬掉餅干之后,會發(fā)現(xiàn)餅干的形狀發(fā)生了變化。