幼兒益智游戲教案(模板19篇)

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    教案的編寫需要符合教學(xué)大綱和教學(xué)要求,同時(shí)也要根據(jù)教師的教學(xué)特點(diǎn)進(jìn)行合理調(diào)整。教案中的教學(xué)評價(jià)應(yīng)當(dāng)客觀公正,能夠真實(shí)反映學(xué)生的學(xué)習(xí)成果和問題。這里是一些經(jīng)過實(shí)踐檢驗(yàn)的教案樣本,希望可以為你的教學(xué)活動提供一些借鑒和參考。
    幼兒益智游戲教案篇一
    1.在玩的過程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,體驗(yàn)玩瓶蓋的樂趣。
    2.培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。
    1.用卡紙畫好一幅格子圖。
    2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。
    3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。
    一、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。
    二、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,正面朝上,每次翻一個(gè)蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進(jìn)行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。
    三、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點(diǎn)子卡或10以內(nèi)加減法的算式,然后再進(jìn)行“比大小”游戲。
    四、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。
    五、指導(dǎo)要點(diǎn):
    1.活動中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵(lì)幼兒想出多種排列方法。
    2.翻蓋“比大小”時(shí)提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。
    3.鼓勵(lì)幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則。
    幼兒益智游戲教案篇二
    1、培養(yǎng)幼兒的觀察記憶能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
    教師拿熊貓木偶和小動物們一起做游戲。
    1、 老師說口令:向前翻一下,要求幼兒將學(xué)具向前翻一下,(黃底色朝上)再向前翻兩下,(綠底色朝上)教師巡回指導(dǎo),因人施教。
    2、 教師按上述方法步驟依次指導(dǎo)幼兒將學(xué)具向前、后、左、右翻轉(zhuǎn),翻出六種底色。
    3、 幼兒按老師指令依次翻轉(zhuǎn)學(xué)具,教師巡回指導(dǎo),因人施教。
    1、 幼兒看課件"黃瓜、玉蘭花、西紅柿、菊花、白菜、荷花"。幼兒觀察記住后,教師讓幼兒閉上眼睛將西紅柿拿走,要求幼兒從學(xué)具中找出藏起的畫面。
    2、 幼兒憑記憶從學(xué)具中找出"西紅柿",教師巡回指導(dǎo),對個(gè)別幼兒給予適當(dāng)?shù)奶崾尽?BR>    3、 教師將取走的畫面放回,幼兒對照檢查。
    4、 教師小結(jié)記憶方法,對幼兒的操作進(jìn)行評價(jià)。
    5、 幼兒看課件"醫(yī)生、老虎、爺爺笑、螳螂、工人、鱷魚"。幼兒觀察后教師取走 "老虎"和"工人",幼兒憑記憶從學(xué)具中找出藏起的畫面。方法步驟同上。
    1、 教師出示課件,讓幼兒看5秒鐘后,要求幼兒憑記憶用學(xué)具拼擺。
    2、 幼兒觀察后憑記憶拼擺再現(xiàn)。教師巡回指導(dǎo),幫助個(gè)別有困難的幼兒。
    3、 教師再現(xiàn)圖案,幼兒對照檢查、驗(yàn)證。
    4、 教師啟發(fā)幼兒小結(jié)圖案的規(guī)律,積極評價(jià)幼兒的操作活動。
    幼兒益智游戲教案篇三
    3、加強(qiáng)家園聯(lián)系,增進(jìn)家園間的彼此交流。
    2、小朋友穿輕便的服裝,以方便步行。
    3、帶適量的零食,并每人準(zhǔn)備好一個(gè)垃圾袋,教育孩子保護(hù)環(huán)境的衛(wèi)生。
    4、小朋友8:30分來園,并請家長陪同。
    9月15號(星期五)早上。
    1、8:30分集中教室告訴孩子秋游地點(diǎn)及一些注意事項(xiàng),做好點(diǎn)名工作。
    2、9點(diǎn)組織本班幼兒排隊(duì),以班級為單位徒步去公園。
    3、組織開展活動。
    活動一:帶領(lǐng)全體幼兒家長游覽中塘溪公園觀察秋天里大自然的.變化。
    4、活動結(jié)束,家長帶領(lǐng)再自己孩子回家。
    幼兒益智游戲教案篇四
    此游戲需要幼兒仔細(xì)的觀察,發(fā)展幼兒觀察力、專注力,在反復(fù)的操作探索中,提高幼兒視覺空間感知,和邏輯分析能力,在圖形的擺弄、操作過程中,發(fā)展其空間方位認(rèn)知,通過與同伴進(jìn)行分工、合作、協(xié)商、經(jīng)驗(yàn)分享,提升合作意識,提高幼兒語言表達(dá)能力,在情景游戲的設(shè)置中,讓幼兒體驗(yàn)闖關(guān),解救小動物所帶來的成就感和快意。
    材料準(zhǔn)備:
    自制疊影重重卡片,噴繪闖關(guān)地面游戲圖;目標(biāo)卡托4個(gè)。托盤20個(gè)。
    音視頻準(zhǔn)備:
    玩法視頻、音樂。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    1.幼兒對于環(huán)形形狀、顏色、有一定的認(rèn)知。
    2.有一定的觀察力,和空間方位感,會分清物體的上下、左右及重疊關(guān)系。
    此游戲一共有五關(guān),每一關(guān)都有一張目標(biāo)卡,游戲開始后,幼兒要根據(jù)給出的目標(biāo)卡,對照目標(biāo)卡通過重疊2張或2張以上卡片,完成線索卡組合,再將組合卡、線索卡與目標(biāo)卡放到指定位置,繼續(xù)闖關(guān),最先完成五關(guān),搭建起解碼小路,解救出被困的小動物為勝。
    1.對照目標(biāo)卡,組合顏色卡片時(shí),卡片必須完全重合,同時(shí)組合的圖形要與目標(biāo)卡圖形一模一樣。
    2.每組幼兒在游戲時(shí)要每一個(gè)關(guān)卡都要完成,不能漏掉關(guān)卡。
    3.闖完五關(guān),搭建起解碼小路,先解救出小動物者為贏。
    關(guān)注點(diǎn):
    游戲材料:
    關(guān)注孩子與材料的互動情況,能否通過旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、組合圖形卡。
    游戲情緒:
    1.關(guān)注幼兒是否能積極專注的參與游戲,遇到困難,積極努力嘗試,不放棄。
    2.關(guān)注幼兒是否有游戲的成功感與滿足感,正確面對輸贏。
    游戲常規(guī):
    在游戲時(shí)能否遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。,
    游戲交往合作:
    關(guān)注幼兒能否與同伴合作,快速、準(zhǔn)確組成目標(biāo)卡,同時(shí)也能分工一人鋪路一人整理整理桌面。
    支持策略:
    1.認(rèn)真觀察,學(xué)會耐心的等待孩子不急于干預(yù)。
    在幼兒探索操作過程中,教師作為觀察者和支持者,同時(shí)在遵守游戲規(guī)則情況下,每組兩位幼兒自己的想法和思考,是合作還是分工,在游戲中找到最快闖關(guān)成功方法。教師不指定安排,尊重幼兒的選擇與意見,當(dāng)發(fā)生沖突時(shí),在安全的范圍內(nèi),可以等待觀察,鼓勵(lì)幼兒自主解決問題沖突,通過適當(dāng)?shù)脑u價(jià)、展示、于交流分享等引導(dǎo)幼兒學(xué)會尊重與接納同伴,提高游戲的質(zhì)量。
    2.關(guān)注幼兒面對困難時(shí)的情緒給予適當(dāng)?shù)墓膭?lì)與幫助。
    因?yàn)橛螒蛴幸欢y度,所以教師要隨時(shí)關(guān)注幼兒的情緒情感,當(dāng)幼兒游戲中遇到苦難時(shí),要適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)鼓勵(lì)與支持。最先完成的一組,可以分享一下游戲的經(jīng)驗(yàn)。關(guān)注游戲中贏者的有效策略,游戲技能的提升和快樂的體驗(yàn)。
    延伸游戲:
    1.此游戲具有一定難度,材料提供要層層深入,建議第一次接觸時(shí)提供實(shí)物圖片在過渡到較為抽象的形狀。
    2.游戲熟練后,可增加難度,2人游戲,將若干圖片平鋪在桌子上,尋找疊影重重時(shí),不可觸碰卡片,必須在腦海中旋轉(zhuǎn)和重疊卡片,率先識別出來后,喊“疊影重重”,然后拿牌驗(yàn)證。如果驗(yàn)證有效,成功獲得卡片,失敗后,要扣除一張已獲得的卡片。
    注意事項(xiàng):
    此游戲是視覺觀察游戲,鍛煉幼兒空間方位,所以制作圖卡時(shí),目標(biāo)卡與配對卡上的圖案大小、位置要一致。
    幼兒益智游戲教案篇五
    親手操作獲得數(shù)概念,領(lǐng)會計(jì)算方法,在游戲的過程中,動手、思維、語言密切結(jié)合,培養(yǎng)了幼兒的注意力、觀察力、動手能力、分析能力和統(tǒng)籌分配、謀劃能力,逐步形成熟練的計(jì)算能力。
    材料準(zhǔn)備:。
    自制游戲盒;紅、黃、藍(lán)、綠珠子若干;紅、黃、藍(lán)、綠的盤子各一個(gè);四個(gè)瓶子;制止篩子一個(gè);計(jì)時(shí)器。
    音頻準(zhǔn)備:背景音樂。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有5以內(nèi)數(shù)多種分解組合的經(jīng)驗(yàn);與同伴進(jìn)行過競賽類的游戲。
    四名幼兒自己商討游戲順序,輪流擲篩子確定點(diǎn)數(shù),根據(jù)點(diǎn)數(shù)自由選擇珠子的顏色放置相應(yīng)的盤子里,當(dāng)任意盤子里湊齊5顆珠子時(shí),就可以將盤子里的珠子放到自己的瓶子里,用時(shí)9分鐘,珠子最多者獲勝。
    1、篩子點(diǎn)數(shù)與取珠子的數(shù)量相同,過多或過少算犯規(guī),停玩一輪。
    2、盤子里必須集齊5顆珠子,才能將珠子放到自己的瓶子里,否則停玩一輪。
    3、沒有按照順序游戲,停玩一輪。
    4、計(jì)時(shí)結(jié)束,游戲停止。
    關(guān)注點(diǎn)1:觀察幼兒是否仔細(xì)觀察盤子里的珠子數(shù)量,按照自己的思考把珠子分配到相應(yīng)的盤子里,并贏得珠子。
    教師策略:引導(dǎo)幼兒觀察同伴挑選、分配珠子的方法,讓幼兒間互相影響,互相促進(jìn)。
    關(guān)注點(diǎn)2:關(guān)注幼兒能否統(tǒng)籌分配,為自己謀劃贏得更多珠子。
    教師策略:鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察、思考,大膽嘗試,發(fā)現(xiàn)可以贏得更多珠子的分配方法。
    關(guān)注點(diǎn)3:當(dāng)幼兒一直不能贏得珠子時(shí),幼兒表現(xiàn)如何。
    教師策略:耐心等待幼兒,不急于干預(yù),給予幼兒表達(dá)與思考的空間,幼兒如有情緒低落鼓勵(lì)幼兒。
    幼兒益智游戲教案篇六
    發(fā)展幼兒園小班幼兒跑的`能力,增強(qiáng)腿部力量,加強(qiáng)鍛煉,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。
    在場地上畫好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線。
    老師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒將開始跑,一直跑到終點(diǎn)線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
    跑的時(shí)候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。
    一定注意安全,小心不要摔倒。
    幼兒益智游戲教案篇七
    1、讓幼兒練習(xí)問答話的方式。訓(xùn)練幼兒思維敏捷。
    2、幫助幼兒復(fù)習(xí)對各種事物的顏色、形狀、特性的認(rèn)識。
    兩人相對,一問一答。連續(xù)答對10個(gè)問題的有獎。如:
    問:什么白?
    答:大雪白。
    問:什么紅?
    答:太陽紅。
    問:什么硬?
    答:鋼鐵硬。
    問:什么軟?
    答:棉花軟。
    問:什么會跳?
    答:青蛙會跳。
    問:什么會跑?
    答:兔子會跑。
    問:什么叫得好聽?
    答:黃鶯叫得好聽。
    問:什么能擋雨?
    答:雨傘能擋雨。
    問:什么甜?
    答:蜜糖甜。
    問:什么苦?
    答:苦瓜苦。
    問:什么涼?
    答:冰最涼。
    問:什么黑?
    答:煤最黑。
    照上述問答法對話,對提問和回答的幼兒都是一種思維訓(xùn)練和語言訓(xùn)練。
    1、提問不限內(nèi)容,可任意提。所問必需有所答,回答要正確、恰當(dāng)。
    幼兒益智游戲教案篇八
    有趣的蓋子(小班科學(xué))
    1、使幼兒認(rèn)識各種形狀、質(zhì)地、大小不同的帶蓋的瓶子、盒子。
    2、嘗試用各種方法打開蓋子,并用語言簡單的表述出來。
    3、培養(yǎng)幼兒了與參加游戲、體驗(yàn)成功的快樂。
    1、各種形狀、質(zhì)地、大小不同的帶蓋的瓶子、盒子若干。
    2、糖果若干。(裝入不同的瓶中)旺仔牛奶、汽水、洗潔精、海飛絲洗頭液、午餐肉各一瓶。
    3、自備套盒一組。(大紙箱―電腦紙箱―小盒子―巧克力盒――小玩具)
    一、游戲“送禮物”,引入主題。
    1、出示一個(gè)用膠帶封好的大紙箱,請幼兒想辦法打開它。
    “小朋友,你們好!今天吳老師要給你們送個(gè)禮物,我們來看看是什麼吧?!?大紙箱)“誰來幫老師想個(gè)辦法打開它?”(撕開、用剪刀剪開、用鑰匙戳開------)選一種方法打開。
    2、從中取出一個(gè)電腦紙箱,請幼兒打開。
    3、從中取出一個(gè)小盒子,請幼兒打開。
    4、從中取出一個(gè)巧克力盒子,請幼兒打開。
    5、從中取出一個(gè)小玩具熊。
    二、請幼兒觀察布置好的場地中各種各樣的瓶子、盒子。
    “今天老師給你們還準(zhǔn)備了許多東西,你們看看大門都是什麼?你都看到里什麼瓶子?”“它是什麼形狀的?什麼東西做的?”請個(gè)別幼兒回答,教室可引導(dǎo)幼兒選擇性地講述。
    三、請幼兒嘗試用各種辦法打開盒子,并用語言簡單表述。
    “吳老師給你們每個(gè)小朋友準(zhǔn)備了禮物,它們都藏在盒子里,你們要想一些辦法打開它就能得到禮物了。你們?nèi)ヌ粢粋€(gè)你喜歡的瓶子或盒子打開它,看里面是什麼?拿到里禮物后,請把蓋子再蓋好放到桌子上?!薄按蜷_里面有什麼?你是怎麼打開的?”教師巡回觀察引導(dǎo)幼兒講述。
    四、請幼兒回座位休息一會兒,提問:
    1、你們找到寶貝了嗎?拿出來看看?是什麼?
    2、你找到了幾顆糖?數(shù)數(shù)看?(幼兒個(gè)別提問回答)
    3、出示一個(gè)粘膠帶紙的透明盒、化妝品的瓶子,請幼兒嘗試打開,說說你是怎麼打開的?
    五、請幼兒講講你是用什麼方法打開瓶子、盒子的?
    六、教師依次再出示旺仔牛奶、汽水、午餐肉罐頭、八寶粥。
    “我這還藏著寶貝呢,小朋友看看是什麼?他們是怎麼開的?”逐個(gè)講解演示。
    1、你還見過那種瓶子的開法不一樣,請幼兒講述。
    2、還有什麼東西跟汽水一樣的開法?
    七、教師小結(jié)。
    八、活動延伸:將瓶子進(jìn)行分類
    幼兒益智游戲教案篇九
    準(zhǔn)備材料:米口袋提圈1個(gè),長塑辯吸管1個(gè)、毛線8根、硬卡紙l張。
    制作方法:
    1.拆開“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,隨后在提圈四周有孔處加入毛線飾物并固定。
    2.將“米袋提圈”中部加入一塊硬紙,再在硬紙中央部分串入一根塑料吸管固定。
    3.將拆分開的'上下“米袋提圈”合二為一即成。
    游戲方法:
    1.健康活動:雙手用勁搓塑料吸管,當(dāng)“提圈飛碟”飛快旋轉(zhuǎn)起來時(shí),雙手順勢往前方猛地伸出,并同時(shí)放手,“提圈飛碟”就會旋轉(zhuǎn)著向前、向上飛去??蓡稳送妗⒁部呻p人一組玩、還可以進(jìn)行接力活動。
    2.建筑活動:可以用于游樂園“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的修建。在毛線尾端系上小筐,變成成品材料投放到建筑活動中。將“小人”或“小動物”放入筐中,進(jìn)行“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的修建與游樂。
    幼兒益智游戲教案篇十
    1.向家長展示幼兒本期學(xué)習(xí)成果。
    2.密切家園聯(lián)系,增進(jìn)家園交流及親子感情。
    一:家長準(zhǔn)備工作:
    1.每位家庭準(zhǔn)備各種顏色的'毛線在當(dāng)天活動時(shí)帶來幼兒園和孩子們一起粘貼毛線畫。
    2.每位家庭準(zhǔn)備各種水果和零食(不要太多)當(dāng)天活動帶來和班上孩子們一同分享。
    二:班級準(zhǔn)備工作:奧爾夫音樂、字卡、歌曲、古詩、幼兒獎狀、幼兒教材書。
    一:集體表演:
    1.奧爾夫音樂《身體音階》。
    2.識字卡。
    二:分組表演:
    1.歌曲:《動物大聲叫》.《親親》.《找到一個(gè)朋友》.《手在哪里》
    2.古詩表演:《詠鵝》.《登鸛雀樓》.《望廬山瀑布》.《題西林壁》。
    三:美工《毛線貼畫》
    親子美工《毛線貼花》
    1:讓幼兒在家長幫助下完成毛線貼畫。
    2:充分體驗(yàn)制作過程的快樂。
    1:各種顏色毛線
    2:剪刀
    3:雙面膠
    4:簡筆畫圖片
    一、展示師范作品,激發(fā)幼兒制作的興趣。
    二、毛線粘貼畫的制作方法。
    1、出示簡筆畫圖片。
    2、在簡筆畫圖片上貼上雙面膠。
    3、選擇各種顏色的毛線貼畫。
    4、調(diào)整,使粘貼上去的線與圖片吻合。
    5、使粘上的線貼的牢固、平整。
    三、發(fā)放材料。
    四、幼兒與家長共同制作。
    四:分享環(huán)節(jié)同時(shí)頒發(fā)獎狀及本學(xué)期幼兒教材。
    五:活動結(jié)束。
    幼兒益智游戲教案篇十一
    1、發(fā)展雙手投擲的技能,增強(qiáng)手臂的力量。
    2、提高投擲動作在力量和準(zhǔn)確性方面的控制能力。
    3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    6、培養(yǎng)表演的興趣。
    7、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    1、小籃球(人手1個(gè)),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個(gè)。
    2、地面、空中無障礙物的室內(nèi)或室外大場地。
    1、在場地中央將6張凳子擺成一個(gè)直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發(fā)出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來的位置。接著教師再發(fā)出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進(jìn)行游戲......如此反復(fù)進(jìn)行多次。
    2、將4個(gè)向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當(dāng)幼兒能比較準(zhǔn)確地投入紙箱后再適當(dāng)增加距離)。教師發(fā)出口令:“向紙箱內(nèi)投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當(dāng)各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發(fā)出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準(zhǔn)備繼續(xù)投球。如此反復(fù)。
    按教師的口令要求撿球。
    1、當(dāng)幼兒將球投入圈內(nèi)的能力增強(qiáng)時(shí),教師可以適當(dāng)?shù)卣堄變涸谠瓉淼木嚯x上后退一點(diǎn),增加投球難度。
    2、指導(dǎo)幼兒掌握投準(zhǔn)的方法和技巧。
    3、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對能將球投入圈內(nèi)、紙箱內(nèi)的幼兒及時(shí)給予表揚(yáng);對還不能投入圈內(nèi)和紙箱內(nèi)的幼兒要給予鼓勵(lì)。
    體育教學(xué)和其他科目的教學(xué)很不一樣,其他學(xué)科要精講精練,我們體育課在教學(xué)中教師一定要講解簡練,示范要準(zhǔn)確,學(xué)生一定要多練。結(jié)合籃球項(xiàng)目的教學(xué)特點(diǎn),采用了講解示范、分組教學(xué)、合作學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)、游戲競賽等多種教學(xué)方法,循序漸進(jìn),盡可能的挖掘每個(gè)學(xué)生的潛力,讓學(xué)生在練習(xí)和學(xué)習(xí)中逐漸體會每個(gè)技術(shù)動作的要領(lǐng)。嚴(yán)格遵循以身體練習(xí)為主要手段的體育教學(xué)原則,使學(xué)生在快樂中獲得知識和技能。為了實(shí)現(xiàn)這一教學(xué)理念,在教學(xué)結(jié)構(gòu)上,設(shè)計(jì)了以學(xué)習(xí)單手肩上投籃技術(shù)為主線,游戲競賽為副線的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和練習(xí)得興趣。教師一定在課堂上向?qū)W生展示你的魅力,吸引學(xué)生的目光,展現(xiàn)你的特長,讓學(xué)生欣賞你,從而全身心的主動融入課的練習(xí)的全過程。
    幼兒益智游戲教案篇十二
    小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強(qiáng),況且在園的時(shí)間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個(gè)活動。幼兒的潛力是很大的,因?yàn)樗麄兊哪7履芰軓?qiáng),有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個(gè)別學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯(cuò)的效果。
    1、豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力。
    2、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
    3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    4、增強(qiáng)思維的靈活性。
    1、在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識一些時(shí)令水果,與幼兒交談有關(guān)水果的知識經(jīng)驗(yàn)。
    2、準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。
    一、以律動《摘果子》進(jìn)入活動室。
    二、品嘗水果:
    1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
    2、個(gè)別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
    三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。
    四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:
    1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
    2、幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動作玩游戲。
    3、不符合兒歌內(nèi)容做動作的幼兒就淘汰出局。
    4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
    1、請能力強(qiáng)的幼兒戴上水果胸卡游戲。
    2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。
    4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
    六、經(jīng)驗(yàn)遷移。
    將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。
    評價(jià)幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
    1、小朋友和教師分享豐收的果實(shí)和游戲的快樂。
    2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
    3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。
    幼兒益智游戲教案篇十三
    1.比較、觀察撲克牌上圖案排列不同。
    2.能根據(jù)撲克牌上的圖案顏色排列順序,快速排列杯子。
    3.體驗(yàn)2人對抗游戲的樂趣。
    4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    5.主動參與活動,體驗(yàn)活動的快樂及成功的喜悅。
    紙杯橘黃、紫色、綠色、藍(lán)色、玫紅每色2個(gè)、叮鐘一個(gè)、自制紙牌20張,紙牌上的圖案為新年吉祥物。
    1.兩人對抗玩,一人5個(gè)不同顏色的杯子,然后把杯子平放在桌面上,再按照卡牌上的圖案開始迅速擺放杯子。誰先擺好杯子,誰按叮鐘,如果擺放正確,此牌歸該幼兒。
    2.幼兒翻看紙牌,根據(jù)紙牌上的圖案迅速思考:卡牌上面的.圖案是垂直還是水平。
    3.所有紙牌分完后,點(diǎn)數(shù)誰的紙牌數(shù)量多,誰獲勝。
    此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
    幼兒益智游戲教案篇十四
    準(zhǔn)備材料:米口袋提圈2個(gè)、黃綢緞或布塊l塊、軟泡沫若干、小橡皮筋3根。
    1.取廢棄茶葉盒中黃色綢緞,將綢緞中央部分填充入軟泡沫,用2根小橡皮筋分別在軟泡沫兩側(cè)將綢緞扎出魚的兩個(gè)眼球。
    2.拆開“提圈”固定在兩魚眼下方,作為魚身體部分,同時(shí)向身體部分填充軟泡沫,將“提圈”合攏固定。
    3.用l根橡皮筋扎緊“提圈”下面散開的黃綢緞,身下則露出飄逸的飛魚尾部。
    1.健康活動。
    (1)幼兒手持“提圈飛魚”向前、向上、向后練習(xí)定向投擲;或兩人一組對拋、對接,練習(xí)手眼協(xié)調(diào)能力。
    (2)將“提圈飛魚”頂在頭頂進(jìn)行壹走、繞物走等平衡練習(xí)。
    (3)兩人一組雙腳夾飛魚,彈跳拋出飛魚,練習(xí)彈跳技能。
    (4)雙膝夾飛魚,連續(xù)兔跳,練習(xí)跳的技能。
    2.角色活動:用作動物園內(nèi)魚池的成品材料。
    3.表演區(qū)活動:作為孩子們進(jìn)行“金魚與農(nóng)夫”木偶故事表演的道具。
    4.計(jì)算區(qū)域活動:用飛魚進(jìn)行點(diǎn)數(shù)與分類練習(xí)。
    提圈飛碟。
    準(zhǔn)備材料:米口袋提圈1個(gè),長塑辯吸管1個(gè)、毛線8根、硬卡紙l張。
    1.拆開“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,隨后在提圈四周有孔處加入毛線飾物并固定。
    2.將“米袋提圈”中部加入一塊硬紙,再在硬紙中央部分串入一根塑料吸管固定。
    3.將拆分開的上下“米袋提圈”合二為一即成。
    1.健康活動:雙手用勁搓塑料吸管,當(dāng)“提圈飛碟”飛快旋轉(zhuǎn)起來時(shí),雙手順勢往前方猛地伸出,并同時(shí)放手,“提圈飛碟”就會旋轉(zhuǎn)著向前、向上飛去??蓡稳送?、也可雙人一組玩、還可以進(jìn)行接力活動。
    2.建筑活動:可以用于游樂園“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的修建。在毛線尾端系上小筐,變成成品材料投放到建筑活動中。將“小人”或“小動物”放入筐中,進(jìn)行“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的修建與游樂。
    提圈技力器。
    準(zhǔn)備材料:米口袋提圈lo個(gè)、寬松緊帶20根、彩色卡紙。
    取2個(gè)米袋提圈,將2根寬松緊帶連接米袋提圈,形成一個(gè)拉力器。
    1.健康活動:
    (1)兒童自由用雙臂使用拉力器,進(jìn)行擴(kuò)胸活動。
    (2)將提圈拉力器一頭固定在活動場地的柱子上,進(jìn)行單臂射箭活動,或一腳踩住拉力器一端,一手使勁往肩上拉,練習(xí)單臂肌肉。
    (3)兩人一組玩開火車的游戲。
    (4)將拉力器橫放于地面,充當(dāng)小河等障礙物,進(jìn)行單腿或雙腿跳的練習(xí)。
    2.思維訓(xùn)練活動:
    (1)將各色提圈拉力器懸空掛成一排。
    3.建構(gòu)活動:作為馬路的隔離帶或圍合動物園的成品材料使用。
    提圈水晶房及其他。
    1.將兩個(gè)米口袋提圈上部分保留,并用膠布粘上,做房頂、房屋備用。
    2.其余提圈一律只留提圈部分,進(jìn)行自由組合。
    1.建構(gòu)活動:
    將半成品材料組合成房間、房頂,再用單純的提圈圍合即成水晶房。
    2.思維活動:
    孩子們按提圈的顏色,進(jìn)行有規(guī)律的拼圖。鍛煉思維靈活性、創(chuàng)造性。
    3.手工活動:
    (1)用提圈進(jìn)行繞毛線的手工活動,鍛煉孩子們小肌肉群的靈活性。
    (2)將提圈拆開,粘貼在自紙上,再在提圈周圍進(jìn)行添畫活動。
    幼兒益智游戲教案篇十五
    老師與幼兒一起聽音樂、做動作進(jìn)入活動室。
    1、看一看:啟發(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)。
    2、比一比:啟發(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進(jìn)行比較。
    3、說一說:激發(fā)幼兒用語言來表達(dá)手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。
    4、保護(hù)好我們的小手。討論:怎樣保護(hù)好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護(hù)好自己的小手。
    玩一玩手指游戲。四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵(lì)幼兒自由選擇喜歡的材料進(jìn)行操作活動,如印畫、撕紙、穿項(xiàng)鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。
    聽音樂離開活動場地。
    幼兒益智游戲教案篇十六
    鍛煉孩子的觸覺和靈敏度,提高孩子的注意力和記憶力。
    游戲準(zhǔn)備:
    紙巾盒、各種玩具、糖果等。
    往紙巾盒里面放進(jìn)一些玩具、糖果、水果等,讓孩子摸一摸,請他在拿出來之前說出名稱,或者給他指令,請他按指令拿出東西來。對大一點(diǎn)的孩子,你可以給他否定的指令,如:"請你把不可以吃的東西拿出來""請你把不是圓的東西拿出來"等等。為了增加趣味性,也可以使用一些獎勵(lì)的方法,比如:拿對了糖果,就把糖果獎勵(lì)給孩子吃,拿錯(cuò)了,就將糖果放回盒里面。
    這個(gè)游戲適合3-4歲的孩子,由于孩子使用觸摸覺和視覺來進(jìn)行判斷,可刺激右腦發(fā)展。
    幼兒益智游戲教案篇十七
    1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節(jié)。
    2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。
    布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。
    1、布偶表演,初步了解故事:
    教師邊演示邊講述故事?!鞍职值拇罂诖镉行┦裁??”
    2、欣賞故事,理解內(nèi)容:
    教師完整講述故事。
    重點(diǎn)理解第三段。“小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”
    讓幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。
    “第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學(xué)講角色對話)。
    幼兒學(xué)說對話?!澳銈儠裥×烈粯痈吒吲d興上幼兒園嗎?”
    3、模仿游戲:高高興興上幼兒園。
    教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。
    “家長”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長”說“再見”,并叫聲“老師早”。
    幼兒益智游戲教案篇十八
    1、培養(yǎng)幼兒按物對數(shù)的能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
    幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)跑道上有一個(gè)平衡木,每隊(duì)的終點(diǎn)地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線的兩邊分別放有一個(gè)黑板,黑板上寫有1到10的數(shù)字。
    1、向幼兒介紹游戲名稱和目的就是經(jīng)過小橋走到河對面采蘑菇。
    2、介紹游戲的玩法:小朋友按旁邊黑板上的數(shù)字,走到對面找出相應(yīng)數(shù)量的蘑菇卡片,走過去時(shí)必需要經(jīng)過小橋才可以過河,回來也一樣,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字旁邊,就拍拍下一個(gè)游戲小朋友的手,才可以繼續(xù)游戲。
    3、最后,哪一組小朋友最快采完蘑菇并采對數(shù)量的為勝。
    小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字旁邊后,一定要拍拍下位游戲的小朋友的手才可以繼續(xù)游戲,如果沒有拍手下一位小朋友就不能開始游戲。
    如果是大班的小朋友在黑板上設(shè)計(jì)的是組成分解或是加減的式題。
    幼兒益智游戲教案篇十九
    1、培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)的能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力。
    準(zhǔn)備。
    數(shù)字卡片(或撲克牌)。
    玩法。
    1、教師按順序說出1-10或1-6個(gè)數(shù),但其中漏數(shù)一兩個(gè)數(shù),請幼兒說出丟了哪個(gè)數(shù)。
    2、將數(shù)字卡(或撲克牌),按順序擺放,讓幼兒看3秒鐘后,教師偷偷去掉一張牌,讓幼兒說出去掉了哪張牌。
    3、待幼兒熟悉游戲后,教師可根據(jù)幼兒的情況,逐漸增多去掉的牌數(shù)。