小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案(實用23篇)

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    教案應(yīng)包含清晰的教學目標,明確的教學步驟和合適的教學方法。編寫教案時,教師要考慮到不同學生的差異性,采用靈活多樣的教學策略。以下是小編為大家挑選的一些教案范文,希望對大家的教學工作有所啟發(fā)。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇一
    音樂游戲《小兔捉迷藏》,講述了小兔子和媽媽一起到草地上玩,和媽媽一起玩捉迷藏的游戲。當幼兒聽到a段音樂時,跟著音樂做蹦跳步,當聽到b段音樂時則躲起來,和媽媽一起做捉迷藏的游戲。
    在活動的開始之前,我們在考慮如何讓幼兒自然地感受音樂,于是在活動的引題部分,教師帶著幼兒以“兔媽媽”的角色帶動幼兒跳進活動室,這樣一來,幼兒就很自然地感受到了音樂歡快活潑的性質(zhì)。在活動的準備上,我們考慮到托班幼兒年齡特點是具體直觀的,所以為每個寶寶準備了一個小兔子的胸飾。那么如何讓寶寶在活動中自覺地去躲起來呢?我們利用了椅子,在椅子上粘上了“草叢”,讓寶寶在老師語言的暗示下躲到椅子后面。
    整個活動以音樂游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接自然。邊聽邊玩的形式,使幼兒在不知不覺中就感受到了音樂的不同,并初步感知了游戲的規(guī)則。通過與老師和同伴的玩耍模仿,幼兒嘗試學習了蹦跳步。通過創(chuàng)設(shè)情景,讓孩子在游戲中,輕松而興趣地體驗到活動的快樂。雖然很多寶寶是第一次玩“捉迷藏”的游戲,不知道怎樣去躲,有的孩子甚至模仿著老師(兔媽媽)也把自己的眼睛蒙了起來,有的甚至想跑出活動室躲起來不被兔媽媽找到,他們對游戲的規(guī)則并不熟悉,但是每一個寶寶都體驗到了被“兔媽媽”找到了那一瞬間的快樂。所以活動過程中,教師既是組織者,又是參加者,才能夠真正做到師幼的有效互動?;顒釉诟叱敝薪Y(jié)束,孩子們?nèi)匀怀两谟螒虻臍g樂中。最重要的是,在活動過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。
    當然活動中也有存在的不足和值得探討的問題:
    1、音樂活動是音樂在前,還是游戲在前?通過這個活動,我們看到了很多寶寶就是因為沒有玩過這個捉迷藏的游戲,所以在活動中需要老師的不斷地提醒。所以我認為對于托班的幼兒,有規(guī)則的游戲可以讓他們在活動前就有所準備,可能會在活動中去感受音樂。那么如果是音樂在前,對于托班的幼兒,它們能安靜地傾聽音樂嗎?當然不能,他們會情不自禁地跳起來。所以,對于托班的幼兒創(chuàng)設(shè)情景,并在情景中制定游戲規(guī)則,會讓幼兒自覺地去遵守游戲規(guī)則而不會感覺到游戲規(guī)則對他們的束縛感。
    2、在游戲中興趣是最好的老師,有必要去強調(diào)幼兒的技能嗎?和很多老師一樣,設(shè)計得再完美的活動,如果幼兒沒有參與的興趣,那么活動就不成功了,可是只是參與而沒有在技能上有所鞏固和提煉,整個活動會顯得不充實飽滿,那么我們該如何去克服?我認為樹立榜樣,同伴模仿是很適合托班的心理的一種手段,通過表揚某一幼兒的行為能積極地帶動所有的幼兒進行模仿。在活動中,當某個幼兒沒有躲起來的時候,老師用語言進行暗示“那只兔寶寶躲到草叢里去了,我找不到它了?!毕嘈藕芏嘤變憾紩吲d地躲到椅子后面。
    3、游戲中存在的問題。兔媽媽如何處理找到的兔寶寶呢?對于托班的幼兒,我認為可以從“模仿”入手,讓被找到的兔寶寶跟著媽媽一起去找其它的兔寶寶,這樣一來,就可以避免幼兒被“閑置”的感覺。
    活動開展以后,讓我認識到在音樂教學活動中,教師要始終圍繞一個主線------音樂貫穿著活動,使活動有趣而又生動,使幼兒真正的玩中學,學中玩。
    2009年12月。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇二
    20xx年xx月xx日。
    大二班。
    xx。
    新授課。
    讓孩子在游戲中學習遵守紀律;附帶學習數(shù)學加減法;學會在集體活動中做游戲,學會該游戲的主題歌曲。
    讓幼兒有興趣參與游戲,并按照游戲規(guī)則參與活動;完成學習任務(wù)?;顒与y點:轉(zhuǎn)圈時有整齊隊伍,搶座時講安全文明。
    1、在操場上畫5米見方的方框,準備30個小凳子。
    2、口哨一個。
    3、協(xié)助人員一名。
    (一)排隊準備活動。
    1、站成四隊,選好排頭。
    2、將小凳子擺在方框內(nèi)。
    2、說明有戲要領(lǐng)、規(guī)則:
    (1)1——8拍:幼兒圍著凳子進行走動,手部自由動作,最后一拍停住。
    (2)9——11拍:圍椅子速跑搶座,沒有搶到的退出游戲,整齊地站在空地上,協(xié)助唱歌。(再次游戲時取出一個凳子)。
    (3)12——15拍:師生問答:誰是小熊。
    (二)活動開始。
    教師教唱歌曲兩遍,后面由協(xié)助老師領(lǐng)唱,幼兒跟住唱。
    第一輪:全班35人,場地安排32個凳子。
    1、由排頭開始沿四周線邊轉(zhuǎn)邊唱小熊的歌曲,有節(jié)奏的啪手。等歌曲即將唱完時,老師吹口哨,學生立即搶坐凳子。
    2、老師問大家:誰是小熊?剩下的3人就是小熊,幼兒指著沒有坐凳子的小朋友說出他們的名字。將此三人帶到后邊站好隊形。
    3、老師將小熊帶到后邊站好隊形,隨意附加數(shù)學加減法,并及時表揚鼓勵。
    4、過度:老師指揮幼兒起立,協(xié)助老師從四方共取出6個凳子(參加游戲的人少時,可去掉1個凳子)。
    第二輪:依次進行。直至最后一名。
    (三)活動結(jié)尾:
    全體齊唱一遍歌曲,有秩序地排隊上廁所,回教室將自己的凳子放好。
    (四)活動延伸:在游戲活動中進行數(shù)學、音樂學習,德育教育。
    (五)活動小結(jié)與反思:幼兒能夠積極參與本次活動,能夠有秩序的排隊,聽老師口令,興趣濃厚,玩的開心。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇三
    1、幫助幼兒熟悉音樂,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做小跑步運動。
    2、提醒幼兒傾聽音樂,當音樂停止時迅速找到座位就近坐下。
    1、教會幼兒唱《誰是小熊》的歌曲。
    2、幼兒會玩搶椅子游戲。
    1、出示小熊玩具,引起幼兒的興趣。
    “今天有一個可愛的小動物來咱們小一班做客了,你們猜猜看會是哪個小動物呢?”
    “好了,你們的大眼睛看好了,是誰呀?”哦,原來是小熊來咱們班做客了,你們開心嗎?來,我們一起來跟小熊打個招呼吧!
    “其實呀,小熊今天要跟我們玩?zhèn)€好玩的游戲,哎,你們的小耳朵仔細聽,它會給我們帶來什么好玩的游戲呢?”
    2、熟悉歌曲《誰是小熊》
    哦,原來小熊今天給我們帶來了一首非常好聽的歌曲。名字叫《》,哎,這首好聽的歌曲我們小一班的小朋友也會唱了,對不對?。磕俏覀円黄鸶⌒馨堰@首好聽的歌曲再來唱一遍吧。
    “歌曲唱完了,誰沒有家???”哎,奇怪了,小熊怎么會沒有家呢?你們看,我們在做的每一個小朋友都有自己的家對不對?豆豆,你有家嗎?那你的家在哪呢?告訴你們一個好消息,其實啊小熊是有自己的家的,為什么歌曲里唱到小熊沒有家呢?因為啊,在一個茂密的森林里,它呀到處玩耍,東走走西看看,山洞里面空蕩蕩的,沒有一個小動物,所以啊,它才迷路的。我們大家一起幫助找找這個傻小熊吧!
    “怎么樣才能幫助這個傻小熊呢?”看看老師是怎么玩這個游戲的?
    3、教師示范,介紹游戲玩法。
    “今天老師搬了五張椅子,變成了一個圓,老師啊要請劉偉小朋友圍著椅子坐小炮的動作,當音樂停止的時候,我們的小朋友要立刻找到自己的小姨子坐下,沒有找到椅子坐下的小朋友就是傻小熊?!?BR>    4、再次游戲,加強規(guī)則意識
    “這個游戲好玩嗎?”還有誰想上來再來玩一玩的?
    總結(jié):組織幼兒掌握游戲的結(jié)尾處,音樂停止的時候,老師問:小熊是誰呀?我們的小朋友要用銷售指著沒有找到椅子的小朋友說:小熊就是我。
    5、再請所有幼兒進行游戲,感知游戲的玩法。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇四
    1、根據(jù)歌詞內(nèi)容,邊唱邊表演,并隨著音樂協(xié)調(diào)地做動作、小跑步等動作。
    2、能隨著音樂速度與力度的變化,變換動作的幅度與姿態(tài)。
    3、遵守有些規(guī)則,音樂停止時,能迅速地就近找位子坐下。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    玩過《看誰應(yīng)快》的游戲。
    一、復(fù)習歌曲《家》。
    用連貫、跳躍的唱法表現(xiàn)歌曲的抒情和歡快。
    二、熟悉歌曲《誰是小熊》并邊唱邊表演。
    1、教師范唱。
    2、說出歌曲內(nèi)容,學唱歌曲。
    3、在教師帶領(lǐng)下,學習邊唱歌曲邊做動作。
    三、學玩游戲。
    1、了解游戲情節(jié)。傾聽音樂(二)。
    “小熊在樹林里,山洞里到處游蕩,它到底在哪兒呀?我們來找找吧!”
    2、學習游戲玩法,請部分幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步動作,音樂停止時要立即找座位坐下。
    3、組織幼兒掌握游戲結(jié)尾(三)音樂停止后,教師立即問家:“小熊是誰呀!”幼兒邊唱著回答邊指向未坐到座位的幼兒。
    4、變化音樂第二部分的速度與力度。引導幼兒表現(xiàn)爬山、走崎嶇的道路、鉆樹林等情節(jié),表現(xiàn)對音樂變化的`感受。
    四、完整游戲。
    游戲玩法:幼兒座位排成圓形(椅背朝里),椅子數(shù)少于幼兒人數(shù)1張,幼兒圍著椅子站成圓形。
    音樂(一)幼兒面對圓心,邊唱歌邊表演。
    一個娃娃一個家,
    小熊小熊沒有家!
    小熊是誰呀?
    我們要找到他!
    小熊是誰呀?
    我們要找到他!
    教學思。
    在這個活動中,剛開始孩子們并沒有積極的投入,歌聲也不是很優(yōu)美,這時我讓小朋友們根據(jù)音樂分成小組自己邊唱邊玩,興致完全提了起來,都積極的投入到活動中去了。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇五
    1、根據(jù)歌詞內(nèi)容,邊唱邊表演,并隨著音樂協(xié)調(diào)地做動作、小跑步等動作。
    2、能隨著音樂速度與力度的變化,變換動作的幅度與姿態(tài)。
    3、遵守有些規(guī)則,音樂停止時,能迅速地就近找位子坐下。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的.樂趣。
    玩過《看誰反應(yīng)快》的游戲。
    活動過程b:
    一、復(fù)習歌曲《家》。
    用連貫、跳躍的唱法表現(xiàn)歌曲的抒情和歡快。
    二、熟悉歌曲《誰是小熊》并邊唱邊表演。
    1、教師范唱。
    2、說出歌曲內(nèi)容,學唱歌曲。
    3、在教師帶領(lǐng)下,學習邊唱歌曲邊做動作。
    三、學玩游戲。
    1、了解游戲情節(jié)。傾聽音樂(二)。
    “小熊在樹林里,山洞里到處游蕩,它到底在哪兒呀?我們來找找吧!”
    2、學習游戲玩法,請部分幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步動作,音樂停止時要立即找座位坐下。
    3、組織幼兒掌握游戲結(jié)尾(三)音樂停止后,教師立即問大家:“小熊是誰呀!”幼兒邊唱著回答邊指向未坐到座位的幼兒。
    4、變化音樂第二部分的速度與力度。引導幼兒表現(xiàn)爬山、走崎嶇的道路、鉆樹林等情節(jié),表現(xiàn)對音樂變化的感受。
    四、完整游戲。
    游戲玩法:幼兒座位排成圓形(椅背朝里),椅子數(shù)少于幼兒人數(shù)1張,幼兒圍著椅子站成圓形。
    音樂(一)幼兒面對圓心,邊唱歌邊表演。
    一個娃娃一個家,
    小熊小熊沒有家!
    小熊是誰呀?
    我們要找到他!
    小熊是誰呀?
    我們要找到他!
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇六
    1、通過音樂,幼兒能用相應(yīng)的動作表示出來。
    2、參與活動,體現(xiàn)活動的快樂。
    1、磁帶、錄音機。
    2、蜜蜂和小熊的頭飾。
    (一)引題。
    今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?(放蜜蜂音樂)。
    (二)認識,了解,表現(xiàn)樂曲。
    1、熟悉樂曲:
    (1)小朋友,你認識它是誰嗎?(蜜蜂)。
    (2)那誰來學學小蜜蜂是怎樣飛的,(請幼兒做動作)。
    2、了解表現(xiàn)樂曲。
    (1)小蜜蜂有一對翅膀,幼兒老師一起來學學小蜜蜂。
    (2)小手放在腰上,一前一后動一動,小腳尖踮起來,輕輕地飛。(教師和幼兒聽音樂做蜜蜂動作)。
    3、用相同的方法認識小熊音樂。
    (1)小朋友,看這是誰???(小熊)。
    (2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。
    (3)小熊走起路來是慢慢地走(笨重地走)。
    (三)區(qū)分兩段音樂的不同形象。
    小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇七
    活動目標:
    1、通過音樂,幼兒能用相應(yīng)的動作表示出來。
    2、參與活動,體現(xiàn)活動的快樂。
    活動準備:
    1、磁帶、錄音機。
    2、蜜蜂和小熊的頭飾。
    活動過程:
    (一)引題。
    今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?(放蜜蜂音樂)。
    (二)認識,了解,表現(xiàn)樂曲。
    1、熟悉樂曲:
    (1)小朋友,你認識它是誰嗎?(蜜蜂)。
    (2)那誰來學學小蜜蜂是怎樣飛的,(請幼兒做動作)。
    2、了解表現(xiàn)樂曲。
    (1)小蜜蜂有一對翅膀,幼兒老師一起來學學小蜜蜂。
    (2)小手放在腰上,一前一后動一動,小腳尖踮起來,輕輕地飛。(教師和幼兒聽音樂做蜜蜂動作)。
    3、用相同的方法認識小熊音樂。
    (1)小朋友,看這是誰啊?(小熊)。
    (2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。
    (3)小熊走起路來是慢慢地走(笨重地走)。
    (三)區(qū)分兩段音樂的不同形象。
    小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來學小蜜蜂飛,聽到小熊的音樂我們就跳小熊的舞。
    (四)結(jié)束。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇八
    1.運用角色游戲活動,助幼兒建立初步的角色意識,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
    2.復(fù)習區(qū)分圓形、三角形和正方形的外形特征,嘗試描述圖形的二維特征。
    3.啟發(fā)幼兒用禮貌用語,進行簡單的交往,積累美好的情感體驗。
    在游戲活動中積累生活經(jīng)驗,并愿意描述。
    區(qū)分物體圖形、顏色的二維特征。
    1.小熊兩個;小鴨、小兔、小貓掛飾若干;各種形狀的禮物若干。
    2.供幼兒操作的圓形、三角形和正方形的、小、顏色不同的餅干若干,貼有圓形、三角形和正方形標記的盤子各一。
    一、引起興趣:
    1.今天,我們來做個游戲扮小動物,你愿意扮誰就選一個掛飾掛在身上。
    2.幼兒帶上掛飾,你扮誰呀?(我是小兔、我是小鴨……)。
    3.告訴家一個好消息,今天是小熊小黑和小白的`生日,我們一起去為它們慶祝好嗎?
    4.怎么去呢?買些什么禮物呢?
    5.每位選一件禮物,你選的是什么?告訴你的好朋友。
    6.出發(fā)小熊家到了。(敲門進入)。
    二、送禮物:
    1.告訴小熊自己送的是什么禮物,并祝小熊生日快樂。
    2.按小動物分組把禮物送給小熊。
    3.請個別幼兒把禮物按圖形分類。
    三、小熊請客人吃餅干:
    1.小黑和小白準備了點心給你們吃,(出示兩盆餅干)小黑準備的是奶油餅干,小白準備的是蔥油餅干。
    3.小白請家動腦筋:
    (1)請小鴨吃紅的三角形餅干;。
    (2)請小兔吃黃的圓形餅干;。
    (3)請小貓吃綠的正方形餅干。
    四、結(jié)束部分:
    1.我也準備了一份禮物(出示生日蛋糕),引導幼兒一起唱“生日快樂歌”。
    2.時間不早了,我們該回家了,等到明年再來給小黑、小白過生日。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇九
    一、設(shè)計意圖:小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動結(jié)果,因此,小小班的教學活動應(yīng)更注意游戲化、情景化,強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。
    《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設(shè)計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。
    二、教學目標的制定。
    1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
    音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術(shù)形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。
    2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。
    皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎(chǔ),目標2是目標1的基礎(chǔ)上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。
    三、活動準備。
    為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?BR>    1、情景課件。
    2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
    3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學習的氛圍。
    4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。
    四、活動過程。
    一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。
    二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。
    1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。
    2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。
    托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應(yīng),這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。
    三、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。
    1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。
    2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)。
    3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)。
    1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。
    2、在游戲中結(jié)束本次活動***3333333幼兒園小班說課稿:雨中樂。
    下雨是生活中常見的一種自然現(xiàn)象,俗話說:“清明”時節(jié)雨紛紛,時下正是春雨綿綿的季節(jié),而孩子們也異常喜愛雨天,他們常常興奮地談?wù)撝?。我們不妨抓住這一季節(jié)特征,利用這一自然資源,引導孩子有意識地去觀察、感受、了解雨。
    二、幼兒情況分析:
    小班孩子年齡小,他們必須在親身體驗、探索中去發(fā)現(xiàn)事物的特征。下雨天,他們常常愛往雨中跑:接著雨滴、踩著水坑等等。對雨是興趣昂然、情有獨鐘。我們便可利用孩子這個興趣點,又發(fā)生在孩子周邊的生活經(jīng)驗開展有益的教育活動,從而真正體現(xiàn)《綱要》中提出的將教育生活化、生活教育化的精神。
    三、活動目標設(shè)計:
    1、引導幼兒用多種感官感受雨聲、下雨時的景象,能大膽用語言表達自己的感受。
    2、培養(yǎng)幼兒對雨的喜愛之情及對自然現(xiàn)象的關(guān)注。
    四、設(shè)計思路:
    《綱要》在教育與發(fā)展之間堅持了“既要尊重幼兒的主體地位,又要發(fā)揮教師的主導作用”的觀點。所以設(shè)計整個活動時,我注重強調(diào)將教師作為幼兒發(fā)展的引導者,支持幼兒的自主發(fā)展,在支持中進行有效引導。活動中,我通過幾個問題的提出,引導孩子利用各種感官,去看雨、聽雨、接雨、踩雨,啟發(fā)他們在玩的過程中去充分感受、表達,實現(xiàn)師幼互動。
    五、活動準備:
    1、選擇一個雨天開展活動。(但雨不能太大)因為在真實的情境和寬松的心理環(huán)境中,孩子更能真切和更無拘無束地去觀察、感受、表達。
    2、一些接雨的器具:如盆、碗等(可以是不同材質(zhì)做的)。
    3、每個孩子準備一套雨具:一雙雨鞋、傘或雨披。
    六、、活動過程:
    1、看雨。首先,我讓孩子站在走廊上,直接導入課題:“看,外面下著什么?”“雨落來時象什么?”這時,孩子可利用眼睛觀察到的及平時積累的下雨經(jīng)驗展開想象,如:象線、象珠子等等。
    2、聽雨?!坝曷湎聲r有什么聲音呢?讓我們仔細聽一聽!”孩子對聲音是比較敏感的,根據(jù)已有經(jīng)驗,他們會很快作出回答“滴答、滴答”教師這時便可啟發(fā)孩子仔細傾聽分辨下大雨和小雨時有不同的聲音,雨落在不同的地方會發(fā)出不同的聲音。如:大雨是嘩啦拉、下小雨是淅瀝里;雨落在窗戶上是叮叮當當、落在樹葉上是沙沙沙沙的等等。這樣就從不同的角度讓孩子有意識地去傾聽,發(fā)展了孩子的聽覺,也不致于使答案是唯一的,而是豐富多彩的、形象生動的。
    3、接雨?!白屛覀冇檬秩ソ右幌掠?,會有什么感覺?”幼兒會不假思索地回答“濕濕的、涼涼的”。同時,教師可質(zhì)疑:“雨接在手里會很快掉到地上,誰有好辦法不讓雨跑掉嗎?”這時,孩子就會去找各種接雨的器具嘗試,在肯定孩子成功的同時又可結(jié)合著讓孩子傾聽雨落在不同材質(zhì)的器具上又有不同的聲音。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十
    活動目標:
    能伴隨歌曲模仿小老鼠的動作。
    重點難點:
    能伴隨歌曲模仿小老鼠的動作。
    活動準備:
    小老鼠頭飾人手一個。
    活動過程:
    1、講故事《小老鼠和鐘》,幫助寶寶理解。
    ――講到指針走動的滴答聲和敲鐘的當當聲時,變化語調(diào)渲染老師出洞覓食的緊張氣氛。
    2、播放cd《小老鼠和鐘》并示范動作,幫助寶寶了解游戲規(guī)則。
    ――請寶寶傾聽音樂,通過提問幫助寶寶熟悉音樂內(nèi)容。
    ――引導寶寶用夸張的肢體動作來表現(xiàn)音樂內(nèi)容。
    3、集體音樂游戲。
    ――帶來寶寶躡手躡腳走出洞,東找找、西望望。
    ――聽到‘嘀嗒“聲快速跑回座位,音樂響起時再次悄悄的走出去。
    ――聽到當當聲快跑回座位。
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    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十一
    一、情境設(shè)置教師以兔媽媽的角色出現(xiàn)。
    兔媽媽:我來找我的兔寶寶,誰是我的兔寶寶。(邊問邊有節(jié)奏地做兔跳)兔寶寶:我是你的兔寶寶。(兔寶寶有節(jié)奏地回答??隙ㄒ晃挥變赫f得真好聽,并掛上胸飾)。
    兔媽媽:誰是我的兔寶寶?(幼兒集體回答后師分發(fā)胸飾)幼兒佩帶胸飾。
    誰是我的兔寶寶?(通過提問集中兔寶寶的注意力)。
    1、聽樂曲一兔寶寶長耳朵最靈了,聽!誰來了呀?(根據(jù)幼兒的回答引導幼兒合著音樂做小動物相應(yīng)的動作,如:小鴨子——小鴨子怎么走路的,喜歡到哪里玩?我們一起到水里去玩了,引導幼兒做做小鴨子洗腳、游泳的動作。
    2、小動物玩得真高興啊,走!跟著兔媽媽到草地上玩咯!看看誰的耳朵長得最最長,一蹦一跳出發(fā)咯?。ㄍ脣寢尶鋸埖淖鏊拇瓮锰?,起到再次演示的作用,幼兒練習時加入語言節(jié)奏的暗示:我是一只小白兔呀蹦蹦跳跳真可愛……)。
    3、兔寶寶第二次練習:寶寶,我們在草地上跳個舞吧!長耳朵們,跟著媽媽輕輕跳、慢慢跳。
    4、寶寶第三次練習:時間不早了,跟著媽媽回家了,我們的家在哪里?(那里)我們的家在前面。
    三、感知樂曲二(大灰狼的音樂)。
    2、大老虎大灰狼來了我們怎么辦?(躲起來、藏起來,這樣我們就安全了)。
    3、你想躲在什么地方?(我想躲在大樹后面,肯定說完整的幼兒,引導后面的寶寶說完整)。
    4、是呀,大灰狼來了,我們可以躲在很多地方,這樣就安全了。可不要躲在一起,不然大灰狼會發(fā)現(xiàn)你們的。
    1、音樂聲起,兔媽媽:寶寶記住了,大灰狼來了,要躲在安全的地方)播放音樂做小兔跳的動作,播放曲二旋律時,小兔躲藏起來,大灰狼出現(xiàn)了,大灰狼自言自語:“怎么一只兔子都沒有,咳!今天只能餓著肚子回家了。”兔媽媽:大狼走了,我們安全了!
    2、再次出現(xiàn)大灰狼音樂,兔媽媽:不好,大灰狼又來了!
    教案設(shè)計頻道小編推薦:
    托班教案|托班教學計劃
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十二
    本班幼兒初次嘗試音樂游戲,通過活動掌握和分辨幾種動物的叫聲特征。體驗游戲帶來的樂趣。
    2.發(fā)展幼兒的辨別和模仿能力。
    3.引導幼兒掌握幾種動物叫聲的特征。
    (一)開始部分:放歌曲錄音,引起幼兒游戲興趣。
    ——小朋友這首歌曲好聽嗎?
    ——歌曲的'名字叫什么?
    ——歌曲里有哪些小動物?
    ——小鳥怎樣叫?
    ——小貓怎樣叫?
    ——汪、汪、汪,誰在叫?
    (二)基本部分:組織幼兒參與游戲隨音樂一起做模仿動作。
    ——誰唱歌兒吱、吱、吱?(小鳥唱歌吱、吱、吱?。?。
    ——誰唱歌兒汪、汪、汪?(小狗唱歌汪、汪、汪)。
    ——誰唱歌兒呱、呱、呱?(小田雞唱歌呱、呱、呱)。
    ——現(xiàn)在小朋友知道剛才是誰在唱歌了吧?
    (三)結(jié)束部分:組織幼兒學小狗、小貓、小田雞的模仿動作走出活動室。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十三
    1、發(fā)聲練習:《我愛我的小動物》。
    3、故事導入:在一個茂密的森林里,有一只小熊迷路了,他東走走西看看,怎么都找不到家,他到底會是誰呢,我們來找找他吧!
    4、介紹游戲玩法并示范。
    老師邊介紹游戲玩法,邊請6位幼兒搬5把椅子到前面來圍成一個小圓圈,老師帶領(lǐng)6位幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步或小跑步動作,音樂停止時要立即找座位就近坐下,沒有找到座位的幼兒便是小熊。
    5、再次示范,加深規(guī)則意識。
    組織幼兒掌握游戲的結(jié)尾處,音樂停止時,老師立即問大家:"小熊是誰呀?"幼兒邊"目著回答邊指向未坐在座位上的幼兒說:"小熊就是她(他)!"。
    6、再請6名較靦腆的幼兒上來示范,感知游戲玩法。大家一起發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。鞏固游戲規(guī)則,檢驗幼兒掌握情況。
    7、帶領(lǐng)全班幼兒集體進行游戲?qū)⒂變旱淖慌懦蓤A形(椅背朝里),椅子的數(shù)量比幼兒人數(shù)少1個;體會按照規(guī)則游戲帶來的快樂。
    大家可以在表演區(qū)帶上小熊面具,把自己打扮成一只可愛的小熊。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十四
    教學目標:。
    1、樂意參加活動,體驗活動的樂趣。
    2、通過活動,學習朝著目標動作較協(xié)調(diào)的跑。
    看過鯊魚吃小魚的動畫。吹泡泡工具、小魚胸飾與幼兒人數(shù)相同、魚媽媽胸飾。
    教學過程:(一)開始部分。
    小魚們跟著媽媽到大海里去玩吧。
    1、提出游戲的要求:追泡泡時不要把其他幼兒撞到了,如果撞到了也沒關(guān)系,自己爬起來,我們都是勇敢的小魚。
    2、小魚聽著音樂去追泡泡,鯊魚來了小魚去躲藏。
    3、游戲中教師提醒幼兒注意安全。(三)結(jié)束部分。
    1、教師小結(jié)、表揚平時膽小的孩子及摔到了自己爬起來的幼兒。
    2、幼兒聽音樂結(jié)束活動。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十五
    1、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做小跑步動作。
    2、根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。
    3、提醒幼兒傾聽音樂,當音樂停止時迅速找到座位坐下。
    幼兒會玩搶椅子的游戲事先教會幼兒唱《誰是小熊》的歌曲。
    一、開始部分:
    1、律動。
    2、練聲:我愛我的小動物。
    二、基本部分。
    2、引導幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作。
    (1)請幼兒分樂句創(chuàng)編動作,鼓勵幼兒用不同的身體動作表現(xiàn)歌詞。
    (2)教師及時反饋幼兒的動作,并選擇部分幼兒創(chuàng)編的動作,完整進行歌表演。
    師:今天老師把這首歌曲變成了一個音樂游戲,你們想玩嗎?
    1、教師介紹游戲的玩法,并示范游戲。
    2、請部分幼兒練習聽音樂圍著椅子做小跑步的動作。要求順著一個方向跑,且動作協(xié)調(diào)。教師提醒幼兒:音樂停止要立即找到座位。
    3、組織幼兒聽音樂完整地做游戲。
    活動結(jié)束:。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十六
    物質(zhì)準備:母雞大灰狼頭飾各一個錄音機、磁帶。
    紙箱做的房子彩色粉筆戶外平整水泥地。
    [活動過程]。
    (一)音樂律動《小小蛋兒把門開》,引起幼兒興趣。
    “今天我是雞媽媽,你們都是媽媽的蛋寶寶,等會媽媽摸摸你們的腦袋,你們就趕快從蛋殼里出來?!保ń處熀陀變阂黄鹇蓜樱?。
    1.“媽媽孵了這么久,終于把你們都孵出來了,寶寶們個個都很可愛,快讓媽媽親一親?!薄扒疲航裉焯鞖舛嗪冒?,寶寶們和媽媽一起到草地上活動活動吧!可是草地上經(jīng)常會有大灰狼來的,大灰狼來了,寶寶們怎么辦?”(幼兒自由想出自己的辦法)“不過,大灰狼真來了,寶寶們也不要怕,有媽媽在,媽媽會保護你們的?!保ǚ乓魳罚變汉屠蠋熞黄鹩螒颍?。
    2.(大灰狼音樂奏起)大灰狼白:“我是一只大灰狼,我的肚子餓慌慌,今天是個好機會,捉只小雞來嘗嘗?!保ㄓ變弘S著老師趕快躲到房子里)。
    3.大灰狼白:“哎,一只小雞也沒逮著,再到別的地方去看看吧!”“寶寶們,快出來吧,大灰狼走了。”(一起歡呼)。
    4.“瞧,原來這房子是媽媽一個人住的,現(xiàn)在一下子多了這么多的寶寶,剛才都進去,房子真是太小太擠了,房子都要擠破了,以后再有大灰狼來怎么辦呢?”(幼兒想辦法,自由講述)。
    5.“寶寶們想了學多好辦法,媽媽覺得你們都長大了,應(yīng)該學會自己造房子,那你們見過什么樣的房子呢?”(幼兒自由講述)。
    6.“你們看過各種各樣的房子,現(xiàn)在媽媽給你們一支神奇的筆自己去造房子吧!記住了,一定要把房子造在大路旁邊,把房子造得結(jié)實些,這樣,大灰狼來我們也不怕了?!?BR>    (三)幼兒繪畫,教師巡回指導。
    1.提醒幼兒畫出門窗,房子畫好后,在房子周圍添畫花、樹等。
    2.“房子都畫好了,我們一起來參觀吧!看看哪個寶寶的房子最漂亮、最結(jié)實了?!保ㄓ變弘S老師一起參觀)。
    1.“寶寶們,你們房子都畫好了,現(xiàn)在媽媽可以放心的上班去了,你們在家一定要把門關(guān)得緊緊地,誰來也不開門哦!”
    大灰狼做推門狀:“哎,小雞的房子造得這么結(jié)實,門關(guān)得這么緊,一只小雞沒逮著,真倒霉,再到別的地方去看看吧?!保ù蠡依窍聢觯?BR>    3.雞媽媽回家(唱):“小雞兒乖乖,把門兒開開……”
    雞寶寶(唱):“就開,就開,我就開,媽媽回來了,我就把門開。”
    活動目標:1、使幼兒初步了解幾種小動物的走路方式,啟發(fā)幼兒用動作表現(xiàn)不同動物的形象。
    2、教幼兒學會關(guān)注他人,初步學會從觀察中學習,探索和創(chuàng)造。
    活動準備:
    兩座小房子貼絨、錄音機、磁帶、小動物貼絨教具(小烏龜、小花貓、小鴨子、小兔、小企鵝、小朋友、小蝸牛)字卡(跳、搖、慢吞吞、靜悄悄)。
    活動過程:
    一、開始部分:發(fā)聲練習。
    運用歌曲《走路》的旋律,彈鋼琴帶孩子做發(fā)聲練習。如用“啊”“咪”等不同形式練習!
    (練習過兩次以后,使孩子初步了解了歌曲的主旋律,并會用適宜的聲音演唱。)。
    二、基本部分:識記歌詞,練習演唱。
    1、出示小房子(事先貼在黑板上,里面盛有四只小動物),
    師:小房子是小動物們的家,我們看看都有誰住在里面。
    (出示小房子后,孩子都在猜測會有誰住在里面,有的說是大象,還有說其他的小動物,大大增加了孩子學習的興趣。)。
    2、引導幼兒理解歌曲內(nèi)容:
    師:我們看看誰先走出來,變變變,誰來了?(小兔)“誰知道小兔是怎么走路的?”請一個小朋友起來示范一下?!白屛覀円黄饋韺W一學”(蹦蹦蹦蹦跳)?!罢l走路蹦蹦蹦蹦蹦跳?”(小兔走路蹦蹦蹦蹦蹦跳)。
    師:看,接下來誰出現(xiàn)了,變,誰來了?(小鴨子)小鴨子是怎么走路的?請一個小朋友起來示范一下。“讓我們一起來學一學”(搖呀搖呀搖)。誰走路搖呀搖呀搖?(小鴨走路搖呀搖呀搖)。
    師:看,誰來了?(小烏龜)小烏龜是怎樣走路的?(慢吞吞地爬)我們一起來學一學,誰走路慢吞吞?(小烏龜走路慢吞吞)。
    師:瞧,誰又走出來了?(小花貓)小花貓是怎樣走路的?(靜悄悄的)我們一起來學一學。誰走路靜悄悄的?(小花貓走路靜悄悄)。
    3、師小結(jié):小朋友,現(xiàn)在你們知道小動物是怎么走路的嗎?那我們用響亮優(yōu)美的`聲音說給客人老師聽一聽好嗎?(好)。
    (運用小動物的圖片引導幼兒學習歌詞,并且加上動作動靜結(jié)合,孩子很快便能掌握,學習效果很好)。
    4、學唱歌曲:
    過渡語:你們的表現(xiàn)太棒了,掌聲送給你們。(類似的話可以去掉)看,老師這還有個什么?(出示另一座小房子貼絨,里面盛有四個字寶寶)這個小房子里面住著誰呢?我們一起來看一看。
    (1)、師:哎!走出了一個什么字寶寶?(教師用動作引導幼兒說出“跳”字),我們邊做動作邊說一說。
    仔細聽,字寶寶在唱歌呢(師唱:小兔走路蹦蹦蹦蹦蹦跳),我們跟他學一學。瞧這個小朋友聽得真專心,唱的聲音又響亮又動聽,我們都向他學一學。(幼兒在跟唱一遍)。
    (2)、再變一個,看誰來了?教師用動作引導幼兒說出“搖”字,我們做動作說一說。聽,“搖”字寶寶也要唱歌了:“小鴨走路搖呀搖呀搖?!边@個小朋友是邊做動作邊學唱的,來,我們也這樣做。(幼兒在跟唱一遍)。
    三、活動延伸。
    1、小朋友你們知道還有哪些小動物是這樣走路的?
    2、老師這里還有一些圖片:(小青蛙、小企鵝、小蝸牛、小朋友)。
    1)誰走路蹦蹦蹦蹦蹦跳?小青蛙。
    2)誰走路搖呀搖呀搖?小企鵝。
    3)誰走路慢吞吞?小蝸牛。
    4)誰走路靜悄悄的?小朋友。
    請小朋友嘗試逐句的唱一唱,在一起完整的唱一遍。
    (仿編活動剛開始,孩子還是不能自己說出有那學校動物是這樣走路,當出示圖片后,孩子便能一一對上號,并自己按照旋律唱出來,非常成功!)。
    四、結(jié)束活動:
    托班美術(shù)教案:吹泡泡(認識紅黃藍)。
    幼兒園托班美術(shù)教案:吹泡泡(認識紅黃藍)。
    活動目標:
    1、認識紅黃藍三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。
    2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運用多種材料表現(xiàn)圓形泡泡。
    3、喜歡參與印畫活動,體驗創(chuàng)造的快樂。
    活動準備:
    活動過程:
    一、預(yù)熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。
    教師出示圖片并提問講述:
    1、寶寶們,圖上的小貓在做什么?
    2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?
    (運用看圖講述與生活經(jīng)驗講述相結(jié)合,引導寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區(qū)分多、少)。
    二、圖形刺激:
    1、教師示范、講解方法。
    出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。
    2、個別幼兒嘗試印畫泡泡。
    (1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?
    (2)、誰愿意來試一試?個別幼兒嘗試印畫泡泡,及時幫助寶寶解決印畫中出現(xiàn)的困難。如:印畫方法、注意事項等等。
    三、想象創(chuàng)造:
    1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓怎么也吹不出泡泡,我們來幫幫他吧。
    2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導孩子猜測,激發(fā)嘗試愿望。)。
    3、鼓勵寶寶選擇喜歡的材料為小貓?zhí)懋嬇菖?,教師及時觀察孩子的操作,可根據(jù)寶寶的印畫情況,引導寶寶運用合適的材料印畫,使每個寶寶都體驗到成功的快樂。
    四、作品賞評:
    1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。
    2、游戲《追泡泡》,結(jié)束活動。
    活動目標:
    1.使幼兒心情愉快地進行游戲。
    2.運用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。
    活動準備:
    布絨玩具若干、音樂帶。
    活動過程:
    一.運用游戲引起興趣。
    游戲一。
    (黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)。
    幼:大猩猩!
    猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好?。。ù笮尚珊茫。?。
    猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好?。。?。
    猩:我們來做個藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:
    小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!
    師:小朋友們好聰明??!我們再來藏什么呢?
    (根據(jù)幼兒提議進行游戲,藏五官)。
    猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。
    (請個別幼兒來指猩猩的五官)。
    游戲二。
    師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應(yīng)最快。
    跟老師一起做:合攏!放開!
    (反復(fù)幾次,速度根據(jù)幼兒反應(yīng)能力加快)。
    游戲三。
    猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!
    示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!
    (用五官代替頭頂)。
    二.歌表演:《合攏放開》。
    第一遍。
    師:噓!聽!有人在敲門!誰???
    (慢慢從黑板后拿出玩具豬)。
    師:小朋友看看這是誰來了?(小豬!)。
    豬:小朋友們好!我路過這里看見這。
    里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎???(做游戲?。?BR>    豬:我能和你們一起玩嗎?(能?。?BR>    師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的?。?。
    豬:好啊好??!那我們先跟老師一起唱一遍吧!
    (放音樂,教師示范)。
    第二遍。
    豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?
    (出示玩具熊)。
    熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能!)。
    熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點嗎?(能?。?。
    豬:對了,xx小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好?。?BR>    (放音樂唱第二遍)。
    第三遍。
    熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點的聲音???(能?。?。
    豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)。
    熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來???(帶來了)。
    師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。
    (放音樂第三遍)。
    (咚咚咚)。
    師:咦,又是誰來了???
    (出示玩具貓媽媽)。
    師:哦,是貓媽媽啊。
    貓:小朋友們好?。ㄘ垕寢尯茫。?BR>    貓:我的小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)。
    師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!
    四.律動《開汽車》出教室。
    猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們?nèi)ノ壹彝婧脝幔浚ê茫?BR>    猩:不過我家很遠,要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)。
    猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!
    (放音樂《開汽車》)。
    幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。
    起立后在教室里自由走動做一遍。
    師:讓我們一起開到大森林里去吧!
    邊“開小汽車”遍出教室。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十七
    1.熟悉樂曲,能隨著音樂的變化做動作,感受音樂的快慢。
    2.傾聽音樂,當音樂停止時迅速找到座位坐下。
    3.在“搶椅子”的游戲中,體驗與同伴共同游戲的快樂。
    1.鋼琴、小熊頭飾。
    2.幼兒在日?;顒又?,已有“搶椅子”的游戲經(jīng)驗。
    一、打招呼。
    “你們好!你是漂亮的女孩子,你是聰明的小男孩,我還知道你都是中班的小朋朋友?!?BR>    “那你們知道我是誰嗎?”
    二、感知音樂,熟悉歌詞,學唱歌曲。
    (一)感知音樂。
    1.師:“老師這兒有一段好聽的音樂,我們一起拍拍手、做做動作吧?!保ㄤ撉侔樽郻段音樂)”剛才,我們是怎么拍手的?”
    2.師:“我們跟著這段音樂圍著圓圈走一走吧?!?BR>    師:“剛剛我們是怎么走的?”
    幼:走的時候,一會快,一會兒慢。
    師:為什么要一會快,一會慢?
    幼:因為音樂的節(jié)奏一會快,一會慢。
    (幼兒按順時針方向隨b段音樂有節(jié)奏地走一走,走時提醒幼兒注意聽好音樂哪里快,哪里慢?音樂“叮”響起,幼兒就坐下。)。
    (二)學唱歌曲。
    教師清唱歌曲a段。
    師:原來是小熊沒有家。(出示小熊的頭飾)。
    2.師:小熊是誰呀?(教師用手有節(jié)奏地指小朋友)我們要找到它。(將這句話唱出來)。
    師:小熊是誰呢?我們把它找出來,好嗎?
    音樂a段+c段。幼兒坐在椅子上邊唱邊跟老師表演。在c段音樂時,教師給一幼兒戴小熊頭飾,用手指向他,唱:小熊就是他。
    3.師:再來找一找,看看還有沒有小熊了。
    根據(jù)完整的音樂,幼兒在圓圈上邊走邊唱邊地表演。
    三、快樂游戲。
    1.師:小熊一會兒是你,一會兒是他,那小熊到底是誰呢?我們來玩一個“搶椅子”的游戲,就能知道誰是小熊了。
    2.師:游戲該怎么玩呢?我們跟著音樂在圓圈上走一走、唱一唱、跳一跳。聽到“?!钡穆曇魰r,就找一張椅子坐下來。如果你沒有找到椅子,那你就是小熊了。
    幼兒游戲。
    師:第一只小熊找到了。
    為小熊戴上頭飾,評價幼兒的表現(xiàn)。
    第二次游戲,拿掉兩張椅子放在圓圈中間,引導中間的小熊一起唱。
    師:哈哈,又有兩只小熊被我們找到了。
    4.師:我們繼續(xù)找小熊,這次會有三只小熊被找出來。
    第三次游戲,拿出三張小椅子放在圓圈中間,找出三只小熊。
    5.師:還有小熊嗎?我們再來玩一次,看看這次會有幾只小熊被找到呢?
    第四次游戲,拿出四張椅子放在圓圈中間,找出四只小熊。
    四、結(jié)束部分。
    “你們真棒,這么快就學會這個小游戲了。今天你們玩得高興嗎?累不累?今天我們就玩到這里,下次我會帶更好玩的游戲給你們,再見?!?BR>    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十八
    游戲目的:
    鍛煉孩子的動作靈敏度。
    附:歌譜及歌詞。
    3535|512|6161|222|。
    一個娃娃一個家,小熊小熊沒有家。
    |×-|6123|1-||。
    小熊是誰呀?小熊就是他/她。
    游戲裝備:
    游戲前準備椅子,椅子的數(shù)量比人數(shù)少至少一把。
    游戲開始:
    1、第一句拍手唱,當說完“小熊是誰呀?”馬上去找椅子。沒有坐到椅子的人就是小熊,最后一起邊唱邊指著沒有椅子的人唱“小熊就是他/她”。
    2、全家人一起來,都來和寶寶一起玩吧,人越多越有意思。
    小精靈溫馨提示:
    注意游戲過程中不要摔倒踩踏。安全第一游戲第二。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇十九
    活動目標:
    一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對歌唱的興趣。
    二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。
    三、遵守游戲規(guī)則。
    活動準備:
    一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。
    二、幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。
    活動過程:
    一、律動:《小老鼠上燈臺》。
    二、吸氣呼氣練習。
    三、復(fù)習歌曲《貓和老鼠》。
    四、游戲:貓和老鼠。
    1.交代游戲規(guī)則:
    (1)讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動動作應(yīng)該是怎樣的(吃東西,走路等)。
    (2)特別強調(diào)老鼠走路的動作。(老師引導語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應(yīng)該踮起腳尖來輕輕地走路?!保?。
    (3)跟幼兒交代如果有貓來的時候應(yīng)該怎樣做。(老師引導語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)。
    2.游戲。
    3.重復(fù)游戲一次。
    4.加大難度:設(shè)障礙物。
    (1)在走去小貓家的路上,加設(shè)一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過“下水管道”
    才能到達小貓的家。(老師引導語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水里。知道嗎?”)。
    (2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里??!”
    5.游戲結(jié)束,幼兒出活動室。
    托班美術(shù)教案:有趣的泡泡畫。
    活動目標:
    1、引導幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。
    2、培養(yǎng)幼兒對美術(shù)的興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習慣。
    活動準備:
    1、每組1份分別用多種水彩顏色著色的洗潔凈,每人一根吸管。
    2、范畫:泡泡畫1張。
    3、每人1張作畫卡片。
    活動過程:
    一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。
    二、出示范畫,引導幼兒觀察。
    三、出示工具材料,教師演示泡泡畫的過程。
    1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫。
    2、教師演示泡泡畫。
    (1)將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。
    (2)對著紙,輕輕地吹出一個泡泡,紙上就留下一個彩色的泡泡。
    (3)不要總用一種顏色吹,要經(jīng)常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。
    四、交代要求,幼兒操作,教師指導。
    現(xiàn)在請小朋友來吹泡泡作畫,要求把畫紙上都畫滿泡泡。
    幼兒操作,教師指導,幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫作業(yè)。鼓勵幼兒把空白畫紙都畫滿。提醒幼兒注意衛(wèi)生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。
    五、作品展示,外出繼續(xù)玩捉泡泡游戲。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇二十
    活動目標:
    1、認識紅黃藍三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。
    2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運用多種材料表現(xiàn)圓形泡泡。
    3、喜歡參與印畫活動,體驗創(chuàng)造的快樂。
    活動準備:
    活動過程:
    一、預(yù)熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。
    教師出示圖片并提問講述:
    1、寶寶們,圖上的小貓在做什么?
    2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?
    (運用看圖講述與生活經(jīng)驗講述相結(jié)合,引導寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區(qū)分多、少)。
    二、圖形刺激:
    1、教師示范、講解方法。
    出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。
    2、個別幼兒嘗試印畫泡泡。
    (1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?
    (2)、誰愿意來試一試?個別幼兒嘗試印畫泡泡,及時幫助寶寶解決印畫中出現(xiàn)的困難。如:印畫方法、注意事項等等。
    三、想象創(chuàng)造:
    1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓怎么也吹不出泡泡,我們來幫幫他吧。
    2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導孩子猜測,激發(fā)嘗試愿望。)。
    3、鼓勵寶寶選擇喜歡的材料為小貓?zhí)懋嬇菖?,教師及時觀察孩子的操作,可根據(jù)寶寶的印畫情況,引導寶寶運用合適的材料印畫,使每個寶寶都體驗到成功的快樂。
    四、作品賞評:
    1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。
    2、游戲《追泡泡》,結(jié)束活動。
    活動目標:
    1.使幼兒心情愉快地進行游戲。
    2.運用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。
    活動準備:
    布絨玩具若干、音樂帶。
    活動過程:
    一.運用游戲引起興趣。
    游戲一。
    (黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)。
    幼:大猩猩!
    猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好?。。ù笮尚珊茫。?BR>    猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好?。。?。
    猩:我們來做個藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:
    小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!
    師:小朋友們好聰明??!我們再來藏什么呢?
    (根據(jù)幼兒提議進行游戲,藏五官)。
    猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。
    (請個別幼兒來指猩猩的五官)。
    游戲二。
    師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應(yīng)最快。
    跟老師一起做:合攏!放開!
    (反復(fù)幾次,速度根據(jù)幼兒反應(yīng)能力加快)。
    游戲三。
    猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!
    示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!
    (用五官代替頭頂)。
    二.歌表演:《合攏放開》。
    第一遍。
    師:噓!聽!有人在敲門!誰???
    (慢慢從黑板后拿出玩具豬)。
    師:小朋友看看這是誰來了?(小豬?。?。
    豬:小朋友們好!我路過這里看見這。
    里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎???(做游戲?。?。
    豬:我能和你們一起玩嗎?(能?。?BR>    師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的`?。?。
    豬:好啊好??!那我們先跟老師一起唱一遍吧!
    (放音樂,教師示范)。
    第二遍。
    豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?
    (出示玩具熊)。
    熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能?。?。
    熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點嗎?(能?。?。
    豬:對了,xx小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好?。?。
    (放音樂唱第二遍)。
    第三遍。
    熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點的聲音???(能?。?。
    豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)。
    熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來???(帶來了)。
    師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。
    (放音樂第三遍)。
    (咚咚咚)。
    師:咦,又是誰來了???
    (出示玩具貓媽媽)。
    師:哦,是貓媽媽啊。
    貓:小朋友們好?。ㄘ垕寢尯茫。?。
    貓:我的小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)。
    師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!
    四.律動《開汽車》出教室。
    猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們?nèi)ノ壹彝婧脝??(好)?BR>    猩:不過我家很遠,要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)。
    猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!
    (放音樂《開汽車》)。
    幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。
    起立后在教室里自由走動做一遍。
    師:讓我們一起開到大森林里去吧!
    邊“開小汽車”遍出教室。
    (一)活動目的。
    1、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,熟悉歌曲的旋律,初步學唱歌曲;
    2、教育幼兒要高高興興上幼兒園、不哭鬧。
    (二)重點:學唱歌曲難點:按節(jié)奏自然地跟唱。
    (三)活動準備:玩具:小白兔、小貓、小鴨、三用機、磁帶。
    (四)活動過程。
    1、在《我上幼兒園》音樂伴奏下,拍手進教室。老師:“小朋友們,讓我們拍著小手高高興興地上幼兒園去吧!”
    2、教師出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼兒園》。老師:“今天,小白兔又高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱,我們聽聽它在唱什么歌?”“你們聽到小白兔在唱什么嗎?”
    3、出示小鴨、小貓,并示范唱歌曲第二遍。老師:“小鴨、小貓也高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱?!?BR>    4、逐一出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。
    (1)教師作小魚游的動作后出示圖片:“這是誰游來了呀?”、“它愛在哪兒游呢?”,幼兒回答后,放入背景圖中。
    (2)教師作小鳥飛的動作后出示圖片:“這是誰飛來了呀?”、“誰知道它應(yīng)該放在哪兒?”,說著放入背景圖中。
    (3)他是花兒的好朋友,它是叫什么?請幼兒上臺來貼。
    (4)聽――,猜猜它是誰?“咩――,咩――”請幼兒上臺來貼,及時表揚。
    5、出示“小朋友”圖片。老師:“小朋友愛上哪兒呢?為什么?”
    6、欣賞兒歌。老師:“老師教大家一首兒歌,大家聽聽兒歌里唱了些什么?”
    7、邊做動作邊念兒歌,要求讀準音。
    8、集體朗誦兒歌,要求有表情、動作,有節(jié)奏地朗誦兒歌。
    (五)活動延伸:歌曲《我愛我的幼兒園》。
    活動目標:
    一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對歌唱的興趣。
    二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。
    三、遵守游戲規(guī)則。
    活動準備:
    一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。
    二、幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。
    活動過程:
    一、律動:《小老鼠上燈臺》。
    二、吸氣呼氣練習。
    三、復(fù)習歌曲《貓和老鼠》。
    四、游戲:貓和老鼠。
    1.交代游戲規(guī)則:
    (1)讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動動作應(yīng)該是怎樣的(吃東西,走路等)。
    (2)特別強調(diào)老鼠走路的動作。(老師引導語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應(yīng)該踮起腳尖來輕輕地走路。”)。
    (3)跟幼兒交代如果有貓來的時候應(yīng)該怎樣做。(老師引導語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)。
    2.游戲。
    3.重復(fù)游戲一次。
    4.加大難度:設(shè)障礙物。
    (1)在走去小貓家的路上,加設(shè)一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過“下水管道”
    才能到達小貓的家。(老師引導語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水里。知道嗎?”)。
    (2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里??!”
    5.游戲結(jié)束,幼兒出活動室。
    托班美術(shù)教案:有趣的泡泡畫。
    活動目標:
    1、引導幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。
    2、培養(yǎng)幼兒對美術(shù)的興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習慣。
    活動準備:
    1、每組1份分別用多種水彩顏色著色的洗潔凈,每人一根吸管。
    2、范畫:泡泡畫1張。
    3、每人1張作畫卡片。
    活動過程:
    一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。
    二、出示范畫,引導幼兒觀察。
    三、出示工具材料,教師演示泡泡畫的過程。
    1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫。
    2、教師演示泡泡畫。
    (1)將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。
    (2)對著紙,輕輕地吹出一個泡泡,紙上就留下一個彩色的泡泡。
    (3)不要總用一種顏色吹,要經(jīng)常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。
    四、交代要求,幼兒操作,教師指導。
    現(xiàn)在請小朋友來吹泡泡作畫,要求把畫紙上都畫滿泡泡。
    幼兒操作,教師指導,幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫作業(yè)。鼓勵幼兒把空白畫紙都畫滿。提醒幼兒注意衛(wèi)生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。
    五、作品展示,外出繼續(xù)玩捉泡泡游戲。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇二十一
    1.幼兒能熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做小跑步動作。
    2.根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。
    3.幼兒學會傾聽音樂,當音樂停止時迅速找到座位坐下。
    幼兒已學會玩“搶椅子”的游戲,畫面“誰是小熊”,教幼兒學唱這首歌曲,將幼兒座位排成圓形。
    1.教師出示畫面,復(fù)習歌曲。
    2.引導幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作。
    (1)請幼兒分樂句創(chuàng)編動作,鼓勵幼兒用不同的身體動作表現(xiàn)歌詞。
    (2)教師及時反饋幼兒的動作,并選擇部分幼兒創(chuàng)編的動作,完整進行歌表演。
    3.聽音樂玩游戲。
    (1)教師介紹游戲玩法,并示范游戲。
    (2)請部分幼兒練習聽音樂圍著椅子做小跑步的動作。要求順著一個方向跑,且動作協(xié)調(diào)。提醒幼兒:音樂停止時要立即找到座位。
    (3)組織幼兒聽音樂完整地做游戲。
    (4)變化音樂第二部分的速度與力度,引導幼兒隨音樂而變化動作的快慢與輕重(如快快跑、慢慢跑,輕輕跑、重重跑等)。
    在活動中,大部分幼兒學會了傾聽音樂,并能隨音樂的變化做出相應(yīng)的動作。也有部分幼兒不能協(xié)調(diào)地做出動作,因此在游戲時要多請他們玩,進行適當?shù)囊龑АT谟變菏煜び螒蛲娣ê?,可以要求幼兒自己分組布置場地,快速地在指定地點將椅子排成若干圓形,然后分組游戲。還有在游戲時不要僅限于一種步法,可以引導幼兒選擇與音樂合適的舞步來進行游戲。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇二十二
    1.傾聽音樂,感應(yīng)音樂的'快慢。
    2.愿意在音樂活動中表現(xiàn)自己。
    小馬和蝸牛的圖片,音樂,鈴鼓、紙杯。
    出示鈴鼓,介紹鈴鼓,感受節(jié)奏地快慢。
    1.出示圖片,認識小馬和蝸牛,師生討論其特點。
    2.舉卡聽音樂,介紹歌詞。
    3.聽音樂a段:是小馬跑出來還是蝸牛?師生隨音樂用手做出騎馬狀。
    聽音樂b段:同上問題。
    1.師生聽音樂模仿小馬四處跑跳,模仿蝸牛地上慢爬。
    2.分組表演,幼兒分兩組,一組扮演小馬,一組扮演蝸牛,聽到自己的音樂才可以出來。
    1.幼兒與教師一起手拿響板根據(jù)音樂的快慢打節(jié)拍。
    2.用紙杯探索玩法。
    1.師邊唱邊畫小馬、蝸牛的腳印。
    2.幼兒聽音樂指圖譜。
    小熊和小蜜蜂托班音樂游戲教案篇二十三
    1.在幼兒已有的跳躍練習的'基礎(chǔ)上,訓練幼兒雙腳夾物跳。
    2.訓練幼兒傳遞與接物的能力。
    3.培養(yǎng)幼兒良好的團體合作精神。
    1.每隊一個小體操球,共四個。
    2.每隊一張椅子,共四個。
    3.小推車四輛。
    一、熱身運動。
    1.學習擴胸運動。
    2.復(fù)習腰部運動、手碰腳運動。
    二、開始游戲。
    1.教師:今天猴子大王舉行了一個運西瓜比賽,這次的比賽并不是比哪一隊運得多,而是比一比哪一隊運得又快又好。
    2.教師講解游戲規(guī)則:我們現(xiàn)在把小猴子們分成四隊,每隊一個西瓜,西瓜放在小推車里,幼兒推車到小椅子旁邊,轉(zhuǎn)一圈之后回來,幼兒以接力的方式進行游戲。
    3.要求:在運西瓜的過程中西瓜不能掉在地上,否則就當輸。最快把西瓜運完的一隊為勝方。
    4.教師示范游戲。
    5.幼兒進行游戲,教師要加入游戲,為幼兒打。
    6.教師宣布比賽結(jié)果,并表揚幼兒真能干。
    三、放松運動。
    1.教師帶領(lǐng)幼兒隊列站好,做切西瓜的放松活動(切西瓜:一個大西瓜,中間切一刀,一半送給×××,一半送給×××)。
    2.兩個幼兒手拉手,踏步回教室。