語文學習不僅僅是為了應付考試,更是為了提升我們的思維能力和綜合素質??偨Y要有自己的觀點和思考,展現個性和獨特性。推薦以下范文給大家,希望能幫助到大家。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇一
一、設計意圖:
不同的形狀、五彩的顏色、大大小小的餅干,這是幼兒在生活中最最常見,也是幼兒比較感興趣的事物之一?!队變簣@教育指導綱要》中要求,選擇了適合本班幼兒年齡特點,學習特點的活動內容,在面向全體幼兒的同時,注重了幼兒的個別差異,促進不同水平幼兒的發(fā)展。這次活動是在幼兒能正確感知圓形、三角形的圖形特征的基礎上設計的。以幼兒生活中最熟悉的餅干為材料,以餅干車間為背景,讓幼兒模仿工人“進車間”、“分餅干”這些情景,重點在引導幼兒通過觀察、比較、操作、學習以圖形的某一特征來分類,并將分類的標準分層分配到各個游戲中,使活動層層遞進,環(huán)環(huán)相扣。
二、活動目標:
1、在正確感知圖形的基礎上,學習按圖形的某一特征(顏色、形狀或大?。┻M行分類。
2、能愉快地參加操作活動,并在集體面前大膽發(fā)言。
三、重、難點:
學習按圖形的某一特征進行分類。
難點形成原因:小班的幼兒對圖形已經有了一定程度的了解,不管是三角形、圓形、或是正方形,基本上都能對他們的特征有了基礎的學習。但是對于按照物體的特征來分類對于小班的孩子還是有一定程度的難度。小班的孩子對于分類僅僅只限于個別化,比如,按照顏色、按照形狀來分類,但是讓孩子自己發(fā)現,自己分類或者類似的邏輯思維是比較難的。
四、難點解決策略:
1、角色扮演:整個活動,幼兒以工人的角色來參加,激發(fā)幼兒學習的興趣。
2有效提問:活動過程中,教師經過一些有效提問來讓幼兒對一些問題的思考方向,或者一些經驗的提煉來學習。
五、活動準備:
1、場地布置成兩個車間。
2、每人手臂上戴袖章。(紅或綠)。
3、幼兒人手一份圖形卡片,一個分類盒。(紅或綠)。
4、放大的圖形卡片三分,磁性黑板上涌自粘紙貼成分類盒。
5、或駕車兩輛,分別掛上標記牌。
6、記錄紙。
六、說活動流程:
(一)角色導入,激發(fā)興趣。
這一環(huán)節(jié)教師以餅干姐姐的身份交代游戲任務,幼兒馬上就進入工人的角色,并且以自己袖套的顏色來進行分類,鞏固了幼兒在沒有其他因素的干擾下進行單一特征分類的技能。
(二)操作探索,引導觀察。引導幼兒排除其他特征干擾,按圖形的某一特征分類。
這個環(huán)節(jié)是本次活動的重點,教師注重啟發(fā)幼兒操作探索,主動講述分類方法,讓幼兒充分得到鍛煉和發(fā)揮,并且在游戲最后以貼星的形式評價,巧妙的為下一個游戲做好鋪墊。)。
(三)搬運提神,拓展深化。
最后以裝運餅干的游戲結束,并將分類要求再次提高,使整個活動一氣呵成,結局完整,取得良好效果。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇二
各位領導、各位老師:
一、說教材。
這一活動主要要求學生辨認平面幾何圖形,小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近學生的生活,為學生感興趣的事物和問題,又要有助于拓展學生的經驗和視野。設計此活動,讓學生能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據學生的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
2、培養(yǎng)學生參與活動的積極性和思維的靈活性。
根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓學生掌握。
三、活動準備。
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時學生是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到學生的知識經驗準備。
物質準備:
1、彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2、兔子頭飾1個。請1名大班學生學會情境表演。
3、形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形。
四、說教法、學法。
(一)教法。
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
1、情景表演法:活動導入部分既要讓學生發(fā)現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過學生感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小兔出門摔倒這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)學生思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,為以學生為主體,教師以啟發(fā)、引導的方式,充分調動學生學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓學生在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
3、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。
(二)學法。
學生是學習的主人,以學生為主體,創(chuàng)造條件讓學生參與探索活動,不僅提高了學生探索能力,更讓學生獲得了學習的技能和激發(fā)了學生的學習興趣。本活動采用的方法有:
1、操作法:是指學生動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使學生都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小兔鋪路,讓學生通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展學生的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為學生是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓學生全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給學生自由展現的空間。
五、說教學程序。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)學生參與活動的興趣。
通過情景表演,小兔想出去玩,剛走到門口就摔了一跤。提問:小兔為什么會摔倒的?引導學生觀察坑的形狀。
2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系。
在活動中,我先幫學生復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區(qū)分。接著為了引出本活動的難點,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助學生感知兩種圖形的轉換關系。
3、鋪路。
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,讓學生在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓學生實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發(fā)現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,學生在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
4、捉迷藏。
為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。
5、結束活動。
小朋友和小兔一起出去做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。
6、活動延伸。
1)指導學生用彩色紙、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。
2)引導學生找出長方形、三角形的轉換方法。
六、效果預測。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合小班學生的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇三
隨著我院小班主題探究活動“動物寶寶”的深入,我們生成了活動分支——有趣的蛋寶寶。3~4歲幼兒屬直覺行動思維階段,他們對數概念的獲得需要運用大量的操作活動和游戲來完成。幼兒喜歡小動物,對動物賦予了人性化的情感,因此,本次活動我抓住小班幼兒“泛靈”這一生理特性,以幼兒愛不釋手的蛋寶寶為載體,讓幼兒在生動有趣的故事及游戲中體驗點數的樂趣,學習手口一致地點數5以內的數量物。
活動目標。
1、積極參與點數活動,大膽回應老師的提問。
2、能邊數邊說數字,不漏數。
3、學習手口一致有序地點數5的數量物,并說出總數。
活動準備。
1、知識經驗:有點數4以內數量物的數學基礎以及排序的概念。
2、物質材料:小蛇頭飾,故事《雞媽媽孵蛋》課件,簍子;蛋寶寶人手10個,蛋蛋盤人手1個。
3、環(huán)境準備:活動室有關于5以內數的點卡和玩具的區(qū)域設置。
活動過程。
1、拍手共念《五指歌》,感知點數節(jié)律。
“一、二、三、四、五,上山打老虎。老虎打不著,碰到小松鼠。松鼠有幾只?一起數一數,一、二、三、四、五。”教師設置去追小松鼠的情景,帶幼兒發(fā)現地上散落著很多蛋寶寶,引出活動。
2、“撿蛋”——學習手口一致地點數5的數量物。
(1)自由撿蛋。要求:撿一個數一個。
(2)放蛋入簍。要求:放一個數一個。
(3)再次撿蛋。要求:聲音響亮,邊撿邊數,并把蛋蛋盤的每個洞洞都填滿。
3、“數蛋”——學習有序點數5的數量物。
(1)集中點數:盤里的蛋有幾個,一邊點一邊數。
(3)師幼討論、交流,發(fā)現一排蛋蛋盤點數順序——從最前面的開始數。
(4)引導思考:我發(fā)現有的蛋蛋盤和我的不一樣,這種兩排的蛋蛋盤該怎么數呢?
(5)師幼討論交流,發(fā)現兩排蛋蛋盤的點數順序——一排一排地數。
(6)幼幼互動,鞏固點數:找個好朋友數一數,看看他盤子里有幾個蛋。
4、偷蛋——鞏固5以內的點數。
師幼共同玩游戲“小蛇偷蛋”。師:我是一條小花蛇,沒事最愛偷吃蛋,“哧溜”一下偷走你的蛋,請你快快數數看。
5、“孵蛋”——鞏固點數,并說出總數。
(1)欣賞故事課件《雞媽媽孵蛋》,學習在點數的基礎上說出總數。
師:孵蛋是需要很長時間的,我們來聽個故事解解悶吧。
(2)教師邊講故事邊提問,要求幼兒每次都能說出總數,如:鴨媽媽家有幾個蛋?怎么數的?一起數一數,有幾個?(5個)。
6、“剝蛋”——繼續(xù)鞏固5以內的點數,體驗活動的樂趣。
師:看看我們的寶寶孵出來沒有,輕輕地,別傷著寶寶??纯词鞘裁磳殞毞醭鰜砹?雞、鴨、鳥、烏龜等),數一數你孵出來幾個寶寶。噢,原來這些小動物都是蛋寶寶孵出來的?,F在,我們把蛋寶寶送出去曬太陽噦!請寶寶把剝下來的蛋殼放到簍子里,收拾干凈。
活動延伸。
1、科學活動:蛋寶寶找媽媽。
2、生活活動:找一找,周圍有什么物體數量是5。
3、活動區(qū)活動:增設數學角的各種材料,數量在5以內的點卡、實物和圖片。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇四
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握。
三、活動準備。
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
物質準備:
1.彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2.兔子頭飾1個。請1名大班幼兒學會情境表演。
3.形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形。
四、說教法、學法。
(一)、教法。
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小兔出門摔倒這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
2、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。
(二)學法。
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習的《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小兔鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
五、說教學程序。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
通過情景表演,小兔想出去玩,剛走到門口就摔了一跤。提問:小兔為什么會摔倒的?引導幼兒觀察坑的形狀。
2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系。
在活動中,我先幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區(qū)分。接著為了引出本活動的難點,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助幼兒感知兩種圖形的轉換關系。
3、鋪路。
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發(fā)現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
4、捉迷藏。
為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。
5、結束活動。
小朋友和小兔一起出去做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。
6、活動延伸。
1、指導幼兒用彩色紙、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。
2、引導幼兒找出長方形、三角形的轉換方法。
六、效果預測。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。
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幼兒園小班數學鋪路說課稿篇五
活動目標:
1.體驗動手操作帶來的快樂,培養(yǎng)幼兒參與數學活動的積極性。
2.復習鞏固對三角形、圓形、正方形、長方形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
3.能正確的拼搭圖形,并懂得幫助有困難的人。
活動準備:
1.材料準備:畫有背景圖的房子、紙制小路(上面刻出不同形狀的圖形);正方形、圓形、三角形、長方形、半圓形圖片若干個。
2.經驗準備:對正方形、圓形、三角形、長方形、半圓形有所經驗。
活動過程:
1、以故事形式引出主題,加深鞏固對三角形、正方形、圓形、長方形的認識。
(2)出示小兔家門口的路,引導幼兒鞏固對圖形寶寶的`認識。
教師:路面上都有哪些形狀的坑?有什么樣的特點?
(3)小結。三角形有三個角兩條斜斜的邊,一條直直邊;正方形四個角四條邊;長方形四個角兩條短短的邊,兩條長長的邊;圓形只有一條圓圓的邊。
2.講解如何給小白兔家鋪路。
(1)教師:小朋友,我們一起來給小白兔家鋪路吧!
(2)引導幼兒討論如何把路鋪好。
教師:應該怎么樣把路鋪好呢?
(3)教師講解方法。如圓形的坑可以把相同大小圓形材料或兩個半圓形的材料放在泥坑里。
(4)路上還有很多其它形狀的坑,請你用自己的方法去修好吧。
3.幼兒操作材料。
(1)要求幼兒根據坑的形狀、大小尋找相應的材料把路修好。
(2)你剛才用了幾種方法來修路呢?
(3)小結。每個形狀的坑都有兩種方法。
4、集體操作,鞏固兩種不同的方法。
活動延伸:
找找日常生活中的幾何圖形,分區(qū)活動時讓幼兒用圖形寶寶拼出各種玩具或動物。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇六
幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握。
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
物質準備:1.彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2.兔子頭飾1個。請1名大班幼兒學會情境表演。
3.形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形
(一)、教法
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小兔出門摔倒這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
2、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。
(二)學法
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小兔鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣
通過情景表演,小兔想出去玩,剛走到門口就摔了一跤。提問:小兔為什么會摔倒的?引導幼兒觀察坑的形狀。
2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系
在活動中,我先幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區(qū)分。接著為了引出本活動的難點,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助幼兒感知兩種圖形的轉換關系。
3、鋪路
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發(fā)現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
4、捉迷藏
為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。
5、結束活動
小朋友和小兔一起出去做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。
6、活動延伸
1、指導幼兒用彩色紙、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。
2、引導幼兒找出長方形、三角形的轉換方法。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇七
各位領導、各位老師:。
一、說教材。
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:。
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握。
三、活動準備。
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
物質準備:。
1.彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2.兔子頭飾1個。請1名大班幼兒學會情境表演。
3.形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形。
四、說教法、學法。
(一)、教法。
1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小兔出門摔倒這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
3、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。
(二)學法。
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:。
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習?!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小兔鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的'過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
五、說教學程序。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
通過情景表演,小兔想出去玩,剛走到門口就摔了一跤。提問:小兔為什么會摔倒的?引導幼兒觀察坑的形狀。
2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系。
在活動中,我先幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區(qū)分。接著為了引出本活動的難點,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助幼兒感知兩種圖形的轉換關系。
3、鋪路。
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發(fā)現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
4、捉迷藏。
為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。
5、結束活動。
小朋友和小兔一起出去做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。
6、活動延伸。
1、指導幼兒用彩色紙、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。
2、引導幼兒找出長方形、三角形的轉換方法。
六、效果預測。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。精品源自(哦)。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇八
作為一名教學工作者,就有可能用到說課稿,借助說課稿可以有效提高教學效率。說課稿應該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園小班數學說課稿《餅干商店》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
一、教材。
我設計的小班數學活動《餅干商店》,是依據新頒布的《幼兒園教育指導綱要》的要求,選擇了適合本班幼兒年齡特點,學習特點的活動內容,在面向全體幼兒的同時,注重了幼兒的個別差異,促進不同水平幼兒的發(fā)展。
在活動內容的選擇上,注意了數學知識的系統(tǒng)性,符合幼兒的認識規(guī)律和智力發(fā)展水平,注意了各部分知識之間的有機聯(lián)系和配合。
二、教法。
我根據活動的內容,幼兒的年齡特點;數學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性的特點;并考慮到數學學科的特點;幼兒的認知特點,選擇了利用游戲來激發(fā)幼兒學習的興趣和求知欲,通過操作法、游戲法、引導發(fā)現法,來調動幼兒學習的.積極性,使幼兒能主動進行學習。
三、活動目標。
在制定活動目標時根據頒布的《幼兒園教育指導綱要》對數學領域的要求,結合本班幼兒的年齡特點,注重培養(yǎng)幼兒的學習興趣,注意了面向全體、因人施教的原則。
四、活動準備。
在活動的準備材料中,我多選擇用過的餅干盒、奶盒、冰棍桿廢舊物做教具,做到就地取材。
幼兒使用的小筐、圖形片等符合衛(wèi)生和安全的要求的材料的選擇上,根據活動內容和幼兒的接受能力選用教具。另外,在教具的使用中引導幼兒觀察、思考,逐步從具體形象向抽象概括的方向過渡。
五、活動過程。
(一)開始部分。
幼兒從餅干的形狀或顏色兩方面作出不同回答,接著,引導幼兒從這兩方面觀察圖形標記。
(二)基本部分。
以“分餅干”、“買餅干”、“送餅干”這一系列游戲情節(jié)串連教學過程,激發(fā)了幼兒的學習積極性。其次,考慮到小班幼兒認識幾何圖形的特點,從圖形與標記匹配,引導幼兒認識幾何圖形,以減低幼兒的學習難度。同時,通過指認的形式,幫助幼兒復習鞏固對正方形、圓形、三角形的認識。在區(qū)別三種圖形時,依照小班幼兒的思維特點,逐步引導幼兒的思維向多維性發(fā)展。
針對買餅干的要求,作四個層次的安排,讓每個幼兒分別按不同的要求參與活動。從而使每個幼兒有所發(fā)展,體現了“面向全體,因材施教的教育原則。
(三)結束部分。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇九
一、說教材:
《小手比一比》是幼兒園小班數學內容,本節(jié)課要求幼兒對1.2.3這幾個數能手口如一的點數,一般來說,3-4的幼兒對數的概念有一定的認識,讓幼兒學習手口一致點數??梢詾橛變涸诮窈髮W習數學打下基礎。
二、學習目標:
1.認識目標:通過游戲操作是幼兒初步感知:1.2.3。
2.能力目標:是幼兒大膽、勇敢的回答問題。
3.情感目標:感受與愛互助帶來的樂趣。
三、學重點,難點:
手口如一的點數1.2.3。
四、說準備:
為了更好的進行教學,我為本次數學活動準本了:
1.卡通數字1.2.3。
2.1.2.3的大數字以及相應的圖片。
3.魔術口袋極小水果.
4.小數子卡片1.2.3。
五、說教法、學法。
這一節(jié)課的數學是針對小班幼兒,他們的年齡小,愛動,愛玩兒,好奇心強,注意力容易分散,根據這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心;我采用了愉快的數學方法。以游戲的形式讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒對學習的積極性。為了更好地突出有幼兒的主體地位,在整個數學過程中,通過幼兒數一數,說一說,做一做多種形式,讓幼兒積極動眼,動腦,動手,引導幼兒通過自己的學習經驗來學習新知。積極開展本節(jié)課的.教學活動。
六、活動程序。
課堂教學是幼兒數學知識的獲得,技能,技巧的形成,智力能力的發(fā)展,因此我設計了以下3個環(huán)節(jié):
1.唱歌曲引起興趣,在這個環(huán)節(jié)中說出1.2.3分別像什么,引發(fā)幼兒的好奇心,這樣,幼兒對之就有了興趣。
2.觀察:這個環(huán)節(jié)中我出示的圖片讓幼兒觀察他們像什么,然后說出是幾。
3.運用游戲,進入主題,在這個環(huán)節(jié)我利用老師和幼兒互動的游戲《我出幾你念幾》,《我來說你來比》,《看實物出手指》,自己動動手,根據實物說出1.2.3的數量。
這節(jié)課,我通過3各環(huán)節(jié)的教學設計指導幼兒觀察游戲操作,獲取新知,在教學過程中讓幼兒動眼,動手,動腦為主的學習方法,是幼兒學習有興趣,學有所獲。
教學反思:
本次的教學活動,目標完成。通過游戲活動,幼兒對數字1,2,3有了進一步的認識,并能夠手口一致的表示實物的數量。在教學活動中,我采用讓幼兒能動手,動腦的學習方法,使幼兒對學習有了興趣,學有所獲。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇十
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握。
三、活動準備。
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
物質準備:1.彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2.小狗頭飾1個,兔媽媽頭飾一個。請1名大班幼兒學會情境表演。
3.形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形。
四、說教法、學法。
(一)、教法。
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小狗出門摔倒這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式--教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
2、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將。
各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。
(二)學法。
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習?!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小狗鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
五、說教學程序。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
通過情景表演,小狗想出去玩,剛走到門口就摔了一跤。提問:小狗為什么會摔倒的?引導幼兒觀察坑的形狀。
2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系。
在活動中,我先幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區(qū)分。接著為了引出本活動的難點,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助幼兒感知兩種圖形的轉換關系。
3、鋪路。
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,讓。
幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發(fā)現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
4、捉迷藏。
為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。
5、結束活動。
小朋友和兔媽媽一起出去做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。
六、效果預測。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇十一
《學習5以內的序數》是小班下冊多元能力探索課程數學課中的一課時,內容有一座住著5只小動物的樓房和一幅兔媽媽營救5只兔寶寶的圖片組成。通過訓練第幾層樓房住著那只小動物和兔媽媽營救兔寶寶的順序,讓幼兒學習從上到下或從下到上的順序進行點數,初步建立序數的概念,掌握5以內的單向序數。
二、說活動目標。
根據小班幼兒的年齡特點和教材內容,我確定本次的.活動目標為:
1、認知目標。
(1)學習5以內的單向序數,初步建立序數的概念。
(2)學習從上到下或從下到上的順序進行點數。
2、能力目標。
發(fā)展幼兒的觀察能力,判斷能力,提高動手操作能力。
三、說活動準備。
1、幼兒用書,樓房和兔媽媽營救兔寶寶的掛圖。
2、小狗、小貓、小豬、小猴、小羊的圖片各一張,小兔子不同顏色的圖片各兩張。
3、1—5的數字卡兩套。
四、說活動重難點。
2、難點:學會按照一定的順序進行點數。
五、說教法。
小班孩子的特點主要是直觀形象性,在本次的活動中我主要采用了觀察、提問,演示等方法。
六、說學法。
孩子最大的樂趣是在“玩中學”,要在活動中為幼兒創(chuàng)設寬松愉快的學習環(huán)境。幼兒在“幫小動物搬新樓”的活動中,通過動口、動手、動腦從而輕松地掌握序數的概念。
七、說過程。
(一)開始部分。
導入:復習《方位詞》頭在上,腳在下、、、、、
(鞏固幼兒對上下,前后,左右的區(qū)別,為觀察樓房從下往上數有5層做鋪墊。)。
(二)基本部分。
1、教師出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
(啟發(fā)幼兒說出這是一座5層樓房的圖片,并粘上1—5的數字,并告訴幼兒粘上數字1的就表示第一層、、、、)。
3、教師再次出示住著5只小動物的樓房,引導幼兒說出第幾層住著那只小動物。
(1)教師將小狗、小貓、小豬、小羊、小猴的圖片擺放在樓房里。
(2)教師提問:從下往上數,第一層住的是誰?、、、、依次說出每層樓房的小動物。
(讓幼兒學習從下往上的順序進行點數)。
4、教師再次出示空樓房,鞏固對序數的認識。
(1)教師:小動物們要搬新家了,請小朋友們看看,搬家以后住在什么地方?
(2)教師:(指最下面)這是第幾層?
(引導幼兒明白開始數的這一個就是第一)。
(3)依次完成第二層、第三層、第四層、第五層的數數。
5、動物與樓房對應,(師幼共同幫助小動物搬家,鞏固對序數的認識。)。
(1)教師:小貓住第二層。(請一名幼兒上前操作粘上小貓的圖片)。
(2)教師:小狗住在小貓的上面,小狗住第幾層?(請一名幼兒上前操作)。
(3)依次完成其他小動物與樓層的對應,提問同上。
6、樓房與動物對應,(師幼共同說出小動物搬家以后的位置,加深對序數的認識和理解。)。
(1)教師:第一層住的是誰?(啟發(fā)幼兒說出)。
(2)教師:第三層的下面是第幾層?住的是誰?
(3)依次提問到每個樓層,步驟同上。
7、教師小結:要知道小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
8、操作幼兒用書,并完成練習。(檢測幼兒這節(jié)課所學效果)。
(1)教師:請小朋友看一看,從上往下數,一共有幾只小兔子?這些小兔子分別排在第幾?(啟發(fā)幼兒觀察回答)。
(2)教師:請小朋友取下數字卡,依序排放在不同小兔子的后面。
(三)結束部分。
老師小結:這節(jié)課我們共同學習了5以內的序數,我們數第幾第幾要看是從那邊數起,開始數的那一個就叫第一,數到幾就是第幾。
八、活動延伸。
課下我們到室外,讓5個小朋友手拉手排隊,看看全班有幾組小朋友,每個小朋友分別站在第幾組的第幾個。(讓幼兒觀察自己的位置,說出自己排在第幾。)。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇十二
1、教材分析:相鄰數是比某一個數大1或者小1的自然數,一般一個自然數都有兩個相鄰數,就是排在它前面或者后面的一個數。但是自然數1只有一個相鄰數。相鄰數這個內容可以從多個角度來組織教學活動,今天我選擇的是中班數學活動《5以內的相鄰數》。
2、教育價值:在這個活動中需要幼兒運用觀察、比較等方法來進行學習?!毒V要》中指出:“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野”。在活動中我利用游戲的方式讓幼兒來進行學習。
3、年齡判斷:根據中班幼兒形象思維占主體地位的年齡特點,幼兒所學的知識應避免直接教授給他們,而是安排幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現。中班幼兒對5以內的數已有了一定的了解,這為學習相鄰數奠定了基礎,因此我將活動放在中班開展。
二、教育目標。
根據所選內容,也結合幼兒的年齡特點,在《綱要》精神的引領之下,我從情感、態(tài)度、認知、能力、技能五大方面制定了一下三維目標:
1、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
(重點:知道相鄰數概念為掌握5以內各數的相鄰數做鋪墊,我利用游戲――找朋友的'形式讓幼兒來學習相鄰數。)。
2、理解并能說出相鄰數之間多1或者少1的關系。
(難點:通過游戲的形式讓幼兒知道各數的相鄰數不難,因為幼兒對相鄰數的概念已有了一定的了解,但是幼兒在操作中還未理解多1少1的關系,這也是活動中的難點,我通過讓幼兒擺放物品的方式來讓幼兒理解。)。
3、提升自己的比較能力和思維能力。
三、教學準備。
我遵循實效性、簡約性、重復利用的理念,準備了幼兒數字操作卡人手一套、動物卡片,并為幼兒創(chuàng)設動物搬家情景。
(創(chuàng)設情景可以讓幼兒在游戲中學習,能夠激發(fā)幼兒學習的興趣,興趣是學習的動力,能使幼兒產生主動學習的動機。幼兒數字操作卡片在活動后可以投放到區(qū)角當中,讓幼兒巡回利用。)。
四、教學過程。
(一)拍手游戲導入,初步理解“鄰居”關系。
1、師:小朋友,我問你,你的朋友在哪里?
(教師以拍手游戲的方式讓幼兒感知鄰居關系,被教師問到的幼兒要舉起旁邊小朋友的手。中班幼兒的理解能力逐漸發(fā)展,教師的“拍手游戲”這種形式都為幼兒所喜愛,也能夠初步理解“鄰居”關系。這為下一環(huán)節(jié)做準備。)。
(二)知道5各數的相鄰數。
1、通過故事講述和表演,并以提問的方式幫助幼兒回憶故事內容。
師:熊貓說有兩個鄰居,他們是誰呢?他們的家應該是幾號呢?
(通過問答及卡片操作的方式讓幼兒知道5各數的相鄰數,在問答當中,也會有個別幼兒無法了解相鄰數,因此教師通過動物卡片的方式讓幼兒來了解。當幼兒知道動物的鄰居是誰之后,教師將動物卡片移走,剩下數字卡片,實現從具體的物到抽象的數的轉換,這也是接下來的第二個小環(huán)節(jié)。)。
2、師:5的鄰居是誰呀?(通過數字卡片的展示讓幼兒知道5的相鄰數是4和6,從中通過請個別幼兒(能力較好、能力較弱)進行示范操作,從而鞏固對相鄰數的了解。)。
(三)鞏固對5各數的相鄰數的認識,感知多1少1的關系。
1、給幼兒發(fā)放數字卡片,引導幼兒比一比,幫助幼兒理解相鄰數之間多1少1的關系。(教師出示數字卡4,請幼兒在自己的操作卡中尋找其相鄰數并展示,這時教師引導幼兒比一比,從而發(fā)現其中多1少1的關系。)。
(四)活動延伸。
1、游戲《尋找鄰居》。(教師為每一位幼兒貼上數字卡片,引導幼兒尋找鄰居,當幼兒尋找到鄰居后,教師進行小結,師幼一起來驗證他們是不是鄰居關系。)。
2、出示10以內的數字卡片,引導幼兒嘗試尋找鄰居。
五、結束部分。
1、效果預測:通過這樣的設計,我相信基本能完成所設定的教學目標,幼兒一定能在輕松、愉快的氛圍中得到發(fā)展。
2、亮點介紹:活動中我充分以幼兒為主體,使幼兒在游戲中操作、學習;而且從引入主題――初步理解“鄰居”關系――知道5各數的相鄰數――感知多1少1的關系――延伸活動五大環(huán)節(jié)來開展活動,其環(huán)節(jié)清晰、層層遞進、環(huán)環(huán)相扣,從使整個活動有效的開展。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇十三
各位領導、各位老師:。
一、說教材。
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握。
三、活動準備。
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
物質準備:
1、彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2、兔子頭飾1個。請1名大班幼兒學會情境表演。
3、形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形。
四、說教法、學法。
(一)教法。
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小兔出門摔倒這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的`運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
2、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。
(二)學法。
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習?!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小兔鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
五、說教學程序。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
通過情景表演,小兔想出去玩,剛走到門口就摔了一跤。提問:小兔為什么會摔倒的?引導幼兒觀察坑的形狀。
2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系。
在活動中,我先幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區(qū)分。接著為了引出本活動的難點,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助幼兒感知兩種圖形的轉換關系。
3、鋪路。
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發(fā)現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
4、捉迷藏。
為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。
5、結束活動。
小朋友和小兔一起出去做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。
6、活動延伸。
1)指導幼兒用彩色紙、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。
2)引導幼兒找出長方形、三角形的轉換方法。
六、效果預測。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇十四
活動目標:
1、引導幼兒區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形,并能按標記進行分類。
2、通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。
3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數學的欲望。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
1、學會了各種圖形的特征。
2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的“石頭”。小籃同幼兒人數。
3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形標記,音樂。
活動過程:
一、情景導入“撿石頭”,激發(fā)幼兒活動興趣。
1、“小朋友,今天的天氣真好,我們一起去郊外撿石頭!”(隨音樂進入活動室)。
2、教師提出操作要求:“快看!有那么多五彩繽紛的小石頭,大家可以挑自己喜歡的撿。”
3、引導幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒邊操作邊交流。
4、請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)。
5、游戲:按標記舉“石頭”。
二、鋪石頭:
1、
2、幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應地嵌入相應形狀的“坑”里。
3、出現問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎么辦?”
4、幼兒再次操作。
5、發(fā)現問題:“老師發(fā)現這里有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的。”請個別幼兒介紹他的方法。
6、引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”鋪平“地上”的“坑”。
7、教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。
三、踩石頭:
1、“路鋪平了,我們來玩踩石頭的游戲!”
教師介紹玩法:“音樂一響,小朋友就一邊念兒歌一邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。
2、游戲重復2~3次。
3、讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的'圖形,結束活動。
活動延伸:
1、幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續(xù)操作。
2、讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,并列出圖表。
活動反思:
整節(jié)活動,孩子在游戲中感知,在情境中體驗,在交流中分享經驗,有效整合提升孩子已有的經驗,活動簡單,真實,自然,孩子們投入的表情,快樂的情緒,讓我在一次體驗到“適合孩子的,才是最好的。”生活中各種多邊形無處不在,各種形狀的多邊形與人們的生活息息相關,然而對于幼兒園的孩子,尤其是小班的孩子來說,圖形是非常抽象的的概念,孩子們的生活給了我智慧和靈感。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇一
一、設計意圖:
不同的形狀、五彩的顏色、大大小小的餅干,這是幼兒在生活中最最常見,也是幼兒比較感興趣的事物之一?!队變簣@教育指導綱要》中要求,選擇了適合本班幼兒年齡特點,學習特點的活動內容,在面向全體幼兒的同時,注重了幼兒的個別差異,促進不同水平幼兒的發(fā)展。這次活動是在幼兒能正確感知圓形、三角形的圖形特征的基礎上設計的。以幼兒生活中最熟悉的餅干為材料,以餅干車間為背景,讓幼兒模仿工人“進車間”、“分餅干”這些情景,重點在引導幼兒通過觀察、比較、操作、學習以圖形的某一特征來分類,并將分類的標準分層分配到各個游戲中,使活動層層遞進,環(huán)環(huán)相扣。
二、活動目標:
1、在正確感知圖形的基礎上,學習按圖形的某一特征(顏色、形狀或大?。┻M行分類。
2、能愉快地參加操作活動,并在集體面前大膽發(fā)言。
三、重、難點:
學習按圖形的某一特征進行分類。
難點形成原因:小班的幼兒對圖形已經有了一定程度的了解,不管是三角形、圓形、或是正方形,基本上都能對他們的特征有了基礎的學習。但是對于按照物體的特征來分類對于小班的孩子還是有一定程度的難度。小班的孩子對于分類僅僅只限于個別化,比如,按照顏色、按照形狀來分類,但是讓孩子自己發(fā)現,自己分類或者類似的邏輯思維是比較難的。
四、難點解決策略:
1、角色扮演:整個活動,幼兒以工人的角色來參加,激發(fā)幼兒學習的興趣。
2有效提問:活動過程中,教師經過一些有效提問來讓幼兒對一些問題的思考方向,或者一些經驗的提煉來學習。
五、活動準備:
1、場地布置成兩個車間。
2、每人手臂上戴袖章。(紅或綠)。
3、幼兒人手一份圖形卡片,一個分類盒。(紅或綠)。
4、放大的圖形卡片三分,磁性黑板上涌自粘紙貼成分類盒。
5、或駕車兩輛,分別掛上標記牌。
6、記錄紙。
六、說活動流程:
(一)角色導入,激發(fā)興趣。
這一環(huán)節(jié)教師以餅干姐姐的身份交代游戲任務,幼兒馬上就進入工人的角色,并且以自己袖套的顏色來進行分類,鞏固了幼兒在沒有其他因素的干擾下進行單一特征分類的技能。
(二)操作探索,引導觀察。引導幼兒排除其他特征干擾,按圖形的某一特征分類。
這個環(huán)節(jié)是本次活動的重點,教師注重啟發(fā)幼兒操作探索,主動講述分類方法,讓幼兒充分得到鍛煉和發(fā)揮,并且在游戲最后以貼星的形式評價,巧妙的為下一個游戲做好鋪墊。)。
(三)搬運提神,拓展深化。
最后以裝運餅干的游戲結束,并將分類要求再次提高,使整個活動一氣呵成,結局完整,取得良好效果。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇二
各位領導、各位老師:
一、說教材。
這一活動主要要求學生辨認平面幾何圖形,小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近學生的生活,為學生感興趣的事物和問題,又要有助于拓展學生的經驗和視野。設計此活動,讓學生能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據學生的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
2、培養(yǎng)學生參與活動的積極性和思維的靈活性。
根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓學生掌握。
三、活動準備。
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時學生是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到學生的知識經驗準備。
物質準備:
1、彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2、兔子頭飾1個。請1名大班學生學會情境表演。
3、形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形。
四、說教法、學法。
(一)教法。
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
1、情景表演法:活動導入部分既要讓學生發(fā)現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過學生感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小兔出門摔倒這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)學生思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,為以學生為主體,教師以啟發(fā)、引導的方式,充分調動學生學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓學生在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
3、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。
(二)學法。
學生是學習的主人,以學生為主體,創(chuàng)造條件讓學生參與探索活動,不僅提高了學生探索能力,更讓學生獲得了學習的技能和激發(fā)了學生的學習興趣。本活動采用的方法有:
1、操作法:是指學生動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使學生都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小兔鋪路,讓學生通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展學生的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為學生是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓學生全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給學生自由展現的空間。
五、說教學程序。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)學生參與活動的興趣。
通過情景表演,小兔想出去玩,剛走到門口就摔了一跤。提問:小兔為什么會摔倒的?引導學生觀察坑的形狀。
2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系。
在活動中,我先幫學生復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區(qū)分。接著為了引出本活動的難點,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助學生感知兩種圖形的轉換關系。
3、鋪路。
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,讓學生在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓學生實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發(fā)現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,學生在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
4、捉迷藏。
為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。
5、結束活動。
小朋友和小兔一起出去做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。
6、活動延伸。
1)指導學生用彩色紙、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。
2)引導學生找出長方形、三角形的轉換方法。
六、效果預測。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合小班學生的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇三
隨著我院小班主題探究活動“動物寶寶”的深入,我們生成了活動分支——有趣的蛋寶寶。3~4歲幼兒屬直覺行動思維階段,他們對數概念的獲得需要運用大量的操作活動和游戲來完成。幼兒喜歡小動物,對動物賦予了人性化的情感,因此,本次活動我抓住小班幼兒“泛靈”這一生理特性,以幼兒愛不釋手的蛋寶寶為載體,讓幼兒在生動有趣的故事及游戲中體驗點數的樂趣,學習手口一致地點數5以內的數量物。
活動目標。
1、積極參與點數活動,大膽回應老師的提問。
2、能邊數邊說數字,不漏數。
3、學習手口一致有序地點數5的數量物,并說出總數。
活動準備。
1、知識經驗:有點數4以內數量物的數學基礎以及排序的概念。
2、物質材料:小蛇頭飾,故事《雞媽媽孵蛋》課件,簍子;蛋寶寶人手10個,蛋蛋盤人手1個。
3、環(huán)境準備:活動室有關于5以內數的點卡和玩具的區(qū)域設置。
活動過程。
1、拍手共念《五指歌》,感知點數節(jié)律。
“一、二、三、四、五,上山打老虎。老虎打不著,碰到小松鼠。松鼠有幾只?一起數一數,一、二、三、四、五。”教師設置去追小松鼠的情景,帶幼兒發(fā)現地上散落著很多蛋寶寶,引出活動。
2、“撿蛋”——學習手口一致地點數5的數量物。
(1)自由撿蛋。要求:撿一個數一個。
(2)放蛋入簍。要求:放一個數一個。
(3)再次撿蛋。要求:聲音響亮,邊撿邊數,并把蛋蛋盤的每個洞洞都填滿。
3、“數蛋”——學習有序點數5的數量物。
(1)集中點數:盤里的蛋有幾個,一邊點一邊數。
(3)師幼討論、交流,發(fā)現一排蛋蛋盤點數順序——從最前面的開始數。
(4)引導思考:我發(fā)現有的蛋蛋盤和我的不一樣,這種兩排的蛋蛋盤該怎么數呢?
(5)師幼討論交流,發(fā)現兩排蛋蛋盤的點數順序——一排一排地數。
(6)幼幼互動,鞏固點數:找個好朋友數一數,看看他盤子里有幾個蛋。
4、偷蛋——鞏固5以內的點數。
師幼共同玩游戲“小蛇偷蛋”。師:我是一條小花蛇,沒事最愛偷吃蛋,“哧溜”一下偷走你的蛋,請你快快數數看。
5、“孵蛋”——鞏固點數,并說出總數。
(1)欣賞故事課件《雞媽媽孵蛋》,學習在點數的基礎上說出總數。
師:孵蛋是需要很長時間的,我們來聽個故事解解悶吧。
(2)教師邊講故事邊提問,要求幼兒每次都能說出總數,如:鴨媽媽家有幾個蛋?怎么數的?一起數一數,有幾個?(5個)。
6、“剝蛋”——繼續(xù)鞏固5以內的點數,體驗活動的樂趣。
師:看看我們的寶寶孵出來沒有,輕輕地,別傷著寶寶??纯词鞘裁磳殞毞醭鰜砹?雞、鴨、鳥、烏龜等),數一數你孵出來幾個寶寶。噢,原來這些小動物都是蛋寶寶孵出來的?,F在,我們把蛋寶寶送出去曬太陽噦!請寶寶把剝下來的蛋殼放到簍子里,收拾干凈。
活動延伸。
1、科學活動:蛋寶寶找媽媽。
2、生活活動:找一找,周圍有什么物體數量是5。
3、活動區(qū)活動:增設數學角的各種材料,數量在5以內的點卡、實物和圖片。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇四
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握。
三、活動準備。
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
物質準備:
1.彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2.兔子頭飾1個。請1名大班幼兒學會情境表演。
3.形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形。
四、說教法、學法。
(一)、教法。
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小兔出門摔倒這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
2、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。
(二)學法。
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習的《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小兔鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
五、說教學程序。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
通過情景表演,小兔想出去玩,剛走到門口就摔了一跤。提問:小兔為什么會摔倒的?引導幼兒觀察坑的形狀。
2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系。
在活動中,我先幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區(qū)分。接著為了引出本活動的難點,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助幼兒感知兩種圖形的轉換關系。
3、鋪路。
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發(fā)現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
4、捉迷藏。
為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。
5、結束活動。
小朋友和小兔一起出去做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。
6、活動延伸。
1、指導幼兒用彩色紙、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。
2、引導幼兒找出長方形、三角形的轉換方法。
六、效果預測。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。
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幼兒園小班數學鋪路說課稿篇五
活動目標:
1.體驗動手操作帶來的快樂,培養(yǎng)幼兒參與數學活動的積極性。
2.復習鞏固對三角形、圓形、正方形、長方形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
3.能正確的拼搭圖形,并懂得幫助有困難的人。
活動準備:
1.材料準備:畫有背景圖的房子、紙制小路(上面刻出不同形狀的圖形);正方形、圓形、三角形、長方形、半圓形圖片若干個。
2.經驗準備:對正方形、圓形、三角形、長方形、半圓形有所經驗。
活動過程:
1、以故事形式引出主題,加深鞏固對三角形、正方形、圓形、長方形的認識。
(2)出示小兔家門口的路,引導幼兒鞏固對圖形寶寶的`認識。
教師:路面上都有哪些形狀的坑?有什么樣的特點?
(3)小結。三角形有三個角兩條斜斜的邊,一條直直邊;正方形四個角四條邊;長方形四個角兩條短短的邊,兩條長長的邊;圓形只有一條圓圓的邊。
2.講解如何給小白兔家鋪路。
(1)教師:小朋友,我們一起來給小白兔家鋪路吧!
(2)引導幼兒討論如何把路鋪好。
教師:應該怎么樣把路鋪好呢?
(3)教師講解方法。如圓形的坑可以把相同大小圓形材料或兩個半圓形的材料放在泥坑里。
(4)路上還有很多其它形狀的坑,請你用自己的方法去修好吧。
3.幼兒操作材料。
(1)要求幼兒根據坑的形狀、大小尋找相應的材料把路修好。
(2)你剛才用了幾種方法來修路呢?
(3)小結。每個形狀的坑都有兩種方法。
4、集體操作,鞏固兩種不同的方法。
活動延伸:
找找日常生活中的幾何圖形,分區(qū)活動時讓幼兒用圖形寶寶拼出各種玩具或動物。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇六
幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握。
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
物質準備:1.彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2.兔子頭飾1個。請1名大班幼兒學會情境表演。
3.形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形
(一)、教法
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小兔出門摔倒這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
2、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。
(二)學法
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小兔鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣
通過情景表演,小兔想出去玩,剛走到門口就摔了一跤。提問:小兔為什么會摔倒的?引導幼兒觀察坑的形狀。
2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系
在活動中,我先幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區(qū)分。接著為了引出本活動的難點,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助幼兒感知兩種圖形的轉換關系。
3、鋪路
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發(fā)現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
4、捉迷藏
為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。
5、結束活動
小朋友和小兔一起出去做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。
6、活動延伸
1、指導幼兒用彩色紙、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。
2、引導幼兒找出長方形、三角形的轉換方法。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇七
各位領導、各位老師:。
一、說教材。
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:。
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握。
三、活動準備。
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
物質準備:。
1.彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2.兔子頭飾1個。請1名大班幼兒學會情境表演。
3.形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形。
四、說教法、學法。
(一)、教法。
1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小兔出門摔倒這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
3、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。
(二)學法。
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:。
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習?!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小兔鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的'過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
五、說教學程序。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
通過情景表演,小兔想出去玩,剛走到門口就摔了一跤。提問:小兔為什么會摔倒的?引導幼兒觀察坑的形狀。
2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系。
在活動中,我先幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區(qū)分。接著為了引出本活動的難點,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助幼兒感知兩種圖形的轉換關系。
3、鋪路。
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發(fā)現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
4、捉迷藏。
為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。
5、結束活動。
小朋友和小兔一起出去做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。
6、活動延伸。
1、指導幼兒用彩色紙、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。
2、引導幼兒找出長方形、三角形的轉換方法。
六、效果預測。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。精品源自(哦)。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇八
作為一名教學工作者,就有可能用到說課稿,借助說課稿可以有效提高教學效率。說課稿應該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園小班數學說課稿《餅干商店》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
一、教材。
我設計的小班數學活動《餅干商店》,是依據新頒布的《幼兒園教育指導綱要》的要求,選擇了適合本班幼兒年齡特點,學習特點的活動內容,在面向全體幼兒的同時,注重了幼兒的個別差異,促進不同水平幼兒的發(fā)展。
在活動內容的選擇上,注意了數學知識的系統(tǒng)性,符合幼兒的認識規(guī)律和智力發(fā)展水平,注意了各部分知識之間的有機聯(lián)系和配合。
二、教法。
我根據活動的內容,幼兒的年齡特點;數學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性的特點;并考慮到數學學科的特點;幼兒的認知特點,選擇了利用游戲來激發(fā)幼兒學習的興趣和求知欲,通過操作法、游戲法、引導發(fā)現法,來調動幼兒學習的.積極性,使幼兒能主動進行學習。
三、活動目標。
在制定活動目標時根據頒布的《幼兒園教育指導綱要》對數學領域的要求,結合本班幼兒的年齡特點,注重培養(yǎng)幼兒的學習興趣,注意了面向全體、因人施教的原則。
四、活動準備。
在活動的準備材料中,我多選擇用過的餅干盒、奶盒、冰棍桿廢舊物做教具,做到就地取材。
幼兒使用的小筐、圖形片等符合衛(wèi)生和安全的要求的材料的選擇上,根據活動內容和幼兒的接受能力選用教具。另外,在教具的使用中引導幼兒觀察、思考,逐步從具體形象向抽象概括的方向過渡。
五、活動過程。
(一)開始部分。
幼兒從餅干的形狀或顏色兩方面作出不同回答,接著,引導幼兒從這兩方面觀察圖形標記。
(二)基本部分。
以“分餅干”、“買餅干”、“送餅干”這一系列游戲情節(jié)串連教學過程,激發(fā)了幼兒的學習積極性。其次,考慮到小班幼兒認識幾何圖形的特點,從圖形與標記匹配,引導幼兒認識幾何圖形,以減低幼兒的學習難度。同時,通過指認的形式,幫助幼兒復習鞏固對正方形、圓形、三角形的認識。在區(qū)別三種圖形時,依照小班幼兒的思維特點,逐步引導幼兒的思維向多維性發(fā)展。
針對買餅干的要求,作四個層次的安排,讓每個幼兒分別按不同的要求參與活動。從而使每個幼兒有所發(fā)展,體現了“面向全體,因材施教的教育原則。
(三)結束部分。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇九
一、說教材:
《小手比一比》是幼兒園小班數學內容,本節(jié)課要求幼兒對1.2.3這幾個數能手口如一的點數,一般來說,3-4的幼兒對數的概念有一定的認識,讓幼兒學習手口一致點數??梢詾橛變涸诮窈髮W習數學打下基礎。
二、學習目標:
1.認識目標:通過游戲操作是幼兒初步感知:1.2.3。
2.能力目標:是幼兒大膽、勇敢的回答問題。
3.情感目標:感受與愛互助帶來的樂趣。
三、學重點,難點:
手口如一的點數1.2.3。
四、說準備:
為了更好的進行教學,我為本次數學活動準本了:
1.卡通數字1.2.3。
2.1.2.3的大數字以及相應的圖片。
3.魔術口袋極小水果.
4.小數子卡片1.2.3。
五、說教法、學法。
這一節(jié)課的數學是針對小班幼兒,他們的年齡小,愛動,愛玩兒,好奇心強,注意力容易分散,根據這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心;我采用了愉快的數學方法。以游戲的形式讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒對學習的積極性。為了更好地突出有幼兒的主體地位,在整個數學過程中,通過幼兒數一數,說一說,做一做多種形式,讓幼兒積極動眼,動腦,動手,引導幼兒通過自己的學習經驗來學習新知。積極開展本節(jié)課的.教學活動。
六、活動程序。
課堂教學是幼兒數學知識的獲得,技能,技巧的形成,智力能力的發(fā)展,因此我設計了以下3個環(huán)節(jié):
1.唱歌曲引起興趣,在這個環(huán)節(jié)中說出1.2.3分別像什么,引發(fā)幼兒的好奇心,這樣,幼兒對之就有了興趣。
2.觀察:這個環(huán)節(jié)中我出示的圖片讓幼兒觀察他們像什么,然后說出是幾。
3.運用游戲,進入主題,在這個環(huán)節(jié)我利用老師和幼兒互動的游戲《我出幾你念幾》,《我來說你來比》,《看實物出手指》,自己動動手,根據實物說出1.2.3的數量。
這節(jié)課,我通過3各環(huán)節(jié)的教學設計指導幼兒觀察游戲操作,獲取新知,在教學過程中讓幼兒動眼,動手,動腦為主的學習方法,是幼兒學習有興趣,學有所獲。
教學反思:
本次的教學活動,目標完成。通過游戲活動,幼兒對數字1,2,3有了進一步的認識,并能夠手口一致的表示實物的數量。在教學活動中,我采用讓幼兒能動手,動腦的學習方法,使幼兒對學習有了興趣,學有所獲。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇十
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握。
三、活動準備。
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
物質準備:1.彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2.小狗頭飾1個,兔媽媽頭飾一個。請1名大班幼兒學會情境表演。
3.形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形。
四、說教法、學法。
(一)、教法。
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小狗出門摔倒這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式--教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
2、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將。
各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。
(二)學法。
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習?!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小狗鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
五、說教學程序。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
通過情景表演,小狗想出去玩,剛走到門口就摔了一跤。提問:小狗為什么會摔倒的?引導幼兒觀察坑的形狀。
2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系。
在活動中,我先幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區(qū)分。接著為了引出本活動的難點,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助幼兒感知兩種圖形的轉換關系。
3、鋪路。
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,讓。
幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發(fā)現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
4、捉迷藏。
為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。
5、結束活動。
小朋友和兔媽媽一起出去做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。
六、效果預測。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇十一
《學習5以內的序數》是小班下冊多元能力探索課程數學課中的一課時,內容有一座住著5只小動物的樓房和一幅兔媽媽營救5只兔寶寶的圖片組成。通過訓練第幾層樓房住著那只小動物和兔媽媽營救兔寶寶的順序,讓幼兒學習從上到下或從下到上的順序進行點數,初步建立序數的概念,掌握5以內的單向序數。
二、說活動目標。
根據小班幼兒的年齡特點和教材內容,我確定本次的.活動目標為:
1、認知目標。
(1)學習5以內的單向序數,初步建立序數的概念。
(2)學習從上到下或從下到上的順序進行點數。
2、能力目標。
發(fā)展幼兒的觀察能力,判斷能力,提高動手操作能力。
三、說活動準備。
1、幼兒用書,樓房和兔媽媽營救兔寶寶的掛圖。
2、小狗、小貓、小豬、小猴、小羊的圖片各一張,小兔子不同顏色的圖片各兩張。
3、1—5的數字卡兩套。
四、說活動重難點。
2、難點:學會按照一定的順序進行點數。
五、說教法。
小班孩子的特點主要是直觀形象性,在本次的活動中我主要采用了觀察、提問,演示等方法。
六、說學法。
孩子最大的樂趣是在“玩中學”,要在活動中為幼兒創(chuàng)設寬松愉快的學習環(huán)境。幼兒在“幫小動物搬新樓”的活動中,通過動口、動手、動腦從而輕松地掌握序數的概念。
七、說過程。
(一)開始部分。
導入:復習《方位詞》頭在上,腳在下、、、、、
(鞏固幼兒對上下,前后,左右的區(qū)別,為觀察樓房從下往上數有5層做鋪墊。)。
(二)基本部分。
1、教師出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
(啟發(fā)幼兒說出這是一座5層樓房的圖片,并粘上1—5的數字,并告訴幼兒粘上數字1的就表示第一層、、、、)。
3、教師再次出示住著5只小動物的樓房,引導幼兒說出第幾層住著那只小動物。
(1)教師將小狗、小貓、小豬、小羊、小猴的圖片擺放在樓房里。
(2)教師提問:從下往上數,第一層住的是誰?、、、、依次說出每層樓房的小動物。
(讓幼兒學習從下往上的順序進行點數)。
4、教師再次出示空樓房,鞏固對序數的認識。
(1)教師:小動物們要搬新家了,請小朋友們看看,搬家以后住在什么地方?
(2)教師:(指最下面)這是第幾層?
(引導幼兒明白開始數的這一個就是第一)。
(3)依次完成第二層、第三層、第四層、第五層的數數。
5、動物與樓房對應,(師幼共同幫助小動物搬家,鞏固對序數的認識。)。
(1)教師:小貓住第二層。(請一名幼兒上前操作粘上小貓的圖片)。
(2)教師:小狗住在小貓的上面,小狗住第幾層?(請一名幼兒上前操作)。
(3)依次完成其他小動物與樓層的對應,提問同上。
6、樓房與動物對應,(師幼共同說出小動物搬家以后的位置,加深對序數的認識和理解。)。
(1)教師:第一層住的是誰?(啟發(fā)幼兒說出)。
(2)教師:第三層的下面是第幾層?住的是誰?
(3)依次提問到每個樓層,步驟同上。
7、教師小結:要知道小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
8、操作幼兒用書,并完成練習。(檢測幼兒這節(jié)課所學效果)。
(1)教師:請小朋友看一看,從上往下數,一共有幾只小兔子?這些小兔子分別排在第幾?(啟發(fā)幼兒觀察回答)。
(2)教師:請小朋友取下數字卡,依序排放在不同小兔子的后面。
(三)結束部分。
老師小結:這節(jié)課我們共同學習了5以內的序數,我們數第幾第幾要看是從那邊數起,開始數的那一個就叫第一,數到幾就是第幾。
八、活動延伸。
課下我們到室外,讓5個小朋友手拉手排隊,看看全班有幾組小朋友,每個小朋友分別站在第幾組的第幾個。(讓幼兒觀察自己的位置,說出自己排在第幾。)。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇十二
1、教材分析:相鄰數是比某一個數大1或者小1的自然數,一般一個自然數都有兩個相鄰數,就是排在它前面或者后面的一個數。但是自然數1只有一個相鄰數。相鄰數這個內容可以從多個角度來組織教學活動,今天我選擇的是中班數學活動《5以內的相鄰數》。
2、教育價值:在這個活動中需要幼兒運用觀察、比較等方法來進行學習?!毒V要》中指出:“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野”。在活動中我利用游戲的方式讓幼兒來進行學習。
3、年齡判斷:根據中班幼兒形象思維占主體地位的年齡特點,幼兒所學的知識應避免直接教授給他們,而是安排幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現。中班幼兒對5以內的數已有了一定的了解,這為學習相鄰數奠定了基礎,因此我將活動放在中班開展。
二、教育目標。
根據所選內容,也結合幼兒的年齡特點,在《綱要》精神的引領之下,我從情感、態(tài)度、認知、能力、技能五大方面制定了一下三維目標:
1、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
(重點:知道相鄰數概念為掌握5以內各數的相鄰數做鋪墊,我利用游戲――找朋友的'形式讓幼兒來學習相鄰數。)。
2、理解并能說出相鄰數之間多1或者少1的關系。
(難點:通過游戲的形式讓幼兒知道各數的相鄰數不難,因為幼兒對相鄰數的概念已有了一定的了解,但是幼兒在操作中還未理解多1少1的關系,這也是活動中的難點,我通過讓幼兒擺放物品的方式來讓幼兒理解。)。
3、提升自己的比較能力和思維能力。
三、教學準備。
我遵循實效性、簡約性、重復利用的理念,準備了幼兒數字操作卡人手一套、動物卡片,并為幼兒創(chuàng)設動物搬家情景。
(創(chuàng)設情景可以讓幼兒在游戲中學習,能夠激發(fā)幼兒學習的興趣,興趣是學習的動力,能使幼兒產生主動學習的動機。幼兒數字操作卡片在活動后可以投放到區(qū)角當中,讓幼兒巡回利用。)。
四、教學過程。
(一)拍手游戲導入,初步理解“鄰居”關系。
1、師:小朋友,我問你,你的朋友在哪里?
(教師以拍手游戲的方式讓幼兒感知鄰居關系,被教師問到的幼兒要舉起旁邊小朋友的手。中班幼兒的理解能力逐漸發(fā)展,教師的“拍手游戲”這種形式都為幼兒所喜愛,也能夠初步理解“鄰居”關系。這為下一環(huán)節(jié)做準備。)。
(二)知道5各數的相鄰數。
1、通過故事講述和表演,并以提問的方式幫助幼兒回憶故事內容。
師:熊貓說有兩個鄰居,他們是誰呢?他們的家應該是幾號呢?
(通過問答及卡片操作的方式讓幼兒知道5各數的相鄰數,在問答當中,也會有個別幼兒無法了解相鄰數,因此教師通過動物卡片的方式讓幼兒來了解。當幼兒知道動物的鄰居是誰之后,教師將動物卡片移走,剩下數字卡片,實現從具體的物到抽象的數的轉換,這也是接下來的第二個小環(huán)節(jié)。)。
2、師:5的鄰居是誰呀?(通過數字卡片的展示讓幼兒知道5的相鄰數是4和6,從中通過請個別幼兒(能力較好、能力較弱)進行示范操作,從而鞏固對相鄰數的了解。)。
(三)鞏固對5各數的相鄰數的認識,感知多1少1的關系。
1、給幼兒發(fā)放數字卡片,引導幼兒比一比,幫助幼兒理解相鄰數之間多1少1的關系。(教師出示數字卡4,請幼兒在自己的操作卡中尋找其相鄰數并展示,這時教師引導幼兒比一比,從而發(fā)現其中多1少1的關系。)。
(四)活動延伸。
1、游戲《尋找鄰居》。(教師為每一位幼兒貼上數字卡片,引導幼兒尋找鄰居,當幼兒尋找到鄰居后,教師進行小結,師幼一起來驗證他們是不是鄰居關系。)。
2、出示10以內的數字卡片,引導幼兒嘗試尋找鄰居。
五、結束部分。
1、效果預測:通過這樣的設計,我相信基本能完成所設定的教學目標,幼兒一定能在輕松、愉快的氛圍中得到發(fā)展。
2、亮點介紹:活動中我充分以幼兒為主體,使幼兒在游戲中操作、學習;而且從引入主題――初步理解“鄰居”關系――知道5各數的相鄰數――感知多1少1的關系――延伸活動五大環(huán)節(jié)來開展活動,其環(huán)節(jié)清晰、層層遞進、環(huán)環(huán)相扣,從使整個活動有效的開展。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇十三
各位領導、各位老師:。
一、說教材。
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。
2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握。
三、活動準備。
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
物質準備:
1、彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2、兔子頭飾1個。請1名大班幼兒學會情境表演。
3、形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形。
四、說教法、學法。
(一)教法。
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了小兔出門摔倒這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的`運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
2、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。
(二)學法。
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習?!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小兔鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
五、說教學程序。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
通過情景表演,小兔想出去玩,剛走到門口就摔了一跤。提問:小兔為什么會摔倒的?引導幼兒觀察坑的形狀。
2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系。
在活動中,我先幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區(qū)分。接著為了引出本活動的難點,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助幼兒感知兩種圖形的轉換關系。
3、鋪路。
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發(fā)現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
4、捉迷藏。
為了讓活動更完整、更有趣,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,從而把整個活動推向高潮。
5、結束活動。
小朋友和小兔一起出去做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。
6、活動延伸。
1)指導幼兒用彩色紙、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。
2)引導幼兒找出長方形、三角形的轉換方法。
六、效果預測。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。
幼兒園小班數學鋪路說課稿篇十四
活動目標:
1、引導幼兒區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形,并能按標記進行分類。
2、通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。
3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數學的欲望。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
1、學會了各種圖形的特征。
2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的“石頭”。小籃同幼兒人數。
3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形標記,音樂。
活動過程:
一、情景導入“撿石頭”,激發(fā)幼兒活動興趣。
1、“小朋友,今天的天氣真好,我們一起去郊外撿石頭!”(隨音樂進入活動室)。
2、教師提出操作要求:“快看!有那么多五彩繽紛的小石頭,大家可以挑自己喜歡的撿。”
3、引導幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒邊操作邊交流。
4、請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)。
5、游戲:按標記舉“石頭”。
二、鋪石頭:
1、
2、幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應地嵌入相應形狀的“坑”里。
3、出現問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎么辦?”
4、幼兒再次操作。
5、發(fā)現問題:“老師發(fā)現這里有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的。”請個別幼兒介紹他的方法。
6、引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”鋪平“地上”的“坑”。
7、教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。
三、踩石頭:
1、“路鋪平了,我們來玩踩石頭的游戲!”
教師介紹玩法:“音樂一響,小朋友就一邊念兒歌一邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。
2、游戲重復2~3次。
3、讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的'圖形,結束活動。
活動延伸:
1、幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續(xù)操作。
2、讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,并列出圖表。
活動反思:
整節(jié)活動,孩子在游戲中感知,在情境中體驗,在交流中分享經驗,有效整合提升孩子已有的經驗,活動簡單,真實,自然,孩子們投入的表情,快樂的情緒,讓我在一次體驗到“適合孩子的,才是最好的。”生活中各種多邊形無處不在,各種形狀的多邊形與人們的生活息息相關,然而對于幼兒園的孩子,尤其是小班的孩子來說,圖形是非常抽象的的概念,孩子們的生活給了我智慧和靈感。