最新大班數學的活動教案(通用22篇)

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    教案可以用來評估教學的過程和結果,發(fā)現問題并進行改進。在編寫教案時,要明確教學目標,確保教學過程和教學目標的一致性。在編寫教案時,可以參考其他教師的教案經驗和方法。
    大班數學的活動教案篇一
    活動目標:
    1、學習不同的排序方法,能發(fā)現物體的排序規(guī)律。
    2、在情境中感知數學的規(guī)律美,增強觀察、分析、比較能力。
    活動準備:
    課件;人手一份操作材料。
    活動過程:
    (一)、觀看ppt,尋找“abab”“aabb”的規(guī)律。
    1、進入活動室。
    (1)老師:今天老師想邀請你們到我家去做客,你們愿意嗎?
    (2)出示ppt(1)(一男一女站立)那你們看應按什么規(guī)律排隊出發(fā)呢?”
    (3)幼兒觀察并進行講述,按規(guī)律排隊出發(fā)(開火車)。
    2.幼兒入坐。
    出示ppt(2)“家”
    (1)小朋友們,我家門口到了,請你們按這個規(guī)律來坐下來吧!”(出示ppt(3))(兩男兩女)(兩個半圓座位)。
    (2)幼兒觀察并進行講述,并按規(guī)律坐在椅子上。
    (二)觀看ppt(4—8),
    2、出示(ppt4第一扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有顏色規(guī)律排序表,如紅、黃、藍、),你們看這把鎖上都有些什么顏色?它們是怎么排隊的?那接下去應該是怎么排呢?(請幼兒講述并示范操作)。
    3、出示(ppt5第二扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有實物規(guī)律排序表,如花、樹、草、云),你們看這把鎖上都有些?它們是怎么排隊的?那接下去應該是怎么排呢?(請幼兒講述并示范操作)。
    4、出示(ppt6、ppt7第三、第四扇門)(門上一把大鎖,鎖上畫有實物規(guī)律排序表,但是難度要逐步提高,如形狀的變化可用彎彎曲曲、“z”或“t”的,規(guī)律的變化等),它們是怎么排隊的?那接下去應該是怎么排呢?(請幼兒講述并示范操作)。
    (三)制作通行證,再現物體的序列。
    2、幼兒制作一張規(guī)律排序的通行證。(每人一把鎖型操作紙)。
    3、幼兒操作,教師指導。
    4、幼兒作業(yè)評價。
    教師檢察幼兒作業(yè),制作正確的幼兒通行證貼在門上。
    (四)孩子們真棒!都可到我家了,請進!和幼兒一起跳個舞!結束活動。
    大班數學的活動教案篇二
    1.理解故事《小熊當老師》的內容,知道上課要專心聽講,才能學到本領。
    2.復習9和10的分解與組合及9的加減法。
    3.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。
    4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
    5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
    :知道上課要專心聽講,才能學到本領復習9和10的分解與組合及9的加減法。
    故事、人手一套1――10數字卡
    一、欣賞故事《小熊當老師》
    1.聽故事《小熊當老師》
    2.教師:故事里講了什么?你覺得這個故事好聽嗎?
    3.教師:剛開始小猴、小兔、小豬分別說1+1等于幾?為什么?1+1到底等于幾?
    二、再看故事,理解加法的意義
    1.教師再次欣賞故事。
    三、加一加,算一算
    1.分一分,根據課件內容請幼兒用手中的數字卡進行9和10的分解和組合。
    2.算一算,教師根據課件內容請幼兒用手中的數字卡進行9和10的加減法。
    數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。
    大班數學的活動教案篇三
    1、在游戲中體會一分鐘長短的相對性,了解一分鐘有60秒。
    2、初步發(fā)現時間與生活的關系,知道要珍惜時間。
    ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動流程:
    小結:時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。
    二、感受一分鐘(在此環(huán)節(jié)進行兩個小游戲,感受一分鐘時間的長和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?第一次幼兒根據自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據幼兒選擇情況進行數據的記錄。
    1、游戲:木頭人(感覺一分鐘時間很長,忍也忍不?。┑诙斡變焊鶕约旱捏w會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據記錄的數據,簡單地進行比較。
    2、游戲:拼圖(體會有時一分鐘會感覺變得很短,時間不夠用)第三次幼兒根據自己的感受進行選擇,并分別站立。
    討論:一分鐘時間到底是長還是短呢?(出示兩組圖片)小結:同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會產生,長短不同的感覺。
    跟著時鐘數一數。
    小結:一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時一分鐘很快就會從身邊悄悄溜走。
    三、珍惜一分鐘(在此環(huán)節(jié),播放一分鐘短片,讓孩子們發(fā)現一分鐘世界上發(fā)生著許多奇妙的事情,同時發(fā)現專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結語:可別小看了這一分鐘,有時短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!
    大班數學的活動教案篇四
    三角形是幼兒園數學活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進行圖形拼搭。
    讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構的經驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習,既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數學游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現、學習;如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現集體教學活動的有趣、有效,是我設計"圖形碰碰樂"活動的初衷。
    活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運用三角形進行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關于三角形的認知經驗。
    1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。
    2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
    1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。
    2、幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。
    一、指認幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認識1、指認幾何圖形、正確命名。
    (1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。
    (2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。
    (教學提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認識,并正確命名。)2、指認旋轉后的幾何圖形。
    (1)提問:幾何圖形卡片被轉動了,你還認識它們嗎?
    (教學提示:教師邊提問邊轉動幾何圖形讓幼兒指認,重點指認"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。
    二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化
    1、玩游戲:圖形碰碰樂。
    (1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細聽兒歌。
    碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。
    你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
    (2)提問:請問你們聽到了什么?
    (3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?
    (教學提示:教師用2個三角形當場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)
    (4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。
    (5)宣布游戲規(guī)則:
    第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。
    第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。
    第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。
    (6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?
    2、幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。
    (1)教師念兒歌,幼兒進行拼搭。
    (2)幼兒操作后分享:
    *2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?
    *2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結果記錄下來(見圖2)。
    (教學提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現兩種情況。第一種情況:如拼搭結果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結果出現2種幾何圖形,教師記錄拼搭結果后,再讓幼兒拼搭。)
    (4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)
    圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。
    1、本次活動以數學教育生活化為主導思想,以來自現實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學”、“學中玩”。
    2、整個活動目標明確,層次清楚。從第一環(huán)節(jié)引導幼兒有意識認識圓形、正方形和三角形,到第二環(huán)節(jié)嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環(huán)節(jié)嘗試送圖形回家,進一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環(huán)環(huán)相扣,層層推進,達到了預期的目的和效果。
    3、多媒體的運用聲形并茂,更易喚起幼兒學習的積極性,便于幼兒理解、掌握。
    大班數學的活動教案篇五
    1、通過觀察、探索,掌握物體的遞增或遞減排列規(guī)律。
    2、能用語言準確地描述各種物體排列的規(guī)律。
    3、初步培養(yǎng)觀察、推理能力,提高自主學習能力。
    幼兒畫冊、串珠若干、各色圓珠若干。
    1、鏈接已有經驗。
    (教師身帶一根有規(guī)律的項鏈)師:我脖子上帶了一根有規(guī)律的項鏈,你們找找這根項鏈有什么規(guī)律呢?幼兒說出規(guī)律,如灰、紅、灰、紅。
    (出示黑板)師:我這里還有一條有規(guī)律的項鏈,我們一起來看看到底有什么樣的規(guī)律。
    請你找一找我們教室里有什么地方是有規(guī)律的呢?
    師:你們想不想穿一條有規(guī)律的項鏈呢?請你用你們桌子上的材料穿一根項鏈。
    2、幼兒自主探索物體遞增、遞減的排列規(guī)律。
    (1)師介紹材料,提探索要求:
    教師介紹材料。
    穿項鏈的時候要保持安靜,玩好之后,把小椅子轉過來坐坐好。
    (2)幼兒分組探索遞增、遞減的規(guī)律。(提供三組不同材料)
    教師介紹遞增、遞減的規(guī)律。
    3、討論交流探索結果,學習遞增、遞減規(guī)律。
    (1)引導發(fā)現遞增遞減規(guī)律
    小結:像這種一個比一個增多的,就是遞增。
    這跟項鏈是按遞增規(guī)律排列的。
    小結:像這種一個比一個減少的,就是遞減規(guī)律。
    嘗試通過提供的層次性材料,自主學習和運用遞增、遞減規(guī)律。
    4、評價幼兒操作情況,學習自查、互查方式。
    大班數學的活動教案篇六
    1、引導幼兒嘗試將數字進行不同的組合,排列不同的號碼。
    2、引導幼兒感受數字在生活中的應用。
    3、激發(fā)幼兒對數學活動的興趣。
    教具準備:故事掛圖《大森林里裝電話》數字圖片。
    1、教師引導幼兒說一說家中的電話號碼,通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現號碼與數字的關系。
    教師:“請小朋友們看一看這些號碼有什么特點呢?”
    “這些號碼都是由哪些數字組成的'?”
    “每家的電話號碼有什么不一樣呢?”
    2、教師出示故事掛圖《大森林里裝電話》,講故事并引導幼兒回答問題。教師:“每個小動物的電話號碼你都認識嗎?”
    “小動物們該如何整理電話號碼呢?”
    1、教師引導幼兒讀出故事掛圖中小動物們的電話號碼。
    2、教師引導幼兒重新為小動物們編電話號碼,每一個號碼都不能重復并進行區(qū)域劃分。
    教師:“是的大王讓小動物們怎么整理電話號碼呢?請你幫幫他們吧!”
    (1)教師引導幼兒說出每種動物住的區(qū)域。教師:“小動物們都住在哪里?”
    (2)教師引導幼兒為住在水里的小動物們編電話號碼、
    (3)教師引導幼兒為住在樹上的小動物們編電話號碼。
    3、教師出示不同種類的數字圖片,引導幼兒說一說生活中還有哪些地方有數字。
    (1)教師引導幼兒說一說代表價格的數字和單位。
    (2)教師引導幼兒說一說代表重量的數字和單位。
    (3)教師引導幼兒說一說代表時間的數字和單位。
    (4)教師引導幼兒說一說代表身高的數字和單位。
    (5)教師引導幼兒說一說代表車牌號的數字。
    教師引導幼兒為住在山里的小動物們編電話號碼,并讓幼兒大聲說出來。
    1、園內延伸:
    (1)教師引導幼兒編手機號碼。
    (2)教師引導幼兒編車牌號。
    (3)園內完成《操作冊》第17、18頁。
    2、家庭延伸:
    (1)家長在日常生活中引導幼兒發(fā)現身邊的數字,并讀出這些數字。
    (2)家庭完成《親子冊》第17、18頁。
    大班數學的活動教案篇七
    活動目標:
    1、引導幼兒感知梯形的基本特征。
    2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。
    3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣,學會把用過的東西放在學具筐里。
    活動準備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
    活動過程:
    一、集體活動。
    1、圖形分類。
    出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會把一樣的圖形放在一起?"請一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個?"。
    2、認識梯形。
    出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。"。
    3、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。
    "這兩個圖形都是梯形嗎?""那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)。
    二、小組活動。
    第一組:變梯形。"請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"。
    第二組:給梯形涂色。
    "看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。"。
    第三組:梯形找家。
    給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
    三、活動評價。
    重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。
    教學反思:
    幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
    大班數學的活動教案篇八
    1、通過嘗試種花游戲,復習鞏固按標記進行分類的方法,感知集合的形成。
    2、初步感知交集,發(fā)展幼兒的辨別能力,培養(yǎng)其思維的敏捷性。
    :多媒體教學課件學具:
    1、幼兒操作板及各種花人手一份2、游戲用各種花及標記若干
    一、運用多媒體課件復習鞏固標記
    1.認識花
    師:“今天,我們要和電腦娃娃玩游戲?!薄安莸厣祥_滿了許多花,你們知道有什么花嗎?”讓幼兒知道花園里的花除了種類(郁金香、喇叭花)不同外還有顏色(紅色、藍色)不同。
    2.按標記種花
    師:“草地上有兩個什么形狀的花壇?”(一個是三角形、一個是長方形;三角形上藍色標記,長方形上有小標記)
    師:“電腦娃娃想請小朋友把花按標記種在花壇上?!保ㄕ堄變簬蛶碗娔X娃娃種花)
    3.幼兒操作,按標記種花
    師:“小朋友真棒,老師為你們準備了很多花和花壇,請小朋友按自己花壇上的標記種花?!保ㄓ變涸谧约旱牟僮靼迳习礃擞浄N花,教師指導。)
    二、初步感知交集
    1.電腦演示,提出問題
    師:“藍色的小花不高興了,它即想跟藍花在一起又想跟小花在一起怎么辦呢?”(幼兒討論)
    2.感知交集
    師:“我們來看看,三角形和長方形中間有個什么圖形?”(小梯形)
    引導幼兒說出小梯形里應該種藍色的小花。
    3.幼兒操作、感知交集
    三、游戲:《花仙子》
    復習鞏固標記,進一步感知交集
    四、結束。
    師:“小朋友真能干,我們幼兒園外面也有許多美麗的花壇,我們一起看看有沒有合適的花壇可以種花?!保犚魳烦龌顒邮遥?BR>    大班數學的活動教案篇九
    1、通過送禮物等的方式,認識大小標記及其特征。
    2、學習用目測的方法比較物體大小。
    3、有興趣參加數學活動。
    1、大、小標記圖片、大小娃娃各一
    2、各類大小不同的物品:幼兒人手一份、教師處若干
    3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家
    1、導入?!敖裉欤蠋熀托∨笥淹?zhèn)€。我說‘請起立’,你就說‘我起立’;我說‘請坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”
    2、“今天,有兩位客人和我們一塊兒做。”
    1出示大娃娃。“這是大大,我們拍拍大大,對它說句話好嗎?”(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你?。罢埰鹆ⅰ薄拔覀円黄鹫f‘大大力氣大、大大是個大胖子、大大要吃大蛋糕’…”(加上動作)
    3、出示小娃娃?!斑@是小小,我們也和小小打個招呼好嗎?”(小小你好!小小我請你喝水!小小我跟你玩?。罢埰鹆ⅰ薄拔覀円黄鹫f‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’…”
    4、給大大、小小坐椅子?!斑@兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?”(不一樣。一把大、一把?。拔艺埓蟠蠛托⌒∽巫?,誰來幫助它們?”
    小結:大大坐大椅子,小小坐小椅子。
    5、幼兒送禮物
    要求:幼兒能在目測比較出禮物的大小后,將對應的送給客人,并能講一句話。
    (1)教師提供,個別幼兒進行。
    1、相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
    2、相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
    3、從許多同類的東西中(每類3———4個)找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。
    (2)每個幼兒將自己小籃里的禮物送給大大和小小。
    (3)將大大小小送回相應的家,幼兒在娃娃家。
    大班數學的活動教案篇十
    大班數學中數的組成及加減法學習起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個很平常的教學計劃里活動,旨在對平時常規(guī)的教學形式有所改變。活動中我創(chuàng)設情景由淺入深地讓孩子們在自主地講講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學到真正屬于自己的知識,從而也喜歡積極參與到形式多樣的數學活動中。
    1、通過游戲進行活動,復習7以內的加減,組成。
    2、嘗試根據三個數字列四道算式題,鞏固7以內的加減。
    3、體驗小組合作,養(yǎng)成良好的講述、操作等學習習慣。
    座位牌,各數字,數字卡若干,符號,水筆人手一支,記錄紙。
    一、說說、玩玩,復習7以內的加減和組成。
    1、看算式選座位。
    "小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?
    "誰來說說你卡上有什么?想想應該坐幾號桌?""原來卡上的算式是告訴我們得數是幾,我們就坐幾號桌,一會你們就根據卡上的算式找到相應的桌子做好。
    2、根據要求玩"碰球"游戲。
    "現在我們來玩'碰球'游戲,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"
    二、找找、練練,學習用三個數列出四道算式題。
    1、"今天老師還為你準備了一份禮物,可拿來的時候碰了一下花掉了,請你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個別幼兒講述、操作。
    2、學習用三個數列四道算式題。
    "誰能把花瓶上的三個數字用符號'+、-、='來列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。
    3、討論:怎樣的三個數才能列出四道算式題?
    小結:能組成分合式的三個數才能列出四道算式題。
    三、想想、做做,鞏固用三個數列出四道算式題。
    1、幼兒分組合作完成游戲操作活動一、"看數字列算式"老師拿出卡片,請每組派請一位幼兒上來抽卡,再讓小朋友看著卡上的數字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動二:"補數列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個人在卡片上填上恰當的數字,并在記錄紙上列出算式題。
    2、游戲結果交流"那組來說說你們是怎么補的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。
    3、總結,結束活動。
    大班數學的活動教案篇十一
    活動目標:
    1、認識1~10的序數,初步學習的方向確定物體在序列中的位置。
    2、會用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。
    3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。
    活動準備:
    1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
    2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。
    3、幼兒用書第22頁《認識序數》的材料人手一份。
    活動過程:
    1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
    教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數字標出跑道的位置。
    教師:誰會用數字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現在你知道數字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)。
    2、幫助小動物做賽前準備。
    #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)。
    3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。
    #教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
    再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
    教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動物們比賽的結果。
    教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
    4、集體進行操作活動。
    引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內容。
    教學反思:
    本活動的主要目標是認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:
    1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
    3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
    4、在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    大班數學的活動教案篇十二
    活動目的:
    1.初步感知生活中數學的有用和有趣。
    2.嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數,學習正確計數。
    3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。
    活動準備:
    1.材料準備:來自幼兒真實生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。
    2.經驗準備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數的經驗。
    重、難點分析:
    1.重點:通過實踐,嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數,在不斷增強計數興趣的過程中學習正確計數。準備運用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。
    2.難點:能夠發(fā)現生活中有許多問題都可以用數學的方法來解決。準備運用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破。
    活動過程:
    1.導入活動:觀看錄像,進行討論。
    師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?
    看完錄像后提問:
    (1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?
    (2)為什么會出現跳繩計數不清的問題?
    2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數速度的對應關系,分析現場計數時出現的問題。
    提問:
    (1)為什么會出現跳繩計數不清?問題出在哪兒?
    (2)如果是你,會怎樣為跳繩計數?
    3.小組實踐,集體分享:如何使跳繩計數更準確。
    (1)幼兒分組活動,每組取一根跳繩。幼兒可以邊實踐,邊商討計數方法,并通過圖畫標記等形式記錄跳繩計數的方法。
    (2)集體分享。
    a.分享探索過程,如:
    開始計數時你們遇到了哪些困難?
    你們是怎樣想出解決辦法的?
    b.分享計數方法,如:
    看跳繩小朋友跳動的腳計數;
    看跳繩小朋友起伏的頭計數;
    看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數。
    這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?
    c.討論計數注意事項,如:
    跳與數要對應上;
    踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數;
    記清楚小朋友跳過的數,再往下接著數,并說出最后計數結果。
    4.分組學習跳繩計數,請小朋友根據自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現新的方法。
    5.討論:還有哪些運動項目是通過當場計數來統(tǒng)計結果的?
    如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項目中的足球、排球比賽等。
    活動延伸:
    鼓勵幼兒繼續(xù)運用計數方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。
    活動反思:
    首先,本次活動將幼兒的學習與他們真實的生活緊密聯系在一起,突出科學領域學習"情景化、過程化、活動化、經驗化"的特點。通過探索"跳繩計數方法"的活動,密切數學與現實世界的聯系,使幼兒從研究現實問題的實踐活動中學習數學,理解數學,從而體會數學的真正價值及數學學習的無窮樂趣。
    其次,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現問題、分析問題、解決問題不斷積累經驗,并運用于新的學習活動中,有利于形成受益終身的學習品質。
    第三,活動過程體現了《綱要》和《指南》倡導的以幼兒自主合作、探究為主的學習方式,而教師也更多地成為幼兒學習情境的創(chuàng)設者,學習活動的組織者、引導者。教師的作用由"教授"轉變?yōu)?支持"和"引導"。
    大班數學的活動教案篇十三
    1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。
    2、在認識圖形的基礎上,嘗試用肢體動作表現圖形特征。
    3、發(fā)展幼兒的動作表現力和合作游戲的能力,體驗共同游戲的愉悅。
    1、鏤空的紙制馬路若干,圖形卡片若干。
    2、小兔子頭飾若干,兔媽媽頭飾一個。
    3、呼啦圈、紙箱板細條圍成三角形、正方形若干。
    4、課件;音樂磁帶兩盒。
    5、圓形、三角形、正方形實物若干。
    一、組織教學:
    聽去郊游音樂,帶領幼兒做動作走入活動室。
    二、出示課件,認識并歸納圖形特征。
    小兔子繼續(xù)往前跑,看到路上坑坑洼洼的。小朋友愿意幫小兔鋪平道路嗎?
    三、幼兒嘗試操作材料。
    幼兒分成5組,每組有鏤空的紙制馬路一套及圖形卡片若干,請幼兒幫小兔鋪平道路,教師巡回指導。引導幼兒說出圖形的名稱。
    小兔看到坑坑洼洼的小路鋪平了,心里很高興。
    四、身體變圖形。
    教師啟發(fā)引導幼兒用肢體動作表現圖形特征。嘗試多名幼兒合作表演。
    五、音樂游戲“快躲進圖形房子”。
    活動室的地上放置圓形的呼啦圈和紙箱板細條圍成三角形、正方形若干,當作兔子的家。老師和孩子們扮演兔媽媽和小兔,聽音樂做游戲,唱到“哎呦,狼來了”時,小兔要根據兔媽媽的指令躲到相應的圖形房子中,否則就被大灰狼抓住。
    改變指令,游戲繼續(xù)進行。
    六、找圖形。
    小朋友們找一找活動室里,相應圖形的物品。
    七、結束:孩子們,我們又要去郊游了。做動作走出活動室。
    大班數學的活動教案篇十四
    《綱要》中指出:幼兒的數學主要來自幼兒的生活,并運用于生活,解決生活中的實際問題。按規(guī)律排序對大班孩子來說并不陌生,本次活動我試圖從生活中導入,并創(chuàng)設情境,給小貓鋪一條有規(guī)律的小路,引導幼兒運用身邊常見的材料,采用層層遞進的方法,提升幼兒的原有經驗,從多角度地思考問題,探索和發(fā)現各種不同規(guī)律的排序方法。
    教育策略和方法發(fā)現法,觀察生活中的圖片,發(fā)現其中的規(guī)律;操作法,運用身邊的材料幫小貓鋪一條有規(guī)律的小路;多種感官體驗法,用身體,用耳,用手等進行排序活動。
    活動目標。
    1.能夠發(fā)現周圍環(huán)境中物體排列的規(guī)律,并感受其規(guī)律美。
    2.能夠按兩種以上的規(guī)律進行排序并自創(chuàng)兩種或兩種以上的規(guī)律進行排序。
    3.愿意與同伴共同游戲,體驗不同的排序方法。
    活動重點。
    能夠自創(chuàng)兩種或兩種以上的規(guī)律進行排序。
    活動難點。
    在體驗不同的排序方法中,發(fā)散幼兒思維。
    活動準備。
    ppt,瓶蓋,雪花片,小木棒等。
    活動過程。
    1.談話導入。
    通過課件,讓幼兒發(fā)現并說出生活中的規(guī)律,并感受規(guī)律的美。
    你會找規(guī)律嗎?我?guī)砹藥讖垐D片,你發(fā)現了什么規(guī)律?
    2.自創(chuàng)規(guī)律排序。
    (1)創(chuàng)設情境,提出要求。
    小貓蓋了一座新房,要鋪一條有規(guī)律的小路,可以是兩個一組,一組一組的重復下去,也可以是三個一組,四個一組,或者更多。
    (2)幼兒自主選擇材料,四人一組為小貓鋪路。
    教師巡回指導,拍照。
    (3)集體講述。
    3.拓展排序方法。
    (1)引導幼兒自由探索身體排序。
    如果沒有材料,只用自己的身體,你會進行有規(guī)律的排序嗎?
    (2)聽音樂,找規(guī)律,并自創(chuàng)有規(guī)律的節(jié)奏與同伴交流。
    小結:小朋友們很棒,不僅會用物品進行有規(guī)律的排序,還能用身體進行排序,用耳朵也能聽出樂曲里有規(guī)律的節(jié)奏。
    (3)引導幼兒尋找時間中的有規(guī)律排序。
    4.活動結束。
    我們生活中到處都有有規(guī)律的排序,我們的幼兒園里有嗎?我們一起去找找好吧!
    大班數學的活動教案篇十五
    1、在數積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數量的方法。
    2、能清晰地表達觀察的內容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
    【活動準備】。
    正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
    【活動過程】。
    一、話建筑,贏積木。
    激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
    過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
    那就請你們就分成4組在數積木游戲中贏取更多的積木。
    二、爭回答,數積木。
    (一)數數相同數量的積木房。
    形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
    驗證:移去屋頂,拆層演示。
    重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
    小結:數量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現,點數的時候我們可以一層一層的數清楚,不多數,也不漏數看不見的那些積木。
    (二)找找躲起來的積木塊。
    出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
    重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數隱藏起來的積木塊。
    小結:房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
    三、造房子,數“磚塊”。
    (一)造幢房子把分數。
    重點:鼓勵各組建造出點數上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
    集體點數時一層一層數清楚。
    (二)學做小小建筑師。
    要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
    重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數的方法。
    驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
    小結:雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。
    四、延伸。
    小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!
    【教學反思】。
    今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:
    a)關注細節(jié)的設計。
    計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結重點提煉和梳理的內容、重難點落實的方式)。“細節(jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!
    b)注重互動的有效性。
    我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。
    大班數學的活動教案篇十六
    1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。
    2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。
    3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。
    教具:一張大的“排”、“座”;1~4排的“排”標記。
    學具:幼兒每人一張小的“____排____座”;幼兒禮物每人二份,老師禮物若干,小盤子、水彩筆。
    一、自制座位票
    1、談話導入
    今天許多客人老師來看小朋友上課,你們開心嗎?請和后面的客人老師打個招呼。看!這里的椅子已經排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。
    請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?
    2、認識排,幼兒自做“排”號
    3、給每排貼上“排”的標記。
    請小朋友把筆和紙放回盤子里,數一數每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾排幾座?
    請所有5座的小朋友站起來,請所有4座的小朋友點點頭,清所有3座的小朋友揮揮手,請所有2座的小朋友站起來,請所有1座的小朋友舉雙手。
    4、認識“座”幼兒制作“座”位號。
    看!老師手里還有什么字?(座)拿出你的紙記下你是幾座?請小朋友寫座位號時一定要從你這一排的第一個有標記的地方開始數起。
    5、認讀座位票
    請小朋友把你們的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。
    二、交換座位票,學習看票找座位。
    請小朋友把筆放回盤子里,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。
    三、小結:
    我們看座位票找座位時,要先找到“排”,再找到“座”。
    四、根據禮物上的座位票,給同伴送禮物。
    小朋友看,老師這里有許多禮物,請小朋友根據禮物上的座位票,找到相應的座位把禮物放在同伴的椅子上。
    請小朋友再拿出你們的座位票看看和禮物上的座位票是不是一樣,他們有沒有送錯。
    今天,小朋友都拿到了禮物,但后面好有許多客人老師沒有拿到禮物,現在請小朋友幫老師根據禮物上的座位票來送禮物給下面的客人老師。
    五、小結:
    小朋友你們學了看座位票找座位這個本領開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。
    大班數學的活動教案篇十七
    活動目標:
    1.學習7、8兩數的組成,觀察并發(fā)一數組成中的互補規(guī)律。
    2.學習運用互換規(guī)律對物體進行快速分合,提高思維的靈活性。
    活動準備:
    1.每人8枚花片、一個分合盤子、7和8的分合式記錄卡。
    2.7、8分合式及貼絨數字卡片一套。
    3.準備學習包《科學·頑皮的小狗》、親子手冊《科學·撲克游戲》。
    活動過程:
    1.用撒豆子的方法對7進行人分合,記錄分合結果,提醒幼兒把結果相同的去掉。
    2.引導幼兒相互交流各自的記錄結果,教師用卡片依次表示出來。
    3.引導幼兒發(fā)現兩個部分數之間的等差關系。
    4.啟發(fā)幼兒思考怎樣記錄分合結果更便于記憶,教師在貼絨板上與幼兒一起有序地排列分合的結果,如下:
    123456654321。
    77。
    654321123456。
    5.引導幼兒觀察兩個部分數之間一樣和不一樣的地方,讓幼兒知道一部分數逐“1”增多,另一部分數逐“1”減多,但是總數仍然不變。
    6.幼兒嘗試根據教師出示的分合式,用擺花片的'方法在分合盤上再現分合結果,并依次用分合式記錄下來。
    7.用擺花片的方法和互補規(guī)律學習8的分合,并記錄分合結果。
    8.指導幼兒完成學習包《頑皮的小狗》。
    活動延伸:
    1.繼續(xù)把花片、分類盒和記錄卡投放在活動區(qū)域,讓幼兒自由分合,進一步積累分合的經驗。
    2.在活動區(qū)域提供描紅簿,練習書寫“7”、“8”。
    3.請家長指導幼兒完成親子手冊《撲克游戲》。
    大班數學的活動教案篇十八
    2、發(fā)展幼兒邏輯分析判斷能力。
    3、感受在游戲中學數學的快樂。
    二、準備。
    教具:冰柜樣式的表格若干、大小顏色形狀標記若干、獎品。
    三、過程。
    1、導入,激發(fā)興趣。初步感知魚的三種特征。
    今天天氣不錯,我們去釣魚吧!
    喲,這里有一個大池塘。哇,里面有許多魚,有些什么樣的魚呢?(請幼兒自由說說顏色、形狀、大?。?BR>    2、整體感知魚的三種特征,并嘗試用語言完整表達。
    我們來個釣魚比賽吧!比一比,誰釣得又多又快?。ㄓ變横烎~,釣完后坐下休息)。
    小朋友,你釣到的魚是什么顏色、什么形狀的?和別人比一比,是大的還是小的?誰能用一句話來介紹一下。(自由交流、個別介紹,引導幼兒將三種特征完整表達)。
    3、將魚按三種整體特征分類。
    小朋友,真能干。這么多魚來不及吃完,如果壞了怎么辦呢?(放進冰柜里)。
    (同樣的方法:請幼兒個別或集體完整說說三種特征,根據三種特征送相應的魚到冰柜、檢驗操作結果)。
    4、按三種整體特征釣魚。
    明白就開始?。ㄓ變旱叫〕靥玲烎~,釣到后送到冰柜)。
    我們看看,全釣對了嗎?(檢驗)。
    (同樣方法,操作三次)。
    5、幼兒出題,分男女比賽釣魚。
    (a請一位幼兒從大小、顏色、形狀標記中各選出一個特征組成釣魚要求)。
    (b男女對比賽,將魚貼到冰柜表格內,表格分為男女兩塊)。
    (c檢驗結果,評出勝方發(fā)獎)。
    6、小結。
    小朋友釣魚的本領真棒!釣得開心嗎?我們下次再來釣,好嗎?
    大班數學的活動教案篇十九
    一、活動目標:1、引導幼兒在欣賞動畫的過程中,學習7的第一組加減。
    2、借助動畫演示,引導幼兒初步感知加減的互逆規(guī)律。
    3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和逆向思維能力。
    二、活動準備:
    教學課件《學習7的第一組加減》。
    幼兒每人一套數字三、活動過程:
    開始部分:
    問答游戲:復習7的組成與分解點擊課件,出現貓媽媽:"小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個問答游戲!
    點擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?
    幼兒回答:7可以分成1和6依次復習7的組成和分解,貓媽媽表揚小朋友"棒極啦!"調動幼兒學習積極性。
    基本部分:
    (一)欣賞"小貓釣魚",學習7的第一組加減。
    1、演示課件,幼兒欣賞動畫,回答問題。
    (1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學習1+6=76+1=7。
    (2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學習7-1=67-6=1。
    2、動畫演示加減互逆規(guī)律動畫演示數字和加減號的移動、變化,引導幼兒發(fā)現規(guī)律。
    (二)欣賞"小貓撲蝶小貓追鳥"自編應用題。
    1、課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?
    幼兒自編應用題,操作練習:6+1=71+6=77-1=67-6=1。
    (三)根據實物編應用題。(泥工在計算活動中的應用)(四)看算式編應用題。
    大班數學的活動教案篇二十
    活動目標:
    1、利用學具“加法、減法板”的操作,嘗試進行20以內簡單的減法運算。
    2、能積極思考、細致觀察,體驗數學活動的趣味性。
    活動準備:
    1、教具準備:“加法、減法板”;20以內的減法算式;2個圓形的蒙氏線場地;數字卡1-20;戒指樣的小圓圈若干。
    2、學具準備::“加法、減法板”;20以內的減法算式;作業(yè)單若干。
    1、預備活動。
    師幼互相問候。
    走線,線上游戲:青蛙跳水。幼兒分成兩組,分別站在兩個蒙氏線的圓圈上,每組小朋友記住自己組的人數,邊聽音樂邊走線。當音樂停止時,教師任意出示一張數卡。如“8”,每組8個小朋友跳進圈里,再數數線上每組還剩下幾個小朋友。游戲可反復進行。
    2、集體活動(1)復習10以內的減法。
    教師出示答案在10以內的減法算式,請幼兒口算得出結果。
    (2)學習20以內的減法。
    創(chuàng)設情景:神奇工具又現身。小朋友,誰又來到我們班上作客啦?
    教師出示工具“加法、減法板”,按順序擺放好。
    教師:看,他又說話了:小朋友們好,又和你們見面了。我是加法、減法板,做起減法也有招。先把大數固定好,根據小數取藍條。數數看看剩多少,減法計算完成了。
    教師從題卡中任意取出一個減法算式如16-4=,教師先讀算式,然后再找出加法減法板中的數字16,用小圓圈圈住,再從藍色定規(guī)中取出4擺放在右端靠著數字16下面的格子中,最后數出前面還剩下幾格,剩下的格數就是答案。即16-4=12。
    (3)用加法減法板學習20以內的退位減法。
    教師從題卡中取出一個減法算式如16—9=,用相同的方法操作加法減法板,得出正確答案。
    3、分組活動教師:加法減法板想檢測一下小朋友學的怎么樣,我們每個人都來露一手,比試比試吧。
    第一組:利用學具加法減法板做減法練習。教師事先準備好減法算式,請幼兒看算式,操作加法減法板計算出結果。
    第二組:利用劃點子的方法進行減法練習。每張作業(yè)紙上都有一道減法算式題和被減數的點子,減去幾,就劃去幾個點子,最后數出剩下的點子數量,記錄在作業(yè)單上。
    第三組:做花環(huán)。操作加法減法板完成《操作冊》32頁的活動“美麗的花環(huán)”
    4、交流小結,收拾學具。
    大班數學的活動教案篇二十一
    1、習將數量是5的水果分成2份,探索分合的不同答案,分水果。
    2、按每次取5個蘋果放成一排,分成2份的程序進行操作。
    教具一塊大磁性黑板,上面貼有爺爺、奶奶頭像。
    學具人手一份(磁性板,25個蘋果,人物頭像2個),幼兒操作材料若干。
    1、小組活動。
    (1)引導幼兒觀察材料,激發(fā);活動興趣。
    “每位小朋友面前都放著什么?”“今天我們就來玩一個給爺爺奶奶分蘋果的游戲?!?BR>    (2)交代活動規(guī)則要求。
    a每次取5個蘋果拍成一排,燃后把5個蘋果分成兩份,一份給爺爺,一份給奶奶。
    b每次分給爺爺、奶奶的蘋果數量都不能相同。
    c分好后,說一說:第一次分給爺爺幾個、奶奶幾個,第二次分給爺爺幾個、奶奶幾個等。
    (3)幼兒操作活動,探索雪洗的組成。
    a先請幼兒每人從框子里拔個蘋果在磁板上拍成一排,然后分成兩份,做好一次后再接著往下做。
    b幼兒操作,教師迅速瀏覽全班幼兒活動的情況,雖沒有按要求操作的幼兒及時提示,教師重點觀察拿取得十否是個蘋果,分成兩份有無重復現象,又沒有遺漏。
    2、集體活動。
    (1)學習按指示監(jiān)查的分合結果。
    a請幾位幼兒展示并將數自己分合蘋果的結果,師生共同檢查他的每排是否拜訪了5個蘋果,每次視否把5個蘋果分成了不同的兩份。
    b小朋友看一看分合的'蘋果數量又沒有重復,想一想還可以怎么分。
    (2)讓幼兒在此操作,探索不同的分法。
    大班數學的活動教案篇二十二
    培養(yǎng)幼兒的觀察能力及空間方位的知覺能力。
    教學卡片。
    1小朋友今天我們來上一堂游戲課,這個游戲的名字叫《碰碰對》。
    老師先給幼兒講解游戲的規(guī)則,老師先給小朋友示范一遍,再發(fā)小朋友沒人半個圓形的卡片,發(fā)給另外兩個小朋友兩張三角形的卡片,讓這四個小朋友聽著音樂隨意的`來回的走,老師把音樂一停,小朋友就開始找到自己的伙伴,看誰找的又對有準。
    3請幼兒拿出幼兒用具,把所用學具取出,把幼兒用書,讓幼兒在上面自由拼擺。
    4按照右邊的圖形卡號照出相應的圖形卡,讓在圖樣上擺一擺,試一試看看擺幾號圖形卡合適。然后將正確的號碼圈起來。