中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)大全(14篇)

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    教案的編寫需要遵循一定的教學原則和教學法,保證教學的科學性和有效性。教案的編寫可以借鑒其他老師的經(jīng)驗和教材的指導。教案的編寫應當充分考慮學生的學習需求和興趣特點。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇一
    復習10以內(nèi)的數(shù),能排除大小、排列的方式影響準確地判斷10以內(nèi)的物品的數(shù)量。
    1、ppt課件:10以內(nèi)數(shù)的守恒。
    2、教具:小花若干。
    1.一幅春天的景色圖:春天里有的東西。
    引導幼兒觀察圖中有什么?
    2.教師:春天小花兒開了,大樹綠了,有很多朋友喜歡出來玩,
    數(shù)字也要來和它們交朋友了呢,請小朋友來幫幫他們吧。
    課件演示。
    引導幼兒感知物體的數(shù)量與大小無關。
    1.把大小不同的球分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。
    2.把大小不同的汽車分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。
    1.將10只小熊進行無序排列,讓幼兒觀小熊的數(shù)量是否改變。
    2.將10只小兔子進行無序排列,讓幼兒觀察兔子的數(shù)量是否改變。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇二
    本活動選自中班主題活動五《我的朋友》,活動內(nèi)容是《小木匠》(6的形成和數(shù)數(shù)),在設計這節(jié)教育活動時我以故事和游戲為雙重因素,通過故事畫面,讓幼兒在表象認知中,初步感知6的形成及數(shù)數(shù),并進行初步的等量、差量判斷;通過故事提示讓幼兒親自操作,在實物認知中,理解6的形成及數(shù)數(shù),知道5、6之間的關系;通過游戲,讓幼兒在抽象符號的認知中形成6的數(shù)概念,達到對6的實際意義的理解。
    1、通過故事、游戲讓幼兒體驗學習數(shù)學的樂趣。
    2、學習6的形成,區(qū)別5、6的關系,理解6的實際意義。
    3、培養(yǎng)幼兒理解和動手操作的能力。
    課件、蘋果和梨圖片、樹背景圖。
    重點:學習6的形成,區(qū)別5、6的關系。
    難點:通過實際操作理解6的實際意義。
    [活動過程]。
    (一)通過故事激發(fā)幼兒的學習興趣利用《小矮人》音樂導入故事,通過故事中的提問讓幼兒初步感知6的形成,感知等量和差量的關系。故事中的問題:
    a.5個小矮人又添上一個是幾個?
    b.蘑菇和小矮人誰多誰少?
    c.要把他們變成一樣多,該怎么辦呢?
    d.要送給每個小矮人一個氣球,一共要拿多少個氣球?
    e.為什么要拿六個氣球?
    f.6個小矮人少了一個還剩下幾個?通過以上問題的回答及畫面提示即表象認知,讓幼兒知道5添1是6,5比6少1,6比5多1。
    (二)集體嘗試操作讓幼兒通過實物操作來進一步感知6的形成和實際意義,區(qū)別5、6的關系。
    操作1:請先去摘5個蘋果,在卡片上擺成一橫排。
    操作3:將蘋果和梨變成一樣多。通過實物操作即實物認知,幼兒親自感受5添1是6,6比5多1,6可以代表任何6個數(shù)目的物體。
    (三)游戲《捉迷藏》鞏固幼兒學習6的實際意義,通過游戲,由實物表象上升到“抽象”符號認知,逐步完成了幼兒數(shù)形成的認知過程,并借助游戲驗證、修正幼兒學習的過程及結(jié)果。玩法:先由教師扮演白雪公主,幼兒扮演小矮人,當白雪公主發(fā)出口令例如:請小矮人們藏到比5多1的數(shù)字下面,幼兒便迅速躲藏到帶有數(shù)字6的樹下面,如此復進行,教師可以和幼兒互換角色。通過這個游戲,讓幼兒進一步鞏固學習6的形成,理解6的實際意義,在游戲中區(qū)別5、6之間的關系,增加幼兒學習數(shù)學的樂趣。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇三
    1、認識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
    2、能正確運用第幾來表示物體的順序。
    3、在活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。
    4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
    5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    課件準備:場景插圖,動物新房圖片,兩種顏色的火車,六種小動物圖片,1到6數(shù)字卡,兩種顏色的火車票。
    播放圖片,引導幼兒認識6以內(nèi)序數(shù),感知序數(shù)方向性。
    1、參觀小動物的新家,認識樓層。
    ——這是小動物的新家,我們一起來數(shù)一數(shù)有幾層樓吧?
    ——新房子每個樓層顏色都不一樣,你喜歡什么顏色的`樓層,在第幾層?
    小結(jié):房子是從下往上數(shù)的。這里一共有6層樓。
    2、出示圖片,引導幼兒數(shù)樓層,幫小動物搬新家。
    ——說:“我最大最胖,就住第一層?!?BR>    ——小馬跑得快住在了第四層。
    ——小猴說:“我會爬樹,我要住最高的樓層?!?BR>    ——熊貓說:“我喜歡藍色的房間。是第幾層?”
    ——小兔子蹦蹦跳跳住到了紅色的房間,第幾層?
    ——唐老鴨說:“那我來住第五層?!?BR>    3、播放捉迷藏圖片,幫助幼兒鞏固認知。
    ——小動物搬進了新房子,開心的要和我們玩捉迷藏游戲,想玩嗎?
    ——第幾層的誰不見了?
    出示小動物排隊去旅游圖片,幫助認知序數(shù)方向性。
    ——小動物排隊去旅游啦,我們來看看從左到右,xx排在第幾呢?
    ——從另一個方向數(shù),xx小動物又排第幾?
    ——兩次排隊,小動物的位置一樣嗎?為什么?
    小結(jié):動物的兩次排隊,小紅旗的位置不一樣。從不同方向數(shù),小動物排隊的位置就不一樣了。
    出示小動物們坐火車圖片,幫助幼兒認知序數(shù)方向性。
    1、介紹坐火車的規(guī)則:有兩列顏色不同的火車(紅色、藍色),火車票是什么顏色,就坐什么顏色的火車。
    ——熊貓買到了一張紅色的2號火車票,該坐在哪里呢?
    ——買到了一張綠色的2號火車票,該坐在哪里呢?
    ——他們的火車票都是2號,為什么位置不一樣呢?
    小結(jié):火車頭的方向不一樣,數(shù)座位號的時候要從火車頭的方向數(shù)起。
    組織幼兒進行火車游戲。
    1、將幼兒分成若干輛火車,每輛六個座位。
    2、請每輛火車的第三個小朋友起立!坐下!
    3、請每輛火車的第四個小朋友起立!
    利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇四
    活動目標:
    1.能不受物體形狀、排列位置、大小、顏色等因素的影響,正確感知5以內(nèi)的數(shù)量。
    2.通過目測數(shù)群、一一對應、點數(shù)等方式,初步建立數(shù)量守恒。
    3.體驗數(shù)量守恒的有趣現(xiàn)象和操作的樂趣。
    教學難點:體驗用不同的方式來驗證數(shù)的守恒。
    活動準備:。
    1.知識準備:孩子會點數(shù)、一一對應比較多少、目測數(shù)群并能說出總數(shù),孩子有記錄數(shù)量的經(jīng)驗。
    2.材料準備:
    (1)教具的準備:三組形狀相同排列位置不同的小魚(各3條)、兩組顏色相同、大小不同的泡泡(各4個)、兩組顏色不同、大小不同的泡泡(各5個)數(shù)字3、4、5。
    (2)操作材料的準備:
    第一組:每個小朋友4個拼插玩具,紙、筆、1—5的數(shù)字卡片。
    第二組:每個小朋友一張作業(yè)單,5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚,筆。
    第三組:小動物數(shù)量為3、4、5,1—5的數(shù)字,1—的點點,筆。
    活動過程:
    一、開始部分:情景導入,小魚過生日。
    小朋友,你們過過生日嗎?那你都收到過什么生日禮物?請小朋友說一說。
    師:今天是小魚的生日,我們看看小魚會收到什么樣的生日禮物。
    二、基本部分:幼兒在情景游戲中感知數(shù)量的守恒。
    (一)集體活動:給小魚送禮物。
    1.第一個參加小魚生日會的是小烏龜,我們看它給小魚送來了什么禮物:一段美麗的舞蹈,我們小朋友仔細觀察,看看小烏龜們都變成了什么隊形,每一都隊有幾只小烏龜?請幼兒觀察、判斷海洋里三組不同隊形的小烏龜,并說出每組小烏龜?shù)臄?shù)量,找出相對應的數(shù)字卡片。
    教師小結(jié):雖然這些小烏龜?shù)呐帕嘘犘魏托螤畈灰粯?,但他們的?shù)量是一樣的,都是3。
    2.小海星和小螃蟹是小魚的好朋友,它們今天送給小魚的禮物是漂亮的泡泡。
    小海星和小螃蟹畫的泡泡大小不一樣,一組大,一組小,請幼兒通過觀察然后說出自己的發(fā)現(xiàn),說說它們有什么不同,有什么相同,并說出你用什么方法發(fā)現(xiàn)它們的數(shù)量是一樣的,它們都是幾個?請幼兒找出相對應的數(shù)字。
    教師小結(jié):從上面的泡泡比較我們可以看出“小海星和小螃蟹他們送給小魚的泡泡雖然大小不一樣,但數(shù)量都是一樣的,都是4個泡泡?!?BR>    3.小章魚也是小魚的好朋友,它今天送給小魚的是什么呢?我們一起來看看,“哇,原來是美味的餅干?!?BR>    我們看看它送給小魚的都有什么餅干:一份顏色不同形狀大小一樣的餅干,一份顏色、大小、形狀、排列位置都不同的餅干,讓幼兒再次觀察,引導幼兒用不同于上面比較的方法來比較這兩份餅干的相同點,數(shù)量都是5個,例如:如果上面用到點數(shù),下面可以引導孩子用點數(shù)或目測數(shù)群的方法來進行比較。
    小結(jié):不論餅干的大小、顏色、位置怎樣變化,它的數(shù)量總是不變的。
    4.回顧:
    提問:小魚今天都收到了什么禮物?小烏龜送給它的是什么?它的舞蹈隊形有什么變化?(但數(shù)量沒有變)小螃蟹、小海星送給它的是什么?它們的泡泡數(shù)量一樣嗎?小章魚送給小魚的是什么呢?它做的兩份餅干有什么不一樣?(數(shù)量是一樣的),禮物是一種表達對朋友的喜歡的一種物品,可以是舞蹈,也可以是好吃的、好玩的,還可以是一個擁抱,這些都是禮物。
    (二)分組:小朋友送禮物。
    1.小組操作,感受數(shù)量的守恒,共分為4組。
    第一組:每個小朋友4個拼插的小玩具,給小魚做頭花。數(shù)一數(shù)有自己有幾個玩具,并用點點記錄,找到相對應的數(shù)字。
    第二組:更多的小魚一起過來慶祝,它們給小魚跳舞,你知道有幾條嗎?5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚。
    第三組:小魚的朋友今天有多少來祝賀,我們一起數(shù)一數(shù),小動物的數(shù)量為3、4、5,幼兒依據(jù)數(shù)量與點點、數(shù)字連線。
    2.評價與小結(jié):
    操作結(jié)束后請每個小組展示自己的操作結(jié)果,引導幼兒觀察,并說出自己的發(fā)現(xiàn),最后得出結(jié)論:物體的數(shù)量不因排列位置、大小、顏色、形狀的變化而變化,這就是數(shù)量守恒。
    三、結(jié)束部分:小魚跳舞。
    小魚今天收到了這么多的禮物還有祝福,特別的開心,他邀請我們小朋友和它一起跳舞:《小魚游》玩法:5個小朋友手拉手圍圈,聽音樂做律動,音樂停止,擺出各種造型,擺出的造型次次不同,但小朋友始終是5個。
    四、延伸活動:
    1.找一找教室里哪里還有數(shù)量的守恒。
    2.搭積木游戲:相同積木搭建不同的造型。
    3.和家長、老師、同伴一起找找生活中數(shù)的守恒。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇五
    1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關系。
    2.發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。
    3.引發(fā)幼兒學習序數(shù)的興趣。
    4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
    1.教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
    2.教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。
    10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。
    出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標好號。
    2.正確運用序數(shù)詞。
    天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看xx間房子里的xx起床了,引導幼兒說出序數(shù)詞。
    3.繼續(xù)練習使用序數(shù)詞。
    請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的xx”
    1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
    2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇六
    根據(jù)《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維及對數(shù)學活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念。
    1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列的次序。
    2、能夠從不同方向確認物體的排列次序。
    活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。
    活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序。
    游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。
    一、導入課題,激發(fā)幼兒學習興趣。
    每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。
    二、分組游戲,學習5以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)含義。
    第一組游戲:頭頂沙包走。
    2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。
    3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結(jié)果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?
    第二組游戲:夾沙包跳。
    第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進幫助幼兒學習5以內(nèi)序數(shù)。
    三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應用。
    教師小結(jié):序數(shù)在人們生活中的應用。
    回家找一找哪些地方標有數(shù)字及它們所代表的含義。
    序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經(jīng)驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇七
    1、認識8以內(nèi)的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
    1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、
    小猴、小羊等。
    2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片
    等。
    1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的`活動興趣。
    2、以“小動物住新房”活動,學習8以內(nèi)的序數(shù)。
    (1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1―8的數(shù)字。)
    (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
    (3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
    3、游戲:坐火車
    送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐
    一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
    4、游戲:排隊
    講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站
    在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
    教師講評上課情況,結(jié)束本節(jié)課。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇八
    1、5盤貼絨蘋果圖片,每盤有1~5個蘋果,每個盤子涂上不同的顏色;10個貼絨動物,10級貼絨臺階(側(cè)面逐級變高的形狀,以便于貼小動物),貼絨板。
    2、幼兒每兩人5張數(shù)量為1~5的香蕉或其他水果的果盤圖片。1~10的數(shù)字卡片每組一套。
    (1)教師出示貼絨臺階和小動物的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾級臺階,幾個小動物。接著把小動物逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10只小動物分別在第幾級臺階。
    (2)教師取下小動物,請10名幼兒上來每人拿一個放在不同的.臺階上,分別說一說自己擺放的是什么動物,從下面開始數(shù),擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。
    2、區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。
    (1)教師出示貼絨果盤圖片(不按盤內(nèi)蘋果的數(shù)量多少的順序,可以5以內(nèi)任何一個數(shù)做開頭),請幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從紅盤子開始數(shù))每個盤子的順序。幼兒數(shù)對以后,教師再請幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾個,引導幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾個水果和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾個和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結(jié):有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。
    (2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個盤中水果的有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。
    3、做練習。
    4、翻數(shù)字、跳格子。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇九
    1、在創(chuàng)設的情境中,運用多種感官感知6以內(nèi)的數(shù)量。
    2、體驗在游戲中學習數(shù)學知識的樂趣,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。
    1、圖片:各種商品。
    2、場景布置。
    一、創(chuàng)設活動情境。
    為熊媽媽買禮物,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、引導幼兒按標記乘汽車去超市。
    三、指導幼兒購物,感知數(shù)量。
    1、打電話形式了解購物要求,個別幼兒示范。
    (第一次,聽鈴聲買相同份數(shù)的禮物,第二次買比標記卡數(shù)量多一份的禮物。)。
    2、幼兒按要求購物并相互交流與檢查。
    四、與幼兒一起送禮物,進一步感知數(shù)量。
    引導幼兒在過路障的過程中感知數(shù)量。
    (設置路障:過小河,鉆山洞等。)。
    五、游戲:聽指令或按標記找好朋友給熊媽媽表演節(jié)目。
    1、聽指令,按數(shù)量找好朋友。
    2、按標記找好朋友。
    運用生活化的游戲內(nèi)容,讓幼兒在創(chuàng)設的游戲情境中學習數(shù)學知識。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇十
    1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
    2、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
    3、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。
    4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    5、有興趣參加數(shù)學活動。
    1、《5以內(nèi)相鄰數(shù)》課件,幼兒操作練習題。
    2、1——5數(shù)字卡若干,背景音樂。
    1、教學重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
    2、教學難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
    情景設置法、游戲法、操作法。
    設置情景,初步理解“鄰居”關系。
    2、以提問的方式讓幼兒知道小動物誰和誰是鄰居。
    幼兒看課件,說出房子總數(shù),以及動物名稱。設置動物搬家情景,幫助幼兒初步理解“鄰居”關系。
    1、師:天慢慢黑了,小動物們該休息了(老師把小動物隱藏起來)。聽,誰在說話呢?哦!原來是數(shù)字寶寶在討論問題呢。數(shù)字寶寶2說:“我是2,數(shù)字寶寶1和數(shù)字寶寶3是我的好鄰居,我們是相鄰的數(shù)字,我給它起個名字叫相鄰數(shù),2的相鄰數(shù)是1和3?!碧釂栍變赫移渌麛?shù)字寶寶的相鄰數(shù)。
    2、師:那些數(shù)字寶寶變成了點子寶寶,看看2個點子寶寶比1個點子寶寶多幾個點子寶寶,比3個點子寶寶少幾個點子寶寶?我們一起念一下:2比1多1,2比3少1。(同法3、4的相鄰數(shù))。
    老師隨意地舉一張5以內(nèi)的數(shù)字卡,當老師說“找找找找朋友,找到兩個好朋友,我是數(shù)字寶寶2,我的相鄰數(shù)是幾”拿數(shù)字1和3的小朋友就趕快舉起來,游戲可反復進行。
    1、幼兒理解相鄰數(shù)的定義,并能找出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
    2、幼兒比較5以內(nèi)各個相鄰點子寶寶的多與少,并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
    3、幼兒做游戲《找朋友》。
    4、幼兒做練習。
    “興趣是幼兒學習最好的老師”,通過設置情景,用提問的方式幫助幼兒回憶內(nèi)容,并在回憶的過程中,在房子上點擊出數(shù)字,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴并幫助幼兒理解相鄰數(shù)的定義。
    通過比較點子寶寶,從而讓幼兒理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
    通過做游戲《找朋友》,讓幼兒在游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認識。
    通過操作練習,鞏固5以內(nèi)的相鄰數(shù)。
    1、評價幼兒操作練習情況。
    2、給爸爸、媽媽檢查自己的作業(yè)。
    幼兒校對作業(yè)??偨Y(jié)評價幼兒操作的結(jié)果,從而提升幼兒的已有經(jīng)驗。
    在活動的過程中,首先以“動物搬家”的情景,幫助幼兒理解“鄰居關系”、復習數(shù)的排列、數(shù)與數(shù)的關系,為幼兒后面理解“相鄰數(shù)”的概念,理解相鄰數(shù)之間的關系打下基礎,遵循了幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,學習2的相鄰數(shù)是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數(shù),及相鄰數(shù)的關系,從而為探索3、4、5的相鄰數(shù)作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結(jié)論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關的相鄰數(shù)的練習,但對理解相鄰數(shù)之間的關系這個看似簡單的內(nèi)容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關系,還需要老師的引導。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇十一
    1、鞏固認識5以內(nèi)的數(shù)字和數(shù)序,進一步理解數(shù)字能表示物體的數(shù)量。
    2、能聽清要求并按要求活動。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、有興趣參加數(shù)學活動。
    立體數(shù)字1—5,5以內(nèi)數(shù)量的物體卡片若干。
    1、叫醒數(shù)寶寶:
    x數(shù)寶寶都睡著了,誰來叫醒它們?
    x集體驗證數(shù)字是否放正確,并認讀數(shù)字。
    2、幫數(shù)寶寶排隊外出活動——復習數(shù)序。
    3、和數(shù)寶寶玩游戲:《看數(shù)拍手》。
    x學玩該游戲。
    x能按要求活動。
    4、給數(shù)寶寶送“玩具”——物體卡片。
    在教學過程中我充分發(fā)揮孩子愛玩的天性,運用兒歌的形式引導學生記憶數(shù)字和量的關系,并全員參加手指游戲,充分調(diào)動了學生學習的積極性。用鮮艷的圖片和學生喜愛的動物吸引學生的眼光,使學生集中注意力,與我主動的配合,發(fā)揮主動學習的能力。
    當然在這次教學中也出現(xiàn)了一些不足。一是出示課題的幻燈片沒有及時的打開。二是在檢驗環(huán)節(jié)沒有打亂數(shù)字的順序,減低了考驗的難度。三是在最后的拓展環(huán)節(jié),引導的不是很充分,沒有把學生的觀察方向引入到學習環(huán)境中。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇十二
    序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經(jīng)驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。
    根據(jù)《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維及對數(shù)學活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念。
    1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列的次序。
    2、能夠從不同方向確認物體的排列次序。
    3、發(fā)展幼兒思維邏輯判斷能力及語言表達能力。
    會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。
    能夠從不同方向確認物體的排列次序。
    游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。
    一、導入課題,激發(fā)幼兒學習興趣。
    每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。
    二、分組游戲,學習5以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)含義。
    第一組游戲:頭頂沙包走。
    2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。
    3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結(jié)果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?
    第二組游戲:夾沙包跳。第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進幫助幼兒學習5以內(nèi)序數(shù)。
    三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應用。
    序數(shù)在人們生活中的應用。
    回家找一找哪些地方標有數(shù)字及它們所代表的含義。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇十三
    1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。
    教具動物卡片5張(數(shù)量為3~5,4,5各2張。),教育掛圖5。
    學具第一組:人手1個計算盒(按1~5的順序?qū)游锟ú逶谟嬎愫猩?,見圖一。),同色花片1盤(16片),操作卡片12;第二組:人手1個計算盒(按1~5、的順序?qū)Ⅻc卡插在計算盒上,見圖二。),同種木珠每人l盤(16粒),操作卡片11;第三、四組:人手1套小玩具(3種,數(shù)量分別為3~5。),圓點印章每人1個,計算盒每人1個,印泥2盒,制卡紙若干張;第五組:人手1張涂色材料紙(見圖三、四),彩色筆若干支,操作卡片14。
    1、集體活動。
    出示五張動物卡片,“絨板上有什么?每種有多少?你是怎么知道的?”請幼兒手指動物逐一點數(shù),說出總數(shù)。“現(xiàn)在我們大家一起來數(shù)一數(shù),每張卡片上有幾只動物?”教師帶領幼兒手口一致地點數(shù),說出總數(shù)?!斑@五張卡片中有哪幾張卡片上的動物數(shù)目是老師以前沒有和小朋友一起點數(shù)過的?(4、5)今天,我們學習了點數(shù)數(shù)量是4和5的動物卡片?!?BR>    2、小組活動。
    第一,二組,給卡片送玩具。
    “先從前到后地說一說卡片是怎樣排的,再給卡片上的動物、圓點送花片、送木珠,一只動物送一個花片,一個圓點送一粒木珠。最后還要說一說:幾只動物送你幾個花片或者幾個圓點送你幾粒木珠?!?BR>    第三、四組:給玩具做點卡。
    “把盤子里相同的玩具放在一個格子里,數(shù)數(shù)有多少,給每種玩具做一張點卡表示它的.數(shù)目,圓點要印得圓圓的,不要擠在一起,最后說說:幾個玩具用幾的點卡來表示?”
    第五組,按點數(shù)涂色。
    “這組活動是給水果涂色,材料紙上印了幾個圓點就給幾只水果涂色。最后還要說一說;幾個點,給幾只水果涂色。”
    3、活動評價。
    展示一份第一、二活動小組幼兒的活動材料,請幼兒說說卡片是怎樣排的?(體驗1~5排列順序)怎樣給卡片送玩具的?(按卡片上的數(shù)目匹配相應的數(shù)量)。
    中班數(shù)學教案以內(nèi)的數(shù)篇十四
    3、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣,學會積極主動思考問題。
    教學課件一份、數(shù)物拼版教具一份、根據(jù)數(shù)字畫點表35份。
    (一)導入1、師:"今天是小熊的生日,小熊要開一個生日會,所以小熊準備了許多水果來招待客人,我們一起來看一下有哪些水果,每種水果有多少個呢?"。
    (二)點數(shù)小熊準備的水果和小熊收到的生日禮物,學習給物體排序以及從左往右有規(guī)律的點數(shù),并說出總數(shù)。
    1、展示圖片一(3個西瓜,從左往右已排序好):
    師:"小朋友請看圖片,這是什么水果?"(西瓜)師:"這里有多少個西瓜?"(3個)師:"我們一起來數(shù)一下是不是3個呢?"(注意:讓幼兒舉起右手的食指,從左往右注意點數(shù),并說出總數(shù))。
    2、展示圖片三(4個火龍果,從左往右已排序好):
    提問方式和注意點如第1點3、展示圖片四(5個蘋果,從左往右已排序好):
    提問方式和注意點如第1點4、展示圖片五(6個雪梨,從左往右已排序好):
    提問方式和注意點如第1點5、展示圖片六(6份禮物,沒有排序):
    師:"這是小熊生日禮物,小熊想請小朋友幫忙數(shù)一下禮物,但是這些禮物都是雜亂地放著,我們要先做什么???"(給禮物從左往右排序)師:"現(xiàn)在我請一位小朋友出來排序,知道怎么排序的小朋友請舉手?"(先后請2到3位幼兒出來排序,并作出點評。)師:"現(xiàn)在我們從左往右一起來數(shù)一下有多少份禮物?"(6份)(注意:讓幼兒舉起右手的食指,從左往右注意點數(shù),并說出總數(shù))。
    (三)體驗數(shù)字與物體數(shù)量的關系,幫助幼兒在抽象的數(shù)字和物體事物之間一種關系,有助于幼兒學習。
    教師出示教具"數(shù)物拼板"(如圖1),并講解教具的操作方法,師:"老師現(xiàn)在手里拿的是小兔子送給小熊的禮物,叫做數(shù)物拼版,它的玩法很簡單,就是給上面'1-6'數(shù)字找朋友,上面的數(shù)字要與下面實數(shù)點的數(shù)量相對應,比喻說上面的數(shù)字是一,那下面的拼板上的實數(shù)點就有幾個啊?"(1個)師:"現(xiàn)在老師手里還剩5塊拼板,老師想請小朋友來拼完它們嗎?"(請4位小朋友出來操作教具,如果小朋友對項任務沒能掌握好,可以多請幾組有朋友玩,幫助他們掌握)。
    (四)幼兒自主操作學具,養(yǎng)成自主思考的習慣。
    給每位幼兒發(fā)一張數(shù)字表(如圖2),要求幼兒根據(jù)第一行的數(shù)字在每個數(shù)字下面對應的空格里點上與數(shù)字相對應的實數(shù)點。
    那我們在數(shù)字1下面的空格上點上多少個實數(shù)點啊?"(1個)師:"那2呢?(2個),那3呢?(3個)"師::"好的,看來小朋友都會做了,我就每人發(fā)一張數(shù)字表,讓大家一起做。"。
    2、給每位幼兒發(fā)一張數(shù)字表和蠟筆教師巡視課堂每位幼兒的操作情況,給予幼兒及時的指導。
    以小熊過生日的故事為背景,在數(shù)學學習過程中融入游戲,讓幼兒在輕松、愉快地氛圍中學習抽象的數(shù)學知識,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學學習的興趣。