2023年小班聽說游戲的教案(優(yōu)質(zhì)20篇)

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    教案是教學(xué)過程的藍(lán)圖。教案的編寫應(yīng)該與學(xué)校的教學(xué)計劃和教材內(nèi)容相銜接,注重教學(xué)效果的評估和反饋??纯聪旅娴慕贪阜段模蛟S能給你帶來一些新的教學(xué)思路。
    小班聽說游戲的教案篇一
    1、認(rèn)識班級區(qū)域中的圖標(biāo)和設(shè)施。
    2、了解各區(qū)域簡單的規(guī)則。
    3、體驗參與區(qū)域活動的快樂。
    教師事先設(shè)計好多種區(qū)域標(biāo)志,同時把區(qū)域布置得美觀、有趣,還可以做好一些活動范例(如在美工區(qū)用橡皮泥捏出幼兒喜愛的各種小動物造型,在建構(gòu)區(qū)搭出漂亮的小房子等)。
    一、教師帶領(lǐng)幼兒逐一參觀,了解各區(qū)域里的設(shè)施,選擇標(biāo)志。
    1、請小朋友看看這里有什么?有娃娃、小床、小桌子和吃飯的小碗、小勺子,像家一樣,這兒就是娃娃家。”出示設(shè)計好的`標(biāo)志,請幼兒從中選擇最能代表娃娃家的一張,貼在區(qū)域門口。
    2、其他區(qū)域可用上面的方法介紹。
    二、介紹各區(qū)域的玩法和規(guī)則。
    “剛才你看到了哪幾個區(qū)域?”
    “你最喜歡哪些玩具?”
    “你想知道它們怎么玩嗎?”
    三、鼓勵幼兒自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲。
    教師到區(qū)域巡回指導(dǎo),及時幫助幼兒解決游戲中遇到的問題。
    小班聽說游戲的教案篇二
    1、幫助寶寶用已認(rèn)識的顏色進(jìn)行點畫。
    2、發(fā)展寶寶手部動作。
    材料與場地:紅、黃顏色,設(shè)計成形的服裝樣板圖,紙張,音樂。小推車、羊角球、小搖車。
    一、問候時光:
    1、接待。教師與寶寶(媽媽爸爸)交流問候,表示歡迎。
    2、點名游戲:
    a、教師向?qū)殞毥榻B自己。
    b、教師用鈴鼓輕輕地拍被點到名字的寶寶的手,向他表示親切問好,鼓勵寶寶回應(yīng)教師的問候,爸爸媽媽幫助寶寶學(xué)習(xí)問好。
    c、歌曲《找朋友》,穩(wěn)定孩子情緒。鼓勵寶寶跟著音樂自己學(xué)著拍節(jié)奏,寶寶和爸爸媽媽一起跟教師學(xué)唱歌曲。
    二、運動時光:教師向?qū)殞毥榻B各種小型運動器具,讓寶寶說出名稱。爸爸、媽媽帶寶寶玩一玩。
    三、快樂時光:
    1、出示游戲材料。提問:“這是什么?”孩子學(xué)說:“紙、紅色。。。。。。”
    2、教師示范游戲。將一大張紙捏成紙團(tuán),紙團(tuán)蘸上紅(黃)顏料,在畫好的衣樣上印染。
    3、爸爸媽媽握住寶寶的手進(jìn)行印染。
    4、游戲時,爸爸媽媽幫助寶寶鞏固對顏色的認(rèn)識。
    四、溫馨時光:親子游戲“穿新衣”
    1、爸爸媽媽幫助寶寶穿上自己制作的`服裝。
    2、隨著歡樂的音樂,模仿父母的動作。擺動身體、跳舞、做時裝模特等。
    小班聽說游戲的教案篇三
    玩法:
    1.一人做蒙眼猜人者,其余幼兒圍著猜人者手拉手成圓圈。
    2.大家邊走邊念兒歌。
    3.念完兒歌后停住,讓蒙眼者隨便摸一個幼兒。
    4.讓蒙眼者先把摸到的特征說出來,然后猜測摸到的是誰,報出名字。
    5.若猜不出,可請另一名幼兒把被摸者特征敘述一下,如穿的是什么衣服,幫助蒙眼者猜人,但不可直接說出名字。
    附兒歌《猜蒙》。
    猜蒙猜蒙,摸到一個人,
    摸摸他的臉,摸摸他的.頭,
    猜猜他是誰?他是好朋友。
    小班聽說游戲的教案篇四
    1、提高聽說快速應(yīng)能力,在集體面前膽說話。
    2、與他人協(xié)調(diào)動作,隨兒歌輪流交換角色。
    3、通過玩游戲,豐富地名知識。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱。
    1、通過提問引出活動的主題。
    教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運用已有的生活經(jīng)驗說出各省市的名稱。
    教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。
    教師在講解游戲規(guī)則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開?!焙汀啊痢灵_?!比绻鸩簧蟻?,或思考時間較長,就停止游戲一次。
    3、帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。
    教師先扮開火車的人,與全體幼兒進(jìn)行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開?!庇變簡枺骸罢l來開?”教師答:“家開。”接著由幼兒扮開火車的人,與教師進(jìn)行對答。
    教師扮開火車的`人,再請個別幼兒與教師進(jìn)行開火車游戲,要求幼兒聲的對話。
    4、請幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開火車”游戲。
    先請一位幼兒扮開火車的人,家一起邊拍手邊進(jìn)行問答。在游戲過程中,教師應(yīng)鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對答。
    甲:嘿嘿,我的火車就要開。
    問:往哪開?
    甲:往xx開。
    問:誰來開?
    甲:xx開。
    由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導(dǎo)致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應(yīng)該與家長配合助孩子擴(kuò)展這方面的知識。
    小班聽說游戲的教案篇五
    1、認(rèn)識各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進(jìn)行描述。
    2、能大膽、清楚的向別人表達(dá)自己的需要。
    3、感受游戲的趣味和快樂重點能大膽、清楚地向別人表達(dá)自己的需要,說出物體的特征。難點能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進(jìn)行描述。
    兒童經(jīng)驗準(zhǔn)備:
    生活中有過購物的經(jīng)驗積累,見過各種圓圓的物品。
    物質(zhì)材料準(zhǔn)備:
    店牌一張,各種圓圓物品圖片、實物若干、框子三個。
    一、語言結(jié)合創(chuàng)設(shè)游戲情境、引發(fā)兒童興趣。
    二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗使用描述性語言。
    1、幼兒自由設(shè)想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的都可以,看誰想的多。幼兒:
    2、進(jìn)貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實物,讓幼兒根據(jù)吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經(jīng)去進(jìn)了一些貨?,F(xiàn)在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類。可以根據(jù)它的用途來分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。
    3、引導(dǎo)幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。
    師:我們的商品已經(jīng)都放好了,現(xiàn)在我們先來一起認(rèn)識一下,說說它們各自的特征。
    三、游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在購物過程中學(xué)習(xí)使用描述性語言。
    1、營業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請一名幼兒配合示范購買流程。師:準(zhǔn)備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業(yè)員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請一位小朋友來當(dāng)營業(yè)員,看看我能不能成功買到東西。
    2、購物游戲,老師扮演營業(yè)員,同時請幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。
    四、結(jié)束語。
    東西賣的差不多了,圓圓商店要關(guān)門了,小朋友們再見。
    小班聽說游戲的教案篇六
    小班幼兒好奇、好動、愛探索,基本動作發(fā)展較弱,尚處于探索的萌芽期,如何發(fā)展幼兒的基本動作呢?《綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。”為了激發(fā)幼兒的探索欲望,我們根據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設(shè)了“好玩的布墊”游戲情境,鼓勵幼兒自由探索墊子的多種玩法。
    1.探索墊子的多種玩法。
    2.用墊子玩走、跑、跳等游戲,體驗身體活動的樂趣。
    1.各種顏色鮮艷、大小不同的墊子若干。
    2.小動物頭飾若干。
    一、聽音樂《健康歌》,幼兒做熱身運動,引出活動。(活動一會,幼兒坐在墊子上休息。)談話激趣。
    師:小朋友看,這是什么啊?(教師拿出布墊)。那你們說說小布墊有什么用啊?
    師:是的,它是讓我們在累的時候靠一靠,可舒服了。
    二、鼓勵幼兒探索墊子的多種玩法。
    1.玩游戲,藏貓貓。
    “藏呀藏呀藏貓貓,藏起小臉找不著。”用布墊把自己的臉遮住;一、二、三,喲……我的臉出來嘍(拿開布墊),哈哈!(重復(fù)幾次,可以說不同的身體部位)師:我們小朋友學(xué)得真快,我們現(xiàn)在再換一種游戲玩。
    2.游戲:小司機(jī)(每人手中那墊子)教師與幼兒邊說兒歌邊開車?!拔沂瞧囆∷緳C(jī),開上汽車嘀嘀嘀。紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等。小朋友們要記住,交通安全數(shù)第一。”引導(dǎo)幼兒開汽車。
    三、放松休息聽音樂,請幼兒坐在墊子上,敲敲腿、敲敲手臂,做放松動作。
    繼續(xù)帶領(lǐng)幼兒探索:用身體中的不同部位探索布墊的不同方法。
    在情境教學(xué)法中為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機(jī)會參與嘗試,引起孩子對學(xué)習(xí)的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試到墊子的各種玩法,從中感受到活動帶來的樂趣。
    戶外活動的時候,孩子們喜歡把墊子鋪在塑膠地面上躺著曬太陽,有的.頂在頭上,有的當(dāng)成“蹦蹦床”在上面跳,有的則來回地跳。看著孩子們有這么多的墊子玩法,我用“墊子”做為運動器械設(shè)計這節(jié)體育集體教學(xué)活動。整個活動幼兒都是自主探索、自由活動,他們在探索中玩得很開心,也學(xué)到了兩兩拉手轉(zhuǎn)圈、兩兩相抱滾過墊子的技能,活動量足夠。但活動時間過長,熱身運動和這節(jié)課的技能沒沾邊,安全和衛(wèi)生做得不好,體現(xiàn)在:幼兒沒脫鞋在墊子上跳,又在墊子上翻滾;幼兒翻滾時擠在一起,相碰撞。在以后的體育活動中,我將結(jié)合安全衛(wèi)生,讓幼兒進(jìn)行更好的體能鍛煉。
    小班聽說游戲的教案篇七
    幼兒喜歡做游戲,邊唱兒歌邊做游戲更是孩子們樂意干的事。為了發(fā)展幼兒的跑、跳能力、培養(yǎng)運動的興趣、增強(qiáng)其看信號標(biāo)志做動作的意識,我特設(shè)計了送小動物回家這一游戲活動。
    【活動目標(biāo)】。
    1、培養(yǎng)幼兒運動的興趣。
    2、發(fā)展跑、跳的能力。
    3、練習(xí)看信號標(biāo)志做動作。
    【活動準(zhǔn)備】。
    【活動過程】。
    1、準(zhǔn)備活動。
    先請幼兒猜猜小兔”、“小鴨”、“小狗”的家分別在哪兒,再引導(dǎo)幼兒戴上自己喜歡的小動物頭飾,變成“小兔”、“小鴨”、“小狗”,找找自己的`家。(小兔的家貼有胡蘿卜圖片、小鴨的家貼有小魚的圖片、小狗的家貼有骨頭圖片)。
    小班聽說游戲的教案篇八
    綱要中指出幼兒是教育的活動的積極參與者而非被動者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣需要及接受能力想吻合,引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展。中班上學(xué)期的幼兒口語表達(dá)能力逐漸增強(qiáng),繞口令這種文學(xué)體裁,讀起來瑯瑯上口,十分押韻可以為中班幼兒所接受和喜愛。(數(shù)數(shù)歌)山上一只虎,林中一只鹿,路邊一只豬,草里一只兔,洞里一只鼠大家數(shù)一數(shù),一二三四五,虎鹿豬兔鼠”這篇繞口令將動物擬人化的方法,就像是動物們在森林里捉迷藏一樣,讓幼兒在看看、找找、說說、聽聽、念念中自主的學(xué)習(xí),快樂的表達(dá),體驗學(xué)習(xí)繞口令的愉悅。
    1、初步了解繞口令的特點,有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”。
    2、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。
    3、學(xué)習(xí)用合適的語言描述動物所在的位置。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動重點:
    1、初步了解繞口令的特點,有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”。
    2、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。
    活動難點:
    1、學(xué)習(xí)用合適的語言描述動物所在的位置。
    1、活動前和幼兒一起討論森林里的小動物,以了解幼兒的相關(guān)經(jīng)驗。
    2、老虎、長頸鹿、豬、兔子和老鼠的`圖片。
    1、以小動物捉迷藏的游戲引出活動。
    a:出示五種動物的圖片,請幼兒說說它們分別是什么,一共有幾個。
    b:請幼兒閉上眼睛,教師將小動物分別藏在不同的地方。
    c:讓幼兒尋找藏起來的小動物,找到后說出這些小動物在什么地方,如老虎在凳子的下面,小豬在鋼琴的上面等。
    2、欣賞兒歌,理解兒歌的內(nèi)容。
    a:有幾個小動物在森林里玩捉迷藏的游戲,它們都藏在哪里了呢?
    b:教師快速念兒歌《數(shù)數(shù)歌》然后提問:這些小動物藏在哪里了?
    c:在幼兒回答之后,教師以正常的速度念兒歌,請幼兒檢查自己說的是否正確。
    3、帶幼兒念兒歌,重點念準(zhǔn)幾個動物的名字。
    a:教師帶幼兒慢速念兒歌,提問兒歌里那些字念起來有點兒難?
    b:教師和幼兒一起加快速度念兒歌1-2遍,讓幼兒體會念得快、念清楚的趣味。
    4、鼓勵幼兒玩游戲,編兒歌。
    a:請部分幼兒將五個小動物藏在教師的不同位置,其他幼兒尋找。
    b:找到后大家先說出該小動物的位置,然后嘗試仿編兒歌。
    c:請幼兒變化小動物的躲藏位置,再重新編講兒歌。
    小班聽說游戲的教案篇九
    1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
    2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。
    3.學(xué)會用"xx,xx,xxx"的句型來描述xx鎖,并運用到游戲中去。
    兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》。
    1.以猜謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。
    指導(dǎo)語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?
    教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。
    (謎底:鎖)2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
    (1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。
    指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
    幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
    指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?
    幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
    指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?
    幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。
    (2)總結(jié)經(jīng)驗,引出游戲。
    指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
    3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.
    邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是xx鎖。"然后,開鎖人說:"xx,xx,xxx。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    (用提問的方式,讓幼兒說說游戲的`玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)(2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。
    (幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時糾正。
    4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。
    指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個游戲啦!
    幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。
    游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,(在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)5.幼兒自主游戲。
    四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。
    (這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結(jié)束,總結(jié)。
    小班聽說游戲的教案篇十
    教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂“洗刷刷”做熱身運動。以下內(nèi)容是小編為您精心整理的小班體育游戲的教案,歡迎參考!
    1、體驗與同伴參與體育游戲的快樂。
    2、鍛煉鉆的運動技能。
    3、能動作協(xié)調(diào)的鉆過山洞。
    1、音樂:螞蟻去旅行;洗刷刷。
    2、山洞(拱形門八個)、鈴鐺八個(系在拱形門正中),沙包若干。
    教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂“洗刷刷”做熱身運動。
    (重點活動幼兒的.腰部及腿部)
    小朋友,你們看!山洞的上邊安裝了什么?
    (引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)拱形門上掛有鈴鐺)
    教師:這個鈴鐺就是報警器,鉆山洞的時候,如果超高了,鈴鐺就會響起來報警的。我們鉆山洞的時候,一定要彎下身子,不要碰著報警器啊。
    (1)請個別幼兒示范,其余幼兒仔細(xì)觀察動作。
    (2)教師講解鉆的動作要領(lǐng):
    彎腰屈膝、低頭,身體全部鉆過后再站起來。
    “小河對面的果樹林豐收了,請小朋友去收果子好嗎?但是,果樹林里有一只正在睡懶覺的大灰狼,咱們在鉆過橋洞的時候可要注意不能碰到上邊的鈴鐺!”
    規(guī)則:四組幼兒聽指令出發(fā),鉆過山洞,不能碰到鈴鐺,取完果子原路跑回。
    幼兒分成四組參與比賽,鉆過拱形門運完全部“果子”后統(tǒng)計每組總數(shù),數(shù)量最多者獲勝!可組織3-4次比賽。
    要求:幼兒鉆山洞時,身體和手避免碰響鈴鐺吵醒大灰狼。
    1、對幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行表揚,并鼓勵其余幼兒加油努力。
    2、幼兒與教師一起做放松練習(xí),活動結(jié)束。
    小班聽說游戲的教案篇十一
    1.學(xué)玩游戲,按照規(guī)則輕聲傳述游戲中的語言。
    2.仔細(xì)傾聽,并注意分辨同伴的語言。
    3.樂意參與游戲,遵守游戲規(guī)則,體驗小組合作游戲的快樂。
    字卡一張。
    2.小紅花貼畫若干,自制獎牌若干。
    一.出示copy字卡,理解copy的含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
    1.教師:你知道卡片上寫英文單詞是什么嗎?它表示什么意思?
    2.教師:英文copy翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣?xùn)|西復(fù)制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來玩一個游戲,就叫做copy不走樣。
    二.幼兒了解游戲玩法和規(guī)則,學(xué)玩游戲。
    1.教師講解游戲規(guī)則。
    2.請一組小朋友示范游戲,然后討論。
    三.統(tǒng)計比賽結(jié)果,選出獲勝小組。
    1.集體按小組進(jìn)行游戲、比賽。
    2.教師和幼兒共同統(tǒng)計各小組獲得小紅花的`數(shù)量,以數(shù)量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎?wù)隆?BR>    四.集體游戲,進(jìn)一步激發(fā)幼兒興趣。
    1.變換不同方式進(jìn)行游戲。
    2.教師請全體幼兒排成一個半圓形,感受集體游戲的樂趣。
    反思:本活動的主要目的在于通過學(xué)玩游戲,在快樂的游戲氛圍中豐富幼兒的語匯量,培養(yǎng)幼兒傾聽、轉(zhuǎn)述的能力和習(xí)慣。因此,我在活動組織過程中,注意把握活動的價值取向,不僅關(guān)注游戲過程中獲得的樂趣,而且關(guān)注游戲本身促進(jìn)幼兒語言能力發(fā)展的重要價值。同時,在活動中,我還注意引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的游戲過程,在游戲過程中不斷反思自己在游戲中出現(xiàn)的問題,在解決問題的過程中學(xué)會游戲。
    小班聽說游戲的教案篇十二
    1、能交換伙伴,發(fā)展幼兒走的能力。
    站成圓圈、小貓頭飾。
    一、準(zhǔn)備活動。
    1、帶領(lǐng)幼兒來到戶外活動場地,玩“拉個圓圈走走”的游戲。
    2、教師出示準(zhǔn)備好的小貓頭飾。
    師:喵、喵,小朋友們,這是什么???(小貓)。
    有誰知道小貓最喜歡吃什么?”
    二、游戲:小貓捉魚。
    1、小貓咪最愛吃魚,那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧。
    2、教師講解游戲方法:請一名幼兒當(dāng)小貓站在中間,其他幼兒站在圈外,按逆時針方向邊走邊說:小貓、小貓愛吃魚,一條魚、兩條魚,三條四條五條魚,再抓一條帶回去?!澳畹健比ァ白謺r,圈外幼兒將手伸向圈內(nèi),圈內(nèi)的小貓就拍打圈外幼兒的手心,被拍著的就進(jìn)入圈內(nèi)當(dāng)小貓。原來小貓的則走到圈外,互相交換角色。
    3、教師帶領(lǐng)幼兒游戲。
    4、圈內(nèi)增加幼兒當(dāng)小貓,游戲繼續(xù)進(jìn)行,體驗游戲的快樂。
    三、活動小結(jié)。
    1、放松運動。
    2、說說游戲后的感受,激發(fā)再次游戲的興趣。
    童謠:
    小貓、小貓愛吃魚,
    一條魚、兩條魚,
    三條四條五條魚,
    再抓一條帶回去。
    小班聽說游戲的教案篇十三
    教案目標(biāo):
    1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進(jìn)行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習(xí)慣。
    3、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。
    教案準(zhǔn)備:
    教案過程:
    1、設(shè)置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的'按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。
    彩集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。先用語言導(dǎo)入:
    小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)、一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐。”
    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復(fù)別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑。”如回答與前一幼兒相同,則不能登上動物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐。”教師請一幼兒起立后,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    小班聽說游戲的教案篇十四
    1、能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。
    2、體驗音樂游戲帶來的快樂。
    能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。
    事先學(xué)會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。
    一、情景導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
    1、帶領(lǐng)幼兒學(xué)小魚游進(jìn)入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧?。7滦◆~游進(jìn)入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)。
    2、捕魚人進(jìn)場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)。
    二、學(xué)習(xí)游戲,掌握玩法。
    1、捕魚人示范捉小魚。
    2、剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認(rèn)識游戲時所要用到的道具,不但增強(qiáng)了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)。
    3、當(dāng)歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進(jìn)行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)。
    4、被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)。
    5、請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)。
    6、你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進(jìn)行游戲。(當(dāng)音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時幼兒還有點反應(yīng)不過來。)。
    7、教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。
    8、集體游戲。
    三、結(jié)束活動。
    天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。
    在本次教學(xué)活動中在教具的準(zhǔn)備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進(jìn)行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強(qiáng)調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達(dá)游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進(jìn)去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進(jìn)行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。
    小班聽說游戲的教案篇十五
    選取幼兒生活中較為熟悉的各種車輛圖片,供幼兒有目的地選擇。
    開汽車的音樂磁帶:一段8個小節(jié)中速的樂曲,便于幼兒在跑動中掌控動作。
    嘗試用形象的肢體節(jié)奏表現(xiàn)生活中不同的車輛。
    嘗試與同伴協(xié)調(diào)動作,體驗合開一輛小汽車的快樂。
    一、談?wù)撚^察車輛的經(jīng)驗
    1.結(jié)合圖片,說說自己見過或知道的不同車輛(名稱、顯著特征、功能等)。
    2.引導(dǎo)幼兒嘗試用形象的肢體動作表現(xiàn)不同車輛的特征,鼓勵幼兒盡可能用不一樣的動作。
    二、熟悉音樂游戲的玩法
    1.共同商定模仿某輛汽車的動作。
    2.一人擔(dān)任司機(jī)(或隊長),邊做模仿動作邊隨音樂在圈內(nèi)跑動。
    3.音樂停止時站到一位幼兒面前作邀請手勢。
    4.第二位幼兒緊隨其后重復(fù)進(jìn)行。
    三、用貼切的語言節(jié)奏幫助,隨音樂動作
    動作提示:五個手指打開,分別于身體的左(右)前下方轉(zhuǎn)動一下,表示灑水車在灑水。
    隨音樂做動作:第一遍:語言節(jié)奏的幫助;第二遍:加上音樂。
    四、開展游戲
    1.教師示范開警車的方法做游戲,使幼兒了解規(guī)則。
    2.學(xué)邀請兒歌:請上我的小汽車,請上我的小汽車,請你快上我的小汽車。
    3.幼兒游戲:請把握節(jié)奏能力較強(qiáng)的幼兒做車頭,啟發(fā)幼兒關(guān)注游戲規(guī)則。
    五、視幼兒游戲情況,請兩輛或三輛警車或不同的汽車共同游戲游戲規(guī)則
    1.音樂停止時必須及時站到一位幼兒面前。沒有找到同伴則須在第二次音樂結(jié)束時再發(fā)出邀請,中途不得邀請。
    2.被邀請者必須與司機(jī)做相同動作,表示同上一輛車,若與司機(jī)動作不一,則表示乘錯車,必須下車。
    3.隨音樂一個跟著一個前進(jìn),中途不得掉隊,若掉隊則視為汽車需要加油,停止開車。
    4.最后哪輛車的人數(shù)最多則獲勝。
    小班聽說游戲的教案篇十六
    1、練習(xí)跑跳動作,進(jìn)行交通規(guī)則教育。
    2、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
    在場地上畫出寬約1米、長約20米的跑道若干條。
    將幼兒分成與跑道數(shù)相同的若干組。
    游戲開始,輪到的一組幼兒站在起跑線后。當(dāng)游戲組織者喊“綠燈”時,站在起跑線后的幼兒邊念兒歌邊模仿開木蘭車、摩托車的動作在各自的跑道內(nèi),跑跳步前進(jìn),先到達(dá)終點者為優(yōu)勝。
    1、幼兒不能離開自己的跑道,不能碰撞別人。
    2、聽到“綠燈”可以前進(jìn),聽到“紅燈”必須停止。
    1、小班幼兒可以不設(shè)置跑道,讓其四散跑。
    2、可戴頭盔進(jìn)行游戲。
    3、此游戲適宜在冬季進(jìn)行。"。
    附兒歌。
    突突突,騎鐵馬,
    一騎騎到南浦橋,
    來到橋上觀新貌。
    明珠塔,高又高,
    電視節(jié)目多頻道。
    高架橋,多又多,
    橫豎交叉一道道。
    浦東開發(fā)快又好,
    上海人民真自豪。
    新《綱要》指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的空間,組織和幫助他們投入到中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂。
    小班聽說游戲的教案篇十七
    活動目標(biāo):
    1、鼓勵幼兒大膽嘗試,探索沙發(fā)墊的多種游戲方法。
    2在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維。
    活動準(zhǔn)備:小動物沙發(fā)墊若干;錄音機(jī)等。
    活動過程:
    一、進(jìn)入活動場地:教師與小朋友邊走邊唱進(jìn)入活動區(qū)(地上散放著沙發(fā)墊)。
    二、認(rèn)識沙發(fā)墊,激發(fā)游戲興趣。
    1、小朋友你們看(指沙發(fā)墊)活動室里有什么?
    2、這叫沙發(fā)墊,你們想不想有一個這樣的沙發(fā)墊——脫掉鞋子,到地毯上來吧!
    3、你們手里有幾個沙發(fā)墊?壓一壓、拍一拍有什么感覺?
    4、請幼兒坐在地毯上“這是什么樣的沙發(fā)墊?”(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、圖案等多方面觀察)。
    5、你還見過什么樣的沙發(fā)墊?在哪里?
    6、沙發(fā)墊可以用來做什么?我們試一試(靠、抱、躺、坐等)。
    三、游戲:
    1、沙發(fā)墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,看誰玩得最開心。
    2、幼兒伴隨歡快的音樂進(jìn)行游戲,教師適時的參與并鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,在游戲中與同伴合作、交流、學(xué)習(xí)。
    小班聽說游戲的教案篇十八
    活動目標(biāo):
    1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
    2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。
    3.學(xué)會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運用到游戲中去。
    活動準(zhǔn)備:
    兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的.謎語;兒歌《金鎖銀鎖》。
    活動過程:
    1.以猜謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。
    指導(dǎo)語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?
    教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。
    (謎底:鎖)2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
    (1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。
    指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
    幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
    指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?
    幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
    指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?
    幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。
    (2)總結(jié)經(jīng)驗,引出游戲。
    指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
    3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.
    邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    (用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)(2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。
    (幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時糾正。
    4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。
    指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個游戲啦!
    幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。
    游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,(在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)5.幼兒自主游戲。
    四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。
    (這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結(jié)束,總結(jié)。
    小班聽說游戲的教案篇十九
    活動目標(biāo):
    1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進(jìn)行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習(xí)慣。
    活動準(zhǔn)備:
    活動過程:
    1、設(shè)置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。彩集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。先用語言導(dǎo)入:
    小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?BR>    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復(fù)別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣堃挥變浩鹆⒑螅變赫f:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑。”隨后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚——”的`聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    教學(xué)反思:
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    小班聽說游戲的教案篇二十
    教案中對每個課題或每個課時的教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)步驟的安排,教學(xué)方法的選擇,板書設(shè)計,教具或現(xiàn)代化教學(xué)手段的應(yīng)用,各個教學(xué)步驟教學(xué)環(huán)節(jié)的時間分配等等,都要經(jīng)過周密考慮,精心設(shè)計而確定下來,體現(xiàn)著很強(qiáng)的計劃性。下面是中班聽說游戲教案,請參考!
    活動目標(biāo):
    1.提高聽說快速反應(yīng)能力,在集體面前大膽說話。
    2.與他人協(xié)調(diào)動作,隨兒歌輪流交換角色。
    3.通過玩游戲,豐富地名知識。
    活動準(zhǔn)備:
    幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱。
    活動過程:
    1.通過提問引出活動的主題。
    教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運用已有的生活經(jīng)驗說出各省市的名稱。
    教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。
    2.講解游戲規(guī)則。
    教師在講解游戲規(guī)則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開?!焙汀啊痢灵_?!比绻鸩簧蟻?,或思考時間較長,就停止游戲一次。
    3.帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。
    教師先扮開火車的人,與全體幼兒進(jìn)行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開?!庇變簡枺骸巴膬洪_?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“大家開?!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進(jìn)行對答。
    教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進(jìn)行開火車游戲,要求幼兒大聲的.對話。
    4.請幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開火車”游戲。
    先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進(jìn)行問答。在游戲過程中,教師應(yīng)鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對答。
    游戲兒歌:
    甲:嘿嘿,我的火車就要開。
    問:往哪開?
    甲:往xx開。
    問:誰來開?
    甲:xx開。
    活動反思:
    由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導(dǎo)致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應(yīng)該與家長配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識。