幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思范文(15篇)

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    教案內容需要根據(jù)學科內容、教學目標和學生特點等因素進行科學的編排。在編寫教案時,要注意語言的簡潔明了和邏輯的嚴密性,避免表達的含糊和信息的混亂??梢酝ㄟ^參考他人的教案來借鑒經驗,但要保持自己的獨特風格和創(chuàng)新思維。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇一
    設計意圖:
    在平時游戲活動中,發(fā)現(xiàn)我班幼兒對球很感興趣,如滾球、抱球等,根據(jù)幼兒這一特點,設計本次體育游戲。
    活動目的:
    1、練習向指定方向自然跑;。
    2、讓幼兒在游戲中初步中認識大、小。
    活動準備:
    1、自制螞蟻掛飾若干個,螞蟻洞一個;。
    2、大、小球若干個。
    活動過程:
    1、老師和幼兒一起做熱身運動“早早起”,穩(wěn)定幼兒情緒。
    2、老師出示一只螞蟻掛飾,問幼兒:“小朋友,這是什么?”(螞蟻)。對,這是螞蟻。今天,老師要和小朋友來做一個游戲“螞蟻搬豆”,好不好?(好)。
    3、老師來當螞蟻媽媽,小朋友來當螞蟻寶寶,一起來搬豆,老師將自制的螞蟻掛飾——給幼兒掛上,開始游戲。
    4、老師先將大豆(大的球)倒在地上,對幼兒說:“小朋友,現(xiàn)在和媽媽將大豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?”(好)。于是,老師和幼兒將大豆拿起,跑向對面的大螞蟻洞。(放入大筐中)。
    5、老師再將小豆(球)倒在地上,對幼兒說:“小朋友,現(xiàn)在和老師一起將小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內,好嗎?(好)。老師和幼兒將小豆(球)搬起,跑向對面的小螞蟻洞內。(放入小筐)。
    6、最后,老師將大豆(球)、小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?于是,老師和幼兒將大豆(球)、小豆(球)搬起,跑向對面的螞蟻洞內。(分別放入大、小筐內)。
    7、結束。讓全體幼兒在歌曲“螞蟻搬豆”的音樂中自由搬豆。
    效果分析:
    1、有兩、三個幼兒不會將球放入大、小筐;。
    2、起點與螞蟻洞的距離可以延長些;。
    3、老師的講解不夠規(guī)范、不夠清楚,可以更清楚、更規(guī)范些,讓幼兒能夠聽得更清楚,游戲的效果會更好。
    4、老師的引導下,幼兒能夠正確地區(qū)別大、小球并將球放入大、小筐內,幼兒的積極性很高,能達到做體育游戲的效果。
    活動反思。
    本節(jié)課是一節(jié)體育游戲,通過本次活動幫助幼兒懂得如何與同伴友好相處,使幼兒初步理解一個人的'力量小,團結起來力量大的道理。知道有困難找大家?guī)椭?。用游戲的方式來培養(yǎng)幼兒的道德品質,讓幼兒能在愉快的氛圍中體會到幫助別人的快樂,以此來促進幼兒之間的友好交往。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇二
    活動目標:
    1、學習基本動作,訓練幼兒的動作協(xié)調能力。
    2、在螞蟻搬豆的游戲中融入按顏色分類的數(shù)學內容。
    3、讓幼兒在游戲中體驗快樂。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備:
    1、黃豆、紅豆、綠豆若干,墊子8塊,紅、黃、蘭籃子各4個,螞蟻頭飾若干。
    2、天線寶寶頭飾若干、紅、黃、蘭絲帶若干,場景布置寶寶樂園。
    活動過程:
    1、活動引趣:以老師扮演螞蟻媽媽,小朋友扮演小螞蟻角色引起幼兒活動的興趣。
    2、小螞蟻跟著“媽媽”做運動。(活動前準備動作)。
    3、小螞蟻學本領(練習爬,將墊放在場地四周練習爬)。
    1、游戲玩法及規(guī)則:
    (1)介紹游戲場地。
    (2)介紹游戲的玩法及規(guī)則:
    “這里有許多豆子,黃豆子、紅豆子、綠豆子,我們把它們搬回家好嗎?媽媽要求每只螞蟻一次搬一個豆子,向前爬,將紅豆子放在紅籃子里,是綠豆子的放在綠籃子里,是黃豆子的放在黃籃子里,然后跑回再繼續(xù)搬豆子,把這里的豆子全搬回家準備過冬?!?BR>    2、幼兒練習:教師指導幼兒將豆子分類放。
    3、活動結束:教師:小螞蟻我們一起把豆子搬回去吧。
    活動反思:
    《螞蟻搬豆》游戲幼兒很感興趣,我利用現(xiàn)有的.教材資源進行改編,把原來的環(huán)境中單一的豆子改為紅黃綠不同大小的豆子,把原來單一的投放改為分類投放相應的紅黃綠裝籃子,就將原來單一的體育游戲融入數(shù)學排除大小的干擾按顏色歸類,在游戲中幼兒扮演螞蟻不厭其煩搬豆并按游戲的規(guī)則歸類擺放,當一只螞蟻“搬”錯緊隨其后的螞蟻就會大聲的說“你放錯了”催他改錯,當他第二次游戲時就不會犯錯了,體育游戲與數(shù)學的整合,改變了單一、呆板、乏味的數(shù)學學習,讓幼兒快樂的游戲、在游戲中學數(shù)學。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇三
    1、通過猜猜、看看,比較黃豆、赤豆、綠豆,并說說其特征及用途。
    2、了解、認識各種豆類食品,激發(fā)幼兒喜歡吃豆類食品。
    3、初步了解其特性。
    4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
    1、幼兒人手一個豆罐(黃豆、赤豆或綠豆)。
    2、相對應的豆制品及照片。
    3、豆寶寶介紹自己的豆制品的錄音。
    1、激發(fā)興趣。
    (1)幼兒搖搖、聽聽、猜猜豆寶寶。
    師:“今天,我們這里有很多的豆寶寶,你們愿意和它們一起玩嗎?”
    幼齊:愿意。
    師:“那好,我們輕輕把小椅子下面的豆罐罐拿起來,請你輕輕地搖一搖、聽一聽、猜一猜里面藏了哪位豆寶寶?”(幼兒自由交流)。
    (2)幼兒打開罐子,看看里面到底藏了哪種豆寶寶?
    幼a:黃豆。
    幼b:紅豆。
    幼c:我的是綠豆。
    (評析:在這一環(huán)節(jié)中,孩子們通過搖搖、聽聽、猜猜,一下子激起了他們的興趣,把他們引入了活動中,為下面的活動作了鋪墊。)。
    2、自由探索。
    (1)聽聽、看看、說說三種豆寶寶的不同。
    師:“老師這邊也有三個豆罐子,我來搖一搖,你們聽聽會發(fā)現(xiàn)什么小秘密?它們發(fā)出的聲音一樣嗎?”
    幼齊:不一樣。
    師:“為什么發(fā)出不一樣的聲音呢?”
    幼a:因為里面裝得豆豆不一樣。
    幼b:有的豆豆小,有的豆豆大。
    幼c:因為有的是綠豆,有的是赤豆。
    師:“看看你的豆豆是長得怎么樣的?和你好朋友的有什么不一樣???”
    幼a:我的豆豆是紅色的。
    幼b:我的是綠色的,是綠豆。
    幼c:我的是黃豆,比多多的綠豆大。
    幼d:我的和米沂的也不一樣的',我的是紅色的,她的是黃色的。
    (評析:孩子們在輕松愉快地氛圍中自由探索、自由討論,通過和好朋友的豆豆的比較,發(fā)現(xiàn)它們的不同,不是教師一味地灌輸孩子們的知識,是他們自己找到的、自己發(fā)現(xiàn)的,因此在此他們也玩得很開心,同時也自己得到了想要的知識。)。
    (2)送豆寶寶回家。
    師:“它們的顏色、大小、形狀不一樣,那把你手里的豆寶寶送到它們的家里去吧!”(幼兒根據(jù)豆豆的標記送它們回家。)。
    (3)幼兒討論:你喜歡哪種豆寶寶?為什么?
    幼a:我喜歡黃豆寶寶,它可以變成豆腐吃的。
    幼b:我喜歡綠豆寶寶,我吃過的。
    師:“對,豆寶寶的本領可大了,它能做成很多好吃的食品。現(xiàn)在,我們就去參加一個豆制品展覽會,看看你喜歡的豆寶寶變成了什么?”
    3、幼兒交流討論:
    (1)你喜歡的豆寶寶變成了什么?
    幼a:我的變成了豆腐。
    幼b:黃豆寶寶變成了豆?jié){。
    幼c:我的是綠豆湯,是綠豆寶寶變的。
    幼d:豆沙是紅豆寶寶變的。
    (評析:通過這一環(huán)節(jié),發(fā)現(xiàn)孩子們的生活經驗還是很豐富的,在家常見的、常吃的一些豆制品還是可以認出來的。孩子們選擇自己喜歡的食品,發(fā)揮了他們的自主性,同時激發(fā)了他們的興趣。)。
    (2)把豆制品送到相應的豆寶寶那里。
    (3)看照片,請豆寶寶檢查。(聽錄音)。
    (評析:孩子們自由選擇,并根據(jù)自己的生活經驗自由送它們回家,再看照片、聽錄音讓孩子們自己檢查、自己發(fā)現(xiàn)錯誤,以他們?yōu)橹行?,提高他們的參與性,同時在集中注意力看聽時,對豆制品已經有了一定的認識。)。
    4、小結:小朋友們真棒,豆寶寶很開心,要謝謝你們。豆寶寶不僅可以做這么多好吃的食品,而且都有豐富的營養(yǎng)價值,所以我們要多吃、常吃豆制品,讓我們身體長得棒棒的!
    活動評析:本次活動采用農村特有的資源:黃豆、赤豆、綠豆,這三種豆也是孩子們常見的、比較熟悉的,較為他們接受。在活動中,讓孩子們搖搖豆罐、聽聽聲音、猜猜豆豆,一系列的自由探索,吸引了孩子們的注意力,也激起了他們的興趣。讓孩子們在輕松、愉快地氛圍中,不僅掌握了一些豆豆的特征和用途,還知道了它們所做成的相應的豆制品,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,以孩子為中心,自主性有了一定的提高。
    幼兒園科學活動的核心是“激發(fā)幼兒探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力”,教師要善于發(fā)現(xiàn)孩子的好奇心和求知欲,為幼兒探究活動提供豐富的教育環(huán)境和充分條件,滿足幼兒通過“直接感知、親身體驗、動手操作”獲取知識的需要。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇四
    1、感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字不同組合帶來的樂趣。
    2、鞏固對9以內的數(shù)字認識,感知數(shù)字與數(shù)量之間的關系。
    3、積極愉快的參與尋找,辨認數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。
    4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
    1、幼兒收集的數(shù)字物品布置成“數(shù)字王國”。
    2、相關課件。
    3、小猴家電話號碼作業(yè)紙每人一份,車牌號作業(yè)紙每人一份。
    4、兩套4種顏色9以內的數(shù)字卡片,0——9數(shù)字三套。
    一、開始部分。
    1尋找發(fā)現(xiàn)物品上的數(shù)字。
    (1)教師:“小朋友們,今天數(shù)字王國要召開數(shù)字展覽會,我們一起去參加吧,數(shù)字王國里有許多的數(shù)字禮物,你們要用小眼睛仔細的找一找你在哪里發(fā)現(xiàn)了數(shù)字,一會兒把你的發(fā)現(xiàn)告訴我?!?BR>    (2)播放錄音:“小朋友歡迎你們來到數(shù)字王國,我為你們準備了許多的禮物希望你們喜歡,但是我有個要求希望你們能按照你們身上的數(shù)字號碼,對號入座,你們能做到嗎?”
    二、基本部分。
    1、教師:“哦,對了,小猴子也想來數(shù)字王國,小朋友們想想辦法怎么通知它呢?”
    師:你們真會動腦筋,想了很多辦法,那么,用什么方法最好呢?
    2、打電話要查電話號碼。
    教師出示沒有數(shù)字的電話師:“這是小猴家的電話,它家電話和我們平時看到的電話有什么不一樣嗎?下面小猴要考一考小朋友們,看誰能猜出它家的號碼?!保ㄗ層變河^察發(fā)現(xiàn)小猴家只有圖形,沒有號碼。)。
    3、引導幼兒看圖數(shù)數(shù)編號碼。
    教師:數(shù)字就藏在圖形里,每個格子里的圖形是幾,你就從盒子里選出合適的數(shù)字貼在下面的格子里。
    4、找個別幼兒將作品放到講臺上講述,并集體一起讀電話號碼。
    5、編車牌號。
    (1)教師:“小猴子準備開著它新買的車來這里,可是它的車還沒有車牌呢!小朋友們快來幫它設計一個車牌吧,它的要求是請你從這些數(shù)字里挑選出5個自己最喜歡的數(shù)字來做車牌號碼,并且每個數(shù)字只能用一次,每輛車一個車牌號,每個小朋友有設計的車牌號不能一樣?!?BR>    (2)利用0—9數(shù)字制作車牌,要求幼兒要淘選自己最喜歡的5個數(shù)字做為車牌號,并且每個數(shù)字只能用一次。
    (3)交流:請個別幼兒來講述自己的車牌號,并大聲讀出自己的車牌號碼。
    三、結束部分。
    師:小猴子的新車已經掛上了車牌,它非常感謝小朋友們,邀請大家一起去旅行。
    在本次活動的設計中,我認為具有以下特點:
    1、教育內容生活化。這次活動的內容、材料都來源于生活,最后的創(chuàng)造活動也是服務于生活。
    2、活動環(huán)境寬松化。在活動中,我注重讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持鼓勵他們大膽發(fā)表不同意見,并對孩子的發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造性的設想,以及疑問等都及時給予鼓勵性評價,為他們創(chuàng)造一個安全的、寬松的探索氛圍。
    3、材料投放科學化。為了實現(xiàn)活動材料能引起幼兒的探索動機和興趣,方便幼兒自由選擇等目標,活動中,我投放的材料種類雖不多,但同類材料的數(shù)量卻很豐富,這樣既能避免幼兒爭搶,又給幼兒留下了廣闊的思考空間。另外,在材料的擺放和空間安排上,我也做了設計,以便于幼兒更好的觀察探索。
    本文擴展閱讀:人類最早用來計數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內的數(shù)字。當數(shù)目很多時,大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數(shù)字為標準數(shù)字。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇五
    《幼兒園工作規(guī)程》中規(guī)定:“游戲是幼兒園的基本活動?!彼赋隽宋覀冊陂_展各類教育活動時,應該以游戲為主要的教學手段。在游戲過程中,幼兒體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣,得到自我的獎賞,從而對學習產生興趣。幼兒年齡越小,游戲對他們成長的作用就越大。在小班語言教學活動中,我認為將適宜的游戲與相應的語言活動相結合,能使幼兒輕松愉快地獲取語言經驗,感受語言活動的快樂,提高運用語言交流的能力。
    恰恰童謠本身具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動的特點,幼兒易接受,且隨時隨地、自由結合,不用任何道具就玩得很開心。而童謠教學的真正目的是使孩子們能提升自己的語言表達能力。
    而好模仿、好表現(xiàn)又是幼兒的一大年齡特點,我覺得童謠正為幼兒的這一特點創(chuàng)設了環(huán)境。在學童謠《一排鴨子》時,我就請幼兒用動作來表演這首童謠,孩子們可高興了,一起邊念兒歌,邊學著表演鴨子搖搖擺擺走路的模樣,在愉快的氣氛中“拍拍翅膀、曬曬太陽,伸伸脖子,吃吃青菜”,情趣頗足,在我的表揚鼓勵下一些平時比較不愛說話的孩子也饒有興趣的復述著“一排鴨子,個子矮矮,走起路來搖搖擺擺,拍拍翅膀、曬曬太陽,伸伸脖子,吃吃青菜?!睘榱俗層變焊酶度氲谋硌萃{和更深入理解童謠內容,我播放了一段與童謠內容較貼近的音樂,孩子們在音樂的感染下,又開始歡快的念著“一排鴨子……”。
    我發(fā)現(xiàn)在學童謠的過程中,孩子們在玩又好似在表演,玩中有演,別有情趣。童謠就如錦上添花渲染了氣氛,好似表演中不可缺少的道具,并且在游戲的`同時又培養(yǎng)了孩子們的表演能力,游戲對孩子們來說也充滿了生活的氣息。在表演童謠過程中孩子們也學到了許多有趣的語句,開始變得喜歡表達了。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇六
    本節(jié)課的重點是讓幼兒在記錄單上記錄相應圖形的數(shù)量,活動的難點是通過記錄結果比較圖形的數(shù)量。
    活動一開始,教師以游戲的口氣把幼兒帶到了圖形王國:“小朋友,你們看,這是什么圖形?(教師出示一個大圓形)圓形寶寶帶來了許多的朋友,我們來看看它們是誰呢?”(教師一一出示已經學過的幾何圖形)。幼兒在區(qū)分正方形和長方形、圓形和橢圓形時容易混淆。幼兒對于橢圓形比較陌生,教師進行了重點講述。幼兒在區(qū)分了正方形、長方形、三角形、圓形、橢圓形后,活動進入了第二個環(huán)節(jié)--欣賞教師的拼畫,找出圖形。這一個環(huán)節(jié)并不難,在幼兒找圖形中,教師讓幼兒注意看樹的樹干是用什么形狀的,這為第三個教學環(huán)節(jié)埋下伏筆(幼兒們也要拼各種各樣的樹,在拼樹時先要把樹干拼好,再拼樹枝和樹葉)。有了第二個環(huán)節(jié)作鋪墊,孩子們進入了第三個操作活動--選圖拼畫。這個環(huán)節(jié),教師為幼兒準備了許多各種形狀的圖形。在幼兒操作前,教師交代了操作時的注意點:第一:提醒幼兒在貼圖形時,不要把圖形疊起來;第二:先貼樹干,再貼樹枝和樹葉;第三:要求幼兒拼一棵樹或者二棵樹就可以了。由于教師交代非常清楚,在這個操作活動環(huán)節(jié)中,幼兒積極性非常高,操作效果也非常好,一會兒功夫,孩子們就把各種幾何圖形貼成了各種形態(tài)、漂亮的樹。第四個教學環(huán)節(jié)--記錄表達(數(shù)一數(shù)自己的圖形拼畫里每種圖形各有幾個,然后用相應的標記(短線、圓點)在記錄單上記錄各種圖形的數(shù)量)。在教師的預設中這一環(huán)節(jié)是作為教學的難點,可孩子們對于數(shù)圖形再記錄完成地也非常勝利。一會兒工夫,就有很多孩子完成了。由于時間關系,教師在初步檢查幼兒的記錄情況下,讓幼兒把自己的.作品展示在kt板上。整個活動在幼兒的歡慶和成功中結束。
    針對這次教學活動,感想也很多。第一,計算教學比較枯燥,幼兒學習起來也比較抽象,不容易掌握。教師可以根據(jù)幼兒的年齡特點,可以采取游戲法、情境法、操作法來組織教學活動,符合幼兒的心理特征和認知規(guī)律的。第二,教師自身的精神狀態(tài)和語言也是激發(fā)幼兒學習興趣非常重要的一個內容。第三,在這次活動的最后一個環(huán)節(jié)中,教師可以利用幼兒同伴資源,讓幼兒互相檢查、交流同伴的記錄結果比較好。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇七
    1、能理解惡作劇對他人情緒上的影響。
    2、知道朋友間互相尊重、友好交往的重要性。
    3、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
    4、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。
    1、老虎、豹、猩猩、大象的'毛絨玩具或自制指偶。
    2、繪畫材料和工具。
    1、愛開玩笑的納納。
    ——老虎納納愛開玩笑。
    一天夜里,它趁豹子熟睡,在豹子身上涂滿了黃顏色,你們猜會發(fā)生什么事?
    ——一天,他邀請猩猩來吃那些用橡膠做的香蕉,你們猜猩猩會怎么想?
    ——還有一回,他把大象的鼻子系成了一個結,你們猜后來怎么辦?
    ——你們覺得納納這樣做好不好?為什么?
    2、不受歡迎的納納。
    ——納納開的玩笑雖不傷人,但動物們都覺得不安寧。有一天,大伙兒決定想一個辦法讓納納改正缺點。
    ——你們能猜出動物們想出來的辦法嗎?
    ——教師講述故事第二部分,引導幼兒說說納納遇到了什么事。
    ——大伙兒都不理睬納納,納納心里怎么想?
    ——后來納納是怎么做的?小動物原諒他了嗎?
    3、我也曾開過玩笑。
    ——完整能聽故事一遍。
    ——你喜歡納納嗎?為什么?
    ——你有沒有做過像納納那樣的事情?結果怎么樣?
    ——你覺得怎樣開玩笑才不會讓朋友生氣?
    ——引導幼兒畫一張畫送給好朋友,對自己以前的過錯表示歉意。
    1、該活動為二課時。活動重點不在語言上,而在于引導幼兒知道交往的基本要求和禮貌待人、相互尊重的重要性。
    2、中班幼兒往往希望被同伴認可,與朋友友好相處。這時教師應引導幼兒避免惡意戲弄人、嘲笑人,從而使幼兒積累成功交往的經驗。
    老虎納納愛開玩笑。他這個脾氣總也改不掉,一天到晚惡作劇。譬如,有一天夜里,他在豹子身上涂滿了黃顏色。第二天,豹子醒來嚇壞了,以為身上的斑點脫落了!另一次,納納邀請猩猩來吃香蕉。猩猩來了,可是,當他發(fā)現(xiàn)那些香蕉全是橡膠做的,臉上真是尷尬啊!另外還有一回,納納把大象的鼻子系成一個結。大象費了九牛二虎之力才解開鼻子!納納開的玩笑雖不傷人,但總讓大家感到不舒服。只要他在附近,動物們就覺得不安寧。有一天,大伙兒商量說:“咱們誰都不要同納納說話,也許他會明白,我們實在討厭他的那些惡作劇?!钡诙欤{納像往常一樣,清早出了門。他向大家打招呼:“你好!”可是,大象不理他。納納問候河馬:“你身體怎么樣?”河馬轉過身去。納納心想:“他好像在生氣?!彼^續(xù)往前走,又朝猩猩喊了一聲:“睡得好嗎?”可是猩猩掉頭走了,一句話也沒說。納納感到很不自在,他自主自語:他仔細想了一會兒,突然明白了?!耙驗槲铱傞_他們的玩笑,他們生我氣了。我應該去向他們道歉!”納納來到大伙兒面前,對他們說:“我保證以后再不同你們胡鬧了。請你們還是同我做朋友吧!”大象回答道:“有時候你可以開個玩笑,但是不能總那樣!那么大家就會喜歡你!”
    本次活動是以故事的形式展開,主要圍繞《愛開玩笑的納納》這一線索來引導幼兒從中達到教育的目的。根據(jù)社會活動的目標,結合故事提出的問題也是圍繞情感方面的。在活動前面部分,我進行了修改,解釋了“惡作劇”的意思,并且舉例說明。面對一個新的詞,孩子們大都還不理解這個意思,教師要進行解釋,然而在本次活動中,“惡作劇”這個詞起到了一個重要的作用,不加以解釋的話,達到的效果會不明顯。孩子們的想法也很豐富,能認真聽講故事,回答老師提出來的問題。
    最后環(huán)節(jié)中我問孩子們有沒有像納納一樣開過玩笑,孩子們都說沒有,其實是有的,只是他們對愛開玩笑這件事還沒理解透徹,所以都說沒有,這是老師要進行解釋,向孩子們舉例子,像悄悄地把小朋友的椅子搬掉,把小朋友的東西藏起來,無意間在他背后嚇人家……,其實這些都是開玩笑的表現(xiàn)。從而引導幼兒不能亂開玩笑,要與人友好相處。
    在這次活動中發(fā)現(xiàn)的這些問題,同樣在其他領域也會折射出此類問題,課與課之間也存在相同的地方,都會相互關聯(lián)。只有在活動后進行反思,才會有所進步,從而積累經驗,把活動進行的越來越完善。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇八
    1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調、靈活性。
    2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。
    3.初步了解健康的小常識。
    4.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
    1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。
    2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。
    3.歡快的背景音樂。
    1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。
    2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。
    3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。
    4.玩游戲“小動物找家”。
    (1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧?!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒?。教師扮大灰狼出現(xiàn),“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。
    (2)游戲規(guī)則:“大灰狼”出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。
    (3)每次游戲結束后,教師進行小結,表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。
    (4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。
    組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲“小動物找家”。
    我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。
    本文擴展閱讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動?;顒踊蚰軌蚧顒又?。包括人。根據(jù)化石研究,地球上最早出現(xiàn)的動物源于海洋。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇九
    1、了解兒歌名稱,理解兒歌的內容,學會念兒歌。
    2、能口齒清楚、語言連貫、有感情地朗誦兒歌。(重難點)。
    活動準備。
    課件、電視機、電腦。
    活動過程。
    一、談話導入,了解“家庭小主人”的含義。
    1、小朋友們你們在家都幫爸爸媽媽做些什么事情呢?
    2、引導幼兒說:“爸爸在做什么的時候,我怎么樣?!?BR>    3、:原來我們小朋友在家都很關心爸爸媽媽,是個家庭小主人。
    二、播放課件,完整的欣賞兒歌。
    2、播放課件,教師完整的朗誦兒歌。
    3、幼兒集體欣賞。
    三、分句播放,幫助幼兒更好的了解兒歌內容。
    1、兒歌中的小朋友是怎么幫助爸爸媽媽和爺爺奶奶的呢?
    2、個別幼兒完整的朗誦。
    3、集體幼兒完整的朗誦。
    4、完整播放課件,集體幼兒完整的朗誦。
    5、分角色,分組表演。
    四、結合生活,鼓勵幼兒大膽的仿編。
    1、媽媽洗衣服,小朋友還可以幫忙做是你事情呢?你會用兒歌里的話來說一說嗎?
    2、個別幼兒仿編后半句。
    3、如果你當家庭小主人,你會怎么來幫爸爸媽媽呢?
    4、還有誰來大膽的說一說呢?
    5、鼓勵幼兒完整的仿編兒歌。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十
    在本節(jié)課之前,小朋友已經認識了長方形、正方形、三角形、圖形等,本節(jié)課在小朋友已有知識的基礎上引導學生對這些學過的圖形進行比較、分類的能力。
    經過本節(jié)課的'教學,我有如下思考:
    這一節(jié)數(shù)學活動課是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,小朋友的積極性較高、興趣濃厚。本節(jié)課以圖形寶寶找朋友的游戲為主線,引導幼兒觀察圖形的不同點,從顏色、形狀、大小,鼓勵幼兒積極的參加圖形找朋友的游戲,逐步深入,通過ppt的操作讓幼兒更直接的去感受,幼兒的思維很活躍,能把自己的發(fā)現(xiàn)主動的用語言表達出來,使幼兒的能力得到多方面的發(fā)展。在活動中我通過個別回答和集體回答提高表達的機會,提高幼兒口語表達能力,反應能力和觀察能力。
    不足之處:
    1、在圖形找朋友游戲時次數(shù)玩得不多,一些孩子都沒玩到,有些失落。
    2、電腦上操作演示的東西可以豐富些。
    作為新教師,在平時的教學中要學習的東西很多,前輩們的經驗和教誨是必不可少的,但是自己在教學中的領悟和體會也是一筆重要的財富,需要自己平時慢慢思考,慢慢積累的。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十一
    活動目標:
    1、通過說說、看看、聽聽理解詩歌內容,感受詩歌優(yōu)美的`意境。
    2、學習仿編詩歌,嘗試用多種方式表現(xiàn)自己對詩歌的理解。
    3、愿意參與詩歌聽賞活動,在同伴面前大膽表達。
    4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
    5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
    活動準備:
    家的背景圖;白云、小鳥、小羊、小魚、蝴蝶、小朋友的貼絨;各種動物頭飾。
    活動過程:
    一、觀察背景圖,熟悉詩歌內容。
    1、利用背景圖導入,學習詩歌的規(guī)范詞匯。
    師:今天老師帶來了一幅美麗的圖畫,我們一起來看看圖畫上有些什么?
    (出示背景圖)師:請小朋友來說一說,你看到了什么?
    幼1:我看到了(天空)。
    師:看到了什么樣的(天空)?
    幼1:我看到了(藍藍的天空)。
    師:你還看到了什么?
    幼2:我還看到了…………..
    2、以師點幼讀的形式,幫助幼兒進一步熟悉詩歌中的主要詞匯。
    師:老師覺得加上了這些好聽的詞語,這幅畫更漂亮了,我們一起來學一學。
    (出示白云、小鳥、小羊、小魚、蝴蝶、小朋友)4、給貼絨動物找家?guī)煟含F(xiàn)在要請小朋友來給這些小客人找家,一邊找一邊要說出誰是誰的家。
    (幼兒操作)二、完整傾聽、朗誦詩歌師:小客人都找到了家,它們好開心啊,老師告訴你們把這里所有的“家”連起來就是一首好聽的詩歌了,我們一起來聽一聽。
    (師配樂念詩歌)師:這首詩歌非常好聽,我們一起來學一學吧。
    (幼兒和老師念詩歌)師:老師發(fā)現(xiàn)~~~念的特別好,我知道他也在為小客人們高興呢,我們一起再來一遍,讀的時候要連貫、整齊。
    (第二遍念詩歌)師:老師發(fā)現(xiàn)叮當貓隊的小朋友讀得最好了,我們一起來聽聽他們是怎么讀的。
    (小組形式念詩歌)師:老師相信我們中四班其他小朋友也能讀得和他們一樣棒,我們一起再來一遍,讀的時候要有感情,是高興的,還要連貫,整齊。
    (第4遍念詩歌)師:這首詩歌還可以配上好聽的音樂呢,那我們試著配上音樂再來一遍吧。
    (拿掉小鳥,請幼兒回答)師:綠綠的草地還是誰的家呢?
    (拿掉小羊,請幼兒回答)師:青青的河水、紅紅的花朵、快樂的幼兒園還是誰的家呢?請小朋友們先自己想一想,也可以和旁邊的好朋友討論一下。
    (請幼兒回答)…….
    師:真棒,小朋友們都很聰明,又編出了一首新的詩歌,我們一起看著圖片來學一學。
    三、延伸活動師:等一下,小朋友們可以選擇一種自己喜歡的形式再來仿編新的詩歌。
    藍藍的天空是白云的家,密密的樹林是小鳥的家,綠綠的草地是小羊的家,清清的河水是小魚的家,紅紅的花兒是蝴蝶的家,快樂的幼兒園是小朋友的家詩歌分析:
    《家》這首詩歌結構工整而統(tǒng)一,語言優(yōu)美而不乏生動,它以擬人化的形式,描繪出了自然界萬物之間親密的聯(lián)系,這首詩歌的模式,也易于孩子們在生活中進行再創(chuàng)編活動。根據(jù)本班幼兒在語言方面的發(fā)展水平,我做了一些前期經驗準備,而且本次活動運用到的教具:白云、小鳥、小羊、小魚、蝴蝶和小朋友,都是很貼近幼兒生活的東西,所以我選擇了這個很適合中班幼兒進行欣賞學習和仿編的內容。
    教案反思:
    教學目標中提出的“讓幼兒理解簡短的文學作品內容,初步感受其語言美,培養(yǎng)幼兒的想象力、口語表達能力”的要求,因此這次優(yōu)質課我選擇了這個語言活動?!都摇愤@首詩歌語言樸實、淺顯易懂,巧妙地運用了疊音,讀起來瑯瑯上口,充滿了歡快流暢的情緒,易于為幼兒喜愛和接受,而且還符合中班語言。
    孩子也紛紛發(fā)言,他們都能積極主動地參與探討小鳥、小羊、小魚等與樹林、草地、小河等之間的歸屬關系。在讓孩子“興趣是最好的老師”,活動一開始我以歡迎小客人來做客,并讓幼兒幫助小客人找家來。
    引出詩歌,這個環(huán)節(jié)小朋友表現(xiàn)得非常棒,許多平時不舉手的們學習詩歌時,我有些操之過急,將孩子們的能力高估了,在孩子們還沒有完全掌握詩歌的情況下,就急切的轉換到下一個環(huán)節(jié),以至于有些孩子們仿編時出現(xiàn)不會編的情況,這也是我沒有考慮周全,不能只看到那些能力強的孩子,而要顧全大局。
    活動中,孩子們在表達時不會自覺地用完整的語言回答問題,特別是在疊詞方面,有些孩子說完自己的想法之后還需要老師的引導和提醒才會運用疊詞。在仿編詩歌這一環(huán)節(jié),很多孩子想得也非常好,如綠綠的草地是是小馬的家,高高的天空是太陽的家等,但孩子在活動中表達得并沒有這么完整,甚至只會說“小蜜蜂的家在花朵里,花朵是紅色的”等諸如此類的語言,自己還不會總結詩句,孩子還不習慣句式的轉變,還需老師的提醒。游戲《送圖片回家》時,孩子們的情緒已經十分激動了,在還沒聽清楚我交代的要求就開始行動,大多數(shù)孩子能理解各種事物之間的關系,能貼到相應的家里去,但就是沒有把話說完整就去貼,以至于出現(xiàn)混亂的現(xiàn)象。本活動我把創(chuàng)編環(huán)節(jié)放在重點,時間占了很多,聽了其他老師的反饋,我也覺得對中班幼兒來講創(chuàng)編可以適當放低要求,不要作為一個最主要的環(huán)節(jié)來做可能更合適。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十二
    活動目標:
    1、引導幼兒認識物體與物體之間的空間位置關系。
    2、能夠說出什么在什么的上面,什么在什么的下面。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動準備:
    1、球、蘋果、玩具狗、各一個。
    2、各種玩具若干。
    活動過程:
    一、導入引導幼兒觀察。
    師:“小朋友們今天我?guī)砹藥孜缓门笥训轿覀儼鄟碜隹?,想和小朋友們一起玩游戲,你們看這是誰啊?(教師出示籃球一個)。還有一位好朋友它在和小朋友們捉迷藏呢!我們一起來找找看它在哪啊?到底是誰?咦!找到了,原來它藏在書下面啊!快出來跟我們小朋友打個招呼吧”!“小朋友們,你們好!我是你們最喜歡吃的蘋果,很高興和小朋友們一起玩?!?BR>    二、互動游戲,初步引導幼兒辨別上下。
    1、教師:哎喲!是誰在咬我呀?—“原來是小狗啊!你也想跟我們小朋友玩游戲么?”
    出示玩具狗,以小狗的口吻說“小朋友們好,我的名字叫汪汪,想跟你們玩一個游戲?!苯處熣f:“汪汪狗你想跟我們小朋友玩什么游戲啊?(和汪汪狗說悄悄話)我知道了,好的?!?BR>    2、汪汪狗想請小朋友們閉上你們的小眼睛,然后汪汪狗會躲起來,當你們聽到:汪汪汪的時候就可以睜開眼睛把汪汪狗找出來,并說出你是在哪找到的。
    3、游戲中教師要引導孩子說出“什么在什么的上面,什么在什么的下面?!?BR>    4、游戲結束后及時對幼兒進行表揚。
    三、利用游戲鞏固上下的空間位置關系。
    1、小朋友們玩得開心么?球寶寶、小蘋果、汪汪狗。還給你們帶來了小禮物有小汽車、花籃、洋娃娃、鉛筆、燈籠好多好多的玩具要送給小朋友們,它們也在和你們玩捉迷藏的游戲,那現(xiàn)在我們就一起把他們找出來吧!
    2、歡快的背景音樂激發(fā)幼兒游戲的興趣。
    “小朋友們,你們真棒!將所有的禮物都找到了,而且還能說出他們藏在什么地方,我們?yōu)樽约汗墓恼瓢?”
    通過本次活動,幼兒能夠掌握物體與物體之間的位置關系,也能說出“什么在什么的上面或下面”,初步理解物體間的空間方位。但是有一小部分幼兒需要在教師的指導下才能說出“什么在什么的上面或下面”。需要課后加以輔助練習。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十三
    在這次活動中我設計的是中班數(shù)學活動“比高矮”,教學目標主要有二點:
    1、通過幼兒自主的探索活動認識高矮、高矮的相對性以及高矮排序。
    2、能從生活和游戲中感受事物的形、時空和空間等現(xiàn)象并體驗到數(shù)學的重要和有趣。在活動開始時,我選擇兩位高矮有明顯差異的孩子從小鈴下走過,通過一位幼兒走過小鈴沒有碰到,而另一位幼兒碰到了小鈴發(fā)出聲響這一直觀現(xiàn)象來引起幼兒的興趣,引出高矮;然后通過兩兩比較高矮得出比較的正確方法,即站在一個水平線上直立比較;最后,通過圖片比較印證上一步得出的結論。我認為本次活動設計比較好的是在幼兒分組操作時,第一組:兩兩比較,分出高矮。第二組:在一組物體中找出最高和最矮的物體。第三組:按高矮排序。第四組:目測物體高矮。這樣操作的目的性比較明確,層次清晰,由易到難的讓幼兒能根據(jù)自身情況多層次的選擇操作。最后,我通過游戲《找朋友比高矮》讓幼兒理解物體高或矮的相當性。活動結束后,我認為幼兒都能正確分辨物體的高矮;能找出一組物體中最高和最矮的物體;能將物體按高矮排序;能正確運用高、矮、一樣高的詞語。但我在活動設計上沒有突出比較高矮的正確方法,雖然也有要求幼兒兩兩比較、感知高矮??捎捎谝笥變赫驹诘厣媳容^,沒有為他們提供不在同一水平線上比較的機會,僅僅通過教師小結性的語言將概念灌輸給幼兒,反而使幼兒對于物體比較高矮需要在同一水平線上直立進行的概念理解不深。雖然在設計時希望通過下一步圖片比較來印證概念,可由于上一步的薄弱,使得圖片比較得不到預期的效果。
    通過上課、反思,我覺得應該調整課的流程,增設材料。如:在幼兒兩兩比較高矮時為幼兒提供一些大型積木、椅子等,讓幼兒有機會站在不同水平面比較,能自己尋找出比較高矮的正確方法。同時將高矮的相對性引出,使層次與層次之間過渡自然。
    1、在比較活動中體驗參與數(shù)學活動的樂趣。
    2、進一步培養(yǎng)幼兒的比較性觀察能力和思維的靈活性。
    3、學習區(qū)分高矮,掌握區(qū)別高矮的簡單方法,初步理解高矮的相對性。
    活動準備課件:數(shù)學卡——3—3比較概念,3—4比較概念,3—5比較概念?;顒舆^程。
    教師組織幼兒做相反游戲,激發(fā)興趣。老師說“高”,小朋友說“矮”,同時蹲下;老師說“矮”,幼兒小朋友說“高”,同時站起來。
    1、學會區(qū)別高矮。(1)和同伴比高矮,
    請幼兒和伙伴比一比,說出:誰高誰愛?誰和誰一樣高?(2)數(shù)學卡:3—3比較概念。
    2、比較兩個物體的高矮,掌握比較的方法。
    (1)請一高一矮的兩名幼兒,矮的站在凳子上,高的站在地上;用擋板遮住他們的下半身,讓幼兒判斷,誰高誰矮。
    (2)一只長頸鹿在地上,一只小貓爬到樹頂,小貓低下頭對長頸鹿說:“瞧!我長得比你高?!碧釂枺盒∝埖脑拰幔繛槭裁??(3)講解比較高矮的正確方法小結:比較高矮時要占站在同一高度。
    3、感知高矮的相對性。(教師注意表述要清楚明白)(1)數(shù)學卡:3—4比較概念三座樓相比:
    甲樓同乙樓比,甲樓比乙樓高,乙樓比甲樓矮。甲樓同丙樓比,甲樓比丙樓矮,丙樓比甲樓高。三棵樹相比:
    (4)小結:一個人或一個物體是高是矮,要看和誰相比,高和矮是會變的。4、小組4人排隊,滲透高矮排序。請幼兒說出誰比誰高,誰比誰矮,進一步感知高矮的相對性,嘗試按從矮到高的順序排隊。5、音樂游戲“找朋友”
    老師播放一首歡快的兒童舞曲,幼兒按節(jié)拍拍手,找到朋友后握手、鞠躬、比高矮。
    待幼兒均找到朋友后,音樂停止,幼兒說出兩人比較的結果。游戲反復進行,朋友不斷交換。
    活動評價,表揚積極參與比較、認真觀察的幼兒。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十四
    《幼兒園課程》指出,要“創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒提供活動和表現(xiàn)能力的機會和條件”。動物找家是主題《可愛的動物》中的一節(jié)科學活動。而中班幼兒對科學活動有了一定的經驗,因此在設計這個教案時,我把操作活動與情景活動進行整合,以情景貫穿活動。以客人做客、陪客人游戲、幫客人找家的情境,讓幼兒始終處于操作游戲的環(huán)境中。幼兒在相應的環(huán)境中通過感知、操作等活動,與物體相互作用,使幼兒全身心地投入活動,從而獲得大量的科學經驗。
    1.會依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。2.能夠積極思考,大膽講述,參與給小動物找家的活動。
    3.初步感知動物是大自然的重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。
    課件。
    2.操作材料:動物找家(4份)。3.游戲胸飾若干、背景圖4副。
    一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。1.出示動物圖片,認識動物。
    今天有小動物要來做客,我們看看是誰呀?它們喜歡干什么?它們生活在哪里?我們一起和它們跳舞做游戲吧。
    2.引出活動主題,為小動物找家。
    師:玩了一會,小動物們累了,想回家了,請小朋友來把它們送回家,好嗎?(出示背景圖)。
    二、操作歸類:幫動物找家。
    1.介紹操作方法。
    (每組三張背景圖,請小朋友把小動物的圖片貼在背景圖上。)。
    2.幼兒操作,老師巡回指導。
    3.引導幼兒講述自己的擺放理由。
    問:你怎么知道小魚的家在水里?
    小結:每個小動物都有自己的生活習性,他們是人類的好朋友,我們要保護它們生活的地方。
    三、趣味游戲活動:動物找家。
    1.教師講述游戲方法。
    師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。
    師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。
    2.帶領幼兒進行游戲。
    3.游戲第二次,教師扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。
    四、結束活動。
    師:生活中還有許多小動物也有自己的家,請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找。
    幼兒園中班數(shù)學教案抓豆豆及教學反思篇十五
    1、復習得數(shù)是3以內的加法,4以內數(shù)的組成。
    2、通過創(chuàng)設情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,嘗試自編得數(shù)是4的加法應用題。
    3、使幼兒進一步理解兩個部分數(shù)的交換關系。
    4、培養(yǎng)幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓練幼兒運算速度和準確性,激發(fā)興趣。
    6、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    3以內加法算式卡、數(shù)卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。
    隨《十個數(shù)字跳舞》音樂,做手指游戲。
    一、復習得數(shù)是3以內的加法,復習4的組成。
    1。游戲"開火車"復習得數(shù)是3以內的加法。
    2。游戲"又有蘋果、又有梨"復習4的組成。
    3。游戲"對數(shù)"。
    二、創(chuàng)設情景,在操作中嘗試寫出得數(shù)是4的加法算式。
    兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。
    今天,我們學會了新本領又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!
    三、活動延伸。
    編應用題又是一樣新本領,會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應用題的新本領。
    在整個教學過程中,我始終把學生放在“主體”位置,始終以“組織者、引導者、合作者”的身份與學生一起參與到學習活動中,取得了良好的教學效果。但也存在一些問題,如分層練習體現(xiàn)不夠,課堂評價方式過于單一,課堂語言還不夠生動簡練等。
    在今后的課堂教學中,我會進一步關注學生的學習過程,讓學生在參與的過程中,慢慢感知體會算法,讓學生在具體情景中自我感悟,讓他們經過自己的切身體會發(fā)自內心的選擇出對于他們來說最簡便的方法,也就是讓學生學會怎么學習、怎么思考,讓每一個學生都能在學習活動中充分地發(fā)揮出自己的個性和潛能,在體驗中獲取到知識,在成功中找回自信,更深刻地品味到學習的樂趣!