編寫教案需要教師充分了解教學內容和學生的特點,進行科學的教學設計。教案的編寫要考慮到教學資源的充分利用,提高教學效益。在這里為大家推薦一些編寫教案的經(jīng)驗和技巧,希望對大家有所幫助。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇一
1、通過語詞律動及樂器演奏,感應歌曲的問答句。
2、鼓勵幼兒通過尋找不同顏色太陽,認知不同顏色。
掛圖、各式物品卡、各色太陽卡、圓舞板、鈴鼓。
1、播放音樂,教師做語詞律動。
問句一拍腿唱,答句一拍手搖頭唱。
問句二拍腿唱,答句二拍手點頭唱。
2、教師帶領幼兒清唱,并做語詞律動。
3、播放音樂,幼兒隨音樂做語詞律動。
4、教師以教室里的物品與幼兒做問答唱。
5、幼兒與同伴之間相互問答。
1、教師出示各種顏色的太陽圖卡,讓幼兒認知后,把圖卡放在教室的四處。
師:我們要開始找太陽咯!找什么顏色的呢?
2、教師出示任意太陽圖卡,幼兒替換顏色語詞歌唱。
問句一替換顏色唱,答句一將圖卡藏于身后,問句二再出示剛才的`圖卡,答句二手指太陽唱。
3、播放音樂,教師帶領幼兒一起尋找教室各個地方的太陽。
問句一遙望散步唱,答句一攤開雙手搖頭唱,問句二遙望散步唱,答句二拍手走到指定的太陽位置。
讓幼兒嘗試在問句時用圓舞板敲奏拍子,答句時用鈴鼓敲奏節(jié)奏。
播放cd,進行樂器演奏。
師:樂器寶寶們真能干,小朋友們也很棒,小朋友們和樂器寶寶們辛苦啦!快把樂器寶寶送回來休息吧!
收樂器。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇二
貓和老鼠使幼兒常見的小動物,為了讓幼兒知道它們兩個是大自然中一對天敵,了解在以前的時候,貓主要是以老鼠為食物,更進一步的明白貓是對人類有好處的動物,老鼠則是對人類有破壞性的壞東西。這節(jié)課的主要目的是增強幼兒的思想認識,有愛憎分明的意識和勇氣。并通過游戲強化身體機能。體驗游戲的樂趣。
1、培養(yǎng)幼兒的主觀意識和能力,鍛煉幼兒動作的協(xié)調能力。
2、增強了幼兒身體素質,培養(yǎng)幼兒參與活動中的積極性。
沙包若干貓的頭飾若干老鼠卡片若干小寶糧食卡片若干。
教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。
1、游戲導入。
小朋友,我們都見過貓和老鼠吧,都非常喜歡可愛的小貓,同時你們也知道知道老鼠是個壞家伙,它吃我們的糧食,咬我們的衣服。但你們知道貓和老鼠的關系嗎?幼兒回答———不知道,那么老師告訴你們,在以前的時候,貓和老鼠是一對天敵,是吃喝被吃的關系,那么今天我們就來做這個游戲,好不好?幼兒一起回答———好!并且我們看看今天誰能捉到老鼠,捉到的最多。
2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,
先把幼兒分散到場地上,部分幼兒扮演貓,戴上了貓的頭飾,部分幼兒扮演老鼠,戴上了老鼠的頭飾,扮演貓的幼兒在場地的中間閉眼下蹲表示睡覺,扮演老鼠的幼兒偷偷地將糧食運往洞里,當聽到貓來了的信號時,扮演老鼠的幼兒們立即跑向老鼠洞,扮演貓的幼兒趕緊的去抓未進洞的老鼠,在游戲中,老鼠只能那一小包糧食。被捉到的老鼠站在場地邊上,游戲進行完一圈后,變換角色在游戲。
教師和一個幼兒示范游戲的過程,其他幼兒認真看。
3、幼兒開始游戲游戲。
將全班幼兒安排好,各自有自己的位置后,游戲開始。
4、游戲結束。
教師和幼兒一起統(tǒng)計被捉老鼠的數(shù)目,對優(yōu)異者表揚鼓勵。
一、觀看動畫片段激發(fā)配音欲望。
1、語言導入。
師:又到了看動畫片的時間了,今天老師給你們帶來了一部沒有對白的動畫片,想一起來看看嗎?集體欣賞動畫片段。
2、引入活動主題。
師:剛才看動畫片的時候,老師發(fā)現(xiàn)很多小朋友的小嘴都在“咕嚕、咕?!钡模窃诮o動畫片配音對嗎?都想試試嗎?那就找?guī)讉€小伙伴打開電腦,看著畫面一起試吧。
二、分組嘗試配音。
1、幼兒分組初步嘗試創(chuàng)編角色語言。
2、教師巡回指導,肯定幼兒的創(chuàng)意。
三、分節(jié)探究。
1、組織幼兒分節(jié)看動畫,啟發(fā)幼兒大膽想象,為同一情景創(chuàng)編多種表述語言。
師:剛才老師聽到很多精彩的角色對白,誰愿意看著畫面將你想到的對白展示一下?
2、評價幼兒語言表述情況并引導幼兒動腦解決配音中出現(xiàn)的問題。
(1)什么時候開始說角色語言最好?
(2)怎樣解決畫面換了,角色語言還沒說完的問題?(讓幼兒了解配音與畫面要同步)。
(3)怎樣讓所有小朋友都能聽到“我”的精彩配音?(鼓勵幼兒大膽說,引導幼兒注意傾聽。)。
(4)有的小朋友一個人為多個角色配音好辛苦,怎么辦?(啟發(fā)幼兒學習與同伴合作)。
四、分角色配音。
1、幼兒自由組合并協(xié)商分配角色。
2、按照故事情節(jié)進行同步配音。
3、教師以角色身份參與指導,鼓勵幼兒在配音時融入感情,增強語言的生動性。
五、配音展示并表演。
1、部分小組進行配音展示。
2、欣賞教師配音。幼兒自由選擇角色,簡單裝扮后模仿角色動作。
六、活動結束。
1、在“影視角”自由選擇動畫,創(chuàng)編對白及配音練習。
2、將幼兒的`配音錄制成磁帶,與光碟同步播出,供幼兒欣賞。
3、提供成人配音經(jīng)典作品給幼兒欣賞。
1、選材新穎。
動畫《貓和老鼠》一直是孩子感興趣的話題,而給無聲的動畫配音更是一種全新的嘗試,所以在整個活動中孩子們的興趣一定非常濃郁。
2、緊扣目標。
教學形式多樣即體現(xiàn)了集體活動,又關注了小組活動和個別活動。
3、充分利用電化教學資源。
多媒體這種聲形并茂的教育輔助手段,它形象生動的特點很容易引起孩子的興趣。為了讓孩子有個較好的配音環(huán)境,我將動畫片段重新制作,輸入電腦讓孩子自己操作,為孩子創(chuàng)設了一個想說、敢說、樂于說、干擾較少的環(huán)境,同時教師以角色的身份參與到孩子中,引導孩子們創(chuàng)編更豐富的語言,體現(xiàn)了師幼互動、生生互動。
4、注重分層引領。
作為語言活動,重點在解決“聽”“說”的問題上,考慮到孩子語言發(fā)展的差異性,創(chuàng)編角色語言時,對能力強的孩子側重評價其語言能力,讓其他的孩子知道努力的方向,如當某小朋友配音很精彩時,我會說“他的配音不快也不慢,當畫面結速束他的配音也完成了!”“我能聽出這是一只生氣的貓?!睂δ芰θ醯暮⒆觿t側重引導,通過這種引導,充分調動孩子的創(chuàng)編能力提高語言表達能力。
可能出現(xiàn)的問題:
1、在組織活動時,對孩子有可能出現(xiàn)的問題會有考慮不周的現(xiàn)象。
2、活動中,可能關注活動流程多,關注孩子需要少,在教育機智方面還需加強、提高。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇三
讓孩子培養(yǎng)自己從小對音樂的興趣,下面是由百分網(wǎng)小編為大家準備的大班奧爾夫音樂教案,喜歡的可以收藏一下!了解更多詳情資訊,請關注應屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
:
1、初步分析音的高低,并用身體動作表現(xiàn)出來。
2、通過游戲產(chǎn)生對音樂活動的.愛好。
:
高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓
請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。
1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒愛好?!皥D片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們?!?BR> 2、教師以講故事的形式進入主題。“高人和矮人是一對好朋友,他們天天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時發(fā)現(xiàn)以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”
3、初步分析高低音?!拔覀冞@里有他們散步時的音樂,仔細聽聽現(xiàn)在是誰在散步,是高人在散步,仔細聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低?!?BR> 4、幼兒和老師共同來創(chuàng)編高人與矮人的動作?!拔覀円黄饋韺W高人矮人走路。”
5、教師為小朋友發(fā)禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時針方向,聽音樂學高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。
教師和幼兒一起跳健康操?!案呷税私裉旆欠才d奮他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結束本次活動。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇四
活動目標:
1、復習肢體律動,有節(jié)奏的模唱唱名旋律的。
2、通過樂器演奏與肢體游戲感應斷奏與圓滑奏。
活動準備:
掛圖p3、手搖鈴、橡皮筋、cd。
活動過程:
師:花朵和春姑娘一起跳舞,他們展開了一場花兒的宴會,所有的小動物也來了,他們都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~寶寶正在吹泡泡呢?原來泡泡也想過來玩游戲。
師:你們還認識唱名泡泡嗎?
1、教師畫唱名,幼兒依老師所畫的順序,念出唱名。
師:泡泡飛呀飛,飛到了黃花的旁邊,唱msl。
2、教師在唱名旁貼磁鐵,畫出旋律,引導幼兒再唱出其它幾個旋律。
3、教師帶領幼兒復習肢體律動,并唱出唱名。
師:請小朋友找一位好朋友,帶著唱名泡泡來玩?zhèn)€好玩的游戲吧!
教師示范,斷奏依節(jié)拍兩人互點對方肢體,唱出唱名,圓滑奏兩人互推手掌。
配合鋼琴唱唱名,幼兒與好朋友游戲。
出示橡皮筋,教師清唱示范撥奏與拉奏。斷奏部分依拍子撥彈橡皮筋,圓滑奏隨樂句拉長橡皮筋。
播放cd,幼兒演奏。
師:今天,老師還請來了樂器和你們一起賞花。樂器寶寶怎么賞花呢?
斷奏敲奏拍子,圓滑奏搖奏樂句。
師:我們一起去給寶寶送手搖鈴花吧!
請幼兒聽音樂把樂器送回。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇五
1、通過歌曲律動讓幼兒做出各種情緒表情。
2、聽辨音色,尋找出樂器。
掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球。
一、故事引導:圣誕節(jié)快到了,大家都很高興,只有圣誕老公公愁眉苦臉,原來…。
二、歌曲律動。
情感表達:練習各種表情的變化。傷心、生氣、快樂、擔心……。
聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出傷心、傷心、無奈的表情。
快板:聽到快的歌曲節(jié)奏時,幼兒站立歡喜的拍手、轉圈。
三、樂器聽辨,替換語詞。
道具:手搖鈴。
(1)手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓學生聽辨。
猜一猜是什么樂器的聲音?
慢板:老師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒尋找音源。
快板:老師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。
(2)沙球。
沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨。
猜猜是什么聲音?
慢板:老師將沙球藏在袋中,讓幼兒尋找音源。
快板:老師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。
四、聽找游戲。
道具:觸摸袋手搖鈴沙球。
觸摸袋游戲。
(1)老師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,老師敲奏其中一樣樂器。
學生:請幼兒聽辨音色并著出袋子內的樂器。
(2)圣誕老公公送禮物。
教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份。
慢板:背著袋子慢慢走,結尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上。
快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇六
1、通過律動游戲,感應聽辯節(jié)奏快慢。
2、認識時鐘,知道有長針和短針。
音樂cd、圖片。
一、故事引導。
教師提問:你什么時候會不高興呀?你不高興是怎么樣呢?
二、聽辯快慢。
教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?
三、聽辯節(jié)奏。
老師引導幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當、滴答滴答)。
2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。
3、引導幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?
集體學一學。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。
4、配對游戲。
老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關聯(lián)性。
5、游戲書。
老師逐一出示圖中的相關的物品的好伙伴。
老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇七
1、通過律動游戲,感應聽辯節(jié)奏快慢。
2、認識時鐘,知道有長針和短針。
音樂cd、圖片。
一、故事引導。
教師提問:你什么時候會不高興呀?你不高興是怎么樣呢?
二、聽辯快慢。
教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?
三、聽辯節(jié)奏。
老師引導幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當、滴答滴答)。
2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。
3、引導幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?
集體學一學。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。
4、配對游戲。
老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關聯(lián)性。
5、游戲書。
老師逐一出示圖中的相關的物品的好伙伴。
老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。
——《葡萄牙舞曲》活動目標:1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂......
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇八
1、通過律動游戲,感應聽辯節(jié)奏快慢。
2、認識時鐘,知道有長針和短針。
音樂cd、圖片。
教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?
老師引導幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當、滴答滴答)。
2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。
3、引導幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?
集體學一學。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。
4、配對游戲。
老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關聯(lián)性。
5、游戲書。
老師逐一出示圖中的相關的物品的好伙伴。
老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇九
1、幼兒初步學習數(shù)數(shù)目,用肢體動作表示各種樹的造型。
2、幼兒能認識落葉,并會用樂器敲出落葉數(shù),并對唱名旋律進行練習。
落葉若干、cd、錄音機、樂器(小鈴)。
(一)認識樹、落葉。
1、教師故事引導:秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風兒一片一片落下來。瞧!
2、樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。
3、認識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質感。
(二)次數(shù)。
1、變大樹,變小樹、雙手變樹葉。
2、配合音樂、風兒你帶什么來(側耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?
3、教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。
4、幼兒練習丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。
(三)樂器。
1、教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的'數(shù)目。
2、配合音樂。
(1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數(shù)目。
(2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風飄動的造型。
(四)游戲書。
1、配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數(shù)量的樹葉。
2、配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十
大班孩子就要邁進小學的大門,小學對于他們來說是一個陌生而又富有誘惑力的地方。在“走近小學”這一主題活動中,教師要為孩子解除疑惑,從身心發(fā)展的許多方面為他們進入小學做好充分的思想準備,其中包括在生活中通過各種活動,讓幼兒發(fā)現(xiàn)自己的不良習慣并即時糾正,培養(yǎng)幼兒的自我服務能力,養(yǎng)成良好的行為習慣。結合本班實際情況,通過平日里的觀察,發(fā)現(xiàn)班級里總是有幾個小朋友經(jīng)常會來園比較晚,在日常的談話過程中了解到他們很多都是因為晚上睡的太晚,早上起不來造成的。其他小朋友中也有晚上很晚也不肯睡的現(xiàn)象。針對上述情況,預設了本次活動。目的'在于通過多種形式的演唱歌曲,體驗歌曲中所蘊涵的積極情緒,從而使小朋友養(yǎng)成早睡早起,不拖拉的好習慣。為上小學做好準備。
1、有興趣地學唱歌曲,并嘗試用二聲部輪唱的形式來表現(xiàn)歌曲。
2、養(yǎng)成早睡早起的好習慣,為適應小學生活做好準備。
音樂及相關圖片制成的ppt。
一、情景創(chuàng)設、激發(fā)興趣。
1、上一次我們請小貓到我們班來做客,誰還記得它是一只怎樣的小貓?
(回憶故事,引入話題)。
師:就要上小學了,拖拖拉拉的習慣可不好,早睡早起才會身體好,才會更有精神學習。
2、它今天上學又遲到了,是不是老毛病又犯了?(出示第1張幻燈)你們有什么好辦法幫助他快快起床嗎?――生活中很多人都喜歡用鬧鐘來叫自己起床。
二、欣賞歌曲、學唱歌曲。
1、完整欣賞1遍錄音。(初步感知歌詞)。
提問:你們聽清楚小鬧鐘是怎樣唱歌的?
2、再次傾聽1遍錄音。(熟悉歌詞,解決第一遍中沒聽清楚的樂句)。
3、老師學小鬧鐘唱歌(。
教師。
演唱,激發(fā)幼兒學唱興趣)。
4、集體學小鬧鐘唱歌(幼兒跟唱練習唱)。
師:學會小鬧鐘的起床歌,我們就可以一起唱給小貓聽,催它快點起床上學去了。
5、大鬧鐘唱歌(變換形式跟唱,為幼兒練習創(chuàng)設情景、提供機會,同時指導幼兒邊隨音樂節(jié)奏走邊唱歌曲,為后面輪唱游戲做鋪墊)。
三、輪唱歌曲。
1、大鬧鐘的歌聲真好聽,我們一起來看一看小貓現(xiàn)在起床了嗎?(出示第3張幻燈)還是沒起床,真是個磨磨蹭蹭,不知道早睡早起的小貓,看來我們需要用兩個鬧鐘來催催它了。
2、兩個鬧鐘可以怎樣唱歌呢?(讓幼兒討論,給幼兒探索的空間)。
3、教師與個別幼兒示范。(通過示范,引導幼兒發(fā)現(xiàn)輪唱的真正含義)。
師:就是一遍接著一遍的催它快一點是嗎?這個辦法好。誰先和我試試看?
提問:我們是怎樣唱的?有什么秘密嗎?
師:第一個鬧鐘先唱,第二個鬧鐘晚一點在唱。在第一個鬧鐘唱完一句“快快起床”的時候第二個鬧鐘再從開始唱。
4、幼兒嘗試輪唱。重點指導:兩個鬧鐘不要變成一個鬧鐘。
5、兩個小鬧鐘一個接一個地響,就像是在一遍又一遍地催著小貓弟弟。它終于起床了,準備上學去了。
四、游戲結束。
1、我們小朋友也馬上就要上小學了,可不能像小貓一樣,養(yǎng)成拖拖拉拉、不早睡早起的壞習慣,不然上學可能就會遲到了。你們有這樣的壞習慣嗎?(沒有)。
2、起床游戲――嘗試用輪唱的方法叫本班幼兒起床。
――很好,接下來我們就來玩?zhèn)€游戲,看看你們是不是一聽見小鬧鐘唱完起床歌就起床了?誰來試試看?――我們應該怎樣叫他起床?(替換歌詞)――反復游戲結束。(本環(huán)節(jié)主要意在把音樂作品同生活聯(lián)系起來,使小朋友經(jīng)驗遷移。從而養(yǎng)成早睡早起的習慣,為適應小學生活做準備。)。
同一份教案,同一個老師,不同的孩子,實踐出來的活動效果可能會截然不同。針對本次活動,和前一次相比,不同的孩子有著不同的經(jīng)驗,所以導致了該活動對于這一部分的孩子來說挑戰(zhàn)點不夠,幼兒比較輕松的完成了老師的預設。這是本次活動中最大的問題。分析問題出現(xiàn)的原因以及回顧整個活動過程,現(xiàn)做如下反思:
一、亮點:
1、環(huán)節(jié)緊湊,思路清晰,教師提問目的明確。
2、活動設計能夠考慮情景性、趣味性。
3、結合主題背景及幼兒年齡特點,活動有價值、有挑戰(zhàn)。
二、不足:
1、師幼互動中教師的回應策略有待加強。
(1)教師對幼兒經(jīng)驗把握不足,隨機指導能力不強,當幼兒輕松的完成預設后,沒有當場做出有效的調整。
(2)教師語言引導未能多留一點空間給孩子探索。
(3)教師的回應語言需要進一步生動、親切、精練、積極、規(guī)范。
2、活動中教師缺乏對音樂本身的處理及指導具體體現(xiàn)在教師考慮到以變換不同形式吸引幼兒學唱的興趣,而沒有考慮到對音樂本身快慢、強弱的處理同樣也會引發(fā)幼兒學唱興趣,同時也會提升幼兒對歌曲的表現(xiàn)能力。
三、調整:
1、若幼兒無二聲部輪唱經(jīng)驗,本次活動環(huán)節(jié)設計不需調整。若幼兒二聲部輪唱經(jīng)驗豐富,需要提升活動挑戰(zhàn)點,可以幼兒自主探索三聲部或多聲部輪唱。
2、在變換形式的練習學唱過程中,解決對音樂由弱漸強的處理及指導。
3、不斷學習調整師幼互動中教師的回應策略,爭取做到生動、親切、精練、積極、規(guī)范。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十一
1、通過歌曲律動讓幼兒做出各種情緒表情。
2、聽辨音色,尋找出樂器。
掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球。
情感表達:練習各種表情的變化。傷心、生氣、快樂、擔心……。
聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出傷心、傷心、無奈的'表情。
快板:聽到快的歌曲節(jié)奏時,幼兒站立歡喜的拍手、轉圈。
道具:手搖鈴。
(1)手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓學生聽辨。
猜一猜是什么樂器的聲音?
慢板:老師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒尋找音源。
快板:老師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。
(2)沙球。
沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨。
猜猜是什么聲音?
慢板:老師將沙球藏在袋中,讓幼兒尋找音源。
快板:老師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。
道具:觸摸袋手搖鈴沙球。
觸摸袋游戲。
(1)老師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,老師敲奏其中一樣樂器。
學生:請幼兒聽辨音色并著出袋子內的樂器。
(2)圣誕老公公送禮物。
教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份。
慢板:背著袋子慢慢走,結尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上。
快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十二
1、感應×××o的節(jié)奏,感受四分音符休止符。
2、皮質樂器音效探索與聽辯。
3、感受利用肢體表現(xiàn)休止符的樂趣。
大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、cd。
一、故事導入。
寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……。
二、音色聽辯,暖身。
1、完整欣賞兒謠一遍后提問:有哪些樂器?
2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。
3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據(jù)音色做指定動作。
4、音色聽辯游戲。
幼兒做睡著狀,老師邊問“小××小××睡著了沒?”邊用不同的鼓敲節(jié)奏。學生敲不同音色的鼓用指定動作做回應“小××小××沒睡著!”
三、感應×××o的節(jié)奏。
1、肢體律動,感應節(jié)奏。
(1)來了哪些動物呢?誰會學他們的叫聲和動作?
(2)配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發(fā)聲,躲起來狀。
2、道具操作,感應節(jié)奏。
(1)配合語詞念兒謠,于“敲三下”時用正確的演奏方式,按節(jié)奏敲奏軟墊,空拍時捂住軟墊,做不出聲狀。
大鼓:軟墊直立,手臂敲奏。
小鼓:軟墊平放,雙手輪奏。
鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏。
3、樂器演奏,感應節(jié)奏。
分三種角色按語詞節(jié)奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。
四、皮質樂器音色探索。
1、音色模擬與創(chuàng)編。
人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創(chuàng)編出后教師進行總結。
2、根據(jù)上一環(huán)節(jié)中創(chuàng)編的音色為兒謠伴奏。
老鼠:點點點——吱吱吱。
花貓:抓抓抓——喵喵喵。
小狗:搥搥搥——旺旺旺(幼兒教育)。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十三
活動目標:
1.感應樂曲特定節(jié)奏:tatatitita。
2.嘗試和老師一起學做小馬的動作。
活動準備:
紗巾、圖譜、鈴鼓。
活動過程:
師生拍肢體問好。
從前,在一個很遠的地方有個很大的果園,在果園里種著好多果樹,有橘子樹、蘋果樹、香蕉樹等等。這天,果園里的果子都成熟了,有一個叫企企的男孩知道了,好想吃果園里的水果。你們聽,他騎著小馬踏上了去果園的路。
1.你們知道小馬怎么走路的嗎?還可以怎么走呢?
2.討論走累了可以怎么休息。走累了,我們休息一下,我們休息可以怎么做呢?
a:學小馬散步。
b:擦汗、喝水。
1.引導幼兒用紗巾做騎馬裝。
你們看,知道我手上拿著是什么嗎?這是馬身上的繩子,拉著這繩子我們就可以騎馬了。
2.用紗巾擦汗或用紗巾做水壺。
累了,我們用紗巾擦擦汗吧;口渴了,還可以把它變成水壺喝水嘍。
3.聽音樂用道具律動。
a:紗巾做騎馬裝。
b:紗巾擦汗、紗巾水壺。
玩鈴鼓,教師引導幼兒演奏鈴鼓。
a:按拍上下?lián)u奏。
b:鈴鼓戴頭上(遮陽帽)。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十四
1、通過肢體律動熟悉歌詞,并感應歌詞節(jié)奏。
2、能膽上臺表演,體驗默劇游戲的樂趣。
3、通過圖片理解歌詞內容,并能根據(jù)歌詞內容展開膽的想象。
4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
掛圖。
一、故事引導。
師:瞧,所有的精靈們都來參加精靈國王的生日禮物,國王想知道精靈們平時最喜歡做什么?讓我們一起來聽聽看吧!
二、歌曲游戲。
1、播放cd,幼兒注意傾聽歌詞。
師:你們都聽到精靈們說了什么???他們最喜歡做什么?
2、律動感應節(jié)奏。
師:讓我們來學學他們試試看吧!
3、音樂律動。
播放音樂,隨音樂歌唱并作出相應的動作。
三、語詞替換。
師:原來精靈們喜歡做這些事情啊,那你們知道我最喜歡做什么嗎?
教師以默劇方式做動作,幼兒猜。
師:那你們喜歡做什么?
請個別幼兒上臺表演,全體幼兒猜,并根據(jù)動作唱出歌詞。
播放cd,隨動作變化替換語詞做律動。
四、創(chuàng)意游戲節(jié)奏卡。
教師出示含三種節(jié)奏組合的四拍節(jié)奏卡,幼兒用手拍出來。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十五
本次活動主要使幼兒可以親身體驗,主動參與到音樂活動中來,通過各種模仿表演,讓幼兒從單一感官到多個感官體驗到音樂中的快樂,自然進入全身心的音樂體驗,并感受到原野風生活的熱情奔放。
1、在游戲中感應音樂的特定音效,感受原野風樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。
2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。
幼兒已有經(jīng)驗口哨、道具火堆、手偶。
重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。
難點:能聽辨特定音效變換動作。
(二)以小客人進行導入——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”
(三)感受音樂。
1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。導語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應聲)音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)。
2、第二、三遍音樂:手足律動導語:你們想?yún)⒓芋艋鹜頃??音樂里有一個哨子聲,當你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵~)。
a.音樂:(坐)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)導語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。
b.音樂:(站)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)。
3、第四遍音樂:動物律動導語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼)(學動物律動)我們一起來玩一個游戲,當聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍)音樂:模仿動物特征哨聲:舉手呼喚聲:動物的叫聲。
(四)口技表演師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學學吧(喲呵~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應的動作(發(fā)出各種聲音練習)。音樂:做舞蹈動作哨聲:舉手呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲。
(五)篝火游戲導語:我發(fā)現(xiàn)你們參加篝火晚會的時候會唱會跳了,我呀給你們準備了篝火晚會里必須有的東西,你們猜猜是什么?(火堆)注意:交代游戲規(guī)則,練習一遍音樂:手拉手跳舞。哨聲:舉手歡呼聲。
(六)結束活動。今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。(聽音樂出場)。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十六
教學課題:拉丁美洲音樂之巴西音樂。
教學班級:高一年級三班。
教學課時:45分鐘。
教學目標:1、通過拉美音樂中最具有拉丁節(jié)奏及風格的代表——“桑巴”的學習,了解拉美音樂對節(jié)奏的重視,同時豐富同學們對節(jié)奏的了解和把握。
2、在教學過程中注重學生的合作,讓學生親身參與到音樂表演活動當中,在“玩”的過程中享受音樂表現(xiàn)的樂趣,陶冶情操。同時開發(fā)學生的創(chuàng)作能力,培養(yǎng)學生藝術想象力和創(chuàng)造力。教材分析:拉丁音樂是一種以節(jié)奏為中心的流行音樂,它的節(jié)奏所具有的不僅僅是簡單的強弱規(guī)律,而是作為一種音樂的靈魂使其上升到主導地位。因此,在了解拉丁音樂的過程中,首先需要了解的就是它的節(jié)奏。今天我們著重介紹一種具有代表性的拉丁節(jié)奏及風格——桑巴。桑巴是拉丁美洲最具代表性的舞蹈之一。它源于巴西,是以黑人所具有的美洲節(jié)奏為基礎,大量的融進歐洲旋律二產(chǎn)生的舞蹈音樂形式。其音樂特征是2/4拍,音符短促地滾動節(jié)奏,節(jié)奏感很強。
教學重點:1、利用拉丁美洲最具代表性的舞蹈之一----桑巴,使學生把握拉美音樂的節(jié)奏特點,教案《奧爾夫音樂教學法教案》。
2、在教學過程中,切實體現(xiàn)“學生親身參與”的理念。
教學難點:1、通過對拉丁美洲最具代表性的舞蹈之一——桑巴的認識,分析它的音樂特點,把握拉美音樂的節(jié)奏特點。
2、注意學生的參與性,創(chuàng)造性。
教學媒體:多媒體,小鼓(或者其他可用于擊打的物品),身體樂器。
1、導入:請同學們看一段視頻。(文根英《舞者的純情》)。
2、這段視頻中的音樂是“桑巴”舞蹈中一段常常會聽到的音樂,是很著名的一段“桑巴”配樂。(桑巴源于巴西,它是以黑人所具有的美洲節(jié)奏為基礎,大量地溶進歐洲旋律而產(chǎn)生的舞蹈音樂形式。傳統(tǒng)桑巴可分為農(nóng)村桑巴和城市桑巴兩種?,F(xiàn)代歐美所流行的桑巴,于1920年左右形成于巴西的里約熱內盧。)其特征就是2/4拍,音符短促地滾動節(jié)奏,可以說是拉美音樂的代表之一。今天我們就來共同學習“桑巴”的典型節(jié)奏型。
2、帶領同學們一起做幾個簡單的節(jié)奏練習。(小鼓)。
(1)(2)(3)。
3、通過剛才的練習,使同學們發(fā)現(xiàn)有大量的切分音出現(xiàn)。
再通過另一段反應“桑巴”節(jié)奏的視頻(九拍小鼓手演奏的桑巴節(jié)奏),歸納出該視頻最突出的節(jié)奏型:切分。
從而了解到桑巴中最常見的節(jié)奏型就是切分節(jié)奏,它能很好的融入桑巴的舞步當中,具有一定的代表性。
4、讓同學們四人一組進行節(jié)奏的創(chuàng)編,使它既能突出2/4的特點,有能讓每個人都用不同的節(jié)奏型來敲擊,重點是突出切分的節(jié)奏感,體驗桑巴的節(jié)奏特點。
5、在經(jīng)過了同學們的分組討論和練習,請幾組同學來表演一下他們的成果。并且請其他同學來說明一下他們的節(jié)奏特點。
6、除了切分音,同學們還能創(chuàng)作出什么樣的節(jié)奏型?
(進行分組練習)。
7、請幾組同學來表演一下他們的創(chuàng)作成果。
課堂小結:通過今天這節(jié)課,我們對拉美音樂的節(jié)奏特點有了大致的了解,同時豐富了我們對其他不同節(jié)奏型的編組與創(chuàng)作,使我們對節(jié)奏的把握也更加準確。拓展了我們的創(chuàng)作能力。課后作業(yè):在掌握了巴西音樂的節(jié)奏特點以后,了解阿根廷音樂的有關知識,為下節(jié)課的學習做準備。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十七
1、通過律動感應回旋曲曲式:前-a-a-間-b-a-a-c-a.
2、能夠大膽地用肢體動作創(chuàng)編不同的化石造型。
3、積極參與角色扮演,體驗奧爾夫音樂活動的歡樂。
活動重點:用肢體創(chuàng)編不同的化石造型。
活動難點:感應回旋曲式。
活動準備:化石圖片鈴鼓ppt。
1、故事導入?!翱劭劭邸睆牡氐紫聜鱽硪魂嚽么蚵?,大家又驚又喜地朝著聲響處探索,原來地下王國的化石們也興高采烈地來參加晚會。
二、音樂活動。
1、化石介紹。
通過圖片簡單介紹化石的由來。
2、音樂律動。
(1)教師引導幼兒運用肢體各部位,嘗試模仿化石舞蹈時的僵硬感。
(2)全體圍坐,教師帶領幼兒伴隨音樂感應a段節(jié)奏。
三、感應回旋曲式。
全體站立,教師帶領幼兒在a段音樂做出不同的化石造型。
四、角色扮演。
教師將全體幼兒分組,伴隨音樂進行角色扮演的活動。
五、活動結束。
幼兒聽音樂做律動出活動室。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十八
1、通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
2、初步學習頑固伴奏。
3、體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
1、以《小松鼠進行曲》進場。
2、節(jié)奏問好。
3、故事導入:寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
4、律動游戲——營地活動。
1)寶寶的.小手(小腳)會唱歌:我們去野營,一起搭帳篷……。
2)音樂律動——搭帳篷。
a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
教師先配班教師給幼兒做示范。
a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據(jù)情況走動)。
b段:1321放低低,6653舉高高。
幼兒分組進行游戲。
4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
5、結束游戲《小松鼠進行曲》。
寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十九
律動1瑞典狂想曲。
律動2葡萄牙進行曲。
曲目與操作:
軍隊進行曲。
3、串講歌詞。
老師把軍隊進行曲的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!
4、為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。
5、閉眼聽一遍曲目。
6、念唱歌曲:
跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:
好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。
手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),
尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))。
7、準備:仿真水果4種,桃子、蘋果、胡蘿卜、紫色葡萄。
出示水果,在二拍內念完每一種水果的名稱。
帶寶寶念一遍。
給寶寶分角色念名稱,念的同時拍手,強調“收”的常規(guī)。
8、聽音樂分角色拍手表演,念出名稱(空一拍手)。
蘋果8層、胡蘿卜4層、蘋果4層、或蘿卜4層、桃子4層、紫色葡萄4層(空)。
蘋果4層?;蛱}卜8層、桃子4層、紫色葡萄4層、蘋果4層、胡蘿卜4層。
交替角色表演。
9、使用樂器表演。
鼓——蘋果。
響板——蘋果。
三角鐵——桃子。
手鈴——紫色葡萄。
作業(yè)樂器與實物連線。
10、總結:寶寶坐回自己的位置,
老師總結:軍隊進行曲的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了軍隊進行曲的表演,軍隊進行曲是我們最好的朋友。
我們現(xiàn)在把軍隊進行曲畫出來,帶回家,在家里讓軍隊進行曲和我們一起唱歌,出示軍隊進行曲,提示圖上軍隊進行曲穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的軍隊進行曲涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內,注意保持畫的整潔。
請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。
12、拍手再見。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇二十
1、幼兒能積極的參與在活動中,體驗音樂帶來的快樂。
2、感應曲式,并聽辯音樂中的特定音效。
一、故事引導。
二、感應曲式。
a段:老爺鐘及咕咕鐘、鬧鐘。
b段:感應兩個樂句。
coda:感應4拍。
三、聽辯“咕咕”聲。
1、老師操作伸縮布偶,配合音樂于“咕咕”聲時伸出布偶和。
學生。
打招呼。
2、音樂律動。
a段:伸|縮——雙手、頭或肢體各部位。
b段:雙手左右伸懶腰展翅左右飛。
coda:拍手四次。
3、兩人一組面對面活動同2,coda兩人互拍。
四、聽辯“鬧鐘”聲。
1、音樂律動。
a段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。
b段:上發(fā)條一左/右轉一轉。
coda:拍手四次。
2、兩人一組面對面。
a段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。
b段:互轉發(fā)條一左/右轉一轉。
coda:互拍手四次。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇一
1、通過語詞律動及樂器演奏,感應歌曲的問答句。
2、鼓勵幼兒通過尋找不同顏色太陽,認知不同顏色。
掛圖、各式物品卡、各色太陽卡、圓舞板、鈴鼓。
1、播放音樂,教師做語詞律動。
問句一拍腿唱,答句一拍手搖頭唱。
問句二拍腿唱,答句二拍手點頭唱。
2、教師帶領幼兒清唱,并做語詞律動。
3、播放音樂,幼兒隨音樂做語詞律動。
4、教師以教室里的物品與幼兒做問答唱。
5、幼兒與同伴之間相互問答。
1、教師出示各種顏色的太陽圖卡,讓幼兒認知后,把圖卡放在教室的四處。
師:我們要開始找太陽咯!找什么顏色的呢?
2、教師出示任意太陽圖卡,幼兒替換顏色語詞歌唱。
問句一替換顏色唱,答句一將圖卡藏于身后,問句二再出示剛才的`圖卡,答句二手指太陽唱。
3、播放音樂,教師帶領幼兒一起尋找教室各個地方的太陽。
問句一遙望散步唱,答句一攤開雙手搖頭唱,問句二遙望散步唱,答句二拍手走到指定的太陽位置。
讓幼兒嘗試在問句時用圓舞板敲奏拍子,答句時用鈴鼓敲奏節(jié)奏。
播放cd,進行樂器演奏。
師:樂器寶寶們真能干,小朋友們也很棒,小朋友們和樂器寶寶們辛苦啦!快把樂器寶寶送回來休息吧!
收樂器。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇二
貓和老鼠使幼兒常見的小動物,為了讓幼兒知道它們兩個是大自然中一對天敵,了解在以前的時候,貓主要是以老鼠為食物,更進一步的明白貓是對人類有好處的動物,老鼠則是對人類有破壞性的壞東西。這節(jié)課的主要目的是增強幼兒的思想認識,有愛憎分明的意識和勇氣。并通過游戲強化身體機能。體驗游戲的樂趣。
1、培養(yǎng)幼兒的主觀意識和能力,鍛煉幼兒動作的協(xié)調能力。
2、增強了幼兒身體素質,培養(yǎng)幼兒參與活動中的積極性。
沙包若干貓的頭飾若干老鼠卡片若干小寶糧食卡片若干。
教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。
1、游戲導入。
小朋友,我們都見過貓和老鼠吧,都非常喜歡可愛的小貓,同時你們也知道知道老鼠是個壞家伙,它吃我們的糧食,咬我們的衣服。但你們知道貓和老鼠的關系嗎?幼兒回答———不知道,那么老師告訴你們,在以前的時候,貓和老鼠是一對天敵,是吃喝被吃的關系,那么今天我們就來做這個游戲,好不好?幼兒一起回答———好!并且我們看看今天誰能捉到老鼠,捉到的最多。
2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,
先把幼兒分散到場地上,部分幼兒扮演貓,戴上了貓的頭飾,部分幼兒扮演老鼠,戴上了老鼠的頭飾,扮演貓的幼兒在場地的中間閉眼下蹲表示睡覺,扮演老鼠的幼兒偷偷地將糧食運往洞里,當聽到貓來了的信號時,扮演老鼠的幼兒們立即跑向老鼠洞,扮演貓的幼兒趕緊的去抓未進洞的老鼠,在游戲中,老鼠只能那一小包糧食。被捉到的老鼠站在場地邊上,游戲進行完一圈后,變換角色在游戲。
教師和一個幼兒示范游戲的過程,其他幼兒認真看。
3、幼兒開始游戲游戲。
將全班幼兒安排好,各自有自己的位置后,游戲開始。
4、游戲結束。
教師和幼兒一起統(tǒng)計被捉老鼠的數(shù)目,對優(yōu)異者表揚鼓勵。
一、觀看動畫片段激發(fā)配音欲望。
1、語言導入。
師:又到了看動畫片的時間了,今天老師給你們帶來了一部沒有對白的動畫片,想一起來看看嗎?集體欣賞動畫片段。
2、引入活動主題。
師:剛才看動畫片的時候,老師發(fā)現(xiàn)很多小朋友的小嘴都在“咕嚕、咕?!钡模窃诮o動畫片配音對嗎?都想試試嗎?那就找?guī)讉€小伙伴打開電腦,看著畫面一起試吧。
二、分組嘗試配音。
1、幼兒分組初步嘗試創(chuàng)編角色語言。
2、教師巡回指導,肯定幼兒的創(chuàng)意。
三、分節(jié)探究。
1、組織幼兒分節(jié)看動畫,啟發(fā)幼兒大膽想象,為同一情景創(chuàng)編多種表述語言。
師:剛才老師聽到很多精彩的角色對白,誰愿意看著畫面將你想到的對白展示一下?
2、評價幼兒語言表述情況并引導幼兒動腦解決配音中出現(xiàn)的問題。
(1)什么時候開始說角色語言最好?
(2)怎樣解決畫面換了,角色語言還沒說完的問題?(讓幼兒了解配音與畫面要同步)。
(3)怎樣讓所有小朋友都能聽到“我”的精彩配音?(鼓勵幼兒大膽說,引導幼兒注意傾聽。)。
(4)有的小朋友一個人為多個角色配音好辛苦,怎么辦?(啟發(fā)幼兒學習與同伴合作)。
四、分角色配音。
1、幼兒自由組合并協(xié)商分配角色。
2、按照故事情節(jié)進行同步配音。
3、教師以角色身份參與指導,鼓勵幼兒在配音時融入感情,增強語言的生動性。
五、配音展示并表演。
1、部分小組進行配音展示。
2、欣賞教師配音。幼兒自由選擇角色,簡單裝扮后模仿角色動作。
六、活動結束。
1、在“影視角”自由選擇動畫,創(chuàng)編對白及配音練習。
2、將幼兒的`配音錄制成磁帶,與光碟同步播出,供幼兒欣賞。
3、提供成人配音經(jīng)典作品給幼兒欣賞。
1、選材新穎。
動畫《貓和老鼠》一直是孩子感興趣的話題,而給無聲的動畫配音更是一種全新的嘗試,所以在整個活動中孩子們的興趣一定非常濃郁。
2、緊扣目標。
教學形式多樣即體現(xiàn)了集體活動,又關注了小組活動和個別活動。
3、充分利用電化教學資源。
多媒體這種聲形并茂的教育輔助手段,它形象生動的特點很容易引起孩子的興趣。為了讓孩子有個較好的配音環(huán)境,我將動畫片段重新制作,輸入電腦讓孩子自己操作,為孩子創(chuàng)設了一個想說、敢說、樂于說、干擾較少的環(huán)境,同時教師以角色的身份參與到孩子中,引導孩子們創(chuàng)編更豐富的語言,體現(xiàn)了師幼互動、生生互動。
4、注重分層引領。
作為語言活動,重點在解決“聽”“說”的問題上,考慮到孩子語言發(fā)展的差異性,創(chuàng)編角色語言時,對能力強的孩子側重評價其語言能力,讓其他的孩子知道努力的方向,如當某小朋友配音很精彩時,我會說“他的配音不快也不慢,當畫面結速束他的配音也完成了!”“我能聽出這是一只生氣的貓?!睂δ芰θ醯暮⒆觿t側重引導,通過這種引導,充分調動孩子的創(chuàng)編能力提高語言表達能力。
可能出現(xiàn)的問題:
1、在組織活動時,對孩子有可能出現(xiàn)的問題會有考慮不周的現(xiàn)象。
2、活動中,可能關注活動流程多,關注孩子需要少,在教育機智方面還需加強、提高。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇三
讓孩子培養(yǎng)自己從小對音樂的興趣,下面是由百分網(wǎng)小編為大家準備的大班奧爾夫音樂教案,喜歡的可以收藏一下!了解更多詳情資訊,請關注應屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
:
1、初步分析音的高低,并用身體動作表現(xiàn)出來。
2、通過游戲產(chǎn)生對音樂活動的.愛好。
:
高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓
請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。
1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒愛好?!皥D片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們?!?BR> 2、教師以講故事的形式進入主題。“高人和矮人是一對好朋友,他們天天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時發(fā)現(xiàn)以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”
3、初步分析高低音?!拔覀冞@里有他們散步時的音樂,仔細聽聽現(xiàn)在是誰在散步,是高人在散步,仔細聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低?!?BR> 4、幼兒和老師共同來創(chuàng)編高人與矮人的動作?!拔覀円黄饋韺W高人矮人走路。”
5、教師為小朋友發(fā)禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時針方向,聽音樂學高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。
教師和幼兒一起跳健康操?!案呷税私裉旆欠才d奮他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結束本次活動。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇四
活動目標:
1、復習肢體律動,有節(jié)奏的模唱唱名旋律的。
2、通過樂器演奏與肢體游戲感應斷奏與圓滑奏。
活動準備:
掛圖p3、手搖鈴、橡皮筋、cd。
活動過程:
師:花朵和春姑娘一起跳舞,他們展開了一場花兒的宴會,所有的小動物也來了,他們都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~寶寶正在吹泡泡呢?原來泡泡也想過來玩游戲。
師:你們還認識唱名泡泡嗎?
1、教師畫唱名,幼兒依老師所畫的順序,念出唱名。
師:泡泡飛呀飛,飛到了黃花的旁邊,唱msl。
2、教師在唱名旁貼磁鐵,畫出旋律,引導幼兒再唱出其它幾個旋律。
3、教師帶領幼兒復習肢體律動,并唱出唱名。
師:請小朋友找一位好朋友,帶著唱名泡泡來玩?zhèn)€好玩的游戲吧!
教師示范,斷奏依節(jié)拍兩人互點對方肢體,唱出唱名,圓滑奏兩人互推手掌。
配合鋼琴唱唱名,幼兒與好朋友游戲。
出示橡皮筋,教師清唱示范撥奏與拉奏。斷奏部分依拍子撥彈橡皮筋,圓滑奏隨樂句拉長橡皮筋。
播放cd,幼兒演奏。
師:今天,老師還請來了樂器和你們一起賞花。樂器寶寶怎么賞花呢?
斷奏敲奏拍子,圓滑奏搖奏樂句。
師:我們一起去給寶寶送手搖鈴花吧!
請幼兒聽音樂把樂器送回。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇五
1、通過歌曲律動讓幼兒做出各種情緒表情。
2、聽辨音色,尋找出樂器。
掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球。
一、故事引導:圣誕節(jié)快到了,大家都很高興,只有圣誕老公公愁眉苦臉,原來…。
二、歌曲律動。
情感表達:練習各種表情的變化。傷心、生氣、快樂、擔心……。
聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出傷心、傷心、無奈的表情。
快板:聽到快的歌曲節(jié)奏時,幼兒站立歡喜的拍手、轉圈。
三、樂器聽辨,替換語詞。
道具:手搖鈴。
(1)手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓學生聽辨。
猜一猜是什么樂器的聲音?
慢板:老師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒尋找音源。
快板:老師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。
(2)沙球。
沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨。
猜猜是什么聲音?
慢板:老師將沙球藏在袋中,讓幼兒尋找音源。
快板:老師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。
四、聽找游戲。
道具:觸摸袋手搖鈴沙球。
觸摸袋游戲。
(1)老師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,老師敲奏其中一樣樂器。
學生:請幼兒聽辨音色并著出袋子內的樂器。
(2)圣誕老公公送禮物。
教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份。
慢板:背著袋子慢慢走,結尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上。
快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇六
1、通過律動游戲,感應聽辯節(jié)奏快慢。
2、認識時鐘,知道有長針和短針。
音樂cd、圖片。
一、故事引導。
教師提問:你什么時候會不高興呀?你不高興是怎么樣呢?
二、聽辯快慢。
教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?
三、聽辯節(jié)奏。
老師引導幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當、滴答滴答)。
2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。
3、引導幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?
集體學一學。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。
4、配對游戲。
老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關聯(lián)性。
5、游戲書。
老師逐一出示圖中的相關的物品的好伙伴。
老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇七
1、通過律動游戲,感應聽辯節(jié)奏快慢。
2、認識時鐘,知道有長針和短針。
音樂cd、圖片。
一、故事引導。
教師提問:你什么時候會不高興呀?你不高興是怎么樣呢?
二、聽辯快慢。
教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?
三、聽辯節(jié)奏。
老師引導幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當、滴答滴答)。
2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。
3、引導幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?
集體學一學。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。
4、配對游戲。
老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關聯(lián)性。
5、游戲書。
老師逐一出示圖中的相關的物品的好伙伴。
老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。
——《葡萄牙舞曲》活動目標:1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂......
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇八
1、通過律動游戲,感應聽辯節(jié)奏快慢。
2、認識時鐘,知道有長針和短針。
音樂cd、圖片。
教師敲小鈴鐺,讓幼兒分辨第一次敲得快,還是第二次敲得快?
老師引導幼兒運用身體各種動作表現(xiàn)(叮當、滴答滴答)。
2、教師手臂模仿長針短針做時鐘造型,幼兒一起模仿。
3、引導幼兒說說還可以用身體那些地方來表現(xiàn)?
集體學一學。提醒幼兒句尾拍手或跳三下。
4、配對游戲。
老師介紹生活用品或圖片,并說明兩種物品的關聯(lián)性。
5、游戲書。
老師逐一出示圖中的相關的物品的好伙伴。
老師指定某一物品,幼兒找出好伙伴連一連。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇九
1、幼兒初步學習數(shù)數(shù)目,用肢體動作表示各種樹的造型。
2、幼兒能認識落葉,并會用樂器敲出落葉數(shù),并對唱名旋律進行練習。
落葉若干、cd、錄音機、樂器(小鈴)。
(一)認識樹、落葉。
1、教師故事引導:秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風兒一片一片落下來。瞧!
2、樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。
3、認識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質感。
(二)次數(shù)。
1、變大樹,變小樹、雙手變樹葉。
2、配合音樂、風兒你帶什么來(側耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?
3、教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。
4、幼兒練習丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。
(三)樂器。
1、教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的'數(shù)目。
2、配合音樂。
(1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數(shù)目。
(2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風飄動的造型。
(四)游戲書。
1、配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數(shù)量的樹葉。
2、配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十
大班孩子就要邁進小學的大門,小學對于他們來說是一個陌生而又富有誘惑力的地方。在“走近小學”這一主題活動中,教師要為孩子解除疑惑,從身心發(fā)展的許多方面為他們進入小學做好充分的思想準備,其中包括在生活中通過各種活動,讓幼兒發(fā)現(xiàn)自己的不良習慣并即時糾正,培養(yǎng)幼兒的自我服務能力,養(yǎng)成良好的行為習慣。結合本班實際情況,通過平日里的觀察,發(fā)現(xiàn)班級里總是有幾個小朋友經(jīng)常會來園比較晚,在日常的談話過程中了解到他們很多都是因為晚上睡的太晚,早上起不來造成的。其他小朋友中也有晚上很晚也不肯睡的現(xiàn)象。針對上述情況,預設了本次活動。目的'在于通過多種形式的演唱歌曲,體驗歌曲中所蘊涵的積極情緒,從而使小朋友養(yǎng)成早睡早起,不拖拉的好習慣。為上小學做好準備。
1、有興趣地學唱歌曲,并嘗試用二聲部輪唱的形式來表現(xiàn)歌曲。
2、養(yǎng)成早睡早起的好習慣,為適應小學生活做好準備。
音樂及相關圖片制成的ppt。
一、情景創(chuàng)設、激發(fā)興趣。
1、上一次我們請小貓到我們班來做客,誰還記得它是一只怎樣的小貓?
(回憶故事,引入話題)。
師:就要上小學了,拖拖拉拉的習慣可不好,早睡早起才會身體好,才會更有精神學習。
2、它今天上學又遲到了,是不是老毛病又犯了?(出示第1張幻燈)你們有什么好辦法幫助他快快起床嗎?――生活中很多人都喜歡用鬧鐘來叫自己起床。
二、欣賞歌曲、學唱歌曲。
1、完整欣賞1遍錄音。(初步感知歌詞)。
提問:你們聽清楚小鬧鐘是怎樣唱歌的?
2、再次傾聽1遍錄音。(熟悉歌詞,解決第一遍中沒聽清楚的樂句)。
3、老師學小鬧鐘唱歌(。
教師。
演唱,激發(fā)幼兒學唱興趣)。
4、集體學小鬧鐘唱歌(幼兒跟唱練習唱)。
師:學會小鬧鐘的起床歌,我們就可以一起唱給小貓聽,催它快點起床上學去了。
5、大鬧鐘唱歌(變換形式跟唱,為幼兒練習創(chuàng)設情景、提供機會,同時指導幼兒邊隨音樂節(jié)奏走邊唱歌曲,為后面輪唱游戲做鋪墊)。
三、輪唱歌曲。
1、大鬧鐘的歌聲真好聽,我們一起來看一看小貓現(xiàn)在起床了嗎?(出示第3張幻燈)還是沒起床,真是個磨磨蹭蹭,不知道早睡早起的小貓,看來我們需要用兩個鬧鐘來催催它了。
2、兩個鬧鐘可以怎樣唱歌呢?(讓幼兒討論,給幼兒探索的空間)。
3、教師與個別幼兒示范。(通過示范,引導幼兒發(fā)現(xiàn)輪唱的真正含義)。
師:就是一遍接著一遍的催它快一點是嗎?這個辦法好。誰先和我試試看?
提問:我們是怎樣唱的?有什么秘密嗎?
師:第一個鬧鐘先唱,第二個鬧鐘晚一點在唱。在第一個鬧鐘唱完一句“快快起床”的時候第二個鬧鐘再從開始唱。
4、幼兒嘗試輪唱。重點指導:兩個鬧鐘不要變成一個鬧鐘。
5、兩個小鬧鐘一個接一個地響,就像是在一遍又一遍地催著小貓弟弟。它終于起床了,準備上學去了。
四、游戲結束。
1、我們小朋友也馬上就要上小學了,可不能像小貓一樣,養(yǎng)成拖拖拉拉、不早睡早起的壞習慣,不然上學可能就會遲到了。你們有這樣的壞習慣嗎?(沒有)。
2、起床游戲――嘗試用輪唱的方法叫本班幼兒起床。
――很好,接下來我們就來玩?zhèn)€游戲,看看你們是不是一聽見小鬧鐘唱完起床歌就起床了?誰來試試看?――我們應該怎樣叫他起床?(替換歌詞)――反復游戲結束。(本環(huán)節(jié)主要意在把音樂作品同生活聯(lián)系起來,使小朋友經(jīng)驗遷移。從而養(yǎng)成早睡早起的習慣,為適應小學生活做準備。)。
同一份教案,同一個老師,不同的孩子,實踐出來的活動效果可能會截然不同。針對本次活動,和前一次相比,不同的孩子有著不同的經(jīng)驗,所以導致了該活動對于這一部分的孩子來說挑戰(zhàn)點不夠,幼兒比較輕松的完成了老師的預設。這是本次活動中最大的問題。分析問題出現(xiàn)的原因以及回顧整個活動過程,現(xiàn)做如下反思:
一、亮點:
1、環(huán)節(jié)緊湊,思路清晰,教師提問目的明確。
2、活動設計能夠考慮情景性、趣味性。
3、結合主題背景及幼兒年齡特點,活動有價值、有挑戰(zhàn)。
二、不足:
1、師幼互動中教師的回應策略有待加強。
(1)教師對幼兒經(jīng)驗把握不足,隨機指導能力不強,當幼兒輕松的完成預設后,沒有當場做出有效的調整。
(2)教師語言引導未能多留一點空間給孩子探索。
(3)教師的回應語言需要進一步生動、親切、精練、積極、規(guī)范。
2、活動中教師缺乏對音樂本身的處理及指導具體體現(xiàn)在教師考慮到以變換不同形式吸引幼兒學唱的興趣,而沒有考慮到對音樂本身快慢、強弱的處理同樣也會引發(fā)幼兒學唱興趣,同時也會提升幼兒對歌曲的表現(xiàn)能力。
三、調整:
1、若幼兒無二聲部輪唱經(jīng)驗,本次活動環(huán)節(jié)設計不需調整。若幼兒二聲部輪唱經(jīng)驗豐富,需要提升活動挑戰(zhàn)點,可以幼兒自主探索三聲部或多聲部輪唱。
2、在變換形式的練習學唱過程中,解決對音樂由弱漸強的處理及指導。
3、不斷學習調整師幼互動中教師的回應策略,爭取做到生動、親切、精練、積極、規(guī)范。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十一
1、通過歌曲律動讓幼兒做出各種情緒表情。
2、聽辨音色,尋找出樂器。
掛圖圣誕帽一個手搖鈴沙球。
情感表達:練習各種表情的變化。傷心、生氣、快樂、擔心……。
聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出傷心、傷心、無奈的'表情。
快板:聽到快的歌曲節(jié)奏時,幼兒站立歡喜的拍手、轉圈。
道具:手搖鈴。
(1)手搖鈴:教師將手搖鈴藏于衣服里,讓學生聽辨。
猜一猜是什么樂器的聲音?
慢板:老師將手搖鈴藏在口袋里,讓幼兒尋找音源。
快板:老師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。
(2)沙球。
沙球:教師將沙球藏于袋中,讓幼兒聽辨。
猜猜是什么聲音?
慢板:老師將沙球藏在袋中,讓幼兒尋找音源。
快板:老師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌。
道具:觸摸袋手搖鈴沙球。
觸摸袋游戲。
(1)老師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋里,老師敲奏其中一樣樂器。
學生:請幼兒聽辨音色并著出袋子內的樂器。
(2)圣誕老公公送禮物。
教師戴上圣誕帽扮演圣誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份。
慢板:背著袋子慢慢走,結尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上。
快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,并跟隨音樂唱歌。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十二
1、感應×××o的節(jié)奏,感受四分音符休止符。
2、皮質樂器音效探索與聽辯。
3、感受利用肢體表現(xiàn)休止符的樂趣。
大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、cd。
一、故事導入。
寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……。
二、音色聽辯,暖身。
1、完整欣賞兒謠一遍后提問:有哪些樂器?
2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。
3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據(jù)音色做指定動作。
4、音色聽辯游戲。
幼兒做睡著狀,老師邊問“小××小××睡著了沒?”邊用不同的鼓敲節(jié)奏。學生敲不同音色的鼓用指定動作做回應“小××小××沒睡著!”
三、感應×××o的節(jié)奏。
1、肢體律動,感應節(jié)奏。
(1)來了哪些動物呢?誰會學他們的叫聲和動作?
(2)配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發(fā)聲,躲起來狀。
2、道具操作,感應節(jié)奏。
(1)配合語詞念兒謠,于“敲三下”時用正確的演奏方式,按節(jié)奏敲奏軟墊,空拍時捂住軟墊,做不出聲狀。
大鼓:軟墊直立,手臂敲奏。
小鼓:軟墊平放,雙手輪奏。
鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏。
3、樂器演奏,感應節(jié)奏。
分三種角色按語詞節(jié)奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。
四、皮質樂器音色探索。
1、音色模擬與創(chuàng)編。
人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創(chuàng)編出后教師進行總結。
2、根據(jù)上一環(huán)節(jié)中創(chuàng)編的音色為兒謠伴奏。
老鼠:點點點——吱吱吱。
花貓:抓抓抓——喵喵喵。
小狗:搥搥搥——旺旺旺(幼兒教育)。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十三
活動目標:
1.感應樂曲特定節(jié)奏:tatatitita。
2.嘗試和老師一起學做小馬的動作。
活動準備:
紗巾、圖譜、鈴鼓。
活動過程:
師生拍肢體問好。
從前,在一個很遠的地方有個很大的果園,在果園里種著好多果樹,有橘子樹、蘋果樹、香蕉樹等等。這天,果園里的果子都成熟了,有一個叫企企的男孩知道了,好想吃果園里的水果。你們聽,他騎著小馬踏上了去果園的路。
1.你們知道小馬怎么走路的嗎?還可以怎么走呢?
2.討論走累了可以怎么休息。走累了,我們休息一下,我們休息可以怎么做呢?
a:學小馬散步。
b:擦汗、喝水。
1.引導幼兒用紗巾做騎馬裝。
你們看,知道我手上拿著是什么嗎?這是馬身上的繩子,拉著這繩子我們就可以騎馬了。
2.用紗巾擦汗或用紗巾做水壺。
累了,我們用紗巾擦擦汗吧;口渴了,還可以把它變成水壺喝水嘍。
3.聽音樂用道具律動。
a:紗巾做騎馬裝。
b:紗巾擦汗、紗巾水壺。
玩鈴鼓,教師引導幼兒演奏鈴鼓。
a:按拍上下?lián)u奏。
b:鈴鼓戴頭上(遮陽帽)。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十四
1、通過肢體律動熟悉歌詞,并感應歌詞節(jié)奏。
2、能膽上臺表演,體驗默劇游戲的樂趣。
3、通過圖片理解歌詞內容,并能根據(jù)歌詞內容展開膽的想象。
4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
掛圖。
一、故事引導。
師:瞧,所有的精靈們都來參加精靈國王的生日禮物,國王想知道精靈們平時最喜歡做什么?讓我們一起來聽聽看吧!
二、歌曲游戲。
1、播放cd,幼兒注意傾聽歌詞。
師:你們都聽到精靈們說了什么???他們最喜歡做什么?
2、律動感應節(jié)奏。
師:讓我們來學學他們試試看吧!
3、音樂律動。
播放音樂,隨音樂歌唱并作出相應的動作。
三、語詞替換。
師:原來精靈們喜歡做這些事情啊,那你們知道我最喜歡做什么嗎?
教師以默劇方式做動作,幼兒猜。
師:那你們喜歡做什么?
請個別幼兒上臺表演,全體幼兒猜,并根據(jù)動作唱出歌詞。
播放cd,隨動作變化替換語詞做律動。
四、創(chuàng)意游戲節(jié)奏卡。
教師出示含三種節(jié)奏組合的四拍節(jié)奏卡,幼兒用手拍出來。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十五
本次活動主要使幼兒可以親身體驗,主動參與到音樂活動中來,通過各種模仿表演,讓幼兒從單一感官到多個感官體驗到音樂中的快樂,自然進入全身心的音樂體驗,并感受到原野風生活的熱情奔放。
1、在游戲中感應音樂的特定音效,感受原野風樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。
2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。
幼兒已有經(jīng)驗口哨、道具火堆、手偶。
重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。
難點:能聽辨特定音效變換動作。
(二)以小客人進行導入——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”
(三)感受音樂。
1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。導語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應聲)音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)。
2、第二、三遍音樂:手足律動導語:你們想?yún)⒓芋艋鹜頃??音樂里有一個哨子聲,當你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵~)。
a.音樂:(坐)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)導語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。
b.音樂:(站)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)。
3、第四遍音樂:動物律動導語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼)(學動物律動)我們一起來玩一個游戲,當聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍)音樂:模仿動物特征哨聲:舉手呼喚聲:動物的叫聲。
(四)口技表演師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學學吧(喲呵~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應的動作(發(fā)出各種聲音練習)。音樂:做舞蹈動作哨聲:舉手呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲。
(五)篝火游戲導語:我發(fā)現(xiàn)你們參加篝火晚會的時候會唱會跳了,我呀給你們準備了篝火晚會里必須有的東西,你們猜猜是什么?(火堆)注意:交代游戲規(guī)則,練習一遍音樂:手拉手跳舞。哨聲:舉手歡呼聲。
(六)結束活動。今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。(聽音樂出場)。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十六
教學課題:拉丁美洲音樂之巴西音樂。
教學班級:高一年級三班。
教學課時:45分鐘。
教學目標:1、通過拉美音樂中最具有拉丁節(jié)奏及風格的代表——“桑巴”的學習,了解拉美音樂對節(jié)奏的重視,同時豐富同學們對節(jié)奏的了解和把握。
2、在教學過程中注重學生的合作,讓學生親身參與到音樂表演活動當中,在“玩”的過程中享受音樂表現(xiàn)的樂趣,陶冶情操。同時開發(fā)學生的創(chuàng)作能力,培養(yǎng)學生藝術想象力和創(chuàng)造力。教材分析:拉丁音樂是一種以節(jié)奏為中心的流行音樂,它的節(jié)奏所具有的不僅僅是簡單的強弱規(guī)律,而是作為一種音樂的靈魂使其上升到主導地位。因此,在了解拉丁音樂的過程中,首先需要了解的就是它的節(jié)奏。今天我們著重介紹一種具有代表性的拉丁節(jié)奏及風格——桑巴。桑巴是拉丁美洲最具代表性的舞蹈之一。它源于巴西,是以黑人所具有的美洲節(jié)奏為基礎,大量的融進歐洲旋律二產(chǎn)生的舞蹈音樂形式。其音樂特征是2/4拍,音符短促地滾動節(jié)奏,節(jié)奏感很強。
教學重點:1、利用拉丁美洲最具代表性的舞蹈之一----桑巴,使學生把握拉美音樂的節(jié)奏特點,教案《奧爾夫音樂教學法教案》。
2、在教學過程中,切實體現(xiàn)“學生親身參與”的理念。
教學難點:1、通過對拉丁美洲最具代表性的舞蹈之一——桑巴的認識,分析它的音樂特點,把握拉美音樂的節(jié)奏特點。
2、注意學生的參與性,創(chuàng)造性。
教學媒體:多媒體,小鼓(或者其他可用于擊打的物品),身體樂器。
1、導入:請同學們看一段視頻。(文根英《舞者的純情》)。
2、這段視頻中的音樂是“桑巴”舞蹈中一段常常會聽到的音樂,是很著名的一段“桑巴”配樂。(桑巴源于巴西,它是以黑人所具有的美洲節(jié)奏為基礎,大量地溶進歐洲旋律而產(chǎn)生的舞蹈音樂形式。傳統(tǒng)桑巴可分為農(nóng)村桑巴和城市桑巴兩種?,F(xiàn)代歐美所流行的桑巴,于1920年左右形成于巴西的里約熱內盧。)其特征就是2/4拍,音符短促地滾動節(jié)奏,可以說是拉美音樂的代表之一。今天我們就來共同學習“桑巴”的典型節(jié)奏型。
2、帶領同學們一起做幾個簡單的節(jié)奏練習。(小鼓)。
(1)(2)(3)。
3、通過剛才的練習,使同學們發(fā)現(xiàn)有大量的切分音出現(xiàn)。
再通過另一段反應“桑巴”節(jié)奏的視頻(九拍小鼓手演奏的桑巴節(jié)奏),歸納出該視頻最突出的節(jié)奏型:切分。
從而了解到桑巴中最常見的節(jié)奏型就是切分節(jié)奏,它能很好的融入桑巴的舞步當中,具有一定的代表性。
4、讓同學們四人一組進行節(jié)奏的創(chuàng)編,使它既能突出2/4的特點,有能讓每個人都用不同的節(jié)奏型來敲擊,重點是突出切分的節(jié)奏感,體驗桑巴的節(jié)奏特點。
5、在經(jīng)過了同學們的分組討論和練習,請幾組同學來表演一下他們的成果。并且請其他同學來說明一下他們的節(jié)奏特點。
6、除了切分音,同學們還能創(chuàng)作出什么樣的節(jié)奏型?
(進行分組練習)。
7、請幾組同學來表演一下他們的創(chuàng)作成果。
課堂小結:通過今天這節(jié)課,我們對拉美音樂的節(jié)奏特點有了大致的了解,同時豐富了我們對其他不同節(jié)奏型的編組與創(chuàng)作,使我們對節(jié)奏的把握也更加準確。拓展了我們的創(chuàng)作能力。課后作業(yè):在掌握了巴西音樂的節(jié)奏特點以后,了解阿根廷音樂的有關知識,為下節(jié)課的學習做準備。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十七
1、通過律動感應回旋曲曲式:前-a-a-間-b-a-a-c-a.
2、能夠大膽地用肢體動作創(chuàng)編不同的化石造型。
3、積極參與角色扮演,體驗奧爾夫音樂活動的歡樂。
活動重點:用肢體創(chuàng)編不同的化石造型。
活動難點:感應回旋曲式。
活動準備:化石圖片鈴鼓ppt。
1、故事導入?!翱劭劭邸睆牡氐紫聜鱽硪魂嚽么蚵?,大家又驚又喜地朝著聲響處探索,原來地下王國的化石們也興高采烈地來參加晚會。
二、音樂活動。
1、化石介紹。
通過圖片簡單介紹化石的由來。
2、音樂律動。
(1)教師引導幼兒運用肢體各部位,嘗試模仿化石舞蹈時的僵硬感。
(2)全體圍坐,教師帶領幼兒伴隨音樂感應a段節(jié)奏。
三、感應回旋曲式。
全體站立,教師帶領幼兒在a段音樂做出不同的化石造型。
四、角色扮演。
教師將全體幼兒分組,伴隨音樂進行角色扮演的活動。
五、活動結束。
幼兒聽音樂做律動出活動室。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十八
1、通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
2、初步學習頑固伴奏。
3、體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
1、以《小松鼠進行曲》進場。
2、節(jié)奏問好。
3、故事導入:寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
4、律動游戲——營地活動。
1)寶寶的.小手(小腳)會唱歌:我們去野營,一起搭帳篷……。
2)音樂律動——搭帳篷。
a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
教師先配班教師給幼兒做示范。
a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據(jù)情況走動)。
b段:1321放低低,6653舉高高。
幼兒分組進行游戲。
4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
5、結束游戲《小松鼠進行曲》。
寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇十九
律動1瑞典狂想曲。
律動2葡萄牙進行曲。
曲目與操作:
軍隊進行曲。
3、串講歌詞。
老師把軍隊進行曲的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!
4、為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。
5、閉眼聽一遍曲目。
6、念唱歌曲:
跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:
好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。
手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),
尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))。
7、準備:仿真水果4種,桃子、蘋果、胡蘿卜、紫色葡萄。
出示水果,在二拍內念完每一種水果的名稱。
帶寶寶念一遍。
給寶寶分角色念名稱,念的同時拍手,強調“收”的常規(guī)。
8、聽音樂分角色拍手表演,念出名稱(空一拍手)。
蘋果8層、胡蘿卜4層、蘋果4層、或蘿卜4層、桃子4層、紫色葡萄4層(空)。
蘋果4層?;蛱}卜8層、桃子4層、紫色葡萄4層、蘋果4層、胡蘿卜4層。
交替角色表演。
9、使用樂器表演。
鼓——蘋果。
響板——蘋果。
三角鐵——桃子。
手鈴——紫色葡萄。
作業(yè)樂器與實物連線。
10、總結:寶寶坐回自己的位置,
老師總結:軍隊進行曲的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了軍隊進行曲的表演,軍隊進行曲是我們最好的朋友。
我們現(xiàn)在把軍隊進行曲畫出來,帶回家,在家里讓軍隊進行曲和我們一起唱歌,出示軍隊進行曲,提示圖上軍隊進行曲穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的軍隊進行曲涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內,注意保持畫的整潔。
請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。
12、拍手再見。
大班奧爾夫音樂教案咿呀咿呀喲篇二十
1、幼兒能積極的參與在活動中,體驗音樂帶來的快樂。
2、感應曲式,并聽辯音樂中的特定音效。
一、故事引導。
二、感應曲式。
a段:老爺鐘及咕咕鐘、鬧鐘。
b段:感應兩個樂句。
coda:感應4拍。
三、聽辯“咕咕”聲。
1、老師操作伸縮布偶,配合音樂于“咕咕”聲時伸出布偶和。
學生。
打招呼。
2、音樂律動。
a段:伸|縮——雙手、頭或肢體各部位。
b段:雙手左右伸懶腰展翅左右飛。
coda:拍手四次。
3、兩人一組面對面活動同2,coda兩人互拍。
四、聽辯“鬧鐘”聲。
1、音樂律動。
a段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。
b段:上發(fā)條一左/右轉一轉。
coda:拍手四次。
2、兩人一組面對面。
a段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。
b段:互轉發(fā)條一左/右轉一轉。
coda:互拍手四次。