幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思大全(18篇)

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    教案是教師備課的重要組成部分,它包含了教學的目標、內容、方法和評價等要素。教案應該具有靈活性和可操作性,以適應不同教學環(huán)境和學生的需求。在編寫教案時,可以參考以下案例,了解如何合理安排教學步驟和教學內容。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇一
    活動目標:
    1、懂得春天的芽兒要在陽光、春風、雨露的滋潤下才能健康茁壯成長。
    2、理解舒坦、歡暢、朝氣蓬勃等詞匯,感受散文詩優(yōu)美的詞句及意境。
    3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
    4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
    活動準備:
    1、《芽兒》課件。
    2、太陽、春風、雨露、芽的頭飾和道具。
    活動過程:
    師:我這里有一塊土地,我在土地里種下了一顆種子,種子會有什么神奇的變化呢?(發(fā)芽)。
    師:我們來看看小芽兒是在誰的幫助下才長大的呢?教師有感情隨音樂朗讀散文。
    (太陽帶給嫩芽陽光,風兒帶給嫩芽空氣,雨露帶給嫩芽水分。)。
    小結:剛從土地里鉆出來的芽兒嫩嫩的、綠綠的,小芽長大需要需要水分、空氣和陽光。
    1、播放課件,欣賞第一段散文。
    嫩芽兒剛剛從什么地方探出頭來的?是怎樣探出頭來的,我們來做做芽兒探出頭的樣子。(偷偷地好奇的)。
    它來到一個很陌生的地方假如你是這個嫩芽,這時候你會感到怎樣?(害怕,不敢看,還會哭。孤單,很寂寞,會想媽媽。會怕難為情,還感到有點不適應。很開心,因為我來到新的地方,會感到好奇。)你們可以學一學小芽害怕的樣子嗎。(引導幼兒動作與表情)。
    誰來幫助小芽,讓它感到溫暖、親切、舒暢的?(太陽、春風、雨露)。
    2、繼續(xù)播放課件,欣賞第二段散文。
    猜猜太陽對嫩芽說了什么話?太陽曬在身上是什么感覺(暖暖的,很舒服,舒暢)你們能學一學太陽曬在身上舒暢的樣子嗎?老師做太陽,幼兒學芽兒舒暢的樣子。老師邊做動作邊說別怕,我把你曬一曬,你就會變得健康。
    什么是健康?(健康就是一點問題都沒有,身體很好。健康是不會生病的意思。要鍛煉身體,我們才會健康。)。
    你猜風兒又是怎樣對嫩芽說的?邊做邊說別怕,我把你吹一吹,你就變得堅強你們來學一學風兒的動作。(吹、揮手)。
    你在什么時候會表現(xiàn)得很堅強?(打針、掛水,很早來幼兒園,一個人睡,我不怕黑,不怕累,不怕疼。)堅強可以怎樣用動作表示。老師當風兒,幼兒學堅強的嫩芽。
    歡暢是什么意思?(很高興、很舒服)你在什么時候會覺得很歡暢?請你表演一下,你歡暢的時候是什么樣子的。
    3、繼續(xù)播放課件,欣賞第三段散文。
    聽了太陽、風兒、雨露的話,嫩芽還害怕嗎?她會變得怎么樣?我們一起學一學吧,(教師張開雙臂朗誦)。
    為什么說小嫩芽像一個美麗的小姑娘了?(小芽在陽光、風兒和雨露的滋潤下,慢慢的長高了,長壯了,就像一個朝氣蓬勃的小姑娘在春風里歡笑起舞)。
    朝氣蓬勃這個詞形容旺盛的樣子,充滿了生命和活力的樣子。就像我們的小朋友每天蹦蹦跳跳的一樣有活力、朝氣蓬勃。你們學一學朝氣蓬勃的小芽的樣子。
    在散文背景下,分別請一位幼兒扮演太陽、春風、雨露,其余幼兒扮演嫩芽表演,加深對散文的理解。
    嫩芽的成長需要陽光、春風和雨露的幫助。老師帶來的嫩芽兒想交給小朋友照顧。我們一起去尋找一個有陽光、有風兒、有雨露的地方,讓小芽快快長高、長壯吧!
    《芽兒》課后反思。
    導入部分,我采取了完整地欣賞散文并出示太陽、風兒等卡片,先讓幼兒獲得整體的印象。再分段逐步引導幼兒從自身情感、體驗出發(fā),理解散文內容。如提問:自己是這個芽,會感到怎樣?讓幼兒換位思考,易于將書面的散文內容,轉化為幼兒理解和接受的知識?;顒又?,幼兒都能結合自身的經歷和體驗來進行講述。開放式的提問:什么是健康?幼兒能根據(jù)自己的理解,用簡單的語言,各訴己見,表達健康的含義。鞏固幼兒對健康一詞的理解,幼兒都能正確作出地選擇。
    由春風讓芽兒變得堅強,遷移講述經驗,引導幼兒講述自己是如何表現(xiàn)得很堅強,讓幼兒理解并學會運用詞語。在讓幼兒講述自己的體驗,提高幼兒口語表達的同時,運用肢體語言表達,可以在靜中交替動,適當?shù)匦褂變旱那楦?,放松一下,為后面的表演做準備,也可以加深幼兒對詞語的理解。
    分段分析散文后完整地欣賞一遍散文,能夠使幼兒更好對散文進行一次梳理,進一步體會散文的情感,理解散文的內容,概括其中心思想。由芽的成長,激起幼兒對自身的成長需要得到哪些幫助的思考,讓幼兒懂得成長的不易,激發(fā)他們積極向上的情感。幼兒的表現(xiàn)欲望較強,最后通過散文表演結束活動,使整個活動過程達到高潮,讓幼兒的情感得到表現(xiàn),他們即興自編的動作,認真投入表演。從幼兒的舉止中可以看出,他們能從自己的角度,理解這篇散文的內容、思想情感。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇二
    重點:幼兒活動中的靈活性和協(xié)調性的培養(yǎng)鍛煉。
    難點:幼兒對活動參與的積極性以及個別幼兒協(xié)調性的培養(yǎng)。
    活動準備。
    四個小凳子、五張卡片、磁帶、錄音機。
    活動過程。
    1、開始:。
    老師:我們現(xiàn)在一起做個游戲好嗎?游戲的名字搶凳子。
    2、游戲規(guī)則:。
    3、活動結束。
    活動反思。
    搶椅子游戲是我們傳統(tǒng)民間游戲中流傳非常廣泛的一個游戲,游戲不受時間、地點、人數(shù)的限制,操作性強。但是如果長時間使用一種規(guī)則進行游戲的話幼兒也容易產生厭倦心理。為了增強游戲的趣味性和持久性。我在原有游戲的基礎上進行了一些創(chuàng)新,注入了一些新的元素,將一種游戲演變出多種玩法,讓搶椅子游戲的更豐富、更好玩、更能調動起幼兒的興趣點。
    從整個游戲過程來看,幼兒積極投入,興趣高漲。在玩游戲的過程中發(fā)展了幼兒的走、跑、跳等基本動作,提高了幼兒動作的靈敏性和協(xié)調性,同時鍛煉幼兒的平衡能力和快速反應能力。讓幼兒充分體驗到了椅子游戲的快樂。
    游戲環(huán)節(jié)安排:在游戲環(huán)節(jié)上,我采用了由易到難,層層遞進的方式。從雙腳跳搶椅子單腳跳搶椅子蛇形跑搶椅子雙圈搶椅子i站椅子多人站椅子。每一輪的游戲在難度上各有不同,滿足了幼兒不同的動作發(fā)展需要,提高了游戲的質量和效果。
    游戲過程分析:游戲開始部分有效利用椅子進行了活潑有趣的熱身活動。讓幼兒初步體驗到椅子的游戲功能。
    自由探索部分可以讓幼兒的思維充分發(fā)散,在玩玩試試的過程中把椅子當做游戲工具,發(fā)現(xiàn)椅子的多種玩法,知道用椅子可以玩很多好玩的游戲。
    接下來的搶椅子游戲我設計了一個由易到難的游戲過程。首先是雙腳跳搶椅子,在進行游戲的同時發(fā)展幼兒的雙腳連續(xù)往前跳的動作。然后提高難度變成單腳跳搶椅子,發(fā)展幼兒單腳連續(xù)往前跳的動作。接下來的蛇形跑搶椅子,發(fā)展幼兒繞過障礙物跑的能力。雙圈搶椅子可以讓幼兒對于男孩女孩有一個性別認知,鍛煉幼兒的反應能力。站椅子的游戲為接下來要進行的多人站椅子做好鋪墊,使幼兒認識到搶椅子不只是坐在椅子上,還可以站在椅子上。一把椅子多人站是一個游戲的提升環(huán)節(jié),是對幼兒平衡能力的一種考驗。從兩人站椅子到五人站椅子,一步步的增加難度,滿足幼兒的挑戰(zhàn)欲望。幼兒要團結合作、開動腦筋才能完成挑戰(zhàn)。
    在整個游戲過程幼兒的參與度很高,興趣高漲。在游戲中幼兒積累了經驗,得到了快樂,增強了自信。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇三
    游戲目標:
    1、游戲中單腿追逐跑,發(fā)展幼兒動作的靈敏性。
    2、鼓勵幼兒自由分組制作游戲道具、創(chuàng)新游戲玩法,體驗合作游戲的樂趣。
    3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
    4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    5、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    游戲準備:
    紗巾、紅綠燈、易拉罐、積木若干。
    游戲過程:
    1、引導幼兒用易拉罐或積木自由限定游戲場地。
    2、師生玩游戲《瞎子摸拐子》一次。
    1、提問:在游戲中,你們都碰到了哪些問題?。來.源快思老師教.案網,(引導幼兒自由回答)。
    2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)想,提出解決問題的辦法,教師啟示幼兒由瞎子控制游戲節(jié)奏。(與紅、綠燈游戲融合)。
    1、幼兒自由分組嘗試新游戲1-2次。
    2、幼兒互動交流,選出實用的紅綠燈。
    3、師生共同玩游戲一次。
    1、提問:誰能來說一說今天自己玩了什么?游戲中是怎么玩的?
    2、幼兒相互交流后,請個別幼兒講述,共同分享游戲的快樂。
    3、鼓勵幼兒在日常生活中主動幫助殘疾人。
    教學反思:
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇四
    1、在活動中來復習學過的知識。
    2、通過傳花訓練幼兒反應速度。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    游戲準備。
    小鼓一個。
    花球一朵。
    卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)。
    游戲玩法。
    1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
    2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。
    4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內容讀給大家聽。如有讀錯的.地方,教師要給及時改正。
    游戲規(guī)則。
    1、要按照一個順序進行傳動,不可以傳錯方向。
    2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。
    3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
    4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
    5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內容。
    教學反思。
    今日授課的情況下,我向小孩建議玩一個游戲,擊鼓傳花。這一游戲是孩子們第一次玩,兒童們都較為很感興趣,我講了一下游戲規(guī)則兒童都能了解。我還在游戲應用的是歌曲,讓孩子們傳的是小孩。當歌曲停的情況下,小孩在誰的手上,誰就需要上去演出一個綜藝節(jié)目。游戲玩的算是獲勝,但我發(fā)現(xiàn)好多個難題。兒童盡管對游戲很感興趣,可是她們才藝表演的情況下卻不積極主動,在主題活動中,我讓一個兒童上去演出,我詢問他想演出哪些綜藝節(jié)目,他說道不清楚。
    我隨意點了一個,他也說不容易,當我的名字叫他請一個小孩子幫他時,他看起來有點兒快痛哭模樣。這一小孩是個很要好的小孩,這造成了我的留意,在主題活動我們要多觀查他,課余老師還要給與具體指導從“擊鼓傳花”的游戲中能夠看得出兒童對游戲主題活動的興趣愛好,也是有的小孩子為了更好地能才藝表演,主要表現(xiàn)出傳花的全過程中有心的拖時間,不往外傳的狀況。這表明孩子們的演出沖動提高了,勇氣擴大了。盡管,它是好狀況,可是,大家作為教師也理應造成留意,在毫無疑問小孩的另外,要留意正確引導兒童理應遵循游戲規(guī)則,讓每一個小孩子都能在游戲中感受到在其中的歡樂。在主題活動中因為我發(fā)覺合作學習不足多,一些小孩夸獎時手足無措。由此可見,大家老師平常對小孩的關心還不夠多。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇五
    一、1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。
    2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。
    3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
    4、個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4-5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。
    2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。
    3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。
    1、師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。
    2、教師示范。
    3、幼兒按要求比賽兩次。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇六
    游戲目標:
    1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
    2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
    3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
    4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    游戲準備:
    (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;。
    (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;。
    (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;。
    (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;。
    (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
    游戲預設:
    一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
    二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。
    觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的`方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。
    三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。
    觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀洉\用一些辦法來解決問題。
    四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。
    觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們取錢時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。
    五、結束游戲,講評游戲。
    (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
    (2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
    觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩。看來老師的引導和提問的技巧是非常重要的。
    活動反思:
    孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。花店的花和玩具誠的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇七
    《大班游戲課教案《玩沙包》含反思》這是優(yōu)秀的大班游戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看大班游戲課教案《玩沙包》含反思!
    主題選擇:
    “踢沙包”是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。
    活動目標:
    1、練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。
    2、能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。
    3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。
    4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    活動準備:大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。
    活動過程:開始部分幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。
    基本部分:
    一、1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。
    2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。
    3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
    4、個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4-5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。
    2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。
    3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。
    1、師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。
    2、教師示范。
    3、幼兒按要求比賽兩次。
    四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接?。?BR>    結束部分:
    1、幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。
    2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。
    教學反思。
    在整個探究沙包的玩法活動中,教師、幼兒、家長都積極地參與,教師和幼兒不斷地想象、學習,我們有以下體會:
    1、游戲活動的開展離不開家長的緊密配合,充分利用家長資源,請家長幫忙縫沙包,請家長積極參與。
    2、活動形式:采用了以“幼兒自主玩”的方法,為幼兒提供了充分活動的機會,滿足了幼兒身體運動和心情愉快的需要。結合大班幼兒的年齡特點和心理特點,采用比賽的方法來完成教學目標。充分發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng)造力,在比賽時,培養(yǎng)了幼兒同組間的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的團隊精神以及競爭的快樂。
    3、同時,在活動時,強調幼兒不要碰著,打到其他小朋友,讓幼兒加強了安全意識。
    4、活動結束后,完成了教學目標,嘗試了沙包的各種玩法,學會了拋、投、扔、踢、打、躲閃的動作,達到鍛煉身體的目的,通過反復比賽,投中率越來越高,并鍛煉了幼兒的奔跑能力。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇八
    發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力學前班室內游戲活動教案大全學前班室內游戲活動教案大全。
    1、老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
    名稱:《小白兔鉆山洞》。
    玩法:1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
    2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續(xù)進行。
    3、老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
    4、游戲結束后,老師做活動總結。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇九
    我在布置“神秘洞”這個主題時,讓孩子們把報紙揉成團給我粘在門上做成報紙門洞,孩子們興趣很濃厚,讓我產生了讓孩子們自由玩報紙的念頭,于是設計了“報紙游戲”這一活動。
    活動目標。
    1、引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
    2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的'多樣性及特征。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    教學重點、難點。
    重點:幼兒能充分發(fā)揮自己自由想象、創(chuàng)作、游戲的空間,進行活動;。
    難點:培養(yǎng)幼兒的合作能力。
    活動準備。
    廢舊報紙,塑料盒。
    活動過程。
    一、發(fā)現(xiàn)材料引起幼兒興趣。
    教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)幼兒撕報紙、踩報紙,收拾干凈。
    二、頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣。
    1、想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
    2、小朋友自由快樂的玩耍。
    三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識。
    師:將小朋友分成兩組。
    (1)現(xiàn)在請小朋友兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。
    (2)游戲開始,小朋友運送報紙。
    (3)活動結束。
    (4)幼兒做放松操。教師小節(jié),結束活動。
    四、活動結束。
    教學反思。
    這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據(jù)目標設計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導,又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇十
    活動目標:
    1、喜歡參與科學探索活動,勇于表達自己的想法和認識。
    2、并初步了解影子的形成。
    3、在游戲中探索影子的方位變化特點。
    活動準備:
    1、幻燈機、玩具娃娃。
    2、手電筒、小人偶。
    活動過程:
    1、謎語導入。
    (2)鼓勵幼兒大膽猜測。
    (3)教師:對,是影子。你們知道影子是怎么形成的嗎?
    2、進行實驗,引導幼兒了解影子的形成。
    (1)打開幻燈機,將光投到墻上。
    提問:看一看墻上有影子嗎?
    (2)教師用玩具娃娃擋住光線。
    提問:現(xiàn)在發(fā)生什么事情?為什么現(xiàn)在會有影子了呢?
    (3)鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。
    (4)教師關掉幻燈機。提問:現(xiàn)在墻上有影子嗎?為什么?
    (5)教師小結:有光,并且有物體擋住光的情況下才會出現(xiàn)影子。沒有光,有物體,也不會產生影子。
    3、進行實驗,引導幼兒探究光和影子的關系。
    (1)教師固定手電筒在上方,打開手電筒照射人偶,請幼兒觀察影子在哪個方位,并請幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。依次將人偶變化位置,請幼兒說一說自己的發(fā)現(xiàn)。
    (2)教師小結。
    活動延伸:
    1、在戶外活動時,玩手影游戲。
    2、帶領幼兒玩“踩影子”的游戲。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇十一
    活動目標:
    1、透過音樂感受體驗孫悟空的特點。
    2、運用形體動作表現(xiàn)孫悟空的主角特征。
    活動準備:
    1、音樂:《小石猴》。
    2、孫悟空頭套、金箍棒道具。
    活動過程:
    1、教師運用形體動作及道具,表演音樂《小石猴》的情景。
    2、請幼兒回想:哪里出現(xiàn)一塊很個性的大石頭、大石頭里蹦出什么東西、小石猴有什么超強潛力、小石猴靠什么東西飛上天、小石猴有什么武器。
    3、進行“我變變變”的體能游戲:
    按照“指令我變、我變、我變……(猴子、蛇、青蛙、石頭、妖怪等),請幼兒變出某種身體造型,并做出動作變化(如猴子抓耳撓腮、蛇爬行、青蛙跳、石頭靜止不動等)。
    4、可換幼兒主持,進行活動。
    5、問幼兒有誰會學猴子轉動金箍棒的動作,請幼兒出來示范。教師能夠請幼兒參考幼兒用書本,鼓勵幼兒嘗試。
    6、以《小石猴》樂曲作為活動尾聲的曲子。
    7、可到文具店購買伸縮指揮棒,也能夠用報紙卷成粗細不同的長紙軸,將細的套入粗的軸筒內,一拉到接逢處就猶如金箍棒變長了。
    活動延伸:
    在每一天點名時進行我變變變的游戲,凡點到名字的幼兒就能夠變出一種身體造型。
    大班體育游戲活動雪花飄飄。
    目標:
    1練習原地向上縱跳拋物。
    2活動中會聽信號按要求活動。
    準備:
    1組織幼兒制作雪花。
    幼兒按意愿將紙(如掛歷、報紙、美工活動剩下的邊料)剪成或撕成各種長條或花邊,當作“雪花”,每人自制若干。
    2教師使用的籮筐、鈴鼓等。
    過程:
    1開展游戲“雪花飄飄”。
    (1)每個幼兒向上縱跳的同時,將“雪花”拋向空中,然后盡力接住。比一比誰拋得高、接得準、接住的次數(shù)多。
    (2)幼兒自由結伴,一人拋“雪花”,一人接,然后互換主角進行游戲,看誰拋得高、接住的次數(shù)多。
    教師注意觀察體力教弱的幼兒,與其結伴游戲,鼓勵他們用力向上拋。
    2師幼共同開展游戲“風兒與雪花”。
    (1)幼兒手持自制雪花,扮“小雪花”,教師扮“風婆婆”或“風爺爺”,搖動鈴鼓。引導幼兒根據(jù)鈴鼓聲的速度、音量變化,在場地內慢跑、快跑、快走,隨著漸弱的鈴鼓聲慢慢原地蹲下來。
    (2)幼兒熟悉游戲后,可請個別幼兒扮“風婆婆”或“風爺爺”,幼兒繼續(xù)游戲。
    3組織幼兒玩“掃雪花”的游戲。
    教師扮“掃雪人”,幼兒扮“小雪花”。掃到哪片“小雪花”,哪個幼兒就把自己的雪花放在籮筐內,留作下次用。
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    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇十二
    活動目標:
    1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
    3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    活動準備:
    1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。
    2、自制帽子若干。
    活動過程:
    教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
    1、導入游戲。
    小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的'參與啊!!
    2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
    將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
    3、開始游戲。
    將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
    活動反思:
    幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇十三
    活動目標:
    1、鍛煉幼兒的躲閃能力和大肌肉群的發(fā)展。
    2、鍛煉幼兒的反應能力與互相合作的能力。
    活動準備:老鷹,雞媽媽,小雞的頭飾。
    活動過程:開始部分。
    1、全體幼兒進行熱身活動:點頭、伸臂、彎腰、踢腿、跳躍等動作。
    2、請一名幼兒做“雞媽媽”,老師做“老鷹”,其余為“小雞”。
    3、雞媽媽與小雞們分散開,邊做模仿動作邊說:“嘰嘰嘰,……小小蟲兒在哪里?”
    4、“老鷹”飛來了,“雞媽媽”張開雙臂:“孩子們,快躲到媽媽的翅膀下?!毙‰u們排成豎隊,用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。”
    5、“老鷹”捕捉隊里的“小雞”?!半u媽媽”張開雙臂保護“小雞”,“小雞”隨“媽媽”左右移動,靈巧的躲閃,不讓“老鷹”捉到。
    6、被捉到的“小雞”離開場地。
    7、“老鷹”捉到四分之一或三分之一的“小雞”時,調換角色,重新游戲。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇十四
    1、對掛歷等記錄時間的方式感興趣,能結合經驗指認掛歷上的日期。
    2、提高認數(shù)、判斷及思維的敏捷性。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    1、當年掛歷每組幼兒一本。
    2、人手一套有具體日期的生日卡片。
    一、認識掛歷。
    1、教師請小朋友猜一個謎語,猜一猜是哪種生活用品。
    2、教師拿出掛歷并提問:我們一起來數(shù)一數(shù),這本掛歷共有幾頁?
    小結:一本掛歷一般有12頁,每一頁代表一個月份,一年一共有12個月份。
    二、觀察掛歷。
    1、找一找掛歷上都有哪些數(shù)字?最大數(shù)和最小數(shù)是多少?
    2、每個月各有多少天?你有什么辦法很快知道?(看每月最后一天的數(shù)字)。
    3、一年中哪個月份的天數(shù)最少?
    小結:原來每個數(shù)字表示一天,每個月都從第一天開始,有的月份天數(shù)多,有的月份天數(shù)少,一年中2月份的天數(shù)最少。
    三、結合生活情景使用掛歷。
    出示動物卡片和蛋糕粘紙。提問:
    2、你的生日是哪一天?請在掛歷上表示出來吧!
    四、制作生日邀請卡。
    xx小朋友的`生日就要到了,他想舉行一個熱鬧的生日派對,請你們幫他設計一張生日派對的邀請賀卡,別忘記在邀請卡上寫出具體的日期。
    《綱要》指出幼兒數(shù)學活動的內容應從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數(shù)學就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數(shù)學活動的興趣。
    活動的目的是讓幼兒初步認識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數(shù)。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。
    這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的?20xx年、20xx年、兔年、龍年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數(shù)字20xx的就是20xx年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數(shù)小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數(shù)、認識幾月幾日他們還從來沒有學習過。
    于是我在黑板上掛了一個大年歷,請他們觀察一個月有多少天,是不是每個月的天數(shù)都是一樣的。孩子們的發(fā)現(xiàn)果然不出意外,他們問:老師,為什么有的30天,有的31天,還有這個2月怎么是29天(28天)。在他們發(fā)現(xiàn)這個問題后,我用"拳頭"形象地來區(qū)分大月小月,調動了孩子們的積極性,孩子們在學中樂,玩中學,真正做到了"寓教于樂"。在尋找日歷秘密的過程中,孩子們的發(fā)現(xiàn)遠遠超過了我的預期。有的孩子說:"老師,我發(fā)現(xiàn)了日歷上的數(shù)字顏色。""為什么不一樣呢?",我把這個球又拋給了孩子,有的孩子就說:"紅色是休息天,我們可以不上課。"有的孩子說:"不對,有的紅色不是休息天,是節(jié)日,你看!"還用自己發(fā)現(xiàn)的事實給你證明在接下來的"找節(jié)日"環(huán)節(jié)中,當我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現(xiàn)這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。
    整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學得開心,首先老師必須帶動學習氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學得也開心。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇十五
    1.讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。
    2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。
    1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)。
    2.材料紙這些手影像什么。
    1.激發(fā)幼兒對影子的注意。
    小朋友,你見過影子嗎?什么時候會有影子?(太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)還有什么東西有影子?(樹、花、房子、動物等)為什么會有影子呢?(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。
    2.引導幼兒觀察物體的影子及變化。
    請你到外面看看自己的影子是什么樣的?請你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)。
    3.引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。
    下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?師生共同做手影游戲。我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?(手的'不同姿勢形成了不同的影子)。
    啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
    1.玩踩影子游戲怎樣使別人踩不到自己的影子。
    2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。
    在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇十六
    1、對聲音感興趣,了解物體振動會發(fā)出聲音,不同的物體發(fā)出的聲音是不同的。
    2、懂得噪音的危害,喜歡欣賞悅耳的聲音。
    3、知道在不同的場合適合不同的音量,這是一種禮貌,也是一種文明的表現(xiàn)。
    4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
    1、不同材料質地的玩具、餐具、工具等多種物體。
    2、錄音磁帶:響聲和輕聲。
    一、引導幼兒感受不同的聲音。
    請你用桌上的東西試著發(fā)出聲音,說說自己是用什么辦法發(fā)出聲音的?
    二、引導幼兒探索聲音的發(fā)生原理。
    大鼓為什么敲擊時會產生聲音?敲擊時大鼓的鼓面發(fā)生了什么變化?
    教師出示一紙折的小青蛙放在鼓上:敲擊大鼓時青蛙為什么會跳動?
    鼓面的振動還可以通過手的觸摸感知。(引導幼兒實驗感知。)。
    三、分辨輕聲和響聲,引導幼兒討論:聲音輕好?還是響好?
    活動反思:
    本次活動的內容貼近幼兒生活,適合幼兒年齡特點。我在活動開始時,設計了猜一猜的游戲引出課題,然后出示了鈴鐺、響筒、口哨、竹筷、木梳、玻璃杯、瓶蓋等簡單直觀的教具,讓幼兒對聲音產生興趣,分別感受各種聲音的不同,將目標重點牢牢抓住。在這一環(huán)節(jié),還抓住了一個教育契機,通過口哨出現(xiàn)的不同場合,讓幼兒自己分辨什么是噪音,聯(lián)系到自己的實際生活中什么聲音不應該出現(xiàn)的場合,引申到讓幼兒知道怎么保護好自己的嗓子。接著通過分辨生活中各種不同的聲音,鳥叫聲、馬蹄聲、風聲、打雷下雨聲、笑聲、掌聲、牛叫聲、公雞報曉聲音、汽車喇叭聲、母雞帶小雞聲音、警車聲、加油聲、火車汽笛聲,讓幼兒感受聲音的多樣性。最后通過探索--發(fā)現(xiàn)—操作,讓幼兒在演奏中發(fā)揮幼兒想象力,從而達到目標的難點。整個活動設計合理,環(huán)環(huán)相扣,重難點把握得當,幼兒在自主的探索中、在輕松游戲的氛圍中進行學習,參與的積極性高。
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇十七
    1、懂得節(jié)約資源是減少垃圾的根本途徑。
    2、認識循環(huán)再造的概念,懂得物盡其用,廢物利用。
    3、讓幼兒學會初步的記錄方法。
    4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
    1、各種各樣的廢紙盒。
    2、錄音機、磁帶。
    1、組織教學,教師帶領幼兒聽音樂玩游戲.
    2、發(fā)現(xiàn)地上有許多的垃圾,教師和幼兒一起分析原因和好壞。
    3、游戲:變廢為寶規(guī)則:教師將幼兒組織成一個縱隊,將發(fā)現(xiàn)的紙盒從第一個幼兒手中傳出,當音樂停了,拿著紙盒的幼兒將以最快的速度,用紙盒動手做一個玩具.看誰做得又快又好。.
    4、游戲反復進行。
    5、展示幼兒作品。
    6、教師小結。
    1、在備課過程中,如果能做出多種紙杯變廢為寶的作品則更佳;
    3、教師可以在制作手工的過程中,與幼兒多做互動,以引起幼兒的注意力;
    4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會聽取聽課老師提出的一些有價值的意見和建議,讓我的這節(jié)手工課更加豐富多彩!
    幼兒園大班科學教案兌換游戲含反思篇十八
    活動目標:
    1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
    3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
    活動準備:
    1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。
    2、自制帽子若干。
    活動過程:
    教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
    1、導入游戲。
    小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!
    2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
    將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞螅R上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
    3、開始游戲。
    將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
    活動反思:
    幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。