網絡暴力論文題目(優(yōu)秀11篇)

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    在日常學習、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。范文書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇范文呢?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
    網絡暴力論文題目篇一
    最近各地政府開始下決心整治網吧的混亂經營和違法違規(guī)經營的現(xiàn)象,受到了全國大部分學生家長和民眾的歡迎。近年來未成年少年兒童沉迷于網吧網絡游戲已成為全國各地的普遍現(xiàn)象,少數(shù)未成年人因為受到網絡暴力游戲的影響,甚至參與暴力傷人的事件也在全國各地經常發(fā)生。中央政府已經重視了這個問題,黨中央及時的推出青少年教育的新政策非常正確。如何看待網絡游戲,如何發(fā)展中國的網絡游戲越來越成為中國經濟和社會的一個重要的問題。筆者認為今天我們應該仔細認真的討論,目前中國網絡游戲的發(fā)展方式和市場管理方式到底對中國的經濟發(fā)展有利還是有害如果我們認真的分析一下就可以看到問題:
    1.目前在中國市場銷售應用的網絡游戲基本95%是以刺激、暴力和打斗為主的內容,而且是越刺激的游戲上網參與的人數(shù)越多。
    2.中國絕大多數(shù)網絡游戲運營商并沒有開發(fā)能力。
    3.少數(shù)有網絡游戲開發(fā)能力的商家所開發(fā)的游戲也是以暴力刺激的內容為重點來吸引人。沒有一家去開發(fā)健康有益的網絡游戲。
    4.從心里學的角度分析,尋求刺激是人的一種本能需求,刺激性的活動可以讓人忘乎所以,沉迷不已,可以讓人失去理智。過去的幾十年美國好萊烏暴力刺激性電影暢銷全球就是很好的例證。
    但是世界各國最近幾年已經對這種暴力刺激的電影和網絡游戲提出了嚴厲的批評,并且采取了各種嚴厲的措施進行管理。
    5.中國的上網人數(shù)已經接近一億人,其中50%以上是青少年,而未成年的學生又占了大多數(shù)。
    6.上網的學生80%是聊天和打游戲。
    如果暴力和刺激的游戲繼續(xù)發(fā)展下去,將對上千萬的未成年學生產生巨大的危害。而這種危害遠遠超過了的危害,因為一是是違法的,而現(xiàn)在的暴力和刺激游戲是合法的;二是使用人數(shù)遠遠沒有網絡游戲的人數(shù)多;三網絡游戲影響的是未成年的人,也是中國的下一代。
    我們應該停止暴力刺激的網絡游戲在市場上發(fā)行,應該積極的鼓勵商家和企業(yè)去開發(fā)健康的娛樂和教育類的游戲,這樣既可以徹底杜絕暴力游戲的泛濫,又可以發(fā)展網絡的軟件設計和開發(fā)技術產業(yè)。與國與民都非常有利,同時可以促進社會和經濟的發(fā)展。
    據(jù)上資料你們知道了網絡了嗎?
    網絡暴力論文題目篇二
    也許我們正在充當“施暴者”的角色。
    ——題記
    網絡暴力,網絡暴力是什么?有些人可能覺得自己離它很遠,其實你有可能正在實行它。
    就像前段時間的雪莉,相信大家對她不陌生吧?就是那個死在大家的“唇槍舌戰(zhàn)”下的女孩。她的前途是多么光明啊。
    她是一名韓國女歌手、演員,原名崔雪莉,2009年以演唱組合fx正式出道,現(xiàn)如今連中國都有她的粉絲,可是在前不久,25歲的她被經紀人發(fā)現(xiàn)死在家中。
    “當你死去,全世界突然開始愛你”這是她死后,媒體對她澄清,群眾對她道歉時廣為流傳的一句,會嗎?還請那些受網絡暴力的青少年別相信這句話,這是一種開脫,那些真正的兇手,道個歉,不僅會收獲大家的稱贊,還能洗脫“罪名”。
    現(xiàn)在的00后,不學無術,整天都只會“扣字”“cdd”“cmm”(作文中不能帶,當然這只是部分人),像這個小小的寶典,其實出現(xiàn)網絡暴力都是可以害死人的。也許有很多網絡施暴者都是潛意識的,說白了,就是“人云亦云”,一個微博、話題,只要有人說譴責的話,后面的人都會跟著說,從來都不會去想想這個可不可信,這叫什么?這叫“破鼓萬人捶”。在無形之中,你,成了施暴者。你如果參與過,你不免會迷茫地說“我只是覺得他們說的對???”“不是我的錯!”“多我一個不多,少我一個不少!”這就是為自己開脫的理由嗎!你們的良心不會痛嗎?一個鮮活的生命,就這樣被你們毀了!是個人都會犯錯,何況還是個在眾目睽睽之下的人,有必要揪著一點不放嗎?在這一張張嘴里傳來傳去,沒錯的都能成錯的。
    我之前看過一個小故事:牛耕完田后,對狗說‘我好累啊,好想休息一天’然后狗又傳給了貓,貓又傳給了羊,羊又傳給了……最后被鴨子給聽到了,鴨子告訴了主人‘牛說他太累了不想干了,想再找個主人’于是在第二天那只忠誠的牛就被殺了。在現(xiàn)實生活中也是這樣,所以說你沒有確定這事可不可信,就不要先下定論。
    大家可以想象一下,一個人扛著一塊石頭,旁邊的人呢,不停地往她肩上放東西,還哈哈大笑的那個人漸漸的不堪重負倒了下來,在這件事情發(fā)生的時候,有幾個人想要上來幫忙,可是看到那些人不停地往他肩上放石頭,就遲疑了下來,結果呢,那些往她肩上放東西的人趕緊湊過來跟他們說這個人很壞,于是,他們就和那些往她肩上上放石頭的人一起“同流合污”了。
    也許,你可能是那些想要幫忙的人,可是當你看到那么多個人不去幫助她的時候,你就遲疑了,你在考慮她到底是不是對的,那又怎么樣啊,現(xiàn)在的那些媒體報道已經沒有多少是很準確的了,即便你是一個心地善良的人,也會被這些亂七八糟的報道給誤導,走上了“施暴者”的道路。
    沒有了解事情的真相時,請不要亂下定論。
    ——尾聲
    網絡暴力論文題目篇三
    摘要:當今社會,網絡已全方位地融入并改變著我們的日常生活,日漸形成了不同于以往單純的物理空間的網絡社會。網絡空間的出現(xiàn),使原本物理空間的社會規(guī)范受到了嚴峻挑戰(zhàn),“網絡暴力”也應運而生。
    關鍵詞:網絡,暴力
    當今社會,網絡已全方位地融入并改變著我們的日常生活,日漸形成了不同于以往單純的物理空間的網絡社會。網絡社會對原有的現(xiàn)實社會進行著社會重構,空間概念由物理轉化為虛擬,社會關系也發(fā)生了重大改變。網絡空間的出現(xiàn),使原本物理空間的社會規(guī)范受到了嚴峻挑戰(zhàn),“網絡暴力”也應運而生。近年來,“網絡暴力”事件頻繁地出現(xiàn)在各種媒體上,引起了社會的極大關注,并不斷地挑戰(zhàn)社會既有行為規(guī)范與道德價值觀念。
    1、“網絡暴力”的定義和分類目前針對該概念還沒有一個明確的定義,一般是指網民在網絡上的暴力行為,是社會暴力在網絡上的延伸。
    我們可以依據(jù)網絡暴力的行為主體、表現(xiàn)形式和行為后果對其進行分類。
    1.1依據(jù)行為主體可分為:組織網絡暴力、個人網絡暴力組織網絡暴力是指實施網絡暴力行為的主體是組織機構,比如說商業(yè)集團、民間社團、黑客組織甚至是某個網站等。
    個人網絡暴力是指實施網絡暴力行為的主體是個人,其特點是暴力行為針對性不強,多為盲從跟風,通常以語言暴力和精神暴力為手段,危害性不強。
    1.2依據(jù)表現(xiàn)形式可分為:網絡語言暴力、網絡行為暴力、網絡精神暴力網絡語言暴力是指在網上使用文字、語音、視頻等方式直接對受害者進行謾罵、污辱的行為。這種行為是網絡暴力的主要表現(xiàn)形式,其一般與網絡精神暴力同時發(fā)生,并易被炒作,從而形成現(xiàn)實暴力的誘因。。
    網絡行為暴力是指利用黑客攻擊等手段對受害者進行攻擊,從而達到獲取被害者隱私及非法侵占財物的目的。其行為一般與現(xiàn)實侵害行為結合較為緊密,并多以侵財騙色為主要目的。
    網絡精神暴力是指通過在網絡中散布被害人的假消息或隱私,從而給被害人造成巨大的精神傷害。其產生精神傷害的過程一般是由網絡傳播發(fā)展到現(xiàn)實社會傳播,從而造成被害人的現(xiàn)實精神傷害。。
    1.3依據(jù)行為后果可分為:虛擬傷害型、現(xiàn)實傷害型虛擬傷害型是指暴力行為給被害人在網絡中造成的傷害。其一般是指對某個虛擬人物、id進行的暴力行為,并沒有發(fā)展到現(xiàn)實社會。
    現(xiàn)實傷害型是指暴力行為給被害人在現(xiàn)實社會造成了傷害。其一般是在網絡傷害后因“人肉搜索”等原因誘發(fā)的現(xiàn)實傷害,或是網絡暴力誘發(fā)了現(xiàn)實社會的群體性事件,從而造成的傷害。
    2、“網絡暴力”的危害隨著社會的發(fā)展,信息化水平的躍升,每個人都可能成為網絡暴力受害者,網絡暴力的肆無忌憚,正在以其獨有的方式破壞著公共規(guī)則、觸犯著道德底線。其危害主要有以下幾個方面:
    2.1隱私被曝光“網絡暴力”最常見的方式就是“人肉搜索”,就是窺探網絡事件、網絡人物的背后細節(jié)、隱私、背景,也成為互聯(lián)網上一些群體最為熱衷的活動?!叭巳馑阉鳌钡膶ο髱缀鯖]有限制,物、事甚至人都可以稱為搜索的“獵物”,但最具爭議的還是對人的搜索。來自五湖四海、成千上萬個人通過不同途徑從不同角度對同一個人進行搜索挖掘,很快就能掌握這個人的所有信息?!熬W絡偵探”們在尋找事實真相的同時,往往也“人肉”出了當事人的照片、地址、電話、身份證號碼等更多個人隱私。
    2.2財物被侵占“網絡暴力”也常以黑客攻擊的形式出現(xiàn),就是以當事人財物等為目標,進行有針對性地黑客攻擊的暴力活動。2010年3月30日,中國互聯(lián)網絡信息中心(cnnic)和國家互聯(lián)網應急中心(cncert)在京聯(lián)合發(fā)布《2009年中國網民網絡信息安全狀況調查系列報告》。《報告》數(shù)據(jù)顯示,2009年我國52%網民曾遭遇過網絡安全事件;超過九成網民均碰到過網絡釣魚網站。在遭遇網絡安全事件的網民中,77.5%是因為在網絡下載或瀏覽時遭遇病毒或木馬的攻擊。網絡事件給21.2%的網民帶來直接經濟損失,包括網絡游戲、即時通信等賬號被盜造成的虛擬財產損失,網銀密碼、賬號被盜造成的財產損失,以及因網絡系統(tǒng)、操作系統(tǒng)癱瘓、數(shù)據(jù)、文件等丟失或損壞,對其找回或修復產生的費用等。2009年網民處理網絡系統(tǒng)、操作系統(tǒng)癱瘓、數(shù)據(jù)、文件等丟失或損壞等安全事件所支出的服務相關費用共計153億元人民幣。相對于高發(fā)的網絡安全事件,仍有4.4%的網民個人計算機未安裝任何安全軟件;不足8%的手機網民安裝手機安全防護軟件,網民安全意識和防范能力仍有待進一步提升。
    2.3身心被折磨由于網絡信息傳播迅速,網絡暴力更容易對當事人心理造成影響,從而誘發(fā)當事人心理疾患,有的直接導致當事人因壓力過大自殺。2008年10月2日韓國藝人崔真實因不能承受網絡暴力——網絡上的虛假信息和人身攻擊的“惡帖”的壓力而自殺,2008年10月6日美國《時代》周刊不吝筆墨,對崔真實之死進行了較大篇幅的報道,對把崔真實逼向絕路的韓國網絡所存在的問題以及崔真實之死在韓國社會引起的震動進行了闡述:“崔真實堪稱韓國的朱莉婭·羅伯茨和安吉麗娜·朱麗,是備受全民喜愛的演員。崔真實的死讓我們看到了在極端保守卻有著先進發(fā)達科學技術的韓國社會中,女性遭遇的困難到底是什么?!?。而在國內,“人肉搜索第一案”、“人肉搜索致少女被殺事件”以及“史上最毒后媽”等等網絡暴力事件均給當事人帶來了沉重的身心創(chuàng)傷,有的網絡暴力事件甚至間接導致了當事的死亡。
    3、“網絡暴力”的根源網絡暴力是社會暴力在網絡上的延伸,從某種意義上說,“網絡暴力”的出現(xiàn)及大行其道,是中文互聯(lián)網媒介發(fā)展的必然。網絡暴力根源主要有以下幾個方面:
    3.1網絡的開放性網絡的開放性使得其缺乏制度和道德約束,網民多是匿名的,從現(xiàn)實生活轉到虛擬平臺后,一些網民往往會拋棄一切現(xiàn)實生活中被約束的道德標準,表現(xiàn)出人性的另一面,從而成為網絡暴力的實施者。網絡暴力往往是開放性群體性的事件,它以道德的名義,實施以暴制暴的行動。他們借助網絡的開放性,形成群體之勢,逐漸成為事件的話語強勢,由于缺乏網絡道德責任感和獨立思考精神,“打抱不平”群體中的不少成員以泄憤的情緒狀態(tài),用一種想當然的推理譴責、辱罵事件及當事人,利用了網絡的開放性超越了法律、道德底線,制造了輿論專制。。
    3.2網民盲目追求娛樂性網絡媒介技術發(fā)揮了使網絡主體對技術效果尤其是感官滿足效果產生依賴和迷戀的結構性負功能,從而削弱了其文化反思能力、否定能力及超越能力。網絡傳媒強大的消費娛樂導向,集中體現(xiàn)了新媒介文化的商業(yè)化,從媒介文化發(fā)展的視角看,網絡出現(xiàn)泛娛樂文化傾向。號稱最新最快的網絡新聞,從國內民生到國際政治新聞等都出現(xiàn)了娛樂化趨勢,從“最牛釘子戶”到美國總統(tǒng)克林頓的“拉鏈門事件”,我們似乎以嘻嘻哈哈的方式生存,陷入一場無休止的“集體狂歡”甚至惡搞當中。大量信息追求感官刺激,拒絕深刻思考,尋求一切社會生活的娛樂化。網絡逐漸成為了一個巨大的秀場,大眾以娛樂的邏輯解讀生活,以玩笑的方式進行社會互動,他們追求“突破尺度”的開放,由于缺乏自我節(jié)制,容易忽視當事人的感受而一味追求娛樂的快感,極易挑戰(zhàn)道德底線,沖破法律禁區(qū)。
    3.3民意表達渠道較少由于利益訴求的不同,社會不同階層之間容易產生反感、偏見和沖突。參與人肉搜索及對當事人進行懲罰的眾多網民與事件本身并沒有直接利益沖突,然而,“無直接利益沖突”往往是所有沖突的綜合體現(xiàn)。在現(xiàn)實社會中,來自工作、生活等的多重結構性壓力使部分公眾感受到直接或間接的不公平,他們往往不能獲得足夠的話語權,壓力和不滿情緒因找不到恰當合理的宣泄口而長期積累下來,成為內心潛藏又極易爆發(fā)的不良情緒。網絡使網民擁有了表達其積郁的空間,而諸如“銅須門”等事件便成為了其進行合理宣泄的導火線。網絡的匿名性又使得網民對言行的自律程度大大降低,從而使得網民的打抱不平往往超出了事件本身,而事件當事人更像是其進行泄憤的工具。
    3.4法治與道德建設滯后與現(xiàn)實生活相比,在網絡生活中,公共空間與私人空間界限更加模糊。網絡本身的超時空性、網民社會角色的匿名性和虛擬性使人們能方便快捷地處理和運用大量網絡信息,同時,也加大了網絡社會秩序運行的風險。正如吉登斯所說:“較多的相互依賴,上至全球化的獨立系統(tǒng),意味著在作為一個整體而影響到那些系統(tǒng)的不幸事件,在發(fā)生時就會有更大的易受傷害性?!比欢?,目前無論是對網絡信息監(jiān)管、網站經營權利,還是對言論自由與網絡隱私等網民權利的界定上都還存在分歧,法律對網絡社會行為關系的界定與規(guī)范還相對滯后,國家對于網絡輿論的引導和監(jiān)督還很不到位。網絡暴力對社會的法律、道德底線提出了新的挑戰(zhàn)。網絡交往所形成的真實的社會關系不僅需要完善的網絡法規(guī)和道德規(guī)范,更需要網民的自律。
    4、網絡暴力的防治防治“網絡暴力”必須疏堵結合、綜合防治,把重點放在網絡秩序及文化環(huán)境的建構與完善上。
    4.1加強技術監(jiān)管網絡技術層面增強網絡數(shù)據(jù)監(jiān)控與分析過濾技術,創(chuàng)造與網絡信息發(fā)展相適應的硬件環(huán)境。網絡暴力其信息源于網民,但網絡商家在信息整理、發(fā)布上的作用也不可小視。有文章分析指出,網路中扎堆似的過激言行,即是網站在信息處理中的信息“窄化”引起的“協(xié)同過濾現(xiàn)象”。這種信息處理方式無形中形成了網絡信息的“馬太效應”,制約了網民對全面信息的掌握和對信息重要性的認知等應有權利。另一方面,“網絡暴力”的強大威力也暴露了網絡上私人信息的安全危機。因此,如何從網絡工程技術上協(xié)調信息的共享性與私密性的關系,改善信息整理與同等發(fā)布的操作技術,提供更好的網絡硬件環(huán)境等問題,成為了網絡社會生活的進一步發(fā)展迫切需要解決的技術難題。
    4.2加強法規(guī)制度建設網絡運營與管理層面處理好網站經營與媒體責任、法律規(guī)范與道德建設、網絡行為規(guī)范與網絡群眾監(jiān)督等幾個方面的關系,從網絡軟環(huán)境的管理上保證信息的“非暴力性”。目前,我國民法對網絡中民眾權利的保護仍然處于立法空白階段。而對于已經實施的網絡暴力行為,以什么標準來界定什么是正常輿論監(jiān)督和什么是侵犯公民隱私權和名譽權,均是立法者需要重點考慮的內容。因此,加強網絡相關法規(guī)建設的同時,更要提高監(jiān)管部門應對的主動性,提高網絡運行與管理的科學性,加強對提供“人肉搜索”的網站、“賞金獵人”、跟帖邀功者以及信息數(shù)據(jù)處理者的管理,制定明確的制度、規(guī)則、技術手段,選任盡職盡責的管理人員。建立健全網絡社會運行的法律保障體系是網絡規(guī)范管理的前提和基礎,由此可使網絡暴力的責任追究具有相應的法律依據(jù),保護網絡行為各方的合法正當權益。
    4.3提高網絡文化建設水平從網絡精神文化建設層面培育積極健康的網絡文化氛圍,注重三個結合:真實及時的輿情反映與合理有效的輿論引導相結合;網絡文化多元化與時代主旋律教育相結合;網民道德理性教育與心理疏導相結合。如今,網絡作為社會公共領域的一部分,日益形成網絡語言、網絡輿論、網絡閱讀等獨特的網絡文化形式?!拔囊暂d道,輿論興邦”,言論的自由需要制度的護航,道德的義憤需要理性的自覺。營造良好的網絡輿論氛圍,形成健康的網絡文化環(huán)境,能夠從社會精神文化層面有利于網絡自由、理性的公共秩序的形成,促進網絡社會的健全健康發(fā)展。
    參考文獻:
    [1]鄭曉勇,湯俏?!熬W絡暴力”喧囂背后的政治與文化[j]。西北師大學報社會科學版。2009(11)
    [2]王苑嶺,“打抱不平”的人肉搜索[j]。重慶郵電大學學報社會科學版。2009(5)
    網絡暴力論文題目篇四
    正值花季雨季的青春年華,琪琪卻選擇以跳樓的方式結束生命,是她對生命不負責?是因為店主通過網絡定了她“莫須有”的罪名?還是因為網友們無情的人肉搜索?又或是因為同學輕信網絡便加指點?我們來看看究竟是什么扼殺了一個正如夏花般綻放的生命。
    首先,都說命運掌握在自己手里,但丁亦言:“走自己的路,讓別人說去吧”,倘若不曾偷竊,管他網上是疾風驟雨還是雷電交加,只要問心無愧,君子只管坦蕩蕩!倘若確曾為之,知錯能改,善莫大焉,何苦就此輕生,選擇死亡或許可以逃避一切,卻無法從本質上解決問題,反而只在親人心中留下無法痊愈的傷疤。
    再者,作為同學,即已與琪琪相處有一段時間了,對其為人怎么也了解到個大概了吧?這時她最需要的就是身邊人的支持,聽她說說心里話,聽她談談事件真相,再作進一步的舉措,總比從一開始就因網絡傳言而在其背后暗暗指點來得要好吧!
    究其原因,都是網絡暴力惹的禍,無論是誰,都不應掀起或參與一場網絡暴力,用強大的內心抵制網絡暴力的侵害也是必要的,唯有如此,才能慢慢扼制網絡暴力。請讓人間多一份尊重與信任,少一些網絡“誤傷”和“誤殺”!
    網絡暴力論文題目篇五
    當今21世紀已然成為互聯(lián)網時代,家家戶戶也許都有了電腦電視,趕時髦的學生也許衣兜里都裝著一部手機。移動公司的盈利已然呈上漲趨勢已是不可否認的事實。電子設備與網絡固然對學習有益,能足不出戶便廣闊擴大知識面,能足不出戶便了解今日新聞;能足不出戶便交到五湖四海的好友……然而,網絡并不像人們所贊頌的那般無害,今天,我們就來聊聊網絡暴力。
    相信在看文的各位都安裝或知道一個社交軟件——qq。qq和微信已然成為全國最知名的社交軟件,通過私信和群聊織成了一張覆蓋全國甚至全球的社交網。不知道大家有沒有這樣的經歷:加入某群并熱情地與陌生人聊天,卻被群員辱罵甚至因為一句別人不愛聽的話就被移出此群,這便是網絡暴力。
    而在網絡暴力的圈子里,包含了各個黑界家族。其中出名的家族有:血櫻、情戰(zhàn)、藍貝等。所謂黑界家族,便是通過前期訓練打字時速達到后期能快速打出臟話并發(fā)送的言語攻擊團體。而黑界家族的族員,也被“尊稱”為“扣字大佬”。一旦招惹到黑界族員,就會被他們私信辱罵或討論組轟炸。
    網絡暴力會給我們帶來什么?
    犯罪趨勢。正常人在被辱罵后第一想法是去反擊,然而反擊的結果不過是一時的快感,但如此繼續(xù)進行,就會導致與黑界家族族員融為一體,也會有不可觸碰、不可招惹、唯我獨尊的狹隘想法。然而在現(xiàn)實中如果拌嘴失利,便會進行暴力行為,肉搏或用管制刀具導致犯罪。
    心理陰影。溫潤且懦弱的人在被辱罵后,第一想法是在自己身上找錯誤。如此下去,輕則變成一個內向且好欺負的沙袋,重則擁有大片心理陰影且患上抑郁癥導致死亡。
    網絡暴力已然成為社會的毒草,但也不是不可克制。在你遇見他們,請果斷避開;在你發(fā)現(xiàn)身邊的人有這個意向,請幫忙制止并緩和。把哦變成嗯嗯,把呵呵變成哈哈,不要去傷害身邊的每一個人。
    網絡暴力論文題目篇六
    暫且拋開正文,我先說一段前段時間我剛看到的視頻。視頻中,節(jié)目組隨機招募了二十個路人,讓他們戴上面具,模擬網絡暴力施暴者,對嘉賓進行第一印象評論。出場的嘉賓有三個,且打扮個性十分鮮明。節(jié)目開始,讓嘉賓先簡單介紹自己,隨后,二十個觀眾開始對嘉賓肆意評價,短短幾分鐘的時間,屏幕上出現(xiàn)了無數(shù)個嘲諷不屑甚至是侮辱性的詞匯。
    三個嘉賓轉身看到評論,情緒都十分不穩(wěn),嘉賓三甚至直接崩潰,淚目離開現(xiàn)場。他們前期完全沒想到別人會這樣看待自己,雖然都已經做足了心理準備,但是看到這樣的言論完全是懵的,已經嚴重超過了心理負荷。
    后期這三名嘉賓在接受采訪時,他們表示,當時很難受,就像刀子扎在心上一樣,也許這些對別人來說,只是幾個字,但當事人卻需要用很長的時間去消化那些言論。
    視頻雖然簡短,但是感悟頗深。網絡暴力看似離得我們很遠,但是我們錯了,其實網絡暴力就在我們身邊,我姐就是一個活生生的例子。
    我姐之前玩微信遇到一個同城小哥哥,沒想到那人卻是披著羊皮的狼,看似優(yōu)秀其實是一渣男,只會玩弄感情的渣。我姐的感情被他玩弄,被他甩,他卻蹬鼻子上臉,各種恐嚇和騷擾,本以為離他遠遠的就可以安寧,但他卻越做越過分,把我姐的照片傳至網絡,還有各種變相的扭曲事實,才短短幾分鐘,下面就有幾萬條評論辱罵我姐,并且一條比一條犀利,全都是針對我姐的。我看著評論,不禁心頭有一股怒火遲遲難平,但是有什么辦法呢?下面幾萬個人,發(fā)一句評論半分鐘就可以被淹沒的無影無蹤,只能忍氣吞聲的受著,那段時間我姐的情緒真的是差透了,可惡......
    其實網絡暴力的例子還有很多,在此就不一一列舉。網絡暴力就在我們身邊,之所以網絡暴力施暴者如此猖狂,就是利用了網絡世界上最大的bug——未實名制登錄?,F(xiàn)在各大軟件都有了第三方軟件登錄的功能,這更是給了網絡暴力施暴者留有可乘之機。他們完全可以不綁定手機號,直接應用軟件,然后懟的差不多了就注銷賬號,揚長而去。
    這看似簡單的一個動作,但對于網絡暴力受害者來說無疑是用利刀深深地扎在心上,雖然時間沖淡一切,但是永遠都沖不淡網絡暴力受害者心中的疼痛,網絡暴力留下的傷疤是永久的,這可能會讓受害者疼痛一生,這可能會讓受害者走上絕路......
    網絡暴力施暴者們,噴子們,停手吧,不要把傷疤深深地刻在別人心上,不要讓疼痛伴隨別人一生,不要因為你一句不經意間的話語毀了別人的青春!
    網絡暴力論文題目篇七
    有關言論自由權含義的探討由來已久,包括言論自由,又稱表達自由,具體指公民將自己的意見、主張、觀點、情感等內容以各種媒介手段與方式公開而不受任何人的干涉、限制和侵犯,包括言論、出版、集會、走路、逛街、科學研究和文藝創(chuàng)作的自由等。其核心為言論和出版自由。言論自由權是公民所享有的一項基本人權,是政治自由的重要組成部分。
    縱觀國內外學者觀點,較為流行的有兩種:
    一是政治自由說強調言論自由是一種政治自由。
    二是精神自由說則更傾向于言論自由屬于思想自由。
    兩種觀點都有其忠實的擁護者,雙方也為此爭執(zhí)不休。廣為大眾所普遍接納的是1948年聯(lián)合國《世界人權宣言》所提出的:“人人有權享有主張和發(fā)表意見的自由;此項權利包括持有主張而不受干涉的自由,和通過任何媒介和不論國界尋求、接受和傳遞消息和思想的自由”。
    我國憲法對言論自由也有相關規(guī)定?!稇椃ā返?51 條規(guī)定“中華人民共和國公民在行使自由和權利的時候,不得損害國家的、社會的、集體的利益和其他公民的合法的自由?!钡龖椃ㄖ猓]有其他具體的法律對言論自由權利予以規(guī)定、進行保護。
    回顧我國古代幾千年封建統(tǒng)治時期,“言禁”、“報禁”等社會現(xiàn)象幾乎貫穿整個歷史。封建社會體制下人們的思想被壓制,言論自由權也從未得到聲張。直到近代,封建制度的徹底瓦解,西方自由民主思想迅速傳播,才將人們對于言論自由的渴望正式喚醒。自新中國成立后,法制建設全面展開,半個多世紀以來,中國公民的言論自由權利得到了長足的發(fā)展。
    隨著以互聯(lián)網為主的新興傳播媒介的迅速普及,人與人交流的言論自由突破了時間與空間的界限,不再僅僅局限于傳統(tǒng)的溝通交流方式,由現(xiàn)實空間向虛擬化空間延展。開放性的空間與實時的互動性使得網絡交流成為了人們生活中不可或缺的重要部分,徹底改變了人們的生活方式,改變著世界。網絡的普及為公眾提供了一個可以暢所欲言表達個人想法的平臺。然而,在網絡平臺上部分網名逾越法律界限,發(fā)表不當言論的行為嚴重影響了當事人的現(xiàn)實正常生活,釀造了許多的現(xiàn)實悲劇。更有甚者,利用網絡平臺損害國家社會的公眾利益。
    (一)網絡暴力的概念
    人們正享受著互聯(lián)網帶來的無限便利,同時也經歷著互聯(lián)網高度發(fā)達所帶來的負面影響――“網絡暴力”的蔓延。網絡暴力造成的危害極大,所侵害的法律實體也有所不同,主要分為三個部分:“國家利益、社會公共利益、受法律保護的私人利益”。本文主要討論的網絡暴力主要圍繞公民私人利益展開,即指“基于互聯(lián)網,部分網民針對互聯(lián)網上發(fā)布的未經證實或已經證實的事件,發(fā)表具有攻擊性、煽動性和侮辱性的言論,損害當事人人格尊嚴,侵犯其名譽權公開當事人現(xiàn)實生活中的個人信息,侵犯其隱私權以及對當事人及其親友的正常生活進行侵擾,侵犯其人身權利和財產權利的行為”。
    (二)網絡暴力的現(xiàn)實危害
    網絡暴力是與公共利益相對立的,而網絡暴力行為已經沖擊了或碰觸著法律的底線。與現(xiàn)實中的傳統(tǒng)暴力方式相相比較,網絡暴力具有自己典型的特征,即網絡暴力是虛擬的,但其所帶來的傷害是真實的,并且這種傷害所造成的后果遠比傳統(tǒng)暴力要嚴重得多。
    1.網絡暴力可能會助長現(xiàn)實暴力:
    網絡空間雖然是一個虛擬空間,但其影響力并不僅僅止步與虛擬空間。部分網民在網絡中無所顧忌的表達自己的想法,甚至利用網絡超越時空的便捷性對其他個體進行無中生有的指責與謾罵。久而久之,這種行為也會帶到現(xiàn)實生活中,“網絡暴力”也可能轉化成現(xiàn)實暴力。
    2.威脅法治秩序,踐踏現(xiàn)實社會法律:
    網絡的虛擬空間是一個所謂的“生人社會”,人與人之間并不了解,似乎每個人都可以任意發(fā)表自己的看法,而不用被追究責任。沒有了現(xiàn)實生活中各種規(guī)則的限制,人們的言論也容易失去理智,甚至會觸犯現(xiàn)實法律。這樣的行為會擾亂虛實社會秩序,踐踏現(xiàn)實社會法律。
    3. 挑戰(zhàn)公民道德底線:
    道德是人與人之間約定俗成的衡量行為正當性的意識形態(tài)。網絡虛擬空間的存在,使得人獲得了一種前所未有的表達自由。這種自由之下很容易出現(xiàn)權利的濫用,權利的濫用的背后往往伴隨著公民道德的缺失。
    4.侵犯公民人身權利:
    “網絡暴力”不單單是言論自由權的濫用,一般情況下,還涉及對他人名譽權、榮譽權、隱私權等基本人身權利的侵犯。其造成的影響不僅嚴重影響受害者的心理健康,還會危害其正常的現(xiàn)實生活。
    5.引發(fā)社會群體漠視:
    在心理學中存在著一種稱作“責任分散效應”的心理現(xiàn)象。
    在不同的場合,人們的援助行為是不同的。當一個人遇到緊急情況時,如果只有他一個人能提供幫助,他會清醒地意識到自己的責任,對受難者給予幫助。但如果有許多人在場的話,幫助求助者的責任就由大家來分擔,造成責任分散,造成“集體冷漠”的局面。
    網絡虛擬社會也正是這樣,當人們針對某個網民或網絡事件集體展開負面言行時,往往會忽略其個體不良言論應負的責任。導致群體性的冷漠。 ? 五、區(qū)分網絡言論自由與“網絡暴力”
    孟德斯塢曾經說“自由是做法律所許可的一切事情的權利。如果一個公民能夠做法律所止的事情,他就不再有自由了,因為其他的人也同樣會有這個權利?!泵總€公民享有言論自由權,言論自由也并不是指的'絕對意義上的自由,而是相對自由,即“在行使自己權利的同時也不能侵犯他人的利益”?!熬W絡暴力” 屬于權利的濫用,因為它超越了言論自由權的應有范圍,在外觀上雖是言論自由權權利的行使,但該權利之行使并非為達到設立該權利之原始目的,而是為達到其他目的。“網絡暴力”也可謂是互聯(lián)網時代下言論自由的畸變。
    “網絡暴力”已不是個例,其影響力波及全球,大多數(shù)網民或多或少都曾見證過“網絡暴力”的巨大危害。為了防止自由言論權的肆意濫用,遏制公共與個人利益遭受權利侵犯的現(xiàn)象。我們都應該著手解決“網絡暴力”問題,將“網絡暴力”的危害減至最低。
    (一)政府方面
    1.加快網絡立法進程:
    全面落實我國憲法中所提到的“國家尊重和保障人權”,最大限度的明確言論自由權的內涵. 修改憲法中所規(guī)定的言論自由權只為政治權利這一權利屬性,還原其公民基本權利的屬性。
    網絡立法可以調整、約束和規(guī)范公民的行為,針對虛擬社會立法是對網絡暴力有效治理必不可少的首要工作。
    2.引導樹立正確的行業(yè)規(guī)范制度,全面構建實名制上網制度:
    追究網絡不良言行,明確責任,打擊網絡犯罪行為。對暴力信息查堵,營造一個清潔網絡空間,對網民不當?shù)难孕羞M行相應的處罰。
    3.構建透明政府,公開“網絡暴力”治理方案:
    及時解決改革過程中所出現(xiàn)的問題,了解網民的現(xiàn)實需求,吸納民眾中好的建議或意見,形成公正、公開、公平的管理模式。
    4.利用政府權威,構建網絡文明的主流意識:
    對公民進行網絡道德規(guī)范教育。網絡道德規(guī)范以明確的贊同、鼓勵、禁止、懲罰等規(guī)定,來約束公民的言行,倡導網絡社會所提倡的道德價值,讓民眾都參與到自覺抵制“網絡暴力”的浪潮中來。
    (二)網絡行業(yè)方面
    合理借鑒國外網絡行業(yè)較成熟的發(fā)展理論與經驗,基于行業(yè)自律,使用互聯(lián)網技術,將網絡內容分級處理和并采用過濾系統(tǒng)對網絡信息進行過濾,對外開設公眾投訴通道。
    (三)大眾傳媒方面
    新聞媒體作為連接政府與公眾之間的橋梁,肩負著宣傳者、監(jiān)督者和引導者的重要使命,其輿論導向作用越來越突出。在解決“網絡暴力”這個社會老大難問題中,新聞媒體也有著不可推卸的責任??梢詮囊韵聨讉€方面來開展工作:
    1.及時引導網絡非理性情緒。
    2.開辟多元意見表達渠道,及時反映各界的需求。
    3.在全社會范圍內對健康文明上網教育普及。
    4.學習借鑒國外成功經驗,充分發(fā)揮新聞工作的引導輿論的功能。
    5.準確及時解析政府相關政策,起到宣傳作用。
    (四)網民道德方面
    一方面,網民應積極主動
    遵守《文明上網自律公約》,文明上網,理性發(fā)言,不對他人使用“網絡暴力”。另一方面,當遭遇“網絡暴力”時及時向有關部門反映,維護自己的正當權利不受侵犯。
    在本文中,首先應明確一點,即“網絡暴力”并不是公民對于言論自由權的正常行使?!熬W絡暴力”是部分網友利用網絡平臺的便利,逾越了道德,甚至逾越了法律的界限,對其他個體、社會、國家采取辱罵、誹謗等不當?shù)姆绞綄ζ溥M行肆意攻擊,對個體、社會、國家造成極其嚴重的影響。
    “網絡暴力”是互聯(lián)網迅速普及后的負面現(xiàn)象,造成“網絡暴力”的原因是多方面的。既有政府的監(jiān)管不力,也有互聯(lián)網企業(yè)技術控制的不到位,以及部分網民濫用言論自由權。這些因素都直接或間接的導致“網絡暴力”事件的層出不窮。給社會安定和諧都造成了極壞的影響。
    “網絡暴力”并不僅僅是一起單純的事件,而是一種已經在社會中頻繁顯現(xiàn)的社會現(xiàn)象。這種惡劣的社會風氣如果得不到及時的遏制,其造成的后果將不堪設想。政府掌握著豐富的社會資源,在治理“網絡暴力”問題的過程中,政府掌控著絕對的話語權。
    “網絡暴力”所涉及的范圍已波及全球,西方國家已被荼毒多年。網絡暴力”問題,并不是一朝一夕能解決的。它需要政府、相關企業(yè)、全體網民共同努力,各司其職。政府立法引導,構建一個嚴謹完善的行業(yè)規(guī)范,明確各方責任,并用行政手段予以保證;企業(yè)技術控制,清潔網絡空間,杜絕不良信息的出現(xiàn);新聞媒體引導輿論;網民文明上網。只有這四方面相互配合,才能徹底的使“網絡暴力”無處遁形;才能充分的發(fā)揮互聯(lián)網的作用,讓互聯(lián)網為我們的生活添姿加彩。
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    [12] [美]尼葛洛龐帝.數(shù)字化生存.海南出版社.1996.
    網絡暴力論文題目篇八
    最近在網上看到了講有關網絡暴力的報道。一直在玩網的我,其實也多少知道,網上的'鍵盤手是個很可怕的東西,他們幾乎什么都說不喜歡就要開始吐槽,就因為是在電腦手機背后,似乎沒什么是可以顧及的。
    反正他們就是屬于看到誰不喜歡就誰,嫉妒誰就吐槽誰,真的很討厭這樣的人。你有什么資格去評論別人呢?在評論別人之前,你怎么不想想你自己有哪里不好呢?你有資格去這樣評論和貶低別人嗎?可能很多時候人就是這樣吧,總是在說別人哪里哪里不好,可是卻從未想到過其實你自己的身上就有著很多很多的不好,你自己又有多好呢?很多時候真的很不理解現(xiàn)在人的思想,就仗著自己躲在電腦背后你就可以隨便說一些議論別人的愛好了嗎?比如說lo娘,就是喜歡穿著一些好看小裙子的人,還有喜歡cos的人,他們也都有著自己喜歡的東西,有自己的愛好。我真的覺得穿什么的衣服都是自己的愛好呀,而且都是給自己看的,可以讓自己心情高興,我就覺得很ok了。畢竟人活在這個世界上,為的其實就是自己高興吧。只有你高興了,你這一生才算是沒白活,才算是有意義的。真的很不懂網絡暴力,你憑什么就要這樣說別人恩?就因為別人議論的并不是你,你就可以一起落井下石了嗎??扇绻麆e人議論的是你呢?你該有多痛苦,該有多難受,不知道你想過嗎。
    做人,還是要將心比心的好,也沒有必要一直聽取別人的意見,自己活的開心就很好。
    網絡暴力論文題目篇九
    網絡傳播媒介影響了網民對事物的正確認知,易使人們不經思考便下結論,但為何網民的語言往往傾向于攻擊,武斷如何演變?yōu)椤拔淞Α?,粗暴如何上升為暴?網絡語言暴力行為主體的心理機制便值得我們仔細分析。
    社會心理學上將攻擊行為定義為“意圖傷害他人的身體行為或者言語行為?!本W絡語言暴力當屬此范疇,而攻擊行為的產生當有其相應的心理原因。心理學上對攻擊行為的一個經典解釋的便是挫折-攻擊理論:挫折總會導致某種形式的攻擊行為?!斑@里的挫折指的是,任何阻礙我們實現(xiàn)目標的事物。當我們達到一個目的的動機非常強烈,當我們預期滿意的結果,卻在行動過程中遇到阻礙時,挫折便產生了?!钡枪舻哪芰坎⒎侵苯映煺墼瘁尫拧N覀儗W會克制直接的報復,特別當別人會對這種行為表示反對時。相反,我們會把我們的敵意轉移到一些安全的目標上。 由此可以推論,當網民在現(xiàn)實生活中遇見上文所指的挫折時,這種挫折感所產生的攻擊動機便促使人們在不需為自己言論負責的網上施以語言暴力。同時,中國傳統(tǒng)文化又是講求和諧一致,自我克制的集體主義。在日常生活中人們看重與家人,同事的關系,隱忍克制一直是中國乃至儒家文化的特點。林語堂在《吾國吾民》中寫道:“忍耐為中國人民之一大美德??????中國人之忍耐,蓋世無雙,恰如中國的景泰藍瓷器之獨步全球。 中國人在現(xiàn)實生活中因“挫折”產生的攻擊動機往往無處釋放,而網上的匿名性,開放性正好為網民,為中國人提供了一個不用負責任的安全輿論空間,隱忍克制下的攻擊動機終在網絡上找到了發(fā)泄的途徑。在“史上最毒后媽事件”中,網民對事件當事人進行瘋狂的道德圍剿,用極其惡毒的語言對其進行攻擊,并發(fā)動人肉搜索導致所謂小慧的后媽在接受記者采訪時跪地喊冤,而最后事實證明所謂史上最毒后媽純屬人為炒作。但是在事件過程中,網民對小慧后媽進行的言語攻擊,已然變成一個發(fā)泄心中私憤與郁積的途徑。所以,我們可以把網民現(xiàn)實生活中的不如意歸于我國網絡語言暴力產生的一個原因。而這種不如意與挫折感在當下的社會中越來越普遍。
    “在高速現(xiàn)代化的國家里,隨著城市化程度和人民文化水平的提高,他們對物質生活的可能的前景越來越敏感。但富裕群體只能較慢地擴展。因此,人們的期望與實際所得之間的差距越來越大,這使得他們的挫折感變得更為強烈?!?這正符合我國當前社會的特點,中國經濟的迅速發(fā)展是世界矚目的事實,但在經濟發(fā)展的同時,由于社會中存在的貧富差距等問題,下層民眾中形成了一種被剝奪的心理感受。《小康》雜志的調查發(fā)現(xiàn),影響人們“快樂”的最主要原因是“社會不公平,社會底層民眾的愿望不能實現(xiàn)”以及“社會貧富收入差距懸殊導致的心理不平衡”。而在中國社科院發(fā)布的《2006年中國社會心態(tài)調查報告》中,“壓力大”“不平衡”“安全感差”“滿意度低”等,成為描述現(xiàn)階段公眾心態(tài)的最常用詞匯。這些調查無不顯示中國民眾較為普遍且越加強烈的心理挫折感。
    因而筆者認為,中國社會轉型期貧富差距過大,不公平不平等現(xiàn)象的大量發(fā)生促使民眾挫折感加劇,攻擊動機加強,因而將這種情緒大量釋放到網絡空間里,造成了越加嚴重的網絡語言暴力現(xiàn)象。
    網民的從眾心理亦是網絡語言暴力產生的助推器。從眾—由于群體壓力而引起的個體行為或信念的改變,即俗稱的“隨大流”。從傳播學的角度來看,即是沉默的螺旋理論在發(fā)揮效力?!按蠖鄶?shù)人力圖避免因持有某種態(tài)度和信念而被孤立,因而在表達支配意見和不表達意見的人數(shù)增加的時候會放棄原有的想法和態(tài)度。選擇與主導意見趨同。” 雖然網絡是一個虛擬的公共空間,群體的壓力不會像現(xiàn)實生活中那么明顯和有力,但是,如果一旦語言與主流非理性情緒和暴力言論不一致,那么經常會引來大量言語的攻擊。這會給異議者,或者說理性思維的持有者帶來心理的不適。況且網絡事件與網民的切身利益往往沒有聯(lián)系,網民通常不會為一個與自己沒有利害關系的的事件堅持己見而遭受語言暴力。同時如上文所分析,網絡形成的公共領域,成為網民情緒的釋放場,這種情緒化的非理性言論氛圍,會影響虛擬空間中的其他參與者,激發(fā)他們的語言暴力傾向。當一群理性思維不占主導地位的人在一起討論時,往往會受到情緒的感染,不自覺地融入這樣的言論場中,形成集體無意識的施暴。所以網絡事件中理性的聲音往往會消弭,非理性的暴力語言大行其道。
    網絡暴力論文題目篇十
    網絡對于現(xiàn)在社會已經是司空見慣的了,而隨著網絡的迅速發(fā)展,各種來自網絡的危害也接踵而至,網絡暴力就是其中主要危害之一。
    其實任何事情都不是憑空而起的,所有不好的事情都是發(fā)生在不好的前提下的。就現(xiàn)在的90后00后而言,大多都是一群唯恐天下不亂,正義感爆棚的白癡。謠言就這樣以一傳百、以百傳千,愈演愈烈。他們正在手機,電腦以及人群后面,站在道德的制高點,毫不負責的譴責著那些他們完全不了解真相的事情。
    或許有些話被被人說出口是那樣的輕易,可是對于當事人而言卻是毫不負責任的傷害,那些惡狠狠的話語就像是掩藏在繁華城市的燈紅酒綠中的那最現(xiàn)實、最黑暗的爪牙。
    我們在看到這些因為網絡暴力而起的一樁樁悲劇,心中既有憐憫,又有害怕——在這個殘酷的世界,我們是否也會在某一天,被推到全世界的背叛面?有的時候面對這些輿論的風向或許你自己都不知道該怎么辦,若是隨波逐流,會被旁觀者稱為:“噴子”,若是逆風而行,你只會被人當做是:“噴子中一朵清新的白蓮花”。呵呵,很可笑吧?記得我聽說過一句話“這個世界上最黑暗骯臟的地方,永遠不是越來越差的環(huán)境,永遠不是城市貧窮角落的溝槽,永遠不是經久不用的房子的邊角也永遠不是,枝葉山頂上堆起的灰塵。最骯臟的……是人心?!?BR>    我們每個人在這個網絡世界中都有可能扮演受害者或是加害者。
    所以,為了不讓這個世界再出悲劇,也為了我們自己良心能安,放下鍵盤,別人的事情少參與,事實上,只要我們不去參與,網絡暴力什么的就根本就不存在的`。
    雖然難以置信,但的確就是這樣,網絡暴力的危害的大小,決定權其實就在我們每個人手上。
    網絡暴力論文題目篇十一
    最近各地政府開始下決心整治網吧的混亂經營和違法違規(guī)經營的現(xiàn)象,受到了全國大部分學生家長和民眾的歡迎。近年來未成年少年兒童沉迷于網吧網絡游戲已成為全國各地的普遍現(xiàn)象,少數(shù)未成年人因為受到網絡暴力游戲的影響,甚至參與暴力傷人的事件也在全國各地經常發(fā)生。中央政府已經重視了這個問題,黨中央及時的推出青少年教育的新政策非常正確。如何看待網絡游戲,如何發(fā)展中國的網絡游戲越來越成為中國經濟和社會的一個重要的問題。筆者認為今天我們應該仔細認真的討論,目前中國網絡游戲的發(fā)展方式和市場管理方式到底對中國的經濟發(fā)展有利還是有害如果我們認真的分析一下就可以看到問題:
    1.目前在中國市場銷售應用的網絡游戲基本95%是以刺激、暴力和打斗為主的內容,而且是越刺激的游戲上網參與的人數(shù)越多。
    2.中國絕大多數(shù)網絡游戲運營商并沒有開發(fā)能力。
    3.少數(shù)有網絡游戲開發(fā)能力的商家所開發(fā)的游戲也是以暴力刺激的內容為重點來吸引人。沒有一家去開發(fā)健康有益的網絡游戲。
    4.從心里學的角度分析,尋求刺激是人的一種本能需求,刺激性的活動可以讓人忘乎所以,沉迷不已,可以讓人失去理智。過去的幾十年美國好萊烏暴力刺激性電影暢銷全球就是很好的例證。
    但是世界各國最近幾年已經對這種暴力刺激的電影和網絡游戲提出了嚴厲的批評,并且采取了各種嚴厲的措施進行管理。
    5.中國的上網人數(shù)已經接近一億人,其中50%以上是青少年,而未成年的學生又占了大多數(shù)。
    6.上網的學生80%是聊天和打游戲。
    如果暴力和刺激的游戲繼續(xù)發(fā)展下去,將對上千萬的未成年學生產生巨大的危害。而這種危害遠遠超過了**的危害,因為一是**是違法的,而現(xiàn)在的暴力和刺激游戲是合法的;二是**使用人數(shù)遠遠沒有網絡游戲的人數(shù)多;三網絡游戲影響的是未成年的人,也是中國的下一代。
    我們應該停止暴力刺激的網絡游戲在市場上發(fā)行,應該積極的鼓勵商家和企業(yè)去開發(fā)健康的娛樂和教育類的游戲,這樣既可以徹底杜絕暴力游戲的泛濫,又可以發(fā)展網絡的軟件設計和開發(fā)技術產業(yè)。與國與民都非常有利,同時可以促進社會和經濟的發(fā)展。