小班數(shù)學教案感知的形成(模板22篇)

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    教案可以提供具體的教學活動設計,使教師在教學過程中能夠有條不紊地引導學生的學習。教案的編寫應當注意語言的準確性和表達的清晰性。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望對大家有所幫助。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇一
    活動目標:
    2.在操作的基礎上嘗試用語言來表達4的形成。
    活動準備:超市用的柜臺,里面有各種玩具、食品、文具等、籃子若干、小兔的家背景。
    活動過程:
    1.情景導入,激發(fā)幼兒興趣。
    今天我們去超市買東西好不好?你們喜歡去嗎?超市中有許多好東西,你們每人買3個,要一邊買一邊數(shù)數(shù)。
    幼兒操作,提醒幼兒一邊買一邊數(shù)。幼兒可以互相交流自己買的什么,買了幾個。
    2.你們買了東西以后還要贈送你們一個。一邊贈送一邊問幼兒:你買了幾個?(3個)3個在添上一個是幾個?幼兒嘗試用語言回答:3個再添上1個是4個。
    把買來的東西擺放在桌子上數(shù)一數(shù)有幾個(點數(shù))。
    3.我們把買的東西送給小兔子好不好?(一邊送一邊說:我送小兔子4個玩具。。。。。。)。
    4.讓幼兒自己添數(shù)。
    剛才我們把買的東西送給了小兔子?,F(xiàn)在我們自己來買喜歡的東西好嗎?請小朋友每人拿3個你最喜歡的玩具,一邊拿一邊數(shù)?;貋頂[在桌上。
    老師問:你們有幾個玩具?(點數(shù))。
    老師想讓你們每人有4個玩具,在添上幾個就是4個了?請你們去拿。(幼兒自己去拿)。告訴我3個添上1個是幾個?(嘗試回答:3個添上1個是4個)。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇二
    1、初步感知4的形成。
    2、在操作的基礎上嘗試用語言來表達4的形成。
    3、感受招待客人的快樂。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    小猴手偶4個、課件(餐桌)、果盤人手一個、水果卡片若干、一些小食品若干。音樂《貓抓老鼠》。場地布置:四個大圈圈。
    感知4的形成。
    1、隨音樂《玩具進行曲》入活動室。
    2、游戲《抱一抱》復習3以內的數(shù),為學習4的形成做好知識鋪墊。
    3、以小猴子一家來做客的生活情景,引導幼兒初步感知4的形成。感知招待客人的禮儀。
    (1)利用手偶依次出示小猴子一家,引導幼兒點數(shù)4,感知3添1是4,4去1是3 。
    (2)引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗講述怎樣招待客人。
    師:“小猴子一家來我們幼兒園做客,該怎樣招待他們呢?”
    4、(出示餐桌課件)準備餐具,強化4的形成3添1是4。
    師:“餐桌上有些餐具準備的不夠,寶寶們幫老師找找是那些餐具呢?”(引導幼兒把不夠4個的餐具添1變成4個)
    師:“餐具準備好了,我們給猴子一家吃什么?”(幼兒猜想)
    (出示3個小食品)師:“看老師給他們準備了什么?”“夠不夠?”“怎么辦?”(讓幼兒抓取食物,感受3添上1是4)
    5、操作游戲分水果,進一步感知4的多種形成。
    (1)盤子里的水果有1個的、2個的、3個的,要求幼兒把每個盤子里的水果都變成4個。(幼兒分組操作)
    (2)師檢查是否每個盤子都是4個。
    (3)請幼兒說一說是怎樣把水果變成4個的。
    6、游戲《小貓抓老鼠》鞏固提升幼兒對4的形成的感知。
    游戲:老師當花貓,幼兒當老鼠。準備4個圈,讓幼兒搶圈,幼兒和老師一起隨音樂繞著圈走,當兒歌結束時幼兒迅速站進呼啦圈內,每個呼啦圈里最多只能站4個幼兒。沒有占上圈的幼,被貓抓住。退出游戲。下一輪再開始(每輪減少一個圈)。
    7、結束歡送小猴子一家。
    小班幼兒持續(xù)觀察時間很短,不會概括和聯(lián)系起來觀察某一事物,而數(shù)學的抽象性特點使幼兒的發(fā)展要經(jīng)過連續(xù)不斷的系列階段,而其最初的來源是一些十分具體的行動。同時小班幼兒活潑好動,天真爛漫,對一切事物都充滿了好奇,思維“擬人性”的.特點非常明顯,其認識活動的無意性占優(yōu)勢,而有意性正在形成。因此,在進行教學活動的過程中,我充分利用小班幼兒的特點,創(chuàng)設了小猴一家來做客的生活情景,把教育內容設計得生動形象、新穎奇特,以此來吸引孩子的注意力,激發(fā)幼兒的興趣來自主探索4的形成。把幼兒數(shù)學教育的目標、內容、要求融于各種游戲之中,讓幼兒從“游戲動作”中感知、體驗、積累有關數(shù)學的知識和經(jīng)驗。讓幼兒通過與材料相互作用主動獲取知識,提升幼兒有關數(shù)形成的相關概念。整個活動從復習舊知識——學習新知識——應用新知識,做到層層遞進,從而逐步提升幼兒各方面能力。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇三
    1、在游戲活動中認識序數(shù)第一至第五。
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    1、學具:小旗人手一套。
    2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。
    一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座。
    2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?
    3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)。
    4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
    二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
    1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?
    2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?
    3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!
    4、幼兒游戲。
    三、去小動物家做客,鞏固認識序數(shù)。
    2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?
    3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
    四、分享喜悅:
    提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?
    通過本次活動,幼兒學會了5以內的'單項序數(shù),初步建立了序數(shù)的概念,并能按照從左到右的順序進行點數(shù),為今后學習不同的方位序數(shù)奠定了基礎,也為幼兒在生活中自己的位置找準了坐標。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇四
    活動目的:
    1、學習4的形成,知道3添上1就是4,點數(shù)4個以內物品。
    2、認讀數(shù)字“4”,了解其實際意義。
    3、喜愛參加數(shù)學活動。
    4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    5、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    活動準備:
    教具準備:課件《4的形成》,“坐汽車”,數(shù)字卡片。
    學具準備:“坐汽車”,數(shù)字卡片。玩具汽車4輛;生活中含有數(shù)量4元素的物品若干。
    活動過程:
    一、預備活動:
    師幼互問好,走線,線上游戲:一家人。
    二、集體活動。
    1、復習3的形成。出示課件幻燈片《我會說》。
    點擊出示2只小兔和數(shù)字和數(shù)字卡片“2”,再添上1只小兔和數(shù)字卡片1,引導幼兒說出:2只小兔添上1只小兔就是3只小兔;2添上1就是3,在初示數(shù)字卡片3。
    2、探索4的形成。出示課件幻燈片《你會嗎》。
    創(chuàng)設情境:現(xiàn)在站臺上有3只小兔在等車。如果再來1只小兔,會有幾只小兔?鼓勵幼兒用學具探索4的形成,先擺3只小兔,找出對應的數(shù)字卡片,再添上一只小兔,并找出其對應的數(shù)字卡片。然后點數(shù)一共有幾只小兔,并用對應的數(shù)字卡片表示形成后的數(shù)量。
    小結:3添上1就是4。
    出示課件幻燈片《我會做》,幼兒練習4的形成。
    出示課件幻燈片《你發(fā)現(xiàn)了嗎?》,幼兒在生活中找出4的形成。
    4、認讀數(shù)字4,出示課件幻燈片《我會認》,引導幼兒說說數(shù)字4像什么?
    三、操作活動:
    幼兒操作學具“坐汽車”。操作生活中含有數(shù)量4元素的.物品若干。
    四、交流小結,收拾學具。
    活動反思。
    小班幼兒持續(xù)觀察時間很短,不會概括和聯(lián)系起來觀察某一事物,而數(shù)學的抽象性特點使幼兒的發(fā)展要經(jīng)過連續(xù)不斷的系列階段,而其最初的來源是一些十分具體的行動。同時小班幼兒活潑好動,天真爛漫,對一切事物都充滿了好奇,思維“擬人性”的特點非常明顯,其認識活動的無意性占優(yōu)勢,而有意性正在形成。因此,在進行教學活動的過程中,我充分利用小班幼兒的特點,創(chuàng)設了小猴一家來做客的生活情景,把教育內容設計得生動形象、新穎奇特,以此來吸引孩子的注意力,激發(fā)幼兒的興趣來自主探索4的形成。把幼兒數(shù)學教育的目標、內容、要求融于各種游戲之中,讓幼兒從“游戲動作”中感知、體驗、積累有關數(shù)學的知識和經(jīng)驗。讓幼兒通過與材料相互作用主動獲取知識,提升幼兒有關數(shù)形成的相關概念。整個活動從復習舊知識――學習新知識――應用新知識,做到層層遞進,從而逐步提升幼兒各方面能力。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇五
    2、在操作的基礎上嘗試用語言來表達4的形成。
    3、感受招待客人的快樂。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備。
    小猴手偶4個、課件(餐桌)、果盤人手一個、水果卡片若干、一些小食品若干。音樂《貓抓老鼠》。場地布置:四個大圈圈。
    活動重難點。
    活動過程。
    1、隨音樂《玩具進行曲》入活動室。
    2、游戲《抱一抱》復習3以內的數(shù),為學習4的形成做好知識鋪墊。
    3、以小猴子一家來做客的生活情景,引導幼兒初步感知4的形成。感知招待客人的禮儀。
    (1)利用手偶依次出示小猴子一家,引導幼兒點數(shù)4,感知3添1是4,4去1是3。
    (2)引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗講述怎樣招待客人。
    師:“小猴子一家來我們幼兒園做客,該怎樣招待他們呢?”
    4、(出示餐桌課件)準備餐具,強化4的形成3添1是4。
    師:“餐桌上有些餐具準備的不夠,寶寶們幫老師找找是那些餐具呢?”(引導幼兒把不夠4個的餐具添1變成4個)。
    師:“餐具準備好了,我們給猴子一家吃什么?”(幼兒猜想)。
    (出示3個小食品)師:“看老師給他們準備了什么?”“夠不夠?”“怎么辦?”(讓幼兒抓取食物,感受3添上1是4)。
    5、操作游戲分水果,進一步感知4的多種形成。
    (1)盤子里的水果有1個的、2個的、3個的,要求幼兒把每個盤子里的水果都變成4個。(幼兒分組操作)。
    (2)師檢查是否每個盤子都是4個。
    (3)請幼兒說一說是怎樣把水果變成4個的.。
    6、游戲《小貓抓老鼠》鞏固提升幼兒對4的形成的感知。
    游戲:老師當花貓,幼兒當老鼠。準備4個圈,讓幼兒搶圈,幼兒和老師一起隨音樂繞著圈走,當兒歌結束時幼兒迅速站進呼啦圈內,每個呼啦圈里最多只能站4個幼兒。沒有占上圈的幼,被貓抓住。退出游戲。下一輪再開始(每輪減少一個圈)。
    7、結束歡送小猴子一家。
    活動反思。
    小班幼兒持續(xù)觀察時間很短,不會概括和聯(lián)系起來觀察某一事物,而數(shù)學的抽象性特點使幼兒的發(fā)展要經(jīng)過連續(xù)不斷的系列階段,而其最初的來源是一些十分具體的行動。同時小班幼兒活潑好動,天真爛漫,對一切事物都充滿了好奇,思維“擬人性”的特點非常明顯,其認識活動的無意性占優(yōu)勢,而有意性正在形成。因此,在進行教學活動的過程中,我充分利用小班幼兒的特點,創(chuàng)設了小猴一家來做客的生活情景,把教育內容設計得生動形象、新穎奇特,以此來吸引孩子的注意力,激發(fā)幼兒的興趣來自主探索4的形成。把幼兒數(shù)學教育的目標、內容、要求融于各種游戲之中,讓幼兒從“游戲動作”中感知、體驗、積累有關數(shù)學的知識和經(jīng)驗。讓幼兒通過與材料相互作用主動獲取知識,提升幼兒有關數(shù)形成的相關概念。整個活動從復習舊知識――學習新知識――應用新知識,做到層層遞進,從而逐步提升幼兒各方面能力。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇六
    2、在操作的基礎上嘗試用語言來表達4的形成。
    超市用的.柜臺,里面有各種玩具、食品、文具等、籃子若干、小兔的家背景。
    1、情景導入,激發(fā)幼兒興趣。
    今天我們去超市買東西好不好?你們喜歡去嗎?超市中有許多好東西,你們每人買3個,要一邊買一邊數(shù)數(shù)。幼兒操作,提醒幼兒一邊買一邊數(shù)。幼兒可以互相交流自己買的什麼,買了幾個。
    2、你們買了東西以后還要贈送你們一個。一邊贈送一邊問幼兒:你買了幾個?;本文。:屈,老,師。教案網(wǎng);(3個)3個在添上一個是幾個?幼兒嘗試用語言回答:3個再添上1個是4個。把買來的東西擺放在桌子上數(shù)一數(shù)有幾個(點數(shù))。
    3、我們把買的東西送給小兔子好不好?(一邊送一邊說:我送小兔子4個玩具。)。
    4、讓幼兒自己添數(shù)。
    剛才我們把買的東西送給了小兔子?,F(xiàn)在我們自己來買喜歡的東西好嗎?請小朋友每人拿3個你最喜歡的玩具,一邊拿一邊數(shù)?;貋頂[在桌上。
    老師問:你們有幾個玩具?(點數(shù))。
    老師想讓你們每人有4個玩具,在添上幾個就是4個了?請你們去拿。(幼兒自己去拿)。告訴我3個添上1個是幾個?(嘗試回答:3個添上1個是4個)。
    1、在本次教學活動中,幼兒們學習激情很高,互動很好!
    2、這堂教學活動—學習4的形成,我了解到幼兒對誰比誰多,誰比誰少還不是很清楚,通過多次練習,有較好效果。
    3、我發(fā)現(xiàn)對于數(shù)學活動,我們應該多以游戲和出示教具等實物更加生動、形象的講解,這樣會讓幼兒能容易接受,獲取知識。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇七
    1、在活動中引起數(shù)數(shù)的興趣。
    2、培養(yǎng)按數(shù)取物的能力。
    3、理解“2”的實際意義,在操作的基礎上嘗試用語言來表達“2”的`形成。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    1、課件:大樹、小鳥;。
    2、在教室里擺放許多小兔(與幼兒人數(shù)相等)。
    一、導入。
    以小兔來做客的口吻,引起幼兒的興趣。
    教師:“小朋友,今天有一種小動物到我們班里來做客,它是誰?在哪呢?請小朋友快快找找吧!”
    二、展開。
    (1)請幼兒從椅子下面找到1只小兔。
    教師:小兔藏在小朋友的椅子下面,每個小朋友找一只小兔來。
    ——你找到了幾只小兔?
    (我找到了一只小兔)。
    (2)請幼兒再找一只小兔。
    教師:這一只小兔有些孤單,請小朋友再給它找一個伙伴好嗎?
    小兔的伙伴就藏在我們的教室里,請小朋友去找找吧!
    幼兒找到另一只小兔。
    (3)現(xiàn)在你有幾只小兔?
    (現(xiàn)在我有2只小兔)。
    (1添1是2)。
    (4)請幼兒復述:1添1是2。
    小兔來我們班做客,我們應該為小兔準備愛吃的蘿卜和青菜。
    (1)課件播放:
    先請1一只小兔吃1個蘿卜,再請另一只小兔吃1個蘿卜,
    1個蘿卜添上1個蘿卜是幾個蘿卜?1添1是幾?(1添1是2)。
    (2)教師用貼絨教具演示2的形成過程:
    先請1只小兔吃1棵青菜,再請另1只小兔吃1棵青菜,
    1棵青菜添上1棵青菜是幾棵青菜?1添1是幾?(1添1是2)。
    3、認讀數(shù)字2。
    2只小兔、2個蘿卜、2棵青菜用數(shù)字幾來表示?(用數(shù)字2來表示)。
    幼兒認讀數(shù)字2,2像什么?(2像小鴨水中游)。
    4、理解2的實際意義。
    (1)問2能表示2只小兔、2個蘿卜、2棵青草,還能表示2個什么?
    小結:2能表示所有數(shù)量是2的物體。
    (2)課件播放若干數(shù)量是的畫面,幫助幼兒理解2的實際意義。
    三、結束。
    播放音樂,請幼兒在教室里尋找能夠用2來表示的物體.
    教師:在我們的教室里有許多物體能夠用2來表示,請小朋友聽著音樂去找找吧,
    音樂停止,到老師身邊來說給小伙伴聽,活動結束!
    小班數(shù)學教案感知的形成篇八
    活動目標:
    1、樂意參與數(shù)學活動。
    2、能發(fā)現(xiàn)物體的特征并進行分類。
    3、學會根據(jù)物體特征做標記。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動準備:
    教具:彩色魚6條(3種顏色,大小各3條),魚缸圖片,3種顏色、大小標記各一份,
    學具:同教具相同,人手一份扮的彩色魚,3種顏色的蠟筆。
    活動過程:
    一、談話導入,引起興趣。
    1、教師:“小朋友,今天你們是魚寶寶”相互打招呼“魚寶寶好”“老師好”
    2、“請你們看看自己是什么顏色的魚寶寶?”(幼兒自由說說)教師巡回指導。檢查交流的結果(請1――2位幼兒上前)。
    3、“再請你們和旁邊的魚寶寶相互比較比較,有什么不同?教師指導,請別幼兒說說。
    二、以游戲形式發(fā)現(xiàn)物體的特征并進行分類。
    1、教師“魚寶寶,你們喜不喜歡做游戲?今天有很多的標記和我們做游戲”
    2、(出示大標記)這是什么?(大標記)大標記表示大的東西。現(xiàn)在,請一位是大標記的好朋友游到我這里來,用自己的身體擺個大標記的造型。(拍手表揚)還有誰也和大標記是好朋友的,請你也擺個造型。
    (出示小標記)這是什么?(小標記)小標記表示小的東西。請兩位是小標記的好朋友游到我這里來,也來擺個小標記的造型。還有誰也是小標記的好朋友的來擺個造型。是大標記的好朋友請你游到這里,是小標記的好朋友請你游到那邊。來,我們相互檢查檢查對不對?(自己拍手表揚表揚自己)。
    3、除了大小標記,還會有哪些標記呢?出示紅標記,我是什么標記?
    哪些是我的好朋友的請游到我這里。出示綠標記,是我的好朋友的也請你游到我這里。出示黃標記,愿意和我做好朋友的也請游到我這里。相互檢查對與不對。
    三、學習制作標記。
    1、教師“魚寶寶們,今天啊,我們和標記做了好朋友,你們高興不高興?可是老師這里的魚寶寶卻不高興。
    2、出示魚缸,這是什么?(魚缸),這些魚缸是魚寶寶的家,它們一樣嗎?(個別幼兒回答)。
    3、“你們真聰明,發(fā)現(xiàn)魚缸一樣的,那哪個是這些魚寶寶的家?(請幼兒回答后老師點出做個標記)。
    4、教師示范。
    第一個魚缸,我們一起來幫彩色魚找家,拿一條大紅魚寶寶,“大紅魚我送你回家”,這個家還會有誰呢?請幼兒回答(小紅魚),對不對呢?好,給這個家做個什么標記?(紅標記)。
    (拿掉小紅魚,放另一邊)這個家還會是誰的家呢?(大黃魚,大綠魚)給這個家做個?(大標記)。
    教師小結:原來一個魚缸可以做兩個標記。
    第二個魚缸、第三個魚缸請幼兒來做標記。
    5、幼兒操作,教師巡回指導。
    教師“好,現(xiàn)在啊,你們后面也有許多彩色魚要想找家,你們愿意幫忙嗎?”
    不過,老師有個要求:你可以先用一種方法,幫忙找家,有興趣的也可以用另外一種不同的方法幫忙找家。
    四.活動評價。
    1、是顏色標記的操作紙一份評價。
    2、是大小標記的操作紙一份評價。
    活動反思:
    在此基礎上,我決定了讓家長幫助孩子在生活中尋找小游戲,讓孩子們從生活中慢慢的去理解。我也設置了一些小游戲,比如說用積木、珠子…等幼兒園常見的玩具來讓幼兒分。就這樣,孩子們慢慢地學會了如何來按特征來分類了。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇九
    2、理解2的實際意義,能按物取數(shù)和按數(shù)取物。
    3、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)的興趣。
    【活動內容】。
    學習2的.形成,知道1添1是2,理解2的實際意義,2代表任何數(shù)量是2的物體,如2可以代表2個娃娃,2個皮球等。
    【活動建議】。
    1、準備每人一套1和2的數(shù)字卡片;2個娃娃,2個皮球,2盒積木;畫有數(shù)量為1、2的不同物體的圖片一幅。
    2、重點是學習2的形成,理解2的實際意義。
    3、組織形式。
    (1)教師演示玩具,幼兒點數(shù),知道1添1是2,如教師先出示1個娃娃,幼兒點數(shù)后再出示1個娃娃,問幼兒現(xiàn)在是幾個娃娃。幼兒點數(shù)后說出是2個娃娃,教師告訴幼兒1個娃娃添上1個娃娃是2個娃娃。1添1是2,并用數(shù)字2來表示。出示皮球、積木等以同樣方法進行。
    (2)尋找游戲,理解1、2的實際意義。出示圖片,引導幼兒尋找相應數(shù)量的物體,如讓幼兒說說畫面上是什么,并找出畫面上什么是1個,什么是2個,并用數(shù)字卡片表示出來。還可以尋找自己身上什么是2個的,如2只眼睛,2只耳朵,2只手等。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇十
    1、引導幼兒用“添上”和“去掉”的方法學習3的形成。
    2、感知物體數(shù)量的變化及數(shù)字的變化,進一步鍛煉幼兒的反應能力。
    3、在活動中,體驗共同游戲的愉悅,增強合作意識。
    1、讓幼兒懂得3比2多1,2比3少1。
    2、幼兒學會用“添上”和“去掉”的方法學習3的形成。
    教具:背景圖一幅、3只小鴨、3只小兔、2顆白菜。
    幼兒操作材料:小蘋果教具、數(shù)字卡片。
    一、復習2的形成。
    二、幼兒操作小蘋果,啟發(fā)幼兒說出3的形成。
    1、小朋友們,你們知道3是怎么形成的嗎?老師想瞧瞧你們的操作方法。
    2、教師出示小蘋果教具3個,幼兒操作。
    三、出示實物圖,引導幼兒學習3的形成。
    有2只小鴨在草地上玩,又從水里上來了1只,現(xiàn)在有幾只?2只小鴨是怎么變成3只的?
    四、用比較的方法,讓幼兒感知數(shù)量和數(shù)字的多少。
    五、教師引導幼兒學習用“添上”和“去掉”理解數(shù)量的變化。
    出示背景圖,草地上2只小鴨,水里游著1只,請小朋友讓草地上2只小鴨變成3只小鴨,該怎么辦?那么2添上1就是幾?3只小鴨怎樣才能變成了1只小鴨。
    六、出示數(shù)字卡片,幼兒操作。
    教師引導幼兒操作數(shù)字卡片,2再多1就是數(shù)字3,反之3去掉1就是幾?然后請幼兒互相操作卡片,再由教師反復考驗幼兒的快速反應能力。
    七、以游戲的方式,用添上和去掉的方法鞏固學習3的形成。
    老是把小朋友分為幾個小組活動,每小組為1——4人,請每組的小朋友互相調整一組3人。
    八、幼兒練習,教師巡回指點。請小朋友把每組小成員用添上和去掉的方法,分成每3人一組。
    九、分好組之后,教師組織幼兒做游戲。(在游戲的歡樂中完成課題)。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇十一
    1、在活動中引起數(shù)數(shù)的興趣。
    2、培養(yǎng)按數(shù)取物的能力。
    3、理解“2”的實際意義,在操作的基礎上嘗試用語言來表達“2”的形成。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備。
    1、課件:大樹、小鳥;。
    2、在教室里擺放許多小兔(與幼兒人數(shù)相等)。
    活動過程。
    一、導入。
    以小兔來做客的口吻,引起幼兒的興趣。
    教師:“小朋友,今天有一種小動物到我們班里來做客,它是誰?在哪呢?請小朋友快快找找吧!”
    二、展開。
    (1)請幼兒從椅子下面找到1只小兔。
    教師:小兔藏在小朋友的椅子下面,每個小朋友找一只小兔來。
    ——你找到了幾只小兔?
    (我找到了一只小兔)。
    (2)請幼兒再找一只小兔。
    教師:這一只小兔有些孤單,請小朋友再給它找一個伙伴好嗎?
    小兔的伙伴就藏在我們的教室里,請小朋友去找找吧!
    幼兒找到另一只小兔。
    (3)現(xiàn)在你有幾只小兔?
    (現(xiàn)在我有2只小兔)。
    (1添1是2)。
    (4)請幼兒復述:1添1是2。
    小兔來我們班做客,我們應該為小兔準備愛吃的.蘿卜和青菜。
    (1)課件播放:
    先請1一只小兔吃1個蘿卜,再請另一只小兔吃1個蘿卜,
    1個蘿卜添上1個蘿卜是幾個蘿卜?1添1是幾?(1添1是2)。
    (2)教師用貼絨教具演示2的形成過程:
    先請1只小兔吃1棵青菜,再請另1只小兔吃1棵青菜,
    1棵青菜添上1棵青菜是幾棵青菜?1添1是幾?(1添1是2)。
    3、認讀數(shù)字2。
    2只小兔、2個蘿卜、2棵青菜用數(shù)字幾來表示?(用數(shù)字2來表示)。
    幼兒認讀數(shù)字2,2像什么?(2像小鴨水中游)。
    4、理解2的實際意義。
    (1)問2能表示2只小兔、2個蘿卜、2棵青草,還能表示2個什么?
    小結:2能表示所有數(shù)量是2的物體。
    (2)課件播放若干數(shù)量是的畫面,幫助幼兒理解2的實際意義。
    三、結束。
    播放音樂,請幼兒在教室里尋找能夠用2來表示的物體.
    教師:在我們的教室里有許多物體能夠用2來表示,請小朋友聽著音樂去找找吧,
    音樂停止,到老師身邊來說給小伙伴聽,活動結束!
    小班數(shù)學教案感知的形成篇十二
    活動目標:
    1、引導幼兒理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞表示5以內物體排列的次序。
    2、指導幼兒學習從不同方向確認物體的排列次序。
    活動準備:
    有5節(jié)不同顏色車廂的水果列車一輛,水果圖片,紙盒做的火車頭一個,水果頭飾5個,歌曲《火車開來了》。
    活動過程:
    (一)開始部分:
    小朋友,你們想不想開火車???
    (二)基本部分:
    1、出示水果列車,引導幼兒學習5的序數(shù)。
    a、請幼兒觀察列車,數(shù)一數(shù)共有幾節(jié)車廂和車廂的顏色。
    b、教師出示幾種水果圖片請幼兒說出名稱。
    引導幼兒要注意:同一種水果圖片要粘貼到同一節(jié)車廂上。
    c、請幼兒欣賞水果列車,說出水果圖片粘貼在什么顏色的車廂上?這一節(jié)車廂是第幾節(jié)車廂?(按從頭到尾的順序)。
    2、進行《給動物寶寶送水果》的連線游戲。
    a、出示掛圖,引導幼兒觀察畫面,并說出樓房里的小動物都分別住在第幾層樓?(按從下到上的順序)。
    b、教師提出游戲要求:(每個小動物按樓層順序都要收到一種水果)。
    c、連線游戲:
    請幼兒說出把幾個什么水果送給了第幾層樓的小動物?
    3、播放背景音樂《火車開來了》,請5名幼兒戴頭飾進行表演“水果列車”的游戲。
    b、第二遍音樂,“火車”原地轉身往回開,幼兒向后轉,音樂停止后,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)由原來的第五變成了現(xiàn)在的第一,從此來幫助幼兒理解序數(shù)的方向性。
    (三)結束部分:
    組織幼兒到戶外玩“開火車”游戲。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇十三
    1、多種感官感知1、2。
    2、能從許多物體中取出數(shù)量為1、2的物體。
    3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    1、積木及各種文具,紙盒子1個,有一面留一個洞,能伸進一只手。
    2、每個幼兒1、2點卡各一張。
    2、分別出示畫有1個、2個實物的貼絨圖片,讓幼兒說出其數(shù)量,教師將其放在貼絨板上,讓幼兒分別在實物上方貼上相應的點卡。
    3、幼兒根據(jù)點卡上的圓點數(shù),分別從一堆物體中拿出相應數(shù)量的實物。
    4、教師敲擊琴鍵1次、2次,幼兒根據(jù)發(fā)出的聲音次數(shù),舉起相應數(shù)量的圓點卡片。
    5、游戲:摸一摸,這是多少?事先把長短不一、大小不一的文具和積木放在盒子里,讓幼兒不用眼睛看,從里面摸出1、2件東西,摸好后未拿出來時要說出:所拿物體的名稱、數(shù)量和特征,如:我拿的是一塊大(小)積木或一支長(短)的鉛筆。
    把對1、2、…數(shù)字的感知與游戲結合在一起,既培養(yǎng)了幼兒的點數(shù)數(shù)的能力,又達到了幼兒游戲的目的,整個活動幼兒情緒高漲。再通過發(fā)揮幼兒的想象力,對數(shù)字進行形象化的比喻,加深了對數(shù)字的記憶。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇十四
    活動目標:
    1、練習手口一致地點數(shù)1、2、3、4讓幼兒了解最后一個數(shù)代表所數(shù)物體的總數(shù)。
    2、會按數(shù)取物或按物取數(shù),發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和動手能力。
    活動準備:
    1、大樹、小鳥、長頸鹿、小狐貍、小熊的電腦課件。
    (圖片、幻燈片、展示儀均可)。
    2、小鳥、小狐貍、小熊,長頸鹿頭飾若干。
    3、木珠,糖紙若干。
    活動過程:
    1、小朋友用食指點數(shù)并回答以下問題;
    師:今天森林里的大數(shù)爺爺要過100歲的生日啦!請來了許多小動物,你們看都有誰呀?(小鳥、長頸鹿、小狐貍、小熊)。
    1)有幾只小鳥(點數(shù))。
    2)有幾只長頸鹿。
    3)有幾只小狐貍。
    4)有幾只小熊。
    2、游戲:包糖。
    1)把木珠當糖,做包糖游戲。
    師:請每個小朋友包4顆糖送給大樹爺爺,祝賀樹爺爺生日快樂。(包好以后放在桌子上,請幼兒相互點數(shù))。
    3、音樂游戲:
    幼兒帶上頭飾配上數(shù)字卡表演唱歌(生日快樂歌)。
    可交換頭飾,游戲重新開始。
    活動延伸:
    請小朋友找一找教室里哪些東西數(shù)量是4。
    教師課前用報紙包好糖,木珠,玩具放在玩具架上或角落里,請小朋友找一找你發(fā)現(xiàn)了什么,并數(shù)一數(shù)物體的數(shù)量。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇十五
    1、學習5的形成,知道4、5兩數(shù)多1少1的關系,理解5的實際意義。
    2、能靈活運用比較的方法,比較4、5兩數(shù)的多少。
    3、通過故事、游戲體驗學習數(shù)學的樂趣。
    1、背景圖和課件(畫面內容:草地、城堡、森林等),5張穿著不同顏色衣服的小矮人卡片,4張蘑菇卡片,數(shù)字卡片4、5。
    2、教室一角布置成草地,草地上擺放著花形卡片,卡片數(shù)量與幼兒數(shù)量相等,卡片上畫有數(shù)量為4或5的實物或圓點,草地上擺放著4棵大樹,上面分別標有數(shù)字2-5.
    一、開始部分。
    1、場景導入。
    師:今天有一些小矮人要進行城堡探秘的活動,你們想不想去看看?
    二、基本部分。
    2、教師演示活動卡片。
    (1)教師:請小朋友們觀察草地上來了幾個小矮人?
    現(xiàn)在又來了1個小矮人,現(xiàn)在草地上一共有幾個小矮人?
    教師引導幼兒說出4添1是5。
    (2)教師:請小朋友觀察這5個小矮人的服飾顏色的不同。
    教師引導幼兒知道5里面有5個1。
    (3)教師演示活動卡片,演示小矮人采蘑菇。
    教師:誰能比較一下小矮人和蘑菇的數(shù)量。
    教師要引導幼兒運用多種方法比較,知道4比5少1,5比4多1。
    (4)出示數(shù)字卡片“5”請幼兒認讀,并指導5個小矮人和5個蘑菇都可以用數(shù)字5來表示。
    3、“采花”游戲。
    玩法:幼兒隨音樂在草地上采花(花形卡片)沒人采一朵,數(shù)數(shù)自己卡片上的實物(點子)的數(shù)量,如:教師分別出示卡片4、5,請幼兒舉起相應數(shù)量的花形卡片。啟發(fā)幼兒思考:怎樣讓4個實物(點子)變成5個,5個實物(點子)變成6個。
    三、結束部分。
    師幼一起小結并整理物品,收拾環(huán)境。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇十六
    1、在游戲活動中理解并掌握方位詞:上下、里外。
    2、積極參與、大膽講述,體驗游戲活動的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    1、創(chuàng)設情境:兩棵掛有禮物的圣誕樹;幾只放有禮物的圣誕帽子。
    2、各種包裝好的禮物,圣誕老爺爺手套一只。
    3、音樂:圣誕歌。
    一、隨音樂進活動室。
    (播放圣誕歌)圣誕節(jié)快到了,圣誕老爺爺給我們準備了許多禮物,我們一塊兒去瞧瞧吧!
    評:圣誕歌這段音樂比較輕松歡快,聽著音樂進活動室可以讓幼兒容入到圣誕節(jié)的氣氛里。
    二、感知方位上下、里外。
    1.找一找、說一說禮物在哪里?
    (1)師:圣誕老爺爺把禮物放在哪里了?我們一塊兒去找找吧!(播放圣誕歌)評:讓幼兒自由找禮物,說說禮物放在什么地方,這里給幼兒一個自由說的機會,同時也給了幼兒和老師、好朋友相互交流的機會。在音樂的伴奏下,氛圍比較輕松、活躍。
    (2)提問:圣誕老爺爺把禮物放在了哪里?
    評:對小班的幼兒來說,說完整的語言是很重要的,這個環(huán)節(jié)不僅要讓幼兒理解上、下、里、外這些方位詞,還要鼓勵幼兒用完整的語言講述,這樣才符合小班幼兒的年齡、語言特點。
    2.游戲:摸摸禮物跑回來。
    圣誕老爺爺要請小朋友去摸摸禮物,你們愿意嗎?(游戲玩法:小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,男孩摸摸樹上面的禮物女孩摸摸樹下面的禮物快回來。)評:在理解方位詞的基礎上,和幼兒玩一個他們平時經(jīng)常玩的游戲,加深了對方位詞的認識。這個游戲不僅活躍了活動的氣氛,而且可以遞進師生間的感情。幼兒對這個游戲很熟悉,所以我增加了一定的難度,男孩、女孩分開摸不一同方位的禮物,一方面增加了游戲的難度,同時解決了游戲時擁擠的現(xiàn)狀。
    3.自由取下自己喜歡的禮物。
    (1)師小結:圣誕老爺爺帶來了這么多的禮物,有的放在上面(動作),有的放在下面(動作),有的藏在里面(動作),有的擺在外面(動作)。
    評:教師結合動作小結禮物的方位,動作的表現(xiàn)更加形象,十分符合小班幼兒的認知特點。
    (2)小朋友你們想要這些禮物嗎?請你去拿一個自己喜歡的禮物。
    評:看到這些包裝精美的禮物,孩子們一定很想要,如果一直把禮物掛在樹上或者放在帽子里進行教學,過一會就不感興趣了,所以設置拿禮物這個環(huán)節(jié),進一步滿足孩子們的需要。
    4.藏禮物,說說將禮物藏在了哪里。
    (1)你們玩過捉迷藏的游戲嗎?今天我們一起和禮物捉迷藏好嗎?
    (2)你怎么和禮物玩捉迷藏的游戲的?
    評:"捉迷藏"這個游戲充分體現(xiàn)了幼兒的主體地位,首先讓幼兒自己選一個喜歡的禮物,然后和禮物玩"捉迷藏"的游戲,在玩"捉迷藏"游戲的過程中鼓勵幼兒說說自己的禮物藏在了什么地方,這里說的方式也有好幾種,如先請幾個幼兒告訴圣誕老爺爺,然后請小朋友告訴旁邊的`小朋友,這樣就滿足了他們說的欲望。"捉迷藏"的游戲可以使幼兒學習正確運用這四個方位詞。
    5.歌表演"圣誕禮物"。
    (1)教師演唱"圣誕禮物"。(歌詞:圣誕禮物、圣誕禮物、在哪里?在哪里?有的放在上面、有的放在下面,真好看、真好看!圣誕禮物、圣誕禮物、在哪里?在哪里?有的藏在里面、有的擺在外面,真好看、真好看!)評:老師利用幼兒熟悉的"兩只老虎"的旋律,重新填了詞,使小朋友聽起來很明了,而且加上動作,更加形象生動,小朋友非常愿意表演。而且我利用圣誕老爺爺?shù)男蜗笱莩?,小朋友更加覺得希奇,聽的很認真。
    (2)幼兒跟著老師一起演唱。
    圣誕老爺爺唱的好聽嗎?你們想唱嗎?那我們一起跟著圣誕老爺爺唱吧。
    三、拆禮物。
    1.搖一搖、聽一聽,猜猜里面裝的是什么禮物?
    2.拆開禮物,相互說說盒子里的禮物是什么?
    3.品嘗、分享糖果。
    評:最后一個環(huán)節(jié)是本活動的**部分,其實從一開始幼兒就很想擁有這份禮物,當我以圣誕老爺爺?shù)目谖钦f要把禮物送給他們時,他們可高興了,個個都迫不及待地想看里面到底藏了什么東西?于是我借助幼兒的好奇心,讓幼兒搖一搖,猜一猜里面到底藏了些什么,這里可以充分發(fā)揮幼兒的想象力,小朋友的猜想很多,有的說巧克力、有的說積木、有的說小手帕……在這個充滿神秘的盒子里,到底藏著什么呢?小朋友已經(jīng)等不及了,于是我又以圣誕老爺爺?shù)目谖钦埿∨笥炎约簞邮植鸲Y物,然后把自己收到的禮物告訴旁邊的小朋友。
    在日常活動中鞏固、運用上面、下面、里面、外面等方位詞。
    數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇十七
    1、初步感知4的形成。
    2、在操作的基礎上嘗試用語言來表達4的形成。
    3、感受招待客人的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動準備。
    小猴手偶4個、課件(餐桌)、果盤人手一個、水果卡片若干、一些小食品若干。音樂《貓抓老鼠》。場地布置:四個大圈圈。
    活動重難點感知4的形成。
    活動過程。
    1、隨音樂《玩具進行曲》入活動室。
    2、游戲《抱一抱》復習3以內的數(shù),為學習4的形成做好知識鋪墊。
    3、以小猴子一家來做客的生活情景,引導幼兒初步感知4的形成。感知招待客人的禮儀。
    (1)利用手偶依次出示小猴子一家,引導幼兒點數(shù)4,感知3添1是4,4去1是3。
    (2)引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗講述怎樣招待客人。
    師:“小猴子一家來我們幼兒園做客,該怎樣招待他們呢?”
    4、(出示餐桌課件)準備餐具,強化4的形成3添1是4。
    師:“餐桌上有些餐具準備的不夠,寶寶們幫老師找找是那些餐具呢?”(引導幼兒把不夠4個的餐具添1變成4個)。
    師:“餐具準備好了,我們給猴子一家吃什么?”(幼兒猜想)。
    (出示3個小食品)師:“看老師給他們準備了什么?”“夠不夠?”“怎么辦?”(讓幼兒抓取食物,感受3添上1是4)。
    5、操作游戲分水果,進一步感知4的多種形成。
    (1)盤子里的水果有1個的`、2個的、3個的,要求幼兒把每個盤子里的水果都變成4個。(幼兒分組操作)。
    (2)師檢查是否每個盤子都是4個。
    (3)請幼兒說一說是怎樣把水果變成4個的。
    6、游戲《小貓抓老鼠》鞏固提升幼兒對4的形成的感知。
    游戲:老師當花貓,幼兒當老鼠。準備4個圈,讓幼兒搶圈,幼兒和老師一起隨音樂繞著圈走,當兒歌結束時幼兒迅速站進呼啦圈內,每個呼啦圈里最多只能站4個幼兒。沒有占上圈的幼,被貓抓住。退出游戲。下一輪再開始(每輪減少一個圈)。
    7、結束。
    歡送小猴子一家。
    活動反思。
    持續(xù)觀察時間很短,不會概括和聯(lián)系起來觀察某一事物,而數(shù)學的抽象性特點使幼兒的發(fā)展要經(jīng)過連續(xù)不斷的系列階段,而其最初的來源是一些十分具體的行動。同時小班幼兒活潑好動,天真爛漫,對一切事物都充滿了好奇,思維“擬人性”的特點非常明顯,其認識活動的無意性占優(yōu)勢,而有意性正在形成。因此,在進行教學活動的過程中,我充分利用小班幼兒的特點,創(chuàng)設了小猴一家來做客的生活情景,把教育內容設計得生動形象、新穎奇特,以此來吸引孩子的注意力,激發(fā)幼兒的興趣來自主探索4的形成。把幼兒數(shù)學教育的目標、內容、要求融于各種游戲之中,讓幼兒從“游戲動作”中感知、體驗、積累有關數(shù)學的知識和經(jīng)驗。讓幼兒通過與材料相互作用主動獲取知識,提升幼兒有關數(shù)形成的相關概念。整個活動從復習舊知識――學習新知識――應用新知識,做到層層遞進,從而逐步提升幼兒各方面能力。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇十八
    活動目標:
    2、在操作的基礎上嘗試用語言來表達4的形成。
    活動準備:
    超市用的柜臺,里面有各種玩具、食品、文具等、籃子若干、小兔的家背景。
    活動過程:
    1、情景導入,激發(fā)幼兒興趣。
    今天我們去超市買東西好不好?你們喜歡去嗎?超市中有許多好東西,你們每人買3個,要一邊買一邊數(shù)數(shù)。幼兒操作,提醒幼兒一邊買一邊數(shù)。幼兒可以互相交流自己買的什麼,買了幾個。
    2、你們買了東西以后還要贈送你們一個。一邊贈送一邊問幼兒:你買了幾個?(3個)3個在添上一個是幾個?幼兒嘗試用語言回答:3個再添上1個是4個。把買來的東西擺放在桌子上數(shù)一數(shù)有幾個(點數(shù))。
    3、我們把買的東西送給小兔子好不好?(一邊送一邊說:我送小兔子4個玩具。)。
    4、讓幼兒自己添數(shù)。
    剛才我們把買的東西送給了小兔子?,F(xiàn)在我們自己來買喜歡的東西好嗎?請小朋友每人拿3個你最喜歡的玩具,一邊拿一邊數(shù)?;貋頂[在桌上。
    老師問:你們有幾個玩具?(點數(shù))。
    老師想讓你們每人有4個玩具,在添上幾個就是4個了?請你們去拿。(幼兒自己去拿)。告訴我3個添上1個是幾個?(嘗試回答:3個添上1個是4個)。
    活動反思:
    1、在本次教學活動中,幼兒們學習激情很高,互動很好!
    2、這堂教學活動—學習4的形成,我了解到幼兒對誰比誰多,誰比誰少還不是很清楚,通過多次練習,有較好效果。
    3、我發(fā)現(xiàn)對于數(shù)學活動,我們應該多以游戲和出示教具等實物更加生動、形象的講解,這樣會讓幼兒能容易接受,獲取知識。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇十九
    《綱要》指出:"幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣"。數(shù)字來源于生活,運用于生活。認識數(shù)字并理解其意義是為以后學習好科學打好基礎。這節(jié)注重從感知入手,從具體到抽象,從易到難,通過豐富多彩的游戲貫穿全部過程。
    活動目的:
    活動準備:
    透明的袋子若干個(貼有2-5的圓點);
    紅、橙、藍、綠、紫,五種顏色的糖果;
    貼絨動物卡片;
    貨價4個;
    活動過程:
    1、小豬的"旺旺食品店"要開業(yè)了,激發(fā)幼兒的興趣。
    "我是只快樂的小胖豬,下午我的糖果店"要開業(yè)了,我一個人忙不過來,瞧,我的好朋友都來幫忙了。"看看是誰來了?是幾只?可以用數(shù)字幾來表示?(鞏固認識數(shù)字4)(實物和數(shù)字進行匹配)一跳一跳是誰來了?(袋鼠)請幼兒數(shù)數(shù)有幾只?(認識數(shù)字5)袋鼠和小老鼠都來幫我的忙,我要拿我的糖來招待他們,看看這兩袋塘哪一袋是給老鼠的,哪一袋是給袋鼠的?(初步幫助幼兒進行實物和實物進行匹配。
    "小動物們說要幫助小豬包裝糖,小朋友愿意一起來幫助小豬嗎?
    2、幫助小豬裝糖:
    (1)第一次操作,請小朋友看著標記進行包裝糖果。(幼兒操作)第一次操作完后,讓兩個小朋友講自己是如何包裝的,為什么要這樣包裝?(引導幼兒要看顏色標記和數(shù)字進行包裝)。
    (2)第二次操作,老師交代清楚要求:看顏色標記和數(shù)字進行包,請包好的幼兒給檢驗員檢查,檢查的時候說說:我裝了幾個什么顏色的糖。對于包對的幼兒進行獎五角星。(請包裝好的幼兒去包6-9的數(shù)字)。
    3、幫助小豬將糖果按貨架上的標記歸類擺放好。(難點)小朋友都幫小豬裝好了糖果,現(xiàn)在小豬請小朋友,把你們裝好的糖去放到貨假上,請小朋友看清楚,貨假上的標記進行分類擺放。小朋友都放好了,現(xiàn)在我們一起來檢查一下是否放對了,請個別幼兒上來檢查。
    4、游戲:抓糖果"小朋友幫助小豬把糖歸類擺得這么整齊,小豬說謝謝小朋友,它請你們吃糖,每個小朋友可以去抓一把糖,把抓到的糖數(shù)給后面的老師聽,如果你數(shù)對了,那你抓的糖就是屬于老師的了。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇二十
    1.引導幼兒口手一致地點數(shù)3以內物體的數(shù)量,并說出總數(shù)。
    2.學習按數(shù)量匹配相應實物,感知3以內數(shù)量的排列順序。
    3.激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣。
    4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5.讓幼兒懂得簡單的.數(shù)學道理。
    1.教具:蝴蝶卡片,房子圖片。
    2.學具:幼兒數(shù)學用書。
    一.集體活動。
    1.學習口手一致點數(shù)。
    2.按數(shù)量對應匹配。
    二.小組活動。
    幼兒完成幼兒數(shù)學用書《得獎啦》,利用所學知識正確選擇對應的卡片。
    三.活動評價。
    小班數(shù)學教案感知的形成篇二十一
    1、進一步認識加法的意義,會正確計算5以內的加法。
    2、使學生初步體會用“數(shù)的組成”來計算5以內的加法是最簡單的方法。
    重點:掌握適合自己的、自己喜歡的計算方法。
    難點:體會用“數(shù)的組成”來計算5以內的加法是最簡單的方法。
    1、創(chuàng)設情境,導入新課。
    (1)電腦演示:美麗的森林里松鼠在四處活動,還伴隨著清脆的松鼠的叫聲。
    (2)老師想知道有幾只松鼠,誰愿意幫我?你是怎么知道的?
    (3)多媒體繼續(xù)演示.又跳來兩只松鼠。(學生觀察)。
    師:這時你又看到了什么?想到了些什么?
    (4)“一共有幾只松鼠?”說說你是怎么想的。
    (根據(jù)學生的回答,教師板書:3+2=)。
    2、合作交流,探索發(fā)現(xiàn)。
    (1)小組合作,探索多種算法。
    師:3+2等于幾?
    你是怎樣算出來的?請把你的方法告訴你小組內的同學們。
    (2)全班交流算法。
    (對使用不同算法的小朋友給予鼓勵,并在“3+2=”的等號后面板書“5”)。
    (同桌互相說一說)。
    今天同學們都學得很認真,誰能談談自己的收獲?
    小班數(shù)學教案感知的形成篇二十二
    強調按物品的顏色屬性進行分類。
    不受其它屬性(小/形狀/長短等)干擾。
    dvd、魔法城堡,智慧果及籃子、人物圖、音樂磁帶、海洋球、積木、塑料片等。
    一、導入回憶上節(jié)課的vcd內容。
    二、基礎認知。
    1、觀看動畫片(vcd)到第二關結束。
    2、老師提問:力士的第二關是什么?
    1)老師示范重復第二關內容。
    2)在黑板上讓小朋友上來重做按顏色進行分類可以重復2輪或分3組同時進行分類比賽老師在活動過程中要注意語言強調顏色的特性:
    這是藍色的,放這個果籃里;這是黃色的,放這個果籃里;這是綠色的,放這個果籃里。
    四、游戲與拓展。
    1、海洋球回家:
    把小朋友分成3個組,每組n人,每組一筐紅黃藍3色混合的海洋球,進行分類比賽。
    2、操作活動:提供積木/卡片/塑料片等玩具,指導小朋友按顏色進行分類操作。
    五、總結總結:小朋友今天我們學會了按顏色進行分類,闖過了力士阿諾的第二關;下一次我們就要闖力士阿諾的'第三關了,小朋友我們下節(jié)課見。
    游戲是孩子喜歡的活動,特別是小班的孩子比較好動,符合小班幼兒的年齡特點。因此我運用游戲的形式讓幼兒在興趣中、生活中以及操作體驗中獲得發(fā)展的愿望,使得幼兒在快樂的游戲氛圍中更好的理解和掌握把相同顏色的不同物體放在一起的技能。在活動中有四個幼兒積極參與但不敢表達膽簡述操作過程。以后會多注重培養(yǎng)幼兒的語言能力,鼓勵他們在日常生活中膽的表達自己的想法。