大班音樂游戲教案誰是灰太狼(模板16篇)

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    一個好的教案應(yīng)該具備條理清晰、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)、具有可操作性等特點。教案應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實際情況進行個性化設(shè)計,滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。教案還應(yīng)注意課堂組織管理,營造積極向上的學(xué)習(xí)氛圍。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇一
    情況分析:
    我班是個混合班級,幼兒入園時間長短、年齡大小都有差距。各方面發(fā)展懸殊較大。例如:在體能發(fā)展上。身體較矮小的孩子雖靈活,鉆爬動作發(fā)展較好。但平衡能力較差,活動量小。而個頭高大的孩子卻顯得笨重,平衡能力發(fā)展較好,活動量大,但協(xié)調(diào)性不夠。為了幫助幼兒身體素質(zhì)獲得均衡提高,我設(shè)計了以下綜合體能活動:《戰(zhàn)勝灰太狼》。由于幼兒水平不同,我將全班幼兒分成三個級別。分別提出具體的活動要求。
    活動目標(biāo):
    1、根據(jù)幼兒的不同水平,在游戲中發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆爬的能力。
    2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德,增強幼兒的自我保護意識。
    活動準(zhǔn)備:
    1、喜羊羊(男)和美羊羊(女)掛飾一人一個,灰太狼掛飾一個,動物玩具若干,音樂及錄音機。
    2、場地布置:(矮個組)(中等個組)(高個組)。
    活動過程:
    一、準(zhǔn)備活動。
    1、出示掛飾(喜羊羊和美羊羊)引起幼兒的興趣。
    今天老師邀請了兩位動物朋友到我們班里來做客。(出示掛飾)你們喜歡它們嗎?(發(fā)掛飾給幼兒佩戴)。
    2、讓我們用歡樂的舞蹈來歡迎它們的`到來。(放音樂跳健身舞)。
    二、玩游戲:
    (1)、游戲一《去羊村》。
    1、介紹游戲喜羊羊和美羊羊也想邀請小朋友們?nèi)パ虼逋妫パ虼逵腥龡l路。(向幼兒介紹游戲場地)。
    2、按幼兒高矮不同分組。
    3、請個別幼兒示范游戲玩法(跳過小溝,走過小橋,鉆過山洞)。
    4、玩游戲。
    (2)游戲二《救小動物》。
    (重復(fù)玩游戲,并要求幼兒在指定的地方每人帶回一個動物玩具,按原路返回。)。
    2、抓灰太狼(由配班扮演)。
    三、聽音樂自由動作,做放松活動,慶祝朋友得救。
    四、討論:小動物為什么會被灰太狼抓走,怎樣才能避免。
    五、回家(再游戲一遍結(jié)束)(說課)綜合體能活動《戰(zhàn)勝灰太狼》,是我為了幫助本班幼兒均衡發(fā)展體能而設(shè)計的一節(jié)活動?;顒右杂變核煜げ⑾矚g的動畫人物喜羊羊和美羊羊作為載體,以戰(zhàn)勝灰太狼為主題。從幼兒的興趣出發(fā),并根據(jù)幼兒不同水平的需求,分別提出具體的活動要求的。(即按身高選擇活動路線)。在活動的過程中,為了加強活動的趣味性、游戲性。同時又兼顧幼兒在活動上的量及密度。我緊緊圍繞去羊村----救動物朋友----抓狼----回家。這樣一個情景,引導(dǎo)幼兒進行活動的。這一活動既滿足了幼兒體能發(fā)展的需要,又體現(xiàn)了幼兒表現(xiàn)勇敢樂于助人的精神?;顒宇^尾又配有音樂活動,即開頭有熱身活動,結(jié)尾有放松活動,符合人體的生理機能。整節(jié)活動設(shè)計考慮到了上升---平穩(wěn)----下降的原則。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇二
    嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同體驗游戲的快樂。
    愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的.聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
    在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、錄音機、電子琴、“喜洋洋與灰太狼”中主要動物明星胸飾。
    2、情景布置:草叢、大樹、房子等可供幼兒躲藏的道具。
    【活動過程】。
    (一)裝扮角色,介紹自己,引起游戲興趣。
    幼兒自選胸飾,裝扮“喜洋洋與灰太狼”中的各種角色,跟著**|***|的音樂節(jié)奏介紹自己。
    教師主要關(guān)注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。
    (二)聽辨音樂,進行游戲,體驗遵守規(guī)則,共同游戲的快樂。
    1、第一遍游戲:復(fù)習(xí)游戲,回憶玩法與規(guī)則。
    教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂形象進行游戲。
    2、第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲。
    教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨出音樂的變化進行游戲。
    3、第三遍游戲:鼓勵交換角色,進行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。
    教師主要關(guān)注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。
    教學(xué)反思:
    在本次活動中,我能夠抓住當(dāng)前流行的元素發(fā)揮自己的想象開展活動,從孩子的興趣點出發(fā)設(shè)計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升。活動的教學(xué)形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關(guān)系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學(xué)活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達(dá)到科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性德和諧統(tǒng)一。
    從現(xiàn)場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇三
    1、傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學(xué)習(xí)從音樂中尋找游戲規(guī)則。
    2、在標(biāo)記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應(yīng)的動作。
    3、體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。
    1、學(xué)會集體舞《拍手舞》。
    2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。
    3、黑白即時貼;皮筋。
    1、故事引題,激發(fā)興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經(jīng)悄悄地潛入到舞會中,舞會進行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問"誰是灰太狼?"還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說"你是灰太狼!"灰太狼詭計失敗準(zhǔn)備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。
    2、分段欣賞,規(guī)則揭秘。
    第一段。
    (1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?
    (2)聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小羊在舞會上合拍跳拍手舞。
    第二段。
    (1)舞會進行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳?。?BR>    (2)在音樂什么時候老師問"誰是灰太狼"?什幺時候回答"你是大灰狼"?
    (3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)探究方法)。
    (4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。
    第三段:
    (2)在位置上學(xué)習(xí)灰太狼回頭。(兇狠的樣子)。
    (3)狡猾的'灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒做靜止不動的動作)。
    (4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。
    3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則。
    看圖譜完整欣賞音樂。
    4、參與游戲,體驗快樂。
    (1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。
    (2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。
    (3)邀請客人老師參與游戲。
    三、友情提示由于一節(jié)課幼兒要學(xué)的內(nèi)容太多,所以把第一段音樂這個環(huán)節(jié)給弱化,讓幼兒事先學(xué)會集體舞。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇四
    1、在玩報紙游戲中,探索報紙的各種玩法,學(xué)習(xí)單、雙腳交替向前跳。
    2、通過游戲“戰(zhàn)勝大灰狼”,練習(xí)近平衡走、單腳雙腳交替跳、投擲等基本動作。
    3、能利用報紙進行身體鍛煉,體驗玩紙游戲的樂趣。
    【活動準(zhǔn)備】。
    紙球每人一個、報紙若干、游戲場地。
    【活動過程】。
    1、熱身運動:跟音樂做紙球操。
    師:小朋友們,紙球是我們的玩具,它還能帶我們做紙球操呢,讓我們一起動起來吧?
    2、出示報紙,引導(dǎo)幼兒探索報紙的`各種玩法。
    (1)師:“剛才我們玩的紙球是用什么做的?報紙不僅可以看新聞,還可以玩游戲呢,今天我們就來做玩報紙的游戲”。
    (2)師:請大家動腦筋想一想,報紙可以怎么玩?每個人找個地方,可以一個人玩,也可以兩個人、三個人或者更多的人一起玩。
    (3)幼兒自由探索報紙的玩法,老師巡回指導(dǎo)。
    (4)請個別幼兒示范自己的玩法,大家一起學(xué)一學(xué)。
    3、集體練習(xí)單腳跳,學(xué)習(xí)單、雙腳交替向前跳。
    (1)師:剛才我發(fā)現(xiàn)**小朋友玩的方法和別人不一樣,我們看看她是怎么玩的。
    (2)請幼兒示范單雙腳交替向前跳。
    (3)老師示范并講解要領(lǐng):
    (4)請幼兒找空地練習(xí)在報紙上單雙腳交替向前跳的動作。
    4、游戲“戰(zhàn)勝灰太狼”,引導(dǎo)幼兒練習(xí)近平衡走、單雙腳交替跳、投擲等基本動作。
    (1)游戲規(guī)則:將幼兒平均分成4組,每組第一名幼兒先開始闖關(guān),要走過小橋、跳過迷宮、拿球砸向貼有灰太狼頭飾的筐子里,完成任務(wù)返回小組,用手擊掌本組的第二名幼兒,第二名幼兒開始出發(fā),本組的每名幼兒依次進行,哪組能按要求完成的快算勝利。
    (2)游戲評價,祝賀勝利的小組,鼓勵稍落后的小組。
    5、結(jié)束活動,放松身體。
    播放音樂,讓小朋友聽著音樂做放松動作。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇五
    一、設(shè)計意圖:
    《喜羊羊與灰太狼》是幼兒非常喜愛和熟悉的動畫片。里面的每個人物都有其鮮明的個性特點、優(yōu)點和不足。比較全面的評價他人和自己,是大班孩子社會性發(fā)展中自我意識的重要內(nèi)容。幼兒期的孩子,對于他人的評價,更多地關(guān)注別人的不足;對于自己的評價,不少孩子不敢展示自己的優(yōu)點,更不愿意面對自己的不足。本活動立足幼兒喜歡的動畫人物,力求在人物大討論中,大膽表達(dá)自己的意見,引發(fā)幼兒關(guān)注評價,認(rèn)識到誰都會有優(yōu)缺點。并且遷移到自我及同伴的評價,給予幼兒認(rèn)識自我和同伴的機會,學(xué)習(xí)正確地評價,讓孩子懂得尊重別人,悅納自己。
    二、活動目標(biāo)。
    1.討論《喜羊羊與灰太狼》中主要角色的特點,學(xué)習(xí)正確的評價他人和自己。
    2.能大膽地表達(dá)自己的意見。
    三、活動準(zhǔn)備。
    《喜羊羊與灰太狼》主題曲視頻、圖片。
    四、活動過程。
    (一)觀看《喜羊羊與灰太狼》視頻,激發(fā)幼兒興趣。
    (二)《喜羊羊與灰太狼》人物大討論。
    1.《喜羊羊與灰太狼》里有誰?
    2.討論部分角色的特點。
    (1)你最喜歡誰?給自己最喜歡的xx投票。
    (2)xxx是怎么樣的羊?(用簡單的話概括角色特點)。
    喜羊羊:聰明、勇敢、做事動作快、樂觀、羊村小英雄。(優(yōu)點很多,缺點很少,被大多數(shù)人喜歡)。
    美羊羊:愛美、會打扮、愛干凈、手很巧,有時會臭美。(優(yōu)點被大多女孩認(rèn)同,有些人(特別是男孩)會有爭議。)。
    懶羊羊:貪吃貪睡、可愛、小聰明、膽小自私。(看起來缺點多于優(yōu)點。)。
    (3)ppt出現(xiàn)慢羊羊和沸羊羊局部特點,幼兒猜一猜。
    慢羊羊:很有學(xué)問,愛搞發(fā)明,但是說話做事都很慢。
    沸羊羊:長得健壯、愛運動,但是有點魯莽。
    小結(jié):羊村的每只羊都很特別,都有自己的特點。它們有很棒的地方,也有不夠棒的地方,但是都很招人喜愛。
    (4)你喜歡灰太狼嗎?
    灰太狼:貪婪、容易被喜羊羊捉弄、愛老婆、會想辦法、堅持不懈、永不放棄。(看起來很壞,其實也有不少優(yōu)點)。
    小結(jié):《喜羊羊與灰太狼》里,有的角色看起來很壞,其實也有優(yōu)點;有的角色看起來很棒,其實也會有不足。
    (三)遷移。
    1.你最像《喜羊羊與灰太狼》里的誰?(引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的特點)。
    2.你覺得自己有什么地方很棒?輪流自信大膽地表述。
    3.你能記住幾個朋友的優(yōu)點?(學(xué)著去發(fā)現(xiàn)別人身上的優(yōu)點,那是一件快樂的事。)。
    4.你愿意告訴大家你不夠棒的地方嗎?你想變得更棒嗎?(朋友的優(yōu)點可以幫助自己,讓自己變得更棒。)。
    5.小結(jié):相信自己一定有優(yōu)點,也承認(rèn)自己一定有缺點?;突ブ梢怨餐M步。
    運用《喜羊羊與灰太狼》中主要角色的特點,快樂游戲,感受互幫互助。
    【游戲規(guī)則】幼兒做不同的羊,五人一組拉成圓圈。教師做灰太狼,“我是灰太狼,今天我抓羊,xxxxxxxxx(不同羊的特點),那是什么羊?”。被點到的羊趕緊躲進圓圈。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇六
    1、傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學(xué)習(xí)從音樂中尋找游戲規(guī)則。
    2、在標(biāo)記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應(yīng)的動作。
    3、體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、學(xué)會集體舞《拍手舞》。
    2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。
    3、黑白即時貼;皮筋。
    【活動過程】。
    1、故事引題,激發(fā)興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經(jīng)悄悄地潛入到舞會中,舞會進行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問“誰是灰太狼?”還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說“你是灰太狼!”灰太狼詭計失敗準(zhǔn)備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。
    2、分段欣賞,規(guī)則揭秘。
    第一段。
    (1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?
    (2)聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小羊在舞會上合拍跳拍手舞。
    第二段。
    (1)舞會進行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的`腳底下,看看你們的腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳?。?BR>    (2)在音樂什么時候老師問“誰是灰太狼”?什幺時候回答“你是大灰狼”?
    (3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)探究方法)。
    (4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。
    第三段:
    (2)在位置上學(xué)習(xí)灰太狼回頭。(兇狠的樣子)。
    (3)狡猾的灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒做靜止不動的動作)。
    (4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。
    3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則。
    看圖譜完整欣賞音樂。
    4、參與游戲,體驗快樂。
    (1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。
    (2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。
    (3)邀請客人老師參與游戲。
    三、友情提示由于一節(jié)課幼兒要學(xué)的內(nèi)容太多,所以把第一段音樂這個環(huán)節(jié)給弱化,讓幼兒事先學(xué)會集體舞。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇七
    1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。
    2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。
    3.能跟隨音樂做動作,熟悉動作的結(jié)構(gòu)。
    1、幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作。
    2、幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。
    1.小丑頭飾和紅臉蛋卡片3.音樂和視頻《頑皮小丑扎氣球》。
    一導(dǎo)入練習(xí)延長音5和急促音3。
    聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒做動作入場。
    在海底世界有許多可愛的小魚們,小魚們每天沒事就喜歡在海里游呀游呀游,突然一直大鯊魚張開了它的大嘴巴,張————咬,聰明的小魚們一縮沒被大鯊魚吃掉逃走了。
    師:“現(xiàn)在呀我邀請小朋友來當(dāng)鯊魚的大嘴巴,小丑我來當(dāng)小魚,看看那只鯊魚嘴巴張的最大能迅速的把我這只小魚吃到。
    二聽音樂完整的學(xué)習(xí)動作。
    1、聽音樂,教師完整的示范動作第一遍。
    師:“看來小朋友都特別喜歡小丑我的游戲,小丑我太高興了,為了表示你們對小丑我的支持今天呀,我還想給你們表演一個節(jié)目,仔細(xì)看哦,我會帶來什么節(jié)目呢?”(教師跟音樂念:拍拍手點點頭拍拍手準(zhǔn)備好,53!53!53!哈哈哈)。
    師:“我的表演好看嗎?”
    師:“現(xiàn)在小丑我可要考考你們了,剛才在音樂中我都做了哪些動作?”幼兒回憶動作。
    3.聽音樂,教師示范動作第二遍,按順序分解動作,幼兒練習(xí)動作。
    師:“哇!你們都好聰明哦,我就做了一邊你們都記住了我做了那些動作,嗯,小丑我還是不服氣,我還得在考考你們。
    師:“好,我要再來做一遍,仔細(xì)看清楚哦這次小丑我要考小朋友的是,看看我先做的哪個動作,然后做了哪個動作?!?BR>    師:“我先做了哪個動作?”幼兒:“飛吻”師:“嗯,哇,今天都來了好多的老師。
    朋友,用你做熱情的飛吻來打個招呼吧!左吻右吻雙手吻)。
    師:“好,飛吻后我們又做了什么動作?”幼兒:“踏步”師:“踏步,我們來踏一踏。”
    師:“然后呢?做了什么動作?”幼兒:“拍手,點頭。”師:“怎么拍的?拍了幾下?我們來拍一拍?!保ㄅ呐呐氖贮c點頭拍拍手準(zhǔn)備好)。
    師:“然后呢,是什么動作?”幼兒:“變小丑”師:“小丑是怎樣怎么變的?我們一起來玩一玩”(教師帶領(lǐng)幼兒再次練習(xí)延長音5和急促音3三遍)。
    師:你們學(xué)會了小丑變臉的方法嗎?來,請所有小朋友跟你旁邊的好朋友面對面,我們一起來玩一次吧,注意哦,5的時候小丑可要慢慢的把你的臉給遮上等到我們3出來的時候可要迅速變臉了。我來看看那個小丑變得最快最好。
    師:“變臉真有趣好高興哦,高興了我們要怎么樣呢《哈哈笑》”(捧著肚子哈哈笑)。
    三、完整動作。
    1教師帶領(lǐng)幼兒完整動作第一遍。
    師:“哇聰明的孩子們,既然你們都把我的本領(lǐng)全記住了,為了獎勵你們小丑我也給你們帶來了禮物,看看你的小椅子下面有什么,那現(xiàn)在請你們帶上我送給你們的小禮物站在你們的座位旁邊跟著小丑我一起來玩玩吧。
    2第二遍完整動作,教師指導(dǎo),幼兒自己聽音樂做動作。
    寶貝們你們實在太棒了,小丑我以后去外面表演節(jié)目的時候一定要帶上你們。
    師:“剛才呀,我們用了大鯊魚吃小魚的游戲來表示我們5跟3的玩法,然后還用小丑變臉的游戲來完了,那現(xiàn)在我們一起來看看除了這兩種方法,我們還可以用什么樣的方法來進行玩5和5的游戲,仔細(xì)看哦。
    師:“請小朋友回到位子上,我們一起來看一看這個游戲還可以怎么玩。”
    觀看錄像《頑皮小丑扎氣球》。
    師:“可以怎么玩呀?哦,原來53還可以用來扎氣球。小朋友想一想除了剛才我們看到的方法,你還有沒有更好的方法呢?《請幼兒相互討論,并請做的好的小朋友上臺進行展示》今天我們就玩兒到這兒,跟客人老師們再見!”
    首先感謝園所給這次機會去學(xué)習(xí),然后感謝何助理的指導(dǎo)和小周老師幫我配課。謝謝。
    目標(biāo):1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。
    2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。
    3.幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作。
    這是一節(jié)大大班奧爾夫音樂課《頑皮小丑》,幼兒隨音樂安靜進入教室,使幼兒身心放松進入音樂環(huán)境。我沒有像以前一樣直接出示教具上課,而是給幼兒一種神秘感,讓幼兒閉上眼睛,隨音樂想象,驚喜的出示教具。(我裝扮的小丑)這樣比以往更能吸引孩子的注意力,更能發(fā)揮孩子的想象力。
    在讓幼兒回憶、模仿教師動作時有意識的讓主動愉快的回憶,這樣能增強、訓(xùn)練幼兒的短暫記憶力。
    然后是更加深入、熟悉音樂做動作。這個階段也分為兩次完成,第二次以幼兒隨音樂自己做動作為主,老師指導(dǎo)。這樣,幼兒在第二遍的游戲中通過自己回顧動作和老師的指導(dǎo),加深幼兒對動作和音樂的記憶力,并使幼兒快樂的進入音樂游戲。
    然后介入‘夾吹卷游戲’。在游戲中重點掌握音樂中的難點,節(jié)拍5——3,音樂游戲訓(xùn)練幼兒動作的協(xié)調(diào)性、反應(yīng)能力和綜合社交能力(幼兒可以隨意去找玩的伙伴,人數(shù)不做固定,這樣還可以激發(fā)幼兒創(chuàng)造更多的游戲方法)。鼓勵幼兒大膽游戲。
    最后是活動的拓展,幼兒觀看視頻《頑皮小丑扎氣球》,了解不一樣的游戲玩法,并激發(fā)幼兒想象更多的玩法。
    在活動中有哪些方面不足,還請各位老師多提意見和建議。謝謝。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇八
    活動目標(biāo):
    1:在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,探索套圈的方法,學(xué)會三人協(xié)調(diào)地動作。
    2:樂意與每一個同伴合作,體驗游戲的快樂?;顒訙?zhǔn)備:幼兒已熟悉歌曲?;顒舆^程:一:激趣導(dǎo)入。
    小朋友,你們喜歡做些什么游戲?(孩子們熱烈地說著自己愛做的游戲。)今天我們又要做一個非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了。
    二:幼兒演唱歌曲。
    提問:(1)今天我們做什么游戲?是幾個人在一起做的?(2)你們覺得這個套圈游戲是怎樣玩的?三:師與兩幼兒示范套圈。
    現(xiàn)在老師來玩這個套圈游戲。(幼兒十分認(rèn)真地觀看。)四:幼兒探索套圈的方法。五:創(chuàng)編第一段動作。
    三個好朋友在一起做游戲真開心,那三個好朋友在一起可以做些什么親熱的動作?(幼兒做出了各種各樣親熱的動作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)。
    六:師請兩幼兒完整游戲。
    套圈真好玩,孫老師又想來玩了,誰和老師一起來?
    完整表演后提問:我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?(在比較中,孩子們說出了兩次套圈的特點。)。
    七:幼兒完整游戲。
    讓我們和好朋友一起聽著音樂邊唱邊游戲。八:交換同伴,繼續(xù)游戲。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇九
    教材分析:
    《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進取性,異常是最終大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學(xué)習(xí),體驗歡樂,很適合中班幼兒進行活動。
    活動目標(biāo):
    1、經(jīng)過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
    2、用身體動作表現(xiàn)歌曲資料,創(chuàng)編不一樣的造型。
    活動準(zhǔn)備:
    1、背景圖。
    2、大灰狼頭飾、小兔頭飾。
    3、小圖片若干。
    活動過程:
    一、故事導(dǎo)入。
    1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!
    小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!
    2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)。
    一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當(dāng)小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。
    3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?
    幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)。
    4、師:小朋友們聽的真仔細(xì)!
    二、熟悉旋律、學(xué)唱歌曲。
    1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?
    (教師跟著琴聲進行第一次范唱)。
    2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)。
    3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細(xì)聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)。
    4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱?。◣熡滓积R在座位上唱兩遍)。
    5、小朋友們唱的真棒!
    三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應(yīng)的動作、以及造型。
    1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學(xué)一學(xué)小兔豎起耳朵聽的動作?風(fēng)兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。
    3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。
    四、游戲《小兔和狼》。
    1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應(yīng)當(dāng)怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。
    2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。
    3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。
    五、結(jié)束部分。
    師:小兔子們真聰明,大灰狼?。]捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十
    1、培養(yǎng)孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自我。
    2、明白“mi”在五線譜上的位置,并能準(zhǔn)確唱出“mi”。
    3、準(zhǔn)確打出二分音符的節(jié)拍。
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:
    (1)幼兒對“do,re”有一個固定的音高,能準(zhǔn)確確定出它的位置(五線譜、鋼琴)。
    (2)準(zhǔn)確打出四分音符的節(jié)奏,認(rèn)識高音譜表。
    2、材料準(zhǔn)備:
    (1)高音譜表、四分音符、二分音符若干。
    (2)兒歌《搖啊搖》五線譜。
    1、唱“l(fā)a”
    出示高音譜表。
    “小朋友,你們看看我是誰?”
    “高音譜表”
    在高音譜表上貼上“l(fā)a”
    “請你看看我身上的音符是誰?”
    “l(fā)a”
    “然我們一齊跟著鋼琴唱唱我的名字?”
    (跟著鋼琴唱“l(fā)a”)。
    2、復(fù)習(xí)“do、re”
    教師手里拿著帶有“l(fā)a”的高音譜表。
    “你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?”
    “do、re”
    “我們一齊來唱唱他們的名字吧”
    (跟著鋼琴唱幾遍“do、re”)。
    “你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧”
    3、引出“mi”
    “我的新朋友就住在“re”的樓上”(教師在高音譜表上貼上“re”)。
    “請你說說“mi”在高音譜表的什么位置?”
    “第一線”
    “我們一齊來唱一下它的名字吧”
    (幼兒跟著鋼琴唱幾遍,然后以排火車的形式每個幼兒唱一遍。隨時改正)。
    4、節(jié)奏練習(xí)。
    “請小朋友看一下這個“mi”是幾分音符”“四分音符”
    “四分音符唱幾拍?”“一拍”
    (引導(dǎo)幼兒用手打出節(jié)拍)。
    “我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)。
    “請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣”(幼兒自由回答)。
    “它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一齊來試一下吧!”
    (幼兒打出二分音符的節(jié)拍)。
    出示《搖啊搖》五線譜。
    “你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一齊來試一下吧!”
    (引導(dǎo)幼兒打出歌曲節(jié)奏)。
    “上頭的這些音的音高你明白嗎?讓我們一齊來認(rèn)一下”
    (引導(dǎo)幼兒認(rèn)音高)。
    “我們一齊跟著鋼琴唱出來吧!”
    (跟著鋼琴唱出譜子)。
    延伸活動:
    “你們明白“mi”在鋼琴上的位置嗎?我們一齊來找一下吧!”
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十一
    活動目標(biāo):
    1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。
    2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復(fù)和變化。
    3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的`動作并能合作完成游戲。
    活動準(zhǔn)備:
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具炮仗及卷炮仗音樂。
    2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。
    活動過程:
    一、炮仗謎語導(dǎo)入。
    師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發(fā)出什么聲音?(突出導(dǎo)火索和炮仗的聲音)。
    二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。
    1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。
    2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧?。ㄔ俾犚魳罚?。
    3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。
    4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!
    (教師講故事:炮仗廠的故事)。
    6、教師總結(jié),音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。
    7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學(xué)一學(xué))。
    9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。
    10、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導(dǎo)火索最容易找到。
    三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應(yīng)該怎樣卷起來呢,誰做導(dǎo)火索呢?)。
    1、分組嘗試,教師點炮仗。
    2、集體表演卷炮仗,老師做導(dǎo)火索,請配課老師幫忙點炮仗。
    3、做游戲總結(jié)。
    四、結(jié)束。
    好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十二
    活動背景:
    最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點,設(shè)計這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習(xí)性和特殊本領(lǐng),對動物的知識經(jīng)驗有必須的積累,產(chǎn)生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學(xué)習(xí)興趣更高,不僅僅能增強幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。
    活動目標(biāo):
    1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
    2、進取、愉快地參與音樂活動,體驗歌曲幽默的情趣。
    3、能進取參與表演活動,學(xué)習(xí)和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗合作表演的歡樂。
    活動準(zhǔn)備:
    1、課件《小狗抬轎》。
    2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。
    3、兩段絲綢當(dāng)做轎子。
    活動過程:
    一、復(fù)習(xí)兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。
    小朋友以前我們學(xué)過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。
    二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
    今日也有一件趣味的事情我們來看一看?
    提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:
    你們看誰在抬花轎???(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰??!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
    你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。
    可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣!(汪汪叫),老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。
    它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負(fù)了,小狗心里會怎樣樣啊!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法??!最終發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點,我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。
    2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。
    這件事情真趣味,我們完整的說一說。
    3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。
    1、教師清唱,幼兒欣賞。
    2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。
    3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復(fù),唱的不一樣?使轎子拋的更高一點,我們就使勁的往上拋,所以這點唱的時候就要比前一句唱的更高一點。
    這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?
    4、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負(fù)小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。
    四、嘗試表演歌曲。
    團體表演。
    我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。
    教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲?!缎」诽мI》。
    小朋友,我們已經(jīng)學(xué)會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
    剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當(dāng)唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當(dāng)唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當(dāng)唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。
    六、活動自然結(jié)束。
    教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十三
    1、學(xué)習(xí)用肢體動作表現(xiàn)做羊肉泡饃,感受a、b段的結(jié)構(gòu)和不一樣風(fēng)格。
    2、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。
    3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學(xué)會競爭。
    【活動準(zhǔn)備】。
    1、音樂。
    2、課件動畫。
    【活動過程】。
    一、故事導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。
    1、展示課件動畫,教師講故事。
    今日,陳教師給小朋友帶來了一個好聽的故事《老鼠學(xué)廚》。
    小米是一只藍(lán)色的小老鼠,平時在老鼠部落中無法發(fā)揮它的才能,只能擔(dān)當(dāng)“毒性檢測”專家,而它的夢想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時他也會經(jīng)歷來自人類的各種困難,一天,幸運的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機會實現(xiàn)這個夢想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》??墒切±鲜蟮谝淮螌W(xué)廚,廚師為了讓它很快的學(xué)會,就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調(diào)料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。
    二、熟悉樂曲旋律,配合動作感知a段音樂。
    1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?
    2、請看看廚師是這樣做的嗎?
    3、播放a段音樂,教師示范。
    4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學(xué)做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。
    5、師:你們學(xué)會了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學(xué)會了?
    三、感知b段音樂。
    1、師:小朋友你們學(xué)會了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!
    2、教師示范b段動作,幼兒模仿。
    四、師幼主角游戲,完整感受音樂。
    1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進行練習(xí)。
    2、師幼主角互換,進行游戲。
    五、“嘗泡饃”的游戲。
    1、教師交代游戲玩法和規(guī)則,教師示范當(dāng)老鼠游戲。
    六、結(jié)束延伸部分。
    1、師:小老鼠還想繼續(xù)學(xué)習(xí)我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?
    2、請你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。
    【活動反思】。
    教師教態(tài)大方,十分有親和力,能夠?qū)訉舆f進,環(huán)環(huán)相扣,不足的音樂有點小,幼兒聲音大,因而有些地方?jīng)]跟上節(jié)奏,在第二環(huán)節(jié)幼兒在第一次學(xué)習(xí)動作的時候,應(yīng)當(dāng)多學(xué)兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學(xué)中語言不夠嚴(yán)謹(jǐn),游戲規(guī)則交代不清,并且所有幼兒都應(yīng)當(dāng)參加游戲,不應(yīng)出現(xiàn)消極等待,在以后的教學(xué)中我會注意這些細(xì)節(jié)問題,會及時改正學(xué)習(xí),讓我的教學(xué)更上一層樓。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十四
    教學(xué)目標(biāo):
    1.在反復(fù)哼唱自我名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感。
    2.能經(jīng)過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。
    教學(xué)重點:掌握歌曲的旋律,學(xué)習(xí)填詞哼唱。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)、伴奏音樂。
    2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。
    教學(xué)過程:
    一、律動《你真?!愤M場。
    1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。
    2.互動游戲:介紹自我的名字。
    三、分段熟悉旋律和歌詞。
    1.熟悉a段旋律和歌詞。
    (2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!
    2.熟悉b段旋律和歌詞。
    教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
    3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經(jīng)過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準(zhǔn))。
    四、學(xué)習(xí)完整演唱,初步學(xué)習(xí)接唱。
    1.幼兒完整學(xué)唱。
    2.幼兒分主角進行接唱。
    五、學(xué)習(xí)填詞演唱。
    1.把握填詞演唱的要點。
    a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?
    b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
    2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學(xué)習(xí)情景)。
    3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。
    4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。
    5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。
    六、自豪地演唱自我的名字。
    以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。
    七、延伸環(huán)節(jié)。
    引導(dǎo)幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。
    附歌曲:。
    《把我的名字唱出來》。
    1=c24。
    來來我是湯米?湯米米米米米。
    米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。
    卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十五
    活動目標(biāo):
    1.了解歌曲內(nèi)容,感受歌曲歡快、風(fēng)趣的特點。
    2.通過道具游戲、肢體造型感應(yīng)每句末“蛀牙”次數(shù)。
    3.體驗歌曲游戲的樂趣。
    4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    活動準(zhǔn)備:
    1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:知道蛀牙的危害。
    2.材料準(zhǔn)備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片。
    指導(dǎo)要點:
    活動重點:了解歌曲內(nèi)容,并通過道具游戲肢體造型等感應(yīng)每個句末的“蛀牙”次數(shù)。
    活動難點:引導(dǎo)幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數(shù)。
    活動過程:
    1.熱身活動。
    (1)教師敲擊鼓面,幼兒走各種步伐感應(yīng)拍子。(指導(dǎo)幼兒根據(jù)鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)。
    (2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節(jié)拍。
    2.觀察圖片,故事導(dǎo)入。
    引導(dǎo)幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內(nèi)容。
    師:你看見了誰?它們在做什么?故事講述。
    3.欣賞歌曲:
    (1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風(fēng)趣。
    (2)再次傾聽,肢體感應(yīng)歌曲節(jié)拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導(dǎo)幼兒聽蛀牙的次數(shù)。)。
    4.進行道具游戲,感應(yīng)每句末“蛀牙”的次數(shù)。
    (1)打棒敲擊次數(shù)。(引導(dǎo)幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)。
    (2)點手心游戲,感應(yīng)次數(shù)。
    玩法:幼兒手一只手?jǐn)傞_,當(dāng)唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節(jié)奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)。
    5.做肢體造型,感應(yīng)句末“蛀牙”次數(shù)。
    (1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創(chuàng)作,另一個模仿,合拍做造型。)。
    (2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數(shù)做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節(jié)拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)。
    6.小結(jié)評價。
    提問:怎樣保護牙齒?
    小結(jié):早晚刷牙,飯后漱口,保護牙齒身體好!
    附:
    【音樂分析】。
    1.句式。
    前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。
    2.歌詞。
    小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開啊!
    有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
    活動反思:
    《大蛀牙》是一首音樂節(jié)奏簡明、語詞簡單有趣的歌曲?;顒又校腥さ墓适虑楣?jié)很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽歌曲后,幼兒對語詞有了初步的理解,第二遍基本可以跟隨音樂念唱出來,在老師的引導(dǎo)下,能夠?qū)⒋笾莱霈F(xiàn)的次數(shù)拍出來,很好的感受了音樂里的蛀牙次數(shù)。角色扮演“牙訪所"的游戲中,幼兒非常喜歡,但老師在組織中沒有注意到游戲的氛圍,沒有強調(diào)好規(guī)則,幼兒在角色分配上有了矛盾,出現(xiàn)了大家都想演醫(yī)生,而不想演病人的現(xiàn)象,倉促的結(jié)束了表演,多數(shù)幼兒沒有把角色扮演出來。認(rèn)識鍵盤的游戲中幼兒興趣非常濃烈,因為在鋼琴鍵上玩游戲的情節(jié)非常吸引幼兒,幼兒對小山坡cde,大山坡fgab理解較好,能夠在琴鍵上找出來,并能正確的用相應(yīng)的手指觸摸。不足之處就是此環(huán)節(jié)沒有加入音樂,游戲時略顯呆板。在造型記憶的環(huán)節(jié)中,幼兒能夠模仿出老師的動作,但在結(jié)合音樂做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂,需要老師提醒。有個別幼兒可以自己創(chuàng)編動作,隨音樂記憶表演。大多數(shù)幼兒還需要老師引導(dǎo),只能模仿。
    大班音樂游戲教案誰是灰太狼篇十六
    《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進取性,異常是最終大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學(xué)習(xí),體驗歡樂,很適合中班幼兒進行活動。
    1、經(jīng)過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
    2、用身體動作表現(xiàn)歌曲資料,創(chuàng)編不一樣的造型。
    1、背景圖。
    2、大灰狼頭飾、小兔頭飾。
    3、小圖片若干。
    一、故事導(dǎo)入。
    1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!
    小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!
    2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)。
    一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當(dāng)小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。
    3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?
    幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)。
    4、師:小朋友們聽的真仔細(xì)!
    二、熟悉旋律、學(xué)唱歌曲。
    1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?
    (教師跟著琴聲進行第一次范唱)。
    2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)。
    3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細(xì)聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)。
    4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱?。◣熡滓积R在座位上唱兩遍)。
    5、小朋友們唱的真棒!
    三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應(yīng)的動作、以及造型。
    1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學(xué)一學(xué)小兔豎起耳朵聽的動作?風(fēng)兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的.呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。
    3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。
    四、游戲《小兔和狼》。
    1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應(yīng)當(dāng)怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。
    2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。
    3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。
    五、結(jié)束部分。
    師:小兔子們真聰明,大灰狼??!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)。