出國(guó)留學(xué)網(wǎng)[liuxue86.com]為中國(guó)留學(xué)生編輯、編譯、收集、整理海外留學(xué)新聞:《海歸創(chuàng)業(yè)投身文化產(chǎn)業(yè)面臨資金人才瓶頸積極突破》09月01日人民日?qǐng)?bào)海外版報(bào)道。
作為21世紀(jì)文化經(jīng)濟(jì)的黃金產(chǎn)業(yè)之一,數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)近年來(lái)蓬勃發(fā)展。越來(lái)越多的海歸在文化產(chǎn)業(yè)中嶄露頭角,成為該領(lǐng)域一支頗具潛力的隊(duì)伍。
中國(guó)元素,讓產(chǎn)品更有內(nèi)涵
“有人說(shuō)游戲產(chǎn)業(yè)屬于服務(wù)性行業(yè),也有人說(shuō)游戲是消費(fèi)品。對(duì)此,我并不否認(rèn)。但同時(shí)游戲也是一種文化產(chǎn)業(yè)。”作為一家軟件公司的創(chuàng)始人,海歸姚曉光對(duì)文化產(chǎn)業(yè)有著自己的看法,“除了滿足娛樂(lè)需求之外,游戲也起到了文化傳播的作用?!?BR> 在產(chǎn)品創(chuàng)意中融入中國(guó)元素,使消費(fèi)者在娛樂(lè)的同時(shí),也能夠更多地了解中國(guó)及其豐富的傳統(tǒng)文化。對(duì)此,寧波萊彼特文化傳媒有限公司的創(chuàng)始人朱俊澎也頗有感觸:“文化和創(chuàng)意是密不可分的。文化素養(yǎng)在很大程度上決定了你的創(chuàng)意是否擁有市場(chǎng)?!痹谥炜∨炜磥?lái),動(dòng)漫既是一門藝術(shù),也是一種文化。朱俊澎公司作品的最大特色就在于能夠充分挖掘、運(yùn)用中華文化的優(yōu)秀資源,制作出符合市場(chǎng)需求的動(dòng)漫產(chǎn)品。
兩大瓶頸,讓創(chuàng)業(yè)面臨困難
雖然文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為許多地方政府工作的重點(diǎn),但對(duì)于姚曉光和朱俊澎而言,創(chuàng)業(yè)之路并非一帆風(fēng)順。
首先是資金的匱乏。自從留學(xué)的那一天起,姚曉光就與父親約定,不再動(dòng)用家里一分錢。歸國(guó)后,姚曉光進(jìn)入了一家軟件公司,從最低層的程序員做起。創(chuàng)業(yè)之初,缺乏資金的不僅僅是姚曉光一人,朱俊澎也經(jīng)歷了艱難的融資過(guò)程。由于動(dòng)漫前期需要比較多的啟動(dòng)資金,普通家庭出身的他,為了實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)業(yè)理想,不得不賣掉自己的婚房?!霸谖覀冞@邊,沒(méi)有婚房,很有可能變成光棍?!睂?duì)于即將結(jié)婚的朱俊澎而言,賣掉婚房需要很大的勇氣。
除了資金,人才匱乏也是創(chuàng)業(yè)初期遭遇的瓶頸之一。“記得當(dāng)初,我為了尋找一個(gè)團(tuán)隊(duì),一個(gè)人奔波于全國(guó)各地的招聘會(huì)之間,甚至動(dòng)用了身邊所有的關(guān)系來(lái)吸納人才!”回憶起當(dāng)初到處尋覓人才的處境,朱俊澎忍不住一陣感慨。
堅(jiān)持與責(zé)任,讓夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)
雖然創(chuàng)業(yè)的過(guò)程不容易,但堅(jiān)持和責(zé)任讓他們?cè)趧?chuàng)業(yè)的路上勇敢地走下去。
走過(guò)2006年手機(jī)游戲市場(chǎng)的寒冬和2008年的金融危機(jī),姚曉光喜歡用芬蘭一家游戲開(kāi)發(fā)商的奮斗歷程來(lái)勉勵(lì)自己:在推出游戲“憤怒的小鳥(niǎo)”之前,這家芬蘭的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)埋頭苦干了8年,推出過(guò)多款游戲,但都反響平平。直到推出“憤怒的小鳥(niǎo)”才賺足了人們的眼球,風(fēng)靡世界。對(duì)此,姚曉光感嘆:“一夜成名的小鳥(niǎo)曾經(jīng)花了8年時(shí)間練習(xí)飛行。夢(mèng)想讓人在任何挫折面前都能夠堅(jiān)持下去?!?BR> 對(duì)于朱俊澎而言,推動(dòng)自己向前的,是內(nèi)心的那份責(zé)任。正如他在談?wù)摓槭裁匆谱鳌度纸?jīng)里的故事》時(shí)所言:“一個(gè)從事文化產(chǎn)業(yè)的人,有責(zé)任和義務(wù)將文化和傳統(tǒng)緊密地結(jié)合起來(lái)?!痹谥炜∨炜磥?lái),動(dòng)漫人一定要將自己的感情和思想融入作品中,將自己最好的一面展示給觀眾,給觀眾帶來(lái)快樂(lè)。(出國(guó)留學(xué)網(wǎng) liuxue86.com)
作為21世紀(jì)文化經(jīng)濟(jì)的黃金產(chǎn)業(yè)之一,數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)近年來(lái)蓬勃發(fā)展。越來(lái)越多的海歸在文化產(chǎn)業(yè)中嶄露頭角,成為該領(lǐng)域一支頗具潛力的隊(duì)伍。
中國(guó)元素,讓產(chǎn)品更有內(nèi)涵
“有人說(shuō)游戲產(chǎn)業(yè)屬于服務(wù)性行業(yè),也有人說(shuō)游戲是消費(fèi)品。對(duì)此,我并不否認(rèn)。但同時(shí)游戲也是一種文化產(chǎn)業(yè)。”作為一家軟件公司的創(chuàng)始人,海歸姚曉光對(duì)文化產(chǎn)業(yè)有著自己的看法,“除了滿足娛樂(lè)需求之外,游戲也起到了文化傳播的作用?!?BR> 在產(chǎn)品創(chuàng)意中融入中國(guó)元素,使消費(fèi)者在娛樂(lè)的同時(shí),也能夠更多地了解中國(guó)及其豐富的傳統(tǒng)文化。對(duì)此,寧波萊彼特文化傳媒有限公司的創(chuàng)始人朱俊澎也頗有感觸:“文化和創(chuàng)意是密不可分的。文化素養(yǎng)在很大程度上決定了你的創(chuàng)意是否擁有市場(chǎng)?!痹谥炜∨炜磥?lái),動(dòng)漫既是一門藝術(shù),也是一種文化。朱俊澎公司作品的最大特色就在于能夠充分挖掘、運(yùn)用中華文化的優(yōu)秀資源,制作出符合市場(chǎng)需求的動(dòng)漫產(chǎn)品。
兩大瓶頸,讓創(chuàng)業(yè)面臨困難
雖然文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為許多地方政府工作的重點(diǎn),但對(duì)于姚曉光和朱俊澎而言,創(chuàng)業(yè)之路并非一帆風(fēng)順。
首先是資金的匱乏。自從留學(xué)的那一天起,姚曉光就與父親約定,不再動(dòng)用家里一分錢。歸國(guó)后,姚曉光進(jìn)入了一家軟件公司,從最低層的程序員做起。創(chuàng)業(yè)之初,缺乏資金的不僅僅是姚曉光一人,朱俊澎也經(jīng)歷了艱難的融資過(guò)程。由于動(dòng)漫前期需要比較多的啟動(dòng)資金,普通家庭出身的他,為了實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)業(yè)理想,不得不賣掉自己的婚房?!霸谖覀冞@邊,沒(méi)有婚房,很有可能變成光棍?!睂?duì)于即將結(jié)婚的朱俊澎而言,賣掉婚房需要很大的勇氣。
除了資金,人才匱乏也是創(chuàng)業(yè)初期遭遇的瓶頸之一。“記得當(dāng)初,我為了尋找一個(gè)團(tuán)隊(duì),一個(gè)人奔波于全國(guó)各地的招聘會(huì)之間,甚至動(dòng)用了身邊所有的關(guān)系來(lái)吸納人才!”回憶起當(dāng)初到處尋覓人才的處境,朱俊澎忍不住一陣感慨。
堅(jiān)持與責(zé)任,讓夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)
雖然創(chuàng)業(yè)的過(guò)程不容易,但堅(jiān)持和責(zé)任讓他們?cè)趧?chuàng)業(yè)的路上勇敢地走下去。
走過(guò)2006年手機(jī)游戲市場(chǎng)的寒冬和2008年的金融危機(jī),姚曉光喜歡用芬蘭一家游戲開(kāi)發(fā)商的奮斗歷程來(lái)勉勵(lì)自己:在推出游戲“憤怒的小鳥(niǎo)”之前,這家芬蘭的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)埋頭苦干了8年,推出過(guò)多款游戲,但都反響平平。直到推出“憤怒的小鳥(niǎo)”才賺足了人們的眼球,風(fēng)靡世界。對(duì)此,姚曉光感嘆:“一夜成名的小鳥(niǎo)曾經(jīng)花了8年時(shí)間練習(xí)飛行。夢(mèng)想讓人在任何挫折面前都能夠堅(jiān)持下去?!?BR> 對(duì)于朱俊澎而言,推動(dòng)自己向前的,是內(nèi)心的那份責(zé)任。正如他在談?wù)摓槭裁匆谱鳌度纸?jīng)里的故事》時(shí)所言:“一個(gè)從事文化產(chǎn)業(yè)的人,有責(zé)任和義務(wù)將文化和傳統(tǒng)緊密地結(jié)合起來(lái)?!痹谥炜∨炜磥?lái),動(dòng)漫人一定要將自己的感情和思想融入作品中,將自己最好的一面展示給觀眾,給觀眾帶來(lái)快樂(lè)。(出國(guó)留學(xué)網(wǎng) liuxue86.com)