電競是一個新興的行業(yè),想要了解電競專業(yè)的小伙伴趕緊來瞧瞧吧!下面由出國留學網(wǎng)小編為你精心準備了“電競專業(yè)主要學什么的 就業(yè)前景如何”,本文僅供參考,持續(xù)關注本站將可以持續(xù)獲取更多的資訊!
電競專業(yè)主要學什么的
電競專業(yè)主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。電競專業(yè)主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。電子競技專業(yè)的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學必修課,數(shù)娛方向的學生還將學習“游戲概論”等專業(yè)課,以及與策劃相關的基礎課。
實踐教學方面,學院會定期邀請業(yè)內人士授課、做講座,學生們還將與美術、程序兩個方向的同學協(xié)作完成畢業(yè)設計,并參與相關企業(yè)的比賽項目,通過體驗式學習積累作品、加深對專業(yè)和行業(yè)的理解。
電競行業(yè)的就業(yè)前景如何
從2015年到2019年中國電子競技市場規(guī)模不斷擴大,一方面是電子競技類型的游戲產(chǎn)品業(yè)務營收利好,一方面是電子競技賽事收入逐步提高,同時伴隨著電子競技游戲產(chǎn)品與賽事的周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展,如手辦、周邊等行業(yè)的興盛。
也就是說,電競產(chǎn)業(yè)化進程不斷加快,在社會主流視野中逐漸占據(jù)一席之地。尤其是2017年,電子競技作為體育項目進入亞運會,國家對產(chǎn)業(yè)發(fā)展從最初的宏觀指導向落地演變。
近日,人社部發(fā)布《新職業(yè)--電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》,報告顯示目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),預測未來五年電子競技員人才需求量近200萬人。
盡管電競行業(yè)比較火熱,但整個市場缺口非常大,2018年中國電競整體市場規(guī)模為940.5億,預計2020年超過1350億元;從電子競技用戶規(guī)模方面來看,預計2020年達到4.3億,我國電子競技市場已經(jīng)成為世界上最具影響力和最有潛力的市場。目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),預測未來五年電子競技員人才需求量近200萬人。由此可見,電子競技專業(yè)人才十分稀缺,整個人才市場基本屬于空白狀態(tài)。
拓展閱讀:電競專業(yè)的就業(yè)方向有哪些
第一是電競技術類方向,包括問職業(yè)選手,數(shù)據(jù)分析師、教練等崗位人才的培養(yǎng);
第二是裁判類方向,專門培養(yǎng)專業(yè)裁判人才;
第三是賽事活動類方向答,培養(yǎng)賽事組織、管理、運營等方面的人才;
第四是體育醫(yī)療類方專向,包括了電競康復、理療、心理咨詢等;
第五是視頻類方向,包括了游戲視頻制作、節(jié)目編導策劃等;
第六是電競媒體方向,營銷屬方向的人才。

