動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向和前景是怎樣的

字號:


    在高考志愿填報時,很多考生對動漫設(shè)計專業(yè)感興趣,想了解專業(yè)就業(yè)方面的問題。下面是由出國留學(xué)網(wǎng)編輯為大家整理的“動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向和前景”,僅供參考,歡迎大家閱讀本文。
    動漫設(shè)計專業(yè)
    動漫設(shè)計屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業(yè)部分,主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。
    動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
    就業(yè)方向
    本專業(yè)畢業(yè)生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝?,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動漫專業(yè)教育的指向標落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。
    從事行業(yè):
    畢業(yè)后主要在網(wǎng)絡(luò)游戲、新能源、計算機軟件等行業(yè)工作,大致如下:
    1、網(wǎng)絡(luò)游戲;
    2、新能源;
    3、計算機軟件;
    4、影視/媒體/藝術(shù)/文化傳播;
    5、互聯(lián)網(wǎng)/電子商務(wù)。
    從事崗位:
    畢業(yè)后主要從事平面設(shè)計師、游戲UI設(shè)計師、平面設(shè)計等工作,大致如下:
    1、平面設(shè)計師;
    2、游戲ui設(shè)計師;
    3、平面設(shè)計;
    4、動畫設(shè)計師;
    5、3d動作師。
    就業(yè)前景
    就職位類別來看,動漫設(shè)計專業(yè)教育的指向標落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。
    動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。
    這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標,動漫設(shè)計專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機會。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進步的速度,就會產(chǎn)生這類人才需求的缺口。