小班科學活動教案模板收藏(5篇)

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    身為一句幼兒園小班老師,不僅要讓小朋友們聽懂老師講的內(nèi)容,還要能記住。教案課件是每個老師工作中上課需要準備的,教案可以讓小朋友們更容易聽懂所講的內(nèi)容,那么,有哪些可以值得參考的小班教案呢?小編特別從網(wǎng)絡上整理了小班科學活動教案模板,僅供參考,我們來看看吧!
    小班科學活動教案模板 篇1
    活動目標:
    1. 能用自己的語言講述圖片的主要內(nèi)容
    2. 樂意聽同伴講話,能大膽講述自己的想法
    3. 熟悉幼兒園,萌發(fā)幼兒熱愛幼兒園的情感
    活動重點:能用自己簡短的語言講述圖片中的主要內(nèi)容
    活動準備:
    物質準備:圖片若干(幼兒在園內(nèi)各處活動·游戲的圖片)
    經(jīng)驗準備:參觀過幼兒園,對幼兒園環(huán)境有一定了解
    活動過程:
    一.教師出示一張圖片,引導講述,引起幼兒興趣。(這張圖片上有什么?誰在做什么?這是哪里?)
    二.幼兒講述
    1。教師繼續(xù)出示圖片,利用這三個問題請個別幼兒在集體面前講述自己在圖片里看見的內(nèi)容,教師適時幫助,指導幼兒用簡短的語言進行講述
    2。將剩下的圖片發(fā)給幼兒,請幼兒兩兩結伴,互相說一說自己的圖片上有什么,有誰在做神么,這是哪里
    3。 教師小結,激發(fā)幼兒對幼兒園的喜愛之情
    三.結束
    請幼兒將圖片帶回家和家長分享,用學到的語言技巧講述圖片內(nèi)容給家長聽
    小班科學活動教案模板 篇2
    一、活動目標:
    1、認識上下、里外等不同的方位。
    2、能運用方位詞描述彩蛋的位置。
    二、活動重點:
    重視引導幼兒運用方位詞描述彩蛋的位置。
    三、活動準備:
    1、掛圖第4號。
    2、各種大大小小的彩蛋、大布袋一個。
    3、藏彩蛋所需的相關物品,如盒子、籃子、毛巾等。
    四、活動過程:
    (一)找彩蛋
    1、小兔要和朋友玩找彩蛋游戲,它把彩蛋都藏在哪里了?
    2、出示掛圖,引導幼兒講述彩蛋分別在籃子里、在籃子外面、在報紙下等。
    (二)摸彩蛋
    1、小兔的大布袋里還有很多彩蛋,想請外面幫它一起藏。
    2、出示一只大布袋,里面藏著彩蛋,幼兒每人摸出一個彩蛋??纯疵鰜淼牟实笆鞘裁搭伾?,和旁邊的同步比一比誰的彩蛋大。
    (三)藏彩蛋
    1、請個別幼兒根據(jù)教師的指令將彩蛋放到指定的位置。如:請把彩蛋放到桌子上,請把彩蛋放到盒子里,等等。
    2、請一名幼兒去藏彩蛋,剩下的幼兒閉上眼睛等候。請個別幼兒猜一猜彩蛋藏在哪里。如果彩蛋沒有找到,那就請藏彩蛋的幼兒去找出來,并告訴大家彩蛋藏在什么地方。
    五、活動延伸:可在平時區(qū)域活動時玩“尋找彩蛋”的游戲。
    六、附欄:
    七、活動反思:
    小班科學活動教案模板 篇3
    活動目標:
    1.認識紙漿畫,用不同感官感受紙漿畫的獨特之處。
    2.通過紙漿畫操作來激發(fā)幼兒對紙漿藝術的興趣。
    3、體驗作品形成的成功喜悅感。
    活動準備:
    畫有各種蛋形的硬紙板,各色紙漿、抹布、錄像、優(yōu)秀紙漿作品、范畫。
    活動過程:
    一、談話導入:
    1、出示紙漿,請幼兒猜猜是什么?猜完后請幼兒伸手去觸摸,并讓幼兒說一說是什么感覺。
    2、揭開謎底,并讓幼兒進一步感受紙漿,捏一捏,玩一玩,說一說,并思考這是什么做成的?
    二、看錄像,讓幼兒了解紙漿的形成。
    提問:
    1、紙漿是怎么做成的?
    2、它能做什么?有什么用?從而引出紙漿畫。
    三、欣賞紙漿藝術作品。
    1、帶著問題欣賞:猜猜哪幅畫是用紙漿做成的?
    2、仔細觀察,觸摸,進一步感受紙漿畫的立體效果。
    四、示范紙漿畫《美麗的彩蛋》:
    1、引導幼兒觀察分析彩蛋的圖案色彩。
    2、老師示范彩蛋的制作(可請個別幼兒上來試試)
    五、幼兒動手做紙漿畫,教師個別指導。
    六、作品講評
    請幼兒把作品拿到屋外曬干,同時進行講評,感受成功的喜悅。
    小班科學活動教案模板 篇4
    設計意圖
    游戲是幼兒的主要活動。開展多種有趣的體育活動,特別是戶外的、大自然的活動,于是,設計了《玩沙包》活動。培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的積極性。促進孩子們智力和身體動作的發(fā)展,培養(yǎng)孩子們自信心,展示他們的能力。將民間游戲滲透在一日活動中,使傳統(tǒng)民俗、民風、民情根植在幼兒心里。讓幼兒在游戲中體質得到鍛煉,能力得到培養(yǎng)。
    教學目標:
    1.雙腿夾物跳及投擲能力的練習,學習沙包多種玩法。
    2.培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲,體驗游戲之快樂。
    3.培養(yǎng)幼兒耐力,訓練幼兒動作協(xié)調(diào)性、靈敏性、準確性。
    設計準備:
    一人個沙包。
    教學過程
    一、開始部分:
    1.到活動場地,師生共同念兒歌“今天天氣真正好,小朋友們來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳”。
    2.每人到筐子里拿一個沙包。
    二、基本部分:
    1.沙包有許多種玩法呢,請小朋友們動腦筋想一想,然后自己練習一下,你是怎樣來玩沙包的,看誰想的辦法多?注意觀察孩子們的玩法,隨時給以指導。
    2.師生共同討論沙包玩法,讓幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿,體驗游戲的快樂。
    小朋友們快告訴老師,沙包有哪些玩法呢?
    現(xiàn)在請小朋友輪流來當老師,我們一起來跟著他學習一下他的玩法,看哪個小朋友學得最認真。
    3.重點練習雙腿夾物跳、準確投擲
    師幼一起玩沙包游戲,《龜兔賽跑》:
    幼兒分兩組,一組扮小白兔雙腿夾沙包,進行跳躍前進,另一組扮烏龜背著沙包進行著地爬,兩組一起前進,途中如沙包掉落,可放好繼續(xù)前進,最先到達終點組為勝。
    活動結束:
    1.把沙包放回籮筐,整理場地。
    2.聽音樂做放松運動。
    小班科學活動教案模板 篇5
    活動目標:
    1、練習走跑跳動作,提高走泡動作的協(xié)調(diào)性。
    2、學習在走跑活動中保護自己。
    活動內(nèi)容:小動物找家
    活動準備:
    1、小魚骨頭胡蘿卜標志各一個貓狗兔頭飾若干
    2、拱形門橡皮筋獨木橋
    3、音樂:《走路》《動物世界》片頭曲《雷聲》
    活動課程實錄:
    一、入場熱身
    “孩子們,音樂好聽嗎?我們一起跳個舞吧!”
    教師與幼兒跟隨音樂《動物世界》共同模仿各種小動物的走路姿勢。(大象青蛙兔子袋鼠鴨子烏龜?shù)龋?BR>    二、情景導入
    “在盒子里有一些頭飾,請小朋友們每人拿一個頭飾,輕輕的戴到自己的頭上,戴的是什么頭飾你就是什么小動物。好了,現(xiàn)在開始行動吧?!?BR>    (提醒幼兒安靜拿頭飾不推擠排好隊)
    “現(xiàn)在,請寶貝們都到我的身邊來”,請一名幼兒“**你是哪種小動物?”“小貓”“你知道小貓是怎么走路的么?能學給大家看看么?”請該幼兒模仿小貓走路?!澳隳7碌恼嫦瘢覀兇蠹乙黄饋韺W學吧!”請其他幼兒學會小貓走路。再引導幼兒嘗試模仿小兔、小狗走路動作。
    (對于表演得好的幼兒及時給予鼓勵表揚,激發(fā)幼兒興趣,讓小班幼兒都能大膽的參與活動。)
    “森林里的小動物們蓋了很多漂亮的房子,我們來猜猜這是誰的房子?!备鶕?jù)提示小魚骨頭胡蘿卜請幼兒依次猜出小貓、小狗、小兔的家。
    請各種小動物用自己走路的方式找找自己的家。
    三、游戲找家
    1、“好朋友們,今天天氣真好,我們一起來玩吧!”小動物在場地自由玩耍。
    突然,雷聲來了。“轟隆隆,轟隆隆?!保ㄒ魳贰独茁暋罚?BR>    “不好了,快下雨了!快回自己的家吧!”小動物們分別跑回自己家中。(無障礙)
    2、根據(jù)幼兒活動情況逐漸遞增障礙難度。
    雷聲停,教師喊:“雨停了,太陽公公出來了,快出來玩吧”。小動物們在場地自由玩耍。
    不一會兒,雷聲又來了。
    (1)請小動物鉆過山洞(拱形門)障礙再回家。
    (2)請小動物鉆過山洞(形拱門),爬過電網(wǎng)(橡皮筋)再回家。
    (3)請小動物鉆過山洞(拱形門),爬過電網(wǎng)(橡皮筋),走過獨木橋再回家。
    (游戲過程中幼兒可互換頭飾進行不同難度的游戲)
    (提醒幼兒不要擁擠,不推擠速度才最快)
    3、放松游戲
    “回家了,高興嗎?累不累?我們一起休息下吧?”跟隨歌曲《走路》與幼兒一起做放松運動……
    活動反思:
    幼兒能積極參與此活動,設計的問題與幼兒已有經(jīng)驗結合,難度適宜。但個別環(huán)節(jié)所提要求不夠明確簡潔,造成個別幼兒未理解。場面有點混亂。
    區(qū)角活動:
    教師自評:幼兒能積極參與此活動,設計的問題與幼兒已有經(jīng)驗結合,難度適宜。但個別環(huán)節(jié)所提要求不夠明確簡潔,造成個別幼兒未理解。場面有點混亂。
    園長點評:本活動能夠通過情景的創(chuàng)設吸引幼兒的興趣,課程設置由淺入深,由易到難,符合幼兒的發(fā)展水平。但整個活動小動物天晴時游戲的地點變化不夠大,難度遞增時情景創(chuàng)設的不夠清晰,個別幼兒不夠理解回家應走的路線。
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