最新員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案(15篇)

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    方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇一
    為進一步加強學(xué)校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我才能的機會,使每一位學(xué)生在學(xué)習之余好好鍛煉身體;
    同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),育文小學(xué)四年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。
    友誼第一,比賽第二。
    娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我。
    1、活動時間:20xx年3月?日(周六上午)
    2、活動地點:育文中學(xué)操場
    3、參賽對象:育文小學(xué)四年級部學(xué)生及家長
    1、綁腿跑(2人3足)
    參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:
    20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    規(guī)則:(1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。(2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,一對走完或跑完后另一
    對開始,依次類推;
    (3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    2、背靠背運球
    道具:大球
    參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調(diào)一致向前走;
    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;
    (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;
    (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;
    (5)最后哪一組所
    用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)
    道具:袋鼠袋(麻袋)跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線。(2)家長將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。(3)比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后,孩子跳繩返回起點線;比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;
    (5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    4、障礙跑組合游戲
    道具:障礙跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;
    (2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉(zhuǎn)三圈后,越過障礙跑向中間;
    (3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;
    (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;
    (5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    5集體跳大繩
    道具:
    跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。
    比賽時間:2分鐘
    裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。
    (2)8人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,跳的次數(shù)多的獲勝。
    6、齊心協(xié)力拔河比賽
    道具:
    大繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。
    裁判員:發(fā)令2人,記錄2人
    規(guī)則:(1)第一輪四.一班與四.二班,四.三班與四.四班進行比賽,贏者進入下一輪,輸者淘汰;
    (2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。
    1、友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。
    2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、務(wù)必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。
    5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。
    6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。
    本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學(xué)們的積極性,每位參加的同學(xué)均發(fā)紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經(jīng)費?元,此經(jīng)費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇二
    “追憶童年”趣味運動會
    追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。
    此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六·一兒童節(jié),讓當代大學(xué)生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。
    20xx-06-01
    上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
    西南石油大學(xué)學(xué)生會
    西南石油大學(xué)足球場
    全校師生
    1. 前期準備工作:
    1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。
    2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。
    3)邀請運動會相關(guān)人員:包括校內(nèi)領(lǐng)導(dǎo),裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫(yī),拉拉隊員等人員。
    2. 活動進行過程中:
    1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;
    2)簡短的開幕儀式:
    1升旗儀式;
    2各代表發(fā)言,包括學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)代表,裁判代表,參賽人員代表。
    3跳開幕拉拉舞。
    3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。
    3. 項目內(nèi)容:
    總比賽規(guī)則:初賽每組第一名進入復(fù)賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優(yōu)勝獎。
    1)慢騎自行車:
    規(guī)則:
    選手騎自行車沿400米跑道前進,規(guī)定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規(guī)并取消進入復(fù)賽的資格。
    2)扔沙包:
    規(guī)則:
    在沙坑劃定一圓形區(qū)域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內(nèi)視為成功,并計數(shù)一次,統(tǒng)計最后成功的次數(shù)。
    3)兩人三足:
    規(guī)則:
    類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。
    4)接力長跑:
    規(guī)則:
    每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的一組直接獲勝。
    5)連級跳遠:
    規(guī)則:
    參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。
    4. 活動后期工作:
    1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;
    2)舉行簡短的頒獎儀式;
    3)活動結(jié)束之后的清理工作;
    4)后期宣傳工作。
    5. 活動注意事項:
    1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;
    2)預(yù)防中暑情況的發(fā)生,以及情況發(fā)生之后的應(yīng)急處理,具體工作交由校醫(yī)解決;
    3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇三
    一. 活動主題
    營造和諧校園氛圍,提升身體素質(zhì)
    二. 活動對象
    面向我班全體同學(xué)。
    三. 組織單位
    主辦人員:楊琦
    承辦人員:實驗一班其他班委成員
    四. 運動會時間和地點
    時間:第9周(4月20日到4月26日)
    看天氣挑選其中一天
    地點:九棟后操場
    五. 運動會流程策劃
    準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領(lǐng)隊帶領(lǐng)比賽
    比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))
    獎項設(shè)置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。
    六.活動所用經(jīng)費
    活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)
    七.未盡事宜,另行通知
    二〇xx年四月十七日
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇四
    12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)
    學(xué)校室內(nèi)乒乓室和操場
    :社工1302
    以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風采;增進同學(xué)
    們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。
    1、就位準備與點到(10分鐘);
    2、體育委員發(fā)言并?;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);
    3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);
    4、班長宣布比賽開始(30秒);
    5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。
    男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打
    1、花樣跳繩
    參加人員:以寢室為單位派3個參與!
    比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)
    時間安排:13:30-13:50 正跳比賽
    14:00-14:20 倒跳比賽
    道具:跳繩(提前向?qū)W校借)
    現(xiàn)場仲裁(兼計時 手機):趙敏 吳侃珩
    2、趣味接力
    (1)山路彎彎 (障礙接力)(14:30-15:00)
    參加人員:每隊1人
    比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利
    道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)
    現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研
    (2)我是喬丹 (彎道運球)(15:00-15:30)
    參賽人員:所有人
    比賽規(guī)則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利
    道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)
    現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩
    3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)
    方式單打:男男 女女 男女
    道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)
    裁判:賀琳超 賀佳
    4. 同學(xué)們一起去室內(nèi)乒乓室觀看乒乓比賽(16:20-17:00)
    方式單打:男男 女女 男女
    道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)
    裁判:王越芳 ,杜無忌
    通過裁判討論決定勝利者 獎品由班長頒發(fā)。
    1.參賽者務(wù)必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促
    2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作 大家才能玩的開心!
    最后,預(yù)祝趣味運動圓滿成功!
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇五
    x年x月x日
    xx園操場
    xx園幼兒、家長、教師
    通過開展慶?!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!
    1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊 單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。
    2、全體肅立、奏**、升國旗、園旗。
    3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領(lǐng)導(dǎo))。
    4、幼兒及家長運動員代表宣誓。
    5、領(lǐng)導(dǎo)宣布xx幼兒園親子運動開始。
    6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。
    7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發(fā)令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體項目裁判:xxx、xxx, xxx, xxx、xxx, xxx,個人項目裁判:xxx, xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。
    1、 趣味接力賽;
    2、手足情深、
    3、跳圈接力
    4、寶貝新娘
    5、齊心協(xié)力
    1跳繩、
    2企鵝漫步、
    3滑輪比賽、
    4、掌上明珠、
    5、摸鹿鼻子、
    6、盲人擊鼓、
    7、釣魚、
    8、挾乒乓球、
    8、套圈、
    9、吹氣球、
    10、呼拉圈比賽、
    11、運用爆破音吹蠟燭、
    12、比比誰的眼力好、
    13、比比誰的運氣好
    共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
    各參賽隊伍分成4組進行預(yù)選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。
    參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。
    發(fā)令員:人
    現(xiàn)場裁判:人
    參加人員:每隊3人 (家**為單位)
    比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    發(fā)令員:人
    現(xiàn)場裁判:人
    參加人員:每隊3人(家**為單位)
    發(fā)令員:人
    現(xiàn)場裁判:人
    比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。
    參賽人員:每隊2人
    比賽規(guī)則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:氣球
    發(fā)令員:人
    現(xiàn)場裁判:人
    1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。
    2、企鵝漫步
    3、完成距離的,獲 獎券一張。
    4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)
    5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
    6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
    7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
    8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
    9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
    10、運用爆破破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
    11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
    12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
    13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。
    00:00—00:00 第一組
    00:00—00:00 第二組
    00:00—00:00 第三組
    00:00—00:00 第四組
    00:00—00:00 決賽
    頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀念品一份。
    1、集合。
    2、頒獎。
    3、園領(lǐng)導(dǎo)致詞。
    4、總裁判長宣布具體比賽結(jié)果。
    5、頒獎。
    6、策劃組組長宣布運動會閉幕。
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇六
    橫山中心小學(xué)趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領(lǐng)導(dǎo)講話精神的重要體現(xiàn),又是踐行我校創(chuàng)設(shè)特色學(xué)校的縮影。其目的就是通過德育活動構(gòu)建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環(huán)境。
    展示我校學(xué)生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現(xiàn)學(xué)生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。
    中心小學(xué)全體師生、部分家長。
    地點:學(xué)校操場
    時間:具體時間待定。
    領(lǐng)導(dǎo)小組
    組長:xxx
    副組長:x
    成員:全體教職工
    本次設(shè)置小學(xué)生項目、幼兒項目、教師項目。小學(xué)生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設(shè)男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。
    小學(xué)生項目:
    (一)跳繩
    道具:跳繩
    參加人員:每隊三人,共兩隊。
    裁判:邵國安
    比賽規(guī)則:兩隊pk,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。
    (二)兩人三足接力賽
    道具:細繩子若干、接力棒兩個。
    參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊pk。
    裁判:鄭樹林
    比賽規(guī)則:
    ①以兩人一組參賽,兩組進行pk。
    共兩條賽道,每條長20米,寬兩米
    ②每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點后傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。
    (三)小小搬運工
    道具:乒乓球若干、勺子兩個。
    參加人員:每隊3人。兩隊pk。
    裁判:龔文池
    比賽規(guī)則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子里,限時3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子里,量多者勝。
    (四)心心相?。ū硦A氣球)
    道具:吹好的氣球12個
    參加人員:每隊三組,兩人一組。
    裁判:熊水文
    比賽規(guī)則:
    ①以兩人一組參賽,兩組進行pk。
    共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米
    ②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新?lián)Q一個,并將氣球重新放置于兩人后背間。先到指定地點者勝。
    (五)學(xué)生拔河比賽(15人)
    道具:拔河用繩
    參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)
    裁判:倪海東
    比賽規(guī)則:3局定勝
    ①場地制作組入場制作場地執(zhí)行裁判向選手講解規(guī)則,分發(fā)比賽用繩。
    ②主裁判入場,運動員入場
    ③執(zhí)行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數(shù)。向主裁判示意準備完畢。
    ④主裁判法令開始比賽,各執(zhí)行裁判相繼開始發(fā)令比賽
    ⑤比賽(10分鐘)
    ⑥結(jié)束比賽,主裁判統(tǒng)計比賽結(jié)果。
    幼兒項目:
    (六)穿衣接力比賽
    道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數(shù)量要一致)。
    參加人員:每組3人,兩組pk。
    裁判:
    比賽規(guī)則:每組第一名同學(xué)聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個同學(xué)面前,把衣服脫掉,遞給這個同學(xué);接到衣服的同學(xué)再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學(xué),這個同學(xué)穿好衣服后跑到對面??煺邉?。
    (七)袋鼠跳
    道具:蛇皮袋6個
    參加人員:6人
    裁判:
    比賽規(guī)則:6組pk,每人雙腳放進袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇七
    本園操場
    本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!
    1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。
    2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)能力。
    3、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團結(jié)奮進的力量,感受合作精神的美好。
    4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。
    一教師和一幼兒
    1、各工作人員到位,運動員到位;
    2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;
    3、全體起立,奏國歌,升國旗;
    4、園長講話;
    5、家長代表講話;
    6、運動員代表宣誓;
    7、運動員退場;
    8、體育才能展示(音樂響起):
    溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術(shù)展示;
    9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);
    10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);
    11、各項游戲比賽開始;
    12、頒獎儀式:
    集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),
    個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設(shè)一個獎項。
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇八
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
    一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。
    另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
    會一趣味運動會。
    越長大越青春。
    (一)活動時間:待定。
    (二)活動地點:田徑場。
    (三)參賽對象:會計一班全體同學(xué)。
    (四)比賽項目:
    1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌
    2、個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤):花樣跳繩花式踢毽
    (五)參賽規(guī)則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。
    (六)獎勵規(guī)則:
    1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
    2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
    (一)集體賽:
    1、友誼抱抱抱。
    (1)參賽隊員:全體參賽人員。
    (2)比賽規(guī)則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應(yīng)數(shù)字,進行抱團,落單的人則淘汰。
    (3)比賽結(jié)果積分劃分標準:共進行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。
    (4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人
    (5)現(xiàn)場裁判:5人現(xiàn)場攝影、2人跟蹤拍攝。
    2、鐵人三項。
    (1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補)
    (2)比賽規(guī)則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則成績無效。
    (3)比賽結(jié)果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
    (4)道具:籃球9只跳繩3條
    (5)現(xiàn)場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    3、穿越呼啦圈。
    (1)參賽隊員:每隊10人。
    (2)比賽規(guī)則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。
    (3)比賽結(jié)果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
    (4)道具:呼啦圈6個。
    (5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    4、撕名牌(視具體情況而定)。
    (1)參賽隊員:視具體情況而定。
    (2)比賽規(guī)則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結(jié)束,清算各小組‘存活’人數(shù),最多者獲勝。
    (3)比賽結(jié)果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
    (4)道具:名牌若干。
    (5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    (二)個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤)。
    1、花樣跳繩
    (1)參賽選手:按照自愿原則。
    (2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進行決定結(jié)果。
    (3)比賽結(jié)果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
    (4)道具:跳繩6根
    (5)裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    2、花式踢毽。
    (1)參賽選手:按照自愿原則。
    (2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進行決定結(jié)果。
    (3)比賽結(jié)果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
    (4)道具:毽子6只。
    (5)裁判:6人,記分員2人現(xiàn)場拍攝2人。
    (一)前期工作安排。
    1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂
    2、準備工作:
    a、確定場地和現(xiàn)場所有道具的申請:田徑運動場;
    b、音響設(shè)備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……
    c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);
    d、確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;
    e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。
    (二)流程安排。
    主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。
    1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作
    2、會場服務(wù):引導(dǎo)參賽隊員的進場,以及現(xiàn)場秩序維持
    3、裁判提前分工好,做好比賽記錄
    4、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理
    5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇九
    10米處放一折回標志物。
    比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關(guān)節(jié)綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。
    比賽規(guī)則:兩人同側(cè)踝關(guān)節(jié)綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續(xù)前進。注意寶寶的安全!
    器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。
    (八)袋鼠之家比賽:
    參賽方式:三口之家參賽
    比賽規(guī)則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
    比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
    (九)揪尾巴比賽
    參賽方式:三口之家參賽
    比賽規(guī)則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規(guī)定的圓圈內(nèi)跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
    比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
    (十)跳跳馬比賽
    參賽方式:寶寶個人參賽
    比賽規(guī)則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。
    比賽器材:跳跳馬6只。
    (十一)螞蟻搬球比賽
    參賽方式:寶寶個人參賽。
    比賽規(guī)則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內(nèi)的乒乓球用勺子放進另一只盆內(nèi)。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。
    比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
    (十二)運送乒乓球比賽:
    參賽方式:寶寶個人參賽。
    比賽規(guī)則:10米跑道上,寶寶雙手執(zhí)勺,將起點盆內(nèi)的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內(nèi)。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。
    比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
    (十三)寶寶騎爸爸比賽:
    參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。
    比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。
    (十四)踩氣球比賽:
    參賽方式:三口之家參賽
    比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規(guī)定時間內(nèi)剩余氣球最多的`家庭為勝。
    比賽器材:氣球串若干。
    (十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉
    參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽
    比賽規(guī)則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。
    比賽器材:羊角球6只。
    九、運動會比賽原則:
    趣味運動會比賽分為預(yù)賽和決賽,預(yù)賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設(shè)預(yù)賽,如少則直接進行決賽。
    十、獎項設(shè)置及獎勵辦法:
    (一)寶寶個人比賽項目:有預(yù)賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預(yù)賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發(fā)證書及獎品。(最好由贊助商提供)。
    (二)三口之家比賽項目:有預(yù)賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預(yù)賽家庭獲紀念獎。只頒發(fā)獎品。(最好由贊助商提供)。
    (三)優(yōu)秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據(jù)比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優(yōu)秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發(fā)獎品一份。
    十一、組織獎積分辦法:
    1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據(jù)實際情況可對參賽人數(shù)進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。
    2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。
    3、不遵守比賽規(guī)則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。
    十二、趣味運動會秩序冊:
    (一)運動會組委會組成:
    總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。
    指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)
    外聯(lián)組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業(yè),籌集贊助資金及物品。
    總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。
    總裁判長:峻峻的爹。統(tǒng)調(diào)所有比賽項目的裁判工作。
    裁判組長:待定。熟透比賽規(guī)則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定
    一、運動會主要目的:
    我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結(jié)和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。
    二、運動會主辦單位:
    一家人
    五、運動會參賽對象:
    人民家庭。
    六、運動會參賽地點:
    備選場地:本地區(qū)操場、實驗小學(xué)校園操場、。希望諸位家長發(fā)動社會關(guān)系,各顯神通聯(lián)系場地。根據(jù)贊助情況,可適當給予回報。
    對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應(yīng)的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網(wǎng)等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。
    七、運動會時間及日程安排:
    1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
    2、9月10日至30日:聯(lián)系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。
    3、9月10日至20日:網(wǎng)上討論運動會比賽項目。
    4、9月20日:公布比賽項目討論結(jié)果。
    5、9月20日至10月上旬:比賽項目網(wǎng)上報名。
    6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。
    7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
    8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現(xiàn)突出的小組進行表獎。
    八、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)
    (一)釣魚比賽:
    參賽方式:寶寶個人參賽
    比賽規(guī)則:在比賽現(xiàn)場,所有愿意挑戰(zhàn)的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰(zhàn)時間內(nèi),所釣魚的數(shù)量超過本組擂主的數(shù)量,即為挑戰(zhàn)成功,可得到一份獎品。挑戰(zhàn)失敗者,只能領(lǐng)取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰(zhàn)者自己創(chuàng)造并保持,直到新的挑戰(zhàn)者挑戰(zhàn)成功后,將其頂替。
    器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。
    (二)自行車比賽:
    參賽方式:寶寶個人參賽。
    比賽規(guī)則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
    器材準備:小自行車6輛;
    (三)造房子比賽
    參賽方式:三口之家參賽。
    比賽規(guī)則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
    器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
    (四)踩高蹺比賽:
    參賽方式:三口之家參賽。
    比賽規(guī)則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。
    (五)送氣球比賽
    參賽方式:三口之家參賽。
    比賽規(guī)則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側(cè)身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
    器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
    (六)收獲果實比賽:
    參賽方式:三口之家參賽
    場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。
    比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協(xié)助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。
    比賽規(guī)則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。
    器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。
    (七)并駕齊驅(qū)(三人四足)
    參賽方式:三口之家參賽
    場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方1組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。
    計分員:待定
    仲裁組長:待定。當比賽出現(xiàn)異議時,仲裁判決。
    組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務(wù)。
    獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發(fā)放工作。
    獎品組員:待定
    后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結(jié)束后一切收尾工作。
    后勤組員:待定
    保衛(wèi)組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛(wèi)工作。
    保衛(wèi)組員:待定
    器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。
    器材組員:待定
    新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。
    醫(yī)務(wù)組長:待定
    主持人:禹涵爸爸
    (二)趣味運動會紀律:
    1.參賽家庭及寶寶應(yīng)服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。
    2.參賽者應(yīng)嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權(quán)論。
    3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。
    4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。
    5.參賽寶寶及家庭應(yīng)自覺遵守比賽規(guī)則,堅決杜絕故意犯規(guī)行為。
    (三)運動會總程序:
    1.領(lǐng)導(dǎo)宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。
    2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。
    3.運動員入場列隊,請到場領(lǐng)導(dǎo)致辭。)
    4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)
    5.主持人宣布:全部比賽結(jié)束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。
    6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕
    (四)運動會比賽順序及分組(略)
    十一、運動會主要經(jīng)費預(yù)算:
    1、活動器材:
    2、活動背景、舞臺、音響:
    3、宣傳橫幅、空飄球:
    4、攝影、攝像:
    5、宣傳費用:
    6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現(xiàn)金或獎品)
    7、交通費用:
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇十
    器械:羽毛球拍、網(wǎng)球若干
    參加人數(shù):5人/隊(三男二女)
    比賽規(guī)則:
    1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;
    2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;
    3.比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網(wǎng)球,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
    4.在跑動的過程中,隊員一旦出現(xiàn)掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。
    5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;
    器械:跳帶若干
    參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)
    比賽規(guī)則:
    1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;
    2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;
    3.參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
    4.比賽過程要求
    (1)必須跳動繞過標志物;
    (2)必須在起跑線后交接;
    (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;
    (4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。
    5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;
    器械:踏板若干
    參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)
    比賽規(guī)則:
    1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;
    2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;
    3.比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側(cè)身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側(cè)身將手中木板向行進方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側(cè)前方鋪放,照此循環(huán)運作前行繞過折返點繼續(xù)回到起點,后續(xù)隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結(jié)束。
    4.比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規(guī)。參賽者在哪里犯規(guī),必須按監(jiān)督者的要求在哪里重新站上板方可繼續(xù)比賽。
    5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;
    器材:籃球(或排球)若干
    參賽人數(shù):2人/隊(一男一女)
    比賽規(guī)則:
    1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;
    2.參賽隊員站在起點線。聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,比賽結(jié)束。
    3.比賽要求
    (1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規(guī)定跑道內(nèi)完成比賽,偏離跑道的在提示下回到規(guī)定跑道繼續(xù)比賽;
    (2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;
    (3)抱球跑者取消比賽資格。
    4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
    器材:鐵環(huán)、推鉤若干
    參賽人數(shù):5人/隊(男、女不限)
    比賽規(guī)則:
    1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;
    2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;
    3.比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環(huán),從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環(huán)交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
    4.比賽過程中,隊員和器械都必須在規(guī)定跑道內(nèi)完成,不得偏離跑道,對偏離規(guī)定跑道隊員經(jīng)提醒要返回規(guī)定跑道繼續(xù)完成比賽;推鉤不能離開鐵環(huán)或?qū)㈣F環(huán)一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環(huán)跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規(guī)的持械方法繼續(xù)完成比賽。
    5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
    趣味運動相關(guān)
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇十一
    (一)參賽人數(shù):
    不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽。
    (二)比賽方法:
    1、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開始前,第一個比賽的隊員將球放在起點線后站好做好比賽準備。
    2、裁判宣布比賽開始時,第一位運動員開始運球跑,按順序往返繞過6個標志物(雪糕桶)后把球傳給第二個運動員,以此類推。裁判員以最后一名運動員軀干越過終點線時停表。趣味運動會比賽項目(三)比賽規(guī)則:
    1、按比賽線路要求進行運球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績無效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。
    2、待出發(fā)的隊員人和球不得提前越過出發(fā)線,交接時兩人相互擊掌后才能繼續(xù)進行比賽,如有違規(guī),要回到出發(fā)線后重新進行比賽。
    3、運球時可以用腳的任何部位踢球。
    (四)比賽成績評定辦法:
    比賽用時少的隊名次列前。如出現(xiàn)成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
    (五)比賽場地及器材:
    1、比賽足球:5號球
    2、場地:起點線和標志物間的距離均為3米。
    (六)比賽線路圖:
    (一)比賽人數(shù)規(guī)定:
    不分年齡每隊10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的8人中男女各4人。
    (二)比賽方法與規(guī)則:參賽隊伍按賽前抽簽順序進行比賽。比賽隊在指定的位置站好,裁判發(fā)令后開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先后順序魚貫而跳,一次只能進1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳過去的,該位隊員退回到合適的位置重新開始跑跳,后面的其他隊員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次后,最后一位比賽隊員(需帶標志)跑跳完后(軀干任何部位)到達終點線時比賽結(jié)束。
    (三)比賽成績評定辦法:
    按各參賽隊比賽用時決出名次。用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
    (四)比賽場地與器材:長8.5米、直徑16mm的繩子1條。袖標1個。
    (五)比賽線路圖:
    (一)參賽人數(shù):
    不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽。
    (二)比賽方法:
    1、按賽前的抽簽順序進行比賽。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發(fā)線后,排頭的隊員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉并將雙手依次搭放于前位同伴的雙肩之上。
    2、聽到比賽開始口令后,參賽隊在“車頭”的帶引下,步調(diào)一致、同步結(jié)隊向前行(跑),并按規(guī)定繞過6個標志物(出發(fā)線和障礙物之間的距離均為3米),隊伍繞過最后一個標志物后繼續(xù)回跑反方向繞完原來的6個標志物后沖刺。
    (三)比賽規(guī)則:
    1、行進過程中,除“車頭”外,其他人的雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊員出現(xiàn)單手脫手時,即判違例,每人次加5秒。如隊伍出現(xiàn)斷檔脫節(jié)時,全隊回到出發(fā)線重新開始比賽。
    2、在比賽中出現(xiàn)掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。
    3、隊伍在行進過程中必須以縱隊方式進行。
    4、比賽過程中踢倒障礙物的,即判違例,每個加5秒。
    5、不按比賽規(guī)則完成比賽的,取消該隊的比賽成績。
    (四)比賽成績評定辦法:
    終止計時,以比賽隊最后一人(軀干任何部位)越過終點線為準,用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
    (五)場地器材:
    1、器材:彩旗1面(由大會統(tǒng)一提供)。
    2、場地:空場1塊(注意:平時訓(xùn)練時不要在水泥地面進行,注意安全)。
    (六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運球繞障礙接力賽相同。
    (一)參賽人數(shù):
    不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽
    (二)比賽方法:
    6名隊員成縱隊站在投球線后沿依次投球,30個比賽用球平均分給每名隊員。裁判員發(fā)令后開始投球,同時計時開始,每名隊員限投5球,全隊在1分30秒內(nèi)投完。
    (三)比賽規(guī)則:
    1、投球線和塑料垃圾簍后沿的距離為3米。隊員必須站在投球線外(踩線投球無效),乒乓球投進塑料垃圾簍前不允許觸及地面,否則無效。
    2、如果全隊未完成全部投球,比賽時間到,則比賽結(jié)束。之前投球的數(shù)量仍然有效。
    (四)比賽成績評定辦法:6名隊員投完后,計時表停止。以塑料垃圾簍里的球數(shù)量多少決定名次。進球數(shù)量相同,用時少者名次列前。如再出現(xiàn)相同,則抽簽決定名次。
    (五)比賽場地與器材:
    1、垃圾簍1個(高度28-30厘米,塑料垃圾簍口直徑為25-28厘米,比賽時統(tǒng)一規(guī)格)、網(wǎng)籃1個(裝球用)、乒乓球32個(其中2個球備用)。
    2、場地:投球線和塑料垃圾簍的后沿的距離為3米。
    3、場地圖(略)
    (一)參賽人數(shù):
    不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽
    (二)比賽方法:全隊進入“風火輪”準備好后,裁判員發(fā)令開始滾動“風火輪”,以“風火輪”整體越過終點線時為比賽結(jié)束。
    (三)比賽規(guī)則:
    1、如果在滾動“風火輪”過程中,由于“風火輪”出現(xiàn)斷裂,裁判員可根據(jù)情況予重賽。
    2、隊員的雙腳必須踩(觸及)在50厘米寬的“風火輪”內(nèi)滾動。
    (1)如果有隊員單腳離開了“風火輪”,則成績按每人次加2秒。
    (2)如果有一名隊員雙腳離開“風火輪”,則取消比賽成績。
    (四)比賽成績評定辦法:用時少者名次列前,如成績相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
    (五)比賽場地與器材:
    1、無敵風火輪1個(寬50厘米,周長9米的圓圈):類似坦克履帶(橫幅布料制成)。
    2、場地:起點線和終點線的距離為10米。
    3、可以利用透明膠粘貼廢舊報紙做超級風火輪進行練習。
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇十二
    本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。
    一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛煉得員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現(xiàn)集體風采得舞臺,讓員工更好得從中學(xué)會團隊協(xié)作;
    另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛煉員工得團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。
    “我運動 我快樂”
    (一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。
    (二)活動地點:軟件園區(qū)內(nèi)
    (三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)
    (四)比賽項目
    二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾
    (五)組隊規(guī)則:
    1、說明:
    1) 各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。
    2) 各小隊自選領(lǐng)隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;
    3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);
    2、分組方案:
    數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領(lǐng)隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)
    項目經(jīng)理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。
    綜合管理部、財務(wù)部、品質(zhì)管理部與項目管理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至黨元國處。
    技術(shù)質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應(yīng)用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。
    如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復(fù)參賽)。
    (五)獎項設(shè)置:
    1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;
    2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;
    比賽項目及規(guī)則
    單項比賽
    (一)、兩人三足:
    比賽道具:繩子(或布條)4段
    比賽方法:
    1) 每小隊推選出2人進行比賽;
    2) 2個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。
    3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
    比賽規(guī)則:
    1) 比賽距離為50米;
    2) 繩子應(yīng)系兩人在腳腕處;
    3) 中途有人得綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;
    獎品設(shè)置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。
    (二)、乒乓接力賽
    比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副
    比賽方法:
    1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點;
    2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環(huán)進行;
    3、傳得最快得組獲勝。
    比賽規(guī)則:
    1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;
    2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;
    3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;
    4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;
    獎品設(shè)置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
    (三)、背球接力賽
    比賽道具:氣球4個
    比賽方法:
    1、每隊派4人參加。
    2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。
    3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉(zhuǎn)移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。
    4、用時最少隊伍為獲勝隊。
    比賽規(guī)則:
    1、夾球時兩人手臂必須伸直;
    2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);
    3、若出現(xiàn)用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲;
    獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
    (四)、摸爬滾打:
    比賽道具:接力棒
    比賽方法:
    1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;
    2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。
    3、全程用時最短得隊伍勝利;
    比賽規(guī)則:
    1、如果中途出現(xiàn)掉棒得現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;
    2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
    獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
    團體比賽
    (一)、跳大繩
    比賽道具:長跳繩1根
    比賽方法:
    1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
    2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)
    3、中途有出現(xiàn)錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加
    比賽規(guī)則:
    1、比賽時間2分鐘;
    2、按8人同時起跳計算;
    3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多得隊為勝利方;
    獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
    (二)、財源滾滾
    比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪
    比賽方法:
    1、每組8名選手參賽;
    2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內(nèi)側(cè),立于起跑線后。
    3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。
    4、用時最短隊伍為獲勝隊。
    比賽規(guī)則:
    1、賽道長30米。
    2、沒有轉(zhuǎn)動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理。
    3、隊員兩腳騎跨于器材外側(cè),沒有踏在器材之內(nèi)按違規(guī)處理。
    獎品設(shè)置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。
    (一)工作人員安排:
    1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調(diào)、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務(wù)部(根據(jù)比賽情況抽調(diào)工作人員)。
    2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛(wèi)生情況。
    (二)賽場規(guī)則
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;
    2、比賽前各領(lǐng)隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
    3、保持比賽現(xiàn)場得衛(wèi)生;
    4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;
    5、望各領(lǐng)隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊得風采;
    6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇十三
    一,活動宗旨:
    展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!
    二,活動時間:
    20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
    三,活動地點:
    中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
    四,人員安排:
    1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).
    五,競賽項目:
    1,袋鼠跳 :
    比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.
    道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊
    起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.
    詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須
    重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.
    2,端水梅花樁:
    比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù).10 個人循環(huán)輪流.從開始計時,3 分 鐘后比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2
    米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間
    內(nèi)不會將桶裝滿.
    3,智慧拔河:
    比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的
    三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則
    為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.
    道具: 長約 20 米的繩子三根.
    詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.
    4,動感顛球:
    比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面
    鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.
    道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.
    六,娛樂項目:
    1,踩氣球:
    比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定
    的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,
    不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
    道具: 每組 20 個氣球
    詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.
    2,喝啤酒:
    比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者
    獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,
    堅持到最后的人獲勝.
    七,評分標準:
    1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名
    1 分.
    2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名.
    3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.
    4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
    全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;
    全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
    違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
    八,運動會時間流程:
    1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓(xùn),制作好隊旗;
    2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;
    3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一
    周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮
    花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場
    中間等待宣布運動會開始.
    4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人
    準備不超過兩分鐘的演講稿;
    5,運動會主席宣布運動會正式開始(1 分鐘); 請 sk 領(lǐng)導(dǎo)宣布運動會開始; 各隊帶到
    指
    定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
    6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則; 工作人
    員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄
    成績.
    7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦
    圈.
    8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;
    9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績
    10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍
    代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.
    九, 場地安排:
    1,拱形門,橫幅標語
    2,彩旗
    3,擴音喇叭,口哨
    4,各種比賽道具,積分表
    5,各隊隊旗
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇十四
    為了鼓勵學(xué)生積極參與體育鍛煉,提高學(xué)生的身體素質(zhì)及運動技能。培養(yǎng)學(xué)生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應(yīng)學(xué)校關(guān)于做好秋季運動會的通知,展現(xiàn)青春的形象與風采,特此制定運動方案。
    20xx年10月x日——20xx年10月x日(兩天)
    學(xué)校操場
    1. 個人:100m 200m 400m 800m 1000m 1500m 3000m 跳遠 跳高
    2. 團隊: 4x100m接力 跳繩 6人7足足球 8x200m(男女混合)
    一次8人 取前三 再決賽 最終取出冠亞季軍
    1.體育部:充當裁判(學(xué)校許可以后) 2.宣傳部:宣傳比賽場數(shù)以及宣報運動員準備 3.紀檢部:維持會場紀律
    4.生活部:比賽結(jié)束后檢查各班所在位置衛(wèi)生 5.美人魚及女生部:拉拉隊
    6.社會實踐部和外聯(lián)部等 后勤(醫(yī)務(wù)小組等)
    第一天上午:開模式 400m 800m 1000m賽 跳遠 下午:100m 200m 1500m 3000m初賽 跳高 第二天上午: 田徑?jīng)Q賽 4x100m 8x200m(混合)初賽 自行車慢騎決賽 6人7足決賽
    下午:4x100m 8x200m(混合)決賽 閉幕式(獎品發(fā)放)
    1.400m以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.搶跑兩次失去比賽資格
    3.服從安排 頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格 4.服裝 校服
    班級為單位 每人限2項 (名單交與學(xué)生會體育部整理)
    四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環(huán)套在吸管上,保持不讓小環(huán)掉下的同時將環(huán)遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環(huán)放入指定容器為止。計算2min內(nèi)傳遞的小環(huán)個數(shù)最多的小組為勝。
    2、杯水相連
    四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。 3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉(zhuǎn)3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉(zhuǎn)著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規(guī)),2min內(nèi)接球最多的小組為勝。
    4、扭歪歪
    參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內(nèi)抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。
    5、背對背擁爆
    兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。
    6、一腳定江山
    參賽者將球踢入10米開外的框內(nèi)(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內(nèi)得分最多的為勝。
    7、你爭我搶
    兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數(shù)最多的小組為勝.
    員工趣味運動會策劃方案 社區(qū)趣味運動會策劃方案篇十五
    為了加強公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:
    團結(jié)、合力、拼搏、超越
    (一)運動會組織委員會名單
    1、名 單
    (二)具體工作內(nèi)容
    1、會務(wù)組
    負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作
    負責道具準備
    負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)
    負責比賽結(jié)果檢錄
    2、宣傳組
    成員:南敏 (負責組稿攝影)
    3、裁判組
    (起點發(fā)令員)趙文超、李新宇
    (終點裁判員)鄭洋潮、何龍花
    時間:11月15日(周二)15:00—18:00
    地點:待踩點(體育大學(xué)、清華大學(xué)、海淀公園、樹村野公園)
    (一)六人五足跑(每隊男女隊員各3名)
    1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
    2、用時:約10分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)
    1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。
    2、用時:約3分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (1)接球者站于距拋球(網(wǎng)球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;
    (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;
    (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復(fù)賽,直至決出勝負。
    2、用時:約15分鐘
    3、場地:10米長、10米寬
    (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (1)出發(fā)時,運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;
    (2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;
    (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;
    比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。
    (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。
    2、用時:約10分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (五)托球跑(每隊6名成員)
    1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復(fù)最后一名隊員結(jié)束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。
    2、用時:約5分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (六)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。
    (2)必須從起點線后起步;
    (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽;
    (4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
    2、用時:約10分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (七)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)
    1、規(guī)則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽
    2、用時:約10分鐘
    3、場地:10米長、5米寬
    (一)各參賽代表隊
    (一)活動流程
    (二)賽事安排
    (一)計分方法
    各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。
    (二)獎勵方案
    1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;
    2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;
    3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;
    4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。
    5、11月18日活動舉行
    人力資源部
    xxxx年11月7日