什么是泛型
一種類型占位符,或稱之為類型參數(shù)。我們知道在一個(gè)方法中,一個(gè)變量的值可以作為參數(shù),但其實(shí)這個(gè)變量的類型本身也可以作為參數(shù)。泛型允許我們?cè)谡{(diào)用的時(shí)候再指定這個(gè)類型參數(shù)是什么。在.net中,泛型能夠給我們帶來(lái)的兩個(gè)明顯好處是——類型安全和減少裝箱、拆箱。
類型安全和裝箱、拆箱
作為一種類型參數(shù),泛型很容易給我們帶來(lái)類型安全。而在以前,在.net1.1中我們要實(shí)現(xiàn)類型安全可以這樣做 :
//假設(shè)你有一個(gè)人員集合
public class Person{
private string _name;
public string Name
{ get { return _name; }
set { _name = value;}}
}
//假設(shè)你有一個(gè)人員集合
public class PersonCollection : IList
{
...
private ArrayList _Persons = new ArrayList();
public Person this[int index]
{ get { return (Person)_Persons[index]; } }
public int Add(Person item)
{ _Persons.Add(item);
return _Persons.Count - 1;}
public void Remove(Person item)
{ _Persons.Remove(item); }
object IList.this[int index]
{ get { return _Persons[index]; }
set { _Persons[index] = (Person)value; }}
int IList.Add(object item)
{ return Add((Person)item); }
void IList.Remove(object item)
{ Remove((Person)item); }
...
}
上述代碼主要采用了顯性接口成員(explicit interface member implementation)技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)類型安全,但問(wèn)題是:
·產(chǎn)生重復(fù)代碼。假設(shè)你還有一個(gè)Dog類集合,其功能相同,但為了類型安全,你必須要Copy一份代碼,這樣便使程序重復(fù)代碼增加,當(dāng)面對(duì)變化的時(shí)候,更難維護(hù)。
public class DogCollection : IList
{
...
private ArrayList _Dogs = new ArrayList();
public Dog this[int index]
{ get { return (Dog)_Dogs[index]; } }
public int Add(Dog item)
{ _Dogs.Add(item);
return _Dogs.Count - 1;}
public void Remove(Dog item)
{ _Dogs.Remove(item); }
object IList.this[int index]
{ get { return _Dogs[index]; }
set { _Dogs[index] = (Dog)value; }}
int IList.Add(object item)
{ return Add((Dog)item); }
void IList.Remove(object item)
{ Remove((Dog)item); }
...
}
一種類型占位符,或稱之為類型參數(shù)。我們知道在一個(gè)方法中,一個(gè)變量的值可以作為參數(shù),但其實(shí)這個(gè)變量的類型本身也可以作為參數(shù)。泛型允許我們?cè)谡{(diào)用的時(shí)候再指定這個(gè)類型參數(shù)是什么。在.net中,泛型能夠給我們帶來(lái)的兩個(gè)明顯好處是——類型安全和減少裝箱、拆箱。
類型安全和裝箱、拆箱
作為一種類型參數(shù),泛型很容易給我們帶來(lái)類型安全。而在以前,在.net1.1中我們要實(shí)現(xiàn)類型安全可以這樣做 :
//假設(shè)你有一個(gè)人員集合
public class Person{
private string _name;
public string Name
{ get { return _name; }
set { _name = value;}}
}
//假設(shè)你有一個(gè)人員集合
public class PersonCollection : IList
{
...
private ArrayList _Persons = new ArrayList();
public Person this[int index]
{ get { return (Person)_Persons[index]; } }
public int Add(Person item)
{ _Persons.Add(item);
return _Persons.Count - 1;}
public void Remove(Person item)
{ _Persons.Remove(item); }
object IList.this[int index]
{ get { return _Persons[index]; }
set { _Persons[index] = (Person)value; }}
int IList.Add(object item)
{ return Add((Person)item); }
void IList.Remove(object item)
{ Remove((Person)item); }
...
}
上述代碼主要采用了顯性接口成員(explicit interface member implementation)技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)類型安全,但問(wèn)題是:
·產(chǎn)生重復(fù)代碼。假設(shè)你還有一個(gè)Dog類集合,其功能相同,但為了類型安全,你必須要Copy一份代碼,這樣便使程序重復(fù)代碼增加,當(dāng)面對(duì)變化的時(shí)候,更難維護(hù)。
public class DogCollection : IList
{
...
private ArrayList _Dogs = new ArrayList();
public Dog this[int index]
{ get { return (Dog)_Dogs[index]; } }
public int Add(Dog item)
{ _Dogs.Add(item);
return _Dogs.Count - 1;}
public void Remove(Dog item)
{ _Dogs.Remove(item); }
object IList.this[int index]
{ get { return _Dogs[index]; }
set { _Dogs[index] = (Dog)value; }}
int IList.Add(object item)
{ return Add((Dog)item); }
void IList.Remove(object item)
{ Remove((Dog)item); }
...
}

