U and V Offset U/V偏移
U and V Tiling U/V重復(fù)
U Curves U向曲線
U Degree U向度數(shù)
U Iso Curve水平Iso曲線;U向Iso曲線
U Lines水平線
U Loft U軸放樣
U Loft Surface U軸放樣曲面
U Position U向位置
U Seed U向種子
U Steps水平步幅
U Tangent U向切線
UDeflector導(dǎo)向物體
UDeflector Space Warp導(dǎo)向物體空間變形
UDynaFlect動(dòng)力學(xué)導(dǎo)向物體
UDynaFlect Space Warp動(dòng)力學(xué)導(dǎo)向物體空間變形
Unconvertable Maps不能轉(zhuǎn)換的貼圖
Unfreeze解凍
Unfreeze All全部解凍
Unfreeze by Hit點(diǎn)擊取消凍結(jié)
Unfreeze by Name按名稱解凍
Unfuse不熔合
Ungroup解散
Unhide All取消全部隱藏;全部顯示
Unhide By Name按名稱取消隱藏;按名稱顯示
Uniform均勻;一致;均勻型;等比;統(tǒng)一
Unify統(tǒng)一
Unify Normals統(tǒng)一法線
Union并;合并;并集
Unique
Uniqueness性
Units Mismatch單位不匹配
Unlink Mode取消鏈接模式
Unlink Selection斷開選擇鏈接;選擇并斷開鏈接;非連接選擇
Unlock a Character解除角色
Unlock Object's Layer解除層鎖定
Unwrap UVW編輯貼圖坐標(biāo)
Unwrap UVW Modifier編輯貼圖坐標(biāo)修改器
UOmniFlect泛方向?qū)蛭矬w
UOmniFlect Space Warp泛方向?qū)蛭矬w空間變形
Use 1/2 of Lines(Points)使用1/2線數(shù)(點(diǎn)數(shù))
Use 1/4 of Lines(Points)使用1/4線數(shù)(點(diǎn)數(shù))
Use Active Viewport使用活動(dòng)視圖;使用活動(dòng)視口
Use Any Object's Z Axis使用任意物體的Z軸
Use Attenuation使用衰減
Use Axis Constraints使用軸向約束
Use COS Tangents使用余弦切線
Use Current Transform使用當(dāng)前變換;使用當(dāng)前變換工具
Use Distribution Object使用分布物體
Use Fixed value使用固定值;采用混合值
Use Generalized Vertex Arrays使用通用頂點(diǎn)陣列
Use Global Subdivision Settings使用全局細(xì)分設(shè)置
Use Incremental Scene Updates使用場景增量更新
Use Keys使用關(guān)鍵幀
Use Light Parameters使用燈光參數(shù)
Use Maximum Range使用范圍;使用極大區(qū)域
Use Merged Material使用合并的材質(zhì)
Use Pivot Point Center使用自身軸心
Use Point Curves使用點(diǎn)曲線
Use Proxy使用替身
Use Rate使用速率;使用比率
Use Scene Material使用當(dāng)前場景材質(zhì)
Use Second UVW使用第2個(gè)UVW通道
Use Selected Faces Only僅使用選擇的面
Use Selected SubObjects使用選擇的次物體
Use Selected Vertices使用所選頂點(diǎn)
Use Selection Center使用選擇集軸心
Use Shape IDs使用圖形ID號(hào)
Use Soft Select使用軟選擇
Use Square使用方形
Use Subtree Also使用子樹
Use Threshold使用閾值
Use Total使用全部
Use TrackBar使用軌跡欄
Use Transform Coordinate Center使用坐標(biāo)系軸心;使用變換坐標(biāo)系中心
Use Transforms Only僅使用變換設(shè)置
Use Triangle Strips使用三角面
Use Viewport使用視圖
Use Wireframe Faces使用線框面
User用戶視圖;使用者視圖
User Defined用戶設(shè)定;用戶自定義
User Interface
User Reference用戶手冊
Utilities程序;實(shí)用程序;工具
Utility Command Mode工具面板模式
UV Loft UV放樣
UV Loft Surface UV放樣曲面
UVW Map貼圖坐標(biāo)
UVW Map Modifier貼圖坐標(biāo)修改器
UVW XForm貼圖坐標(biāo)變換
UVW XForm Modifier貼圖坐標(biāo)變換修改器
U and V Tiling U/V重復(fù)
U Curves U向曲線
U Degree U向度數(shù)
U Iso Curve水平Iso曲線;U向Iso曲線
U Lines水平線
U Loft U軸放樣
U Loft Surface U軸放樣曲面
U Position U向位置
U Seed U向種子
U Steps水平步幅
U Tangent U向切線
UDeflector導(dǎo)向物體
UDeflector Space Warp導(dǎo)向物體空間變形
UDynaFlect動(dòng)力學(xué)導(dǎo)向物體
UDynaFlect Space Warp動(dòng)力學(xué)導(dǎo)向物體空間變形
Unconvertable Maps不能轉(zhuǎn)換的貼圖
Unfreeze解凍
Unfreeze All全部解凍
Unfreeze by Hit點(diǎn)擊取消凍結(jié)
Unfreeze by Name按名稱解凍
Unfuse不熔合
Ungroup解散
Unhide All取消全部隱藏;全部顯示
Unhide By Name按名稱取消隱藏;按名稱顯示
Uniform均勻;一致;均勻型;等比;統(tǒng)一
Unify統(tǒng)一
Unify Normals統(tǒng)一法線
Union并;合并;并集
Unique
Uniqueness性
Units Mismatch單位不匹配
Unlink Mode取消鏈接模式
Unlink Selection斷開選擇鏈接;選擇并斷開鏈接;非連接選擇
Unlock a Character解除角色
Unlock Object's Layer解除層鎖定
Unwrap UVW編輯貼圖坐標(biāo)
Unwrap UVW Modifier編輯貼圖坐標(biāo)修改器
UOmniFlect泛方向?qū)蛭矬w
UOmniFlect Space Warp泛方向?qū)蛭矬w空間變形
Use 1/2 of Lines(Points)使用1/2線數(shù)(點(diǎn)數(shù))
Use 1/4 of Lines(Points)使用1/4線數(shù)(點(diǎn)數(shù))
Use Active Viewport使用活動(dòng)視圖;使用活動(dòng)視口
Use Any Object's Z Axis使用任意物體的Z軸
Use Attenuation使用衰減
Use Axis Constraints使用軸向約束
Use COS Tangents使用余弦切線
Use Current Transform使用當(dāng)前變換;使用當(dāng)前變換工具
Use Distribution Object使用分布物體
Use Fixed value使用固定值;采用混合值
Use Generalized Vertex Arrays使用通用頂點(diǎn)陣列
Use Global Subdivision Settings使用全局細(xì)分設(shè)置
Use Incremental Scene Updates使用場景增量更新
Use Keys使用關(guān)鍵幀
Use Light Parameters使用燈光參數(shù)
Use Maximum Range使用范圍;使用極大區(qū)域
Use Merged Material使用合并的材質(zhì)
Use Pivot Point Center使用自身軸心
Use Point Curves使用點(diǎn)曲線
Use Proxy使用替身
Use Rate使用速率;使用比率
Use Scene Material使用當(dāng)前場景材質(zhì)
Use Second UVW使用第2個(gè)UVW通道
Use Selected Faces Only僅使用選擇的面
Use Selected SubObjects使用選擇的次物體
Use Selected Vertices使用所選頂點(diǎn)
Use Selection Center使用選擇集軸心
Use Shape IDs使用圖形ID號(hào)
Use Soft Select使用軟選擇
Use Square使用方形
Use Subtree Also使用子樹
Use Threshold使用閾值
Use Total使用全部
Use TrackBar使用軌跡欄
Use Transform Coordinate Center使用坐標(biāo)系軸心;使用變換坐標(biāo)系中心
Use Transforms Only僅使用變換設(shè)置
Use Triangle Strips使用三角面
Use Viewport使用視圖
Use Wireframe Faces使用線框面
User用戶視圖;使用者視圖
User Defined用戶設(shè)定;用戶自定義
User Interface
User Reference用戶手冊
Utilities程序;實(shí)用程序;工具
Utility Command Mode工具面板模式
UV Loft UV放樣
UV Loft Surface UV放樣曲面
UVW Map貼圖坐標(biāo)
UVW Map Modifier貼圖坐標(biāo)修改器
UVW XForm貼圖坐標(biāo)變換
UVW XForm Modifier貼圖坐標(biāo)變換修改器