2008年9月全國計算機等級考試二級VB筆試考前模擬試卷及答案

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(考試時間90分鐘,滿分100分)
    一、選擇題((1)~(35)每小題2分,共70分)
    下列各題A)、B)、C)、D)四個選項中,只有一個選項是正確的,請將正確選項涂寫在答題卡相應位置上,答在試卷上不得分。
    (1)算法的時間復雜度是指______。
    A.執(zhí)行算法程序所需要的時間
    B.算法程序的長度
    C.算法執(zhí)行過程中所需要的基本運算次數(shù)
    D.算法程序中的指令條數(shù)
    (2)下列敘述中正確的是______。
    A.線性表是線性結(jié)構(gòu)
    B.棧與隊列是非線性結(jié)構(gòu)
    C.線性鏈表是非線性結(jié)構(gòu)
    D.二叉樹是線性結(jié)構(gòu)
    (3)下面關于完全二叉樹的敘述中,錯誤的是______。
    A.除了最后一層外,每一層上的結(jié)點數(shù)均達到值
    B.可能缺少若干個左右葉子結(jié)點
    C.完全二叉樹一般不是滿二叉樹
    D.具有結(jié)點的完全二叉樹的深度為[log2n]+1
    A.程序的規(guī)模
    B.程序的易讀性
    C.程序的執(zhí)行效率
    D.程序的可移植性
    (5)在軟件生命周期中,能準確地確定軟件系統(tǒng)必須做什么和必須具備哪些功能的階段是______。
    A.概要設計
    B.詳細設計
    C.可行性分析
    D.需求分析
    (6)數(shù)據(jù)流圖用于抽象描述一個軟件的邏輯模型,數(shù)據(jù)流圖由一些特定的圖符構(gòu)成。下列圖符名標識的圖符不屬于數(shù)據(jù)流圖合法圖符的是______。
    A.控制流
    B.加工
    C.數(shù)據(jù)存儲
    D.源和潭
    (7)軟件需求分析一般應確定的是用戶對軟件的______。
    A.功能需求
    B.非功能需求
    C.性能需求
    D.功能需求和非功能需求
    (8)下述關于數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的敘述中正確的是______。
    A.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)減少了數(shù)據(jù)冗余
    B.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)避免了一切冗余
    C.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中數(shù)據(jù)的一致性是指數(shù)據(jù)類型的一致
    D.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)比文件系統(tǒng)能管理更多的數(shù)據(jù)
    (9)關系表中的每一橫行稱為一個______。
    A.元組
    B.字段
    C.屬性
    D.碼
    (10)數(shù)據(jù)庫設計包括兩個方面的設計內(nèi)容,它們是______。
    A.概念設計和邏輯設計
    B.模式設計和內(nèi)模式設計
    C.內(nèi)模式設計和物理設計
    D.結(jié)構(gòu)特性設計和行為特性設計
    (11)如果要向工具箱中加入控件和部件,可以利用“工程”菜單中的______命令。
    A.引用
    B.部件
    C.工程屬性
    D.添加窗體
    (12)InputBox函數(shù)返回值的類型為______。
    A.數(shù)值
    B.字符串
    C.變體
    D.數(shù)值或字符串(視輸入的數(shù)據(jù)而定)
    (13)以下語句的輸出結(jié)果是______。
    Print Format$("32548.5","000,000.00")
    A.32548.5
    B.32,548.5
    C.032,548.50
    D.32,548.50
    (14)為了把焦點移到某個指定的控件,所使用的方法是______。
    A.SetFocus
    B.Visible
    C.Refresh
    D.GetFocus
    (15)設a=6,則執(zhí)行x=IIF(a>5, -1,0)后,x的值為______。
    A.5
    B.6
    C.0
    D.-1
    (16)在窗體上畫一個文本框(其Name屬性為Text1),然后編寫如下事件過程:
    Private Sub Form_Load( )
    Text1.Text = ""
    Text1.SetFocus
    For i = 1 To 10
    Sum = Sum + i
    Next i
    Text1.Text = Sum
    End Sub
    上述程序的運行結(jié)果是______。
    A.在文本框Text1中輸出55
    B.在文本框Text1中輸出0
    C.出錯
    D.在文本框Text1中輸出不定值
    (17)在程序運行期間,如果拖動滾動條上的滾動框,則觸發(fā)的滾動條事件是______。
    A.Move
    B.Change
    C.Scroll
    D.GetFocus
    (18)為了在運行時能顯示窗體左上角的控制框(系統(tǒng)菜單),必須______。
    A.把窗體的ControlBox屬性設置為False,其他屬性任意
    B.把窗體的ControlBox屬性設置為True,并且把BorderStyle屬性設置為1~3
    C.把窗體的ControlBox屬性設置為False,同時把BorderStyle屬性設置為非0值
    D.把窗體的ControlBox屬性設置為True,同時把BorderStyle屬性設置為0值
    (19)以下程序段的輸出結(jié)果為______。
    X = 1
    Y = 4
    Do Until Y > 4
    X = X * Y
    Y = Y + 1
    Loop
    Print X
    A.1
    B.4
    C.8
    D.20
    (20)將一個窗體設置為MDI子窗體的方法是______。
    A.將窗體的名稱改為MDI
    B.將窗體的MDIChild屬性設為True
    C.將窗體的MDIChild屬性設為False
    D.將窗體的Enabled屬性設為False
    (21)把窗體的KeyPreview屬性設置為True,然后編寫如下過程:
    Private Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
    Print Chr(KeyCode)
    End Sub
    Private Sub Form_KeyUp(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
    Print Chr(KeyCode + 2)
    End Sub
    程序運行后,如果按“A”鍵,則輸出結(jié)果為______。
    A.A
    B.A
    C.A
    D.A
    A B C D
    (22)在用Open語句打開文件時,如果省略“For方式”,則打開的文件的存在方式是_____。
    A.隨機存取方式
    B.順序輸入方式
    C.順序輸出方式
    D.二進制方式
    (23)文件列表框控件的______屬性用來確定在列表框中顯示的文件類型。
    A.Path
    B.Pattern
    C.FileName
    D.List
    (24)執(zhí)行下列語句后整型變量a的值是______。
    If (3 - 2) > 2 Then
    a = 10
    Else If (10/2) = 6 Then
    a = 20
    Else
    a = 30
    End If
    A.10
    B.20
    C.30
    D.不確定
    (25)在代碼中定義了一個子過程:
    Sub P(a,
    B.
    ...
    End Sub
    下面______調(diào)用該過程的格式是正確的。
    A.Call P
    B.Call P 10,20
    C.Call P(10,20)
    D.P(10,20)
    (26)下列______語句可以為動態(tài)數(shù)組分配實際元素個數(shù)。
    A.Dim語句
    B.static語句
    C.public語句
    D.ReDim語句
    (27)用于去掉一個字符串的右邊的空白部分的函數(shù)是______。
    A.RTrim$( )
    B.Right$( )
    C.Asc( )
    D.Time$( )
    (28)下面______不是Visual Basic的數(shù)據(jù)類型。
    A.Single
    B.Object
    C.Currency
    D.Bool
    (29)大部分控件都沒有的屬性是______。
    A.Top
    B.Name
    C.Visible
    D.Interval
    (30)CommonDialog控件可以顯示______種對話框。
    A.4
    B.5
    C.6
    D.7
    (31)對變量名說法不正確的是______。
    A.必須是字母開頭,不能是數(shù)字或其他字符
    B.不能是Visual Basic的保留字
    C.可以包含字母、數(shù)字、下劃線和標點符號
    D.不能超過255個字符
    (32)Visual Basic一共有設計、運行和中斷三種模式,要使用調(diào)試工具應該______。
    A.進入設計模式
    B.進入運行模式
    C.進入中斷模式
    D.不用進入任何模式
    (33)圖像框有一個屬性,可以自動調(diào)整圖像框的大小,以適應圖像的尺寸,這個屬性是______。
    A.AutoSize
    B.Stretch
    C.AutoRedraw
    D.Appearance
    (34)設在菜單編輯器中定義了一個菜單項,名為menu1。為了在運行時隱藏該菜單項,應使用的語句是______。
    A.menu1.Enabled=True
    B.menu1.Enabled=False
    C.menu1.Visible=True
    D.menu1.Visible=False
    (35)目錄列表框的Path屬性的作用是______。
    A.顯示當前驅(qū)動器或指定驅(qū)動器上的目錄結(jié)構(gòu)
    B.顯示當前驅(qū)動器或指定驅(qū)動器上的某目錄下的文件名
    C.顯示根目錄下的文件名
    D.顯示該路徑下的文件
    二、填空題(每空2分,共30分)
    請將每空的正確答案寫在答題卡【1】~【15】序號的橫線上,答在試卷上不得分。
    (1)在先左后右的原則下,根據(jù)訪問根結(jié)點的次序,二叉樹的遍歷可以分為三種:前序遍歷、 【1】 遍歷和后序遍歷。
    (2)結(jié)構(gòu)化程序設計方法的主要原則可以概括為自頂向下、逐步求精、 【2】 和限制使用goto語句。
    (3)軟件測試是保證軟件質(zhì)量的重要手段,而軟件測試的主要和重要的測試方法是通過測試數(shù)據(jù)和 【3】 的設計來實現(xiàn)。
    (4)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的三級模式分別為 【4】 模式、內(nèi)部級模式與外部級模式。
    (5)數(shù)據(jù)字典是各類數(shù)據(jù)描述的集合,它通常包括5個部分,即數(shù)據(jù)項、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)流、 【5】 和處理過程。
    (6)為了把一個Visual BASIC應用程序裝入內(nèi)存,只要裝入 【6】 文件即可。
    (7)語句 print "25+32=" ;25+32 的輸出結(jié)果是 【7】 。
    (8)計時器事件之間的間隔通過 【8】 屬性設置。
    (9)以下循環(huán)的執(zhí)行次數(shù)是 【9】 。
    k = 0
    Do Until k >= 10
    k = k+1
    Loop
    (10)表達式Fix(-32.68)+Int(-23.02)的值為 【10】 。
    (11)在窗體上畫一個命令按鈕,然后編寫如下程序:(假定變量x是一個窗體級變量)
    Dim x As Integer
    Sub inc(a As Integer)
    x = x + a
    End Sub
    Private Sub Command1_Click( )
    inc 2
    inc 3
    inc 4
    Print x;
    End Sub
    程序執(zhí)行后,單擊Command1命令按鈕,輸出的結(jié)果是 【11】 。
    (12)在Visual Basic中可以建立 【12】 菜單和 【13】 菜單。
    (13)全局變量必須在 【14】 模塊中定義。
    (14)以下程序段的輸出結(jié)果是 【15】 。
    num=0
    Do While num<=5
    num=num+1
    Loop
    Print num
    全國計算機等級考試二級VB筆試模擬試卷答案
    一、選擇題
    (1)C
    評析:所謂算法的時間復雜度,是指執(zhí)行算法所需要的計算工作量。為了能夠比較客觀地反映出一個算法的效率,在度量一個算法的工作量時,不僅應該與所使用的計算機、程序設計語言以及程序編制者無關,而且還應該與算法實現(xiàn)過程中的許多細節(jié)無關。為此,可以用算法在執(zhí)行過程中所需基本運算的執(zhí)行次數(shù)來度量算法的工作量。
    (2)A
    評析:根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中各數(shù)據(jù)元素之間前后間關系的復雜程度,一般將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分為兩大類型:線性結(jié)構(gòu)與非線性結(jié)構(gòu)。如果一個非空的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)滿足下列兩個條件:① 有且只有一個根結(jié)點;② 每一個結(jié)點最多有一個前件,也最多有一個后件。則稱該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為線性結(jié)構(gòu),又稱線性表。所以線性表、棧與隊列、線性鏈表都是線性結(jié)構(gòu),而二叉樹是非線性結(jié)構(gòu)。
    (3)B
    評析:這里考察完全二叉樹與滿二叉樹的定義及二叉樹的性質(zhì)。滿二叉樹指除最后一層外每一層上所有結(jié)點都有兩個子結(jié)點的二叉樹。完全二叉樹指除最后一層外,每一層上的結(jié)點數(shù)均達到值,在最后一層上只缺少右邊的若干子結(jié)點(葉子結(jié)點)的二叉樹。因此選項A是正確的,而選項B是錯誤的。由定義可知,滿二叉樹肯定是完全二叉樹,而完全二叉樹一般不是滿二叉樹,因此選項C是正確的敘述。選項D即二叉樹性質(zhì)(5),也是正確的。
    (4)B
    評析:結(jié)構(gòu)化程序設計主要強調(diào)的是結(jié)構(gòu)化程序清晰易讀,可理解性好,程序員能夠進行逐步求精、程序證明和測試,以保證程序的正確性。
    (5)D
    評析:通常,將軟件產(chǎn)品從提出、實現(xiàn)、使用維護到停止使用退役的過程稱為軟件生命周期。也就是說,軟件產(chǎn)品從考慮其概念開始,到該軟件產(chǎn)品不能使用為止的整個時期都屬于軟件生命周期。
    軟件生命周期的主要活動階段為:
    ① 可行性研究和計劃制定。確定待開發(fā)軟件系統(tǒng)的開發(fā)目標和總的要求,給出它的功能、性能、可靠性以及接口等方面的可行方案,制定完成開發(fā)任務的實施計劃。
    ② 需求分析。對待開發(fā)軟件提出的需求進行分析并給出詳細定義,即準確地確定軟件系統(tǒng)的功能。編寫軟件規(guī)格說明書及初步的用戶手冊,提交評審。
    ③ 軟件設計。系統(tǒng)設計人員和程序設計人員應該在反復理解軟件需求的基礎上,給出軟件的結(jié)構(gòu)、模塊的劃分、功能的分配以及處理流程。
    ④ 軟件實現(xiàn)。把軟件設計轉(zhuǎn)換成計算機可以接受的程序代碼。即完成源程序的編碼,編寫用戶手冊、操作手冊等面向用戶的文檔,編寫單元測試計劃。
    ⑤ 軟件測試。在設計測試用例的基礎上,檢驗軟件的各個組成部分。編寫測試分析報告。
    ⑥ 運行和維護。將已交付的軟件投入運行,并在運行使用中不斷地維護,根據(jù)新提出的需求進行必要而且可能的擴充和刪改。
    (6)A
    評析:數(shù)據(jù)流圖從數(shù)據(jù)傳遞和加工的角度,來刻畫數(shù)據(jù)流從輸入到輸出的移動變換過程。數(shù)據(jù)流圖中的主要圖形元素有:加工(轉(zhuǎn)換)、數(shù)據(jù)流、存儲文件(數(shù)據(jù)源)、源和潭。
    (7)D
    評析:軟件需求分析中需要構(gòu)造一個完全的系統(tǒng)邏輯模型,理解用戶提出的每一功能與性能要求,是用戶明確自己的任務。因此,需求分析應確定用戶對軟件的功能需求和非功能需求。
    (8)A
    評析:由于數(shù)據(jù)的集成性使得數(shù)據(jù)可為多個應用所共享,特別是在網(wǎng)絡發(fā)達的今天,數(shù)據(jù)庫與網(wǎng)絡的結(jié)合擴大了數(shù)據(jù)關系的應用范圍。數(shù)據(jù)的共享自身又可極大地減少數(shù)據(jù)冗余性,不僅減少了不必要的存儲空間,更為重要的是可以避免數(shù)據(jù)的不一致性。所謂數(shù)據(jù)的一致性是指在系統(tǒng)中同一數(shù)據(jù)的不同出現(xiàn)應保持相同的值,而數(shù)據(jù)的不一致性指的是同一個數(shù)據(jù)在系統(tǒng)的不同拷貝處有不同的值。
    (9)A
    評析:在關系數(shù)據(jù)庫中,關系模型采用二維表來表示,簡稱“表”。二維表是由表框架及表元組組成。在表框架中,按行可以存放數(shù)據(jù),每行數(shù)據(jù)稱為元組。
    (10)A
    評析:數(shù)據(jù)庫設計可分為概念設計與邏輯設計。數(shù)據(jù)庫概念設計的目的是分析數(shù)據(jù)間內(nèi)在語義關聯(lián),在此基礎上建立一個數(shù)據(jù)的抽象模型。數(shù)據(jù)庫邏輯設計的主要工作是將ER圖轉(zhuǎn)換為指定的RDBMS中的關系模型。
    (11)B
    評析:“工程”菜單中的“部件”選項是用來向工程中添加或刪除控件或部件的。
    (12)B
    評析:InputBox函數(shù)在一對話框中顯示提示,等待用戶輸入正文或按下按鈕,并返回包含文本框內(nèi)容的String。所以其返回類型為字符串類型。
    (13)C
    評析:因為輸出格式已經(jīng)規(guī)定為整數(shù)部分三位分割,小數(shù)部分共兩位。所以32548.5的輸出樣式應該是032,548.50。
    (14)A
    評析:SetFocus方法用來將焦點移動到指定的控件或窗體。
    (15)D
    評析:IIf方法根據(jù)表達式的值來決定返回其第2和第3個參數(shù)中的某一個。表達式是其第1個參數(shù)。在本題中a>5為True,所以返回的是-1。
    (16)C
    評析:焦點只能移到可視的窗體或控件。因為在窗體的Load事件完成前窗體或窗體上的控件是不可視的,所以如果不是在Form_Load事件過程完成之前首先使用Show方法顯示窗體的話,是不能使用SetFocus方法將焦點移至正在自己的Load事件中加載的控件上的。
    (17)C
    評析:當ScrollBar控件上的或包含一個滾動條的對象的滾動框被重新定位,或按水平方向或垂直方向滾動時,Scroll事件發(fā)生。
    (18)B
    評析:ControlBox屬性返回或設置一個值,表示在運行時控制菜單框是否在窗體中顯示。在運行時為只讀。為了顯示控制菜單框,還必須將窗體的 BorderStyle 屬性值設置為 1(固定單邊框),2(可變尺寸)或 3(固定對話框)。
    (19)B
    評析:Do Until語句是條件為False的時候執(zhí)行循環(huán)體。程序中的循環(huán)體只執(zhí)行了一次,結(jié)果是x=4,y=5。最后輸出的結(jié)果為4。
    (20)B
    評析:MDIChild屬性返回或設置一個值,它表示一個窗體是否被作為MDI子窗體在一個MDI窗體內(nèi)部顯示。在運行時是只讀的。
    (21)C
    評析:當鍵盤被按下時,輸出按下的鍵所代表的字符,即“A”;當鍵盤被松開的時候,輸出該字符后繼字符的后繼字符,即“C”。
    (22)A
    評析:如果使用Open語句打開文件而又未使用For指定打開方式,則默認的方式為Random,即隨機模式。
    (23)B
    評析:Pattern屬性返回或設置一個值,該值指示在運行時顯示在FileListBox控件中的文件類型。
    (24)C
    評析:前兩個判斷條件都不滿足,所以真正執(zhí)行的賦值語句只有最后一句,所以a為30。
    (25)C
    評析:如果使用Call關鍵字來調(diào)用一個需要參數(shù)的過程,參數(shù)列argumentlist就必須要加上括號。如果省略了Call關鍵字,那么也必須要省略argumentlis外面的括號。
    (26)D
    評析:ReDim語句在過程級別中使用,用于為動態(tài)數(shù)組變量重新分配存儲空間。
    (27)A
    評析:LTrim、RTrim與Trim函數(shù)返回 Variant(String),其中包含指定字符串的拷貝,沒有前導空白(LTrim)、尾隨空白(RTrim)或前導和尾隨空白(Trim)。
    (28)D
    評析:在Visual Basic中的布爾型數(shù)值的名稱為Boolean。
    (29)D
    評析:Interval屬性僅應用于Timer控件。返回或設置對Timer控件的計時事件各調(diào)用間的毫秒數(shù)。
    (30)C
    評析:CommonDialog控件有6種對話框,分別可以顯示“顏色”、“字體”、“幫助”、“打開”、“打印”和“保存”對話框。
    (31)C
    評析:變量名不能包含標點符號。
    (32)C
    評析:中斷模式是指在開發(fā)環(huán)境中暫時中止程序的執(zhí)行。在中斷模式下,可以檢查、調(diào)試、重置、單步執(zhí)行或繼續(xù)執(zhí)行程序。
    (33)B
    評析:Stretch屬性:返回/設置一個值,決定是否調(diào)整圖形的大小以適應圖像控件。Appearance屬性:返回/設置一個對象在運行時是否以3D效果顯示。圖像框控件無Autosize和AutoRedraw屬性。
    (34)D
    評析:菜單項的Visible屬性決定其可見與否(true表示可見,false表示不可見)。
    (35)A
    評析:Path屬性適用于目錄列表框和文件列表框,用來設置或返回當前驅(qū)動器的路徑,其格式為:[窗體.]目錄列表框.|文件列表框.Path[="路徑"];“窗體”是目錄列表框所在的窗體,如果省略則為當前窗體?!奥窂健钡母袷脚cDOS下相同,如果省略“=路徑”,則顯示當前路徑。
    二、填空題
    (1)【1】中序
    評析:在先左后右的原則下,根據(jù)訪問根結(jié)點的次序,二叉樹的遍歷可以分為三種:前序遍歷、中序遍歷和后序遍歷。
    前序遍歷是指在訪問根結(jié)點、遍歷左子樹與遍歷右子樹這三者中,首先訪問根結(jié)點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹;并且遍歷左、右子樹時,仍然先訪問根結(jié)點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹。
    中序遍歷指在訪問根結(jié)點、遍歷左子樹與遍歷右子樹這三者中,首先遍歷左子樹,然后訪問根結(jié)點,最后遍歷右子樹;并且遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后訪問根結(jié)點,最后遍歷右子樹。
    后序遍歷指在訪問根結(jié)點、遍歷左子樹與遍歷右子樹這三者中,首先遍歷右子樹,然后訪問根結(jié)點,最后遍歷左子樹;并且遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷右子樹,然后訪問根結(jié)點,最后遍歷左子樹。
    (2)【2】模塊化
    評析:結(jié)構(gòu)化程序設計方法的主要原則可以概括為自頂向下、逐步求精、模塊化和限制使用goto語句。
    自頂向下:程序設計時,應先考慮總體,后考慮細節(jié);先考慮全局目標,后考慮局部目標。不要一開始就過多追求眾多的細節(jié),先從最上層總目標開始設計,逐步使問題具體化。
    逐步求精:對復雜問題,應設計一些子目標作過度,逐步細化。
    模塊化:一個復雜問題,肯定是由若干稍簡單的問題構(gòu)成。模塊化是把程序要解決的總目標分解為分目標,再進一步分解為具體的小目標,把每個小目標稱為一個模塊。
    限制使用goto語句。
    (3)【3】測試實例
    評析:進行軟件測試時,應精心設計測試實例和選擇測試數(shù)據(jù),以對系統(tǒng)進行全面測試。
    (4)【4】概念 或 概念級
    評析:數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)在其內(nèi)部具有三級模式及二級映射,三級模式分別是概念級模式、內(nèi)部級模式和外部級模式。
    概念模式是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中全局數(shù)據(jù)邏輯結(jié)構(gòu)的描述,是全體用戶(應用)公共數(shù)據(jù)視圖。
    內(nèi)模式又稱物理模式,它給出了數(shù)據(jù)庫物理存儲結(jié)構(gòu)與物理存取方法,如數(shù)據(jù)存儲的文件結(jié)構(gòu)、索引、集簇及hash等存取方式與存取路徑,內(nèi)模式的物理性主要體現(xiàn)在操作系統(tǒng)及文件級上,它還未深入到設備級上(如磁盤及磁盤操作)。
    外模式也稱子模式或用戶模式,它是用戶的數(shù)據(jù)視圖,也就是用戶所見到的數(shù)據(jù)模式,它由概念模式推導而出。
    (5)【5】數(shù)據(jù)存儲
    評析:數(shù)據(jù)字典是各類數(shù)據(jù)描述的集合,它通常包括5個部分,即數(shù)據(jù)項,是數(shù)據(jù)的最小單位;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是若干數(shù)據(jù)項有意義的集合;數(shù)據(jù)流,可以是數(shù)據(jù)項,也可以是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),表示某一處理過程的輸入或輸出;數(shù)據(jù)存儲,處理過程中存取的數(shù)據(jù),常常是手工憑證、手工文檔或計算機文件;處理過程。
    (6)【6】工程 或 .vbp
    評析:Visual Basic總是以ASCII格式保存工程文件(.vbp)。工程文件包含了反映工程的設置的項目(包括工程中的窗體和模塊、引用、以及為控制編譯而選取的各種各樣的選項,等等)。當工程文件被裝入內(nèi)存的時候,所有相關的應用程序的信息也就都被裝入了內(nèi)存。
    (7)【7】25+32= 57
    評析:語法:object.Print [outputlist]
    Print方法的語法具有下列對象限定符和部分:
    部分 描述
    object 必要。對象表達式,其值為“應用于”列表中的對象。
    Outputlist 可選。表示要打印的表達式或表達式的列表。如果省略,則打印一空白行。
    可以用空白或分號來分隔多個表達式。本題分號后是Print方法的第二個表達式。
    (8)【8】Interval
    評析:Interval屬性返回或設置對Timer控件的計時事件各調(diào)用間的毫秒數(shù)。語法:object.Interval [= milliseconds]。
    (9)【9】10
    評析:k從0開始每次加1,當k條件為10時,將不在進入循環(huán),故整個循環(huán)執(zhí)行了10次。
    (10)【10】-56
    評析: 返回參數(shù)的整數(shù)部分,其類型和參數(shù)相同。
    語法
    Int(number)
    Fix(number)
    必要的number參數(shù)是Double或任何有效的數(shù)值表達式。如果number包含Null,則返回Null。
    說明
    Int 和 Fix 都會刪除 number 的小數(shù)部份而返回剩下的整數(shù)。
    Int 和 Fix 的不同之處在于,如果 number 為負數(shù),則 Int 返回小于或等于 number 的第一個負整數(shù),而 Fix 則會返回大于或等于 number 的第一個負整數(shù)。例如,Int 將 -8.4 轉(zhuǎn)換成-9,而 Fix 將-8.4 轉(zhuǎn)換成-8。
    (11)【11】9
    評析:inc函數(shù)每執(zhí)行一次就向x上累加一次傳入的參數(shù),所以最后x的值為:2+3+4=9。
    (12)【12】內(nèi)建 或 下拉式
    【13】快捷方式 或 快捷
    評析:Visual Basic有兩種類型的菜單:內(nèi)建及快捷方式。
    內(nèi)建菜單即下拉式菜單。內(nèi)建菜單出現(xiàn)在Visual Basic窗口頂端的菜單欄中,每個菜單名稱都會有些相應的命令。舉例而言,“格式”菜單包含用來格式化窗體的命令。某些命令具有子菜單,而子菜單又包含一些命令。例如,“視圖”菜單上的“工具欄”命令有一個子菜單,它包含工具條的名稱及“自定義”命令。您可以使用“自定義”命令去修改內(nèi)建菜單或在菜單欄中添加命令??旖莘绞讲藛渭磸棾鍪讲藛巍?旖莘绞讲藛问且粋€內(nèi)含經(jīng)常使用的命令的菜單,當單擊鼠標右鍵或按SHIFT+F10時就會出現(xiàn)。
    (13)【14】標準 或 .bas 或 全局
    評析:標準模塊也稱全局模塊。標準模塊(文件擴展名為.BAS)是應用程序內(nèi)其他模塊訪問的過程和聲明的容器。它們可以包含變量、常數(shù)、類型、外部過程和全局過程的全局(在整個應用程序范圍內(nèi)有效的)聲明或模塊級聲明。
    (14)【15】6
    評析:只要指定的條件為True,則會重復執(zhí)行一系列的語句。本題中的循環(huán)只能當num的值超過5時才會終止,所以最終的num的值為6。