很多網(wǎng)友會認為顯卡工作與電源似乎關(guān)系不大,以前我也這么認為,同樣的P4 300W電源只是品牌不同,按理說滿足顯卡工作也是足夠了。可是昨天的事情讓我改變了這個看法,也改變了這個觀點,讓我對電源的認識又更深了一步,對品牌的認識也有了更深的感受。
這次事情前前后后,聽我慢慢說來。前段時間組裝一臺電腦,配置如下:
主板 碩泰克75FRN-L 內(nèi)存 Kingmax 256MB/DDR333
CPU Athlon 2400+ 顯卡 銘瑄極光5600(128MB)
硬盤 Maxtor D740X-6L 原裝電源 ATX-300SE
DVD 臺電48X COMBO 顯示器 EMC 17‘純平
本來這配置能正常工作,用的也挺爽,上網(wǎng)速度很快,只是很少玩游戲,當時裝機的時候也沒有運行什么游戲和測試軟件,安裝完操作系統(tǒng)后,裝OfficeXP都沒有故障,因此高高興興的抱了回來。昨天,一時心血來潮,跑跑測試軟件象3Dmark2001SE(330)等,想看看得分如何。
說干就干,重新安裝操作系統(tǒng),然后安裝主板顯卡驅(qū)動程序,再裝3Dmark2001SE,3Dmark03,QuakeIII。一路順風,沒有遇到什么問題,整個平臺很快搭起來,接下來就是跑測試軟件了。
首先我運行的是QuakeIII,很順利,在1024x768@32bit刷新頻率為85MHz的環(huán)境下,得分為210.5,看來還不錯。后面再準備運行3Dmark2001SE,打開后也是順利運行,我很高興,然后關(guān)掉顯示器。等幾分鐘就可以看結(jié)果了,等了6分鐘,估計差不多了,就打開顯示器,心里想會有個驚人的成績,可是讓我失望了,系統(tǒng)安靜的處于S1狀態(tài),沒有任何得分圖片。我感到奇怪是什么原因呢?不得不重新再運行一次,這次我注意了又注意,一直盯了2分鐘,還是沒有問題,很順利。我又關(guān)掉顯示器,6分鐘左右后再看還是沒有結(jié)果,一樣安靜地跳到了S1狀態(tài)。這次我更不的其解了,什么原因?又一次進行,這次我從頭瞪到尾,終于發(fā)現(xiàn)找到了問題所在,當運行到第九個項目(High Polygon Count)的時候(總共21個),系統(tǒng)突然重新啟動,這時候找到了為什么幾分鐘后系統(tǒng)在S1狀態(tài)的原因,可是為什么重新啟動,這就不懂了。我又重新進行了幾次,結(jié)果還是一樣,都是在第九個項目后重新啟動。換了一片銘瑄9100顯卡后卻可以順利進行,5600就是會重新啟動。5600的核心代號為NV31,核心頻率為325MHz,顯存頻率為550MHz;顯存容量為128MB,顆粒速度為3.6ns;采用0.13微米的制造工藝。我發(fā)現(xiàn)散熱片的溫度比較高,但是遠遠沒有達到死機的程度,關(guān)機,系統(tǒng)冷卻后再開始進行,結(jié)果還是在第九個項目時候重新啟動,這樣,苦剎我了。如果不運行3Dmark2001SE系統(tǒng)就沒有問題,可以辦公,其他的游戲,問題到底在那里?我從另外一個角度了考慮問題,為什么其他幾個測試項目可以呢?而這個項目不行?High Polygon Count中文翻譯為“高精度多邊形演算”,這個測試項目用近似于麻花繩的物體,來測試顯卡生成多邊形的速度,主要是考驗顯卡的多邊形生成能力和光源轉(zhuǎn)換能力,這都是針對顯卡T&L性能的測試。測試當中使用了30個由5000個多邊形構(gòu)成的物體。這樣一來總共參與測試的多邊形有15萬個。另外,High Polygon Count是由兩個子測試項目組成的:其中的每一個測試程序都設(shè)置了不同的光源,分別為High Poly count (1 Light)和High Poly count(8 Lights)。這些測試導致GPU功率負荷加重,耗電量巨大,而且對電流要求很高,哪怕細小的電流波動也會導致系統(tǒng)重啟(系統(tǒng)的自我保護功能所致)。
鑒于這種考慮,我換了一個電源(型號為磐石300),再次開機,運行3Dmark2001SE,當我看見測試到High Polygon Count順利通過,我明白了,顯卡在進行大型三角形演算的時候,耗電量會大增,這時候一個好電源能否穩(wěn)定地供電就表現(xiàn)的極為重要了,這也從側(cè)面說明了一個問題,游戲電腦特別是安裝了高端顯卡的電腦一定的要配個高品質(zhì)的電源;要不然游戲到一半,其他戰(zhàn)友正在忘我的沖鋒陷陣,你卻不打個招呼的退出來,最后背個不夠義氣的罵名,其實你也冤枉了,是電腦重新啟動了,不是你投降了。
個人認為,電腦中CPU可以看作是大腦,電源是心臟,沒有強勁的動力,再好的系統(tǒng)也運行不起來,特別是安裝強勁性能顯卡的電腦系統(tǒng)就要配備一個功率強勁,性能穩(wěn)定的高品質(zhì)電源。
這次事情前前后后,聽我慢慢說來。前段時間組裝一臺電腦,配置如下:
主板 碩泰克75FRN-L 內(nèi)存 Kingmax 256MB/DDR333
CPU Athlon 2400+ 顯卡 銘瑄極光5600(128MB)
硬盤 Maxtor D740X-6L 原裝電源 ATX-300SE
DVD 臺電48X COMBO 顯示器 EMC 17‘純平
本來這配置能正常工作,用的也挺爽,上網(wǎng)速度很快,只是很少玩游戲,當時裝機的時候也沒有運行什么游戲和測試軟件,安裝完操作系統(tǒng)后,裝OfficeXP都沒有故障,因此高高興興的抱了回來。昨天,一時心血來潮,跑跑測試軟件象3Dmark2001SE(330)等,想看看得分如何。
說干就干,重新安裝操作系統(tǒng),然后安裝主板顯卡驅(qū)動程序,再裝3Dmark2001SE,3Dmark03,QuakeIII。一路順風,沒有遇到什么問題,整個平臺很快搭起來,接下來就是跑測試軟件了。
首先我運行的是QuakeIII,很順利,在1024x768@32bit刷新頻率為85MHz的環(huán)境下,得分為210.5,看來還不錯。后面再準備運行3Dmark2001SE,打開后也是順利運行,我很高興,然后關(guān)掉顯示器。等幾分鐘就可以看結(jié)果了,等了6分鐘,估計差不多了,就打開顯示器,心里想會有個驚人的成績,可是讓我失望了,系統(tǒng)安靜的處于S1狀態(tài),沒有任何得分圖片。我感到奇怪是什么原因呢?不得不重新再運行一次,這次我注意了又注意,一直盯了2分鐘,還是沒有問題,很順利。我又關(guān)掉顯示器,6分鐘左右后再看還是沒有結(jié)果,一樣安靜地跳到了S1狀態(tài)。這次我更不的其解了,什么原因?又一次進行,這次我從頭瞪到尾,終于發(fā)現(xiàn)找到了問題所在,當運行到第九個項目(High Polygon Count)的時候(總共21個),系統(tǒng)突然重新啟動,這時候找到了為什么幾分鐘后系統(tǒng)在S1狀態(tài)的原因,可是為什么重新啟動,這就不懂了。我又重新進行了幾次,結(jié)果還是一樣,都是在第九個項目后重新啟動。換了一片銘瑄9100顯卡后卻可以順利進行,5600就是會重新啟動。5600的核心代號為NV31,核心頻率為325MHz,顯存頻率為550MHz;顯存容量為128MB,顆粒速度為3.6ns;采用0.13微米的制造工藝。我發(fā)現(xiàn)散熱片的溫度比較高,但是遠遠沒有達到死機的程度,關(guān)機,系統(tǒng)冷卻后再開始進行,結(jié)果還是在第九個項目時候重新啟動,這樣,苦剎我了。如果不運行3Dmark2001SE系統(tǒng)就沒有問題,可以辦公,其他的游戲,問題到底在那里?我從另外一個角度了考慮問題,為什么其他幾個測試項目可以呢?而這個項目不行?High Polygon Count中文翻譯為“高精度多邊形演算”,這個測試項目用近似于麻花繩的物體,來測試顯卡生成多邊形的速度,主要是考驗顯卡的多邊形生成能力和光源轉(zhuǎn)換能力,這都是針對顯卡T&L性能的測試。測試當中使用了30個由5000個多邊形構(gòu)成的物體。這樣一來總共參與測試的多邊形有15萬個。另外,High Polygon Count是由兩個子測試項目組成的:其中的每一個測試程序都設(shè)置了不同的光源,分別為High Poly count (1 Light)和High Poly count(8 Lights)。這些測試導致GPU功率負荷加重,耗電量巨大,而且對電流要求很高,哪怕細小的電流波動也會導致系統(tǒng)重啟(系統(tǒng)的自我保護功能所致)。
鑒于這種考慮,我換了一個電源(型號為磐石300),再次開機,運行3Dmark2001SE,當我看見測試到High Polygon Count順利通過,我明白了,顯卡在進行大型三角形演算的時候,耗電量會大增,這時候一個好電源能否穩(wěn)定地供電就表現(xiàn)的極為重要了,這也從側(cè)面說明了一個問題,游戲電腦特別是安裝了高端顯卡的電腦一定的要配個高品質(zhì)的電源;要不然游戲到一半,其他戰(zhàn)友正在忘我的沖鋒陷陣,你卻不打個招呼的退出來,最后背個不夠義氣的罵名,其實你也冤枉了,是電腦重新啟動了,不是你投降了。
個人認為,電腦中CPU可以看作是大腦,電源是心臟,沒有強勁的動力,再好的系統(tǒng)也運行不起來,特別是安裝強勁性能顯卡的電腦系統(tǒng)就要配備一個功率強勁,性能穩(wěn)定的高品質(zhì)電源。