幼兒園中班親子游戲:好玩的圖形

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    1、本組游戲主要目的在于讓幼兒在動(dòng)手過(guò)程中,以及在輕松愉快的氛圍中鞏固對(duì)形狀的認(rèn)識(shí)。
    2、通過(guò)親子小游戲,提高家長(zhǎng)與幼兒參與游戲的主動(dòng)性與積極性,增進(jìn)親子感情。
    3、本組游戲適合3-4歲幼兒。
    4、本組游戲可以一組或多組家庭平行進(jìn)行。
    游戲一:奇妙的口袋編者:郭麗波游戲功能:
    1、鞏固形狀的認(rèn)識(shí)。
    2、提高聽(tīng)口令點(diǎn)數(shù)的能力。
    游戲材料:
    1、大小適中的口袋1個(gè);2、3個(gè)長(zhǎng)方形果盤(pán);3、圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形餅干各3-5快;蘋(píng)果、橘子、桂圓各1-2個(gè)。
    游戲過(guò)程:
    1、孩子伸進(jìn)口袋摸一摸,說(shuō)一說(shuō)是什么東西,猜一猜是什么形狀。
    2、家長(zhǎng)說(shuō)形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。
    (如:家長(zhǎng):長(zhǎng)方形餅干,圓形桂圓、三角形餅干等,孩子拿出相應(yīng)的物體。)3、家長(zhǎng)說(shuō)數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。
    (如:家長(zhǎng):2塊三角形餅干,1個(gè)圓形橘子和2塊正方形餅干等,孩子摸出相應(yīng)的物體。)4、家長(zhǎng)與孩子互換角色,孩子說(shuō)形狀,家長(zhǎng)摸出相應(yīng)的物體。
    5、孩子說(shuō)數(shù)量,家長(zhǎng)摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。
    6、家長(zhǎng)與孩子將食品擺放在果盤(pán)里,家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放。
    7、家長(zhǎng)與孩子一起品嘗食物,邊吃邊引導(dǎo)孩子說(shuō)食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個(gè)還剩下幾個(gè)。
    游戲二:鋪路編者:郭麗波游戲功能:
    1、提高游戲的主動(dòng)性與積極性。
    2、加深對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)。
    游戲材料:
    1、圓形、橢圓形、長(zhǎng)方形、正方形、梯形、三角形等彩色積木或卡紙若干;2、"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"玩具各1只;3、彩色水彩筆1盒;小剪刀3把。
    游戲過(guò)程:
    1、家長(zhǎng)以故事幫助"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動(dòng)興趣。
    2、親子一起畫(huà)圖形、涂色、剪圖形。(若使用積木,此步驟可省略)3、家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。(如下示意圖)4、孩子告訴"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長(zhǎng)方形、橢圓形各有多少個(gè)以及圖形排列的規(guī)律。
    5、孩子拿著玩具"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"在路上玩耍。
    游戲三:圖形"變魔術(shù)"編者:郭麗波游戲功能:
    1、提高游戲的興趣。
    2、在操作中鞏固圖形的認(rèn)識(shí)。
    3、在操作中鞏固手口一致點(diǎn)數(shù)。
    游戲材料:
    鹽水或糖水半杯,毛筆2支,打火機(jī)1個(gè),白紙若干張,大小剪刀各1把。
    游戲過(guò)程:
    1、家長(zhǎng)用毛筆蘸些糖水在紙上畫(huà)圖形外形,請(qǐng)孩子將圖形內(nèi)涂滿。
    2、家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子說(shuō)一說(shuō)圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個(gè)數(shù)。
    3、晾干圖形再讓孩子看圖畫(huà),說(shuō)說(shuō)變化。(圖案消失)4、家長(zhǎng)與孩子用打火機(jī)烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)5、孩子再用鹽水畫(huà)圖案晾干后觀察變化。
    6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子說(shuō)說(shuō)自己變的魔術(shù)。