幼兒園小班音樂優(yōu)秀課件【三篇】

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教學(xué)課件的應(yīng)用和其他學(xué)科教學(xué)課件的應(yīng)用一樣,可以豐富教師的教學(xué)方式,讓教學(xué)時間優(yōu)化。優(yōu)秀的教學(xué)課件還能充分提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,豐富教學(xué)內(nèi)容,深化教學(xué)的內(nèi)涵。下面是整理分享的幼兒園小班音樂優(yōu)秀課件,希望對你們有幫助!
    
一二三木頭人

    活動目標(biāo)
    1、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。
    2、能在歌曲后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。
    3、體驗“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
    4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
    5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    活動準(zhǔn)備
    電腦課件,木魚樂器一只。
    活動過程:
    1.復(fù)習(xí)韻律活動“紅綠燈”
    教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行。”
    2.學(xué)唱歌曲。
    (1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。
    教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽?!?BR>    “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”
    (2)幼兒學(xué)唱
    (3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律
    “剛才我們已經(jīng)會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)
    幼兒學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。
    3.學(xué)習(xí)音樂游戲
    (1)在教師語言引導(dǎo)下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。
    “現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰像木頭人。”
    (2)觀看課件,講解游戲規(guī)則
    “木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”
    (3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。
    (4)幼兒跟著琴聲,再次練習(xí)。
    (5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進(jìn)行活動。
    “木頭人準(zhǔn)備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方。”
    (6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。
    “我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做?!?BR>    活動反思
    首先是學(xué)習(xí)動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說設(shè)計了玩123變的游戲,通過進(jìn)行的游戲,幫助幼兒可以更好的進(jìn)行動作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據(jù)節(jié)奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進(jìn)行慢的旋律部分的動作練習(xí),并用提示性的言語幫助幼兒記憶規(guī)則。對游戲規(guī)則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進(jìn)行游戲。后繼續(xù)增加難度,完整聽著音樂進(jìn)行游戲。這樣層層遞進(jìn)的活動一步一步帶領(lǐng)幼兒挑戰(zhàn)自己。后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結(jié)束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。
    
劃龍舟

    教學(xué)目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒感知音樂旋律,學(xué)習(xí)按節(jié)奏看龍舟、劃龍舟等動作。
    2、通過用情節(jié)(看龍舟、劃龍舟、賽龍舟)來幫助幼兒記憶相應(yīng)的動作。
    3、引導(dǎo)幼兒體驗劃龍舟時相互配合的快樂。
    4、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
    5、通過肢體律動,感應(yīng)固定拍。
    活動準(zhǔn)備:
    1、幼兒對端午節(jié)“劃龍舟”有初步的了解。
    2、船槳、船號標(biāo)記、標(biāo)記花各人手一份。
    3、音樂、PPT。
    活動重難點:
    引導(dǎo)幼兒感知音樂旋律,學(xué)習(xí)按節(jié)奏看龍舟、劃龍舟等動作。
    在雙行隊列舞蹈中學(xué)會相互合作和記憶相應(yīng)的動作。
    活動過程:
    一、看龍舟
    1、進(jìn)入場地,幼兒按四組排好隊。
    2、出示PPT圖片,師:“劃龍舟比賽就要開始啦!瞧!他們在干什么?”(吹喇叭、打鼓)
    3、感受音樂旋律,學(xué)習(xí)“看龍舟”動作。
    (1)鼓勵幼兒按自己意愿創(chuàng)編吹喇叭、打鼓動作。
    (2)教師將幼兒編的動作與教師編的動作串起來,隨音樂與幼兒共同表演。
    二、劃龍舟
    1、幼兒學(xué)習(xí)按節(jié)奏上龍舟、拿船槳。
    2、幼兒創(chuàng)編在單行龍舟時所使用的劃龍舟方式。
    3、教師指導(dǎo)動作要領(lǐng):船槳向前時身體前傾、手臂伸直、臉朝前;船槳向后時身體后仰、船槳靠胸、臉朝前,引導(dǎo)幼兒按節(jié)奏動作和用歡快的表情表現(xiàn)出來。
    4、隨音樂做看龍舟、劃龍舟動作。
    三、賽龍舟
    1、師:“剛才四艘龍舟都劃得不錯,都可以去參加龍舟了!可是龍舟大賽有一個要求,我們一起來看一看?!?BR>    2、出示PPT圖片,引導(dǎo)幼兒由單行龍舟走成雙行龍舟。
    3、出示PPT,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)側(cè)面劃槳動作。
    (1)幼兒模仿學(xué)做動作,教師指導(dǎo):在標(biāo)記花的一側(cè),下上、往下拉。
    (2)隨音樂反復(fù)兩次做賽龍舟的動作,引導(dǎo)幼兒按節(jié)奏喊口號感受熱鬧的氣氛。
    四、完整舞蹈
    1、邀請老師扮演觀眾,分組為參賽選手加油助威,幼兒隨音樂完整舞蹈。
    2、進(jìn)行賽后頒獎,體驗成功的喜悅。
    
貓捉老鼠

    活動目標(biāo):
    1、熟悉音樂旋律,樂意用動作進(jìn)行表現(xiàn)。
    2、能聽辯音樂中的滑音部分并作出反應(yīng),學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。
    3、在輕松愉快的游戲場景中主動地參與游戲。
    4、隨歌曲旋律唱出來。
    5、有感情地學(xué)唱歌曲。
    活動準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)過歌曲《貓捉老鼠》的前三段,由配班教師扮演大貓。
    2、材料準(zhǔn)備:活動場地內(nèi)擺放自制的立體的樹木、花朵、蘑菇等,《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓和老鼠的胸飾若干。
    活動過程:
    1、小老鼠吃米
    (1)明確角色,提煉動作。
    師(戴上鼠媽媽的胸飾,給幼兒戴上鼠寶寶的胸飾):寶寶們,你們知道我是誰嗎?嗯,我是鼠媽媽,你們是......
    師:聽,鼠寶寶們在做什么?(播放《貓捉老鼠》前三段音樂)
    師:你會跑來跑去嗎?誰會輕輕地跑來跑去?(幼兒個別及集體相結(jié)合做動作。)
    (2)跟著音樂做動作。
    師:哎呀,我的肚子好餓。你們餓嗎?我們一起出去找點米吧?。ㄒ龑?dǎo)幼兒在場地中間根據(jù)音樂的變化做動作。)
    師:米的味道怎么樣?你是怎么吃米的?(請個別幼兒示范。)
    (3)再次表現(xiàn)。
    師:你還想吃點什么米?我們一起去找一找。(鼓勵幼兒嘗試運用不同動作表現(xiàn)“吃”這一行為。)
    師:寶寶們,吃了這么多米,讓我們回去休息一下吧!
    師(小結(jié)):剛才有的鼠寶寶會輕輕地跑來跑去,找到米還會一口一口地吃,這些鼠寶寶真能干!
    2、大貓來了
    (1)聽辯音樂。
    師:聽,誰來了?它來做什么?(播放歌曲的第四段。)
    師:你是從哪里聽出來的?
    師:大貓是在什么時候發(fā)現(xiàn)小老鼠的?(再次聽辯第四段音樂中的滑音部分。)
    (2)明確游戲規(guī)則。
    師:聽到大貓的叫聲,我們應(yīng)該怎么辦呢?
    師:對,我們要一起快快地逃回家。
    3、游戲:貓捉老鼠
    (1)由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個幼兒參與游戲,觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,即聽到滑音后逃回家。
    (2)由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。
    師:大貓是什么時候出來的?它是什么時候去捉老鼠的?(幫助幼兒梳理游戲情節(jié),將其與音樂進(jìn)行匹配。)
    師:誰想做大貓?
    (3)引導(dǎo)幼兒變換躲藏地點進(jìn)行游戲。
    師:如果我們到離家很遠(yuǎn)的地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹后面、花叢后面等。)(游戲進(jìn)行2——3次,教師逐漸退出游戲。)
    師:寶寶們,現(xiàn)在我們到更遠(yuǎn)的地方去找一找還有些什么米可以吃。
    活動反思:
    第一、創(chuàng)設(shè)情境?;顒又薪處熡米灾频牧Ⅲw、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規(guī)則。
    第二、變化玩法。本次活動的環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),在鞏固歌詞、熟悉歌曲后一個音為抓、逃信號的規(guī)則后,教師通過變化玩法來調(diào)控游戲的節(jié)律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;后,引導(dǎo)幼兒根據(jù)場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰(zhàn),使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。
    第三、適時退出。在幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師給予幼兒自主學(xué)習(xí)的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導(dǎo)幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個個躍躍令人令人欲試,熱情高漲。