大學賽事宣傳推廣方案

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方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。以下是整理的大學賽事宣傳推廣方案,歡迎閱讀!
    大學賽事宣傳推廣方案篇一
    一活動標題
    我班最美,我們更快樂
    二活動主題:
    簡自我風采,豐自我回憶,找我們的未來
    三活動背景:
    為了進一步加強同學之間的關系和班級的團隊精神,還有不斷鍛煉學生個人的自我才華能力和表現能力,本次活動當中設有演講比賽和文藝演出比賽,提問解答比賽等形式來進行本次活動.
    四活動目標
    1.為同學們提供一個施展技能與綜合素質的機會,引導同學們樹立正確的擇業(yè)觀,同時在活動中充分發(fā)現自身與企業(yè)用人標準之間的差距,以便在日后的學習以及求職過程中不斷提升自己的能力。
    2.讓同學們通過這次活動能掌握簡歷自我能力和社會需求認識,為以后在堆積如山的求職簡歷中脫穎而出做好準備。
    五活動流程
    4月5日到4月9前各選手準備好個演出的節(jié)目和材料。
    比賽:時間4月9日,地點定于機電系階梯教室。
    比賽流程:
    18:45班長和我提前準備好活動的基本工作同時上交好的節(jié)目檢查和順修弄好以每位選手播放順序。
    19:00召集本次選好的打分人員,及做好打分的準備。
    19:05比賽開始
    19:05--21:20進行完成所有節(jié)目并(評委對選手有1分鐘的點評時間)
    比賽結束,工作人員整理選手評分表,交給班長和團支書。21:00場地的清潔工作完成21:30離場
    獎項:團隊精神獎一組,銅3名,銀獎2名,金獎1名
    具體流程:
    1)7:15~7:30準備所有活動內容
    2)7:30~7:35團支書宣布開始,介紹到場的評委人員名單.
    六:經費預算
    大學賽事宣傳推廣方案篇二
    一、大賽宗旨及目的
    在大學生中普及網絡知識,提高大學生網絡游戲策劃設計水平,增進校園網絡游戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生的自主創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力,挖掘我市網游策劃設計人才,推動廈門網游產業(yè)的發(fā)展。
    二、組織機構
    主辦單位:廈門市新聞出版局、廈門市版權局
    承辦單位:廈門大學軟件學院
    特邀單位:廈門大學信息科學與技術學院、廈門大學藝術學院、廈門大學人文學院、集美大學計算機工程學院、廈門理工學院計算機科學與技術系
    三、參賽對象
    廈門市主要高等院校的在校大學生(可獨立或組隊參賽,團隊人數限3人以內)
    四、參賽作品要求
    本次大賽參賽作品為網絡游戲策劃設計方案,應符合以下要求:
    1、必須為原創(chuàng)的網絡游戲策劃設計方案;
    2、格式和條理可自行設計,也可參照大賽組委會所提供的基本格式(見附件1:參賽作品模版);
    3、應重點敘述游戲玩法和規(guī)則,詳細描述游戲各系統(tǒng)設定并分析其對游戲性的影響;
    4、為增強文章表現力,歡迎提供相關原創(chuàng)圖片、動畫等;
    5、參賽作品內容應健康向上,鼓勵綠色休閑類游戲策劃,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化內容。
    五、評選辦法
    本次大賽的評委會將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網游公司業(yè)界人士組成評委會。大賽獎項設置如下:
    一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;
    二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;
    三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;
    優(yōu)秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;
    優(yōu)秀組織獎:對積極組織參與本屆大賽的單位將授予優(yōu)秀組織獎。
    主辦方協助將優(yōu)秀獲獎作品及作者向游戲開發(fā)公司推薦實習。
    六、參賽辦法
    1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定官方網站獲取各類信息。該網站為本次大賽發(fā)布渠道。
    從官方網站上下載報名表(附件2),于20XX年5月15日之前發(fā)送到XXX。
    2、作品提交:參賽作者須將作品(請采用pdf文檔形式)作為附件發(fā)送至E-mail:XXX,郵件標題請注明“網游策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務必注明作者聯系地址、電話等。
    作品發(fā)送后,請與聯系人馬少飛同學聯系確認。
    3、時間安排:本次大賽20XX年4月26日啟動,參賽作品征集截稿日期為20XX年10月26日24點。20XX年11月將公布評選結果并舉行頒獎大會。
    4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設在廈門大學軟件學院,A棟109團委辦公室。