確定目標是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié)。在公司計劃開展某項工作的時候,我們需要為領(lǐng)導(dǎo)提供多種工作方案。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班拔河游戲方案反思篇一
本次活動目標我圍繞知識、技能以及情感三方面來進行制定。讓幼兒通過了解輪船的基本構(gòu)造,從而學習用花片來拼插船,并懂得與同伴分享成功的喜悅。
活動過程中,我首先以出示輪船范例引入,引出話題“小朋友們見過輪船嗎?誰來說一說他見過的輪船是什么樣子的?”,并組織幼兒討論自己所見過的輪船,幼兒參與活動的積極性較高。接著逐副出示圖片讓幼兒直觀地來觀察各種輪船的構(gòu)造。這一環(huán)節(jié)的主要目的是要讓幼兒知道輪船的構(gòu)造可以分成船艙和船底兩個部分,但是由于在引導(dǎo)幼兒觀察的時候我沒有重點圍繞著這一個目的來引導(dǎo),導(dǎo)致圖片觀察完幼兒仍然不理解如何來劃分輪船的結(jié)構(gòu)。在這一環(huán)節(jié)我的引導(dǎo)語言不夠簡練,花費了較長的時間來引導(dǎo),導(dǎo)致后面示范引導(dǎo)幼兒拼插的`時間較倉促。
通過了解輪船的基本構(gòu)造,再分別出示船底和船艙的范例,并引導(dǎo)幼兒觀察。我首先示范引導(dǎo)幼兒拼插梯形的船底,重點示范如何連接兩個梯子,船艙也是以同樣的方法將兩個梯子連接起來,最后我請幼兒來連接船底和船艙。這一環(huán)節(jié)是本次活動重點和難點,重點是引導(dǎo)幼兒掌握一個拼插壘高的技能,難點是如何根據(jù)船的構(gòu)造,運用不同長短的“梯子”來連接成輪船。通過孩子拼插的過程來看,我發(fā)現(xiàn)有個別的幼兒連接“梯子”的方法還是沒掌握好。
中班拔河游戲方案反思篇二
這次報選“90”課時的培訓,很榮幸的被選上了,每一天的活動都讓我充實著、成長著。在感懷學習片斷精彩的同時,更感悟著未來工作的挑戰(zhàn)。
在觀摩聽課的學習中,從老師們的身上我看到了他們在準備這次活動展示辛勤的付出和一次次摩課的辛苦。其中,讓我印象最為深刻的是乍浦天妃幼兒園潘老師帶給我們精彩的中班美術(shù)游戲《美麗的海底世界》。這個美術(shù)游戲活動生成的背景是在老師和孩子們進行戶外活動的時候,孩子們用粉筆在水泥地上畫了許多凌亂的線條,看到孩子們興趣很高,老師就立馬抓住了孩子的興趣點,進行反思和設(shè)計了這樣一個打破傳統(tǒng)蠟筆畫畫的框架,用粉筆來作畫,從孩子們經(jīng)常接觸的白紙轉(zhuǎn)移到了地上,從室內(nèi)走向室外,這樣的美術(shù)游戲非常的創(chuàng)新,能愉悅孩子的身心,激發(fā)孩子強烈的作畫愿望。在活動之前,教師在操場上設(shè)計了一個“美麗的海底世界”的場景,準備了許許多多海底的動物和植物,并涂上了鮮艷的顏色,這樣一來,當活動開始的時候,孩子們的注意力已經(jīng)被老師深深的吸引住了,為下面的環(huán)節(jié)也做好了良好的鋪墊。通過第二環(huán)節(jié),潘老師和孩子的互動交流、欣賞圖片,孩子們了解了每種海底動物的特征和形態(tài),再進行自主選材,大膽作畫,更能體現(xiàn)出教師所想要表達設(shè)計這一環(huán)節(jié)的用意,發(fā)展了孩子們在游戲活動中的自主性,發(fā)揮他們的創(chuàng)造力和想象力。經(jīng)過孩子們的創(chuàng)作,老師精心的引導(dǎo)后,一個熱熱鬧鬧的海底世界浮現(xiàn)在我們的眼前,有的孩子不再照著老師提供的素材,按照自己的想象和意愿,將自己想象中的海底的熱帶魚也一起畫在了這美麗的海底世界,孩子的作品,不再單一,更多融入了孩子們的想法,作品呈現(xiàn)豐富、大氣、創(chuàng)新!
觀摩這個美術(shù)游戲活動,我感受頗多,這次活動潘老師通過觀察圖片,再進行自主選材,用到了教學中常見的觀察法,觀察法是學習繪畫的重要方法,在教材確定后,課前或課堂上有的`目的的觀察引導(dǎo)幼兒注意物體大小、形狀、顏色等特點,使繪畫內(nèi)容看得見,聽的倒,摸的著,感受深的東西幼兒就“有物可畫”談話法在繪畫中也起著重要作用。將幼兒繪畫構(gòu)思先表達出來,將繪畫情景描述出來,不僅提高幼兒思維想象力和語言表達能力,提高幼兒繪畫興趣,而且還能使孩子之間互相學習,從而使幼兒“有物可畫”示范法可以幫助幼兒掌握繪畫技巧提高短期繪畫水平,對繪畫能力差的幼兒還應(yīng)及時指導(dǎo)和個別示范,激發(fā)幼兒對繪畫的熱情。最后講評是不可缺少的環(huán)節(jié)。平時教師要尊重每名幼兒的作品,特別是對膽小和能力差的幼兒多給予鼓勵,這樣可以幫助他們增強信心。因此,在美術(shù)活動中,我們把以上方法結(jié)合起來,因人施教,這樣才能幫助弱者,又不限制強者,保證不同水平的幼兒“有膽敢畫”。美術(shù)活動中,評價也很重要,我們應(yīng)該盡可能提供給每個幼兒表現(xiàn)與表達的機會,允許他們之間存在不同之處,這對增強幼兒的自信心是非常重要和關(guān)鍵的。活動中、活動后評價的方式是多種多樣的,鼓勵每一個孩子積極參與活動。在評價的過程中幼兒表現(xiàn)出的認真、耐心、興趣等給予及時的、積極的肯定,不管美術(shù)活動結(jié)果怎樣,只要幼兒能認真對待并付出努力,那么他們的作品就應(yīng)得到老師和同伴的認可,這樣有助于每個幼兒自信心的形成和發(fā)展。
聽其他老師的活動,我們其實更能比較出我們自己,可以讓我們結(jié)合自己平時的課堂和其他老師進行對比,在工作中揚長避短,更加得心應(yīng)手。反思在教學上指引我們前進之路,在業(yè)務(wù)上指導(dǎo)我們更完善,更成熟。美術(shù)是一門特別的學科,它能讓幼兒學到繪畫與制作的本領(lǐng);能培養(yǎng)幼兒生活的綜合能力,發(fā)揮幼兒在各個方面的才華;能使幼兒發(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美。讓我們積極為幼兒營造一個美術(shù)創(chuàng)作的樂園,讓幼兒學得輕松,學得快樂。
中班拔河游戲方案反思篇三
1游戲名稱《木頭人》
游戲規(guī)則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌“我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鐘”念到最后一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復(fù)進行。
2、游戲名稱《粘泡泡糖》
3、游戲名稱《城門城門幾丈高》
游戲規(guī)則:幼兒圍成圓圈,手拉手,兩個小朋友做城門,幼兒邊走邊念兒歌“城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子吃香蕉”兒歌結(jié)束城門落下,被關(guān)在城門里的人選擇吃哪種水果,選擇誰就站在誰身后。(做城門的兩名幼兒提前商量好自己是哪種水果)
4、游戲名稱《綠燈跑跑》
游戲規(guī)則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,兩名幼兒在圈外,一個當作追的人,手里拿著綠燈的幼兒當被追者,游戲開始后那綠燈的幼兒快要被追上時,為了保護自己可以將手上的綠燈給圈上的一名幼兒,這名幼兒拿著綠燈繼續(xù)跑,游戲反復(fù)進行,被追上時游戲轉(zhuǎn)換角色進行。
5、游戲《切西瓜》
6、游戲《老鼠籠》
游戲規(guī)則:一半幼兒做老鼠籠,一半幼兒做老鼠,做籠子的幼兒大聲念兒歌,“老鼠”不停地從“籠子”里鉆進鉆出(從幼兒的手下面鉆進鉆出)。當兒歌念到最后的“抓住你”時,小老鼠要趕快鉆進“籠子”,扮演“老鼠籠”的小朋友趕緊蹲下,沒有鉆出去的“小老鼠”就被抓住了。被抓住的幼兒,就去做老鼠籠,沒有被抓住的“小老鼠”繼續(xù)游戲。
7、游戲《網(wǎng)小魚》
游戲規(guī)則:幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒做漁網(wǎng),做漁網(wǎng)的幼兒圍成一個大圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間,游戲開始,全體幼兒念兒歌“魚兒魚兒游啊游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心漁網(wǎng)網(wǎng)住你”兒歌念完,扮作小魚的幼兒找空隙鉆出來,四處跑開,圓圈上的幼兒做一個大渝網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住,游戲重復(fù)進行,逃出的小魚做漁網(wǎng)。
8、游戲《我是蘿卜》
游戲規(guī)則:參加者一人做追捉者,其余人在一定范圍內(nèi)自由跑動。游戲開始后,捉人者可任意追某一人。當被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:“我是蘿卜”,這樣追捉者就不能捉他。當蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續(xù)跑動。捉人者捉到一人后,就與被捉者對換角色,被捉到的人當下一輪捉人者,游戲重新開始。
9、游戲《紅燈綠燈停》
游戲規(guī)則:大部分幼兒站在起始線后做好準備,一名幼兒在場地的另外一頭發(fā)號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發(fā)號施令的幼兒背對幼兒念“紅燈綠燈停”念到停時轉(zhuǎn)身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復(fù)進行,直到發(fā)號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。
10、游戲《丟手絹》
游戲規(guī)則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的后面跳,當唱到“輕輕地放在小朋友的后面”時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的后面。如果這個小朋友發(fā)現(xiàn)我把手絹放在他后面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然后請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一個節(jié)目哦。
11、游戲《扎手絹》
游戲規(guī)則:幾位幼兒手拉手,成一個圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別將手絹扎成圈上幼兒的手腕上;然后以最快的速度往順時針方向跑,將對方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手絹……若另一位幼兒還未扎好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開始。
12、游戲《捉龍蝦》
游戲規(guī)則:大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網(wǎng)與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。
13游戲《籠中鳥》
游戲規(guī)則:籠中鳥,籠中鳥,關(guān)在籠中的小小鳥,何時出來跳一跳。夜過去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。
猜猜身后誰在鬧?游戲規(guī)則:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道“一起逃”的時候,大家一起蹲下來。唱到“猜猜身后誰在鬧”的時候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。
中班拔河游戲方案反思篇四
電話是孩子們再熟悉不過的東西,“如何自己制作電話把聲音傳給好朋友”的話題一提出來,立刻調(diào)動起孩子們極大的興趣,于是和孩子們一起動手,開展了別開生面“問候電話”活動。
孩子自己動手,把我們熟悉的、常用的一次性紙杯,用線繩連接起來制作紙杯電話。活動中鼓勵兩兩孩子相互合作,每人先取一個紙杯,在杯底用牙簽戳一個小洞,再選一根繩子做“電話線”,把“電話線”從底部穿過,為了防止通話時繩子被拉出來,在杯子內(nèi)的繩頭上系著牙簽。孩子們在制作過程中特別專注,相互幫助,在系繩環(huán)節(jié)有一定的難度,需要老師協(xié)助,只有桂晨晨和楊倩獨立完成。
在與同伴玩“打電話”的游戲中感知聲音的傳播途徑。活動中先讓幼兒各自拿一個不連線紙杯玩“打電話”,得出結(jié)論“聽不到對方的聲音”,再連上線玩“打電話”,得出結(jié)論是“聲音沿著電話線傳播的”。同時,引導(dǎo)幼兒探索繩子的長短、松緊對聲音傳播的影響,幼兒們在反復(fù)操作中能發(fā)現(xiàn)問題并嘗試自己解決。
整個活動孩子們熱情高漲,積極參與,不但對科學小制作活動感興趣,還在玩自己制作的“電話”時,特別有成就感。只是在感受聲音傳播環(huán)節(jié),由于提供給孩子們的繩子材質(zhì)不一樣,有時感受聲音的變化不明顯,如果電話線用的全部都是釣魚用的尼龍線、繡花線、絲線就好了。
家長朋友們,你們也可以和孩子試著去玩一玩這樣的游戲哦!
中班拔河游戲方案反思篇五
1、知道服裝與季節(jié)的關(guān)系。
2、根據(jù)自己意愿設(shè)計夏天的服裝。
3、在設(shè)計與表演活動中體會成功的喜悅。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準備:
1、幼兒穿各式夏裝并準備一些夏天的服裝:吊帶衫、短褲、汗背心泳裝等
2、廢舊報紙若干(數(shù)量大于幼兒數(shù))、剪刀、畫筆
3、適合于表演的音樂一段
活動過程:
一、談話:夏天的服裝
1、講講夏天服裝的特點:薄、少、短
2、介紹自己服裝的名稱:女小朋友以裙子為主、男小朋友以短袖短褲為主
二、展示自己的服裝
隨著音樂展示自己的夏裝
三、設(shè)計服裝
2、幼兒構(gòu)想
3、幼兒動手設(shè)計服裝:
(1)教師重點協(xié)助能力差的幼兒
(2)提醒能力強的幼兒還可裝飾服裝
四、服裝表演
1、幼兒相互幫助穿好自己設(shè)計的服裝
2、展示自己設(shè)計的服裝
活動反思:
夏天到了,每天有小朋友圍在一起議論自己的衣服,于是我設(shè)計了這樣一次綜合性的半日活動。活動在幼兒的談話中拉開序幕,幼兒興致勃勃地討論著自己的衣服,到模仿模特兒表演時掀起了一個高潮。從而激發(fā)了幼兒自己想設(shè)計服裝的愿望,在設(shè)計服裝時,幼兒都欲欲而試,拿著報紙量體裁衣,經(jīng)過一番努力,每個幼兒的身上都穿上了自己用報紙做成的服裝(盡管有的還不像什么衣服,只是挖了個領(lǐng)子套在了身上),活動室里洋溢著一片歡笑!幼兒不在乎最后的結(jié)果,而注重的是活動的過程,這就是與成人評價標準的區(qū)別!
中班拔河游戲方案反思篇六
目的: 培養(yǎng)幼兒動作的準確性,協(xié)調(diào)配合能力。
材料: 純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”
玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。
《踩氣球》
利用資源: 水池
1、鍛煉幼兒小腿肌肉;
2、培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。
一、活動身體:重點腳及小腿按摩。
二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)
三、水中踩氣球:
1、 把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。
2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?
四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。
《摘果子》
1、練習向上跳躍的動作。
2、通過練習發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。
自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂?;@子20只。
一、活動身體:重點下肢運動
二、摘果子:
1、看一看樹上有什么果子?
2、按家長的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。
3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。
三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。
中班拔河游戲方案反思篇七
中班游戲活動《快樂紙棍球》中就是用廢舊的材料創(chuàng)設(shè)幼兒感興趣的游戲?!毒V要》中提出,在體育活動中,培養(yǎng)孩子堅強、勇敢、不怕困難的益智品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。根據(jù)該執(zhí)教老師目標的設(shè)定,本堂教學課基本完成了教學目標,孩子們玩的很開心,所以我對這節(jié)游戲課印象深刻。
從我觀摩整堂課之后,感覺該執(zhí)教老師的上課風格很輕松,比較喜歡放任孩子自主游戲,沒有太多的去干預(yù)孩子們的游戲,教師的角色就是定位于引導(dǎo)者、組織者,其它的任務(wù)都是讓孩子們?nèi)ネ瓿桑w現(xiàn)了游戲課堂的自主、愉快。
對于這節(jié)健康游戲課,我聽課后有幾點建議:
1.節(jié)奏不要過快,注重游戲評價
馬老師執(zhí)教的中班健康游戲一共進行了15分鐘,在時間上有些短,為什么時間過短呢,我覺得在活動過程當中的評價環(huán)節(jié)可以再詳細明確一些。在執(zhí)教過程中幼兒一共進行了7次游戲,每次之間的節(jié)奏很快,評價時也是孩子們隨便站立,這樣的后果可能導(dǎo)致部分興奮的孩子沒有聽,就會影響接下來的游戲質(zhì)量,所以我覺得子啊關(guān)鍵評價時是否可以讓孩子們圍坐下來,細細聽聽他人的意見建議,這樣會比較有利于教師的講解。
2.紙棍球的技能知識要重點進行強調(diào)
游戲開始前的講解很重要,可能是之前玩過這個游戲,所以子啊觀摩教學時并沒有看到老師有過多的講解。在開始游戲后,孩子們進行了非常激烈的爭搶,有幾次可能涉及到球出界等犯規(guī)知識,我不知道孩子們是否清楚。我覺得一個完整的游戲活動,有些講過的知識還是需要反復(fù)重提才能讓孩子記得更加清楚。
對于這節(jié)健康游戲課,我聽課后有幾點收獲:
1.游戲源于生活
我自己在上游戲課時,我總是很急于的想挖掘更好玩、更有創(chuàng)意的游戲,所以總是覺得好像沒有什么游戲好玩了。其實我的想法錯了,很多好玩的游戲就存在與我們的生活中。有些游戲雖然名頭不一樣,但是玩法基本相同,就是利用一個游戲進行了不同玩法的創(chuàng)想。今天馬老師的體育游戲孩子很會玩很喜歡玩,我從中感悟到:簡單的游戲就是快樂。組織孩子們進行游戲活動,不要求難、煩,簡單的一個游戲就能吸引孩子們主動參與,玩多少次都樂此不彼。所以我要善于去觀察生活,從生活中取材,讓游戲活動實實在在。
2.成功在于細節(jié)
馬老師讓孩子們進行紙棍球的比賽,并且還模仿了制作了記分牌,讓這場有趣的競技游戲玩的有模有樣。場上兩隊比賽隊員還穿著不同顏色的服裝,便于大家認清誰是自己的隊員,免得到時大家分不清是敵是友。從這之中,我覺得執(zhí)教老師的細心與用心,小細節(jié)中體現(xiàn)大智慧。想讓游戲體現(xiàn)出競技的感覺,必須有這些小細節(jié)的體現(xiàn),所以今天一課讓我收獲多多。
好課聽過之后不應(yīng)該被雪藏,回幼兒園之后我也要進行一番修改與執(zhí)教,把好課用到自己的教學中去,讓我班的孩子也一起參與游戲活動的歡樂。
中班拔河游戲方案反思篇八
我的敘事:
( 一次游戲活動時間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,可是一慣當老鷹的韓配群小朋友卻遲遲不動,像很委屈似的低著頭,問他怎么了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的游戲!”“為什么?”我急忙問道。韓配群仰著小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……)
看到這個場景,我首先想到的是,為什么要讓一個孩子“一貫的當老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會一貫的當小雞,還有一個孩子一貫的'當母雞了!這樣的“老鷹”,說實在話,其實也真的沒有“喜歡當”的理由!游戲的特點之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會:幫助韓配群,教他做個勇敢、厲害的老鷹!
我想,既然韓配群能夠一貫的當老鷹,既然是滿懷希望的對老師說那些話,表明他是多么的想捉到小雞,表明韓配群還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給于幫助!
a、找到原因,對癥教育!“韓配群,想想你為什么會一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因為個子過矮,跑的速度過慢、轉(zhuǎn)身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然后,結(jié)合孩子的實際情況,找對原因,尋求對策!
b教師示范,學習方法!教師扮作一直老鷹,給韓配群小朋友一個學習的機會,讓他學到捉小雞的訣竅! 師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領(lǐng)才行?。∥沂且恢焕销?,讓我教給你捉小雞的本領(lǐng),好嗎??你可要用心學習啊!”然后教師示范游戲,請韓配群仔細觀察,學習技巧。然后在游戲中指導(dǎo)孩子,運用技巧!相信孩子在掌握要領(lǐng)之后,會勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會自主投入到游戲中去!
注:查看本文相關(guān)詳情請搜索進入安徽人事資料網(wǎng)然后站內(nèi)搜索中班游戲活動反思。
中班拔河游戲方案反思篇九
這次報選“90”課時的培訓,很榮幸的被選上了,每一天的活動都讓我充實著、成長著。在感懷學習片斷精彩的同時,更感悟著未來工作的挑戰(zhàn)。
在觀摩聽課的學習中,從老師們的身上我看到了他們在準備這次活動展示辛勤的付出和一次次摩課的辛苦。其中,讓我印象最為深刻的是乍浦天妃幼兒園潘老師帶給我們精彩的中班美術(shù)游戲《美麗的海底世界》。這個美術(shù)游戲活動生成的背景是在老師和孩子們進行戶外活動的時候,孩子們用粉筆在水泥地上畫了許多凌亂的線條,看到孩子們興趣很高,老師就立馬抓住了孩子的興趣點,進行反思和設(shè)計了這樣一個打破傳統(tǒng)蠟筆畫畫的框架,用粉筆來作畫,從孩子們經(jīng)常接觸的白紙轉(zhuǎn)移到了地上,從室內(nèi)走向室外,這樣的美術(shù)游戲非常的創(chuàng)新,能愉悅孩子的身心,激發(fā)孩子強烈的作畫愿望。在活動之前,教師在操場上設(shè)計了一個“美麗的海底世界”的場景,準備了許許多多海底的動物和植物,并涂上了鮮艷的顏色,這樣一來,當活動開始的時候,孩子們的注意力已經(jīng)被老師深深的吸引住了,為下面的環(huán)節(jié)也做好了良好的鋪墊。通過第二環(huán)節(jié),潘老師和孩子的互動交流、欣賞圖片,孩子們了解了每種海底動物的特征和形態(tài),再進行自主選材,大膽作畫,更能體現(xiàn)出教師所想要表達設(shè)計這一環(huán)節(jié)的用意,發(fā)展了孩子們在游戲活動中的自主性,發(fā)揮他們的創(chuàng)造力和想象力。經(jīng)過孩子們的創(chuàng)作,老師精心的引導(dǎo)后,一個熱熱鬧鬧的海底世界浮現(xiàn)在我們的眼前,有的孩子不再照著老師提供的素材,按照自己的想象和意愿,將自己想象中的海底的熱帶魚也一起畫在了這美麗的海底世界,孩子的作品,不再單一,更多融入了孩子們的想法,作品呈現(xiàn)豐富、大氣、創(chuàng)新!
觀摩這個美術(shù)游戲活動,我感受頗多,這次活動潘老師通過觀察圖片,再進行自主選材,用到了教學中常見的觀察法,觀察法是學習繪畫的重要方法,在教材確定后,課前或課堂上有的目的的觀察引導(dǎo)幼兒注意物體大小、形狀、顏色等特點,使繪畫內(nèi)容看得見,聽的倒,摸的`著,感受深的東西幼兒就“有物可畫”談話法在繪畫中也起著重要作用。將幼兒繪畫構(gòu)思先表達出來,將繪畫情景描述出來,不僅提高幼兒思維想象力和語言表達能力,提高幼兒繪畫興趣,而且還能使孩子之間互相學習,從而使幼兒“有物可畫”示范法可以幫助幼兒掌握繪畫技巧提高短期繪畫水平,對繪畫能力差的幼兒還應(yīng)及時指導(dǎo)和個別示范,激發(fā)幼兒對繪畫的熱情。最后講評是不可缺少的環(huán)節(jié)。平時教師要尊重每名幼兒的作品,特別是對膽小和能力差的幼兒多給予鼓勵,這樣可以幫助他們增強信心。因此,在美術(shù)活動中,我們把以上方法結(jié)合起來,因人施教,這樣才能幫助弱者,又不限制強者,保證不同水平的幼兒“有膽敢畫”。美術(shù)活動中,評價也很重要,我們應(yīng)該盡可能提供給每個幼兒表現(xiàn)與表達的機會,允許他們之間存在不同之處,這對增強幼兒的自信心是非常重要和關(guān)鍵的。活動中、活動后評價的方式是多種多樣的,鼓勵每一個孩子積極參與活動。在評價的過程中幼兒表現(xiàn)出的認真、耐心、興趣等給予及時的、積極的肯定,不管美術(shù)活動結(jié)果怎樣,只要幼兒能認真對待并付出努力,那么他們的作品就應(yīng)得到老師和同伴的認可,這樣有助于每個幼兒自信心的形成和發(fā)展。
聽其他老師的活動,我們其實更能比較出我們自己,可以讓我們結(jié)合自己平時的課堂和其他老師進行對比,在工作中揚長避短,更加得心應(yīng)手。反思在教學上指引我們前進之路,在業(yè)務(wù)上指導(dǎo)我們更完善,更成熟。美術(shù)是一門特別的學科,它能讓幼兒學到繪畫與制作的本領(lǐng);能培養(yǎng)幼兒生活的綜合能力,發(fā)揮幼兒在各個方面的才華;能使幼兒發(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美。讓我們積極為幼兒營造一個美術(shù)創(chuàng)作的樂園,讓幼兒學得輕松,學得快樂。
中班拔河游戲方案反思篇十
1、繼續(xù)了解水果的外形特征和果味特點,知道水果含有豐富的維生素。
2、嘗試按不同標準進行水果分類,能大膽說出自己的分類理由。
有重點地感知幾種水果,注意與小班經(jīng)驗的銜接。
幼兒更好理解水果的特征,幫助他們對水果進行分類。
幼兒可以自己制作水果拼盤、水果色拉,在操作過程中感受不同水果的特點。
材料與環(huán)境
幼兒每人自帶1只最喜愛的水果,教師準備各種水果實物。每組一盆水果拼盤。
主要環(huán)節(jié)
1、組織幼兒玩“摸口袋”游戲,幼兒從口袋里摸一樣水果,說出這種水果的名稱,并請帶相同水果的幼兒從形狀、顏色、味道等方面介紹自己的水果。
2、展示幼兒
帶來的各種水果,引導(dǎo)幼兒觀察、比較,找出水果的相同點和不同點。
3、引導(dǎo)幼兒將水果進行分類,并介紹自己分類的方法。如按顏色分、按形狀分等。
4、請每組幼兒品嘗各種水果,聞一聞、嘗一嘗,說說各種水果的味道,鼓勵幼兒用合適的詞語表達。
工作坊
科學區(qū):將幼兒帶來的各種水果裝飾成水果娃娃,置于自然角供幼兒欣賞。
展示區(qū):收集各種果園的圖片,引導(dǎo)幼兒觀看果樹的生長情況和生長環(huán)境。
設(shè)計區(qū):鼓勵幼兒畫出自己喜歡的水果,并進行展覽。
游戲天地
玩“水果店”游戲,鼓勵幼兒用橡皮泥捏出或畫出各種水果,請買水果的幼兒不說水果名稱,只描述水果的特征,“營業(yè)員”猜出水果名稱。
日常生活 利用散步時間帶幼兒參觀水果店,認識更多水果品種。
中班拔河游戲方案反思篇一
本次活動目標我圍繞知識、技能以及情感三方面來進行制定。讓幼兒通過了解輪船的基本構(gòu)造,從而學習用花片來拼插船,并懂得與同伴分享成功的喜悅。
活動過程中,我首先以出示輪船范例引入,引出話題“小朋友們見過輪船嗎?誰來說一說他見過的輪船是什么樣子的?”,并組織幼兒討論自己所見過的輪船,幼兒參與活動的積極性較高。接著逐副出示圖片讓幼兒直觀地來觀察各種輪船的構(gòu)造。這一環(huán)節(jié)的主要目的是要讓幼兒知道輪船的構(gòu)造可以分成船艙和船底兩個部分,但是由于在引導(dǎo)幼兒觀察的時候我沒有重點圍繞著這一個目的來引導(dǎo),導(dǎo)致圖片觀察完幼兒仍然不理解如何來劃分輪船的結(jié)構(gòu)。在這一環(huán)節(jié)我的引導(dǎo)語言不夠簡練,花費了較長的時間來引導(dǎo),導(dǎo)致后面示范引導(dǎo)幼兒拼插的`時間較倉促。
通過了解輪船的基本構(gòu)造,再分別出示船底和船艙的范例,并引導(dǎo)幼兒觀察。我首先示范引導(dǎo)幼兒拼插梯形的船底,重點示范如何連接兩個梯子,船艙也是以同樣的方法將兩個梯子連接起來,最后我請幼兒來連接船底和船艙。這一環(huán)節(jié)是本次活動重點和難點,重點是引導(dǎo)幼兒掌握一個拼插壘高的技能,難點是如何根據(jù)船的構(gòu)造,運用不同長短的“梯子”來連接成輪船。通過孩子拼插的過程來看,我發(fā)現(xiàn)有個別的幼兒連接“梯子”的方法還是沒掌握好。
中班拔河游戲方案反思篇二
這次報選“90”課時的培訓,很榮幸的被選上了,每一天的活動都讓我充實著、成長著。在感懷學習片斷精彩的同時,更感悟著未來工作的挑戰(zhàn)。
在觀摩聽課的學習中,從老師們的身上我看到了他們在準備這次活動展示辛勤的付出和一次次摩課的辛苦。其中,讓我印象最為深刻的是乍浦天妃幼兒園潘老師帶給我們精彩的中班美術(shù)游戲《美麗的海底世界》。這個美術(shù)游戲活動生成的背景是在老師和孩子們進行戶外活動的時候,孩子們用粉筆在水泥地上畫了許多凌亂的線條,看到孩子們興趣很高,老師就立馬抓住了孩子的興趣點,進行反思和設(shè)計了這樣一個打破傳統(tǒng)蠟筆畫畫的框架,用粉筆來作畫,從孩子們經(jīng)常接觸的白紙轉(zhuǎn)移到了地上,從室內(nèi)走向室外,這樣的美術(shù)游戲非常的創(chuàng)新,能愉悅孩子的身心,激發(fā)孩子強烈的作畫愿望。在活動之前,教師在操場上設(shè)計了一個“美麗的海底世界”的場景,準備了許許多多海底的動物和植物,并涂上了鮮艷的顏色,這樣一來,當活動開始的時候,孩子們的注意力已經(jīng)被老師深深的吸引住了,為下面的環(huán)節(jié)也做好了良好的鋪墊。通過第二環(huán)節(jié),潘老師和孩子的互動交流、欣賞圖片,孩子們了解了每種海底動物的特征和形態(tài),再進行自主選材,大膽作畫,更能體現(xiàn)出教師所想要表達設(shè)計這一環(huán)節(jié)的用意,發(fā)展了孩子們在游戲活動中的自主性,發(fā)揮他們的創(chuàng)造力和想象力。經(jīng)過孩子們的創(chuàng)作,老師精心的引導(dǎo)后,一個熱熱鬧鬧的海底世界浮現(xiàn)在我們的眼前,有的孩子不再照著老師提供的素材,按照自己的想象和意愿,將自己想象中的海底的熱帶魚也一起畫在了這美麗的海底世界,孩子的作品,不再單一,更多融入了孩子們的想法,作品呈現(xiàn)豐富、大氣、創(chuàng)新!
觀摩這個美術(shù)游戲活動,我感受頗多,這次活動潘老師通過觀察圖片,再進行自主選材,用到了教學中常見的觀察法,觀察法是學習繪畫的重要方法,在教材確定后,課前或課堂上有的`目的的觀察引導(dǎo)幼兒注意物體大小、形狀、顏色等特點,使繪畫內(nèi)容看得見,聽的倒,摸的著,感受深的東西幼兒就“有物可畫”談話法在繪畫中也起著重要作用。將幼兒繪畫構(gòu)思先表達出來,將繪畫情景描述出來,不僅提高幼兒思維想象力和語言表達能力,提高幼兒繪畫興趣,而且還能使孩子之間互相學習,從而使幼兒“有物可畫”示范法可以幫助幼兒掌握繪畫技巧提高短期繪畫水平,對繪畫能力差的幼兒還應(yīng)及時指導(dǎo)和個別示范,激發(fā)幼兒對繪畫的熱情。最后講評是不可缺少的環(huán)節(jié)。平時教師要尊重每名幼兒的作品,特別是對膽小和能力差的幼兒多給予鼓勵,這樣可以幫助他們增強信心。因此,在美術(shù)活動中,我們把以上方法結(jié)合起來,因人施教,這樣才能幫助弱者,又不限制強者,保證不同水平的幼兒“有膽敢畫”。美術(shù)活動中,評價也很重要,我們應(yīng)該盡可能提供給每個幼兒表現(xiàn)與表達的機會,允許他們之間存在不同之處,這對增強幼兒的自信心是非常重要和關(guān)鍵的。活動中、活動后評價的方式是多種多樣的,鼓勵每一個孩子積極參與活動。在評價的過程中幼兒表現(xiàn)出的認真、耐心、興趣等給予及時的、積極的肯定,不管美術(shù)活動結(jié)果怎樣,只要幼兒能認真對待并付出努力,那么他們的作品就應(yīng)得到老師和同伴的認可,這樣有助于每個幼兒自信心的形成和發(fā)展。
聽其他老師的活動,我們其實更能比較出我們自己,可以讓我們結(jié)合自己平時的課堂和其他老師進行對比,在工作中揚長避短,更加得心應(yīng)手。反思在教學上指引我們前進之路,在業(yè)務(wù)上指導(dǎo)我們更完善,更成熟。美術(shù)是一門特別的學科,它能讓幼兒學到繪畫與制作的本領(lǐng);能培養(yǎng)幼兒生活的綜合能力,發(fā)揮幼兒在各個方面的才華;能使幼兒發(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美。讓我們積極為幼兒營造一個美術(shù)創(chuàng)作的樂園,讓幼兒學得輕松,學得快樂。
中班拔河游戲方案反思篇三
1游戲名稱《木頭人》
游戲規(guī)則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌“我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鐘”念到最后一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復(fù)進行。
2、游戲名稱《粘泡泡糖》
3、游戲名稱《城門城門幾丈高》
游戲規(guī)則:幼兒圍成圓圈,手拉手,兩個小朋友做城門,幼兒邊走邊念兒歌“城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子吃香蕉”兒歌結(jié)束城門落下,被關(guān)在城門里的人選擇吃哪種水果,選擇誰就站在誰身后。(做城門的兩名幼兒提前商量好自己是哪種水果)
4、游戲名稱《綠燈跑跑》
游戲規(guī)則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,兩名幼兒在圈外,一個當作追的人,手里拿著綠燈的幼兒當被追者,游戲開始后那綠燈的幼兒快要被追上時,為了保護自己可以將手上的綠燈給圈上的一名幼兒,這名幼兒拿著綠燈繼續(xù)跑,游戲反復(fù)進行,被追上時游戲轉(zhuǎn)換角色進行。
5、游戲《切西瓜》
6、游戲《老鼠籠》
游戲規(guī)則:一半幼兒做老鼠籠,一半幼兒做老鼠,做籠子的幼兒大聲念兒歌,“老鼠”不停地從“籠子”里鉆進鉆出(從幼兒的手下面鉆進鉆出)。當兒歌念到最后的“抓住你”時,小老鼠要趕快鉆進“籠子”,扮演“老鼠籠”的小朋友趕緊蹲下,沒有鉆出去的“小老鼠”就被抓住了。被抓住的幼兒,就去做老鼠籠,沒有被抓住的“小老鼠”繼續(xù)游戲。
7、游戲《網(wǎng)小魚》
游戲規(guī)則:幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒做漁網(wǎng),做漁網(wǎng)的幼兒圍成一個大圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間,游戲開始,全體幼兒念兒歌“魚兒魚兒游啊游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心漁網(wǎng)網(wǎng)住你”兒歌念完,扮作小魚的幼兒找空隙鉆出來,四處跑開,圓圈上的幼兒做一個大渝網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住,游戲重復(fù)進行,逃出的小魚做漁網(wǎng)。
8、游戲《我是蘿卜》
游戲規(guī)則:參加者一人做追捉者,其余人在一定范圍內(nèi)自由跑動。游戲開始后,捉人者可任意追某一人。當被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:“我是蘿卜”,這樣追捉者就不能捉他。當蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續(xù)跑動。捉人者捉到一人后,就與被捉者對換角色,被捉到的人當下一輪捉人者,游戲重新開始。
9、游戲《紅燈綠燈停》
游戲規(guī)則:大部分幼兒站在起始線后做好準備,一名幼兒在場地的另外一頭發(fā)號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發(fā)號施令的幼兒背對幼兒念“紅燈綠燈停”念到停時轉(zhuǎn)身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復(fù)進行,直到發(fā)號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。
10、游戲《丟手絹》
游戲規(guī)則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的后面跳,當唱到“輕輕地放在小朋友的后面”時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的后面。如果這個小朋友發(fā)現(xiàn)我把手絹放在他后面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然后請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一個節(jié)目哦。
11、游戲《扎手絹》
游戲規(guī)則:幾位幼兒手拉手,成一個圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別將手絹扎成圈上幼兒的手腕上;然后以最快的速度往順時針方向跑,將對方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手絹……若另一位幼兒還未扎好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開始。
12、游戲《捉龍蝦》
游戲規(guī)則:大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網(wǎng)與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。
13游戲《籠中鳥》
游戲規(guī)則:籠中鳥,籠中鳥,關(guān)在籠中的小小鳥,何時出來跳一跳。夜過去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。
猜猜身后誰在鬧?游戲規(guī)則:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道“一起逃”的時候,大家一起蹲下來。唱到“猜猜身后誰在鬧”的時候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。
中班拔河游戲方案反思篇四
電話是孩子們再熟悉不過的東西,“如何自己制作電話把聲音傳給好朋友”的話題一提出來,立刻調(diào)動起孩子們極大的興趣,于是和孩子們一起動手,開展了別開生面“問候電話”活動。
孩子自己動手,把我們熟悉的、常用的一次性紙杯,用線繩連接起來制作紙杯電話。活動中鼓勵兩兩孩子相互合作,每人先取一個紙杯,在杯底用牙簽戳一個小洞,再選一根繩子做“電話線”,把“電話線”從底部穿過,為了防止通話時繩子被拉出來,在杯子內(nèi)的繩頭上系著牙簽。孩子們在制作過程中特別專注,相互幫助,在系繩環(huán)節(jié)有一定的難度,需要老師協(xié)助,只有桂晨晨和楊倩獨立完成。
在與同伴玩“打電話”的游戲中感知聲音的傳播途徑。活動中先讓幼兒各自拿一個不連線紙杯玩“打電話”,得出結(jié)論“聽不到對方的聲音”,再連上線玩“打電話”,得出結(jié)論是“聲音沿著電話線傳播的”。同時,引導(dǎo)幼兒探索繩子的長短、松緊對聲音傳播的影響,幼兒們在反復(fù)操作中能發(fā)現(xiàn)問題并嘗試自己解決。
整個活動孩子們熱情高漲,積極參與,不但對科學小制作活動感興趣,還在玩自己制作的“電話”時,特別有成就感。只是在感受聲音傳播環(huán)節(jié),由于提供給孩子們的繩子材質(zhì)不一樣,有時感受聲音的變化不明顯,如果電話線用的全部都是釣魚用的尼龍線、繡花線、絲線就好了。
家長朋友們,你們也可以和孩子試著去玩一玩這樣的游戲哦!
中班拔河游戲方案反思篇五
1、知道服裝與季節(jié)的關(guān)系。
2、根據(jù)自己意愿設(shè)計夏天的服裝。
3、在設(shè)計與表演活動中體會成功的喜悅。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準備:
1、幼兒穿各式夏裝并準備一些夏天的服裝:吊帶衫、短褲、汗背心泳裝等
2、廢舊報紙若干(數(shù)量大于幼兒數(shù))、剪刀、畫筆
3、適合于表演的音樂一段
活動過程:
一、談話:夏天的服裝
1、講講夏天服裝的特點:薄、少、短
2、介紹自己服裝的名稱:女小朋友以裙子為主、男小朋友以短袖短褲為主
二、展示自己的服裝
隨著音樂展示自己的夏裝
三、設(shè)計服裝
2、幼兒構(gòu)想
3、幼兒動手設(shè)計服裝:
(1)教師重點協(xié)助能力差的幼兒
(2)提醒能力強的幼兒還可裝飾服裝
四、服裝表演
1、幼兒相互幫助穿好自己設(shè)計的服裝
2、展示自己設(shè)計的服裝
活動反思:
夏天到了,每天有小朋友圍在一起議論自己的衣服,于是我設(shè)計了這樣一次綜合性的半日活動。活動在幼兒的談話中拉開序幕,幼兒興致勃勃地討論著自己的衣服,到模仿模特兒表演時掀起了一個高潮。從而激發(fā)了幼兒自己想設(shè)計服裝的愿望,在設(shè)計服裝時,幼兒都欲欲而試,拿著報紙量體裁衣,經(jīng)過一番努力,每個幼兒的身上都穿上了自己用報紙做成的服裝(盡管有的還不像什么衣服,只是挖了個領(lǐng)子套在了身上),活動室里洋溢著一片歡笑!幼兒不在乎最后的結(jié)果,而注重的是活動的過程,這就是與成人評價標準的區(qū)別!
中班拔河游戲方案反思篇六
目的: 培養(yǎng)幼兒動作的準確性,協(xié)調(diào)配合能力。
材料: 純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”
玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。
《踩氣球》
利用資源: 水池
1、鍛煉幼兒小腿肌肉;
2、培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。
一、活動身體:重點腳及小腿按摩。
二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)
三、水中踩氣球:
1、 把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。
2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?
四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。
《摘果子》
1、練習向上跳躍的動作。
2、通過練習發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。
自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂?;@子20只。
一、活動身體:重點下肢運動
二、摘果子:
1、看一看樹上有什么果子?
2、按家長的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。
3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。
三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。
中班拔河游戲方案反思篇七
中班游戲活動《快樂紙棍球》中就是用廢舊的材料創(chuàng)設(shè)幼兒感興趣的游戲?!毒V要》中提出,在體育活動中,培養(yǎng)孩子堅強、勇敢、不怕困難的益智品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。根據(jù)該執(zhí)教老師目標的設(shè)定,本堂教學課基本完成了教學目標,孩子們玩的很開心,所以我對這節(jié)游戲課印象深刻。
從我觀摩整堂課之后,感覺該執(zhí)教老師的上課風格很輕松,比較喜歡放任孩子自主游戲,沒有太多的去干預(yù)孩子們的游戲,教師的角色就是定位于引導(dǎo)者、組織者,其它的任務(wù)都是讓孩子們?nèi)ネ瓿桑w現(xiàn)了游戲課堂的自主、愉快。
對于這節(jié)健康游戲課,我聽課后有幾點建議:
1.節(jié)奏不要過快,注重游戲評價
馬老師執(zhí)教的中班健康游戲一共進行了15分鐘,在時間上有些短,為什么時間過短呢,我覺得在活動過程當中的評價環(huán)節(jié)可以再詳細明確一些。在執(zhí)教過程中幼兒一共進行了7次游戲,每次之間的節(jié)奏很快,評價時也是孩子們隨便站立,這樣的后果可能導(dǎo)致部分興奮的孩子沒有聽,就會影響接下來的游戲質(zhì)量,所以我覺得子啊關(guān)鍵評價時是否可以讓孩子們圍坐下來,細細聽聽他人的意見建議,這樣會比較有利于教師的講解。
2.紙棍球的技能知識要重點進行強調(diào)
游戲開始前的講解很重要,可能是之前玩過這個游戲,所以子啊觀摩教學時并沒有看到老師有過多的講解。在開始游戲后,孩子們進行了非常激烈的爭搶,有幾次可能涉及到球出界等犯規(guī)知識,我不知道孩子們是否清楚。我覺得一個完整的游戲活動,有些講過的知識還是需要反復(fù)重提才能讓孩子記得更加清楚。
對于這節(jié)健康游戲課,我聽課后有幾點收獲:
1.游戲源于生活
我自己在上游戲課時,我總是很急于的想挖掘更好玩、更有創(chuàng)意的游戲,所以總是覺得好像沒有什么游戲好玩了。其實我的想法錯了,很多好玩的游戲就存在與我們的生活中。有些游戲雖然名頭不一樣,但是玩法基本相同,就是利用一個游戲進行了不同玩法的創(chuàng)想。今天馬老師的體育游戲孩子很會玩很喜歡玩,我從中感悟到:簡單的游戲就是快樂。組織孩子們進行游戲活動,不要求難、煩,簡單的一個游戲就能吸引孩子們主動參與,玩多少次都樂此不彼。所以我要善于去觀察生活,從生活中取材,讓游戲活動實實在在。
2.成功在于細節(jié)
馬老師讓孩子們進行紙棍球的比賽,并且還模仿了制作了記分牌,讓這場有趣的競技游戲玩的有模有樣。場上兩隊比賽隊員還穿著不同顏色的服裝,便于大家認清誰是自己的隊員,免得到時大家分不清是敵是友。從這之中,我覺得執(zhí)教老師的細心與用心,小細節(jié)中體現(xiàn)大智慧。想讓游戲體現(xiàn)出競技的感覺,必須有這些小細節(jié)的體現(xiàn),所以今天一課讓我收獲多多。
好課聽過之后不應(yīng)該被雪藏,回幼兒園之后我也要進行一番修改與執(zhí)教,把好課用到自己的教學中去,讓我班的孩子也一起參與游戲活動的歡樂。
中班拔河游戲方案反思篇八
我的敘事:
( 一次游戲活動時間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,可是一慣當老鷹的韓配群小朋友卻遲遲不動,像很委屈似的低著頭,問他怎么了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的游戲!”“為什么?”我急忙問道。韓配群仰著小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……)
看到這個場景,我首先想到的是,為什么要讓一個孩子“一貫的當老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會一貫的當小雞,還有一個孩子一貫的'當母雞了!這樣的“老鷹”,說實在話,其實也真的沒有“喜歡當”的理由!游戲的特點之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會:幫助韓配群,教他做個勇敢、厲害的老鷹!
我想,既然韓配群能夠一貫的當老鷹,既然是滿懷希望的對老師說那些話,表明他是多么的想捉到小雞,表明韓配群還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給于幫助!
a、找到原因,對癥教育!“韓配群,想想你為什么會一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因為個子過矮,跑的速度過慢、轉(zhuǎn)身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然后,結(jié)合孩子的實際情況,找對原因,尋求對策!
b教師示范,學習方法!教師扮作一直老鷹,給韓配群小朋友一個學習的機會,讓他學到捉小雞的訣竅! 師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領(lǐng)才行?。∥沂且恢焕销?,讓我教給你捉小雞的本領(lǐng),好嗎??你可要用心學習啊!”然后教師示范游戲,請韓配群仔細觀察,學習技巧。然后在游戲中指導(dǎo)孩子,運用技巧!相信孩子在掌握要領(lǐng)之后,會勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會自主投入到游戲中去!
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中班拔河游戲方案反思篇九
這次報選“90”課時的培訓,很榮幸的被選上了,每一天的活動都讓我充實著、成長著。在感懷學習片斷精彩的同時,更感悟著未來工作的挑戰(zhàn)。
在觀摩聽課的學習中,從老師們的身上我看到了他們在準備這次活動展示辛勤的付出和一次次摩課的辛苦。其中,讓我印象最為深刻的是乍浦天妃幼兒園潘老師帶給我們精彩的中班美術(shù)游戲《美麗的海底世界》。這個美術(shù)游戲活動生成的背景是在老師和孩子們進行戶外活動的時候,孩子們用粉筆在水泥地上畫了許多凌亂的線條,看到孩子們興趣很高,老師就立馬抓住了孩子的興趣點,進行反思和設(shè)計了這樣一個打破傳統(tǒng)蠟筆畫畫的框架,用粉筆來作畫,從孩子們經(jīng)常接觸的白紙轉(zhuǎn)移到了地上,從室內(nèi)走向室外,這樣的美術(shù)游戲非常的創(chuàng)新,能愉悅孩子的身心,激發(fā)孩子強烈的作畫愿望。在活動之前,教師在操場上設(shè)計了一個“美麗的海底世界”的場景,準備了許許多多海底的動物和植物,并涂上了鮮艷的顏色,這樣一來,當活動開始的時候,孩子們的注意力已經(jīng)被老師深深的吸引住了,為下面的環(huán)節(jié)也做好了良好的鋪墊。通過第二環(huán)節(jié),潘老師和孩子的互動交流、欣賞圖片,孩子們了解了每種海底動物的特征和形態(tài),再進行自主選材,大膽作畫,更能體現(xiàn)出教師所想要表達設(shè)計這一環(huán)節(jié)的用意,發(fā)展了孩子們在游戲活動中的自主性,發(fā)揮他們的創(chuàng)造力和想象力。經(jīng)過孩子們的創(chuàng)作,老師精心的引導(dǎo)后,一個熱熱鬧鬧的海底世界浮現(xiàn)在我們的眼前,有的孩子不再照著老師提供的素材,按照自己的想象和意愿,將自己想象中的海底的熱帶魚也一起畫在了這美麗的海底世界,孩子的作品,不再單一,更多融入了孩子們的想法,作品呈現(xiàn)豐富、大氣、創(chuàng)新!
觀摩這個美術(shù)游戲活動,我感受頗多,這次活動潘老師通過觀察圖片,再進行自主選材,用到了教學中常見的觀察法,觀察法是學習繪畫的重要方法,在教材確定后,課前或課堂上有的目的的觀察引導(dǎo)幼兒注意物體大小、形狀、顏色等特點,使繪畫內(nèi)容看得見,聽的倒,摸的`著,感受深的東西幼兒就“有物可畫”談話法在繪畫中也起著重要作用。將幼兒繪畫構(gòu)思先表達出來,將繪畫情景描述出來,不僅提高幼兒思維想象力和語言表達能力,提高幼兒繪畫興趣,而且還能使孩子之間互相學習,從而使幼兒“有物可畫”示范法可以幫助幼兒掌握繪畫技巧提高短期繪畫水平,對繪畫能力差的幼兒還應(yīng)及時指導(dǎo)和個別示范,激發(fā)幼兒對繪畫的熱情。最后講評是不可缺少的環(huán)節(jié)。平時教師要尊重每名幼兒的作品,特別是對膽小和能力差的幼兒多給予鼓勵,這樣可以幫助他們增強信心。因此,在美術(shù)活動中,我們把以上方法結(jié)合起來,因人施教,這樣才能幫助弱者,又不限制強者,保證不同水平的幼兒“有膽敢畫”。美術(shù)活動中,評價也很重要,我們應(yīng)該盡可能提供給每個幼兒表現(xiàn)與表達的機會,允許他們之間存在不同之處,這對增強幼兒的自信心是非常重要和關(guān)鍵的。活動中、活動后評價的方式是多種多樣的,鼓勵每一個孩子積極參與活動。在評價的過程中幼兒表現(xiàn)出的認真、耐心、興趣等給予及時的、積極的肯定,不管美術(shù)活動結(jié)果怎樣,只要幼兒能認真對待并付出努力,那么他們的作品就應(yīng)得到老師和同伴的認可,這樣有助于每個幼兒自信心的形成和發(fā)展。
聽其他老師的活動,我們其實更能比較出我們自己,可以讓我們結(jié)合自己平時的課堂和其他老師進行對比,在工作中揚長避短,更加得心應(yīng)手。反思在教學上指引我們前進之路,在業(yè)務(wù)上指導(dǎo)我們更完善,更成熟。美術(shù)是一門特別的學科,它能讓幼兒學到繪畫與制作的本領(lǐng);能培養(yǎng)幼兒生活的綜合能力,發(fā)揮幼兒在各個方面的才華;能使幼兒發(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美。讓我們積極為幼兒營造一個美術(shù)創(chuàng)作的樂園,讓幼兒學得輕松,學得快樂。
中班拔河游戲方案反思篇十
1、繼續(xù)了解水果的外形特征和果味特點,知道水果含有豐富的維生素。
2、嘗試按不同標準進行水果分類,能大膽說出自己的分類理由。
有重點地感知幾種水果,注意與小班經(jīng)驗的銜接。
幼兒更好理解水果的特征,幫助他們對水果進行分類。
幼兒可以自己制作水果拼盤、水果色拉,在操作過程中感受不同水果的特點。
材料與環(huán)境
幼兒每人自帶1只最喜愛的水果,教師準備各種水果實物。每組一盆水果拼盤。
主要環(huán)節(jié)
1、組織幼兒玩“摸口袋”游戲,幼兒從口袋里摸一樣水果,說出這種水果的名稱,并請帶相同水果的幼兒從形狀、顏色、味道等方面介紹自己的水果。
2、展示幼兒
帶來的各種水果,引導(dǎo)幼兒觀察、比較,找出水果的相同點和不同點。
3、引導(dǎo)幼兒將水果進行分類,并介紹自己分類的方法。如按顏色分、按形狀分等。
4、請每組幼兒品嘗各種水果,聞一聞、嘗一嘗,說說各種水果的味道,鼓勵幼兒用合適的詞語表達。
工作坊
科學區(qū):將幼兒帶來的各種水果裝飾成水果娃娃,置于自然角供幼兒欣賞。
展示區(qū):收集各種果園的圖片,引導(dǎo)幼兒觀看果樹的生長情況和生長環(huán)境。
設(shè)計區(qū):鼓勵幼兒畫出自己喜歡的水果,并進行展覽。
游戲天地
玩“水果店”游戲,鼓勵幼兒用橡皮泥捏出或畫出各種水果,請買水果的幼兒不說水果名稱,只描述水果的特征,“營業(yè)員”猜出水果名稱。
日常生活 利用散步時間帶幼兒參觀水果店,認識更多水果品種。