托班音樂(lè)課件(精選5篇)

字號(hào):

課件是教學(xué)一篇課文的開(kāi)場(chǎng)白,是教師在新課的開(kāi)始階段,從一定的目的出發(fā),用很短的時(shí)間,并采取一定的方法或手段,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新課的心理情緒的重要教學(xué)環(huán)節(jié)。下面是為大家整理分享的托班音樂(lè)課件,希望能夠?yàn)榇蠹規(guī)?lái)幫助,同時(shí)也希望給你們帶來(lái)一些參考的作用,如果喜歡就請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注的后續(xù)更新吧!
    1.托班音樂(lè)課件
    【活動(dòng)目標(biāo)】
    1、鼓勵(lì)幼兒跟著教師和同伴一起敲敲玩玩。
    2、在游戲中體驗(yàn)敲打碗勺的樂(lè)趣。
    【重難點(diǎn)】
    重點(diǎn):樂(lè)意與同伴一起玩敲打游戲。
    難點(diǎn):主動(dòng)去嘗試敲打碗勺。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】
    碗、勺子、背景音樂(lè)。
    【活動(dòng)過(guò)程】
    1、情景導(dǎo)入:用遮擋板擋住所有的材料,以引導(dǎo)幼兒的好奇。(小朋友想知道擋板后面有什么嗎)
    2、在遮擋板中逐一出示孩子們熟悉的勺子、碗并用動(dòng)物的口吻與小朋友打招呼問(wèn)好:(小寶貝們,你們好,認(rèn)識(shí)我們嗎?我們可很喜歡你們哦)。
    3、教師在擋板后面進(jìn)行敲打,并要求幼兒拍手、頭、腿等形式與教師進(jìn)行互動(dòng)。
    4、教師把擋板拿掉,再次敲打并引導(dǎo)幼兒跟著教師的節(jié)奏進(jìn)行變換。
    5、教師把材料擺放到每一張桌子上,請(qǐng)幼兒進(jìn)行嘗試(教師應(yīng)觀(guān)察即使引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲,體驗(yàn)快樂(lè)的敲打)。
    【活動(dòng)反思】
    此活動(dòng)借助了幼兒非常熟悉的碗與勺,平時(shí)他們?cè)诩抑锌赡芎苌俚娜ンw驗(yàn)敲打碗勺。而且現(xiàn)在很多剛?cè)雸@的寶寶都對(duì)吃飯不感興趣,通過(guò)次活動(dòng)讓幼兒對(duì)主動(dòng)去使用碗勺,并樂(lè)意的自己去完成吃飯的過(guò)程。
    2.托班音樂(lè)課件
    活動(dòng)目標(biāo):
    會(huì)模仿動(dòng)作并能躲避追逐
    重點(diǎn)難點(diǎn):
    會(huì)模仿動(dòng)作并能躲避追逐
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、CD《一只小老鼠》
    2、寬敞的活動(dòng)場(chǎng)地
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、先慢慢地念一遍歌詞,并配合做動(dòng)作,表情要夸張,請(qǐng)寶寶欣賞。
    二、邊唱歌曲邊做動(dòng)作,鼓勵(lì)寶寶跟著一起模仿小老鼠和老貓的動(dòng)作。
    三、播放CD,請(qǐng)配班老師扮演老鼠媽媽?zhuān)蠋煱缪堇县?,邊唱歌曲邊玩老貓抓老鼠的游戲?BR>    1、開(kāi)始幾遍可以不抓住“小老鼠”,待寶寶熟悉游戲的玩法后再抓住他們。
    2、注意變換從不同的方向抓小老鼠,如慢慢走、停下來(lái)、快跑等,以增加游戲的趣味性。
    四、帶著寶寶做放松活動(dòng)。
    師:小老鼠跑得好快,老貓抓不到,要回家休息了。小老鼠也該回家啦!
    3.托班音樂(lè)課件
    活動(dòng)目標(biāo)
    1、通過(guò)欣賞活動(dòng),讓幼兒感受樂(lè)器的聲音。
    2、引導(dǎo)幼兒隨著樂(lè)曲做模仿動(dòng)作和拍手、拍腿、垛腳的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。
    活動(dòng)準(zhǔn)備
    1、課件—小鼓
    2、課件ppt—樂(lè)器和聲音
    活動(dòng)過(guò)程
    一、欣賞感受
    1、課件—小鼓
    教師:這是什么?(小鼓)
    2、你在哪里看到過(guò)鑼鼓?
    什么時(shí)候我們要敲鑼打鼓”
    (讓幼兒知道在各種節(jié)日的時(shí)候要敲鑼打鼓。)
    二、樂(lè)器和聲音
    1、播放樂(lè)器的聲音,讓幼兒傾聽(tīng)。
    幼兒欣賞樂(lè)曲,感受感受優(yōu)美樂(lè)曲的氣氛。
    2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)音樂(lè)的快慢來(lái)動(dòng)作。
    三、模仿表現(xiàn)
    幼兒傾聽(tīng)樂(lè)曲,拍手的動(dòng)作來(lái)打節(jié)奏
    幼兒傾聽(tīng)樂(lè)曲,拍腿的動(dòng)作來(lái)打節(jié)奏
    幼兒傾聽(tīng)樂(lè)曲模仿敲鑼打鼓的動(dòng)作
    引導(dǎo)幼兒自己創(chuàng)編動(dòng)作表現(xiàn)節(jié)奏。
    四、活動(dòng)延伸
    在活動(dòng)室中放歌曲錄音,讓幼兒熟悉樂(lè)曲。
    4.托班音樂(lè)課件
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、認(rèn)識(shí)紅黃藍(lán)三色,能選用自己喜歡的顏色作畫(huà)。
    2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運(yùn)用多種材料表現(xiàn)圓形泡泡。
    3、喜歡參與印畫(huà)活動(dòng),體驗(yàn)創(chuàng)造的快樂(lè)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    故事掛圖2幅,紙筒、瓶蓋、酸奶瓶若干,紅黃綠三色顏料、抹布、白紙若干、“吹泡泡”歌曲磁帶一盒
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、預(yù)熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。
    教師出示圖片并提問(wèn)講述:
    1、寶寶們,圖上的小貓?jiān)谧鍪裁矗?BR>    2、你見(jiàn)過(guò)的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?
    (運(yùn)用看圖講述與生活經(jīng)驗(yàn)講述相結(jié)合,引導(dǎo)寶寶說(shuō)出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區(qū)分多、少)
    二、圖形刺激:
    1、教師示范、講解方法。
    出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫(huà)方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來(lái)。
    2、個(gè)別幼兒嘗試印畫(huà)泡泡。
    (1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來(lái)的?
    (2)、誰(shuí)愿意來(lái)試一試?個(gè)別幼兒嘗試印畫(huà)泡泡,及時(shí)幫助寶寶解決印畫(huà)中出現(xiàn)的困難。如:印畫(huà)方法、注意事項(xiàng)等等。
    三、想象創(chuàng)造:
    1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓?jiān)趺匆泊挡怀雠菖?,我們?lái)幫幫他吧。
    2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導(dǎo)孩子猜測(cè),激發(fā)嘗試愿望。)
    3、鼓勵(lì)寶寶選擇喜歡的材料為小貓?zhí)懋?huà)泡泡,教師及時(shí)觀(guān)察孩子的操作,可根據(jù)寶寶的印畫(huà)情況,引導(dǎo)寶寶運(yùn)用合適的材料印畫(huà),使每個(gè)寶寶都體驗(yàn)到成功的快樂(lè)。
    四、作品賞評(píng):
    1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡,小貓真高興,他要謝謝寶寶。
    2、游戲《追泡泡》,結(jié)束活動(dòng)。
    5.托班音樂(lè)課件
    運(yùn)動(dòng)目的:
    一、經(jīng)由過(guò)程風(fēng)趣的歌詞引發(fā)幼兒對(duì)歌頌的愛(ài)好。
    二、幼兒投入景象演出,在高興的氛圍下舉行模擬律動(dòng),感覺(jué)游戲的興趣。
    三、服從游戲法則。
    運(yùn)動(dòng)預(yù)備:
    一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、屋子;奶酪圖片;“下水管道”。
    二、幼兒熟習(xí)童謠旋律、歌詞。
    運(yùn)動(dòng)過(guò)程:
    一、律動(dòng):《小老鼠上燈臺(tái)》
    二、吸氣呼氣訓(xùn)練
    三、溫習(xí)歌曲《貓和老鼠》
    四、游戲:貓和老鼠
    1、交接游戲法則:
    (1)讓幼兒自由施展,說(shuō)說(shuō)老鼠的律動(dòng)行動(dòng)應(yīng)當(dāng)是奈何的(吃工具,走路等)。
    (2)特殊夸大老鼠走路的行動(dòng)。(先生引誘語(yǔ):“為了不驚醒小貓,小老鼠們應(yīng)當(dāng)踮起腳尖來(lái)輕輕地走路?!保?BR>    (3)跟幼兒交接要是有貓來(lái)的時(shí)間應(yīng)當(dāng)奈何做。(先生引誘語(yǔ):“小貓的爪子是很尖銳的,幼兒手工制作并且小貓比我們要大許多許多,要是給小貓捉住,我們就別想吃鮮味的奶酪了,更別想回家見(jiàn)老鼠媽媽了,以是要是等一下見(jiàn)到小貓的話(huà),你們記著要趕緊跑到平安的處所,萬(wàn)萬(wàn)不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)
    2、游戲。
    3、反復(fù)游戲。
    4、加浩劫度:設(shè)停滯物
    (1)在走去小貓家的路上,加設(shè)一條“下水管道”,老鼠必需顛末“下水管道”才氣達(dá)到小貓的家。(先生引誘語(yǔ):“此次為了不讓小貓發(fā)明,我們改走小貓家的下水管道,但因?yàn)槟菞l路又濕又窄,一不當(dāng)心就會(huì)失到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會(huì)被淹逝世的,淹逝世就不克不及吃奶酪了。以是你們必需在管道的中心走,才不會(huì)失到污水里。知道嗎?”)
    (2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽背面走,末下水管道,老鼠媽媽再提示:“這里便是下水管道,你們肯定要在中心走,不要失到污水里啊!”
    5、游戲竣事,幼兒出運(yùn)動(dòng)室。