最熱幼兒小班游戲教案跳房子反思(模板20篇)

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    教案編寫是教師教學(xué)活動(dòng)的重要環(huán)節(jié),是教學(xué)質(zhì)量的重要保障。編寫教案可以幫助教師全面了解學(xué)科知識和教學(xué)要求,合理安排教學(xué)過程,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效果。教案編寫要注重教學(xué)目標(biāo)的明確性和學(xué)習(xí)任務(wù)的合理性,注意教學(xué)方法的靈活運(yùn)用和教學(xué)資源的充分利用,提高教學(xué)效果和教學(xué)質(zhì)量。編寫教案前要充分了解教學(xué)目標(biāo),明確教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。以下是一些編寫教案的步驟和注意事項(xiàng),希望對大家有所幫助。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇一
    設(shè)計(jì)思路:
    記得在很小的時(shí)候,總看見父母在鄉(xiāng)下的田間小路上趕鴨子,趕小豬的場景浮現(xiàn)在我的眼前。我也時(shí)常跟在父母的身邊,拿著小棒一起去幫忙,小動(dòng)物喜歡亂跑亂串,在草堆里、在小橋上、在田間的小路上,忙的我不亦樂呼!當(dāng)把它們趕到到家里的時(shí)候,有一種快樂感和無窮的喜悅感!利用家長資源收集家中常見的各種果子讓孩子們玩起趕小豬的游戲!
    活動(dòng)目標(biāo):嘗試在不同的材料上進(jìn)行推物行走!
    活動(dòng)準(zhǔn)備:各種蔬菜及小棒,創(chuàng)設(shè)場景。
    活動(dòng)過程:
    一;導(dǎo)入:
    寶寶們,瞧,上次我們的'爺爺奶奶為我們準(zhǔn)備了許多東西,你們認(rèn)識他們嗎?
    總結(jié):圓圓的洋蔥,紅紅的蘿卜,可愛的土豆。
    二、分散游戲要求:
    請出小棒和這些蔬菜寶寶一起做游戲。
    談話:介紹各種不同的玩法。
    三:趕小豬
    介紹幾條不同的路。
    要求:寶寶們我們一起玩趕小豬的游戲,可以在不同的路上把小豬趕回家。
    待會(huì)把發(fā)現(xiàn)的小秘密,碰到的困難來告訴老師。
    幼兒在不同道路上玩趕豬游戲。
    交流:你在哪條路上趕小豬的?
    在趕豬的時(shí)候你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密,碰到了什么困難?是怎樣解決的?
    四、比賽趕小豬
    分成紅隊(duì)和黃隊(duì),比一比哪隊(duì)為勝!
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇二
    活動(dòng)主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時(shí)也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個(gè)民間游戲是一個(gè)集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應(yīng)能力,自控能力差,這個(gè)游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應(yīng)的能力及幼兒自控能力同時(shí)鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個(gè)游戲。
    1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)能力及自控能力。
    2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。
    3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。
    4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    手絹
    一、教師組織幼兒做熱身活動(dòng),集體幼兒做拍手操。
    二、游戲《丟手絹》。
    1、幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下,選一個(gè)幼兒手持手絹。
    2、持手絹幼兒,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的.后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)唱到:快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。
    3、幼兒重復(fù)游戲。
    4、活動(dòng)結(jié)束時(shí)教師與幼兒一起做放松練習(xí)。
    本節(jié)課主要是引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則,我們組織玩“丟手絹”的游戲。在這之前我用了一節(jié)課教唱《丟手絹》,由于歌詞簡單又朗朗上口,孩子很快就記住了。
    上課之前,我把孩子們集中在一起,告訴他們今天我們要玩一個(gè)好玩的游戲,但我們要先聽一首歌,他們很快就猜出這首歌是《丟手絹》,我們一起將這首歌復(fù)習(xí)了一遍,就準(zhǔn)備開始游戲了。我先將幼兒帶領(lǐng)到了活動(dòng)場地,讓他們圍成一個(gè)大圈就地坐下,但是好像對他們來說有點(diǎn)困難,在組成大圓的過程中花了很長時(shí)間,好幾次圓都斷開,最后終于完成了第一步。在講解游戲規(guī)則后,我和李老師一起示范了一下,之后就請幼兒開始進(jìn)行游戲了。游戲沒有我所期望的那么順利,我便請會(huì)玩的小朋友進(jìn)行示范,大家玩的很開心看的也很開心。之后,我就采取了自愿制請想?yún)⒓佑螒虻男∨笥褋磉M(jìn)行丟手絹,游戲進(jìn)行的很順利,后來連開始沒有想?yún)⑴c的小朋友都主動(dòng)參與到了游戲中來??墒菚r(shí)間不夠了,我們只好以一起唱《丟手絹》結(jié)束了游戲。
    這節(jié)課上的沒有預(yù)想的那么順利,有以下幾個(gè)問題:
    1、組圓花了很久時(shí)間;
    2、幼兒難以理解游戲規(guī)則;
    3、時(shí)間不夠充足以至于不能所有小朋友都不能做“丟手絹”的小主角。
    針對以上幾個(gè)問題,我覺得在上這種類型的課應(yīng)該注意以下幾點(diǎn):
    2、要幼兒理解游戲規(guī)則,不僅要講解示范,還要有練習(xí);
    3、盡量爭取時(shí)間,讓所有小朋友都能參與進(jìn)來。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇三
    1、激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。
    2、啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。
    3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。
    表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。
    2、請幼兒一起復(fù)述故事。并學(xué)習(xí)表演。
    3、請全班幼兒分成五組,每一組當(dāng)一個(gè)角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導(dǎo)幼兒一同練習(xí)對話,并學(xué)習(xí)表演。
    4、講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動(dòng)作有創(chuàng)新、表演生動(dòng)的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學(xué)習(xí)。
    5、幼兒表演。
    請幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒表演一遍。
    6、全體幼兒分組學(xué)習(xí)表演,并熟練掌握對話。
    全體幼兒分成若干組,由教師指導(dǎo),重點(diǎn)在語言的熟練掌握程度和動(dòng)物們的音色變化上,能力強(qiáng)的幼兒可適當(dāng)引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,做出不同動(dòng)作。
    7、講評。
    針對幼兒表演情況,提出下次表演時(shí)的注意事項(xiàng)。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇四
    目標(biāo):
    激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
    準(zhǔn)備:
    硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
    玩法:
    1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個(gè)正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個(gè)鳥籠。
    2、引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個(gè)數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
    3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
    4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動(dòng)筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動(dòng),看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)
    5、家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進(jìn)出籠子的奧秘。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇五
    活動(dòng)目標(biāo)
    1、幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會(huì)小魚游得動(dòng)作,能跟著音樂積極參與游戲。
    2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動(dòng)作。
    3、幼兒能通過游戲體驗(yàn)音樂帶來的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
    活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
    活動(dòng)重點(diǎn):幼兒學(xué)會(huì)幾種不同的小魚游得動(dòng)作
    活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動(dòng)作同時(shí)按游戲規(guī)則玩游戲
    活動(dòng)準(zhǔn)備
    兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個(gè);漁網(wǎng)一個(gè);自制池塘
    活動(dòng)過程
    一、幼兒隨音樂進(jìn)入活動(dòng)室,引起幼兒興趣
    師帶領(lǐng)幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室
    二、復(fù)習(xí)兒歌,理解歌詞
    2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌
    提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動(dòng)物?(小魚)
    小魚在做什么?(游泳)
    三、幼兒學(xué)習(xí)小魚游泳動(dòng)作
    (引導(dǎo)幼兒做不同的小魚游泳動(dòng)作)
    擴(kuò)展引伸:
    (1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)
    (2)魚寶寶吃東西的時(shí)候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動(dòng)作,搖尾巴)
    四。介紹游戲規(guī)則
    師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
    五、玩音樂游戲
    1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時(shí)糾正和指出來,并提出要求。
    2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動(dòng)作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。
    3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。
    4、請一個(gè)小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚,繼續(xù)玩一次游戲。
    六、結(jié)束部分
    1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時(shí)間,可以另請一個(gè)幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。
    2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動(dòng)作邊離開活動(dòng)室。
    附兒歌:
    許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住
    活動(dòng)反思:
    本次游戲活動(dòng)符合小班幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn),達(dá)到了預(yù)期的'活動(dòng)目標(biāo),師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)都很融洽,在整個(gè)活動(dòng)過程中都呈現(xiàn)出輕松愉快的氛圍,“魚媽媽”的角色引導(dǎo)讓幼兒能夠輕松自然地進(jìn)入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵(lì)與引導(dǎo)讓幼兒能很好地學(xué)習(xí)了小魚游水的動(dòng)作,充分調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵(lì)幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動(dòng)作,在每一次游戲結(jié)束后教師都應(yīng)用正面鼓勵(lì)的話語總結(jié)前一游戲中出現(xiàn)的問題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時(shí),老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當(dāng)“小貓”來網(wǎng)魚時(shí)“魚媽媽”應(yīng)該竭盡全力去保護(hù)或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。
    2、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    在活動(dòng)場地上畫一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個(gè)圓圈作漁翁的家。
    活動(dòng)過程:
    小朋友是魚,而老師呢就是漁翁?,F(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌“小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來游去真自由?!保ㄗ層變哼呑鲞吥顜妆?,動(dòng)作讓幼兒自己發(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng))
    師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會(huì)死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動(dòng)。當(dāng)老師說“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。
    1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個(gè)幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。
    2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。
    3、活動(dòng)次數(shù)可臨時(shí)根據(jù)活動(dòng)時(shí)間、幼兒活動(dòng)量調(diào)整,至少兩次。
    4、活動(dòng)間隔時(shí)可表揚(yáng)一些表現(xiàn)好的'幼兒,并可對能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)。
    活動(dòng)結(jié)束,放松身體
    活動(dòng)反思:
    以游戲的方式吸引幼兒的興趣。引出今天的主題,創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)如何做客,在娃娃家中幼兒進(jìn)行模仿,孩子知道了怎樣去做客,在模仿的過程中感受到了快樂。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、會(huì)拖拉玩具走,能在側(cè)走、倒走中保持身體平衡。
    2、練習(xí)提高空間方位直覺的準(zhǔn)確性,發(fā)展身體動(dòng)作的`協(xié)調(diào)性。
    3、培養(yǎng)耐心,細(xì)心等良好的個(gè)性品質(zhì)。
    4、了解生病的癥狀,知道生病后身體不舒服要及時(shí)告訴家長和老師。
    5、初步了解健康的小常識。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、皮球(直徑約25厘米)、竹圈(圈高約五厘米),幼兒人手一個(gè),竹圈上系有一個(gè)長繩供拖拉用;大塑料筐一個(gè);在場地上畫一個(gè)大圓。
    2、平時(shí)戶外體育活動(dòng)時(shí)可安排類似活動(dòng),注意訓(xùn)練幼兒倒走、側(cè)走的能力
    活動(dòng)過程:
    一、設(shè)置情境,準(zhǔn)備活動(dòng),鍛煉幼兒能在側(cè)走倒走中保持身體平衡。
    2、剛才你是怎么把小豬趕回牧場的?你在趕小豬的時(shí)候遇到什么困難了?
    二、介紹游戲規(guī)則及玩法,幼兒進(jìn)行游戲。
    1、介紹玩法:
    教師發(fā)給每位幼兒一個(gè)系有長繩的竹圈,幼兒用竹圈套住皮球后拉繩向前走,注意拖圈時(shí)不要讓“小豬”跑出圈外,如果皮球跑出圈外,需重新放進(jìn)圈里,然后繼續(xù)玩。當(dāng)教師說“小豬要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈里去吧”,游戲即結(jié)束。
    竹圈可用鐵絲圈代替,或在圈外纏一些彩色紙,增加幼兒興趣。注意經(jīng)常變換拖拉物體,以提高幼兒活動(dòng)的興趣。
    2、游戲規(guī)則:
    (1)幼兒每人手拿一個(gè)拖拉玩具四散走,相互不碰撞。
    (2)注意拖圈時(shí)不要讓“小豬”跑出圈外,跑出圈外要重新放好了才能繼續(xù)玩。
    3、練習(xí)幾次熟練后,進(jìn)行分組練習(xí)。
    (1)鼓勵(lì)膽小的幼兒積極大膽的參與游戲。
    (2)熟悉游戲后,可采取比賽等形式,提高游戲趣味性。
    三、活動(dòng)結(jié)束,帶領(lǐng)幼兒做整理游戲場地和材料放松運(yùn)動(dòng)。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇八
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、練習(xí)借助圓柱體向指定方向滾動(dòng)物體,感知物體滾動(dòng)的特性。
    2、大膽地并有創(chuàng)造性的玩易拉罐。
    3、體驗(yàn)集體游戲的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動(dòng)手操作能力。
    5、充分體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    紙棒、易拉罐、食物球、障礙物若干
    活動(dòng)過程:
    一、熱身運(yùn)動(dòng)播放《健康歌》,教師與幼兒一起做運(yùn)動(dòng)。教師鼓勵(lì)幼兒聽音樂節(jié)奏,大膽地、自由地做動(dòng)作。
    二、與小豬共同游戲
    (1)介紹小豬及趕小豬的工具,使幼兒了解游戲的對象。
    (2)請幼兒利用所提供的工具自由地游戲。
    (3)討論:
    a:你是怎樣與小豬玩游戲的?
    b:你是怎樣讓你的小豬滾動(dòng)起來的?
    三、游戲《趕小豬喂食》
    (2)請個(gè)別幼兒嘗試幼兒嘗試時(shí),教師鼓勵(lì)其他幼兒仔細(xì)觀察的同時(shí)適時(shí)地給予一定的指導(dǎo),讓幼兒明確游戲的規(guī)則。
    (3)幼兒練習(xí)鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行嘗試,在練習(xí)中提高操作的技能。
    (4)比賽請幼兒自由組合成兩組進(jìn)行比賽,并提醒幼兒在過獨(dú)木橋時(shí)注意安全。
    四、結(jié)束活動(dòng)
    請幼兒利用工具把小豬送回家——滾進(jìn)拱門內(nèi)。
    教學(xué)反思:
    在整個(gè)活動(dòng)中利用幼兒的好奇心引起他們的學(xué)習(xí)興趣,并且達(dá)到了預(yù)期目標(biāo),效果非常好,甚至超過了預(yù)期效果。整個(gè)活動(dòng)既讓幼兒體驗(yàn)了實(shí)驗(yàn)成功時(shí)的快樂、增強(qiáng)了自信心,也知道了保護(hù)環(huán)境的必要性,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動(dòng)手操作的能力,這個(gè)活動(dòng)在中班開展是非常有意義和有必要的。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇九
    活動(dòng)目的:
    1、了解什么是沙包。
    2、會(huì)用沙包和伙伴一起玩游戲。
    3、體會(huì)玩沙包的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:空場地,沙包若干。
    活動(dòng)重難點(diǎn):用多種方式玩沙包,并注意安全。
    活動(dòng)過程:
    一,游戲?qū)搿?BR>    小朋友們,你們以前玩過什么游戲呢?哦,那么我們來玩一玩丟手絹吧。
    二,沙包導(dǎo)入。
    三,讓小朋友自由的玩沙包。
    注意,在玩的過程中,教師不能評價(jià)小孩子玩法的對與錯(cuò),只能提示注意安全,不能把沙包對著人臉上扔。
    四,教師總結(jié)孩子們發(fā)現(xiàn)的沙包玩法。
    五,從總結(jié)出來的玩法中選出可玩性較強(qiáng)的,全班一起玩。
    六,在游戲中自由結(jié)束課程。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十
    細(xì)節(jié)描述:
    今天的戶外場地上畫著一個(gè)個(gè)的格子,孩子們在格子里跳來跳去,有時(shí)是雙腳跳;有時(shí)是單腳跳,玩的可高興了。他們是在學(xué)習(xí)小青蛙練習(xí)跳房子的游戲呢!你看,他們一邊跳一邊還在嘴巴里喊著“呱呱呱”的叫聲呢!
    評價(jià)分析:
    體育游戲《跳房子》是我們這個(gè)主題《石頭大家玩》中的一個(gè)教學(xué)內(nèi)容,在這個(gè)活動(dòng)中,主要是練習(xí)各種跳法,發(fā)展幼兒的跳躍能力,增強(qiáng)腳部肌肉的力量。在活動(dòng)中為了讓幼兒練習(xí)時(shí)更加有趣味性,我采用了青蛙這只小動(dòng)物作為這次游戲的主角,讓幼兒扮演小青蛙,老師扮演青蛙媽媽。帶領(lǐng)小青蛙們一起進(jìn)入角色。因?yàn)樾∨笥讯贾狼嗤苁窃鯓犹?,所以一開始老師說要學(xué)小青蛙跳房子時(shí)一個(gè)個(gè)都很快就學(xué)會(huì)了雙腳跳躍的本領(lǐng),看到有兩個(gè)格子并排著的,小青蛙們就雙腳分開了跳,看到只有一個(gè)格子的,他們就單腳跳,一個(gè)個(gè)都能輕快地跳躍著。但是,有個(gè)小朋友卻是一點(diǎn)都不會(huì)跳,他就是我們班上的嘟嘟小朋友,你看他,雙腳跳時(shí)都兩個(gè)腳一顛一顛的,看起來腿腳軟軟的,沒有一點(diǎn)的力氣。有時(shí)跳一下還會(huì)摔到地上,為了能夠既保護(hù)他的安全又能讓他得到鍛煉,我就在旁邊進(jìn)行了保護(hù),并且鼓勵(lì)他繼續(xù)跳下去,告訴他跳躍時(shí)的正確姿勢和動(dòng)作,慢慢地,嘟嘟跳躍的姿勢有點(diǎn)模樣了。
    所思所悟:
    在活動(dòng)中我們在注重培養(yǎng)孩子能力的同時(shí),更要注意幼兒的安全問題,所以,我們在體育教學(xué)中應(yīng)注意各種動(dòng)作的正確身體姿勢的培養(yǎng),養(yǎng)成良好體態(tài)儀表,防止骨變形。因此,教師要把安全放到首要的位置安全。在幼兒期,對幼兒進(jìn)行體育教育,可有效的促進(jìn)孩子學(xué)語、走路、認(rèn)字及活動(dòng)能力的提高,為以后童年,少年期學(xué)習(xí)生活奠定基礎(chǔ),我們必須要重視幼兒的體育教育,找到合適的教育方法,激發(fā)幼兒的體育興趣,為幼兒今后“德、智、體、美、勞”全面發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十一
    1、練習(xí)兔跳、手腳著地爬行等動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒身體協(xié)調(diào)能力。
    2、積極參與游戲,體驗(yàn)游戲及團(tuán)結(jié)合作的樂趣。
    3、增強(qiáng)合作精神,提高競爭意識。
    4、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。
    墊子四塊、呼啦圈若干個(gè)、皮球若干個(gè)、烏龜及兔子掛飾
    恩,小朋友們真是熱心的好孩子,但去幫忙之前呢,我們要先做一下熱身運(yùn)動(dòng),這樣待會(huì)兒才能更好地幫小烏龜?shù)拿ΑD呛?,現(xiàn)在跟著我做?!?BR>    (教師帶領(lǐng)幼兒分別活動(dòng)手腕、腳腕、膝蓋,練習(xí)前后壓腿及原地快速跑步。)
    小兔子是怎么走路的?
    1、幼兒自由表演(教師仔細(xì)觀察,找?guī)讉€(gè)做的好的幼兒示范)
    2、教師示范。講解規(guī)范動(dòng)作:雙腳同時(shí)起跳,身體前傾,往前起跳,然后雙腳同時(shí)落地。
    3、幼兒再次練習(xí)。
    4、那我們再來學(xué)學(xué)小烏龜爬行吧!
    1、教師講解游戲規(guī)則:(教師示范)
    全體幼兒分為兩組,一組為烏龜,一組為兔子,各站在場地的左右兩邊。第一只烏龜從墊子上爬到對面拍一下第一只兔子的'手,然后跑到兔子隊(duì)伍的最后,第一只兔子馬上按呼啦圈路線跳著將“水果”送到對面,然后將手中的“水果”放到旁邊的箱子內(nèi),接著排到烏龜隊(duì)伍的最后。同時(shí),第二只烏龜迅速爬到對面,然后第二只兔子又跳過去,以此類推。
    2、開始游戲
    3、交換角色再次進(jìn)行游戲。
    4、為獲勝的隊(duì)歡呼。
    5、放松運(yùn)動(dòng)
    此次活動(dòng)基本完成了第一個(gè)目標(biāo)(練習(xí)兔跳、手腳著地爬行等動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒身體協(xié)調(diào)能力),但第二個(gè)目標(biāo)(積極參與游戲,體驗(yàn)游戲及團(tuán)結(jié)合作的樂趣)沒有很好地完成,整個(gè)過程還有一些不足,主要有以下幾點(diǎn):
    1、將幼兒分組后才講解游戲規(guī)則,致使無法兼顧兩邊幼兒,可能使部分幼兒
    沒有聽清規(guī)則或沒看清示范,是以游戲時(shí)部分幼兒亂跑,沒有按要求活動(dòng)。
    2、整個(gè)游戲的設(shè)計(jì)情境性較為欠缺,語言表述不夠生動(dòng)活潑,沒能最大程度地調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。
    3、將全體幼兒分為兩組,隊(duì)伍過長,導(dǎo)致幼兒等待時(shí)間過長,從而熱情減退。
    4、自身在指揮、表述時(shí),不夠自信大方,沒有發(fā)揮到最佳水平。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十二
    1、整個(gè)活動(dòng)幼兒始終在操作中游戲中進(jìn)行探索,自己去發(fā)現(xiàn),去解決,在自身基礎(chǔ)上去進(jìn)步與提高。幼兒由淺入深地感知直通管、彎管、三通管、四通管的作用,體現(xiàn)著創(chuàng)造性、發(fā)展性和主動(dòng)性。
    2、在教學(xué)中注重現(xiàn)代教學(xué)媒體的介入,在巡回指導(dǎo)時(shí)抓拍幼兒的作品,然后將它導(dǎo)入大屏幕,不僅使作品評價(jià)直觀形象,更重要的是幼兒在大屏幕中欣賞草自己的作品,真正獲得成功的體驗(yàn)。
    3、活動(dòng)注重層次性,讓不同水平的幼兒都能獲得成功的體驗(yàn)。在開始試教時(shí),我讓3個(gè)幼兒合作完成這幅大的,可發(fā)現(xiàn)能力強(qiáng)的幼兒在操作中其主導(dǎo)作用而忽略了那些能力稍弱的或性格內(nèi)向的幼兒。而讓每個(gè)幼兒獨(dú)立安裝一張圖,并在一定的時(shí)間內(nèi)完成又在一定的難度。因此我最后定為兩人合作一張稍微簡單、小點(diǎn)的圖,這樣每個(gè)幼兒基本上都有了操作的機(jī)會(huì)??紤]到操作速度有快有慢,我將原來的難度大的操作圖重新利用,這樣也使能力強(qiáng)的幼兒有了挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì),避免了無為的等待?;顒?dòng)中還存在很多不足之處,請各位老師多提寶貴意見,謝謝。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十三
    2、能在游戲中感受到快樂
    一、開始部分(準(zhǔn)備活動(dòng))
    1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進(jìn)入活動(dòng)場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個(gè)蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
    2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”
    幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動(dòng)頭部)
    3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”
    幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動(dòng)肩、臂部)
    4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”
    幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動(dòng)腰、腿部)
    5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時(shí)應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個(gè)跟著一個(gè)走并進(jìn)行隊(duì)列練習(xí))
    二、中間部分(跑的動(dòng)作練習(xí))
    1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個(gè)新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的.動(dòng)作),如果在找蟲時(shí)遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里?!?BR>    2、練習(xí)快速跑的動(dòng)作,提示幼兒要快速前后擺臂。
    3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
    4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
    5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
    6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。
    7、回到家中分享食物。
    三、結(jié)束部分:
    帶雞寶寶做整理活動(dòng),帶回活動(dòng)室休息。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十四
    1、對游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。
    2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
    3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
    娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具
    1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
    師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
    你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
    你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
    2、幼兒自由交流。
    在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?
    3、提出要求:
    (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
    4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
    5、評價(jià):
    1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
    2)表揚(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。
    2.發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    3.發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    4.愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    5.培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    皮球、羽毛拍、小椅子若干張。
    活動(dòng)過程:
    1.教師與幼兒手持羽毛拍,聽音樂做全身運(yùn)動(dòng)。
    2.幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(皮球),用球拍趕著小豬去散步。
    3.啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去xx,邊講邊練。
    4.小豬去郊游:
    (1)介紹郊游的行程,走過一條小路,穿過一片樹林,繞過小山。
    (2)幼兒一個(gè)跟著一個(gè)趕豬經(jīng)過行程。
    5.送小豬回家。
    活動(dòng)反思:
    許多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時(shí)提醒幼兒不要讓球滾掉,如過滾走,要馬上追回來。繼續(xù)趕。另外,教師還可在幼兒游戲熟練后增加難度,將羽毛拍換成紙棒。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十六
    活動(dòng)目標(biāo)
    托班幼兒學(xué)會(huì)水杯口朝上拿杯子。
    活動(dòng)準(zhǔn)備
    小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
    活動(dòng)過程
    2.幼兒回答完,教師說:“咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?”
    3.教師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。教師提示說:要是撒了就留意揀起來再向前走。
    4.幼兒將豆豆運(yùn)到對面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。
    活動(dòng)結(jié)束:
    小朋友一齊聽音樂。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十七
    活動(dòng)開始,我先讓孩子明確了自己今天游戲的角色,讓他們知道自己是刺猬寶寶,我是刺猬媽媽,讓孩子能夠更快地接受角色進(jìn)入游戲中。接著以和刺猬媽媽出去鍛煉身體為出發(fā)點(diǎn),以邊念兒歌邊做動(dòng)作的方式導(dǎo)入,讓幼兒在輕松的音樂里動(dòng)動(dòng)手、動(dòng)動(dòng)脖子,學(xué)習(xí)小刺猬的動(dòng)作,提高幼兒對于接下去活動(dòng)的興趣。
    第一個(gè)環(huán)節(jié)我安排的是幼兒多形式的手膝著地爬。先讓孩子們學(xué)一學(xué)刺猬爬的動(dòng)作,在爬的基礎(chǔ)上,讓孩子們聽不同的鈴鼓聲變換爬的節(jié)奏,當(dāng)鈴鼓聲慢的時(shí)候,“小刺猬”就爬得慢;當(dāng)鈴鼓聲快的時(shí)候,“小刺猬”就爬得快;當(dāng)老師舉起鈴鼓連續(xù)響時(shí),“小刺猬”們就轉(zhuǎn)著圈爬。在多形式的練習(xí)中鞏固爬的動(dòng)作。
    在第二環(huán)節(jié)中讓孩子學(xué)習(xí)側(cè)身滾的動(dòng)作,教師請一名幼兒示范,然后提煉側(cè)滾的動(dòng)作要領(lǐng),請所有孩子集體練習(xí),再利用鈴鼓節(jié)奏的快慢來增加側(cè)滾動(dòng)作的鞏固。在練習(xí)好了之后,小刺猬們一起爬過山坡來到果園利用滾的方法來運(yùn)果子,來檢驗(yàn)滾的成果。
    一、在情景角色演繹中,引起幼兒興趣
    小班幼兒的思維是直觀形象性思維,因此教師需要運(yùn)用具體的角色幫助幼兒串聯(lián)一個(gè)情景,讓孩子在情境中游戲中獲得能力的提升與快樂的體驗(yàn)。本次活動(dòng)讓孩子們做刺猬寶寶,我做刺猬媽媽,增加角色情景,在練習(xí)完爬與滾的動(dòng)作后,運(yùn)用幫刺猬奶奶運(yùn)果子的情景讓孩子體驗(yàn)滾的動(dòng)作要領(lǐng),在有趣的情境中快樂地學(xué)習(xí)。
    二、在幼兒自主練習(xí)中鞏固技能
    本次游戲主要目的是讓孩子利用滾的技能來完成運(yùn)果子的任務(wù),體驗(yàn)游戲的快樂。在游戲前我增加了爬與滾的'技能鞏固,利用鈴鼓節(jié)奏的快慢,讓孩子聽鈴鼓節(jié)奏進(jìn)行相應(yīng)的節(jié)奏變化爬行,增加游戲的樂趣,但在每次練習(xí)完成之后我缺少了評價(jià)環(huán)節(jié),沒有把孩子爬與滾的掌握情況反饋給孩子們。游戲環(huán)節(jié)是孩子們最喜歡的,他們除了用滾的方法之外還有用手,用蹭的方法,但由于我在游戲材料準(zhǔn)備上考慮不足只有一次游戲機(jī)會(huì),一次游戲的機(jī)會(huì)有點(diǎn)少,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有滿足孩子們在運(yùn)果子中的快樂。
    三、引導(dǎo)幼兒在評價(jià)中發(fā)現(xiàn)新觀點(diǎn)
    評價(jià)活動(dòng)對于體育游戲活動(dòng)來說是很重要的不可缺少的一個(gè)環(huán)節(jié),在評價(jià)過程中幼兒可以發(fā)現(xiàn)別人在游戲中的亮點(diǎn),也能夠認(rèn)識到自己在游戲中對于規(guī)則,技能把握的不足之處,在以后的游戲中進(jìn)行改進(jìn)。同時(shí)評價(jià)過程也能促進(jìn)幼兒的語言組織能力、反思能力與溝通交往能力的發(fā)展。
    游戲是幼兒比較喜歡的一種活動(dòng),幼兒能夠在寬松的情境下,
    本次活動(dòng)運(yùn)用小刺猬的形象幼兒比較喜歡,角色扮演也很投入,能夠積極參與到游戲中來。本次活動(dòng)下來,我覺得根據(jù)我們小班年齡及體育游戲的特點(diǎn)有些地方還需要改進(jìn):
    一、鈴鼓的指令不明確
    在活動(dòng)中我要求孩子聽鈴鼓的聲音進(jìn)行變換爬行,鈴鼓的聲音慢小朋友爬的慢,鈴鼓的聲音快小朋友爬的快,鈴鼓連續(xù)響,小朋友原地轉(zhuǎn)一圈,在活動(dòng)中孩子們都很積極投入,能夠按照指令來游戲,但當(dāng)我連續(xù)響鈴時(shí),由于幼兒是背對著我,再加上連續(xù)響鈴和快速響鈴的音樂節(jié)奏比較相近,因此在轉(zhuǎn)圈這一環(huán)節(jié)很多幼兒沒聽清楚,可能改用指令更清晰的樂器代替效果可能會(huì)更加好一點(diǎn)。
    二、游戲流程過于繁瑣
    本次游戲中我設(shè)定的目標(biāo)為鞏固手膝著地爬,學(xué)習(xí)側(cè)滾的動(dòng)作。因此在游戲環(huán)節(jié)首先讓幼兒嘗試自由爬、還有聽節(jié)奏爬,再次學(xué)習(xí)側(cè)滾的動(dòng)作,進(jìn)行聽節(jié)奏練習(xí),最后進(jìn)行游戲。在時(shí)間的安排上有頭重腳輕的意思,之前的練習(xí)時(shí)間過于長,游戲時(shí)間太短,在練習(xí)的時(shí)候孩子們都迫不及待想要去運(yùn)果子,可以延長游戲的時(shí)間,縮短練習(xí)的時(shí)間。
    也可調(diào)整活動(dòng)目標(biāo)的設(shè)定,把游戲的重點(diǎn)放在爬上,讓孩子們充分體驗(yàn)多種形式的爬,彎彎繞繞的爬,梯形的爬,直線的爬,聽指令地爬,通過游戲重點(diǎn)做透爬這個(gè)動(dòng)作技能,然后讓刺猬寶寶通過運(yùn)果子利用滾等的動(dòng)作作為游戲的提升。
    三、材料準(zhǔn)備不充分
    游戲活動(dòng)中,材料作為游戲的支架式游戲的一個(gè)載體,對于游戲活動(dòng)起著關(guān)鍵的作用。本次運(yùn)水果的游戲活動(dòng)中,在材料準(zhǔn)備上面,水果圖片的數(shù)量比較少,準(zhǔn)備的水果圖片數(shù)量只夠一次游戲環(huán)節(jié),然后在水果圖片的后面粘了雙面膠,利用雙面膠讓孩子通過滾的動(dòng)作把水果粘在身上運(yùn)回家,這些水果圖片在粘過一次孩子們拿下來之后水果圖片相互粘連在一起很難分開,同時(shí)在粘過一次之后雙面膠的粘性降低,不能重復(fù)利用,在材料準(zhǔn)備上還可以更加改進(jìn),或者挖掘其他更好的替代物品。
    體育游戲是幼兒喜愛的一種活動(dòng)方式,在游戲中幼兒的心理是放松的,幼兒的情感體驗(yàn)是快樂的,在游戲中不僅鍛煉幼兒堅(jiān)強(qiáng)勇敢的品質(zhì),鞏固了相應(yīng)的技能,也增強(qiáng)了孩子間合作的品質(zhì),教師要根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)與興趣愛好更多地創(chuàng)設(shè)更好的游戲機(jī)會(huì)。
    注:查看本文相關(guān)詳情請搜索進(jìn)入安徽人事資料網(wǎng)然后站內(nèi)搜索小班幼兒游戲活動(dòng)反思。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十八
    汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當(dāng)司機(jī)。所以我設(shè)計(jì)了一節(jié)游戲動(dòng)《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會(huì)按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會(huì)按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
    2、會(huì)聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、錄音機(jī)及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時(shí)用。
    2、錄音機(jī)、磁帶、交通標(biāo)志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
    活動(dòng)過程:
    出示紅綠燈標(biāo)志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時(shí)怎樣做才能不會(huì)發(fā)生危險(xiǎn)?(幼兒自由討論)
    老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時(shí)要看清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識并知道斑馬線是行人過馬路的'交通標(biāo)志。引導(dǎo)幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
    2、欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”
    組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)
    3、學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動(dòng)作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時(shí)候開,什么時(shí)候停。請幼兒跟音樂游戲。?;顒?dòng)中教師運(yùn)用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    2、分組游戲
    教師當(dāng)交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十九
    1、練習(xí)集體躲、追、捉、跑,發(fā)展靈敏素質(zhì)和奔跑能力。
    2、培養(yǎng)孩子協(xié)調(diào)一致,團(tuán)結(jié)戰(zhàn)斗
    1、介紹游戲規(guī)則
    “小朋友們好,今天呢,老師要和小朋友們一起玩一個(gè)好玩的捕魚游戲。這個(gè)游戲呢,首先要請兩個(gè)小朋友手拉手變成一張網(wǎng),剩下的小朋友呢都當(dāng)小魚。從這里到這里(邊講邊指出范圍,兩條黃線加兩條白線圍成的長方形),在這個(gè)范圍內(nèi),小魚們可以隨便走或跑。這個(gè)時(shí)候,變成網(wǎng)的小朋友就可以張開網(wǎng)去抓小魚了,被抓到的小魚就變成漁網(wǎng),跟他們一起去捕其他小魚。一直到把小魚都捕完為止。還有一點(diǎn)要注意的事,當(dāng)網(wǎng)的小朋友小手要拉好了不能松掉,不然網(wǎng)破了可就捕不到小魚了。小朋友都聽清楚了嗎?”
    2、開始游戲
    “好,那現(xiàn)在有沒有小朋友愿意當(dāng)漁網(wǎng)的?”
    “那其他小朋友就當(dāng)小魚,讓我們看看哪條小魚最棒,最后才被抓到!小魚們可以逃了,漁網(wǎng)要來抓了!”
    開始捕魚,小魚越抓越多,漁網(wǎng)越來越,直到抓到最后一個(gè)。中間休息過一次。(她們玩不動(dòng)了,所以休息過一次)
    3、結(jié)束部分
    “今天小朋友們都很棒,當(dāng)漁網(wǎng)小朋友真能干,最后漁網(wǎng)越變越,所有的小魚都被抓到了,小朋友們都給自己鼓鼓掌吧。老師還要表揚(yáng)那位小朋友,她是最后一條被抓到的小魚,真棒!”
    “雖然小朋友們都很棒,但是在玩游戲的過程中,老師發(fā)現(xiàn)了一些問題,剛開始的時(shí)候很多小朋友都跑出了老師規(guī)定的范圍,重新提醒過之后,小朋友們都注意多了。還有一點(diǎn)就是,當(dāng)漁網(wǎng)越變越的時(shí)候,小朋友都管自己抓,管自己跑了,所以都斷了,漁網(wǎng)也就破了,這樣是抓不到小魚,小朋友們要想好一起往一個(gè)地方跑去抓小魚,這樣才能抓到更多的小魚。下次玩游戲一定要注意哦。”
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇二十
    1、讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。
    2、通過老師的'鼓勵(lì)、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。
    積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。
    1、導(dǎo)入
    小朋友們,今天老師要請大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。
    2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征
    (1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?
    (2)、圍墻是什么樣的?高不高?
    (3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎
    (4)、我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?
    3、教師示范搭建房子的技能和方法
    老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
    4、提出建構(gòu)要求
    (1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。
    (2)、游戲時(shí)要愛護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。
    (3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)
    5、幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)
    (1)、對搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。
    (2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。
    6、欣賞作品
    你們覺得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?
    7、評價(jià)總結(jié)
    我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會(huì)搭哪些和老師不一樣的房子?
    表揚(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。
    8、自然結(jié)束。