最優(yōu)數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會大全(23篇)

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    心得體會是我們在實踐中得出的一種結論,它可以指導我們更好地解決問題。如何讓讀者對心得體會產生共鳴和共同認同?希望以下這些心得體會范文能夠激發(fā)大家的創(chuàng)作靈感,提升自己的寫作能力。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇一
    x個月的專業(yè)媒體實習過去了,如我所愿,我來到了xx公司,并且在xx日報的攝影部度過了這x個月的時光。相比于其他大部分同學來說,我在攝影部的實習相對來說更加的有挑戰(zhàn)性,因為以前的師兄師姐到攝影部實習的并不多,沒有一些可以遵循的道路或者經驗,即使是有的在新華社的攝影部,也是作為圖片編輯,更多情況下是單純和照片與文字打交道,而直接與人進行交流,參與到一線的攝影采訪的機會比較少。
    x個月的實習只能是管中窺豹,并不能完全的融入到報社當中,但是這次“涉‘攝’未深”的實習經歷,已經讓我受益匪淺。在實習過程中,我覺得對我來說記憶深刻,或者說讓我對攝影、攝影記者以及圖片與報紙的理解有著重大的影響的,有幾個事件,也許這些東西對別人看來是非常淺顯的,但是這是我在實習中切實體會到的,而這些東西也是實實在在值得總結的。
    這樣的討論其實經歷了許許多多的媒體從業(yè)人士的討論,即使是在我們清新的實踐中也存在著這樣的疑問,近些年來,“讀圖時代”被眾多媒體宣稱到來,許多的報刊雜志也突出了新聞照片在各自的媒體當中的比重,但是照片多了,選擇照片又成了一個問題。
    在我實習期間的這次討論可以說也是圍繞著這個問題展開的。討論會上,攝影記者選擇了一些自己傳回報社的稿件,將自己覺得應該見報的照片和實際見報的照片放到一起,讓大家一起品評。其中很多照片的選擇不僅僅是攝影記者與編輯產生了很大的分歧,而且在編輯中間對于照片的選擇也有很大的分歧。
    在這次討論中,我雖然沒有能夠發(fā)言,但是,學到了很多的東西,我知道了大部分的編輯在選擇照照片的時候是關注什么的,而且我感覺到隨著攝影記者水平的提高,新聞照片質量的提高,編輯對于照片的認知和評價標準也在上升,以前覺得編輯對于照片是門外漢,其實他們可以說“閱片無數(shù)”,對于新聞照片的選擇都有著自己獨到的標準。
    “新聞性第一”與“畫面性第一”是這次討論爭論比較激烈的一對沖突,許多編輯認為作為一張新聞照片要有涵蓋整個新聞事件的能力,要做到“一圖勝千言”;而認為應該將“畫面”作為第一位的攝影記者和一些編輯則認為,既然已經有文字來說明新聞事件,新聞照片為什么不能采用一些視覺沖擊力強的,特寫性質的照片,因為這些照片更能夠體現(xiàn)出攝影記者的攝影技術和水平。
    其實我覺得這種討論的根本還是在于對于新聞圖片的理解上,不僅僅是攝影記者需要提高,編輯也應該轉換思路。作為攝影記者,我們要在盡可能的利用自己的技術,將畫面的美觀與新聞相結合,而作為編輯,應該大膽的采用一些新穎的新聞圖片,讓畫面好的照片上版,利用文字加以補充,甚至嘗試著去用文字配合新聞照片,這樣不僅僅有助于提高攝影記者拍攝好的新聞照片的積極性,而且能夠為新聞照片與文字、版面的配合提供一個新的解決方案。
    這個道理大家都知道,但是作為剛剛從高等學校里面畢業(yè)出來的學生或者是說實習生來說,做起來比說起來要難得多,這也是為什么所有的實習生來到報社之后都會在報社的資料室里面翻閱一周的報紙的緣故。
    最初來到攝影部,老師讓我到報社資料室看報紙,讓我去看到底什么樣的照片適合我們的報紙刊載,然而就從這最開始,我就犯了一個錯誤,我并沒有將自己置身其中,而是單純的置身事外的評價一張片子,用學校里面拍攝“糖水”的眼光來評判。結果一周下來,我記在自己的采訪本上的僅僅是某年某月某日哪張照片感覺不錯,而不是將照片放到一個新聞事件中。
    后來攝影部的主任跟我聊天的時候跟我說,其實新聞記者并非不能拍到好照片,而是在新聞事件發(fā)生的時候,你需要考慮的東西太多,比如報紙的定位,比如編輯的眼光,還有更重要的現(xiàn)場的條件?!盀槭裁次覀冋f一張看上去并沒有什么出彩的東西的片子拍得好,就是因為在新聞事件發(fā)生的時候,我們只能在有限的條件下拍攝出這種適合各種條條框框的照片的時候,攝影記者用攝影的語言把所有能夠表達的東西表達了出來?!?BR>    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇二
    第一段:介紹背景和學習該專業(yè)的原因(大約200字)
    作為21世紀的大學生,我們生活在一個數(shù)字化和信息化的時代。隨著科技的迅猛發(fā)展,數(shù)字媒體已經成為我們日常生活中不可或缺的一部分。因此,我選擇了在大學就讀數(shù)字媒體專業(yè),希望通過學習這門專業(yè),能夠了解數(shù)字媒體的發(fā)展趨勢和技術,培養(yǎng)自己的創(chuàng)作能力和創(chuàng)新思維。
    第二段:專業(yè)課程的挑戰(zhàn)和收獲(大約300字)
    在大學的數(shù)字媒體專業(yè)課程中,我們學習了許多基礎和專業(yè)知識,如平面設計、網頁設計、視頻編輯等。剛開始學習這些課程時,我發(fā)現(xiàn)并不像我所想象的那么簡單。學習平面設計時,我經常遇到困難,因為要同時考慮顏色、字體、布局等因素,要想設計出令人滿意的作品并不容易。然而,通過不斷的練習和努力,我慢慢掌握了一些設計技巧,開始能夠完成一些簡單的設計任務。
    除了專業(yè)知識,數(shù)字媒體專業(yè)還注重培養(yǎng)學生的團隊合作能力和創(chuàng)造力。在一些課程項目中,我們需要與同學們組成小組合作,并且合作完成一些具有挑戰(zhàn)性的任務。通過參與這些項目,我不僅學會了合作與溝通的重要性,還鍛煉了自己的創(chuàng)造力和解決問題的能力。這些是我在數(shù)字媒體專業(yè)學習中最珍貴的收獲。
    第三段:實踐經驗的重要性(大約300字)
    除了課堂學習,實踐經驗在數(shù)字媒體專業(yè)中也起著非常重要的作用。通過實踐,我們能夠更深入地了解媒體行業(yè)的運作和要求。在大學期間,我積極參與了一些項目的實踐經驗。例如,我加入了學校的媒體社團,并參與了一些社團的媒體制作工作。通過參與這些實踐項目,我學到了很多課堂上學不到的知識和技巧,同時也結識了許多志同道合的朋友。
    實踐經驗還幫助我更好地了解自己的興趣和潛力。在一次制作音樂視頻的項目中,我發(fā)現(xiàn)自己對音頻編輯有著濃厚的興趣和潛力。由于我的熱情和努力,我的作品得到了很多人的贊賞和認可。這次實踐經驗讓我更加自信地選擇了音頻編輯方向,并為我未來的職業(yè)發(fā)展打下了堅實的基礎。
    第四段:迎接挑戰(zhàn),提高自我(大約200字)
    在數(shù)字媒體專業(yè)學習過程中,我也遇到了一些挑戰(zhàn)。例如,學習編程是我一直以來的弱項,但是這正是我選擇數(shù)字媒體專業(yè)的原因之一。在課堂上,我遇到了很多復雜的編程問題,起初我感到很困惑和無助。然而,通過努力和不斷學習,我慢慢掌握了一些基本的編程技巧,并開始能夠獨立解決一些編程問題。
    挑戰(zhàn)讓我們變得更強大。面對困難和挑戰(zhàn)時,我會勇敢地迎接,努力提高自己的能力。通過不斷地學習和實踐,我相信我能夠成為一名優(yōu)秀的數(shù)字媒體專業(yè)人才。
    結尾段:數(shù)字媒體專業(yè)的未來和展望(大約200字)
    數(shù)字媒體是一個快速發(fā)展的行業(yè)。隨著科技的不斷進步和智能手機的普及,數(shù)字媒體的需求將會越來越大。作為數(shù)字媒體專業(yè)的學生,我們應該抓住這個機會,不斷提高自己的技術和創(chuàng)作能力,適應行業(yè)的發(fā)展需求。
    在未來,我希望能夠成為一名優(yōu)秀的數(shù)字媒體專業(yè)人才,能夠利用自己的技能和創(chuàng)造力,創(chuàng)造出高質量的數(shù)字媒體作品,為人們的生活帶來更多的樂趣和便利。同時,我也希望能夠為推動數(shù)字媒體行業(yè)的發(fā)展做出貢獻,通過自己的努力和創(chuàng)新,推動行業(yè)的進步和繁榮。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇三
    數(shù)字媒體技術專業(yè)屬于工學門類計算機類專業(yè)。數(shù)字媒體技術專業(yè)的教學與出版、新聞、影視等文化媒體及其它數(shù)字媒體軟件開發(fā)和產品設計制作行業(yè)的要求相結合,培養(yǎng)面向數(shù)字網絡時代兼具信息傳播理論、數(shù)字媒體技術和設計管理能力的復合型人才。
    學生主要學習數(shù)字信息處理與傳播、數(shù)字媒體設計和開發(fā)等方面的專業(yè)知識,熟悉信息傳播理論、數(shù)字出版流程和數(shù)字媒體藝術設計,接受軟件工程和數(shù)字媒體技術實踐的基本訓練,未來能夠在虛擬現(xiàn)實、互動新媒體、影視動畫、游戲設計、手機應用、平面媒體、網絡媒體等文化創(chuàng)意相關行業(yè),從事各類數(shù)字媒體產品的設計、制作、開發(fā)、應用、運行管理等方面的工作。
    就業(yè)方向:
    數(shù)字媒體技術專業(yè)在大學期間會學習藝術設計技術、動畫設計與制作、數(shù)據(jù)庫設計、網頁設計與制作等課程,都是最基礎的設計類相關知識,對以后工作很有幫助,所以在學習期間要認真學好基本功,打好基礎,并找到自己擅長的就業(yè)方向。
    數(shù)字媒體技術基本的技能就是設計,所以無論以后從事平面設計工作、網頁制作,或者是游戲開發(fā),都要把設計這關做到極致,將來才能成為一個合格的設計師,即使是想成為軟件工程師也是有良好的設計基礎的。
    學數(shù)字媒體專業(yè),可以從事不同的行業(yè),比如影視傳媒行業(yè)、計算機軟件行業(yè)、新能源行業(yè)、互聯(lián)網行業(yè)等,在這些行業(yè)里,數(shù)字媒體人才可以在軟件工程師、硬件工程師、運營經理等諸多崗位工作。
    數(shù)學媒體技術專業(yè)理科生報考人數(shù)較多,但對男女生沒有什么限制,該專業(yè)學生可以學習編程類相關課程。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇四
    數(shù)字媒體技術的發(fā)展,使得數(shù)字媒體技術人才的需求變得越來越大。為了提高自己的競爭力,我參加了一次數(shù)字媒體技術的培訓,以下是我的心得體會:
    第一段:培訓前的期望
    在參加培訓之前,我對數(shù)字媒體技術的理解較為模糊,只是感覺這是一門新興的技術,具有廣闊的發(fā)展前景。因此,我報名參加了數(shù)字媒體技術的培訓,期望通過這次培訓,能夠對數(shù)字媒體技術有更加深刻的認識,并掌握一些實用的技能。
    第二段:培訓過程中的體驗
    在培訓的過程中,我們學習了數(shù)字媒體技術的基礎知識和實際操作。通過老師的講解和實踐,我逐漸了解了數(shù)字媒體技術的構成和應用場景,掌握了一些基本的軟件應用技巧,并學會了如何制作一些簡單的數(shù)字媒體作品,如視頻、動畫等。
    此外,培訓還設置了一些實踐環(huán)節(jié),讓我們在實踐中深入理解數(shù)字媒體技術的應用,例如合成場景中的課程學習,這個課程為我們提供了表現(xiàn)真實的 3D 表面,讓我了解 3D 軟件的使用和場景的構建,并在其中應用了多個數(shù)字媒體技術。
    第三段:培訓結束后的收獲
    通過一段時間的努力學習和實踐,我收獲頗豐。首先,我對數(shù)字媒體技術的理解更加深入和全面了,了解了常用的數(shù)字媒體軟件及其應用。其次,我也學會了一些簡單的數(shù)字媒體制作技巧和方法,能夠制作出一些小型的數(shù)字媒體產品。另外,通過與老師和同學的交流和互動,我也得到了很多有用的建議和經驗,對于今后我進一步了解和應用數(shù)字媒體技術將有很大幫助。
    第四段:未來的思考
    數(shù)字媒體技術的發(fā)展前景廣闊,未來也非常有用。因此,我認為在未來的日子中,我應該繼續(xù)學習和探索數(shù)字媒體技術,不斷提升自己的技能,提高自己的競爭力,為自己的事業(yè)發(fā)展打下堅實的基礎。
    第五段:總結
    通過這次數(shù)字媒體技術培訓,我收獲了許多,增加了對這個領域的了解和熱愛。雖然這只是我認為的剛開端,我會繼續(xù)學習,并持續(xù)從事相關的工作,不斷提高自己。我相信只要我們努力學習,用心不斷提升自己的技能和能力,就必將在數(shù)字媒體技術領域中取得更加優(yōu)異的成績。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇五
    現(xiàn)今社會,數(shù)字媒體技術的發(fā)展進步日新月異,這給現(xiàn)代人的生活以及工作帶來了極大的便利。然而,對于一些傳統(tǒng)的從業(yè)者而言,不善于運用數(shù)字媒體技術的他們頗為尷尬。為了提高自己的技能,我參加了一次數(shù)字媒體技術培訓班。在這一次培訓過程中,我獲得了很大的收獲并發(fā)現(xiàn)了不少值得總結的心得體會。
    第二段:認真學習開發(fā)技能
    數(shù)字媒體技術培訓班上的第一堂課就是學習了解市場動態(tài)以及了解數(shù)字媒體技術的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,這對于我們來講是非常重要的。我們在學習過程中認真聆聽,因為這樣才能快速掌握最新的技術,做到時刻緊貼社會需要和時代潮流,并且在學習過程中要不斷地改進自己的學習方法,加強練習和思考,勤于總結方法和經驗。培訓初期的學習讓我認識到了學習方法和思考方式非常重要,樹立對技術學習的正確思路和精神面貌后,大家都以精益求精的態(tài)度努力學習。
    第三段:交流互動提高能力
    與其他學員的交流互動是數(shù)字媒體技術培訓班上非常重要的一部分。在班內我們經常舉行不同題材技術的競賽比拼活動,透過比拼的形式,讓我們更好地了解其他學員的技能和想法。這些交流互動極大地提高了我的技能水平以及思考方式,讓我能夠更加自信地面對挑戰(zhàn)。
    第四段:緊跟時代,拓展創(chuàng)意思路
    數(shù)字媒體技術的發(fā)展一直在不斷地刷新人們的認知,我們應當跟進追趕,不斷拓展創(chuàng)意思路。在這次培訓中,不僅學習了如何使用數(shù)字資源,還學習了如何像媒體工作者那樣去處理信息、分析問題。這樣,我們才能按照社會的需求去創(chuàng)造有價值的創(chuàng)意作品,而不是單純地實現(xiàn)技術上的操作。
    第五段:總結
    數(shù)字媒體技術培訓班的經歷,讓我認識到處于技術變革不斷加速的當今社會,學習技術的重要性在于培養(yǎng)充滿活力和創(chuàng)新精神的人才。同時,交流溝通與協(xié)作合作不僅可以激發(fā)對新技術的興趣,也可以激發(fā)個人的創(chuàng)造力和自信心,讓自己在現(xiàn)實工作中更為出彩。希望以后有更多的人參加這樣的活動,獲得技術上的提升和思想上的創(chuàng)新性。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇六
    近年來,隨著科技的迅猛發(fā)展,數(shù)字媒體產業(yè)如火如荼地發(fā)展起來。作為一個大學數(shù)字媒體專業(yè)的學生,在三年的學習與實踐中,我收獲頗多,也遭遇了不少困惑和挑戰(zhàn)。以下是我對大學數(shù)字媒體專業(yè)的心得體會,希望能與大家分享。
    首先,大學數(shù)字媒體專業(yè)的課程設置非常豐富多樣。在學習過程中,我接觸到了圖像處理、動畫設計、影視剪輯、多媒體交互、虛擬現(xiàn)實等各個方向的知識。這些課程覆蓋了數(shù)字媒體產業(yè)的不同領域,讓我能夠全面了解和掌握數(shù)字媒體的基本技能。同時,學院還注重培養(yǎng)我們的創(chuàng)新思維和實踐能力,經常組織創(chuàng)意比賽和實驗實訓,使我們能夠將理論與實踐相結合,真正做到知行合一。
    其次,大學數(shù)字媒體專業(yè)的學習注重團隊合作。在課堂上和實踐項目中,我們都需要和同學們一起合作完成任務。在團隊合作的過程中,我學會了傾聽他人的意見,學會了與他人溝通和協(xié)調,也學會了如何分工合作、互相信任。這樣的團隊合作能力對我們日后的職業(yè)發(fā)展非常重要,因為數(shù)字媒體行業(yè)是一個協(xié)作性很強的行業(yè),沒有團隊合作,很難完成大型的項目。
    此外,大學數(shù)字媒體專業(yè)提供了很多實踐機會。除了課程中的實驗和項目,我們還有機會參加實習和外出考察。這些實踐機會使我們能夠將所學知識應用到實際中去,并且能夠更好地了解行業(yè)的現(xiàn)狀和趨勢。在實踐中,我發(fā)現(xiàn)理論與實踐之間有時會存在差距和沖突,但通過反思和總結,我逐漸克服了這些困難,提高了自己的實踐能力和創(chuàng)新能力。
    同時,大學數(shù)字媒體專業(yè)也需要我們不斷學習和更新自己的知識。數(shù)字媒體行業(yè)發(fā)展迅速,新技術和新媒體不斷涌現(xiàn),要想在行業(yè)中立足,就必須跟上時代的步伐。因此,我們需要自主學習,關注行業(yè)動態(tài),學會使用新的軟件和工具。只有保持持續(xù)學習的心態(tài),我們才能不斷進步,適應行業(yè)的發(fā)展。
    最后,大學數(shù)字媒體專業(yè)的學習需要我們培養(yǎng)對藝術和美學的感知能力。數(shù)字媒體是一門藝術與科技相結合的學科,我們需要學會欣賞和創(chuàng)造美感。美感不僅僅體現(xiàn)在作品的形象和布局上,更體現(xiàn)在我們對人文和社會的思考和關注上。通過學習數(shù)字媒體,我更加了解到影視動畫、平面設計等媒體作品的價值和意義,也能夠借此去傳遞我們自己的思想和價值觀。
    總之,大學數(shù)字媒體專業(yè)的學習給予我很多的幫助和啟發(fā)。通過這三年的學習,我不僅掌握了數(shù)字媒體的專業(yè)知識和技能,還培養(yǎng)了自己的創(chuàng)新思維和團隊合作能力。我相信這些經歷和能力將會對我的職業(yè)發(fā)展起到很大的幫助。同時,我也會繼續(xù)保持學習的態(tài)度,跟上行業(yè)的發(fā)展,不斷提升自己的實踐能力和創(chuàng)新能力。希望將來能夠在數(shù)字媒體行業(yè)中發(fā)光發(fā)熱,為這個行業(yè)的發(fā)展做出貢獻。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇七
    主干學科:數(shù)理、英語、計算機。
    主要課程:造型基礎、藝術創(chuàng)新思維、藝術設計理論、設計基礎、西方新媒體藝術(外教授課)、計算機網絡原理、計算機網絡編程、網頁設計與腳本程序、網站整體形象策劃與設計、網絡flash動畫、網絡三維動畫、網絡廣告創(chuàng)意與設計、網絡視頻設計、網絡音頻設計、多媒體技術原理與應用、多媒體交互藝術。
    就業(yè)方向:
    1、平面設計方向,這個是最簡單的,也挺好就業(yè)但長期來看做這個工資不高。
    2.二維動畫制作方向,這個方向相對來說也是比較簡單因為不涉及到太多代碼的部分,不過也需要一定c基礎,學好了真的挺吃香的,可以進影視動漫公司,待遇也不錯。
    3.三維動畫制作這個是未來動畫產業(yè)發(fā)展的一個重要趨勢,不過就目前來說三維動畫市場還是比不過二維,所以這個方向的競爭力和二維一樣,不過三維動畫的人才需求量是越來越多的,對于這個方向青大開設的課程有3dmax和maya,想干3d動畫方向的話。這兩個軟件即這兩門課一定要學好,堅持下來畢業(yè)很容易高薪的。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇八
    作為一名大學數(shù)字媒體專業(yè)的學生,我在學習的過程中收獲頗豐。數(shù)字媒體專業(yè)是一個充滿創(chuàng)意和技術的領域,需要同時具備藝術和工程方面的知識。在這個專業(yè)中,我不僅學到了專業(yè)知識和技能,還培養(yǎng)了創(chuàng)造力、團隊合作和解決問題的能力。以下是我在學習數(shù)字媒體專業(yè)的心得體會。
    首先,我認識到數(shù)字媒體的廣泛應用。數(shù)字媒體無處不在,從電影和電視劇到廣告和游戲,都離不開數(shù)字媒體的應用。通過學習數(shù)字媒體專業(yè),我了解到數(shù)字媒體可以被應用到許多不同的領域,如娛樂、教育、醫(yī)療等。這使我對數(shù)字媒體的前景充滿信心,在將來的職業(yè)生涯中,我將有很多機會實現(xiàn)我的創(chuàng)意和理念。
    其次,我學到了很多關于創(chuàng)意和設計的知識。數(shù)字媒體專業(yè)強調創(chuàng)造力和設計能力,因此,我在課程中學習了許多創(chuàng)意和設計的技巧和方法。在學習過程中,我有機會接觸到許多專業(yè)軟件和工具,如Photoshop、Illustrator和After Effects等。通過使用這些工具,我能夠將我的創(chuàng)意變成現(xiàn)實,并創(chuàng)造出各種令人印象深刻的作品。這樣的學習經歷大大提高了我的創(chuàng)造力和設計能力。
    第三,數(shù)字媒體專業(yè)注重團隊合作。在這個領域中,單打獨斗是無法達到最佳效果的。為了完成一個數(shù)字媒體項目,需要不同專業(yè)背景的人才合作。在這個過程中,我學會了與他人合作和溝通,學習了如何有效地分工合作,解決問題和協(xié)調不同的觀點。這對于我的個人成長和未來職業(yè)發(fā)展都具有重要意義。
    第四,數(shù)字媒體專業(yè)培養(yǎng)了我解決問題的能力。在數(shù)字媒體領域,每個項目都存在各種各樣的挑戰(zhàn)和問題。這些問題可能涉及到技術、創(chuàng)意、時間和資源等方面。通過遇到和解決這些問題,我不僅學到了如何分析和解決問題,還培養(yǎng)了堅持、耐心和樂觀的態(tài)度。這些品質對于我在職業(yè)生涯中面對未來的挑戰(zhàn)非常重要。
    最后,數(shù)字媒體專業(yè)還有一個重要的收獲是學會了持續(xù)學習。這個行業(yè)更新?lián)Q代的速度非??欤碌募夹g和工具不斷涌現(xiàn)。因此,作為一個數(shù)字媒體專業(yè)的學生,我需要不斷學習和適應新的技術和趨勢。這種持續(xù)學習的態(tài)度將幫助我在職業(yè)生涯中保持競爭力,并不斷提高自己的技能和知識。
    總結起來,大學數(shù)字媒體專業(yè)的學習給我?guī)砹嗽S多寶貴的經驗和收獲。我意識到數(shù)字媒體的廣泛應用,學到了關于創(chuàng)意和設計的知識,培養(yǎng)了團隊合作和解決問題的能力,并學會了持續(xù)學習。這些都為我未來的職業(yè)發(fā)展打下了堅實的基礎,并幫助我成為一個有才能和影響力的數(shù)字媒體專業(yè)人士。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇九
    隨著數(shù)字化時代的到來,數(shù)字媒體技術越來越受到人們的關注。作為一名從事數(shù)字媒體行業(yè)的從業(yè)者,我參加了一系列數(shù)字媒體技術培訓課程,感受頗深。下面我將從課程內容、教學方法、學員互動、培訓實踐和未來發(fā)展等方面,分享課程中的心得體會。
    首先是課程內容。我參加的培訓課程涵蓋了數(shù)字媒體技術的各個方面,包括數(shù)字化設計、多媒體制作、網頁開發(fā)、移動應用開發(fā)等等。每個知識點都循序漸進,深入淺出地講解,讓我們從初學者到進階學習者都能夠理解。除此之外,課程也提供了實踐案例和練習,讓我們在課后能夠更好地鞏固所學知識。
    其次是教學方法。我參加的培訓課程采用了多種教學方法,包括講解、案例演示、實踐練習以及互動討論等等。培訓師傅們的授課風格簡潔明了,情真意切,讓我們能夠更好地理解知識。在培訓過程中,我們的提問也得到了充分的回答與解答,讓我們的學習效果更佳。
    第三是學員互動。在培訓課程中,我們與其他學員之間的互動也非常重要。通過相互幫助和交流,我們能夠更好地掌握課程內容。因此,培訓課程在組織學員互動方面也下了很大的功夫。在課程中,我們可以和其他學員一起進行小組討論、實踐練習、案例分析等等,這種互動不僅有利于我們的學習,也有助于我們建立更廣泛的社交網絡。
    第四是培訓實踐。除了課上的理論教學和案例演練,培訓課程還給我們提供了實踐機會。在課程結束后,我們可以根據(jù)課程中提供的實踐案例和練習,自行進行實踐,并通過培訓師傅的指導和反饋獲得進一步的提高。這種實踐機會讓我們不只是理解了知識,還能夠把知識應用到實際工作中。
    最后是未來發(fā)展。數(shù)字媒體技術正處于快速發(fā)展的時代。有了培訓課程中所學的知識和技能,我們不僅能夠跟上時代的步伐,還能夠在這個行業(yè)中立足并發(fā)展自己的職業(yè)生涯。同時,培訓課程也為我們提供了深造的機會,讓我們深入了解更多高級技能和理論知識,為未來的發(fā)展做好充分的準備。
    總之,在數(shù)字媒體技術培訓課程中,我獲益匪淺。在課程中,我了解了更多數(shù)字媒體技術的知識和實踐,領悟了更多學習方法和職業(yè)規(guī)劃的思路。我相信,這些知識和經驗將會在我的職業(yè)生涯中發(fā)揮非常重要的作用。未來,我也期待深入學習更多的數(shù)字媒體技術知識,不斷提高自己的技能和競爭力。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇十
    數(shù)控技術即采用電腦程序控制機器的方法,按工作人員事先編好的程式對機械零件進行加工的過程。
    機械制圖,機械設計基礎,機械制造基礎,機械專業(yè)英語,液壓與氣壓傳動,電工電子技術,數(shù)控原理與系統(tǒng),高等數(shù)學,數(shù)控加工工藝與編程,機械加工工藝與裝備,機床故障診斷與維修,mastercam,ug設計與制造,proe,鉗工、仿真實訓,質量管理。
    專業(yè)核心課程與主要實踐環(huán)節(jié):機械制圖、機械設計基礎、數(shù)控加工技術、數(shù)控加工編程與操作、數(shù)控原理與系統(tǒng)、cad/cam應用、數(shù)控機床使用及維修、數(shù)控機床電氣控制、工業(yè)企業(yè)管理 、制圖測繪、plc實訓、機加工實習、cam實訓、數(shù)控機床操作技能實訓、專業(yè)課程的課程設計、畢業(yè)實習(設計)等,以及各校的主要特色課程和實踐環(huán)節(jié)。
    機電技術應用專業(yè)是培養(yǎng)具備從事機電技術必需的理論知識、綜合職業(yè)能力的機電設備、自動化設備和生產線的運行與維護人員。主要學習課程有機械制造技術、電機拖動與控制、工廠供電、單片機原理、機床數(shù)控技術、機電設備故障分析與維修等。
    機電技術應用專業(yè)是培養(yǎng)具備從事機電技術必需的理論知識、綜合職業(yè)能力的機電設備、自動化設備和生產線的運行與維護人員。主要學習課程有機械制造技術、電機拖動與控制、工廠供電、單片機原理、機床數(shù)控技術、機電設備故障分析與維修等。
    機電技術是將機械技術、電工電子技術、微電子技術、信息技術、傳感器技術、接口技術、信號變換技術等多種技術進行有機地結合,并綜合應用到實際中去的綜合技術。
    機電技術應用專業(yè)需要學生掌握以下內容:
    1、掌握本專業(yè)所必需的基礎理論和知識;
    2、掌握電工基礎、電zhi子技術、機械制圖等專業(yè)理論知識;
    3、掌握電氣控制、金屬加工、和檢測技術、液壓傳動等專業(yè)技術知識;
    4、能夠識別電氣、機械圖紙的能力;
    5、能運用電子技術的基礎知識,對電子設備進行安裝和檢測的能力;
    6、能運用機電技術基礎理論知識,對一般電器設備進行操作、安裝、調試和修理的能力。
    其所學課程包括:
    主干課程:機械制造技術、電機拖動與控制、工廠供電、單片機原理、機床數(shù)控技術、機電設備故障分析與維修等。
    主要實踐環(huán)節(jié):裝配體測繪、操作技能實訓、機械制造基礎實訓、電工技能實訓、計算機應用實訓、機床工藝及夾具實訓、單片機原理及應用實訓、數(shù)控技術實訓等。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇十一
    1.系統(tǒng)掌握數(shù)字媒體技術專業(yè)的基本理論、基本知識與基本技能,了解本專業(yè)及相關領域的前沿,關注數(shù)字媒體產業(yè)的發(fā)展方向。
    2.掌握動畫設計的基本理論,能夠運用相關軟件進行二維、三維動畫設計和創(chuàng)作的能力。
    3.掌握交互式多媒體網站開發(fā)的基本技術,具備開發(fā)功能豐富的交互式多媒體網站的能力。
    4.掌握數(shù)字影視技術、數(shù)字影視制作技術的基本理論和方法,能熟練運用拍攝、編輯、特效制作等技巧制作數(shù)字影視作品。
    5.了解數(shù)字產品的產權保護及相關法律規(guī)定和行業(yè)規(guī)范,熟悉數(shù)字媒體產品項目的開發(fā)及管理的相關理論和方法。
    數(shù)字媒體技術培養(yǎng)目標與要求:
    本專業(yè)培養(yǎng)培養(yǎng)面向數(shù)字網絡時代兼具信息傳播理論、數(shù)字媒體技術和設計管理能力的復合型人才。
    本專業(yè)要求學生具備良好的數(shù)字媒體技術和藝術基礎,能夠進行數(shù)字媒體作品的設計,熟練掌握數(shù)字媒體的制作基礎,同時具備堅實的數(shù)字媒體軟件系統(tǒng)開發(fā)能力,技術與藝術并重,既有豐富的藝術細胞,又有堅實的技術支持。
    就業(yè)前景:
    數(shù)字媒體技術專業(yè)就業(yè)前景還是比較好的,各個行業(yè)企業(yè)管理、存儲、保護和分發(fā)數(shù)字視頻、音頻和圖像等多種數(shù)字內容都需要數(shù)字媒體技術作為支撐。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的自然科學和外語基礎知識,掌握虛擬現(xiàn)實、計算機動畫、互動媒體、影視編輯、網絡游戲、手機游戲等數(shù)字媒體相關的基本理論與方法,具有一定的藝術修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析、設計、制造數(shù)字媒體產品的復合型高級技術應用人才。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)畢業(yè)生能在政府管理部門、科學研究機構、設計院、咨詢公司、建筑工程公司、物業(yè)及能源管理、建筑節(jié)能設備及產品制造生產企業(yè)等單位從事建筑節(jié)能的設計、施工、運行、監(jiān)測與管理工作。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇十二
    本專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展的、面向當今信息化時代的、從事數(shù)字媒體開發(fā)與數(shù)字傳播的專業(yè)人才。畢業(yè)生將兼具信息傳播理論、數(shù)字媒體技術和設計管理能力。
    可在黨政機關、新聞媒體、出版、商貿、教育、信息咨詢及it相關等領域,從事數(shù)字媒體開發(fā)、音視頻數(shù)字化、網頁設計與網站維護、多媒體設計制作、信息服務及數(shù)字媒體管理等工作。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇十三
    本專業(yè)方向旨在培養(yǎng)具有國際視野,熟悉國內外相關行業(yè)的發(fā)展趨勢,具有先進的游戲設計理念、設計思想,熟悉各種游戲類型,熟悉游戲設計流程,具有扎實的數(shù)字媒體技術基礎理論、寬厚的專業(yè)技術基礎、較強的邏輯思維能力和的程序開發(fā)能力,具有較強的游戲創(chuàng)作實踐能力,能夠從事游戲程序設計、游戲數(shù)值及邏輯策劃、游戲項目管理等工作的高級復合型人才。
    培養(yǎng)要求
    具備良好的數(shù)字媒體技術和藝術基礎,能夠進行數(shù)字媒體作品的設計,熟練掌握數(shù)字媒體的制作基礎。同時具備堅實的數(shù)字媒體軟件系統(tǒng)開發(fā)能力。技術與藝術并重。既有豐富的藝術細胞,又有堅實的技術支持。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇十四
    (1)平面設計方向。這個是最簡單的,也挺好就業(yè)但長期來看做這個工資不高。
    (2)二維動畫制作方向。這個方向相對來說也是比較簡單因為不涉及到太多代碼的部分,不過也需要一定c基礎,學好了真的挺吃香的,可以進影視動漫公司,待遇也不錯。
    (3)三維動畫制作。這個是未來動畫產業(yè)發(fā)展的一個重要趨勢,不過就目前來說三維動畫市場還是比不過二維,所以這個方向的競爭力和二維一樣,不過三維動畫的人才需求量是越來越多的。
    (4)軟件開發(fā)方向。這個不用說也要涉及到代碼了,大一會開設一門代碼核心課程叫c語言程序設計,想做軟件開發(fā)這塊的話,c語言一定一定要學好,能受益一輩子。
    (5)游戲制作方向。這個數(shù)媒最難的方向沒有之一,你要掌握建模,漫游,代碼還得有一定的美學功底。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)的就業(yè)前景
    數(shù)字媒體產業(yè)是朝陽產業(yè),它依托互聯(lián)網和it,正逐步成為未來發(fā)展的驅動力和引領創(chuàng)意產業(yè)不可或缺的基石。在當前互聯(lián)網及移動互聯(lián)服務呈爆炸式增長的時代,包括中國在內的各國政府也開始大力扶持數(shù)字媒體創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展。目前,我國已將創(chuàng)意產業(yè)列入優(yōu)先發(fā)展目標,數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經濟的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊,人才缺口巨大。當然,如果你是一個技藝雙修的優(yōu)秀數(shù)媒畢業(yè)生,既有宏觀的視野,又能把握技術走向和藝術效果,從創(chuàng)意策劃到流程管理都不在話下,自然是不愁找到好工作。但是,該專業(yè)畢業(yè)生在就業(yè)過程中經常遭遇技術不如計算機專業(yè)、設計不如廣告專業(yè)的尷尬。這就要求在校期間要有所側重地學習,使自己成為兼?zhèn)溆嬎銠C技術和藝術修養(yǎng)的復合型人才,而不是單純地做一個程序員或是美工。只有這樣才能在就業(yè)市場上游刃有余,充分實現(xiàn)自我價值。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇十五
    數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經濟的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。[4]數(shù)字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎和藝術修養(yǎng),又有很強動手能力的專業(yè)技術人才。但是現(xiàn)在這種人才很缺乏,并已經成為數(shù)字媒體行業(yè)人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據(jù)預測,未來幾年,上海數(shù)字媒體人才缺口將達到8萬人。[5]因此,數(shù)字媒體產業(yè)是教育技術學專業(yè)學生就業(yè)的一個重要領域。
    數(shù)字媒體產業(yè)可以擴大教育技術學專業(yè)的就業(yè)面。
    由于近幾年國內教育技術學專業(yè)數(shù)量劇增,市場上對該專業(yè)人才的需求基本飽和。現(xiàn)有的教育技術專業(yè)人才就業(yè)崗位數(shù)量很有限,但由于教育技術學學科自身的交叉性和教育信息化及社會信息化迅速向縱深發(fā)展,可以開拓的人才就業(yè)市場前景十分廣闊。數(shù)字媒體產業(yè)就是當前教育技術學專業(yè)一個很好的開拓方向。
    數(shù)字媒體行業(yè)是以影視、動畫、圖形、聲音等技術為核心,以數(shù)字化媒介為載體的行業(yè)。[6]雖然涉及的藝術方面的知識不少,但是藝術的實現(xiàn)很大程度上還是以信息技術為基礎的。教育技術學是一門交叉學科又是一門邊緣學科。[7]當前很多高校該專業(yè)的培養(yǎng)目標除了培養(yǎng)信息技術教師之外,還為各類廣告公司或影視電臺培養(yǎng)高質量專門人才。開設的課程既有計算機知識、電子技術知識,也有影視、動畫、圖形圖像、音樂美術等方面的??梢哉f與數(shù)字媒體產業(yè)的需求在很大程度上很吻合。技術與藝術并重,并且克服了目前內地人才資源的現(xiàn)狀:懂藝術的不了解計算機技術,懂數(shù)字技術的卻往往缺乏藝術基礎。因此教育技術學專業(yè)完全可以很方便地在數(shù)字媒體產業(yè)中開拓出一片新天地。
    [數(shù)字媒體技術專業(yè)就業(yè)前景]
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇十六
    數(shù)字媒體技術專業(yè)考研科目有思想政治理論、英語一、數(shù)學一或專業(yè)基礎、專業(yè)課。數(shù)字媒體技本專業(yè)的學生需要學習計算機科學與信息通信工程方面的基本知識,學生畢業(yè)之后可以在媒體網絡、新媒體工程等領域從事系統(tǒng)設計、開發(fā)的工作。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)考研都有哪些科目?
    思想政治理論是數(shù)字媒體技術專業(yè)考研的公共課,也是必考科目,這門課是全國統(tǒng)考,滿分是100分。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)考研英語是考英語一,英語一是公共課,由國家統(tǒng)一規(guī)定考試內容和考試時間,滿分是100分。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)考研時,有些學校考數(shù)學,有些學??紝I(yè)基礎,兩門科目的滿分都是150分,要以具體院校的規(guī)定為準。如果報考院??嫉氖菙?shù)學,那么通??紨?shù)學一。
    專業(yè)課每個院校的考試內容和時間是不一樣的,學生可以登錄報考院校的官網,查看具體的考試內容和時間。專業(yè)課的主要內容通常包括數(shù)據(jù)結構、計算機網絡、計算機組成原理、操作系統(tǒng),專業(yè)課的滿分是150分。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇十七
    數(shù)字媒體技術是工學計算機類的專業(yè),而數(shù)字媒體藝術則是藝術學設計學類的專業(yè)。兩個專業(yè)學科門類不同,培養(yǎng)計劃、主要課程等就大不相同。
    既然是工科專業(yè),數(shù)字媒體技術專業(yè)自然離不開數(shù)學、計算機科學、信息與通信工程等學科理論知識的學習。同時還會培養(yǎng)學生一定的藝術修養(yǎng)。當你畢業(yè)時應獲得以下幾方面的知識和能力:
    1.掌握數(shù)學、自然科學知識以及一定的經濟學、管理學知識;
    5.具備較強的組織管理能力、、團隊合作能力、外語應用能力,具有一定的國際視野和跨文化交流、競爭與合作能力。
    主干學科:計算機科學與技術、信息與通信工程。
    主要課程:程序設計、cad技術,java語言、網絡與應用、計算機圖形學、數(shù)字圖像處理、數(shù)字視音頻處理、計算機動畫、計算機視覺、人機交互、虛擬現(xiàn)實技術等。
    而藝術類專業(yè)數(shù)字媒體藝術則更注重數(shù)字媒體設計、處理、研究和解決實際問題方面的能力。你在畢業(yè)時應獲得以下幾方面的知識和能力:
    1.掌握計算機專業(yè)方向領域內的基本理論、基本知識;
    2.掌握相關數(shù)字媒體專業(yè)方向領域內的設計方法和有關技術;
    3.具備攝影攝像相關專業(yè)方向領域的知識和基本操作能力;
    4.熟悉數(shù)字媒體設計專業(yè)方向領域內的相關方針、政策和法規(guī);
    5.了解相關數(shù)字媒體設計專業(yè)方向領域的前景、需求和發(fā)展動態(tài);
    6.具有初步的科學研究和實際工作能力,具有一定的批判性思維能力。
    主干學科:計算機學、傳播學、藝術設計學、多媒體技術學。
    核心課程:計算機技術基礎、通信技術基礎、數(shù)字信號處理技術、計算機網絡、數(shù)字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術、動畫原理與網絡游戲設計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現(xiàn)實、藝術設計概論、設計美學等。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇十八
    數(shù)字媒體技術專業(yè)考研方向數(shù)字媒體技術專業(yè)考研方向共有4個,分別為計算機技術專業(yè)方向、計算機應用技術專業(yè)方向、軟件工程專業(yè)方向、信號與信息處理專業(yè)方向。
    專業(yè)介紹
    計算機技術是(專業(yè)碩士)工程下的二級學科專業(yè)。計算機技術領域重點研究得是如何擴展計算機系統(tǒng)的功能和發(fā)揮計算機系統(tǒng)在各學科、各類工程、人類生活和工作中的作用。計算機技術是信息社會中的核心技術,也是實現(xiàn)現(xiàn)代化的關鍵技術之一。計算機領域包括計算機軟、硬件系統(tǒng)的設計、開發(fā)以及與其他領域緊密相關的應用系統(tǒng)的研究、開發(fā)和應用、涉及計算機科學與技術學科理論、技術和方法等等。
    培養(yǎng)需求
    就業(yè)前景
    短期內社會需求仍然很大,計算機專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)市場前景廣闊。從全球it行業(yè)的發(fā)展看,經過幾年的低迷發(fā)展,it行業(yè)已經走出低谷、大有東山再起之勢,it行業(yè)在國民經濟發(fā)展中日益顯現(xiàn)出蓬勃生機。從中國情況看,從事計算機軟件開發(fā)的人才遠遠低于發(fā)達國家。美國從事計算機軟件開發(fā)的人才達到 180多萬,印度達到90萬,而中國從事計算機軟件開發(fā)的人才不足40萬。這就說明,中國計算機軟件人才短缺,這將嚴重束縛中國it行業(yè)的發(fā)展,特別是直接影響到中國經濟的發(fā)展和社會的進步。與此同時,由于中國經濟社會發(fā)展的不平衡,導致中國東部與西部之間,城鄉(xiāng)之間出現(xiàn)很大的差距,特別是中國經濟發(fā)展比較落后的地區(qū),急需計算機方面的專業(yè)人才。因此,隨著中國經濟的不斷發(fā)展,社會在一定時間內對計算機專業(yè)人才的需求仍將很大。
    專業(yè)介紹
    本專業(yè)培養(yǎng)適應計算機技術在企事業(yè)單位中發(fā)展、應用的需要,具有扎實的計算機基礎知識、計算機專業(yè)知識和較強的計算機辦公自動化、數(shù)據(jù)庫等常用軟件應用能力、計算機網絡基本應用能力,能夠在企事業(yè)單位相關部門從事計算機辦公自動化和計算機軟件應用等計算機相關應用工作,德、智、體、美全面發(fā)展的計算機專業(yè)高等應用型人才,實現(xiàn)“一張文憑,多種證書,一技之長,一專多能,品學兼優(yōu)”的培養(yǎng)目標。
    培養(yǎng)目標
    本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展,具有計算機應用技術的基礎理論知識,具備計算機及相關設備的維護與維修、行業(yè)應用軟件、平面圖像處理、廣告設計制作、動畫制作、計算機網絡及網站建設與管理、數(shù)據(jù)庫管理與維護等應用能力和操作能力的高等技術應用性人才。
    就業(yè)方向
    畢業(yè)生主要面向交通系統(tǒng)各單位、交通信息化與電子政務建設與應用部門、各類計算機專業(yè)化公司、廣告設計制作公司、汽車營銷技術服務等從事it行業(yè)工作。
    專業(yè)介紹
    軟件工程專業(yè)以計算機科學與技術學科為基礎,強調軟件開發(fā)的工程性,使學生在掌握計算機科學與技術方面知識和技能的基礎上熟練掌握從事軟件需求分析、軟件設計、軟件測試、軟件維護和軟件項目管理等工作所必需的基礎知識、基本方法和基本技能,突出對學生專業(yè)知識和專業(yè)技能的培養(yǎng),培養(yǎng)能夠從事軟件開發(fā)、測試、維護和軟件項目管理的高級專門人才。
    培養(yǎng)要求
    本專業(yè)是培養(yǎng)適應計算機應用學科的發(fā)展,特別是軟件產業(yè)的發(fā)展,具備計算機軟件的基礎理論、基本知識和基本技能,具有用軟件工程的思想、方法和技術來分析、設計和實現(xiàn)計算機軟件系統(tǒng)的能力,畢業(yè)后能在it行業(yè)、科研機構、企事業(yè)中從事計算機應用軟件系統(tǒng)的開發(fā)和研制的高級軟件工程技術人才。
    就業(yè)方向
    本專業(yè)學生畢業(yè)后可以從事各級各類企事業(yè)單位的辦公自動化處理、計算機安裝與維護、網頁制作、計算機網絡和專業(yè)服務器的維護管理和開發(fā)工作、動態(tài)商務網站開發(fā)與管理、軟件測試與開發(fā)及計算機相關設備的商品貿易等方面的有關工作。除考取國內外名牌大學研究生外,主要畢業(yè)去向是計算機軟件專業(yè)公司﹑信息咨詢公司﹑以及金融等其它獨資、合資企業(yè)。
    專業(yè)介紹
    信號與信息處理是一級學科信息與通信工程下設的二級學科。本學科是以研究信號與信息的處理為主體,包含信息獲取、變換、存儲、傳輸、交換、應用等環(huán)節(jié)中的信號與信息的處理,是信息科學的重要組成部分,其主要理論和方法已廣泛應用于信息科學的各個領域。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇十九
    數(shù)字媒體技術專業(yè)的影視方向主要是影視后期的制作和編輯。學好pr和ae就基本夠用了,最好再學一些攝影方面的技術。
    后期制作:后期制作是指利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。
    影視后期編輯:影視后期編輯,也稱影視后期合成、影視后期剪輯等,是指運用攝錄機、專用電腦、專業(yè)的影視后期非線性編輯軟件、合成軟件、音頻制作軟件、三維建模軟件、平面制圖軟件、字幕軟件等多種。
    (1)學習難度:簡單
    (2)學習軟件:pr、ae
    (3)就業(yè):就業(yè)還可以,工資待遇一般,芒果、愛奇藝有招聘,國企有招聘需求。
    拓展閱讀:數(shù)字媒體技術專業(yè)就業(yè)
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇二十
    天天手上拿塊磚,左手搬完右手搬,今天搬完明天搬。北京上海全國跑,天南地北住工地!
    所謂的大土木。是指一切和水、土、文化有關的基礎建設的計劃、建造和維修?,F(xiàn)時一般的土木工作項目包括:道路、水務、渠務、防洪工程及交通等。然而,本科畢業(yè)后多去施工單位,比較辛苦。
    期望的是可以玩遍地球的、還有人買單的國際領隊。實際上職業(yè)是零售行業(yè)/客服主管。
    當時藍圖:愛玩的性格選擇專業(yè)時毫不猶豫選了旅游管理,又是旅游又是管理,靠一本護照走天下,說不定還能在某個浪漫之地來場美麗的邂逅。
    現(xiàn)實生活——網友“渣的可可”:剛畢業(yè)時在酒店做前臺接待,后來開始對這行失去了信心。旅游行業(yè)在國內還是屬于比較新的行業(yè),很多地方有待規(guī)范和完善。如果你只是一時感興趣、或者你只是一名驢友,那還是請繞道吧!
    一個非常坑爹的專業(yè),國內心理學受師資力量的限制,基本沒有幾個院校的心理學專業(yè)是好的。上課就是老師照著以及過時的課本念書,畢業(yè)以后也沒有什么對口的工作,基本都是進入各種大中小學去當心理老師。如果的確喜歡這個專業(yè),那么可以考慮留學,去心理學專業(yè)比較好的國外大學留學。
    一個新興的專業(yè),無論是一本二本還是??茖W校都開設了這個專業(yè)。基本可以說是爛大街了,但是還是有不少學生被,名字騙了,興沖沖的報考這個專業(yè)。結果上學的時候才發(fā)現(xiàn),計算機,市場營銷,經濟學、物流學各種課程都有,但是畢業(yè)之后什么都學不到,以至于很多學生最后跑去開淘寶店了。
    為什么說這的專業(yè)坑爹呢,從就業(yè)前景上來說,這個專業(yè)好像什么都能干,又什么都不能干,就業(yè)比較難。有的學生可能不介意就業(yè),只是單純對這個專業(yè)有興趣,但是學習這個專業(yè)還需要個人素質非常高,不然可能一不小心就撞進思想的死胡同了。所以這也是大學十大坑爹的專業(yè)之一。
    國內甚至名校念到博士都沒出路,除非是海龜,還能教書。但目前是錄取分數(shù)第一高。每年有眾多高分考生滿懷希望進去,但實在是浪費啊。國內沒有像樣的生物公司,所以工作非常非常難找。該專業(yè)在該校連續(xù)三年奪得本科就業(yè)倒數(shù)第一名。
    包括什么工商管理之類的,基本上是雞肋,因為實踐性太強,找工作高不成低不就,人家有錢的念個mba就能壓過你本科苦讀4年。
    全國范圍的濫招生已經把這個專業(yè)徹底摧毀。包括重點大學和名牌大學在內的本科基本難找工作。除非一口氣念到研究生加司法考試和公務員考試通過。通不過的人就只有被淘汰。選擇法學的同學只有硬著頭皮走下去了。
    別以為你學了法律出來就能當律師、當法官,實話告訴你,法學門類就業(yè)率最低。對于法學的學生來說,擺在你面前的有兩座獨木橋:司法考試和公務員考試。想象一下你辛辛苦苦學習了四年卻沒有通過司法考試?簡直無法想象不是嗎。
    教育部公布就業(yè)第一差,可見選擇修這門專業(yè)的同學找工作需要多掌握一些其他專業(yè)技能了。
    但是漢語言文學是一切的地基。除了文化積淀,更多的是理解力和表現(xiàn)力??梢哉f是空有寶藏卻無用武之地。漢語言文學這專業(yè)的確不能讓你大富大貴,但是保你衣食無憂是絕對沒有問題的。但首先,你得是合格的漢語言文學畢業(yè)生。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇二十一
    培養(yǎng)目標:培養(yǎng)掌握計算機圖形 /圖像或多媒體數(shù)據(jù)制作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 /圖像或多媒體制作環(huán)境,精通國際上流行的 1-2種圖形 /圖像制作或多媒體制作工具,能夠獨立地實現(xiàn)創(chuàng)意者的意圖,完成所需要圖形 /圖像制作或多媒體制作任務的高等技術應用型專業(yè)人才。在學期間,學生參加相關 it認證考核,獲得與崗位技能要求相關的認證證書。
    就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在廣告部門、網站和企事業(yè)等單位從事平面制作、網頁制作、企業(yè)文檔制作、計算機美工、動畫制作、影視編輯與制作、廣告設計與制作、多媒體綜合應用開發(fā)、多媒體課件設計與制作等工作。
    據(jù)業(yè)內人士統(tǒng)計,目前我國對數(shù)字媒體藝術人才的缺口,大約每年在15萬左右。數(shù)字媒體行業(yè)在中國僅電視卡通業(yè)一個分支就存在著200億元/年的巨大市場,多媒體產業(yè)已成為一個發(fā)展規(guī)??捎^的經濟產業(yè)。另據(jù)有關專家介紹,中國傳統(tǒng)媒體發(fā)展到現(xiàn)在已經很成熟了,隨著計算機技術、網絡技術的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數(shù)字媒體產業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景。
    數(shù)字媒體專業(yè)發(fā)展前景廣闊。有關數(shù)據(jù)顯示,全球數(shù)字媒體產業(yè)從1997年157億美元增長到2001年354億美元。在美國,2001年由暢銷童話改編的電腦動畫巨作《史瑞克》票房及相關音像產品的銷售獲得了近9億美元的收入。在日本,直接運用電腦從事圖形圖像工作的至少有10萬人,每年有30萬人接受數(shù)碼動畫教育。在韓國,動畫產值僅次于美國和日本,處于世界第三位。這三個國家開發(fā)的電腦游戲,動畫片,占據(jù)了全球游戲市場的很大部分,為他們帶來了十分豐厚的經濟收入。目前,電腦特技已大量應用于影視業(yè),如近幾年的票房大戶《魔戒》、《黑客帝國》等都采用了大量的電腦特技。而《海底總動員》更是全3d動畫的應用。與發(fā)達國家相比,我國的數(shù)字媒體專業(yè)還處于剛剛起步階段,市場需求量很大。
    代計算機技術、網絡技術和數(shù)字通信技術的高速發(fā)展為數(shù)字媒體技術和藝術的發(fā)展帶來廣闊的空間。傳統(tǒng)媒體的數(shù)字化、網絡化是一個世界性的潮流。尤其是各級電視臺的攝、編、播已經數(shù)字化網絡化,網游戲、卡通動漫、電腦動畫、多媒體和數(shù)字音樂等已經成為媒體傳播的重要形式。同時,人們可以在電腦的幫助下根據(jù)真實的場景或任務來進行室內裝潢設計、建筑效果圖和產品造型設計等為此我國已經將發(fā)展數(shù)字媒體產業(yè)列入“十五”期間國家推進高新技術產業(yè)化的重點領域。數(shù)字媒體產業(yè)是新興的、復合型的、蒸蒸日上的`朝陽行業(yè)!
    數(shù)字媒體藝術是一門以技術為主、藝術為輔,技術與藝術相結合的新興學科,旨在培養(yǎng)兼具技術和藝術的新型復合型藝術設計和制作人才。這是傳統(tǒng)教育人才培養(yǎng)的空白,又是新興產業(yè)市場崛起的急需。據(jù)業(yè)內人士統(tǒng)計:目前我國對數(shù)字媒體藝術人才需求的缺口大約在每年15萬左右。數(shù)字媒體藝術人才主要在各級電視臺、影視動畫制作單位、傳媒與廣告公司、數(shù)碼藝術公司、展示設計公司、形象企劃公司、多媒體與網頁設計、室內裝修設計、產品造型設計等熱門行業(yè)就業(yè)。無論是實現(xiàn)夢想、施展才華,還是尋找機遇、興趣愛好,投身到數(shù)字媒體藝術領域,極具發(fā)展?jié)摿Α?BR>    數(shù)字媒體專業(yè)培養(yǎng)具備深厚的藝術功底,具有熟練的計算機圖形處理技術的高素質人才。以滿足it技術最新應用的需求,是科學與藝術的結合,為高品質的生活,現(xiàn)代化的生產消費、娛樂、通訊和教育提供技術支持。專業(yè)學習內容包括數(shù)字圖像處理,多媒體網頁設計,flash動畫設計,網絡虛擬技術,人機交互技術,數(shù)字影視制作,3d游戲設計等等。
    數(shù)字媒體藝術是信息學科向文化藝術領域拓展的新方向,是教育部在2002年底正式批準的本科專業(yè)。目前已經有很多高校建立了數(shù)字媒體專業(yè)或與之相關的專業(yè),如:清華大學的計算機圖形藝術設計專業(yè),北京航空航天大學的藝術設計專業(yè)(新媒體藝術與設計),浙江大學的計算機科學與技術專業(yè)(含數(shù)字媒體與網絡方向),廣東工業(yè)大學的工業(yè)設計(數(shù)字媒體方向)等。
    畢業(yè)生可以在大專院校、研究所等部門從事教學與科研工作;繼續(xù)攻讀與媒體設計、網絡設計與制作專業(yè)相關的學科或交叉學科的研究生;任職于教學和科研單位包括電視臺、數(shù)字電影制作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其它各影視制作機構等單位。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇二十二
    數(shù)字媒體技術專業(yè)授予的是工學學位。如果想學p圖、剪輯、短視頻的話,在這個專業(yè)的學習過程中會學到ps、pr、數(shù)字攝影、數(shù)字視音頻處理這類軟件技術。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)如果想學習編程計算機方向,也會學到數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理、程序設計基礎與實驗、c++等有關計算機類的科目。
    如果想走游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實技術方向的話,在數(shù)字媒體技術專業(yè)當中也會學習到素描繪畫、計算機圖形學、角色形象設計、計算機游戲程序設計這類科目。學的科目比較多,所以可以從事的行業(yè)也比較廣。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)心得體會篇二十三
    1.游戲開發(fā):數(shù)字媒體技術專業(yè)的學生可以在游戲開發(fā)公司中從事游戲策劃、游戲設計、游戲程序開發(fā)、游戲美術設計等工作。
    2.動畫制作:數(shù)字媒體技術專業(yè)的學生可以在動畫制作公司中從事動畫制作、角色設計、場景設計等工作。
    3.影視后期制作:該專業(yè)的學生可以在影視后期制作公司中從事影視特效制作、合成、剪輯等工作。
    4.vr/ar技術開發(fā):這個專業(yè)的學生可以在vr/ar技術開發(fā)公司中從事虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等技術開發(fā)工作。
    5.網絡營銷:數(shù)字媒體技術專業(yè)的學生可以在互聯(lián)網公司中從事網絡營銷、社交媒體運營等工作。
    數(shù)字媒體技術專業(yè)的就業(yè)前景非常廣闊,隨著數(shù)字媒體技術的不斷發(fā)展,數(shù)字媒體技術專業(yè)的就業(yè)前景也越來越好。