總結(jié)可以幫助我們回顧過(guò)去一段時(shí)間的學(xué)習(xí)和工作生活,發(fā)現(xiàn)亮點(diǎn)和不足。如何提高寫作水平是許多人關(guān)注的話題,下面給出幾點(diǎn)建議供參考。在范文中,你可以找到一些寫作的亮點(diǎn)和技巧,來(lái)提高自己的寫作水平。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇一
淺談自主性游戲中空間布置對(duì)幼兒游戲影響的重要性
江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)九華路66號(hào)景城幼兒園 李亦男
摘 要
環(huán)境作為幼兒園教育的一項(xiàng)重要資源,不論是在幼兒游戲還是生活中,都起到舉足輕重的作用?!毒V要》中也提到:環(huán)境是重要的教育資源,通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,能有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。空間安排作為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的首要環(huán)節(jié),對(duì)幼兒的行為有很大的影響,如何讓適宜的空間帶給幼兒更有利的發(fā)展,筆者通過(guò)在幼兒園兩年的工作,在對(duì)自主性游戲空間規(guī)劃一次次的調(diào)整中獲得了一些經(jīng)驗(yàn),比如空間大小、區(qū)隔物材質(zhì)、空間安排是否符合幼兒文化生活背景等等都會(huì)影響幼兒游戲效果。以下筆者將結(jié)合實(shí)踐中的具體實(shí)例進(jìn)行一一闡述。
關(guān)鍵詞
自主性游戲 空間安排 幼兒行為 場(chǎng)景
我國(guó)傳統(tǒng)的幼兒園教室主要以教師的教學(xué)為中心,因此教室內(nèi)基本都被課桌椅占滿。而如今,隨著課改的逐步深入,幼兒園教室呈現(xiàn)出游戲區(qū)與課室相輔相融的狀態(tài)。在我們決定如何安排和布置幼兒游戲空間之前,必須想一想,我們希望幼兒在游戲中表現(xiàn)出什么樣的行為,然后才能著手安排各個(gè)游戲區(qū)域的位置和空間。
一、空間大小適宜與否決定了孩子游戲的成敗
場(chǎng)景重現(xiàn)(調(diào)整前):剛開學(xué)時(shí),我將建筑工地安置在了教室的前方,為了讓幼兒感到溫馨舒適,我還在地上鋪設(shè)了地墊,并提供了四框積木,游戲中幼兒經(jīng)常赤腳在地墊上走來(lái)走去,雖然他們的游戲情緒很高漲但常常會(huì)發(fā)生建筑“坍塌”事故,孩子們也常常很掃興。
我發(fā)現(xiàn),由于建筑工地的區(qū)域本來(lái)就比較狹長(zhǎng),他們只能在鋪有地墊的長(zhǎng)方形區(qū)域工作,地墊再次局限了孩子活動(dòng)的空間,由于空間密度太高,導(dǎo)致游戲不能順利進(jìn)行。鑒于此,我將建筑工地的場(chǎng)地與原本小吃店的空間(較大的正方形區(qū)域)進(jìn)行了交換,撤除了地墊,并將四框積木分放在區(qū)域的四個(gè)角上,之后,孩子們很少再出現(xiàn)剛搭好的房子倒塌的現(xiàn)象,還搭出了很多漂亮的`建筑呢!
游戲所需要的游戲空間,并不是愈大愈好,反而講究的是充分利用與科學(xué)平衡分配,空間密度太低或太高都會(huì)對(duì)幼兒的游戲產(chǎn)生不良影響。如上述案例中,建筑工地的空間大小決定了孩子游戲的成敗,當(dāng)區(qū)域過(guò)小、不合適時(shí),孩子們難以發(fā)揮自己的游戲水平,也會(huì)逐漸削弱對(duì)游戲的熱愛。因此,要巧妙分配活動(dòng)室里的每一個(gè)角落,整體規(guī)劃,形成既適宜又充足的游戲空間,并注重各組群空間的平衡。
若從幼兒年齡的角度上來(lái)劃分的話,小班幼兒游戲水平正處于平行開展向兩人初步合作過(guò)渡,她們的自發(fā)游戲群體超過(guò)三人則難以自行協(xié)調(diào)玩伴關(guān)系,()因此小班自主性游戲區(qū)域應(yīng)小一些、多一些,以小組群空間為主。中、大班的游戲區(qū)域可減少部分小空間,增加大組群活動(dòng)的空間,應(yīng)當(dāng)設(shè)置適合不同大小組群活動(dòng)的區(qū)域,包括只容納1――2人的私密空間,容納3――5人的小組群空間,5――7人的大組群空間,以及適合10人以上團(tuán)體性游戲的空間。
二、良好的空間結(jié)構(gòu)是游戲的制勝法寶
游戲空間的結(jié)構(gòu)也同樣是空間安排的一大重頭,游戲空間的設(shè)置與分隔應(yīng)當(dāng)讓孩子一目了然,讓其成為一個(gè)個(gè)孩子喜歡熟知并且有意義的“小小世界”。其次在游戲區(qū)域的分布上應(yīng)當(dāng)避免安靜區(qū)域(如美工區(qū)、智力活動(dòng)區(qū))與較吵鬧區(qū)域(如娃娃家、建筑工地)相鄰,以減少無(wú)意義的干擾。除此之外,筆者還發(fā)現(xiàn)了以下兩個(gè)有關(guān)空間結(jié)構(gòu)的注意點(diǎn):
(一)區(qū)域空間的設(shè)置要讓幼兒在整個(gè)游戲中盡量的流動(dòng)起來(lái)
我們班一共有36名幼兒,自主性游戲開始后便分散到各個(gè)游戲區(qū)域開始游戲,但我發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒在游戲中僅僅只是在教室的后半部分活動(dòng),以致教室的后半部分常常是人滿為患,而小舞臺(tái)和理發(fā)店卻一直生意冷清,游戲人員的流動(dòng)性不佳。
調(diào)整前的班級(jí)區(qū)域如圖一,圖一左邊(教室的后半部分)集中了娃娃家、超市、小吃店、銀行等“重頭項(xiàng)目”,而圖一右邊(教室前半部分)則主要是小舞臺(tái)、理發(fā)店和建筑工地,很多游戲都能在教室后半部分完成,如取錢、買東西、吃飯等,所以教室的前半部分成了他們“幾乎走不到的地兒”。
經(jīng)過(guò)調(diào)整(如圖二),我將小吃店與建筑工地的場(chǎng)地對(duì)換,同時(shí)將銀行移至教室前方,分散幼兒的數(shù)學(xué)量來(lái)增強(qiáng)游戲效果。
(二)區(qū)域采用半封閉分隔方式,軟、輕、易變形的區(qū)隔物更得幼兒喜愛
場(chǎng)景重現(xiàn)(調(diào)整前):班內(nèi)小舞臺(tái)一直是女孩子們的最愛,每每玩到自主性游戲,她們就喜歡戴著漂亮的發(fā)箍,穿著美麗的裙子在“舞臺(tái)”上又唱又跳。雖然她們打扮得很漂亮,節(jié)目也非常精彩,但小舞臺(tái)卻和觀眾之間沒有距離――無(wú)遮擋。
教室里雖然不能呈現(xiàn)出真正大舞臺(tái)的華麗,但卻可以為幼兒簡(jiǎn)單的營(yíng)造出舞臺(tái)的感覺,我們選用了一塊長(zhǎng)條形的萬(wàn)通板,將它做成簡(jiǎn)易的屏風(fēng),遮擋在舞臺(tái)前方,并在這塊屏風(fēng)正面和背面做了不同的功能劃分――正面為“星光小舞臺(tái)”字樣,反面為“演員休息中”字樣,而且由于萬(wàn)通板表面光滑的性質(zhì),幼兒可以經(jīng)常畫一些自己喜愛的圖案裝飾,十分易于撕貼。
游戲區(qū)的區(qū)隔是否靈活,會(huì)影響幼兒主體性、想象力與創(chuàng)造力的發(fā)揮以及游戲所帶來(lái)的滿足程度。而要使區(qū)隔顯的靈活,關(guān)鍵是區(qū)隔物的選擇,除部分矮柜外,盡量選擇材質(zhì)輕便、牢固,款式有情趣的區(qū)隔物,如小柵欄、小屏風(fēng)、飄動(dòng)的垂掛、布簾等,都是不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。結(jié)構(gòu)靈活、易組合、可變化是區(qū)隔物選擇的要點(diǎn),甚至幼兒可以自主操作。
(三)以“家”文化為背景的空間安排能激發(fā)幼兒游戲的巨大推動(dòng)力
在有一天晨談時(shí),我詢問(wèn)孩子們最喜歡吃什么樣的食物,許多孩子紛紛都表示最喜歡和爸爸媽媽去吃自助餐,因?yàn)槌缘谋容^自由而且氣氛輕松又有趣。聽了她們的想法以后,我考慮到到我們班的小吃店一直以來(lái)都是以服務(wù)員點(diǎn)餐,廚師負(fù)責(zé)烹飪的形式在開展,但既然孩子們喜歡吃自助餐,說(shuō)不定以自助餐的形式開展小吃店會(huì)更受孩子們的歡迎。但原本我們的小吃店位置很小,如何才能變成自助的美食城呢?這時(shí),我注意到在小吃店外邊有兩張幼兒平時(shí)吃飯、上課的課桌,想借用它們來(lái)擺設(shè),孩子們也紛紛提出自己的寶貴意見,它們覺得將兩張桌子拼在一起、在鋪上漂亮的桌布,更像他們平時(shí)吃自助餐的地方。于是,我照著他們的想法將小吃店重新布置了一番,果不其然,剛開張的小吃店生意就爆棚了!
幼兒在平時(shí)生活中積累了很多經(jīng)驗(yàn),如上述事件中自助餐的桌子擺設(shè),與幼兒平日生活環(huán)境相互配合,幼兒在游戲中就會(huì)表現(xiàn)出熱情、欣喜、激動(dòng)等反應(yīng)。而反之,將村落的廚房設(shè)施放在都市園所的角色游戲區(qū)里,那么幼兒肯定會(huì)表現(xiàn)出陌生、冷淡、破壞等反應(yīng)。因此游戲中空間的安排必須要反映幼兒所屬生活文化背景,這樣還能起到推動(dòng)幼兒游戲的作用。
參考文獻(xiàn)
[1]《幼兒教育指導(dǎo)綱要(試行)》
[2]《角色活動(dòng)區(qū)的設(shè)計(jì)與應(yīng)用》 南京師范大學(xué)出版社
[3]《3――6歲游戲活動(dòng)教師參考用書》上海教育出版社
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇二
摘要:幼兒時(shí)期是個(gè)體各項(xiàng)能力發(fā)展的初級(jí)階段,對(duì)于個(gè)體的健康成長(zhǎng)而言極其重要。幼兒教育應(yīng)當(dāng)重視幼兒生理、心理發(fā)展的實(shí)際情況,根據(jù)其發(fā)展水平進(jìn)行教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方式的制定。對(duì)幼兒的游戲教育進(jìn)行極力推薦,對(duì)推薦原因進(jìn)行了簡(jiǎn)單的闡述,并提出相關(guān)建議。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲教育;興趣
著名學(xué)者盧梭曾說(shuō)過(guò):“人的教育在他出生的時(shí)候就開始了,在能夠說(shuō)話和聽別人說(shuō)話以前,他就已經(jīng)受到教育了?!庇纱丝梢?,對(duì)于個(gè)體的教育應(yīng)時(shí)時(shí)刻刻引起注意。幼兒時(shí)期的個(gè)體,其各項(xiàng)能力的發(fā)展均處于初級(jí)階段,此時(shí)的教育,必須建立在對(duì)幼兒發(fā)展情況的切實(shí)了解上。分析諸多心理學(xué)家的研究結(jié)果,筆者發(fā)現(xiàn),對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲常常被當(dāng)作幼兒期的主導(dǎo)活動(dòng),在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中,也做出幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的規(guī)定。在自身的教育過(guò)程中,筆者常利用各種各樣的游戲輔助教學(xué)。筆者認(rèn)為,通過(guò)游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教學(xué),不僅能夠充分提高幼兒的積極參與性,還能夠有效對(duì)幼兒進(jìn)行教學(xué),減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),一箭三雕。筆者在本文中對(duì)游戲教育進(jìn)行推薦,并根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)提出相關(guān)建議。
一、設(shè)置游戲情景,激發(fā)學(xué)生興趣
興趣是最好的老師。興趣實(shí)質(zhì)上是學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的`內(nèi)部驅(qū)力,是激發(fā)幼兒不斷進(jìn)行學(xué)習(xí)的最好動(dòng)機(jī)。為激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我們可以為幼兒創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。筆者曾對(duì)一些幼兒園進(jìn)行過(guò)探訪,發(fā)現(xiàn)幼兒園的一眾裝飾均是為了幼兒所設(shè)計(jì)的———地面上靠右行走的小腳丫貼紙、半人高的洗手臺(tái)、色彩斑斕的各種教具……幼兒會(huì)有專門的舞蹈教室、活動(dòng)教室、音樂(lè)教室等,這些就是筆者所謂的教學(xué)環(huán)境了。那么,游戲環(huán)境呢?結(jié)合幾個(gè)例子進(jìn)行說(shuō)明,如果在這節(jié)課上,我們要學(xué)生進(jìn)行捉迷藏的游戲,那么,空曠的場(chǎng)地是否適合進(jìn)行此類游戲呢?如果我們要學(xué)生進(jìn)行丟手絹的游戲,那么,狹窄的空間是否能滿足學(xué)生的需要呢?為避免在游戲過(guò)程中出現(xiàn)問(wèn)題,教師需要對(duì)游戲的性質(zhì)進(jìn)行了解,需要對(duì)游戲所需的時(shí)間、空間進(jìn)行分析,最后對(duì)學(xué)生提出進(jìn)行游戲的要求,從而使幼兒更好進(jìn)行游戲。如我們要學(xué)生進(jìn)行老鷹捉小雞的游戲,為避免學(xué)生在教室中因空間不足而導(dǎo)致摔倒這一情況的出現(xiàn),就會(huì)選擇空曠、遼闊、安全的場(chǎng)地來(lái)進(jìn)行游戲。簡(jiǎn)言之,就是教師需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行游戲環(huán)境的設(shè)置,充分激發(fā)學(xué)生的游戲興趣。
二、進(jìn)行角色扮演,完善學(xué)生品德
根據(jù)游戲的目的性進(jìn)行劃分,游戲可以分為創(chuàng)造性游戲、教學(xué)游戲和活動(dòng)游戲,創(chuàng)造性游戲又包括角色扮演、建造、表演。筆者此處所談的,就是創(chuàng)造性游戲中的角色扮演。幼兒活動(dòng)中,時(shí)常出現(xiàn)角色扮演,比如幼兒會(huì)在對(duì)他人說(shuō)話時(shí),模仿父母對(duì)他人說(shuō)話的語(yǔ)氣。最常見的角色扮演游戲,就是我們平常所說(shuō)的“過(guò)家家”。筆者此處提倡通過(guò)角色扮演對(duì)幼兒進(jìn)行教學(xué),是希望通過(guò)學(xué)生的角色扮演,塑造他們良好的品德修養(yǎng)。在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,筆者在要求學(xué)生進(jìn)行角色扮演的游戲時(shí),往往先為學(xué)生提供角色扮演的大背景,“過(guò)家家”“抬花轎”等,均是筆者用來(lái)進(jìn)行角色扮演教學(xué)的游戲。游戲教會(huì)學(xué)生與他人友好相處,也教會(huì)他們團(tuán)結(jié)起來(lái)相互合作,類似于此等優(yōu)秀品質(zhì),幼兒在游戲教育中即可獲得。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),角色扮演可以尊重學(xué)生的創(chuàng)造性,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使他們對(duì)游戲產(chǎn)生興趣,從而在游戲中培養(yǎng)良好的品德。
三、教師參與游戲,及時(shí)評(píng)價(jià)游戲
游戲教育既然具有教學(xué)和游戲的雙重效果,且是幼兒園指導(dǎo)綱要中所推薦的教學(xué)方式,必然應(yīng)在幼兒的教育中有所重視。筆者認(rèn)為,在教學(xué)過(guò)程中,教師可以適當(dāng)?shù)貐⑴c到游戲中,調(diào)節(jié)游戲的進(jìn)程,教師對(duì)于游戲的參與,有利于拉近幼兒與教師之間心靈的距離,也有利于教師利用游戲更好地對(duì)學(xué)生進(jìn)行教育。另外,教師對(duì)于游戲的進(jìn)程應(yīng)及時(shí)評(píng)價(jià),這才有利于學(xué)生獲得正確的知識(shí)和導(dǎo)向。例如,在幼兒進(jìn)行“過(guò)家家”游戲時(shí),扮演爸爸角色的幼兒會(huì)模仿爸爸的樣子對(duì)扮演孩子角色的幼兒進(jìn)行教育,通過(guò)筆者的觀察發(fā)現(xiàn),不同的扮演者會(huì)采取不同的教育方式,偶爾會(huì)出現(xiàn)超過(guò)正常范圍的模仿,如打罵、體罰等。此時(shí)教師應(yīng)對(duì)這種行為進(jìn)行制止,并告訴幼兒這樣是不正確的。適時(shí)的反饋信息有助于幫助幼兒形成正向積極的價(jià)值觀,從而健康快樂(lè)地成長(zhǎng)??傊?,著名教育心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為,游戲是個(gè)體認(rèn)識(shí)新的復(fù)雜客體和事件的方法,是鞏固、擴(kuò)大概念和技能的方法,是使思維和行為結(jié)合起來(lái)的手段,幼兒在游戲過(guò)程中將自己的經(jīng)驗(yàn)適應(yīng)于已有的知識(shí)結(jié)構(gòu)。簡(jiǎn)單來(lái)講就是,游戲可以幫助幼兒的各項(xiàng)能力獲得發(fā)展,并可以使幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)架構(gòu)不斷得到完善。作為幼兒教師,我們應(yīng)對(duì)各種適用于幼兒的教育教學(xué)方式予以關(guān)注,在自身的教學(xué)過(guò)程中進(jìn)行實(shí)踐,從而尋找出最適合幼兒的學(xué)習(xí)方式,幫助幼兒不斷獲得成長(zhǎng)和發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]張亞楠.游戲在幼兒教學(xué)中的有效實(shí)施[j].現(xiàn)代企業(yè)教育,.
[2]閆霞.論幼兒游戲教育與幼兒身心發(fā)展的關(guān)系[j].河北工程大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版),(3).
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇三
知道在戶外活動(dòng)中注意安全,游戲時(shí)不做危險(xiǎn)的動(dòng)作,并掌握一定的技巧。
知道團(tuán)隊(duì)游戲時(shí)要遵守相應(yīng)的規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
“玩游戲”組圖;“游戲受傷怎么辦”圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
出示組圖“玩游戲”,組織幼兒討論玩游戲時(shí)的安全事項(xiàng)。
1、出示圖片“玩游戲―堆沙”,集體討論玩沙時(shí)的安全事項(xiàng)。
小朋友在玩什么?
誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
玩沙時(shí)怎樣做才是對(duì)的?
小結(jié):在堆沙區(qū)游戲時(shí),要輕輕玩、不能把沙子揚(yáng)起來(lái)。
2、出示圖片“玩游戲―滑滑梯”,集體討論玩滑滑梯時(shí)的安全事項(xiàng)。
圖片上的小朋友在做什么?
誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
滑滑梯時(shí),怎樣才不會(huì)有危險(xiǎn)?
一起玩滑滑梯時(shí),還要注意些什么呢?
3、出示圖片“玩游戲―追跑”,集體討論玩追逐類游戲時(shí)的安全事項(xiàng)。
圖片上的小朋友在做什么?
誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
和小伙伴玩“追跑”或者其他“抓人游戲”時(shí),要注意些什么呢?
4、出示圖片“玩游戲―蹺蹺板”,集體討論玩蹺蹺板時(shí)的安全注意事項(xiàng)。
圖片上的小朋友在玩什么?
誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
在玩蹺蹺板時(shí),有的小朋友經(jīng)常坐不穩(wěn),那怎樣坐才比較安全呢?
小結(jié):玩蹺蹺板時(shí),身體要坐穩(wěn),小腿要張開,手抓緊蹺蹺板的扶手;還要注意不能同時(shí)擠太多人在蹺蹺板上。
出示圖片“游戲受傷怎么辦”,引導(dǎo)幼兒討論在玩游戲時(shí)受傷的處理辦法。
樂(lè)樂(lè)在玩游戲時(shí),一不小心摔倒受傷了,她應(yīng)該怎么辦?
如果摔倒后發(fā)現(xiàn)自己身上摔破,怎么辦?(請(qǐng)其他小朋友幫忙告訴老師。)
我們平時(shí)在游戲時(shí)應(yīng)該怎樣做才能避免受傷呢?
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇四
近年來(lái)隨著社會(huì)的發(fā)展,幼兒教育也迎來(lái)的新的發(fā)展機(jī)遇,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育的重要手段,其可有效提高幼兒的學(xué)習(xí)效率,滿足幼兒對(duì)學(xué)習(xí)氛圍的需求。基于游戲在幼兒教育中的重要性,文章詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略研究,望其能為幼兒園教育的改革提供有利的文字參考,并促使幼兒在游戲組織的教學(xué)模式下能更好的吸收幼兒教育中的內(nèi)容。
一、游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義
著名教育學(xué)家曾說(shuō)過(guò)“生活等同于教育,而游戲等同于生活”。因而在幼兒教育過(guò)程中,幼兒教育工作者應(yīng)抓住游戲是幼兒生活的特點(diǎn),將教學(xué)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到游戲組織的教學(xué)模式中。同時(shí)幼兒在成長(zhǎng)時(shí)期都具有游戲的天性,因而幼兒教育工作者應(yīng)將此特點(diǎn)化為幼兒園教育的優(yōu)勢(shì),并將教育內(nèi)容融入到游戲組織中,進(jìn)而通過(guò)游戲的教學(xué)模式促使幼兒能提高自身的思考能力,不斷解決學(xué)習(xí)中遇到的各種難題。
經(jīng)過(guò)大量的實(shí)踐表明,幼兒在游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)能力和思考能力將得到較多的鍛煉的同時(shí),促使幼兒能開始主動(dòng)探索游戲中的奧秘,并積極參與到幼兒教育的活動(dòng)中去。維果茨基曾說(shuō):“兒童在游戲中的水平高于其他活動(dòng)中的水平”,從他的話語(yǔ)表達(dá)中游戲的作用得到了充分的肯定,因此在現(xiàn)代幼兒教育過(guò)程中,必須加強(qiáng)對(duì)游戲組織教育的推廣,進(jìn)而促使幼兒在游戲的過(guò)程中能提高自身的綜合素質(zhì)的同時(shí),各個(gè)方面的能力也能得到有效的提升。其次,促使幼兒教育在充分運(yùn)用游戲組織的情況下,能更滿足于人們對(duì)現(xiàn)代幼兒教育發(fā)展的要求。
二、幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略
(一)教師要正確把握角色的定位
幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施要求幼兒園教師在教育的過(guò)程中要充分發(fā)揮其在教育發(fā)展中的主導(dǎo)地位,對(duì)于此,首先教師在游戲教學(xué)模式中應(yīng)隨時(shí)觀察幼兒在游戲過(guò)程中的表現(xiàn),并將觀察到的結(jié)果隨時(shí)記錄下來(lái),進(jìn)而通過(guò)對(duì)觀察結(jié)果的總結(jié)來(lái)組織對(duì)幼兒的教育更有影響力的活動(dòng)。其次,在幼兒園游戲組織的過(guò)程中教師在角色游戲中引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出正確的游戲內(nèi)容,并促使幼兒在教師的引導(dǎo)下能更好的發(fā)散其自身的思維。再次,游戲教學(xué)模式的.實(shí)施要求教師在游戲組織的過(guò)程中應(yīng)親自參與到活動(dòng)中去,進(jìn)而在游戲中與幼兒形成合作的關(guān)系,以便將幼兒園的教育內(nèi)容更好的融入到游戲組織中,最終達(dá)到學(xué)習(xí)中游戲的教學(xué)目的。最后,若在游戲組織過(guò)程中出現(xiàn)了游戲難以繼續(xù)的現(xiàn)象,那么教師應(yīng)及時(shí)介入到游戲中,對(duì)幼兒做出正確的引導(dǎo)。
(二)創(chuàng)設(shè)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境
在明確了教師角色定位的基礎(chǔ)上,為了順利的開展游戲的教學(xué)模式,教師也應(yīng)注意利用幼兒園中的有效資源來(lái)為幼兒營(yíng)造一個(gè)來(lái)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境。以便通過(guò)對(duì)游戲環(huán)境的改善,激發(fā)幼兒參與游戲組織的欲望的同時(shí),為游戲組織教育活動(dòng)的開展打下良好的基礎(chǔ)。而對(duì)于游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以從兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行,第一要從物理環(huán)境入手,為幼兒構(gòu)建一個(gè)良好的室內(nèi)和室外的游戲場(chǎng)所,并要求在構(gòu)建的過(guò)程中,要確保環(huán)境的營(yíng)造符合幼兒身心健康的發(fā)展;第二,要注意采取相應(yīng)的措施為幼兒營(yíng)造一個(gè)輕松精神環(huán)境,例如,教師在班級(jí)管理的過(guò)程中,要樹立一個(gè)良好的班級(jí)風(fēng)氣,進(jìn)而達(dá)到為幼兒營(yíng)造一個(gè)良好的心理環(huán)境的目的。其次,在幼兒教學(xué)中,教師也應(yīng)引導(dǎo)幼兒處理好其與其他幼兒之間的關(guān)系,進(jìn)而促使幼兒在游戲組織中能通過(guò)與同伴的合作更好的融入到游戲活動(dòng)中去。
(三)合理安排,為幼兒提供充足的游戲時(shí)間
幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施最為重要的就是要求教師在課程安排的過(guò)程中要合理規(guī)劃幼兒游戲的時(shí)間。同時(shí)確保在游戲的時(shí)間內(nèi),幼兒可以自由的活動(dòng)、玩耍。對(duì)于此,教師可利用晨間活動(dòng)等零散的時(shí)間來(lái)組織幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),并且在游戲的活動(dòng)期間,教師要確保對(duì)游戲內(nèi)容的掌握,以便致使開展的游戲符合幼兒的需求。例如,對(duì)于年齡較小的幼兒,可以選擇一些丟手絹等較為簡(jiǎn)單化的游戲。而在年齡較大的幼兒教育中可以提高游戲的難度與復(fù)雜性,以便在游戲組織中更好的鍛煉幼兒的思維能力和自主動(dòng)手能力等。其次,在確保游戲內(nèi)容符合不同年齡幼兒需求的同時(shí),還要掌握好游戲的時(shí)間,進(jìn)而避免幼兒只沉浸在游戲活動(dòng)中而忽視了游戲中學(xué)習(xí)。
三、結(jié)語(yǔ)
綜上可知,隨著社會(huì)的發(fā)展,我國(guó)幼兒教育也在不斷的改革,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育創(chuàng)新的一個(gè)重要途徑,因?yàn)樗粌H可以滿足幼兒天性中對(duì)游戲的需求,也可促使幼兒教師通過(guò)對(duì)游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,提高其自身的教學(xué)質(zhì)量。與此同時(shí),也可促使幼兒在游戲過(guò)程中能力和素質(zhì)都能得到有效的提升??傊?,在現(xiàn)代幼兒園教育的不斷發(fā)展的背景下,應(yīng)大力推動(dòng)幼兒園教育對(duì)游戲組織與指導(dǎo)的運(yùn)用。
參考文獻(xiàn)
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇五
游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性形成的重要途徑
甘肅省靖遠(yuǎn)縣幼兒園 胡志芳
摘 要
幼兒心理學(xué)研究表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過(guò)游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語(yǔ)言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問(wèn)題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
關(guān)鍵詞
游戲活動(dòng) 個(gè)性形成 事物
我們的社會(huì)需要的是身心健康,具有一定創(chuàng)造能力的人才。人的創(chuàng)造力的高低和人的智力發(fā)展水平有著很大的關(guān)系,但并不代表著智力水平高的創(chuàng)造力就很高,這主要是受一些非智力因素的影響和制約,比如膽怯、自卑、消極的情緒、興趣的狹隘等等都是妨礙創(chuàng)造力發(fā)展的諸多因素。由此可見,從小對(duì)幼兒進(jìn)行良好的個(gè)性培養(yǎng)是極其重要的,它對(duì)人的創(chuàng)造力的發(fā)揮有著不可估量的作用。但人的個(gè)性的形成不是一朝一夕就能形成的,它是一個(gè)復(fù)雜而漫長(zhǎng)的過(guò)程,而3-6歲是個(gè)性發(fā)展的第一個(gè)時(shí)期,這個(gè)時(shí)期是幼兒個(gè)性形成的關(guān)鍵期,善于把握這個(gè)時(shí)期,對(duì)幼兒施加影響,使幼兒形成良好的個(gè)性,就可為幼兒未來(lái)個(gè)性發(fā)展奠定一個(gè)良好的基礎(chǔ)。
事實(shí)證明游戲活動(dòng)是幼兒良好個(gè)性形成的重要途徑。因?yàn)橛螒蚴怯變鹤钕矚g的最基本的活動(dòng),也是最適合幼兒年齡特點(diǎn)的活動(dòng),它能讓幼兒獲得心理需求的滿足,幼兒是在游戲中學(xué)習(xí)游戲中成長(zhǎng),他們每天都把自己快樂(lè)地容入游戲中,去探究自己喜歡的東西,并通過(guò)自己去親身體驗(yàn)和完成某些事情,他們?cè)谟螒蛑性鲩L(zhǎng)了知識(shí),提高了能力。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過(guò)游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語(yǔ)言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問(wèn)題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
幼兒不是簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)語(yǔ)言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語(yǔ)言作為思想和行為的工具。游戲提供了語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會(huì)表達(dá),()豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng),有節(jié)奏性,朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)口中念著“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟頭。”又如游戲“開火車”,一個(gè)人當(dāng)火車頭,發(fā)出嗚……接著說(shuō):“嘿嘿我的火車馬上開”,大家問(wèn):“開哪里?”領(lǐng)頭的小朋友說(shuō):“開北京……”幼兒唱著兒歌邊做動(dòng)作,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語(yǔ)言表達(dá)能力。還有在語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)中,角色游戲表演,也能夠提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,如《八只老鼠抬花轎》《小馬過(guò)河》等等一些經(jīng)典的童話故事,在教師的指導(dǎo)下,幼兒表演的非常形象。
二、游戲?qū)τ變旱乃季S發(fā)展具有深遠(yuǎn)的意義
幼兒在游戲過(guò)程中必須選取與游戲有關(guān)的物品,由此,在幼兒的經(jīng)驗(yàn)中,這些物品得到鞏固,也就為幼兒的思維提供了材料和工具,游戲?yàn)橛變簞?chuàng)設(shè)了不同的情景,在各種情景中會(huì)產(chǎn)生不同的問(wèn)題,這為幼兒創(chuàng)設(shè)了解決問(wèn)題的情景,提高了解決問(wèn)題的能力;在智力游戲中進(jìn)行比賽,提高了幼兒思維速度、靈活程度,促使幼兒思維的智力品質(zhì)得到發(fā)展。陳鶴琴教育思想中指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動(dòng)權(quán)交給幼兒。經(jīng)過(guò)各種游戲活動(dòng),我也發(fā)現(xiàn),幼兒在游戲活動(dòng)中,如果老師不加任何干預(yù),讓幼兒享受充分的自由,在不違反規(guī)則的情況下,幼兒的情緒是放松的,沒有心理壓力,在這種情景下,幼兒的思維得到充分的發(fā)揮。如在一次玩沙游戲中,他們用沙子弄出各種各造型,有的把沙子堆得高高的說(shuō)是高山;有的把沙子堆起來(lái)頂上挖個(gè)坑說(shuō)是火山;有的用沙子堆成一層一層的,上面再插些小棍說(shuō)是生日蛋糕,還說(shuō)老師今天是你的生日,我們送你大蛋糕,祝你生日快樂(lè);有的用沙子堆成長(zhǎng)長(zhǎng)的一綹說(shuō)是長(zhǎng)城;在用沙子堆城堡時(shí),他們的想象力、創(chuàng)造力表現(xiàn)更突出。又如在玩桌面玩具時(shí),我們常常玩搭積木、拼積塑的游戲。這類游戲無(wú)論是小班,還是中大班的孩子都非常喜歡。在游戲時(shí),我請(qǐng)他們開動(dòng)腦筋,看誰(shuí)拼出的造型更獨(dú)特更形象。不一會(huì)他們會(huì)拼出各種造型,有手槍、花籃、花環(huán)、照相機(jī)、碗、碟、劍、房子,還把雪花片用筷子串起來(lái)說(shuō)是羊肉串,把小球串起來(lái)是冰糖葫蘆,并得意洋洋的叫賣等等。在這種無(wú)拘無(wú)束的環(huán)境中幼兒的想象力更加豐富。
開展游戲活動(dòng)有利于培養(yǎng)幼兒的探究精神,激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲。富有探究精神的人,往往在他們遇到問(wèn)題的時(shí)候就會(huì)尋根問(wèn)底弄清楚不明白的地方,這是他們?nèi)〉贸删退璧木裰唬螒蚧顒?dòng)則有利于培養(yǎng)這種精神,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題是游戲的一部分,而發(fā)現(xiàn)、解決問(wèn)題的能力是適應(yīng)生活、適應(yīng)未來(lái)發(fā)展的一種基本能力,游戲活動(dòng)是培養(yǎng)這種能力的重要途徑。例如在玩沙游戲中,幼兒發(fā)現(xiàn),一些小朋友很容易做好了蛋糕,一些小朋友怎么也弄不成蛋糕的造型,什么原因呢?后來(lái)經(jīng)過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),潮濕的沙子容易弄出造型,而干沙子松散不易弄出造型,經(jīng)過(guò)老師的引導(dǎo)和幼兒的觀察探究,逐漸獲得了有關(guān)沙子的知識(shí),進(jìn)一步激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒由此產(chǎn)生的探究興趣會(huì)對(duì)以后養(yǎng)成遇到問(wèn)題獨(dú)立思考,尋找原因的良好品質(zhì)產(chǎn)生積極地影響。
三、游戲活動(dòng)有利于培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格
性格是表現(xiàn)在個(gè)人行為和態(tài)度方面的重要的心理特征,它主要包括意志、情感、道德和智慧等方面的品質(zhì)。
3-4歲的幼兒處于活潑好動(dòng)、好模仿的、喜稱贊、喜成功、自制力差,認(rèn)識(shí)活動(dòng)以具體形象為主的年齡階段,而游戲能滿足他們這些特點(diǎn)。游戲中,幼兒以愉快的心情饒有興趣地再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活,對(duì)教師的啟發(fā)誘導(dǎo)容易接受,游戲一個(gè)方面可以給幼兒充分的發(fā)展自主的性格和健全的意志,另一方面又受各種規(guī)則的限制,使之與德育心理互相聯(lián)系、互相滲透。例如以角色游戲?yàn)槔麄冊(cè)谟螒蛑锌砂缪菰谏钪薪佑|最多的父母、老師、司機(jī)、醫(yī)生等熟悉的人物,通過(guò)模仿人物來(lái)進(jìn)一步認(rèn)識(shí)這些角色,在活動(dòng)時(shí),一些比較內(nèi)心的、不太活潑的幼兒也會(huì)參加到活動(dòng)里,并通過(guò)擔(dān)任不同的角色,在各個(gè)方面得到了鍛煉和發(fā)展,如開朗、活潑、友善、愛心、同情心等,教師在適當(dāng)時(shí)候給以引導(dǎo),幼兒的性格將逐漸活潑開朗起來(lái)。
四、游戲活動(dòng)可培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)勇敢的意志品質(zhì)
幼兒時(shí)期是培養(yǎng)意志品質(zhì)的最好時(shí)期,體育游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒良好意志品質(zhì)的最佳途徑。培養(yǎng)幼兒勇敢精神,是培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性品質(zhì)的一個(gè)重要方面。
在體育活動(dòng)中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)克服不同困難的情鏡,這種困難可能是生理的,也可能是心理的,是幼兒經(jīng)過(guò)努力后能夠克服的。對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),任何一項(xiàng)體育活動(dòng)都要付出努力,要克服比在日常生活中更多的困難。如在中班“我是小傘兵”的活動(dòng)中,教師為幼兒準(zhǔn)備了許多小椅子,利用椅子練習(xí)近平衡、跳躍等基本動(dòng)作。當(dāng)讓幼兒分別從一個(gè)椅子高度、兩個(gè)椅子高度跳下時(shí),幼兒完成得都很好。但當(dāng)搭至三個(gè)、四個(gè)椅子高度時(shí),有的幼兒表現(xiàn)出膽怯了,特別是幾個(gè)個(gè)子矮小的女孩。這時(shí),教師的鼓勵(lì)和信任在這時(shí)起著舉足輕重的作用。每當(dāng)一個(gè)孩子勇敢地跳下后,教師總會(huì)適時(shí)地表?yè)P(yáng):“你真棒!”當(dāng)孩子稍有猶豫,教師就會(huì)伸出雙手,做出安全保護(hù)的樣子,鼓勵(lì)孩子“你能行!”教師的鼓勵(lì)和保護(hù)讓幼兒感受到信任和安全,大部分孩子順利地完成了第一次跳。最后只有一位小女孩,站在四個(gè)椅子的上面,無(wú)論教師怎么鼓勵(lì),就是不往下跳。她眼含淚花,想跳又不敢跳,不跳又不甘心。在教師和同伴的鼓勵(lì)和幫助下,她閉上眼睛終于跳了下來(lái)。在接下來(lái)的練習(xí)中,她的膽子越來(lái)越大,從她興奮的小臉上,可以看到成功為她帶來(lái)了勇氣和樂(lè)趣。這個(gè)游戲也培養(yǎng)了幼兒的自信心,使幼兒獲得了成功的體驗(yàn) 。
由此可見,游戲的獨(dú)特特征對(duì)幼兒的個(gè)性發(fā)展有不可估量的重大作用,并對(duì)幼兒的創(chuàng)造力、智力、非智力因素的發(fā)展和提高產(chǎn)生巨大的影響,而教師對(duì)幼兒的適當(dāng)?shù)慕逃龑?dǎo)也是形成幼兒良好個(gè)性心理,激發(fā)幼兒高尚情感的重要外部因素。因此,游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性的重要途徑。
參考文獻(xiàn)
[1]劉心穎《自選游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用》.6幼兒教育
[2]蔣冬紅 魯忠義《幼兒游戲與創(chuàng)造力的發(fā)展》.3幼教研究通訊
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇六
【摘 要】隨著幼兒教育的不斷改革,幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的研究也逐漸引起了人們關(guān)注。而對(duì)于此現(xiàn)象的發(fā)生,幼兒園教育工作者在工作的過(guò)程中必須強(qiáng)化對(duì)游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,以便促使幼兒在游戲的基本活動(dòng)中能輕松快樂(lè)的進(jìn)行學(xué)習(xí)。文章從游戲?qū)τ變喊l(fā)展意義的分析入手,并詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略,旨在其能推動(dòng)幼兒教育的進(jìn)一步創(chuàng)新與發(fā)展的同時(shí),致使學(xué)前兒童在游戲組織中獲取更多的知識(shí)。
【關(guān)鍵詞】幼兒園;游戲組織;指導(dǎo)策略
近年來(lái)隨著社會(huì)的發(fā)展,幼兒教育也迎來(lái)的新的發(fā)展機(jī)遇,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育的重要手段,其可有效提高幼兒的學(xué)習(xí)效率,滿足幼兒對(duì)學(xué)習(xí)氛圍的需求?;谟螒蛟谟變航逃械闹匾?,文章詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略研究,望其能為幼兒園教育的改革提供有利的文字參考,并促使幼兒在游戲組織的教學(xué)模式下能更好的吸收幼兒教育中的內(nèi)容。
一、游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義
著名教育學(xué)家曾說(shuō)過(guò)“生活等同于教育,而游戲等同于生活”。因而在幼兒教育過(guò)程中,幼兒教育工作者應(yīng)抓住游戲是幼兒生活的特點(diǎn),將教學(xué)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到游戲組織的教學(xué)模式中。同時(shí)幼兒在成長(zhǎng)時(shí)期都具有游戲的天性,因而幼兒教育工作者應(yīng)將此特點(diǎn)化為幼兒園教育的優(yōu)勢(shì),并將教育內(nèi)容融入到游戲組織中,進(jìn)而通過(guò)游戲的教學(xué)模式促使幼兒能提高自身的思考能力,不斷解決學(xué)習(xí)中遇到的各種難題。
經(jīng)過(guò)大量的實(shí)踐表明,幼兒在游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)能力和思考能力將得到較多的鍛煉的同時(shí),促使幼兒能開始主動(dòng)探索游戲中的奧秘,并積極參與到幼兒教育的活動(dòng)中去。維果茨基曾說(shuō):“兒童在游戲中的水平高于其他活動(dòng)中的水平”,從他的話語(yǔ)表達(dá)中游戲的作用得到了充分的肯定,因此在現(xiàn)代幼兒教育過(guò)程中,必須加強(qiáng)對(duì)游戲組織教育的推廣,進(jìn)而促使幼兒在游戲的過(guò)程中能提高自身的綜合素質(zhì)的同時(shí),各個(gè)方面的能力也能得到有效的提升。其次,促使幼兒教育在充分運(yùn)用游戲組織的情況下,能更滿足于人們對(duì)現(xiàn)代幼兒教育發(fā)展的要求。
二、幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略
(一)教師要正確把握角色的定位
幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施要求幼兒園教師在教育的過(guò)程中要充分發(fā)揮其在教育發(fā)展中的主導(dǎo)地位,對(duì)于此,首先教師在游戲教學(xué)模式中應(yīng)隨時(shí)觀察幼兒在游戲過(guò)程中的表現(xiàn),并將觀察到的結(jié)果隨時(shí)記錄下來(lái),進(jìn)而通過(guò)對(duì)觀察結(jié)果的總結(jié)來(lái)組織對(duì)幼兒的教育更有影響力的活動(dòng)。其次,在幼兒園游戲組織的過(guò)程中教師在角色游戲中引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出正確的游戲內(nèi)容,并促使幼兒在教師的引導(dǎo)下能更好的發(fā)散其自身的思維。再次,游戲教學(xué)模式的.實(shí)施要求教師在游戲組織的過(guò)程中應(yīng)親自參與到活動(dòng)中去,進(jìn)而在游戲中與幼兒形成合作的關(guān)系,以便將幼兒園的教育內(nèi)容更好的融入到游戲組織中,最終達(dá)到學(xué)習(xí)中游戲的教學(xué)目的。最后,若在游戲組織過(guò)程中出現(xiàn)了游戲難以繼續(xù)的現(xiàn)象,那么教師應(yīng)及時(shí)介入到游戲中,對(duì)幼兒做出正確的引導(dǎo)。
(二)創(chuàng)設(shè)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境
在明確了教師角色定位的基礎(chǔ)上,為了順利的開展游戲的教學(xué)模式,教師也應(yīng)注意利用幼兒園中的有效資源來(lái)為幼兒營(yíng)造一個(gè)來(lái)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境。以便通過(guò)對(duì)游戲環(huán)境的改善,激發(fā)幼兒參與游戲組織的欲望的同時(shí),為游戲組織教育活動(dòng)的開展打下良好的基礎(chǔ)。而對(duì)于游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以從兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行,第一要從物理環(huán)境入手,為幼兒構(gòu)建一個(gè)良好的室內(nèi)和室外的游戲場(chǎng)所,并要求在構(gòu)建的過(guò)程中,要確保環(huán)境的營(yíng)造符合幼兒身心健康的發(fā)展;第二,要注意采取相應(yīng)的措施為幼兒營(yíng)造一個(gè)輕松精神環(huán)境,例如,教師在班級(jí)管理的過(guò)程中,要樹立一個(gè)良好的班級(jí)風(fēng)氣,進(jìn)而達(dá)到為幼兒營(yíng)造一個(gè)良好的心理環(huán)境的目的。其次,在幼兒教學(xué)中,教師也應(yīng)引導(dǎo)幼兒處理好其與其他幼兒之間的關(guān)系,進(jìn)而促使幼兒在游戲組織中能通過(guò)與同伴的合作更好的融入到游戲活動(dòng)中去。
(三)合理安排,為幼兒提供充足的游戲時(shí)間
幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施最為重要的就是要求教師在課程安排的過(guò)程中要合理規(guī)劃幼兒游戲的時(shí)間。同時(shí)確保在游戲的時(shí)間內(nèi),幼兒可以自由的活動(dòng)、玩耍。對(duì)于此,教師可利用晨間活動(dòng)等零散的時(shí)間來(lái)組織幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),并且在游戲的活動(dòng)期間,教師要確保對(duì)游戲內(nèi)容的掌握,以便致使開展的游戲符合幼兒的需求。例如,對(duì)于年齡較小的幼兒,可以選擇一些丟手絹等較為簡(jiǎn)單化的游戲。而在年齡較大的幼兒教育中可以提高游戲的難度與復(fù)雜性,以便在游戲組織中更好的鍛煉幼兒的思維能力和自主動(dòng)手能力等。其次,在確保游戲內(nèi)容符合不同年齡幼兒需求的同時(shí),還要掌握好游戲的時(shí)間,進(jìn)而避免幼兒只沉浸在游戲活動(dòng)中而忽視了游戲中學(xué)習(xí)。
三、結(jié)語(yǔ)
綜上可知,隨著社會(huì)的發(fā)展,我國(guó)幼兒教育也在不斷的改革,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育創(chuàng)新的一個(gè)重要途徑,因?yàn)樗粌H可以滿足幼兒天性中對(duì)游戲的需求,也可促使幼兒教師通過(guò)對(duì)游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,提高其自身的教學(xué)質(zhì)量。與此同時(shí),也可促使幼兒在游戲過(guò)程中能力和素質(zhì)都能得到有效的提升??傊?,在現(xiàn)代幼兒園教育的不斷發(fā)展的背景下,應(yīng)大力推動(dòng)幼兒園教育對(duì)游戲組織與指導(dǎo)的運(yùn)用。
參考文獻(xiàn)
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇七
幼兒園安全游戲教案:危險(xiǎn)的雷電
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、讓幼兒知道打雷是自然現(xiàn)象,提高幼兒預(yù)防雷電傷害的意識(shí)。
2、使幼兒初步了解雷電的形成和危害,掌握防止雷電傷害的基本知識(shí)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、事先師生、家長(zhǎng)共同收集有關(guān)雷電知識(shí)的.資料。
2、教學(xué)圖片:《大樹下避雨》、《田野里踩水》、《看電視》。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、組織幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)談話:雷電是什么樣子的?雷電都是在什么時(shí)候出現(xiàn)?并請(qǐng)幼兒模仿打雷的聲音、描述閃電的景象。
2、借助教學(xué)掛圖,將雷、電、云等圖片貼在大圖上,幫助幼兒初步理解雷電的產(chǎn)生和危害。
3、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察討論,他們做的對(duì)不對(duì)?應(yīng)該怎樣做?
(1)圖上有雷電和雨點(diǎn),一幼兒在大樹下躲魚。
(2)雷雨天,一幼兒在空曠的地方踩水。
(3)雷雨天,一幼兒在家看電視。
4、引導(dǎo)幼兒談一談,電閃雷鳴時(shí)我們應(yīng)該怎么做?
5、啟發(fā)幼兒談?wù)劊何kU(xiǎn)的事情還有哪些?我們應(yīng)該怎么做?
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇八
游戲活動(dòng)中,教師的指導(dǎo)不應(yīng)該過(guò)多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對(duì)環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來(lái)的快樂(lè)。為此,教師應(yīng)多給幼兒說(shuō)的機(jī)會(huì),讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來(lái)看待每位幼兒,并且對(duì)幼兒出現(xiàn)的錯(cuò)誤持接納的態(tài)度。只有在寬松、自由的環(huán)境下,孩子的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。
一、自由選擇,放手游戲游戲中,教師往往注重游戲的常規(guī),把自己的意圖強(qiáng)加給孩子,教師為孩子選擇游戲主題,替孩子安排角色,給孩子構(gòu)思情節(jié),為他們選擇玩伴,但孩子們卻沒有完全自主的游戲。
首先,在主題確定上給幼兒選擇的余地。在開展角色游戲時(shí),教師在了解幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)、個(gè)性特征、興趣愛好、能力大小的基礎(chǔ)上滿足幼兒的愿望。例如:上過(guò)醫(yī)院看病的幼兒,會(huì)提出玩“醫(yī)院”的游戲;個(gè)性內(nèi)向膽小羞澀的幼兒喜歡玩“娃娃家”的游戲等等。教師通過(guò)平時(shí)的了解,掌握這些情況,就能從實(shí)際出發(fā),在對(duì)幼兒角色游戲主題內(nèi)容的指導(dǎo)中,教師要尊重幼兒提出主題的自由意愿,而不是指定主題內(nèi)容讓幼兒從中進(jìn)行選擇;當(dāng)幼兒提出一種主題內(nèi)容時(shí),教師不能輕易的肯定或否定,而應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)條件讓幼兒盡量表達(dá)出他的構(gòu)思或想法。當(dāng)固執(zhí)的孩子堅(jiān)持要玩某種不太適合的游戲時(shí),教師也不妨讓幼兒進(jìn)行嘗試。當(dāng)幼兒提出的主題比較簡(jiǎn)單或抽象,難以進(jìn)行持續(xù)一段時(shí)間的游戲,教師可以幫助幼兒充實(shí)內(nèi)容,讓這一主題內(nèi)容豐滿起來(lái)。如果有些主題目前根本無(wú)法開展,也可明確告訴幼兒,讓他“保存”起來(lái),同時(shí)要求他以后注意觀察與這一主題相關(guān)的內(nèi)容,不斷地使主題從不可行到可以玩起來(lái)。另外,平時(shí)多收集幼兒感興趣的主題,利用課余時(shí)間制作相關(guān)的游戲材料。活動(dòng)時(shí)可把與各主題有關(guān)的材料一一展出,讓幼兒自己選擇相對(duì)應(yīng)的主題。依據(jù)主題的不同分組,分組后請(qǐng)幼兒討論怎么玩并自行協(xié)商分配角色,教師只在場(chǎng)地劃分上給予適當(dāng)?shù)刂笇?dǎo)。如:幼兒園附近開了一個(gè)“麥可斯”,許多孩子喜歡去吃漢堡、薯?xiàng)l。利用此機(jī)會(huì),我為他們新增設(shè)了西餐廳的主題,收集了許多有關(guān)的游戲材料,許多去過(guò)西餐廳的幼兒就有了喜歡的新主題。在角色游戲中每個(gè)幼兒都能依據(jù)自己的意愿選擇游戲主題,大大滿足了幼兒主體選擇的權(quán)利,享受到個(gè)性自由的快樂(lè),同時(shí)培養(yǎng)了幼兒的自我意識(shí)。
其次,讓幼兒按自己的意愿選擇角色。在確定主題的同時(shí),就已確定了角色,因?yàn)橹黝}是按幼兒的意愿確定的,那么幼兒就一定喜歡這個(gè)角色,因此便不存在角色的分配,按幼兒自己的愿望選擇角色即可。當(dāng)然這里會(huì)存在一個(gè)矛盾:許多幼兒都想當(dāng)一個(gè)角色怎么辦?這個(gè)矛盾是在幼兒中產(chǎn)生的,就可以讓幼兒自己解決。組織幼兒討論該怎么辦、或者讓爭(zhēng)執(zhí)的人談?wù)勛约簽槭裁聪氘?dāng)這個(gè)角色,要怎樣把這個(gè)角色當(dāng)好、還可以多創(chuàng)設(shè)幾個(gè)崗位、或以招聘的形式、或幼兒猜拳決定,方法很多。我們所要考慮的是如何讓幼兒在游戲中多動(dòng)腦、多動(dòng)手、多動(dòng)口,充分發(fā)揮幼兒的積極性。
二、多樣指導(dǎo),多種處理。
合理運(yùn)用游戲的指導(dǎo)方式,是實(shí)現(xiàn)幼兒在游戲中主體地位的需要保證,而教師在角色游戲中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo),應(yīng)以幼兒的主體性為前提。有的教師在指導(dǎo)過(guò)程中常運(yùn)用游戲外直接指導(dǎo)的方式,即以教師的身份指出游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,這種方法常使幼兒的游戲出現(xiàn)中斷,影響幼兒在游戲中的活動(dòng),教師可采取多種形式的指導(dǎo)方法,使幼兒始終處于主體活動(dòng)的地位。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇九
一、增加對(duì)幼兒安全知識(shí)的教學(xué),定期進(jìn)行各種演練,提高幼兒的自我保護(hù)意識(shí)
隨著幼兒的不斷成長(zhǎng)和心理發(fā)育,他們會(huì)形成一定的自我意識(shí)和自我保護(hù)觀念,作為幼兒教育工作者,要尊重孩子的成長(zhǎng)需要,不能為了安全就禁止孩子進(jìn)行各種活動(dòng)。我們應(yīng)該利用孩子的求知欲和要求獨(dú)立的意識(shí),積極引導(dǎo)他們學(xué)會(huì)自己保護(hù)自己,了解安全與危險(xiǎn)的界限,即便是暫時(shí)沒有老師和家長(zhǎng)的監(jiān)護(hù),也能夠保證自己的安全。我們?cè)谄綍r(shí)的教學(xué)中,就要給孩子滲透一些安全常識(shí),可以利用圖片演示、模擬演習(xí)等方式教會(huì)孩子應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況的方法,比如遠(yuǎn)離陌生人,遠(yuǎn)離有毒有害物品,不玩危險(xiǎn)的游戲,學(xué)會(huì)打電話求救等等。另外,幼兒園一般都會(huì)定期組織防火演練和地震疏散演習(xí),教師也可以利用這樣的機(jī)會(huì),進(jìn)一步對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,讓幼兒懂得遵守秩序、聽從指揮,并學(xué)會(huì)緊急避險(xiǎn)的方法。
二、保證食品安全,做好傳染病的預(yù)防,建立突發(fā)事件緊急預(yù)警機(jī)制
幼兒園一般會(huì)給孩子提供一日三餐以及間食等餐飲,因此,做好食品安全保障工作,是幼兒園工作的一項(xiàng)重點(diǎn)內(nèi)容。幼兒園要有一整套嚴(yán)格的食品安全監(jiān)督制度,從食材的購(gòu)買、采集到清洗、烹飪等各個(gè)環(huán)節(jié)都要嚴(yán)格管理,要有專人負(fù)責(zé)每日檢查,確保食品的新鮮、衛(wèi)生和安全。幼兒園還應(yīng)該將每日的食譜公示給家長(zhǎng),讓家長(zhǎng)及時(shí)了解孩子的就餐情況。另外,幼兒園屬于人群聚集場(chǎng)所,要做好預(yù)防與防疫工作,避免傳染病的流行,并建立和完善突發(fā)事件緊急預(yù)警機(jī)制。餐具的消毒、幼兒園內(nèi)設(shè)施和場(chǎng)所的消毒等,都要有專人負(fù)責(zé)并做好記錄,一旦發(fā)現(xiàn)有幼兒染病,要及時(shí)做好隔離,避免大規(guī)模疫情的爆發(fā)。
三、幼兒園要加強(qiáng)與家長(zhǎng)的溝通和交流,共同配合,確保幼兒的安全
幼兒園要做好與家長(zhǎng)的溝通工作,只有幼兒園同家長(zhǎng)共同配合,才能切實(shí)保證幼兒的安全與身心健康。家長(zhǎng)應(yīng)該遵守幼兒園關(guān)于接送孩子的相關(guān)規(guī)定,自覺攜帶接送卡,盡量按時(shí)接送孩子,如果不能親自接送,一定要提前通知教師。教師要及時(shí)向家長(zhǎng)反饋孩子在幼兒園的情況,并請(qǐng)家長(zhǎng)協(xié)助對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。如果孩子生病了,特別是患有流感等傳染性疾病的時(shí)候,本著對(duì)園內(nèi)其他孩子負(fù)責(zé)的原則,家長(zhǎng)應(yīng)該主動(dòng)讓幼兒在家休養(yǎng),避免病毒的擴(kuò)散和傳播。只有家長(zhǎng)和社會(huì)共同配合和關(guān)注幼兒的安全與健康問(wèn)題,才有可能保證幼兒園的安全管理工作有效開展??傊?,幼兒園的安全管理工作與安全教育工作是不容忽視的,幼兒園的管理者應(yīng)該把安全管理與監(jiān)督工作放在首位,從制度和體系上來(lái)做好安全保障工作。作為幼兒教育工作者,要肩負(fù)起保證幼兒安全、健康成長(zhǎng)的重任,時(shí)刻保持著高度的責(zé)任心,把自己的愛心、耐心和細(xì)心奉獻(xiàn)給每一個(gè)孩子,讓孩子學(xué)會(huì)遠(yuǎn)離危險(xiǎn),學(xué)會(huì)保護(hù)自己,能夠獨(dú)立而自信地成長(zhǎng)。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十
玩具是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,尤其是近幾年出現(xiàn)的各種各樣的塑料、拼插玩具,更使他們愛不釋手。這些玩具具有色彩鮮明、拼插方便、結(jié)構(gòu)靈活多變、衛(wèi)生等特點(diǎn)。它們?cè)诎l(fā)展幼兒感知覺、操作技能、創(chuàng)造力等方面有特殊的作用。真正的游戲可以滿足兒童的需要,是體現(xiàn)幼兒自由意志的活動(dòng),帶給兒童快樂(lè),對(duì)兒童個(gè)性的養(yǎng)成,健全人格的建構(gòu)起到一定的作用。在游戲中,有積極的情感體驗(yàn),主動(dòng)的認(rèn)知表現(xiàn),互助的同伴交往,自發(fā)的動(dòng)作練習(xí),這就是游戲的價(jià)值所在。
經(jīng)過(guò)三年的研究,我們初步建構(gòu)了幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)體系,不僅滿足了幼兒的游戲需要,而且促進(jìn)了幼兒情感、能力、品質(zhì)、習(xí)慣等方面的和諧發(fā)展。在結(jié)構(gòu)游戲中,我們既重視幼兒整體和諧發(fā)展的結(jié)果目標(biāo),更重視幼兒獲得主體性體驗(yàn)的過(guò)程目標(biāo)。實(shí)踐證明,教師樹立了整體的指導(dǎo)意識(shí)后,就會(huì)有意識(shí)地在游戲中捕捉契機(jī),滲透整體發(fā)展目標(biāo)。如教師時(shí)而激發(fā)情感,時(shí)而提高能力,時(shí)而進(jìn)行堅(jiān)持性、獨(dú)立性品質(zhì)的培養(yǎng),時(shí)而進(jìn)行愛護(hù)作品、主動(dòng)整理等習(xí)慣的強(qiáng)化。教師如果重視游戲指導(dǎo)的過(guò)程目標(biāo),就會(huì)在游戲中利用一切可利用的因素強(qiáng)化幼兒的興趣和自主意識(shí)。我在實(shí)踐中總結(jié)出以下幾點(diǎn)指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲的方法。
一、建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
結(jié)構(gòu)游戲是幼兒游戲的一種,是幼兒使用結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng)的游戲,而建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的材料突破了僅用結(jié)構(gòu)材料的范圍,它可以是廢舊材料,橡皮泥、一次性餐具等。這樣幼兒建構(gòu)的范圍就能越來(lái)越廣。在指導(dǎo)建構(gòu)性游戲中老師必須注意以下幾點(diǎn):
1、游戲主題的生成來(lái)自幼兒。
主題的來(lái)源一反過(guò)去老師制訂,幼兒模仿的過(guò)程,它主要是源于幼兒的生活,幼兒感興趣的事物。老師是獨(dú)具慧眼,找出其中的亮點(diǎn),加以指導(dǎo),如未來(lái)的公園、城市新面貌、汽車博覽會(huì)等,這樣才能激發(fā)他們的建構(gòu)欲望。
2、游戲準(zhǔn)備,師生共同合作。
主題生成后,老師和幼兒一起收集素材,可外出參觀,觀察實(shí)體,可翻閱各種書籍、資料,可布置各種板報(bào)、展覽,開拓幼兒的視野,加深幼兒的印象,建構(gòu)事物在幼兒腦中的新結(jié)構(gòu),老師是良好的合作伙伴。
3、游戲過(guò)程,幼兒自選材料,進(jìn)行主動(dòng)建構(gòu)。
經(jīng)過(guò)充分的游戲準(zhǔn)備后,幼兒自選材料建構(gòu)自己腦中的事物,他們通過(guò)同伙伴合作、互相討論自己建構(gòu)。老師在幼兒游戲中,要以一個(gè)觀察者的身份出現(xiàn),只有當(dāng)幼兒良好的意愿屢試屢敗決定放棄前,老師才能進(jìn)行隱性的指導(dǎo),幫助幼兒跨越障礙,取得成功。
4、游戲結(jié)束,師生共同欣賞孩子的創(chuàng)造。
每次建構(gòu)游戲結(jié)束,老師必須和孩子一起認(rèn)真傾聽每組幼兒的建構(gòu)想法、思路,欣賞每一件物品,對(duì)有異議的地方,展開討論,如條件允許的話,最好不要拆去已有的作品,讓它進(jìn)行展示,以備下次之需。
二、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
1、向幼兒介紹新玩具。當(dāng)幼兒初次接觸一種插塑玩具時(shí),應(yīng)向他們介紹這種玩具的名稱、顏色、形狀和用途,并講解、示范這種玩具的拼插方法,使他們掌握進(jìn)行游戲的基本技巧。如,教給插長(zhǎng)、圍合、加高、整體連接、端點(diǎn)連接、交叉連接等技巧。大千世界的物體雖然千姿百態(tài),但究其結(jié)構(gòu),它們的主體和主要部分都是由一些幾何圖形和幾何形體組合而成(有一些是變形的幾何形體)。所以,應(yīng)指導(dǎo)幼兒練習(xí)掌握一些幾何圖形和形體的拼插方法。如,正方形、三角形、長(zhǎng)方形、圓形、橢圓形、正方體、長(zhǎng)方體、球體等,為給以后創(chuàng)造物象打好基礎(chǔ)。同時(shí),教師可拼插一些較形象、較精致的物象,引導(dǎo)幼兒欣賞,以激發(fā)他們用這種玩具游戲的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒多觀察。幼兒對(duì)周圍生活中的物體和建筑有較細(xì)致的觀察和了解,有豐富而深刻的印象,是開展結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ)。所以,教師要引導(dǎo)幼兒多觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)和空間位置關(guān)系,使他們頭腦中儲(chǔ)存豐富的具體表象,并在游戲過(guò)程中依靠這種表象來(lái)進(jìn)行思維創(chuàng)造。具體指導(dǎo)幼兒觀察的方法有以下幾種:
(1)教師可帶幼兒到大自然中去觀察。觀察大自然中的各種物體和建筑物的色彩、形狀和結(jié)構(gòu)。在觀察時(shí),教師必須注意用語(yǔ)言進(jìn)行引導(dǎo),使幼兒能有目的、有順序地進(jìn)行觀察,對(duì)物體各部位形狀及各部位之間的關(guān)系有比較完整的印象,并能概括出物體的主要特征。如,在引導(dǎo)幼兒觀察房子時(shí),教師應(yīng)有順序的`引導(dǎo)他們觀察房頂?shù)念伾?,墻壁的顏色,門和窗戶的位置等。然后,引導(dǎo)幼兒觀察這幾部分的整體結(jié)構(gòu),最后概括出房子的基本特征。
(2)教師可組織幼兒觀察日常生活中的實(shí)物和圖片。通過(guò)觀察加深幼兒對(duì)各種物體的印象,使他們能掌握物體的特點(diǎn),并在游戲中創(chuàng)造性地反映出來(lái)。如,實(shí)物有桌子、椅子、缸子、桶等。圖片有飛機(jī)、火箭、衛(wèi)星以及各種動(dòng)物。
(3)對(duì)同類事物進(jìn)行觀察時(shí),可引導(dǎo)幼兒進(jìn)行對(duì)比性的觀察,比較出相同之處和不同之處。如,貓和兔子都是動(dòng)物,都有頭、身體、四肢、尾巴。但它們的形狀、皮毛的顏色和走路的姿勢(shì)不同。用這種觀察方法,可以加深幼兒對(duì)同類物體共性的掌握,又能區(qū)別出它們的個(gè)性特點(diǎn),從而加深了幼兒對(duì)各種物體的完整的印象。
3、采用各種不同的方法配合啟發(fā)性和游戲性語(yǔ)言,激發(fā)幼兒的游戲興趣。在游戲中,教師注意觀察游戲過(guò)程,充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造性,并根據(jù)不同的幼兒和游戲中出現(xiàn)的不同情況加以指導(dǎo)。具體指導(dǎo)方法如下:
(1)對(duì)初次進(jìn)行游戲的幼兒,教師可采用分別示范的方法,配合游戲性語(yǔ)言,讓他們模仿,從而獲得成功的喜悅,激發(fā)游戲的興趣。
(2)教師和幼兒一起分析某一物體的形狀、顏色、結(jié)構(gòu),使幼兒能有目的、有順序地去構(gòu)成某一物象。如,教師出示卡車玩具或圖片,和幼兒一起分析卡車的結(jié)構(gòu):車頭、車廂、車輪等主要部件,車頭是梯形,車廂是長(zhǎng)方形,車輪是圓形。指導(dǎo)幼兒先分別完成汽車各部件,然后,再把它們組合在一起,即形成汽車的完整形象。
(3)當(dāng)幼兒掌握了拼插各種幾何圖形的方法后,引導(dǎo)他們發(fā)散思維,想象出這個(gè)幾何形體像哪個(gè)物體或像哪個(gè)物體的哪一部分。指導(dǎo)幼兒用加一加、減一減的方法,去完成某一物體。如,幼兒先想象出圓形象太陽(yáng)、蛋糕、茶壺等,然后,指導(dǎo)幼兒給圓形加上光芒、蠟燭、壺嘴和壺把兒,構(gòu)建出太陽(yáng)、蛋糕、茶壺的形象。
視機(jī)。
(5)幼兒的想象常常是在外界刺激的直接影響下產(chǎn)生的。年齡較小的幼兒開始游戲時(shí)并不知道自己要插什么,只是對(duì)游戲的過(guò)程感興趣。他們常常無(wú)目的地?cái)[弄著玩具,看到哪里有空就往哪里插,自發(fā)地改變著物體的形狀。當(dāng)改變了的形狀正巧比較符合幼兒頭腦中的某種表象時(shí),幼兒才能把它想象成某種物體。但如果改變著的物象和頭腦中的表象長(zhǎng)時(shí)間不能符合時(shí),幼兒就會(huì)產(chǎn)生疲勞,游戲的興趣也就會(huì)消失。根據(jù)這種情況,教師可采取以下幾種方法:
(a)教師可及時(shí)根據(jù)幼兒手中半成品的形象,給結(jié)構(gòu)物取名稱,以幫助幼兒確定主題,并指出結(jié)構(gòu)物和實(shí)物形象的差距。指導(dǎo)幼兒使手中結(jié)構(gòu)物為形象完美。
(b)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實(shí)物體聯(lián)系起來(lái)時(shí),教師可啟發(fā)他們多插幾個(gè)同樣的結(jié)構(gòu)物,向左、右連接起來(lái),組成一個(gè)二方連續(xù)圖案或向四周發(fā)展成一個(gè)四方連續(xù)圖案。使幼兒了解各種圖案的結(jié)構(gòu),豐富幼兒游戲的經(jīng)驗(yàn)。
(c)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實(shí)物體聯(lián)系起來(lái)時(shí),也可要求他們暫時(shí)放下手中的結(jié)構(gòu)物,再插一個(gè)不同的結(jié)構(gòu)物,然后和這個(gè)結(jié)構(gòu)物組合在一起,或把同伴之間的結(jié)構(gòu)物組合起來(lái),再觀察它的形狀,取名和確定主題,繼續(xù)發(fā)展游戲。
(d)幼兒在第一次游戲中插的半成品,第二次游戲時(shí),教師可提供給原幼兒或其他幼兒,使他們完成得更好。
(6)當(dāng)幼兒創(chuàng)造出一種物象后,教師應(yīng)及時(shí)啟發(fā)他們?cè)賱?chuàng)造一個(gè)和這種物體有關(guān)系的物象,以確定和激發(fā)幼兒再一次創(chuàng)作的主題和欲望。幼兒在觀察的過(guò)程中,不會(huì)把事物的各個(gè)方面聯(lián)系起來(lái)進(jìn)行系統(tǒng)的觀察,往往只能觀察到事物的一部分或一個(gè)方面,而不能全面地反映事物。這一特點(diǎn)在游戲中也反映得特別突出。如,幼兒在觀察花籃時(shí),只注意花籃的花,而忽視了花籃,他們把插成的小花連在一起說(shuō)是花籃。這時(shí),教師可及時(shí)提醒幼兒再拼插出一個(gè)籃子和花組成一個(gè)完整的花籃。另外,任何一種物體都有它自己的本質(zhì)屬性,但又和其它事物有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。如,當(dāng)幼兒拼插出一個(gè)娃娃時(shí),教師可及時(shí)啟發(fā)他們插出和娃娃有關(guān)的房子、小床、桌子、椅子、鍋、碗、小車等,最后,逐漸發(fā)展到創(chuàng)造出娃娃活動(dòng)的環(huán)境,并進(jìn)行有主題的游戲活動(dòng)。
(7)教師在幼兒掌握了同一類物體的基本結(jié)構(gòu)后,可啟發(fā)他們用“變一變”的方式進(jìn)行多種活動(dòng)。如,在幼兒掌握了拼插人物的基本結(jié)構(gòu)后,啟發(fā)他們插出跳繩、做操、提水等不同動(dòng)態(tài)的人物。
(8)啟發(fā)幼兒開動(dòng)腦筋,利用玩具來(lái)解決問(wèn)題,進(jìn)行創(chuàng)造。問(wèn)題往往是引發(fā)人們思維的導(dǎo)火索,只有提出問(wèn)題,才能激發(fā)幼兒的思維和創(chuàng)造。所以,教師可結(jié)合游戲開展情況,向幼兒提出一些日常生活中能遇到的,經(jīng)過(guò)思考能夠解決的,能激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造性的問(wèn)題。如,教師可提出:“小紅想到上海去玩,小朋友想一想小紅怎樣才能到達(dá)上海呢?”幼兒定會(huì)回答:“坐飛機(jī)、輪船、汽車、火車等?!边@時(shí),可請(qǐng)幼兒用玩具構(gòu)造這些交通工具幫助小紅去上海。
(9)當(dāng)幼兒有了一定的獨(dú)立構(gòu)造的能力后,教師可帶領(lǐng)他們有目的地外出參觀某建筑物或場(chǎng)所,指導(dǎo)他們建造一些簡(jiǎn)單的、帶有主題性的造型物體。如,教師可引導(dǎo)幼兒觀察公園。首先,觀察公園里有什么(有亭子、小橋、玩具、樹木等)。然后,觀察這些物體的形狀、顏色和結(jié)構(gòu)。最后,整體觀察這些物體在公園內(nèi)的位置和它們之間的關(guān)系?;貋?lái)后,可用以下幾種方法指導(dǎo)幼兒布置公園的景色:
(a)教師安排、布置好公園的場(chǎng)地,分配幼兒拼插出公園里的各種物象。教師用提問(wèn)的口吻幫助幼兒較為合理的布置出公園的景色。
(b)可把幼兒分成若干組,教師提供場(chǎng)地,指導(dǎo)他們分工合作,構(gòu)造出公園的模型。
(10)當(dāng)結(jié)構(gòu)游戲開展到一定水平時(shí),教師可啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料,建造一個(gè)角色游戲的環(huán)境,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)入這一環(huán)境的特定角色,進(jìn)行有主題的游戲活動(dòng)。當(dāng)游戲中需要某種游戲工具時(shí),可及時(shí)啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料去創(chuàng)造這種工具,解決游戲中出現(xiàn)的困難,以便使游戲向高潮發(fā)展。
三、游戲過(guò)程中和結(jié)束時(shí),教師,還應(yīng)注意以下幾點(diǎn)的指導(dǎo):
1、注意培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣。如,愛護(hù)玩具和建筑成果,以及克服困難、團(tuán)結(jié)合作的優(yōu)良品德。
2、要注意培養(yǎng)幼兒對(duì)游戲的興趣,引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)表現(xiàn)物體特征和細(xì)節(jié),能夠整齊、勻稱、美觀地進(jìn)行構(gòu)建,較好地構(gòu)思游戲情節(jié),在游戲中學(xué)會(huì)分工合作。
3、還應(yīng)準(zhǔn)備其它結(jié)構(gòu)材料和一些輔助材料,一物多用的成品、半成品、廢品等,讓幼兒在游戲中獨(dú)立構(gòu)思,創(chuàng)造性地運(yùn)用。
4、把好的作品提供給幼兒欣賞,還可把幼兒的作品整理安排成一個(gè)有主題的情景,供幼兒觀摩,以促進(jìn)整體結(jié)構(gòu)水平的提高。
5、進(jìn)行講評(píng)活動(dòng)時(shí),表?yè)P(yáng)那些在游戲中某一方面表現(xiàn)突出的幼兒,如,能克服困難,愛護(hù)玩具,創(chuàng)造性強(qiáng)的幼兒,尤其要注意鼓勵(lì)有點(diǎn)滴進(jìn)步的幼兒。
6、有時(shí)也可給幼兒宣布下次游戲的內(nèi)容和主題,布置觀察任務(wù)。
7、鼓勵(lì)幼兒用自己創(chuàng)造的物象進(jìn)行游戲,使他們進(jìn)一步享受結(jié)構(gòu)游戲的樂(lè)趣。
總之,在指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲時(shí),教師的地位發(fā)生了變化,從活動(dòng)前退到了活動(dòng)后,從顯性地位轉(zhuǎn)為隱性地位,而游戲更注重幼兒的游戲過(guò)程,幼兒的主動(dòng)參與程度、幼兒的意愿,更體現(xiàn)幼兒的主體地位,教師只是他們的合作者、支持者和觀察者。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十一
【摘要】《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》明確指出:“幼兒園必須把保護(hù)幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位”,因此作為幼教各個(gè)部門、幼兒園、教師、家長(zhǎng)、在幼兒安全問(wèn)題上如何真正做好安全工作,抓住重點(diǎn),切實(shí)落實(shí)到實(shí)踐中去,防止各種意外事故的發(fā)生,從而保證幼兒的人身安全是幼教機(jī)構(gòu)、教師、家長(zhǎng)關(guān)注的首要問(wèn)題。
【關(guān)鍵詞】幼兒;安全;教師;家長(zhǎng);對(duì)策
針對(duì)幼兒安全問(wèn)題各幼兒園結(jié)合實(shí)際都制定了嚴(yán)格的管理制度,做出了相應(yīng)的對(duì)策,但在對(duì)策落實(shí)這個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)差錯(cuò),例如:有的幼兒園重視安全課堂教育,有的幼兒園只是走的形式主義,還有的幼兒園發(fā)現(xiàn)安全隱患沒有及時(shí)解決,另外,有的幼兒園部分教師安全意識(shí)淡薄等等以導(dǎo)致了各幼兒園在安全問(wèn)題上實(shí)施后得到的效果是不同的。我認(rèn)為,真正全面的做好安全問(wèn)題應(yīng)從點(diǎn)滴做起,包括安全課堂、隨機(jī)教育、教師安全意識(shí)、家長(zhǎng)安全意識(shí)及知識(shí)、生活安全演練、園外安全教育等等在抓好安全課堂教育的前提下,重視生活中點(diǎn)滴教育。俗話說(shuō):細(xì)節(jié)決定成敗。同樣“細(xì)節(jié)決定生命”,下面我結(jié)合惠民縣實(shí)驗(yàn)幼兒園安全點(diǎn)滴教育,淺談一下幼兒安全應(yīng)從具體哪些點(diǎn)滴方面做起。
一、幼兒園:重視切身實(shí)踐,制定全面嚴(yán)格的安全管理制度,具體實(shí)際,重在實(shí)施
(一)從孩子中來(lái)到孩子中去
幼兒園機(jī)構(gòu)應(yīng)能真正走到孩子生活中去,切實(shí)了解情況,結(jié)合各班幼兒年齡特點(diǎn)與知識(shí)水平檢查孩子身邊是否存在安全隱患,如有隱患及時(shí)制定科學(xué)合理的對(duì)策,進(jìn)行實(shí)施及時(shí)排除安全隱患。我園領(lǐng)導(dǎo)及安全組織部不定時(shí)對(duì)幼兒園各個(gè)角落進(jìn)行安全大排查,并深入到大中小各個(gè)班級(jí)進(jìn)行檢查,如發(fā)現(xiàn)玩具有破損及時(shí)進(jìn)行更換,防止玩具劃破幼兒身體;發(fā)現(xiàn)教室內(nèi)墻角塑膠有脫落現(xiàn)象便一一進(jìn)行排查,及時(shí)更新;定時(shí)檢查幼兒睡床,發(fā)現(xiàn)有破損、聲響、螺絲松的現(xiàn)象及時(shí)安排專門的工作人員進(jìn)行修理等等,從而也真正確保我園幼兒人身安全,促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。
(二)抓好安全教育培訓(xùn)工作,加強(qiáng)教職工整體安全意識(shí),提高處理意外安全事故能力
幼兒園是幼兒健康快樂(lè)成長(zhǎng)的樂(lè)園,每位幼兒都是國(guó)家的未來(lái)與希望,因此幼教機(jī)構(gòu)不允許存在任何安全問(wèn)題。這需要幼兒園這個(gè)大集體必須具有高度的安全意識(shí)與意外事故處理能力。例如:生活中出現(xiàn)安全問(wèn)題教師能自己解決的會(huì)迅速處理,不能解決及時(shí)向相應(yīng)負(fù)責(zé)人報(bào)告,負(fù)責(zé)人會(huì)及時(shí)作出對(duì)策,排除安全問(wèn)題。
園內(nèi)方面面的安全都應(yīng)制定相應(yīng)的負(fù)責(zé)部門,真正把每個(gè)環(huán)節(jié)做到位,落到實(shí)處,這就要求園內(nèi)全體教職工要高度負(fù)責(zé),嚴(yán)格要求自己,對(duì)孩子負(fù)責(zé)對(duì)生命負(fù)責(zé)。例如:我園內(nèi)定期各部門進(jìn)行安全檢查工作,相互監(jiān)督,并不斷提高各部門水平。
二、教師:重視安全知識(shí)隨機(jī)教育與課堂教育相結(jié)合,保證孩子在教師視線之內(nèi)
(一)教育不在深,在于易懂
安全知識(shí)教育是幼兒的必備課堂,因此上好一節(jié)安全課不在于你的課堂你表現(xiàn)的多么精彩,而在于幼兒否真正愉快的了解、明白知識(shí)。游戲是幼兒園的基本活動(dòng),幼兒的天性就是喜歡游戲,因此安全課堂要科學(xué)的和游戲結(jié)合在一起,使幼兒在輕松愉快地游戲中掌握安全知識(shí)與本領(lǐng)。另外,隨機(jī)教育有時(shí)候比單純的課堂教學(xué)更重要,幼兒更易接受。課堂教學(xué)雖然我們提倡讓幼兒主動(dòng)接受知識(shí),但過(guò)程中還是存在幼兒被動(dòng)接受的因素,因此幼兒對(duì)于知識(shí)容易忘記。然而生活中的隨機(jī)教育我認(rèn)為應(yīng)在幼兒心情愉快好奇心驅(qū)動(dòng)的情況下適時(shí)進(jìn)行安全知識(shí)教育,這樣幼兒是在知識(shí)饑渴的情況更易吸收。例如:我園經(jīng)常在幼兒一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行隨機(jī)教育,上廁所時(shí)帶領(lǐng)幼兒唱安全知識(shí)兒歌;上下樓時(shí)幼兒會(huì)主動(dòng)唱上下樓歌;喝水時(shí)進(jìn)行喝水安全教育,幼兒當(dāng)起安全小老師等等在愉快中幼兒掌握了安全知識(shí)與本領(lǐng)。
(二)眼睛時(shí)刻圍繞幼兒,并做好幼兒生活中的“好媽媽”
我認(rèn)為一位優(yōu)秀的幼兒教師應(yīng)具備這幾點(diǎn):愛心、高度的責(zé)任感、優(yōu)秀的品質(zhì)以及師德。一位技能高超的老師不一定會(huì)是一位好老師但具有一顆愛孩子的童心、責(zé)任感、良好師德的老師一定是位好老師。我不敢說(shuō)我們教師是高尚的老師我敢說(shuō)我們老師是有愛心、負(fù)責(zé)人的老師。例如:為了保證幼兒在安全的環(huán)境中成長(zhǎng),我們園老師每天對(duì)班級(jí)內(nèi)的一切物品進(jìn)行清洗消毒,早晨幼兒入園時(shí)會(huì)進(jìn)行兩次安全身體大檢查,如有問(wèn)題及時(shí)進(jìn)行回家治療。在幼兒課間操時(shí)再次進(jìn)行安全檢查。當(dāng)幼兒午休前再次進(jìn)行身體大檢查這在預(yù)防上做到全面把關(guān),排除任何安全隱患。
三、幼兒:模擬演練,切實(shí)提高安全意識(shí)與能力
一切安全實(shí)施重點(diǎn)還在與幼兒自身安全能力的提高,遇到危險(xiǎn)時(shí)能進(jìn)行自救或?qū)で笏藥椭?,掌握必要的自救方法。我園定期進(jìn)行全園防火、地震、等逃生模擬大型演練,不僅提高了幼兒的安全意識(shí),也真正的讓幼兒掌握了逃生本領(lǐng),鍛煉了幼兒及教師的面臨危險(xiǎn)時(shí)要鎮(zhèn)定有序冷靜的進(jìn)行自救。例外:各個(gè)班級(jí)也進(jìn)行了觸電、遇到陌生人、走失、溺水等等安全課堂模擬演練,真正讓幼兒切身體驗(yàn)當(dāng)遇到困難時(shí)應(yīng)該怎么辦,并掌握相應(yīng)的自救方法。
四、家長(zhǎng):家園合作,共同確保幼兒安全健康成長(zhǎng)
幼兒的安全離不開學(xué)校、老師,更離不開家長(zhǎng)的教育與合作。每位幼兒來(lái)自不同的家庭所以幼兒所接受的安全知識(shí)的水平、方式也是不同的,甚至其知識(shí)的科學(xué)度與嚴(yán)謹(jǐn)度也是存在差異的。因此,為了幼兒人身安全,作為家長(zhǎng)要不斷提高自己的安全知識(shí)水平,掌握必要的科學(xué)安全自救方法,不斷學(xué)習(xí),在家庭中科學(xué)的向幼兒傳授正確的安全知識(shí)與自救方法。另外,在家庭外也要注意對(duì)幼兒進(jìn)行安全隨機(jī)教育,從而真正做到確保幼兒人身安全。我園各班經(jīng)常利用家長(zhǎng)開放日、晨間接待、離園活動(dòng)、家園橋、班級(jí)qq、電話聯(lián)系等等方式和家長(zhǎng)進(jìn)行相互溝通學(xué)習(xí),交流安全知識(shí)與方法以及處理對(duì)策,做到幼兒園教育和家庭教育的一致性,通過(guò)雙方的合作與努力在幼兒安全方面達(dá)到了良好地效果。實(shí)踐也再次證明雙方合力的不容忽視。
總之,保證幼兒安全是幼兒園一切活動(dòng)的關(guān)鍵,幼兒安全教育需適時(shí)進(jìn)行,也許其形式多種多樣,但無(wú)論哪種要能夠讓幼兒愉快掌握知識(shí)與能力,將安全教育寓教于生活、游戲,滲透在幼兒園一日生活的各個(gè)方面,真正其實(shí)落實(shí)到實(shí)處。但幼兒教育并非一日之功,需要我們?cè)诮窈蟮纳钪胁粩酀B透不斷增添營(yíng)養(yǎng),持之以恒,讓幼兒養(yǎng)成良好地生活習(xí)慣、安全習(xí)慣,確保幼兒安全健康快樂(lè)的成長(zhǎng)。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十二
摘要:新課改前提下,素質(zhì)教育是我國(guó)發(fā)展教育的首要目標(biāo),教師們也頗為重視這一問(wèn)題。
體育教育中的素質(zhì)教育也是其中重要的部分,而體育游戲的教學(xué)方法合理運(yùn)用就是素質(zhì)教育的體現(xiàn)。
文章首先分析了中學(xué)體育教學(xué)中游戲的特性,根據(jù)這些特性可以讓教師更了解體育游戲的優(yōu)勢(shì)所在,之后研究了體育游戲在教學(xué)體育中的作用。
關(guān)鍵詞:中學(xué)體育教學(xué);體育游戲;作用所在
在中學(xué)學(xué)習(xí)生涯中,忙碌的學(xué)習(xí)生活讓學(xué)生感到壓力,其中體育教育會(huì)讓孩子得到身體上的、心理上的雙重放松。
在中學(xué)體育教學(xué)中體育游戲的合理運(yùn)用可以使教學(xué)質(zhì)量得到很大提高,對(duì)學(xué)生體育素質(zhì)培養(yǎng)有著重要意義。
在運(yùn)用體育有效實(shí)施體育過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)依據(jù)體育游戲自身特點(diǎn),在體育教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)中進(jìn)行合理應(yīng)用,從而達(dá)到其應(yīng)有效果,使體育教學(xué)質(zhì)量得到真正提高。
體育游戲以發(fā)展學(xué)生非智力因素、開拓思維、改善心態(tài)、適應(yīng)社會(huì)環(huán)境等特點(diǎn)來(lái)提高學(xué)生對(duì)體育學(xué)習(xí)的興趣和積極性,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)性、競(jìng)爭(zhēng)性、注意力,減少學(xué)生在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的損傷概率[1]。
一、中學(xué)體育教學(xué)中游戲的特性
(一)體育游戲具有目的性
通過(guò)體育有效教學(xué),可以使學(xué)生身體素質(zhì)得到有效發(fā)展;實(shí)施體育游戲教學(xué),可以使學(xué)生學(xué)習(xí)興趣得到有效提高;通過(guò)體育游戲教學(xué),可以對(duì)師生之間以及學(xué)生之間友誼進(jìn)行培養(yǎng);通過(guò)體育有效教學(xué)能夠?qū)W(xué)生團(tuán)隊(duì)精神以及集體意識(shí)進(jìn)行培養(yǎng)。
(二)體育游戲具有娛樂(lè)性
在中學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用體育游戲的形式完成教學(xué)任務(wù),使學(xué)生在娛樂(lè)中有趣味地競(jìng)爭(zhēng),在競(jìng)爭(zhēng)中體驗(yàn)著愉悅,不知不覺地接受教育,在增強(qiáng)體質(zhì)的同時(shí)發(fā)現(xiàn)自我。
如當(dāng)學(xué)習(xí)某些項(xiàng)目或動(dòng)作,由于單調(diào)重復(fù)而感到枯燥厭倦時(shí),穿插一些體育游戲,能起到集中注意力和提高興奮性的作用。
體育游戲的娛樂(lè)性符合學(xué)生的生理和心理要求。
在體育進(jìn)行中充分發(fā)揮體育游戲的專業(yè)調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生們愛流汗、樂(lè)流汗以縮短運(yùn)動(dòng)技能形成過(guò)程,對(duì)提高教學(xué)質(zhì)量,有著積極的作用[2]。
(三)體育游戲具有競(jìng)爭(zhēng)性
體育游戲的競(jìng)爭(zhēng)不同于競(jìng)技體育的競(jìng)爭(zhēng),它沒有過(guò)度緊張,完全是在娛樂(lè)中有趣味地競(jìng)爭(zhēng),并在競(jìng)爭(zhēng)中得到快樂(lè)和滿足[3]。
二、體育游戲在教學(xué)體育中的作用
(一)鍛煉學(xué)生的意志品質(zhì)
在實(shí)際的中學(xué)體育教學(xué)過(guò)程中,鍛煉學(xué)生的意志品質(zhì)最好的方式,但是教師要注意不能以體育生或者是比賽的標(biāo)準(zhǔn)要求學(xué)生,因?yàn)檫@會(huì)使學(xué)生出產(chǎn)生厭倦、恐懼、反叛的心理,不利于學(xué)生意志品質(zhì)的鍛煉以及學(xué)生心理健康的發(fā)展。
教師可以使用“新穎”的方式,比如越野跑、追逐游戲、接力賽這種方式既可以吸引學(xué)生的興趣,也可以同時(shí)鍛煉了學(xué)生的意志品質(zhì)。
在球類運(yùn)動(dòng)的教學(xué)中,學(xué)生可以根據(jù)實(shí)際的物理和技術(shù)水平,適當(dāng)減少場(chǎng)地會(huì)減少,適當(dāng)改變規(guī)則,使學(xué)生在體育過(guò)程中能充分體會(huì)到成功的樂(lè)趣,使其學(xué)習(xí)的主動(dòng)性得到了有效的提高。
(二)鍛煉學(xué)生的身體素質(zhì)
體育學(xué)習(xí)在學(xué)生的身體素質(zhì)鍛煉中相當(dāng)重要練習(xí)中,使用體育游戲?yàn)閷W(xué)生創(chuàng)造一個(gè)輕松愉快的氣氛,使他們的身體素質(zhì)得到有效的提高,使學(xué)生們體質(zhì)增強(qiáng)。
對(duì)于體育鍛煉中運(yùn)動(dòng)量的調(diào)整,通過(guò)選擇運(yùn)動(dòng)游戲鍛煉,學(xué)生可以有效改善情緒,但過(guò)度興奮可能導(dǎo)致傷害事故。
因此,在實(shí)踐中,教師應(yīng)注意適當(dāng)控制運(yùn)動(dòng),避免過(guò)度負(fù)荷情況,并應(yīng)選擇有效的安全措施,避免在體育運(yùn)動(dòng)中傷害事故的發(fā)生[4]。
(三)鍛煉學(xué)生的身心健康
中學(xué)體育教學(xué)過(guò)程中,課程教學(xué)之后,體育教師會(huì)讓學(xué)生休息,讓學(xué)生恢復(fù)安靜的狀態(tài),放松身心。
但是,這種方式過(guò)于“唐突”,而體育游戲可以完美達(dá)到“過(guò)度”的效果。
這樣,在課堂結(jié)束之后教師選擇適合運(yùn)動(dòng)游戲給學(xué)生放松,在游戲的選擇方面,應(yīng)該確保健康有趣,輕松快樂(lè)完成身心上的放松。
通過(guò)這種運(yùn)動(dòng)游戲在大腦皮層的學(xué)生可以轉(zhuǎn)移到運(yùn)動(dòng)神經(jīng)的興奮,從而放松器官的運(yùn)動(dòng),身體回到安靜。
在整體活動(dòng)中,運(yùn)動(dòng)游戲的選擇,內(nèi)容和形式應(yīng)放松和活潑,以確保真正的身體放松[5]。
結(jié)語(yǔ):
綜上所述,學(xué)生在中學(xué)體育教學(xué)中加入體育游戲的教學(xué)方法,有著十分大的作用,對(duì)學(xué)生的意志品質(zhì)、身體素質(zhì)、身心健康等等方面都有幫助。
教師在進(jìn)行教學(xué)中,也要充分了解體育游戲的特性,目的性、娛樂(lè)性、競(jìng)爭(zhēng)性這三點(diǎn)可以充分幫助教師完善體育教學(xué),有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
參考文獻(xiàn):
[1]王春云.淺談體育類游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用[j].科技視界,,04:248+275.
[2]張亞平.新課標(biāo)背景下體育游戲在中學(xué)教學(xué)中的作用[j].科技信息,,02:46+49.
[5]金洋琛.體育游戲在中學(xué)體育課堂教學(xué)中的運(yùn)用[j].當(dāng)代體育科技,2016,12:71+73.
高職院校體育教學(xué)中體育游戲的運(yùn)用
摘要:本文從體育游戲的相關(guān)概述入手,注重分析了高職院校體育教學(xué)中運(yùn)用體育游戲應(yīng)主義的問(wèn)題,并探索了高職院校體育教學(xué)中體育游戲運(yùn)用的策略以及體育游戲的具體運(yùn)用。
【關(guān)鍵詞】高職院校;體育教學(xué);體育游戲;運(yùn)用;策略
體育游戲以游戲的形式來(lái)加強(qiáng)學(xué)生的體育練習(xí),是體育教學(xué)的重要手段。
體育游戲能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)生智力與體力的結(jié)合,提高學(xué)生的積極性和課堂參與度,進(jìn)而提升體育教學(xué)質(zhì)量。
在新課改背景下,教學(xué)改革已經(jīng)成為高職院校體育教學(xué)的首要任務(wù),而作為先進(jìn)教學(xué)手段的體育游戲能夠有效促進(jìn)高職院校體育教學(xué)改革的發(fā)展。
因此,高職院校體育教學(xué)積極研究體育游戲的合理運(yùn)用。
但是,由于體育游戲在體育教學(xué)中的運(yùn)用時(shí)間較短,在運(yùn)用的過(guò)程中不僅要注重體育游戲的趣味性問(wèn)題,還要注重體育游戲的相關(guān)性和適度性等問(wèn)題。
研究高職院校體育教學(xué)中體育游戲的合理運(yùn)用體育教育的發(fā)展有著深刻意義。
1體育游戲的相關(guān)概述
1.1體育游戲的概念
體育游戲?qū)儆谟螒虻囊粋€(gè)分支,與體育運(yùn)動(dòng)關(guān)系密切,很多體育游戲都來(lái)源于民間游戲在發(fā)展的過(guò)程中不斷完善,不斷增強(qiáng)游戲的競(jìng)技性。
隨著體育游戲功能的不斷完善,體育游戲被廣泛運(yùn)用在體育活動(dòng)和體育教學(xué)中,成為體育運(yùn)動(dòng)的重要內(nèi)容。
因此,體育游戲既有體育運(yùn)動(dòng)的特征又有游戲的特征,使在體育運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)上,將人體的基本運(yùn)動(dòng)創(chuàng)造成多種多樣的,具有教育意義和競(jìng)技性質(zhì)的游戲。
1.2體育游戲的特點(diǎn)
首先,思想性和教育性。
體育游戲需要學(xué)生嚴(yán)格按照組織紀(jì)律進(jìn)行合作,以取得游戲勝利。
而這一過(guò)程能夠有效培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),加強(qiáng)對(duì)學(xué)生的思想教育;其次,廣泛性和選擇性。
體育游戲的內(nèi)容十分廣泛,幾乎所有的的體育項(xiàng)目夠可以改變?yōu)橛螒蛐问健?BR> 并且,體育游戲的形式多種多樣,既有劇烈運(yùn)動(dòng),也有健身運(yùn)動(dòng),人們可以根據(jù)自身的需求進(jìn)行選擇;再次,娛樂(lè)性和趣味性。
體育游戲以游戲的形式開展,實(shí)施過(guò)程具有較強(qiáng)的.趣味性和娛樂(lè)性,在游戲的過(guò)程中不僅能夠加強(qiáng)人們的體育運(yùn)動(dòng),而且還可以使人們感受到體育運(yùn)動(dòng)和游戲的樂(lè)趣;最后,體力性和智力性。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十三
在古代印度,一位高僧十分精通棋術(shù),國(guó)王正好也喜歡下棋。有一天,國(guó)王把這位高僧召到宮里,要與他對(duì)奕。國(guó)王對(duì)他說(shuō):“聽說(shuō)你棋術(shù)十分高超,所以把你請(qǐng)來(lái)與我下棋。你不要因?yàn)槲沂菄?guó)王就不敢贏我,你要拿出真本事來(lái)。如果你贏了我,我可以答應(yīng)你提出的任何條件?!备呱f(shuō):“既然陛下恩準(zhǔn),我就斗膽與陛下下上幾盤。不過(guò)如果我贏了你,我只有一個(gè)小小的要求。”國(guó)王說(shuō):“剛才我說(shuō)了,你可以提任何條件,我將滿足你的要求。”高僧說(shuō):“我的要求很簡(jiǎn)單,這棋盤上不是有64個(gè)格嗎?我贏你一盤,你在第一個(gè)格給我一粒米,贏兩盤,第二個(gè)格里給我兩粒米,贏三盤,給我四粒米,四盤給我八粒米,……每一盤都比前一盤多一倍,直到這第六十四格?!眹?guó)王一聽哈哈大笑,說(shuō):“這還不容易,我國(guó)庫(kù)里有的是米,這點(diǎn)米連九牛一毛也沒有?!备呱f(shuō):“陛下可不要反悔?!眹?guó)王說(shuō):“一言為定?!庇谑莾扇司拖缕鹌鍋?lái),結(jié)果高僧贏了30盤,你猜國(guó)王應(yīng)該給高僧多少米?”
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十四
1、幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來(lái)坐客,請(qǐng)幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。
2、“超市”游戲玩法:小熊要陪客人,沒時(shí)間去購(gòu)物,請(qǐng)每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購(gòu)物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購(gòu)物券上的數(shù)字卡到“小超市”購(gòu)買相應(yīng)數(shù)量的物品,購(gòu)買后回到座位。
3、找媽媽玩法:幼兒聽音樂(lè)自由地跑動(dòng),音樂(lè)停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個(gè)幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵(lì)孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。
4、看數(shù)字捶捶背玩法:兩人一組,一人從-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說(shuō)出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
5、看數(shù)字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說(shuō)出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)
6、撒數(shù)塊玩法:請(qǐng)幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。
7、小青蛙愛玩耍玩法:師幼共同扮演“青蛙”,教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標(biāo)志卡,再次玩游戲,當(dāng)教師隨機(jī)抽取里、外標(biāo)志卡時(shí),幼兒看標(biāo)志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識(shí)里、外方位及標(biāo)志卡。
8、過(guò)河尋寶玩法:場(chǎng)地布置成一條小河,起點(diǎn)放三個(gè)圈,終點(diǎn)放一個(gè)百寶箱,孩子連續(xù)跳三個(gè)圈,家長(zhǎng)手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個(gè)圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長(zhǎng)跟在孩子后面,直至河對(duì)岸,家長(zhǎng)打開鎖,孩子取出“寶物”,舉起來(lái),快者勝。
9、看誰(shuí)投得快又準(zhǔn)玩法:起點(diǎn)放置海洋球,終點(diǎn)和距離終點(diǎn)兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點(diǎn),家長(zhǎng)站在終點(diǎn)的皮筋后面。孩子每次拿兩個(gè)球,跑到第一條皮筋處向家長(zhǎng)手持的小筐中擲球,時(shí)間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。家長(zhǎng)可以向左、右、后走動(dòng),不可向前移動(dòng)。
10、炸碉堡玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點(diǎn)放一個(gè)圈,里面有一個(gè)手榴彈。家長(zhǎng)在終點(diǎn)兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進(jìn)過(guò)草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長(zhǎng)把碉堡放在地上,孩子跑到家長(zhǎng)處,家長(zhǎng)抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長(zhǎng)不得放下碉堡。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十五
游戲目的:
2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
游戲內(nèi)容:
1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長(zhǎng)告訴幼兒?!澳憬裉彀缪菪∝垼纯茨隳茚灦嗌贄l魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問(wèn)“釣到幾條?”幼兒會(huì)回答“1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長(zhǎng)說(shuō)“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長(zhǎng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說(shuō)出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。
游戲指導(dǎo):
1、幼兒釣魚時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對(duì)于釣不到魚的幼兒,家長(zhǎng)可以手把手的幫助。
2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。
活動(dòng)反思:
活動(dòng)中幼兒思維還是很活躍的,參與積極性比較高。針對(duì)中班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和他們天真浪漫,愛說(shuō)愛動(dòng),及對(duì)自己的行為約束力差,注意力容易分散的特性?;顒?dòng)關(guān)鍵在于采取多種形式培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性。如果老師能夠讓孩子們一上學(xué)就感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,從小培養(yǎng)起他們的強(qiáng)烈的求知欲、良好的思維品質(zhì)和學(xué)習(xí)習(xí)慣,對(duì)孩子們來(lái)說(shuō),將受益匪淺。
數(shù)學(xué)活動(dòng)“不僅要考慮數(shù)學(xué)自身的特點(diǎn),更應(yīng)遵循幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心理規(guī)律,強(qiáng)調(diào)從幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)……數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)必須建立在幼兒的已知發(fā)展水平和已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)之上。數(shù)學(xué)活動(dòng)中教師要能及時(shí)肯定他們?cè)谏钪猩朴谟^察的好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒有一雙“用數(shù)學(xué)視角觀察世界的眼睛”。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十六
1、知道排隊(duì)的重要,學(xué)會(huì)依次排隊(duì)等候。
2、掌握排隊(duì)的要點(diǎn):不插隊(duì)、不擁擠、有間距,養(yǎng)成自覺排隊(duì)的好習(xí)慣。
3、學(xué)會(huì)在集體生活中與同伴友好相處。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、玩具小熊;小動(dòng)物圖片:小熊、小豬、小狗、小貓、小羊
2、幻燈片“我會(huì)排隊(duì)”。
活動(dòng)過(guò)程
一、引題
二、小熊買冰淇淋
1、教師講述故事《小熊買冰淇淋》。
2、提問(wèn)
(1)故事里有哪些小動(dòng)物?
(2)小熊去買冰淇淋,它排隊(duì)了嗎?它是怎么做的?
(3)小熊買到冰淇淋沒有?為什么?
(4)它買冰淇淋的時(shí)候應(yīng)該怎么做?
3、大家來(lái)排隊(duì):教師出示小動(dòng)物圖卡,讓幼兒給小動(dòng)物排隊(duì)。
三、討論:怎樣排隊(duì)
1、小動(dòng)物都學(xué)會(huì)排隊(duì)了,那么小朋友會(huì)排隊(duì)嗎?
2、我們生活中哪些地方需要排隊(duì)?為什么要排隊(duì)?(引導(dǎo)幼兒討論、回答)
3、播放ppt,印證幼兒的回答。
4、提問(wèn):我們應(yīng)該怎樣排隊(duì)呢?(幼兒回答)
5、教師小結(jié):排隊(duì)要一個(gè)跟好一個(gè)排整齊,排隊(duì)時(shí)不能插隊(duì)、不擁擠、有間距。
四、我會(huì)排隊(duì)
1、師:如果不遵守秩序,不排隊(duì)會(huì)出現(xiàn)什么后果?排隊(duì)擁擠會(huì)怎么樣?(引導(dǎo)幼兒回答)
2、鞏固排隊(duì)的要點(diǎn):不插隊(duì)、不擁擠、有間距,養(yǎng)成自覺排隊(duì)的好習(xí)慣。
3、練一練:請(qǐng)幼兒排隊(duì)來(lái)接水,鞏固排隊(duì)的好習(xí)慣。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十七
1、蓋印章玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個(gè)數(shù)字,請(qǐng)幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
2、找朋友玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對(duì)應(yīng)的水果圖。請(qǐng)小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰(shuí)找得又快又準(zhǔn)。
3、快樂(lè)寶貝車玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位。快到站時(shí),老師發(fā)出"轟隆隆…轟隆隆…嗚…",激發(fā)孩子游戲欲望,然后說(shuō):"火車到站了,請(qǐng)座號(hào)為1、2、3的乘客下車。"老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯(cuò)或者沒下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。
4、鋪石頭玩法:準(zhǔn)備各種形狀的"石頭",幼兒挑選自己喜歡的"石頭",一一對(duì)應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的"坑"里,把有"坑"的路鋪好。還可引導(dǎo)幼兒觀察"石頭"路都有什么顏色,是用形狀的"石頭"鋪好的。
5、踩石頭玩法:路鋪平了,音樂(lè)一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動(dòng)起來(lái),音樂(lè)一停就立即踩到"石頭"上,并說(shuō)說(shuō)踩的是什么形狀、顏色的"石頭"。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。
6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實(shí)物數(shù)量,將一樣多的實(shí)物接在一起。
7、給動(dòng)物送食物:觀察卡片上的動(dòng)物和食物,請(qǐng)幼兒先給動(dòng)物排排隊(duì),再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
8、我的朋友在哪里玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個(gè)圈里。(游戲過(guò)程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
9、猜一猜玩法:將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我"它有朋友了"并把它的朋友找出來(lái),找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰(shuí)的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。
10、數(shù)客人玩法:"智慧林的小熊今天過(guò)生日,邀請(qǐng)了它的好朋友來(lái)做客??纯?,都有誰(shuí)來(lái)了呢?"(有小老虎、、小熊貓、小猴……)一共來(lái)了幾個(gè)小伙伴?請(qǐng)幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3……)"總共來(lái)了幾個(gè)客人?"(一共來(lái)了9個(gè)客人。)
11、幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來(lái)坐客,請(qǐng)幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。
12、"超市"游戲玩法:小熊要陪客人,沒時(shí)間去購(gòu)物,請(qǐng)每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購(gòu)物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購(gòu)物券上的數(shù)字卡到"小超市"購(gòu)買相應(yīng)數(shù)量的物品,購(gòu)買后回到座位。
13、找媽媽玩法:幼兒聽音樂(lè)自由地跑動(dòng),音樂(lè)停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個(gè)幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵(lì)孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。
14、看數(shù)字捶捶背玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說(shuō)出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
15、看數(shù)字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說(shuō)出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)
16、撒數(shù)塊玩法:請(qǐng)幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。
17、小青蛙愛玩耍玩法:師幼共同扮演"青蛙",教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標(biāo)志卡,再次玩游戲,當(dāng)教師隨機(jī)抽取里、外標(biāo)志卡時(shí),幼兒看標(biāo)志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識(shí)里、外方位及標(biāo)志卡。
18、過(guò)河尋寶玩法:場(chǎng)地布置成一條小河,起點(diǎn)放三個(gè)圈,終點(diǎn)放一個(gè)百寶箱,孩子連續(xù)跳三個(gè)圈,家長(zhǎng)手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個(gè)圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長(zhǎng)跟在孩子后面,直至河對(duì)岸,家長(zhǎng)打開鎖,孩子取出"寶物",舉起來(lái),快者勝。
19、看誰(shuí)投得快又準(zhǔn)玩法:起點(diǎn)放置海洋球,終點(diǎn)和距離終點(diǎn)兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點(diǎn),家長(zhǎng)站在終點(diǎn)的皮筋后面。孩子每次拿兩個(gè)球,跑到第一條皮筋處向家長(zhǎng)手持的小筐中擲球,時(shí)間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。家長(zhǎng)可以向左、右、后走動(dòng),不可向前移動(dòng)。
20、炸碉堡玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點(diǎn)放一個(gè)圈,里面有一個(gè)手榴彈。家長(zhǎng)在終點(diǎn)兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進(jìn)過(guò)草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長(zhǎng)把碉堡放在地上,孩子跑到家長(zhǎng)處,家長(zhǎng)抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長(zhǎng)不得放下碉堡。
21、戴花環(huán)玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長(zhǎng)站在皮筋后兩米處的圈內(nèi),終點(diǎn)放一面小旗。孩子戴花環(huán),手腳著地爬過(guò)草坪、鉆過(guò)皮筋,給家長(zhǎng)戴上花環(huán),家長(zhǎng)領(lǐng)著孩子跑到終點(diǎn),舉起小旗,快者勝。
22、8的分合法玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說(shuō)出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問(wèn)該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來(lái)是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對(duì)的幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰(shuí)先走到終點(diǎn),誰(shuí)就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)的彩旗第一個(gè)到達(dá)城堡的頂端,誰(shuí)就取得勝利。
23、捉迷藏玩法:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當(dāng)兔媽媽發(fā)出口令,例如,請(qǐng)小兔子藏到比5多1的數(shù)字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數(shù)字6的大樹下面,反復(fù)提問(wèn)進(jìn)行游戲。
24、貼'蝴蝶'
玩法:請(qǐng)幼兒站成人數(shù)相等的4路縱隊(duì)。游戲開始,教師發(fā)出信號(hào),排頭幼兒迅速跑出,跳過(guò)3個(gè)膠圈,鉆過(guò)拱門,跑到墻壁前,在盤子中找出得數(shù)為8的一塊彩色拼圖貼在墻壁上,再?gòu)膬蓚?cè)直接跑回拍第二個(gè)幼兒的手,然后站到隊(duì)尾。如此依次進(jìn)行,以最快把"蝴蝶"完整拼出的隊(duì)為勝。
25、找朋友玩法:每個(gè)幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內(nèi)數(shù)組成的其中一個(gè)形式,另一半是7以內(nèi)數(shù);音樂(lè)響起,幼兒自己找到朋友后,大聲說(shuō)出一個(gè)數(shù)的分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場(chǎng)。
26、'蝴蝶'找'花'
玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張,每只"蝴蝶"上有試題或分解符號(hào)及一對(duì)數(shù)字。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數(shù)量相對(duì)應(yīng)"花",每人必須幫5只以上的"蝴蝶"找到"花"。
27、母雞'"下'蛋'
玩法:卡片上母雞各一只,分別標(biāo)有3~7的數(shù)字;"雞蛋"數(shù)十個(gè),每個(gè)上面標(biāo)有分解符號(hào)及一對(duì)數(shù)字;把幾只"母雞"按順序排列,按總數(shù)與兩個(gè)部分?jǐn)?shù)的關(guān)系逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊。
28、撒樹葉玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號(hào)、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數(shù)字卡若干。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實(shí)物。把實(shí)物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然后將其分成兩份,點(diǎn)數(shù)每份是多少,分別用數(shù)字表示(插在袋上),且每組數(shù)字分法不能相同。
29、瓶子寶寶排隊(duì)玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個(gè),分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對(duì)面的一桌子上。幼兒從起點(diǎn)處跑至對(duì)面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點(diǎn)處沖線,以排隊(duì)排得對(duì)又快的幼兒為勝。
30、小小統(tǒng)計(jì)員玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計(jì)表左邊的空白處,然后再?gòu)臄?shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計(jì)拼貼物體所用的幾何圖形片。引導(dǎo)幼兒按開頭統(tǒng)計(jì)所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計(jì)表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計(jì)表左方涂上紅、黃、藍(lán)等顏色,然后統(tǒng)計(jì)出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個(gè),黃色圓形有幾個(gè),藍(lán)色長(zhǎng)方形有幾個(gè)等,并用較清晰的語(yǔ)言表達(dá)自己的統(tǒng)計(jì)結(jié)果。
31、開火車玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),正確運(yùn)用"第幾"表示物體順序。如:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號(hào)車廂找座位。
32、送信玩法:全體幼兒帶上自己準(zhǔn)備好的禮物坐"火車"去動(dòng)物園,幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的信要和動(dòng)物身上的數(shù)一樣多),教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。
33、小劇院玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號(hào),幼兒購(gòu)票入場(chǎng),坐相應(yīng)的排和號(hào),老師查票,請(qǐng)幼兒說(shuō)出自己是幾排幾號(hào)。
34、找小動(dòng)物玩法:要求幼兒能正確迅速地說(shuō)出"xx動(dòng)物住在第x層樓"(請(qǐng)幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來(lái)摸一個(gè)小動(dòng)物,睜開眼睛后說(shuō)出什么小動(dòng)物的家住在第幾層樓)。
35、蝴蝶找花玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶。音樂(lè)開始時(shí)3只蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂(lè)停止時(shí),蝴蝶停在任意一朵花后。要求幼兒根據(jù)蝴蝶停的位置,說(shuō)一說(shuō)哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花后。
36、坐火車玩法:送小動(dòng)物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動(dòng)物上火車,每種小動(dòng)物坐一節(jié)車廂,然后說(shuō)說(shuō)"xx小動(dòng)物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動(dòng)物"。做好后幫它們更換位置再說(shuō)。
37、排隊(duì)玩法:音樂(lè)響起,全體幼兒自由活動(dòng),音樂(lè)停,5個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀察自己的`位置,說(shuō)說(shuō)"我排第x"。
38、小鴨吃魚玩法:在紙上畫上要求的各類型魚,然后剪下。把這些紙魚散扔在地上。跟孩子說(shuō):"你是個(gè)小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚,小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長(zhǎng)魚短尾巴的,再吃長(zhǎng)魚長(zhǎng)尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,并且邊吃邊數(shù)"(把紙魚揀到一紙盒內(nèi)就算吃了)。
39、玩紙卡玩法:先做好三套寫有1-10數(shù)字的卡片。游戲開始,三人圍坐,明確游戲規(guī)定,第一個(gè)拿出卡片的讓后面拿出卡片的少幾多幾,必須執(zhí)行。比如第一拿出卡片的說(shuō):"比我卡片上的數(shù)必須多3,"那么后拿的必須照辦,如先拿的是5,后拿的必須是8,游戲開始后,輪流先拿三次(當(dāng)然可靈活一些,目的是讓孩子達(dá)到上述目的)。孩子先拿時(shí),大人故意拿錯(cuò),問(wèn)孩子對(duì)不對(duì)、再向下進(jìn)行。
41、釣魚準(zhǔn)備:磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅。
玩法:
1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4的魚,就把魚放到4號(hào)魚池。
2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放到4號(hào)或者2號(hào)魚池中。
3.根據(jù)釣到的魚的身上加減式題,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題"1+2",就把魚放入3號(hào)魚池;釣到的魚上寫有式題"2-1",就把魚放入1號(hào)魚池。
42、大色子棋玩法:幼兒利用泡沫地塑,按1-20的順序先拼搭好棋盤,在用色子玩游戲,既可以進(jìn)行序數(shù)排列,還可以進(jìn)行倒數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)的玩法。
43、替換玩法:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號(hào)的幼兒等會(huì)兒報(bào)數(shù)時(shí)就不能報(bào)出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對(duì)組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡"3",該組幼兒就一個(gè)一個(gè)從1往下報(bào),第3個(gè)幼兒就不能報(bào)"3",而要用"面包"(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報(bào)出"4"、"5"。
44、快樂(lè)電報(bào)玩法:將幼兒分成紅綠兩隊(duì),將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報(bào)員分別在他們的手心點(diǎn)幾下(發(fā)電報(bào)),請(qǐng)他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個(gè)接著一個(gè)往下傳,兩個(gè)頭上的幼兒向"發(fā)報(bào)員"反饋收到的電報(bào)訊息,比比紅綠兩隊(duì)哪隊(duì)傳得又對(duì)又快。
45、走飛行棋玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步,看看哪隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)。
46、占"棋盤"玩法:兩人一組,每人拿一盤"棋子"(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點(diǎn)子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量的"棋子"。先把棋盤占滿者為勝。
結(jié)語(yǔ):中班幼兒適合玩的游戲越來(lái)越豐富了,像個(gè)別玩的游戲、結(jié)伴玩的游戲、小組玩的游戲以及集體進(jìn)行的游戲等,幼兒教師要用心設(shè)計(jì)豐富多樣的數(shù)學(xué)游戲,也可以將音樂(lè)、美術(shù)、體育等領(lǐng)域的游戲滲透到數(shù)學(xué)活動(dòng)中,讓幼兒在輕松愉快的游戲中不知不覺地喜歡學(xué)數(shù)學(xué)。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十八
目前,高考作文采取了基礎(chǔ)等級(jí)加發(fā)展等級(jí)的評(píng)分方式,其實(shí),我們也不要把其中的所謂“創(chuàng)新分”看得多么神秘,多么高不可攀,談?wù)劯呖甲魑牡摹皠?chuàng)造性”。
作為面對(duì)全國(guó)的各類學(xué)校、各種層次的考生的高考作文來(lái)說(shuō),它的創(chuàng)造性要求是非常有限的。愛因斯坦曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“創(chuàng)造性思維是一種新穎而有價(jià)值的、非傳統(tǒng)的、具有高度機(jī)動(dòng)性和堅(jiān)持性,并且能清楚地勾畫和解決問(wèn)題的思維能力。”真正的創(chuàng)造性思維必須包含“質(zhì)疑——構(gòu)想——實(shí)現(xiàn)”三個(gè)環(huán)節(jié)。這個(gè)要求是比較高的,不少一般人所能及的。對(duì)于中學(xué)生來(lái)說(shuō),不同于一般的見解,不同于一般的思維,能夠在一般人想不到的地方自出機(jī)杼,另辟蹊徑,寫出自己獨(dú)特的個(gè)性來(lái),也應(yīng)視為有了創(chuàng)造思維的特質(zhì)。所以,中學(xué)生不要把創(chuàng)造想象、創(chuàng)造思維看得高不可攀。高考作文的命題也不可能讓考生在考場(chǎng)上用個(gè)把小時(shí)的時(shí)間去完成高難度的“創(chuàng)造性”構(gòu)思。仔細(xì)分析這兩年的高考作文題,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),題目要求的“創(chuàng)造性”因素其實(shí)是非常有限的,命題者總是自己先在試題的提示、解說(shuō)中完成了創(chuàng)造性思維所包含的“質(zhì)疑”、“構(gòu)想”這兩個(gè)環(huán)節(jié),而把最后一個(gè)環(huán)節(jié):“實(shí)現(xiàn)”,交給考生去完成。如,19xx年的`高考作文題“假如記憶可以移植”,其實(shí)已經(jīng)完成了對(duì)“記憶”的私密性的“質(zhì)疑”,并提出了“構(gòu)想”,考生要做的只是使這個(gè)“構(gòu)想”得到合理的“實(shí)現(xiàn)”?;蛘哒f(shuō)是在“假如記憶可以移植”這個(gè)總構(gòu)思下完成一些具體的“子構(gòu)思”,在這里,創(chuàng)造想象、創(chuàng)造思維,就只能表現(xiàn)為對(duì)總構(gòu)思的與眾不同的、有自己個(gè)性特點(diǎn)的具體落實(shí)。19xx年的高考優(yōu)秀作文《傷心兒女》、《被移植了記憶的局長(zhǎng)》、《海員歸來(lái)》就是最好的說(shuō)明。20xx年的高考作文題也是如此?!按鸢甘秦S富多彩的”這一命題,本身就已包含了對(duì)“答案惟一”這個(gè)常規(guī)思維的“質(zhì)疑”,并且提出了與之相反的“構(gòu)想”。也就是說(shuō),創(chuàng)造性思維中的兩個(gè)最關(guān)鍵的環(huán)節(jié),命題者自己已經(jīng)完成了,并且,命題者生怕考生不理解這一點(diǎn),在試題開頭,還舉了一個(gè)學(xué)者對(duì)四個(gè)圖形的不同理解的例子,為考生完成“子構(gòu)思”放樣,在接下來(lái)的解說(shuō)中,又從認(rèn)識(shí)論、方法論、實(shí)踐論的角度,對(duì)這個(gè)命題成立的理由作了闡述,高中優(yōu)秀作文《談?wù)劯呖甲魑牡摹皠?chuàng)造性”》。在這里,考生所要做的,其實(shí)也就是用一些具體的“子構(gòu)思”來(lái)使這個(gè)總構(gòu)思得到合理的展示、敘述、闡釋等等。20xx年的高考優(yōu)秀作文《問(wèn)世間情為何物》、《在水一方》、《生命如風(fēng)》等等,莫不是化大為小,把“答案的豐富多彩的”的這個(gè)“總構(gòu)思”落實(shí)為一個(gè)個(gè)具體的“子構(gòu)思”。20xx年的高考作文題,敘述一個(gè)年輕人在擁有了金錢、美貌、地位、榮譽(yù)、機(jī)敏、健康、誠(chéng)信等七個(gè)背囊以后,在風(fēng)急浪涌的渡口,拋棄了誠(chéng)信。要求以“誠(chéng)信”為話題作文。文章雖然要求“立意自定,文體自選,題目自擬”,但是從命題的思路來(lái)看,其“創(chuàng)造性”的要求與前兩年是如出一轍。在命題中,“質(zhì)疑”、“構(gòu)想”這兩個(gè)環(huán)節(jié)命題者自己都已經(jīng)完成了。他不需要考生自己思考在風(fēng)急浪涌的渡口,這位年輕人有可能扔掉哪一個(gè)背囊。試想,如果命題不是明確告訴考生,這位年輕人扔掉了“誠(chéng)信”,而是讓考生自己去思考,去構(gòu)思,去設(shè)想,那么,題目的“創(chuàng)造性”因素就大大地增強(qiáng)了。由于在寫作的內(nèi)容上有了一定的限制,因此,其創(chuàng)造性,就主要表現(xiàn)在對(duì)“誠(chéng)信”的準(zhǔn)確理解,以及富有新意的選材和藝術(shù)表現(xiàn)上。江蘇省當(dāng)年的滿分作文《赤兔之死》,是對(duì)此的注腳。所以,我認(rèn)為,現(xiàn)在的“話題作文”看上去有點(diǎn)“嚇人巴拉”,其實(shí)比過(guò)去的命題作文、材料作文好寫多了,因?yàn)槊}者已經(jīng)代你完成了一大半,你只要順著他的思路完成一小半就行了。因?yàn)椋谜Z(yǔ)言文字把生活材料轉(zhuǎn)化成記敘文,本身就包含創(chuàng)造性因素在內(nèi),如果在轉(zhuǎn)化的方式上能夠別出心裁,與眾不同,其創(chuàng)新的程度就愈高了。所以,選用記敘文的形式來(lái)寫作高考作文,得高分的關(guān)鍵,一是要選擇新穎的材料,二是要采用新穎的寫法。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇一
淺談自主性游戲中空間布置對(duì)幼兒游戲影響的重要性
江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)九華路66號(hào)景城幼兒園 李亦男
摘 要
環(huán)境作為幼兒園教育的一項(xiàng)重要資源,不論是在幼兒游戲還是生活中,都起到舉足輕重的作用?!毒V要》中也提到:環(huán)境是重要的教育資源,通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,能有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。空間安排作為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的首要環(huán)節(jié),對(duì)幼兒的行為有很大的影響,如何讓適宜的空間帶給幼兒更有利的發(fā)展,筆者通過(guò)在幼兒園兩年的工作,在對(duì)自主性游戲空間規(guī)劃一次次的調(diào)整中獲得了一些經(jīng)驗(yàn),比如空間大小、區(qū)隔物材質(zhì)、空間安排是否符合幼兒文化生活背景等等都會(huì)影響幼兒游戲效果。以下筆者將結(jié)合實(shí)踐中的具體實(shí)例進(jìn)行一一闡述。
關(guān)鍵詞
自主性游戲 空間安排 幼兒行為 場(chǎng)景
我國(guó)傳統(tǒng)的幼兒園教室主要以教師的教學(xué)為中心,因此教室內(nèi)基本都被課桌椅占滿。而如今,隨著課改的逐步深入,幼兒園教室呈現(xiàn)出游戲區(qū)與課室相輔相融的狀態(tài)。在我們決定如何安排和布置幼兒游戲空間之前,必須想一想,我們希望幼兒在游戲中表現(xiàn)出什么樣的行為,然后才能著手安排各個(gè)游戲區(qū)域的位置和空間。
一、空間大小適宜與否決定了孩子游戲的成敗
場(chǎng)景重現(xiàn)(調(diào)整前):剛開學(xué)時(shí),我將建筑工地安置在了教室的前方,為了讓幼兒感到溫馨舒適,我還在地上鋪設(shè)了地墊,并提供了四框積木,游戲中幼兒經(jīng)常赤腳在地墊上走來(lái)走去,雖然他們的游戲情緒很高漲但常常會(huì)發(fā)生建筑“坍塌”事故,孩子們也常常很掃興。
我發(fā)現(xiàn),由于建筑工地的區(qū)域本來(lái)就比較狹長(zhǎng),他們只能在鋪有地墊的長(zhǎng)方形區(qū)域工作,地墊再次局限了孩子活動(dòng)的空間,由于空間密度太高,導(dǎo)致游戲不能順利進(jìn)行。鑒于此,我將建筑工地的場(chǎng)地與原本小吃店的空間(較大的正方形區(qū)域)進(jìn)行了交換,撤除了地墊,并將四框積木分放在區(qū)域的四個(gè)角上,之后,孩子們很少再出現(xiàn)剛搭好的房子倒塌的現(xiàn)象,還搭出了很多漂亮的`建筑呢!
游戲所需要的游戲空間,并不是愈大愈好,反而講究的是充分利用與科學(xué)平衡分配,空間密度太低或太高都會(huì)對(duì)幼兒的游戲產(chǎn)生不良影響。如上述案例中,建筑工地的空間大小決定了孩子游戲的成敗,當(dāng)區(qū)域過(guò)小、不合適時(shí),孩子們難以發(fā)揮自己的游戲水平,也會(huì)逐漸削弱對(duì)游戲的熱愛。因此,要巧妙分配活動(dòng)室里的每一個(gè)角落,整體規(guī)劃,形成既適宜又充足的游戲空間,并注重各組群空間的平衡。
若從幼兒年齡的角度上來(lái)劃分的話,小班幼兒游戲水平正處于平行開展向兩人初步合作過(guò)渡,她們的自發(fā)游戲群體超過(guò)三人則難以自行協(xié)調(diào)玩伴關(guān)系,()因此小班自主性游戲區(qū)域應(yīng)小一些、多一些,以小組群空間為主。中、大班的游戲區(qū)域可減少部分小空間,增加大組群活動(dòng)的空間,應(yīng)當(dāng)設(shè)置適合不同大小組群活動(dòng)的區(qū)域,包括只容納1――2人的私密空間,容納3――5人的小組群空間,5――7人的大組群空間,以及適合10人以上團(tuán)體性游戲的空間。
二、良好的空間結(jié)構(gòu)是游戲的制勝法寶
游戲空間的結(jié)構(gòu)也同樣是空間安排的一大重頭,游戲空間的設(shè)置與分隔應(yīng)當(dāng)讓孩子一目了然,讓其成為一個(gè)個(gè)孩子喜歡熟知并且有意義的“小小世界”。其次在游戲區(qū)域的分布上應(yīng)當(dāng)避免安靜區(qū)域(如美工區(qū)、智力活動(dòng)區(qū))與較吵鬧區(qū)域(如娃娃家、建筑工地)相鄰,以減少無(wú)意義的干擾。除此之外,筆者還發(fā)現(xiàn)了以下兩個(gè)有關(guān)空間結(jié)構(gòu)的注意點(diǎn):
(一)區(qū)域空間的設(shè)置要讓幼兒在整個(gè)游戲中盡量的流動(dòng)起來(lái)
我們班一共有36名幼兒,自主性游戲開始后便分散到各個(gè)游戲區(qū)域開始游戲,但我發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒在游戲中僅僅只是在教室的后半部分活動(dòng),以致教室的后半部分常常是人滿為患,而小舞臺(tái)和理發(fā)店卻一直生意冷清,游戲人員的流動(dòng)性不佳。
調(diào)整前的班級(jí)區(qū)域如圖一,圖一左邊(教室的后半部分)集中了娃娃家、超市、小吃店、銀行等“重頭項(xiàng)目”,而圖一右邊(教室前半部分)則主要是小舞臺(tái)、理發(fā)店和建筑工地,很多游戲都能在教室后半部分完成,如取錢、買東西、吃飯等,所以教室的前半部分成了他們“幾乎走不到的地兒”。
經(jīng)過(guò)調(diào)整(如圖二),我將小吃店與建筑工地的場(chǎng)地對(duì)換,同時(shí)將銀行移至教室前方,分散幼兒的數(shù)學(xué)量來(lái)增強(qiáng)游戲效果。
(二)區(qū)域采用半封閉分隔方式,軟、輕、易變形的區(qū)隔物更得幼兒喜愛
場(chǎng)景重現(xiàn)(調(diào)整前):班內(nèi)小舞臺(tái)一直是女孩子們的最愛,每每玩到自主性游戲,她們就喜歡戴著漂亮的發(fā)箍,穿著美麗的裙子在“舞臺(tái)”上又唱又跳。雖然她們打扮得很漂亮,節(jié)目也非常精彩,但小舞臺(tái)卻和觀眾之間沒有距離――無(wú)遮擋。
教室里雖然不能呈現(xiàn)出真正大舞臺(tái)的華麗,但卻可以為幼兒簡(jiǎn)單的營(yíng)造出舞臺(tái)的感覺,我們選用了一塊長(zhǎng)條形的萬(wàn)通板,將它做成簡(jiǎn)易的屏風(fēng),遮擋在舞臺(tái)前方,并在這塊屏風(fēng)正面和背面做了不同的功能劃分――正面為“星光小舞臺(tái)”字樣,反面為“演員休息中”字樣,而且由于萬(wàn)通板表面光滑的性質(zhì),幼兒可以經(jīng)常畫一些自己喜愛的圖案裝飾,十分易于撕貼。
游戲區(qū)的區(qū)隔是否靈活,會(huì)影響幼兒主體性、想象力與創(chuàng)造力的發(fā)揮以及游戲所帶來(lái)的滿足程度。而要使區(qū)隔顯的靈活,關(guān)鍵是區(qū)隔物的選擇,除部分矮柜外,盡量選擇材質(zhì)輕便、牢固,款式有情趣的區(qū)隔物,如小柵欄、小屏風(fēng)、飄動(dòng)的垂掛、布簾等,都是不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。結(jié)構(gòu)靈活、易組合、可變化是區(qū)隔物選擇的要點(diǎn),甚至幼兒可以自主操作。
(三)以“家”文化為背景的空間安排能激發(fā)幼兒游戲的巨大推動(dòng)力
在有一天晨談時(shí),我詢問(wèn)孩子們最喜歡吃什么樣的食物,許多孩子紛紛都表示最喜歡和爸爸媽媽去吃自助餐,因?yàn)槌缘谋容^自由而且氣氛輕松又有趣。聽了她們的想法以后,我考慮到到我們班的小吃店一直以來(lái)都是以服務(wù)員點(diǎn)餐,廚師負(fù)責(zé)烹飪的形式在開展,但既然孩子們喜歡吃自助餐,說(shuō)不定以自助餐的形式開展小吃店會(huì)更受孩子們的歡迎。但原本我們的小吃店位置很小,如何才能變成自助的美食城呢?這時(shí),我注意到在小吃店外邊有兩張幼兒平時(shí)吃飯、上課的課桌,想借用它們來(lái)擺設(shè),孩子們也紛紛提出自己的寶貴意見,它們覺得將兩張桌子拼在一起、在鋪上漂亮的桌布,更像他們平時(shí)吃自助餐的地方。于是,我照著他們的想法將小吃店重新布置了一番,果不其然,剛開張的小吃店生意就爆棚了!
幼兒在平時(shí)生活中積累了很多經(jīng)驗(yàn),如上述事件中自助餐的桌子擺設(shè),與幼兒平日生活環(huán)境相互配合,幼兒在游戲中就會(huì)表現(xiàn)出熱情、欣喜、激動(dòng)等反應(yīng)。而反之,將村落的廚房設(shè)施放在都市園所的角色游戲區(qū)里,那么幼兒肯定會(huì)表現(xiàn)出陌生、冷淡、破壞等反應(yīng)。因此游戲中空間的安排必須要反映幼兒所屬生活文化背景,這樣還能起到推動(dòng)幼兒游戲的作用。
參考文獻(xiàn)
[1]《幼兒教育指導(dǎo)綱要(試行)》
[2]《角色活動(dòng)區(qū)的設(shè)計(jì)與應(yīng)用》 南京師范大學(xué)出版社
[3]《3――6歲游戲活動(dòng)教師參考用書》上海教育出版社
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇二
摘要:幼兒時(shí)期是個(gè)體各項(xiàng)能力發(fā)展的初級(jí)階段,對(duì)于個(gè)體的健康成長(zhǎng)而言極其重要。幼兒教育應(yīng)當(dāng)重視幼兒生理、心理發(fā)展的實(shí)際情況,根據(jù)其發(fā)展水平進(jìn)行教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方式的制定。對(duì)幼兒的游戲教育進(jìn)行極力推薦,對(duì)推薦原因進(jìn)行了簡(jiǎn)單的闡述,并提出相關(guān)建議。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲教育;興趣
著名學(xué)者盧梭曾說(shuō)過(guò):“人的教育在他出生的時(shí)候就開始了,在能夠說(shuō)話和聽別人說(shuō)話以前,他就已經(jīng)受到教育了?!庇纱丝梢?,對(duì)于個(gè)體的教育應(yīng)時(shí)時(shí)刻刻引起注意。幼兒時(shí)期的個(gè)體,其各項(xiàng)能力的發(fā)展均處于初級(jí)階段,此時(shí)的教育,必須建立在對(duì)幼兒發(fā)展情況的切實(shí)了解上。分析諸多心理學(xué)家的研究結(jié)果,筆者發(fā)現(xiàn),對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲常常被當(dāng)作幼兒期的主導(dǎo)活動(dòng),在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中,也做出幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的規(guī)定。在自身的教育過(guò)程中,筆者常利用各種各樣的游戲輔助教學(xué)。筆者認(rèn)為,通過(guò)游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教學(xué),不僅能夠充分提高幼兒的積極參與性,還能夠有效對(duì)幼兒進(jìn)行教學(xué),減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),一箭三雕。筆者在本文中對(duì)游戲教育進(jìn)行推薦,并根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)提出相關(guān)建議。
一、設(shè)置游戲情景,激發(fā)學(xué)生興趣
興趣是最好的老師。興趣實(shí)質(zhì)上是學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的`內(nèi)部驅(qū)力,是激發(fā)幼兒不斷進(jìn)行學(xué)習(xí)的最好動(dòng)機(jī)。為激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我們可以為幼兒創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。筆者曾對(duì)一些幼兒園進(jìn)行過(guò)探訪,發(fā)現(xiàn)幼兒園的一眾裝飾均是為了幼兒所設(shè)計(jì)的———地面上靠右行走的小腳丫貼紙、半人高的洗手臺(tái)、色彩斑斕的各種教具……幼兒會(huì)有專門的舞蹈教室、活動(dòng)教室、音樂(lè)教室等,這些就是筆者所謂的教學(xué)環(huán)境了。那么,游戲環(huán)境呢?結(jié)合幾個(gè)例子進(jìn)行說(shuō)明,如果在這節(jié)課上,我們要學(xué)生進(jìn)行捉迷藏的游戲,那么,空曠的場(chǎng)地是否適合進(jìn)行此類游戲呢?如果我們要學(xué)生進(jìn)行丟手絹的游戲,那么,狹窄的空間是否能滿足學(xué)生的需要呢?為避免在游戲過(guò)程中出現(xiàn)問(wèn)題,教師需要對(duì)游戲的性質(zhì)進(jìn)行了解,需要對(duì)游戲所需的時(shí)間、空間進(jìn)行分析,最后對(duì)學(xué)生提出進(jìn)行游戲的要求,從而使幼兒更好進(jìn)行游戲。如我們要學(xué)生進(jìn)行老鷹捉小雞的游戲,為避免學(xué)生在教室中因空間不足而導(dǎo)致摔倒這一情況的出現(xiàn),就會(huì)選擇空曠、遼闊、安全的場(chǎng)地來(lái)進(jìn)行游戲。簡(jiǎn)言之,就是教師需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行游戲環(huán)境的設(shè)置,充分激發(fā)學(xué)生的游戲興趣。
二、進(jìn)行角色扮演,完善學(xué)生品德
根據(jù)游戲的目的性進(jìn)行劃分,游戲可以分為創(chuàng)造性游戲、教學(xué)游戲和活動(dòng)游戲,創(chuàng)造性游戲又包括角色扮演、建造、表演。筆者此處所談的,就是創(chuàng)造性游戲中的角色扮演。幼兒活動(dòng)中,時(shí)常出現(xiàn)角色扮演,比如幼兒會(huì)在對(duì)他人說(shuō)話時(shí),模仿父母對(duì)他人說(shuō)話的語(yǔ)氣。最常見的角色扮演游戲,就是我們平常所說(shuō)的“過(guò)家家”。筆者此處提倡通過(guò)角色扮演對(duì)幼兒進(jìn)行教學(xué),是希望通過(guò)學(xué)生的角色扮演,塑造他們良好的品德修養(yǎng)。在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,筆者在要求學(xué)生進(jìn)行角色扮演的游戲時(shí),往往先為學(xué)生提供角色扮演的大背景,“過(guò)家家”“抬花轎”等,均是筆者用來(lái)進(jìn)行角色扮演教學(xué)的游戲。游戲教會(huì)學(xué)生與他人友好相處,也教會(huì)他們團(tuán)結(jié)起來(lái)相互合作,類似于此等優(yōu)秀品質(zhì),幼兒在游戲教育中即可獲得。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),角色扮演可以尊重學(xué)生的創(chuàng)造性,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使他們對(duì)游戲產(chǎn)生興趣,從而在游戲中培養(yǎng)良好的品德。
三、教師參與游戲,及時(shí)評(píng)價(jià)游戲
游戲教育既然具有教學(xué)和游戲的雙重效果,且是幼兒園指導(dǎo)綱要中所推薦的教學(xué)方式,必然應(yīng)在幼兒的教育中有所重視。筆者認(rèn)為,在教學(xué)過(guò)程中,教師可以適當(dāng)?shù)貐⑴c到游戲中,調(diào)節(jié)游戲的進(jìn)程,教師對(duì)于游戲的參與,有利于拉近幼兒與教師之間心靈的距離,也有利于教師利用游戲更好地對(duì)學(xué)生進(jìn)行教育。另外,教師對(duì)于游戲的進(jìn)程應(yīng)及時(shí)評(píng)價(jià),這才有利于學(xué)生獲得正確的知識(shí)和導(dǎo)向。例如,在幼兒進(jìn)行“過(guò)家家”游戲時(shí),扮演爸爸角色的幼兒會(huì)模仿爸爸的樣子對(duì)扮演孩子角色的幼兒進(jìn)行教育,通過(guò)筆者的觀察發(fā)現(xiàn),不同的扮演者會(huì)采取不同的教育方式,偶爾會(huì)出現(xiàn)超過(guò)正常范圍的模仿,如打罵、體罰等。此時(shí)教師應(yīng)對(duì)這種行為進(jìn)行制止,并告訴幼兒這樣是不正確的。適時(shí)的反饋信息有助于幫助幼兒形成正向積極的價(jià)值觀,從而健康快樂(lè)地成長(zhǎng)??傊?,著名教育心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為,游戲是個(gè)體認(rèn)識(shí)新的復(fù)雜客體和事件的方法,是鞏固、擴(kuò)大概念和技能的方法,是使思維和行為結(jié)合起來(lái)的手段,幼兒在游戲過(guò)程中將自己的經(jīng)驗(yàn)適應(yīng)于已有的知識(shí)結(jié)構(gòu)。簡(jiǎn)單來(lái)講就是,游戲可以幫助幼兒的各項(xiàng)能力獲得發(fā)展,并可以使幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)架構(gòu)不斷得到完善。作為幼兒教師,我們應(yīng)對(duì)各種適用于幼兒的教育教學(xué)方式予以關(guān)注,在自身的教學(xué)過(guò)程中進(jìn)行實(shí)踐,從而尋找出最適合幼兒的學(xué)習(xí)方式,幫助幼兒不斷獲得成長(zhǎng)和發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]張亞楠.游戲在幼兒教學(xué)中的有效實(shí)施[j].現(xiàn)代企業(yè)教育,.
[2]閆霞.論幼兒游戲教育與幼兒身心發(fā)展的關(guān)系[j].河北工程大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版),(3).
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇三
知道在戶外活動(dòng)中注意安全,游戲時(shí)不做危險(xiǎn)的動(dòng)作,并掌握一定的技巧。
知道團(tuán)隊(duì)游戲時(shí)要遵守相應(yīng)的規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
“玩游戲”組圖;“游戲受傷怎么辦”圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
出示組圖“玩游戲”,組織幼兒討論玩游戲時(shí)的安全事項(xiàng)。
1、出示圖片“玩游戲―堆沙”,集體討論玩沙時(shí)的安全事項(xiàng)。
小朋友在玩什么?
誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
玩沙時(shí)怎樣做才是對(duì)的?
小結(jié):在堆沙區(qū)游戲時(shí),要輕輕玩、不能把沙子揚(yáng)起來(lái)。
2、出示圖片“玩游戲―滑滑梯”,集體討論玩滑滑梯時(shí)的安全事項(xiàng)。
圖片上的小朋友在做什么?
誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
滑滑梯時(shí),怎樣才不會(huì)有危險(xiǎn)?
一起玩滑滑梯時(shí),還要注意些什么呢?
3、出示圖片“玩游戲―追跑”,集體討論玩追逐類游戲時(shí)的安全事項(xiàng)。
圖片上的小朋友在做什么?
誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
和小伙伴玩“追跑”或者其他“抓人游戲”時(shí),要注意些什么呢?
4、出示圖片“玩游戲―蹺蹺板”,集體討論玩蹺蹺板時(shí)的安全注意事項(xiàng)。
圖片上的小朋友在玩什么?
誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
在玩蹺蹺板時(shí),有的小朋友經(jīng)常坐不穩(wěn),那怎樣坐才比較安全呢?
小結(jié):玩蹺蹺板時(shí),身體要坐穩(wěn),小腿要張開,手抓緊蹺蹺板的扶手;還要注意不能同時(shí)擠太多人在蹺蹺板上。
出示圖片“游戲受傷怎么辦”,引導(dǎo)幼兒討論在玩游戲時(shí)受傷的處理辦法。
樂(lè)樂(lè)在玩游戲時(shí),一不小心摔倒受傷了,她應(yīng)該怎么辦?
如果摔倒后發(fā)現(xiàn)自己身上摔破,怎么辦?(請(qǐng)其他小朋友幫忙告訴老師。)
我們平時(shí)在游戲時(shí)應(yīng)該怎樣做才能避免受傷呢?
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇四
近年來(lái)隨著社會(huì)的發(fā)展,幼兒教育也迎來(lái)的新的發(fā)展機(jī)遇,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育的重要手段,其可有效提高幼兒的學(xué)習(xí)效率,滿足幼兒對(duì)學(xué)習(xí)氛圍的需求。基于游戲在幼兒教育中的重要性,文章詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略研究,望其能為幼兒園教育的改革提供有利的文字參考,并促使幼兒在游戲組織的教學(xué)模式下能更好的吸收幼兒教育中的內(nèi)容。
一、游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義
著名教育學(xué)家曾說(shuō)過(guò)“生活等同于教育,而游戲等同于生活”。因而在幼兒教育過(guò)程中,幼兒教育工作者應(yīng)抓住游戲是幼兒生活的特點(diǎn),將教學(xué)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到游戲組織的教學(xué)模式中。同時(shí)幼兒在成長(zhǎng)時(shí)期都具有游戲的天性,因而幼兒教育工作者應(yīng)將此特點(diǎn)化為幼兒園教育的優(yōu)勢(shì),并將教育內(nèi)容融入到游戲組織中,進(jìn)而通過(guò)游戲的教學(xué)模式促使幼兒能提高自身的思考能力,不斷解決學(xué)習(xí)中遇到的各種難題。
經(jīng)過(guò)大量的實(shí)踐表明,幼兒在游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)能力和思考能力將得到較多的鍛煉的同時(shí),促使幼兒能開始主動(dòng)探索游戲中的奧秘,并積極參與到幼兒教育的活動(dòng)中去。維果茨基曾說(shuō):“兒童在游戲中的水平高于其他活動(dòng)中的水平”,從他的話語(yǔ)表達(dá)中游戲的作用得到了充分的肯定,因此在現(xiàn)代幼兒教育過(guò)程中,必須加強(qiáng)對(duì)游戲組織教育的推廣,進(jìn)而促使幼兒在游戲的過(guò)程中能提高自身的綜合素質(zhì)的同時(shí),各個(gè)方面的能力也能得到有效的提升。其次,促使幼兒教育在充分運(yùn)用游戲組織的情況下,能更滿足于人們對(duì)現(xiàn)代幼兒教育發(fā)展的要求。
二、幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略
(一)教師要正確把握角色的定位
幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施要求幼兒園教師在教育的過(guò)程中要充分發(fā)揮其在教育發(fā)展中的主導(dǎo)地位,對(duì)于此,首先教師在游戲教學(xué)模式中應(yīng)隨時(shí)觀察幼兒在游戲過(guò)程中的表現(xiàn),并將觀察到的結(jié)果隨時(shí)記錄下來(lái),進(jìn)而通過(guò)對(duì)觀察結(jié)果的總結(jié)來(lái)組織對(duì)幼兒的教育更有影響力的活動(dòng)。其次,在幼兒園游戲組織的過(guò)程中教師在角色游戲中引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出正確的游戲內(nèi)容,并促使幼兒在教師的引導(dǎo)下能更好的發(fā)散其自身的思維。再次,游戲教學(xué)模式的.實(shí)施要求教師在游戲組織的過(guò)程中應(yīng)親自參與到活動(dòng)中去,進(jìn)而在游戲中與幼兒形成合作的關(guān)系,以便將幼兒園的教育內(nèi)容更好的融入到游戲組織中,最終達(dá)到學(xué)習(xí)中游戲的教學(xué)目的。最后,若在游戲組織過(guò)程中出現(xiàn)了游戲難以繼續(xù)的現(xiàn)象,那么教師應(yīng)及時(shí)介入到游戲中,對(duì)幼兒做出正確的引導(dǎo)。
(二)創(chuàng)設(shè)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境
在明確了教師角色定位的基礎(chǔ)上,為了順利的開展游戲的教學(xué)模式,教師也應(yīng)注意利用幼兒園中的有效資源來(lái)為幼兒營(yíng)造一個(gè)來(lái)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境。以便通過(guò)對(duì)游戲環(huán)境的改善,激發(fā)幼兒參與游戲組織的欲望的同時(shí),為游戲組織教育活動(dòng)的開展打下良好的基礎(chǔ)。而對(duì)于游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以從兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行,第一要從物理環(huán)境入手,為幼兒構(gòu)建一個(gè)良好的室內(nèi)和室外的游戲場(chǎng)所,并要求在構(gòu)建的過(guò)程中,要確保環(huán)境的營(yíng)造符合幼兒身心健康的發(fā)展;第二,要注意采取相應(yīng)的措施為幼兒營(yíng)造一個(gè)輕松精神環(huán)境,例如,教師在班級(jí)管理的過(guò)程中,要樹立一個(gè)良好的班級(jí)風(fēng)氣,進(jìn)而達(dá)到為幼兒營(yíng)造一個(gè)良好的心理環(huán)境的目的。其次,在幼兒教學(xué)中,教師也應(yīng)引導(dǎo)幼兒處理好其與其他幼兒之間的關(guān)系,進(jìn)而促使幼兒在游戲組織中能通過(guò)與同伴的合作更好的融入到游戲活動(dòng)中去。
(三)合理安排,為幼兒提供充足的游戲時(shí)間
幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施最為重要的就是要求教師在課程安排的過(guò)程中要合理規(guī)劃幼兒游戲的時(shí)間。同時(shí)確保在游戲的時(shí)間內(nèi),幼兒可以自由的活動(dòng)、玩耍。對(duì)于此,教師可利用晨間活動(dòng)等零散的時(shí)間來(lái)組織幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),并且在游戲的活動(dòng)期間,教師要確保對(duì)游戲內(nèi)容的掌握,以便致使開展的游戲符合幼兒的需求。例如,對(duì)于年齡較小的幼兒,可以選擇一些丟手絹等較為簡(jiǎn)單化的游戲。而在年齡較大的幼兒教育中可以提高游戲的難度與復(fù)雜性,以便在游戲組織中更好的鍛煉幼兒的思維能力和自主動(dòng)手能力等。其次,在確保游戲內(nèi)容符合不同年齡幼兒需求的同時(shí),還要掌握好游戲的時(shí)間,進(jìn)而避免幼兒只沉浸在游戲活動(dòng)中而忽視了游戲中學(xué)習(xí)。
三、結(jié)語(yǔ)
綜上可知,隨著社會(huì)的發(fā)展,我國(guó)幼兒教育也在不斷的改革,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育創(chuàng)新的一個(gè)重要途徑,因?yàn)樗粌H可以滿足幼兒天性中對(duì)游戲的需求,也可促使幼兒教師通過(guò)對(duì)游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,提高其自身的教學(xué)質(zhì)量。與此同時(shí),也可促使幼兒在游戲過(guò)程中能力和素質(zhì)都能得到有效的提升??傊?,在現(xiàn)代幼兒園教育的不斷發(fā)展的背景下,應(yīng)大力推動(dòng)幼兒園教育對(duì)游戲組織與指導(dǎo)的運(yùn)用。
參考文獻(xiàn)
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇五
游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性形成的重要途徑
甘肅省靖遠(yuǎn)縣幼兒園 胡志芳
摘 要
幼兒心理學(xué)研究表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過(guò)游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語(yǔ)言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問(wèn)題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
關(guān)鍵詞
游戲活動(dòng) 個(gè)性形成 事物
我們的社會(huì)需要的是身心健康,具有一定創(chuàng)造能力的人才。人的創(chuàng)造力的高低和人的智力發(fā)展水平有著很大的關(guān)系,但并不代表著智力水平高的創(chuàng)造力就很高,這主要是受一些非智力因素的影響和制約,比如膽怯、自卑、消極的情緒、興趣的狹隘等等都是妨礙創(chuàng)造力發(fā)展的諸多因素。由此可見,從小對(duì)幼兒進(jìn)行良好的個(gè)性培養(yǎng)是極其重要的,它對(duì)人的創(chuàng)造力的發(fā)揮有著不可估量的作用。但人的個(gè)性的形成不是一朝一夕就能形成的,它是一個(gè)復(fù)雜而漫長(zhǎng)的過(guò)程,而3-6歲是個(gè)性發(fā)展的第一個(gè)時(shí)期,這個(gè)時(shí)期是幼兒個(gè)性形成的關(guān)鍵期,善于把握這個(gè)時(shí)期,對(duì)幼兒施加影響,使幼兒形成良好的個(gè)性,就可為幼兒未來(lái)個(gè)性發(fā)展奠定一個(gè)良好的基礎(chǔ)。
事實(shí)證明游戲活動(dòng)是幼兒良好個(gè)性形成的重要途徑。因?yàn)橛螒蚴怯變鹤钕矚g的最基本的活動(dòng),也是最適合幼兒年齡特點(diǎn)的活動(dòng),它能讓幼兒獲得心理需求的滿足,幼兒是在游戲中學(xué)習(xí)游戲中成長(zhǎng),他們每天都把自己快樂(lè)地容入游戲中,去探究自己喜歡的東西,并通過(guò)自己去親身體驗(yàn)和完成某些事情,他們?cè)谟螒蛑性鲩L(zhǎng)了知識(shí),提高了能力。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過(guò)游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語(yǔ)言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問(wèn)題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
幼兒不是簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)語(yǔ)言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語(yǔ)言作為思想和行為的工具。游戲提供了語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會(huì)表達(dá),()豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng),有節(jié)奏性,朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)口中念著“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟頭。”又如游戲“開火車”,一個(gè)人當(dāng)火車頭,發(fā)出嗚……接著說(shuō):“嘿嘿我的火車馬上開”,大家問(wèn):“開哪里?”領(lǐng)頭的小朋友說(shuō):“開北京……”幼兒唱著兒歌邊做動(dòng)作,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語(yǔ)言表達(dá)能力。還有在語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)中,角色游戲表演,也能夠提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,如《八只老鼠抬花轎》《小馬過(guò)河》等等一些經(jīng)典的童話故事,在教師的指導(dǎo)下,幼兒表演的非常形象。
二、游戲?qū)τ變旱乃季S發(fā)展具有深遠(yuǎn)的意義
幼兒在游戲過(guò)程中必須選取與游戲有關(guān)的物品,由此,在幼兒的經(jīng)驗(yàn)中,這些物品得到鞏固,也就為幼兒的思維提供了材料和工具,游戲?yàn)橛變簞?chuàng)設(shè)了不同的情景,在各種情景中會(huì)產(chǎn)生不同的問(wèn)題,這為幼兒創(chuàng)設(shè)了解決問(wèn)題的情景,提高了解決問(wèn)題的能力;在智力游戲中進(jìn)行比賽,提高了幼兒思維速度、靈活程度,促使幼兒思維的智力品質(zhì)得到發(fā)展。陳鶴琴教育思想中指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動(dòng)權(quán)交給幼兒。經(jīng)過(guò)各種游戲活動(dòng),我也發(fā)現(xiàn),幼兒在游戲活動(dòng)中,如果老師不加任何干預(yù),讓幼兒享受充分的自由,在不違反規(guī)則的情況下,幼兒的情緒是放松的,沒有心理壓力,在這種情景下,幼兒的思維得到充分的發(fā)揮。如在一次玩沙游戲中,他們用沙子弄出各種各造型,有的把沙子堆得高高的說(shuō)是高山;有的把沙子堆起來(lái)頂上挖個(gè)坑說(shuō)是火山;有的用沙子堆成一層一層的,上面再插些小棍說(shuō)是生日蛋糕,還說(shuō)老師今天是你的生日,我們送你大蛋糕,祝你生日快樂(lè);有的用沙子堆成長(zhǎng)長(zhǎng)的一綹說(shuō)是長(zhǎng)城;在用沙子堆城堡時(shí),他們的想象力、創(chuàng)造力表現(xiàn)更突出。又如在玩桌面玩具時(shí),我們常常玩搭積木、拼積塑的游戲。這類游戲無(wú)論是小班,還是中大班的孩子都非常喜歡。在游戲時(shí),我請(qǐng)他們開動(dòng)腦筋,看誰(shuí)拼出的造型更獨(dú)特更形象。不一會(huì)他們會(huì)拼出各種造型,有手槍、花籃、花環(huán)、照相機(jī)、碗、碟、劍、房子,還把雪花片用筷子串起來(lái)說(shuō)是羊肉串,把小球串起來(lái)是冰糖葫蘆,并得意洋洋的叫賣等等。在這種無(wú)拘無(wú)束的環(huán)境中幼兒的想象力更加豐富。
開展游戲活動(dòng)有利于培養(yǎng)幼兒的探究精神,激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲。富有探究精神的人,往往在他們遇到問(wèn)題的時(shí)候就會(huì)尋根問(wèn)底弄清楚不明白的地方,這是他們?nèi)〉贸删退璧木裰唬螒蚧顒?dòng)則有利于培養(yǎng)這種精神,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題是游戲的一部分,而發(fā)現(xiàn)、解決問(wèn)題的能力是適應(yīng)生活、適應(yīng)未來(lái)發(fā)展的一種基本能力,游戲活動(dòng)是培養(yǎng)這種能力的重要途徑。例如在玩沙游戲中,幼兒發(fā)現(xiàn),一些小朋友很容易做好了蛋糕,一些小朋友怎么也弄不成蛋糕的造型,什么原因呢?后來(lái)經(jīng)過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),潮濕的沙子容易弄出造型,而干沙子松散不易弄出造型,經(jīng)過(guò)老師的引導(dǎo)和幼兒的觀察探究,逐漸獲得了有關(guān)沙子的知識(shí),進(jìn)一步激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒由此產(chǎn)生的探究興趣會(huì)對(duì)以后養(yǎng)成遇到問(wèn)題獨(dú)立思考,尋找原因的良好品質(zhì)產(chǎn)生積極地影響。
三、游戲活動(dòng)有利于培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格
性格是表現(xiàn)在個(gè)人行為和態(tài)度方面的重要的心理特征,它主要包括意志、情感、道德和智慧等方面的品質(zhì)。
3-4歲的幼兒處于活潑好動(dòng)、好模仿的、喜稱贊、喜成功、自制力差,認(rèn)識(shí)活動(dòng)以具體形象為主的年齡階段,而游戲能滿足他們這些特點(diǎn)。游戲中,幼兒以愉快的心情饒有興趣地再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活,對(duì)教師的啟發(fā)誘導(dǎo)容易接受,游戲一個(gè)方面可以給幼兒充分的發(fā)展自主的性格和健全的意志,另一方面又受各種規(guī)則的限制,使之與德育心理互相聯(lián)系、互相滲透。例如以角色游戲?yàn)槔麄冊(cè)谟螒蛑锌砂缪菰谏钪薪佑|最多的父母、老師、司機(jī)、醫(yī)生等熟悉的人物,通過(guò)模仿人物來(lái)進(jìn)一步認(rèn)識(shí)這些角色,在活動(dòng)時(shí),一些比較內(nèi)心的、不太活潑的幼兒也會(huì)參加到活動(dòng)里,并通過(guò)擔(dān)任不同的角色,在各個(gè)方面得到了鍛煉和發(fā)展,如開朗、活潑、友善、愛心、同情心等,教師在適當(dāng)時(shí)候給以引導(dǎo),幼兒的性格將逐漸活潑開朗起來(lái)。
四、游戲活動(dòng)可培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)勇敢的意志品質(zhì)
幼兒時(shí)期是培養(yǎng)意志品質(zhì)的最好時(shí)期,體育游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒良好意志品質(zhì)的最佳途徑。培養(yǎng)幼兒勇敢精神,是培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性品質(zhì)的一個(gè)重要方面。
在體育活動(dòng)中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)克服不同困難的情鏡,這種困難可能是生理的,也可能是心理的,是幼兒經(jīng)過(guò)努力后能夠克服的。對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),任何一項(xiàng)體育活動(dòng)都要付出努力,要克服比在日常生活中更多的困難。如在中班“我是小傘兵”的活動(dòng)中,教師為幼兒準(zhǔn)備了許多小椅子,利用椅子練習(xí)近平衡、跳躍等基本動(dòng)作。當(dāng)讓幼兒分別從一個(gè)椅子高度、兩個(gè)椅子高度跳下時(shí),幼兒完成得都很好。但當(dāng)搭至三個(gè)、四個(gè)椅子高度時(shí),有的幼兒表現(xiàn)出膽怯了,特別是幾個(gè)個(gè)子矮小的女孩。這時(shí),教師的鼓勵(lì)和信任在這時(shí)起著舉足輕重的作用。每當(dāng)一個(gè)孩子勇敢地跳下后,教師總會(huì)適時(shí)地表?yè)P(yáng):“你真棒!”當(dāng)孩子稍有猶豫,教師就會(huì)伸出雙手,做出安全保護(hù)的樣子,鼓勵(lì)孩子“你能行!”教師的鼓勵(lì)和保護(hù)讓幼兒感受到信任和安全,大部分孩子順利地完成了第一次跳。最后只有一位小女孩,站在四個(gè)椅子的上面,無(wú)論教師怎么鼓勵(lì),就是不往下跳。她眼含淚花,想跳又不敢跳,不跳又不甘心。在教師和同伴的鼓勵(lì)和幫助下,她閉上眼睛終于跳了下來(lái)。在接下來(lái)的練習(xí)中,她的膽子越來(lái)越大,從她興奮的小臉上,可以看到成功為她帶來(lái)了勇氣和樂(lè)趣。這個(gè)游戲也培養(yǎng)了幼兒的自信心,使幼兒獲得了成功的體驗(yàn) 。
由此可見,游戲的獨(dú)特特征對(duì)幼兒的個(gè)性發(fā)展有不可估量的重大作用,并對(duì)幼兒的創(chuàng)造力、智力、非智力因素的發(fā)展和提高產(chǎn)生巨大的影響,而教師對(duì)幼兒的適當(dāng)?shù)慕逃龑?dǎo)也是形成幼兒良好個(gè)性心理,激發(fā)幼兒高尚情感的重要外部因素。因此,游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性的重要途徑。
參考文獻(xiàn)
[1]劉心穎《自選游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用》.6幼兒教育
[2]蔣冬紅 魯忠義《幼兒游戲與創(chuàng)造力的發(fā)展》.3幼教研究通訊
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇六
【摘 要】隨著幼兒教育的不斷改革,幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的研究也逐漸引起了人們關(guān)注。而對(duì)于此現(xiàn)象的發(fā)生,幼兒園教育工作者在工作的過(guò)程中必須強(qiáng)化對(duì)游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,以便促使幼兒在游戲的基本活動(dòng)中能輕松快樂(lè)的進(jìn)行學(xué)習(xí)。文章從游戲?qū)τ變喊l(fā)展意義的分析入手,并詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略,旨在其能推動(dòng)幼兒教育的進(jìn)一步創(chuàng)新與發(fā)展的同時(shí),致使學(xué)前兒童在游戲組織中獲取更多的知識(shí)。
【關(guān)鍵詞】幼兒園;游戲組織;指導(dǎo)策略
近年來(lái)隨著社會(huì)的發(fā)展,幼兒教育也迎來(lái)的新的發(fā)展機(jī)遇,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育的重要手段,其可有效提高幼兒的學(xué)習(xí)效率,滿足幼兒對(duì)學(xué)習(xí)氛圍的需求?;谟螒蛟谟變航逃械闹匾?,文章詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略研究,望其能為幼兒園教育的改革提供有利的文字參考,并促使幼兒在游戲組織的教學(xué)模式下能更好的吸收幼兒教育中的內(nèi)容。
一、游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義
著名教育學(xué)家曾說(shuō)過(guò)“生活等同于教育,而游戲等同于生活”。因而在幼兒教育過(guò)程中,幼兒教育工作者應(yīng)抓住游戲是幼兒生活的特點(diǎn),將教學(xué)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到游戲組織的教學(xué)模式中。同時(shí)幼兒在成長(zhǎng)時(shí)期都具有游戲的天性,因而幼兒教育工作者應(yīng)將此特點(diǎn)化為幼兒園教育的優(yōu)勢(shì),并將教育內(nèi)容融入到游戲組織中,進(jìn)而通過(guò)游戲的教學(xué)模式促使幼兒能提高自身的思考能力,不斷解決學(xué)習(xí)中遇到的各種難題。
經(jīng)過(guò)大量的實(shí)踐表明,幼兒在游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)能力和思考能力將得到較多的鍛煉的同時(shí),促使幼兒能開始主動(dòng)探索游戲中的奧秘,并積極參與到幼兒教育的活動(dòng)中去。維果茨基曾說(shuō):“兒童在游戲中的水平高于其他活動(dòng)中的水平”,從他的話語(yǔ)表達(dá)中游戲的作用得到了充分的肯定,因此在現(xiàn)代幼兒教育過(guò)程中,必須加強(qiáng)對(duì)游戲組織教育的推廣,進(jìn)而促使幼兒在游戲的過(guò)程中能提高自身的綜合素質(zhì)的同時(shí),各個(gè)方面的能力也能得到有效的提升。其次,促使幼兒教育在充分運(yùn)用游戲組織的情況下,能更滿足于人們對(duì)現(xiàn)代幼兒教育發(fā)展的要求。
二、幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略
(一)教師要正確把握角色的定位
幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施要求幼兒園教師在教育的過(guò)程中要充分發(fā)揮其在教育發(fā)展中的主導(dǎo)地位,對(duì)于此,首先教師在游戲教學(xué)模式中應(yīng)隨時(shí)觀察幼兒在游戲過(guò)程中的表現(xiàn),并將觀察到的結(jié)果隨時(shí)記錄下來(lái),進(jìn)而通過(guò)對(duì)觀察結(jié)果的總結(jié)來(lái)組織對(duì)幼兒的教育更有影響力的活動(dòng)。其次,在幼兒園游戲組織的過(guò)程中教師在角色游戲中引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出正確的游戲內(nèi)容,并促使幼兒在教師的引導(dǎo)下能更好的發(fā)散其自身的思維。再次,游戲教學(xué)模式的.實(shí)施要求教師在游戲組織的過(guò)程中應(yīng)親自參與到活動(dòng)中去,進(jìn)而在游戲中與幼兒形成合作的關(guān)系,以便將幼兒園的教育內(nèi)容更好的融入到游戲組織中,最終達(dá)到學(xué)習(xí)中游戲的教學(xué)目的。最后,若在游戲組織過(guò)程中出現(xiàn)了游戲難以繼續(xù)的現(xiàn)象,那么教師應(yīng)及時(shí)介入到游戲中,對(duì)幼兒做出正確的引導(dǎo)。
(二)創(chuàng)設(shè)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境
在明確了教師角色定位的基礎(chǔ)上,為了順利的開展游戲的教學(xué)模式,教師也應(yīng)注意利用幼兒園中的有效資源來(lái)為幼兒營(yíng)造一個(gè)來(lái)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境。以便通過(guò)對(duì)游戲環(huán)境的改善,激發(fā)幼兒參與游戲組織的欲望的同時(shí),為游戲組織教育活動(dòng)的開展打下良好的基礎(chǔ)。而對(duì)于游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以從兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行,第一要從物理環(huán)境入手,為幼兒構(gòu)建一個(gè)良好的室內(nèi)和室外的游戲場(chǎng)所,并要求在構(gòu)建的過(guò)程中,要確保環(huán)境的營(yíng)造符合幼兒身心健康的發(fā)展;第二,要注意采取相應(yīng)的措施為幼兒營(yíng)造一個(gè)輕松精神環(huán)境,例如,教師在班級(jí)管理的過(guò)程中,要樹立一個(gè)良好的班級(jí)風(fēng)氣,進(jìn)而達(dá)到為幼兒營(yíng)造一個(gè)良好的心理環(huán)境的目的。其次,在幼兒教學(xué)中,教師也應(yīng)引導(dǎo)幼兒處理好其與其他幼兒之間的關(guān)系,進(jìn)而促使幼兒在游戲組織中能通過(guò)與同伴的合作更好的融入到游戲活動(dòng)中去。
(三)合理安排,為幼兒提供充足的游戲時(shí)間
幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施最為重要的就是要求教師在課程安排的過(guò)程中要合理規(guī)劃幼兒游戲的時(shí)間。同時(shí)確保在游戲的時(shí)間內(nèi),幼兒可以自由的活動(dòng)、玩耍。對(duì)于此,教師可利用晨間活動(dòng)等零散的時(shí)間來(lái)組織幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),并且在游戲的活動(dòng)期間,教師要確保對(duì)游戲內(nèi)容的掌握,以便致使開展的游戲符合幼兒的需求。例如,對(duì)于年齡較小的幼兒,可以選擇一些丟手絹等較為簡(jiǎn)單化的游戲。而在年齡較大的幼兒教育中可以提高游戲的難度與復(fù)雜性,以便在游戲組織中更好的鍛煉幼兒的思維能力和自主動(dòng)手能力等。其次,在確保游戲內(nèi)容符合不同年齡幼兒需求的同時(shí),還要掌握好游戲的時(shí)間,進(jìn)而避免幼兒只沉浸在游戲活動(dòng)中而忽視了游戲中學(xué)習(xí)。
三、結(jié)語(yǔ)
綜上可知,隨著社會(huì)的發(fā)展,我國(guó)幼兒教育也在不斷的改革,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育創(chuàng)新的一個(gè)重要途徑,因?yàn)樗粌H可以滿足幼兒天性中對(duì)游戲的需求,也可促使幼兒教師通過(guò)對(duì)游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,提高其自身的教學(xué)質(zhì)量。與此同時(shí),也可促使幼兒在游戲過(guò)程中能力和素質(zhì)都能得到有效的提升??傊?,在現(xiàn)代幼兒園教育的不斷發(fā)展的背景下,應(yīng)大力推動(dòng)幼兒園教育對(duì)游戲組織與指導(dǎo)的運(yùn)用。
參考文獻(xiàn)
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇七
幼兒園安全游戲教案:危險(xiǎn)的雷電
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、讓幼兒知道打雷是自然現(xiàn)象,提高幼兒預(yù)防雷電傷害的意識(shí)。
2、使幼兒初步了解雷電的形成和危害,掌握防止雷電傷害的基本知識(shí)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、事先師生、家長(zhǎng)共同收集有關(guān)雷電知識(shí)的.資料。
2、教學(xué)圖片:《大樹下避雨》、《田野里踩水》、《看電視》。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、組織幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)談話:雷電是什么樣子的?雷電都是在什么時(shí)候出現(xiàn)?并請(qǐng)幼兒模仿打雷的聲音、描述閃電的景象。
2、借助教學(xué)掛圖,將雷、電、云等圖片貼在大圖上,幫助幼兒初步理解雷電的產(chǎn)生和危害。
3、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察討論,他們做的對(duì)不對(duì)?應(yīng)該怎樣做?
(1)圖上有雷電和雨點(diǎn),一幼兒在大樹下躲魚。
(2)雷雨天,一幼兒在空曠的地方踩水。
(3)雷雨天,一幼兒在家看電視。
4、引導(dǎo)幼兒談一談,電閃雷鳴時(shí)我們應(yīng)該怎么做?
5、啟發(fā)幼兒談?wù)劊何kU(xiǎn)的事情還有哪些?我們應(yīng)該怎么做?
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇八
游戲活動(dòng)中,教師的指導(dǎo)不應(yīng)該過(guò)多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對(duì)環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來(lái)的快樂(lè)。為此,教師應(yīng)多給幼兒說(shuō)的機(jī)會(huì),讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來(lái)看待每位幼兒,并且對(duì)幼兒出現(xiàn)的錯(cuò)誤持接納的態(tài)度。只有在寬松、自由的環(huán)境下,孩子的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。
一、自由選擇,放手游戲游戲中,教師往往注重游戲的常規(guī),把自己的意圖強(qiáng)加給孩子,教師為孩子選擇游戲主題,替孩子安排角色,給孩子構(gòu)思情節(jié),為他們選擇玩伴,但孩子們卻沒有完全自主的游戲。
首先,在主題確定上給幼兒選擇的余地。在開展角色游戲時(shí),教師在了解幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)、個(gè)性特征、興趣愛好、能力大小的基礎(chǔ)上滿足幼兒的愿望。例如:上過(guò)醫(yī)院看病的幼兒,會(huì)提出玩“醫(yī)院”的游戲;個(gè)性內(nèi)向膽小羞澀的幼兒喜歡玩“娃娃家”的游戲等等。教師通過(guò)平時(shí)的了解,掌握這些情況,就能從實(shí)際出發(fā),在對(duì)幼兒角色游戲主題內(nèi)容的指導(dǎo)中,教師要尊重幼兒提出主題的自由意愿,而不是指定主題內(nèi)容讓幼兒從中進(jìn)行選擇;當(dāng)幼兒提出一種主題內(nèi)容時(shí),教師不能輕易的肯定或否定,而應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)條件讓幼兒盡量表達(dá)出他的構(gòu)思或想法。當(dāng)固執(zhí)的孩子堅(jiān)持要玩某種不太適合的游戲時(shí),教師也不妨讓幼兒進(jìn)行嘗試。當(dāng)幼兒提出的主題比較簡(jiǎn)單或抽象,難以進(jìn)行持續(xù)一段時(shí)間的游戲,教師可以幫助幼兒充實(shí)內(nèi)容,讓這一主題內(nèi)容豐滿起來(lái)。如果有些主題目前根本無(wú)法開展,也可明確告訴幼兒,讓他“保存”起來(lái),同時(shí)要求他以后注意觀察與這一主題相關(guān)的內(nèi)容,不斷地使主題從不可行到可以玩起來(lái)。另外,平時(shí)多收集幼兒感興趣的主題,利用課余時(shí)間制作相關(guān)的游戲材料。活動(dòng)時(shí)可把與各主題有關(guān)的材料一一展出,讓幼兒自己選擇相對(duì)應(yīng)的主題。依據(jù)主題的不同分組,分組后請(qǐng)幼兒討論怎么玩并自行協(xié)商分配角色,教師只在場(chǎng)地劃分上給予適當(dāng)?shù)刂笇?dǎo)。如:幼兒園附近開了一個(gè)“麥可斯”,許多孩子喜歡去吃漢堡、薯?xiàng)l。利用此機(jī)會(huì),我為他們新增設(shè)了西餐廳的主題,收集了許多有關(guān)的游戲材料,許多去過(guò)西餐廳的幼兒就有了喜歡的新主題。在角色游戲中每個(gè)幼兒都能依據(jù)自己的意愿選擇游戲主題,大大滿足了幼兒主體選擇的權(quán)利,享受到個(gè)性自由的快樂(lè),同時(shí)培養(yǎng)了幼兒的自我意識(shí)。
其次,讓幼兒按自己的意愿選擇角色。在確定主題的同時(shí),就已確定了角色,因?yàn)橹黝}是按幼兒的意愿確定的,那么幼兒就一定喜歡這個(gè)角色,因此便不存在角色的分配,按幼兒自己的愿望選擇角色即可。當(dāng)然這里會(huì)存在一個(gè)矛盾:許多幼兒都想當(dāng)一個(gè)角色怎么辦?這個(gè)矛盾是在幼兒中產(chǎn)生的,就可以讓幼兒自己解決。組織幼兒討論該怎么辦、或者讓爭(zhēng)執(zhí)的人談?wù)勛约簽槭裁聪氘?dāng)這個(gè)角色,要怎樣把這個(gè)角色當(dāng)好、還可以多創(chuàng)設(shè)幾個(gè)崗位、或以招聘的形式、或幼兒猜拳決定,方法很多。我們所要考慮的是如何讓幼兒在游戲中多動(dòng)腦、多動(dòng)手、多動(dòng)口,充分發(fā)揮幼兒的積極性。
二、多樣指導(dǎo),多種處理。
合理運(yùn)用游戲的指導(dǎo)方式,是實(shí)現(xiàn)幼兒在游戲中主體地位的需要保證,而教師在角色游戲中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo),應(yīng)以幼兒的主體性為前提。有的教師在指導(dǎo)過(guò)程中常運(yùn)用游戲外直接指導(dǎo)的方式,即以教師的身份指出游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,這種方法常使幼兒的游戲出現(xiàn)中斷,影響幼兒在游戲中的活動(dòng),教師可采取多種形式的指導(dǎo)方法,使幼兒始終處于主體活動(dòng)的地位。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇九
一、增加對(duì)幼兒安全知識(shí)的教學(xué),定期進(jìn)行各種演練,提高幼兒的自我保護(hù)意識(shí)
隨著幼兒的不斷成長(zhǎng)和心理發(fā)育,他們會(huì)形成一定的自我意識(shí)和自我保護(hù)觀念,作為幼兒教育工作者,要尊重孩子的成長(zhǎng)需要,不能為了安全就禁止孩子進(jìn)行各種活動(dòng)。我們應(yīng)該利用孩子的求知欲和要求獨(dú)立的意識(shí),積極引導(dǎo)他們學(xué)會(huì)自己保護(hù)自己,了解安全與危險(xiǎn)的界限,即便是暫時(shí)沒有老師和家長(zhǎng)的監(jiān)護(hù),也能夠保證自己的安全。我們?cè)谄綍r(shí)的教學(xué)中,就要給孩子滲透一些安全常識(shí),可以利用圖片演示、模擬演習(xí)等方式教會(huì)孩子應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況的方法,比如遠(yuǎn)離陌生人,遠(yuǎn)離有毒有害物品,不玩危險(xiǎn)的游戲,學(xué)會(huì)打電話求救等等。另外,幼兒園一般都會(huì)定期組織防火演練和地震疏散演習(xí),教師也可以利用這樣的機(jī)會(huì),進(jìn)一步對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,讓幼兒懂得遵守秩序、聽從指揮,并學(xué)會(huì)緊急避險(xiǎn)的方法。
二、保證食品安全,做好傳染病的預(yù)防,建立突發(fā)事件緊急預(yù)警機(jī)制
幼兒園一般會(huì)給孩子提供一日三餐以及間食等餐飲,因此,做好食品安全保障工作,是幼兒園工作的一項(xiàng)重點(diǎn)內(nèi)容。幼兒園要有一整套嚴(yán)格的食品安全監(jiān)督制度,從食材的購(gòu)買、采集到清洗、烹飪等各個(gè)環(huán)節(jié)都要嚴(yán)格管理,要有專人負(fù)責(zé)每日檢查,確保食品的新鮮、衛(wèi)生和安全。幼兒園還應(yīng)該將每日的食譜公示給家長(zhǎng),讓家長(zhǎng)及時(shí)了解孩子的就餐情況。另外,幼兒園屬于人群聚集場(chǎng)所,要做好預(yù)防與防疫工作,避免傳染病的流行,并建立和完善突發(fā)事件緊急預(yù)警機(jī)制。餐具的消毒、幼兒園內(nèi)設(shè)施和場(chǎng)所的消毒等,都要有專人負(fù)責(zé)并做好記錄,一旦發(fā)現(xiàn)有幼兒染病,要及時(shí)做好隔離,避免大規(guī)模疫情的爆發(fā)。
三、幼兒園要加強(qiáng)與家長(zhǎng)的溝通和交流,共同配合,確保幼兒的安全
幼兒園要做好與家長(zhǎng)的溝通工作,只有幼兒園同家長(zhǎng)共同配合,才能切實(shí)保證幼兒的安全與身心健康。家長(zhǎng)應(yīng)該遵守幼兒園關(guān)于接送孩子的相關(guān)規(guī)定,自覺攜帶接送卡,盡量按時(shí)接送孩子,如果不能親自接送,一定要提前通知教師。教師要及時(shí)向家長(zhǎng)反饋孩子在幼兒園的情況,并請(qǐng)家長(zhǎng)協(xié)助對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。如果孩子生病了,特別是患有流感等傳染性疾病的時(shí)候,本著對(duì)園內(nèi)其他孩子負(fù)責(zé)的原則,家長(zhǎng)應(yīng)該主動(dòng)讓幼兒在家休養(yǎng),避免病毒的擴(kuò)散和傳播。只有家長(zhǎng)和社會(huì)共同配合和關(guān)注幼兒的安全與健康問(wèn)題,才有可能保證幼兒園的安全管理工作有效開展??傊?,幼兒園的安全管理工作與安全教育工作是不容忽視的,幼兒園的管理者應(yīng)該把安全管理與監(jiān)督工作放在首位,從制度和體系上來(lái)做好安全保障工作。作為幼兒教育工作者,要肩負(fù)起保證幼兒安全、健康成長(zhǎng)的重任,時(shí)刻保持著高度的責(zé)任心,把自己的愛心、耐心和細(xì)心奉獻(xiàn)給每一個(gè)孩子,讓孩子學(xué)會(huì)遠(yuǎn)離危險(xiǎn),學(xué)會(huì)保護(hù)自己,能夠獨(dú)立而自信地成長(zhǎng)。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十
玩具是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,尤其是近幾年出現(xiàn)的各種各樣的塑料、拼插玩具,更使他們愛不釋手。這些玩具具有色彩鮮明、拼插方便、結(jié)構(gòu)靈活多變、衛(wèi)生等特點(diǎn)。它們?cè)诎l(fā)展幼兒感知覺、操作技能、創(chuàng)造力等方面有特殊的作用。真正的游戲可以滿足兒童的需要,是體現(xiàn)幼兒自由意志的活動(dòng),帶給兒童快樂(lè),對(duì)兒童個(gè)性的養(yǎng)成,健全人格的建構(gòu)起到一定的作用。在游戲中,有積極的情感體驗(yàn),主動(dòng)的認(rèn)知表現(xiàn),互助的同伴交往,自發(fā)的動(dòng)作練習(xí),這就是游戲的價(jià)值所在。
經(jīng)過(guò)三年的研究,我們初步建構(gòu)了幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)體系,不僅滿足了幼兒的游戲需要,而且促進(jìn)了幼兒情感、能力、品質(zhì)、習(xí)慣等方面的和諧發(fā)展。在結(jié)構(gòu)游戲中,我們既重視幼兒整體和諧發(fā)展的結(jié)果目標(biāo),更重視幼兒獲得主體性體驗(yàn)的過(guò)程目標(biāo)。實(shí)踐證明,教師樹立了整體的指導(dǎo)意識(shí)后,就會(huì)有意識(shí)地在游戲中捕捉契機(jī),滲透整體發(fā)展目標(biāo)。如教師時(shí)而激發(fā)情感,時(shí)而提高能力,時(shí)而進(jìn)行堅(jiān)持性、獨(dú)立性品質(zhì)的培養(yǎng),時(shí)而進(jìn)行愛護(hù)作品、主動(dòng)整理等習(xí)慣的強(qiáng)化。教師如果重視游戲指導(dǎo)的過(guò)程目標(biāo),就會(huì)在游戲中利用一切可利用的因素強(qiáng)化幼兒的興趣和自主意識(shí)。我在實(shí)踐中總結(jié)出以下幾點(diǎn)指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲的方法。
一、建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
結(jié)構(gòu)游戲是幼兒游戲的一種,是幼兒使用結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng)的游戲,而建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的材料突破了僅用結(jié)構(gòu)材料的范圍,它可以是廢舊材料,橡皮泥、一次性餐具等。這樣幼兒建構(gòu)的范圍就能越來(lái)越廣。在指導(dǎo)建構(gòu)性游戲中老師必須注意以下幾點(diǎn):
1、游戲主題的生成來(lái)自幼兒。
主題的來(lái)源一反過(guò)去老師制訂,幼兒模仿的過(guò)程,它主要是源于幼兒的生活,幼兒感興趣的事物。老師是獨(dú)具慧眼,找出其中的亮點(diǎn),加以指導(dǎo),如未來(lái)的公園、城市新面貌、汽車博覽會(huì)等,這樣才能激發(fā)他們的建構(gòu)欲望。
2、游戲準(zhǔn)備,師生共同合作。
主題生成后,老師和幼兒一起收集素材,可外出參觀,觀察實(shí)體,可翻閱各種書籍、資料,可布置各種板報(bào)、展覽,開拓幼兒的視野,加深幼兒的印象,建構(gòu)事物在幼兒腦中的新結(jié)構(gòu),老師是良好的合作伙伴。
3、游戲過(guò)程,幼兒自選材料,進(jìn)行主動(dòng)建構(gòu)。
經(jīng)過(guò)充分的游戲準(zhǔn)備后,幼兒自選材料建構(gòu)自己腦中的事物,他們通過(guò)同伙伴合作、互相討論自己建構(gòu)。老師在幼兒游戲中,要以一個(gè)觀察者的身份出現(xiàn),只有當(dāng)幼兒良好的意愿屢試屢敗決定放棄前,老師才能進(jìn)行隱性的指導(dǎo),幫助幼兒跨越障礙,取得成功。
4、游戲結(jié)束,師生共同欣賞孩子的創(chuàng)造。
每次建構(gòu)游戲結(jié)束,老師必須和孩子一起認(rèn)真傾聽每組幼兒的建構(gòu)想法、思路,欣賞每一件物品,對(duì)有異議的地方,展開討論,如條件允許的話,最好不要拆去已有的作品,讓它進(jìn)行展示,以備下次之需。
二、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
1、向幼兒介紹新玩具。當(dāng)幼兒初次接觸一種插塑玩具時(shí),應(yīng)向他們介紹這種玩具的名稱、顏色、形狀和用途,并講解、示范這種玩具的拼插方法,使他們掌握進(jìn)行游戲的基本技巧。如,教給插長(zhǎng)、圍合、加高、整體連接、端點(diǎn)連接、交叉連接等技巧。大千世界的物體雖然千姿百態(tài),但究其結(jié)構(gòu),它們的主體和主要部分都是由一些幾何圖形和幾何形體組合而成(有一些是變形的幾何形體)。所以,應(yīng)指導(dǎo)幼兒練習(xí)掌握一些幾何圖形和形體的拼插方法。如,正方形、三角形、長(zhǎng)方形、圓形、橢圓形、正方體、長(zhǎng)方體、球體等,為給以后創(chuàng)造物象打好基礎(chǔ)。同時(shí),教師可拼插一些較形象、較精致的物象,引導(dǎo)幼兒欣賞,以激發(fā)他們用這種玩具游戲的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒多觀察。幼兒對(duì)周圍生活中的物體和建筑有較細(xì)致的觀察和了解,有豐富而深刻的印象,是開展結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ)。所以,教師要引導(dǎo)幼兒多觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)和空間位置關(guān)系,使他們頭腦中儲(chǔ)存豐富的具體表象,并在游戲過(guò)程中依靠這種表象來(lái)進(jìn)行思維創(chuàng)造。具體指導(dǎo)幼兒觀察的方法有以下幾種:
(1)教師可帶幼兒到大自然中去觀察。觀察大自然中的各種物體和建筑物的色彩、形狀和結(jié)構(gòu)。在觀察時(shí),教師必須注意用語(yǔ)言進(jìn)行引導(dǎo),使幼兒能有目的、有順序地進(jìn)行觀察,對(duì)物體各部位形狀及各部位之間的關(guān)系有比較完整的印象,并能概括出物體的主要特征。如,在引導(dǎo)幼兒觀察房子時(shí),教師應(yīng)有順序的`引導(dǎo)他們觀察房頂?shù)念伾?,墻壁的顏色,門和窗戶的位置等。然后,引導(dǎo)幼兒觀察這幾部分的整體結(jié)構(gòu),最后概括出房子的基本特征。
(2)教師可組織幼兒觀察日常生活中的實(shí)物和圖片。通過(guò)觀察加深幼兒對(duì)各種物體的印象,使他們能掌握物體的特點(diǎn),并在游戲中創(chuàng)造性地反映出來(lái)。如,實(shí)物有桌子、椅子、缸子、桶等。圖片有飛機(jī)、火箭、衛(wèi)星以及各種動(dòng)物。
(3)對(duì)同類事物進(jìn)行觀察時(shí),可引導(dǎo)幼兒進(jìn)行對(duì)比性的觀察,比較出相同之處和不同之處。如,貓和兔子都是動(dòng)物,都有頭、身體、四肢、尾巴。但它們的形狀、皮毛的顏色和走路的姿勢(shì)不同。用這種觀察方法,可以加深幼兒對(duì)同類物體共性的掌握,又能區(qū)別出它們的個(gè)性特點(diǎn),從而加深了幼兒對(duì)各種物體的完整的印象。
3、采用各種不同的方法配合啟發(fā)性和游戲性語(yǔ)言,激發(fā)幼兒的游戲興趣。在游戲中,教師注意觀察游戲過(guò)程,充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造性,并根據(jù)不同的幼兒和游戲中出現(xiàn)的不同情況加以指導(dǎo)。具體指導(dǎo)方法如下:
(1)對(duì)初次進(jìn)行游戲的幼兒,教師可采用分別示范的方法,配合游戲性語(yǔ)言,讓他們模仿,從而獲得成功的喜悅,激發(fā)游戲的興趣。
(2)教師和幼兒一起分析某一物體的形狀、顏色、結(jié)構(gòu),使幼兒能有目的、有順序地去構(gòu)成某一物象。如,教師出示卡車玩具或圖片,和幼兒一起分析卡車的結(jié)構(gòu):車頭、車廂、車輪等主要部件,車頭是梯形,車廂是長(zhǎng)方形,車輪是圓形。指導(dǎo)幼兒先分別完成汽車各部件,然后,再把它們組合在一起,即形成汽車的完整形象。
(3)當(dāng)幼兒掌握了拼插各種幾何圖形的方法后,引導(dǎo)他們發(fā)散思維,想象出這個(gè)幾何形體像哪個(gè)物體或像哪個(gè)物體的哪一部分。指導(dǎo)幼兒用加一加、減一減的方法,去完成某一物體。如,幼兒先想象出圓形象太陽(yáng)、蛋糕、茶壺等,然后,指導(dǎo)幼兒給圓形加上光芒、蠟燭、壺嘴和壺把兒,構(gòu)建出太陽(yáng)、蛋糕、茶壺的形象。
視機(jī)。
(5)幼兒的想象常常是在外界刺激的直接影響下產(chǎn)生的。年齡較小的幼兒開始游戲時(shí)并不知道自己要插什么,只是對(duì)游戲的過(guò)程感興趣。他們常常無(wú)目的地?cái)[弄著玩具,看到哪里有空就往哪里插,自發(fā)地改變著物體的形狀。當(dāng)改變了的形狀正巧比較符合幼兒頭腦中的某種表象時(shí),幼兒才能把它想象成某種物體。但如果改變著的物象和頭腦中的表象長(zhǎng)時(shí)間不能符合時(shí),幼兒就會(huì)產(chǎn)生疲勞,游戲的興趣也就會(huì)消失。根據(jù)這種情況,教師可采取以下幾種方法:
(a)教師可及時(shí)根據(jù)幼兒手中半成品的形象,給結(jié)構(gòu)物取名稱,以幫助幼兒確定主題,并指出結(jié)構(gòu)物和實(shí)物形象的差距。指導(dǎo)幼兒使手中結(jié)構(gòu)物為形象完美。
(b)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實(shí)物體聯(lián)系起來(lái)時(shí),教師可啟發(fā)他們多插幾個(gè)同樣的結(jié)構(gòu)物,向左、右連接起來(lái),組成一個(gè)二方連續(xù)圖案或向四周發(fā)展成一個(gè)四方連續(xù)圖案。使幼兒了解各種圖案的結(jié)構(gòu),豐富幼兒游戲的經(jīng)驗(yàn)。
(c)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實(shí)物體聯(lián)系起來(lái)時(shí),也可要求他們暫時(shí)放下手中的結(jié)構(gòu)物,再插一個(gè)不同的結(jié)構(gòu)物,然后和這個(gè)結(jié)構(gòu)物組合在一起,或把同伴之間的結(jié)構(gòu)物組合起來(lái),再觀察它的形狀,取名和確定主題,繼續(xù)發(fā)展游戲。
(d)幼兒在第一次游戲中插的半成品,第二次游戲時(shí),教師可提供給原幼兒或其他幼兒,使他們完成得更好。
(6)當(dāng)幼兒創(chuàng)造出一種物象后,教師應(yīng)及時(shí)啟發(fā)他們?cè)賱?chuàng)造一個(gè)和這種物體有關(guān)系的物象,以確定和激發(fā)幼兒再一次創(chuàng)作的主題和欲望。幼兒在觀察的過(guò)程中,不會(huì)把事物的各個(gè)方面聯(lián)系起來(lái)進(jìn)行系統(tǒng)的觀察,往往只能觀察到事物的一部分或一個(gè)方面,而不能全面地反映事物。這一特點(diǎn)在游戲中也反映得特別突出。如,幼兒在觀察花籃時(shí),只注意花籃的花,而忽視了花籃,他們把插成的小花連在一起說(shuō)是花籃。這時(shí),教師可及時(shí)提醒幼兒再拼插出一個(gè)籃子和花組成一個(gè)完整的花籃。另外,任何一種物體都有它自己的本質(zhì)屬性,但又和其它事物有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。如,當(dāng)幼兒拼插出一個(gè)娃娃時(shí),教師可及時(shí)啟發(fā)他們插出和娃娃有關(guān)的房子、小床、桌子、椅子、鍋、碗、小車等,最后,逐漸發(fā)展到創(chuàng)造出娃娃活動(dòng)的環(huán)境,并進(jìn)行有主題的游戲活動(dòng)。
(7)教師在幼兒掌握了同一類物體的基本結(jié)構(gòu)后,可啟發(fā)他們用“變一變”的方式進(jìn)行多種活動(dòng)。如,在幼兒掌握了拼插人物的基本結(jié)構(gòu)后,啟發(fā)他們插出跳繩、做操、提水等不同動(dòng)態(tài)的人物。
(8)啟發(fā)幼兒開動(dòng)腦筋,利用玩具來(lái)解決問(wèn)題,進(jìn)行創(chuàng)造。問(wèn)題往往是引發(fā)人們思維的導(dǎo)火索,只有提出問(wèn)題,才能激發(fā)幼兒的思維和創(chuàng)造。所以,教師可結(jié)合游戲開展情況,向幼兒提出一些日常生活中能遇到的,經(jīng)過(guò)思考能夠解決的,能激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造性的問(wèn)題。如,教師可提出:“小紅想到上海去玩,小朋友想一想小紅怎樣才能到達(dá)上海呢?”幼兒定會(huì)回答:“坐飛機(jī)、輪船、汽車、火車等?!边@時(shí),可請(qǐng)幼兒用玩具構(gòu)造這些交通工具幫助小紅去上海。
(9)當(dāng)幼兒有了一定的獨(dú)立構(gòu)造的能力后,教師可帶領(lǐng)他們有目的地外出參觀某建筑物或場(chǎng)所,指導(dǎo)他們建造一些簡(jiǎn)單的、帶有主題性的造型物體。如,教師可引導(dǎo)幼兒觀察公園。首先,觀察公園里有什么(有亭子、小橋、玩具、樹木等)。然后,觀察這些物體的形狀、顏色和結(jié)構(gòu)。最后,整體觀察這些物體在公園內(nèi)的位置和它們之間的關(guān)系?;貋?lái)后,可用以下幾種方法指導(dǎo)幼兒布置公園的景色:
(a)教師安排、布置好公園的場(chǎng)地,分配幼兒拼插出公園里的各種物象。教師用提問(wèn)的口吻幫助幼兒較為合理的布置出公園的景色。
(b)可把幼兒分成若干組,教師提供場(chǎng)地,指導(dǎo)他們分工合作,構(gòu)造出公園的模型。
(10)當(dāng)結(jié)構(gòu)游戲開展到一定水平時(shí),教師可啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料,建造一個(gè)角色游戲的環(huán)境,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)入這一環(huán)境的特定角色,進(jìn)行有主題的游戲活動(dòng)。當(dāng)游戲中需要某種游戲工具時(shí),可及時(shí)啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料去創(chuàng)造這種工具,解決游戲中出現(xiàn)的困難,以便使游戲向高潮發(fā)展。
三、游戲過(guò)程中和結(jié)束時(shí),教師,還應(yīng)注意以下幾點(diǎn)的指導(dǎo):
1、注意培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣。如,愛護(hù)玩具和建筑成果,以及克服困難、團(tuán)結(jié)合作的優(yōu)良品德。
2、要注意培養(yǎng)幼兒對(duì)游戲的興趣,引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)表現(xiàn)物體特征和細(xì)節(jié),能夠整齊、勻稱、美觀地進(jìn)行構(gòu)建,較好地構(gòu)思游戲情節(jié),在游戲中學(xué)會(huì)分工合作。
3、還應(yīng)準(zhǔn)備其它結(jié)構(gòu)材料和一些輔助材料,一物多用的成品、半成品、廢品等,讓幼兒在游戲中獨(dú)立構(gòu)思,創(chuàng)造性地運(yùn)用。
4、把好的作品提供給幼兒欣賞,還可把幼兒的作品整理安排成一個(gè)有主題的情景,供幼兒觀摩,以促進(jìn)整體結(jié)構(gòu)水平的提高。
5、進(jìn)行講評(píng)活動(dòng)時(shí),表?yè)P(yáng)那些在游戲中某一方面表現(xiàn)突出的幼兒,如,能克服困難,愛護(hù)玩具,創(chuàng)造性強(qiáng)的幼兒,尤其要注意鼓勵(lì)有點(diǎn)滴進(jìn)步的幼兒。
6、有時(shí)也可給幼兒宣布下次游戲的內(nèi)容和主題,布置觀察任務(wù)。
7、鼓勵(lì)幼兒用自己創(chuàng)造的物象進(jìn)行游戲,使他們進(jìn)一步享受結(jié)構(gòu)游戲的樂(lè)趣。
總之,在指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲時(shí),教師的地位發(fā)生了變化,從活動(dòng)前退到了活動(dòng)后,從顯性地位轉(zhuǎn)為隱性地位,而游戲更注重幼兒的游戲過(guò)程,幼兒的主動(dòng)參與程度、幼兒的意愿,更體現(xiàn)幼兒的主體地位,教師只是他們的合作者、支持者和觀察者。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十一
【摘要】《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》明確指出:“幼兒園必須把保護(hù)幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位”,因此作為幼教各個(gè)部門、幼兒園、教師、家長(zhǎng)、在幼兒安全問(wèn)題上如何真正做好安全工作,抓住重點(diǎn),切實(shí)落實(shí)到實(shí)踐中去,防止各種意外事故的發(fā)生,從而保證幼兒的人身安全是幼教機(jī)構(gòu)、教師、家長(zhǎng)關(guān)注的首要問(wèn)題。
【關(guān)鍵詞】幼兒;安全;教師;家長(zhǎng);對(duì)策
針對(duì)幼兒安全問(wèn)題各幼兒園結(jié)合實(shí)際都制定了嚴(yán)格的管理制度,做出了相應(yīng)的對(duì)策,但在對(duì)策落實(shí)這個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)差錯(cuò),例如:有的幼兒園重視安全課堂教育,有的幼兒園只是走的形式主義,還有的幼兒園發(fā)現(xiàn)安全隱患沒有及時(shí)解決,另外,有的幼兒園部分教師安全意識(shí)淡薄等等以導(dǎo)致了各幼兒園在安全問(wèn)題上實(shí)施后得到的效果是不同的。我認(rèn)為,真正全面的做好安全問(wèn)題應(yīng)從點(diǎn)滴做起,包括安全課堂、隨機(jī)教育、教師安全意識(shí)、家長(zhǎng)安全意識(shí)及知識(shí)、生活安全演練、園外安全教育等等在抓好安全課堂教育的前提下,重視生活中點(diǎn)滴教育。俗話說(shuō):細(xì)節(jié)決定成敗。同樣“細(xì)節(jié)決定生命”,下面我結(jié)合惠民縣實(shí)驗(yàn)幼兒園安全點(diǎn)滴教育,淺談一下幼兒安全應(yīng)從具體哪些點(diǎn)滴方面做起。
一、幼兒園:重視切身實(shí)踐,制定全面嚴(yán)格的安全管理制度,具體實(shí)際,重在實(shí)施
(一)從孩子中來(lái)到孩子中去
幼兒園機(jī)構(gòu)應(yīng)能真正走到孩子生活中去,切實(shí)了解情況,結(jié)合各班幼兒年齡特點(diǎn)與知識(shí)水平檢查孩子身邊是否存在安全隱患,如有隱患及時(shí)制定科學(xué)合理的對(duì)策,進(jìn)行實(shí)施及時(shí)排除安全隱患。我園領(lǐng)導(dǎo)及安全組織部不定時(shí)對(duì)幼兒園各個(gè)角落進(jìn)行安全大排查,并深入到大中小各個(gè)班級(jí)進(jìn)行檢查,如發(fā)現(xiàn)玩具有破損及時(shí)進(jìn)行更換,防止玩具劃破幼兒身體;發(fā)現(xiàn)教室內(nèi)墻角塑膠有脫落現(xiàn)象便一一進(jìn)行排查,及時(shí)更新;定時(shí)檢查幼兒睡床,發(fā)現(xiàn)有破損、聲響、螺絲松的現(xiàn)象及時(shí)安排專門的工作人員進(jìn)行修理等等,從而也真正確保我園幼兒人身安全,促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。
(二)抓好安全教育培訓(xùn)工作,加強(qiáng)教職工整體安全意識(shí),提高處理意外安全事故能力
幼兒園是幼兒健康快樂(lè)成長(zhǎng)的樂(lè)園,每位幼兒都是國(guó)家的未來(lái)與希望,因此幼教機(jī)構(gòu)不允許存在任何安全問(wèn)題。這需要幼兒園這個(gè)大集體必須具有高度的安全意識(shí)與意外事故處理能力。例如:生活中出現(xiàn)安全問(wèn)題教師能自己解決的會(huì)迅速處理,不能解決及時(shí)向相應(yīng)負(fù)責(zé)人報(bào)告,負(fù)責(zé)人會(huì)及時(shí)作出對(duì)策,排除安全問(wèn)題。
園內(nèi)方面面的安全都應(yīng)制定相應(yīng)的負(fù)責(zé)部門,真正把每個(gè)環(huán)節(jié)做到位,落到實(shí)處,這就要求園內(nèi)全體教職工要高度負(fù)責(zé),嚴(yán)格要求自己,對(duì)孩子負(fù)責(zé)對(duì)生命負(fù)責(zé)。例如:我園內(nèi)定期各部門進(jìn)行安全檢查工作,相互監(jiān)督,并不斷提高各部門水平。
二、教師:重視安全知識(shí)隨機(jī)教育與課堂教育相結(jié)合,保證孩子在教師視線之內(nèi)
(一)教育不在深,在于易懂
安全知識(shí)教育是幼兒的必備課堂,因此上好一節(jié)安全課不在于你的課堂你表現(xiàn)的多么精彩,而在于幼兒否真正愉快的了解、明白知識(shí)。游戲是幼兒園的基本活動(dòng),幼兒的天性就是喜歡游戲,因此安全課堂要科學(xué)的和游戲結(jié)合在一起,使幼兒在輕松愉快地游戲中掌握安全知識(shí)與本領(lǐng)。另外,隨機(jī)教育有時(shí)候比單純的課堂教學(xué)更重要,幼兒更易接受。課堂教學(xué)雖然我們提倡讓幼兒主動(dòng)接受知識(shí),但過(guò)程中還是存在幼兒被動(dòng)接受的因素,因此幼兒對(duì)于知識(shí)容易忘記。然而生活中的隨機(jī)教育我認(rèn)為應(yīng)在幼兒心情愉快好奇心驅(qū)動(dòng)的情況下適時(shí)進(jìn)行安全知識(shí)教育,這樣幼兒是在知識(shí)饑渴的情況更易吸收。例如:我園經(jīng)常在幼兒一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行隨機(jī)教育,上廁所時(shí)帶領(lǐng)幼兒唱安全知識(shí)兒歌;上下樓時(shí)幼兒會(huì)主動(dòng)唱上下樓歌;喝水時(shí)進(jìn)行喝水安全教育,幼兒當(dāng)起安全小老師等等在愉快中幼兒掌握了安全知識(shí)與本領(lǐng)。
(二)眼睛時(shí)刻圍繞幼兒,并做好幼兒生活中的“好媽媽”
我認(rèn)為一位優(yōu)秀的幼兒教師應(yīng)具備這幾點(diǎn):愛心、高度的責(zé)任感、優(yōu)秀的品質(zhì)以及師德。一位技能高超的老師不一定會(huì)是一位好老師但具有一顆愛孩子的童心、責(zé)任感、良好師德的老師一定是位好老師。我不敢說(shuō)我們教師是高尚的老師我敢說(shuō)我們老師是有愛心、負(fù)責(zé)人的老師。例如:為了保證幼兒在安全的環(huán)境中成長(zhǎng),我們園老師每天對(duì)班級(jí)內(nèi)的一切物品進(jìn)行清洗消毒,早晨幼兒入園時(shí)會(huì)進(jìn)行兩次安全身體大檢查,如有問(wèn)題及時(shí)進(jìn)行回家治療。在幼兒課間操時(shí)再次進(jìn)行安全檢查。當(dāng)幼兒午休前再次進(jìn)行身體大檢查這在預(yù)防上做到全面把關(guān),排除任何安全隱患。
三、幼兒:模擬演練,切實(shí)提高安全意識(shí)與能力
一切安全實(shí)施重點(diǎn)還在與幼兒自身安全能力的提高,遇到危險(xiǎn)時(shí)能進(jìn)行自救或?qū)で笏藥椭?,掌握必要的自救方法。我園定期進(jìn)行全園防火、地震、等逃生模擬大型演練,不僅提高了幼兒的安全意識(shí),也真正的讓幼兒掌握了逃生本領(lǐng),鍛煉了幼兒及教師的面臨危險(xiǎn)時(shí)要鎮(zhèn)定有序冷靜的進(jìn)行自救。例外:各個(gè)班級(jí)也進(jìn)行了觸電、遇到陌生人、走失、溺水等等安全課堂模擬演練,真正讓幼兒切身體驗(yàn)當(dāng)遇到困難時(shí)應(yīng)該怎么辦,并掌握相應(yīng)的自救方法。
四、家長(zhǎng):家園合作,共同確保幼兒安全健康成長(zhǎng)
幼兒的安全離不開學(xué)校、老師,更離不開家長(zhǎng)的教育與合作。每位幼兒來(lái)自不同的家庭所以幼兒所接受的安全知識(shí)的水平、方式也是不同的,甚至其知識(shí)的科學(xué)度與嚴(yán)謹(jǐn)度也是存在差異的。因此,為了幼兒人身安全,作為家長(zhǎng)要不斷提高自己的安全知識(shí)水平,掌握必要的科學(xué)安全自救方法,不斷學(xué)習(xí),在家庭中科學(xué)的向幼兒傳授正確的安全知識(shí)與自救方法。另外,在家庭外也要注意對(duì)幼兒進(jìn)行安全隨機(jī)教育,從而真正做到確保幼兒人身安全。我園各班經(jīng)常利用家長(zhǎng)開放日、晨間接待、離園活動(dòng)、家園橋、班級(jí)qq、電話聯(lián)系等等方式和家長(zhǎng)進(jìn)行相互溝通學(xué)習(xí),交流安全知識(shí)與方法以及處理對(duì)策,做到幼兒園教育和家庭教育的一致性,通過(guò)雙方的合作與努力在幼兒安全方面達(dá)到了良好地效果。實(shí)踐也再次證明雙方合力的不容忽視。
總之,保證幼兒安全是幼兒園一切活動(dòng)的關(guān)鍵,幼兒安全教育需適時(shí)進(jìn)行,也許其形式多種多樣,但無(wú)論哪種要能夠讓幼兒愉快掌握知識(shí)與能力,將安全教育寓教于生活、游戲,滲透在幼兒園一日生活的各個(gè)方面,真正其實(shí)落實(shí)到實(shí)處。但幼兒教育并非一日之功,需要我們?cè)诮窈蟮纳钪胁粩酀B透不斷增添營(yíng)養(yǎng),持之以恒,讓幼兒養(yǎng)成良好地生活習(xí)慣、安全習(xí)慣,確保幼兒安全健康快樂(lè)的成長(zhǎng)。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十二
摘要:新課改前提下,素質(zhì)教育是我國(guó)發(fā)展教育的首要目標(biāo),教師們也頗為重視這一問(wèn)題。
體育教育中的素質(zhì)教育也是其中重要的部分,而體育游戲的教學(xué)方法合理運(yùn)用就是素質(zhì)教育的體現(xiàn)。
文章首先分析了中學(xué)體育教學(xué)中游戲的特性,根據(jù)這些特性可以讓教師更了解體育游戲的優(yōu)勢(shì)所在,之后研究了體育游戲在教學(xué)體育中的作用。
關(guān)鍵詞:中學(xué)體育教學(xué);體育游戲;作用所在
在中學(xué)學(xué)習(xí)生涯中,忙碌的學(xué)習(xí)生活讓學(xué)生感到壓力,其中體育教育會(huì)讓孩子得到身體上的、心理上的雙重放松。
在中學(xué)體育教學(xué)中體育游戲的合理運(yùn)用可以使教學(xué)質(zhì)量得到很大提高,對(duì)學(xué)生體育素質(zhì)培養(yǎng)有著重要意義。
在運(yùn)用體育有效實(shí)施體育過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)依據(jù)體育游戲自身特點(diǎn),在體育教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)中進(jìn)行合理應(yīng)用,從而達(dá)到其應(yīng)有效果,使體育教學(xué)質(zhì)量得到真正提高。
體育游戲以發(fā)展學(xué)生非智力因素、開拓思維、改善心態(tài)、適應(yīng)社會(huì)環(huán)境等特點(diǎn)來(lái)提高學(xué)生對(duì)體育學(xué)習(xí)的興趣和積極性,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)性、競(jìng)爭(zhēng)性、注意力,減少學(xué)生在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的損傷概率[1]。
一、中學(xué)體育教學(xué)中游戲的特性
(一)體育游戲具有目的性
通過(guò)體育有效教學(xué),可以使學(xué)生身體素質(zhì)得到有效發(fā)展;實(shí)施體育游戲教學(xué),可以使學(xué)生學(xué)習(xí)興趣得到有效提高;通過(guò)體育游戲教學(xué),可以對(duì)師生之間以及學(xué)生之間友誼進(jìn)行培養(yǎng);通過(guò)體育有效教學(xué)能夠?qū)W(xué)生團(tuán)隊(duì)精神以及集體意識(shí)進(jìn)行培養(yǎng)。
(二)體育游戲具有娛樂(lè)性
在中學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用體育游戲的形式完成教學(xué)任務(wù),使學(xué)生在娛樂(lè)中有趣味地競(jìng)爭(zhēng),在競(jìng)爭(zhēng)中體驗(yàn)著愉悅,不知不覺地接受教育,在增強(qiáng)體質(zhì)的同時(shí)發(fā)現(xiàn)自我。
如當(dāng)學(xué)習(xí)某些項(xiàng)目或動(dòng)作,由于單調(diào)重復(fù)而感到枯燥厭倦時(shí),穿插一些體育游戲,能起到集中注意力和提高興奮性的作用。
體育游戲的娛樂(lè)性符合學(xué)生的生理和心理要求。
在體育進(jìn)行中充分發(fā)揮體育游戲的專業(yè)調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生們愛流汗、樂(lè)流汗以縮短運(yùn)動(dòng)技能形成過(guò)程,對(duì)提高教學(xué)質(zhì)量,有著積極的作用[2]。
(三)體育游戲具有競(jìng)爭(zhēng)性
體育游戲的競(jìng)爭(zhēng)不同于競(jìng)技體育的競(jìng)爭(zhēng),它沒有過(guò)度緊張,完全是在娛樂(lè)中有趣味地競(jìng)爭(zhēng),并在競(jìng)爭(zhēng)中得到快樂(lè)和滿足[3]。
二、體育游戲在教學(xué)體育中的作用
(一)鍛煉學(xué)生的意志品質(zhì)
在實(shí)際的中學(xué)體育教學(xué)過(guò)程中,鍛煉學(xué)生的意志品質(zhì)最好的方式,但是教師要注意不能以體育生或者是比賽的標(biāo)準(zhǔn)要求學(xué)生,因?yàn)檫@會(huì)使學(xué)生出產(chǎn)生厭倦、恐懼、反叛的心理,不利于學(xué)生意志品質(zhì)的鍛煉以及學(xué)生心理健康的發(fā)展。
教師可以使用“新穎”的方式,比如越野跑、追逐游戲、接力賽這種方式既可以吸引學(xué)生的興趣,也可以同時(shí)鍛煉了學(xué)生的意志品質(zhì)。
在球類運(yùn)動(dòng)的教學(xué)中,學(xué)生可以根據(jù)實(shí)際的物理和技術(shù)水平,適當(dāng)減少場(chǎng)地會(huì)減少,適當(dāng)改變規(guī)則,使學(xué)生在體育過(guò)程中能充分體會(huì)到成功的樂(lè)趣,使其學(xué)習(xí)的主動(dòng)性得到了有效的提高。
(二)鍛煉學(xué)生的身體素質(zhì)
體育學(xué)習(xí)在學(xué)生的身體素質(zhì)鍛煉中相當(dāng)重要練習(xí)中,使用體育游戲?yàn)閷W(xué)生創(chuàng)造一個(gè)輕松愉快的氣氛,使他們的身體素質(zhì)得到有效的提高,使學(xué)生們體質(zhì)增強(qiáng)。
對(duì)于體育鍛煉中運(yùn)動(dòng)量的調(diào)整,通過(guò)選擇運(yùn)動(dòng)游戲鍛煉,學(xué)生可以有效改善情緒,但過(guò)度興奮可能導(dǎo)致傷害事故。
因此,在實(shí)踐中,教師應(yīng)注意適當(dāng)控制運(yùn)動(dòng),避免過(guò)度負(fù)荷情況,并應(yīng)選擇有效的安全措施,避免在體育運(yùn)動(dòng)中傷害事故的發(fā)生[4]。
(三)鍛煉學(xué)生的身心健康
中學(xué)體育教學(xué)過(guò)程中,課程教學(xué)之后,體育教師會(huì)讓學(xué)生休息,讓學(xué)生恢復(fù)安靜的狀態(tài),放松身心。
但是,這種方式過(guò)于“唐突”,而體育游戲可以完美達(dá)到“過(guò)度”的效果。
這樣,在課堂結(jié)束之后教師選擇適合運(yùn)動(dòng)游戲給學(xué)生放松,在游戲的選擇方面,應(yīng)該確保健康有趣,輕松快樂(lè)完成身心上的放松。
通過(guò)這種運(yùn)動(dòng)游戲在大腦皮層的學(xué)生可以轉(zhuǎn)移到運(yùn)動(dòng)神經(jīng)的興奮,從而放松器官的運(yùn)動(dòng),身體回到安靜。
在整體活動(dòng)中,運(yùn)動(dòng)游戲的選擇,內(nèi)容和形式應(yīng)放松和活潑,以確保真正的身體放松[5]。
結(jié)語(yǔ):
綜上所述,學(xué)生在中學(xué)體育教學(xué)中加入體育游戲的教學(xué)方法,有著十分大的作用,對(duì)學(xué)生的意志品質(zhì)、身體素質(zhì)、身心健康等等方面都有幫助。
教師在進(jìn)行教學(xué)中,也要充分了解體育游戲的特性,目的性、娛樂(lè)性、競(jìng)爭(zhēng)性這三點(diǎn)可以充分幫助教師完善體育教學(xué),有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
參考文獻(xiàn):
[1]王春云.淺談體育類游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用[j].科技視界,,04:248+275.
[2]張亞平.新課標(biāo)背景下體育游戲在中學(xué)教學(xué)中的作用[j].科技信息,,02:46+49.
[5]金洋琛.體育游戲在中學(xué)體育課堂教學(xué)中的運(yùn)用[j].當(dāng)代體育科技,2016,12:71+73.
高職院校體育教學(xué)中體育游戲的運(yùn)用
摘要:本文從體育游戲的相關(guān)概述入手,注重分析了高職院校體育教學(xué)中運(yùn)用體育游戲應(yīng)主義的問(wèn)題,并探索了高職院校體育教學(xué)中體育游戲運(yùn)用的策略以及體育游戲的具體運(yùn)用。
【關(guān)鍵詞】高職院校;體育教學(xué);體育游戲;運(yùn)用;策略
體育游戲以游戲的形式來(lái)加強(qiáng)學(xué)生的體育練習(xí),是體育教學(xué)的重要手段。
體育游戲能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)生智力與體力的結(jié)合,提高學(xué)生的積極性和課堂參與度,進(jìn)而提升體育教學(xué)質(zhì)量。
在新課改背景下,教學(xué)改革已經(jīng)成為高職院校體育教學(xué)的首要任務(wù),而作為先進(jìn)教學(xué)手段的體育游戲能夠有效促進(jìn)高職院校體育教學(xué)改革的發(fā)展。
因此,高職院校體育教學(xué)積極研究體育游戲的合理運(yùn)用。
但是,由于體育游戲在體育教學(xué)中的運(yùn)用時(shí)間較短,在運(yùn)用的過(guò)程中不僅要注重體育游戲的趣味性問(wèn)題,還要注重體育游戲的相關(guān)性和適度性等問(wèn)題。
研究高職院校體育教學(xué)中體育游戲的合理運(yùn)用體育教育的發(fā)展有著深刻意義。
1體育游戲的相關(guān)概述
1.1體育游戲的概念
體育游戲?qū)儆谟螒虻囊粋€(gè)分支,與體育運(yùn)動(dòng)關(guān)系密切,很多體育游戲都來(lái)源于民間游戲在發(fā)展的過(guò)程中不斷完善,不斷增強(qiáng)游戲的競(jìng)技性。
隨著體育游戲功能的不斷完善,體育游戲被廣泛運(yùn)用在體育活動(dòng)和體育教學(xué)中,成為體育運(yùn)動(dòng)的重要內(nèi)容。
因此,體育游戲既有體育運(yùn)動(dòng)的特征又有游戲的特征,使在體育運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)上,將人體的基本運(yùn)動(dòng)創(chuàng)造成多種多樣的,具有教育意義和競(jìng)技性質(zhì)的游戲。
1.2體育游戲的特點(diǎn)
首先,思想性和教育性。
體育游戲需要學(xué)生嚴(yán)格按照組織紀(jì)律進(jìn)行合作,以取得游戲勝利。
而這一過(guò)程能夠有效培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),加強(qiáng)對(duì)學(xué)生的思想教育;其次,廣泛性和選擇性。
體育游戲的內(nèi)容十分廣泛,幾乎所有的的體育項(xiàng)目夠可以改變?yōu)橛螒蛐问健?BR> 并且,體育游戲的形式多種多樣,既有劇烈運(yùn)動(dòng),也有健身運(yùn)動(dòng),人們可以根據(jù)自身的需求進(jìn)行選擇;再次,娛樂(lè)性和趣味性。
體育游戲以游戲的形式開展,實(shí)施過(guò)程具有較強(qiáng)的.趣味性和娛樂(lè)性,在游戲的過(guò)程中不僅能夠加強(qiáng)人們的體育運(yùn)動(dòng),而且還可以使人們感受到體育運(yùn)動(dòng)和游戲的樂(lè)趣;最后,體力性和智力性。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十三
在古代印度,一位高僧十分精通棋術(shù),國(guó)王正好也喜歡下棋。有一天,國(guó)王把這位高僧召到宮里,要與他對(duì)奕。國(guó)王對(duì)他說(shuō):“聽說(shuō)你棋術(shù)十分高超,所以把你請(qǐng)來(lái)與我下棋。你不要因?yàn)槲沂菄?guó)王就不敢贏我,你要拿出真本事來(lái)。如果你贏了我,我可以答應(yīng)你提出的任何條件?!备呱f(shuō):“既然陛下恩準(zhǔn),我就斗膽與陛下下上幾盤。不過(guò)如果我贏了你,我只有一個(gè)小小的要求。”國(guó)王說(shuō):“剛才我說(shuō)了,你可以提任何條件,我將滿足你的要求。”高僧說(shuō):“我的要求很簡(jiǎn)單,這棋盤上不是有64個(gè)格嗎?我贏你一盤,你在第一個(gè)格給我一粒米,贏兩盤,第二個(gè)格里給我兩粒米,贏三盤,給我四粒米,四盤給我八粒米,……每一盤都比前一盤多一倍,直到這第六十四格?!眹?guó)王一聽哈哈大笑,說(shuō):“這還不容易,我國(guó)庫(kù)里有的是米,這點(diǎn)米連九牛一毛也沒有?!备呱f(shuō):“陛下可不要反悔?!眹?guó)王說(shuō):“一言為定?!庇谑莾扇司拖缕鹌鍋?lái),結(jié)果高僧贏了30盤,你猜國(guó)王應(yīng)該給高僧多少米?”
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十四
1、幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來(lái)坐客,請(qǐng)幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。
2、“超市”游戲玩法:小熊要陪客人,沒時(shí)間去購(gòu)物,請(qǐng)每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購(gòu)物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購(gòu)物券上的數(shù)字卡到“小超市”購(gòu)買相應(yīng)數(shù)量的物品,購(gòu)買后回到座位。
3、找媽媽玩法:幼兒聽音樂(lè)自由地跑動(dòng),音樂(lè)停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個(gè)幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵(lì)孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。
4、看數(shù)字捶捶背玩法:兩人一組,一人從-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說(shuō)出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
5、看數(shù)字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說(shuō)出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)
6、撒數(shù)塊玩法:請(qǐng)幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。
7、小青蛙愛玩耍玩法:師幼共同扮演“青蛙”,教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標(biāo)志卡,再次玩游戲,當(dāng)教師隨機(jī)抽取里、外標(biāo)志卡時(shí),幼兒看標(biāo)志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識(shí)里、外方位及標(biāo)志卡。
8、過(guò)河尋寶玩法:場(chǎng)地布置成一條小河,起點(diǎn)放三個(gè)圈,終點(diǎn)放一個(gè)百寶箱,孩子連續(xù)跳三個(gè)圈,家長(zhǎng)手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個(gè)圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長(zhǎng)跟在孩子后面,直至河對(duì)岸,家長(zhǎng)打開鎖,孩子取出“寶物”,舉起來(lái),快者勝。
9、看誰(shuí)投得快又準(zhǔn)玩法:起點(diǎn)放置海洋球,終點(diǎn)和距離終點(diǎn)兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點(diǎn),家長(zhǎng)站在終點(diǎn)的皮筋后面。孩子每次拿兩個(gè)球,跑到第一條皮筋處向家長(zhǎng)手持的小筐中擲球,時(shí)間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。家長(zhǎng)可以向左、右、后走動(dòng),不可向前移動(dòng)。
10、炸碉堡玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點(diǎn)放一個(gè)圈,里面有一個(gè)手榴彈。家長(zhǎng)在終點(diǎn)兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進(jìn)過(guò)草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長(zhǎng)把碉堡放在地上,孩子跑到家長(zhǎng)處,家長(zhǎng)抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長(zhǎng)不得放下碉堡。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十五
游戲目的:
2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
游戲內(nèi)容:
1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長(zhǎng)告訴幼兒?!澳憬裉彀缪菪∝垼纯茨隳茚灦嗌贄l魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問(wèn)“釣到幾條?”幼兒會(huì)回答“1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長(zhǎng)說(shuō)“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長(zhǎng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說(shuō)出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。
游戲指導(dǎo):
1、幼兒釣魚時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對(duì)于釣不到魚的幼兒,家長(zhǎng)可以手把手的幫助。
2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。
活動(dòng)反思:
活動(dòng)中幼兒思維還是很活躍的,參與積極性比較高。針對(duì)中班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和他們天真浪漫,愛說(shuō)愛動(dòng),及對(duì)自己的行為約束力差,注意力容易分散的特性?;顒?dòng)關(guān)鍵在于采取多種形式培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性。如果老師能夠讓孩子們一上學(xué)就感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,從小培養(yǎng)起他們的強(qiáng)烈的求知欲、良好的思維品質(zhì)和學(xué)習(xí)習(xí)慣,對(duì)孩子們來(lái)說(shuō),將受益匪淺。
數(shù)學(xué)活動(dòng)“不僅要考慮數(shù)學(xué)自身的特點(diǎn),更應(yīng)遵循幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心理規(guī)律,強(qiáng)調(diào)從幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)……數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)必須建立在幼兒的已知發(fā)展水平和已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)之上。數(shù)學(xué)活動(dòng)中教師要能及時(shí)肯定他們?cè)谏钪猩朴谟^察的好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒有一雙“用數(shù)學(xué)視角觀察世界的眼睛”。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十六
1、知道排隊(duì)的重要,學(xué)會(huì)依次排隊(duì)等候。
2、掌握排隊(duì)的要點(diǎn):不插隊(duì)、不擁擠、有間距,養(yǎng)成自覺排隊(duì)的好習(xí)慣。
3、學(xué)會(huì)在集體生活中與同伴友好相處。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、玩具小熊;小動(dòng)物圖片:小熊、小豬、小狗、小貓、小羊
2、幻燈片“我會(huì)排隊(duì)”。
活動(dòng)過(guò)程
一、引題
二、小熊買冰淇淋
1、教師講述故事《小熊買冰淇淋》。
2、提問(wèn)
(1)故事里有哪些小動(dòng)物?
(2)小熊去買冰淇淋,它排隊(duì)了嗎?它是怎么做的?
(3)小熊買到冰淇淋沒有?為什么?
(4)它買冰淇淋的時(shí)候應(yīng)該怎么做?
3、大家來(lái)排隊(duì):教師出示小動(dòng)物圖卡,讓幼兒給小動(dòng)物排隊(duì)。
三、討論:怎樣排隊(duì)
1、小動(dòng)物都學(xué)會(huì)排隊(duì)了,那么小朋友會(huì)排隊(duì)嗎?
2、我們生活中哪些地方需要排隊(duì)?為什么要排隊(duì)?(引導(dǎo)幼兒討論、回答)
3、播放ppt,印證幼兒的回答。
4、提問(wèn):我們應(yīng)該怎樣排隊(duì)呢?(幼兒回答)
5、教師小結(jié):排隊(duì)要一個(gè)跟好一個(gè)排整齊,排隊(duì)時(shí)不能插隊(duì)、不擁擠、有間距。
四、我會(huì)排隊(duì)
1、師:如果不遵守秩序,不排隊(duì)會(huì)出現(xiàn)什么后果?排隊(duì)擁擠會(huì)怎么樣?(引導(dǎo)幼兒回答)
2、鞏固排隊(duì)的要點(diǎn):不插隊(duì)、不擁擠、有間距,養(yǎng)成自覺排隊(duì)的好習(xí)慣。
3、練一練:請(qǐng)幼兒排隊(duì)來(lái)接水,鞏固排隊(duì)的好習(xí)慣。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十七
1、蓋印章玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個(gè)數(shù)字,請(qǐng)幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
2、找朋友玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對(duì)應(yīng)的水果圖。請(qǐng)小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰(shuí)找得又快又準(zhǔn)。
3、快樂(lè)寶貝車玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位。快到站時(shí),老師發(fā)出"轟隆隆…轟隆隆…嗚…",激發(fā)孩子游戲欲望,然后說(shuō):"火車到站了,請(qǐng)座號(hào)為1、2、3的乘客下車。"老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯(cuò)或者沒下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。
4、鋪石頭玩法:準(zhǔn)備各種形狀的"石頭",幼兒挑選自己喜歡的"石頭",一一對(duì)應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的"坑"里,把有"坑"的路鋪好。還可引導(dǎo)幼兒觀察"石頭"路都有什么顏色,是用形狀的"石頭"鋪好的。
5、踩石頭玩法:路鋪平了,音樂(lè)一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動(dòng)起來(lái),音樂(lè)一停就立即踩到"石頭"上,并說(shuō)說(shuō)踩的是什么形狀、顏色的"石頭"。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。
6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實(shí)物數(shù)量,將一樣多的實(shí)物接在一起。
7、給動(dòng)物送食物:觀察卡片上的動(dòng)物和食物,請(qǐng)幼兒先給動(dòng)物排排隊(duì),再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
8、我的朋友在哪里玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個(gè)圈里。(游戲過(guò)程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
9、猜一猜玩法:將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我"它有朋友了"并把它的朋友找出來(lái),找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰(shuí)的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。
10、數(shù)客人玩法:"智慧林的小熊今天過(guò)生日,邀請(qǐng)了它的好朋友來(lái)做客??纯?,都有誰(shuí)來(lái)了呢?"(有小老虎、、小熊貓、小猴……)一共來(lái)了幾個(gè)小伙伴?請(qǐng)幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3……)"總共來(lái)了幾個(gè)客人?"(一共來(lái)了9個(gè)客人。)
11、幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來(lái)坐客,請(qǐng)幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。
12、"超市"游戲玩法:小熊要陪客人,沒時(shí)間去購(gòu)物,請(qǐng)每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購(gòu)物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購(gòu)物券上的數(shù)字卡到"小超市"購(gòu)買相應(yīng)數(shù)量的物品,購(gòu)買后回到座位。
13、找媽媽玩法:幼兒聽音樂(lè)自由地跑動(dòng),音樂(lè)停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個(gè)幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵(lì)孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。
14、看數(shù)字捶捶背玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說(shuō)出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
15、看數(shù)字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說(shuō)出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)
16、撒數(shù)塊玩法:請(qǐng)幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。
17、小青蛙愛玩耍玩法:師幼共同扮演"青蛙",教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標(biāo)志卡,再次玩游戲,當(dāng)教師隨機(jī)抽取里、外標(biāo)志卡時(shí),幼兒看標(biāo)志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識(shí)里、外方位及標(biāo)志卡。
18、過(guò)河尋寶玩法:場(chǎng)地布置成一條小河,起點(diǎn)放三個(gè)圈,終點(diǎn)放一個(gè)百寶箱,孩子連續(xù)跳三個(gè)圈,家長(zhǎng)手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個(gè)圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長(zhǎng)跟在孩子后面,直至河對(duì)岸,家長(zhǎng)打開鎖,孩子取出"寶物",舉起來(lái),快者勝。
19、看誰(shuí)投得快又準(zhǔn)玩法:起點(diǎn)放置海洋球,終點(diǎn)和距離終點(diǎn)兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點(diǎn),家長(zhǎng)站在終點(diǎn)的皮筋后面。孩子每次拿兩個(gè)球,跑到第一條皮筋處向家長(zhǎng)手持的小筐中擲球,時(shí)間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。家長(zhǎng)可以向左、右、后走動(dòng),不可向前移動(dòng)。
20、炸碉堡玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點(diǎn)放一個(gè)圈,里面有一個(gè)手榴彈。家長(zhǎng)在終點(diǎn)兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進(jìn)過(guò)草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長(zhǎng)把碉堡放在地上,孩子跑到家長(zhǎng)處,家長(zhǎng)抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長(zhǎng)不得放下碉堡。
21、戴花環(huán)玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長(zhǎng)站在皮筋后兩米處的圈內(nèi),終點(diǎn)放一面小旗。孩子戴花環(huán),手腳著地爬過(guò)草坪、鉆過(guò)皮筋,給家長(zhǎng)戴上花環(huán),家長(zhǎng)領(lǐng)著孩子跑到終點(diǎn),舉起小旗,快者勝。
22、8的分合法玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說(shuō)出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問(wèn)該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來(lái)是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對(duì)的幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰(shuí)先走到終點(diǎn),誰(shuí)就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)的彩旗第一個(gè)到達(dá)城堡的頂端,誰(shuí)就取得勝利。
23、捉迷藏玩法:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當(dāng)兔媽媽發(fā)出口令,例如,請(qǐng)小兔子藏到比5多1的數(shù)字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數(shù)字6的大樹下面,反復(fù)提問(wèn)進(jìn)行游戲。
24、貼'蝴蝶'
玩法:請(qǐng)幼兒站成人數(shù)相等的4路縱隊(duì)。游戲開始,教師發(fā)出信號(hào),排頭幼兒迅速跑出,跳過(guò)3個(gè)膠圈,鉆過(guò)拱門,跑到墻壁前,在盤子中找出得數(shù)為8的一塊彩色拼圖貼在墻壁上,再?gòu)膬蓚?cè)直接跑回拍第二個(gè)幼兒的手,然后站到隊(duì)尾。如此依次進(jìn)行,以最快把"蝴蝶"完整拼出的隊(duì)為勝。
25、找朋友玩法:每個(gè)幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內(nèi)數(shù)組成的其中一個(gè)形式,另一半是7以內(nèi)數(shù);音樂(lè)響起,幼兒自己找到朋友后,大聲說(shuō)出一個(gè)數(shù)的分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場(chǎng)。
26、'蝴蝶'找'花'
玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張,每只"蝴蝶"上有試題或分解符號(hào)及一對(duì)數(shù)字。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數(shù)量相對(duì)應(yīng)"花",每人必須幫5只以上的"蝴蝶"找到"花"。
27、母雞'"下'蛋'
玩法:卡片上母雞各一只,分別標(biāo)有3~7的數(shù)字;"雞蛋"數(shù)十個(gè),每個(gè)上面標(biāo)有分解符號(hào)及一對(duì)數(shù)字;把幾只"母雞"按順序排列,按總數(shù)與兩個(gè)部分?jǐn)?shù)的關(guān)系逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊。
28、撒樹葉玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號(hào)、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數(shù)字卡若干。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實(shí)物。把實(shí)物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然后將其分成兩份,點(diǎn)數(shù)每份是多少,分別用數(shù)字表示(插在袋上),且每組數(shù)字分法不能相同。
29、瓶子寶寶排隊(duì)玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個(gè),分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對(duì)面的一桌子上。幼兒從起點(diǎn)處跑至對(duì)面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點(diǎn)處沖線,以排隊(duì)排得對(duì)又快的幼兒為勝。
30、小小統(tǒng)計(jì)員玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計(jì)表左邊的空白處,然后再?gòu)臄?shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計(jì)拼貼物體所用的幾何圖形片。引導(dǎo)幼兒按開頭統(tǒng)計(jì)所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計(jì)表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計(jì)表左方涂上紅、黃、藍(lán)等顏色,然后統(tǒng)計(jì)出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個(gè),黃色圓形有幾個(gè),藍(lán)色長(zhǎng)方形有幾個(gè)等,并用較清晰的語(yǔ)言表達(dá)自己的統(tǒng)計(jì)結(jié)果。
31、開火車玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),正確運(yùn)用"第幾"表示物體順序。如:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號(hào)車廂找座位。
32、送信玩法:全體幼兒帶上自己準(zhǔn)備好的禮物坐"火車"去動(dòng)物園,幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的信要和動(dòng)物身上的數(shù)一樣多),教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。
33、小劇院玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號(hào),幼兒購(gòu)票入場(chǎng),坐相應(yīng)的排和號(hào),老師查票,請(qǐng)幼兒說(shuō)出自己是幾排幾號(hào)。
34、找小動(dòng)物玩法:要求幼兒能正確迅速地說(shuō)出"xx動(dòng)物住在第x層樓"(請(qǐng)幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來(lái)摸一個(gè)小動(dòng)物,睜開眼睛后說(shuō)出什么小動(dòng)物的家住在第幾層樓)。
35、蝴蝶找花玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶。音樂(lè)開始時(shí)3只蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂(lè)停止時(shí),蝴蝶停在任意一朵花后。要求幼兒根據(jù)蝴蝶停的位置,說(shuō)一說(shuō)哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花后。
36、坐火車玩法:送小動(dòng)物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動(dòng)物上火車,每種小動(dòng)物坐一節(jié)車廂,然后說(shuō)說(shuō)"xx小動(dòng)物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動(dòng)物"。做好后幫它們更換位置再說(shuō)。
37、排隊(duì)玩法:音樂(lè)響起,全體幼兒自由活動(dòng),音樂(lè)停,5個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀察自己的`位置,說(shuō)說(shuō)"我排第x"。
38、小鴨吃魚玩法:在紙上畫上要求的各類型魚,然后剪下。把這些紙魚散扔在地上。跟孩子說(shuō):"你是個(gè)小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚,小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長(zhǎng)魚短尾巴的,再吃長(zhǎng)魚長(zhǎng)尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,并且邊吃邊數(shù)"(把紙魚揀到一紙盒內(nèi)就算吃了)。
39、玩紙卡玩法:先做好三套寫有1-10數(shù)字的卡片。游戲開始,三人圍坐,明確游戲規(guī)定,第一個(gè)拿出卡片的讓后面拿出卡片的少幾多幾,必須執(zhí)行。比如第一拿出卡片的說(shuō):"比我卡片上的數(shù)必須多3,"那么后拿的必須照辦,如先拿的是5,后拿的必須是8,游戲開始后,輪流先拿三次(當(dāng)然可靈活一些,目的是讓孩子達(dá)到上述目的)。孩子先拿時(shí),大人故意拿錯(cuò),問(wèn)孩子對(duì)不對(duì)、再向下進(jìn)行。
41、釣魚準(zhǔn)備:磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅。
玩法:
1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4的魚,就把魚放到4號(hào)魚池。
2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放到4號(hào)或者2號(hào)魚池中。
3.根據(jù)釣到的魚的身上加減式題,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題"1+2",就把魚放入3號(hào)魚池;釣到的魚上寫有式題"2-1",就把魚放入1號(hào)魚池。
42、大色子棋玩法:幼兒利用泡沫地塑,按1-20的順序先拼搭好棋盤,在用色子玩游戲,既可以進(jìn)行序數(shù)排列,還可以進(jìn)行倒數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)的玩法。
43、替換玩法:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號(hào)的幼兒等會(huì)兒報(bào)數(shù)時(shí)就不能報(bào)出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對(duì)組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡"3",該組幼兒就一個(gè)一個(gè)從1往下報(bào),第3個(gè)幼兒就不能報(bào)"3",而要用"面包"(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報(bào)出"4"、"5"。
44、快樂(lè)電報(bào)玩法:將幼兒分成紅綠兩隊(duì),將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報(bào)員分別在他們的手心點(diǎn)幾下(發(fā)電報(bào)),請(qǐng)他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個(gè)接著一個(gè)往下傳,兩個(gè)頭上的幼兒向"發(fā)報(bào)員"反饋收到的電報(bào)訊息,比比紅綠兩隊(duì)哪隊(duì)傳得又對(duì)又快。
45、走飛行棋玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步,看看哪隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)。
46、占"棋盤"玩法:兩人一組,每人拿一盤"棋子"(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點(diǎn)子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量的"棋子"。先把棋盤占滿者為勝。
結(jié)語(yǔ):中班幼兒適合玩的游戲越來(lái)越豐富了,像個(gè)別玩的游戲、結(jié)伴玩的游戲、小組玩的游戲以及集體進(jìn)行的游戲等,幼兒教師要用心設(shè)計(jì)豐富多樣的數(shù)學(xué)游戲,也可以將音樂(lè)、美術(shù)、體育等領(lǐng)域的游戲滲透到數(shù)學(xué)活動(dòng)中,讓幼兒在輕松愉快的游戲中不知不覺地喜歡學(xué)數(shù)學(xué)。
幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十八
目前,高考作文采取了基礎(chǔ)等級(jí)加發(fā)展等級(jí)的評(píng)分方式,其實(shí),我們也不要把其中的所謂“創(chuàng)新分”看得多么神秘,多么高不可攀,談?wù)劯呖甲魑牡摹皠?chuàng)造性”。
作為面對(duì)全國(guó)的各類學(xué)校、各種層次的考生的高考作文來(lái)說(shuō),它的創(chuàng)造性要求是非常有限的。愛因斯坦曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“創(chuàng)造性思維是一種新穎而有價(jià)值的、非傳統(tǒng)的、具有高度機(jī)動(dòng)性和堅(jiān)持性,并且能清楚地勾畫和解決問(wèn)題的思維能力。”真正的創(chuàng)造性思維必須包含“質(zhì)疑——構(gòu)想——實(shí)現(xiàn)”三個(gè)環(huán)節(jié)。這個(gè)要求是比較高的,不少一般人所能及的。對(duì)于中學(xué)生來(lái)說(shuō),不同于一般的見解,不同于一般的思維,能夠在一般人想不到的地方自出機(jī)杼,另辟蹊徑,寫出自己獨(dú)特的個(gè)性來(lái),也應(yīng)視為有了創(chuàng)造思維的特質(zhì)。所以,中學(xué)生不要把創(chuàng)造想象、創(chuàng)造思維看得高不可攀。高考作文的命題也不可能讓考生在考場(chǎng)上用個(gè)把小時(shí)的時(shí)間去完成高難度的“創(chuàng)造性”構(gòu)思。仔細(xì)分析這兩年的高考作文題,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),題目要求的“創(chuàng)造性”因素其實(shí)是非常有限的,命題者總是自己先在試題的提示、解說(shuō)中完成了創(chuàng)造性思維所包含的“質(zhì)疑”、“構(gòu)想”這兩個(gè)環(huán)節(jié),而把最后一個(gè)環(huán)節(jié):“實(shí)現(xiàn)”,交給考生去完成。如,19xx年的`高考作文題“假如記憶可以移植”,其實(shí)已經(jīng)完成了對(duì)“記憶”的私密性的“質(zhì)疑”,并提出了“構(gòu)想”,考生要做的只是使這個(gè)“構(gòu)想”得到合理的“實(shí)現(xiàn)”?;蛘哒f(shuō)是在“假如記憶可以移植”這個(gè)總構(gòu)思下完成一些具體的“子構(gòu)思”,在這里,創(chuàng)造想象、創(chuàng)造思維,就只能表現(xiàn)為對(duì)總構(gòu)思的與眾不同的、有自己個(gè)性特點(diǎn)的具體落實(shí)。19xx年的高考優(yōu)秀作文《傷心兒女》、《被移植了記憶的局長(zhǎng)》、《海員歸來(lái)》就是最好的說(shuō)明。20xx年的高考作文題也是如此?!按鸢甘秦S富多彩的”這一命題,本身就已包含了對(duì)“答案惟一”這個(gè)常規(guī)思維的“質(zhì)疑”,并且提出了與之相反的“構(gòu)想”。也就是說(shuō),創(chuàng)造性思維中的兩個(gè)最關(guān)鍵的環(huán)節(jié),命題者自己已經(jīng)完成了,并且,命題者生怕考生不理解這一點(diǎn),在試題開頭,還舉了一個(gè)學(xué)者對(duì)四個(gè)圖形的不同理解的例子,為考生完成“子構(gòu)思”放樣,在接下來(lái)的解說(shuō)中,又從認(rèn)識(shí)論、方法論、實(shí)踐論的角度,對(duì)這個(gè)命題成立的理由作了闡述,高中優(yōu)秀作文《談?wù)劯呖甲魑牡摹皠?chuàng)造性”》。在這里,考生所要做的,其實(shí)也就是用一些具體的“子構(gòu)思”來(lái)使這個(gè)總構(gòu)思得到合理的展示、敘述、闡釋等等。20xx年的高考優(yōu)秀作文《問(wèn)世間情為何物》、《在水一方》、《生命如風(fēng)》等等,莫不是化大為小,把“答案的豐富多彩的”的這個(gè)“總構(gòu)思”落實(shí)為一個(gè)個(gè)具體的“子構(gòu)思”。20xx年的高考作文題,敘述一個(gè)年輕人在擁有了金錢、美貌、地位、榮譽(yù)、機(jī)敏、健康、誠(chéng)信等七個(gè)背囊以后,在風(fēng)急浪涌的渡口,拋棄了誠(chéng)信。要求以“誠(chéng)信”為話題作文。文章雖然要求“立意自定,文體自選,題目自擬”,但是從命題的思路來(lái)看,其“創(chuàng)造性”的要求與前兩年是如出一轍。在命題中,“質(zhì)疑”、“構(gòu)想”這兩個(gè)環(huán)節(jié)命題者自己都已經(jīng)完成了。他不需要考生自己思考在風(fēng)急浪涌的渡口,這位年輕人有可能扔掉哪一個(gè)背囊。試想,如果命題不是明確告訴考生,這位年輕人扔掉了“誠(chéng)信”,而是讓考生自己去思考,去構(gòu)思,去設(shè)想,那么,題目的“創(chuàng)造性”因素就大大地增強(qiáng)了。由于在寫作的內(nèi)容上有了一定的限制,因此,其創(chuàng)造性,就主要表現(xiàn)在對(duì)“誠(chéng)信”的準(zhǔn)確理解,以及富有新意的選材和藝術(shù)表現(xiàn)上。江蘇省當(dāng)年的滿分作文《赤兔之死》,是對(duì)此的注腳。所以,我認(rèn)為,現(xiàn)在的“話題作文”看上去有點(diǎn)“嚇人巴拉”,其實(shí)比過(guò)去的命題作文、材料作文好寫多了,因?yàn)槊}者已經(jīng)代你完成了一大半,你只要順著他的思路完成一小半就行了。因?yàn)椋谜Z(yǔ)言文字把生活材料轉(zhuǎn)化成記敘文,本身就包含創(chuàng)造性因素在內(nèi),如果在轉(zhuǎn)化的方式上能夠別出心裁,與眾不同,其創(chuàng)新的程度就愈高了。所以,選用記敘文的形式來(lái)寫作高考作文,得高分的關(guān)鍵,一是要選擇新穎的材料,二是要采用新穎的寫法。

