專(zhuān)業(yè)幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文范文(14篇)

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    在日常生活中,我們經(jīng)常需要面對(duì)各種各樣的挑戰(zhàn)和問(wèn)題。寫(xiě)總結(jié)時(shí)要注意掌握好篇幅和深度,既要全面而不失重要信息,又要簡(jiǎn)明扼要以節(jié)約讀者的時(shí)間和精力。借助這些范文,你可以更好地了解總結(jié)的結(jié)構(gòu)和語(yǔ)言表達(dá)方式。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇一
    知道在戶外活動(dòng)中注意安全,游戲時(shí)不做危險(xiǎn)的動(dòng)作,并掌握一定的技巧。
    知道團(tuán)隊(duì)游戲時(shí)要遵守相應(yīng)的規(guī)則。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    “玩游戲”組圖;“游戲受傷怎么辦”圖片。
    活動(dòng)過(guò)程:
    出示組圖“玩游戲”,組織幼兒討論玩游戲時(shí)的安全事項(xiàng)。
    1、出示圖片“玩游戲―堆沙”,集體討論玩沙時(shí)的安全事項(xiàng)。
    小朋友在玩什么?
    誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
    玩沙時(shí)怎樣做才是對(duì)的?
    小結(jié):在堆沙區(qū)游戲時(shí),要輕輕玩、不能把沙子揚(yáng)起來(lái)。
    2、出示圖片“玩游戲―滑滑梯”,集體討論玩滑滑梯時(shí)的安全事項(xiàng)。
    圖片上的小朋友在做什么?
    誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
    滑滑梯時(shí),怎樣才不會(huì)有危險(xiǎn)?
    一起玩滑滑梯時(shí),還要注意些什么呢?
    3、出示圖片“玩游戲―追跑”,集體討論玩追逐類(lèi)游戲時(shí)的安全事項(xiàng)。
    圖片上的小朋友在做什么?
    誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
    和小伙伴玩“追跑”或者其他“抓人游戲”時(shí),要注意些什么呢?
    4、出示圖片“玩游戲―蹺蹺板”,集體討論玩蹺蹺板時(shí)的安全注意事項(xiàng)。
    圖片上的小朋友在玩什么?
    誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
    在玩蹺蹺板時(shí),有的小朋友經(jīng)常坐不穩(wěn),那怎樣坐才比較安全呢?
    小結(jié):玩蹺蹺板時(shí),身體要坐穩(wěn),小腿要張開(kāi),手抓緊蹺蹺板的扶手;還要注意不能同時(shí)擠太多人在蹺蹺板上。
    出示圖片“游戲受傷怎么辦”,引導(dǎo)幼兒討論在玩游戲時(shí)受傷的處理辦法。
    樂(lè)樂(lè)在玩游戲時(shí),一不小心摔倒受傷了,她應(yīng)該怎么辦?
    如果摔倒后發(fā)現(xiàn)自己身上摔破,怎么辦?(請(qǐng)其他小朋友幫忙告訴老師。)
    我們平時(shí)在游戲時(shí)應(yīng)該怎樣做才能避免受傷呢?
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇二
    摘要:幼兒時(shí)期是個(gè)體各項(xiàng)能力發(fā)展的初級(jí)階段,對(duì)于個(gè)體的健康成長(zhǎng)而言極其重要。幼兒教育應(yīng)當(dāng)重視幼兒生理、心理發(fā)展的實(shí)際情況,根據(jù)其發(fā)展水平進(jìn)行教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方式的制定。對(duì)幼兒的游戲教育進(jìn)行極力推薦,對(duì)推薦原因進(jìn)行了簡(jiǎn)單的闡述,并提出相關(guān)建議。
    關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲教育;興趣
    著名學(xué)者盧梭曾說(shuō)過(guò):“人的教育在他出生的時(shí)候就開(kāi)始了,在能夠說(shuō)話和聽(tīng)別人說(shuō)話以前,他就已經(jīng)受到教育了?!庇纱丝梢?jiàn),對(duì)于個(gè)體的教育應(yīng)時(shí)時(shí)刻刻引起注意。幼兒時(shí)期的個(gè)體,其各項(xiàng)能力的發(fā)展均處于初級(jí)階段,此時(shí)的教育,必須建立在對(duì)幼兒發(fā)展情況的切實(shí)了解上。分析諸多心理學(xué)家的研究結(jié)果,筆者發(fā)現(xiàn),對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲常常被當(dāng)作幼兒期的主導(dǎo)活動(dòng),在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中,也做出幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的規(guī)定。在自身的教育過(guò)程中,筆者常利用各種各樣的游戲輔助教學(xué)。筆者認(rèn)為,通過(guò)游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教學(xué),不僅能夠充分提高幼兒的積極參與性,還能夠有效對(duì)幼兒進(jìn)行教學(xué),減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),一箭三雕。筆者在本文中對(duì)游戲教育進(jìn)行推薦,并根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)提出相關(guān)建議。
    一、設(shè)置游戲情景,激發(fā)學(xué)生興趣
    興趣是最好的老師。興趣實(shí)質(zhì)上是學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的`內(nèi)部驅(qū)力,是激發(fā)幼兒不斷進(jìn)行學(xué)習(xí)的最好動(dòng)機(jī)。為激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我們可以為幼兒創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。筆者曾對(duì)一些幼兒園進(jìn)行過(guò)探訪,發(fā)現(xiàn)幼兒園的一眾裝飾均是為了幼兒所設(shè)計(jì)的———地面上靠右行走的小腳丫貼紙、半人高的洗手臺(tái)、色彩斑斕的各種教具……幼兒會(huì)有專(zhuān)門(mén)的舞蹈教室、活動(dòng)教室、音樂(lè)教室等,這些就是筆者所謂的教學(xué)環(huán)境了。那么,游戲環(huán)境呢?結(jié)合幾個(gè)例子進(jìn)行說(shuō)明,如果在這節(jié)課上,我們要學(xué)生進(jìn)行捉迷藏的游戲,那么,空曠的場(chǎng)地是否適合進(jìn)行此類(lèi)游戲呢?如果我們要學(xué)生進(jìn)行丟手絹的游戲,那么,狹窄的空間是否能滿足學(xué)生的需要呢?為避免在游戲過(guò)程中出現(xiàn)問(wèn)題,教師需要對(duì)游戲的性質(zhì)進(jìn)行了解,需要對(duì)游戲所需的時(shí)間、空間進(jìn)行分析,最后對(duì)學(xué)生提出進(jìn)行游戲的要求,從而使幼兒更好進(jìn)行游戲。如我們要學(xué)生進(jìn)行老鷹捉小雞的游戲,為避免學(xué)生在教室中因空間不足而導(dǎo)致摔倒這一情況的出現(xiàn),就會(huì)選擇空曠、遼闊、安全的場(chǎng)地來(lái)進(jìn)行游戲。簡(jiǎn)言之,就是教師需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行游戲環(huán)境的設(shè)置,充分激發(fā)學(xué)生的游戲興趣。
    二、進(jìn)行角色扮演,完善學(xué)生品德
    根據(jù)游戲的目的性進(jìn)行劃分,游戲可以分為創(chuàng)造性游戲、教學(xué)游戲和活動(dòng)游戲,創(chuàng)造性游戲又包括角色扮演、建造、表演。筆者此處所談的,就是創(chuàng)造性游戲中的角色扮演。幼兒活動(dòng)中,時(shí)常出現(xiàn)角色扮演,比如幼兒會(huì)在對(duì)他人說(shuō)話時(shí),模仿父母對(duì)他人說(shuō)話的語(yǔ)氣。最常見(jiàn)的角色扮演游戲,就是我們平常所說(shuō)的“過(guò)家家”。筆者此處提倡通過(guò)角色扮演對(duì)幼兒進(jìn)行教學(xué),是希望通過(guò)學(xué)生的角色扮演,塑造他們良好的品德修養(yǎng)。在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,筆者在要求學(xué)生進(jìn)行角色扮演的游戲時(shí),往往先為學(xué)生提供角色扮演的大背景,“過(guò)家家”“抬花轎”等,均是筆者用來(lái)進(jìn)行角色扮演教學(xué)的游戲。游戲教會(huì)學(xué)生與他人友好相處,也教會(huì)他們團(tuán)結(jié)起來(lái)相互合作,類(lèi)似于此等優(yōu)秀品質(zhì),幼兒在游戲教育中即可獲得。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),角色扮演可以尊重學(xué)生的創(chuàng)造性,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使他們對(duì)游戲產(chǎn)生興趣,從而在游戲中培養(yǎng)良好的品德。
    三、教師參與游戲,及時(shí)評(píng)價(jià)游戲
    游戲教育既然具有教學(xué)和游戲的雙重效果,且是幼兒園指導(dǎo)綱要中所推薦的教學(xué)方式,必然應(yīng)在幼兒的教育中有所重視。筆者認(rèn)為,在教學(xué)過(guò)程中,教師可以適當(dāng)?shù)貐⑴c到游戲中,調(diào)節(jié)游戲的進(jìn)程,教師對(duì)于游戲的參與,有利于拉近幼兒與教師之間心靈的距離,也有利于教師利用游戲更好地對(duì)學(xué)生進(jìn)行教育。另外,教師對(duì)于游戲的進(jìn)程應(yīng)及時(shí)評(píng)價(jià),這才有利于學(xué)生獲得正確的知識(shí)和導(dǎo)向。例如,在幼兒進(jìn)行“過(guò)家家”游戲時(shí),扮演爸爸角色的幼兒會(huì)模仿爸爸的樣子對(duì)扮演孩子角色的幼兒進(jìn)行教育,通過(guò)筆者的觀察發(fā)現(xiàn),不同的扮演者會(huì)采取不同的教育方式,偶爾會(huì)出現(xiàn)超過(guò)正常范圍的模仿,如打罵、體罰等。此時(shí)教師應(yīng)對(duì)這種行為進(jìn)行制止,并告訴幼兒這樣是不正確的。適時(shí)的反饋信息有助于幫助幼兒形成正向積極的價(jià)值觀,從而健康快樂(lè)地成長(zhǎng)。總之,著名教育心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為,游戲是個(gè)體認(rèn)識(shí)新的復(fù)雜客體和事件的方法,是鞏固、擴(kuò)大概念和技能的方法,是使思維和行為結(jié)合起來(lái)的手段,幼兒在游戲過(guò)程中將自己的經(jīng)驗(yàn)適應(yīng)于已有的知識(shí)結(jié)構(gòu)。簡(jiǎn)單來(lái)講就是,游戲可以幫助幼兒的各項(xiàng)能力獲得發(fā)展,并可以使幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)架構(gòu)不斷得到完善。作為幼兒教師,我們應(yīng)對(duì)各種適用于幼兒的教育教學(xué)方式予以關(guān)注,在自身的教學(xué)過(guò)程中進(jìn)行實(shí)踐,從而尋找出最適合幼兒的學(xué)習(xí)方式,幫助幼兒不斷獲得成長(zhǎng)和發(fā)展。
    參考文獻(xiàn):
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    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1,讓孩子意識(shí)到冰面是有一定的危險(xiǎn)和風(fēng)險(xiǎn)的,把這種安全意識(shí)灌輸?shù)胶⒆拥哪X海里。
    2,通過(guò)情景模擬,讓孩子學(xué)會(huì)若是在冰面上出現(xiàn)危險(xiǎn)時(shí),要如何自救,以及呼救。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1,幼教事先準(zhǔn)備好ppt,展示多種冰面情況。
    2,再展示一些湖水,河流旁邊的警示牌,告訴孩子,這是在警告大家,不要在冰面上玩耍,讓孩子清楚地認(rèn)清楚這些標(biāo)識(shí)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    老師一邊掙扎,一邊問(wèn)小朋友要怎么辦?小朋友回答各種答案,老師要從中選擇出幾個(gè)正確的答案給予夸獎(jiǎng)。
    接下來(lái),老師就和表演的小朋友一起展示自救的方法,不能慌,要保持鎮(zhèn)定,并大聲地向岸上的人呼救。盡量把自己的頭伸出水面外,雙手攀住大的厚冰塊,不讓自己沉下去。若是冰沒(méi)有破裂人沒(méi)有掉下去,則需要立刻返回安全地方。
    再選擇一位小朋友上臺(tái)表演,讓大家對(duì)遇到冰面破裂時(shí)的情景有一個(gè)更深層的認(rèn)識(shí)。
    活動(dòng)問(wèn)答:
    老師問(wèn):冰面危險(xiǎn)嗎?
    老師問(wèn):遇到冰面破裂怎么辦?
    老師問(wèn):掉到冰窟窿里怎么辦?
    老師問(wèn):要不要向岸上的人呼救?
    老師問(wèn):在水中亂**抓,對(duì)嗎?
    老師問(wèn):用力往岸邊爬,對(duì)嗎?
    老師一定要認(rèn)真對(duì)待每一個(gè)答案,因?yàn)橛锌赡苣氵x擇錯(cuò)了,都會(huì)讓孩子們吸取到了錯(cuò)誤的自救方法。
    活動(dòng)總結(jié):
    通過(guò)這個(gè)游戲,讓孩子們清楚地認(rèn)識(shí)到冰面上玩耍的危險(xiǎn)性,不管冰層有多厚,我們都無(wú)法保證其不會(huì)破裂,所以,遠(yuǎn)離冰面,尤其是不能單獨(dú)去冰面上玩耍。通過(guò)這個(gè)游戲,讓孩子們掌握了一旦有冰面破裂時(shí),應(yīng)該如何自救,以及呼救的方法。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇四
    游戲活動(dòng)中,教師的指導(dǎo)不應(yīng)該過(guò)多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對(duì)環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來(lái)的快樂(lè)。為此,教師應(yīng)多給幼兒說(shuō)的機(jī)會(huì),讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來(lái)看待每位幼兒,并且對(duì)幼兒出現(xiàn)的錯(cuò)誤持接納的態(tài)度。只有在寬松、自由的環(huán)境下,孩子的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。
    一、自由選擇,放手游戲游戲中,教師往往注重游戲的常規(guī),把自己的意圖強(qiáng)加給孩子,教師為孩子選擇游戲主題,替孩子安排角色,給孩子構(gòu)思情節(jié),為他們選擇玩伴,但孩子們卻沒(méi)有完全自主的游戲。
    首先,在主題確定上給幼兒選擇的余地。在開(kāi)展角色游戲時(shí),教師在了解幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)、個(gè)性特征、興趣愛(ài)好、能力大小的基礎(chǔ)上滿足幼兒的愿望。例如:上過(guò)醫(yī)院看病的幼兒,會(huì)提出玩“醫(yī)院”的游戲;個(gè)性?xún)?nèi)向膽小羞澀的幼兒喜歡玩“娃娃家”的游戲等等。教師通過(guò)平時(shí)的了解,掌握這些情況,就能從實(shí)際出發(fā),在對(duì)幼兒角色游戲主題內(nèi)容的指導(dǎo)中,教師要尊重幼兒提出主題的自由意愿,而不是指定主題內(nèi)容讓幼兒從中進(jìn)行選擇;當(dāng)幼兒提出一種主題內(nèi)容時(shí),教師不能輕易的肯定或否定,而應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)條件讓幼兒盡量表達(dá)出他的構(gòu)思或想法。當(dāng)固執(zhí)的孩子堅(jiān)持要玩某種不太適合的游戲時(shí),教師也不妨讓幼兒進(jìn)行嘗試。當(dāng)幼兒提出的主題比較簡(jiǎn)單或抽象,難以進(jìn)行持續(xù)一段時(shí)間的游戲,教師可以幫助幼兒充實(shí)內(nèi)容,讓這一主題內(nèi)容豐滿起來(lái)。如果有些主題目前根本無(wú)法開(kāi)展,也可明確告訴幼兒,讓他“保存”起來(lái),同時(shí)要求他以后注意觀察與這一主題相關(guān)的內(nèi)容,不斷地使主題從不可行到可以玩起來(lái)。另外,平時(shí)多收集幼兒感興趣的主題,利用課余時(shí)間制作相關(guān)的游戲材料。活動(dòng)時(shí)可把與各主題有關(guān)的材料一一展出,讓幼兒自己選擇相對(duì)應(yīng)的主題。依據(jù)主題的不同分組,分組后請(qǐng)幼兒討論怎么玩并自行協(xié)商分配角色,教師只在場(chǎng)地劃分上給予適當(dāng)?shù)刂笇?dǎo)。如:幼兒園附近開(kāi)了一個(gè)“麥可斯”,許多孩子喜歡去吃漢堡、薯?xiàng)l。利用此機(jī)會(huì),我為他們新增設(shè)了西餐廳的主題,收集了許多有關(guān)的游戲材料,許多去過(guò)西餐廳的幼兒就有了喜歡的新主題。在角色游戲中每個(gè)幼兒都能依據(jù)自己的意愿選擇游戲主題,大大滿足了幼兒主體選擇的權(quán)利,享受到個(gè)性自由的快樂(lè),同時(shí)培養(yǎng)了幼兒的自我意識(shí)。
    其次,讓幼兒按自己的意愿選擇角色。在確定主題的同時(shí),就已確定了角色,因?yàn)橹黝}是按幼兒的意愿確定的,那么幼兒就一定喜歡這個(gè)角色,因此便不存在角色的分配,按幼兒自己的愿望選擇角色即可。當(dāng)然這里會(huì)存在一個(gè)矛盾:許多幼兒都想當(dāng)一個(gè)角色怎么辦?這個(gè)矛盾是在幼兒中產(chǎn)生的,就可以讓幼兒自己解決。組織幼兒討論該怎么辦、或者讓爭(zhēng)執(zhí)的人談?wù)勛约簽槭裁聪氘?dāng)這個(gè)角色,要怎樣把這個(gè)角色當(dāng)好、還可以多創(chuàng)設(shè)幾個(gè)崗位、或以招聘的形式、或幼兒猜拳決定,方法很多。我們所要考慮的是如何讓幼兒在游戲中多動(dòng)腦、多動(dòng)手、多動(dòng)口,充分發(fā)揮幼兒的積極性。
    二、多樣指導(dǎo),多種處理。
    合理運(yùn)用游戲的指導(dǎo)方式,是實(shí)現(xiàn)幼兒在游戲中主體地位的需要保證,而教師在角色游戲中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo),應(yīng)以幼兒的主體性為前提。有的教師在指導(dǎo)過(guò)程中常運(yùn)用游戲外直接指導(dǎo)的方式,即以教師的身份指出游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,這種方法常使幼兒的游戲出現(xiàn)中斷,影響幼兒在游戲中的活動(dòng),教師可采取多種形式的指導(dǎo)方法,使幼兒始終處于主體活動(dòng)的地位。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇五
    玩具是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,尤其是近幾年出現(xiàn)的各種各樣的塑料、拼插玩具,更使他們愛(ài)不釋手。這些玩具具有色彩鮮明、拼插方便、結(jié)構(gòu)靈活多變、衛(wèi)生等特點(diǎn)。它們?cè)诎l(fā)展幼兒感知覺(jué)、操作技能、創(chuàng)造力等方面有特殊的作用。真正的游戲可以滿足兒童的需要,是體現(xiàn)幼兒自由意志的活動(dòng),帶給兒童快樂(lè),對(duì)兒童個(gè)性的養(yǎng)成,健全人格的建構(gòu)起到一定的作用。在游戲中,有積極的情感體驗(yàn),主動(dòng)的認(rèn)知表現(xiàn),互助的同伴交往,自發(fā)的動(dòng)作練習(xí),這就是游戲的價(jià)值所在。
    經(jīng)過(guò)三年的研究,我們初步建構(gòu)了幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)體系,不僅滿足了幼兒的游戲需要,而且促進(jìn)了幼兒情感、能力、品質(zhì)、習(xí)慣等方面的和諧發(fā)展。在結(jié)構(gòu)游戲中,我們既重視幼兒整體和諧發(fā)展的結(jié)果目標(biāo),更重視幼兒獲得主體性體驗(yàn)的過(guò)程目標(biāo)。實(shí)踐證明,教師樹(shù)立了整體的指導(dǎo)意識(shí)后,就會(huì)有意識(shí)地在游戲中捕捉契機(jī),滲透整體發(fā)展目標(biāo)。如教師時(shí)而激發(fā)情感,時(shí)而提高能力,時(shí)而進(jìn)行堅(jiān)持性、獨(dú)立性品質(zhì)的培養(yǎng),時(shí)而進(jìn)行愛(ài)護(hù)作品、主動(dòng)整理等習(xí)慣的強(qiáng)化。教師如果重視游戲指導(dǎo)的過(guò)程目標(biāo),就會(huì)在游戲中利用一切可利用的因素強(qiáng)化幼兒的興趣和自主意識(shí)。我在實(shí)踐中總結(jié)出以下幾點(diǎn)指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲的方法。
    一、建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
    結(jié)構(gòu)游戲是幼兒游戲的一種,是幼兒使用結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng)的游戲,而建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的材料突破了僅用結(jié)構(gòu)材料的范圍,它可以是廢舊材料,橡皮泥、一次性餐具等。這樣幼兒建構(gòu)的范圍就能越來(lái)越廣。在指導(dǎo)建構(gòu)性游戲中老師必須注意以下幾點(diǎn):
    1、游戲主題的生成來(lái)自幼兒。
    主題的來(lái)源一反過(guò)去老師制訂,幼兒模仿的過(guò)程,它主要是源于幼兒的生活,幼兒感興趣的事物。老師是獨(dú)具慧眼,找出其中的亮點(diǎn),加以指導(dǎo),如未來(lái)的公園、城市新面貌、汽車(chē)博覽會(huì)等,這樣才能激發(fā)他們的建構(gòu)欲望。
    2、游戲準(zhǔn)備,師生共同合作。
    主題生成后,老師和幼兒一起收集素材,可外出參觀,觀察實(shí)體,可翻閱各種書(shū)籍、資料,可布置各種板報(bào)、展覽,開(kāi)拓幼兒的視野,加深幼兒的印象,建構(gòu)事物在幼兒腦中的新結(jié)構(gòu),老師是良好的合作伙伴。
    3、游戲過(guò)程,幼兒自選材料,進(jìn)行主動(dòng)建構(gòu)。
    經(jīng)過(guò)充分的游戲準(zhǔn)備后,幼兒自選材料建構(gòu)自己腦中的事物,他們通過(guò)同伙伴合作、互相討論自己建構(gòu)。老師在幼兒游戲中,要以一個(gè)觀察者的身份出現(xiàn),只有當(dāng)幼兒良好的意愿屢試屢敗決定放棄前,老師才能進(jìn)行隱性的指導(dǎo),幫助幼兒跨越障礙,取得成功。
    4、游戲結(jié)束,師生共同欣賞孩子的創(chuàng)造。
    每次建構(gòu)游戲結(jié)束,老師必須和孩子一起認(rèn)真傾聽(tīng)每組幼兒的建構(gòu)想法、思路,欣賞每一件物品,對(duì)有異議的地方,展開(kāi)討論,如條件允許的話,最好不要拆去已有的作品,讓它進(jìn)行展示,以備下次之需。
    二、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
    1、向幼兒介紹新玩具。當(dāng)幼兒初次接觸一種插塑玩具時(shí),應(yīng)向他們介紹這種玩具的名稱(chēng)、顏色、形狀和用途,并講解、示范這種玩具的拼插方法,使他們掌握進(jìn)行游戲的基本技巧。如,教給插長(zhǎng)、圍合、加高、整體連接、端點(diǎn)連接、交叉連接等技巧。大千世界的物體雖然千姿百態(tài),但究其結(jié)構(gòu),它們的主體和主要部分都是由一些幾何圖形和幾何形體組合而成(有一些是變形的幾何形體)。所以,應(yīng)指導(dǎo)幼兒練習(xí)掌握一些幾何圖形和形體的拼插方法。如,正方形、三角形、長(zhǎng)方形、圓形、橢圓形、正方體、長(zhǎng)方體、球體等,為給以后創(chuàng)造物象打好基礎(chǔ)。同時(shí),教師可拼插一些較形象、較精致的物象,引導(dǎo)幼兒欣賞,以激發(fā)他們用這種玩具游戲的興趣。
    2、引導(dǎo)幼兒多觀察。幼兒對(duì)周?chē)钪械奈矬w和建筑有較細(xì)致的觀察和了解,有豐富而深刻的印象,是開(kāi)展結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ)。所以,教師要引導(dǎo)幼兒多觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)和空間位置關(guān)系,使他們頭腦中儲(chǔ)存豐富的具體表象,并在游戲過(guò)程中依靠這種表象來(lái)進(jìn)行思維創(chuàng)造。具體指導(dǎo)幼兒觀察的方法有以下幾種:
    (1)教師可帶幼兒到大自然中去觀察。觀察大自然中的各種物體和建筑物的色彩、形狀和結(jié)構(gòu)。在觀察時(shí),教師必須注意用語(yǔ)言進(jìn)行引導(dǎo),使幼兒能有目的、有順序地進(jìn)行觀察,對(duì)物體各部位形狀及各部位之間的關(guān)系有比較完整的印象,并能概括出物體的主要特征。如,在引導(dǎo)幼兒觀察房子時(shí),教師應(yīng)有順序的`引導(dǎo)他們觀察房頂?shù)念伾?,墻壁的顏色,門(mén)和窗戶的位置等。然后,引導(dǎo)幼兒觀察這幾部分的整體結(jié)構(gòu),最后概括出房子的基本特征。
    (2)教師可組織幼兒觀察日常生活中的實(shí)物和圖片。通過(guò)觀察加深幼兒對(duì)各種物體的印象,使他們能掌握物體的特點(diǎn),并在游戲中創(chuàng)造性地反映出來(lái)。如,實(shí)物有桌子、椅子、缸子、桶等。圖片有飛機(jī)、火箭、衛(wèi)星以及各種動(dòng)物。
    (3)對(duì)同類(lèi)事物進(jìn)行觀察時(shí),可引導(dǎo)幼兒進(jìn)行對(duì)比性的觀察,比較出相同之處和不同之處。如,貓和兔子都是動(dòng)物,都有頭、身體、四肢、尾巴。但它們的形狀、皮毛的顏色和走路的姿勢(shì)不同。用這種觀察方法,可以加深幼兒對(duì)同類(lèi)物體共性的掌握,又能區(qū)別出它們的個(gè)性特點(diǎn),從而加深了幼兒對(duì)各種物體的完整的印象。
    3、采用各種不同的方法配合啟發(fā)性和游戲性語(yǔ)言,激發(fā)幼兒的游戲興趣。在游戲中,教師注意觀察游戲過(guò)程,充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造性,并根據(jù)不同的幼兒和游戲中出現(xiàn)的不同情況加以指導(dǎo)。具體指導(dǎo)方法如下:
    (1)對(duì)初次進(jìn)行游戲的幼兒,教師可采用分別示范的方法,配合游戲性語(yǔ)言,讓他們模仿,從而獲得成功的喜悅,激發(fā)游戲的興趣。
    (2)教師和幼兒一起分析某一物體的形狀、顏色、結(jié)構(gòu),使幼兒能有目的、有順序地去構(gòu)成某一物象。如,教師出示卡車(chē)玩具或圖片,和幼兒一起分析卡車(chē)的結(jié)構(gòu):車(chē)頭、車(chē)廂、車(chē)輪等主要部件,車(chē)頭是梯形,車(chē)廂是長(zhǎng)方形,車(chē)輪是圓形。指導(dǎo)幼兒先分別完成汽車(chē)各部件,然后,再把它們組合在一起,即形成汽車(chē)的完整形象。
    (3)當(dāng)幼兒掌握了拼插各種幾何圖形的方法后,引導(dǎo)他們發(fā)散思維,想象出這個(gè)幾何形體像哪個(gè)物體或像哪個(gè)物體的哪一部分。指導(dǎo)幼兒用加一加、減一減的方法,去完成某一物體。如,幼兒先想象出圓形象太陽(yáng)、蛋糕、茶壺等,然后,指導(dǎo)幼兒給圓形加上光芒、蠟燭、壺嘴和壺把兒,構(gòu)建出太陽(yáng)、蛋糕、茶壺的形象。
    視機(jī)。
    (5)幼兒的想象常常是在外界刺激的直接影響下產(chǎn)生的。年齡較小的幼兒開(kāi)始游戲時(shí)并不知道自己要插什么,只是對(duì)游戲的過(guò)程感興趣。他們常常無(wú)目的地?cái)[弄著玩具,看到哪里有空就往哪里插,自發(fā)地改變著物體的形狀。當(dāng)改變了的形狀正巧比較符合幼兒頭腦中的某種表象時(shí),幼兒才能把它想象成某種物體。但如果改變著的物象和頭腦中的表象長(zhǎng)時(shí)間不能符合時(shí),幼兒就會(huì)產(chǎn)生疲勞,游戲的興趣也就會(huì)消失。根據(jù)這種情況,教師可采取以下幾種方法:
    (a)教師可及時(shí)根據(jù)幼兒手中半成品的形象,給結(jié)構(gòu)物取名稱(chēng),以幫助幼兒確定主題,并指出結(jié)構(gòu)物和實(shí)物形象的差距。指導(dǎo)幼兒使手中結(jié)構(gòu)物為形象完美。
    (b)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實(shí)物體聯(lián)系起來(lái)時(shí),教師可啟發(fā)他們多插幾個(gè)同樣的結(jié)構(gòu)物,向左、右連接起來(lái),組成一個(gè)二方連續(xù)圖案或向四周發(fā)展成一個(gè)四方連續(xù)圖案。使幼兒了解各種圖案的結(jié)構(gòu),豐富幼兒游戲的經(jīng)驗(yàn)。
    (c)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實(shí)物體聯(lián)系起來(lái)時(shí),也可要求他們暫時(shí)放下手中的結(jié)構(gòu)物,再插一個(gè)不同的結(jié)構(gòu)物,然后和這個(gè)結(jié)構(gòu)物組合在一起,或把同伴之間的結(jié)構(gòu)物組合起來(lái),再觀察它的形狀,取名和確定主題,繼續(xù)發(fā)展游戲。
    (d)幼兒在第一次游戲中插的半成品,第二次游戲時(shí),教師可提供給原幼兒或其他幼兒,使他們完成得更好。
    (6)當(dāng)幼兒創(chuàng)造出一種物象后,教師應(yīng)及時(shí)啟發(fā)他們?cè)賱?chuàng)造一個(gè)和這種物體有關(guān)系的物象,以確定和激發(fā)幼兒再一次創(chuàng)作的主題和欲望。幼兒在觀察的過(guò)程中,不會(huì)把事物的各個(gè)方面聯(lián)系起來(lái)進(jìn)行系統(tǒng)的觀察,往往只能觀察到事物的一部分或一個(gè)方面,而不能全面地反映事物。這一特點(diǎn)在游戲中也反映得特別突出。如,幼兒在觀察花籃時(shí),只注意花籃的花,而忽視了花籃,他們把插成的小花連在一起說(shuō)是花籃。這時(shí),教師可及時(shí)提醒幼兒再拼插出一個(gè)籃子和花組成一個(gè)完整的花籃。另外,任何一種物體都有它自己的本質(zhì)屬性,但又和其它事物有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。如,當(dāng)幼兒拼插出一個(gè)娃娃時(shí),教師可及時(shí)啟發(fā)他們插出和娃娃有關(guān)的房子、小床、桌子、椅子、鍋、碗、小車(chē)等,最后,逐漸發(fā)展到創(chuàng)造出娃娃活動(dòng)的環(huán)境,并進(jìn)行有主題的游戲活動(dòng)。
    (7)教師在幼兒掌握了同一類(lèi)物體的基本結(jié)構(gòu)后,可啟發(fā)他們用“變一變”的方式進(jìn)行多種活動(dòng)。如,在幼兒掌握了拼插人物的基本結(jié)構(gòu)后,啟發(fā)他們插出跳繩、做操、提水等不同動(dòng)態(tài)的人物。
    (8)啟發(fā)幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋,利用玩具來(lái)解決問(wèn)題,進(jìn)行創(chuàng)造。問(wèn)題往往是引發(fā)人們思維的導(dǎo)火索,只有提出問(wèn)題,才能激發(fā)幼兒的思維和創(chuàng)造。所以,教師可結(jié)合游戲開(kāi)展情況,向幼兒提出一些日常生活中能遇到的,經(jīng)過(guò)思考能夠解決的,能激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造性的問(wèn)題。如,教師可提出:“小紅想到上海去玩,小朋友想一想小紅怎樣才能到達(dá)上海呢?”幼兒定會(huì)回答:“坐飛機(jī)、輪船、汽車(chē)、火車(chē)等?!边@時(shí),可請(qǐng)幼兒用玩具構(gòu)造這些交通工具幫助小紅去上海。
    (9)當(dāng)幼兒有了一定的獨(dú)立構(gòu)造的能力后,教師可帶領(lǐng)他們有目的地外出參觀某建筑物或場(chǎng)所,指導(dǎo)他們建造一些簡(jiǎn)單的、帶有主題性的造型物體。如,教師可引導(dǎo)幼兒觀察公園。首先,觀察公園里有什么(有亭子、小橋、玩具、樹(shù)木等)。然后,觀察這些物體的形狀、顏色和結(jié)構(gòu)。最后,整體觀察這些物體在公園內(nèi)的位置和它們之間的關(guān)系。回來(lái)后,可用以下幾種方法指導(dǎo)幼兒布置公園的景色:
    (a)教師安排、布置好公園的場(chǎng)地,分配幼兒拼插出公園里的各種物象。教師用提問(wèn)的口吻幫助幼兒較為合理的布置出公園的景色。
    (b)可把幼兒分成若干組,教師提供場(chǎng)地,指導(dǎo)他們分工合作,構(gòu)造出公園的模型。
    (10)當(dāng)結(jié)構(gòu)游戲開(kāi)展到一定水平時(shí),教師可啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料,建造一個(gè)角色游戲的環(huán)境,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)入這一環(huán)境的特定角色,進(jìn)行有主題的游戲活動(dòng)。當(dāng)游戲中需要某種游戲工具時(shí),可及時(shí)啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料去創(chuàng)造這種工具,解決游戲中出現(xiàn)的困難,以便使游戲向高潮發(fā)展。
    三、游戲過(guò)程中和結(jié)束時(shí),教師,還應(yīng)注意以下幾點(diǎn)的指導(dǎo):
    1、注意培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣。如,愛(ài)護(hù)玩具和建筑成果,以及克服困難、團(tuán)結(jié)合作的優(yōu)良品德。
    2、要注意培養(yǎng)幼兒對(duì)游戲的興趣,引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)表現(xiàn)物體特征和細(xì)節(jié),能夠整齊、勻稱(chēng)、美觀地進(jìn)行構(gòu)建,較好地構(gòu)思游戲情節(jié),在游戲中學(xué)會(huì)分工合作。
    3、還應(yīng)準(zhǔn)備其它結(jié)構(gòu)材料和一些輔助材料,一物多用的成品、半成品、廢品等,讓幼兒在游戲中獨(dú)立構(gòu)思,創(chuàng)造性地運(yùn)用。
    4、把好的作品提供給幼兒欣賞,還可把幼兒的作品整理安排成一個(gè)有主題的情景,供幼兒觀摩,以促進(jìn)整體結(jié)構(gòu)水平的提高。
    5、進(jìn)行講評(píng)活動(dòng)時(shí),表?yè)P(yáng)那些在游戲中某一方面表現(xiàn)突出的幼兒,如,能克服困難,愛(ài)護(hù)玩具,創(chuàng)造性強(qiáng)的幼兒,尤其要注意鼓勵(lì)有點(diǎn)滴進(jìn)步的幼兒。
    6、有時(shí)也可給幼兒宣布下次游戲的內(nèi)容和主題,布置觀察任務(wù)。
    7、鼓勵(lì)幼兒用自己創(chuàng)造的物象進(jìn)行游戲,使他們進(jìn)一步享受結(jié)構(gòu)游戲的樂(lè)趣。
    總之,在指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲時(shí),教師的地位發(fā)生了變化,從活動(dòng)前退到了活動(dòng)后,從顯性地位轉(zhuǎn)為隱性地位,而游戲更注重幼兒的游戲過(guò)程,幼兒的主動(dòng)參與程度、幼兒的意愿,更體現(xiàn)幼兒的主體地位,教師只是他們的合作者、支持者和觀察者。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇六
    幼兒園安全游戲教案:危險(xiǎn)的雷電
    【活動(dòng)目標(biāo)】
    1、讓幼兒知道打雷是自然現(xiàn)象,提高幼兒預(yù)防雷電傷害的意識(shí)。
    2、使幼兒初步了解雷電的形成和危害,掌握防止雷電傷害的基本知識(shí)。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】
    1、事先師生、家長(zhǎng)共同收集有關(guān)雷電知識(shí)的.資料。
    2、教學(xué)圖片:《大樹(shù)下避雨》、《田野里踩水》、《看電視》。
    【活動(dòng)過(guò)程】
    1、組織幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)談話:雷電是什么樣子的?雷電都是在什么時(shí)候出現(xiàn)?并請(qǐng)幼兒模仿打雷的聲音、描述閃電的景象。
    2、借助教學(xué)掛圖,將雷、電、云等圖片貼在大圖上,幫助幼兒初步理解雷電的產(chǎn)生和危害。
    3、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察討論,他們做的對(duì)不對(duì)?應(yīng)該怎樣做?
    (1)圖上有雷電和雨點(diǎn),一幼兒在大樹(shù)下躲魚(yú)。
    (2)雷雨天,一幼兒在空曠的地方踩水。
    (3)雷雨天,一幼兒在家看電視。
    4、引導(dǎo)幼兒談一談,電閃雷鳴時(shí)我們應(yīng)該怎么做?
    5、啟發(fā)幼兒談?wù)劊何kU(xiǎn)的事情還有哪些?我們應(yīng)該怎么做?
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇七
    游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性形成的重要途徑
    甘肅省靖遠(yuǎn)縣幼兒園 胡志芳
    摘 要
    幼兒心理學(xué)研究表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過(guò)游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語(yǔ)言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問(wèn)題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
    關(guān)鍵詞
    游戲活動(dòng) 個(gè)性形成 事物
    我們的社會(huì)需要的是身心健康,具有一定創(chuàng)造能力的人才。人的創(chuàng)造力的高低和人的智力發(fā)展水平有著很大的關(guān)系,但并不代表著智力水平高的創(chuàng)造力就很高,這主要是受一些非智力因素的影響和制約,比如膽怯、自卑、消極的情緒、興趣的狹隘等等都是妨礙創(chuàng)造力發(fā)展的諸多因素。由此可見(jiàn),從小對(duì)幼兒進(jìn)行良好的個(gè)性培養(yǎng)是極其重要的,它對(duì)人的創(chuàng)造力的發(fā)揮有著不可估量的作用。但人的個(gè)性的形成不是一朝一夕就能形成的,它是一個(gè)復(fù)雜而漫長(zhǎng)的過(guò)程,而3-6歲是個(gè)性發(fā)展的第一個(gè)時(shí)期,這個(gè)時(shí)期是幼兒個(gè)性形成的關(guān)鍵期,善于把握這個(gè)時(shí)期,對(duì)幼兒施加影響,使幼兒形成良好的個(gè)性,就可為幼兒未來(lái)個(gè)性發(fā)展奠定一個(gè)良好的基礎(chǔ)。
    事實(shí)證明游戲活動(dòng)是幼兒良好個(gè)性形成的重要途徑。因?yàn)橛螒蚴怯變鹤钕矚g的最基本的活動(dòng),也是最適合幼兒年齡特點(diǎn)的活動(dòng),它能讓幼兒獲得心理需求的滿足,幼兒是在游戲中學(xué)習(xí)游戲中成長(zhǎng),他們每天都把自己快樂(lè)地容入游戲中,去探究自己喜歡的東西,并通過(guò)自己去親身體驗(yàn)和完成某些事情,他們?cè)谟螒蛑性鲩L(zhǎng)了知識(shí),提高了能力。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過(guò)游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語(yǔ)言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問(wèn)題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
    幼兒不是簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)語(yǔ)言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語(yǔ)言作為思想和行為的工具。游戲提供了語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會(huì)表達(dá),()豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng),有節(jié)奏性,朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)口中念著“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟頭?!庇秩缬螒颉伴_(kāi)火車(chē)”,一個(gè)人當(dāng)火車(chē)頭,發(fā)出嗚……接著說(shuō):“嘿嘿我的火車(chē)馬上開(kāi)”,大家問(wèn):“開(kāi)哪里?”領(lǐng)頭的小朋友說(shuō):“開(kāi)北京……”幼兒唱著兒歌邊做動(dòng)作,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語(yǔ)言表達(dá)能力。還有在語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)中,角色游戲表演,也能夠提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,如《八只老鼠抬花轎》《小馬過(guò)河》等等一些經(jīng)典的童話故事,在教師的指導(dǎo)下,幼兒表演的非常形象。
    二、游戲?qū)τ變旱乃季S發(fā)展具有深遠(yuǎn)的意義
    幼兒在游戲過(guò)程中必須選取與游戲有關(guān)的物品,由此,在幼兒的經(jīng)驗(yàn)中,這些物品得到鞏固,也就為幼兒的思維提供了材料和工具,游戲?yàn)橛變簞?chuàng)設(shè)了不同的情景,在各種情景中會(huì)產(chǎn)生不同的問(wèn)題,這為幼兒創(chuàng)設(shè)了解決問(wèn)題的情景,提高了解決問(wèn)題的能力;在智力游戲中進(jìn)行比賽,提高了幼兒思維速度、靈活程度,促使幼兒思維的智力品質(zhì)得到發(fā)展。陳鶴琴教育思想中指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動(dòng)權(quán)交給幼兒。經(jīng)過(guò)各種游戲活動(dòng),我也發(fā)現(xiàn),幼兒在游戲活動(dòng)中,如果老師不加任何干預(yù),讓幼兒享受充分的自由,在不違反規(guī)則的情況下,幼兒的情緒是放松的,沒(méi)有心理壓力,在這種情景下,幼兒的思維得到充分的發(fā)揮。如在一次玩沙游戲中,他們用沙子弄出各種各造型,有的把沙子堆得高高的說(shuō)是高山;有的把沙子堆起來(lái)頂上挖個(gè)坑說(shuō)是火山;有的用沙子堆成一層一層的,上面再插些小棍說(shuō)是生日蛋糕,還說(shuō)老師今天是你的生日,我們送你大蛋糕,祝你生日快樂(lè);有的用沙子堆成長(zhǎng)長(zhǎng)的一綹說(shuō)是長(zhǎng)城;在用沙子堆城堡時(shí),他們的想象力、創(chuàng)造力表現(xiàn)更突出。又如在玩桌面玩具時(shí),我們常常玩搭積木、拼積塑的游戲。這類(lèi)游戲無(wú)論是小班,還是中大班的孩子都非常喜歡。在游戲時(shí),我請(qǐng)他們開(kāi)動(dòng)腦筋,看誰(shuí)拼出的造型更獨(dú)特更形象。不一會(huì)他們會(huì)拼出各種造型,有手槍、花籃、花環(huán)、照相機(jī)、碗、碟、劍、房子,還把雪花片用筷子串起來(lái)說(shuō)是羊肉串,把小球串起來(lái)是冰糖葫蘆,并得意洋洋的叫賣(mài)等等。在這種無(wú)拘無(wú)束的環(huán)境中幼兒的想象力更加豐富。
    開(kāi)展游戲活動(dòng)有利于培養(yǎng)幼兒的探究精神,激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲。富有探究精神的人,往往在他們遇到問(wèn)題的時(shí)候就會(huì)尋根問(wèn)底弄清楚不明白的地方,這是他們?nèi)〉贸删退璧木裰?,而游戲活?dòng)則有利于培養(yǎng)這種精神,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題是游戲的一部分,而發(fā)現(xiàn)、解決問(wèn)題的能力是適應(yīng)生活、適應(yīng)未來(lái)發(fā)展的一種基本能力,游戲活動(dòng)是培養(yǎng)這種能力的重要途徑。例如在玩沙游戲中,幼兒發(fā)現(xiàn),一些小朋友很容易做好了蛋糕,一些小朋友怎么也弄不成蛋糕的造型,什么原因呢?后來(lái)經(jīng)過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),潮濕的沙子容易弄出造型,而干沙子松散不易弄出造型,經(jīng)過(guò)老師的引導(dǎo)和幼兒的觀察探究,逐漸獲得了有關(guān)沙子的知識(shí),進(jìn)一步激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒由此產(chǎn)生的探究興趣會(huì)對(duì)以后養(yǎng)成遇到問(wèn)題獨(dú)立思考,尋找原因的良好品質(zhì)產(chǎn)生積極地影響。
    三、游戲活動(dòng)有利于培養(yǎng)幼兒活潑開(kāi)朗的性格
    性格是表現(xiàn)在個(gè)人行為和態(tài)度方面的重要的心理特征,它主要包括意志、情感、道德和智慧等方面的品質(zhì)。
    3-4歲的幼兒處于活潑好動(dòng)、好模仿的、喜稱(chēng)贊、喜成功、自制力差,認(rèn)識(shí)活動(dòng)以具體形象為主的年齡階段,而游戲能滿足他們這些特點(diǎn)。游戲中,幼兒以愉快的心情饒有興趣地再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活,對(duì)教師的啟發(fā)誘導(dǎo)容易接受,游戲一個(gè)方面可以給幼兒充分的發(fā)展自主的性格和健全的意志,另一方面又受各種規(guī)則的限制,使之與德育心理互相聯(lián)系、互相滲透。例如以角色游戲?yàn)槔?,他們?cè)谟螒蛑锌砂缪菰谏钪薪佑|最多的父母、老師、司機(jī)、醫(yī)生等熟悉的人物,通過(guò)模仿人物來(lái)進(jìn)一步認(rèn)識(shí)這些角色,在活動(dòng)時(shí),一些比較內(nèi)心的、不太活潑的幼兒也會(huì)參加到活動(dòng)里,并通過(guò)擔(dān)任不同的角色,在各個(gè)方面得到了鍛煉和發(fā)展,如開(kāi)朗、活潑、友善、愛(ài)心、同情心等,教師在適當(dāng)時(shí)候給以引導(dǎo),幼兒的性格將逐漸活潑開(kāi)朗起來(lái)。
    四、游戲活動(dòng)可培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)勇敢的意志品質(zhì)
    幼兒時(shí)期是培養(yǎng)意志品質(zhì)的最好時(shí)期,體育游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒良好意志品質(zhì)的最佳途徑。培養(yǎng)幼兒勇敢精神,是培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性品質(zhì)的一個(gè)重要方面。
    在體育活動(dòng)中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)克服不同困難的情鏡,這種困難可能是生理的,也可能是心理的,是幼兒經(jīng)過(guò)努力后能夠克服的。對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),任何一項(xiàng)體育活動(dòng)都要付出努力,要克服比在日常生活中更多的困難。如在中班“我是小傘兵”的活動(dòng)中,教師為幼兒準(zhǔn)備了許多小椅子,利用椅子練習(xí)近平衡、跳躍等基本動(dòng)作。當(dāng)讓幼兒分別從一個(gè)椅子高度、兩個(gè)椅子高度跳下時(shí),幼兒完成得都很好。但當(dāng)搭至三個(gè)、四個(gè)椅子高度時(shí),有的幼兒表現(xiàn)出膽怯了,特別是幾個(gè)個(gè)子矮小的女孩。這時(shí),教師的鼓勵(lì)和信任在這時(shí)起著舉足輕重的作用。每當(dāng)一個(gè)孩子勇敢地跳下后,教師總會(huì)適時(shí)地表?yè)P(yáng):“你真棒!”當(dāng)孩子稍有猶豫,教師就會(huì)伸出雙手,做出安全保護(hù)的樣子,鼓勵(lì)孩子“你能行!”教師的鼓勵(lì)和保護(hù)讓幼兒感受到信任和安全,大部分孩子順利地完成了第一次跳。最后只有一位小女孩,站在四個(gè)椅子的上面,無(wú)論教師怎么鼓勵(lì),就是不往下跳。她眼含淚花,想跳又不敢跳,不跳又不甘心。在教師和同伴的鼓勵(lì)和幫助下,她閉上眼睛終于跳了下來(lái)。在接下來(lái)的練習(xí)中,她的膽子越來(lái)越大,從她興奮的小臉上,可以看到成功為她帶來(lái)了勇氣和樂(lè)趣。這個(gè)游戲也培養(yǎng)了幼兒的自信心,使幼兒獲得了成功的體驗(yàn) 。
    由此可見(jiàn),游戲的獨(dú)特特征對(duì)幼兒的個(gè)性發(fā)展有不可估量的重大作用,并對(duì)幼兒的創(chuàng)造力、智力、非智力因素的發(fā)展和提高產(chǎn)生巨大的影響,而教師對(duì)幼兒的適當(dāng)?shù)慕逃龑?dǎo)也是形成幼兒良好個(gè)性心理,激發(fā)幼兒高尚情感的重要外部因素。因此,游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性的重要途徑。
    參考文獻(xiàn)
    [1]劉心穎《自選游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用》.6幼兒教育
    [2]蔣冬紅 魯忠義《幼兒游戲與創(chuàng)造力的發(fā)展》.3幼教研究通訊
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇八
    【摘 要】隨著幼兒教育的不斷改革,幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的研究也逐漸引起了人們關(guān)注。而對(duì)于此現(xiàn)象的發(fā)生,幼兒園教育工作者在工作的過(guò)程中必須強(qiáng)化對(duì)游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,以便促使幼兒在游戲的基本活動(dòng)中能輕松快樂(lè)的進(jìn)行學(xué)習(xí)。文章從游戲?qū)τ變喊l(fā)展意義的分析入手,并詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略,旨在其能推動(dòng)幼兒教育的進(jìn)一步創(chuàng)新與發(fā)展的同時(shí),致使學(xué)前兒童在游戲組織中獲取更多的知識(shí)。
    【關(guān)鍵詞】幼兒園;游戲組織;指導(dǎo)策略
    近年來(lái)隨著社會(huì)的發(fā)展,幼兒教育也迎來(lái)的新的發(fā)展機(jī)遇,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育的重要手段,其可有效提高幼兒的學(xué)習(xí)效率,滿足幼兒對(duì)學(xué)習(xí)氛圍的需求?;谟螒蛟谟變航逃械闹匾?,文章詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略研究,望其能為幼兒園教育的改革提供有利的文字參考,并促使幼兒在游戲組織的教學(xué)模式下能更好的吸收幼兒教育中的內(nèi)容。
    一、游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義
    著名教育學(xué)家曾說(shuō)過(guò)“生活等同于教育,而游戲等同于生活”。因而在幼兒教育過(guò)程中,幼兒教育工作者應(yīng)抓住游戲是幼兒生活的特點(diǎn),將教學(xué)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到游戲組織的教學(xué)模式中。同時(shí)幼兒在成長(zhǎng)時(shí)期都具有游戲的天性,因而幼兒教育工作者應(yīng)將此特點(diǎn)化為幼兒園教育的優(yōu)勢(shì),并將教育內(nèi)容融入到游戲組織中,進(jìn)而通過(guò)游戲的教學(xué)模式促使幼兒能提高自身的思考能力,不斷解決學(xué)習(xí)中遇到的各種難題。
    經(jīng)過(guò)大量的實(shí)踐表明,幼兒在游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)能力和思考能力將得到較多的鍛煉的同時(shí),促使幼兒能開(kāi)始主動(dòng)探索游戲中的奧秘,并積極參與到幼兒教育的活動(dòng)中去。維果茨基曾說(shuō):“兒童在游戲中的水平高于其他活動(dòng)中的水平”,從他的話語(yǔ)表達(dá)中游戲的作用得到了充分的肯定,因此在現(xiàn)代幼兒教育過(guò)程中,必須加強(qiáng)對(duì)游戲組織教育的推廣,進(jìn)而促使幼兒在游戲的過(guò)程中能提高自身的綜合素質(zhì)的同時(shí),各個(gè)方面的能力也能得到有效的提升。其次,促使幼兒教育在充分運(yùn)用游戲組織的情況下,能更滿足于人們對(duì)現(xiàn)代幼兒教育發(fā)展的要求。
    二、幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略
    (一)教師要正確把握角色的定位
    幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施要求幼兒園教師在教育的過(guò)程中要充分發(fā)揮其在教育發(fā)展中的主導(dǎo)地位,對(duì)于此,首先教師在游戲教學(xué)模式中應(yīng)隨時(shí)觀察幼兒在游戲過(guò)程中的表現(xiàn),并將觀察到的結(jié)果隨時(shí)記錄下來(lái),進(jìn)而通過(guò)對(duì)觀察結(jié)果的總結(jié)來(lái)組織對(duì)幼兒的教育更有影響力的活動(dòng)。其次,在幼兒園游戲組織的過(guò)程中教師在角色游戲中引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出正確的游戲內(nèi)容,并促使幼兒在教師的引導(dǎo)下能更好的發(fā)散其自身的思維。再次,游戲教學(xué)模式的.實(shí)施要求教師在游戲組織的過(guò)程中應(yīng)親自參與到活動(dòng)中去,進(jìn)而在游戲中與幼兒形成合作的關(guān)系,以便將幼兒園的教育內(nèi)容更好的融入到游戲組織中,最終達(dá)到學(xué)習(xí)中游戲的教學(xué)目的。最后,若在游戲組織過(guò)程中出現(xiàn)了游戲難以繼續(xù)的現(xiàn)象,那么教師應(yīng)及時(shí)介入到游戲中,對(duì)幼兒做出正確的引導(dǎo)。
    (二)創(chuàng)設(shè)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境
    在明確了教師角色定位的基礎(chǔ)上,為了順利的開(kāi)展游戲的教學(xué)模式,教師也應(yīng)注意利用幼兒園中的有效資源來(lái)為幼兒營(yíng)造一個(gè)來(lái)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境。以便通過(guò)對(duì)游戲環(huán)境的改善,激發(fā)幼兒參與游戲組織的欲望的同時(shí),為游戲組織教育活動(dòng)的開(kāi)展打下良好的基礎(chǔ)。而對(duì)于游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以從兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行,第一要從物理環(huán)境入手,為幼兒構(gòu)建一個(gè)良好的室內(nèi)和室外的游戲場(chǎng)所,并要求在構(gòu)建的過(guò)程中,要確保環(huán)境的營(yíng)造符合幼兒身心健康的發(fā)展;第二,要注意采取相應(yīng)的措施為幼兒營(yíng)造一個(gè)輕松精神環(huán)境,例如,教師在班級(jí)管理的過(guò)程中,要樹(shù)立一個(gè)良好的班級(jí)風(fēng)氣,進(jìn)而達(dá)到為幼兒營(yíng)造一個(gè)良好的心理環(huán)境的目的。其次,在幼兒教學(xué)中,教師也應(yīng)引導(dǎo)幼兒處理好其與其他幼兒之間的關(guān)系,進(jìn)而促使幼兒在游戲組織中能通過(guò)與同伴的合作更好的融入到游戲活動(dòng)中去。
    (三)合理安排,為幼兒提供充足的游戲時(shí)間
    幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施最為重要的就是要求教師在課程安排的過(guò)程中要合理規(guī)劃幼兒游戲的時(shí)間。同時(shí)確保在游戲的時(shí)間內(nèi),幼兒可以自由的活動(dòng)、玩耍。對(duì)于此,教師可利用晨間活動(dòng)等零散的時(shí)間來(lái)組織幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),并且在游戲的活動(dòng)期間,教師要確保對(duì)游戲內(nèi)容的掌握,以便致使開(kāi)展的游戲符合幼兒的需求。例如,對(duì)于年齡較小的幼兒,可以選擇一些丟手絹等較為簡(jiǎn)單化的游戲。而在年齡較大的幼兒教育中可以提高游戲的難度與復(fù)雜性,以便在游戲組織中更好的鍛煉幼兒的思維能力和自主動(dòng)手能力等。其次,在確保游戲內(nèi)容符合不同年齡幼兒需求的同時(shí),還要掌握好游戲的時(shí)間,進(jìn)而避免幼兒只沉浸在游戲活動(dòng)中而忽視了游戲中學(xué)習(xí)。
    三、結(jié)語(yǔ)
    綜上可知,隨著社會(huì)的發(fā)展,我國(guó)幼兒教育也在不斷的改革,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育創(chuàng)新的一個(gè)重要途徑,因?yàn)樗粌H可以滿足幼兒天性中對(duì)游戲的需求,也可促使幼兒教師通過(guò)對(duì)游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,提高其自身的教學(xué)質(zhì)量。與此同時(shí),也可促使幼兒在游戲過(guò)程中能力和素質(zhì)都能得到有效的提升??傊诂F(xiàn)代幼兒園教育的不斷發(fā)展的背景下,應(yīng)大力推動(dòng)幼兒園教育對(duì)游戲組織與指導(dǎo)的運(yùn)用。
    參考文獻(xiàn)
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇九
    摘要:在幼兒教育中,游戲是教育的重要環(huán)節(jié)也是促進(jìn)兒童身心發(fā)展的重要手段。
    本文從提高幼兒教育的有效性出發(fā),通過(guò)對(duì)游戲概念、游戲特點(diǎn)以及游戲類(lèi)別的闡述,探究科學(xué)的游戲在幼兒教育中發(fā)揮的重要作用。
    關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲;種類(lèi);教育作用
    我國(guó)《教育大辭典》中對(duì)幼兒游戲是這樣解釋的:游戲是幼兒的基本活動(dòng),是適合幼兒年齡特點(diǎn)的一種有目的、有意識(shí)的,通過(guò)模仿和想象,反映周?chē)F(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的社會(huì)活動(dòng),其具有趣味性、具體性、虛幻性、自由自愿性、社會(huì)性等特點(diǎn),因此在幼兒教育中根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r有目的地進(jìn)行游戲設(shè)計(jì),并鼓勵(lì)學(xué)生參與其中,對(duì)于學(xué)生的未來(lái)發(fā)展具有重要意義。
    一、游戲的種類(lèi)
    幼兒游戲的種類(lèi)非常豐富,從不同的角度可以分為多種形式,例如從幼兒的認(rèn)識(shí)發(fā)展角度,可分為感覺(jué)游戲、運(yùn)動(dòng)游戲、符號(hào)游戲、結(jié)構(gòu)性游戲、規(guī)則性游戲等,而從模仿社會(huì)結(jié)構(gòu)的角度,可分為單獨(dú)的游戲、平行的游戲、合作游戲等,而現(xiàn)實(shí)教育中,經(jīng)常用到的幼兒游戲主要有以下兩種:
    1、創(chuàng)造性
    游戲所謂創(chuàng)造性游戲是指教師以學(xué)生認(rèn)知發(fā)展水平為基礎(chǔ),在一定教學(xué)目標(biāo)的指導(dǎo)下,從實(shí)際生活中尋找情境創(chuàng)設(shè)的靈感,并通過(guò)創(chuàng)作性的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)讓幼兒在游戲中了解生活、感受生活,并積累一定的經(jīng)驗(yàn),比較典型的創(chuàng)造性游戲有角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等,以角色游戲?yàn)槔處熃處熑绻胱層變悍e累購(gòu)物經(jīng)驗(yàn),可以利用教具布置一個(gè)超市的情景,然后讓學(xué)生分別扮演收銀員、理貨員、銷(xiāo)售員、顧客等角色,進(jìn)而讓學(xué)生體會(huì)生活中的買(mǎi)與賣(mài)的關(guān)系,以及不同社會(huì)角色的責(zé)任。
    2、規(guī)則性
    游戲所謂規(guī)則性游戲是指教師通過(guò)制定一定的游戲規(guī)則,讓學(xué)生在規(guī)則的框架下進(jìn)行游戲,并獲取相關(guān)知識(shí)的游戲項(xiàng)目,其主要包括體育游戲、音樂(lè)游戲、智力游戲等,以體育游戲?yàn)槔缒辰處煘榱隋憻拰W(xué)生往返跑、鉆等體育技能,利用紙箱和呼啦圈等教具布置游戲場(chǎng)地,并向?qū)W生講明游戲規(guī)則,即兩組學(xué)生分別站在起跑線上,排頭的學(xué)生在聽(tīng)到老師的口令后,開(kāi)始繞著紙箱跑,跑到場(chǎng)地的另一端鉆過(guò)呼啦圈后,返回,拍到第二名學(xué)生的手,然后該名同學(xué)接著做前一個(gè)同學(xué)的動(dòng)作,最后比較哪組學(xué)生完成游戲所用時(shí)間最短。
    在這個(gè)游戲中教師應(yīng)該反復(fù)向?qū)W生重申游戲規(guī)則,讓學(xué)生在獲得體育鍛煉的同時(shí)也能夠增強(qiáng)遵守規(guī)則的意識(shí)。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十
    1、幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來(lái)坐客,請(qǐng)幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。
    2、“超市”游戲玩法:小熊要陪客人,沒(méi)時(shí)間去購(gòu)物,請(qǐng)每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購(gòu)物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購(gòu)物券上的數(shù)字卡到“小超市”購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)數(shù)量的物品,購(gòu)買(mǎi)后回到座位。
    3、找媽媽玩法:幼兒聽(tīng)音樂(lè)自由地跑動(dòng),音樂(lè)停后,分別蹲在地上的瓢蟲(chóng)身上,要求7個(gè)幼兒合作變成七星瓢蟲(chóng)身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲(chóng)媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵(lì)孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。
    4、看數(shù)字捶捶背玩法:兩人一組,一人從-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說(shuō)出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
    5、看數(shù)字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車(chē)的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說(shuō)出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)
    6、撒數(shù)塊玩法:請(qǐng)幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫(huà)有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。
    7、小青蛙愛(ài)玩耍玩法:師幼共同扮演“青蛙”,教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標(biāo)志卡,再次玩游戲,當(dāng)教師隨機(jī)抽取里、外標(biāo)志卡時(shí),幼兒看標(biāo)志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識(shí)里、外方位及標(biāo)志卡。
    8、過(guò)河尋寶玩法:場(chǎng)地布置成一條小河,起點(diǎn)放三個(gè)圈,終點(diǎn)放一個(gè)百寶箱,孩子連續(xù)跳三個(gè)圈,家長(zhǎng)手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個(gè)圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長(zhǎng)跟在孩子后面,直至河對(duì)岸,家長(zhǎng)打開(kāi)鎖,孩子取出“寶物”,舉起來(lái),快者勝。
    9、看誰(shuí)投得快又準(zhǔn)玩法:起點(diǎn)放置海洋球,終點(diǎn)和距離終點(diǎn)兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點(diǎn),家長(zhǎng)站在終點(diǎn)的皮筋后面。孩子每次拿兩個(gè)球,跑到第一條皮筋處向家長(zhǎng)手持的小筐中擲球,時(shí)間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。家長(zhǎng)可以向左、右、后走動(dòng),不可向前移動(dòng)。
    10、炸碉堡玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點(diǎn)放一個(gè)圈,里面有一個(gè)手榴彈。家長(zhǎng)在終點(diǎn)兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進(jìn)過(guò)草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長(zhǎng)把碉堡放在地上,孩子跑到家長(zhǎng)處,家長(zhǎng)抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長(zhǎng)不得放下碉堡。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十一
    由上述可知,教育游戲在小學(xué)教育的多個(gè)方面發(fā)揮著不可忽視的作用。合理的、科學(xué)的教育游戲能夠在更大程度上幫助學(xué)生更好理解和掌握所學(xué)的知識(shí)。然而,我國(guó)小學(xué)教育領(lǐng)域在教育游戲方面的研究還沒(méi)有深入到一定程度。因此,加強(qiáng)對(duì)教育游戲的研究是提高小學(xué)教育質(zhì)量的一個(gè)重要途徑。本文在此對(duì)教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用進(jìn)行了一定的探索,希望能夠?yàn)樵擃I(lǐng)域的發(fā)展提供一些借鑒。
    2.1注重教育游戲的趣味性
    小學(xué)教師選擇教育游戲時(shí)應(yīng)準(zhǔn)確把握小學(xué)的心理特點(diǎn),使選擇的游戲具有較強(qiáng)的吸引力,以此保證在最短的時(shí)間內(nèi)達(dá)到吸引小學(xué)生的目的,這是選擇教育游戲的關(guān)鍵,否則選擇的教育游戲很難達(dá)到較好的教育效果。實(shí)際教學(xué)活動(dòng)實(shí)踐中教師可以抓住小學(xué)生渴望得到教師表?yè)P(yáng)的心理特點(diǎn),選擇教育游戲。例如,在小學(xué)語(yǔ)文疑難漢字教學(xué)活動(dòng)實(shí)踐中,為了加深學(xué)生對(duì)漢字的認(rèn)識(shí),課前教師可準(zhǔn)備寫(xiě)有疑難漢字的卡片,課堂上將班級(jí)分成若干小組,然后教師說(shuō):“同學(xué)們,我們比一比看看哪個(gè)小組成員認(rèn)識(shí)的字最多,認(rèn)識(shí)最多的一組就是獲勝組”,這樣以來(lái)各小組成員就會(huì)積極準(zhǔn)備,全身心投入到游戲中去。根據(jù)結(jié)果教師說(shuō):“**小組真棒,認(rèn)識(shí)的字最多,來(lái),大家為他們鼓掌?!庇纱双@勝的一組各成員會(huì)感覺(jué)非常自豪??傊?,玩該游戲達(dá)到了學(xué)習(xí)和娛樂(lè)的雙重目的,很多小學(xué)生非??释麓芜€玩該游戲。因此,教師在英語(yǔ)教學(xué)活動(dòng)實(shí)踐中,可以嘗試將該游戲應(yīng)用到小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)活動(dòng)實(shí)踐中。
    2.2注重游戲內(nèi)容的連貫性
    小學(xué)生的思想比較活躍,思考問(wèn)題比較簡(jiǎn)單,很難將所學(xué)知識(shí)進(jìn)行融匯貫通。因此,小學(xué)教師在選擇的教育游戲內(nèi)容不能跨度太大。另外,數(shù)學(xué)是小學(xué)教育中較為重要的科目,對(duì)小學(xué)生的理解能力要求較高,教師選擇教育游戲時(shí)更應(yīng)注重游戲內(nèi)容的連貫性。例如,當(dāng)將小學(xué)乘法口訣相關(guān)知識(shí)講解完畢后,為了檢驗(yàn)學(xué)生們對(duì)乘法口訣掌握的熟練程度,教師可以利用撲克牌進(jìn)行游戲。首先教師將帶有10及以上的撲克牌去掉,然后對(duì)全班同學(xué)說(shuō):“同學(xué)們,上節(jié)課我們將乘法口訣知識(shí)已經(jīng)學(xué)習(xí)完畢,今天咱們就玩撲克牌?!贝藭r(shí),部分小學(xué)生就會(huì)感覺(jué)非常驚訝,不少學(xué)生問(wèn):“老師,咱們不上課了呀?”此時(shí)教師回答:“上啊,就用撲克牌上課,我隨意抽兩張撲克牌,看誰(shuí)即快又準(zhǔn)的算出兩者的乘積,我就給誰(shuí)發(fā)朵小紅花”,這樣以來(lái)學(xué)們就會(huì)投入到數(shù)學(xué)游戲中。利用撲克牌游戲檢驗(yàn)了學(xué)生對(duì)乘法口訣掌握程度,為此針對(duì)掌握不熟練的學(xué)生,教師適當(dāng)進(jìn)行輔導(dǎo),從而整體上提高全班學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)。以上僅僅是教育游戲在小學(xué)教育中的幾點(diǎn)應(yīng)用。然而,事實(shí)上,教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用方式還有很多,且教育游戲在小學(xué)教育中還有很大的潛能。因此,對(duì)于教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用還需要小學(xué)教育領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)人士,針對(duì)該階段學(xué)生的特點(diǎn),進(jìn)行進(jìn)一步的研究和分析。
    3結(jié)語(yǔ)
    綜上所述,教育游戲在小學(xué)教育中的應(yīng)用為小學(xué)教育的發(fā)展做出了不可忽視的重要作用。然而,由于教育游戲不僅要具有教育意義,要考慮到孩子的接收程度,還要與實(shí)際的知識(shí)相結(jié)合。所以,在實(shí)施起來(lái),具有一定的困難。再加之我國(guó)小學(xué)教育領(lǐng)域在教育游戲方面的研究還沒(méi)有達(dá)到一定的深度和廣度,因此,不利于教育游戲較好的應(yīng)用。所以,我國(guó)小學(xué)教育在今后的發(fā)展中,要加強(qiáng)對(duì)教育游戲的研究,同時(shí)要結(jié)合小學(xué)生的思想、接受能力,并結(jié)合所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行研究,從而研究出更好、更有效的教育游戲的應(yīng)用措施,從而促進(jìn)小學(xué)教育的發(fā)展和應(yīng)用。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十二
    在我們生活中經(jīng)常會(huì)碰到一些讓人傷腦筋的數(shù)學(xué)題,這邊阿拉伯的一位數(shù)學(xué)家在去世前就給他的家人留下了一個(gè)很大的數(shù)學(xué)問(wèn)題。
    阿拉伯?dāng)?shù)學(xué)家花拉子密的遺囑,當(dāng)時(shí)他的妻子正懷著他們的第一胎小孩?!叭绻矣H愛(ài)的妻子幫我生個(gè)兒子,我的兒子將繼承三分之二的遺產(chǎn),我的妻子將得三分之一;如果是生女的,我的妻子將繼承三分之二的遺產(chǎn),我的女兒將得三分之一?!?。
    而不幸的是,在孩子出生前,這位數(shù)學(xué)家就去世了。之后,發(fā)生的事更困擾大家,他的妻子幫他生了一對(duì)龍鳳胎,而問(wèn)題就發(fā)生在他的遺囑內(nèi)容。
    如何遵照數(shù)學(xué)家的遺囑,將遺產(chǎn)分給他的妻子、兒子、女兒呢?大家一起來(lái)幫幫他們吧。
    [數(shù)學(xué)小游戲]
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十三
    游戲目的:
    2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
    游戲內(nèi)容:
    1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚(yú)的玩具一套。
    2、家長(zhǎng)告訴幼兒?!澳憬裉彀缪菪∝垼纯茨隳茚灦嗌贄l魚(yú)?”幼兒拿起釣桿開(kāi)始釣魚(yú)(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚(yú)的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問(wèn)“釣到幾條?”幼兒會(huì)回答“1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)說(shuō)“一條與再添上一條魚(yú)是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“2條魚(yú)再添上一條魚(yú)是3條魚(yú)”當(dāng)幼兒釣到第4條魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚(yú)?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚(yú)的個(gè)數(shù),說(shuō)出總數(shù),“3條魚(yú)加上1條魚(yú)是4條魚(yú)”。
    游戲指導(dǎo):
    1、幼兒釣魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚(yú),鍛煉耐心。對(duì)于釣不到魚(yú)的幼兒,家長(zhǎng)可以手把手的幫助。
    2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚(yú)放在里面重新進(jìn)行。
    活動(dòng)反思:
    活動(dòng)中幼兒思維還是很活躍的,參與積極性比較高。針對(duì)中班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和他們天真浪漫,愛(ài)說(shuō)愛(ài)動(dòng),及對(duì)自己的行為約束力差,注意力容易分散的特性?;顒?dòng)關(guān)鍵在于采取多種形式培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性。如果老師能夠讓孩子們一上學(xué)就感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,從小培養(yǎng)起他們的強(qiáng)烈的求知欲、良好的思維品質(zhì)和學(xué)習(xí)習(xí)慣,對(duì)孩子們來(lái)說(shuō),將受益匪淺。
    數(shù)學(xué)活動(dòng)“不僅要考慮數(shù)學(xué)自身的特點(diǎn),更應(yīng)遵循幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的心理規(guī)律,強(qiáng)調(diào)從幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)……數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)必須建立在幼兒的已知發(fā)展水平和已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)之上。數(shù)學(xué)活動(dòng)中教師要能及時(shí)肯定他們?cè)谏钪猩朴谟^察的好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒有一雙“用數(shù)學(xué)視角觀察世界的眼睛”。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十四
    在古代印度,一位高僧十分精通棋術(shù),國(guó)王正好也喜歡下棋。有一天,國(guó)王把這位高僧召到宮里,要與他對(duì)奕。國(guó)王對(duì)他說(shuō):“聽(tīng)說(shuō)你棋術(shù)十分高超,所以把你請(qǐng)來(lái)與我下棋。你不要因?yàn)槲沂菄?guó)王就不敢贏我,你要拿出真本事來(lái)。如果你贏了我,我可以答應(yīng)你提出的任何條件?!备呱f(shuō):“既然陛下恩準(zhǔn),我就斗膽與陛下下上幾盤(pán)。不過(guò)如果我贏了你,我只有一個(gè)小小的要求?!眹?guó)王說(shuō):“剛才我說(shuō)了,你可以提任何條件,我將滿足你的要求。”高僧說(shuō):“我的要求很簡(jiǎn)單,這棋盤(pán)上不是有64個(gè)格嗎?我贏你一盤(pán),你在第一個(gè)格給我一粒米,贏兩盤(pán),第二個(gè)格里給我兩粒米,贏三盤(pán),給我四粒米,四盤(pán)給我八粒米,……每一盤(pán)都比前一盤(pán)多一倍,直到這第六十四格?!眹?guó)王一聽(tīng)哈哈大笑,說(shuō):“這還不容易,我國(guó)庫(kù)里有的是米,這點(diǎn)米連九牛一毛也沒(méi)有?!备呱f(shuō):“陛下可不要反悔?!眹?guó)王說(shuō):“一言為定?!庇谑莾扇司拖缕鹌鍋?lái),結(jié)果高僧贏了30盤(pán),你猜國(guó)王應(yīng)該給高僧多少米?”