專業(yè)小班尋寶游戲教案(案例17篇)

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    教案是教學設(shè)計的重要產(chǎn)物,它是教學的框架和指南。如何編寫一份精心設(shè)計的教案是每位教師需要思考的問題。教案的編寫可以提高教師的教學效率和課堂管理能力。
    小班尋寶游戲教案篇一
    建構(gòu)教材十月主題活動"美麗的家鄉(xiāng)"正在安吉實驗幼兒園中班年級組如荼如火地進行著。孩子們在各種活動中(談話、參觀、語言、繪畫等)感受、理解安吉近幾年的發(fā)展與變化,并在了解安吉的自然風景、人文風情的基礎(chǔ)上,逐步萌發(fā)了熱愛家鄉(xiāng)的情感。而用沙水游戲這種表現(xiàn)手法來感知家鄉(xiāng),對中班初期的孩子來說既陌生卻又有一定的挑戰(zhàn)性。中班初期的幼兒雖說已經(jīng)能熟練地運用一些基本的玩沙工具,也有了有了一定的玩沙經(jīng)驗和建構(gòu)經(jīng)驗,但這個時期的幼兒的合作意識仍舊比較薄弱,他們更多是表現(xiàn)出聯(lián)合性游戲的行為,合作性行為也只能是初見雛形,本次活動定位為幼兒運用合作游戲的方式來完成一個主題的建構(gòu),具有一定的挑戰(zhàn)性。為此,根據(jù)以上分析,本次活動的重點在于主題的形成,難點在于幼兒之間的"合作"。
    1.在游戲中能大膽借助輔助材料進行主題想象建構(gòu),感受材料組合帶來的創(chuàng)造樂趣。
    2.學習合作協(xié)商并解決在游戲中遇到的問題和困難,體驗合作帶來的帶來的成就感。
    3.能在沙水游戲中進行大膽地表達和交流,并能進行積極的裝扮游戲和角色游戲。
    1.經(jīng)驗準備
    事先已了解安吉的自然風景、特色建筑、美麗鄉(xiāng)村建設(shè)等先關(guān)知識;
    事先已具備基本玩沙經(jīng)驗,并具備借助輔助材料進行簡單建構(gòu)的經(jīng)驗;
    2.物質(zhì)準備
    基礎(chǔ)材料:沙鏟、水桶、推車、沙漏等
    輔助材料:木片、竹筒、樹葉、墻體磚、石子(新材料)--(建構(gòu)材料)
    小汽車、小人模具等--(新材料)(角色游戲材料)
    (一)激趣導入
    1.回憶已有經(jīng)驗:
    你最想搭建安吉哪些美麗的地方?為什么?(引導幼兒說出這些地方或建筑的特別之處)
    如果你是設(shè)計師,你最想為安吉設(shè)計一些什么美麗的建筑?
    小結(jié):安吉確實美麗,不僅有高高的龍王山、連綿的大竹海、神奇的天荒坪天池還有我們期待已久的杭長高速公路等,等會兒我們大家一起動腦筋,在沙場里建造一個超級美麗鄉(xiāng)村--安吉吧!這個超級安吉的建設(shè)可以是你看見過的食物,也可以是你為安吉設(shè)計的未來作品!
    2.介紹新材料
    出示上次活動的難點照片(材料的替代運用):梳理材料在游戲中的替代和假想作用,幫助幼兒拓展和提升材料運用的經(jīng)驗。
    出示新材料(樹枝、石子、汽車和小人)引發(fā)幼兒思考:這些材料在建造"美麗家鄉(xiāng)"時能有什么用?(鼓勵幼兒能說出材料的多種替代作用)
    (二)幼兒活動
    1.活動前要求:
    游戲前請幼兒自主尋找合作伙伴,自主分工并協(xié)商構(gòu)建內(nèi)容和使用材料。
    交代幼兒安全規(guī)則:避免大幅度的揚沙;按圖標進行材料的整理。
    2.教師指導:
    關(guān)注幼兒輔助材料的使用和替代情況,引導幼兒嘗試使用合適的材料;
    關(guān)注幼兒的"合作"行為,引導幼兒借助團隊的力量解決游戲中遇到的困難;
    關(guān)注各團隊之間的主題游戲內(nèi)容的聯(lián)系,引導幼兒相互交流和互動,并引發(fā)相應的角色游戲。
    (三)活動評價
    1.月及時性評價:遇到需要及時梳理的情景和問題在小群體中進行交流和評價;
    2.活動后評價:
    在這次游戲活動中,你覺得什么地方自己很成功?(合作完成任務、新材料的使用、客服困難等等)
    在游戲活動中遇到了什么困難?應該怎么解決?
    3.教師小結(jié)并梳理本次活動中存在的問題。
    教學反思:
    幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
    小班尋寶游戲教案篇二
    1、發(fā)展幼兒腿部力量,培養(yǎng)幼兒的競技意識。
    2、學習沙包的多種玩法。
    每幼兒一個沙包、錄音機、音樂磁帶。課前布置好活動場地。
    一、開始部分:
    1、整隊進入活動場地。聽音樂活動一下身體各個部位。(簡單的熱身運動)2、每人到筐子里拿一個沙包。
    二、基本部分:
    1、讓幼兒自由玩沙包。
    老師:小朋友,現(xiàn)在我們每個小朋友手里都有一個沙包,請小朋友自己練習一下,你是怎樣來玩沙包的,看誰想的辦法最多?呆會我們一起跟著學一學,好嗎?(好),加油!
    老師注意觀察孩子們的玩法,并隨時給以指導。
    2、讓孩子們輪流當老師,一起玩沙包。
    剛才,小朋友們的'玩法還真多,快告訴老師,沙包有哪些玩法呢?(拍手拋接沙包、頂沙包、拖沙包、夾沙包跳、跳房子、扔沙包、手心手背拋接沙包等)好,現(xiàn)在請小朋友輪流當老師,我們一起練習一下,看哪個小朋友學的最認真。
    3、孩子們小結(jié)沙包的玩法,你學會了幾種玩法,還有什么玩法呢?
    4、聽老師的口令,集體進行沙包的多種玩法。
    5、剛才,小朋友們都做的很好,今天,老師再和小朋友們做一個玩沙包的游戲,名字叫:《踢沙包》,哪個小朋友能告訴老師,怎么樣就是踢沙包呢?(孩子們自由發(fā)言并示范做一做)老師:哦,原來光踢沙包,小朋友就想到這么多種玩法啊,小朋友們真聰明,今天我們玩的踢沙包是把沙包放在腳面上踢出去,好,聽老師告訴你們。
    老師介紹玩法及規(guī)則:
    玩法:在場地上畫直線一條,幼兒每人持一沙包,五人為一小組。玩時,將沙包放置腳面上,然后用力踢出,在沙包落地處畫一記號,比賽誰踢的遠,多組幼兒同時進行即可。
    規(guī)則:踢沙包時腳不能過線。
    6、老師示范做動作。
    7、幼兒自由模仿練習。
    8、請幾位模仿好的幼兒做示范動作,小朋友們給予掌聲鼓勵,激發(fā)幼兒大膽表現(xiàn)的欲望。
    9、先分兩組進行比賽。(目的讓老師關(guān)注到每一個幼兒的發(fā)揮,并及時給予指導。)
    10、多組進行比賽,幼兒自己當裁判。
    11、聽音樂,幼兒自由練習沙包的多種玩法。
    三、結(jié)束部分:
    1、整理場地,把沙包放回原處。
    2、聽音樂做放松運動。
    四、活動延伸:
    回家跟爸爸媽媽繼續(xù)探討沙包的多種玩法。
    教學反思:
    初次接觸沙包,內(nèi)心充滿了好奇,并且很容易就想出了各種各樣關(guān)于沙包的玩法,活動中老師沒有干涉他們的活動,給幼兒最大的自由發(fā)揮空間。由于沙包玩法多樣,孩子們興趣很濃。活動中以競賽的方式玩沙包游戲。游戲規(guī)則中的競爭意識調(diào)動了幼兒參與游戲的積極性。讓活動進入了高潮。
    小班尋寶游戲教案篇三
    1、愿意參與探險活動,體驗發(fā)現(xiàn)規(guī)律的成就感。
    2、學習運用三角形和圓形,按一定規(guī)律排序。
    ppt課件、三角形和圓形操作材料若干。
    一、開始部分:
    談話引題,激發(fā)幼兒興趣
    師:小朋友,你們喜歡玩游戲嗎?(喜歡)、那今天和王老師一起參與探險游戲吧!
    二、基本部分:
    (一)觀看ppt,引起幼兒的興趣。
    師:今天呀王老師要帶小朋友們?nèi)?,你們想去嗎?(想去)。這是一個神秘的城堡,那里藏著我們要尋找的寶藏,對了,我們想要得到寶藏的話,就要闖過重重機關(guān),你們有信心嗎?(有)
    (二)闖關(guān)
    1、古門的密碼
    師:這個古門需要完整的密碼才能打開,我們一起來看看前面的密碼是怎樣的?請小朋友依次說出看到的圖形的名稱(三角形,圓,三角形,圓,三角形……),好我們帶上數(shù)量再說一次(一個三角形,一個圓,一個三角形,一個圓,一個三角形……)呀,后面的密碼,需要小朋友動腦筋才能解出來呢,誰看出來了,要舉手告訴老師哦。(請幼兒答出正確答案)
    小結(jié):剛才我們觀察出原來古門的密碼是一個三角形一個圓形,兩個圖形為一組,從頭到尾/從前到后/從左到右(排序的方法)以反復出現(xiàn)的規(guī)律排列的。
    2、被沖毀的小橋
    前面河水把小橋沖垮了一半,我們來看看小橋是怎樣的?
    操作:請小朋友仔細觀察,尋找出小橋排列的規(guī)律,接著排下去,應該怎樣排呀?請小朋友回答。
    小結(jié):小橋是由一個三角形兩個圓形,三個圖形為一組,從頭到尾/從前到后/從左到右反復出現(xiàn)的規(guī)律搭的。
    3、古老的石梯
    第三關(guān)我們來到了古老的石梯前,可是石梯壞了,小朋友要搭好石梯才能過關(guān)哦,你們一定要注意觀察石梯的排列規(guī)律及圖形的顏色,(請小朋友說)操作:請小朋友幫忙把石梯搭好。
    小結(jié):原來石梯由一個紅色的圓形兩個綠色的三角形,三個圖形為一組,從頭到尾/從前到后/從左到右反復出現(xiàn)的規(guī)律排列的。
    4、開寶箱a、終于找到寶箱了,打開寶箱也需要密碼,但已經(jīng)用過的密碼,就不能再用了,請小朋友根據(jù)提示,自己動腦有規(guī)律的排列出密碼。
    b、展示操作結(jié)果
    (三)經(jīng)驗提升,欣賞生活中的規(guī)律
    小朋友們真棒!今天,你們都是尋寶小勇士呢,老師為你們點贊!其實,在日常生活中只要我們多注意多觀察,還有很多很多的事物都是有規(guī)律的排序的,如排隊時、做動作游戲時?,F(xiàn)在請小朋友觀看ppt,欣賞生活中的規(guī)律。
    三、結(jié)束部分:
    活動延伸,孩子們,今天我們學會了有規(guī)律的排序,那么我們用學到的知識,按男女規(guī)律排排隊,到外面再觀察生活中的規(guī)律排序吧。(走出活動室,結(jié)束活動)
    小班尋寶游戲教案篇四
    我們的家鄉(xiāng)是位于大海邊的一個小集鎮(zhèn)。有一次我們帶孩子去海邊游玩時發(fā)現(xiàn),孩子們對沙灘里的小蟹、文蛤、小螺特感興趣。他們專注地找、小心地挖、時而還激動地大叫:我找到一只大蟹啦!我挖到一只小螺――――――就連回家的路上還興致勃勃地向小伙伴談論著今天的發(fā)現(xiàn)。孩子們濃厚的興趣啟發(fā)了我,為了讓孩子在玩中養(yǎng)成自主探索、發(fā)現(xiàn)的良好習慣,我特將幼兒園的一塊沙地辟成了沙灘,,并生成了《沙灘尋寶》這一數(shù)學活動。
    1、幼兒在游戲情境中學習按物體的不同特征進行分類。
    2、幼兒在活動中享受關(guān)心別人、幫助別人的樂趣。
    1、塑料蝦、蟹、海螺、小桶、鏟子、輪胎小船若干,貓媽媽服飾一件,沙灘場景布置。
    2、三只大筐、六只小筐,蝦、蟹、海螺及大小標記。
    一、引起興趣
    1、音樂劃著小船去“海邊”
    師:孩子們,今天媽媽帶你們劃著小船去海邊玩,好嗎?每個寶寶找一條小船,出發(fā)嘍!
    2、幼兒自由在沙灘上嬉戲。
    二、沙灘尋寶
    1、幼兒自由尋寶。
    師:沙灘里藏著許多神奇的寶貝,你們?nèi)ネ谝煌凇⒄乙徽?,看看有哪些寶貝,將挖到的寶貝放在自己的小桶里,看誰挖得多、挖得快。
    2、幼兒互相介紹寶貝。
    師:孩子們,將你們發(fā)現(xiàn)的寶貝介紹給大家,好嗎?
    3、幫助貓媽媽。
    a、按種類分。
    (1)貓媽媽到沙灘找海鮮,找不到很著急。師生一起詢問:貓媽媽你怎么了?貓媽媽:我急著找點海鮮回去招待客人。
    (2)幼兒討論:怎樣幫助貓媽媽。(將自己的海鮮送給貓媽媽)
    (3)引導幼兒按不同的種類來分。
    (4)師生一起檢查并糾正。
    b、按大小分類。
    貓媽媽:孩子們能幫我將大的、小的分一分嗎?我想把大的讓給客人,小的留給自己。
    幼兒按大小分類,師生一起檢查。
    三、結(jié)束活動
    小結(jié)交流:關(guān)心、幫助別人是一件快樂的事。
    聽音樂劃著小船回家。
    小班尋寶游戲教案篇五
    1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    一、貼鼻子在紙上畫一個人頭,游戲者蒙上雙眼,原地轉(zhuǎn)五圈,而后讓游戲者走向指定的位置,把“鼻子”貼到人頭上,貼中者得獎。
    二、夾珠在一個大桶內(nèi)裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(nèi)(一分鐘),夾起指定個數(shù)(十五個)得獎。
    三、妙接對聯(lián)或歇后語主持人要準備好較多的對聯(lián)或歇后語。主持人說出上聯(lián)或下聯(lián),讓參賽者來接,對的就得獎。參賽者在接對聯(lián)或接歇后語的過程中,其他同學不得提示。
    四、聯(lián)想abc主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個就得獎。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。
    五、看誰是投籃高手主持人事先準備好一個籃球和一個比籃球稍大一點的紙箱(或其它的,能讓投進即可)。參賽者每兩人為一組,分別投籃。一分鐘內(nèi),投中最多者為勝。
    六、“水手”大比拼比賽分三組。每組四人。主持人要準備好一個塑料杯,杯里要裝滿水。第一人杯中裝滿水后,主持人喊開始并計時。參賽者不準用手(或其它部位),把杯中的水按順序一個地一個傳替,到最后一個時,計時結(jié)束。時間最短的就得獎。
    七、猜成語在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。誰猜中就得獎。
    八、終級密碼(猜數(shù)字)先準備好幾個一百以內(nèi)得數(shù)字,寫在幾張紙上。一張紙上寫一個數(shù)字。然后,把紙折起來,像“擊鼓傳花”那樣傳紙條。誰拿到這張紙就是幸運的“終極大師”讓別人猜她(他)手中是什么數(shù)。在猜數(shù)時,“終級大師”要給一個范圍。猜中者得獎。
    九、比比誰的眼力好主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者。每人有三次機會。十、搶椅子主持人準備好七把椅子。椅子要圍成一圈。每次參賽的人數(shù)是八。參賽者圍著椅子跑。主持人以鼓聲(或音樂)為信號。聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減。堅持到最后的人為優(yōu)勝者。
    十一、滾球在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內(nèi)滾球(可以是乒乓球),滾進四個為贏。
    十二、快樂呼拉圈在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。十三、比比誰的運氣好主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的至少要有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由三顆紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎。
    十四、運用爆破音吹蠟燭主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
    十五:吹乒乓球主持人要準備好八個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每四個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎。每次參賽兩人。
    十六、齊心協(xié)力主持人要準備好一個籃球,兩根一米長的木棍。每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙。障礙設(shè)三道。障礙可由主持人自己設(shè)置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;兩人分別從障礙兩側(cè)通過。
    十七、易拉罐積木疊易拉罐,在不倒的情況下并在指定時間內(nèi)(三十秒),誰最高者就得獎。
    十八、兩人綁腳跑每次十人,分五組。每兩人為一組并相互綁腳。五組排成一排。由主持人計時。參賽者應從起點跑向終點,時間最短者就得獎。
    十九、掌上明珠主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。
    二十、搶說運動項目主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內(nèi),誰說出的運動項目多,誰就得獎。
    二十一、比比劃劃主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得獎。每次一個字。每人由兩次機會。
    二十二、海獅頂球比賽分兩組,每組六人。每組分兩邊站好,距離為兩米。參賽者將籃球頂在頭上,走到對面,由另一個人頂回。時間用得少的組就得獎。
    二十三、彈球主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中得球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內(nèi),參賽者即得獎。
    小班尋寶游戲教案篇六
    教學目的:
    1、學會利用因特網(wǎng)進行學習,能在網(wǎng)上獲取信息。
    2、培養(yǎng)學生的動手操作能力和語言表達能力。
    3、培養(yǎng)學生團體協(xié)作能力及端正的'學習態(tài)度。
    教學重點:
    1、學會利用因特網(wǎng)進行學習,能在網(wǎng)上獲取信息。
    2、培養(yǎng)學生團體協(xié)作能力,共同完成教學任務。
    教學過程:
    一、談話導入導言:
    網(wǎng)絡(luò)中藏著許多寶貝,我們這節(jié)課就來找一找。
    二、教學新課
    1、我們馬上就要學習“西門豹”這一課了,西門豹是個什么人物呢?
    2、教師在網(wǎng)上搜索“西門豹”
    3、將搜索到的內(nèi)容展示出來。
    4、學生練習
    三、大顯身手
    安排“大顯身手”內(nèi)容,學生分組合作完成。
    學生完成后進行評比。
    四、課堂總結(jié)
    小班尋寶游戲教案篇七
    老貓睡覺醒不了。
    1、練習輕輕的走和跑。
    2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。
    準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒忧皩W習游戲中的兒歌。
    1、導入: 教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
    2、展開:
    (1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。
    (2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
    (3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
    3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。
    小班尋寶游戲教案篇八
    提高幼兒的應變能力。培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    小草帽20頂。
    將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,成八字形(如圖)排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。游戲開始,各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。當?shù)谝粋€幼兒被摘下后又馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。
    1.必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。
    2.必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。
    游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習,獲得初步的經(jīng)驗
    小朋友一起回教室。
    小班尋寶游戲教案篇九
    1,讓孩子們學會團結(jié),配合,懂得團隊的力量。
    2,提高孩子們的競爭意識,提升孩子們的受挫承受力。
    3,促進孩子身體的靈魂性,充實幼兒小班小朋友的幼兒園生活。
    幼兒老師事先準備一些小球,充當豆子。再準備一個小框,充當螞蟻食物盒。
    老師告訴孩子,分成一組的小朋友一個要當螞蟻的頭,雙手放在腦袋上充當觸角。一個要當螞蟻的身子。第三個要當螞蟻的尾部。后兩個小朋友要用雙手抱住前一個小朋友的腰,弓下身來。三個人組合成一只螞蟻,配合著跑到前面去拿球,然后再跑回來把球放到螞蟻食盒里。
    1,老師把小朋友三三分成一組,當然也可以根據(jù)小班小朋友的人數(shù),按兩人分。
    2,老師規(guī)定跑動的時間,在固定的時間里,看哪一組小朋友成功拿到的豆子最多。
    3,有違規(guī),或者是跑動中螞蟻身子斷裂的,則需要孩子們重新組合起來才算合格。
    小班的孩子還小,他們的團隊意識也薄弱,而且合作起來更困難,許多孩子更是無法掌握游戲動作要領(lǐng)。因此,老師要有足夠的耐心。通過這樣的游戲,不僅讓小朋友間的友誼更堅固美好,而且也能讓老師充分觀察每一個小朋友的游戲性格。
    小班尋寶游戲教案篇十
    鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。
    懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
    幼兒已有各種動物的經(jīng)驗、簡單的動作協(xié)調(diào)意識。
    (一)、導入部分:
    1、教師扮演各種小動物的樣子,讓幼兒根據(jù)動物的特點說說老師模仿的是哪種小動物。
    教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。
    教師:"咱們用手指點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會自覺的跟著老師的動作去模仿。
    (二)、展開部分:
    1、教師用手指律動的形式引出兒歌。
    教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。
    2、引起幼兒興趣之后,開始進入教授階段。
    教師:"點點蟲,蟲蟲飛;點點雞,雞會啼;點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"
    (三)、結(jié)束部分:
    師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。
    新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設(shè)計的活動目標。
    小班尋寶游戲教案篇十一
    游戲目的:
    提高幼兒的應變能力,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    游戲準備:
    小草帽20頂
    游戲過程:
    1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。
    2、各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。
    3、當?shù)谝粋€幼兒被摘下帽子后馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。
    備注:
    1、必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。
    2、必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。
    3、游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習,獲得初步的經(jīng)驗后再進行競賽。
    小班尋寶游戲教案篇十二
    1、學用普通話說出自己的姓名,并能嘗試記住同伴的姓名。
    2、愿意參與游戲,感受集體游戲的快樂。
    “小猴子”玩具一個。
    1、出示“小猴子”。)你們認識我嗎?我叫什么名字?
    (同時小猴子自我介紹。)
    2、我也很想認識你們,誰愿意告訴我你們的名字?
    3、小結(jié):現(xiàn)在我認識你了,我們做好朋友吧!
    4、過渡:我們和小猴子一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?
    1、游戲一:開門、關(guān)門。
    游戲規(guī)則:出示玩具“小猴子娃娃”,大家一起念:開門、關(guān)門。(舉手表示開門,放下手表示關(guān)門。)被“小猴子”指到的小朋友說出自己的名字:“我是xxx?!甭曇粢懥烈稽c,否則小猴子聽不清楚哦。
    -請問你是誰?
    -好朋友,你的名字是什么?
    小結(jié):你們說得真清楚,我這下都記住了。
    過渡:小猴子說:“我已經(jīng)認識了很多朋友?!蹦銈冋J識了幾個新朋友呢?你能說出他們的名字嗎?我們再來玩?zhèn)€游戲吧。
    2、游戲二:抱抱、吻吻
    游戲規(guī)則:鼓勵幼兒去找朋友,并能大膽地說出朋友的名字。說對了的孩子,小猴子會給他們送上大大的擁抱和吻。
    -你知道我是誰嗎?
    -你有幾個好朋友?他們是誰?你能叫出他們的名字嗎?
    小結(jié):有朋友真開心,寶貝們認識了那么多新朋友呀。
    過渡:小猴子和我們玩了很久了,要回家了,我們該怎么做呢?
    1、今天我們認識了很多朋友,還和大家玩了游戲,真開心。
    2、現(xiàn)在我們要送小猴子回家,明天再請她來和我們玩。
    小班尋寶游戲教案篇十三
    幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團隊,幫助小朋友建立友好關(guān)系。
    體會集體合作游戲的快樂。
    提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。
    1,幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊??茨膫€小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。
    2,孩子們找不到配對的時候,幼教可以善意地提醒一下。
    3,讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子?;蛘呤菃为氂螒蛞部梢?。
    4,小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。
    5,最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎勵,并對認真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。
    給瓶子找蓋兒,并不是一個復雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因為找蓋子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班尋寶游戲教案篇十四
    1、學會找朋友,能積極愉快地參與活動,樂意與同伴合作游戲。
    2、引導幼兒將報紙不斷對折,與朋友一起站在報紙上,保持身體平衡。
    活動準備
    1、廢報紙每兩人一張。
    2、音樂-表現(xiàn)小海龜?shù)臉非?BR>    活動過程
    一、熱身活動
    1、小海龜長得是什么樣的?它有什么本領(lǐng)?
    2、學念兒歌:
    我的小海龜,住在龜殼里,餓了――把頭伸出來,困了――縮頭打磕睡。
    3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。
    二、游戲:朋友多,力量大
    教師扮大鯊魚,小海龜在場地內(nèi)隨意游泳。
    當大鯊魚發(fā)出“我要吃掉小海龜”的信號時,小海龜便迅速自由結(jié)伴拉手,
    大鯊魚設(shè)法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。
    三、快樂島
    1、兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報紙。
    2、教師將報紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。
    音樂停下時,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝。
    3、引導幼兒將報紙不斷對折,使報紙面積越來越小。
    鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體平衡。
    四、放松運動
    1、幼兒坐在報紙上,聽音樂想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。
    2、收拾好報紙,回活動室。
    小班尋寶游戲教案篇十五
    沙包是孩子們經(jīng)常玩的玩具,也是容易制作的玩具,輕便易得,安全性高,為此我設(shè)計了沙包的幾種玩法。
    1、 知道沙包的幾種玩法。
    2、 培養(yǎng)幼兒走、跑、跳、爬、平衡等能力動作的協(xié)調(diào)性。
    3、 體驗合作游戲的.快樂。
    沙包若干、平整的地面。
    玩法一:頂沙包
    幼兒分成兩組,把沙包放在頭頂上,走著運到終點,那組最先到達終點,哪組獲勝。
    玩法二:夾包跳
    幼兒分成兩組,沙包夾在膝蓋(兩腳)之間,兩腿(兩腳)并緊,雙腳一起跳,那組最先到達終點,哪組獲勝。
    玩法三:運糧食
    幼兒分成兩組, 把沙包放在幼兒背上,爬著運到終點,那組最先到達終點,哪組獲勝。
    玩法四:互相拋接
    兩人一只沙包,你拋我接,我拋你接。
    小班的幼兒動作協(xié)調(diào)性差,需要加強練習。
    小班尋寶游戲教案篇十六
    1、練習追逐跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性。
    2、讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的習慣。
    3、喜歡參與游戲,體驗。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    活動場地
    幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,并聽老師數(shù)1―10,當數(shù)到10的時候老師說:"結(jié)冰"。全體幼兒就不動了(可以兩人或三人擁抱),老師說"冰化了"!幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復游戲。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班尋寶游戲教案篇十七
    游戲目的:
    1、訓練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強化實物點數(shù)的能力;
    2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
    游戲內(nèi)容:
    1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張。(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據(jù)情況引申)
    2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子桑,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。
    游戲時,家長多幼兒說“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數(shù)”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。
    最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù)??词欠裾f得多,說得對。