最優(yōu)大學生萬圣節(jié)活動策劃范文(16篇)

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    總結就像是給自己寫一封信,提醒自己成長和進步的重要性。如何正確處理沖突和糾紛,保持良好的人際和諧關系?請看以下作品,它們或許對你的寫作有所幫助。
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇一
    前言:
    本次萬圣節(jié)慶?;顒佑e辦成上海市有史以來最大的一次?;顒訃@著“十字軍東征,魔鬼復活”這一鮮明的主題而展開。活動具有一個故事情節(jié);鬼王再次復活,眾魔鬼殺害人類,勇敢的十字軍戰(zhàn)士與邪惡斗爭,最終全軍覆沒,但勇敢的人類沒有退縮,魔高一尺道高一丈,鬼王再一次的被消滅。整個活動隨著故事的發(fā)展而變化,深入,使游客置身于一個虛幻的世界當中,使其感受魔鬼的恐懼,游戲的刺激,新穎,愉快,和演出的精彩與真實。
    場地布置:
    1.活動安排場地為瑞金賓館內(nèi)3號樓和草坪。
    2.賓館3號樓布置成古歐洲城堡,以下稱為:城堡。
    3.城堡樓頂裝吊索裝置。城堡四周裝舞臺燈光,城堡內(nèi)布置disco燈光音響。
    4.草坪上搭建一個表演舞臺,布置disco燈光音響。
    5.草坪上兩個巨型燒烤爐(原有)。
    活動具體安排:
    一.17:00游客進入活動場地。
    二.17:30——18:45舉行萬圣節(jié)百人巴西燒烤。
    三.19:00開始進入“十字軍東征,魔鬼復活”的慶祝萬圣節(jié)游戲表演活動:
    “十字軍隊員”由演員扮演,以下稱為:十字軍。
    “鬼王”,“魔鬼”由演員扮演,以下稱為:鬼王,魔鬼。
    1.十字軍的頭領帶著隊員們走進大草坪,向游客宣布“世界再一次陷入恐慌,魔鬼到處殺害人類。”
    2.表演鬼王復活:
    兩名男女演員扮成情侶走上舞臺,突然幾束直光打向男演員,男演員像中了邪一樣發(fā)狂,女演員則表現(xiàn)的非常害怕(n的歌曲《thriller》的音樂),隨后十個魔鬼從四周沖上舞臺撲向男演員,男演員帶上魔鬼面具后與其他魔鬼一起表演舞曲《thriller》,內(nèi)容與《thriller》的mtv表演形式相似。舞曲表演結束后,眾魔鬼一起向男演員下跪,此時鬼王復活。鬼王發(fā)狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞臺,沖向游客,表演魔鬼吃人和殺人,十字軍開始與魔鬼展開斗爭,而被魔鬼“殺害”的游客則也變成了魔鬼(這些游客將在游戲“a計劃”中扮演魔鬼),然后魔鬼在鬼王的帶領下走進城堡。
    3.在草坪上十字軍號召游客加入他們的隊伍,一起來對抗鬼王。
    四.開始游戲:
    游戲地點:草坪,由主持人林?,F(xiàn)場主持。
    1.美男計:在游客中選4位女性,1位男性,他們穿上一樣的衣服,帶上一樣的面具,讓大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者發(fā)獎品。游戲進行三輪。
    2.打鬼:兩位身體強壯的教練穿上保護套,戴好頭盔。游客帶上拳擊手套,與教練進行中度的搏斗,教練只守不攻,游客不得打的教練的要害處。限時為一場3分鐘。最后讓游客來評選誰的武打招式漂亮,前五名發(fā)獎品。
    3.美式摔角賽:根據(jù)美式摔角的'特殊規(guī)則和表演性,讓游客自由組隊(每隊兩人)進行比賽,限時一場5分鐘。根據(jù)每隊表演逼真的方面來決定名次。前五名發(fā)獎品。
    4.化妝舞會:游客自由組隊,一共組成十隊,每隊必須由一名男性來充當模特。比賽內(nèi)容是將各隊中的男模特化妝成女性的模樣(包括服裝,假發(fā)等),化好妝后再要求男模特在舞臺上模仿女模特進行時裝表演,讓游客一起評判誰最像。前五名的隊發(fā)獎品。
    五.鬼王表演:
    1.游戲結束后燈光打暗,大光燈照向城堡頂端(3號樓),背景音樂呈現(xiàn)恐怖感。
    2.鬼王再次出現(xiàn),此時的鬼王已經(jīng)完全復活,模樣與開始是不同,他由架在城堡樓頂?shù)匿撍髀姆诺踉诎肟?,然后向游客講述鬼的過去,現(xiàn)在,未來和要統(tǒng)治世界,讓人類永遠生活在黑暗中的的話。十字軍的頭領此時走來與鬼王進行對話,稱要消滅魔鬼。對話結束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到樓頂。
    六.開始游戲“a計劃”
    1.先前變成魔鬼的游客進入城堡,化妝成魔鬼進行游戲。
    2.其他的游客組成十字軍團進攻城堡,與魔鬼展開戰(zhàn)斗。
    3.游戲規(guī)則:城堡內(nèi)的魔鬼為防守方,城堡外的十字軍為進攻方,雙方均拿有武器(塑料的充氣玩具),每人腳上都綁有一只氣球,十字軍分批進入城堡與城堡內(nèi)的魔鬼進行斗爭,游戲進行中氣球爆掉的游客就算輸,最終獲勝者得大獎,獲勝方人人有獎品,輸?shù)囊环經(jīng)]獎品。
    七.鬼王與十字軍頭領決斗表演:
    鬼王與十字軍頭領在城堡內(nèi)進行決斗表演,表演內(nèi)容先是正宗的武術對打,然后變成極其夸張和幽默的對打表演。最終鬼王打敗十字軍頭領,但自己也受重傷,與鬼后逃到城堡內(nèi)的某個角落里。
    八.開始游戲“捉鬼王,鬼后”
    1.鬼王,鬼后藏在城堡某一處。
    2.游客進入城堡去尋找鬼王,鬼后。
    3.捉到鬼王,鬼后的游客得大獎,同時捉到的游客則平分獎項或自行協(xié)調。
    九.23:00開始萬圣節(jié)假面disco
    地點:大草坪,城堡底樓。
    十.23:50抽獎
    1.“姓名抽獎法”進行抽獎。
    2.規(guī)則:先抽出姓氏的筆畫數(shù),再抽出姓名的總筆畫在幾到幾筆之間,然后抽出名的總筆畫數(shù)來決定獎項。
    十一.24:00“十字軍東征,魔鬼復活”萬圣節(jié)慶?;顒咏Y束。
    :此策劃定能使活動成功舉辦。
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇二
    1、介紹西方文化,帶動校園文化多元化發(fā)展;
    2、豐富學生的校園生活,加強各系學生的交流;
    3、通過與萬圣節(jié)活動,增進與同學之間的友誼;
    4、主題鮮明,符合大多數(shù)大學生的興趣傾向;
    5、具有創(chuàng)以及趣味性,能吸引學生參與;
    6、互動性強,沒有了演員與觀眾的界線,人人參與其中;
    7、以調動學生熱情,促進合作交友為目標。
    第一飯?zhí)枚?BR>    (一)前期宣傳
    制作宣傳海報,貼在飯?zhí)煤退奚岣浇男麄鳈谏?。海報?nèi)容包括活動的時間、地點以及活動的節(jié)目安排。
    (二)場地布置
    先將飯?zhí)玫淖牢灰频斤執(zhí)玫闹苓呂恢抿v出足夠的空間搭建活動舞臺。在飯?zhí)瞄T口掛上各種恐怖的南瓜面具,飯?zhí)脙?nèi)設置好音箱設備和七彩射燈。
    (三)活動流程
    1、活動從晚上六點三十開始入場,七點正式開始(天黑以后)持續(xù)約一個半小時
    2、當晚到活動現(xiàn)場的各條路上將會有各種魔鬼為參與者引路。持門票者從學生第二食堂的門口進去,到“露天食堂”處領取糖果、“大糖紙”和胸針,并在糖紙上留下自己的留言或聯(lián)系方式,先由自己保管,然后進出廣場。由于場地限制,沒有門票的同學只能在外圍觀看。
    3、開場:
    播放幽靜的音樂,主持人不直接出場,在幕后用神秘的口吻告訴大家晚會即將開始,請屏住呼吸期待神秘的揭曉?,F(xiàn)場燈光逐漸關閉,突然亮起一盞燈照相舞臺中央,但是什么也沒有……主持人幽默地稱是失誤。然后等再一次關閉。
    舞臺上悄無聲息,漸漸出現(xiàn)了白色飄動的身影,音樂慢慢地想起。突然燈光亮起,出現(xiàn)在人們眼前的是帶著面具的街舞演員,音樂也隨之變得的富有動感。晚會在一段街舞后正式開始。
    活動1:南瓜燈制作大賽
    策劃方會準備相關的比賽材料(南瓜、彩色筆、雕刻刀具、蠟燭等);
    參賽同學以3位同學組成一隊報名參加南瓜燈的比賽;由老師擔任評委評選出最后的獎項,獲得一等獎的參賽隊伍將會獲得糖果作為獎品,而輸了的參賽選手將會受到吃苦味糖果的懲罰。
    活動2:化妝舞會
    南瓜燈制作比賽結束后,相關人員將事先布置好的舞會室向同學開放。舞會室的布置應該以恐怖氣氛為主,墻上掛上各種恐怖面具,加上燈光與音樂的襯托,營造神秘色彩。
    要求參加舞會的同學自行設置鬼面具和舞會服飾。
    活動3:英語歌舞劇表演
    狂歡的化妝舞會過后就來個文藝范的表演。由英語專業(yè)的同學表演關于萬圣節(jié)來源的歌舞劇。向同學們介紹萬圣節(jié)的來歷與歷史故事。
    活動4:萬圣節(jié)祈?;顒樱?BR>    基于萬圣節(jié)傳統(tǒng)的繼承及發(fā)展,舞臺中央點燃蠟燭,為每個逝去的生命祈福
    (四)后續(xù)工作
    活動結束之后,相關后勤人員協(xié)助飯?zhí)玫那鍧嵐ぬ幚砘顒恿粝碌睦2執(zhí)米牢贿€原。
    (五)活動預算
    小糖果袋(裝作為鼓勵獎的糖果)15個約10元人
    獎品(糖果約50元)
    南瓜5個約30元彩色糖果四五十元總體預算在400元左右
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇三
    1.使學生了解萬圣節(jié)的由來和時間,感知西方文化節(jié)日氛圍。
    2.認識萬圣節(jié)相關的人、事、物、歌曲。
    3.增加家長的滿意度。
    4.吸引校外的學生和家長,提高卓悅知名度。
    二、活動方案
    時間:2011.10.295.30
    形式:室內(nèi)和戶外相結合
    對象:在校學生及家長(可邀請非本校的學生及家長參加)
    三、活動前準備工作:
    1、通知家長和學生參加本次活動。(各班老師)
    2、布置教室環(huán)境。(laraine、katherine)
    3、活動所需物品:
    a.游戲物品:蘋果若干、紙杯、氣球、英文單詞卡、糖果、裝糖果袋、環(huán)境布置圖片、獎品、照相機等。(lisa)
    b.活動所需音樂:兔子舞、爬行音樂、萬圣節(jié)相關音樂.(laraine)
    c.活動ppt(sam)
    四、活動流程
    1.開場舞——“兔子舞”(5分鐘)(laraine)
    老師教孩子跳兔子舞,活躍現(xiàn)場氣氛,激發(fā)孩子興趣,達到熱身效果。
    2.主持人致辭,正式進入活動(3分鐘)(laraine)
    主持人歡迎學生和家長們的到來,并讓學生說出今天的日期,告訴孩子們今天要過一個有趣歡快的節(jié)日?;顒又心艹缘矫牢肚颐赓M的糖果,引出主題“萬圣節(jié)”。
    3、簡單講述萬圣節(jié)的起源(5分鐘)(sam)
    老師介紹萬圣節(jié)的故事,讓孩子了解萬圣節(jié)的時間、特殊物品、人物、習俗等
    (競猜題目見副表。)
    4、和外教互動學習萬圣節(jié)相關英語單詞并學唱一首萬圣節(jié)歌曲。(10分鐘)(emmett)
    5、游戲活動一:搭蘋果(5分鐘)(laraine)
    游戲規(guī)則:1分鐘時間內(nèi),2人一組,看哪組小朋友將蘋果搭的最高,個數(shù)最多者勝。
    游戲活動二:魔法氣球(5分鐘)(sam)
    游戲規(guī)則:2隊同時,每隊2人1組,使3個氣球不落地,從a到b,1分鐘時限。
    (游戲道具準備及示范:katherinelisa)
    6、戶外活動:不給糖,就搗蛋(30分鐘)(所有老師)
    地點:凱德廣場
    內(nèi)容:a、有獎競猜活動。b.請家長或老師扮演路人,學生戴上面具跟路人要糖果。
    c、分享要糖果的快樂,數(shù)數(shù)自己的“勞動成果”,和其他小朋友分享。
    五、注意事項:
    1.家長報名時通知家長為孩子準備面具或服飾
    2.活動前一天短信提醒家長活動時間
    3.活動流程要提前過一遍
    4.所有老師要在規(guī)定時間內(nèi)完成自己所負責項目并過課
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇四
    在金秋這個收獲的季節(jié),我們迎來了朝氣蓬勃的xx級學弟學妹們,為了給社團注入新鮮的血液,為了社團更好的發(fā)展,在社團協(xié)會的統(tǒng)一安排部署下,我們?nèi)肆Y源管理研究會xx年的招新工作也正式啟動?,F(xiàn)將招新策劃書詳述如下:
    一、招新社團名稱:××學院公共管理學院人力資源管理研究會
    二、招新時間:xx年10月15日
    三、招新地點:××學院西校區(qū)廣場。
    四、招新負責人:××
    人力資源管理研究會原本是一個純粹的學術性社團,經(jīng)過本屆協(xié)會理事會討論決定,我們將協(xié)會重新定位為以愛好管理類的學生為主體的從事人力資源管理的理論學習與實踐、大學生職業(yè)生涯規(guī)劃、大學生素質的拓展與開發(fā)的社團組織。這樣就能使協(xié)會的學術性與實踐性更好地結合;圍繞協(xié)會主旨舉辦契合大學生生活的活動為廣大會員服務。當然,協(xié)會的任務也進行了適應性變化:
    1. 幫助會員及時了解國家出臺的人事政策及法律法規(guī),熟悉人力資源管理的宏觀環(huán)境;
    2. 組織會員圍繞人力資源開發(fā)與管理的新情況、新問題展開理論學習與實踐;
    6. 出版會刊、會報等宣傳資料,傳播人管知識,協(xié)助會員進行人力資源與職業(yè)方面信息的收集與整理。
    六、招新的規(guī)模:為了更好的管理,更好的開展活動,計劃招新200—250人。
    七、招新工作過程:
    1、宣傳板要提前做好并提前送到西區(qū)展示在學弟學妹們面前。宣傳板的內(nèi)容應盡量介紹本會內(nèi)涵,展示本會豐富多采的活動,講解入會的意義和作用為主,做到圖文并茂,內(nèi)容充實。
    2、做好會員登記表,內(nèi)容以“會員基本資料(姓名、性別、出生年月、專業(yè)、班級、政治面貌、聯(lián)系方式、特長及愛好等”為主)。
    3、招新當天當天安排:招新負責人周日早7:00帶找新工作人員及招新材料趕往西區(qū)。要求各負責人儀表成熟大方,待人熱情。抵達西區(qū)后,布置好招新現(xiàn)場:擺好桌凳,放好宣傳板,拉上條幅等。
    4、宣傳材料的主要內(nèi)容:xx年4月下旬,我會和河南潤達盛典管理咨詢公司聯(lián)合舉辦“河南財經(jīng)學院首屆校企人力資源管理高峰論壇”。xx年11月我會舉行第二屆高峰論壇。xx年5月,我會組織會員到鄭州太古可口可樂公司參觀,感受外企企業(yè)文化,了解先進的生產(chǎn)流程,并品嘗了可口可樂。暑假我會組織會員赴濮陽南樂呂村小學進行支教活動。我們將組織本部學生干部和有關同學到西區(qū)對大家感興趣的學生會,考研,考公務員,獎學金等話題和大家進行交流。
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇五
    此次活動是全校性的大型舞會,舞會有跳交際舞,并伴有慢三慢四、快三快四等多種同學喜歡的舞種,舞會還穿插街舞表演、游戲互動、抽獎等活動,并頒發(fā)紀念品。
    :18:40—19:10
    入場要求:鼓勵攜帶舞伴前來。開場白:(19:10---19:30)
    :閃耀街舞大亮相
    :向學生會其他部門及參加舞會的老師和同學致謝,宣布當天活動的相關事宜,即當晚的活動內(nèi)容。
    會場布置:
    以溫馨為主題,彰顯青春活力。需一部分裝飾品,如彩燈、閃燈、彩帶、標語等。
    所需物品:
    筆記本電腦一臺、功放一臺、音箱兩個、話筒兩個,舞曲、接線板、彩燈、相機、dv,桌子椅子,面具、水、氣球等。
    舞會形式:
    以舞蹈為主,其中穿插些有意義的游戲和歌曲。
    活動流程:(19:30—21:20)
    一、尋找partner.(19:30—19:40)
    二、開始第一環(huán)節(jié)的partner舞會(19:40—20:10)
    1、第一支舞選擇旋律為輕快節(jié)奏的音樂,燈光較明亮,爭取盡快營造一個輕松愉快的氣氛,以便同學們?nèi)谌氲竭@個舞會當中??砂才乓坏絻擅枵哳I舞,掀起整場舞會的第一個小高潮,主要是一種熱身。
    2、第二支舞,選擇恰恰,主要恰恰舞的曲調歡快而有趣,舞者能夠制造出"頑皮般"的氣氛給觀眾。
    4、街舞表演(20:10—20:20,注:表演應切合當晚舞會的主題)
    三、開始第三環(huán)節(jié)舞會(20:20—20 :40)
    主要選擇快節(jié)奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音樂,大家一起跳??裳堅谝慌杂^看的所有人員一起跳來,此時舞會的氣氛達到最高潮。
    (20:40—9:00,注:可以邀請樂隊進行背景伴奏)
    1、 聞歌起舞:兩人一組,一人唱歌,另一人根據(jù)搭檔所唱內(nèi)容進行表演。(對于搭檔的選擇主持人可以讓先上來的人背對大家,并且描述他們心中完美的舞伴形象,大家?guī)兔ふ遥?BR>    (以上游戲參與者均有小禮品贈送)
    由主持人宣布各個獎項花落誰家。如:最具表現(xiàn)力獎、最具感染力的舞會皇后獎等。獎項的評定可采取工作人員評選與現(xiàn)場推選相結合的方式,可模仿電視上的做法:緊張的背景音樂響起,然后將燈光打到獲獎者的身上。
    :由獲獎者抽取幸運觀眾。
    :可提議紳士的男生送女生回宿舍。
    工作分配、活動分工:
    活動策劃: 學生會公關部
    音響調控:派專門人員負責當天的燈光音響調控
    現(xiàn)場設計:學生會公關部
    現(xiàn)場布置: 學生會其他部門
    現(xiàn)場指揮:2至3名 主要負責現(xiàn)場流程
    主持人:主持人兩名,一名女生為主要主持人,一名男生為輔助主持人
    現(xiàn)場秩序維護:*參加舞會的所有學生會成員
    迎賓: 迎賓人員2名,負責迎接參與者
    宣傳及海報: 學生會文藝部 廣播站 宣傳部
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇六
    二、活動時間:10月26日6:30至8:30
    地點:錦心學校
    四、活動容納人次:30—50人
    五、活動工作人員分配情況:lily:策劃人及執(zhí)行總監(jiān)。易總:保安組組長兼道具隊隊長胡瓊:音效dj。劉印、曾老師及姜老師:幫助孩子裝扮,化妝及帶隊。
    六、活動目的:讓孩子實際體驗到外國節(jié)日的氣氛,從而進行及游戲。為下次活動做鋪墊。十月的外教課。拉近師生及家長的關系!
    七、活動流程概述
    1:萬圣節(jié)介紹2:外教教學3:畫面具及游戲
    4:游戲(滾南瓜,咬蘋果,要糖果)
    八、活動流程
    2:萬圣節(jié)的習俗——不請吃就搗亂,
    (大概內(nèi)容)萬圣節(jié)的一個有趣內(nèi)容是“trickortreat”。在這一天,信徒們跋涉于僻壤鄉(xiāng)間,挨村挨戶乞討用面粉及葡萄干制成的“靈魂之餅”。據(jù)說捐贈糕餅的人家都相信教會僧人的祈禱,期待由此得到上帝的佑護,讓死去的親人早日進入天堂。這種挨家乞討的傳統(tǒng)傳至當今竟演變成了孩子們提著南瓜燈籠挨家討糖吃的游戲。見面時,打扮成鬼精靈模樣的孩子們千篇一律地都要發(fā)出“不請吃就搗亂”的威脅,而主人自然不敢怠慢,連聲說“請吃!請吃!”同時把糖果放進孩子們隨身攜帶的大口袋里。
    2.英語教學(外教進行)20分鐘
    4家長選擇自己喜歡的面具,戴上之后站在幕布后面,由孩子來猜哪個是自己的家長,在限定時間內(nèi)猜對的家庭獲得禮品。10分鐘(根據(jù)到場家長來安排是否有此項目)
    halloween.老師當門,在規(guī)定的時間內(nèi)撿到糖最多者獲勝(分批次進行)10分鐘.
    7冷餐會(南瓜餅,糖果,蛋糕)(15分)
    8舞會(hockypocky)5分鐘
    十:相關物品:水彩筆(孩子自帶),食物,3個假南瓜,請易老師買5張橘色的大卡紙,本周五我們要做南瓜。彩色膠帶(貼在地上游戲時用),稻草及環(huán)創(chuàng)物資。
    十一:備注:外教教學:
    2:在本周五之前各班老師統(tǒng)計出人數(shù)及匯總,同時可告知學生當天帶好朋友來的可以得到1000點的獎勵(當然好朋友是要交錢的)。這幾天老師們也可以想想自己的裝扮,除了暴露狂,其他均可模仿。
    十二:祝本次活動圓滿成功!
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇七
    活動單位:以大一各班為單位,每班出一張半開的報紙。
    報紙內(nèi)容:以萬圣節(jié)為主題。準備幾個方面的`和萬圣節(jié)相關的內(nèi)容,以抽簽方式?jīng)Q定各班的報紙內(nèi)容。
    1、萬圣節(jié)來歷(中文)
    2、萬圣節(jié)來歷(英文)
    3、傳統(tǒng)的萬圣節(jié)
    4、現(xiàn)在的萬圣節(jié)
    5、萬圣節(jié)英文詞匯
    6、萬圣節(jié)游戲介紹
    7、萬圣節(jié)相關物品
    8、來歷(中文)
    9、來歷(英文)
    10、萬圣節(jié)物品
    報紙形式:以介紹信息為主,文字信息必須真實有效,配以相應圖畫。色彩鮮艷,字跡工整。可以對報紙適當?shù)膭?chuàng)新。注明班級。
    時間:10月26日前交到自律部聯(lián)絡員。
    備注:本次比賽不單獨設獎,但參與最后的優(yōu)秀班級組織獎評比。
    優(yōu)秀作品將展覽。
    活動單位:以大一各班為單位,每班制作一個南瓜燈。
    活動目標:南瓜燈是萬圣節(jié)的標志性物品。班級可以通過集體制作南瓜燈增強同學之前的交流。
    活動要求:發(fā)揮想象力,南瓜燈的形狀,圖案不限。
    時間:10月30日前交給自律部。
    備注:本次比賽不單獨設獎,但參與最后的優(yōu)秀班級評比。優(yōu)秀作品將展覽。
    參賽人員:大一各班同學個人獨立參賽。
    面具要求:可佩戴。有創(chuàng)意。制作好。樣式多樣,材質不限。注明班級、姓名。
    時間:10月28日交到自律部聯(lián)絡員。
    獎項:評出一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名。
    活動單位:以寢室為單位,每個寢室集體制作一張萬圣節(jié)海報。
    海報內(nèi)容:與萬圣節(jié)有關。鼓勵適當創(chuàng)新。海報主題鮮明,色彩明快,不局限制作方式。
    時間:10月28日交至自律部。
    獎項:一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個。
    活動單位:6人以內(nèi)的參賽小組。
    活動內(nèi)容:每個小組設計并制作一套和萬圣節(jié)有關的服飾。
    服飾要求:
    1、以萬圣節(jié)為主題,可以穿。設計力求新穎,發(fā)揮想象力。
    2、材質不限,制作方法不限。每個作品必須有一個主題。
    3、材料工具自備、比賽前可適當剪裁制作。但要保證每個作品有1個小時的工作量。
    活動時間:10月31日晚6:30
    活動地點:西區(qū)主樓一樓大廳
    活動流程:(一)制作環(huán)節(jié)
    每個小組必須在規(guī)定時間內(nèi)完成作品,逾期可適當扣分。
    (二)展示環(huán)節(jié)
    每個作品由模特穿在身上進行展示,展示的同時由一個解說員現(xiàn)場解說。2分鐘。模特和解說員必須是制作小組成員。
    (三)游戲環(huán)節(jié)
    邀請觀眾參與游戲。勝出者獲得獎品。
    1、咬蘋果游戲
    玩法:在一盆清水中放入一個小蘋果。游戲者只能咬蘋果把子將蘋果要起來。5-6個人一起比賽,速度最快者勝出。
    2、英語詞匯競猜
    3、喊數(shù)抱團
    玩法:由15-20個人抱成一個圈,順著圈走。由主持人報數(shù),喊到哪個數(shù)字就幾個人抱成一團。每一團人數(shù)多于或少于主持人所報數(shù)字,都被淘汰。剩下的游戲者繼續(xù)玩,知道剩下最后一個團。
    現(xiàn)場布置:由宣傳部和自律部負責布置。
    布置物品為面具大賽和海報大賽的作品。力求別致,洋溢萬圣節(jié)氛圍。
    活動安排:自律部負責現(xiàn)場。
    宣傳部負責相應的文字,海報宣傳。
    實踐部負責搬音響,桌子等等。
    生衛(wèi)部負責會后打掃。
    青協(xié),體育部負責秩序維持。
    活動目的:向全校同學介紹萬圣節(jié)
    時間:10月31日
    地點:西區(qū)主樓一樓大廳
    看場人員:自律部全體
    參展物品:報紙,海報,面具,南瓜燈
    備注:提前兩周召開全體大一班長宣傳會,在會上具體布置活動事宜。本次比賽將評出優(yōu)秀班級組織獎。
    本次比賽,通過豐富多彩的萬圣節(jié)相關活動,宣傳介紹萬圣節(jié)。旨在引導同學在準備必賽的同時,對萬圣節(jié)進行學習了解。通過比賽來提高積極性。
    “萬圣節(jié)主題周”是自律部本學年第一個自主活動。自律部上下力求把工作做好做細做全。既是嘗試又是展示。通過這個活動的舉辦,我部一定會迅速成長起來,成為外國語學院的中堅力量。
    “踏踏實實做事,兢兢業(yè)業(yè)服務”是我部不變的追求!
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇八
    xx外國語學校萬圣節(jié)活動方案 10月31日,是西方傳統(tǒng)節(jié)日――萬圣節(jié),為了更好的展現(xiàn)學校國際化辦學特色,體驗西方節(jié)日的文化內(nèi)涵,弘揚世界優(yōu)秀文化,豐富學校文化氣息,展現(xiàn)學生們的青春活力,密切同伴關系,促進人與人之間的交流,特舉辦第三屆萬圣節(jié)活動。
    一、活動時間
    20xx年10月31日晚18:30――20:30
    二、活動地點
    學校綜合樓羽毛球場地
    三、參加人員
    低年級、中年級、高年級、七年級各班每班三名同學;各級部領隊及指導老師;全體英語教師;全體外教;藝體中心、現(xiàn)代教育技術中心及科研指導處相關人員。
    四、活動組織形式
    五、活動流程
    (一)暖場活動
    1. 全場人員在外教和引領教師的帶動下跳兔子舞,帶動全場的活躍氣氛
    3.由二名外教分別將一個鬼故事,燈光、音響配合劇情制造懸念。
    (二)比賽開始
    四只代表隊采取現(xiàn)場比賽的形式舉行,由外籍教師組成評委評出優(yōu)勝團隊,各項成績累計派出比賽團體成績。
    1.唱英文歌曲:每隊派出2―5名同學現(xiàn)場演唱有萬圣節(jié)特色的英文歌曲。
    2.叼蘋果活動:每隊出一名同學在不用手的情況下用嘴叼蘋果,誰先咬到,誰就是優(yōu)勝者。
    3.吹氣球比賽:每隊派2人參加,把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字―萬、圣、節(jié)、快、樂,規(guī)定時間內(nèi)最先完成四個或進度快的一方取勝,、七年級同學比賽時間為50秒,高年級同學比賽時間為55秒,中年級同學為1分鐘,低年級同學為65秒。
    4. 刻南瓜:每隊選出雕刻好的三件萬圣節(jié)鮮明主題的南瓜、由外教當場評選出優(yōu)秀的團隊。
    5.講鬼故事:每隊派出二名選手講一個鬼故事,一人用英語講,一人用漢語翻譯,時間3――5分鐘,根據(jù)故事驚險刺激程度評選出優(yōu)勝團隊,各隊也可以派英語教師上場助演。
    6. 搶凳子比賽:每隊出一名同學參加,戴上古怪的面具,先搶到凳子的為獲勝方,失敗方繼續(xù)比賽,直到?jīng)Q出名次。
    (三)發(fā)獎
    由外教為獲勝團隊現(xiàn)場頒發(fā)獎狀。
    六、準備工作
    2. 現(xiàn)代教育技術中心負責現(xiàn)場燈光布置、音響準備,現(xiàn)場錄像、照相等。
    3.藝體中心負責活動主持、編排、組織等
    4.學生發(fā)展處:負責活動學生的現(xiàn)場組織及維持紀律。
    5.后勤服務中心負責物品:南瓜、氣球、蘋果、面具、糖果等準備工作。
    6.各級部要充分發(fā)選拔學生,組隊并指派帶隊教師帶隊參與到活動中。
    xx外國語學校
    20xx年10月27日
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇九
    每年的10月31日是外國的萬圣節(jié),這是他們最喜歡的節(jié)日,也是充溢奧秘的節(jié)日,為了讓咱們的孩子感觸這一共同的節(jié)日氛圍,我規(guī)劃了本次活動,除了讓孩子感觸以外,我還和孩子一同評論有爭議的“鬼”這個論題,讓孩子重視它,培育孩子的膽量和分辯才能。
    活動方針:
    1、經(jīng)過扮演,進一步感觸萬圣節(jié)的氛圍,體會節(jié)日的高興。
    2、訓練孩子的膽量和區(qū)分才能。
    活動預備:
    1、創(chuàng)設一個“鬼屋”
    2、孩童打扮成各自幻想的“鬼”
    3、水粉顏料、毛筆等。
    活動進程:
    一、教師帶領孩童進入“鬼屋”,和客咱們玩“猜糖塊”的游戲。
    二、相互介紹萬圣節(jié),玩萬圣節(jié)的游戲。
    1、教師:今日是一個很格外的節(jié)日,是什么節(jié)日?
    2、教師:萬圣節(jié)是一個如何的節(jié)日?
    (孩童自在評論,教師請單個孩童來敘述)
    3、教師小結:萬圣節(jié)是外國的一個慶祝秋天豐盈的節(jié)日,傳說中每年的10月31日的黑夜,死神會把鬼招集來嚇唬人,膽怯的人會十分懼怕,而膽大的人就會扮演鬼,講鬼故事,點上南瓜燈來做游戲,玩的可高興了。
    4、教師:真的有鬼嗎?
    (孩童評論)
    5、游戲:魔鬼、魔鬼在哪里?
    三、制造萬圣節(jié)面具。
    1、教師:你幻想中的鬼會是什么樣的?
    3、孩童操作畫鬼臉。
    4、游戲:勇敢者的游戲。
    本次活動激烈地招引了孩子的愛好,在平常咱們從不好孩子議論有關“鬼”這個有爭議的論題,但在今日的活動中咱們不只議論“鬼”,還扮演“鬼”,玩“鬼”的游戲,更有甚的是將教室也安置成暗暗的“鬼屋”,孩子在自個的作品中享受著“猖狂”的高興。
    在第一個環(huán)節(jié)中,當教師猜糖塊失利后,孩子門做弄他們時,孩子是何等地振奮,在平常誰敢在教師頭上動土?但今日教師和他們的位置相同,看著被面粉涂白的臉,心中有著激烈地快感。
    最終做面具的環(huán)節(jié)是活動的高潮,當孩子挑選不認識的教師時,教師并不知道要在他們的臉上做文章,但今日孩子說了算,只得硬著頭皮上,孩子心里又是何等地快感。
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇十
    萬圣歡樂節(jié),“小鬼”搞怪盡在xx
    萬圣節(jié)是西方的鬼節(jié),時間是在每年的公歷11月1日,慶?;顒訌?0月31日晚上開始,稱為萬圣節(jié)前夜,人們會穿上奇異的服裝,打扮成鬼怪的模樣,家家戶戶都會掛上南瓜燈。
    孩子們打扮好后提著南瓜燈挨家挨戶討要糖果。人們打扮成鬼怪的模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來作惡的鬼怪。
    xx英語希望通過這次萬圣節(jié)狂歡夜活動,讓小朋友們在更好的了解西方文化的同時,可以放松自己的心情,而且這也是一個很好的和外教溝通和交流的機會。
    活動時間:20xx年10月31日下午3:30--5:30
    活動地點:xx英語培訓學校
    活動人數(shù):全校學員
    本次活動是以恐怖,鬼怪為基調,要讓所有小朋友們感受一種恐怖的搞怪的氛圍,在活動中炫出最出色的自我。并且本次活動要求家長和孩子在家一起做南瓜燈,體驗親子之間的溫馨和快樂,看看誰可以和孩子一起挑戰(zhàn)高度,做出獨一無二的南瓜燈。活動結束我們也會有南瓜燈選拔賽,看看您的是不是最特別的。讓我們?nèi)f眾期待吧!
    1、xx年10月31日上午8點,所有教職員工到校布置場地,準備好節(jié)日當天的游戲道具。
    2、xx年10月31日下午1點,確定參加學員。
    3、xx年10月31日下午2點,活動用品到位,場地布置完畢。做好家長及學員的接待工作,做好登記。
    4、xx年10月31日下午3點,引導家長和學員進入活動區(qū),外教可與學生語言溝通,可以做些小的游戲(有外教設定小游戲,事先和其溝通好,把握活動細節(jié))
    5、xx年10月31日下午3點30分,教師分發(fā)點亮蠟燭,活動正式開始。
    6、xx年10月31日下午5點30分,萬圣狂歡活動結束。
    活動包括五個環(huán)節(jié):熱身運動;游戲;南瓜燈評選;抽獎;合影留念
    1、熱身運動:主持人和外教共同帶領完成(選萬圣節(jié)歌曲,帶領小朋友一起跳舞),熱身后主持人介紹萬圣節(jié),并進入下一環(huán)節(jié)。
    2、游戲
    (1)爆破鬼火:共十根蠟燭,兩人一組,每人負責五根
    用帶爆破音的詞語吹滅蠟燭
    過程中要用清晰的詞語,不得故意吹滅蠟燭
    每個詞語限用一次,不得重復
    用時最少的一組獲勝
    (2)踩鬼魂:每組6人參加,共三組
    在每個人的腿上綁相同數(shù)量的氣球
    1分鐘內(nèi),誰腳上剩余的氣球最多誰就是獲勝者
    (3)埃及木乃伊:
    兩組學員,每組兩人,一人站在前面扮演木乃伊,一人拿著繃帶(卷紙)站在側面,比賽口令下達,那繃帶的同學開始給扮演木乃伊的同學纏繃帶(卷紙),最快者獲勝。
    (4)心有靈犀:
    (5)蒙眼畫南瓜:
    在畫南瓜之前,參與者蒙上眼睛轉三圈之后再畫南瓜,誰畫的最好即獲勝。
    3、南瓜燈評選:
    以班級為單位評選出每個班最獨一無二的南瓜燈,評選以全校學員投票方式?jīng)Q定
    4、抽獎活動:
    抽出萬圣狂歡一等獎一名;二等獎二名,三等獎三名
    5、合影留念:
    小朋友們可以隨意合影留念
    1、家長給小朋友準備萬圣節(jié)服裝和面具(可以化搞怪的妝)
    2、家長和小朋友在家做好南瓜燈,帶到學校參加評選
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇十一
    在萬圣節(jié)到來的時候,我們可以舉行一個化裝舞會。在化裝舞會上裝扮成各種各樣的樣子,帶上各樣稀奇古怪的面具,讓朋友們認不出自己。
    制作可怕面具:
    一、找紙質的手提袋,a3白紙貼在內(nèi)側,手提袋的硬度和軟度都很好,面具不容易壞;
    二、畫出輪廓:眼睛、鼻子嘴的位置;
    三、將眼睛剪出兩個洞,嘴巴涂上紅色;
    四、用白紙剪兩個尖尖的牙齒,貼在嘴上;
    五、在面具上畫恐怖惡心的圖案;
    七、黑色的布是用茶葉盒里面的包裝布做的,因為不是黑色,所以用黑色的墨水將布染黑,必須要用黑色的布,才恐怖。然后用針縫到紙上。
    這樣一個恐怖的面具就做成功了!帶上面具,穿上黑色的長袍,順便手里在拿一個南瓜燈,相信一定會把你的朋友嚇一大跳的!
    萬圣節(jié)乃西方的一個傳統(tǒng)鬼節(jié),來自西方的古瑪雅文化、非洲的印第安神話,演變至令,已成為一個狂歡的節(jié)日,通過恐怖的場景安排,編排搞怪節(jié)目,達到一種驚險、恐怖的氛圍,增添客人獵新好奇的娛樂性,創(chuàng)新節(jié)目,豐富娛樂文化內(nèi)涵。
    那么如何成功的策劃一場精彩的萬圣節(jié)活動呢?京雅文化提醒您需要注意以下幾個方面:
    一、宣傳措施
    宣傳單、廣告、橫幅缺一不可
    二、環(huán)境布置與氣氛營造
    舞臺背景上圖案裝飾
    大廳進門處制作鬼門關,黑白布、骷髏頭滴血恐懼等裝飾,噴熒光粉
    大廳方柱上鬼臉譜、螢光效果
    大廳拉黑白蜘蛛網(wǎng),吊萬圣節(jié)飾品
    服務員化妝、戴鬼面具、披黑布,安排二三人手持螢光棒扮幽靈游蕩
    現(xiàn)場燈光昏暗、增加迪斯科音樂,播放鬼音像片
    扮巫婆騎掃把至大廳,派發(fā)禮物
    三、活動安排
    請嘉賓助興表演、鬼披風踩高蹺
    特別節(jié)目:人鬼情末了、鐘馗斬鬼
    晚23:00——disco假面狂歡,群魔亂舞。
    四、物品準備(以下為建議數(shù)據(jù),具體以您實際情況數(shù)量為準)
    面具禮品包:600份 鬼服、披風:2件 噴漆(黑白)各2支
    皮面具:6張 黑、白布:各10m 南瓜燈:4只
    夜光粉:3斤 橫幅、海報等
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇十二
    四月份,我們的活動主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個主題,我們發(fā)現(xiàn),孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經(jīng)驗:從書籍、報紙、海報??到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙——在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在“和紙玩游戲”的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質,并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設計各式各樣的紙質作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。
    同時,我們正在開展“蔬菜派”的主題活動,收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領孩子來到蔬果的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構起對蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學習的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內(nèi)心深處對蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。
    1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀
    2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊
    3、益智區(qū)———蔬果對對碰
    4、健康區(qū)——投球樂
    5、角色區(qū)——農(nóng)家樂
    6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧
    區(qū)角活動給孩子提供一個創(chuàng)意的空間、一個展現(xiàn)自我的平臺,更重要的是通過這些區(qū)角活動,喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節(jié)約意識及廢物再創(chuàng)造的能力。
    1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀:
    (1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設計紙質服裝。
    (2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動手動腦能力。
    (3)激發(fā)幼兒對美工區(qū)活動的興趣,體驗創(chuàng)作的樂趣和成就感。
    (4)通過活動,培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。
    (5)教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣及良好的收拾習慣。
    2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊
    (1)根據(jù)主題進行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。
    (2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂趣。
    (3)運用已經(jīng)剪出的各種形狀,進行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗想象、拼貼的樂趣。
    4)愿意與同伴合作進行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動的興趣。
    3、益智區(qū)———蔬果對對碰
    1)通過相同蔬果卡片對對碰、點數(shù)對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數(shù)學學習、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。
    2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。
    4、健康區(qū)——投球樂
    1)嘗試對著紙箱上的大洞、小洞進行投擲活動,發(fā)展幼兒的目測能力力。
    2)在投擲和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。
    3)遵守游戲規(guī)則,努力投準目標,體驗參與游戲的樂趣。
    5、角色區(qū)——農(nóng)家樂
    1)對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。
    2)活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達自己的意見和要求。
    3)學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
    6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧
    1)讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬果的秘密,敢于親自動手嘗試制作蔬果沙拉。
    2)培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對蔬果的喜愛之情。
    4)通過活動,鍛煉幼兒的溝通交往能力。
    《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經(jīng)驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導他們通過自己的發(fā)現(xiàn)主動建構有關的知識經(jīng)驗。為此,我們在中班創(chuàng)設了緊密結合幼兒生活經(jīng)驗的區(qū)角活動。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀和手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨蕚淞藥в惺吖ㄆ蛨A點的轉盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們在轉動轉盤、尋找對應的數(shù)字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊含了豐富的數(shù)學知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無處不充盈著弄、農(nóng)家菜館的鄉(xiāng)土風味,孩子們一襲藍印花布的裝扮,帶領我們走進了溫馨的“農(nóng)家樂”。一個個白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們在動手制作蔬果拼盤的過程中,體會了制作的樂趣??傊?,在區(qū)角活動中,幼兒自主參與活動,自發(fā)地學習,促進了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時鍛煉了幼兒動手操作的能力,主動參與、好奇好問的能力,同時也增強幼兒的表現(xiàn)力和綜合能力,促進幼兒社會性的良好發(fā)展。
    區(qū)角活動材料投放的目標性和探究性是促進幼兒自主性發(fā)展的前提。由于區(qū)角活動是主題活動的重要組成部分,是在主題目標的指導下,教師有目的地引導幼兒開展的系列活動。為此我們在安全、無毒、易于操作的前提下,為孩子們準備了豐富的操作材料:
    1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀
    2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊
    主要投放材料:長方形白色卡紙人手一份、皺紋紙、各色即時貼、雙面膠若干、剪刀
    3、益智區(qū)———蔬果對對碰
    4、健康區(qū)——投球樂
    5、角色區(qū)——農(nóng)家樂
    6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧
    1、美工區(qū)、手工區(qū)游戲規(guī)則:
    1)游戲前自主選擇游戲材料,并注意游戲中的安全。
    2)不影響同伴并積極參與游戲,愿意與同伴交流。
    3)根據(jù)要求需要與同伴相互合作商討。
    4)游戲后要將物品整理好。
    3、益智區(qū)———蔬果對對碰游戲規(guī)則:
    1)每組游戲兩名幼兒參加,一人轉動轉盤,當轉盤停下的時候,兩人一起數(shù)圓點的個數(shù),找出梯形數(shù)卡,放在空格處。拿出數(shù)卡,繼續(xù)下一輪游戲。
    2)兩名幼兒一起擺放蔬果卡片(反面朝上),每人各三排擺完后,兩人同時按從下往上的順序翻開卡片,翻到相同的卡片就拿起,先拿完者獲勝。
    4、健康區(qū)——投球樂游戲規(guī)則:
    1)教師組織好幼兒排隊,不互相擁擠,防止球撞到幼兒。
    2)適當提醒幼兒投球的距離不要過近、站在起點線上。
    5、角色區(qū)、操作區(qū)游戲規(guī)則:
    1)幼兒自由分配游戲角色,積極參與并融入到游戲活動之中。
    2)模仿服務員、收銀員、廚師、顧客等角色的語言和社會交往情感的表達。
    “入?yún)^(qū)活動標志”像一位不說話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進區(qū)方面的獨特作用,通過入?yún)^(qū)活動標志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭執(zhí)和矛盾。不同的標志表示不同的區(qū)角,這樣他們不僅體驗了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調整了其他幼兒的重復選擇,確保了區(qū)域活動的有序性。
    1、美工區(qū)、手工區(qū)
    入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有一把小剪刀,表示自己動手設計剪裁
    2、益智區(qū)———蔬菜對對碰
    入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有三角形標記,表示益智區(qū)
    3、健康區(qū)——投球樂
    入?yún)^(qū)活動標志:愛心卡上貼有圓形球的標記,表示跟球有關的體育健康活動
    4、角色區(qū)——農(nóng)家樂
    入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有魚的標記,表示跟吃飯有關的角色區(qū)游戲活動
    5、操作區(qū)——蔬果沙拉吧
    入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有蘋果的標記,表示跟蔬果有關的活動
    《綱要》指出:“教師在游戲中要發(fā)揮觀察者、組織者和協(xié)調者的作用,正確處理教師在游戲中的地位,注意角色身份的轉換?!痹趨^(qū)角主題產(chǎn)生中,老師是發(fā)現(xiàn)者、參與者;在出現(xiàn)問題時,教師應是啟發(fā)者、引導者,通過與幼兒的討論,教師來激發(fā)幼兒創(chuàng)造性和分享游戲經(jīng)驗帶來的快樂,并了解幼兒的情況,為幼兒提供適時的幫助。
    1、美工區(qū)——小小服裝設計師
    在這個區(qū)角活動的組織實施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。還可以在挖洞(袖口)時先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號,然后再剪開,以免洞口太大或太小。在活動之前,幼兒都不會說出很多衣服的樣式或圖案設計,通過區(qū)角活動的開設,孩子們豐富了對服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當搭配,同時,對衣服適合誰穿也有了新的認識,總之,孩子們的服裝審美觀點明顯增強。
    2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊
    在這個區(qū)角活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨垼櫦y紙、即時貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運用現(xiàn)有材料設計自己喜歡的紙筒畫,孩子們對此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng)意。孩子們根據(jù)自己的想法,剪出各種形狀和線條,通過拼貼、疊加、線條的交錯等來增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫面色彩明亮、動感十足,表現(xiàn)孩子眼中物體平面與立體的結合、景色和物體的融合。這組區(qū)角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復叮嚀,經(jīng)驗成為孩子繼續(xù)游戲的指導老師,孩子們自樂其中。
    3、益智區(qū)———蔬菜對對碰
    進行益智區(qū)活動的時候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰(zhàn),可一旦遇到困難時,他們又容易放棄或轉移活動。經(jīng)過教師的不斷鼓勵和提示,幼兒熟悉了蔬果對對碰的玩法,越來越有興趣,對點數(shù)的配合能夠準確無誤了。
    4、健康區(qū)——投球樂
    在健康區(qū)角活動中,因為投球是孩子們比較熟悉的健康運動,所以教師不需要太多的指導,幼兒間自由的互動交流著。這樣的交流很多時候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因為力度不夠,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執(zhí)意要自己來完成,熱心的秦邵倫只好不時地提醒她。我在此過程中,除了關注,沒有任何介入。我認為,這時采取保持沉默的策略是最好的,因為幼兒間交流所用的語言是彼此間最能理解的語言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導所不能達到的。它不僅對幼兒的區(qū)域活動起到了一種支持的作用,并且還助長了幼兒社會性的發(fā)展。
    5、角色區(qū)——農(nóng)家樂
    是最受兒童喜歡的指導方法。在農(nóng)家樂這個角色游戲過程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當老板的副手,利用自己所扮演的角色,機智、靈活地指導著游戲,讓農(nóng)家樂飯館里面其樂融融,廚師不停地翻炒,忙個不停,顧客吃的津津有味,服務員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。
    6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧
    有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂乎,“顧客”饒有興趣的點餐,操作區(qū)的“員工”帶著衛(wèi)生手套,為顧客做著各種蔬果拼盤,“顧客”們帶著微笑吃著蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因為他們真的在品嘗,不時還能聽到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強了幼兒社會交往的情感。
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇十三
    目前,百貨業(yè)市場,各百貨、購物中心的購物節(jié)、周年慶、活動已進入起跑狀態(tài),大家都試圖通過各種活動提升各自的品牌形象和商品銷售。
    找個理由樂樂--xx瘋狂萬圣節(jié)搞怪大行動
    10月28日--10月31日
    一、活動時間:10月31日晚8點至31日凌晨2點
    二、活動地點:xxxxx
    三、活動內(nèi)容:浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
    萬圣節(jié)活動:百貨商場萬圣節(jié)活動策劃方案
    四、活動流程:
    2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程
    3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉
    5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結束,看現(xiàn)場情況再定
    6,結束,合影
    備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影............
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇十四
    每年的10月31日是外國的萬圣節(jié),這是他們最喜歡的節(jié)日,也是充滿神秘的`節(jié)日,為了讓我們的孩子感受這一獨特的節(jié)日氣氛,我設計了本次活動,除了讓孩子感受以外,我還和孩子一起討論有爭議的“鬼”這個話題,讓孩子正視它,培養(yǎng)孩子的膽量和分辨能力。
    活動目標:
    1、通過扮演,進一步感受萬圣節(jié)的氣氛,體驗節(jié)日的快樂。
    2、鍛煉孩子的膽量和辨別能力。
    活動準備:
    1、創(chuàng)設一個“鬼屋”
    2、幼兒打扮成各自想象的“鬼”
    3、水粉顏料、毛筆等。
    一、教師帶領幼兒進入“鬼屋”,和客人們玩“猜糖果”的游戲。
    二、互相介紹萬圣節(jié),玩萬圣節(jié)的游戲。
    1、教師:今天是一個很特別的節(jié)日,是什么節(jié)日?
    2、教師:萬圣節(jié)是一個怎么樣的節(jié)日?
    (幼兒自由討論,教師請個別幼兒來講述)
    3、教師小結:萬圣節(jié)是外國的一個慶祝秋天豐收的節(jié)日,傳說中每年的10月31日的晚上,死神會把鬼召集來嚇唬人,膽小的人會非常害怕,而膽大的人就會扮演鬼,講鬼故事,點上南瓜燈來做游戲,玩的可開心了。
    4、教師:真的有鬼嗎?
    (幼兒討論)
    5、游戲:魔鬼、魔鬼在哪里?
    三、制作萬圣節(jié)面具。
    1、教師:你想象中的鬼會是什么樣的?
    3、幼兒操作畫鬼臉。
    4、游戲:勇敢者的游戲。
    四、活動反思:
    本次活動強烈地吸引了孩子的興趣,在平時我們從不和孩子談論有關“鬼”這個有爭議的話題,但在今天的活動中我們不僅談論“鬼”,還扮演“鬼”,玩“鬼”的游戲,更有甚的是將教室也布置成暗暗的“鬼屋”,孩子在自己的作品中享受著“放肆”的快樂。
    在第一個環(huán)節(jié)中,當老師猜糖果失敗后,孩子門作弄他們時,孩子是何等地興奮,在平時誰敢在老師頭上動土?但今天老師和他們的地位一樣,看著被面粉涂白的臉,心中有著強烈地快感。
    最后做面具的環(huán)節(jié)是活動的高潮,當孩子選擇不認識的老師時,老師并不知道要在他們的臉上做文章,但今天孩子說了算,只得硬著頭皮上,孩子心里又是何等地快感。
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇十五
    一活動時間:_____年____月____日(周六)
    8:00———————16:30
    二活動地點:黃河濕地公園
    三活動目的及意義:
    1、親身參與體驗活動,深入了解西方文化。
    2、親近大自然。
    3、了解更多的鳥類知識,喚起保護鳥類的意識。
    四活動內(nèi)容
    1、萬圣節(jié)化妝舞會
    2、戶外拓展游戲
    五活動流程:
    一集合時間,地點:
    _____年____月____日(周六)8點在康平校區(qū)集合。
    二帶隊教師的分配以及隊員花名冊:
    紅隊
    藍隊
    三點名,帶隊教師的自我介紹。
    四在帶隊教師的帶領下有序上車,安排好座位。(暈車者安排在前邊)
    五大巴歡歌(8:30————9:30)
    在車子啟動以后,要給學生們講解此次活動的注意事項,組織紀律,積分卡的使用,禮物,獎品等。引起學生興趣,講解關于萬圣節(jié)的相關知識,準備謎語,歌曲等。
    六到達景區(qū)(9:40)
    1、在帶隊教師的帶領下有序下車,點名,在大門口集合拍照留念。
    2、有序進景區(qū)。沿途觀察環(huán)境,就、帶隊教師講解黃河濕地公園的一些知識。
    大學生萬圣節(jié)活動策劃篇十六
    時間:20xx年11月1日晚(星期x)
    主會場:xx小區(qū)
    其他的可以就近與朋友一起組織慶祝。
    二、活動內(nèi)容
    (一)準備工作
    1、讓孩子們了解“萬圣節(jié)”的來歷。
    2、簡單裝扮下自*貝,可自制行頭或者淘。
    3、準備糖果,要不你就等待小朋友的惡作劇吧!
    (二)活動安排
    傍晚時分,可以事先約定好,孩子們在小區(qū)集合,去參加的家庭上門討要糖果,不給糖果就小小的惡作劇一下。
    可以給精心裝扮的孩子們來個時裝秀,小游戲,或者讓他們自由活動。