熱門電子協會活動策劃方案(模板14篇)

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    指導方案是幫助解決問題或實現目標的具體行動計劃。制定方案的過程需要團隊協作和溝通。方案制定和實施過程中,我們還可以向其他組織或機構尋求合作和支持。
    電子協會活動策劃方案篇一
    慶祝心理協會成立6周年,以“陽光心理展笑顏,健康心態(tài)助成長”為口號進行心理知識的傳播。
    增加各校區(qū)之間的聯系,及和其他校區(qū)、其他院校、其他社團的聯系,更好的服務同學,增加彼此的聯系。
    此次活動為慶祝“心之約”心理協會六周年而舉辦,晚會中將體現出“心之約”心理協會成員勤奮,團結,有責任心的工作態(tài)度,同時培養(yǎng)“心之約”心理協會的綜合素質。同時為了加強同學們對心理素質的培養(yǎng),我們在節(jié)目中設有心理劇及心理小游戲,從而增加同學們的心理素質。本次晚會將由“心之約”心理協會四個校區(qū)聯合舉辦,并有其他社團帶來的精彩節(jié)目致以美好的祝福!
    xx年4月13日
    xxx職業(yè)技術學院信息管理校區(qū)籃球場
    以文藝活動及心理話劇為主,中間設心理小游戲。
    1.由心理協會會長對心理協會做簡單的介紹
    2.由指導老師致開幕詞
    3.文藝節(jié)目
    4.為貧困小學生捐款
    5.活動結束后打掃現場
    組織策劃部:前期策劃及人員的安排
    才藝部:統計各部匯演節(jié)目并安排出場次序。
    外聯部:向學校申請教室,音響(話筒)兼調音師。為活動聯系有意向的贊助商。
    宣傳部:五點半之前布置完會場(其他部門無條件配合)
    秘書部:匯演現場禮儀。
    自律部:維持現場紀律并恰當的活躍氣氛。
    節(jié)目流程負責人:xx
    拍照、會場布置:xx
    (晚會結束由信管校區(qū)全體成員處理現場衛(wèi)生)
    秦愛君 林乃磊
    會長:黃超 組織策劃部
    1.具體事宜責任到人。
    2.工作人員應提前到位。
    3.注意人身安全,出現意外傷害,進行必要的應急準備。
    4.現場主持注意活躍氣氛和流程的順利進行。
    5.現場招待人員注意解答好詢問人員的問題,
    6.未盡事宜,有待通知。
    電子協會活動策劃方案篇二
    清橙心理協會
    對于學校的快樂周末的舉辦,我們決定按照健康心理的準則對同學們進行心理的舒緩,來達到健康心理的目的,組隊去青楓公園,由社團成員在做游戲中對學生進行心理上的安慰和指導。
    緩解大家生活中的的壓力,能夠擁有好的心情來面對接下來每一天,有一個好的心態(tài)面對生活中的各種困難和矛盾。
    城堡樂園
    10月26青楓公園
    帶領同學們去青楓公園,公園本來就能讓人們很好的放松自己心情,這次活動可以讓學生們放松心態(tài),很好的訴說心中的疙瘩,我們成員能很好的抓住重點,進行剖析解決,退沙子這個活動能夠讓人在沙子上寫下自己的理想,搭出自己的未來,,也能寫下自己的不愉快的事情,等到浪潮打過,就能消失的無影無蹤,這是減輕不開心的一種方式,接下來,大家一起暢談理想,能夠給同學們一種追求上的提升,再然后,做游戲,緩解大家生活中的的壓力,在游戲中得到真正的放松,來舒緩自己的跌宕起伏的情緒問題。
    8點出發(fā)
    9點到達
    東西準備齊全。
    大家開始排隊
    10點開始推沙子,大家自由暢談
    12點野炊
    1點開始做游戲
    3點自由發(fā)言(訴說人生的目標)
    5點回去
    人員來回車費:40
    野餐費用:200
    游戲費用:40
    總計:280
    分成幾個小組,每個小組都選一個負責人,能夠保證大家的安全
    活動負責人:吉玉
    活動參加人員:社團成員
    自愿參加活動的人員。
    電子協會活動策劃方案篇三
    二、活動時間:年**月**日
    三、活動對象:全體人
    四、活動地點:
    五、活動目的:
    以此讓大家遠離緊張的工作壓力,呼吸清新的空氣,欣賞大自然的美景,陶冶情操,還可以鍛煉身體,放松心情。同時在活動的過程中讓大家學會團隊中的生活,增強大家的友誼和團隊精神,有益于培養(yǎng)大家在團隊中的協作精神,增強集體的凝聚力。
    六、活動內容以及時間安排:
    1、8:30集合,集合地點:
    2、9:00從公司出發(fā)
    3、9:30到達聚緣山莊
    4、10:00自由活動(釣魚、爬山、觀景等)
    5、12:00在聚緣山莊吃午餐
    6、14:00一起在農家樂的歌廳唱歌、跳舞等。
    7、17:00吃晚餐
    8、18:30從農家樂出發(fā)返回公司
    七、活動要求:
    1、在去春游之前,每個人必須依照時間安排準時集合,違反者后果自負。
    2、在自由活動期間,自由活動,保管好自己的隨身物品以及自己的人生安全,也不得獨自一人離開活動地點。
    3、在進餐的時候,舉止文明,要有素質,不可以酗酒,要做到適可而止。
    4、在游玩期間,要注意周邊的環(huán)境,不可以隨地亂扔亂吐,愛護花草樹木。
    5、在外期間,要懂得謙虛禮讓,不惹是生非,要尊重他人。
    6、在規(guī)定的時間內集合好,不然錯過時間后果自負。
    7、在返回的途中,不得擅自離開,有事需請假,經批準后方可離開,不然后果自負。
    八、路線:
    九、農家樂聯系電話:
    聯系人:
    電子協會活動策劃方案篇四
    眾所周知,素質拓展培訓活動就是通過一系列的富有挑戰(zhàn)性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發(fā)成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。
    素質拓展活動的主要目的是“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。素質拓展活動更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養(yǎng)。素質拓展活動的目標更注重于參與者的心理素質提升,素質拓展活動所采用的活動方式更有計劃性。
    素質拓展培訓項目本著心理挑戰(zhàn)最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現、去感悟,對自己、對同學、對團隊重新認識、重新定位。參加者在活動過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。
    友誼、合作、拼搏、團結
    待定
    友情鏈接,想隊名、口號、隊徽,帶球賽跑,地雷陣,火車快跑,盲人足球賽
    1、友情鏈接
    為了打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的快速記憶能力,更重要的是讓會員和干部之間更好的溝通和認識。
    2、想隊名、口號、隊徽
    有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養(yǎng),啟發(fā)想象力與創(chuàng)造力。
    3、帶球賽跑
    主要是考察隊員的組織能力,做到周到的分配好細節(jié)和協作能力。使小組充滿活力,顯示合作的力量。
    4、地雷陣
    建立小組成員間的相互信任。促進溝通與交流。使小組充滿活力。
    5、火車快跑
    主要是考察隊員間的默契程度及團結協作能力,將拉近人與人之間的關系。
    6、盲人足球賽
    建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流,培養(yǎng)團隊合作精神和精誠合作的團隊意識。
    1、統計全體部門成員的名單,在活動中盡量讓所有同學都能同時加入,讓大家一起融入我們的大家庭中來。
    2、申請活動場地(待定;最好是寬闊的室外如足球場)
    3、準備好所需道具
    1)、友情鏈接
    把所有同學隨機分成若干組(由當時到場的會員人數來確定),每組人數不得超過15人。各隊成員任意排成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是成都大學管理學院工商管理專業(yè)的張三,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是成都大學管理學院工商管理專業(yè)的張三后邊的xxx,第三名隊員則依次介紹說:我是成都大學管理學院工商管理專業(yè)的張三后邊的xxx后邊的xxx,依此類推,看哪隊準確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。(若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。)
    2)、想隊名、口號、隊徽
    把所有隊員分成兩到三個隊,分別選出一個隊長。隊長組織各自所有隊員用20~30分鐘時間想出各自的隊名、口號、隊徽,并把隊名、口號寫在畫有隊徽的海報上。然后再集體擺造型展示隊名、口號、隊徽。
    3)、帶球賽跑
    步驟:
    1、選一塊寬闊平整的比賽場地。
    2、讓每個隊員找一個搭檔。
    3、給每對搭檔發(fā)一個氣球。
    4、讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。
    5、用兩根繩子分別在賽場上標記出賽跑的起點和終點。起點和終點的距離至少為20米,越遠越好。但是也不要走極端,如果賽程l000米的話可能就有點太遠了。
    6、讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。
    7、告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。
    8、帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規(guī),該小組必須回到起點,重新開始。
    9、讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”
    10、可以依情況,換成三人一組
    4)、地雷陣
    步驟:
    1、選一塊寬闊平整的游戲場地。
    2、安排不想參加游戲的人做監(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
    3、讓每個隊員找一個搭檔。
    4、給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
    5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子(可用粉筆代替)平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
    6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
    7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
    8、致游戲開場白,開場白示例如下:
    幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險、你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢溃阈枰院霸挼姆绞?,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
    5)、火車快跑
    每隊另派出8人(必須有男女搭配且女生不低于3人),排成一列。火車頭,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(必須交叉,一左一右。由工作人員或其他隊監(jiān)督),兩隊或三隊同時賽跑。
    6)、盲人足球賽
    1、留出2~3個人做監(jiān)護員。監(jiān)護員的任務是負責安全問題,同時兼任邊裁。把其它的隊員帶到場地中間,把他們分成兩個人數相同的小組。注意,要求每個小組的總人數為偶數。
    2、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。
    3、根據蒙眼布的顏色給兩個小組命名。如果你買的是黃色和綠色的蒙眼布,那么把一個隊稱為黃隊,另一個隊稱為綠隊。把黃色的蒙眼布發(fā)給黃隊,綠色的蒙眼布發(fā)給綠隊。確保每對搭檔拿到一塊蒙眼布。每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。
    4、告訴大家:“我們即將進行一場別開生面的足球賽。每對搭檔中,只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么。”
    5、詳細解釋游戲規(guī)則。要求那些被蒙上了眼睛的隊員保持類似于汽車保險杠的姿勢——彎曲雙肘,手掌向外,手的高度與臉齊平。在發(fā)生意外碰撞時,這種姿勢有助于避免或減輕對身體上半部的傷害。負責指揮的隊員不允許碰自己的同伴,只能通過語言表達指令。這場球賽中沒有守門員,每個隊踢進對方球門一個球得一分。你——作為培訓專員,是這場比賽的裁判。任伺一隊進球后,都要把球拿回場地中問,重新開始比賽。不允許把球踢向空中,在任何時候,球都是在地面上滾動。如果某個隊員踢了高球,裁判會暫停比賽,并把該隊員罰下場一段時間。如果球被踢出界了,裁判將負責將球滾回場地。除此之外,沒有其他的關于出界處理的規(guī)則。比賽時間以人數定,中間休息,交換場地。
    6、宣布完游戲規(guī)則之后,讓兩個小組用投擲硬幣的方法選擇場地。場地定好后,把兩個球放在場地中間。然后吹哨,開始游戲。用兩個球意味著比賽中每個隊一個球,各自為多得分而奮斗。
    如果能找到一個足球場來玩這個游戲,那就再好不過了。如果找不到足球場的話,那么用一些物體在地上標記出四個角、邊線和球門。場地兩端的邊線代表球門。
    海報4張、氣球50~100個、蒙眼布4張、廢舊報紙若干、硬紙板若干、繩子兩根(每根30米,可用粉筆代替)
    海報:4元
    氣球:5元
    布:4元
    繩子:2元
    合計:15元
    電子協會活動策劃方案篇五
    5月25日,是我們大學生自己的節(jié)日——大學生心理健康日,5.25的諧音是“我愛我”。此節(jié)日最初由北師大心理學院學生倡導,此后,教育部,團中央,全國學聯辦公室向全國大中學生發(fā)出倡議, 把每年的5月25日確定為全國大學生心理健康日?,F如今創(chuàng)造良好的社會氛圍十分必要。大學的生活已經是一個半開放的社會性的校園生活,形形色色的社會人在校園中尋找著潛在的商機,同時,也將象牙塔里的學生帶入社會。所以大學生的心理健康在這個時期顯得尤為重要。
    1、認識自我,接納自我,能夠體驗到自己存在的價值,樂觀自信;
    2、學會用尊重、信任、友愛、寬容的態(tài)度與人相處;
    3、能分享、接受,給予愛的友誼,并且能與他人同心協力;
    4、增強學生相互關懷與合作的`意識;
    5、給學習壓力大的大學生提供一個調適的平臺,讓同學們可以更勇敢、樂觀地面對人生。
    5.25我愛我
    面向15級全體同學報名(備注:活動分三場,一場三組,一組六人。會計系、能源系、機電系三個系每個系需要報名兩組參賽人員;工商系、建工系、汽車系三個系每個系需要報名一組參賽人員。)
    時間:20xx年5月12日下午四點(備注:活動擬定時間為5.12(周四),考慮到天氣原因,活動時間或活動項目會有所調整。具體情況根據當天天氣決定。)
    地點:學院操場
    (一)活動前期
    1、整理本次活策劃書與廣播稿,并上交;
    2、由宣傳部負責做宣傳展板,以“525—我愛我”為主題做展板展出;
    3、面向15級全體同學由系出隊開始報名參加;
    4、由協會組織部準備活動所需道具。(橡皮圈一包,吸管一包。)
    (二)活動過程
    由5個環(huán)節(jié)連續(xù)闖關游戲組成,活動分三場,一場三組,一組分六人進行環(huán)節(jié)闖關比賽。
    第四關:翻滾吧報紙:各組人員依次站進用報紙粘合的大圈中,憑借每組人員的齊心協力,在報紙圈中依次站立,并行走規(guī)定路程,到達終點后敲響警鐘。
    (三)活動后期
    1、活動結束后,安排參賽人員有序離場,由心理協會組織部打掃好場地衛(wèi)生;
    2、將活動道具收拾好放回心理活動室;
    3、由咨詢部人員寫本次活動總結及新聞稿(交于網絡信息部發(fā)稿)。
    報紙若干張、橡皮圈一包、吸管一包,記號球九個
    1、要確保游戲安全性不要發(fā)生意外;
    2、比賽評比過程要公平公正;
    3、比賽過程不得作弊。
    電子協會活動策劃方案篇六
    “5.25”取其諧音“我愛我”,“5.25北京大學生心理健康節(jié)”是由北京師范大學心理系團總支、學生會的同學們發(fā)起,于xx年5月22日正式確立,如今已經發(fā)展為“全國大學生心理健康日”,目的是呼吁大學生關注自己的心理健康,并以此掀起社會關注心理健康的熱潮。為提高我院大學生的心理健康水平,增強大學生的心理保健意識,在我院掀起關注心理健康的熱潮,讓更多的人來關注大學生的心理健康問題,讓更多的人意識到心理健康問題的重要性。
    廈門興才職業(yè)技術學院心理咨詢中心
    廈門興才職業(yè)技術學院大學生心理健康協會
    “我愛我——給心理一片晴空”
    (1)活動概述:隨著學習、工作等各方面的壓力不斷加大,心理健康問題在大學生中逐漸突出,已經成為大學生活中不可忽視的一部分。我院心協作為廈門興才職業(yè)技術學院唯一心理方面的社團組織,在“5.25”期間,有必要在心理健康咨詢中心的指導下,開展系列心理活動,增強大學生的心理保健意識,提高心理健康水平。
    (3)活動內容:
    2、心理健康教育系列講座主講人:楊素暉——教育碩士、國家二級心理咨詢師、廈門市委宣傳部“鷺江講壇”報告人,我院學生心理顧問。時間:第一場5月17日(星期四)晚7:00-8:30主題:第二場5月24日(星期四)晚7:00-8:30主題:
    電子協會活動策劃方案篇七
    x市首屆“全民電子競技大賽”
    主辦方:d玩家
    贊助商:戰(zhàn)神網吧
    活動目的:本次活動旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強玩家對電競比賽的認識及關注,推動電競活動開展,提高團隊的協作力與凝聚力,同時給玩家們提供展示自我的舞臺,表現出新時代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。
    活動意義:以電競會友,促進交流,發(fā)揚電競,構建和諧電競氛圍
    活動時間:20xx年1月20日—20xx年1月31日
    活動地點:
    海選:戰(zhàn)神網吧
    決賽:xx市科技企業(yè)孵化器大學生創(chuàng)業(yè)基地
    參加人員(海選):1月30號所有報名參賽隊伍
    參加人員(決賽):1月31日4個電競項目的決賽隊伍
    dota2、英雄聯盟、逆戰(zhàn)、穿越火線
    1、若比賽項目參賽戰(zhàn)隊少于6支,該項目為表演項目(積分制)
    2、一個人只能代表一支戰(zhàn)隊參加一個項目
    3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對選手進行人生攻擊。(發(fā)現一次進行警告,第二次取消參賽資格)
    4、所有參賽選手需服從主辦方的管理
    5、如有其它補充規(guī)則,主辦方有權隨時添加
    (一)20xx年1月31日
    xx科技企業(yè)孵化器大學生創(chuàng)業(yè)基地
    (二)20xx年1月20日
    1、報名
    各項目參賽隊伍通過qq群:進行報名
    2、抽簽
    各參賽隊伍抽簽決定分組以及參賽順序
    3、初賽
    參賽隊伍按照抽簽順序依次進行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊伍等待進行復賽。
    4、復賽
    進入復賽的隊伍抽簽分組進行比賽,單淘汰產生四強,同時比賽產生決賽隊伍。
    電子協會活動策劃方案篇八
    一、活動背景:
    廣州亞運會剛剛成功落幕,“全民健身”越來越重要的成為人們所倡導的一種生活方式,在這樣的時間組織一次戶外運動非常切合實際主題,豐富社團生活,活躍第二課堂。
    二、活動時間
    三、活動地點:成都市一環(huán)內
    四、活動參與人員及負責人:
    負責人:錢德華周浩
    參與人員:夢翔家園協會及羽毛球愛好者協會社員
    五、活動具體內容:
    參加活動的'所有同學分隊進行比賽。從同一起點出發(fā),經過不同路線回到相同終點,完成不同任務。途中設置各種關卡。爭時間,搶效率,走捷徑。全程隊員必須默契配合,聽從隊長安排,保質保量完成各種任務?;顒有迈r、刺激,讓同學們真正融入社會、和社會零距離接觸,捕捉各種有用信息,將大學生的火熱激情發(fā)揮到淋漓盡致。
    六、活動經費:
    100元以內
    七、活動具體流程:
    1、勘察路線,在活動之前的半個月內,由組對所制定的路線實地勘察并選擇若干個站點,所有的路線保證路程基本相同。
    2、制定任務,在每一條路線的各個站點安排好任務,所有任務必須保證有新意,能夠鍛煉同學們的社交能力、為人處事能力以及吃苦耐勞的精神,讓同學們在這個社會能夠大膽的秀出自己。
    八、各隊的路線情況:(暫定)
    電子協會活動策劃方案篇九
    隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術、網絡演變而來的電子競技成了現在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關注著電子競技。
    漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養(yǎng)團隊合作起了很大的作用。在昆明學院有很多同學對電子競技有很大的興趣,據調查每10個接觸網絡的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現在被我院大學生普遍那么其中所蘊涵的價值是極高的。
    為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學院將舉辦第一屆大學生電子競技大賽,用本社團的方式來為學院宣傳,為社團獲得更大的價值。
    昆明學院第一屆大學生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽
    昆明學院團委
    協辦單位:美術系團總支
    承辦單位:漫有引力動漫社
    參與媒體:昆明學院新聞欄目組
    10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)
    每天早9:00-晚18:00
    昆明學院昆師路校區(qū)5號教學樓美術系機房
    通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。同時充分展現社團風采,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現自己特長及愛好的平臺。
    1、報名資格:昆明學院在校大學生
    2、:10月9日至10月13日
    3、報名費用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)
    4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點
    5、報名聯系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)
    1、賽事說明:
    1.1魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做為比賽客戶端。
    1.2地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.51中文版。
    1.3勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)
    2、選手規(guī)則
    2.1選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。
    2.2選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
    2.3如果選手有不當的行為,視情節(jié)嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
    3、戰(zhàn)隊規(guī)則
    3.1不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
    3.2每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。
    3.3隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
    3.4每只隊伍成員僅限昆明學院學生。
    4、比賽設置
    4.1比賽時間由動謾社決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權所有本輪比賽。
    4.2比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯系群進行報道,由裁判負責清點人數。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
    4.3比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。
    4.4比賽在規(guī)定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
    4.5每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。
    5、比賽規(guī)則
    5.1比賽模式
    5.1.1小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數多的話菜用)
    5.1.2小組賽采用積分賽。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數少的`話菜用)
    5.1.3選英雄的順序:天災1-近衛(wèi)2-天災2-近衛(wèi)2-天災2-近衛(wèi)1
    比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向對手說出自己想選的英雄。
    在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。
    如果出現某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。
    5.1.4比賽開始10分鐘內,如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。
    5.1.5因為魔獸非法錯誤(fatalerror)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和fb,判定某一方勝利。
    5、1.6任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發(fā)現立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
    5.17頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
    5.2關于物品
    5.2.1嚴禁出現任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
    5.2.2當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。
    5.2.3當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾?。?BR>    5.2.4出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(teamsell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。
    6、成績報告;
    比賽結束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現問題,后果自負)
    7、處罰
    裁判負責對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。
    8、獎項設定:1、冠軍隊:1隊
    獎品:獲獎證書一本及其它獎品
    2、亞軍隊:2隊
    獎品:獲獎證書一本及其它獎品
    3、季軍隊:3隊
    獎品:獲獎證書一本及其它獎品
    電子協會活動策劃方案篇十
    免費維修一直以來是我協會的特色活動之一,此活動可以利用我們的專業(yè)知識,為全校師生服務,而且還可以檢驗我們平時的學習成果,鍛煉我們的動手能力。所以我協會一直以來都不斷的努力,將免費維修這個活動做的更好做的更加完善。
    免費維修
    電子愛好者協會
    3月4號 星期天 上午:8:40—下午14:30
    圖書館門前。
    全體會員。服務對象:全校師生。
    以及全套維修工具。
    1.活動當天8:30到電協活動室集中、由辦公室點名并做好記載
    2.提前一天做好后勤工作由王貝秦立衛(wèi)負責
    3.活動現場的布置由段玉王晨負責
    4.維修人員主要為大一成員,各部長做指導。
    5.活動結束后盧鵬負責后勤工作會長對本次活動作出點評
    1.活動當天如遇下雨,則改另活動時間
    2.活動設施請大家愛惜不要損壞
    3.活動期間被維修物品如有損壞,需及時報與會長
    活動負責人:盧鵬
    機械電子工程學院
    電子愛好者協會
    電子協會活動策劃方案篇十一
    c2c網站建設平臺是以消費者對消費者經營模式的網站,直接為消費者提供電子商務活動的平臺。平臺時刻與先進技術接軌,全力打造個性化c2c網站,確?!叭藷o我有,人有我新”,在激烈的行業(yè)競爭中保持風格鮮明、識別度高、品牌效應顯著。本c2c網站具有強大的內容管理功能和負載功能,權限設置靈活且能實現系統的無縫整合,滿足廣大用戶的個性化建站需求,前臺界面簡潔,后臺系統操作便捷,同時具有極強的二次開發(fā)性能。
    c2c電子商務,即consumer-to-consumer簡稱,指個人對個人的電子商務,是現代電子商務的一種模式。在c2c網站上消費者直接進行電子商務交易活動。買賣雙方均可實現交易,各取所需。
    隨著信息技術的普及,越來越多的消費者習慣在網上交易。c2c網站的出現和發(fā)展充分迎合了市場需求。中國互聯網協會dcci互聯網數據中心聯合發(fā)布的調查顯示,在,中國c2c模式的電子商務平臺交易規(guī)模達到了216億元,,c2c網站交易額達到了1194.7億元。由此可見,在這短短的兩年時間內,c2c模式的電子商務網站交易量實現了130.6%的'增長率。
    二、c2c電子商務網站核心功能
    c2c網站建設為買方提供個人信息管理、支付寶業(yè)務、收藏夾、站內郵件、購物車、評價與投訴、交易歷史、申請開店等服務;為賣方提供網點申請、網點查看和信息設置、商品信息發(fā)布和修改撤銷、商品狀態(tài)設置、銷售情況統計以及留言回復等。本c2c電子商務平臺核心功能如下所示:
    c2c網站核心功能
    c2c模式購物流程
    三、c2c電子商務網站技術架構
    c2c網站建設是基于互聯網技術的web電子商務程序開發(fā),內設緩存更新,積木式查詢顯示,后臺html模板管理、支付按鈕支付等,為廣大網民提供一個公平的競價交易商務平臺。在電子商務網站構建和設計過程中,網站研發(fā)工程師不僅廣泛調研主流電子商務網站主要功能,還深入研究c2c網站的可維護、可拓展性以及可移植性,確保不同商家對已應用順暢的網站模塊進行挑選,并能非常迅速地形成一個獨立而符合自身特性的電子商務網站。因此c2c網站建設從技術架構上符合商家的需求,為商家提供更高效的服務。
    c2c網站建設平臺上,用戶登錄到主頁,系統中用戶身份處理模塊將讀取用戶cookies以判斷用戶身份,如果信息合法,進入瀏覽模塊瀏覽商品。瀏覽模塊生成網頁,供用戶查看商品信息。全景展示模塊和多媒體展示模塊也為瀏覽模塊提供支持??蛻粼跒g覽結束后可以購買商品,轉到購買模塊。如果用戶身份合法就到“訂單處理模塊”,如果不合法就返回“用戶身份處理模塊”,重新登錄??傊?,c2c網站建設可充分滿足用戶的個性化c2c店鋪設計需求。店主可以通過拖拽鼠標,依據個人的喜好隨意調整整個c2c網站排版布局,靈活設置插件顯示方式,使網站管理維護更加方便快捷;采用可視化模版引擎,模版修改直觀靈活,模版插件可通過后臺可視界面選擇設置。同時,c2c網站支持utf-8國際通用編碼,有獨立語言包,支持多語言,可用于定制各種語言的網站。
    四、c2c電子商務網站特點
    c2c網站是一個排版靈活、簡單實用、操作便捷的企業(yè)電子商務運營系統,在研發(fā)設計中不僅融入了傳統的電子商務網站設計特點,具備架構成熟、功能完善的整體特性。c2c網站建設從技術架構、客戶體驗、網上交易服務、用戶數量、商品特點、交易次數等方面特點顯著。
    c2c電子商務平臺管理流程
    1.便捷的交易平臺
    與b2b模式的企業(yè)與企業(yè)之間交易不同,c2c網站適用于個人對個人,因此c2c網站建設平臺作為消費者之間的交易中介,為消費者交易雙方提供網上交易平臺,實現快捷交易。
    2.周全的配套服務
    作為消費者交易雙方之間的一座橋梁,c2c網站不僅僅提供線上交易平臺,還提供一系列信息整合、資金、物流、售后等方面的健全完善的配套服務,實現現金流、資金流、物流的完整協同交易。
    3.高效的搜索和管理
    在電子商務運營過程中,因個人對個人的特性,用戶參與度高、靈活機動,c2c網站能夠準確分析客戶的個性需求,逐漸發(fā)揮強大的發(fā)展?jié)摿?,提高目標客戶的滿意度和忠誠度。此外,c2c網站建設平臺商品信息多,交易雙方可以通過便利的搜索設置,進行有針對性的商品信息搜索。
    4.自定義店鋪類型,權限設置十分靈活
    商家根據所經營的網店類型來自定義歸屬行業(yè)類型,同時,根據不同需求每種類型均可設置不同的權限。以此幫助消費者更好的找個自己所需要的商品,也幫助商家更快的完成交易。
    5.強大的內容管理功能
    c2c網站可靈活設置后臺各頻道內容,如分類檢索、搜索、自定排序方式、信用管理、批量處理、轉移欄目和類別等功能。
    6.界面豪華,信息量大
    c2c電子商務網站通過預設頻道欄目、分類和測試數據,大量推薦和廣告位等模塊,界面豪華。
    7.頻道創(chuàng)建輕松自由
    c2c網站支持任意頻道創(chuàng)建??奢p松創(chuàng)建頻道欄目,修改欄目參數,任意設置、使用不同欄目和不同的模版。
    8.操作性強
    c2c網站采用mvc架構開發(fā),實現web系統的職能分工,具有了很好的操作性。
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    電子協會活動策劃方案篇十二
    為了促進大家更好的學習電子商務知識,提高大家對電子商務的認識,增強大家的創(chuàng)新能力,縝密的思維能力,團隊協作能力,我協會決定舉辦此次電子商務系列活動。此次活動不僅響應學院鼓勵學生自主創(chuàng)業(yè)號召,而且為大家日后步入社會奠定了良好的心理基礎。
    一:活動注重學術、品牌及實踐。電子商務協會以前總是定位在“實踐類”社團,所舉辦的活動大都與電腦的軟硬件方面有關。但本學期活動會將重點放在學術、品牌和實踐上。具體活動列表如下:
    e族電子商務協會二零一零年下半年活動列表《大綱》活動名稱活動目的活動預計時間電子商務系列講座之網上購物讓大家了解電子商務;教授網上購物的一些技巧及應該注意的問題。
    十月中旬【協會成員以及指導老師】 1、電子商務系列講座之網上開店2、成立淘寶實訓中心引導同學們學習和體驗網上開店,并教一些實踐經驗;實戰(zhàn)積累商務經驗實訓樓(地點在四樓機房)
    【電子商務協會與——濰坊小商品城】促進高校師生對于博客這一網絡工具如何進行商務應用的思考;促進學生正確使用和應用計算機11月上旬開始(持續(xù)下學期)
    【曲陽負責】商業(yè)視頻觀看增長會員知識,加強協會凝聚力,保障會員利益、 10月一次
    【李善云負責】就業(yè)指導講座邀請商學院負責電子商務專業(yè)指導老師為同學們做簡單介紹,以及讓同學們更加明白以后就業(yè)方向,做一個有目標,有計劃,有規(guī)劃的大學生。
    【陳子祥負責】會員總結大會對本學期工作進行總結和匯報12月下旬
    【孫霞負責總結會議記錄】
    二:做好培訓及交接工作,工作計劃
    【策劃書】山東經貿職業(yè)學院e族電子商務協會工作方案和活動計劃書》。 1:定期召開例會,交流當周的工作情況;2:完善協會內部的管理機制,如:干事能力的考核,協會文化的營造,會員的管理…讓他們真正能夠在電子商務協會有所收獲!3、組織協會成員參與校園課本之外的活動,充分調動協會成員在本協會的積極性,努力發(fā)揮他們的特長,樂趣至上。三:立足校園,面向校外,打造協會知名度。 1:管理好自己協會的博客,更新協會信息;2:抓住和濰坊各高校電子商務協會的聯系機會,向其他協會學習更好的管理方法等;3:利用好校園所有宣傳途徑。具體方案實施:
    【協會宗旨】共同學習,創(chuàng)新管理,服務會員,讓每一位有志在電子商務領域發(fā)展的專業(yè)與非專業(yè)同學得到更好的鍛煉,為以后走向社會打下堅實的基礎!
    【協會活動主題】協會一切活動均以最前沿的電子商務知識為主題,緊扣最前沿的信息才能把握未來的市場的脈搏。電子商務是信息化和現代化全面結合的產物,是21世紀先進生產力的重要特征。希望協會成員能夠在這個舞臺上展示才能,秀出風采。一、協會成立后,首要面臨的工作是招收新會員,我們將爭取在做好本協會的宣傳、展臺設置等工作的基礎上,努力為新會員提供優(yōu)質的服務。二、在招收新會員之后,我們將在新會員中招聘協會有關部門的干部和干事,使協會更好的向前發(fā)展。三、做好上述兩項前期工作,本協會將組織和開展一系列的活動,滿足廣大會員的要求。 l首先,我們將邀請電子商務教研室主任甄老師作為我們的指導老師,定期舉辦有關電子商務方面的學術講座。充分使會員了解協會方面的各部職能,使自己更加認識電子商務、了解電子商務。定期舉辦協會會議,在舉辦活動中體現個人,整合團體。
    【10月13日——學期末不定期舉行。】 l其次,我們將建設本協會和為學生服務的電子商務網站。
    【由張在浩帶領執(zhí)行?!?l再次,我們還將開展博客設計大賽和網上開店大賽,提高同學們的實踐技能。此外,我們還將出版協會刊物雜志,發(fā)給協會會員以及非協會成員,以普及電子商務知識,充分宣傳電子商務知識,提升廣大同學對電子商務的認識。三個星期之內具體實施。
    電子協會活動策劃方案篇十三
    摘要:網上創(chuàng)業(yè)在選擇新商品時,首先要明確自己的目標,我的目標是在網上開一家店鋪,主要營銷精美首飾,目的是學習開店技能,熟悉網絡交易,鍛煉自己,并且準備將產品作為一項長期的事業(yè)發(fā)展。
    經過對網上商店的調查報告,我做出以下網上開店的計劃:
    1.首先我要在腦海中想好要開一家什么樣的店,尋找好的市場,自己的商品有競爭力,才是成功的基石。因為現在人們的生活條件好了,更多的女性注重裝扮自己,因此我選擇了銷售精美首飾,也因為自己比較喜歡這一方面吧。
    2.選擇開店平臺或者網站。我會選擇一個提供個人店鋪平臺的網站,注冊為用戶。在選擇網站時,人氣旺盛和是否收費以及收費情況等都是很重要的,現在很多平臺提供免費開店服務,這一點會省很多金子,所以我會選擇免費開店的平臺。節(jié)省資金嘛!畢竟我還不是很富有,開個店來賺一些!
    3.向網站申請開設店鋪。我會詳細填寫自己店鋪所提供商品的分類,以便讓我的目標用戶可以準確找到我。然或我要為自己的店鋪取個醒目的名字,網友在列表中點擊那個鋪更多取決于名字是否吸引人,我的店名就叫“知音”。我的網店會顯示個人資料,我會真實填寫以增加信任度。
    4.進貨。我會從我熟悉的渠道和平臺進貨,控制成本和進貨是關鍵,我的資金規(guī)劃是省錢,因此我會進一些成本較低的商品。但要有質量保證。保證物美價廉,讓顧客也樂于購買。
    5.登陸產品。我會把每件產品的名稱、產地所在地、性質、外觀、數量、交易方式、交易時限等信息填寫在網站上,而且會搭配商品的圖片,突出商品的優(yōu)點。為了增加吸引力,圖片的質量會盡量好些,說明也會盡量詳細,如果需要郵寄我會聲明由誰負責郵費。還有非常重要的是設置價格,網上競價不同,我會先設置一個起始價,買家由此向上出價,起始價越低越能引起買家的興趣,但是起價太低會有最后成交價太低的風險,所以我會同時設置底價,以保證商品不會低于成本被買走。
    6.營銷推廣。為了提升我店鋪的人氣,在開店初期,我會適當地營銷推廣,只限于網絡上是不夠的,要網上為那個往下多種渠道一起推廣,我會購買網站流量大的頁面上的“熱門商品推薦”的位置,將商品分類列表上的商品名稱加粗、增加圖片以吸引眼球。
    7.售中服務。顧客在決定是否購買時很可能需要很多我沒有提供的信息,他們隨時會在網上提出,我會及時并耐心回復。顧客是上帝嘛,只要顧客有不清楚的我們就一定會盡心解釋的。態(tài)度是很重要的!
    8.交易。成交后,網站會通知雙方的聯系方式,我會根據約定方式進行交易。絕對不會讓顧客不滿意。
    9.評價或投訴。信用是網上交易中很重要的因素,我會安心對待拍下不買的買家,據我了解,在網上開店總會遇到拍下不買的買家,這是很正常的。作為賣家,我會保持一份和平的心態(tài),這樣才能面對以后更激烈的網上店鋪的競爭。憑心對待差評,有時因為自己或其他原因,可能會在自己的信用記錄里出現差評的現象,我會安心面對,采取相應的補救措施,或者在網上說明真實情況,同時爭取用更多的優(yōu)評來獲取買家的正面印象。
    10.售后服務。我認為完善周到的售后服務是省以保持經久不衰的非常重要的籌碼,因此我會與客戶保持聯系,做好客戶管理工作。
    電子協會活動策劃方案篇十四
     大學生是社會的主角之一,大學生的發(fā)展倍受社會的關注,而如今,大學生
    畢業(yè)
    即失業(yè)的現象已較為嚴重,這不僅是人才資源的浪費,也使社會對大學生的信任度大大降低。社會的崗位是有限的,大學生的供應量遠遠大于需求量,而要解決這一問題,一個重要的途徑就是對大學生進行職業(yè)發(fā)展
    教育
    和創(chuàng)業(yè)意識培養(yǎng)。大學生創(chuàng)業(yè)協會即是一個以增強大學生的實踐創(chuàng)新能力為中心,以“就業(yè)、創(chuàng)業(yè)、創(chuàng)新、發(fā)展”為核心,以提高大學生的綜合素質和就業(yè)技能為宗旨的學生社團組織。
     協會的組織機構及其職能如下:
     1)會長、副會長。會長、副會長負責整體的組織管理工作,組織領導協會各部門進行日常工作和活動開展。
     2)秘書處:協會會員檔案和日?;顒淤Y料的管理;會議主持和活動記錄工作。
     3)信息采集部:
    市場調查
    ,信息收集,創(chuàng)意提出,方案設計。
     4)創(chuàng)業(yè)策劃部:策劃創(chuàng)意方案的制作、可操作性分析以及
    實施方案
    。
     5)宣傳部:活動海報設計制作;聯系新聞媒體、廣播臺、報刊等對內對外發(fā)表信息。
     6)外聯部:聯系校內各系、學生社團或其他單位共同組織開展活動;聯系校外各企事業(yè)單位進行活動項目開發(fā)人才資源配調等工作(兼職、全職信息提供)以及活動贊助。
     7)組織部:會員聯系與交流、內部信息傳遞,調動會員積極性,引導開展創(chuàng)新性活動。
     8)財務部:負責協會經費管理,確保協會日常財務支出與收入帳目清晰。
     9)兼職組:整體協助會長管理社團的兼職、全職及
    社會實踐
    等活動的運作和持續(xù)發(fā)展。
     10)注:協會指導單位:院畢業(yè)生就業(yè)指導中心
     指導老師 房利 院畢業(yè)生就業(yè)指導中心 辦公室負責人
     學術顧問:崔國發(fā):黨委副書記、紀委書記
     金麗娟:金融學系副書記、大學生創(chuàng)業(yè)園項目總負責人
     蔡立安:人事處處長
     楊洪深:院畢業(yè)生就業(yè)指導中心主任
     第二屆【xx.09—xx.09】楊翠萍 公共管理系xx級公共事業(yè)管理班
     第三屆【xx.09—xx.10】王丁丁 工商管理系xx級工程管理班
     第四屆【xx.10—xx.10】許輝 工商管理系xx級市場營銷2班
     協會活動計劃:
     2) 校園模擬招聘會。邀請知名企業(yè)主管人員進行模擬招聘,本社團組織會員參加現場
    面試
    ,在面試中學習應聘知識和應聘技巧,讓會員在正式面試前有一次練習的機會。如xx年11月底協會的校園模擬招聘會登陸安徽衛(wèi)視《安徽新聞聯播 》節(jié)目。
     3) 走進企業(yè)活動。讓同學們親身感受大型企業(yè)的經營理念、生產流程及
    企業(yè)
    文化
    。 如xx年第二屆“走進企業(yè)——中科大銅陵創(chuàng)業(yè)園之行”。
     4) 舉辦“創(chuàng)業(yè)文化節(jié)”。節(jié)日期間通過海報、展板、廣播等形式對本社團進行宣傳;對年度優(yōu)秀會員及干事給予獎勵并進行頒獎儀式;舉辦具有本社團特色的文藝匯演。如xx年4月的獨樹一幟的第三屆創(chuàng)業(yè)文化風采展。
     5)“diy--創(chuàng)業(yè)之星”選拔大賽。由評委會進行“創(chuàng)業(yè)之星”的選拔。對于切實可行的創(chuàng)業(yè)方案,本社團將積極為其尋求投資商,助其方案得以實施。
     6)簡歷制作大賽。參賽選手根據自身情況,制作個人簡歷,遞交本社團評委會,經專業(yè)人士點評,評選出最佳個人簡歷。 如xx年4月至5月舉辦的為期1個月的第三屆簡歷制作系列活動。
     7)個人職業(yè)生涯規(guī)劃設計大賽。參賽選手根據自身情況,首先對自身進行認真、深度的swot分析;對本專業(yè)的市場前景、就業(yè)狀況作出明確的認識;制定切實可行的個人目標;對如何實現目標提出明確的實施方案。
     8)就業(yè)知識培訓班。由學院就業(yè)指導老師進行專業(yè)的就業(yè)知識培訓,學習就業(yè)技巧,提高就業(yè)機率。 如與學校的大學生自主創(chuàng)業(yè)服務員聯手推進大學生基礎創(chuàng)業(yè)與就業(yè)。
     9)
    商務禮儀
    培訓。是商務交往中一種藝術。細節(jié)體現教養(yǎng),教養(yǎng)展現素質,商務禮儀恰當與否對商業(yè)談判的成敗起著至關重要的作用。本次活動將重點介紹商務禮儀的特點、重點、規(guī)范,并重視將理論與實踐相結合,使我院學生能在服務社會過程中事事合乎禮儀,處處表現得體,從而使商務交往活動順利進行并達到事半功倍的效果。如xx年5月舉辦的首屆商務禮儀培訓,受譽無數。
     10)本協會長期為廣大會員提供校內外的勤工儉學與高效高酬的社會實踐的機會。 并積極提供和幫助會員進行有關大學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)方面的服務與契機。
     本協會是一個學習與實踐的課堂,是大家學習創(chuàng)業(yè)知識、了解就業(yè)信息、實現自身價值的平臺。我們將盡力解決你的一切有關就業(yè)與創(chuàng)業(yè)問題,為你將來就業(yè)之路鋪上堅固的基石。
     相信,我們這個團隊屬于你,你也屬于我們這個團隊,我們將共同學習、共同努力、共同輝煌!歡迎你走進“大學生創(chuàng)業(yè)協會”,打造一個成就未來的你。
     大學生是社會的主角之一,大學生的發(fā)展倍受社會的關注,而如今,大學生畢業(yè)即失業(yè)的現象已較為嚴重,這不僅是人才資源的浪費,也使社會對大學生的信任度大大降低。社會的崗位是有限的,大學生的供應量遠遠大于需求量,而要解決這一問題,一個重要的途徑就是對大學生進行職業(yè)發(fā)展教育和創(chuàng)業(yè)意識培養(yǎng)。大學生創(chuàng)業(yè)協會即是一個以增強大學生的實踐創(chuàng)新能力為中心,以“就業(yè)、創(chuàng)業(yè)、創(chuàng)新、發(fā)展”為核心,以提高大學生的綜合素質和就業(yè)技能為宗旨的學生社團組織。
     協會的組織機構及其職能如下:
     1)會長、副會長。會長、副會長負責整體的組織管理工作,組織領導協會各部門進行日常工作和活動開展。
     2)秘書處:協會會員檔案和日?;顒淤Y料的管理;會議主持和活動記錄工作。
     3)信息采集部:市場調查,信息收集,創(chuàng)意提出,方案設計。
     4)創(chuàng)業(yè)策劃部:策劃創(chuàng)意方案的制作、可操作性分析以及實施方案。
     5)宣傳部:活動海報設計制作;聯系新聞媒體、廣播臺、報刊等對內對外發(fā)表信息。
     6)外聯部:聯系校內各系、學生社團或其他單位共同組織開展活動;聯系校外各企事業(yè)單位進行活動項目開發(fā)人才資源配調等工作(兼職、全職信息提供)以及活動贊助。
     7)組織部:會員聯系與交流、內部信息傳遞,調動會員積極性,引導開展創(chuàng)新性活動。
     8)財務部:負責協會經費管理,確保協會日常財務支出與收入帳目清晰?!敬髮W生創(chuàng)業(yè)協會活動計劃書】大學生創(chuàng)業(yè)協會活動計劃書。
     9)兼職組:整體協助會長管理社團的兼職、全職及社會實踐等活動的運作和持續(xù)發(fā)展。
     10)注:協會指導單位:院畢業(yè)生就業(yè)指導中心
     指導老師 房利 院畢業(yè)生就業(yè)指導中心 辦公室負責人
     學術顧問:崔國發(fā):黨委副書記、紀委書記
     金麗娟:金融學系副書記、大學生創(chuàng)業(yè)園項目總負責人
     蔡立安:人事處處長
     楊洪深:院畢業(yè)生就業(yè)指導中心主任
     第二屆【xx.09—xx.09】楊翠萍 公共管理系xx級公共事業(yè)管理班
     第三屆【xx.09—xx.10】王丁丁 工商管理系xx級工程管理班
     第四屆【xx.10—xx.10】許輝 工商管理系xx級市場營銷2班
     協會活動計劃:
     2) 校園模擬招聘會。邀請知名企業(yè)主管人#from http:// end#員進行模擬招聘,本社團組織會員參加現場面試,在面試中學習應聘知識和應聘技巧,讓會員在正式面試前有一次練習的機會。如xx年11月底協會的校園模擬招聘會登陸安徽衛(wèi)視《安徽新聞聯播 》節(jié)目。
     3) 走進企業(yè)活動。讓同學們親身感受大型企業(yè)的經營理念、生產流程及企業(yè)文化。 如xx年第二屆“走進企業(yè)——中科大銅陵創(chuàng)業(yè)園之行”。
     4) 舉辦“創(chuàng)業(yè)文化節(jié)”。節(jié)日期間通過海報、展板、廣播等形式對本社團進行宣傳;對年度優(yōu)秀會員及干事給予獎勵并進行頒獎儀式;舉辦具有本社團特色的文藝匯演。【大學生創(chuàng)業(yè)協會活動計劃書】
    文章
    大學生創(chuàng)業(yè)協會活動計劃書出自http:///article/,轉載請保留此鏈接!。如xx年4月的獨樹一幟的第三屆創(chuàng)業(yè)文化風采展。
     5)“diy--創(chuàng)業(yè)之星”選拔大賽。由評委會進行“創(chuàng)業(yè)之星”的選拔。對于切實可行的創(chuàng)業(yè)方案,本社團將積極為其尋求投資商,助其方案得以實施。
     6)簡歷制作大賽。參賽選手根據自身情況,制作個人簡歷,遞交本社團評委會,經專業(yè)人士點評,評選出最佳個人簡歷。 如xx年4月至5月舉辦的為期1個月的第三屆簡歷制作系列活動。
     7)個人職業(yè)生涯規(guī)劃設計大賽。參賽選手根據自身情況,首先對自身進行認真、深度的swot分析;對本專業(yè)的市場前景、就業(yè)狀況作出明確的認識;制定切實可行的個人目標;對如何實現目標提出明確的實施方案。
     8)就業(yè)知識培訓班。由學院就業(yè)指導老師進行專業(yè)的就業(yè)知識培訓,學習就業(yè)技巧,提高就業(yè)機率。 如與學校的大學生自主創(chuàng)業(yè)服務員聯手推進大學生基礎創(chuàng)業(yè)與就業(yè)。
     9)商務禮儀培訓。是商務交往中一種藝術。細節(jié)體現教養(yǎng),教養(yǎng)展現素質,商務禮儀恰當與否對商業(yè)談判的成敗起著至關重要的作用?!敬髮W生創(chuàng)業(yè)協會活動計劃書】策劃書http:///article/。本次活動將重點介紹商務禮儀的特點、重點、規(guī)范,并重視將理論與實踐相結合,使我院學生能在服務社會過程中事事合乎禮儀,處處表現得體,從而使商務交往活動順利進行并達到事半功倍的效果。如xx年5月舉辦的首屆商務禮儀培訓,受譽無數。
     10)本協會長期為廣大會員提供校內外的勤工儉學與高效高酬的社會實踐的機會。 并積極提供和幫助會員進行有關大學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)方面的服務與契機。
     本協會是一個學習與實踐的課堂,是大家學習創(chuàng)業(yè)知識、了解就業(yè)信息、實現自身價值的平臺。我們將盡力解決你的一切有關就業(yè)與創(chuàng)業(yè)問題,為你將來就業(yè)之路鋪上堅固的基石。
     相信,我們這個團隊屬于你,你也屬于我們這個團隊,我們將共同學習、共同努力、共同輝煌!歡迎你走進“大學生創(chuàng)業(yè)協會”,打造一個成就未來的你。