最新中班游戲教案大全(13篇)

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    教案通過對教學(xué)過程和教學(xué)資源的合理安排和調(diào)整,可以提高教學(xué)的效果和學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教案中的教學(xué)內(nèi)容應(yīng)注重知識的系統(tǒng)性和邏輯性,能夠幫助學(xué)生建立起知識的框架。每個教案范例都經(jīng)過精心設(shè)計和反復(fù)修改,具有較高的教學(xué)實用性和指導(dǎo)性。
    中班游戲教案篇一
    數(shù)字氣球
    數(shù)字氣球
    有趣的游戲--數(shù)字氣球
    氣球若干個左右(上有數(shù)字,主要以0--9為主),方箱一個。
    以故事情節(jié)引出小朋友們的興趣。
    當(dāng)老師要小朋友在箱中抽出其中一個氣球,"大,考吧.幼師,網(wǎng)出,處!并要小朋友說出相應(yīng)數(shù)字。
    讓小朋友鞏固對數(shù)字的認(rèn)識,以及加深對數(shù)字的了解。
    發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    發(fā)展幼兒的動手能力。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的'游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    中班游戲教案篇二
    白雪公主的故事深得幼兒的喜愛,其中小矮人角色更是被小朋友們模仿,所以根據(jù)幼兒的已知經(jīng)驗和愛好,抓住游戲點、選擇適合的音樂----加伏特舞曲來創(chuàng)編“小矮人”故事,使之貫穿整個活動,幫助幼兒在活動中運用不同動作和表現(xiàn)形式隨音樂來詮釋每個角色:第一部分的邀請讓幼兒感受邀請小伙伴的快樂;接著小矮人們跳起了圓圈舞,幼兒自由發(fā)揮的獨特造型,挖掘幼兒的潛能、與同伴的相互模仿創(chuàng)新;最后會魔法的老巫婆如何參與游戲及怎樣和小矮人交換角色把整個游戲領(lǐng)入高潮,讓幼兒在快樂扮演和游戲中逐步感受音樂的韻律,從而使音樂與游戲相結(jié)合培養(yǎng)幼兒與同伴間的友好合作、自我學(xué)習(xí)、規(guī)則意識等良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
    1、培養(yǎng)幼兒間的合作游戲。
    2、能通過有趣的故事隨音樂表現(xiàn)出小矮人邀請伙伴、圓圈舞造型和老巫婆的出現(xiàn)三種動作。
    3、隨音樂邀請出8個朋友。
    邀請、圓圈舞、老巫婆三段音樂。
    今天高老師給小朋友講一個有趣的故事,仔細(xì)聽故事開始啦!森林里住著一群小矮人,他們每個都很開心,最喜歡玩什么呢?邀請伙伴跳圓圈舞??墒怯幸惶飚?dāng)小矮人們玩的正高興時,忽然來了一位可怕的老巫婆。老巫婆也想和小矮人一起玩,小矮人愿意嗎?不愿意。那怎么辦呢?老巫婆想了個好辦法,馬上抓一個小矮人然后用魔法把自己和小矮人交換樣子和位置,接著小矮人就變成了老巫婆,老巫婆就成了小矮人,就這樣老巫婆用魔法和小矮人們跳著、玩著。
    一、開始部分
    師:故事講完了,小矮人是怎樣玩的呢?我們一起來聽一聽、看一看?(播放第一遍完整音樂)
    師:游戲開始是怎么玩的?
    幼:跳圓圈……
    師:恩觀察很仔細(xì),剛開始是什么動作?(邀請動作)小矮人是怎樣走路的?誰來學(xué)一下?我們一起試試?。úシ诺诙檠堃魳罚?BR>    師:剛才我們一共邀請了幾個小矮人?有的說10個,有的說是9個?怎么辦?
    幼:再數(shù)一數(shù)。(播放第三遍邀請音樂)
    師:邀請了8個小矮人,來伸出我們的小手,準(zhǔn)備?。úシ诺谒谋檠堃魳罚?BR>    二、基本部分
    師:8個小矮人邀請后,然后拉手圍成了圓圈一起跳著舞,如果你是小矮人,你想怎樣跳?一起來!這個小矮人動作非常漂亮,造型也很特別,看看還有誰的和別人不一樣呢?(播放第五遍圓圈舞音樂)
    師:我來當(dāng)?shù)谝粋€小矮人,準(zhǔn)備邀請大家啦。(播放第六遍圓圈舞音樂)
    師:誰想來當(dāng)?shù)谝粋€小矮人呢?要不然從那邊的小朋友依次來當(dāng)?shù)谝粋€小矮人來邀請伙伴,好嗎?(播放第七遍圓圈舞音樂)
    師:那一會把哪個小矮人變成老巫婆呢?(播放第八遍完整音樂)
    繼續(xù)玩兩遍。(播放第九、十遍完整音樂)
    三、結(jié)束部分
    師:告訴大家一個好消息,老巫婆剛剛嗖的一聲飛走了,小矮人們也要回家吃點好吃的,明天再玩吧。走吧!
    中班游戲教案篇三
    普通的撲克牌,在大人的手里可能只是用來娛樂、消遣的一種休閑方式。但對于孩子來說,可能會是神奇的魔術(shù)牌,可以變換出很多奇妙無窮的魔術(shù),而主宰整個變化的魔術(shù)師就是我們的孩子。
    中班的孩子活波好動,中班的孩子愛玩、想玩、會玩,中班的孩子會合作,設(shè)規(guī)則,中班的孩子有著自己喜歡的區(qū)域活動與游戲。"魔術(shù)牌"是我們班孩子自己起的名字,參與他們的益智區(qū),給我感受最深的就是他們所謂的"魔術(shù)牌"(非結(jié)構(gòu)性材料),所以迫不及待地想與所有人分享我們小魔術(shù)師的精華。
    :比大小(a――10)這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩法,可以獨自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小。看似簡單的游戲,但孩子們會演繹的很豐富,他們自己制定規(guī)則,分配角色,并有不同的情節(jié)。
    :找朋友(a――10)我們班的孩子在進(jìn)行了相鄰數(shù)、單雙數(shù)的數(shù)學(xué)活動后,自己設(shè)計的新游戲。相鄰數(shù):把黑、紅、梅、方分好類,四個小朋友一人拿一種花,一個小朋友先選擇一張牌,如:3,另外三個小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比誰最快。最快的那個小朋友可以開始先出數(shù)字。單雙數(shù),以桌子兩邊為界,單數(shù)回單數(shù)的家找朋友,雙數(shù)回雙數(shù)的家找朋友。
    :給牌分家可以有兩種分法,按花色分,按數(shù)字分。
    :給牌排隊按同一花色排隊,練習(xí)十以內(nèi)的'數(shù)數(shù)和序數(shù)。
    :看誰記憶好把牌無順序的擺放,然后由魔術(shù)師把牌扣過來,大家說說都是什么牌,說對了魔術(shù)師就可以把牌翻過來,并給予獎勵。
    :自制牌根據(jù)撲克牌的順序和內(nèi)容,自己選擇喜歡的圖案自制牌。這是有個孩子想的,因為我們的牌在操作時不易保護(hù),有的已經(jīng)出現(xiàn)殘缺,所以就有幼兒提出自制,這個難度稍微大了一些,因為關(guān)于牌的圖案排版不好掌握,老師應(yīng)該主動參與,與幼兒一起來完成。
    :火車接龍數(shù)學(xué)接龍:由一個孩子拿出一張牌,由其他孩子按順序從手中找出接應(yīng)的牌,依次接龍,如2――3――4……;順序接龍,就是找規(guī)律,由一個幼兒選擇三到四張牌,自己選擇是正面還是反面,后面的幼兒按這個順序找規(guī)律,繼續(xù)接龍。
    :多米諾紙牌這是我在《絕對挑戰(zhàn)》上看到的一個游戲,我覺得很有意思,就是把撲克牌一張張對折起來,然后就像積木區(qū)和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結(jié)果與我們班的孩子一分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的越高,于是給這樣的玩法起名叫"多米諾紙牌"。這樣的玩法不但可以培養(yǎng)幼兒的注意力,合作意識,可以鞏固數(shù)學(xué)方面的數(shù)數(shù),目測高矮等數(shù)概念方面的認(rèn)知,還可以在游戲的過程中感受"力",感受紙牌是怎么受力而搭建起來的,怎樣的受力可以搭的更高等。我們班的孩子還提出了非常可貴的意見,就是把這個牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,于是我們開始自己制作我們的好看的多米諾紙牌。
    我們的魔術(shù)牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會在誕生的,不同孩子來操作,就會有不同收獲,我想很多的老師已經(jīng)有比我更多的經(jīng)驗和玩法,希望可以有互相交流的機(jī)會。我只是想與大家分享我的收獲,這一切的快樂都是孩子們給我的,和他們每一次游戲和活動,都是我最快樂的時刻,慶幸自己可以這樣的幸福下去,做自己喜歡的工作,和自己喜歡的孩子們在一起。
    中班游戲教案篇四
    幼兒練習(xí)過肩上投擲,拋接球活動,這次游戲改進(jìn)已掌握的投擲動作,初步學(xué)會雙手胸前推球。投擲時能注意上下肢協(xié)調(diào)用力,揮臂速度較快,向前投時能注意向前上方投。雙手腹前投球(重250克)在4.5米以上。
    本班幼兒投擲力量相對弱一些,需要更多地進(jìn)行手臂力量和身體協(xié)調(diào)的練習(xí),所以設(shè)計了《宇航員訓(xùn)練營》――室內(nèi)體育游戲,又加上每當(dāng)遇到不良天氣時,幼兒在體能鍛煉上比較單一,所以利用班級現(xiàn)有的物品輕器械材料相結(jié)合,進(jìn)行了一節(jié)有意思的腹前拋球游戲,從而幫助幼兒多種動作練習(xí)上肢力量和身體協(xié)調(diào)能力。
    1、通過游戲發(fā)展投擲動作提高投擲能力,較熟練的掌握雙手腹前,投擲動作。
    2、積極參加游戲,培養(yǎng)投擲的興趣。
    3、發(fā)展力量柔韌性和協(xié)調(diào)能力。
    主材:重250克的球輔材:床,長條木板,椅子,60cm寬kt板,跳圈,游戲提示圖
    活動方法與過程:
    1、初級版:
    (1)情境:今天我準(zhǔn)備帶宇航員們?nèi)ヒ粋€更加神秘的星球去。請小宇航員們鍛煉鍛煉身體。
    (2)玩法:小宇航員們需要跳過平衡倉,拿起種250克的球,腹前拋球,拋過航空站(橫放的床)從空間站返回平衡倉進(jìn)行下一次游戲。
    (3)規(guī)則:幼兒返回平衡倉時注意節(jié)奏,小宇航員之間距離不要太近(用床隔開的小窄道)腹前拋球時,兩腳打開,腰下彎,腰帶動手臂力量使勁將球投出。
    (4)幼兒可探究的問題跳過平衡倉后,怎樣能將球投過航空站(用床隔開的小窄道)。
    2、升級版1:
    (1)情境:宇航員第二次鍛煉
    (2)玩法:宇航員跳過平衡倉(椅子),拿起宇航球,拋過對面的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)順利通過空間站返回平衡倉進(jìn)行下一輪的游戲。
    (3)規(guī)則:做拋球動作時,宇航員要將手中的球拋過更高的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)闖關(guān)成功,并給予一顆星。
    (4)幼兒可探究的問題怎樣才能將球拋的更高?(雙手持球于腹前,兩腿打開與肩同寬,將球向前上方快速揮臂投出)
    3、升級版2:
    (1)情境:密碼升級了,只有宇航員們能夠?qū)⑶驋伕h(yuǎn)的航空站,得到宇宙星才可登上飛船,結(jié)束鍛煉。
    (2)玩法:第三次請幼兒將球拋過更遠(yuǎn)的航空站。其他玩法與初級版相同。
    (3)規(guī)則:小朋友再向后拋球時,腿要分開,身體下沉彎腰,用腰部的力量帶動小臂和手將球拋過空間站。
    (4)幼兒可探究的問題怎樣才能把球拋向更遠(yuǎn)的空間站?(兩手持球彎腰,兩腿分開并彎曲,蹬腿,展體,雙手伸直向遠(yuǎn)方拋出)
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:
    (1)聽過宇航員的故事,對宇航員有簡單的了解。
    (2)知道雙手腹前投擲基本動作要領(lǐng)。
    (3)250克球的制作方法(將直徑18cm廢棄的籃球打開約5cm的開口,裝進(jìn)白石子,用稱量好重量,用線將開口縫好。)
    2、動作要領(lǐng):無低頭聳肩的現(xiàn)象。
    3.安全方面:
    (1)器材安全:檢查椅子間的距離是否適宜。
    (2)空間安全:安全距離的把握,前一個小朋友拋球后走進(jìn)安全通道。(床邊的窄道),下一個小朋友再拋球。
    (3)場地安全:注意游戲材料與周邊墻壁、暖氣,材料的安全距離。
    (4)組織策略安全:起始點、結(jié)束點各有老師負(fù)責(zé),教師站位,材料擺放和材料相互間是否適宜,幼兒循環(huán)游戲時是否順暢。
    通過這節(jié)課對幼兒來說有一定的難度,發(fā)力點還有待加強,幼兒游戲過程中會腹前投擲,但是距離較近,需要進(jìn)一步進(jìn)行動作上的練習(xí),學(xué)會腰腹部和手臂配合,個好的將球投遠(yuǎn)到4米。
    中班游戲教案篇五
    1.鍛煉幼兒的平衡能力及上肢力量。
    2.探索沙包的多種玩法。
    3.體會玩沙包的樂趣。
    沙包每人一個,戶外活動場地,音樂。
    1.熱身運動。
    播放音樂,幼兒跟隨音樂伸伸臂,彎彎腰,踢踢腿,活動一下身體。
    2.幼兒自由探索。
    (1)幼兒每人一個沙包,讓幼兒自由探索沙包的玩法,在這個過程中,教師要多注意觀察幼兒的玩法,對于一些危險的玩法,教師要進(jìn)行個別指導(dǎo)。
    (2)總結(jié)幼兒都是怎樣玩的(拋沙包、頂沙包、踢沙包、夾沙包等),對于一些比較新穎的玩法可以讓幼兒示范給大家看,然后請幼兒自己嘗試一下,并說一說應(yīng)該注意的事項。
    3.挑選幾種玩法請幼兒玩一玩。
    (1)拋沙包。幼兒把沙包拿在手里,舉至肩膀上方,用力向外拋沙包比比誰拋得遠(yuǎn)玩的'時候所有幼兒在同一水平線上,雙腳不能超出水平線,動作要標(biāo)準(zhǔn)。
    (2)頂沙包。請幼兒將自己的沙包頂在頭上,雙手不能碰沙包,雙臂張開往前走。以比賽的形式看誰最先到達(dá)終點。保證沙包不能滑落,滑落的幼兒返回起點重新開始。
    (3)螞蟻背豆。請幼兒將沙包放在背上,彎腰往前走。這個玩法是教師提出來的,有點難度,幼兒可以自由練習(xí)。
    4.放松活動。
    將沙包放回指定位置,聽音樂放松身體。
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    中班游戲教案篇六
    在一次區(qū)域活動中,我正在“美發(fā)廳”旁忙著收拾東西?!靶〗?,你要美發(fā)嗎?”一個甜甜的聲音在背后響起,我沒在意?!皒x小姐,你要美發(fā)嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直“膽大包天”,因為確實忙就沒理會。忽然,感覺束好的長發(fā)在背后被一雙小手摸著。看來“美發(fā)師”看上了我這一頭長發(fā),不去美一下是不行的。再說孩子們怎么知道我的名字呢?干脆將計就計趁機(jī)調(diào)查一下。
    主意打定我放下手中活,轉(zhuǎn)身笑瞇瞇地說:
    “誰是美發(fā)師,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出來,“我是美發(fā)師,絕對給你做好。
    ”“聽張老師喊你唄,我就知道了。
    ”她一臉神氣的樣子,原來這么簡單。
    一場顧客與美發(fā)師之間的自由交談開始了。
    美發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來?!?BR>    顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服?!逼鋵嵨沂桥滤齻儼杨^發(fā)弄的一團(tuán)糟。
    于是菁菁叫了小文文、亭亭等幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業(yè):
    拔掉我的發(fā)圈,象模象樣的抓搓頭發(fā)。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。
    美發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”
    “你看我做什么好,就做什么吧!”我裝做很隨便的樣子。
    美發(fā)師:“你會唱《青藏高原》嗎?”
    “不會”我如實回答。
    “你唱歌不行!”美發(fā)師評價到?!澳阒肋@首歌是誰唱的嗎?”,“不知道。”我索性裝糊涂到底。
    “你怎么什么都不知道呢?是一個叫韓紅的人,她是一個胖豬豬?!泵腊l(fā)師越發(fā)得意起來,“這首歌很難唱,我姨媽會唱。”她一邊做一邊說?!拔医o你做個韓紅式的發(fā)型?!?BR>    “好吧!”顧客答到。美發(fā)師左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象樣地剪起來。閑聊更深入了。
    “我以后教你唱。”多么自信、自主的孩子。我笑了。
    案例分析:
    《綱要》
    指出“建立和諧有效的師幼關(guān)系是促進(jìn)師幼互動的有效途徑……”
    如何建立和諧、有效的師幼關(guān)系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關(guān)系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點:當(dāng)小女孩菁菁直呼其名,請她理發(fā)時,教師笑瞇瞇的應(yīng)答孩子,轉(zhuǎn)身投入到孩子發(fā)起的游戲中。再游戲的過程中,教師始終以幼兒為游戲的主體,適時的點撥。
    其次,教師要準(zhǔn)確定位自己,做平等中的首席。
    《綱要》告訴我們“教師要做一個引導(dǎo)者、合作者、支持者……”誠然是要教師準(zhǔn)確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“美發(fā)廳”的區(qū)域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,發(fā)生在“美發(fā)師”與顧客之間的對話讓我們看到了一個朋友式的`老師。
    在“美發(fā)師”工作的過程中教師合作并引導(dǎo)著幼兒,對于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發(fā)展。最妙的是教師的隱性引導(dǎo)。在此時教師做個“一問三不知”的“無知人”:“裝得很隨便”;“索性裝糊涂到底”,正是教師的這種看似不導(dǎo)的引導(dǎo)方式增強了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發(fā)”;“越發(fā)得意”,體驗到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業(yè)”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來?!?,充分體現(xiàn)了孩子的自主性積極教師的主導(dǎo)地位。
    整個談話過程向我們展示了一個和諧活潑的場景。
    讓我們感受到了一個自主自信的孩子和一個尊重幼兒、思維活躍的教師。正是教師以正確的兒童觀,憑借高超的教育藝術(shù)促進(jìn)了幼兒的主動發(fā)展。
    在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點變化,了解他們的每項興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒颉S螒蛑挟?dāng)觀察到照相館生意冷清了一段時間后,我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。我及時提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。
    中班游戲教案篇七
    發(fā)展幼兒彈跳的.能力。
    喜歡參與游戲,體驗。
    能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
    平坦場地一塊。
    幼兒兩或三人一組,面對面站立,游戲開始,同時用力往上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:1、腳并攏表示"錘子"。2、兩腳左右開立表示"包袱"。3、兩腳前后開立表示"剪刀"。
    包袱勝錘子,錘子勝剪刀,剪刀勝包袱。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小百科:剪子:日常用品,又稱剪刀,是切割布、紙、鋼板、繩、圓鋼等片狀或線狀物體的雙刃工具,兩刃交錯,可以開合。另有卡通人物"剪子"。在中國,因紡織業(yè)發(fā)展,剪子、剪刀業(yè)內(nèi)有區(qū)分。
    中班游戲教案篇八
    1、能用肢體語言表現(xiàn)花的姿態(tài),體驗合作游戲的快樂;
    2、遵守游戲規(guī)則,對發(fā)出的口令能靈敏地作出反應(yīng)。
    3、了解主要癥狀,懂得預(yù)防和治療的.自我保護(hù)意識。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    1、全體幼兒圍成一個圓圈,手拉手邊念兒歌邊向右手方向走。
    2、念兒歌:馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。
    3、當(dāng)念到:請你馬上就開花。幼兒問:開幾瓣花?教師回答:開×瓣花。幼兒快速反應(yīng),相應(yīng)數(shù)量的幼兒抱在一起。
    4、數(shù)量不符或沒有及時找到同伴的幼兒就要停一次游戲,游戲重新開始。
    5、互換角色,可以是幼兒與幼兒之間進(jìn)行游戲。
    中班游戲教案篇九
    1.復(fù)習(xí)雙腳連續(xù)向前跳,學(xué)習(xí)雙腳連續(xù)向側(cè)跳的動作。
    2.培養(yǎng)幼兒對玩自制運動器械的興趣。
    3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。
    4.了解多運動對身體有好處。
    5.體驗游戲的快樂。
    1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。
    2.四面的小旗。
    一、開始部分
    1.小朋友,我們手里拿的是什么?(引導(dǎo)幼兒說出運動器械的名稱)
    這可不是一塊普通的紙盤,而是一塊神奇的魔盤,是我們鍛煉身體的'好朋友,今天我們就去好好地探索。(帶領(lǐng)幼兒去活動場地)
    二、基本部分
    1.小朋友,你們能想出玩紙盤的方法嗎?比一比看誰的辦法最多。
    2.幼兒自由玩紙盤,重點指導(dǎo)幼兒雙腳連續(xù)向側(cè)跳。
    3.小朋友,我們除了用紙盤連續(xù)向前跳,還可以怎么跳?(讓幼兒猜想還可以怎么使用紙盤)
    對了,跳的方法很多,今天老師就教你們一個新本領(lǐng)雙腳連續(xù)向側(cè)跳。(說出活動的名稱)
    4.教師講解示范動作。
    小朋友,我們學(xué)這個新本領(lǐng)要雙手插腰,雙腿彎曲,側(cè)著身子對住紙盤,起跳時要注意雙腳同時起跳。
    5.幼兒自由練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
    6.游戲:奪紅旗。
    小朋友,現(xiàn)在我們就用新本領(lǐng)來玩奪紅旗的比賽嘍。
    教師講解比賽方法和規(guī)則。
    幼兒分為四個縱隊站在同一起跳線上,由起點跳到終點摸一下紅旗往回跳,與第二個幼兒擊掌后,幼兒方可進(jìn)行比賽,依次進(jìn)行,哪組幼兒最后一名先拿到紅旗為勝者。
    三、結(jié)束部分
    教師小結(jié)講評,表揚能干、有嘗試精神,積極參加活動的幼兒。
    中班游戲教案篇十
    1、嘗試?yán)米灾萍埻婢?,?chuàng)造性地玩游戲。
    2、鍛煉走、跑、爬、跨、平衡等運動技能。
    3、體驗合作游戲的樂趣。
    1、事先引導(dǎo)幼兒利用廢舊報紙,做成紙球、紙棒、大紙餅、紙繩。
    2、準(zhǔn)備幼兒制作的紙飛機(jī)、紙槍等。
    3、準(zhǔn)備舊報紙、舊掛歷紙、剪刀、膠水、小椅子、軟墊等。
    4、事先選定讓幼兒游戲的場地。
    1、扮演角色(如:小兔、小狗等),活動身體。
    2、出示幼兒自制的紙玩具以提問的方式導(dǎo)入活動。
    1)大家看,這些是什么???他們可以怎么用呢?
    2)鼓勵幼兒想出不同的游戲方法,同時提醒幼兒注意安全。
    3)引導(dǎo)幼兒將兩中材料結(jié)合起來玩,如:用紙棒擊打紙球,用紙繩粘住紙飛機(jī)或紙球后用力搖等。
    4)我們把他們合起來一起玩,好嗎?
    3、幼兒集體游戲。
    1)師將紙餅設(shè)置成小河墩,將紙繩接長繞在椅子上形成“鐵絲網(wǎng)”,將紙棒橫在地上形成小道,將紙棒立在地上形成小道,將紙棒立在地上形成森林(場地布置見主題書p158頁)
    2)游戲規(guī)則:走到紙餅上,從紙繩底下爬過,隨著站立的紙棒繞跑,跳過橫著的紙棒,到達(dá)終點。
    3)要求:一個跟著一個,不能推擠小朋友。
    4,游戲結(jié)束,放松身體
    (1)全體幼兒做“泡泡”,教師手持兩根長紙棍來敲,紙棍敲到誰,誰就到旁邊休息一次。
    (2)全體幼兒聽“熊跳舞”音樂,做放松動作回教室。
    中班游戲教案篇十一
    1、讓孩子學(xué)會蛙跳的動作,并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機(jī)敏性和競爭性。
    2、體驗快樂游戲,得到一定的體育鍛煉。
    準(zhǔn)備好12個箍拉圈,圈與圈的距離可以隨近及遠(yuǎn)的進(jìn)行調(diào)整。
    1、帶領(lǐng)小朋友站在場地的圓圈上,調(diào)整好小朋友之間的距離
    (今天,我們要學(xué)會一個很重要的體育動作——叫作蛙跳,首先我們要做一下準(zhǔn)備活動)
    做準(zhǔn)備活動:請小朋友照老師這樣做,邊示范動作邊念“伸伸手臂,搖搖頭;扭扭腰來,蹲一蹲;踢踢小腿,跳一跳”,重復(fù)做個兩遍。
    (現(xiàn)在我們要學(xué)習(xí)蛙跳了:請你們一起跟我這樣做,雙腿稍稍蹲下,身體前傾,雙手自然前后擺動,深呼吸,輕松往前一跳。好的,我們再來一遍,我來看看你們誰做得最標(biāo)準(zhǔn)。)
    3、一輪過后,增加游戲難度,把箍拉圈的距離拉開,重新進(jìn)行比賽。(現(xiàn)在,我們要加大難度了,來比一比你們的本領(lǐng)誰最大。現(xiàn)在,我們走回到起跑線,來比賽吧。)
    首先,游戲前的準(zhǔn)備活動不夠劇烈,起不到鍛煉的'效果。動作太少,幅度不夠大,應(yīng)該設(shè)計讓全身各個部位都動起來。
    其次,做示范動作的時候不夠標(biāo)準(zhǔn)。指導(dǎo)老師建議,如果要老師示范的動作,教師一定要做準(zhǔn)確,講解清楚,然后讓小朋友練習(xí)。
    最后,老師說我的膽子應(yīng)該再大一點,講話的時候配上表情,幼兒會更容易聽進(jìn)去。這些就是我此次活動的反思。
    中班游戲教案篇十二
    1、樂意參與故事表演,他演合作表演的樂趣。
    2、能積極合作表演故事。
    3、能用不同的語氣大膽表現(xiàn)角色之間的對話。
    重點:能積極合作表演故事。
    難點:能用不同的語氣大膽表現(xiàn)角色之間的對話。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:掛圖。
    精神準(zhǔn)備:熟悉《母雞和蘋果樹》故事。
    1、播放故事錄音,邊聽邊學(xué)說母雞和大灰狼的對話。
    2、協(xié)商分配母雞、大灰狼、旁白等角色,合作進(jìn)行角色裝扮,做好表演準(zhǔn)備。
    3、合作表演故事,教師以觀眾的身份觀看幼兒的表演,并以較好的方式鼓勵幼兒的大膽表現(xiàn)。
    4、表演結(jié)束后,指導(dǎo)幼兒說說表演的'成功與不足之處,重點指導(dǎo)角色之間的對話語氣和動作,鼓勵幼兒提出合理的表演建議。
    5、交換角色進(jìn)行重復(fù)表演。
    中班游戲教案篇十三
    1、能夠主動探索并掌握小竹梯的幾種簡單玩法。
    2、愿意利用小竹梯鍛煉身體,體驗玩小竹梯的樂趣。
    小竹梯若干、輪胎若干。
    1、認(rèn)識小竹梯,自由探索小竹梯不同的玩法。
    (1)出示小竹梯,請幼兒自由玩小竹梯,探索小竹梯的不同玩法。
    (2)請幼兒說說自己發(fā)現(xiàn)的玩法,教師分別進(jìn)行指導(dǎo)。
    如:把小竹梯平放或者在輪胎上架高,在間隔的橫杠上練習(xí)過小橋、跳格子;把小竹梯一邊架高,練習(xí)爬坡。
    (3)教師示范跨小竹梯、爬小竹梯、跳小竹梯等幾種簡單玩法的要領(lǐng)及注意事項(幼教smtxjs、com),組織幼兒分組進(jìn)行集體練習(xí)。
    玩法1:跨小竹梯(將梯子平放,幼兒走在梯子的橫檔上,身體保持平衡,腳踩穩(wěn),注意安全)。
    玩法2:爬小竹梯(將梯子平放,幼兒雙手扶住梯子竹檔,跳小竹梯(將梯子平放,幼兒雙腳在梯子的空檔跳過,身體保持平衡,重心要穩(wěn))。
    2、集體游戲,體驗玩小竹梯的樂趣。
    幼兒扮演小白兔,跳過“田野”(從平放的梯子空檔跳過),走過“小橋”(從架高10~15厘米的小竹梯間隔的橫杠上走過去),爬上“山坡”(從一邊架高15~20厘米的小竹梯間隔的橫杠上爬過),到達(dá)蘿卜園里拔一個蘿卜后從旁邊的小路返回起點。
    幼兒游戲,教師鼓勵幼兒勇敢地通過各種障礙,指導(dǎo)幼兒通過側(cè)平舉來保持身體的平衡。
    3、放松活動。
    幼兒坐在小竹梯上,給兩邊的同伴敲敲背、揉揉肩、捏捏腿。
    梯子是孩子們戶外游戲中很熟悉的一種游戲器械,我們從孩子的能力看,大部分孩子在一層梯子的嘗試中都獲得了成功,但在加上輪胎的梯子上,有部分孩子們就出現(xiàn)腳發(fā)抖、搖晃的現(xiàn)象,但經(jīng)過我們交流之后,總結(jié)出了穩(wěn)走梯子的辦法:兩手伸平,想小飛機(jī)一樣;一步一步慢慢走。再一次嘗試的時候,大部分孩子就體驗到了成功的喜悅。