通過總結可以清晰地認識到自己的成長和不足。如何平衡工作與生活,提高生活質量是現代人面臨的挑戰(zhàn)。以下是一些經典總結的例子,希望對你有所啟發(fā)。
游戲點亮快樂童年研修心得篇一
點亮快樂童年
不知不覺,已經上初二了。隨著功課的增多,壓力也越來越大,笑容在我臉上出現的頻率一次比一次少了??臻e時,我靜靜地坐在椅子上,回憶童年時那伴隨著單純的笑聲的游戲,嘴角微微揚起。
“哈哈,倩倩動了,換她抓!”馬路邊,一群小孩子又鬧又叫地圍著一個梳羊角辮的女孩,就是我。大家正在玩“紅燈綠燈”的游戲。規(guī)則規(guī)定:只有當抓的人喊“紅燈綠燈”的時候你在能動,一喊“定”或“紅燈籠”就必須停,如果還在動,就換你抓?!笆裁绰铮夷挠袆影?”我還在爭辯??墒谴蠹叶荚谄鸷?,沒有人聽?!昂茫ゾ妥ヂ?,有什么了不起的?”我把手一甩,走了出去。哼!這可是你們讓我抓的,既然這樣,就不要怪我整你們!
游戲開始了!“紅燈綠燈定!”定字剛落音,我就立馬回頭,可是沒有一個人動。我失望地轉過身,怎么辦呢?我低頭冥思苦想了一會,眼珠骨碌一轉,頓時計上心來?!凹t燈綠燈定!”我一連把這個口號喊了5遍,就在大家以為我還會繼續(xù)喊的時候,我卻出人意料地說了一句“紅燈籠”。果然許多人都沒有想到,全部上當了。哈哈,看著大家垂頭喪氣的樣子,作為策劃者的我,偷偷地在一旁笑了。
“那時候我們好單純好可愛啊、 、”我感嘆道。原來,童年的游戲雖然很幼稚,但是卻承載著我無限的歡樂。
童年的游戲不管過了多久,都是我快樂的源泉,快樂的回憶。
游戲點亮快樂童年研修心得篇二
童年是銀河里的星星,童年是雨后的彩虹,童年是飛舞的雪球,童年是美味的佳肴,童年更是有趣開心的游戲!
捉蝴蝶
春天,成千上萬只蝴蝶從臺灣飛來,我拿著罩子到花園里去捕捉蝴蝶.蝴蝶東一個,西一個,我也隨著它們東一下,西一下,有些蝴蝶很靈活,一下子飛走了,有些蝴蝶挺遲鈍,被我網著了……不一會兒,捉了一瓶子的蝴蝶,它們在瓶子里上下飛舞,好看得很.
打水仗
夏天,大家把自己的水槍裝滿了水,各自找了個地方藏了起來,便開始了游戲.我漫漫地前進,把水槍描準了別人的.腦袋一個,兩個,三個,四個,五個……被我用水打到的人越來越多,他們都舉手投降,我越來越興奮.沒想到背后的水花鋪天蓋地得向我涌來-我被偷襲了.
放風箏
秋天,我?guī)еL箏來到田野.我一路小跑,把風箏帶上了天.風箏往下飛的時候,我立刻拉緊線,風箏往上飛的時候,我馬上放線,生怕風箏不穩(wěn)定.看著風箏竄上了云霄,我的心也跟著飛了上去,我覺得自己變成了一朵白云,漫漫飄蕩.
打雪仗
有人說童年的樂趣在于學習,有人說童年的樂趣在于交友,而我說童年的樂趣在于快樂的游戲中健健康康地成長。
游戲點亮快樂童年研修心得篇三
“哦,一天又一天,一年又一年,迷迷糊糊的童年……”正像歌詞中所唱的,童年雖然迷迷糊糊的,但是他卻記錄了我們每一天,每一分鐘所經歷的酸甜苦辣。
童年是珍貴的,每個人的生命當中只有一次,當你不知不覺長大時,童年也將悄無聲息的離開,因此同年又是短暫的,需要你認認真真的呵護她,只有這樣童年才能散發(fā)出它的獨特魅力。童年是需要你無微不至的關愛和珍惜。
童年是豐富多彩的。在童年生活中我們可能會遇到高興的事,我們的小伙伴有很多,在一起游戲,嬉戲,當我們在童年盡情的玩樂時,有沒有考慮過自己的將來,自己未來是什么樣的。也許那時的我們根本不可能對“考慮”這一名詞有太深的理解,一次同年又是無憂無慮的。
童年是用來學習的。在這個黃金時段里,我們應該把自己的目標集中在學習上,在學習中,我們不免會遇到一些煩惱,不能夠因此而荒廢這段時光。童年是要付出汗水和努力的。
童年是快樂的,在童年里我們可以盡情的游戲,努力的學習。童年讓我們懂得了珍惜和努力。
童年在父母的眼里是學習,在老師看來是培養(yǎng)的,在自己看來是游戲的,而對于老人看來確實是一種莫大的享受。的確,童年是多變的,童年是珍貴的,但童年更多的是帶來無窮的快樂。
讓我們唱著歌,背著書包,盡情的享受著童年吧!!!
“哦,一天又一天,一年又一年……”
游戲點亮快樂童年研修心得篇四
首先,游戲是孩子嘗試成人角色和技巧的途徑,就像幼獅們從廝打當中獲得的學習一樣。
不同的是,人類世界的.兒童們不僅學習相互爭吵,也學習和諧相處,過家家就是一個重要的學習途徑。通過游戲,孩子一邊探索著世界,一邊嘗試著自己在這個世界中的能力,也正是在這個過程中,孩子變得越來越自信和成熟。
游戲也是孩子學習如何與人建立親密關系、甚至如何與別人重歸于好的方式。
黑猩猩喜歡在同伴的手掌上搔癢,特別是它們剛吵完架的時候。因此,游戲的第二個意義可以歸結為:滿足人們對親密情感聯結的無盡需求。這一點對人類來說格外重要。
游戲對兒童的第三個意義,可能也是人類特有的,就是從情感創(chuàng)傷中得到康復。
如果一個孩子在學校過得不怎么順心,回到家里,他就會以這樣或那樣的方式表現給你。他們可能把學校的遭遇嘮叨一番,更可能的是遷怒他人;他們或者把自己鎖在屋里,或者大鬧一場。
但孩子也經常自發(fā)地通過游戲的方式來放松自己。他們可能會坐在電腦前,對著外星入侵者來一陣狂轟濫炸;大孩子們也許會打電話跟朋友聊聊天。他們也可能“表演”上課的情形,所不同的是由他們自己來扮演老師。
通過假裝扮演老師,孩子重新回顧了故事的經過,不過這一次的故事中,掌控者是孩子自己,而在這個過程中,孩子的心情也就逐漸恢復過來。
難熬的一天過去之后,將自己托付給安靜的故事書,或者痛快地打一場激烈的網球,也是有效的辦法。
我認識一個孩子,她在閱讀上遇到了重重障礙。每次放學回家,她就畫起畫來,那是她的擅長。在晚飯前,她會把自己的圖畫給爸爸媽媽看看。在如此甜蜜的時刻,她從父母那里找回了安全和自信,從白天的沮喪挫折當中振作了起來。
在我們進一步討論游戲的深層意義之前,我再次強調,游戲是有趣的,和孩子一起做游戲,將帶給你歡樂。
讓我們享受更多的歡樂吧——唱一些傻乎乎的歌,假裝不小心摔一跤,說話的表情也不妨夸張一些,掄起枕頭對打一場,再說一些笑話。
如果你已經厭煩了每天提醒孩子十二次要帶午餐,要丟垃圾,那么就試試用唱歌劇的方式來提出你的要求,至少這次他會注意到你的聲音。
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游戲點亮快樂童年研修心得篇五
游戲,是伴隨著童年一道成長的快樂與記憶,也是童年生活的添加劑。不會玩的童年是悲哀的,也是蒼白的。人在成長的過程中,先得學會玩,在玩中學在玩中長。
當然,游戲也會打上時代的烙印。很難想象,在上個世紀的五、六十年代,能玩電腦游戲。
說到童年的游戲,我們上個世紀出生的一代人,都會勾起童年的回憶。在我的記憶中,童年的游戲大概有那么幾種:滾鐵環(huán)、打壘球、抽冰猴、砸沙包、踢足球、斗蛐蛐、放風箏。........
先說說滾鐵環(huán)吧。小時候,用粗鐵絲做一個大鐵圈,再做一個鐵鉤就得了。
有了這個鐵環(huán),不管是上學還是上街,走到哪兒推到哪兒。心里老有一種鐵環(huán)就是我的自行車的感覺。后來,買了一個粗一點、大一點的鐵環(huán),這種感覺就更強烈了。
再就是打壘球。壘球是用舊襪子做的,球棒則是一節(jié)粗一點的樹棍。幾個伙伴分成兩拔,就開賽了,攻壘、守壘,打得火熱朝天的,伙伴之間也配合的十分默契。
還有小足球賽。小學三年級的時候,父親出差在北京買回一個小足球,那可是十分珍貴的游涌到一塊空場上,把兩個書包一邊一擺,就成了球門。好家伙,那就是我們兒時的“世界杯”啊!
放風箏是技術含量最高的游戲了。你得找竹簽子做骨架,還得自己拆破襪子紡線。風箏的造型是自己設計的,最能出現出個人的才能。向清廷風箏的造型,不光外觀逼真,還得用水彩畫上的顏色,這樣飛在空中才漂亮。
游戲點亮快樂童年研修心得篇六
我童年,是人生中一段最快樂的時光,在這最快樂的時光里,游戲是最讓人回味的插曲。
爺爺的游戲
爺爺說:他們小時候捏過泥巴;他們按照自己的想象,將一團團泥巴有時捏成人物造型;有時捏成建筑模樣;有時又捏成動物;……。千奇百怪,盡其所能。不高興時,就將做好的泥巴當做發(fā)泄物,用手摔,用腳踹……反正弄壞了還能再做。
滾鐵環(huán)也是他們當時最流行的游戲之一。用一根鐵絲做成一個前端帶鉤的推桿,推動圓圓的鐵圈,誰滾得遠就誰獲勝。
爸爸的游戲
爸爸曾經說:他們小時候最流行的運動游戲是“拱雞”;拱雞可不是讓二個公雞打架,而是將一條腿盤在另一條腿上,幾個人用膝蓋互相碰撞,誰被拱倒了或先將腿放下來,誰就輸了;為了得到冠軍,他們發(fā)明了各種招式,我聽了以后,心里也癢癢的,也模仿的和同學們在課間開展了這個活動。
當時,爸爸他們也很愛打陀螺,以前的陀螺是他們將木頭在車床上車出來的,從輪胎上抽出幾股的橡膠線,纏在木棍上,那時,陀螺被車出的形狀五花八門,線也是各盡其能,但誰的陀螺轉的越久越快,誰就贏;而且他們經常將高速旋轉的陀螺互相碰撞,看誰的陀螺先停。
我的游戲
現在生活水平提高了,我們的游戲也升級了,游戲裝備更新換代了。
我玩psp,滑板,四驅車,mp4,爺爺和爸爸說我趕上了好時光,要好好珍惜這美好的童年,好好學好本事,長大了為這個社會多做貢獻,讓我的下一代的童年比我還要好。我們的下一代?他們的童年的游戲會是什么呢?我異常好奇的琢磨著,那時會有什么新奇的裝備呀?一定全是高科技,肯定的。
童年的游戲讓人終生難忘……
游戲點亮快樂童年研修心得篇七
姥姥說:那時候,跳房子,丟手絹。
媽媽說:沙包,毽子,紙飛機
爸爸說:鐵環(huán),彈球,煙標,羊拐……
游戲多強身健體,現在不興全民健身么,游戲的.功能是增強體魄,開發(fā)智力,促進交往,帶來歡樂,甚至游戲是兒童模仿社會生活的啟蒙老師(比如我小的時候就喜歡過家家)。
最簡單的游戲也有規(guī)則,所以兒童在游戲中最先懂得遵守規(guī)則,學會扮演角色,履行職責,于是兒童在游戲中產生了最初的集體觀念,知道了合作與交換,權利與義務,并且在競爭中初次體會勝利與挫折,于是游戲在刺激兒童的主動性和進取心。但你必須適應規(guī)則,當你強大時,你才可以修改規(guī)則。
玩耍,打鬧,博奕,友情,沖撞以及惡作劇,都是在逐漸培養(yǎng)人格發(fā)育和情感成熟。
孔子曰:飽食終日,無所用心,難矣哉,不有博奕者乎。
說了這么多兒童游戲的精妙好處,只是突然覺得有種怯生生的不安,想到現中國社會最殘忍的行徑竟是大人們對孩子游戲權利的剝奪。
游戲的本質是不計功利,不追求利益的,大人們卻將一項項功利的目標塞進孩子們的游戲,孩子們再也沒有“玩與不玩”的自由選擇了。
魯迅先生當年說:大人們有足夠的玩具,麻將牌,姨太太而孩子們什么玩具也沒有。當然這是對那個時代所說,而今游戲卻成了負擔,成了任務,成了功課,成了苦役。
砸掉鋼琴,它未必比玻璃球高雅,
丟開畫筆,它未必比水晶鞋美麗。
我不敢茍同一些家長的觀點,嗚呼哀哉,吶喊一句:
禁止大人們踩踏孩子們的游戲天地!
游戲點亮快樂童年研修心得篇八
我們快樂的童年總是和游戲相伴,你們最喜歡的游戲是什么?是踢毽子、放風箏、捉迷藏、丟手帕、丟沙包、還是老鷹捉小雞?這些豐富多彩的游戲在我們的課余生活中給我們帶來了無窮的樂趣!
這些游戲的非常的好玩。但是這些游戲并不是我最喜歡的游戲!我最喜歡的游戲是“紅燈綠燈小白燈”。
紅燈綠燈小白燈的規(guī)則是這樣的:一個人轉過身去喊:“紅燈綠燈小白燈”,這個時侯,其他的人就往前跑。喊完“紅燈綠燈小白燈”,那個人就轉過身來,看一看誰動了,直到有人拍到那個人,他就要立刻轉身并說:“定!”然后,他就要走三步去抓拍他的那個人。如果抓到了,被抓的那個人就要取代原先抓的那個人。如果沒有抓到的話,游戲就重新開始。
記得有一次,我和姐姐妹妹還有一個好朋友約好一起在小區(qū)玩紅燈綠燈小白燈。我們一起下了樓,并分好了“角色”。姐姐當抓的那個人。游戲一開始,快樂的氣氛就充滿了小區(qū)。姐姐陰陽怪氣的說:“紅燈綠燈小白燈!”說完,她猛的一轉頭說:“停!”妹妹措手不及的做了一個扭屁股的動作。我看了差點兒笑得噴出來,結果我一不小心動了一下。這細微的動作被姐姐觀察到了。于是,我被姐姐拉到了前面。我用懇求的目光看著妹妹請求到:“救我啊!”妹妹讀懂了我的心事,她很快走近了我,悄悄的拍了一下姐姐,我很快的跑開了,沒想到姐姐沒有察覺到。所以,妹妹很成功的救到了我!自然而然,這一局我贏了!接著,我們又玩了好幾局,結果我大獲全勝!
游戲點亮快樂童年研修心得篇九
童年,是人生中一段最快樂的時光,在這最快樂的時光里,游戲是最讓人回味的插曲。
爺爺的游戲
爺爺說:他們小時候捏過泥巴;他們按照自己的想象,將一團團泥巴有時捏成人物造型;有時捏成建筑模樣;有時又捏成動物;……。千奇百怪,盡其所能。不高興時,就將做好的泥巴當做發(fā)泄物,用手摔,用腳踹……反正弄壞了還能再做。
滾鐵環(huán)也是他們當時最流行的游戲之一。用一根鐵絲做成一個前端帶鉤的推桿,推動圓圓的鐵圈,誰滾得遠就誰獲勝。
爸爸的游戲
爸爸曾經說:他們小時候最流行的運動游戲是“拱雞”;拱雞可不是讓二個公雞打架,而是將一條腿盤在另一條腿上,幾個人用膝蓋互相碰撞,誰被拱倒了或先將腿放下來,誰就輸了;為了得到冠軍,他們發(fā)明了各種招式,我聽了以后,心里也癢癢的,也模仿的和同學們在課間開展了這個活動。
當時,爸爸他們也很愛打陀螺,以前的陀螺是他們將木頭在車床上車出來的,從輪胎上抽出幾股的橡膠線,纏在木棍上,那時,陀螺被車出的形狀五花八門,線也是各盡其能,但誰的陀螺轉的越久越快,誰就贏;而且他們經常將高速旋轉的陀螺互相碰撞,看誰的陀螺先停。
我的游戲
現在生活水平提高了,我們的游戲也升級了,游戲裝備更新換代了。
我玩psp,滑板,四驅車,mp4,爺爺和爸爸說我趕上了好時光,要好好珍惜這美好的童年,好好學好本事,長大了為這個社會多做貢獻,讓我的下一代的童年比我還要好。我們的下一代?他們的童年的游戲會是什么呢?我異常好奇的琢磨著,那時會有什么新奇的裝備呀?一定全是高科技,肯定的。
童年的游戲讓人終生難忘……
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游戲點亮快樂童年研修心得篇十
不知不覺,已經上初二了。隨著功課的增多,壓力也越來越大,笑容在我臉上出現的頻率一次比一次少了。空閑時,我靜靜地坐在椅子上,回憶童年時那伴隨著單純的笑聲的游戲,嘴角微微揚起。
“哈哈,倩倩動了,換她抓!”馬路邊,一群小孩子又鬧又叫地圍著一個梳羊角辮的女孩,就是我。大家正在玩“紅燈綠燈”的游戲。規(guī)則規(guī)定:只有當抓的人喊“紅燈綠燈”的時候你在能動,一喊“定”或“紅燈籠”就必須停,如果還在動,就換你抓?!笆裁绰铮夷挠袆影?”我還在爭辯。可是大家都在起哄,沒有人聽。“好,抓就抓嘛,有什么了不起的?”我把手一甩,走了出去。哼!這可是你們讓我抓的,既然這樣,就不要怪我整你們!
游戲開始了!“紅燈綠燈定!”定字剛落音,我就立馬回頭,可是沒有一個人動。我失望地轉過身,怎么辦呢?我低頭冥思苦想了一會,眼珠骨碌一轉,頓時計上心來。“紅燈綠燈定!”我一連把這個口號喊了5遍,就在大家以為我還會繼續(xù)喊的時候,我卻出人意料地說了一句“紅燈籠”。果然許多人都沒有想到,全部上當了。哈哈,看著大家垂頭喪氣的樣子,作為策劃者的我,偷偷地在一旁笑了。
“那時候我們好單純好可愛啊、、”我感嘆道。原來,童年的游戲雖然很幼稚,但是卻承載著我無限的歡樂。
童年的游戲不管過了多久,都是我快樂的源泉,快樂的回憶。
幼兒園快樂童年征文
“書香滋養(yǎng)文明·閱讀點亮人生”征文啟事
首屆“微”童年有獎征文啟事
保險伴我快樂成長征文
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游戲點亮快樂童年研修心得篇十一
首先,游戲是孩子嘗試成人角色和技巧的途徑,就像幼獅們從廝打當中獲得的學習一樣。
不同的是,人類世界的兒童們不僅學習相互爭吵,也學習和諧相處,過家家就是一個重要的學習途徑。通過游戲,孩子一邊探索著世界,一邊嘗試著自己在這個世界中的能力,也正是在這個過程中,孩子變得越來越自信和成熟。
游戲也是孩子學習如何與人建立親密關系、甚至如何與別人重歸于好的方式。
黑猩猩喜歡在同伴的手掌上搔癢,特別是它們剛吵完架的時候。因此,游戲的第二個意義可以歸結為:滿足人們對親密情感聯結的無盡需求。這一點對人類來說格外重要。
游戲對兒童的第三個意義,可能也是人類特有的,就是從情感創(chuàng)傷中得到康復。
如果一個孩子在學校過得不怎么順心,回到家里,他就會以這樣或那樣的方式表現給你。他們可能把學校的遭遇嘮叨一番,更可能的是遷怒他人;他們或者把自己鎖在屋里,或者大鬧一場。
但孩子也經常自發(fā)地通過游戲的方式來放松自己。他們可能會坐在電腦前,對著外星入侵者來一陣狂轟濫炸;大孩子們也許會打電話跟朋友聊聊天。他們也可能“表演”上課的情形,所不同的是由他們自己來扮演老師。
通過假裝扮演老師,孩子重新回顧了故事的經過,不過這一次的故事中,掌控者是孩子自己,而在這個過程中,孩子的心情也就逐漸恢復過來。
難熬的一天過去之后,將自己托付給安靜的故事書,或者痛快地打一場激烈的網球,也是有效的辦法。
我認識一個孩子,她在閱讀上遇到了重重障礙。每次放學回家,她就畫起畫來,那是她的擅長。在晚飯前,她會把自己的圖畫給爸爸媽媽看看。在如此甜蜜的時刻,她從父母那里找回了安全和自信,從白天的沮喪挫折當中振作了起來。
在我們進一步討論游戲的深層意義之前,我再次強調,游戲是有趣的,和孩子一起做游戲,將帶給你歡樂。
讓我們享受更多的歡樂吧——唱一些傻乎乎的歌,假裝不小心摔一跤,說話的表情也不妨夸張一些,掄起枕頭對打一場,再說一些笑話。
如果你已經厭煩了每天提醒孩子十二次要帶午餐,要丟垃圾,那么就試試用唱歌劇的方式來提出你的要求,至少這次他會注意到你的聲音。
游戲點亮快樂童年研修心得篇十二
陽光明媚,暖風蕩漾。5月18日上午,昭陽中心幼兒園隆重舉行“游戲――點亮快樂童年”全國學前教育宣傳月啟動儀式,給即將到來的“六一”兒童節(jié)帶來了歡樂。
活動在激昂的鼓號聲中拉開序幕。昭陽中心幼兒園各年級幼兒代表、幼兒家長代表、特邀嘉賓和老師代表組成的四個方陣與孩子們一道享受這美好的時光。
昭陽街道人大工委主任楊蓓代表黨工委、辦事處向小朋友們表示節(jié)日的祝賀和親切慰問,并和市教育局領導陳義榮、王乾高、滕艷共同按下啟動球,水晶球發(fā)出璀璨光芒,標志著活動月拉開序幕,也象征著多彩的游戲,點亮著快樂的童年。
幼兒們跳起了歡慶舞蹈《音符跳起來》,飛揚著幼兒童真、快樂和感恩;受邀的爺爺奶奶、爸爸媽媽們大手牽小手,和孩子們一起進行親子游戲,找朋友、丟手絹,讓游戲點亮快樂和滿滿的幸福。
據昭陽中心幼兒園園長朱仁勇介紹:這次活動是昭陽街道貫徹落實國家、省教育廳、市教育局《關于開展學前教育宣傳月活動的通知要求》而精心組織的。在本次學前教育宣傳月里,將安排科學育兒知識宣傳、游戲化知識講座、大型親子開放日、慶“六一”活動、大班畢業(yè)典禮等系列活動。通過豐富多彩的活動,積極營造“關愛幼兒、遵循規(guī)律、科學保教、幼小協(xié)同”的良好氛圍,保障每一個孩子健康快樂的成長,讓“家與園”合作更默契,讓共育更具實效。
游戲點亮快樂童年研修心得篇十三
童年在每個人的.心中,都保留著難以磨滅的印象。在這段時期中,有快樂、有痛苦、也有悲哀,但我的童年,是屬于快樂的。
春季,是萬物生長的季節(jié),在這個季節(jié)中,自然會有許多樂趣。記得七年前的一天,天氣晴朗、風和日麗,我和三個玩伴一起來到瓷廠“煤渣場”后面的田間,拿著用廢皮帶筋做好的捆牛索去尋找適合我們騎的牛。
沒過多久,就看見了約十來只牛在吃草,吳毅平指著那只年輕的公牛,說:“就這只吧?!薄昂?。焦揚,你先去把那只牛引到這邊來,然后就用捆牛索纏住它的腳,讓它摔一跤,最后便把它綁住?!绷斡逻@時像個隊長指揮著我們。我也沒想太多,照著做便是,我在地上拾起一根柴,繞到那只牛的身后,趁著它不注意時抽它一鞭,可那牛的皮太硬,柴被打斷了,而那牛卻巋然不動,好像沒事似的。我急了,心想,這牛怎么那么厲害,看來不用石塊是打不動的。想著,便拾起一塊大石頭投向那牛的屁股,那只牛叫了一聲,往前走了幾步,在那邊拿著捆牛索等牛的三個伙伴,就沖前想趁機把它捆住。牛是色盲,當然看不出我們用黑皮帶筋做的捆牛索要捆住它,沒過多久,捆牛索就把牛腿繞了一圈。這時,意外發(fā)生了,那只牛知道我們要干什么了,便發(fā)瘋似地往前沖,那三個伙伴很吃力地握住繩子,才暫時穩(wěn)住局面。我見他們三人吃不消了,就上前幫忙。那牛掙扎了幾分鐘,我們也拼盡全力與牛耗了幾分鐘。后來,那只牛也不管腿上的繩子了,蹲下來悠閑地吃著草,我們與牛耗盡了力氣,也就躺在草地上休息。
這樣過了十來分鐘,我們的力氣恢復了一些,廖璐就拿著牛筋剩余的部分狠狠地往牛身上一抽。這鞭抽得可夠狠的,牛立刻站起來并轉過身對著我們沖過來。我們三人立即分散開來,想等那牛靠近電線桿時,用繩拌倒那牛就可以了。果然不出我們所料,那只牛被牛筋弄得摔了一跤,而離電線桿也不過一米,廖璐連忙將剩余的牛筋綁在電線桿上,大功就這樣告成了。那只牛起來之后,掙扎了幾分鐘,無功就蹲下了。吳毅平抓住時機,將捆牛圈套在牛脖子上,騎了上去。之后我們四個人輪流騎著牛,享受著在田野牧牛的愜意。
這便是我童年中眾多游戲里最野性、最有樂趣的一個了。
游戲點亮快樂童年研修心得篇十四
我們常玩的游戲之一。我們男孩子,口袋里總有幾個五光十色、閃閃發(fā)光的彈子。就是這樣玩的:
打彈子一般只有兩個人。每人先把自己精心挑選出來的彈子放在那光滑的大理石地板上,兩個彈子相距2米左右。接著,用“石頭剪子布”來決定誰先開始。這個游戲要是想贏,就得有一雙“火眼”。對方會爬上爬下,找一個好角度,準備把“我”的彈子打中,有時臥,有時坐,千姿百態(tài)。要是對方贏了,那一顆彈子就歸對方。手氣好,光靠一顆彈子,便能贏一把,便都是麻麻點點的,很不光滑游戲點亮快樂童年優(yōu)秀征文游戲點亮快樂童年優(yōu)秀征文。雖然男生都很愛玩,但總是不歡而散。
丟手絹
丟手絹和打彈子(打彈珠)比起來,文雅多了,多為女孩子們玩。
她們先圍坐著,坐成一個大圓圈。由一個人拿著一條白手絹,唱著歌圍繞著圓圈外面跑。突然把手絹丟在一位坐著的同學的背后,然后立刻停止歌唱,飛奔似地圍著圓圈跑。那個接到手絹的同學便立刻爬起來去追趕。她總是三步并成兩步,全力以赴地“飛”,但總是抓不到,都是因為,沒能馬上反應到,爬起來游戲。
這個游戲,總是在笑聲和叫聲中被家長或老師給打斷了。
游戲點亮快樂童年研修心得篇十五
游戲——點亮快樂童年
二、活動時間
20xx年5月20日至6月20日
1.全面貫徹落實《指南》,樹立科學保教理念,規(guī)范園所管理,不斷提升保教水平,促進我市學前教育科學發(fā)展。
2.廣泛宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值,引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。
3.營造全社會高度關心、重視和理解學前教育的濃厚氛圍。
1.公益宣傳篇:播放公益宣傳片、專家電視訪談節(jié)目等,宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值。(公益宣傳資料電子版隨后下發(fā))
2.規(guī)范管理篇:第一、二期學前教育三年行動計劃成果,骨干體系建設成果,區(qū)縣發(fā)展學前教育經驗交流,幼兒園管理經驗等。
3.風采展示篇:名園(名師)風采展示。
4.學用《指南》篇:《指南》實驗推進、幼兒園區(qū)域活動(包括戶外活動)展示、家園共育活動展示、育兒經驗、工作感悟等。
1.高度重視。各區(qū)縣教科體局要結合區(qū)縣實際,研究制訂本區(qū)縣宣傳月活動的實施方案,認真組織實施系列宣傳活動。
2.突出內涵。各區(qū)縣教科體局要圍繞宣傳主題,組織有經驗的園長、教師,充分宣傳幼兒游戲的價值和內涵,剖析典型案例,喚起廣大幼兒園教師和家長對游戲的關注,引導他們創(chuàng)設寬松自由的環(huán)境支持幼兒游戲。
3.廣泛宣傳。各區(qū)縣教科體局和幼兒園要綜合利用多種媒體,組織開展大型公益講座、專家訪談、現場咨詢、區(qū)域活動觀摩等主題宣傳活動,營造良好的社會宣傳氛圍。幼兒園要通過舉辦主題開放日、家長講座、親子游戲、區(qū)域活動評比等多種活動,確保宣傳深入持久高效。
4.報送信息。請各區(qū)縣教科體局要及時報送宣傳月活動情況,5月底前將本區(qū)縣第一、二期學前教育三年行動計劃成果、區(qū)縣名園(名師)風采、學用《指南》情況等的文字材料、圖片和視頻等報送市教育局基礎教育科,市教育局將選取部分特色材料在市教育局門戶網站和微信等相關平臺進行展示。
游戲點亮快樂童年研修心得篇一
點亮快樂童年
不知不覺,已經上初二了。隨著功課的增多,壓力也越來越大,笑容在我臉上出現的頻率一次比一次少了??臻e時,我靜靜地坐在椅子上,回憶童年時那伴隨著單純的笑聲的游戲,嘴角微微揚起。
“哈哈,倩倩動了,換她抓!”馬路邊,一群小孩子又鬧又叫地圍著一個梳羊角辮的女孩,就是我。大家正在玩“紅燈綠燈”的游戲。規(guī)則規(guī)定:只有當抓的人喊“紅燈綠燈”的時候你在能動,一喊“定”或“紅燈籠”就必須停,如果還在動,就換你抓?!笆裁绰铮夷挠袆影?”我還在爭辯??墒谴蠹叶荚谄鸷?,沒有人聽?!昂茫ゾ妥ヂ?,有什么了不起的?”我把手一甩,走了出去。哼!這可是你們讓我抓的,既然這樣,就不要怪我整你們!
游戲開始了!“紅燈綠燈定!”定字剛落音,我就立馬回頭,可是沒有一個人動。我失望地轉過身,怎么辦呢?我低頭冥思苦想了一會,眼珠骨碌一轉,頓時計上心來?!凹t燈綠燈定!”我一連把這個口號喊了5遍,就在大家以為我還會繼續(xù)喊的時候,我卻出人意料地說了一句“紅燈籠”。果然許多人都沒有想到,全部上當了。哈哈,看著大家垂頭喪氣的樣子,作為策劃者的我,偷偷地在一旁笑了。
“那時候我們好單純好可愛啊、 、”我感嘆道。原來,童年的游戲雖然很幼稚,但是卻承載著我無限的歡樂。
童年的游戲不管過了多久,都是我快樂的源泉,快樂的回憶。
游戲點亮快樂童年研修心得篇二
童年是銀河里的星星,童年是雨后的彩虹,童年是飛舞的雪球,童年是美味的佳肴,童年更是有趣開心的游戲!
捉蝴蝶
春天,成千上萬只蝴蝶從臺灣飛來,我拿著罩子到花園里去捕捉蝴蝶.蝴蝶東一個,西一個,我也隨著它們東一下,西一下,有些蝴蝶很靈活,一下子飛走了,有些蝴蝶挺遲鈍,被我網著了……不一會兒,捉了一瓶子的蝴蝶,它們在瓶子里上下飛舞,好看得很.
打水仗
夏天,大家把自己的水槍裝滿了水,各自找了個地方藏了起來,便開始了游戲.我漫漫地前進,把水槍描準了別人的.腦袋一個,兩個,三個,四個,五個……被我用水打到的人越來越多,他們都舉手投降,我越來越興奮.沒想到背后的水花鋪天蓋地得向我涌來-我被偷襲了.
放風箏
秋天,我?guī)еL箏來到田野.我一路小跑,把風箏帶上了天.風箏往下飛的時候,我立刻拉緊線,風箏往上飛的時候,我馬上放線,生怕風箏不穩(wěn)定.看著風箏竄上了云霄,我的心也跟著飛了上去,我覺得自己變成了一朵白云,漫漫飄蕩.
打雪仗
有人說童年的樂趣在于學習,有人說童年的樂趣在于交友,而我說童年的樂趣在于快樂的游戲中健健康康地成長。
游戲點亮快樂童年研修心得篇三
“哦,一天又一天,一年又一年,迷迷糊糊的童年……”正像歌詞中所唱的,童年雖然迷迷糊糊的,但是他卻記錄了我們每一天,每一分鐘所經歷的酸甜苦辣。
童年是珍貴的,每個人的生命當中只有一次,當你不知不覺長大時,童年也將悄無聲息的離開,因此同年又是短暫的,需要你認認真真的呵護她,只有這樣童年才能散發(fā)出它的獨特魅力。童年是需要你無微不至的關愛和珍惜。
童年是豐富多彩的。在童年生活中我們可能會遇到高興的事,我們的小伙伴有很多,在一起游戲,嬉戲,當我們在童年盡情的玩樂時,有沒有考慮過自己的將來,自己未來是什么樣的。也許那時的我們根本不可能對“考慮”這一名詞有太深的理解,一次同年又是無憂無慮的。
童年是用來學習的。在這個黃金時段里,我們應該把自己的目標集中在學習上,在學習中,我們不免會遇到一些煩惱,不能夠因此而荒廢這段時光。童年是要付出汗水和努力的。
童年是快樂的,在童年里我們可以盡情的游戲,努力的學習。童年讓我們懂得了珍惜和努力。
童年在父母的眼里是學習,在老師看來是培養(yǎng)的,在自己看來是游戲的,而對于老人看來確實是一種莫大的享受。的確,童年是多變的,童年是珍貴的,但童年更多的是帶來無窮的快樂。
讓我們唱著歌,背著書包,盡情的享受著童年吧!!!
“哦,一天又一天,一年又一年……”
游戲點亮快樂童年研修心得篇四
首先,游戲是孩子嘗試成人角色和技巧的途徑,就像幼獅們從廝打當中獲得的學習一樣。
不同的是,人類世界的.兒童們不僅學習相互爭吵,也學習和諧相處,過家家就是一個重要的學習途徑。通過游戲,孩子一邊探索著世界,一邊嘗試著自己在這個世界中的能力,也正是在這個過程中,孩子變得越來越自信和成熟。
游戲也是孩子學習如何與人建立親密關系、甚至如何與別人重歸于好的方式。
黑猩猩喜歡在同伴的手掌上搔癢,特別是它們剛吵完架的時候。因此,游戲的第二個意義可以歸結為:滿足人們對親密情感聯結的無盡需求。這一點對人類來說格外重要。
游戲對兒童的第三個意義,可能也是人類特有的,就是從情感創(chuàng)傷中得到康復。
如果一個孩子在學校過得不怎么順心,回到家里,他就會以這樣或那樣的方式表現給你。他們可能把學校的遭遇嘮叨一番,更可能的是遷怒他人;他們或者把自己鎖在屋里,或者大鬧一場。
但孩子也經常自發(fā)地通過游戲的方式來放松自己。他們可能會坐在電腦前,對著外星入侵者來一陣狂轟濫炸;大孩子們也許會打電話跟朋友聊聊天。他們也可能“表演”上課的情形,所不同的是由他們自己來扮演老師。
通過假裝扮演老師,孩子重新回顧了故事的經過,不過這一次的故事中,掌控者是孩子自己,而在這個過程中,孩子的心情也就逐漸恢復過來。
難熬的一天過去之后,將自己托付給安靜的故事書,或者痛快地打一場激烈的網球,也是有效的辦法。
我認識一個孩子,她在閱讀上遇到了重重障礙。每次放學回家,她就畫起畫來,那是她的擅長。在晚飯前,她會把自己的圖畫給爸爸媽媽看看。在如此甜蜜的時刻,她從父母那里找回了安全和自信,從白天的沮喪挫折當中振作了起來。
在我們進一步討論游戲的深層意義之前,我再次強調,游戲是有趣的,和孩子一起做游戲,將帶給你歡樂。
讓我們享受更多的歡樂吧——唱一些傻乎乎的歌,假裝不小心摔一跤,說話的表情也不妨夸張一些,掄起枕頭對打一場,再說一些笑話。
如果你已經厭煩了每天提醒孩子十二次要帶午餐,要丟垃圾,那么就試試用唱歌劇的方式來提出你的要求,至少這次他會注意到你的聲音。
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游戲點亮快樂童年研修心得篇五
游戲,是伴隨著童年一道成長的快樂與記憶,也是童年生活的添加劑。不會玩的童年是悲哀的,也是蒼白的。人在成長的過程中,先得學會玩,在玩中學在玩中長。
當然,游戲也會打上時代的烙印。很難想象,在上個世紀的五、六十年代,能玩電腦游戲。
說到童年的游戲,我們上個世紀出生的一代人,都會勾起童年的回憶。在我的記憶中,童年的游戲大概有那么幾種:滾鐵環(huán)、打壘球、抽冰猴、砸沙包、踢足球、斗蛐蛐、放風箏。........
先說說滾鐵環(huán)吧。小時候,用粗鐵絲做一個大鐵圈,再做一個鐵鉤就得了。
有了這個鐵環(huán),不管是上學還是上街,走到哪兒推到哪兒。心里老有一種鐵環(huán)就是我的自行車的感覺。后來,買了一個粗一點、大一點的鐵環(huán),這種感覺就更強烈了。
再就是打壘球。壘球是用舊襪子做的,球棒則是一節(jié)粗一點的樹棍。幾個伙伴分成兩拔,就開賽了,攻壘、守壘,打得火熱朝天的,伙伴之間也配合的十分默契。
還有小足球賽。小學三年級的時候,父親出差在北京買回一個小足球,那可是十分珍貴的游涌到一塊空場上,把兩個書包一邊一擺,就成了球門。好家伙,那就是我們兒時的“世界杯”啊!
放風箏是技術含量最高的游戲了。你得找竹簽子做骨架,還得自己拆破襪子紡線。風箏的造型是自己設計的,最能出現出個人的才能。向清廷風箏的造型,不光外觀逼真,還得用水彩畫上的顏色,這樣飛在空中才漂亮。
游戲點亮快樂童年研修心得篇六
我童年,是人生中一段最快樂的時光,在這最快樂的時光里,游戲是最讓人回味的插曲。
爺爺的游戲
爺爺說:他們小時候捏過泥巴;他們按照自己的想象,將一團團泥巴有時捏成人物造型;有時捏成建筑模樣;有時又捏成動物;……。千奇百怪,盡其所能。不高興時,就將做好的泥巴當做發(fā)泄物,用手摔,用腳踹……反正弄壞了還能再做。
滾鐵環(huán)也是他們當時最流行的游戲之一。用一根鐵絲做成一個前端帶鉤的推桿,推動圓圓的鐵圈,誰滾得遠就誰獲勝。
爸爸的游戲
爸爸曾經說:他們小時候最流行的運動游戲是“拱雞”;拱雞可不是讓二個公雞打架,而是將一條腿盤在另一條腿上,幾個人用膝蓋互相碰撞,誰被拱倒了或先將腿放下來,誰就輸了;為了得到冠軍,他們發(fā)明了各種招式,我聽了以后,心里也癢癢的,也模仿的和同學們在課間開展了這個活動。
當時,爸爸他們也很愛打陀螺,以前的陀螺是他們將木頭在車床上車出來的,從輪胎上抽出幾股的橡膠線,纏在木棍上,那時,陀螺被車出的形狀五花八門,線也是各盡其能,但誰的陀螺轉的越久越快,誰就贏;而且他們經常將高速旋轉的陀螺互相碰撞,看誰的陀螺先停。
我的游戲
現在生活水平提高了,我們的游戲也升級了,游戲裝備更新換代了。
我玩psp,滑板,四驅車,mp4,爺爺和爸爸說我趕上了好時光,要好好珍惜這美好的童年,好好學好本事,長大了為這個社會多做貢獻,讓我的下一代的童年比我還要好。我們的下一代?他們的童年的游戲會是什么呢?我異常好奇的琢磨著,那時會有什么新奇的裝備呀?一定全是高科技,肯定的。
童年的游戲讓人終生難忘……
游戲點亮快樂童年研修心得篇七
姥姥說:那時候,跳房子,丟手絹。
媽媽說:沙包,毽子,紙飛機
爸爸說:鐵環(huán),彈球,煙標,羊拐……
游戲多強身健體,現在不興全民健身么,游戲的.功能是增強體魄,開發(fā)智力,促進交往,帶來歡樂,甚至游戲是兒童模仿社會生活的啟蒙老師(比如我小的時候就喜歡過家家)。
最簡單的游戲也有規(guī)則,所以兒童在游戲中最先懂得遵守規(guī)則,學會扮演角色,履行職責,于是兒童在游戲中產生了最初的集體觀念,知道了合作與交換,權利與義務,并且在競爭中初次體會勝利與挫折,于是游戲在刺激兒童的主動性和進取心。但你必須適應規(guī)則,當你強大時,你才可以修改規(guī)則。
玩耍,打鬧,博奕,友情,沖撞以及惡作劇,都是在逐漸培養(yǎng)人格發(fā)育和情感成熟。
孔子曰:飽食終日,無所用心,難矣哉,不有博奕者乎。
說了這么多兒童游戲的精妙好處,只是突然覺得有種怯生生的不安,想到現中國社會最殘忍的行徑竟是大人們對孩子游戲權利的剝奪。
游戲的本質是不計功利,不追求利益的,大人們卻將一項項功利的目標塞進孩子們的游戲,孩子們再也沒有“玩與不玩”的自由選擇了。
魯迅先生當年說:大人們有足夠的玩具,麻將牌,姨太太而孩子們什么玩具也沒有。當然這是對那個時代所說,而今游戲卻成了負擔,成了任務,成了功課,成了苦役。
砸掉鋼琴,它未必比玻璃球高雅,
丟開畫筆,它未必比水晶鞋美麗。
我不敢茍同一些家長的觀點,嗚呼哀哉,吶喊一句:
禁止大人們踩踏孩子們的游戲天地!
游戲點亮快樂童年研修心得篇八
我們快樂的童年總是和游戲相伴,你們最喜歡的游戲是什么?是踢毽子、放風箏、捉迷藏、丟手帕、丟沙包、還是老鷹捉小雞?這些豐富多彩的游戲在我們的課余生活中給我們帶來了無窮的樂趣!
這些游戲的非常的好玩。但是這些游戲并不是我最喜歡的游戲!我最喜歡的游戲是“紅燈綠燈小白燈”。
紅燈綠燈小白燈的規(guī)則是這樣的:一個人轉過身去喊:“紅燈綠燈小白燈”,這個時侯,其他的人就往前跑。喊完“紅燈綠燈小白燈”,那個人就轉過身來,看一看誰動了,直到有人拍到那個人,他就要立刻轉身并說:“定!”然后,他就要走三步去抓拍他的那個人。如果抓到了,被抓的那個人就要取代原先抓的那個人。如果沒有抓到的話,游戲就重新開始。
記得有一次,我和姐姐妹妹還有一個好朋友約好一起在小區(qū)玩紅燈綠燈小白燈。我們一起下了樓,并分好了“角色”。姐姐當抓的那個人。游戲一開始,快樂的氣氛就充滿了小區(qū)。姐姐陰陽怪氣的說:“紅燈綠燈小白燈!”說完,她猛的一轉頭說:“停!”妹妹措手不及的做了一個扭屁股的動作。我看了差點兒笑得噴出來,結果我一不小心動了一下。這細微的動作被姐姐觀察到了。于是,我被姐姐拉到了前面。我用懇求的目光看著妹妹請求到:“救我啊!”妹妹讀懂了我的心事,她很快走近了我,悄悄的拍了一下姐姐,我很快的跑開了,沒想到姐姐沒有察覺到。所以,妹妹很成功的救到了我!自然而然,這一局我贏了!接著,我們又玩了好幾局,結果我大獲全勝!
游戲點亮快樂童年研修心得篇九
童年,是人生中一段最快樂的時光,在這最快樂的時光里,游戲是最讓人回味的插曲。
爺爺的游戲
爺爺說:他們小時候捏過泥巴;他們按照自己的想象,將一團團泥巴有時捏成人物造型;有時捏成建筑模樣;有時又捏成動物;……。千奇百怪,盡其所能。不高興時,就將做好的泥巴當做發(fā)泄物,用手摔,用腳踹……反正弄壞了還能再做。
滾鐵環(huán)也是他們當時最流行的游戲之一。用一根鐵絲做成一個前端帶鉤的推桿,推動圓圓的鐵圈,誰滾得遠就誰獲勝。
爸爸的游戲
爸爸曾經說:他們小時候最流行的運動游戲是“拱雞”;拱雞可不是讓二個公雞打架,而是將一條腿盤在另一條腿上,幾個人用膝蓋互相碰撞,誰被拱倒了或先將腿放下來,誰就輸了;為了得到冠軍,他們發(fā)明了各種招式,我聽了以后,心里也癢癢的,也模仿的和同學們在課間開展了這個活動。
當時,爸爸他們也很愛打陀螺,以前的陀螺是他們將木頭在車床上車出來的,從輪胎上抽出幾股的橡膠線,纏在木棍上,那時,陀螺被車出的形狀五花八門,線也是各盡其能,但誰的陀螺轉的越久越快,誰就贏;而且他們經常將高速旋轉的陀螺互相碰撞,看誰的陀螺先停。
我的游戲
現在生活水平提高了,我們的游戲也升級了,游戲裝備更新換代了。
我玩psp,滑板,四驅車,mp4,爺爺和爸爸說我趕上了好時光,要好好珍惜這美好的童年,好好學好本事,長大了為這個社會多做貢獻,讓我的下一代的童年比我還要好。我們的下一代?他們的童年的游戲會是什么呢?我異常好奇的琢磨著,那時會有什么新奇的裝備呀?一定全是高科技,肯定的。
童年的游戲讓人終生難忘……
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游戲點亮快樂童年研修心得篇十
不知不覺,已經上初二了。隨著功課的增多,壓力也越來越大,笑容在我臉上出現的頻率一次比一次少了。空閑時,我靜靜地坐在椅子上,回憶童年時那伴隨著單純的笑聲的游戲,嘴角微微揚起。
“哈哈,倩倩動了,換她抓!”馬路邊,一群小孩子又鬧又叫地圍著一個梳羊角辮的女孩,就是我。大家正在玩“紅燈綠燈”的游戲。規(guī)則規(guī)定:只有當抓的人喊“紅燈綠燈”的時候你在能動,一喊“定”或“紅燈籠”就必須停,如果還在動,就換你抓?!笆裁绰铮夷挠袆影?”我還在爭辯。可是大家都在起哄,沒有人聽。“好,抓就抓嘛,有什么了不起的?”我把手一甩,走了出去。哼!這可是你們讓我抓的,既然這樣,就不要怪我整你們!
游戲開始了!“紅燈綠燈定!”定字剛落音,我就立馬回頭,可是沒有一個人動。我失望地轉過身,怎么辦呢?我低頭冥思苦想了一會,眼珠骨碌一轉,頓時計上心來。“紅燈綠燈定!”我一連把這個口號喊了5遍,就在大家以為我還會繼續(xù)喊的時候,我卻出人意料地說了一句“紅燈籠”。果然許多人都沒有想到,全部上當了。哈哈,看著大家垂頭喪氣的樣子,作為策劃者的我,偷偷地在一旁笑了。
“那時候我們好單純好可愛啊、、”我感嘆道。原來,童年的游戲雖然很幼稚,但是卻承載著我無限的歡樂。
童年的游戲不管過了多久,都是我快樂的源泉,快樂的回憶。
幼兒園快樂童年征文
“書香滋養(yǎng)文明·閱讀點亮人生”征文啟事
首屆“微”童年有獎征文啟事
保險伴我快樂成長征文
珍惜-征文
游戲點亮快樂童年研修心得篇十一
首先,游戲是孩子嘗試成人角色和技巧的途徑,就像幼獅們從廝打當中獲得的學習一樣。
不同的是,人類世界的兒童們不僅學習相互爭吵,也學習和諧相處,過家家就是一個重要的學習途徑。通過游戲,孩子一邊探索著世界,一邊嘗試著自己在這個世界中的能力,也正是在這個過程中,孩子變得越來越自信和成熟。
游戲也是孩子學習如何與人建立親密關系、甚至如何與別人重歸于好的方式。
黑猩猩喜歡在同伴的手掌上搔癢,特別是它們剛吵完架的時候。因此,游戲的第二個意義可以歸結為:滿足人們對親密情感聯結的無盡需求。這一點對人類來說格外重要。
游戲對兒童的第三個意義,可能也是人類特有的,就是從情感創(chuàng)傷中得到康復。
如果一個孩子在學校過得不怎么順心,回到家里,他就會以這樣或那樣的方式表現給你。他們可能把學校的遭遇嘮叨一番,更可能的是遷怒他人;他們或者把自己鎖在屋里,或者大鬧一場。
但孩子也經常自發(fā)地通過游戲的方式來放松自己。他們可能會坐在電腦前,對著外星入侵者來一陣狂轟濫炸;大孩子們也許會打電話跟朋友聊聊天。他們也可能“表演”上課的情形,所不同的是由他們自己來扮演老師。
通過假裝扮演老師,孩子重新回顧了故事的經過,不過這一次的故事中,掌控者是孩子自己,而在這個過程中,孩子的心情也就逐漸恢復過來。
難熬的一天過去之后,將自己托付給安靜的故事書,或者痛快地打一場激烈的網球,也是有效的辦法。
我認識一個孩子,她在閱讀上遇到了重重障礙。每次放學回家,她就畫起畫來,那是她的擅長。在晚飯前,她會把自己的圖畫給爸爸媽媽看看。在如此甜蜜的時刻,她從父母那里找回了安全和自信,從白天的沮喪挫折當中振作了起來。
在我們進一步討論游戲的深層意義之前,我再次強調,游戲是有趣的,和孩子一起做游戲,將帶給你歡樂。
讓我們享受更多的歡樂吧——唱一些傻乎乎的歌,假裝不小心摔一跤,說話的表情也不妨夸張一些,掄起枕頭對打一場,再說一些笑話。
如果你已經厭煩了每天提醒孩子十二次要帶午餐,要丟垃圾,那么就試試用唱歌劇的方式來提出你的要求,至少這次他會注意到你的聲音。
游戲點亮快樂童年研修心得篇十二
陽光明媚,暖風蕩漾。5月18日上午,昭陽中心幼兒園隆重舉行“游戲――點亮快樂童年”全國學前教育宣傳月啟動儀式,給即將到來的“六一”兒童節(jié)帶來了歡樂。
活動在激昂的鼓號聲中拉開序幕。昭陽中心幼兒園各年級幼兒代表、幼兒家長代表、特邀嘉賓和老師代表組成的四個方陣與孩子們一道享受這美好的時光。
昭陽街道人大工委主任楊蓓代表黨工委、辦事處向小朋友們表示節(jié)日的祝賀和親切慰問,并和市教育局領導陳義榮、王乾高、滕艷共同按下啟動球,水晶球發(fā)出璀璨光芒,標志著活動月拉開序幕,也象征著多彩的游戲,點亮著快樂的童年。
幼兒們跳起了歡慶舞蹈《音符跳起來》,飛揚著幼兒童真、快樂和感恩;受邀的爺爺奶奶、爸爸媽媽們大手牽小手,和孩子們一起進行親子游戲,找朋友、丟手絹,讓游戲點亮快樂和滿滿的幸福。
據昭陽中心幼兒園園長朱仁勇介紹:這次活動是昭陽街道貫徹落實國家、省教育廳、市教育局《關于開展學前教育宣傳月活動的通知要求》而精心組織的。在本次學前教育宣傳月里,將安排科學育兒知識宣傳、游戲化知識講座、大型親子開放日、慶“六一”活動、大班畢業(yè)典禮等系列活動。通過豐富多彩的活動,積極營造“關愛幼兒、遵循規(guī)律、科學保教、幼小協(xié)同”的良好氛圍,保障每一個孩子健康快樂的成長,讓“家與園”合作更默契,讓共育更具實效。
游戲點亮快樂童年研修心得篇十三
童年在每個人的.心中,都保留著難以磨滅的印象。在這段時期中,有快樂、有痛苦、也有悲哀,但我的童年,是屬于快樂的。
春季,是萬物生長的季節(jié),在這個季節(jié)中,自然會有許多樂趣。記得七年前的一天,天氣晴朗、風和日麗,我和三個玩伴一起來到瓷廠“煤渣場”后面的田間,拿著用廢皮帶筋做好的捆牛索去尋找適合我們騎的牛。
沒過多久,就看見了約十來只牛在吃草,吳毅平指著那只年輕的公牛,說:“就這只吧?!薄昂?。焦揚,你先去把那只牛引到這邊來,然后就用捆牛索纏住它的腳,讓它摔一跤,最后便把它綁住?!绷斡逻@時像個隊長指揮著我們。我也沒想太多,照著做便是,我在地上拾起一根柴,繞到那只牛的身后,趁著它不注意時抽它一鞭,可那牛的皮太硬,柴被打斷了,而那牛卻巋然不動,好像沒事似的。我急了,心想,這牛怎么那么厲害,看來不用石塊是打不動的。想著,便拾起一塊大石頭投向那牛的屁股,那只牛叫了一聲,往前走了幾步,在那邊拿著捆牛索等牛的三個伙伴,就沖前想趁機把它捆住。牛是色盲,當然看不出我們用黑皮帶筋做的捆牛索要捆住它,沒過多久,捆牛索就把牛腿繞了一圈。這時,意外發(fā)生了,那只牛知道我們要干什么了,便發(fā)瘋似地往前沖,那三個伙伴很吃力地握住繩子,才暫時穩(wěn)住局面。我見他們三人吃不消了,就上前幫忙。那牛掙扎了幾分鐘,我們也拼盡全力與牛耗了幾分鐘。后來,那只牛也不管腿上的繩子了,蹲下來悠閑地吃著草,我們與牛耗盡了力氣,也就躺在草地上休息。
這樣過了十來分鐘,我們的力氣恢復了一些,廖璐就拿著牛筋剩余的部分狠狠地往牛身上一抽。這鞭抽得可夠狠的,牛立刻站起來并轉過身對著我們沖過來。我們三人立即分散開來,想等那牛靠近電線桿時,用繩拌倒那牛就可以了。果然不出我們所料,那只牛被牛筋弄得摔了一跤,而離電線桿也不過一米,廖璐連忙將剩余的牛筋綁在電線桿上,大功就這樣告成了。那只牛起來之后,掙扎了幾分鐘,無功就蹲下了。吳毅平抓住時機,將捆牛圈套在牛脖子上,騎了上去。之后我們四個人輪流騎著牛,享受著在田野牧牛的愜意。
這便是我童年中眾多游戲里最野性、最有樂趣的一個了。
游戲點亮快樂童年研修心得篇十四
我們常玩的游戲之一。我們男孩子,口袋里總有幾個五光十色、閃閃發(fā)光的彈子。就是這樣玩的:
打彈子一般只有兩個人。每人先把自己精心挑選出來的彈子放在那光滑的大理石地板上,兩個彈子相距2米左右。接著,用“石頭剪子布”來決定誰先開始。這個游戲要是想贏,就得有一雙“火眼”。對方會爬上爬下,找一個好角度,準備把“我”的彈子打中,有時臥,有時坐,千姿百態(tài)。要是對方贏了,那一顆彈子就歸對方。手氣好,光靠一顆彈子,便能贏一把,便都是麻麻點點的,很不光滑游戲點亮快樂童年優(yōu)秀征文游戲點亮快樂童年優(yōu)秀征文。雖然男生都很愛玩,但總是不歡而散。
丟手絹
丟手絹和打彈子(打彈珠)比起來,文雅多了,多為女孩子們玩。
她們先圍坐著,坐成一個大圓圈。由一個人拿著一條白手絹,唱著歌圍繞著圓圈外面跑。突然把手絹丟在一位坐著的同學的背后,然后立刻停止歌唱,飛奔似地圍著圓圈跑。那個接到手絹的同學便立刻爬起來去追趕。她總是三步并成兩步,全力以赴地“飛”,但總是抓不到,都是因為,沒能馬上反應到,爬起來游戲。
這個游戲,總是在笑聲和叫聲中被家長或老師給打斷了。
游戲點亮快樂童年研修心得篇十五
游戲——點亮快樂童年
二、活動時間
20xx年5月20日至6月20日
1.全面貫徹落實《指南》,樹立科學保教理念,規(guī)范園所管理,不斷提升保教水平,促進我市學前教育科學發(fā)展。
2.廣泛宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值,引導廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。
3.營造全社會高度關心、重視和理解學前教育的濃厚氛圍。
1.公益宣傳篇:播放公益宣傳片、專家電視訪談節(jié)目等,宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值。(公益宣傳資料電子版隨后下發(fā))
2.規(guī)范管理篇:第一、二期學前教育三年行動計劃成果,骨干體系建設成果,區(qū)縣發(fā)展學前教育經驗交流,幼兒園管理經驗等。
3.風采展示篇:名園(名師)風采展示。
4.學用《指南》篇:《指南》實驗推進、幼兒園區(qū)域活動(包括戶外活動)展示、家園共育活動展示、育兒經驗、工作感悟等。
1.高度重視。各區(qū)縣教科體局要結合區(qū)縣實際,研究制訂本區(qū)縣宣傳月活動的實施方案,認真組織實施系列宣傳活動。
2.突出內涵。各區(qū)縣教科體局要圍繞宣傳主題,組織有經驗的園長、教師,充分宣傳幼兒游戲的價值和內涵,剖析典型案例,喚起廣大幼兒園教師和家長對游戲的關注,引導他們創(chuàng)設寬松自由的環(huán)境支持幼兒游戲。
3.廣泛宣傳。各區(qū)縣教科體局和幼兒園要綜合利用多種媒體,組織開展大型公益講座、專家訪談、現場咨詢、區(qū)域活動觀摩等主題宣傳活動,營造良好的社會宣傳氛圍。幼兒園要通過舉辦主題開放日、家長講座、親子游戲、區(qū)域活動評比等多種活動,確保宣傳深入持久高效。
4.報送信息。請各區(qū)縣教科體局要及時報送宣傳月活動情況,5月底前將本區(qū)縣第一、二期學前教育三年行動計劃成果、區(qū)縣名園(名師)風采、學用《指南》情況等的文字材料、圖片和視頻等報送市教育局基礎教育科,市教育局將選取部分特色材料在市教育局門戶網站和微信等相關平臺進行展示。

