教案是教師按照教育要求和學(xué)生學(xué)習(xí)特點(diǎn)制定的一種教學(xué)計劃,它是教學(xué)工作的重要組成部分。教案的編寫可以幫助教師做好教學(xué)準(zhǔn)備,明確目標(biāo),合理安排教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)步驟。同時,教案也可以幫助學(xué)生更好地理解和掌握知識,提高學(xué)習(xí)效果。我相信,做好教案對于一堂成功的教學(xué)來說至關(guān)重要。編寫教案時,教師可以參考相關(guān)教材、教學(xué)參考資料和網(wǎng)絡(luò)資源,豐富教學(xué)內(nèi)容。以下是小編為大家整理的教案范例,供大家參考。希望能對教師編寫教案有所幫助。教案的質(zhì)量直接影響到教學(xué)效果,因此教師在編寫教案時要認(rèn)真對待,做到科學(xué)、合理、實(shí)用。讓我們一起來看看這些教案范例吧,相信能給廣大教師提供一些參考和借鑒的思路。
幼兒園熊和石頭人教案篇一
2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。
3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
木偶玩具一個。
1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。
教師:小朋友們好。
幼兒:老師好。
(拿出木偶玩具)。
教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。
教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。
表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。
2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
(1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
(2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因?yàn)闀r間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三。”
3、游戲時間。
(1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。
(2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。
(3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。
教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)。
游戲時再進(jìn)行仿編兒歌。
小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。
幼兒園熊和石頭人教案篇二
1.感受樂曲ab段的歡快氣氛,隨音樂大膽創(chuàng)編村民勞動的動作。
2.在故事情境中熟悉游戲規(guī)則,體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。
3.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
4.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
音樂、手花。
一、感受ab段樂曲,大膽創(chuàng)編動作。
1.完整欣賞音樂,結(jié)合故事情境了解“木頭人”的含義。
2.隨音樂節(jié)奏,大膽創(chuàng)編村民勞動的動作。
二、了解游戲規(guī)則,探索游戲玩法。
1.欣賞a段音樂,玩游戲“木頭人”。
(1)幼兒隨音樂自編動作,進(jìn)行“木頭人”游戲。
(2)配班老師做“熊”,師生一起玩木頭人游戲。
(3)一幼兒做“熊”,再次游戲。
2.欣賞b段音樂,探索選“聰明人”。
(1)討論:怎樣把熊引開?
(2)和配班老師合作隨音樂表演選“聰明人”。
(3)提問:村長是怎樣選“聰明人”的?“聰明人”往哪里跑?
1.師生合作:配班老師做熊,老師做村長,幼兒當(dāng)村民完整游戲。
2.生生合作:兩名幼兒分別做熊和村長,其他做村民進(jìn)行游戲。
小百科:熊,是食肉目熊科動物的通稱,熊平時還算溫和,但是受到挑釁或遇到危險時,容易暴怒,打斗起來非常兇猛。
幼兒園熊和石頭人教案篇三
1.感受樂曲,并大膽地用自己喜歡的方式表現(xiàn)歡快和笨重兩種不同的形象。
2.培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則,愉快地進(jìn)行游戲活動。
通過認(rèn)知活動,了解熊力氣大、笨拙、專捉活的動物等特點(diǎn)和習(xí)性。
1.教師請幼兒欣賞歌曲,感受并理解音樂表達(dá)的內(nèi)容。
2.讓幼兒嘗試根據(jù)歌詞的提示跟著音樂唱一唱,跳一跳。
教師提問:請小朋友聽聽誰來了?
讓幼兒聽聽《熊走》的音樂,引導(dǎo)幼兒說說:“你感是誰來了?”
請幼兒聽音樂做一做熊的'動作,引導(dǎo)幼兒用合適的表情和動作表現(xiàn)熊的形象和它走路時笨重的感覺。
教師講解游戲玩法:請一幼兒扮演熊,先躲在“熊窩”里。歌曲部分全體幼兒邊唱歌邊按歌詞的提示自由地表演,當(dāng)聽到《熊走》的音樂時,幼兒裝成“石頭人”做一造型動作并保持不動。扮演“熊”的幼兒按照音樂的節(jié)奏從“熊窩”里出來,尋找會“動”的幼兒,把他“吃”掉。被“熊”吃掉的幼兒停止游戲,回到座位上等待。
5.游戲時,教師引導(dǎo)“熊”根據(jù)教師的琴聲中轉(zhuǎn)強(qiáng)的音樂指示,在離開的中途突然轉(zhuǎn)回頭,尋找會“動”的幼兒,增強(qiáng)游戲的緊張感和趣味性。
6.音樂停止時增加“熊”試驗(yàn)真假“石頭人”,以培養(yǎng)幼兒自控能力。
7.教師用神秘的語氣指導(dǎo)幼兒時行游戲,以增加幼兒參加游戲的興趣。
8.幼兒熟悉游戲后,可自由結(jié)伴舞蹈,與同伴合作造型“石頭人”。
幼兒園熊和石頭人教案篇四
作為一名教職工,通常會被要求編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編為大家整理的《熊和木頭人》幼兒園教案,希望能夠幫助到大家。
1、練習(xí)聽指令做動作及自我控制能力。
2、學(xué)會民間游戲《熊和木頭人》,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。
3、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。
4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
1、知識經(jīng)驗(yàn):熟悉游戲《熊和木頭人》。
2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):戶外、室內(nèi)活動場地均可。
一、引出游戲內(nèi)容,激發(fā)幼兒對游戲活動的.興趣
教師引入:“小朋友們知道木頭人是什么樣子的嗎?”“木頭人會動嗎?”
“木頭人不能做什么?”
二、教師講解、示范游戲玩法
1、幼兒按秩序站好
2、教師講解玩法:
(1)教師扮演熊,幼兒扮演木頭人,按秩序站好。當(dāng)教師往前走的時候,幼兒也跟著走,可以學(xué)動物,擺出各種造型。教師一邊走在隊伍前,一邊喊“熊和木頭人”,口令結(jié)束時突然回頭,這個時侯幼兒不能動,無論原來是什么姿勢,都應(yīng)該保持靜止?fàn)顟B(tài)。如果被教師發(fā)現(xiàn)有人動了,就要退出游戲,在旁邊觀看。
教師提問:“說完口令后,小朋友們要怎么做?”
教師提問:“如果木頭人說話、笑或者動了,要怎么做?”
(2)請個別幼兒和教師一起示范
三、幼兒進(jìn)行游戲,教師講評指導(dǎo)
1、游戲第一遍,教師在前面慢慢地走,幼兒在后面慢慢地跟,擺出造型。
2、游戲第二遍,教師在前面加速地跑,幼兒在后面跟著小跑,擺出造型,在第一輪活動的基礎(chǔ)上,加快速度。
四、講評游戲情況
1、游戲中,教師要多表揚(yáng)堅持時間較長的幼兒,鼓勵幼兒按指令及游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
2.為提高幼兒興趣,可在念完最后一個字時,教師做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等,幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯動作或走動者為輸。
聲音不夠大,排隊秩序混亂,
環(huán)節(jié)可以更加豐富一點(diǎn),更加深入,如熊去抓木頭人,木頭人同伴來營救等。
幼兒園熊和石頭人教案篇五
1、熟悉樂曲旋律,學(xué)唱歌曲。
2、能根據(jù)歌詞內(nèi)容和即興樂曲的特點(diǎn),較合拍地自由舞蹈。
3、學(xué)會控制性游戲:并在熊出沒時,保持原有造型不動。
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:大熊的圖片一張。歌曲錄音磁帶和錄音機(jī)。
2、幼兒準(zhǔn)備:知道熊的習(xí)性。
能根據(jù)歌詞內(nèi)容和即興樂曲的特點(diǎn),較合拍地自由舞蹈。
情景教學(xué)法,游戲,練習(xí)法。
一、結(jié)合圖片談話導(dǎo)入,了解大熊的習(xí)性。
1、師:小朋友們,我們今天把大熊請到我們的教室來了,你知道大熊有什么習(xí)性嗎?
2、小結(jié):大熊的家在森林中,他的鼻子很靈敏,他們在白天的時候出來活動,大熊只吃活的東西,不吃死的東西。所以當(dāng)大熊出現(xiàn)的時候我們不能動。
1、幼兒說說自己了解的大熊的習(xí)性。
2、認(rèn)真傾聽教師小結(jié),了解大熊出現(xiàn)時不能動。
通過圖片及教師提問,幼兒對大熊的習(xí)性會有一些了解,再通過互相討論及教師小結(jié),幼兒能了解當(dāng)大熊出現(xiàn)時,我們要保持原有的姿態(tài)不動。為游戲按照規(guī)則開展做了鋪墊。
二、學(xué)唱歌曲,鼓勵幼兒嘗試用兩種不同語氣來演唱歌曲。
1、欣賞歌曲。
師:今天老師給大家?guī)硪皇缀寐牭母?,歌曲里面小朋友們一起去森林玩,我們來看看他們?nèi)ド肿鍪裁戳恕?BR> 2、提問:
(1)你聽到了哪幾種動物?
(2)小朋友們?nèi)ツ睦锪?,做了些什么?BR> (3)要是大熊走了過來你要怎么辦?
3、學(xué)唱歌曲,鼓勵幼兒嘗試用兩種不同語氣來演唱歌曲。
4、帶領(lǐng)幼兒完整演唱歌曲。
1、欣賞教師演唱歌曲。
2、根據(jù)教師提問,說說、學(xué)學(xué)歌里唱的內(nèi)容。
3、學(xué)習(xí)用兩種不同的語氣演唱歌曲。
4、完整演唱歌曲。
直觀的感知對幼兒有很大的觸動和影響,所以本環(huán)節(jié)我安排幼兒在欣賞歌曲后,同時在說一說的過程中,幼兒自然的記住了歌曲。在學(xué)一學(xué)的過程中也為幼兒后面的動作、表情創(chuàng)編和表演打好了基礎(chǔ),提供了示范。
三、鼓勵幼兒自由創(chuàng)編動作,嘗試與同伴合作表演歌曲,體驗(yàn)樂趣。
1、啟發(fā)幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容,歌曲中歌詞的變化來創(chuàng)編動作。
2、請幼兒倆倆結(jié)隊合作表演歌曲。
1、根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編動作和表情。
2、倆倆自由結(jié)隊表演歌曲。
1、情緒的表達(dá)離不開聲音、表情和動作,所以本環(huán)節(jié)鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編相應(yīng)的動作與表情,以此來強(qiáng)化幼兒對歌曲的理解和演繹。
2、通過倆倆組合自由表演的輕松形式讓每個幼兒都有參與和展示的機(jī)會,體驗(yàn)音樂活動的樂趣。
四、根據(jù)即興樂曲,玩游戲:大熊來了。
1、先由教師扮演熊,小朋友做即興的舞蹈動作。到熊出沒的音樂開始時,小朋友們保持原有的姿勢不動。大熊抓在動的小朋友吃掉。
2、請不同的孩子扮演熊,一起玩游戲。
1、與教師一起玩控制性游戲:在熊出沒時,保持原有造型不動。
2、與同伴一起玩游戲。
通過游戲有效的讓幼兒體驗(yàn)控制性游戲的樂趣。
幼兒園熊和石頭人教案篇六
1、初步培養(yǎng)幼兒聆聽的習(xí)慣,感受小猴和熊不同形態(tài)的音樂,引導(dǎo)創(chuàng)編各種小猴的動作,表現(xiàn)其音樂形式。
2、激發(fā)幼兒喜歡小猴的情感及做音樂游戲的興趣。
重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編各種小猴的動作。
難點(diǎn):分辨小猴和熊兩種不同情趣的音樂。
森林圖一幅,各種動物。
一、幼兒聽音樂,開火車來到“森林”。
問:我們來到了哪里?
森林里有什么呀?
幼兒自由想象,教師根據(jù)回答,在圖中放上各種動物等。
二、初步感受小猴和熊的音樂。
1.今天,老師帶來了一段好聽的音樂,想聽嗎?我們來聽吧!(完整欣賞音樂一遍)。
問:你聽了音樂,有什么感受?
2.小猴和熊也來了,聽聽看,哪是小猴,哪是熊。(完整欣賞一遍)。
(1)欣賞小猴的音樂,創(chuàng)編小猴的動作。
a.我們來聽這段音樂是誰來了。(幼兒欣賞辨別)。
b.小猴是什么樣的?
c.我們跟著音樂來做做吧!幼兒跟著音樂做小猴的動作。
d.小猴還可以怎么樣?讓幼兒創(chuàng)編各種不同的小猴的動作。
e.跟音樂學(xué)小猴。
(2)欣賞理解熊的音樂。
a.聽聽這段音樂是誰來了?
b.熊的音樂聽上去怎么樣?(幼兒自由想象)。
c.熊遇到小猴會怎么樣?(幼兒自由述說)。
三、師生合作游戲。
1.出示頭飾,激發(fā)幼兒玩游戲的熱情。
2.交代游戲要求:
老師扮做熊,小朋友扮做小猴,小猴可以按自己喜歡的小猴動作參加游戲。
3.游戲。
4.簡短小結(jié),請一幼兒扮做熊再次游戲。
幼兒園熊和石頭人教案篇七
活動目標(biāo):
體育游戲小猴玩紙棒。
1、學(xué)會助跑跨跳的動作,發(fā)展身體動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性。
2、能自覺遵守活動規(guī)則,積極參與游戲活動。
活動準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備與幼兒人數(shù)相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。
活動建議:
一、教師講解游戲玩法。
(一)老師扮演猴王,帶領(lǐng)幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著“猴王”一起來做多種熱身動作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成“小河”。跟著“猴王”跨過“小河”到“河對岸”摘果子(可選擇不同的路徑),摘得果子原路返回,游戲結(jié)束。
(二)不論選擇哪個路徑,都要將這個路徑上的“小河”跨越而過。
(三)幼兒要按順序進(jìn)行游戲,不能爭搶。
(四)必須動作正確地助跑跨跳。
(五)每次只能摘1個果子。
二、教師講解游戲規(guī)則。
(一)路徑設(shè)置:
第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條“小河”(50厘米)、一堆果子。
第2組:走木樁、用紙棒擺放一條“小河”(60厘米)、一堆果子。
第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條“小河”(70厘米)、一堆果子。
(二)教師在游戲過程中注意觀察孩子動作的完成質(zhì)量,可根據(jù)孩子的實(shí)際水平隨時調(diào)整“小河”的寬度。
幼兒園熊和石頭人教案篇八
作為一位杰出的老師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。教案要怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的大班體育熊和石頭人教案,希望能夠幫助到大家。
1、能按信號快走。
2、能較好的控制自己的行動,反應(yīng)靈敏。
熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。
1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。
2、師生一起做律動——世界真美好。
1、教師戴上"熊"頭飾。
提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)
2、教師戴上頭飾站在起點(diǎn)線前5米,幼兒四散站在起點(diǎn)線后。
3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。
4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達(dá)終點(diǎn)線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。
5、幼兒游戲后,進(jìn)行游戲評價。
1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。
2、接著換幼兒輪流進(jìn)行扮演熊。
3、游戲一輪下來進(jìn)行游戲評價。
教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!
《熊和石頭人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的.音樂游戲活動。
整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
在目標(biāo)制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標(biāo)而制定,也根據(jù)制定的目標(biāo)展開來教學(xué)游戲活動,讓幼兒在游戲中學(xué)到知識,完成目標(biāo)。
首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學(xué)習(xí)歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導(dǎo)幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現(xiàn)時,音樂節(jié)奏很強(qiáng),節(jié)奏變化較大。需幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點(diǎn),所以這節(jié)課的難點(diǎn)沒法突破。
活動在快樂,自由創(chuàng)編中結(jié)束,我覺得,這節(jié)課達(dá)到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
幼兒園熊和石頭人教案篇九
民間游戲《木頭人》簡單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
1。初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2。培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
老虎頭飾、錄音機(jī)、音樂磁帶、活動前學(xué)會兒歌“木頭人”
幼兒說兒歌進(jìn)入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。“山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結(jié):表揚(yáng)愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
做《看樣學(xué)樣》活動放松身體,走回活動室。
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點(diǎn),重點(diǎn)、難點(diǎn)把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
幼兒園熊和石頭人教案篇十
作為一名人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編為大家收集的《猜領(lǐng)頭人》幼兒園教案,希望能夠幫助到大家。
培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。
考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
讓幼兒身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)。
宣布游戲規(guī)則、安全問題等。
猜領(lǐng)頭人
1、游戲方法:點(diǎn)一猜領(lǐng)頭人的學(xué)生到室外,教師指這一學(xué)生為領(lǐng)頭人,在輕音樂或?qū)W生的唱歌聲中全班學(xué)生在領(lǐng)頭人不斷變化動作中,由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生開始猜領(lǐng)頭人,可猜三次,如猜中,領(lǐng)頭人則表演一個節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領(lǐng)頭人的.學(xué)生來表演。
2、游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點(diǎn)告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來做。
樂意與交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享,有同情心。教師和家長是幼兒社會學(xué)習(xí)的重要影響源。而這樣的活動,讓孩子積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),于此同時也為孩子提供分享創(chuàng)造機(jī)會,培養(yǎng)了孩子分享意識。又如個別小班的孩子社會交往能力不是很好,顯得拘束,出現(xiàn)了不肯動手等現(xiàn)象,針對這一情況,我們打算通過個別談話加哥哥姐姐主動出擊,老師在旁給予其安全感等手段解決其問題。從他們燦爛的笑臉里感受到了快樂和滿足。
幼兒園熊和石頭人教案篇十一
1、感受音樂的旋律特點(diǎn),能按要求隨音樂作出相應(yīng)的動作。
2、能愉快地參與游戲,遵守游戲規(guī)則。
3、與同伴友好合作進(jìn)行游戲,有創(chuàng)新意識。
4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
【活動準(zhǔn)備】音樂。
【活動過程】。
與幼兒一起玩熊和石頭人的游戲,提出要求:熊回頭時石頭人要保持一個動作不能動。
1、完整欣賞一遍音樂。
2、再次欣賞一遍音樂,簡單分析樂曲結(jié)構(gòu)。
3、老師隨著音樂用手指在腿上進(jìn)行表演,(.教案出自:快思教.案.網(wǎng))提醒幼兒注意觀察老師的動作在音樂進(jìn)行到什么時候有變化。
4、幼兒跟隨教師一起用手指在腿上進(jìn)行游戲。
5、引導(dǎo)幼兒跟隨音樂創(chuàng)編動作進(jìn)行表演。
1、第一遍游戲:幼兒起立,站在教師身后。教師當(dāng)熊,進(jìn)行游戲1遍,不做造型要求。
2、第二遍游戲:熊每次回頭時,要求幼兒作出動物的造型。
3、第三遍游戲:要求幼兒兩人一組,第三句時找朋友,第四句時兩人一組擺出最后的造型,造型兩人要有身體上的接觸。
4、第四五遍游戲:方法同前,要求四人一組擺出不同造型。
5、第六八遍游戲:請幾位幼兒扮演熊進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒提出造型要求。
開火車游戲,結(jié)束(四段音樂連放)。幼兒隨音樂分別作出開車、停車的動作,自然結(jié)束。
教學(xué)反思。
《熊和石頭人》是一個以游戲?yàn)橹鞯捻嵚苫顒?,在?shí)際教學(xué)中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點(diǎn):
第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學(xué)起來就會收到事半功倍的效果。
幼兒園熊和石頭人教案篇十二
1、練習(xí)聽指令做動作及自我控制能力。
2、學(xué)會民間游戲《熊和木頭人》,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。
3、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。
4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
1、知識經(jīng)驗(yàn):熟悉游戲《熊和木頭人》。
2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):戶外、室內(nèi)活動場地均可。
一、引出游戲內(nèi)容,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。
教師引入:“小朋友們知道木頭人是什么樣子的嗎?”“木頭人會動嗎?”
“木頭人不能做什么?”
二、教師講解、示范游戲玩法。
1、幼兒按秩序站好。
2、教師講解玩法:
(1)教師扮演熊,幼兒扮演木頭人,按秩序站好。當(dāng)教師往前走的時候,幼兒也跟著走,可以學(xué)動物,擺出各種造型。教師一邊走在隊伍前,一邊喊“熊和木頭人”,口令結(jié)束時突然回頭,這個時侯幼兒不能動,無論原來是什么姿勢,都應(yīng)該保持靜止?fàn)顟B(tài)。如果被教師發(fā)現(xiàn)有人動了,就要退出游戲,在旁邊觀看。
教師提問:“說完口令后,小朋友們要怎么做?”
教師提問:“如果木頭人說話、笑或者動了,要怎么做?”
(2)請個別幼兒和教師一起示范。
三、幼兒進(jìn)行游戲,教師講評指導(dǎo)。
1、游戲第一遍,教師在前面慢慢地走,幼兒在后面慢慢地跟,擺出造型。
2、游戲第二遍,教師在前面加速地跑,幼兒在后面跟著小跑,擺出造型,在第一輪活動的基礎(chǔ)上,加快速度。
四、講評游戲情況。
1、游戲中,教師要多表揚(yáng)堅持時間較長的幼兒,鼓勵幼兒按指令及游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
2.為提高幼兒興趣,可在念完最后一個字時,教師做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等,幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯動作或走動者為輸。
聲音不夠大,排隊秩序混亂,
環(huán)節(jié)可以更加豐富一點(diǎn),更加深入,如熊去抓木頭人,木頭人同伴來營救等。
幼兒園熊和石頭人教案篇十三
1.能用強(qiáng)弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編表演動作和游戲。
2.在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗(yàn)表演與游戲的快樂。
音樂 圖譜 大熊頭飾 已初步學(xué)會歌曲的演唱
1.師:老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?
2.復(fù)習(xí)演唱歌曲。(師:我們一起來唱一唱)
3.師:唱的真不錯,老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?
前半句唱的響:告訴大家大熊來了;
后半句唱的輕:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現(xiàn)。
5.幼兒集體演唱歌曲,要求能用強(qiáng)弱不同的聲音表現(xiàn)歌曲的最后一句。
1.師:這首歌曲真好聽,如果加上動作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的動作呢?(鼓勵幼兒找個好朋友唱唱、想想、為歌曲配上好看的動作)
2.鼓勵幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
3.請個別幼兒嘗試表演。(關(guān)注動作的節(jié)奏和美感,并鼓勵相互學(xué)習(xí))
4.討論交流:你覺得哪一句不太會表演?引導(dǎo)幼兒探索適合的動作并相互學(xué)習(xí)。
5.和幼兒一起梳理表演動作,再次表演。
關(guān)注幼兒之間的相互學(xué)習(xí)(也可以表演給客人老師看)
6.師:剛才歌曲里唱到大熊來了,聽,是誰來了?(播放大熊音樂)
7.師:為什么覺得是大熊來了?聽了這段音樂你有什么感覺?
8.熟悉大熊的音樂,然后隨音樂魔方大熊的表演。
1.提出建議:把這首好聽的歌變成游戲一起玩一玩。
2.討論游戲方案,鼓勵幼兒說說游戲可以怎么玩?(角色、情節(jié))
(2) 練習(xí)變石頭人的本領(lǐng)。
(3) 石頭人動了怎么辦?
(4) 預(yù)設(shè)游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時,幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂,大熊角色出場,將動的“石頭人”帶走。
3.快樂游戲
根據(jù)幼兒的游戲情況作一些評價和提示(也可以請幼兒自我評價),游戲可以進(jìn)行2—3次,可以對石頭人的扮演提出新的要求。
4.小結(jié),結(jié)束活動。
幼兒園熊和石頭人教案篇一
2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。
3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
木偶玩具一個。
1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。
教師:小朋友們好。
幼兒:老師好。
(拿出木偶玩具)。
教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。
教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。
表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。
2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
(1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
(2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因?yàn)闀r間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三。”
3、游戲時間。
(1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。
(2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。
(3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。
教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)。
游戲時再進(jìn)行仿編兒歌。
小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。
幼兒園熊和石頭人教案篇二
1.感受樂曲ab段的歡快氣氛,隨音樂大膽創(chuàng)編村民勞動的動作。
2.在故事情境中熟悉游戲規(guī)則,體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。
3.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
4.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
音樂、手花。
一、感受ab段樂曲,大膽創(chuàng)編動作。
1.完整欣賞音樂,結(jié)合故事情境了解“木頭人”的含義。
2.隨音樂節(jié)奏,大膽創(chuàng)編村民勞動的動作。
二、了解游戲規(guī)則,探索游戲玩法。
1.欣賞a段音樂,玩游戲“木頭人”。
(1)幼兒隨音樂自編動作,進(jìn)行“木頭人”游戲。
(2)配班老師做“熊”,師生一起玩木頭人游戲。
(3)一幼兒做“熊”,再次游戲。
2.欣賞b段音樂,探索選“聰明人”。
(1)討論:怎樣把熊引開?
(2)和配班老師合作隨音樂表演選“聰明人”。
(3)提問:村長是怎樣選“聰明人”的?“聰明人”往哪里跑?
1.師生合作:配班老師做熊,老師做村長,幼兒當(dāng)村民完整游戲。
2.生生合作:兩名幼兒分別做熊和村長,其他做村民進(jìn)行游戲。
小百科:熊,是食肉目熊科動物的通稱,熊平時還算溫和,但是受到挑釁或遇到危險時,容易暴怒,打斗起來非常兇猛。
幼兒園熊和石頭人教案篇三
1.感受樂曲,并大膽地用自己喜歡的方式表現(xiàn)歡快和笨重兩種不同的形象。
2.培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則,愉快地進(jìn)行游戲活動。
通過認(rèn)知活動,了解熊力氣大、笨拙、專捉活的動物等特點(diǎn)和習(xí)性。
1.教師請幼兒欣賞歌曲,感受并理解音樂表達(dá)的內(nèi)容。
2.讓幼兒嘗試根據(jù)歌詞的提示跟著音樂唱一唱,跳一跳。
教師提問:請小朋友聽聽誰來了?
讓幼兒聽聽《熊走》的音樂,引導(dǎo)幼兒說說:“你感是誰來了?”
請幼兒聽音樂做一做熊的'動作,引導(dǎo)幼兒用合適的表情和動作表現(xiàn)熊的形象和它走路時笨重的感覺。
教師講解游戲玩法:請一幼兒扮演熊,先躲在“熊窩”里。歌曲部分全體幼兒邊唱歌邊按歌詞的提示自由地表演,當(dāng)聽到《熊走》的音樂時,幼兒裝成“石頭人”做一造型動作并保持不動。扮演“熊”的幼兒按照音樂的節(jié)奏從“熊窩”里出來,尋找會“動”的幼兒,把他“吃”掉。被“熊”吃掉的幼兒停止游戲,回到座位上等待。
5.游戲時,教師引導(dǎo)“熊”根據(jù)教師的琴聲中轉(zhuǎn)強(qiáng)的音樂指示,在離開的中途突然轉(zhuǎn)回頭,尋找會“動”的幼兒,增強(qiáng)游戲的緊張感和趣味性。
6.音樂停止時增加“熊”試驗(yàn)真假“石頭人”,以培養(yǎng)幼兒自控能力。
7.教師用神秘的語氣指導(dǎo)幼兒時行游戲,以增加幼兒參加游戲的興趣。
8.幼兒熟悉游戲后,可自由結(jié)伴舞蹈,與同伴合作造型“石頭人”。
幼兒園熊和石頭人教案篇四
作為一名教職工,通常會被要求編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編為大家整理的《熊和木頭人》幼兒園教案,希望能夠幫助到大家。
1、練習(xí)聽指令做動作及自我控制能力。
2、學(xué)會民間游戲《熊和木頭人》,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。
3、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。
4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
1、知識經(jīng)驗(yàn):熟悉游戲《熊和木頭人》。
2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):戶外、室內(nèi)活動場地均可。
一、引出游戲內(nèi)容,激發(fā)幼兒對游戲活動的.興趣
教師引入:“小朋友們知道木頭人是什么樣子的嗎?”“木頭人會動嗎?”
“木頭人不能做什么?”
二、教師講解、示范游戲玩法
1、幼兒按秩序站好
2、教師講解玩法:
(1)教師扮演熊,幼兒扮演木頭人,按秩序站好。當(dāng)教師往前走的時候,幼兒也跟著走,可以學(xué)動物,擺出各種造型。教師一邊走在隊伍前,一邊喊“熊和木頭人”,口令結(jié)束時突然回頭,這個時侯幼兒不能動,無論原來是什么姿勢,都應(yīng)該保持靜止?fàn)顟B(tài)。如果被教師發(fā)現(xiàn)有人動了,就要退出游戲,在旁邊觀看。
教師提問:“說完口令后,小朋友們要怎么做?”
教師提問:“如果木頭人說話、笑或者動了,要怎么做?”
(2)請個別幼兒和教師一起示范
三、幼兒進(jìn)行游戲,教師講評指導(dǎo)
1、游戲第一遍,教師在前面慢慢地走,幼兒在后面慢慢地跟,擺出造型。
2、游戲第二遍,教師在前面加速地跑,幼兒在后面跟著小跑,擺出造型,在第一輪活動的基礎(chǔ)上,加快速度。
四、講評游戲情況
1、游戲中,教師要多表揚(yáng)堅持時間較長的幼兒,鼓勵幼兒按指令及游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
2.為提高幼兒興趣,可在念完最后一個字時,教師做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等,幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯動作或走動者為輸。
聲音不夠大,排隊秩序混亂,
環(huán)節(jié)可以更加豐富一點(diǎn),更加深入,如熊去抓木頭人,木頭人同伴來營救等。
幼兒園熊和石頭人教案篇五
1、熟悉樂曲旋律,學(xué)唱歌曲。
2、能根據(jù)歌詞內(nèi)容和即興樂曲的特點(diǎn),較合拍地自由舞蹈。
3、學(xué)會控制性游戲:并在熊出沒時,保持原有造型不動。
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:大熊的圖片一張。歌曲錄音磁帶和錄音機(jī)。
2、幼兒準(zhǔn)備:知道熊的習(xí)性。
能根據(jù)歌詞內(nèi)容和即興樂曲的特點(diǎn),較合拍地自由舞蹈。
情景教學(xué)法,游戲,練習(xí)法。
一、結(jié)合圖片談話導(dǎo)入,了解大熊的習(xí)性。
1、師:小朋友們,我們今天把大熊請到我們的教室來了,你知道大熊有什么習(xí)性嗎?
2、小結(jié):大熊的家在森林中,他的鼻子很靈敏,他們在白天的時候出來活動,大熊只吃活的東西,不吃死的東西。所以當(dāng)大熊出現(xiàn)的時候我們不能動。
1、幼兒說說自己了解的大熊的習(xí)性。
2、認(rèn)真傾聽教師小結(jié),了解大熊出現(xiàn)時不能動。
通過圖片及教師提問,幼兒對大熊的習(xí)性會有一些了解,再通過互相討論及教師小結(jié),幼兒能了解當(dāng)大熊出現(xiàn)時,我們要保持原有的姿態(tài)不動。為游戲按照規(guī)則開展做了鋪墊。
二、學(xué)唱歌曲,鼓勵幼兒嘗試用兩種不同語氣來演唱歌曲。
1、欣賞歌曲。
師:今天老師給大家?guī)硪皇缀寐牭母?,歌曲里面小朋友們一起去森林玩,我們來看看他們?nèi)ド肿鍪裁戳恕?BR> 2、提問:
(1)你聽到了哪幾種動物?
(2)小朋友們?nèi)ツ睦锪?,做了些什么?BR> (3)要是大熊走了過來你要怎么辦?
3、學(xué)唱歌曲,鼓勵幼兒嘗試用兩種不同語氣來演唱歌曲。
4、帶領(lǐng)幼兒完整演唱歌曲。
1、欣賞教師演唱歌曲。
2、根據(jù)教師提問,說說、學(xué)學(xué)歌里唱的內(nèi)容。
3、學(xué)習(xí)用兩種不同的語氣演唱歌曲。
4、完整演唱歌曲。
直觀的感知對幼兒有很大的觸動和影響,所以本環(huán)節(jié)我安排幼兒在欣賞歌曲后,同時在說一說的過程中,幼兒自然的記住了歌曲。在學(xué)一學(xué)的過程中也為幼兒后面的動作、表情創(chuàng)編和表演打好了基礎(chǔ),提供了示范。
三、鼓勵幼兒自由創(chuàng)編動作,嘗試與同伴合作表演歌曲,體驗(yàn)樂趣。
1、啟發(fā)幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容,歌曲中歌詞的變化來創(chuàng)編動作。
2、請幼兒倆倆結(jié)隊合作表演歌曲。
1、根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編動作和表情。
2、倆倆自由結(jié)隊表演歌曲。
1、情緒的表達(dá)離不開聲音、表情和動作,所以本環(huán)節(jié)鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編相應(yīng)的動作與表情,以此來強(qiáng)化幼兒對歌曲的理解和演繹。
2、通過倆倆組合自由表演的輕松形式讓每個幼兒都有參與和展示的機(jī)會,體驗(yàn)音樂活動的樂趣。
四、根據(jù)即興樂曲,玩游戲:大熊來了。
1、先由教師扮演熊,小朋友做即興的舞蹈動作。到熊出沒的音樂開始時,小朋友們保持原有的姿勢不動。大熊抓在動的小朋友吃掉。
2、請不同的孩子扮演熊,一起玩游戲。
1、與教師一起玩控制性游戲:在熊出沒時,保持原有造型不動。
2、與同伴一起玩游戲。
通過游戲有效的讓幼兒體驗(yàn)控制性游戲的樂趣。
幼兒園熊和石頭人教案篇六
1、初步培養(yǎng)幼兒聆聽的習(xí)慣,感受小猴和熊不同形態(tài)的音樂,引導(dǎo)創(chuàng)編各種小猴的動作,表現(xiàn)其音樂形式。
2、激發(fā)幼兒喜歡小猴的情感及做音樂游戲的興趣。
重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編各種小猴的動作。
難點(diǎn):分辨小猴和熊兩種不同情趣的音樂。
森林圖一幅,各種動物。
一、幼兒聽音樂,開火車來到“森林”。
問:我們來到了哪里?
森林里有什么呀?
幼兒自由想象,教師根據(jù)回答,在圖中放上各種動物等。
二、初步感受小猴和熊的音樂。
1.今天,老師帶來了一段好聽的音樂,想聽嗎?我們來聽吧!(完整欣賞音樂一遍)。
問:你聽了音樂,有什么感受?
2.小猴和熊也來了,聽聽看,哪是小猴,哪是熊。(完整欣賞一遍)。
(1)欣賞小猴的音樂,創(chuàng)編小猴的動作。
a.我們來聽這段音樂是誰來了。(幼兒欣賞辨別)。
b.小猴是什么樣的?
c.我們跟著音樂來做做吧!幼兒跟著音樂做小猴的動作。
d.小猴還可以怎么樣?讓幼兒創(chuàng)編各種不同的小猴的動作。
e.跟音樂學(xué)小猴。
(2)欣賞理解熊的音樂。
a.聽聽這段音樂是誰來了?
b.熊的音樂聽上去怎么樣?(幼兒自由想象)。
c.熊遇到小猴會怎么樣?(幼兒自由述說)。
三、師生合作游戲。
1.出示頭飾,激發(fā)幼兒玩游戲的熱情。
2.交代游戲要求:
老師扮做熊,小朋友扮做小猴,小猴可以按自己喜歡的小猴動作參加游戲。
3.游戲。
4.簡短小結(jié),請一幼兒扮做熊再次游戲。
幼兒園熊和石頭人教案篇七
活動目標(biāo):
體育游戲小猴玩紙棒。
1、學(xué)會助跑跨跳的動作,發(fā)展身體動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性。
2、能自覺遵守活動規(guī)則,積極參與游戲活動。
活動準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備與幼兒人數(shù)相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。
活動建議:
一、教師講解游戲玩法。
(一)老師扮演猴王,帶領(lǐng)幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著“猴王”一起來做多種熱身動作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成“小河”。跟著“猴王”跨過“小河”到“河對岸”摘果子(可選擇不同的路徑),摘得果子原路返回,游戲結(jié)束。
(二)不論選擇哪個路徑,都要將這個路徑上的“小河”跨越而過。
(三)幼兒要按順序進(jìn)行游戲,不能爭搶。
(四)必須動作正確地助跑跨跳。
(五)每次只能摘1個果子。
二、教師講解游戲規(guī)則。
(一)路徑設(shè)置:
第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條“小河”(50厘米)、一堆果子。
第2組:走木樁、用紙棒擺放一條“小河”(60厘米)、一堆果子。
第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條“小河”(70厘米)、一堆果子。
(二)教師在游戲過程中注意觀察孩子動作的完成質(zhì)量,可根據(jù)孩子的實(shí)際水平隨時調(diào)整“小河”的寬度。
幼兒園熊和石頭人教案篇八
作為一位杰出的老師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。教案要怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的大班體育熊和石頭人教案,希望能夠幫助到大家。
1、能按信號快走。
2、能較好的控制自己的行動,反應(yīng)靈敏。
熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。
1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。
2、師生一起做律動——世界真美好。
1、教師戴上"熊"頭飾。
提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)
2、教師戴上頭飾站在起點(diǎn)線前5米,幼兒四散站在起點(diǎn)線后。
3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。
4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達(dá)終點(diǎn)線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。
5、幼兒游戲后,進(jìn)行游戲評價。
1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。
2、接著換幼兒輪流進(jìn)行扮演熊。
3、游戲一輪下來進(jìn)行游戲評價。
教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!
《熊和石頭人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的.音樂游戲活動。
整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
在目標(biāo)制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標(biāo)而制定,也根據(jù)制定的目標(biāo)展開來教學(xué)游戲活動,讓幼兒在游戲中學(xué)到知識,完成目標(biāo)。
首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學(xué)習(xí)歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導(dǎo)幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現(xiàn)時,音樂節(jié)奏很強(qiáng),節(jié)奏變化較大。需幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點(diǎn),所以這節(jié)課的難點(diǎn)沒法突破。
活動在快樂,自由創(chuàng)編中結(jié)束,我覺得,這節(jié)課達(dá)到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
幼兒園熊和石頭人教案篇九
民間游戲《木頭人》簡單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
1。初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2。培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
老虎頭飾、錄音機(jī)、音樂磁帶、活動前學(xué)會兒歌“木頭人”
幼兒說兒歌進(jìn)入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。“山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結(jié):表揚(yáng)愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
做《看樣學(xué)樣》活動放松身體,走回活動室。
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點(diǎn),重點(diǎn)、難點(diǎn)把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
幼兒園熊和石頭人教案篇十
作為一名人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編為大家收集的《猜領(lǐng)頭人》幼兒園教案,希望能夠幫助到大家。
培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。
考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
讓幼兒身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)。
宣布游戲規(guī)則、安全問題等。
猜領(lǐng)頭人
1、游戲方法:點(diǎn)一猜領(lǐng)頭人的學(xué)生到室外,教師指這一學(xué)生為領(lǐng)頭人,在輕音樂或?qū)W生的唱歌聲中全班學(xué)生在領(lǐng)頭人不斷變化動作中,由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生開始猜領(lǐng)頭人,可猜三次,如猜中,領(lǐng)頭人則表演一個節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領(lǐng)頭人的.學(xué)生來表演。
2、游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點(diǎn)告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來做。
樂意與交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享,有同情心。教師和家長是幼兒社會學(xué)習(xí)的重要影響源。而這樣的活動,讓孩子積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),于此同時也為孩子提供分享創(chuàng)造機(jī)會,培養(yǎng)了孩子分享意識。又如個別小班的孩子社會交往能力不是很好,顯得拘束,出現(xiàn)了不肯動手等現(xiàn)象,針對這一情況,我們打算通過個別談話加哥哥姐姐主動出擊,老師在旁給予其安全感等手段解決其問題。從他們燦爛的笑臉里感受到了快樂和滿足。
幼兒園熊和石頭人教案篇十一
1、感受音樂的旋律特點(diǎn),能按要求隨音樂作出相應(yīng)的動作。
2、能愉快地參與游戲,遵守游戲規(guī)則。
3、與同伴友好合作進(jìn)行游戲,有創(chuàng)新意識。
4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
【活動準(zhǔn)備】音樂。
【活動過程】。
與幼兒一起玩熊和石頭人的游戲,提出要求:熊回頭時石頭人要保持一個動作不能動。
1、完整欣賞一遍音樂。
2、再次欣賞一遍音樂,簡單分析樂曲結(jié)構(gòu)。
3、老師隨著音樂用手指在腿上進(jìn)行表演,(.教案出自:快思教.案.網(wǎng))提醒幼兒注意觀察老師的動作在音樂進(jìn)行到什么時候有變化。
4、幼兒跟隨教師一起用手指在腿上進(jìn)行游戲。
5、引導(dǎo)幼兒跟隨音樂創(chuàng)編動作進(jìn)行表演。
1、第一遍游戲:幼兒起立,站在教師身后。教師當(dāng)熊,進(jìn)行游戲1遍,不做造型要求。
2、第二遍游戲:熊每次回頭時,要求幼兒作出動物的造型。
3、第三遍游戲:要求幼兒兩人一組,第三句時找朋友,第四句時兩人一組擺出最后的造型,造型兩人要有身體上的接觸。
4、第四五遍游戲:方法同前,要求四人一組擺出不同造型。
5、第六八遍游戲:請幾位幼兒扮演熊進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒提出造型要求。
開火車游戲,結(jié)束(四段音樂連放)。幼兒隨音樂分別作出開車、停車的動作,自然結(jié)束。
教學(xué)反思。
《熊和石頭人》是一個以游戲?yàn)橹鞯捻嵚苫顒?,在?shí)際教學(xué)中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點(diǎn):
第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學(xué)起來就會收到事半功倍的效果。
幼兒園熊和石頭人教案篇十二
1、練習(xí)聽指令做動作及自我控制能力。
2、學(xué)會民間游戲《熊和木頭人》,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。
3、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。
4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
1、知識經(jīng)驗(yàn):熟悉游戲《熊和木頭人》。
2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):戶外、室內(nèi)活動場地均可。
一、引出游戲內(nèi)容,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。
教師引入:“小朋友們知道木頭人是什么樣子的嗎?”“木頭人會動嗎?”
“木頭人不能做什么?”
二、教師講解、示范游戲玩法。
1、幼兒按秩序站好。
2、教師講解玩法:
(1)教師扮演熊,幼兒扮演木頭人,按秩序站好。當(dāng)教師往前走的時候,幼兒也跟著走,可以學(xué)動物,擺出各種造型。教師一邊走在隊伍前,一邊喊“熊和木頭人”,口令結(jié)束時突然回頭,這個時侯幼兒不能動,無論原來是什么姿勢,都應(yīng)該保持靜止?fàn)顟B(tài)。如果被教師發(fā)現(xiàn)有人動了,就要退出游戲,在旁邊觀看。
教師提問:“說完口令后,小朋友們要怎么做?”
教師提問:“如果木頭人說話、笑或者動了,要怎么做?”
(2)請個別幼兒和教師一起示范。
三、幼兒進(jìn)行游戲,教師講評指導(dǎo)。
1、游戲第一遍,教師在前面慢慢地走,幼兒在后面慢慢地跟,擺出造型。
2、游戲第二遍,教師在前面加速地跑,幼兒在后面跟著小跑,擺出造型,在第一輪活動的基礎(chǔ)上,加快速度。
四、講評游戲情況。
1、游戲中,教師要多表揚(yáng)堅持時間較長的幼兒,鼓勵幼兒按指令及游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
2.為提高幼兒興趣,可在念完最后一個字時,教師做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等,幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯動作或走動者為輸。
聲音不夠大,排隊秩序混亂,
環(huán)節(jié)可以更加豐富一點(diǎn),更加深入,如熊去抓木頭人,木頭人同伴來營救等。
幼兒園熊和石頭人教案篇十三
1.能用強(qiáng)弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編表演動作和游戲。
2.在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗(yàn)表演與游戲的快樂。
音樂 圖譜 大熊頭飾 已初步學(xué)會歌曲的演唱
1.師:老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?
2.復(fù)習(xí)演唱歌曲。(師:我們一起來唱一唱)
3.師:唱的真不錯,老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?
前半句唱的響:告訴大家大熊來了;
后半句唱的輕:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現(xiàn)。
5.幼兒集體演唱歌曲,要求能用強(qiáng)弱不同的聲音表現(xiàn)歌曲的最后一句。
1.師:這首歌曲真好聽,如果加上動作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的動作呢?(鼓勵幼兒找個好朋友唱唱、想想、為歌曲配上好看的動作)
2.鼓勵幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
3.請個別幼兒嘗試表演。(關(guān)注動作的節(jié)奏和美感,并鼓勵相互學(xué)習(xí))
4.討論交流:你覺得哪一句不太會表演?引導(dǎo)幼兒探索適合的動作并相互學(xué)習(xí)。
5.和幼兒一起梳理表演動作,再次表演。
關(guān)注幼兒之間的相互學(xué)習(xí)(也可以表演給客人老師看)
6.師:剛才歌曲里唱到大熊來了,聽,是誰來了?(播放大熊音樂)
7.師:為什么覺得是大熊來了?聽了這段音樂你有什么感覺?
8.熟悉大熊的音樂,然后隨音樂魔方大熊的表演。
1.提出建議:把這首好聽的歌變成游戲一起玩一玩。
2.討論游戲方案,鼓勵幼兒說說游戲可以怎么玩?(角色、情節(jié))
(2) 練習(xí)變石頭人的本領(lǐng)。
(3) 石頭人動了怎么辦?
(4) 預(yù)設(shè)游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時,幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂,大熊角色出場,將動的“石頭人”帶走。
3.快樂游戲
根據(jù)幼兒的游戲情況作一些評價和提示(也可以請幼兒自我評價),游戲可以進(jìn)行2—3次,可以對石頭人的扮演提出新的要求。
4.小結(jié),結(jié)束活動。

