專業(yè)趣味校園活動策劃書(模板21篇)

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    青少年是國家的未來,我們應該關注他們的成長和發(fā)展,為他們提供更好的教育和成長環(huán)境。學會正確閱讀文章,對于提高語文水平很重要。以下范文中的案例和經(jīng)驗,可以幫助讀者更好地理解總結的重要性和意義。
    趣味校園活動策劃書篇一
    發(fā)現(xiàn)生活中的美,共建安農學子風。
    安農是我們學習和生活的地方,為了充分發(fā)揮學校在育人當中的功能和作用,培養(yǎng)學生良好的道德素質,營造溫馨生活環(huán)境,增強大學生美好的.生活意識。更好地投身于學習和社會實踐,提高綜合素質,學院特決定開展創(chuàng)建“發(fā)現(xiàn)生活中的美”活動。對于加強我們的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發(fā)現(xiàn)能力,增加品質。強化大學生思想政治教育、促進優(yōu)良學風和文明風尚具有重要意義。
    3月31號至4月15號。
    安徽農業(yè)大學所有在校生。
    注:可以個人參加,也可以組團參加(2—3人)。
    2、有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然后決定報名與否;
    3、報名參加的同學于20xx年4月15號之前將作品發(fā)至資環(huán)素拓郵箱。
    1、作品可以以照片,ppt,dv形式展現(xiàn);
    3、參加作品必須為原創(chuàng),不得抄襲,不得脫離主題,不得有過于偏激的內容。
    4、參賽作品需注明參賽者姓名、年級、專業(yè)、學院、聯(lián)系方式等。
    5、評分標準:作品總分100分,思想性和審美性占70%,作品精細程度占30%。
    1、一等獎:一名150元現(xiàn)金及獲獎證書。
    2、二等獎:兩名價值100元現(xiàn)金禮品及獲獎證書。
    3、三等獎:三名價值50元現(xiàn)金禮品及獲獎證書。
    4、優(yōu)秀獎:十五名紀念品及獲獎證書。
    1、宣傳橫幅一個:40元。
    2、宣傳材料:30元。
    3、獲獎證書以及獎品:獎金150元。
    禮品350元。
    獲獎證書50元。
    紀念品180元。
    4、總計:800元。
    獲獎人員都獲得相應的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐03分。
    趣味校園活動策劃書篇二
    為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的`良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節(jié)期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。
    財會學院學生會
    策劃承辦: 財會學院體育部
    挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我
    財會學院全體學生均可報名參加
    各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。
    各項目均以班級為單位組隊參賽
    1、項目包括:一網(wǎng)打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天 五環(huán)接力 滴水不漏
    2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行
    3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名
    1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日
    宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。
    2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)
    3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場
    此次活動設總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。
    1. 一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區(qū)域內向對面扔網(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)
    2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)
    3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。
    4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)
    5. 五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)
    決戰(zhàn)項目:
    滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)
    趣味校園活動策劃書篇三
    一、活動目的'。
    為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
    二、活動組織。
    1)活動總負責:張祎蘇琳。
    2)活動策劃:蘇琳王可佳。
    3)活動安排:蘇琳王可佳。
    4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院1204教室。
    5)活動時間:5月4日——5月15日。
    6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加。
    7)贊助單位:172校園活動網(wǎng)、大學生比賽信息網(wǎng)、大學生精英論壇。
    三、活動內容。
    1、前期準備:
    1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,并且以個人的方式通知到班級。
    2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。
    3)5月4日宣傳部板報出版。
    4)5月15日之前活動完畢。
    2、比賽過程:
    活動主要面向電氣信息系廣大學生。
    以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
    比賽進程:
    小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
    四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
    最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
    四、注意事項。
    本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
    1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。
    2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。
    3)關于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
    五、后續(xù)工作。
    1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。
    2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
    系學生會生活部。
    20xx年3月01日。
    趣味校園活動策劃書篇四
    為了豐富大學校園生活,增強在校大學生的校園生活趣味性,為大家營造一個輕松、歡快、舒適、和諧、安全的學習生活環(huán)境。大學生自律委員會發(fā)起以“團結互助”為主題的校園趣味活動,搭建一個大學生相互交流、協(xié)力共進的平臺,提高大學生的團結性和積極性,鼓勵廣大在校學生積極參與。
    :匯南操場、營盤操場
    四川理工學院學生處、團委
    四川理工學院后勤處、后勤服務總公司
    四川理工學院學生公寓管理服務中心
    大學生自律委員會
    報名要求:以寢室為單位,4-6人為一組;
    活動報名表:現(xiàn)場領取報名表報名(報名表詳見附件四)
    活動時間安排:
    11月3日-11日報名
    11月16日下午比賽
    11月19日確定名單
    11月30日頒獎
    1)活動準備
    1.6個羽毛球筒,中間分開呈半圓形狀,乒乓球3個。
    2.選取一塊空地,約60米長。
    2)活動規(guī)則
    1.參與者必須以寢室為單位,4-6人為一小組;
    5.耗時最少的隊伍獲勝。依次按耗時多少排名,獲取相應的獎勵。
    1)活動準備
    1.數(shù)張廢棄報紙或空飲料瓶;
    2.選取一塊長約60米,寬約20米的空場;
    3.眼罩布4匹。
    2)活動規(guī)則
    3.在活動中,“雷區(qū)”中的參賽者一旦踩中“地雷”,那么該小組挑戰(zhàn)失敗,并獲得一次重新安排參賽者繼續(xù)挑戰(zhàn)“雷區(qū)”的機會。此機會在整個活動中只有一次。
    活動聲明
    本活動秉持安全第一,“公平、公正、公開”原則,鼓勵廣大在校大學生積極參與,旨在營造和諧愉悅的校園文化環(huán)境。
    本活動的最終解釋權歸四川理工學院大學生自律委員會所有。
    獎項設置:
    一等獎:
    1組
    100元獎金
    二等獎:
    2組
    50元獎金
    三等獎:
    3組
    30元獎金
    參與獎:
    7-10組
    獎品
    趣味校園活動策劃書篇五
    一、競賽日期、地點:
    11月18日(星期四)在本校操場。
    二、競賽分組:
    設一年級組、二年級組,三年級組、四年級組,五年級組。比賽成績按各年級段錄取前三名記分,總分按各年級組取前三名。
    三、參賽單位、人數(shù):
    以班級為單位,每班人人參賽。(每人最少兩項)。
    四、競賽辦法:
    1、按國家體育總局審定的最新規(guī)則執(zhí)行。
    2、各單項比賽,三、四、五年級每項男、女運動員限報3人,一、二年級每項男、女運動員限報2人,每人限報2項,可兼報團體項目:若基本項只有1人參賽,作第一名錄取。每班每人必報一項。
    3、參賽選手一律穿運動鞋進入運動場。
    五、錄取名次和計分辦法:
    1、各單項比賽取前六名,分別按7、5、4計分(團體)項目加倍計分。
    2、根據(jù)各班各項得分和多少排列團體名次;若總分相等,以團體項目名次居前者列前,若再相等,則以第一名多者多次列前,以此類推。
    六、比賽項目:
    1、三、四、五年級:
    100米、200米、4×100米接力。
    二人三足,心心相依,袋鼠跳,障礙跑。
    2、一年級、二年級:
    60米、100米、30米迎面接力。
    心心相依,袋鼠跳,百發(fā)百中,障礙跑。
    3、教師和生活老師:
    拔河。
    七、報名。
    各班按規(guī)程認真填寫報名單,務必于11月8日(上交體育組)。
    八、其他事項:
    1、如發(fā)現(xiàn)運動員在代賽現(xiàn)象,經(jīng)查實,大會組委會將取消代賽運動員、被代運動員的比賽資格。
    2、本次比賽將評出“精神文明運動隊”若干名及“十佳運動員”。
    3、班主任要本著對學生高度負責的精神,重視安全工作,落實安全措施,確保運動會各項工作順利實施。
    體育組。
    20/11/04。
    比賽項目方法、規(guī)則:
    (一)障礙跑。
    方法:每個運動員通過比賽場區(qū)內設立各個障礙(鉆過鐵圈、走/跑過獨木橋、跨過體操墊、繞過標志桿),再直線快速往返跑,將接力棒交給下一名運動員,至所有隊員全部完成,用時最短的隊獲勝。
    規(guī)則:1、接棒者必須接到棒才能起跑,違者加1秒;。
    2、交接棒必須在起跑線后進行,違者加1秒;。
    3.、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,違者加1秒;。
    4、碰倒障礙必須由運動員本人復原后方可繼續(xù)比賽,違者加1秒;。
    5,、每班選10人參加,男6名女4名;。
    (二)迎面接力:
    方法:兩地相距30米,將各班參賽隊的男、女學生分成人數(shù)相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線后。發(fā)令后,甲隊的第一位同學向乙隊方向跑去,跑到乙隊的交換區(qū)后,將接力棒交給乙隊的第一位同學,乙隊第一位用同樣的方法傳給甲隊的第二位同學,如此一次進行。先通過終點的班隊為勝。
    規(guī)則:1、接棒者必須接到棒才能起跑,違者加1秒;。
    2、交接棒必須在起跑線后進行,違者加1秒;。
    3、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,違者加1秒;。
    4、、每班選10人參加,男6名女4名;。
    (三)袋鼠跳:
    方法:將各班參賽隊員分成人數(shù)相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場兩端的起跑線后。運動員雙腳站在大口袋里,雙手抓住袋子兩邊,模仿袋鼠向前跳,跳到對面與本隊員進行交換,途中袋子掉,需在掉袋的地方繼續(xù)比賽,用時最短完成隊獲勝。
    規(guī)則:1、每班選10人參加,男6名女4名;。
    2、必須要在起點線后不把袋子套在腿上,違者加1秒;。
    3、必須要用雙腿跳,不能跑或者單腿跳,違者加1秒;。
    4、必須由參賽運動員完成套袋,違者加1秒。
    (四)兩人三足:(一、二年級不參加)。
    方法:將各班參賽隊的男、女學生分成人數(shù)相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線后。賽前第一組運動員各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在靠近膝關節(jié)部位),站立方式起跑,哨聲響起后,兩人同時起動,以腳綁腳的'形式前進,將接力棒遞給對面一組隊員,以此類推,最短時間到達終點隊獲勝。
    規(guī)則:1、、每班選10人參加,男6名女4名;。
    2、接幫后才開始綁腿,違者加1秒。
    3、必須由參賽運動員完成綁腿,違者加1秒。
    4、交換棒和綁腿必須在起跑線后進行,違者加1秒;。
    (五)心心相印(背夾球)。
    方法:在10米的場地內,2人一小組背對臂,背間夾一排球,步調一致向前走,往返接力。
    規(guī)則:1、向前走時,雙手必須不能碰到球,違者加1秒;。
    2,進行接力賽時,接力方必須在起跑線后完成接力活動,違者加1秒;。
    3,換人時,背夾球必須由參賽運動員完成,違者加1秒;。
    4、、每班選10人參加,男6名女4名;;。
    (六)百發(fā)百中(三、四、五年級不參加)。
    方法:在相聚3——5米的場地內(1—2年級3米,3-4年紀4米,5年紀5米)對準投擲方向,用沙包投準3次,取3次最高分記入班級總分,各班總分值最高者獲勝。同分值時,滿環(huán)多者班級為勝,以此類推。
    規(guī)則:1、踩線者不記投出的分值;。
    2、壓線者,計算低分值的得分。
    3、各班參賽人數(shù)(不限男女):
    4、每班選10人參加,男6名女4名;。
    趣味校園活動策劃書篇六
    發(fā)現(xiàn)生活中的美,共建安農學子風。
    安農是我們學習和生活的地方,為了充分發(fā)揮學校在育人當中的.功能和作用,培養(yǎng)學生良好的道德素質,營造溫馨生活環(huán)境,增強大學生美好的生活意識。更好地投身于學習和社會實踐,提高綜合素質,學院特決定開展創(chuàng)建“發(fā)現(xiàn)生活中的美”活動。對于加強我們的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發(fā)現(xiàn)能力,增加品質。強化大學生思想政治教育、促進優(yōu)良學風和文明風尚具有重要意義。
    3月31號至4月15號。
    xx農業(yè)大學所有在校生
    注:可以個人參加,也可以組團參加(2—3人)
    2、有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然后決定報名與否;
    3、報名參加的同學于20xx年4月15號之前將作品發(fā)至資環(huán)素拓郵箱()
    1、作品可以以照片,ppt,dv形式展現(xiàn);
    3、參加作品必須為原創(chuàng),不得抄襲,不得脫離主題,不得有過于偏激的內容。
    4、參賽作品需注明參賽者姓名、年級、專業(yè)、學院、聯(lián)系方式等。
    5、評分標準:作品總分100分,思想性和審美性占70%,作品精細程度占30%。
    1、一等獎:一名 150元現(xiàn)金及獲獎證書
    2、二等獎:兩名 價值100元現(xiàn)金禮品及獲獎證書
    3、三等獎:三名 價值50元現(xiàn)金禮品及獲獎證書
    4、優(yōu)秀獎:十五名 紀念品及獲獎證書
    1、宣傳橫幅一個:40元
    2、宣傳材料:30元
    3、獲獎證書以及獎品:獎金150元、禮品350元、獲獎證書50元、紀念品180元
    4、總計:800元
    獲獎人員都獲得相應的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0.3分。
    趣味校園活動策劃書篇七
    為了讓同學們感受競技運動的`樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節(jié)期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。
    財會學院學生會
    策劃承辦: 財會學院體育部
    挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我
    財會學院全體學生均可報名參加
    各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。
    各項目均以班級為單位組隊參賽
    1、項目包括:一網(wǎng)打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天 五環(huán)接力 滴水不漏
    2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行
    3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名
    1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日
    宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。
    2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)
    3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場
    此次活動設總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。
    1. 一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區(qū)域內向對面扔網(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)
    2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)
    3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。
    4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)
    5. 五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)
    決戰(zhàn)項目:
    滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)
    趣味校園活動策劃書篇八
    參加單位:能源與動力工程系20xx級本科。
    活動項目:
    1.袋鼠跳。
    活動內容:
    1賽前準備布袋,各班級選出參賽選手。安排各班級賽道和各賽道計時員,(計時員不計己班成績)。
    2比賽開始,各選手將布袋套入腿中,并進行跳動,直到終點。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    2.兩人三足。
    活動內容:
    1賽前準備好繩子,各班級選出參賽三名選手。
    安排好各班級賽道和統(tǒng)計員。
    2比賽開始,每班隊員按要求將腿綁好后就可。
    以出發(fā),先到者為勝。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    3趣味開鎖。
    活動內容:
    1賽前準備許多串鑰匙和鎖頭,各班級選出參賽選手。每位參賽選手有一串鑰匙(其中只有一把能打開),安排好各班級賽道和統(tǒng)計員。
    2比賽開始,每班隊員按要求將鎖頭打開后才可以繼續(xù)向前跑到達終點,先到者為勝。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    4端球賽跑。
    活動內容:
    1賽前準備好乒乓球和球拍,各班級選出參賽選手。安排好各班級賽道和統(tǒng)計員。
    2比賽開始,每班隊員按要求用球拍端著乒乓球球向前跑,直到終點(乒乓球掉落后,必須回到掉落點才能繼續(xù)向前)。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    5俯臥撐。
    活動內容:
    1各班級選出參賽選手。安排好各班級賽道和統(tǒng)計員。
    2比賽開始,每班隊員要求在一分鐘內盡可能多的去做俯臥撐,以所做的多少為勝。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    活動心得:這是一場趣味運動會,趣味運動會雖然沒有學院運動會場面激烈。但趣味運動會卻有無限的快樂,有許多活潑快樂的身影跳動在你我之間,這是一場豐盛的精神盛宴。參賽同學和觀戰(zhàn)同學都從中得到了無盡的快樂。增進了我們之間的情感,讓個人對大家有了更深厚的了解和認識。這也是給我們的一場娛樂可更是給我們的一次鍛煉,仔細品味趣味運動會的流程與各個細節(jié),給我們留下了無盡美好的回憶,也給我們帶來了寶貴的經(jīng)驗教訓。
    趣味校園活動策劃書篇九
    活動背景及目的:在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。
    二活動主題:趣味運動會。
    三活動內容。
    時間:2017年3月12日(星期六)。
    地點:五號樓樓下。
    面向對象/參與人員:全院學生。
    嘉賓:無。
    主辦單位:惠州學院學生會女生部。
    承辦單位:惠州學院中文系女生部。
    活動口號:心動不如運動。
    活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)。
    四比賽流程。
    團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。
    第一關:生死與共。
    附游戲規(guī)則:
    第二關:齊心協(xié)力。
    附游戲規(guī)則:
    第三關:金雞獨立賽歌喉。
    附游戲規(guī)則。
    第四關:蹦蹦跳跳真可愛。
    附游戲規(guī)則:
    趣味校園活動策劃書篇十
    一、活動主題:趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我二、活動目的:春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發(fā)智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創(chuàng)造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。
    三、活動主辦單位**學院。
    四、活動時間:20**年4月上旬。
    五、活動地點:運動場。
    六、活動對象:全院學生(以班級為單位)。
    七、活動項目:
    項目一:單腿斗雞。
    規(guī)則:
    1、甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。
    2.不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。
    3.單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。
    4.用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。
    5.參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽。
    6.采用三局兩勝制決出勝負。
    7、參賽人每班兩人,一男一女。
    項目二:送雞毛信。
    規(guī)則:
    1.男生賽道長400米,女生賽道長300米。
    2.聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行四(三)百米跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。
    3.背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行四(三)百米跑。
    4.中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
    5.比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。
    6.最先跑完全程并準確背出數(shù)字的前三人獲勝。
    7、參賽人每班四人,兩男兩女。
    項目三:腳夾球跳接力賽。
    規(guī)則:
    1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的.第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。
    2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。
    3、前三用時少者獲勝。
    4、參賽人每班四人,兩男兩女。
    項目四:定點投籃。
    規(guī)則:
    1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。
    2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。
    3、女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
    4、在規(guī)定時間內前三投中球多者獲勝。
    5、參賽人每班兩人,一男一女。
    項目五:一腳定江山。
    規(guī)則:
    1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉10圈后立馬用足球踢入對面的足球門。
    2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內踢入最多的為勝。
    3、參賽人每班兩人,一男一女。
    項目六:背對背擁爆。
    規(guī)則:
    1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。
    2、記所用時間最少的一組為勝。
    3、參賽人每班兩人,一男一女。
    項目七:你爭我搶。
    規(guī)則:
    1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。
    2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有乒乓球,比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內。
    3、記搶的個數(shù)最多的小組為勝。
    4、參賽人每班兩人,一男一女。
    八、冠軍、亞軍和季軍各一名,優(yōu)秀3名。
    上文是關于趣味校園活動策劃書,感謝您的閱讀,希望對您有幫助,謝謝。
    趣味校園活動策劃書篇十一
    為了增強我院廣大師生的消防安全意識,杜絕火災隱患。提高對火災撲救工作的組織和處理能力。使廣大師生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火災真正發(fā)生時,能夠更好、更快、更從容的疏散、自救和滅火。建筑與測繪工程系特此舉辦首屆“關注消防,珍愛生命”消防趣味運動會。
    承辦:建筑與測繪工程系
    參賽隊伍12個
    xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。
    學院體育場及籃球場。
    1、快速連接消防水帶(4人)
    ? 比賽地點:1號教學樓前主干道(伯苓廣場西南角消防栓處)。 ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
    ? 比賽規(guī)則:
    1、 每個參賽隊分別派出4名運動員,參與到此項比賽中。
    2、 主干道上,以消防栓為中點,向西、向南各延伸50米為比賽場地。
    3、 發(fā)令哨響后,1、2號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶, 噴頭、扳手迅速運到消防栓處。
    4、 4名運動員團結協(xié)作,要求:消防水帶平直向南鋪開,中間無打結;消 防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在噴頭上;消防扳手放在消防栓的閥門上。
    5、 以上項目完成后,裁判員判定合格后,比賽繼續(xù),運動員需將水帶對折 卷好,3、4號運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結束。
    6、 比賽成績以完成項目的時間記錄。
    7、 該參賽隊結束比賽后,下一隊上場比賽,直到12個隊全部比賽結束。 ? 比賽用品:消防水帶2卷,噴頭2個,扳手2個,秒表1個,哨子2個。 ? 比賽要求:
    1、 運動員需按指定位置準備比賽。
    2、 平鋪的消防水帶須平直無節(jié)為合格。
    3、 運動員服從裁判員指揮。
    4、 觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
    5、 所有工作人員穿校服,戴校徽。
    2、快速接力穿消防服(4人)
    ? 比賽地點:1號教學樓前主干道西半邊
    ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽
    ? 比賽規(guī)則:
    1、2個參賽隊分別派出4名運動員,同時進行接力穿消防服比賽。
    2、發(fā)令哨響后,1號運動員從起點出發(fā)跑到穿衣地點(距起點50米處),以最 快的速度穿好消防服。
    3、裁判員判定該運動員穿戴合格后,向運動員示意:“穿著無誤,請繼續(xù)比賽?!比襞卸ú缓细?,指出不合格處,運動運更正衣著無誤后方可繼續(xù)比賽。
    4、1號運動員接到合格指示后,原地迅速脫下消防服,跑回起點接力2號運動 員。
    5、2、3、4號運動員按照以上程序進行比賽。
    6、比賽成績以最后一名運動員返回起點時間計算成績。
    7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽 隊全部比賽結束。
    ? 比賽用品:消防服2套,秒表1個,哨子2個。
    ? 比賽要求:
    1、 運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。
    2、 運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內摸到接力運 動員的手后,方可進行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。
    3、 運動員服從裁判員指揮。
    4、 觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
    5、 所有工作人員穿校服,戴?;?。
    3、緊急救援(4人)
    ? 比賽地點:伯苓廣場西半場。
    ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
    ? 比賽規(guī)則:
    1、 2個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。
    2、 起點南側20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。
    3、 起點處3名救援人員(剩余3名運動員扮演此角色)蓄勢待發(fā),準備救援。
    4、 起點處北側30米處放置制作簡易擔架的材料:兩根竹竿,一根繩子(6米)。
    5、 發(fā)令哨響后,2名救援人員跑到擔架區(qū)將擔架部件運送到起點,3人以最快 的速度制作擔架。
    6、 3名救援人員拿上制作好的擔架跑到傷員處后,將傷員救起抬到起點處后將 傷員放下,將擔架拆除,回復原樣后由2名運動員將擔架部件送到起點北側30米處,以此到達時間計算比賽成績。
    7、 以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽 隊全部比賽結束。
    ? 比賽用品:可制作擔架竹竿4根、6米長繩子2根,哨子2個、秒表1個。
    ? 比賽要求:
    1、 傷員不能自己上擔架,必須由救援人員抬或者抱上擔架,否則視為違規(guī)。
    2、 運動員服從裁判員指揮。
    3、 圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。
    4、 所有工作人員穿校服,戴校徽。
    4、穿越火線(4人)
    ? 比賽地點:伯令廣場東半場。
    ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
    ? 比賽規(guī)則:
    1、 每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。
    2、 籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區(qū),濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲 人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。
    3、 讓“盲人”背著“瘸子”,“瘸子”為其指引方向,并用濕毛巾捂住口鼻,以 最快的時間穿越障礙區(qū)。
    4、 每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區(qū),但是碰到一次桌子,在本 隊成績上加3秒,以此累計。
    5、 以最后一組組員通過的時間為本隊比賽成績。
    6、 該隊比賽結束后,下一隊上場比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。
    ? 比賽用品:毛巾12個,水桶2個,眼罩3個、冒煙盆2個,秒表1個,哨子2 個。
    ? 比賽要求:
    1、 參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂著眼睛,瘸子腳不能著地, 否則重新回到起點。
    2、 “瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂著自己和隊友的口鼻,以免“中毒”,若沒 做到位,重新回到起點。
    3、運動員服從裁判指示。
    4、圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。
    5、所有工作人員穿校服,戴?;?。
    5、接力滅火(4人)
    ? 比賽地點:1號教學樓前主干道東半邊。
    ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽
    ? 比賽規(guī)則:
    1、 3個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽
    2、 發(fā)令哨響后,1號運動員提滅火器從起點出發(fā),將滅火器交給2號運動 員(距起點30米)
    3、 2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至著 火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。
    4、 以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本項成績。
    5、 以上3個參賽隊比賽結束后,接下來3個參賽隊參加比賽,直到12個 參賽隊全部比賽結束。
    ? 比賽用品:滅火器12個,火盆3個,秒表1個,哨子2個。
    ? 比賽要求:
    1、 各接力處運動員必須嚴格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊 重新開始。
    2、 因為有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕不安全事故發(fā) 生。
    3、 運動員服從裁判員指揮。
    4、 觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
    5、 所有工作人員穿校服,戴?;铡?BR>    建筑與測繪工程系
    xxxx年11月16日
    趣味校園活動策劃書篇十二
    為了豐富大學校園生活,增強在校大學生的校園生活趣味性,為大家營造一個輕松、歡快、舒適、和諧、安全的`學習生活環(huán)境。大學生自律委員會發(fā)起以“團結互助”為主題的校園趣味活動,搭建一個大學生相互交流、協(xié)力共進的平臺,提高大學生的團結性和積極性,鼓勵廣大在校學生積極參與。
    :匯南操場、營盤操場
    四川理工學院學生處、團委
    四川理工學院后勤處、后勤服務總公司
    四川理工學院學生公寓管理服務中心
    大學生自律委員會
    報名要求:以寢室為單位,4-6人為一組;
    活動報名表:現(xiàn)場領取報名表報名(報名表詳見附件四)
    活動時間安排:
    11月3日-11日報名
    11月16日下午比賽
    11月19日確定名單
    11月30日頒獎
    1)活動準備
    1.6個羽毛球筒,中間分開呈半圓形狀,乒乓球3個。
    2.選取一塊空地,約60米長。
    2)活動規(guī)則
    1.參與者必須以寢室為單位,4-6人為一小組;
    5.耗時最少的隊伍獲勝。依次按耗時多少排名,獲取相應的獎勵。
    1)活動準備
    1.數(shù)張廢棄報紙或空飲料瓶;
    2.選取一塊長約60米,寬約20米的空場;
    3.眼罩布4匹。
    2)活動規(guī)則
    3.在活動中,“雷區(qū)”中的參賽者一旦踩中“地雷”,那么該小組挑戰(zhàn)失敗,并獲得一次重新安排參賽者繼續(xù)挑戰(zhàn)“雷區(qū)”的機會。此機會在整個活動中只有一次。
    活動聲明
    本活動秉持安全第一,“公平、公正、公開”原則,鼓勵廣大在校大學生積極參與,旨在營造和諧愉悅的校園文化環(huán)境。
    本活動的最終解釋權歸四川理工學院大學生自律委員會所有。
    獎項設置:
    一等獎:
    1組
    100元獎金
    二等獎:
    2組
    50元獎金
    三等獎:
    3組
    30元獎金
    參與獎:
    7-10組
    獎品
    趣味校園活動策劃書篇十三
    一、活動引言:
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
    二、活動意義:
    一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
    三、活動準備:
    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
    四、活動流程
    五、活動時間:2017年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)
    六、活動地點:學校操場
    七、比賽項目及規(guī)則策劃書:
    (1)跳繩比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
    時間安排:9:00-9:25
    (2)背部運球比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
    (3)二人三組比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
    (4)拔河比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。
    八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
    九:人員安排:
    場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強
    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
    突發(fā)事件處理:校領導人員
    照相、攝影:尹會強
    廣播臺負責人:謝琳婧
    總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)
    大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)
    九、獎項設置
    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
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    9.校園趣味端午節(jié)活動方案
    10.校園趣味運動會策劃書范文
    趣味校園活動策劃書篇十四
    (一)活動目的:
    中秋節(jié)是古老而又有影響力的中華傳統(tǒng)節(jié)日,在這一天華夏子孫都希望能夠歡聚一堂登高賞月。但對于遠離家鄉(xiāng)在異地求學的莘莘學子,中秋探親往往成為一種奢望。同時社會經(jīng)濟的發(fā)展和人們觀念的改變使得80·90一代對中華傳統(tǒng)文化知之甚少家庭觀念也相對淡薄。于是在校園舉辦中秋節(jié)文化慶祝活動就顯得尤為重要。
    眾所周知,大學校園不僅是傳授知識的課堂更是匯人育人的大家庭。正值青春年華的學子們聚集在這里將理想變?yōu)楝F(xiàn)實,化陌路為至交。青青校園承載了太多的希望與深情,匆匆歲月留下了太多的銘記與不舍。因此我們想在20__年中秋節(jié)來臨之際舉辦一場“千人愛心儲蓄”活動,此活動不僅是為了傳揚中華傳統(tǒng)文化·增強校園感情更是為了那些遠離家鄉(xiāng)生活困難的學生。屆時募集的所有捐款我們將全部用于資助在校貧困學生,讓他們充分感受到校園的溫暖。
    (二)活動策劃:
    “千人愛心儲蓄”活動流程。
    一、宣傳。
    考慮到中秋節(jié)作為法定假日和學生課時及學校其他慶?;顒右蛩?,將活動定于20__年9月20日,因此在15日左右就要進行活動宣傳。形式包括張貼海報,廣播站廣播,各年級導員飛信通知,力爭在全校產(chǎn)生影響,但在宣傳中只涉及活動名稱時間和宗旨,對內容要嚴格保密,因為只有這樣才會保持新鮮和神秘以達到驚喜的目的?;顒赢斕鞆堎N畫板和條幅形成展臺,基調溫馨活潑。
    適時聯(lián)系媒體,并與其保持通話,在無極特殊情況下邀請媒體到場采訪,擴大聲勢。
    二、互動。
    20__年9月20日當天早上擺出展臺堆放寫好省名包裝好的盒子(中國共34個省級地區(qū),按地區(qū)標名)擺好宣傳板掛好條幅,組織人員迎接過往師生。
    由組織人員向師生介紹活動規(guī)則(先在登記簿上注明學號·姓名·聯(lián)系方式和家鄉(xiāng)(省市),然后到捐款箱捐獻一元——多者不限——領取信紙和小禮物,隨后在信紙上自愿填寫內容——最好是中秋寄語——,最后找到標有相應地區(qū)的盒子并將信紙放入)和活動承諾(我們承諾參與者儲存的信件會被保存下來并在特定時間交還本人而且本次活動的所有捐款將用于資助本校貧困生,??顚S茫。?BR>    組織人員分批執(zhí)勤,保證活動正常進行。全校師生自愿參加,愿者多捐。
    三、保存與捐贈。
    在活動結束后認真保存所有信件以備日后回饋。統(tǒng)計捐款,一部分為貧困生補貼生活,另一部分為他們籌劃一個溫馨的中秋節(jié)。
    同時歡迎有需要的同學在登記簿中尋找同鄉(xiāng),在贈予貧困生款目時考慮到學生自尊心及其他因素不公開學生姓名和個人資料,但要學校財務部為此活動鑒證,并公開金額數(shù)目。
    四、總結。
    全程圖文記載,歸納經(jīng)驗,陳述感想,感謝所有支持者和參與者,讓這一活動具有生命力影響更多人,力創(chuàng)“溫情校園·愛心社會”。
    (三)活動具體實施方案。
    一、遞交策劃書。
    二、宣傳。
    三、實行。
    四、圖文記載。
    五、總結。
    (四)活動預算。
    一、海報(紙張·畫筆)100元。
    二、盒子(至少100個盒子)300元。
    三、條幅80元。
    四、信紙,彩筆200元。
    五、媒體通訊費紙張打印費200元。
    共計:880元。
    趣味校園活動策劃書篇十五
    為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進同學之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,電力之星“樂嗨嗨”將舉辦電力系趣味運動比賽。
    一、活動主辦方:電力系二、策劃承辦:
    電力系學生會二、基本精神:挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我三、參賽資格:電力系班級。
    四、參賽辦法:通過班級體委直接報名,組隊參加項目.,五、活動方式:各項目均以輔導員單位組隊參賽,每個輔導員2個參賽隊伍。每個隊伍相互獨立,項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀。個項目分一二三名頒發(fā)獎狀。
    六、競賽辦法:
    2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。
    3、裁判和記分員x名(暫定),由電力系學生會選派,每一個項目一個活動總負債人。
    七、活動流程:
    1、報名宣傳階段:宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、下到班級下班宣傳,各輔導員,各班分發(fā)項目規(guī)則表和報名表一張,由輔導員定好比賽參賽隊伍(一隊,二隊)。
    2、時間3、場地:
    八、獎項設置:
    此次活動按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀。個每個項目分一二三名頒發(fā)獎狀。
    九、競賽項目及規(guī)則:
    1.一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區(qū)域內。向對面扔壘球,一名男選手將水桶放在頭頂,在規(guī)定區(qū)域內,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝,接球數(shù)一樣的并列名次。(涉及器材:水桶若干,壘球12只)2,瞎子背瘸子,沒隊派十二名選手,自由組合兩人一組,一共6組,每一組有一個組員當“瞎子”,帶上面具蒙住眼睛,另一個組員扮“瘸子”,“瞎子”背上“瘸子”,瘸子為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,踩破終點站的氣球,方可脫下面具在把面具交給下一組組員。進行接力形式,6組隊員到達終點踩破氣球,時間最快者獲勝。其中路障設置為仰臥起坐的海綿墊子,選手可以跨過,也可繞過。3風火輪,每隊派6名隊員參賽(男女都可以),當聽到裁判員口令后,滾動鐵圈,繞過障害物,到指定區(qū)域返回,以擊掌形式作為交接,當擊掌后,后一位隊員方可出發(fā),以此類推,當最后一名隊員到達終點后結束,時間快者獲勝。4.三人板鞋:每隊9名隊員,3人一組,共3組,當聽到裁判發(fā)令后第一組出發(fā),到達指定區(qū)域,再返回,到達安全區(qū),第二組出發(fā),以此類推,第三組到達終點時間最快者獲勝。
    5,,心手相連接力賽。
    游戲規(guī)則:每組上場10人,出發(fā)順序自定,聽到發(fā)令后,各隊的第一名選手迅速從起點出發(fā),到達終點后,跑回起點,牽起第二名選手出發(fā),依此類推,第十名選手返回起點,比賽結束,先結束的一組勝出。必須牽手跑回,中途不得脫手,否則視為違例,成績無效。
    6.七龍珠接力賽。
    每隊10名隊員,比賽前,每隊的第一個隊員手持接力棒和實心球站在起跑線處,發(fā)令后,學生用接力棒迅速撥動實心球繞過障礙物,繞過終點處最后一個障礙物,按原方法原路線返回,到達起點處將接力棒交到下一名隊員手中,進行接力。最先完成的一組獲勝(道具,實心球,接力棒)十、經(jīng)費預算及相關器材:
    “樂嗨嗨玩轉校園”報名表。
    你想感受運動的快樂嗎?你想擁有做冠軍的感覺嗎?你想成為眾人的焦點嗎?你們班級的凝聚力夠強嗎?答案當然是肯定的啦~~電力樂嗨嗨運動“玩轉校園”正在火熱報名中?給你一個充滿活力的舞臺,給你一個展示自己的天堂,快拿起筆,加入我們吧!
    趣味校園活動策劃書篇十六
    在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發(fā)智慧,在合作中尋找快樂。繽紛多彩校園,趣味運動會如何策劃?下面是趣味校園活動策劃書,為大家提供參考。
    一、活動主題:趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我二、活動目的:春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發(fā)智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創(chuàng)造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。
    三、
    活動主辦單位**學院。
    四、活動時間:20**年4月上旬。
    五、活動地點:運動場。
    六、活動對象:全院學生(以班級為單位)。
    七、活動項目:
    項目一:單腿斗雞。
    規(guī)則:
    1、甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。
    2.不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。
    3.單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。
    4.用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。
    5.參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽。
    6.采用三局兩勝制決出勝負。
    7、參賽人每班兩人,一男一女。
    項目二:送雞毛信。
    規(guī)則:
    1.男生賽道長400米,女生賽道長300米。
    2.聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行四(三)百米跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。
    3.背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行四(三)百米跑。
    4.中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
    5.比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。
    6.最先跑完全程并準確背出數(shù)字的前三人獲勝。
    7、參賽人每班四人,兩男兩女。
    項目三:腳夾球跳接力賽。
    規(guī)則:
    1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。
    2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。
    3、前三用時少者獲勝。
    4、參賽人每班四人,兩男兩女。
    項目四:定點投籃。
    規(guī)則:
    1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。
    2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。
    3、女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
    4、在規(guī)定時間內前三投中球多者獲勝。
    5、參賽人每班兩人,一男一女。
    項目五:一腳定江山。
    規(guī)則:
    1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉10圈后立馬用足球踢入對面的足球門。
    2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內踢入最多的為勝。
    3、參賽人每班兩人,一男一女。
    項目六:背對背擁爆。
    規(guī)則:
    1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。
    2、記所用時間最少的一組為勝。
    3、參賽人每班兩人,一男一女。
    項目七:你爭我搶。
    規(guī)則:
    1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。
    2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有乒乓球,比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內。
    3、記搶的個數(shù)最多的小組為勝。
    4、參賽人每班兩人,一男一女。
    八、冠軍、亞軍和季軍各一名,優(yōu)秀3名。
    九、經(jīng)費預算:500元左右。
    趣味校園活動策劃書篇十七
    為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
    二、活動組織。
    1)活動總負責:張祎蘇琳。
    3)活動安排:蘇琳王可佳。
    4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院1204教室。
    5)活動時間:5月4日——5月15日。
    6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加。
    7)贊助單位:172校園活動網(wǎng)、大學生比賽信息網(wǎng)、大學生精英論壇。
    三、活動內容。
    1、前期準備:
    1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,并且以個人的方式通知到班級。
    2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。
    3)5月4日宣傳部板報出版。
    4)5月15日之前活動完畢。
    2、比賽過程:
    活動主要面向電氣信息系廣大學生。
    以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
    比賽進程:
    小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
    四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
    最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
    四、注意事項。
    本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
    1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。
    2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。
    3)本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
    五、后續(xù)工作。
    1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。
    2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
    系學生會生活部。
    20xx年3月01日。
    趣味校園活動策劃書篇十八
    :4月23日中午12點,煙臺大學體育場。
    :分為單人項目以及團體項目兩種模式。
    單人項目:
    團體項目:多人多足。
    活動規(guī)則見策劃書附件一:《比賽規(guī)則》
    單人項目采取現(xiàn)場報名的辦法,團體項目請在4月21日之前將報名表(見附件二)發(fā)送到郵箱jxjshq@。
    單人項目凡闖關成功即可獲得紀念獎一份,團體項目設一、二、三等獎各一項。
    未盡事宜請聯(lián)系:馮曉辰
    體育學院團委
    20xx年4月17日
    附件一:比賽規(guī)則
    單人項目
    在球門里會放九個印有數(shù)字的卡紙,參賽隊員需要指定位置(男:10米,女:5米)用足球碰到任意一張卡紙。比賽中會有3次比賽機會,如果三次都沒有碰到卡紙,則結束比賽。
    1.上一關隊員踢到的卡紙對應的數(shù)字為跳繩個數(shù),時間30秒。
    2.如在規(guī)定時間內沒有跳滿,則失去比賽資格。
    原地低頭抓耳轉10圈,然后走過平衡木,掉下平衡木失去比賽資格。
    雙腳踩在并列擺好的兩塊磚頭上,用手將身后的第三塊磚頭移到身體前方,然后一只腳移動到這塊磚頭上,并迅速將剛才踩過的磚頭向前移動,通過移動腳步和磚頭前行。
    闖關隊員須穿過蛛網(wǎng),并不能觸碰網(wǎng)線。
    1.游戲進行的距離為40m,要求每隊15人。
    2.每組站橫排利于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用布條綁在一起(綁在踝關節(jié)附近)。
    3.所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,以最后一名隊員通過終點線為計時終止。
    4.行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要綁在一起,如遇脫落,需在原地重新綁好后才可繼續(xù)行進,否則成績無效。
    趣味校園活動策劃書篇十九
    學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的`進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。
    活動介紹:活動介紹:
    1、活動形式:活動形式:
    校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
    2、活動方式活動方式。
    (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。
    3、活動流程。
    (1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。(5)比賽結束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。
    (9)賽結束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
    備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
    行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
    4、獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計。
    三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
    2篇(精選多篇)青年文明號——推廣文明用餐活動策劃書一、活動目的及意義增進學生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣......
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    趣味校園活動策劃書篇二十
    春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發(fā)智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創(chuàng)造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。
    xx學院
    :20xx年4月上旬
    運動場
    全院學生(以班級為單位)
    項目一:單腿斗雞
    規(guī)則:
    1、 甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。
    2. 不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。
    3. 單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。
    4. 用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。
    5. 參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽。
    6. 采用三局兩勝制決出勝負。
    7、參賽人每班兩人,一男一女。
    項目二:送雞毛信
    規(guī)則:
    1. 男生賽道長400米,女生賽道長300米。
    2. 聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行四(三)百米跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。
    3. 背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行四(三)百米跑。
    4. 中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
    5. 比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。
    6. 最先跑完全程并準確背出數(shù)字的前三人獲勝。
    7、參賽人每班四人,兩男兩女。
    項目三:腳夾球跳接力賽
    規(guī)則:
    1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。
    2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。
    3、前三用時少者獲勝。
    4、參賽人每班四人,兩男兩女
    項目四: 定點投籃
    規(guī)則:
    1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。
    2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。
    3、女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
    4、在規(guī)定時間內前三投中球多者獲勝。
    5、參賽人每班兩人,一男一女。
    項目五:一腳定江山
    規(guī)則:
    1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉10圈后立馬用足球踢入對面的足球門
    2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內踢入最多的為勝。
    3、參賽人每班兩人,一男一女。
    項目六:背對背擁爆
    規(guī)則:
    1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。
    2、記所用時間最少的一組為勝。
    3、參賽人每班兩人,一男一女。
    項目七:你爭我搶
    規(guī)則:
    1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。
    2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有乒乓球,比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內。
    3、記搶的個數(shù)最多的小組為勝。
    4、參賽人每班兩人,一男一女。
    500元左右
    趣味校園活動策劃書篇二十一
    響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現(xiàn)集體風采的舞臺。
    通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。
    3月17日
    xx學院大一、大二全日制本科生
    南農大體育場、籃球場
    (一)滾雪球:
    1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);
    2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;
    3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
    (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
    (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
    (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    (二)心心相印:
    1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。
    2、比賽賽距:50米;
    3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。
    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
    (3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;
    (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    (三)送雞毛信:
    1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;
    2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;
    3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
    4、比賽規(guī)則:
    (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。
    (2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。
    (3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
    (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
    (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。
    (四)開火車:
    1、比賽賽距:50米;
    2、比賽人數(shù):每組5位男生;
    4、比賽規(guī)則:
    (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎?。ㄒ部啥继ё笸龋竺娴耐瑢W效仿第二位同學。
    (2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。
    (3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進。
    (五)齊心協(xié)力:
    1、比賽人數(shù):5人(不分男女)
    2、比賽賽距:100米
    4、比賽規(guī)則:
    5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排名。
    (六)限時上籃:
    1、比賽人數(shù):每組8人,男女各半;
    2、比賽限時:3分鐘;
    3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數(shù)取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。
    (2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。
    (3)第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。
    (七)乒乓總動員:
    1、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;
    2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排名。前3名分別給分5、4、3分。
    3、比賽規(guī)則:
    (1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。
    (2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜?,贏的人則進入下一輪,依次類推,最后選出前三名。
    (八)過關斬將:
    1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女。
    2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加"呼啦圈"比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。
    3、比賽規(guī)則:
    (1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。
    (2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。
    4、具體流程:
    (1)猛龍過江:
    每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰。
    (2)踢毽子:
    每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數(shù)達到200則可進入下一輪。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準。每小組至少有3人參與本比賽。
    (3)跳小繩:
    每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內跳繩總數(shù)達到300的小組則可進入下一輪。
    (4)呼啦圈:
    每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總圈數(shù)排序評定"過關斬將"項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。
    (九)特別項目:
    1、瞎子背瘸子:
    比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。
    2、拔河:
    各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。
    發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。
    3、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;
    4、體育項目報名統(tǒng)計;
    5、確定各項目具體比賽時間;
    6、確定運動會各項目主副裁判;
    7、準備體育項目道具。