精選游戲設計師職業(yè)規(guī)劃范文(17篇)

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    學習是人一生的必經之路,總結能夠幫助我們更好地反思自己的學習成果。寫總結時要突出重點,清晰表達自己的觀點和感受??偨Y的好壞不僅僅在于字數多少,更在于是否能夠突出重點和抓住要點。
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇一
    設計師是對設計事物之人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領域創(chuàng)造或提供創(chuàng)意的工作,從事藝術與商業(yè)結合在一起的人那么一起來看看設計師的相關規(guī)劃,希望對你有所幫助。
    室內設計師,是指有一定美術基礎,關注流行趨勢,把握國際潮流,從創(chuàng)作,構思,繪圖,設計,等各方面專門運用物質藝術手段,對建筑物內部空間進行室內設計,主要包括空間形象設計、室內物理環(huán)境設計、進行室內空間分隔結合、室內用品及成套設施配置等室內陳設藝術、室內裝修設計的專業(yè)人員。認識室內設計師職業(yè)規(guī)劃,首先要從認識自己的行業(yè)開始。例如若想成為一名成功的室內設計師或者想在設計師這條路上走得有目標,有創(chuàng)舉,必須首先從認識“什么是室內設計師”開始。設計師是對設計事物之人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領域創(chuàng)造或提供創(chuàng)意的工作,從事藝術與商業(yè)結合在一起的人。這些人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現他們的工作或作品。
    分為建筑設計、藝術設計、平面設計、展覽設計、工業(yè)設計等領域。
    一個成熟的室內設計師必須要有藝術家的素養(yǎng)、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有人稱,講設計即思想,設計是設計師專業(yè)知識、人生閱歷、文化藝術涵養(yǎng)、道德品質等諸方面的綜合體現。只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。
    一、室內設計師職業(yè)要求
    職業(yè)要求指的是你在從事任何職業(yè)之前必須要熟知本職業(yè)對員工的要求是什么?這可以說是一個標桿,知道自己前行的方向;也可以說是一個職業(yè)規(guī)則,只有懂得游戲規(guī)則的人才不至于上場便被淘汰出局。
    室內設計師一個很需要創(chuàng)新意識、美術功底、市場意識等多方面能力的人,掌握設計行業(yè)的職業(yè)要求是進行本行業(yè)職業(yè)規(guī)劃的前提和基礎。
    室內設計師成功的設計師應具備以下幾點:
    a、強烈敏銳的感受能力
    b、發(fā)明創(chuàng)造的能力
    c、對作品的美學鑒定能力
    d、對設計構想的表達能力
    e、具備全面的專業(yè)智能
    1、現代室內設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。
    2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優(yōu)秀設計精華,實現新的創(chuàng)造。
    3、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,前者是靈感和表現方式的源泉,后者是工作的態(tài)度。好的設計并不只是圖形的創(chuàng)作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養(yǎng)和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。
    4、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統(tǒng)和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創(chuàng)性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統(tǒng)也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統(tǒng)和文化.
    二、室內設計師職業(yè)規(guī)劃的幾個步驟:
    學好專業(yè)知識——設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。因此,我必須要用心去實踐。
    增加自己創(chuàng)造能力——豐富的想象、創(chuàng)新能力和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區(qū)別。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創(chuàng)新;造型設計則非常講究原創(chuàng)和獨創(chuàng)性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,“類比”出來的造型設計不可能是優(yōu)秀的。在日后的工作和學習中,我要更加用心觀察生活,同時不斷培養(yǎng)和提高自己的創(chuàng)造能力。
    完善美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀??梢钥隙ㄈ澜鐩]有一個設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。
    增強設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。目前我已經有很多設計經驗和作品,但這對于要成為一名成功的設計師來說,還遠遠不夠,日后,我定會更加努力完善自己這方面的能力。
    注重實踐操作,強化工作技巧——即協調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善于協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代設計師的一項要求,同時也是我對自己的要求。
    扎入基層,扎入市場,實地考察市場脈搏,增強市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那設計師也不會好過。我深知這一點,并且將會在實際行動中突破這一點。
    一個好的室內設計師職業(yè)規(guī)劃僅僅只是邁向成功之旅的第一步,接下來最重要的還是付諸實踐,通過不斷努力證明自己。
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇二
    服裝設計、服裝色彩、服裝材料、服裝結構、成衣紙樣與工藝、服裝cad、服裝生產與管理、服裝工業(yè)制板、服裝市場營銷、服裝史、美學、服裝工效學。
    這個專業(yè)在學校學的很雜,畢業(yè)工作也就是制版,跟單之類的,設計師那就要看你對設計的能力了。反正我們專業(yè)的同學沒有幾個選對口的,因為這個專業(yè)對本科生來說沒有優(yōu)勢,人家職專的說不定還比你學的好!如果要考研的話,個人認為也就是去當老師,我反正現在沒見著我們這邊有哪個單位要招研究生的。
    當然,這只是個人,如果學校好的話,就業(yè)就好一點,但總體來說,服裝行業(yè)又苦工資又少,希望你認真考慮。
    本專業(yè)學生畢業(yè)后可到服裝生產和銷售企業(yè)、服裝研究單位、服裝企業(yè)管理部門及新聞出版機構等從事服裝產品開發(fā)、市場營銷、經營管理、服裝理論研究及宣傳評論等方面的工作。
    1、掌握服裝學科的基本理論、基本知識;
    2、具有較扎實的人文學科和工程技術基礎知識,較高的文化藝術素養(yǎng)和較強的審美能力;
    6、具有服裝生產管理、市場預測和市場營銷的基本能力;
    7、熟悉國家和管理部門對服裝行業(yè)發(fā)展的方針、政策和法規(guī);
    8、了解服裝學科和服裝行業(yè)的發(fā)展動態(tài);
    9、掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有初步的科學研究和實際工作能力。
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇三
    三、網絡游戲項目競爭優(yōu)勢。
    四、網絡游戲項目融資與財務說明。
    第二部分:網絡游戲行業(yè)市場分析。
    一、網絡游戲行業(yè)發(fā)展現狀。
    二、目標市場分析。
    三、競爭對手分析。
    四、市場分析小結。
    第三部分:公司介紹。
    一、公司基本情況。
    二、組織架構。
    三、管理團隊介紹。
    第四部分:產品介紹。
    一、產品介紹。
    二、產品的新穎性/先進性/獨特性。
    三、產品的競爭優(yōu)勢。
    第五部分:研究與開發(fā)。
    一、已有的技術成果及技術水平。
    二、研發(fā)能力。
    三、研發(fā)規(guī)劃。
    第六部分產品制造。
    一、生產方式。
    二、生產設備。
    三、成本控制。
    第七部分市場營銷。
    一、企業(yè)發(fā)展規(guī)劃。
    二、營銷戰(zhàn)略。
    三、市場推廣方式。
    第八部分融資說明。
    一、資金需求及使用規(guī)劃。
    (一)項目總投資。
    (二)固定資產投資(土地費用、土建工程、裝修裝飾、設備、預備費、工程建設其他費用、建設期利息)。
    (三)流動資金。
    二、資金籌集方式。
    三、投資者權利。
    四、資金退出方式。
    第九部分財務分析與預測。
    一、基本財務數據假設。
    二、銷售收入預測與成本費用估算。
    三、盈利能力分析。
    1、損益和利潤分配表。
    2、現金流量表。
    3、計算相關財務指標(投資利潤率、投資利稅率、財務內部收益率、財務凈現值、投資回收期)。
    四、敏感性分析。
    五、盈虧平衡分析。
    六、財務評價結論。
    第十部分風險分析。
    一、風險因素。
    二、風險控制措施。
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇四
    游戲1:白蛇指壓板晨跑(接力,率先進90秒)第一位:跨人,樓梯,跳繩。
    第二位:鉆圈,跨欄第三位:背胖子,跳躍單杠叼食物。
    游戲2:猜服務員上菜順序,猜錯著同伴受到高空落水懲罰。
    游戲3:用奇怪的道具在水中打乒乓球。
    撕名牌:鈴鐺人金鐘國。
    嘉賓:王麗坤,歐弟,林更新地點:韓國首爾主題:韓囧。
    游戲1:找到表格中一串順序的食物,并把它們都吃掉。
    游戲2:一邊做運動一邊唱歌打分。
    嘉賓:王麗坤,歐弟,林更新地點:韓國首爾主題:韓囧。
    游戲3:人造紙船。
    嘉賓:王麗坤,歐弟,林更新地點:韓國首爾主題:韓囧。
    與韓國跑男撕名牌。
    嘉賓:胡海泉,伊一地點:浙江舟山秀山島主題:逃離秀山島。
    游戲1:在村莊中找到有效水槍,并噴到對方名牌上,對方即遭淘汰。
    游戲2:泥中抓鴨子。
    游戲3:找線索穿越山洞。
    嘉賓:胡海泉,伊一地點:上海主題:穿越世紀的愛戀。
    游戲1:鄧超:隨機找到十位路人與之扳手腕勝利。
    伊一:指定時間吃掉西瓜。
    鄭愷:扮蠟像半小時。
    游戲2:團體搶占臺子對著相機拍照。
    嘉賓:于震、關喆、郭彥甫、郭彥均地點:甘肅敦煌主題:敦煌大劫案。
    游戲1:指壓板接力跳大繩。
    游戲2:在城中找到對接自我暗號的人,獲得消息。
    游戲3:答對箱子上的問題獲得箱子鎖的密碼。
    嘉賓:熊黛林,沈凌,謝依霖地點:甘肅敦煌主題:大漠公主爭奪戰(zhàn)。
    游戲1:沙漠場地繞場奔跑比賽。
    游戲2:打地鼠,守護玉米。
    游戲3:人力彈簧床運沙子。
    撕名牌:男士蒙眼背女士撕名牌,三人一組,撕掉即淘汰一名組員。
    嘉賓:袁弘,張歆藝,郭京飛地點:湖北武漢主題:楚漢之爭。
    游戲2:跳起比劃歌名,隊友猜出。
    游戲3:砸排球保護己方女將,女將砸到全部淘汰,男方砸到腿out。
    嘉賓:林俊杰、吳映潔地點:湖北武漢主題:三校爭霸賽。
    游戲1:找人在規(guī)定時間講繞口令,找長發(fā)及腰的女生做一字馬,臉動吃餅干,團體拍照,所有人伸手睜眼露齒(所有人跳起腳離地)。
    游戲2:100人團體跑步,看哪個隊時間用時少。
    嘉賓:陳建州,孫楊,趙麗穎地點:浙江杭州主題:新年運動會。
    游戲1:跳高團隊賽。
    游戲2:游泳接力。
    游戲3:水中浮板上互推接力賽。
    嘉賓:無地點:浙江杭州主題:尋找神秘人。
    游戲1:首位順次接力指壓板,撐起為獲勝。
    游戲2:密室逃脫得到鑰匙開鎖。
    撕名牌:鄧超背叛者,用水槍噴射對手名牌,對手尋找鄧超拼圖。
    嘉賓:羽泉組合,白百合地點:重慶主題:秘密合伙人。
    游戲1:劈腿接力比長度。
    游戲2:一方說事,另一方說當然了,遲疑或打錯算輸。
    嘉賓:無地點:重慶主題:超本事巔峰之戰(zhàn)游戲1:水中單杠pk對手。
    撕名牌:每人各有一個超本事技能,能隨機使用。
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇五
    在這種設計師中可以分成從建筑土木工程專業(yè)、工藝美術專業(yè)、環(huán)境藝術專業(yè)、等三大專業(yè)畢業(yè)的科班人才。畢業(yè)于建筑土木工程專業(yè)轉行到室內設計的設計師是當今市場上所在層次和普及面都較大的,他們對于建筑形式、結構、材料力學等方面的認識較為豐富,對于裝飾設計和建筑物自身的結合有深刻的了解;工藝美術專業(yè)畢業(yè)的設計師則在設計手法、色彩、空間層次構成上具有更大優(yōu)勢;而作為本專業(yè)的環(huán)境藝術專業(yè)畢業(yè)的設計師因為專業(yè)形成時間較晚,在國內還沒有形成有較大影響和豐富經驗的導師群體,所以學生在裝飾設計的理論知識尤其是實踐上的經驗并不是充分,相反成為了動手能力較弱的群體,但這種情況似乎也在逐漸改觀,各類工程院校對環(huán)境藝術專業(yè)的投入日益加強,這也將給國內的裝飾工程設計力量帶來更多的新鮮血液。
    裝飾行業(yè)本身是一個龐大繁雜的專業(yè)組合體,具有高度濃縮的專業(yè)技術性。做工程的、做設計的、做概預算的、做質量安全的、做材料的以及做監(jiān)理的,這些繁多的專業(yè)人員組合在一起才能夠自始至終完成一項裝飾工程,而這些專業(yè)技術人才之間的相互流動也非常頻繁,所謂"觸類旁通",設計師可以去做項目經理也可以去搞監(jiān)理,同樣由工程技術人員等轉向設計一途的也大有人在。這些轉向設計人員的一個特點就是沒有扎實的基本功,往往流于設計思路的表面化,不能深入涉及真正的設計工作中心所在,但他們的工程實際經驗相對較為豐富,這是他們在設計上彌補自身不足的一個方面。但設計畢竟是一門雜學,小弟的父親是一級建筑師,他常說"做設計的要面面通,雜而后精",所以沒有經過科班四年的專業(yè)基礎鍛煉而要成為一名優(yōu)秀的設計師是要下大工夫的。
    所謂"八哥",是人云亦云,沒有自己的觀點和作品,只能照葫蘆畫瓢,在有設計方案的時候就成為一個描圖匠,需要自己做設計的時候拿一些書來翻翻,到處抄一點也不管設計風格是否融合就拼湊在一起拿出來糊弄外行?,F在一些中小型裝飾公司中充斥的最多設計人員就是這樣一些人,這直接導致了一個惡性循環(huán)的后果--設計市場自身體制的不健全使設計人員素質無法提高,導致設計水平的普遍低下,導致設計從屬于工程的依附性加強,導致公司領導和業(yè)主對設計人員的不重視,導致設計費收取胡亂壓價,導致設計市場的一片混亂等等。
    那么現在的這個設計市場中,我們應該怎樣來實現自己專業(yè)水平的不斷突破和設計市場的良性發(fā)展呢?首先我們必須端正自己的地位和對待設計工作的態(tài)度,就象現在論壇里討論的熱火朝天的工資問題,我們的能力與收益是緊密掛鉤的,并不能因為收入的高低而影響設計作品的好壞,小弟聽有的設計師說拿什么樣的設計費就出什么樣的圖紙,其實這是在砸自己的飯碗。設計不象電視機,不是純粹的貨幣交易商品,這里面凝結的設計師的思維勞動和藝術創(chuàng)造血汗,由于市場不規(guī)范的原因,短期內可能設計師的收入與付出不成正比,但我們從自身做到熱愛設計工作,從基本工作干起,逐步強化自己的專業(yè)水平才可能有我們整體裝飾設計人員的未來,個人是社會的基本組成部分,我們的行為決定著國內設計大環(huán)境的風氣,所以端正我們自己是首要任務。
    在實際的設計工作中,裝飾設計師要朝向更全面、多元化的方向發(fā)展,現在知名的設計大師都是以建筑設計為本業(yè),裝飾設計專業(yè)的設計大師好象還沒有出現,這個現象不是偶然的,裝飾設計是建筑空間的再演化和延伸,但有什么樣的設計能夠比在自我作品上進行深入發(fā)展更能體現設計師的理念呢?在國內的設計市場,建筑設計和裝飾設計往往是隔離的,這樣的情況導致了設計工作的重復勞動和觀念沖突,那么裝飾設計師要凸顯自我的地位,就必須給自己充電,逐步深入到更廣泛的裝飾相關領域中,主席當年說"農村包圍城市",我們現在如果能"裝飾包圍建筑",不但會使設計作品更完善合理,也會使國內整體設計師素質和裝飾設計水平提高到新的層次。
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇六
    1.1個人基本情況
    姓名:
    性別:
    名族:
    出生日期:
    籍貫:
    就讀學校:
    就讀專業(yè):
    學識情況:
    1.2職業(yè)興趣
    高考之后,為了填報志愿,到處查詢資料了解各種專業(yè),在了解到園林工程技術專業(yè)后,便對其產生了極大興趣。通過閱覽網上分析加上詢問老師等途徑進一步了解到了中國的園林工程技術專業(yè)的巨大潛力及需求。又結合自己對園林工程方面本來就有的興趣愛好,更加堅定了我學習園林的信心,此外,我感情豐富,創(chuàng)造力強,想法豐富,觀點鮮明,適合學習園林工程。
    1.3職業(yè)能力及適應性
    學好園林工程技術專業(yè)所需重要的就是記憶,它需要我們去記憶很多植物的名稱、特征、習性等,并且需要記憶大量專業(yè)知識,作為一名文科生,擅長的可能也就是記憶,因此,我有信心認真努力地學好這門專業(yè)。此外,園林工程技術專業(yè)是一門適應性能力要求比較強的專業(yè),以后的學習工作需要我們到許多工地實習考察,對于我們來說,每個地方都比較陌生,這就需要我們有很多的適應能力。我是一個有堅強性格的人,在適應環(huán)境方面,我對自己比較有把握。
    1.4個人性格
    我的一個非常突出的性格特征就是活潑開朗。我是一個外向型的人,喜歡交友,喜歡言談,在交際方面能力比較突出。另外,我的內在性格表現為堅強,認真,自信,負責,組織能力較強。有時會自以為是,固執(zhí)己見,但以后我會努力改正。
    1.5職業(yè)價值觀
    就業(yè)是一個具有兩層意思的詞匯,一方面就業(yè)是在為社會創(chuàng)造價值,是在為大眾服務,另一方面,從個人角度來說,是為體現自己的人生價值,做到養(yǎng)活自己,養(yǎng)活家庭的功能。因此,以后在就業(yè)創(chuàng)業(yè)的過程中,就是要在收獲自己利益的同時做到服務社會大眾。從我個人角度看,我有主見,獨立性強,有責任心。
    1.6勝任能力自我分析
    我具有堅強認真負責的性格特征,對于一些工作,我相信在自己的不斷努力下,會做到盡心盡力,竭力做到。然而,有些方面是很難全面掌握的,比如經驗、有些專業(yè)問題、隨時代進步而更新的新技術新觀念等,這些需要我在以后的工作中不斷努力學習,只有這樣,才能將一切做到盡致盡美,將工作做到!
    2.1家庭環(huán)境分析
    我生活在一個家庭氛圍和諧的家庭,父親是一名中共黨員,母親是一名農民,家庭成員關系和諧,家庭制度民主,自己的一些主張觀點可以與家長交流討論,真正合情合理的好想法,會得到家長的大力支持和幫助。雖然家庭經濟一般,但父母一定會竭力幫助.至少學業(yè)上父母可以幫助完成。因此,家長對我的期望很高。
    2.2學校環(huán)境分析
    徐州建筑職業(yè)技術學院是國家重點??茖W院,知名度高,師資力量雄厚,多年來以建筑特色在各類學校聞名。園林工程技術為建筑類專業(yè),教學質量很高,學校對學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)也很重視,并給予大力支持和幫助。
    2.3社會環(huán)境分析
    現代社會重視生態(tài)的程度愈益提高,綠色成為時代的主旋律,世界環(huán)境衛(wèi)生組織推出的《21世紀議程》就有力的說明了生態(tài)潮流的發(fā)展。我國正處于發(fā)展中國家行列,生態(tài)環(huán)境的轉型急需人才去實施。因此國家對園林工程越來越重視,所以,園林工程方面的人才需求量很大。
    2.4職業(yè)環(huán)境分析
    1.園林設計師行業(yè)分析
    園林工程方面國家和社會都非常重視,因為在當今社會,綠色生態(tài)已成為時代的重點問題,然而園林工程行業(yè)在國內起步較晚,以前也不受重視,如今,中國的生態(tài)轉型,對園林方面人才需求量很大。
    2.園林設計師職業(yè)的要求
    (1)園林設計師接手的一些工程設計都是為公眾服務,為公眾提供休閑娛樂場所,因此需要一些有責任心,個人品行高尚的人擔任園林設計師。
    (2)園林設計師的能力要求比較高,不僅僅要精通園林工程方面知識,更要精通工程建造等各方面的知識,只有這樣,才能在設計與建設中全面參與,把工程做好。
    3.1職業(yè)目標的確定
    我以后準備先用一段時間在園林公司工作,積累經驗,打好人脈關系,積累資金。工作幾年后,待時機成熟,自己與在園林方面有技術、有成就并且志同道合的人一起合作,開始創(chuàng)業(yè),一起創(chuàng)辦自己的園林公司。一開始我們必須仔細經營,樹立品牌,,獲得信任,讓人們相信我們公司的實力,市場打開后,我們再開始進一步的拓展業(yè)務,擴大規(guī)模,慢慢做大企業(yè)。總之,一切過程中必須穩(wěn)打穩(wěn)扎,業(yè)務質量為我們追求的要素。
    3.2職業(yè)目標的分解與組合
    在學校期間,學好各門功課,積極參加各項活動,鍛煉自己各方面的能力,廣泛與人交往,學會交際,假期、周末空閑時間多參加各項鍛煉性兼職等,提高各項能力。畢業(yè)后1~5年,在園林公司工作,積累經驗,打好人脈關系,積累資金,為創(chuàng)辦公司做準備。畢業(yè)后5年后,開始與在園林方面有知識有成就的人士合作,創(chuàng)辦自己的公司,從業(yè)務質量做起,做出信譽,做出品牌。一步一步扎實前進,吸收各種技術、知識不斷完善公司各個方面,逐步擴大公司規(guī)模。
    4.1具體執(zhí)行計劃安排表
    計劃名稱
    短期計劃(大一到大二)
    中前期計劃(大三到畢業(yè))
    中期計劃(畢業(yè)后1~3年)
    中后期計劃(畢業(yè)后4~6年)
    后期計劃(畢業(yè)后7~8年)
    長期計劃(畢業(yè)8年后)
    5.1評估內容
    (1)實施計劃過程中出現的一些與計劃沖突或不協調情況及原因
    (2)計劃實施的順利程度及存在問題
    (3)自己實施計劃中出現的優(yōu)缺點及改進方法
    (4)計劃工作與實際的吻合度
    5.2評估的時間
    每個階段末必須有一次對本階段計劃實施情況的總結以及對之前所實施的幾個階段的大總結。每個階段中也需間斷性的對小階段進行總結,并分別對各個階段所產生的問題進行分析并加以修正。
    5.3規(guī)劃調整的原則
    (3)緊跟時代步伐,掌握先進思想、技術,跟緊時代一同進步,切勿死搬舊式,停滯不前
    (4)不斷創(chuàng)新,打造自己特色
    (5)鍛煉好自己,盡量讓自己用能力征服一切,進而實現計劃
    人生就是一部作品,誰有生活理想和實現的計劃誰就有好的情節(jié)和結尾,誰就是精彩的主角。成功的職業(yè)生涯規(guī)劃需要恰如其分的認識自己,做自己人生的主人,在真正了解自己的基礎上,展示的自己,朝著自己的目標奮斗!
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇七
    設計師是對設計事物之人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領域創(chuàng)造或提供創(chuàng)意的工作,從事藝術與商業(yè)結合在一起的人那么一起來看看設計師的相關規(guī)劃,希望對你有所幫助。
    室內設計師,是指有一定美術基礎,關注流行趨勢,把握國際潮流,從創(chuàng)作,構思,繪圖,設計,等各方面專門運用物質藝術手段,對建筑物內部空間進行室內設計,主要包括空間形象設計、室內物理環(huán)境設計、進行室內空間分隔結合、室內用品及成套設施配置等室內陳設藝術、室內裝修設計的專業(yè)人員。認識室內,首先要從認識自己的行業(yè)開始。例如若想成為一名成功的室內設計師或者想在設計師這條路上走得有目標,有創(chuàng)舉,必須首先從認識“什么是室內設計師”開始。設計師是對設計事物之人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領域創(chuàng)造或提供創(chuàng)意的工作,從事藝術與商業(yè)結合在一起的人。這些人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現他們的工作或作品。
    分為建筑設計、藝術設計、平面設計、展覽設計、工業(yè)設計等領域。
    一個成熟的室內設計師必須要有藝術家的素養(yǎng)、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有人稱,講設計即思想,設計是設計師專業(yè)知識、人生閱歷、文化藝術涵養(yǎng)、道德品質等諸方面的綜合體現。只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。
    一、室內設計師職業(yè)要求
    職業(yè)要求指的是你在從事任何職業(yè)之前必須要熟知本職業(yè)對員工的要求是什么?這可以說是一個標桿,知道自己前行的方向;也可以說是一個職業(yè)規(guī)則,只有懂得游戲規(guī)則的人才不至于上場便被淘汰出局。
    室內設計師一個很需要創(chuàng)新意識、美術功底、市場意識等多方面能力的人,掌握設計行業(yè)的職業(yè)要求是進行本行業(yè)職業(yè)規(guī)劃的前提和基礎。
    室內設計師成功的設計師應具備以下幾點:
    a、強烈敏銳的感受能力
    b、發(fā)明創(chuàng)造的能力
    c、對作品的美學鑒定能力
    d、對設計構想的表達能力
    e、具備全面的專業(yè)智能
    1、現代室內設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。
    2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優(yōu)秀設計精華,實現新的創(chuàng)造。
    3、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,前者是靈感和表現方式的源泉,后者是工作的態(tài)度。好的設計并不只是圖形的創(chuàng)作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養(yǎng)和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。
    4、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統(tǒng)和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創(chuàng)性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統(tǒng)也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統(tǒng)和文化.
    二、室內的幾個步驟:
    學好專業(yè)知識——設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。因此,我必須要用心去實踐。
    增加自己創(chuàng)造能力——豐富的想象、創(chuàng)新能力和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區(qū)別。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創(chuàng)新;造型設計則非常講究原創(chuàng)和獨創(chuàng)性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,“類比”出來的造型設計不可能是優(yōu)秀的。在日后的工作和學習中,我要更加用心觀察生活,同時不斷培養(yǎng)和提高自己的創(chuàng)造能力。
    完善美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀??梢钥隙ㄈ澜鐩]有一個設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。
    增強設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。目前我已經有很多設計經驗和作品,但這對于要成為一名成功的設計師來說,還遠遠不夠,日后,我定會更加努力完善自己這方面的能力。
    注重實踐操作,強化工作技巧——即協調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善于協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代設計師的一項要求,同時也是我對自己的要求。
    扎入基層,扎入市場,實地考察市場脈搏,增強市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那設計師也不會好過。我深知這一點,并且將會在實際行動中突破這一點。
    一個好的室內僅僅只是邁向成功之旅的第一步,接下來最重要的還是付諸實踐,通過不斷努力證明自己。
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇八
    我是學模具設計與制造的一名大學生,今天距離我的大學畢業(yè)還有半年的時間,然后我就要離開這里,開始開始我的新生活.說實話也是搞不清方向,有必要給自己定個規(guī)劃.
    當前,掌握先進制造技術的高技能人才嚴重短缺,已經成為制約我國經濟和產業(yè)發(fā)展的最大瓶頸之一。我們高職院校的學生尤其是學習技術的,前景一片光明,但是怎么樣才能成為一名高技能人才,我們應該怎么做是值得思考的。
    自我認識是設計職業(yè)生涯規(guī)劃的基礎,因此一定要全面、客觀、深刻,決不回避自己的缺點和短處。在自我認識方面,“當局者迷、旁觀者清”,我們可以參考家庭、同學、師長和其它專家的意見,力爭對自己真正全面的認識。
    1、我的優(yōu)勢
    我的專業(yè)是模具設計與制造,是學院的特色專業(yè)。專業(yè)很好,我高考結束后對模具很感興趣,所以才學模具?,F在大三了。專業(yè)課基本上上完了。海闊憑魚躍,天高任鳥飛。我想要學好專業(yè)課,首先要學好專業(yè)基礎課。比如說《機械制圖》是所有機械專業(yè)學生都要學習的課程,從我參觀工廠的經歷,我知道看懂圖紙是第一步,要不然怎么去加工,怎么去生產,更不要說去設計了。我們的專業(yè)不光是學習理論知識,我們的重點可以說動手操作,即理論結合實踐,更好的掌握自己的知識。在實踐中我的動手能力得到了鍛煉,培養(yǎng)了我的認真負責精神,我的技能得到了培養(yǎng)。
    1.2我曾經做過什么。
    我知道在大學期間僅僅學好專業(yè)知識是遠遠不夠的,在我們人生關鍵的環(huán)節(jié),能力的培養(yǎng)也是非常重要的。社會需要的不僅僅是光有技術的人,而是全面發(fā)展的人,這就使我認識到鍛煉自己能力的重要性。在班級我是宣傳委員,作為一名學生干部,我學到的不是如何去做官,而學會了怎么與他人溝通,怎么與他人和-諧相處。我的組織能力得到了培養(yǎng),更重要的是使我認識了團隊合作的重要性,總之學生干部的經歷,對我的`影響是很大的,這對我今后的影響是不可低估的。另外,我經常參加社會實踐,雖然是學生,但我并不是在象牙塔,而是融入社會,可以說我對社會并不陌生,我的社會實踐經與假期打工經歷,使我對這個社會并不陌生。為我畢業(yè)后擇業(yè)奠定了基礎。
    2、我的弱勢:也就是我目前的不足或能力的欠缺。
    2.1性格的弱點。人無法避免與生俱來的弱點,我知道自己心太軟,也就是優(yōu)柔寡斷吧,這是要命的啊,不能當機立斷是使我很居喪的。另外,我是那種杞人憂天型的人,我做完一件事情,在結果沒有出來之前,我總是掛念,即使事情做的很完美,我還是有一些憂慮的。
    2.2我的社會經驗相對其他同學還好,但是還是太少,我處理問題的能力不是太好。另外,我有時候看問題看不到本質,這可是致命的啊。
    我知道生涯目標的設定,是職業(yè)生涯設計的核心。一個人事業(yè)的成敗,很大程度上取決于有無正確適當的目標。
    當前形勢,掌握先進制造技術的高技能人才嚴重短缺,已經成為制約我國經濟和產業(yè)發(fā)展的最大瓶頸之一。我是學習技術的學生,可以說我的機遇還好。
    我畢業(yè)后可以說就是學院培養(yǎng)的具備開發(fā)與設計模具能力的高技能人才,但是,我羽翼未豐滿,也就是我的技能還不扎實,沒有足夠的經驗。因此,我的短期目標是剛畢業(yè)兩年內從一線工人做起,我想做一名模具鉗工。我的中期目標是積累了一定經驗以后做模具設計與開發(fā)人員。再往后是模具設計師甚至模具設計與開發(fā)部門的技術總管。由于我現在是在校高職學生,而社會變化風云莫測,機遇與健康是我無法預知的,因此,我只有短期和中期的人生目標,至于長遠的人生目標只有當我的短中期目標實現后再說。
    現在我對自己有了比較清醒的認識,加之我的短期目標和中期目標已經確定,接下來我該為目標而奮斗了。
    我現在是大學三年級的學生,我已經過了打文化基礎的階段了。我想一個學生只有清楚的知道自己該學什么,才能為之努力。我力求在大三剩余的時間好好復習好以下學校規(guī)定的專業(yè)基礎知識:《機械設計基礎》、《液壓與氣動》、《公差》,《工程材料與熱加工》、《電子與電工基礎》、《機械制圖》等等,我想只有學好專業(yè)基礎知識才能去學好專業(yè)課,因此專業(yè)基礎要打牢。至于專業(yè)知識,幾個軟件還是好好練習好,可以說只有熟練掌握專業(yè)知識,我們才能在今后的工作中勝任。我既然已經制定了我的短中期人生目標,我想在接下來的日子里,我會努力的學好專業(yè)知識的。但還不夠,我還會借圖書館的技術書籍看,一來可以更好的掌握掌握專業(yè)知識,二來可以拓寬我的視野。
    我們畢業(yè)以后是高技能人才,即是“銀領”因此我們的技能培養(yǎng)是關鍵,這一點我一直以來都很重視。學院已經給我們提供了鍛煉的機會,我們學院里有實習基地,在基地里有各種現代化的數控,如加工中心、數控銑、線切割、電火花、數控車床等。我們有機會去實習。作為模具系的學生,學校對我們的要求就是要拿到加工中心或數控銑中級證書、線切割或電火花證書以及中級模具鉗工證書等。我們有鉗工實習、熱加工實習、cad實訓等。我說過我的短期目標是做一名模具鉗工,因此,在鉗工實習中我是格外認真的。其實,我在每個實習中都是非常認真的,學到技術是我走出學院參加工作的保證,也只有掌握技能才能成為真正意義上的高技能人才。
    知識與技能的準備只是一個方面,能力的培養(yǎng)也是很重要的。怎么樣和同學和-諧相處,怎么才能鍛煉團隊精神很重要。能否處理好與老師、同學之間的關系是我現在努力培養(yǎng)的。我想這些在以后的工作中是很重要的。
    總之,我現在應該學好專業(yè)基礎知識,為學習專業(yè)知識做準備。對于專業(yè)技能,不用說我會學得很精通的,因為它是我的就業(yè)之本錢。與他人和-諧相處,鍛煉我的服務意識和團隊精神。爭取在德、智、體方面全面發(fā)展,做一名合格的準高技能人才。
    職場新人職業(yè)生涯規(guī)劃看似簡單的話題,但是很多新人并沒有認真的對自己以后的職業(yè)生涯做好規(guī)劃,這是對自己不負責的態(tài)度!編程培訓機構的導師提醒大家如果你對自己負責你才能對以后從事的工作負責,對自己負責在踏入社會職場之前花點時間為自己完善以后的工作規(guī)劃,制定出目標一步一個腳印的執(zhí)行。
    職業(yè)規(guī)劃師認為,模具設計職場新人要謀求職業(yè)生涯良性發(fā)展,必須抓住入職前三年,合理進行規(guī)劃,提出了三點建議:
    (1)沉下心來打基礎。三年是成長和成熟的重要階段,是打基礎的三年,也是培養(yǎng)良好心理素質、心理承受力的三年。要能夠沉下心來,努力適應社會,適應公司環(huán)境,學會獨立思考,獨立行事,學會承受和忍耐,學會察言觀色,少說多做。掌握一些自已喜歡的,社會需要的技能,為自已在未來的擇業(yè)競爭中增加砝碼,為實現自已的目標而打下堅實的基礎,做好鋪墊。
    (2)多思考理性規(guī)劃。多思考,碰到難以解決的困惑不妨求助于專業(yè)的職業(yè)生涯規(guī)劃師,理性確立目標并付諸堅定而有效的行動,慢慢朝著目標邁進。
    (3)保持良好心態(tài)。成功是每個人追求的目標,但要避免急功近利。每個成功者的背后都有一番辛酸故事,都有著痛苦的經歷。心態(tài)的調整在這個時候顯得尤為必要。要不斷調整自已,保持靜心、細心、耐心,專心,樂觀自信地對待工作生活。
    2.避免走入兩個誤區(qū)
    模具設計職場新人要實現合理定位和規(guī)劃,特別要注意避免兩個誤區(qū):
    過于關注收入高低的誤區(qū)。對于剛剛工作的新人來說,收入較少是個較普遍的問題。建議這一階段不能太看重工資收入,而是要抓住機會提升自我。
    “興趣至上”的誤區(qū)。興趣不代表能力,你對某一特定職業(yè)有興趣并不意味著你一定能干好這個職業(yè),因此要處理好個人興趣與工作的關系。只有在對某一職業(yè)感興趣并具有該職業(yè)所要求技能時,才能做好工作取得成功。
    總之,職場新人只有及時提高認識社會和認識自我的能力,盡快度過當代大學生步入社會開始階段的狀態(tài),盡快適應職場環(huán)境,并找到合適自己的職業(yè)規(guī)劃,才會不斷成長和成熟,才能處變不驚,避免陷入職業(yè)困頓,從而邁出成功的步伐。所以說,職場新人,日子完全可以不用這樣過!
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇九
    業(yè)余愛好:我平時喜歡看書,尤其家裝一類的圖畫性較強的書。我也喜愛歷史文化,對其有較廣泛的涉獵。
    我的性格:我的優(yōu)點是為人誠懇,嚴謹細心,富有責任感,做事認真,有一定的進取心和很強的好奇心。喜愛團隊合作,做事考慮全面,力求公平和效率。缺點是性格內向敏感,做事不果斷。做事時總有很多顧慮,不敢著于嘗試。
    我的價值觀:社會是個大群體,不能脫離。用辨證的方法看問題,應該盡量把自身要求同社會聯系起來,達到雙方的滿足,互惠互利。同時要對生活抱有一種樂觀的態(tài)度。不斷完善自己。
    職業(yè)能力分析:獨立思考能力強!
    專業(yè)技能:室內設計,室內色彩應用,方案策劃。(我學的是裝潢藝術設計,此專業(yè)涉及范圍廣而且雜,需要見識多)。
    其他技能:有很強的學習思考能力,吸收知識扎實到位,善于觀察。
    就業(yè)方向:公司一般的業(yè)務(作圖、初步設計)人員、公司的基層制圖人員、計劃方案員。
    前景分析:社會環(huán)境--現代公司大都是同質性的單位,信息化的時代在服務這塊的競爭沒什么太大的空間值得開發(fā)。(一種新的設計理念產生,很快有其他公司快速的進入)更重要的是由設計的競爭轉嫁到服務的競爭。現在的企業(yè)需要大量的設計人才,尤其是基層的室內方案布置人員。而關于談業(yè)務這塊,還沒形成太統(tǒng)一的標準流程。所以對于室內裝飾行業(yè),有很大值得進入的空間。又因為激烈的競爭,在選擇職業(yè)時,往往是不會看作第一職業(yè)來看待。這樣就給我進入這行業(yè)時的壓力相對較小,更重要的是對于文憑及各個條件方面設置的障礙相對較小。
    職業(yè)目標:將來一名室內設計師,從事室內裝飾工作。通過慢慢積累經驗,努力做到公司一流藝術設計總監(jiān),最后自己創(chuàng)業(yè)。
    在校期間的目標:
    (1)學業(yè)方面:現在是大二上半學期,專業(yè)課涉及的逐漸的多起來。是大學期間最核心的時間段。重點學習好市場挖掘和設計室內方案的有關課程的技巧。為將來設計打好基礎。
    (2)社會實踐方面:利用寒暑假期間,去從事有關室內方面的工作,做好提前適應工作的準備,并積累學校內外的人脈。積極參加學校的組織的各種活動,了解當前就業(yè)方面最新的消息。
    未來職業(yè)生涯目標規(guī)劃:
    (1)學習期:21-30歲,積累經驗期。畢業(yè)進入中小型企業(yè)從事室內設計的工作,爭取得到培訓的機會。處理好與同事及領導的關系,學會為人處事的方法。通過自身的學習和企業(yè)培訓的機會,在工作中充分展現在設計方面的特長,達到提升。
    (2)成長期:30歲-40歲,提升期。從一名平凡的室內設計人員進入到公司最高能力的室內設計團隊的行列,成為企業(yè)室內設計團隊的精英一份子。并擔任相關室內設計的管理職務。(如:室內設計經理助理,負責培訓公司新人)。
    (3)輝煌期:40歲-55歲,個人價值實現期。憑借自己的工作能力和在公司的工作業(yè)績(資歷),努力做到室內設計總監(jiān),主管公司的室內設計及市場的開拓。進入公司的核心階層。在這時候可能會考慮到(希望)創(chuàng)辦屬于自己的小公司,傾向于室內裝飾方面的公司。借鑒之前的工作管理經驗。
    總結:從小事做起,一點一滴積累,最后厚積而薄發(fā)!
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇十
    在這種設計師中可以分成從建筑土木工程專業(yè)、工藝美術專業(yè)、環(huán)境藝術專業(yè)、等三大專業(yè)畢業(yè)的科班人才。畢業(yè)于建筑土木工程專業(yè)轉行到室內設計的設計師是當今市場上所在層次和普及面都較大的,他們對于建筑形式、結構、材料力學等方面的認識較為豐富,對于裝飾設計和建筑物自身的結合有深刻的了解;工藝美術專業(yè)畢業(yè)的設計師則在設計手法、色彩、空間層次構成上具有更大優(yōu)勢;而作為本專業(yè)的環(huán)境藝術專業(yè)畢業(yè)的設計師因為專業(yè)形成時間較晚,在國內還沒有形成有較大影響和豐富經驗的導師群體,所以學生在裝飾設計的理論知識尤其是實踐上的經驗并不是充分,相反成為了動手能力較弱的群體,但這種情況似乎也在逐漸改觀,各類工程院校對環(huán)境藝術專業(yè)的投入日益加強,這也將給國內的裝飾工程設計力量帶來更多的新鮮血液。
    裝飾行業(yè)本身是一個龐大繁雜的專業(yè)組合體,具有高度濃縮的專業(yè)技術性。做工程的、做設計的、做概預算的、做質量安全的、做材料的以及做監(jiān)理的,這些繁多的專業(yè)人員組合在一起才能夠自始至終完成一項裝飾工程,而這些專業(yè)技術人才之間的相互流動也非常頻繁,所謂“觸類旁通”,設計師可以去做項目經理也可以去搞監(jiān)理,同樣由工程技術人員等轉向設計一途的也大有人在。這些轉向設計人員的一個特點就是沒有扎實的基本功,往往流于設計思路的表面化,不能深入涉及真正的設計工作中心所在,但他們的工程實際經驗相對較為豐富,這是他們在設計上彌補自身不足的一個方面。但設計畢竟是一門雜學,小弟的父親是一級建筑師,他常說“做設計的要面面通,雜而后精”,所以沒有經過科班四年的專業(yè)基礎鍛煉而要成為一名優(yōu)秀的設計師是要下大工夫的。
    所謂“八哥”,是人云亦云,沒有自己的觀點和作品,只能照葫蘆畫瓢,在有設計方案的時候就成為一個描圖匠,需要自己做設計的時候拿一些書來翻翻,到處抄一點也不管設計風格是否融合就拼湊在一起拿出來糊弄外行。現在一些中小型裝飾公司中充斥的最多設計人員就是這樣一些人,這直接導致了一個惡性循環(huán)的后果--設計市場自身體制的不健全使設計人員素質無法提高,導致設計水平的普遍低下,導致設計從屬于工程的依附性加強,導致公司領導和業(yè)主對設計人員的不重視,導致設計費收取胡亂壓價,導致設計市場的一片混亂等等。
    那么現在的這個設計市場中,我們應該怎樣來實現自己專業(yè)水平的不斷突破和設計市場的良性發(fā)展呢?首先我們必須端正自己的地位和對待設計工作的態(tài)度,就象現在論壇里討論的熱火朝天的工資問題,我們的能力與收益是緊密掛鉤的,并不能因為收入的高低而影響設計作品的好壞,小弟聽有的設計師說拿什么樣的設計費就出什么樣的圖紙,其實這是在砸自己的飯碗。設計不象電視機,不是純粹的貨幣交易商品,這里面凝結的設計師的思維勞動和藝術創(chuàng)造血汗,由于市場不規(guī)范的原因,短期內可能設計師的收入與付出不成正比,但我們從自身做到熱愛設計工作,從基本工作干起,逐步強化自己的專業(yè)水平才可能有我們整體裝飾設計人員的未來,個人是社會的基本組成部分,我們的行為決定著國內設計大環(huán)境的風氣,所以端正我們自己是首要任務。
    在實際的設計工作中,裝飾設計師要朝向更全面、多元化的方向發(fā)展,現在知名的設計大師都是以建筑設計為本業(yè),裝飾設計專業(yè)的設計大師好象還沒有出現,這個現象不是偶然的,裝飾設計是建筑空間的再演化和延伸,但有什么樣的設計能夠比在自我作品上進行深入發(fā)展更能體現設計師的理念呢?在國內的設計市場,建筑設計和裝飾設計往往是隔離的,這樣的情況導致了設計工作的重復勞動和觀念沖突,那么裝飾設計師要凸顯自我的地位,就必須給自己充電,逐步深入到更廣泛的裝飾相關領域中,主席當年說“農村包圍城市”,我們現在如果能“裝飾包圍建筑”,不但會使設計作品更完善合理,也會使國內整體設計師素質和裝飾設計水平提高到新的層次。
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇十一
    一個好的服裝設計師應該有屬于自己的職業(yè)規(guī)劃,今天小編就談一下如何做好自己的職業(yè)規(guī)劃,作為服裝設計師,要制定好自己的職業(yè)規(guī)劃,里面最重要的不是哪個學院畢業(yè),而是要自己必須喜歡這門設計藝術,這樣才能制定好的職業(yè)規(guī)劃。
    首先第一點,不斷加強自身的學習,要對服裝設計有較高的造詣,把握流行敏銳力洞察力一定要強。
    第二點設計出適合當前市場需求的作品,市場占有率高的`作品顯得尤其的重要。
    第三點,好的設計師能獨力完成從一套創(chuàng)作設計到成衣的打板制作流程!
    第四點,對面料熟識,能用不同方式進行組合搭配!
    第五點,擁有一個舒適并有想象空間的工作環(huán)境!
    服裝設計師首先要熱愛藝術、把握流行,再次要有深厚的藝術造詣,扎實地繪畫功底。又要有一種理想――創(chuàng)造自己獨有的藝術世界,希望美夢成真,敢為人先的時尚理念,是時尚的探險者、弄潮兒,對服裝情有獨鐘,對普通的面、輔料有一種獨特的欣賞。
    搞服裝設計要經常借鑒前人的成功之作,要從優(yōu)秀的作品汲取營養(yǎng)和設計靈感,但絕不等于拼湊和照搬。裁剪、制作技術是服裝設計的重要基礎,是表達設計意圖的重要手段,但并不等于學會裁剪和制作衣服就是學會設計了,正像學會演奏鋼琴的技巧并不等于會作曲,學會砌墻并不等于會建筑設計一樣。會畫時裝畫只是掌握了一種表達設計意圖的工具而已。從上述服裝設計的過程中可以看出,在整個設計過程中,畫設計圖僅僅是設計的開始。作為服裝設計師除了要設計出好的作品,同時還要懂得你的設計作品的意圖。
    1.
    職業(yè)規(guī)劃職業(yè)規(guī)劃四篇
    2.
    職業(yè)規(guī)劃職業(yè)規(guī)劃三篇
    5.
    職業(yè)規(guī)劃職業(yè)規(guī)劃九篇
    6.
    職業(yè)規(guī)劃職業(yè)規(guī)劃六篇
    7.
    服裝獲獎感言
    8.
    設計師畢業(yè)留言
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇十二
    室內設計師必須經過教育、實踐和考試合格后獲得正式資格,其工作職責是提高室內空間的功能和居住質量。如下是小編為大家搜集整理的關于設計師職業(yè)規(guī)劃怎么寫的全部內容,僅供參考。
    前言:室內設計師是一種室內設計的專門工作,重點是把客人的需求,轉化成事實,其中著重溝通,了解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創(chuàng)造出實用及美學并重的全新空間,被客戶欣賞。
    畢業(yè)后的十年規(guī)劃(20xx—20xx年,22~32歲)。
    美好愿望:做自己想做的事,屬于自己的事業(yè)發(fā)展趨勢良好,有一個美好的家庭。
    方向:頂尖的室內設計師。
    總體目標:完成??茖W業(yè),順利拿到各種資格證書。畢業(yè)后先找份能鍛煉自己的工作,從工作中學習。進入中等設計公司。爭取出國留學培訓的機會。邊工作邊考研,完成碩士的學習。成為一名優(yōu)秀的設計師。并開創(chuàng)屬于自己的事業(yè)。
    已進行情況:正在讀專科,對于未來充滿期待很激情。
    一、社會環(huán)境規(guī)劃和職業(yè)分析。
    1.近年來,隨著高校的擴招,大學畢業(yè)生的就業(yè)競爭日趨激烈,大學生就業(yè)存在幾個比較突出問題:
    (1)大學生就業(yè)率呈下降的趨勢。
    (2)大學生就業(yè)渠道不暢。
    (3)大學生就業(yè)觀亟待改變。
    2.近年來,室內設計行業(yè)發(fā)展迅速,室內設計師已經成為一個備受關注的職業(yè)。由于我國室內設計專業(yè)人才的培養(yǎng)起步較晚,面對高速發(fā)展的行業(yè),人才的供應出現較大的缺口。而目前我們國內的設計師主要是從藝術設計、平面設計等職業(yè)轉行而來,大多數設計師并沒有經過室內設計系統(tǒng)專業(yè)的教育和培訓,從而導致設計水平、裝修質量上存在許多各方面的問題。關于設計的投訴呈上升趨勢。同時,由于市場龐大,設計師缺乏,現有的優(yōu)秀設計師在各個項目中疲于奔命,導致設計質量難以保證,并且缺乏創(chuàng)新,抄襲之風盛行,設計水平難以提高。這一系列的現象嚴重阻礙了室內設計的健康發(fā)展,因此對專業(yè)人才的需求十分迫切。
    3.建設部資料顯示,目前中國約有室內設計師20多萬人,缺口達70萬。按現有開設室內設計專業(yè)的大中專院校培養(yǎng)速度,18年才能滿足人才缺口。
    4.國家統(tǒng)計局國民經濟年度報告中指出,住宅裝飾裝修已成為為我國新的三大消費熱點之一。20xx年全國裝飾行業(yè)實現產值8300億元,年增20%以上。裝飾行業(yè)是目前最具有潛力的朝陽產業(yè)之一,未來30-50年都處于一個高速上升的階段,有巨大可持續(xù)發(fā)展的潛力。
    5.就業(yè)機會眾多,選擇余地大。房地產和建筑裝飾行業(yè)高速發(fā)展需要大量專業(yè)設計人才,專業(yè)設計人才一直是招聘熱門。近年來,買房、裝修,已經成為大家關心的熱點。經濟的發(fā)展,收入的增加,使越來越多的家庭開始考慮生活環(huán)境的舒適與品位,裝飾行業(yè)也隨之快速發(fā)展,室內設計人才需求自然旺盛。
    6.近年來,買房、裝修,已經成為市民關心的熱點、焦點。隨著房地產經濟和裝休行業(yè)的快速發(fā)展,室內設計人才需求看長,室內設計師就業(yè)前景看好。
    二、業(yè)環(huán)境分行析和就業(yè)環(huán)境分析。
    1.行業(yè)環(huán)境分析。
    (1)隨著近幾年國內文化創(chuàng)意市場的不斷升溫及家庭生活環(huán)境的改善,我國房地產業(yè)的迅猛發(fā)展,國內裝飾行業(yè)迅速崛起,裝飾設計公司隨著社會的需求也越來越多,室內設計行業(yè)就業(yè)市場一直保持旺盛勢頭。企業(yè)如何在競爭激烈的環(huán)境下脫穎而出并保持長久優(yōu)勢,就需要吸收更高級的室內設計師人才加入,從而對室內設計師綜合能力的要求也越來越高,也成為每一位室內設計師無法避免的現實問題。
    (2)一位期望進入設計領域的新手想要成為設計行業(yè)能手,至少需要四年的從業(yè)經驗?,F在大部分設計師都注重設計軟件的學習和運用而忽略了"品味、思想、經驗的養(yǎng)成教育,導致設計界充斥著一批低廉的技工、設計員而非真正的室內設計師。
    (3)室內設計需回歸自然化:隨著環(huán)境保護意識的增長,人們向往自然,喝天然飲料,用自然材料,渴望住在天然綠色環(huán)境中。高度民族化,只強調高度現代化,人們雖然提高了生活質量,卻又感到失去了傳統(tǒng)、失去了過去。因此,現代室內設計的發(fā)展趨勢就是即講現代化,又講傳統(tǒng)。
    (4)室內設計需整體藝術化:隨著社會物質財富的豐富,人們要求從屋的堆積中解放出來,求各種物件之間存在統(tǒng)一整體之美。室內設計需高度現代化:隨著科學技術的發(fā)展,室內設計師要學會采用一切現代科技手段,使室內設計達到最佳聲、光、色、形的匹配效果,實現高速度、高效率、高功能、創(chuàng)造出理想的值得人們贊嘆的空間環(huán)境來。
    (5)室內設計要高技術、高情理化:國際上工業(yè)先進國家的室內設計正在向高技術、高情感化方向發(fā)展。所以室內設計師需既重視科技,又強調人情味,這樣才能達到高技術與高情感相結合。
    (6)室內設計講求個性化:大工業(yè)化生產給社會留下了干篇一律的同一化問題。為了打破同一化,人們追求個性化。服務方便化:城市人口集中,為了高效、方便,國外十分重視發(fā)展現代服務設施。室內設計師在設計的過程當中要更強調人這個主體,以讓消費者滿意、方便為目的。新型材料廣泛應用:隨著新型建筑材料、室內裝飾材料的快速發(fā)展,未來的家居將變得妙不可言??臻g格局自由劃分。隨著人們生活水平的提高,住房的面積會呈大型化,原有小空間住房將逐步得到改造和重新裝修。
    2.就業(yè)環(huán)境分析。
    本人的目標是在北京這個大城市好好的奮斗一下。所以選擇了一所地處北京的??茖W校。因為北京這個城市充滿了激情,充滿了機遇,充滿了挑戰(zhàn),也同樣的充滿了艱辛。我喜歡這個城市,它是一個不要看不起任何人的地方;是一個很多人每天都想離開,卻一直沒能離開,有機會離開又放棄離開,繼續(xù)想著離開的地方我就是喜歡這么一個地方,它讓我永遠很興奮。所以我決定在北京這個大的環(huán)境中好好的磨練自己,百煉成鋼。北京的就業(yè)面廣,就業(yè)機會也多。同時對就業(yè)人員的要求也高。但就必須得在這么一個城市中才能知道自己的不足,才能進步,才能提高。所以我必須在北京通通快快的干上幾年,就算頭破血流。北京,現在的室內設計行業(yè)就業(yè)還算良好。等我畢業(yè)的時候,設計專業(yè)這方面的人才還沒有達到飽和和過剩的情況。相對于其他城市,北京的就業(yè)形勢比較好。只是生活壓力過大。
    三、個人分析與角色建議。
    1.個人分析。
    (1)自身現狀英語水平低下;專業(yè)成績屬中上,正在起步之中;對很多東西都能產生興趣;為人和善;具有一定的溝通能力;思維敏捷,表達流暢;有很強的學習興趣和能力;對新事物有很好的接受能力;適應能力強;團體協作能力強,能吃苦耐勞。
    (2)測評結果。
    關于興趣類型的測評:1、愿與人接觸,喜歡與他人接觸的工作,喜歡銷售、采訪、傳遞信息這一類活動。2、喜愛需要有想象力和創(chuàng)造力的工作,愛創(chuàng)新新的式樣和概念。
    關于氣質類型的測評:屬于多血質的類型?;顫姾脛?,反映迅速,動作敏捷靈活。易動感情,富于生氣,情緒發(fā)生快而多變,表情豐富,外向,但情感體驗不深,容易適應新環(huán)境,興趣廣泛易變化,注意力易轉移。
    關于性格的測驗:屬于稍外傾性格。適合從事能充分發(fā)揮自己的熱情和開朗自信的特點、并與外界有著廣泛接觸的職業(yè),適應能力強,但很容易在社會中失去自我,迷失方向。
    關于職業(yè)價值觀的自測:職業(yè)價值觀傾向是社會地位。認為工作的目的和價值在于所從事的工作在人們的心目中有較高的社會地位,從而使自己得到他人的重視和尊重。認為工作的目的和價值在于能夠和各種人交往,建立比較廣泛的社會聯系和關系。希望一起工作的大多數同事和領導的人品較好,相處在一起感到愉快、自然,認為這就是有價值的事,是一種極大地滿足。2.
    四、職業(yè)目標分解與組合。
    職業(yè)目標:頂尖設計師。
    1.20xx-20xx年。
    成果目標:大學畢業(yè)后能在北京找個工作。不至于失業(yè),能靠自己的能力生活。
    學歷目標:??飘厴I(yè),取得室內設計師證書,景觀助理設計師證書,計算機二級證書,通過英語ab級考試。
    職務目標:中級室內設計師。
    能力目標:具備中小型室內設計方案的設計能力;通過工作具有一定的實踐經驗;接觸了解工作流程;熟悉掌握中高級設計軟件。
    經濟目標:月收入1500~3500左右。
    2.20xx-20xx年。
    學歷目標:通過高級室內設計師認證??既⊙芯可Mㄟ^景觀設計師認證。
    職務目標:公司設計總監(jiān)。
    能力目標:熟練掌握設計流程方案。能優(yōu)秀的帶領團隊進行工作。工作業(yè)績得到業(yè)內和社會的認可,業(yè)績突出。能與上層進行無障礙無拘束的溝通,具有一定的討價還價能力。
    經濟目標:年薪20萬以上。
    3.20xx-20xx年。
    學歷目標:取得研究生學位。
    職務目標:自己創(chuàng)業(yè),做老板。
    能力目標:能很好的管理一個公司。設計能力突出。在國內外具有一定的知名度。創(chuàng)作出經典的設計作品。具備一個優(yōu)秀的管理者和領導者的能力。有廣泛的社交范圍。有良好的關系網絡。
    經濟目標:能幫助一切我想幫助的人,公司盈利。具有上市的良好趨勢。
    五、成功標準。
    我的成功目標是個人事業(yè),家庭生活,個人興趣的協調發(fā)展。
    有人說:心有多大,舞臺就有多大。而我想說:心有多大,工作就有多崇高。
    我成功的目標不一定要完全達到我的目標,但必須得離我的目標越來越近。我不一定要成為一個大老板,但必須得有能力去幫助別人。我不一定要成為頂尖的設計師,但我必須得成為社會認可的設計師。我不一定的有自己的公司,但我必須得有自己的事業(yè)。
    自身現狀與職業(yè)目標的差距:
    1.作為專科學歷與其他本科生相比有一定的差距。在求職應聘中處于比利位置。
    2.處在北京這個大城市中,能更好的學習和體驗更多的經驗。
    3.快速適應能力。
    4.身體狀況不是很好。
    5.必須得全靠自己白手起家。
    6.作為優(yōu)秀設計人員所具備的專注精神,和吃苦的精神。
    7.關系人脈還算可以。設計界的社交圈比較窄。
    七、縮小差距的方法。
    1.教育培訓方法。
    (1)充分利用在校學習的時間。認真學習專業(yè)知識。為自己充好電。廣泛閱讀相關和對自己將來有用的書。考取技能資格證書。多參加一些社會活動。
    (2)充分利用城市優(yōu)勢。多出去看一些設計的展覽會。多了解一些社會動態(tài)和政府的政策。
    (3)在工作的時間里多升級自己。爭取到考研的機會。并且拿下研究生學位。
    (4)利用人脈拓寬社交圈。
    2.討論交流方法。
    (1)在校期間多與老師同學討論交流。虛心接受他們的有利意見。努力縮小差距。
    (2)在工作中,認真的學習,積極的工作,與同事,上級領導搞好關系。積累經驗。多參加一些集體活動,經常和他們交流,溝通。
    (3)在社會上多結識一些商界的朋友。和各種朋友。
    3.實踐鍛煉方法。
    (1)鍛煉自己的耐心和毅力。堅持把一件事做完,還要做好。改掉三分鐘熱情的缺點。
    (2)養(yǎng)成良好的習慣。生活上的,學習上的。
    (3)培養(yǎng)良好的品質和高尚的道德。
    (4)注重氣質的培養(yǎng)。
    (5)多結交朋友。注重友誼。關心朋友。與以前的和現在的朋友都要保持很好的聯系和關系。
    (6)利用空余的時間去社會上找一些兼職,提早接觸社會。積累經驗。
    本人對于職業(yè)生涯規(guī)劃的看法:
    1.現在的這份職業(yè)規(guī)劃只是目前對于我自己的情況和現在所面對的社會情境所擬定的。并不是本人絕對的職業(yè)規(guī)劃,可能會隨著社會的變化和自我的變化,職業(yè)規(guī)劃肯能會有一些變化,或變得更高更遠,也有可能會達不到自己的現有目標。也有可能會改變目標。但在環(huán)境變化不是很大的情況下,我會按照自己的職業(yè)規(guī)劃來實現我的人生達到我的目標。
    2.雖然這份職業(yè)規(guī)劃并不是特別科學。但我自己定出這個目標,我就會努力的向著這個目標,依著這個規(guī)劃去走。我覺得職業(yè)的規(guī)劃很重要。因為人必須得有一個目標,并且得有向這個目標發(fā)展的路徑。所以在大一階段就把自己的職業(yè)規(guī)劃好,對于自己以后的人生會有很好的作用。我們有了目標才不會庸庸碌碌,才會有奮斗的動力,有了規(guī)劃,我們才會懂得怎么去奮斗。
    3.在以后的學習生活中我會努力吸取別人成功的經驗。科學的調整和規(guī)劃我的偉大成功之路。
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇十三
    沒進大學之前,我以為上大學就意味著解放,沒有家長的束縛,沒有老師的逼迫,沒有學習的壓力,但是不久我發(fā)現自己錯了。高中的努力是為了考上重點大學,但重點大學的文憑僅僅是進入人才招聘市場最基本的條件而已,就像高檔寫字樓門口寫的“衣冠不整者不能入內”一樣。我國高校擴招以來,每年都有大批畢業(yè)生畢業(yè),再加上往年沒有找到工作的大學生,就業(yè)形勢非常嚴峻。中國人常說,盡人事,聽天命。對于我們可以控制的,理當全力以赴;對于不可控制的,我們應當養(yǎng)成坦然接受的胸懷和氣度。要抱著不做則已,要做就要做好的信念。這樣,才能贏得收獲。
    轉瞬間,就已進入大二了,就快有人叫我們師兄、師姐了。前幾天還有人問我大一的這一年是什么感覺,呵呵,“感覺就是忽悠一下大一就過完了”真的就是這樣,沒有給你一點挽留的余地。
    剛上這門課的時候,老師就曾說過要規(guī)劃人生,我也想過,自己到底喜歡什么,自己到底對什么有興趣,自己應該做什么,自己的目標在哪里但是好像也只是個大概,仔細的或非常認真的考慮好像從未有過。而就因為自己規(guī)劃的太含糊不清了,日子也是在一天天推,一天天混;曾經的激-情,曾經的熱血沸騰好像都不見了,這三年如果一直這樣過下去,我想那不僅是我的青春虛度,我的人生也會錯失良機。大學生職業(yè)生涯規(guī)劃對于我們來說可謂誰重中之重。
    直到這學期上了大學生職業(yè)生涯規(guī)劃課以后,我才開始對自己的大學生活、工作方向、人生規(guī)劃有一些感覺,我才會認真地尋找我的價值與我可以和應該做的事情,我才懂得留意身邊的每一個人、每一個細節(jié)來得到更多的機會。首先,大學生職業(yè)生涯規(guī)劃課讓我看到自己深處危機中,如果還不覺醒、還不給人生增加價值,那未來就將布滿荊棘,人生會失去它應有的光彩。其次,大學生職業(yè)生涯規(guī)劃課讓我了解到了一些堅持不懈、努力奮斗、用心投入的人,他們能擁有今天的成就和前途的美好是因為他們用腦子思考、用雙手實干積累出來的,而不是運氣與無目的的忙碌;也讓我相信社會存在著一種向上流動的機制,只要我付出,就一定能有所收獲。第三,大學生職業(yè)生涯規(guī)劃課讓我明白了社會與企業(yè)所需的人才類型,比如有基礎知識(專業(yè)基礎、文化底蘊)、能力(學習新事物的能力、與人交往與溝通的能力、隨機應變的能力、知識運用能力)、素質(忠心、誠實、守信、互助、協作、大膽)等。第四,我會根據我掌握的信息來制定我的職業(yè)生涯規(guī)劃,因為它可以使我擁有明確的目標,使我在實現理想的過程中少走彎路,使我比別人更懂得尋找新的機會、增加有用的經驗,使我不會因我的無知而后悔。
    不少人都曾經這樣問過自己:“人生之路到底該如何去走?”記得一位哲人這樣說過:“走好每一步,這就是你的人生?!笔前?,人生之路說長也長,因為這是你一生意義的詮釋;人生之路說短也短,因為你度過的每一天都是你的人生。每個人都在計劃自己的人生,都在實現自己的夢想:夢想是一個百花園,我只是百花園里一根小草,可小草也有一個大理想,哪怕那么卑微......
    沒有方向的船,任何方向吹來的風都是逆風。有一個合理的職業(yè)生涯規(guī)劃,猶如航船有了方向,在明確的職業(yè)發(fā)展目標之下,采取可行的步驟與措施,不斷增強職業(yè)競爭力,才能讓我們在激烈的競爭中脫穎而出,提高成功的機會,實現自己的職業(yè)理想。
    一、自我分析
    別人說我性格偏于外向,但我認為我性格具有兩面性,我喜歡安靜的環(huán)境,喜歡一個人
    學習、看書。但有時卻喜歡熱鬧,和朋友在一起談天,給彼此帶來快樂,我會感覺很開心。喜歡畫畫,喜歡運動,尤其是打羽毛球,甚至連一般女孩子都不喜歡的踢的足球,我也很是愛好。也喜歡路游,開闊眼界,陶冶情操。另外,我具有團隊精神和協作能力,比較強的創(chuàng)新意識,動手實踐能力及自學能力。但我有一個缺點,就是優(yōu)柔寡斷。
    根據所做的職業(yè)測試所得的結果,我的性格屬于職場模范類型,典型特點是低調、奉獻、責任、實干。內向、安靜、謹慎,依靠現實和實在的眼光觀察認識世界,關注細節(jié),以人為本,樂于奉獻,有同情心,關心別人的感受,喜歡在有規(guī)則、秩序的方式來生活。
    我一直都是一個樂觀的人,很熱情、爽直,典型的四川女孩的特點,這對于我以后和人接觸也是很有力的一面。我覺得自己很不適合官場上的生活,我也從來沒想過從政或考公務員。我學的是軟件開發(fā)專業(yè),因為我不喜歡很單調,幾點一線的那種生活,但是為人民服務也是很不錯的一個工作,開發(fā)出一些對人們有意義的東西出來,讓人們淡淡的生活更充滿刺激,做事情更方便一點。
    我沒有什么特別的興趣,只要是值得我做的、適合我做的事情都應該去完成和做好。我不太適合做的是一些動手能力很強的事情,比如說開車,盡管我學了一些時間,但還是缺少人車一體的感覺。我也太適合太冒險的事情我曾懷疑之所以我會做一些膽大的事情是因為“初生牛犢不怕虎”和情感的宣泄;我的語言能力不是太好,對語音的把握力不強。從外表看,我是一個經受不了風雨的女孩;但相反,我是一個獨立性和適應性較強的人。我認為自己的觀察能力、分析能力、感悟能力較強。另外我需要特別加強的是人際交往能力(不僅是對同學、朋友,還應該對老師、上級和長輩)、隨機應變能力、學習能力、搜索信息的能力和自我管理能力,因為這些能力在現實的生活、學習和工作中都是很重要的,并且我能通過自己的努力和經驗的積累來獲得這些能力。
    二、社會環(huán)境和職業(yè)分析(十年規(guī)劃)
    1、社會一般環(huán)境:中國政治穩(wěn)定,科技發(fā)展層出不窮。
    2、職業(yè)特殊社會環(huán)境:中國科技發(fā)展較晚,科技知識和科技產品大部分還源于國外,
    三 專業(yè)就業(yè)以及 行業(yè)分析
    未來社會發(fā)展的最終趨勢將是集體一體化,這就注定網絡的鏈接必不可少,現在電腦已普及到大眾用戶。網上購物,網絡管理已成為人類交流的一種途徑。服務器設備廣泛用于各大商場及商業(yè)媒體。但總的來說,其功能還不晚上。因此,全自動化技術將成為網絡管理的任務所在。
    我所學的專業(yè)是信息與計算科學,該專業(yè)是以信息領域為背景數學與信息,管理相結合的交叉學科專業(yè).畢業(yè)以后,可以在信息與計算科學、計算機信息處理、經濟、金融等部門從事研究、教學、應用軟件開發(fā)或者是管理部門從事一些實際應用、開發(fā)研究或者管理工作。
    (1)行業(yè)分析(it):二十一世紀進入信息時代,席卷全球的信息科技給人類的生產和生活方式帶來了深刻的變革,信息產業(yè)已成為推動國家經濟發(fā)展的主導產業(yè)之一,人們對電子產品的要求高,首先是產品的質量好,服務到位。所以在電器銷售行業(yè),取得消費者的信任是至關重要的',當今沒有多少企業(yè)是在真正的做“服務”,從營銷觀念的角度出發(fā),連市場營銷的觀念沒有達到,當今電器產品營銷服務人才的機會很多。2)職業(yè)分析(電子產品檢
    與營銷)當今的消費者有關電子的消費知識在增長,挑選的余地也很大,僅僅能說會道、熱情周到的服務已遠遠不能如早期一樣獲得消費者的信任。應該如何進行市場的開拓,培養(yǎng)重視的客戶?所以,將專業(yè)知識與營銷技巧結合,成為我的選擇。3)地域分析(南京)南京地處長江下游丘陵地區(qū),是經濟發(fā)達的江蘇省省會城市,是全省政治、經濟、科教、文化和交通通信中心。南京下轄十一區(qū)、二縣,面積6597平方公里,全市人口640萬人,其中城鎮(zhèn)人口443萬人,城市化水平71%。南京是國家級歷史文化名城,具有2470年歷史,先后有十個朝代和政權在此建都?;⒕猃埍P,人文薈萃。是一個令人悠然神往的歷史古都,是中國著名風景旅游城市之一。 南京珠江路科技街位于中心城區(qū)玄武區(qū)內,以珠江路為主線,西起中山路,東接黃埔路,并向南、北延伸,是南京市科技人才、高新技術企業(yè)、民營科技企業(yè)最為集中的區(qū)域。周邊高校、科技院所云集,有東南大學、南京大學、南京航天航空大學、海軍指揮學院、中科院南京分院、熊貓集團等,科技優(yōu)勢十分明顯。珠江路科技街以經營電子電腦、系統(tǒng)網絡、軟件開發(fā)和通信產品著稱。聯想、方正、ibm、intel、compaq、nec、東芝等國內外著名的電腦廠商紛紛加盟珠江路。目前沿街兩側聚集電腦公司近千家,擁有自主知識產權和品牌的電腦公司13家,16個電腦市場,5個通訊產品市場,經營總面積近20萬平方米,珠江路科技街已成為華東地區(qū)最大的電子電腦產品集散地。全街電腦公司職工約為7400人,大專以上學歷達90%,其中35歲以下約占70%。享有"北有中關村,南有珠江路"的美譽。1999年8月,珠江路科技街正式成為南京高新技術產業(yè)開發(fā)區(qū)的組成部分,享受高新技術產業(yè)開發(fā)區(qū)同樣的優(yōu)惠政策。
    四 職業(yè)目標定位
    1 個人職業(yè)定位的swot分析:
    內部環(huán)境因素
    a 優(yōu)勢因素(s)
    a、精力旺盛、熱情
    b、性情平和、樂于助人
    c、忠誠、責任心很強
    d、富于創(chuàng)新精神;
    e、工作和生活井然有序
    f、耐于吃苦,奮斗終身
    b 弱勢因素(w)
    a、工作中有時沒有自信;
    b、有時因急于迎接新挑戰(zhàn),在準備不夠充分的情況下開始工作;
    c、過于重視上級對自己提出的意見。
    d、提了自己太多的意見,別人有點煩
    2 外部環(huán)境因素
    c 機會因素(o)
    a、3g等等一系列的沖擊,國人對電子產品的要求越來越高,電子產品很有市場。
    b、專業(yè)知識與營銷技巧兼?zhèn)涞娜瞬湃狈?BR>    c、當今世界,信息流比較重要,適合現代社會的需要
    d 威脅因素(t)
    a、競爭激烈
    b、自己能力不是很到位
    swot總結:努力改變能改變的,適應不能改變的。對于外部環(huán)境因素,只有讓自己適應它,抓住機遇,迎接挑戰(zhàn)。我國軟件測試人才缺口很大,同其他職業(yè)相比,就業(yè)方面存在不小的優(yōu)勢。對于內部環(huán)境因素,我應當在以后的生活學習中,發(fā)揮優(yōu)勢,彌補劣勢,揚長避短,讓自己越來越接近心中的目標。軟件測試學起來不容易,不過,我會努力,時時鞭策自己,不斷朝著這個方向發(fā)展,相信一定會有收獲。
    3 理想職業(yè)的工作內容和勝任條件
    職位描述
    軟件測試工程師是軟件生產過程中的質量管理者,不但要對軟件產品最后的功能、性能負責,而且從軟件的“需求分析”、“結構設計”階段以及文檔規(guī)范等諸多方面就開始對軟件的質量加以保障,使生產出來的軟件的功能達到設計之初的要求,讓用戶用上高質量的軟件。
    工作職責
    1. 理解產品的功能要求,并對其進行測試;
    3. 負責bug登記和追蹤;
    工作權限
    2. 及時向開發(fā)人員反映軟件存在的bug,并負責bug跟蹤測試。
    任職資格
    1、計算機相關專業(yè)
    3、熟悉oracle、sqlserver數據庫,精通sql語法;
    4、、java等軟件開發(fā)語言,有軟件開發(fā)經驗;
    5、具有較強的溝通理解能力和協調能力,及團隊協作精神;對工作積極主動、認真負責。
    軟件測試師是軟件開發(fā)的質量把關者,當下中國軟件產業(yè)升級,國內軟件行業(yè)突破了傳統(tǒng)的作坊式生產,從單打獨斗的開發(fā)模式升級為工業(yè)化、流水線式的生產模式,理所當然的對開發(fā)的軟件有更高的質量要求。對軟件測試人才的需求不斷擴大的同時,對人才的要求也會越來越高。對我來說,這既是機遇,又是挑戰(zhàn)。
    不論是專業(yè)技能還是專業(yè)素養(yǎng),目前的我與一名合格的軟件測試工程師還有很大的差距。要成為一名要想獲得更大發(fā)展空間或者持久競爭力的測試工程師,則計算機專業(yè)技能是必不可少的。優(yōu)秀軟件測試人員必須具有兩三年的軟件開發(fā)經驗,并且與軟件開發(fā)人員相比,測試人員不但需要一技之長,還需要掌握諸如操作系統(tǒng)、數據庫、網絡等多方面的知識。
    五、大學期間學習計劃:
    學習不僅是為了以后的工作,最重要的是它能讓你終身收益。我一直堅信“活到老,學到老”的格言。無論怎樣,學生最首要的任務就是學習。如果拋開學習,那么一切都無從談起。在數字化、信息化的時代對計算機知識的掌握尤為必要。所以我對自己的大學生涯作出以下簡短設計。
    大學二年級:
    首先,要認真聽課,保證學習成績優(yōu)秀。因為軟件測試這一行經驗比學歷重要,大多數人認為上研究生不如在企業(yè)積累經驗,不需要保研或者考研,所以不用好好學習與計算機無關科目。但是,我認為,眼光應當放遠一些,在我的大學時代多方面培養(yǎng)自己,豐富知識,提高綜合素質,而不是急功近利,純粹為了就業(yè)而學習。當然,學習中應當有所偏重,計算機方面的課程如數據結構,數據庫,java語言程序設計,面向對象分析與設計,操作系統(tǒng),軟件工程等科目應當對自己的要求更高,更嚴格。到了后期,要開始系統(tǒng)的學習軟件測試方面的知識,找一些測試書籍來看。
    業(yè)的高等學院畢業(yè)生;三是來自培訓機構的專業(yè)學員。而企業(yè)普遍認為計算機專業(yè)應屆畢業(yè)生缺乏動手能力。所以,在不斷提高專業(yè)知識水平的同時,更應該多參與實踐,培養(yǎng)動手能力,取得豐富的經驗。為此,我決定利用寒暑假的時間,爭取到軟件公司實習,為順利就業(yè)增加砝碼。
    平時利用網絡與軟件測試從業(yè)人員交流,多去軟件測試的論壇、貼吧。讓自己在加入軟件測試隊伍之前對這個職業(yè)有更深更全面的認識,并且能在這個過程中積累人脈資源。
    具體方法
    1、認真學好專業(yè)知識和其他基礎學科,堅信基礎的東西一定是最重要的。注意提高自身的基本素質,通過參加各種社團等組織,鍛煉自己的各科能力,同時檢驗自己的知識技能。
    3、證書大突破:考取英語四、六級。全國計算機二級等級考試。以及其他相關證書。
    大學三年級:
    1、開始嘗試并學習寫簡歷、求職信,了解社會需求。搜集與本人目標工作有關的信息,并通過信息渠道嘗試和已畢業(yè)的校友交流思想 。開始畢業(yè)前的申請,積極參加招聘,在實踐驗自己的知識積累。
    2、預習或模擬面試,積極利用學校提供的條件,了解就業(yè)指導中心體統(tǒng)的用人公司資料信息,強化求職技巧,進行模擬面試等訓練,盡可能作出較為充分準備的情況下進行演練,為自己以后找到理想的工作而努力。
    3、獲得普通話等級證書及全國計算機三級等級考試。
    六、為人處世方面:
    1、改掉自己偶爾情緒急躁的壞毛病,千萬不和同學發(fā)生沖突。
    2、最終身邊的每一個人,不管他(她)有什么性格,學習優(yōu)秀的人,感化惡搞的人,用一顆真誠的心去對待他們。不去爭名利,不計較利益得失,做一位合格的中國公民,為和-諧社會的構建做自己力所能及的事。
    3、抓住每一個鍛煉自己的機會,這樣的機會不是每個人都有,全力以赴完成班級和學院本職工作,為集體做一些力所能及的事,干出一點成績,不一定非要得到別人的肯定,重要是給自己找一個相信自己的理由。
    4 相遇不容易,畢業(yè)后,也是就是相遇的終結點。珍惜現在能所擁有的一切。包容身邊每一個人。
    七、生活方面:
    大學是真正屬于自己的天地,在人的一生中這樣的時光不多,好好把握將會收益終身。
    要多和家人及同學聯絡,告訴他們我們的快樂和不安。一路走來,是他們一直支撐著我們克服種種困難。尤其是上了年紀的父母,他們操勞了一輩子也許最想要得只是我們的一聲問候。我決不會讓他們失望。
    八、職業(yè)生涯規(guī)劃實施方案存在的障礙:
    目前,我經濟條件相對薄弱,作為未來的信息人士,我較少能接觸到高科技產品,且時間較少。
    解決方法:
    我在校一直勤工儉學,利用假期時間做兼職。盡量將我的大部分開支投資到學業(yè)中去。
    九、本人對職業(yè)生涯規(guī)劃的看法:
    俗話說:“欲行千里,先立其志?!币?guī)劃我的職業(yè)生涯,就相當于在人生之路上邁出一大步。一位哲人曾說過:“沒有目標的人,就像是漂泊的船只,可能永遠到大不了壁岸?!睂戇^職業(yè)生涯規(guī)劃書,突然感覺像是在黑暗中看到了亮光,讓我有目標可循。進而信心百倍,動力十足的去實現它,這乃是人生的一大快事。我不再盲目的、無目的的學習,生活,而是有計劃、有步驟的生活。
    十、結束語:
    積跬步以至千里,積小流以成江河,只要你不斷積累知識、完善自我,具備真正的能力和實力,你永遠都會是職場當中的勝者。大學不僅是知識的海洋,還是磨練性格、完善自我、鍛煉能力的小社會。在這知識的海洋中,要找到自己的興趣所在和職業(yè)理想,并為自己的夢想不懈努力,你的夢想終會實現!
    為夢想的實現進行的努力,不管是多辛苦的都是值得的,我們現在這樣,就是在為自己以后儲備糧食。搏擊,將會是最美好的事。待到歷盡磨難時,彩虹便會呈現。走過了,才知道可不可以,經歷過,才明白這其中的滋味,只有努力過才不會后悔。
    計劃固然好,但最重要的在于付出實施并取得成效。時時刻刻都不能忘記,任何目標,只說不做到頭來只是一場空。
    路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。不經歷風雨怎能見彩虹。我們要時刻保持一顆清醒的頭腦。其實,每個人心中都有一座山,雕刻著理想、信念、追求、報負;每個人心中都有一片森林,承載著收獲、芬芳、失意、磨礪。一個人,若要獲得成功,必須拿出勇氣,付出努力、拼搏、奮斗、成功。機遇不相信眼淚,不相信頹廢,不相信幻影,只相信愛打拼的人!
    只希望我的所有規(guī)劃能在我盡心盡力下,讓它不是空。
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇十四
    到底選什么?怎么選?估計從高中文理分班開始,選擇焦慮就一直伴隨著你,你常常在思考,卻從未真正認識自己。
    等到擇業(yè)時,你慌了,那么多的行業(yè)和職位,到底選哪個?等到一次又一次地被工作“否定”,在現實中碰得頭破血流后,你還在苦苦思索,到底自己適合什么,想要什么。向陽職業(yè)規(guī)劃咨詢中心的統(tǒng)計顯示,在前來咨詢的個人客戶中,職業(yè)定位錯誤的人中有近九成人是因為缺乏自我了解,進而在選擇時出現了各種偏差。
    在自我了解中,常見的誤區(qū)有哪些?什么方法可以更好地了解自己?ccdm職業(yè)規(guī)劃師先來分享一個咨詢案例。
    案例
    自己都不了解自己,如何發(fā)展?
    bob,電話銷售,某中型b2b電子商務公司
    工作三年了,bob還是一個最最普通的銷售人員。當初畢業(yè)的時候,因為不知道要做什么,才去做的銷售。在bob看來,銷售不就是傳說中“最能鍛煉人”的崗位么?從這里開始,可以鍛煉能力,積累工作經驗,而且門檻不高,適合初出茅廬的新人。
    然而,bob雖然很努力,一直還是業(yè)績平平,每個月拿到的提成只能勉強過日子。看著別人一個月兩三萬的業(yè)績,眼紅也不是,無奈也不是,在心里憋了三年了,不管怎么努力也沒多大長進。電話銷售壓力大、工作內容單一枯燥,也讓他越來越抵觸,電話也不想打,提不起勁來做業(yè)務。想換工作,可換什么呢?找來找去還是銷售。
    走投無路的情況下,bob來向陽生涯找ccdm職業(yè)規(guī)劃師幫忙。談到自己的職業(yè)興趣,他還是很迷糊,在剛開始的談話和交流中,不管老師問什么或談論什么,他似乎都沒什么興趣。問他在大學時最常做的事是什么,他回答說睡覺和打游戲;問他那么比較喜歡哪門課程,他說不知道,感覺都一樣,沒有特別的傾向。
    bob對自己這樣“一問三不知”的狀況也很郁悶,因為他確實不知道到底什么能讓自己提起勁,什么才是自己真正想做的,每次一想到這個問題就很頭疼,每次都在“以后再看吧”這樣的自我安慰中逃避掉了。眼看是奔三的人了,巨大的壓力讓他不得不做出行動,尋求轉變。
    專家分析
    ccdm職業(yè)規(guī)劃師:五類人不了解自己
    沒有人會承認自己對自己不夠了解。像bob一樣,大學四年就在迷茫中度過,到畢業(yè)面臨就業(yè)選擇時一片迷茫,自己到底想成為什么樣的人,一直在考慮,又一直在逃避,從未真正弄明白。這樣的人不在少數,遇到問題時沒有積極主動通過各種機會多了解自己,多發(fā)掘自己能力特長,而是消極回避,久而久之,同樣的問題一次次重復發(fā)生,再難面對和解決,只能借助外力獲得幫助,比如通過專業(yè)的職業(yè)規(guī)劃機構幫助自己提升認知,迅速找準自己的職業(yè)特長、興趣和職業(yè)價值觀所在。
    不了解自己的原因何在?有些人是缺乏自我了解的意識,有些人是缺少自我了解的有效方法,造成的結果是對自我了解的偏頗、不全面、不理性??偟膩碚f,可以歸納為以下五種:
    1、自戀型
    不論是內在還是外在,都認為自己是最好,而且也認為別人一定很欣賞他。當在現實中受到挫折和不公平時,不是繼續(xù)以自欺欺人的態(tài)度面對,就是以極端抗拒的態(tài)度強烈抵制。這樣的人在職場上遇到困難和障礙,很難通過自省來發(fā)現問題。
    2、自卑型
    做事總是畏畏縮縮,生怕出錯,領導交給他一個任務,總是心懷忐忑,怕自己的能力不夠,不能完成任務。自己到底能做到什么程度也不知道,只敢完成自己已經熟悉的工作。對于自己的目標、理想與興趣,常常缺乏直面的勇氣,也缺乏行動力。
    3、分裂型
    有一部分人在自我認知中總是左右搖擺、猶豫不決,對職業(yè)興趣、個性氣質和職業(yè)價值觀的理解缺乏穩(wěn)定的認知,常常在自我糾結中把自己做事的思路也打亂了。
    4、茫然型
    周圍的各種事情都不能引起他的興趣,不管工作是給他一顆糖還是一碗藥,到他嘴里都索然無味。對什么感興趣呢?他自己也不知道,也不在意,得過且過。上述案例中bob就屬于這個類型。
    5、自我型
    人的自我認知很大一部分是靠與外界互動,靠外界的信息反饋進一步形成自我認知的,有一部分人思維和心靈比較封閉,或者過于偏執(zhí),對外界信息接受有抵觸,只愿意呆在自己的小宇宙里,導致對自我的認識很可能存在較大的偏頗。
    職業(yè)規(guī)劃師支招
    兩方面入手,提升自我了解
    自我認知是職業(yè)規(guī)劃的第一步,其重要性可想而知。向陽生涯首席職業(yè)規(guī)劃師洪向陽建議職場人,可以從兩方面入手,提升自我了解:
    第一,學會有效的溝通
    “喬哈窗口理論”是關于人的自我認識的理論,即人對自己的認識可以用一個坐標來形容:橫坐標是自知、自不知,縱坐標是他知、他不知。由此橫、縱坐標交叉構成的四個部分便是人的自我認識:自知他知的部分叫“公開的我”,自不知他知的部分叫“盲目的我”,自不知他不知的部分叫“未知的我”,自知他不知的部分叫“秘密的我”。
    一般而言,“公開的我”越大“未知的我”越小,這個人對自我的認識就越清楚,就能以真實的自我生存與世界上,反之亦然。要想更好的了解自己,就要學會有效的溝通,包括善用語言技巧和肢體語言,學會欣賞和贊美別人,不斷修煉內在,減少與他人的人際沖突。溝通容易了,你也能從對方的信息反饋中得到更多的自我認知信息。而職業(yè)規(guī)劃咨詢過程,就是一個專業(yè)度極高的溝通、啟發(fā)、思維誘導過程,通過這樣的方式來讓咨詢者也從中慢慢領悟到問題要害,從中了解自己。職業(yè)規(guī)劃咨詢的結果不僅僅這是一份報告,而更是一個助人自我了解的過程。
    第二,有確切定位的積極實踐
    實踐是檢驗真理的唯一標準。自我了解的問題上也是同樣的道理,但實踐不是盲目的,而是圍繞一個中心即職業(yè)定位去積極學習和探索,而不是消極等待“問題”來敲門。如果一開始的方向和計劃有問題或偏差,那就應該及時根據實際情況進行調整和修復,而不是坐以待斃。因此,也就是說職業(yè)規(guī)劃并不是一套“死方案”,在不同時期,不同狀況下,根據需求的變化,不斷微調方案,才能保證自己在合適的方向上前進下去。
    有一句大家頗為熟悉的詩句:“不識廬山真面目,只緣身在此山中”,了解自己是個漫長的過程,每個人也在不斷地成長和變化中,所以,自我發(fā)掘是個連續(xù)的過程。向陽生涯提醒職場人,了解自己,是你職業(yè)發(fā)展旅程的起航之時,有了好的開始,成功盡在掌控!
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇十五
     沒有一個成功的事情是沒有計劃的,人生也并非是不可預測,只要有一個計劃。那么你的生活就會是美好的。下面是小編為大家?guī)淼能浖O計師職業(yè)規(guī)劃范文,歡迎閱讀參考!
     于一個軟件工程師來說,我們不單單只是做技術,更應該綜合發(fā)展自己。
     平時多注意積累其他方面的知識,這樣在自己不做技術的時候還可以做別的。機會總是留給有準備的人!
     好好規(guī)劃自己的路,不要跟著感覺走!根據個人的理想決策安排,絕大部分人并不指望成為什么院士或教授,而是希望活得滋潤一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的軌跡。從哪個行業(yè)入手,逐漸對該行業(yè)深入了解,不要頻繁跳槽,特別是不要為了一點工資而轉移陣地,從長遠看,這點錢根本不算什么,當你對一個行業(yè)有那么幾年的體會,以后錢根本不是問題。頻繁地動蕩不是上策,最后你對哪個行業(yè)都沒有摸透,永遠是新手!
     可以做技術,切不可沉湎于技術。千萬不可一門心思鉆研技術!給自己很大壓力,如果你的心思全部放在這上面,那么注定你將成為孔乙己一類的人物!適可而止為之,因為技術只不過是你今后前途的支柱之一,而且還不是最大的支柱,除非你只愿意到老還是個工程師!
     不要去做技術高手,只去做綜合素質高手!在企業(yè)里混,我們時常瞧不起某人,說他“什么都不懂,憑啥拿那么多錢,憑啥升官!”這是普遍的典型的工程師的迂腐之言。8051很牛嗎?人家能上去必然有他的本事,而且是你沒有的本事。你想想,老板搞經營那么多年,難道見識不如你這個新兵?人家或許善于管理,善于領會老板意圖,善于部門協調等等。因此務必培養(yǎng)自己多方面的能力,包括管理,親和力,察言觀色能力,攻關能力等,要成為綜合素質的高手,則前途無量,否則只能躲在角落看示波器!技術以外的技能才是更重要的本事!!從古到今,美國日本,一律如此!
     多交社會三教九流的朋友!不要只和工程師交往,認為有共同語言,其實更重要的是和其他類人物交往,如果你希望有朝一日當老板或高層管理,那么你整日面對的就是這些人。了解他們的經歷,思維習慣,愛好,學習他們處理問題的模式,了解社會各個角落的現象和問題,這是以后發(fā)展的巨大的本錢,沒有這些以后就會笨手笨腳,跌跌撞撞,遇到重重困難,交不少學費,成功的概率大大降低!
     知識涉獵不一定專,但一定要廣!多看看其他方面的書,金融,財會,進出口,稅務,法律等等,為以后做一些積累,以后的用處會更大!會少交許多學費!!
     抓住時機向技術管理或市場銷售方面的轉變!要想有前途就不能一直搞開發(fā),適當時候要轉變?yōu)楣芾砘蜾N售,前途會更大,以前搞技術也沒有白搞,以后還用得著。搞管理可以培養(yǎng)自己的領導能力,搞銷售可以培養(yǎng)自己的市場概念和思維,同時為自己以后發(fā)展積累龐大的人脈!應該說這才是前途的真正支柱!!!
     逐漸克服自己的心里弱點和性格缺陷!多疑,敏感,天真(貶義,并不可愛),猶豫不決,膽怯,多慮,臉皮太薄,心不夠黑,教條式思維……這些工程師普遍存在的性格弱點必須改變!很難嗎?只在床上想一想當然不可能,去幫朋友守一個月地攤,包準有效果,去實踐,而不要只想!不克服這些缺點,一切不可能,甚至連項目經理都當不好--盡管你可能技術不錯!
     工作的'同時要為以后做準備!建立自己的工作環(huán)境!及早為自己配置一個工作環(huán)境,裝備電腦,示波器(可以買個二手的),仿真器,編程器等,業(yè)余可以接點活,一方面接觸市場,培養(yǎng)市場感覺,同時也積累資金,更重要的是準備自己的產品,咱搞技術的沒有錢,只有技術,技術的代表不是學歷和證書,而是產品,拿出象樣的產品,就可技術**或與人合作搞企業(yè)!先把東西準備好,等待機會,否則,有了機會也抓不住!
     要學會善于推銷自己!不僅要能干,還要能說,能寫,善于利用一切機會推銷自己,樹立自己的品牌形象,很必要!要創(chuàng)造條件讓別人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的投資人怎么相信你?提早把自己推銷出去,機會自然會來找你!搞個個人主頁是個好注意!!特別是培養(yǎng)自己在行業(yè)的名氣,有了名氣,高薪機會自不在話下,更重要的是有合作的機會...該出手時便出手!永遠不可能有100%把握!!!條件差不多就要大膽去干,去闖出自己的事業(yè),不要猶豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少為下一次沖擊積累了經驗,不干永遠沒出息,而且要干成必然要經歷失敗。不經歷風雨,怎么見彩虹,沒有人能隨隨便便成功!
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇十六
    社會的發(fā)展日異月新,社會的競爭越來越大,大學生越來越多,因此,大學生也就變得越來越不值錢。作為大學生,為自己做一個計劃就格外重要了,為自己職業(yè)生涯規(guī)劃開始成為在人爭奪戰(zhàn)中的另一重要利器,作為當代大學生,若是帶著一臉茫然,踏入這個擁擠的社會怎能滿足社會的需要,使自己占有一席之地?因此,我試著為自己擬定一份職業(yè)生涯規(guī)劃,將自己的未來好好的設計一下。有了目標,才會有動力。我會以自己的行動來驗證,讓時間來證明一切。
    二、行業(yè)環(huán)境分析。
    說說我們現在的就業(yè)環(huán)境吧,二十一世紀進入信息時代,席卷全球的信息科技給人類的生產和生活方式帶來了深刻的變革,信息產業(yè)已成為推動國家經濟發(fā)展的主導產業(yè)之一。目前,中國軟件產業(yè)還處于成長期,其市場潛力還遠遠沒有挖掘出來。2010年左右,中國軟件產業(yè)將步入成熟期。it產業(yè)作為知識密集、技術密集的產業(yè),其迅猛發(fā)展的關鍵是有一大批從事it技術創(chuàng)新的人才。一定數量、結構和質量的it人才隊伍是it產業(yè)發(fā)展的支撐,一個國家的it人力資源儲備、it人才培養(yǎng)及使用狀況決定著該國it產業(yè)發(fā)展的水平和潛力。也可以說,it產業(yè)的競爭就是人才的競爭,高水平的it人才培養(yǎng)和隊伍建設是走向it產業(yè)大國和強國的前提條件。所以,無論是從大的方向講,還是從小的方面講,培養(yǎng)和儲備高素質的it人才都顯得非常重要。
    市場需要的是計算機專業(yè)人才,而很多計算機專業(yè)畢業(yè)的學生都不能滿足市場的需求,所以才會有抱怨計算機專業(yè)就業(yè)難的說法。解決辦法還是靠自己吧,大學四年,不要像上面說的無所事事,對自己的專業(yè)有所熟悉并且精通一個方向,相信前途會是美好的。
    三、自我盤點。
    1、優(yōu)勢盤點:
    小時候的生活條件雖然有些艱苦,卻讓我養(yǎng)成了不怕吃苦,刻苦奮斗,愈挫愈勇的良好品格。人生漫漫,難免去經歷風吹雨打,面對紛繁復雜、競爭激烈的社會。這些品格將永遠伴隨我,是我取得成功的重要保證,同時也是我人生中一筆彌足珍貴的巨大財富。
    2、劣勢盤點:
    有時候不愛接受批評,推卸責任,明明是我的不對,卻想法推卸到別人身上?,F在雖然不那么嚴重了,但有時還是會有的。還有因為來自農村,沒有經濟基礎,這決定了我的事業(yè)的起點相對而言要低,要做相對較長時間的物質積累,才能去實現心中的種種夢想。而且,到目前為止,還沒有任何的工作經驗,各類的榮譽證書也太少。而且目前我的專業(yè)課也不是很突出,這無疑為今后的求職之路帶來一定的阻力。
    3、優(yōu)點盤點:
    本人活潑開朗,樂觀;善于坦誠待人,結交朋友,喜歡助人為樂,善于學習,時刻積累知識;善于組織活動,有一定的領導能力;容易與人相處,合作和適應能力強,喜歡與人共同工作;而且,我口齒伶俐,膽大,動手能力較強做事認真、投入,有毅力、有恒心,能堅持目標,另外有一股不服輸的屈脾氣。
    4、缺點盤點:
    做事不夠細心,精力不夠集中,效率不高,態(tài)度也不夠專注。有時候也比較懷疑自己的能力,面對重大事情總是猶豫不決,于是很多情況下會坐失良機,另外還愛幻想,惰性較大,行動更不上思想。有時候說話過于直率,有時候還會有點霸道,總不能三思而后行,對此我深感悔恨。
    四、解決自我盤點中的劣勢和缺點。
    就此我一定要改進自己,使自己向著更好的方向發(fā)展。人生最大的敵人不是自己的對手,而是自己。當劣勢和缺點成為你前進道路上的巨大阻力的時候,就應該想法去解決劣勢、改正缺點。所謂江山易改,本性難移,要想解決我的劣勢和缺點雖說不是不可能,但難度系數較大。真心向同學、老師、朋友請教,及時指出自存存在的各種不同并制定出相應計劃以針對改正。但憑借將強的毅力與不服輸的韌性,一定要解決我盤點中的劣勢和缺點。
    五、完成主要內容:
    1近期目標。
    (1)、努力學習,突破英語六級。面對如此廣闊而競爭又如此激烈的市場,怎樣快速進入物流行業(yè),獲得你想要的那個職業(yè)、職位呢?考取職業(yè)資格證書是最現實、最有效的捷徑之一。事實也證明多一個證書就多一個謀生的手段、多一次求職的機會。雖說六級只是一個證,但也是找到工作的一個很重要的憑證,不僅僅是如此,更重要的是可以提升自己的英語水平,為自己以后能有更大的發(fā)展空間,同時也能更好的適應這個發(fā)展迅速的社會。在求職中,考官更青睞英語好的員工,尤其在計算機這個行業(yè)中,有時在筆試時他們會讓你用英語答題,因此,從現在起好好學習英語,學習英語,百利而無一害。
    游戲設計師職業(yè)規(guī)劃篇十七
    通過《職業(yè)生涯規(guī)劃時實踐》的評估和探索,我對我的性格更加了解了。
    我對經營事務很感興趣,也喜歡和人打交道,有支配欲,喜歡影響和支配他人。喜好表達、說服,做事積極而有計劃,以工作為導向,關心績效和表現但也重視個人與群體間的契合,人際關系良好,喜歡與人相處,并希望自己能成為團體中的焦點人物。對新鮮的事物很感興趣,關心的問題廣泛,但對機器、物品生產制造技術則較缺乏興趣,喜歡直覺思考與分析。我志在與人有關的服務機構中,擔任經營、管理與決策等相關職務,協助機構謀取合理的利潤。
    我在日常生活中與同事相處友好,可有效的控制他人,待人熱情,樂于助人,善于與別人建立親密關系,行為大方慷慨,態(tài)度和藹可親,處事周密,得體,處理各種復雜人際關系游刃有余,對自己的行為有責任感,受人尊重,受人歡迎,對金錢權力和他人感興趣。
    宜的成長環(huán)境:經營性活動,需要較多人際交往的工作,要求責任與權力的明確、統(tǒng)一,給予個人努力成就的機會。
    喜歡的課程或活動:團體活動、政論聚會、經營管理等。
    有興趣的學科:法律、政治、外語、教育、傳播、企業(yè)管理、財經等。
    喜歡的職業(yè):服務業(yè)經理、保險業(yè)務員、律師、法官、公關經理等
    我比較清楚我自己要干什么,通過對自己進一步的了解,我更加擁有了不斷奮進的信心。
    二、市場分析,評估職業(yè)機會
    中國是一個人口眾多的國家,強大人口壓力下人們的就業(yè)壓力不言而喻。在眾多的就業(yè)困難的隊伍中,大學生的數量是進人注目的。還有,在高校就讀給大學生一個潛在的不良心態(tài)~~我是大學生應該有好的,不臟不累且收入高的工作。不良的就也觀念增加了待業(yè)的人員數量。在強大的就業(yè)壓力下,大學生的職業(yè)生涯設計成為其為以后就業(yè)的重要指導。
    國家政府關注就業(yè),關心就業(yè),為增加就業(yè)提供好的方針、政策,努力營造一個好的就業(yè)環(huán)境,大的環(huán)境是好的,但是現實就是現實,環(huán)境需要一個有真正能力的人,一個能為社會創(chuàng)造財富的人。
    大學生的就業(yè)觀念有待改進?,F實生活中已經有很多大學生改變就業(yè)觀念,在創(chuàng)業(yè)、就業(yè)的道路上越走越遠,成就了自己的神話,也為社會做出了貢獻。
    競爭是激烈的,生活是殘酷的。要想成功,必須要有目標、有計劃,并不斷為之努力奮斗。一個好的計劃要具體,計劃不具體的計劃就是一個空計劃。
    市場是需要不斷發(fā)掘的,政府和社會為大學生就業(yè)提供了一個比較好的機會,相信,做好準備的大學生會抓住這個機會的。
    三、擇優(yōu)選擇職業(yè)目標
    結合我在《大學生職業(yè)生涯規(guī)劃實踐》中的了解,我更加明確了我的職業(yè)目標。
    (一)短期目標(20__年-20__年):順利通過英語四、六級考試,通過計算機考試,取得證件,修完應修的學分,順利完成大學的學業(yè)。
    (二)中期目標(20__年-20__年):積極參加職業(yè)實踐,積累職業(yè)經驗,為組建自己的企業(yè)做好準備,包括實踐經驗、技術經驗和資金準備等。
    (三)長期目標(20__年-20__年):在中期目標實現的情況下組建屬于自己的企業(yè)。
    四、行動計劃
    目標已經明確,剩下的就只有堅持不懈的為了目標而努力了。為了實現目標,我制定在校期間的行動計劃如下:
    (一)大二一個學年,在將本期學習任務完成的前提下復習大一的知識。每天都要記憶一些英語句子和單詞,盡最大努力一最好的成績通過四六級英語考試。拿下計算機c語言編程二級證。
    (二)大三修完大學應修的學分,鞏固知識,增長技能。
    (三)在假期期間,去東阿阿膠集團或其他企業(yè)參加實踐活動,在實踐中學習知識,增長經驗。
    五、規(guī)劃調整,與時俱進
    事物都是變化發(fā)展的,只有與時俱進才會減少走彎路,在現實中取得成功。我會在現實生活中不斷調整我的方法和措施,但是我的人生目標事不會變的,我不會迷失我的人生目標,直到成功,堅持不懈,勇往直前。
    六、成功標準
    在大學畢業(yè)時,應經修完學分,掌握一定的理論技能,能將知識運用熟練,拿到應該拿到的證件;畢業(yè)的最初兩年內有自己的職位,能運用自己的能力為創(chuàng)建自己的事業(yè)積累資金和能力;創(chuàng)建屬于自己的企業(yè),用自己的雙手實現在經濟界的夢想。
    七、結語
    有夢才有遠方,腳踏實地一步一步走過,才會有累累的碩果。我相信我的未來不是夢,因為,我走的堅定。為了夢,一切的艱難困苦只是紙老虎。