在選擇方案之前,我們需要進行充分的調研和分析,了解各種選擇的優(yōu)劣勢。制定方案前,需要對過去類似問題的解決方案進行借鑒和分析。通過學習和研究已有的方案,我們可以提高自己的方案制定能力,為工作和生活帶來更多的價值和創(chuàng)新。
大學策劃方案事例篇一
為了豐富學生的課外生活,學院將于近期舉辦一次大型廣場活動,同時以此為平臺增進同學對學校的感情,給我系學生一個和其他院系學生認識交流的機會,也是我院與其他院系交流感情的機會。
xxxx學院新校區(qū)圖書館前的廣場
20xx年x月x日
以舞蹈為主,主要類型為交誼舞,街舞表演為炒熱氣氛,廣場舞游戲環(huán)節(jié)
歌唱:從學生中選出歌聲較為好聽的同學上臺演唱。
麥克風,電腦,cdplayer,音響,接線板,以及會場布置等需要的材料(詳見資金預算)
街舞社, 歌友社,魔術社,話劇社,學辦老師
桌子 飲料
1。由街舞開場,由學辦老師發(fā)表開幕詞,主持人上臺演講
2。由選拔出的同學演唱
演唱兩首曲目(以能調動氣氛的歌曲為主)
3主持人與現(xiàn)場觀眾互動,進行游戲環(huán)節(jié)(此環(huán)節(jié)為接下來的交誼舞做準備,游戲內(nèi)容見備注)
4。由社團表演環(huán)節(jié)
5。由選拔出的.學生進行演唱
6。大家進行廣場舞
7。主持人至謝幕詞,學生會代表至感謝詞,活動結束。
外聯(lián)部:負責與廠家的溝通以及協(xié)同辦公室一起完善策劃書的內(nèi)容
體育部和治保部,生活部:負責會場的布置。
(人員配置大體如此,希望各部門能互相配合,互相幫助,共同完成此次舞會,機動一些)
記者團:負責活動當天的報道,記錄。前期負責協(xié)同各部門布置舞會
音響2個(租):100
麥克風3個(組):100
接線板:50
會場布置的物品:
采光燈:100
繪制背景墻,300
舞會裝飾品:200
游戲獎勵品:掛墜,小玩偶,大的娃娃,糖果100
桌子:學校內(nèi)有 不計
飲料:3箱200
共計:1250(概數(shù))
(具體資金會在這個范圍內(nèi)浮動200左右)
以溫馨的格調為主,希望能在廣場中央擺一長牌桌子,提供酒水
或者以出售的形式
2。做人浪
3。即興情景劇表演
4。女生是一塊 男生是5角 你說要5塊5 要男的女的湊起來得到的數(shù)是5塊5 (根據(jù)到場人數(shù)的特點更改拼湊的錢數(shù),最好平均呀 這樣有難度 也方便湊對)
8。前期宣傳
1。對于舞會的宣傳:由宣傳部畫出相應的板報內(nèi)容,印刷一定數(shù)目的宣傳單,同時在校內(nèi)設立專門的占點進行活動宣傳。(挑選出性格開朗,善于言表的同學,可以在占點設立一些活動,例如:歌唱,以吸引更多的同學關注)對于本系的同學,將通知發(fā)到個班宣傳委員手里,做到宣傳到每一個班。對于外院同學,除了通過在站點宣傳,盡可能聯(lián)系到他們院學生會的負責人員,以及發(fā)動自己所擁有的人力資源進行宣傳,做到以點覆面。
2。演職人員的選拔 :在學校內(nèi)組織一次類如比賽的活動,選拔出我校具有優(yōu)秀特長的同學,選拔團隊希望學辦老師,干部團,以及一些社團社長組成。(活動的類型不單一局限于歌唱,舞蹈。小品,話劇,民樂等等都在考慮范圍之內(nèi))
3。領舞的選拔:介于大多數(shù)人是不會跳舞的,所以需要選拔出領舞。
因此領舞的選拔需要專門設立一個環(huán)節(jié),主要是選拔出交誼舞和廣場舞的領舞,同樣也可經(jīng)由老師推薦。
9。會場秩序
廣場活動人數(shù)主要控制在200——500人(參觀人數(shù)),活動參加人數(shù)在100——300內(nèi),通過印制門票的方式選出活動參加者,門票費用暫定為5元。
大學策劃方案事例篇二
一.活動目的:
本次活動主要目的是以植樹節(jié)為契機,開展以宣傳和實踐相結合的活動,從而令同學們在活動中體驗綠色和諧校園的良好氛圍,增強環(huán)保意識、生態(tài)意識,明確植樹既是責任又是義務的意義,以達到為班級、學校、社會增添綠色,凈化美化環(huán)境的目的。
二.活動對象:
四川師范大學東校區(qū)全體學生
三.活動主題:
綠色人文、和諧校園
四.活動時間: 3月12日下午3點30分
主辦單位:四川師范大學東校區(qū)團
工委學生科
承辦單位: 四川師范大學東校區(qū)生活服務部及各學院生活服務部
活動地點: 四川師范大學東校區(qū)
五.活動流程:
1)集合:各學院代表于3月12日15點30分到指定地點集合。
2)四川師范大學東校區(qū)學生科科長團工委書記白永強老師講話。
3)各學院一起宣誓,表明愛護環(huán)境,綠化校園的決心。
4)宣布植樹開始。
5)劃分場地。
6)各學院代表參加植樹的師生在指導老師的指導下挖坑、植樹。
7)請同學們在現(xiàn)場準備的“綠色寄語’’ktv板上面寫下植樹節(jié)感想。
8)展示征集的優(yōu)秀環(huán)保作品(照片,漫畫,感言,反映各種環(huán)境問題的文章)并請學生代表發(fā)表面對我們生存的空間以及當前的環(huán)境狀況的感言,向社會發(fā)出綠色環(huán)保的呼吁。
9)立標牌,紀念本次植樹活動。
10)合影留念。
六.注意事項:
1)如果當天下大雨,活動改期。
2)整個活動過程中,參與的同學不應打鬧。
3)活動人員應遵守秩序,在指導老師的指導下安全有序進行植樹。
4)整個活動過程中,參加植樹的同學應隨時注意安全。
關于大學生心理健康日系列活動策劃方案大學生策劃方案范文(2)| 返回目錄
一:活動目的
切實推進我院大學生心理素質教育和心理健康工作。
二:活動主題:
與心靈相約,與健康同行。
三:活動時間:
5月23日至5月27日
四:活動對象:
菏澤學院資源與環(huán)境系全體師生
五:具體活動流程
活動前期:創(chuàng)建“我手寫我心”貼吧
同學們將自己想說的話(心里話,可以是心中的糾結、小郁悶,或自己感激的人)寫在紙上,貼在宣傳報上(三樓和四樓樓梯口)(注:還可相互回復,留名任意)。
周一(5月23日): 大學生心理健康知識講座
時間與地點:學術報告廳 晚上7:20
座后,同學們提問,請老師幫助解答,師生互動。
要求:全體同學準時到場
周二(5月24日)心理電影賞析(播放健康、感人、勵志片如《奮斗》、《媽媽再愛我一次》等)。
時間與地點:晚上7:00 1號樓201教室
周四(5月26日)趣味運動會.時間與地點: 下午4:20 一號樓小廣場
比賽項目:
1、海底撈月
比賽人數(shù):每班10名選手(5男5女)
比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
比賽規(guī)則:
(1)每班10名選手依次排開排成一列,間距一臂;
(2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁
(4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
2、多人大繩
比賽人數(shù):每班10名選手
比賽方法 :每組比賽由兩個班,每班2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。
道具:兩條約20米的長跳繩
勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
3、小型保齡球
方法:在場地上畫兩條相距十米的平行線,一條為投擲線,另一條為擺瓶子(由上到下依次為4321個瓶子)的線。比賽開始,運動員持實心球擲向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次。
道具:裝滿土的易拉罐10個
4、呼啦圈競走比賽 比賽人數(shù):每班兩人
方法:每位同學轉呼啦圈行走50米,每班的三名同學到達終點的總共計時最少的班級勝出。
道具:呼啦圈四個
主題橫幅簽名(師生共同參與的簽名活動)
要求:各班級踴躍報名 比賽人員名單由各班團支書周二晚8:30之前交至體育部
獎項設置(以班級為單位)
一等獎一名 二等獎兩名
三等獎三名 優(yōu)秀獎兩名
周四(5月26日)晚: 各班開展有關心理健康的論壇活動、辯論賽、主題班會活動、心理游戲等,加強同學們愛我意識,心理健康知識普及(由各班團支書組織)。
大學生記者團晚會策劃方案大學生策劃方案范文(3)| 返回目錄
一、晚會背景:焦作師專大學生記者團于xx年創(chuàng)立以來,不斷改進,不斷創(chuàng)新,從一個很小的團體從風雨中成長起來,將迎來記者團11年生日,我們將以晚會的形式為之慶祝。
二、晚會目的:慶祝大學生記者團11歲生日,提高大學生新聞職業(yè)素養(yǎng),培養(yǎng)專業(yè)實踐能力,豐富高校文化,增進青年大學生學習交流,促進和諧校園建設。
三、晚會對象:焦作師專、焦作大學、河南理工大學
四、晚會主題:“記”錄絢麗昨天人抒寫輝煌明天“者”
五、晚會流程:
1、節(jié)目篩選:本次晚會的節(jié)目征集面向校內(nèi)外,定于?月?日進行節(jié)目篩選。
2、節(jié)目彩排:本次晚會節(jié)目進行兩次彩排
六、晚會前期工作:總負責人:
(1)聯(lián)絡組:組長:副組長:
尋求學校領導,相關老師的支持,保證晚會所需的設備,設施。場地安排的準確到位。邀請到領導嘉賓。各大院校優(yōu)秀社團、學生會參與觀看晚會。
(2)宣傳組:組長:副組長:
制作宣傳橫幅懸掛于校園內(nèi)人流量大的地段。制作宣傳板報,突出主題放在教學樓前。
(3)場務組:組長:副組長:
會場布置所需物品的采購及獎品的準備,主持人及演員服裝的租借,各個節(jié)目所需道具的籌備,會場座位的劃分與會場布置。
(4)預備組:組長:副組長:
參與臨時任務,是各組人員的保障
隊伍,在各組人員有需求時,提供幫助。
后期工作:每個組長結合本部成員交一份工作總結。
七、晚會時間:
晚會地點:
八、贊助可行性分析:
(一)、高校校園市場的特點
1、市場容量大
2、市場分布相對集中
3、市場呈穩(wěn)健增長趨勢
4、市場連續(xù)性強
(二)、大學生消費特點:
1、大學生可塑性與偏好性強
2大學生有廣泛的群體性
3、學生注重實用性強
(三)、記者團的實力
記者團是一支迅速反應校園文化生活,敏銳洞察新聞動態(tài)的一支優(yōu)秀宣傳團隊,是校園文化氛圍的締造者之一,這為日?;顒拥拈_展奠定了良好的基礎,能夠充分利用校內(nèi)外的媒體進行宣傳。
九、經(jīng)費預算:宣傳海報、入場券、邀請函、宣傳單、熒光棒、彩帶、禮花、氣球
十、注意事項:
1、節(jié)目工作要在協(xié)商一致后,在確定的框架內(nèi)進行,同時符合晚會主題。
2、外聯(lián)工作務必在晚會舉行前十天完成全團予以配合。
3、宣傳工作要突出主題,進行有效性的宣傳。
4、要在活動中鍛煉新人,發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀人才。
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在1564年,法國因為首先采用新改革的紀年法格里歷(即目前通用的公歷),以1月1號為一年之始。但這個改革遭到很多守舊的人反對,仍然依照舊歷的4月1日這一天慶祝新年,送禮物。
們送假禮品,并且邀請他們參加假招待會。從此人們在4月1號便互相愚弄,成為法國流行的風俗。
春天是萬物復蘇的季節(jié),春天是播種希望的季節(jié),春天是運動的季節(jié),春天是戀愛的季節(jié)。我們在這個充滿生機與活力的春天里,讓心靈放飛,將煩惱拋棄。因此,學院舉辦了以下活動策劃:
活動目的及意義
本次特色活動定于4月1日愚人節(jié)舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。
活動主題 : 歡樂愚人節(jié)
活動時間: 4月1日
活動地點:學校廣場
活動對象:所有學生
活動流程:
1、怪味可樂
游戲規(guī)則:每組5人,分四組,每
組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。
2、爆破行動
擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問題,要求2分鐘內(nèi)答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的氣球。此游戲進行5輪。
3、情侶猜猜猜
游戲規(guī)則:有4對情侶,其中有1對是真情侶,所有同學通過觀察他們的默契判別他們是否為真的情侶。(擊鼓傳花,接到花的人猜,可向情侶提問題),猜錯的人受到懲罰,根據(jù)準備好的音樂進行模仿與表演。
4、中場節(jié)目
(1)女生獨唱
(2)爵士舞秀
(3)小提琴獨奏
(4)小合唱(全體學生會成員)
(5)男聲獨唱
5、非誠勿擾
第一關,支持人選定的男女選手上場(4男20女),女生根據(jù)第一印象進行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關,否則進入下一關。
第二關,進入此關后,女方對男選手提出問題進一步了解,進行第二次投票,規(guī)則同一。
第三關,此關為男選手反選,男聲對女生提出問題,進行最終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。
大學策劃方案事例篇三
喜迎六十校慶,展現(xiàn)海子風采。釋放青春,技能為傲。
為了豐富我校大學生的精彩課余生活,開闊視野 放松身心 寓學于樂增長知識提高專業(yè)技能為將來就業(yè)打下堅實基礎,同時也為了促進各系之間的專業(yè)技能交流,提高學生綜合素質,開展此次技能大賽活動。
一.賽前宣傳部進行宣傳(宣傳方式包括:教室宣傳 設點宣傳 海報宣傳 橫幅宣傳 校園廣播等),要保證參賽選手人數(shù)。
二.設備檢修 調試,會場布置。
三.獎品 證書 飲用水等準備充分
四.安排觀眾人員(各系安排大概一個班的人數(shù)作為觀眾由各系團總支安排)
五.活動開始 現(xiàn)場工作人員安排觀眾入座 以及安排領導座位(這時背景音樂 舞臺燈光同時播放)
六.正式開始 領導上臺發(fā)言之后主持人宣布比賽正式開始
七.有工作人員進行拍照
八.活動中間穿插一些小活動活躍氣氛(比如猜謎 海院知識競猜等等)
九.現(xiàn)場工作人員要注意自己的服務態(tài)度 維護秩序
十.活動結束 領導頒獎 頒發(fā)證書和獲獎者合影并總結這次活動
十一.觀眾離場現(xiàn)場工作人員進行會場清理設備 儀器進行整理放回
十二.各系參可能的賽項目及出場方式:
航海系:在舞臺上多人進行打水手結
港航系:在舞臺上進行流利的英文報關流程
船港系:通過電腦進行模擬器模擬操作
外語系:多人在舞臺上用英語進行交流(以小品的形式)展現(xiàn)英語口語能力
信息系:通過電腦以某一情景進行網(wǎng)頁制作 或者進行一種新的軟件設計
電氣系:模擬電路設計 控制器組裝
人文系:朗誦 話劇
1、橫幅三條----150元
2、宣傳材料(筆 白紙 復印 海報等)----200元
3、會場飲用水---50元
4、獎品+證書---500元
5、流動資金---500元
總計:1400元
1、密切合作 相互聯(lián)系
2、儀器設備提前多次測試
3、后臺工作人員保證燈光和音效正常次序
4、維持現(xiàn)場秩序防止出現(xiàn)混亂
5、聯(lián)系方式()
1、總指揮(團總支)
2、現(xiàn)場工作人員(學生會)
3、宣傳人員(宣傳部)
大學策劃方案事例篇四
一、目的:
增進院團委學生會全體成員友誼及團隊協(xié)作精神,增強成員的進取心和凝聚力,使成員更好地融入到集體當中,充分展現(xiàn)學生干部積極向上的精神面貌。
二、口號:
團結自律最為高,永不言棄是英豪。
三、組織機構:
四、時間:
2010年4月10號星期六早上8:30。
五、地點:
湖北交通職業(yè)技術學院籃球館。
六、參加對象:
全院院團委學生會成員。
七、具體要求:
提前按比例隨機將全體成員分為六個小組(先將男生分為六各小組,再將女生分配到六個小組中),并選出組長一名。各小組自己推選出若干運動員參加比賽,剩下組員負責自己小組的后勤工作。各組長負責聯(lián)系組織組員到場比賽并記錄自己組所得分值。
八、流程安排:
1.院團委學生會老師致歡迎詞。
2.院團委學生會干部講話。
3.運動員代表發(fā)言。
4.院團委學生會老師宣布運動會開始。
5.各小組退場,運動會正式開始。
九、比賽項目:
1.勝者為王(籃球賽)。
2.一網(wǎng)打盡(羽毛球賽)。
十、比賽方法:
(一)勝者為王(籃球賽):
比賽規(guī)則:六個小組抽單雙號來決定隊伍,抽中單數(shù)的三個組組成一。
隊vs抽中雙數(shù)的三個組所組成的隊進行全場比賽,決出。
勝者。單數(shù)組統(tǒng)一在左手臂上綁一塊紅布。
比賽時間:9:00—10:00。
參賽隊員:各隊下轄三組成員自由組成五人首發(fā),替補若干的隊伍道具:籃球×1。
裁判:3人。
(二)一網(wǎng)打盡(羽毛球賽):
比賽規(guī)則:分為單人和雙人賽兩類,均為21分制羽毛球,三局兩勝。
1.單人類:將六個小組代表分到a、b、c三個競賽組,每個競賽組均有兩個小組代表進行比賽,三個競賽組中產(chǎn)生的優(yōu)勝者再進行a對b、a對c、b對c比賽排名。
2.雙人類:將六個小組代表分到a、b、c三個競賽組,每個競賽組均有兩個小組代表進行比賽,三個競賽組中產(chǎn)生的優(yōu)勝者再進行a對b、a對c、b對c比賽排名。
比賽時間:10:30——12:00。
參賽隊員:六小組通過內(nèi)部競技或協(xié)商選出個組單人代表和雙人代表道具:羽毛球拍×。
4、羽毛球×4。
裁判:1人。
十一、記分方法:
(一)“勝者為王(籃球賽)”取勝者3組,分值為18/15/12。
(二)“一網(wǎng)打盡(羽毛球賽)”取前3名,分值為12/10/8。
十二、獎勵方法:
(一)集體獎:
1.按總分值將六個小組排名取前三名,分別頒發(fā)冠、亞、季榮譽證書給予相應獎勵。
2.根據(jù)各組表現(xiàn)選出優(yōu)秀組織組、文明禮貌組、積極參與組,頒發(fā)榮譽證書并給與相應獎勵。
(二)個人獎:
1.根據(jù)名次為羽毛球比賽前三名頒發(fā)榮譽證書并給予相應的獎勵。
2.籃球比賽項目中根據(jù)個人表現(xiàn)評選出mvp、最佳防守球員、最佳第六人并頒發(fā)證書給與相應獎勵。
3.為六個組長評選優(yōu)秀組織者,并從中選出一名模范組長頒發(fā)證書并。
給與他們相應獎勵。
4.評選出多個積極參與者頒發(fā)證書并給與相應獎勵。
十三、各項獎勵事宜均由六個小組長評定。
十四、本細則未盡事宜由院團委學生會賽前商定。
大學策劃方案事例篇五
音樂的歷史源遠流長,中國在殷商時期就出現(xiàn)了甲骨文,春秋戰(zhàn)國便有了大量記載音樂的文獻著作。然而,作為新時期的`大學生,由于現(xiàn)代教育的不完善,能清楚的寫出五線譜的卻少之又少,所以音樂的基礎越來越被教育者們重視。網(wǎng)絡音樂節(jié)也隨之興起。
師大新校區(qū)所有大學生
通過歷時一個月的音樂節(jié),可以豐富校園音樂文化,讓音樂傳遍校園,使學生感受到音樂的無比魅力,享受到音樂節(jié)帶給他們的無限樂趣,體會到社團文化特色。
本屆音樂節(jié)將主要由開幕式,音樂講座,音樂知識普及宣傳周,xx師范大學校園樂隊大型匯演(畢幕式)及網(wǎng)絡詞曲創(chuàng)作大賽五項大型活動構成,活動形式各異,內(nèi)容豐富,主題新穎.
a) 前期準備與整體宣傳
b) 開幕式
c) 音樂講座
d) 音樂知識普及宣傳周
e) 樂隊大型匯演
f) 詞曲創(chuàng)作大賽
項目評估主要通過在活動過程中項目主辦方、目標人群來進行評估及對項目完成后進行問卷調查來評估。
一萬元人民幣
大學策劃方案事例篇六
二、活動時間:xx年3月31日(星期四)。
三、活動人員:計應一二班。
四、活動地點:長沙世界之窗。
五、活動目的:陽春三月,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春風的吹拂下蘇醒。百花盛開,新葉舒展,好一派風光,令人陶醉之中。為增強班級凝聚力,體現(xiàn)團結友愛的團對精神,讓商都在新一年中體現(xiàn)新的活力,以積極向上的面貌學習態(tài)度,我們將開長沙世界之窗一日游,在走進大自然自然美好風光的同時,讓經(jīng)過一個寒假期后顯得有些生疏的員工們走進彼此。
六、活動安排。
(一)前期策劃準備工作。
1、為保障全體員工們的利益與安全,最好是一起出發(fā),禁止單獨外出,相伴而隨行。
3、召開全體會議。下達消息講解春游當天的行程,讓全體同學對行程有大致的了解。同時提醒全體同學們出行時應該注意的問題,例如不要私自離隊獨立行動,注意人身財產(chǎn)安全等。
4、完成活動當天工作人員的安排,維持春游當天的秩序。
5、商量好價錢后,出游經(jīng)費來源為aa制,由同學們各自出錢。
6、負責人應當提前了解有暈車癥的全體員工,并做好相應的措施準備。
7、在行車過程中車上娛樂活動安排,如猜謎游戲、歌曲大pk等,及時調節(jié)氣氛,避免車上冷場現(xiàn)象。同時準備出游過程的攝影工具,盡量準備多幾臺相機,并由體育委員湯藝山安排流動攝影的同學,同學自己的有的也可帶去。
8、注意各項工作負責人需及時跟本活動負責人匯報各項工作的進程。
(二)活動當天事宜。
1、活動時間:3月31日早上7:30到指定地點集中,人員到位后即集體乘車前往長沙世界之窗,注意確保各同學安全。
2、活動內(nèi)容:
1)、在前往景點的途中,讓全體同學們在車上交流分享曾經(jīng)出游的經(jīng)歷,趣事;玩小游戲。同時再次提醒全體員工們游玩時應該注意的事項。
2)、抵達后,乘坐花艇暢游湖光山色,然后到客家文化廣場,了解客家文化;。
3)、12:00午餐后游覽xx(由大家統(tǒng)一意見隨意):
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4)、計劃4:30回校。
3、后期工作。
(1)清點各自帶的物品,確定人數(shù);。
(2)了解全體同學們對本次春游的滿意程度;。
(3)用本次活動的照片和感想制作成紀念冊。
4、注意事項。
(1)出發(fā)前由負責人做好有關出游安全方面的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,要集體行動。
(2)行為舉止大方得體,不在風景區(qū)里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環(huán)境。
(3)在游玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。
(4)提醒全體同學們出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯(lián)系。
(5)出行時由同學們自己根據(jù)自己的情況準備應急藥品,如清涼油、風油精、暈車丸等等,以處理突發(fā)狀況。
(6)期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報負責人,負責人班干部及時處理好應變工作。
(三)后期反饋工作。
1、召開總結會議,全體員工們交流春游感受;。
2、負責人聽取員工們的意見和建議,并對工作進行總結。
七、應急預案。
1、如果3月31日出現(xiàn)惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動時間改期,活動時間再議。
八、主要負責人聯(lián)系方式:
計應二班:
班長程鎮(zhèn):xxxxxxxxxxx。
副班長范會:xxxxxxxxxxx。
團支書段前勇:xxxxxxxxxxx。
輔導員助理員鄧理明:xxxxxxxxxxx。
計應三班由三班相關負責人聯(lián)系。
本次策劃書負責人:范會。
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大學策劃方案事例篇七
一、活動背景:
宗旨:舉辦歷屆辯論賽既鍛煉了機械系同學們的口才、豐富同學們的課余生活,活躍了校園氣氛,又培養(yǎng)了xx系優(yōu)秀人才,同時也促進系學生間互動,使同學們更好的融入大學生活,舉辦比賽還提高了機械系在全院的知名度。
二、活動時間:5月中
三、活動地點:xxxx
四、活動主題:文明修身,你我同行
五、活動對象:廣西經(jīng)濟職業(yè)學院經(jīng)貿(mào)系各班級
六、參賽辦法:
1、參賽分組:比賽分為甲、乙兩組。抽簽決定分組。
2、報名方式:以班級或團隊為單位組隊,每隊4人(男女不限),設一名隊長,每班至少出一隊。各班班長將報名表于2009年5月8日(星期五)前交至經(jīng)貿(mào)系辦公室。附報名表一。
七、主辦方:廣西經(jīng)濟職業(yè)學院經(jīng)貿(mào)系
承辦人:經(jīng)貿(mào)系團總支、學生會
協(xié)辦方:
八、活動流程:
(一)初賽:
在初賽中獲勝的辯論隊于隔天抽取半決賽賽辯題
(二)半決賽
在半決賽中獲勝的辯論隊于隔天抽取決賽辯題
(三)決賽:
注: 每場比賽有一位點評嘉賓作現(xiàn)場點評,點評嘉賓由評委中產(chǎn)生。
九、比賽規(guī)則
(一)時間
全場總計用時30分鐘:
1、陳詞共12分鐘
(1)正、反方一辯發(fā)言各3分鐘
(2)正、反方二辯發(fā)言各3分鐘
2、盤問階段共4分鐘
(1)提問用時10秒,回答用時20秒
(2)各隊累計用時2分鐘
3、自由辯論階段共用時10分鐘,每方用時5分鐘
4、總結陳詞階段共用時4分鐘,每方用時2分鐘
(二)辯論規(guī)則
1、盤問規(guī)則
(1)每個隊員的發(fā)言應包括回答與提問兩部分?;卮饝啙崳釂枒髁?每次提問只限一個問題)。
(2)對方提出問題時,被問一方必須回答,不得回避,也不得反駁。
2、自由辯論規(guī)則
(1)自由辯論發(fā)言必須在兩隊之間交替進行,首先由正方一名隊員發(fā)言,然后由反方一名隊員發(fā)言,雙方輪流,直到時間用完為止。
(2)各隊耗時累計計算,當一方發(fā)言結束,即開始計算另一方用時。
(3)在總時間內(nèi),各隊隊員的發(fā)言次序、次數(shù)和用時不限。
(4)如果一隊的時間已經(jīng)用完,另一隊可以放棄發(fā)言,也可以輪流發(fā)言,直到時間用完為止。放棄發(fā)言不影響打分。
3、辯論中各方不得宣讀事先準備的稿件或展示事先準備的圖表,但可以出示所引用的書籍或報刊的摘要。
4、比賽中,辯手不得離開座位,不得打擾對方或本方辯手發(fā)言。
十、評判標準
1、團體部分:
(1)審題準確把握辯題內(nèi)涵和外延,對所持立場能多層次、多角度理解,論點鮮明,對本方難點能有效處理和化解。
(3)辯駁提問抓住對方要害,問題簡單明了;回答直面問題,有理有據(jù)。注重針對辯題正面交鋒。
(4)配合具有團體精神,隊員間相互支持配合,論辯銜接流暢、方向統(tǒng)一,攻守兼?zhèn)?,自由辯論時發(fā)言錯落有致,體現(xiàn)“流動的整體意識”。
(5)語言普通話標準,語速抑揚頓挫,語言流暢,富于感染力,體現(xiàn)國語的優(yōu)美。
(6)辯風比賽中尊重對手,尊重主席、評委和觀眾。舉止得體,顯示出良好的道德修養(yǎng)。敢于創(chuàng)新,勇于表現(xiàn),具有本隊特有的風格,并貫穿全局。
(7)形象著裝整齊,儀表大方,體現(xiàn)出良好的風度和氣質。
2、個人部分:由評委根據(jù)每位辯手在整場比賽中的表現(xiàn),給出印象分,可參考:
(1)陳詞流暢,說理透徹,用語得體;
(2)提問合適,回答中肯,反駁有力,反應機敏,幽默風趣中寓見解。
(3)臺風與辯風。
(三)勝負判定
1、評委的打分中去掉一個最高分,一個最低分,將其余分數(shù)相加取平均值,為該隊得分
2、參賽兩隊中總計得分居高的一隊取勝
3、如果兩隊得分相同,則由評判團另行投票,決定勝負
(四)點評每場比賽有一位點評嘉賓作現(xiàn)場點評。
十一、獎項設定
(一)團體獎
1、辯論賽亞軍獎(一個)
2、辯論賽冠軍獎(一個)
3、辯論賽季軍獎(一個)
(二)個人獎
1、大賽最佳辯手獎:(一個)決賽,參加比賽的辯手中,累積分最高者獲得該獎。
備注:本次辯論賽將給冠軍隊、亞軍隊及季軍隊頒發(fā)相應的獎狀,將會給本次大賽的最佳辯手頒發(fā)相應的證書及物質獎勵。
大學策劃方案事例篇八
一.活動名稱:“會生活,懂睡眠”
二.活動時間:20__年3月21日(9:30—16:00)。
三.活動地點:學校機關樓門前。
四.主辦單位:學院團委。
五.承辦單位:學院學生會__部。
六.活動背景:進入21世紀全新的科技時代,人們的健康意。
識空前提高,“擁有健康才能有一切”的新理念深入人心,因此有關睡眠問題引起了國際社會的關注。同時隨著年輕人壓力的增大和夜生活的豐富,他們的睡眠的質量也越來越下降。據(jù)調查,我國50%的年輕人睡眠不足。我們應該喚起大家對睡眠的關注,特舉辦此活動。
七.活動目的:提高學生們關注睡眠的程度,從而提高睡眠質量。
八.活動步驟:
1.前期準備。
(1)活動申請。
(2)制作宣傳板、橫幅和宣傳海報,復印宣傳卡片。
(3)安排工作人員工作項目。
(4)采購記號筆,小紀念品。
2.活動實施。
(1)將宣傳板以及活動用的道具搬到機關樓前的廣場準備開始,將海報張貼到宣傳欄上。
(2)9:30活動正式開始,向前來參觀的同學介紹科學睡眠的重要性,引導他們在橫幅上簽字并送給他們印有睡眠小貼士的卡片和紀念品。
(3)在中午下課人多的時段召集大家,請學校老師講話并提倡大家當日早睡。
(4)利用空白宣傳板統(tǒng)計制作統(tǒng)計表統(tǒng)計圖。
3.注意事項。
(1)海報盡可能持久的保留,避免被覆蓋。
(2)由于活動時間較長,應合理安排人員,實現(xiàn)工作人員流動。
(3)活動結束后宣傳板盡量可以在人流密集的地方多展出。
(4)盡量多印制貼士卡片以免不夠用。
(5)活動結束后將桌椅還回原處。
(6)將制作的統(tǒng)計表統(tǒng)計圖在學校展出,并上傳。
(7)合計活動費用,上報。
大學策劃方案事例篇九
公平、公正、公開、展示管理學院學生的人文藝術精神。
歌動初夏 麥舞青春
1.豐富同學們的課余文化生活
2.為有唱歌愛好的同學提供一個展示的平臺
管理學院學生會
管理學院學生會文藝部
xx年4月6日晚7:00
大學生活動中心二樓
xx年3月29日和30日晚7:00在管院大樓120進行預眩選出12名選手參加4月6號晚的比賽。
1.選手抽簽決定出場順序。
2.第一輪比賽:選手按照抽簽順序上臺演唱自選曲目. 由評委根據(jù)選手的演唱評分.
取出前六名選手進入第二輪比賽.
3.第二輪比賽:由選手和親友團共同上臺表演,時間為五分鐘.由大眾評審根據(jù)選手和親友團的表現(xiàn)投票.
4.根據(jù)選手兩輪的成績加總,確定最后的選手名次.
1.歌曲的風格不限,曲目不定,時間在3至5分鐘。
2.評分標準:選手精神、面部表情、臺風、歌曲難易程度、服裝搭配、歌曲選擇、時間控制等。
一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。最佳人氣獎一名. (最佳人氣獎的評選方法:主辦方會事先印制門票,并且把門票都分發(fā)下去,觀眾可以用門票的副卷為自己喜愛的選手投票,得票最多的選手就會得到最佳人氣獎)
1. 選手抽簽要在4月1號晚上7點在學生會辦公室進行.選手要在4月1日之前決定好歌曲曲目,并報到葉昶處.
大賽宣傳方案
1. 4月1日——4月6日:要求各班出一份宣傳板。
內(nèi)容要求:宣傳管理學院ktv歌唱比賽
2.4月1日——4月6日:要求各院懸掛一條橫幅為本院選手加油。
具體比賽流程
2. 開場舞
3. 主持人宣布比賽開始,并且把所有參賽選手請上舞臺一一亮相。
4. 1到6號選手演唱
5. 進行第一個游戲
6. 7到12號選手演唱
7.進行第二個游戲
8. 親友團展示
9. 舞蹈
10.比賽過程中,評委進行打分
11.主持人在比賽中進行三個選手后報一次分數(shù)。
12.第一論比賽結束之有,記分員在游戲進行期間把進入下一論比賽的選手名單交給主持人.
13.親友團表演結束之后,記分員以最快的速度統(tǒng)計好每位選手的最后分數(shù),并且確定得獎人員,與此同時,根據(jù)觀眾投票情況確定最佳人氣獎得主。
14.頒獎環(huán)節(jié),請部分評委為得獎選手頒獎。
15.比賽結束,工作人員清場。
大學策劃方案事例篇十
春風吹動,萬物復蘇。
快樂的分子,不斷地跳動。
你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。
感受,地球家園對我們的重要性。
讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。
3、全部完成者即可過關;
4、過關的參與者,將獲得智慧印章一枚。
大學策劃方案事例篇十一
現(xiàn)在的社會有了很多內(nèi)心孤獨無依的老人。我們作為新時代的大學生和青年志愿者就非常有義務來擔起這個社會責任,繼續(xù)發(fā)揚這個延續(xù)不滅的傳統(tǒng)美德。為了培養(yǎng)我們青年志愿者的服務技能和積極貫徹黨中央關于構建社會主義和諧社會的要求,我們開展了這個主題為“愛駐夕陽,關愛老人”的活動。
活動主題:“愛駐夕陽,關愛老人”
活動地點:xx
活動時間:20xx年12月
主辦單位:xx
1、讓更多青年志愿者給養(yǎng)老院的老人們送去關懷和溫暖,讓他們感受到人間溫情。
2、讓青年志愿者們感受到為人民服務的快樂和滿足,學會關心長輩、尊老敬老,培養(yǎng)堅強的心靈、頑強的意志、承擔社會責任的信念。
3、鍛煉青年志愿者的各項義務、吃苦耐勞、尊老敬愛的精神。
4、讓志愿者們盡到志愿者的義務,而不是空有虛名。
5、給志愿者們一次鍛煉的機會,尤其是組織及團隊方面的能力
6、為社會各界樹立尊老敬老的榜樣,弘揚尊老愛老的傳統(tǒng),讓世界充滿無限的愛,為創(chuàng)建和諧社會貢獻綿薄之力。
1、召開青年志愿者干事以上全體會議,討論并擬定活動計劃,明確項目內(nèi)容和項目分工。
2、組織相關內(nèi)容,圖片展覽,畫文字簡歷。(圖片制作成視頻播放)
3、聯(lián)系學院主有關領導人,待其許可,協(xié)商本次活動的各項具體安排及相關細節(jié)。
4、確定參加活動的志愿者人數(shù),向其再次補充介紹情況,積極動員他們到時候通力協(xié)作,圓滿完成既定服務項目。
5、活動宣傳(海報、橫幅等),并由生活委員負責采購禮物。
6、準備活動設備(相機、旗幟、橫幅、禮物、桌椅、證書、青協(xié)統(tǒng)一服裝、水等)
1、傳遞愛的接力棒為主要活動。
2、以小組為單位參加本次愛的接力棒。讓我們心連心,手拉手、傳遞愛心。
3、連繼三天的播放一些去養(yǎng)老院的影片。讓青年志愿者更好的了解青協(xié)存在的意義。
4、開始前集中志愿者,清點人數(shù),交代細節(jié)。
5、活動結束后,各志愿者按照安排展開服務工作,綠色小組主要負責幫助打掃、收集廢品。
6、活動結束后,召集志愿者并清點人數(shù)。
1、志愿者要秉持“文明禮貌,嚴于守已”的原則,青年志愿者協(xié)會倡導“奉獻、友愛、互助、進步”的志愿者精神,建設和諧校園具有重要的意義。
2、進行比賽時,所有工作人員必須認真負責,不可自行到處閑逛,開小差。全體參與者必須遵守學院的工作紀律和規(guī)章制度。
3、志愿者要自覺遵照工作人員的各項工作,切不可不聽指揮,蠻干亂干,擾亂工作計劃,一切均需按照既定計劃嚴格執(zhí)行。
4、參加活動的所有志愿者都必須按規(guī)定青協(xié)統(tǒng)一的服裝、佩戴志愿者徽章。
1、志愿者旗幟一面。宣傳內(nèi)容為“青年志愿者協(xié)會”
2、宣傳橫幅一條。宣傳內(nèi)容為本次活動主題“愛駐夕陽,關愛老人”
3、海報粘貼,介紹青年志愿者的相關內(nèi)容。
1、參加人員要注意安全,要有團隊意識,決不可不聽指揮。遇到問題要及時上報負責人。
2、全體志愿者要嚴格依照計劃履行好各自職責,要發(fā)揚不怕苦、不怕累的精神,以實際行動踐行作為一個合格而優(yōu)秀的青年志愿者的光榮使命。
一、獎勵制度
第一名:可以得到精美小禮品跟100元獎勵
第二名:可以得到精美小禮品跟60元獎勵
第三名:可以得到精美小禮品跟40元獎勵
第四名:可以得到精美小禮品跟20元獎勵
第五名:可以得到精美小禮品一件
精神文明獎、團體合作獎、文明面貌獎、按守紀律獎等。
青年志愿者協(xié)會是一支具有時代性、充滿奉獻精神的公益性組織,是新時期服務社會的新生力量,是光明的火種,是愛的使者。
大學策劃方案事例篇十二
這些手段,對于入門策劃的幫助約等于零,基本等同于閱讀總裁/穿越文對入行策劃所起到的作用。從業(yè)這么多年,印象中從來沒有看到過任何一篇能體現(xiàn)作者策劃水平的“評測報告”,而且絕大多數(shù)連基本的邏輯和結構都異?;靵y,看完了不知道想表達什么意思,當然作者壓根也不會去想“是什么樣的讀者為什么需要這份報告去解決什么問題”,這還屬于是業(yè)內(nèi)人士寫的。指望一個平庸的新人寫出來打動面試官的評測報告,請別逗了好嗎。策劃文檔則要求更高,很多從業(yè)1年以上的策劃,都寫不好一篇策劃文檔。有的時候覺得簡歷還湊合,想叫來面試,結果點開評測報告或者策劃文檔掃一眼,頓時覺得幸虧沒通知面試。
好了,被打擊了這么久,做為一個平庸的人,你此時一定按捺不住的要怒吼起來:別扯沒用的雞湯了,沒勺子怎么喝?下文是勺子:
簡歷篇。
你首先需要做的,是把自己的簡歷寫得至少看起來,像是全班前5的樣子。一個小型游戲公司的策劃招聘郵箱,每天收到的簡歷平均能有10幾封,如果面試官3天檢查一次郵件,你一次面對的競爭者就有幾十個,大約好幾天的簡歷中只有1、2份是可以達到面試要求的,而過來面試的,差不多10個會淘汰9個左右。平庸的你請感受一下這個競爭的壓力。
簡歷基本的要求,如個人信息、內(nèi)容、排版等,可參看各大招聘網(wǎng)站的教學文章,應該比看什么游戲網(wǎng)站收獲大,這里就不再贅述了。如果連這么基礎的東西都學不會,還是別來做游戲了。更進一步的,應聘游戲策劃,建議簡歷中覆蓋以下幾點中的大部分:
1、薪資要求。做為一個新人,切忌填面議。要時刻記住自己是一個平庸的人,還沒有資格跟人家面議。大公司建議4000或以下,小公司建議3000或以下;如果是大公司3000/小公司2000的要求,配合你還不錯的畢業(yè)學校/學歷,就可以突出一個競爭力了,雖然可能會低于行業(yè)內(nèi)平均水平,但會給對方一個愿意厚積薄發(fā)、值得培養(yǎng)的第一印象。請別在意這個薪資在北上廣深活得好不好,就當讀了2年研究生最后沒考上。
2、個人經(jīng)歷。這部分很多簡歷里面都是羅列一通,恨不得小學數(shù)學競賽獲了三等獎都能列出來,看起來很豐富,但實際上沒有針對性,當然也不會為你加分。這里建議列出不超過2項經(jīng)歷,最好可以突出對游戲的熱愛,或者執(zhí)行力,或者溝通能力,或者思考設計能力??梢曰谡鎸嵔?jīng)歷進行藝術加工再創(chuàng)作,你懂的。典型的加分例子比如:參加某游戲官方組織的線下設計活動/比賽,取得了什么名次;大學參加cosplay活動,如何協(xié)調/溝通各種資源,克服了什么困難,贏得了多少觀眾/獲得了什么嘉獎等;使用dw/ps制作過某網(wǎng)頁,取得了多少訪問量/完成了哪些合作等。以上例子可根據(jù)自身實際情況套用。
3、游戲經(jīng)歷。瘋狂羅列玩過的游戲這種方式,大家都這么干,你也這么干確定可以羅列得過別人,而且還不招人煩?比如,lol/dota達到黃金段位/天梯1500分等,這種競技類的游戲對做游戲策劃真的沒有太大的幫助,除非你的水平達到top5%以上;又比如,天天酷跑/節(jié)奏大師/斗地主/植物大戰(zhàn)僵尸等全民游戲,有手機的小學生都會玩,是不是有點太降檔次了,拉低了策劃的平均情懷;再比如,紅白機/各種掌機/各種主機/各種單機游戲制霸,我就問,少年,你怎么不去做單機游戲,來做網(wǎng)絡游戲真是浪費人才啊。最好的選擇是:羅列少量在線、營收、影響力都是主流的網(wǎng)絡游戲,然后舉出一些能說明你玩到多深的數(shù)據(jù)。以魔獸世界為例:玩了x年wow,n個職業(yè)始終保持滿級,作為團長/指揮,多次取得服務器fd。以國產(chǎn)游戲為例:某游戲持續(xù)玩了2年,期間平均每天保持4小時在線,歷經(jīng)多次版本變更,花費金錢總數(shù)超過5000元。注意,此處不宜列出對游戲的任何看法,否則簡歷結構會顯得混亂。
4、對游戲的理解/認識。這是最重要的一部分,值得慶幸的是,占絕大多數(shù)的最差的簡歷都沒有這部分,也就意味著,你可以依靠這部分的發(fā)揮來輕松打敗很多潛在的競爭者。有一部分中等的簡歷,這部分內(nèi)容會被一份策劃案、游戲評測來替代,也屬于方向性的錯誤,一個新人根本不可能寫出來加分的東西,正如上文所說,本來想通知面試的,一看寫的東西,還是算了。那么最好的形式是什么呢?建議用簡短篇幅寫出最熟悉的幾款游戲的感受和理解,別管對不對,寫出自己的邏輯就可以了,例如:
a)我對傳奇的理解是,它滿足了玩家的個人英雄主義,練級、打寶、pk等多個系統(tǒng)都是圍繞著這點發(fā)揮,而且營造了一個很獨特的游戲氛圍(以上的特點,其他類型的游戲很難具備)。市場證明,這種氛圍是受到玩家認可的,我覺得這種氛圍有其獨特的魅力,而且我對這種氛圍也非常的熟悉(展開闡述主要系統(tǒng)的玩家感受,可以說細節(jié),但不要啰嗦)。
b)我對劍靈的理解是,前中期的練級、任務、裝備系統(tǒng)等都很簡單易上手,玩家玩得不累,再加上優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(以上的特點,其他游戲很難具備),積累了很多玩家;但后期的更新和運營偏離了這個方向,導致了玩家嚴重流失。我覺得后續(xù)優(yōu)化的方向可以是:新內(nèi)容、減負、保值、回流(取一兩點展開)。
以上兩個例子中,需要注意的是:
a)圍繞策劃角度去談,盡量不要涉及美術畫面、表現(xiàn)效果、運營、時機、收費模式等別的角度,這樣會顯得很膚淺。
b)要去思考其他游戲不具備的特征,闡述特征是什么,然后圍繞特征來談,即使不太正確,也會顯得有深度。
d)文字精練,多斟酌遣詞造句,這部分要惜字如金。
5、興趣愛好特長。這是可有可無的一部分,但是如果你決定寫下來,最好不要羅列諸如玩游戲、聽音樂、看書、旅游、運動等等看起來沒有任何新意的詞語。關鍵點是你的興趣愛好特長都玩出什么名堂了,與別的95%平庸的人相比有什么優(yōu)勢?你這種愛好玩了多久,參與的時間/完成的次數(shù)/作品的數(shù)量如何/平均有怎樣的質量,都是可以切入的點。具體的例子自行想象,就不再列舉了。這部分的重點是你想表達你是一個怎么樣的人,比如肯鉆研、有情懷、深入細致、不服輸?shù)龋际且恍┛蛇x的關鍵詞。
以上是入門游戲的第一把勺子,把該做和不該做的都簡要交待了一遍,應該可以幫助新人加工出一篇還不錯的簡歷。當然,如果連這種加工能力都不具備的話,還是別來做游戲了。
面試篇。
現(xiàn)在你手上有了一份看上去還不錯的簡歷,可以開始投遞簡歷和準備面試了。這里又會有疑問,我tm什么都不會,能面試?你又錯了,首先你會講話,其次你玩過游戲。以上兩點在我看來已經(jīng)滿足參加面試(甚至是一線公司面試)的最低要求了。當然,怎樣使自己看起來像是那5%的少數(shù)人,還是很不容易的。
在把簡歷投出去之前,首先有一個比較重要的問題是需要仔細斟酌:到底應該選擇什么樣的游戲公司。也許你覺得做為一個平庸的新人,有公司肯要我就不錯了,哪輪得到我選。你能這么想是非常好的,至少態(tài)度擺正了。但是,這個問題好比人類面對世界末日的時候,到底選擇掩體計劃還是曲率飛船一樣,方向性的問題仔細斟酌,我認為可以避免“一失足成千古恨,再回首已百年身”的結局。下面我們來看一下市面上不同類型的公司:
大型公司:500人以上,最早一批以游戲研發(fā)起家的公司,擁有深厚的研發(fā)積累。如網(wǎng)易、暢游、巨人、騰訊、完美等等。
小型公司:50人以下,多為創(chuàng)業(yè)型公司。
注:人數(shù)指純研發(fā)人員。
先說一下中型公司,我個人不推薦做為游戲策劃的最初選擇。理由:首先中型公司在策劃方面的積累往往還不夠深,人數(shù)擴張很快但真正懂游戲制作的卻沒幾個,成功的理念非常容易被稀釋,難以沉淀;其次受到公司戰(zhàn)略的影響(擴張過快,不注重項目和策劃的扎實培養(yǎng)迭代),很多項目的自主性受到限制;最后由于公司主業(yè)的原因,研發(fā)游戲的動機往往不夠純粹。以上幾點并不是說中型公司都這樣,更不是說做不出好游戲,但你能碰上頂?shù)米「鞣N壓力(這決定了項目成?。⑼瑫r又能帶得動新人(這決定了你自身的發(fā)展)的老大的概率,個人覺得已經(jīng)非常的低了。
大學策劃方案事例篇十三
為組織好本屆辯論賽,特成立懷化學院第十一屆“書山杯”大學生辯論賽組織委員會。成員如下:
主任:xxx
副主任:xxx
成員:xxx、xxx、xx、xxx、xxx、xx、xxx
辯論賽的日常事務由校學生會辦公室負責,學生會學習部協(xié)助完成。
聯(lián)系電話:
全體正式注冊的全日制學生
每個系(部)組織一支代表隊參賽。各參賽代表隊須填寫《懷化學院第十一屆“書山杯”辯論賽團隊報名表》(見附件1),于10月27日報送至校學生會辦公室。
10月初至10月中旬為辯論賽的宣傳發(fā)動階段;10月下旬為系(部)選拔賽及評委邀請、主席選拔、工作人員培訓階段,11月上旬為抽簽階段。11月上旬至12月上旬為比賽階段。具體時間及賽程安排另行通知。
圍繞我校青年學生能力全方位發(fā)展和思想境界提升為內(nèi)容在各系(部)團總支、學生分會以及全校廣大師生中征集辯題。
辯題要契合此屆辯論賽的主題,具有可辯性,同時能夠體現(xiàn)青年學生對社會、學校、自身的.關注和思考。辯題必須有命題人、系(部)團總支書記(負責人)的簽名并加蓋團總支公章,由學生分會辦公室于10月27日統(tǒng)一上報至校學生會辦公室。
各系(部)團總支推薦1—3名老師擔任本屆辯論賽的評委(見附件2)。組委會統(tǒng)一調配確定每場比賽的評委。評委名單于10月27日前報送至校學生會辦公室。
各系(部)團總支、學生分會對有意向擔任本屆辯論賽主席的同學進行選拔,擇優(yōu)向校學生會辦公室推薦(見附件3),并于10月27日前報送名單至校學生會辦公室。校學生會辦公室將組織統(tǒng)一培訓,最終確定15名綜合素質較高者擔任本屆辯論賽的主席。
(一)辯論賽設團體冠軍、亞軍、季軍和第四名。
(二)冠亞軍總決賽設辯手一名,其余每場辯論賽設優(yōu)秀辯手一名。
本屆辯論賽共分為4個階段17場比賽。
(一)淘汰賽(共9場,前八場一天,初定于11月7號,第九場一天,初定于11月14號)
本階段采取單場淘汰制,17支系(部)代表隊以抽簽形式?jīng)Q定對陣雙方。設一支空白簽,抽到空白簽者為輪空系(部)。其余16支代表隊進行一對一的對陣,勝出8支代表隊。輪空系(部)從8支勝出隊中抽取一支代表隊進行對陣,勝出者與其余7支代表隊進入第二輪復賽。
(二)復賽(共4場,具體時間另行通知)
第一輪勝出8支代表隊抽簽進行一對一的淘汰賽,勝出4支代表隊。
(三)半決賽(共3場,具體時間另行通知)
4支隊伍抽簽進行一對一的比賽,勝出的2支隊伍直接進入總決賽;兩支負隊進行比賽,決出團體季軍和第四名。
(四)決賽(共1場,具體時間另行通知)
由半決賽中勝出的兩個隊伍進行比賽,決出本屆辯論賽的冠、亞軍。
1、各系(部)參賽代表隊要求由1名指導老師、1名領隊、4名辯手(男女不限)及2—4名候補隊員組成。領隊不得上場比賽,負責與組委會聯(lián)絡及隊員資料的提交和更改。
2、各系(部)應邀請專家對各系(部)參賽隊員進行相關培訓。
3、比賽所需場地、席卡等相關布置由參賽系(部)協(xié)商解決(除決賽)。
3、每場比賽的結果,均由評委團評分決定。結果一旦宣布,任何質詢一律不予受理。
4、辯題由組委會決定,各參賽隊以及任何人不得要求更改。
5、各參賽隊伍要嚴格遵守紀律,服從組委會統(tǒng)一安排。要求統(tǒng)一著裝,嚴格按照比賽程序、規(guī)則和指定的比賽場地進行比賽。如遲到、無故不參加比賽或比賽尚未結束之前自行離開場地的,視為棄權。
4、參賽隊名單、賽程安排、比賽成績等有關信息將及時通過海報、團委微信微博平臺和團委網(wǎng)站發(fā)布。
5、本屆辯論賽單場比賽的程序與規(guī)則見附件4。
6、本屆辯論賽的解釋權歸大賽組委會。
沒有硝煙的戰(zhàn)場是你我青春拼搏的地方,你想要不一樣就能不一樣!讓我們相見,以最自信的方式!
大學策劃方案事例篇一
為了豐富學生的課外生活,學院將于近期舉辦一次大型廣場活動,同時以此為平臺增進同學對學校的感情,給我系學生一個和其他院系學生認識交流的機會,也是我院與其他院系交流感情的機會。
xxxx學院新校區(qū)圖書館前的廣場
20xx年x月x日
以舞蹈為主,主要類型為交誼舞,街舞表演為炒熱氣氛,廣場舞游戲環(huán)節(jié)
歌唱:從學生中選出歌聲較為好聽的同學上臺演唱。
麥克風,電腦,cdplayer,音響,接線板,以及會場布置等需要的材料(詳見資金預算)
街舞社, 歌友社,魔術社,話劇社,學辦老師
桌子 飲料
1。由街舞開場,由學辦老師發(fā)表開幕詞,主持人上臺演講
2。由選拔出的同學演唱
演唱兩首曲目(以能調動氣氛的歌曲為主)
3主持人與現(xiàn)場觀眾互動,進行游戲環(huán)節(jié)(此環(huán)節(jié)為接下來的交誼舞做準備,游戲內(nèi)容見備注)
4。由社團表演環(huán)節(jié)
5。由選拔出的.學生進行演唱
6。大家進行廣場舞
7。主持人至謝幕詞,學生會代表至感謝詞,活動結束。
外聯(lián)部:負責與廠家的溝通以及協(xié)同辦公室一起完善策劃書的內(nèi)容
體育部和治保部,生活部:負責會場的布置。
(人員配置大體如此,希望各部門能互相配合,互相幫助,共同完成此次舞會,機動一些)
記者團:負責活動當天的報道,記錄。前期負責協(xié)同各部門布置舞會
音響2個(租):100
麥克風3個(組):100
接線板:50
會場布置的物品:
采光燈:100
繪制背景墻,300
舞會裝飾品:200
游戲獎勵品:掛墜,小玩偶,大的娃娃,糖果100
桌子:學校內(nèi)有 不計
飲料:3箱200
共計:1250(概數(shù))
(具體資金會在這個范圍內(nèi)浮動200左右)
以溫馨的格調為主,希望能在廣場中央擺一長牌桌子,提供酒水
或者以出售的形式
2。做人浪
3。即興情景劇表演
4。女生是一塊 男生是5角 你說要5塊5 要男的女的湊起來得到的數(shù)是5塊5 (根據(jù)到場人數(shù)的特點更改拼湊的錢數(shù),最好平均呀 這樣有難度 也方便湊對)
8。前期宣傳
1。對于舞會的宣傳:由宣傳部畫出相應的板報內(nèi)容,印刷一定數(shù)目的宣傳單,同時在校內(nèi)設立專門的占點進行活動宣傳。(挑選出性格開朗,善于言表的同學,可以在占點設立一些活動,例如:歌唱,以吸引更多的同學關注)對于本系的同學,將通知發(fā)到個班宣傳委員手里,做到宣傳到每一個班。對于外院同學,除了通過在站點宣傳,盡可能聯(lián)系到他們院學生會的負責人員,以及發(fā)動自己所擁有的人力資源進行宣傳,做到以點覆面。
2。演職人員的選拔 :在學校內(nèi)組織一次類如比賽的活動,選拔出我校具有優(yōu)秀特長的同學,選拔團隊希望學辦老師,干部團,以及一些社團社長組成。(活動的類型不單一局限于歌唱,舞蹈。小品,話劇,民樂等等都在考慮范圍之內(nèi))
3。領舞的選拔:介于大多數(shù)人是不會跳舞的,所以需要選拔出領舞。
因此領舞的選拔需要專門設立一個環(huán)節(jié),主要是選拔出交誼舞和廣場舞的領舞,同樣也可經(jīng)由老師推薦。
9。會場秩序
廣場活動人數(shù)主要控制在200——500人(參觀人數(shù)),活動參加人數(shù)在100——300內(nèi),通過印制門票的方式選出活動參加者,門票費用暫定為5元。
大學策劃方案事例篇二
一.活動目的:
本次活動主要目的是以植樹節(jié)為契機,開展以宣傳和實踐相結合的活動,從而令同學們在活動中體驗綠色和諧校園的良好氛圍,增強環(huán)保意識、生態(tài)意識,明確植樹既是責任又是義務的意義,以達到為班級、學校、社會增添綠色,凈化美化環(huán)境的目的。
二.活動對象:
四川師范大學東校區(qū)全體學生
三.活動主題:
綠色人文、和諧校園
四.活動時間: 3月12日下午3點30分
主辦單位:四川師范大學東校區(qū)團
工委學生科
承辦單位: 四川師范大學東校區(qū)生活服務部及各學院生活服務部
活動地點: 四川師范大學東校區(qū)
五.活動流程:
1)集合:各學院代表于3月12日15點30分到指定地點集合。
2)四川師范大學東校區(qū)學生科科長團工委書記白永強老師講話。
3)各學院一起宣誓,表明愛護環(huán)境,綠化校園的決心。
4)宣布植樹開始。
5)劃分場地。
6)各學院代表參加植樹的師生在指導老師的指導下挖坑、植樹。
7)請同學們在現(xiàn)場準備的“綠色寄語’’ktv板上面寫下植樹節(jié)感想。
8)展示征集的優(yōu)秀環(huán)保作品(照片,漫畫,感言,反映各種環(huán)境問題的文章)并請學生代表發(fā)表面對我們生存的空間以及當前的環(huán)境狀況的感言,向社會發(fā)出綠色環(huán)保的呼吁。
9)立標牌,紀念本次植樹活動。
10)合影留念。
六.注意事項:
1)如果當天下大雨,活動改期。
2)整個活動過程中,參與的同學不應打鬧。
3)活動人員應遵守秩序,在指導老師的指導下安全有序進行植樹。
4)整個活動過程中,參加植樹的同學應隨時注意安全。
關于大學生心理健康日系列活動策劃方案大學生策劃方案范文(2)| 返回目錄
一:活動目的
切實推進我院大學生心理素質教育和心理健康工作。
二:活動主題:
與心靈相約,與健康同行。
三:活動時間:
5月23日至5月27日
四:活動對象:
菏澤學院資源與環(huán)境系全體師生
五:具體活動流程
活動前期:創(chuàng)建“我手寫我心”貼吧
同學們將自己想說的話(心里話,可以是心中的糾結、小郁悶,或自己感激的人)寫在紙上,貼在宣傳報上(三樓和四樓樓梯口)(注:還可相互回復,留名任意)。
周一(5月23日): 大學生心理健康知識講座
時間與地點:學術報告廳 晚上7:20
座后,同學們提問,請老師幫助解答,師生互動。
要求:全體同學準時到場
周二(5月24日)心理電影賞析(播放健康、感人、勵志片如《奮斗》、《媽媽再愛我一次》等)。
時間與地點:晚上7:00 1號樓201教室
周四(5月26日)趣味運動會.時間與地點: 下午4:20 一號樓小廣場
比賽項目:
1、海底撈月
比賽人數(shù):每班10名選手(5男5女)
比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
比賽規(guī)則:
(1)每班10名選手依次排開排成一列,間距一臂;
(2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁
(4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
2、多人大繩
比賽人數(shù):每班10名選手
比賽方法 :每組比賽由兩個班,每班2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。
道具:兩條約20米的長跳繩
勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
3、小型保齡球
方法:在場地上畫兩條相距十米的平行線,一條為投擲線,另一條為擺瓶子(由上到下依次為4321個瓶子)的線。比賽開始,運動員持實心球擲向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次。
道具:裝滿土的易拉罐10個
4、呼啦圈競走比賽 比賽人數(shù):每班兩人
方法:每位同學轉呼啦圈行走50米,每班的三名同學到達終點的總共計時最少的班級勝出。
道具:呼啦圈四個
主題橫幅簽名(師生共同參與的簽名活動)
要求:各班級踴躍報名 比賽人員名單由各班團支書周二晚8:30之前交至體育部
獎項設置(以班級為單位)
一等獎一名 二等獎兩名
三等獎三名 優(yōu)秀獎兩名
周四(5月26日)晚: 各班開展有關心理健康的論壇活動、辯論賽、主題班會活動、心理游戲等,加強同學們愛我意識,心理健康知識普及(由各班團支書組織)。
大學生記者團晚會策劃方案大學生策劃方案范文(3)| 返回目錄
一、晚會背景:焦作師專大學生記者團于xx年創(chuàng)立以來,不斷改進,不斷創(chuàng)新,從一個很小的團體從風雨中成長起來,將迎來記者團11年生日,我們將以晚會的形式為之慶祝。
二、晚會目的:慶祝大學生記者團11歲生日,提高大學生新聞職業(yè)素養(yǎng),培養(yǎng)專業(yè)實踐能力,豐富高校文化,增進青年大學生學習交流,促進和諧校園建設。
三、晚會對象:焦作師專、焦作大學、河南理工大學
四、晚會主題:“記”錄絢麗昨天人抒寫輝煌明天“者”
五、晚會流程:
1、節(jié)目篩選:本次晚會的節(jié)目征集面向校內(nèi)外,定于?月?日進行節(jié)目篩選。
2、節(jié)目彩排:本次晚會節(jié)目進行兩次彩排
六、晚會前期工作:總負責人:
(1)聯(lián)絡組:組長:副組長:
尋求學校領導,相關老師的支持,保證晚會所需的設備,設施。場地安排的準確到位。邀請到領導嘉賓。各大院校優(yōu)秀社團、學生會參與觀看晚會。
(2)宣傳組:組長:副組長:
制作宣傳橫幅懸掛于校園內(nèi)人流量大的地段。制作宣傳板報,突出主題放在教學樓前。
(3)場務組:組長:副組長:
會場布置所需物品的采購及獎品的準備,主持人及演員服裝的租借,各個節(jié)目所需道具的籌備,會場座位的劃分與會場布置。
(4)預備組:組長:副組長:
參與臨時任務,是各組人員的保障
隊伍,在各組人員有需求時,提供幫助。
后期工作:每個組長結合本部成員交一份工作總結。
七、晚會時間:
晚會地點:
八、贊助可行性分析:
(一)、高校校園市場的特點
1、市場容量大
2、市場分布相對集中
3、市場呈穩(wěn)健增長趨勢
4、市場連續(xù)性強
(二)、大學生消費特點:
1、大學生可塑性與偏好性強
2大學生有廣泛的群體性
3、學生注重實用性強
(三)、記者團的實力
記者團是一支迅速反應校園文化生活,敏銳洞察新聞動態(tài)的一支優(yōu)秀宣傳團隊,是校園文化氛圍的締造者之一,這為日?;顒拥拈_展奠定了良好的基礎,能夠充分利用校內(nèi)外的媒體進行宣傳。
九、經(jīng)費預算:宣傳海報、入場券、邀請函、宣傳單、熒光棒、彩帶、禮花、氣球
十、注意事項:
1、節(jié)目工作要在協(xié)商一致后,在確定的框架內(nèi)進行,同時符合晚會主題。
2、外聯(lián)工作務必在晚會舉行前十天完成全團予以配合。
3、宣傳工作要突出主題,進行有效性的宣傳。
4、要在活動中鍛煉新人,發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀人才。
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在1564年,法國因為首先采用新改革的紀年法格里歷(即目前通用的公歷),以1月1號為一年之始。但這個改革遭到很多守舊的人反對,仍然依照舊歷的4月1日這一天慶祝新年,送禮物。
們送假禮品,并且邀請他們參加假招待會。從此人們在4月1號便互相愚弄,成為法國流行的風俗。
春天是萬物復蘇的季節(jié),春天是播種希望的季節(jié),春天是運動的季節(jié),春天是戀愛的季節(jié)。我們在這個充滿生機與活力的春天里,讓心靈放飛,將煩惱拋棄。因此,學院舉辦了以下活動策劃:
活動目的及意義
本次特色活動定于4月1日愚人節(jié)舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。
活動主題 : 歡樂愚人節(jié)
活動時間: 4月1日
活動地點:學校廣場
活動對象:所有學生
活動流程:
1、怪味可樂
游戲規(guī)則:每組5人,分四組,每
組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。
2、爆破行動
擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問題,要求2分鐘內(nèi)答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的氣球。此游戲進行5輪。
3、情侶猜猜猜
游戲規(guī)則:有4對情侶,其中有1對是真情侶,所有同學通過觀察他們的默契判別他們是否為真的情侶。(擊鼓傳花,接到花的人猜,可向情侶提問題),猜錯的人受到懲罰,根據(jù)準備好的音樂進行模仿與表演。
4、中場節(jié)目
(1)女生獨唱
(2)爵士舞秀
(3)小提琴獨奏
(4)小合唱(全體學生會成員)
(5)男聲獨唱
5、非誠勿擾
第一關,支持人選定的男女選手上場(4男20女),女生根據(jù)第一印象進行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關,否則進入下一關。
第二關,進入此關后,女方對男選手提出問題進一步了解,進行第二次投票,規(guī)則同一。
第三關,此關為男選手反選,男聲對女生提出問題,進行最終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。
大學策劃方案事例篇三
喜迎六十校慶,展現(xiàn)海子風采。釋放青春,技能為傲。
為了豐富我校大學生的精彩課余生活,開闊視野 放松身心 寓學于樂增長知識提高專業(yè)技能為將來就業(yè)打下堅實基礎,同時也為了促進各系之間的專業(yè)技能交流,提高學生綜合素質,開展此次技能大賽活動。
一.賽前宣傳部進行宣傳(宣傳方式包括:教室宣傳 設點宣傳 海報宣傳 橫幅宣傳 校園廣播等),要保證參賽選手人數(shù)。
二.設備檢修 調試,會場布置。
三.獎品 證書 飲用水等準備充分
四.安排觀眾人員(各系安排大概一個班的人數(shù)作為觀眾由各系團總支安排)
五.活動開始 現(xiàn)場工作人員安排觀眾入座 以及安排領導座位(這時背景音樂 舞臺燈光同時播放)
六.正式開始 領導上臺發(fā)言之后主持人宣布比賽正式開始
七.有工作人員進行拍照
八.活動中間穿插一些小活動活躍氣氛(比如猜謎 海院知識競猜等等)
九.現(xiàn)場工作人員要注意自己的服務態(tài)度 維護秩序
十.活動結束 領導頒獎 頒發(fā)證書和獲獎者合影并總結這次活動
十一.觀眾離場現(xiàn)場工作人員進行會場清理設備 儀器進行整理放回
十二.各系參可能的賽項目及出場方式:
航海系:在舞臺上多人進行打水手結
港航系:在舞臺上進行流利的英文報關流程
船港系:通過電腦進行模擬器模擬操作
外語系:多人在舞臺上用英語進行交流(以小品的形式)展現(xiàn)英語口語能力
信息系:通過電腦以某一情景進行網(wǎng)頁制作 或者進行一種新的軟件設計
電氣系:模擬電路設計 控制器組裝
人文系:朗誦 話劇
1、橫幅三條----150元
2、宣傳材料(筆 白紙 復印 海報等)----200元
3、會場飲用水---50元
4、獎品+證書---500元
5、流動資金---500元
總計:1400元
1、密切合作 相互聯(lián)系
2、儀器設備提前多次測試
3、后臺工作人員保證燈光和音效正常次序
4、維持現(xiàn)場秩序防止出現(xiàn)混亂
5、聯(lián)系方式()
1、總指揮(團總支)
2、現(xiàn)場工作人員(學生會)
3、宣傳人員(宣傳部)
大學策劃方案事例篇四
一、目的:
增進院團委學生會全體成員友誼及團隊協(xié)作精神,增強成員的進取心和凝聚力,使成員更好地融入到集體當中,充分展現(xiàn)學生干部積極向上的精神面貌。
二、口號:
團結自律最為高,永不言棄是英豪。
三、組織機構:
四、時間:
2010年4月10號星期六早上8:30。
五、地點:
湖北交通職業(yè)技術學院籃球館。
六、參加對象:
全院院團委學生會成員。
七、具體要求:
提前按比例隨機將全體成員分為六個小組(先將男生分為六各小組,再將女生分配到六個小組中),并選出組長一名。各小組自己推選出若干運動員參加比賽,剩下組員負責自己小組的后勤工作。各組長負責聯(lián)系組織組員到場比賽并記錄自己組所得分值。
八、流程安排:
1.院團委學生會老師致歡迎詞。
2.院團委學生會干部講話。
3.運動員代表發(fā)言。
4.院團委學生會老師宣布運動會開始。
5.各小組退場,運動會正式開始。
九、比賽項目:
1.勝者為王(籃球賽)。
2.一網(wǎng)打盡(羽毛球賽)。
十、比賽方法:
(一)勝者為王(籃球賽):
比賽規(guī)則:六個小組抽單雙號來決定隊伍,抽中單數(shù)的三個組組成一。
隊vs抽中雙數(shù)的三個組所組成的隊進行全場比賽,決出。
勝者。單數(shù)組統(tǒng)一在左手臂上綁一塊紅布。
比賽時間:9:00—10:00。
參賽隊員:各隊下轄三組成員自由組成五人首發(fā),替補若干的隊伍道具:籃球×1。
裁判:3人。
(二)一網(wǎng)打盡(羽毛球賽):
比賽規(guī)則:分為單人和雙人賽兩類,均為21分制羽毛球,三局兩勝。
1.單人類:將六個小組代表分到a、b、c三個競賽組,每個競賽組均有兩個小組代表進行比賽,三個競賽組中產(chǎn)生的優(yōu)勝者再進行a對b、a對c、b對c比賽排名。
2.雙人類:將六個小組代表分到a、b、c三個競賽組,每個競賽組均有兩個小組代表進行比賽,三個競賽組中產(chǎn)生的優(yōu)勝者再進行a對b、a對c、b對c比賽排名。
比賽時間:10:30——12:00。
參賽隊員:六小組通過內(nèi)部競技或協(xié)商選出個組單人代表和雙人代表道具:羽毛球拍×。
4、羽毛球×4。
裁判:1人。
十一、記分方法:
(一)“勝者為王(籃球賽)”取勝者3組,分值為18/15/12。
(二)“一網(wǎng)打盡(羽毛球賽)”取前3名,分值為12/10/8。
十二、獎勵方法:
(一)集體獎:
1.按總分值將六個小組排名取前三名,分別頒發(fā)冠、亞、季榮譽證書給予相應獎勵。
2.根據(jù)各組表現(xiàn)選出優(yōu)秀組織組、文明禮貌組、積極參與組,頒發(fā)榮譽證書并給與相應獎勵。
(二)個人獎:
1.根據(jù)名次為羽毛球比賽前三名頒發(fā)榮譽證書并給予相應的獎勵。
2.籃球比賽項目中根據(jù)個人表現(xiàn)評選出mvp、最佳防守球員、最佳第六人并頒發(fā)證書給與相應獎勵。
3.為六個組長評選優(yōu)秀組織者,并從中選出一名模范組長頒發(fā)證書并。
給與他們相應獎勵。
4.評選出多個積極參與者頒發(fā)證書并給與相應獎勵。
十三、各項獎勵事宜均由六個小組長評定。
十四、本細則未盡事宜由院團委學生會賽前商定。
大學策劃方案事例篇五
音樂的歷史源遠流長,中國在殷商時期就出現(xiàn)了甲骨文,春秋戰(zhàn)國便有了大量記載音樂的文獻著作。然而,作為新時期的`大學生,由于現(xiàn)代教育的不完善,能清楚的寫出五線譜的卻少之又少,所以音樂的基礎越來越被教育者們重視。網(wǎng)絡音樂節(jié)也隨之興起。
師大新校區(qū)所有大學生
通過歷時一個月的音樂節(jié),可以豐富校園音樂文化,讓音樂傳遍校園,使學生感受到音樂的無比魅力,享受到音樂節(jié)帶給他們的無限樂趣,體會到社團文化特色。
本屆音樂節(jié)將主要由開幕式,音樂講座,音樂知識普及宣傳周,xx師范大學校園樂隊大型匯演(畢幕式)及網(wǎng)絡詞曲創(chuàng)作大賽五項大型活動構成,活動形式各異,內(nèi)容豐富,主題新穎.
a) 前期準備與整體宣傳
b) 開幕式
c) 音樂講座
d) 音樂知識普及宣傳周
e) 樂隊大型匯演
f) 詞曲創(chuàng)作大賽
項目評估主要通過在活動過程中項目主辦方、目標人群來進行評估及對項目完成后進行問卷調查來評估。
一萬元人民幣
大學策劃方案事例篇六
二、活動時間:xx年3月31日(星期四)。
三、活動人員:計應一二班。
四、活動地點:長沙世界之窗。
五、活動目的:陽春三月,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春風的吹拂下蘇醒。百花盛開,新葉舒展,好一派風光,令人陶醉之中。為增強班級凝聚力,體現(xiàn)團結友愛的團對精神,讓商都在新一年中體現(xiàn)新的活力,以積極向上的面貌學習態(tài)度,我們將開長沙世界之窗一日游,在走進大自然自然美好風光的同時,讓經(jīng)過一個寒假期后顯得有些生疏的員工們走進彼此。
六、活動安排。
(一)前期策劃準備工作。
1、為保障全體員工們的利益與安全,最好是一起出發(fā),禁止單獨外出,相伴而隨行。
3、召開全體會議。下達消息講解春游當天的行程,讓全體同學對行程有大致的了解。同時提醒全體同學們出行時應該注意的問題,例如不要私自離隊獨立行動,注意人身財產(chǎn)安全等。
4、完成活動當天工作人員的安排,維持春游當天的秩序。
5、商量好價錢后,出游經(jīng)費來源為aa制,由同學們各自出錢。
6、負責人應當提前了解有暈車癥的全體員工,并做好相應的措施準備。
7、在行車過程中車上娛樂活動安排,如猜謎游戲、歌曲大pk等,及時調節(jié)氣氛,避免車上冷場現(xiàn)象。同時準備出游過程的攝影工具,盡量準備多幾臺相機,并由體育委員湯藝山安排流動攝影的同學,同學自己的有的也可帶去。
8、注意各項工作負責人需及時跟本活動負責人匯報各項工作的進程。
(二)活動當天事宜。
1、活動時間:3月31日早上7:30到指定地點集中,人員到位后即集體乘車前往長沙世界之窗,注意確保各同學安全。
2、活動內(nèi)容:
1)、在前往景點的途中,讓全體同學們在車上交流分享曾經(jīng)出游的經(jīng)歷,趣事;玩小游戲。同時再次提醒全體員工們游玩時應該注意的事項。
2)、抵達后,乘坐花艇暢游湖光山色,然后到客家文化廣場,了解客家文化;。
3)、12:00午餐后游覽xx(由大家統(tǒng)一意見隨意):
;
4)、計劃4:30回校。
3、后期工作。
(1)清點各自帶的物品,確定人數(shù);。
(2)了解全體同學們對本次春游的滿意程度;。
(3)用本次活動的照片和感想制作成紀念冊。
4、注意事項。
(1)出發(fā)前由負責人做好有關出游安全方面的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,要集體行動。
(2)行為舉止大方得體,不在風景區(qū)里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環(huán)境。
(3)在游玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。
(4)提醒全體同學們出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯(lián)系。
(5)出行時由同學們自己根據(jù)自己的情況準備應急藥品,如清涼油、風油精、暈車丸等等,以處理突發(fā)狀況。
(6)期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報負責人,負責人班干部及時處理好應變工作。
(三)后期反饋工作。
1、召開總結會議,全體員工們交流春游感受;。
2、負責人聽取員工們的意見和建議,并對工作進行總結。
七、應急預案。
1、如果3月31日出現(xiàn)惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動時間改期,活動時間再議。
八、主要負責人聯(lián)系方式:
計應二班:
班長程鎮(zhèn):xxxxxxxxxxx。
副班長范會:xxxxxxxxxxx。
團支書段前勇:xxxxxxxxxxx。
輔導員助理員鄧理明:xxxxxxxxxxx。
計應三班由三班相關負責人聯(lián)系。
本次策劃書負責人:范會。
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大學策劃方案事例篇七
一、活動背景:
宗旨:舉辦歷屆辯論賽既鍛煉了機械系同學們的口才、豐富同學們的課余生活,活躍了校園氣氛,又培養(yǎng)了xx系優(yōu)秀人才,同時也促進系學生間互動,使同學們更好的融入大學生活,舉辦比賽還提高了機械系在全院的知名度。
二、活動時間:5月中
三、活動地點:xxxx
四、活動主題:文明修身,你我同行
五、活動對象:廣西經(jīng)濟職業(yè)學院經(jīng)貿(mào)系各班級
六、參賽辦法:
1、參賽分組:比賽分為甲、乙兩組。抽簽決定分組。
2、報名方式:以班級或團隊為單位組隊,每隊4人(男女不限),設一名隊長,每班至少出一隊。各班班長將報名表于2009年5月8日(星期五)前交至經(jīng)貿(mào)系辦公室。附報名表一。
七、主辦方:廣西經(jīng)濟職業(yè)學院經(jīng)貿(mào)系
承辦人:經(jīng)貿(mào)系團總支、學生會
協(xié)辦方:
八、活動流程:
(一)初賽:
在初賽中獲勝的辯論隊于隔天抽取半決賽賽辯題
(二)半決賽
在半決賽中獲勝的辯論隊于隔天抽取決賽辯題
(三)決賽:
注: 每場比賽有一位點評嘉賓作現(xiàn)場點評,點評嘉賓由評委中產(chǎn)生。
九、比賽規(guī)則
(一)時間
全場總計用時30分鐘:
1、陳詞共12分鐘
(1)正、反方一辯發(fā)言各3分鐘
(2)正、反方二辯發(fā)言各3分鐘
2、盤問階段共4分鐘
(1)提問用時10秒,回答用時20秒
(2)各隊累計用時2分鐘
3、自由辯論階段共用時10分鐘,每方用時5分鐘
4、總結陳詞階段共用時4分鐘,每方用時2分鐘
(二)辯論規(guī)則
1、盤問規(guī)則
(1)每個隊員的發(fā)言應包括回答與提問兩部分?;卮饝啙崳釂枒髁?每次提問只限一個問題)。
(2)對方提出問題時,被問一方必須回答,不得回避,也不得反駁。
2、自由辯論規(guī)則
(1)自由辯論發(fā)言必須在兩隊之間交替進行,首先由正方一名隊員發(fā)言,然后由反方一名隊員發(fā)言,雙方輪流,直到時間用完為止。
(2)各隊耗時累計計算,當一方發(fā)言結束,即開始計算另一方用時。
(3)在總時間內(nèi),各隊隊員的發(fā)言次序、次數(shù)和用時不限。
(4)如果一隊的時間已經(jīng)用完,另一隊可以放棄發(fā)言,也可以輪流發(fā)言,直到時間用完為止。放棄發(fā)言不影響打分。
3、辯論中各方不得宣讀事先準備的稿件或展示事先準備的圖表,但可以出示所引用的書籍或報刊的摘要。
4、比賽中,辯手不得離開座位,不得打擾對方或本方辯手發(fā)言。
十、評判標準
1、團體部分:
(1)審題準確把握辯題內(nèi)涵和外延,對所持立場能多層次、多角度理解,論點鮮明,對本方難點能有效處理和化解。
(3)辯駁提問抓住對方要害,問題簡單明了;回答直面問題,有理有據(jù)。注重針對辯題正面交鋒。
(4)配合具有團體精神,隊員間相互支持配合,論辯銜接流暢、方向統(tǒng)一,攻守兼?zhèn)?,自由辯論時發(fā)言錯落有致,體現(xiàn)“流動的整體意識”。
(5)語言普通話標準,語速抑揚頓挫,語言流暢,富于感染力,體現(xiàn)國語的優(yōu)美。
(6)辯風比賽中尊重對手,尊重主席、評委和觀眾。舉止得體,顯示出良好的道德修養(yǎng)。敢于創(chuàng)新,勇于表現(xiàn),具有本隊特有的風格,并貫穿全局。
(7)形象著裝整齊,儀表大方,體現(xiàn)出良好的風度和氣質。
2、個人部分:由評委根據(jù)每位辯手在整場比賽中的表現(xiàn),給出印象分,可參考:
(1)陳詞流暢,說理透徹,用語得體;
(2)提問合適,回答中肯,反駁有力,反應機敏,幽默風趣中寓見解。
(3)臺風與辯風。
(三)勝負判定
1、評委的打分中去掉一個最高分,一個最低分,將其余分數(shù)相加取平均值,為該隊得分
2、參賽兩隊中總計得分居高的一隊取勝
3、如果兩隊得分相同,則由評判團另行投票,決定勝負
(四)點評每場比賽有一位點評嘉賓作現(xiàn)場點評。
十一、獎項設定
(一)團體獎
1、辯論賽亞軍獎(一個)
2、辯論賽冠軍獎(一個)
3、辯論賽季軍獎(一個)
(二)個人獎
1、大賽最佳辯手獎:(一個)決賽,參加比賽的辯手中,累積分最高者獲得該獎。
備注:本次辯論賽將給冠軍隊、亞軍隊及季軍隊頒發(fā)相應的獎狀,將會給本次大賽的最佳辯手頒發(fā)相應的證書及物質獎勵。
大學策劃方案事例篇八
一.活動名稱:“會生活,懂睡眠”
二.活動時間:20__年3月21日(9:30—16:00)。
三.活動地點:學校機關樓門前。
四.主辦單位:學院團委。
五.承辦單位:學院學生會__部。
六.活動背景:進入21世紀全新的科技時代,人們的健康意。
識空前提高,“擁有健康才能有一切”的新理念深入人心,因此有關睡眠問題引起了國際社會的關注。同時隨著年輕人壓力的增大和夜生活的豐富,他們的睡眠的質量也越來越下降。據(jù)調查,我國50%的年輕人睡眠不足。我們應該喚起大家對睡眠的關注,特舉辦此活動。
七.活動目的:提高學生們關注睡眠的程度,從而提高睡眠質量。
八.活動步驟:
1.前期準備。
(1)活動申請。
(2)制作宣傳板、橫幅和宣傳海報,復印宣傳卡片。
(3)安排工作人員工作項目。
(4)采購記號筆,小紀念品。
2.活動實施。
(1)將宣傳板以及活動用的道具搬到機關樓前的廣場準備開始,將海報張貼到宣傳欄上。
(2)9:30活動正式開始,向前來參觀的同學介紹科學睡眠的重要性,引導他們在橫幅上簽字并送給他們印有睡眠小貼士的卡片和紀念品。
(3)在中午下課人多的時段召集大家,請學校老師講話并提倡大家當日早睡。
(4)利用空白宣傳板統(tǒng)計制作統(tǒng)計表統(tǒng)計圖。
3.注意事項。
(1)海報盡可能持久的保留,避免被覆蓋。
(2)由于活動時間較長,應合理安排人員,實現(xiàn)工作人員流動。
(3)活動結束后宣傳板盡量可以在人流密集的地方多展出。
(4)盡量多印制貼士卡片以免不夠用。
(5)活動結束后將桌椅還回原處。
(6)將制作的統(tǒng)計表統(tǒng)計圖在學校展出,并上傳。
(7)合計活動費用,上報。
大學策劃方案事例篇九
公平、公正、公開、展示管理學院學生的人文藝術精神。
歌動初夏 麥舞青春
1.豐富同學們的課余文化生活
2.為有唱歌愛好的同學提供一個展示的平臺
管理學院學生會
管理學院學生會文藝部
xx年4月6日晚7:00
大學生活動中心二樓
xx年3月29日和30日晚7:00在管院大樓120進行預眩選出12名選手參加4月6號晚的比賽。
1.選手抽簽決定出場順序。
2.第一輪比賽:選手按照抽簽順序上臺演唱自選曲目. 由評委根據(jù)選手的演唱評分.
取出前六名選手進入第二輪比賽.
3.第二輪比賽:由選手和親友團共同上臺表演,時間為五分鐘.由大眾評審根據(jù)選手和親友團的表現(xiàn)投票.
4.根據(jù)選手兩輪的成績加總,確定最后的選手名次.
1.歌曲的風格不限,曲目不定,時間在3至5分鐘。
2.評分標準:選手精神、面部表情、臺風、歌曲難易程度、服裝搭配、歌曲選擇、時間控制等。
一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。最佳人氣獎一名. (最佳人氣獎的評選方法:主辦方會事先印制門票,并且把門票都分發(fā)下去,觀眾可以用門票的副卷為自己喜愛的選手投票,得票最多的選手就會得到最佳人氣獎)
1. 選手抽簽要在4月1號晚上7點在學生會辦公室進行.選手要在4月1日之前決定好歌曲曲目,并報到葉昶處.
大賽宣傳方案
1. 4月1日——4月6日:要求各班出一份宣傳板。
內(nèi)容要求:宣傳管理學院ktv歌唱比賽
2.4月1日——4月6日:要求各院懸掛一條橫幅為本院選手加油。
具體比賽流程
2. 開場舞
3. 主持人宣布比賽開始,并且把所有參賽選手請上舞臺一一亮相。
4. 1到6號選手演唱
5. 進行第一個游戲
6. 7到12號選手演唱
7.進行第二個游戲
8. 親友團展示
9. 舞蹈
10.比賽過程中,評委進行打分
11.主持人在比賽中進行三個選手后報一次分數(shù)。
12.第一論比賽結束之有,記分員在游戲進行期間把進入下一論比賽的選手名單交給主持人.
13.親友團表演結束之后,記分員以最快的速度統(tǒng)計好每位選手的最后分數(shù),并且確定得獎人員,與此同時,根據(jù)觀眾投票情況確定最佳人氣獎得主。
14.頒獎環(huán)節(jié),請部分評委為得獎選手頒獎。
15.比賽結束,工作人員清場。
大學策劃方案事例篇十
春風吹動,萬物復蘇。
快樂的分子,不斷地跳動。
你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。
感受,地球家園對我們的重要性。
讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。
3、全部完成者即可過關;
4、過關的參與者,將獲得智慧印章一枚。
大學策劃方案事例篇十一
現(xiàn)在的社會有了很多內(nèi)心孤獨無依的老人。我們作為新時代的大學生和青年志愿者就非常有義務來擔起這個社會責任,繼續(xù)發(fā)揚這個延續(xù)不滅的傳統(tǒng)美德。為了培養(yǎng)我們青年志愿者的服務技能和積極貫徹黨中央關于構建社會主義和諧社會的要求,我們開展了這個主題為“愛駐夕陽,關愛老人”的活動。
活動主題:“愛駐夕陽,關愛老人”
活動地點:xx
活動時間:20xx年12月
主辦單位:xx
1、讓更多青年志愿者給養(yǎng)老院的老人們送去關懷和溫暖,讓他們感受到人間溫情。
2、讓青年志愿者們感受到為人民服務的快樂和滿足,學會關心長輩、尊老敬老,培養(yǎng)堅強的心靈、頑強的意志、承擔社會責任的信念。
3、鍛煉青年志愿者的各項義務、吃苦耐勞、尊老敬愛的精神。
4、讓志愿者們盡到志愿者的義務,而不是空有虛名。
5、給志愿者們一次鍛煉的機會,尤其是組織及團隊方面的能力
6、為社會各界樹立尊老敬老的榜樣,弘揚尊老愛老的傳統(tǒng),讓世界充滿無限的愛,為創(chuàng)建和諧社會貢獻綿薄之力。
1、召開青年志愿者干事以上全體會議,討論并擬定活動計劃,明確項目內(nèi)容和項目分工。
2、組織相關內(nèi)容,圖片展覽,畫文字簡歷。(圖片制作成視頻播放)
3、聯(lián)系學院主有關領導人,待其許可,協(xié)商本次活動的各項具體安排及相關細節(jié)。
4、確定參加活動的志愿者人數(shù),向其再次補充介紹情況,積極動員他們到時候通力協(xié)作,圓滿完成既定服務項目。
5、活動宣傳(海報、橫幅等),并由生活委員負責采購禮物。
6、準備活動設備(相機、旗幟、橫幅、禮物、桌椅、證書、青協(xié)統(tǒng)一服裝、水等)
1、傳遞愛的接力棒為主要活動。
2、以小組為單位參加本次愛的接力棒。讓我們心連心,手拉手、傳遞愛心。
3、連繼三天的播放一些去養(yǎng)老院的影片。讓青年志愿者更好的了解青協(xié)存在的意義。
4、開始前集中志愿者,清點人數(shù),交代細節(jié)。
5、活動結束后,各志愿者按照安排展開服務工作,綠色小組主要負責幫助打掃、收集廢品。
6、活動結束后,召集志愿者并清點人數(shù)。
1、志愿者要秉持“文明禮貌,嚴于守已”的原則,青年志愿者協(xié)會倡導“奉獻、友愛、互助、進步”的志愿者精神,建設和諧校園具有重要的意義。
2、進行比賽時,所有工作人員必須認真負責,不可自行到處閑逛,開小差。全體參與者必須遵守學院的工作紀律和規(guī)章制度。
3、志愿者要自覺遵照工作人員的各項工作,切不可不聽指揮,蠻干亂干,擾亂工作計劃,一切均需按照既定計劃嚴格執(zhí)行。
4、參加活動的所有志愿者都必須按規(guī)定青協(xié)統(tǒng)一的服裝、佩戴志愿者徽章。
1、志愿者旗幟一面。宣傳內(nèi)容為“青年志愿者協(xié)會”
2、宣傳橫幅一條。宣傳內(nèi)容為本次活動主題“愛駐夕陽,關愛老人”
3、海報粘貼,介紹青年志愿者的相關內(nèi)容。
1、參加人員要注意安全,要有團隊意識,決不可不聽指揮。遇到問題要及時上報負責人。
2、全體志愿者要嚴格依照計劃履行好各自職責,要發(fā)揚不怕苦、不怕累的精神,以實際行動踐行作為一個合格而優(yōu)秀的青年志愿者的光榮使命。
一、獎勵制度
第一名:可以得到精美小禮品跟100元獎勵
第二名:可以得到精美小禮品跟60元獎勵
第三名:可以得到精美小禮品跟40元獎勵
第四名:可以得到精美小禮品跟20元獎勵
第五名:可以得到精美小禮品一件
精神文明獎、團體合作獎、文明面貌獎、按守紀律獎等。
青年志愿者協(xié)會是一支具有時代性、充滿奉獻精神的公益性組織,是新時期服務社會的新生力量,是光明的火種,是愛的使者。
大學策劃方案事例篇十二
這些手段,對于入門策劃的幫助約等于零,基本等同于閱讀總裁/穿越文對入行策劃所起到的作用。從業(yè)這么多年,印象中從來沒有看到過任何一篇能體現(xiàn)作者策劃水平的“評測報告”,而且絕大多數(shù)連基本的邏輯和結構都異?;靵y,看完了不知道想表達什么意思,當然作者壓根也不會去想“是什么樣的讀者為什么需要這份報告去解決什么問題”,這還屬于是業(yè)內(nèi)人士寫的。指望一個平庸的新人寫出來打動面試官的評測報告,請別逗了好嗎。策劃文檔則要求更高,很多從業(yè)1年以上的策劃,都寫不好一篇策劃文檔。有的時候覺得簡歷還湊合,想叫來面試,結果點開評測報告或者策劃文檔掃一眼,頓時覺得幸虧沒通知面試。
好了,被打擊了這么久,做為一個平庸的人,你此時一定按捺不住的要怒吼起來:別扯沒用的雞湯了,沒勺子怎么喝?下文是勺子:
簡歷篇。
你首先需要做的,是把自己的簡歷寫得至少看起來,像是全班前5的樣子。一個小型游戲公司的策劃招聘郵箱,每天收到的簡歷平均能有10幾封,如果面試官3天檢查一次郵件,你一次面對的競爭者就有幾十個,大約好幾天的簡歷中只有1、2份是可以達到面試要求的,而過來面試的,差不多10個會淘汰9個左右。平庸的你請感受一下這個競爭的壓力。
簡歷基本的要求,如個人信息、內(nèi)容、排版等,可參看各大招聘網(wǎng)站的教學文章,應該比看什么游戲網(wǎng)站收獲大,這里就不再贅述了。如果連這么基礎的東西都學不會,還是別來做游戲了。更進一步的,應聘游戲策劃,建議簡歷中覆蓋以下幾點中的大部分:
1、薪資要求。做為一個新人,切忌填面議。要時刻記住自己是一個平庸的人,還沒有資格跟人家面議。大公司建議4000或以下,小公司建議3000或以下;如果是大公司3000/小公司2000的要求,配合你還不錯的畢業(yè)學校/學歷,就可以突出一個競爭力了,雖然可能會低于行業(yè)內(nèi)平均水平,但會給對方一個愿意厚積薄發(fā)、值得培養(yǎng)的第一印象。請別在意這個薪資在北上廣深活得好不好,就當讀了2年研究生最后沒考上。
2、個人經(jīng)歷。這部分很多簡歷里面都是羅列一通,恨不得小學數(shù)學競賽獲了三等獎都能列出來,看起來很豐富,但實際上沒有針對性,當然也不會為你加分。這里建議列出不超過2項經(jīng)歷,最好可以突出對游戲的熱愛,或者執(zhí)行力,或者溝通能力,或者思考設計能力??梢曰谡鎸嵔?jīng)歷進行藝術加工再創(chuàng)作,你懂的。典型的加分例子比如:參加某游戲官方組織的線下設計活動/比賽,取得了什么名次;大學參加cosplay活動,如何協(xié)調/溝通各種資源,克服了什么困難,贏得了多少觀眾/獲得了什么嘉獎等;使用dw/ps制作過某網(wǎng)頁,取得了多少訪問量/完成了哪些合作等。以上例子可根據(jù)自身實際情況套用。
3、游戲經(jīng)歷。瘋狂羅列玩過的游戲這種方式,大家都這么干,你也這么干確定可以羅列得過別人,而且還不招人煩?比如,lol/dota達到黃金段位/天梯1500分等,這種競技類的游戲對做游戲策劃真的沒有太大的幫助,除非你的水平達到top5%以上;又比如,天天酷跑/節(jié)奏大師/斗地主/植物大戰(zhàn)僵尸等全民游戲,有手機的小學生都會玩,是不是有點太降檔次了,拉低了策劃的平均情懷;再比如,紅白機/各種掌機/各種主機/各種單機游戲制霸,我就問,少年,你怎么不去做單機游戲,來做網(wǎng)絡游戲真是浪費人才啊。最好的選擇是:羅列少量在線、營收、影響力都是主流的網(wǎng)絡游戲,然后舉出一些能說明你玩到多深的數(shù)據(jù)。以魔獸世界為例:玩了x年wow,n個職業(yè)始終保持滿級,作為團長/指揮,多次取得服務器fd。以國產(chǎn)游戲為例:某游戲持續(xù)玩了2年,期間平均每天保持4小時在線,歷經(jīng)多次版本變更,花費金錢總數(shù)超過5000元。注意,此處不宜列出對游戲的任何看法,否則簡歷結構會顯得混亂。
4、對游戲的理解/認識。這是最重要的一部分,值得慶幸的是,占絕大多數(shù)的最差的簡歷都沒有這部分,也就意味著,你可以依靠這部分的發(fā)揮來輕松打敗很多潛在的競爭者。有一部分中等的簡歷,這部分內(nèi)容會被一份策劃案、游戲評測來替代,也屬于方向性的錯誤,一個新人根本不可能寫出來加分的東西,正如上文所說,本來想通知面試的,一看寫的東西,還是算了。那么最好的形式是什么呢?建議用簡短篇幅寫出最熟悉的幾款游戲的感受和理解,別管對不對,寫出自己的邏輯就可以了,例如:
a)我對傳奇的理解是,它滿足了玩家的個人英雄主義,練級、打寶、pk等多個系統(tǒng)都是圍繞著這點發(fā)揮,而且營造了一個很獨特的游戲氛圍(以上的特點,其他類型的游戲很難具備)。市場證明,這種氛圍是受到玩家認可的,我覺得這種氛圍有其獨特的魅力,而且我對這種氛圍也非常的熟悉(展開闡述主要系統(tǒng)的玩家感受,可以說細節(jié),但不要啰嗦)。
b)我對劍靈的理解是,前中期的練級、任務、裝備系統(tǒng)等都很簡單易上手,玩家玩得不累,再加上優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(以上的特點,其他游戲很難具備),積累了很多玩家;但后期的更新和運營偏離了這個方向,導致了玩家嚴重流失。我覺得后續(xù)優(yōu)化的方向可以是:新內(nèi)容、減負、保值、回流(取一兩點展開)。
以上兩個例子中,需要注意的是:
a)圍繞策劃角度去談,盡量不要涉及美術畫面、表現(xiàn)效果、運營、時機、收費模式等別的角度,這樣會顯得很膚淺。
b)要去思考其他游戲不具備的特征,闡述特征是什么,然后圍繞特征來談,即使不太正確,也會顯得有深度。
d)文字精練,多斟酌遣詞造句,這部分要惜字如金。
5、興趣愛好特長。這是可有可無的一部分,但是如果你決定寫下來,最好不要羅列諸如玩游戲、聽音樂、看書、旅游、運動等等看起來沒有任何新意的詞語。關鍵點是你的興趣愛好特長都玩出什么名堂了,與別的95%平庸的人相比有什么優(yōu)勢?你這種愛好玩了多久,參與的時間/完成的次數(shù)/作品的數(shù)量如何/平均有怎樣的質量,都是可以切入的點。具體的例子自行想象,就不再列舉了。這部分的重點是你想表達你是一個怎么樣的人,比如肯鉆研、有情懷、深入細致、不服輸?shù)龋际且恍┛蛇x的關鍵詞。
以上是入門游戲的第一把勺子,把該做和不該做的都簡要交待了一遍,應該可以幫助新人加工出一篇還不錯的簡歷。當然,如果連這種加工能力都不具備的話,還是別來做游戲了。
面試篇。
現(xiàn)在你手上有了一份看上去還不錯的簡歷,可以開始投遞簡歷和準備面試了。這里又會有疑問,我tm什么都不會,能面試?你又錯了,首先你會講話,其次你玩過游戲。以上兩點在我看來已經(jīng)滿足參加面試(甚至是一線公司面試)的最低要求了。當然,怎樣使自己看起來像是那5%的少數(shù)人,還是很不容易的。
在把簡歷投出去之前,首先有一個比較重要的問題是需要仔細斟酌:到底應該選擇什么樣的游戲公司。也許你覺得做為一個平庸的新人,有公司肯要我就不錯了,哪輪得到我選。你能這么想是非常好的,至少態(tài)度擺正了。但是,這個問題好比人類面對世界末日的時候,到底選擇掩體計劃還是曲率飛船一樣,方向性的問題仔細斟酌,我認為可以避免“一失足成千古恨,再回首已百年身”的結局。下面我們來看一下市面上不同類型的公司:
大型公司:500人以上,最早一批以游戲研發(fā)起家的公司,擁有深厚的研發(fā)積累。如網(wǎng)易、暢游、巨人、騰訊、完美等等。
小型公司:50人以下,多為創(chuàng)業(yè)型公司。
注:人數(shù)指純研發(fā)人員。
先說一下中型公司,我個人不推薦做為游戲策劃的最初選擇。理由:首先中型公司在策劃方面的積累往往還不夠深,人數(shù)擴張很快但真正懂游戲制作的卻沒幾個,成功的理念非常容易被稀釋,難以沉淀;其次受到公司戰(zhàn)略的影響(擴張過快,不注重項目和策劃的扎實培養(yǎng)迭代),很多項目的自主性受到限制;最后由于公司主業(yè)的原因,研發(fā)游戲的動機往往不夠純粹。以上幾點并不是說中型公司都這樣,更不是說做不出好游戲,但你能碰上頂?shù)米「鞣N壓力(這決定了項目成?。⑼瑫r又能帶得動新人(這決定了你自身的發(fā)展)的老大的概率,個人覺得已經(jīng)非常的低了。
大學策劃方案事例篇十三
為組織好本屆辯論賽,特成立懷化學院第十一屆“書山杯”大學生辯論賽組織委員會。成員如下:
主任:xxx
副主任:xxx
成員:xxx、xxx、xx、xxx、xxx、xx、xxx
辯論賽的日常事務由校學生會辦公室負責,學生會學習部協(xié)助完成。
聯(lián)系電話:
全體正式注冊的全日制學生
每個系(部)組織一支代表隊參賽。各參賽代表隊須填寫《懷化學院第十一屆“書山杯”辯論賽團隊報名表》(見附件1),于10月27日報送至校學生會辦公室。
10月初至10月中旬為辯論賽的宣傳發(fā)動階段;10月下旬為系(部)選拔賽及評委邀請、主席選拔、工作人員培訓階段,11月上旬為抽簽階段。11月上旬至12月上旬為比賽階段。具體時間及賽程安排另行通知。
圍繞我校青年學生能力全方位發(fā)展和思想境界提升為內(nèi)容在各系(部)團總支、學生分會以及全校廣大師生中征集辯題。
辯題要契合此屆辯論賽的主題,具有可辯性,同時能夠體現(xiàn)青年學生對社會、學校、自身的.關注和思考。辯題必須有命題人、系(部)團總支書記(負責人)的簽名并加蓋團總支公章,由學生分會辦公室于10月27日統(tǒng)一上報至校學生會辦公室。
各系(部)團總支推薦1—3名老師擔任本屆辯論賽的評委(見附件2)。組委會統(tǒng)一調配確定每場比賽的評委。評委名單于10月27日前報送至校學生會辦公室。
各系(部)團總支、學生分會對有意向擔任本屆辯論賽主席的同學進行選拔,擇優(yōu)向校學生會辦公室推薦(見附件3),并于10月27日前報送名單至校學生會辦公室。校學生會辦公室將組織統(tǒng)一培訓,最終確定15名綜合素質較高者擔任本屆辯論賽的主席。
(一)辯論賽設團體冠軍、亞軍、季軍和第四名。
(二)冠亞軍總決賽設辯手一名,其余每場辯論賽設優(yōu)秀辯手一名。
本屆辯論賽共分為4個階段17場比賽。
(一)淘汰賽(共9場,前八場一天,初定于11月7號,第九場一天,初定于11月14號)
本階段采取單場淘汰制,17支系(部)代表隊以抽簽形式?jīng)Q定對陣雙方。設一支空白簽,抽到空白簽者為輪空系(部)。其余16支代表隊進行一對一的對陣,勝出8支代表隊。輪空系(部)從8支勝出隊中抽取一支代表隊進行對陣,勝出者與其余7支代表隊進入第二輪復賽。
(二)復賽(共4場,具體時間另行通知)
第一輪勝出8支代表隊抽簽進行一對一的淘汰賽,勝出4支代表隊。
(三)半決賽(共3場,具體時間另行通知)
4支隊伍抽簽進行一對一的比賽,勝出的2支隊伍直接進入總決賽;兩支負隊進行比賽,決出團體季軍和第四名。
(四)決賽(共1場,具體時間另行通知)
由半決賽中勝出的兩個隊伍進行比賽,決出本屆辯論賽的冠、亞軍。
1、各系(部)參賽代表隊要求由1名指導老師、1名領隊、4名辯手(男女不限)及2—4名候補隊員組成。領隊不得上場比賽,負責與組委會聯(lián)絡及隊員資料的提交和更改。
2、各系(部)應邀請專家對各系(部)參賽隊員進行相關培訓。
3、比賽所需場地、席卡等相關布置由參賽系(部)協(xié)商解決(除決賽)。
3、每場比賽的結果,均由評委團評分決定。結果一旦宣布,任何質詢一律不予受理。
4、辯題由組委會決定,各參賽隊以及任何人不得要求更改。
5、各參賽隊伍要嚴格遵守紀律,服從組委會統(tǒng)一安排。要求統(tǒng)一著裝,嚴格按照比賽程序、規(guī)則和指定的比賽場地進行比賽。如遲到、無故不參加比賽或比賽尚未結束之前自行離開場地的,視為棄權。
4、參賽隊名單、賽程安排、比賽成績等有關信息將及時通過海報、團委微信微博平臺和團委網(wǎng)站發(fā)布。
5、本屆辯論賽單場比賽的程序與規(guī)則見附件4。
6、本屆辯論賽的解釋權歸大賽組委會。
沒有硝煙的戰(zhàn)場是你我青春拼搏的地方,你想要不一樣就能不一樣!讓我們相見,以最自信的方式!

