精選幼兒園生日會(huì)游戲方案(匯總16篇)

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    方案的可行性要求在資源和條件有限的情況下,仍能夠?qū)崿F(xiàn)預(yù)期的目標(biāo)和效果。需要制定可行的措施和步驟,并將其細(xì)化到具體的工作計(jì)劃中。歡迎大家閱讀以下方案范文,希望對(duì)你們的方案制定有所幫助。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇一
    今天是六一國(guó)際兒童節(jié),是小朋友們最快樂(lè)最幸福最喜歡的節(jié)日,在這洋溢著幸福、充滿(mǎn)著喜悅的日子里,老師祝你們節(jié)日快樂(lè)!為了大家玩的盡興,老師準(zhǔn)備了許多好玩的'游戲,獲勝者能得到獎(jiǎng)品。
    1.知道六月一日是國(guó)際兒童節(jié),在歡快的氣氛中感受節(jié)日的快樂(lè)。
    2.在游戲中,培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作的能力。
    1、小小神射手準(zhǔn)備:若干易拉罐、呼啦圈規(guī)則:每個(gè)參賽的幼兒有3個(gè)呼啦圈,站在統(tǒng)一規(guī)定的線(xiàn)上進(jìn)行投射易拉罐,根據(jù)投射的情況進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
    2、迷迷轉(zhuǎn)準(zhǔn)備:熟悉兒歌內(nèi)容規(guī)則:比賽的小朋友站在場(chǎng)地的中央,雙手側(cè)平舉,在原地轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn)。大風(fēng)吹來(lái)快快站。當(dāng)念到"站"字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。每回最多轉(zhuǎn)3圈。
    3、趕小豬準(zhǔn)備:若干小球、小棒、椅子規(guī)則:在游戲場(chǎng)中央設(shè)置障礙物小椅子,在趕小豬時(shí)要越過(guò)障礙物到達(dá)目的地,先到者勝利。
    4、吸管運(yùn)球準(zhǔn)備:若干吸管、乒乓球規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),用吸管吹乒乓球,吹氣球時(shí)不能用手抓,先將小球運(yùn)到指定地點(diǎn)勝利。
    5、才藝大比拼規(guī)則:幼兒用自己拿手本領(lǐng)進(jìn)行表演,可以是一個(gè)人表演也可以請(qǐng)你的好朋友表演,根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
    今天你們開(kāi)心嗎?請(qǐng)你把你的開(kāi)心也送給你的好朋友,和他說(shuō)說(shuō)祝福的話(huà)。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇二
    游戲名稱(chēng)豬寶寶回家嘍。
    參賽教師金璐適合年級(jí)中班。
    游戲目標(biāo)1.培養(yǎng)有的速度和靈敏度。
    2.發(fā)展幼兒的判斷能力,思考能力和合作能力。
    游戲規(guī)則1.幼兒必須聽(tīng)到準(zhǔn)確的口令才能從起跑線(xiàn)出發(fā)。
    2.幼兒在游戲過(guò)程中要注意合作,不能讓任何小朋友出圈。
    3.游戲時(shí)需要注意隊(duì)形,遵守游戲的規(guī)則和活動(dòng)秩序。
    游戲過(guò)程1..幼兒站在起跑線(xiàn)后準(zhǔn)備。
    聽(tīng)口令“出發(fā)”,立即向5米遠(yuǎn)的圈中前進(jìn),并站進(jìn)圈內(nèi)。
    聽(tīng)口令:拍手一聲,立即向5米遠(yuǎn)的圈中前進(jìn),并站進(jìn)圈內(nèi)。
    變換各種口令,(如拍手2次,吹口哨…)讓幼兒區(qū)分有效口令并進(jìn)行占圈,期間教師會(huì)發(fā)出錯(cuò)誤的口令,幼兒要注意判斷,正確做出反應(yīng)。
    2.游戲“豬寶寶回家嘍”
    師:豬寶寶們,天要黑了,我們要回家了,可是我們有一個(gè)家被大灰狼搶走了,所以小豬們要學(xué)習(xí)合作,不能扔下你的好朋友,每個(gè)小豬都要努力進(jìn)入到圈圈內(nèi),不然大灰狼就會(huì)吃了我們。
    游戲中,每一次進(jìn)行時(shí)都會(huì)拿走1到2個(gè)圈,(幼兒可以一個(gè)腳站進(jìn)去,一個(gè)腳翹起來(lái);可以一個(gè)小朋友抱著另一個(gè)小朋友……)教師從中給予啟發(fā)指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒學(xué)會(huì)顧及同伴,合作游戲想辦法站到圈內(nèi)。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇三
    1、鞏固跑步的正確姿勢(shì),訓(xùn)練跑的速度。
    2、能開(kāi)動(dòng)腦筋,運(yùn)用多種方法練習(xí)跑。
    3、培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢。
    1、幼兒人手一張報(bào)紙。
    2、韻律操音樂(lè)的磁帶及錄音機(jī)。
    1、開(kāi)始部分。
    幼兒入場(chǎng)做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng):幼兒手拿卷好的報(bào)紙,在音樂(lè)中有精神的'入場(chǎng)。
    2、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽(tīng)音樂(lè)有節(jié)奏的手拿卷好的報(bào)紙,有精神的做操。
    基本部分。
    1、教師打開(kāi)報(bào)紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報(bào)紙貼在胸前而不掉下來(lái),讓幼兒自由分散的活動(dòng)。
    2、試后請(qǐng)幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報(bào)紙貼在胸口,快速的跑。
    3、第二次嘗試將報(bào)紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報(bào)紙貼得越緊,越不容易掉下來(lái)。
    結(jié)束部分。
    教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對(duì)幼兒活動(dòng)情況作簡(jiǎn)單評(píng)價(jià),幼兒在音樂(lè)聲中步回到教室。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇四
    通過(guò)講述小動(dòng)物們探索與想象小黑屋里一個(gè)不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發(fā)孩子的好奇心,豐富孩子對(duì)物品顏色、形狀等特征的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),通過(guò)描述小動(dòng)物們從“害怕一勇敢”的心理轉(zhuǎn)變,引導(dǎo)孩子感受朋友間友誼的美好。
    晴朗的天氣,四個(gè)可愛(ài)的小動(dòng)物來(lái)到了一座小黑屋前?!昂诤鹾醯奈葑永飼?huì)有什么?”孩子們一定和小動(dòng)物一樣,充滿(mǎn)了好奇。
    小兔、小猴和小貓懷著既好奇又有些害怕的心情走近門(mén)口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會(huì)是什么怪物呢?小動(dòng)物們想啊想,結(jié)果一個(gè)可怕的“啊嗚”形象就出現(xiàn)了。
    勇敢的小熊要進(jìn)屋揭開(kāi)“啊嗚”的真面目了!此時(shí),孩子們一定是既緊張又充滿(mǎn)期盼??墒切⌒茉趺床怀鰜?lái)了呢?小動(dòng)物們的話(huà)說(shuō)出了孩子們的擔(dān)心與恐懼。
    當(dāng)大家為了救小熊,鼓起勇氣一起沖進(jìn)黑屋后,情節(jié)直轉(zhuǎn)而下,出人意料的畫(huà)面出現(xiàn)了:原來(lái),“啊嗚”是個(gè)香噴噴的大蛋糕哪!此時(shí),孩子們一定會(huì)將眼前的大蛋糕和小動(dòng)物們說(shuō)到的“啊嗚”的樣子進(jìn)行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它么!恍然大悟之后,趕快和小動(dòng)物們一起分享朋友在一起的快樂(lè)吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”
    故事一開(kāi)始,四個(gè)動(dòng)物同時(shí)出現(xiàn)。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著眉張著嘴以及小兔沒(méi)有變化的嚴(yán)肅表情,卻足以告訴我們這是四個(gè)好朋友,他們對(duì)眼前的小黑屋感到很好奇。之后發(fā)生的故事中,那道被推開(kāi)的門(mén)縫、小動(dòng)物們轉(zhuǎn)身拔腿就跑、揮手的動(dòng)作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠(yuǎn)離變小的黑屋子,無(wú)一不向我們展示著小動(dòng)物們彼時(shí)緊張、害怕、慌亂的心理變化。
    小熊準(zhǔn)備進(jìn)黑屋了,穩(wěn)重的步伐、嚴(yán)肅的面部表情,透露著小熊堅(jiān)定、勇敢的決心。
    故事的`最后,小動(dòng)物們舔著舌頭、笑彎了的眼睛,那是發(fā)現(xiàn)秘密后一起分享大蛋糕時(shí)的快樂(lè)。
    1.畫(huà)面構(gòu)圖、色彩。
    故事畫(huà)面色彩鮮艷、明快,暗示著緊張與懸疑的故事情節(jié)下“美好、快樂(lè)”的謎底。故事構(gòu)圖多處采用關(guān)聯(lián)單幅并列的排列方式,突出情節(jié)的連續(xù)性,鮮明地展示出人物的心理變化。
    2.圖畫(huà)中蘊(yùn)藏的細(xì)節(jié)。
    圖畫(huà)書(shū)中,有許多人物背面的呈現(xiàn),可以引發(fā)孩子的思考,體會(huì)人物此時(shí)的心理狀態(tài)。
    同一畫(huà)面背景上出現(xiàn)同一人物的正面和反面形象,使得畫(huà)面產(chǎn)生動(dòng)感,便于孩子理解故事的情節(jié)發(fā)展。
    云朵是幼兒圖畫(huà)書(shū)中經(jīng)常運(yùn)用的符號(hào),表示“想……”。在這個(gè)故事里,云朵演變成了兇惡的“啊嗚”的形象,對(duì)著坐在地上哭的小熊張開(kāi)了大嘴;云朵的另一處遠(yuǎn)遠(yuǎn)指向黑屋,表明了小動(dòng)物們此時(shí)的想法:黑屋里正發(fā)生著可怕的事情。
    故事的語(yǔ)言簡(jiǎn)潔,在“讓我看看……”中自然轉(zhuǎn)換著一個(gè)個(gè)人物的出場(chǎng)和情節(jié)發(fā)展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來(lái)給故事和怪物命名,暗示著故事的謎底。“啊嗚”是和吃有關(guān)的東西,使得整個(gè)故事從一開(kāi)始就充滿(mǎn)了想象與童趣?!坝謭A又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現(xiàn)的形容詞,能幫助孩子強(qiáng)化理解物品的特征,符合小班孩子的語(yǔ)言特點(diǎn)。
    “呀、嗬、咦、啊”語(yǔ)氣詞的運(yùn)用,突顯出人物不同狀態(tài)下的心理變化。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇五
    1、學(xué)習(xí)手推車(chē)的本領(lǐng),在游戲中提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    2、初步學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,探索解決問(wèn)題的辦法,懂得合作的重要性。
    3、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲過(guò)程中的.快樂(lè)。
    1、游戲材料若干,“手推車(chē)”示范圖和音樂(lè)光盤(pán)各一張。
    2、糧倉(cāng)兩個(gè),糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。
    一、在輕松愉快的游戲情境中自然導(dǎo)入游戲。
    1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機(jī)參與。
    2、簡(jiǎn)單交流對(duì)民間游戲的認(rèn)識(shí),說(shuō)說(shuō)自己玩過(guò)什么游戲?怎么玩的?
    二、學(xué)習(xí)游戲“手推車(chē)”
    1、借助圖片導(dǎo)入:他們?cè)诟墒裁?這個(gè)游戲你玩過(guò)嗎?怎么玩的?
    2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵(lì)幼兒練習(xí)。
    3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅(jiān)持進(jìn)行。
    4、一組幼兒示范,介紹小組推車(chē)快的原因,重點(diǎn)掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。
    5、幼兒分組繼續(xù)練習(xí),結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
    三、游戲:“運(yùn)糧食”
    1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運(yùn)到糧倉(cāng)里去吧!
    2、探討規(guī)則:要想運(yùn)得快,三個(gè)人應(yīng)該怎么做?糧食掉了怎么辦?
    3、師幼示范:邊運(yùn)糧食邊強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。
    4、幼兒分紅、黃兩隊(duì)進(jìn)行運(yùn)糧食的比賽。
    5、交流第一次運(yùn)糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
    1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。
    2、小結(jié):今天玩得開(kāi)心嗎?為什么?
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇六
    我們小班共有幼兒50名,大部分的幼兒都來(lái)自農(nóng)村,平時(shí)和爺爺奶奶生活在一起,對(duì)于與人交往的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)不豐富,對(duì)于一些社會(huì)活動(dòng)也不是很了解,制訂了以下活動(dòng)計(jì)劃。
    語(yǔ)言區(qū)、美術(shù)區(qū)、手工區(qū)、娃娃家、理發(fā)店、玩具店、超市。
    語(yǔ)言區(qū):提供給幼兒識(shí)字的卡片和圖書(shū)。
    目的:
    1.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)和認(rèn)識(shí)漢字的興趣。
    2.能自己主動(dòng)的學(xué)會(huì)一定數(shù)量的漢字。
    3.會(huì)看到圖片說(shuō)出漢字。
    美術(shù)區(qū):提供幼兒蠟筆和繪畫(huà)紙。
    目的:
    1.激發(fā)幼兒對(duì)美術(shù)活動(dòng)的興趣。
    2.學(xué)會(huì)美術(shù)活動(dòng)的一些技能。
    3.能主動(dòng)的進(jìn)行美術(shù)活動(dòng),發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    手工區(qū):提供幼兒彩泥和泥工工具。
    目的:
    1.激發(fā)幼兒對(duì)泥工活動(dòng)的興趣。
    2.學(xué)會(huì)泥工活動(dòng)的一些技巧和技能。
    3.能有興趣的進(jìn)行泥工活動(dòng),表達(dá)自己的意愿。
    娃娃家:提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇七
    小兔搬家。
    1、能自己或與同伴搬動(dòng)桌椅鍛煉上臂力量。
    2、能根據(jù)游戲情節(jié)創(chuàng)造性的使用桌椅。
    3、有團(tuán)隊(duì)合作精神,感受創(chuàng)造變化的樂(lè)趣。
    幼兒桌椅若干。事先布置好場(chǎng)地。
    1、開(kāi)始部分。
    (2)創(chuàng)設(shè)情境:小兔的家被龍卷風(fēng)摧毀,重新尋找新家。
    2、基本部分。
    (1)交待任務(wù):尋找新家的`途中會(huì)碰到許多困難,需要大家一起想辦法解決。
    (2)教師預(yù)先設(shè)計(jì)好障礙,幼兒共同解決難題。
    幼兒合作搬椅子、桌子,架橋——山洞——高山。
    中間設(shè)計(jì)大灰狼出現(xiàn),幼兒利用山洞躲避的情節(jié)。
    (4)尋到目的地。
    (5)搬家。
    3、結(jié)束部分。
    (1)放松活動(dòng),緩解手臂緊張的肌肉。
    (2)幼兒搬椅子回教室擦洗。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇八
    活動(dòng)目標(biāo):
    a、練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。
    b、發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:紙球、羽毛拍、小椅子若干張。
    活動(dòng)方法:
    一、教師與幼兒手持羽毛拍,聽(tīng)音樂(lè)做全身運(yùn)動(dòng)a、幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用球拍趕著小豬去散步。
    b、啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去xx,邊講邊練習(xí)趕小豬。
    二、小豬郊游a、介紹郊游的行程,走過(guò)一條小路,穿過(guò)一片樹(shù)林,繞過(guò)小山。
    b、幼兒一個(gè)跟著一個(gè)趕豬。
    c、鼓勵(lì)幼兒趕的`時(shí)候既要快,還不能讓小豬跑了。
    三、送小豬回家a、小豬出來(lái)游玩一天了,真辛苦。
    b、讓我們送小豬回家的吧。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇九
    活動(dòng)目標(biāo):
    a、練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。
    b、發(fā)展動(dòng)作的'協(xié)調(diào)性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:紙球、羽毛拍、小椅子若干張。
    活動(dòng)方法:
    一、教師與幼兒手持羽毛拍,聽(tīng)音樂(lè)做全身運(yùn)動(dòng)a、幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用球拍趕著小豬去散步。
    b、啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去xx,邊講邊練習(xí)趕小豬。
    二、小豬郊游a、介紹郊游的行程,走過(guò)一條小路,穿過(guò)一片樹(shù)林,繞過(guò)小山。
    b、幼兒一個(gè)跟著一個(gè)趕豬。
    c、鼓勵(lì)幼兒趕的時(shí)候既要快,還不能讓小豬跑了。
    三、送小豬回家a、小豬出來(lái)游玩一天了,真辛苦。
    b、讓我們送小豬回家的吧。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇十
    在寶寶的幼兒園生活中,除了需要老師的悉心教育之外,家長(zhǎng)也不要放任,需要和老師們共同做好孩子的教育工作,常見(jiàn)的家長(zhǎng)參與教育方式,就是和孩子們一起玩親子游戲。
    彩色的小球、木棍。
    1.準(zhǔn)備好游戲所用的東西;
    2.將孩子們進(jìn)行編號(hào);
    3.按照編號(hào),讓孩子們依次排列在跑道上;
    4.家長(zhǎng)根據(jù)孩子的順序,依次站在孩子的對(duì)面;
    5.在老師喊開(kāi)始之后,孩子們瞄準(zhǔn)球,用木棒使勁擊球;
    6.家長(zhǎng)要在第一時(shí)間接住寶寶打過(guò)來(lái)的球;
    7.如果球跑出寶寶所在的跑道,或者家長(zhǎng)沒(méi)有接住寶寶的球,這個(gè)球就作廢;
    8.根據(jù)家長(zhǎng)和寶寶合作完成有效的球數(shù)為準(zhǔn);
    9.給獲勝的`寶寶發(fā)獎(jiǎng)品。
    上面的這個(gè)親子游戲,會(huì)給寶寶帶來(lái)很大的歡樂(lè),同時(shí)對(duì)提高寶寶和家長(zhǎng)的親密度也很有幫助。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇十一
    1、探索各器械的多種玩法,有一定的創(chuàng)造性,提高動(dòng)作的'協(xié)調(diào)性。
    2、樂(lè)意與同伴分享交流自己的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。
    沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報(bào)紙、皮球等
    活動(dòng)流程:
    熱身運(yùn)動(dòng) 自主探索運(yùn)動(dòng) 分享交流
    1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的方法。
    2、教師觀察幼兒對(duì)各種器具的玩法,及時(shí)給予鼓勵(lì)和肯定。
    3、注意幼兒自我調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)量、休息調(diào)整情況。
    1、幼兒間相互交流自己玩的方法。
    2、個(gè)別幼兒表演自己的玩法,老師小結(jié)“方法多多多 ”。
    3、游戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路后,開(kāi)展游戲。(以早操小組為單位開(kāi)展)
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇十二
    1、通過(guò)活動(dòng),培養(yǎng)幼兒對(duì)看圖講述的興趣,發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。
    2、學(xué)習(xí)完整、連貫地描述單幅(多幅)圖片內(nèi)容。
    3、鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中,自己動(dòng)手制作故事桶。
    可樂(lè)瓶、飲料罐、廢舊圖書(shū)、畫(huà)報(bào)、剪刀、膠水、記號(hào)筆等。
    第一層次:自由擺弄故事桶,學(xué)習(xí)玩的方法,并且在活動(dòng)中,產(chǎn)生對(duì)語(yǔ)言活動(dòng)的興趣。
    第二層次:嘗試進(jìn)行單幅(或多幅)圖片講述,注意講述內(nèi)容的連貫性和完整性,學(xué)習(xí)良好的語(yǔ)言習(xí)慣。
    第三層次:學(xué)習(xí)自己動(dòng)手制作故事桶,利用圓點(diǎn)、圖案等進(jìn)行標(biāo)記。
    1、在講述中,鼓勵(lì)幼兒先進(jìn)行單幅圖片講述,再將單幅圖片串連起來(lái),學(xué)習(xí)完整、連貫的講述。
    2、制作故事桶時(shí),幼兒可以將相連的'圖片內(nèi)容加以組合,也可以嘗試將不相關(guān)的圖片加以整理,串連成一個(gè)故事。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇十三
    活動(dòng)目標(biāo):
    a、練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。
    b、發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:紙球、羽毛拍、小椅子若干張。
    活動(dòng)方法:
    一、教師與幼兒手持羽毛拍,聽(tīng)音樂(lè)做全身運(yùn)動(dòng)a、幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用球拍趕著小豬去散步。
    b、啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去xx,邊講邊練習(xí)趕小豬。
    二、小豬郊游a、介紹郊游的行程,走過(guò)一條小路,穿過(guò)一片樹(shù)林,繞過(guò)小山。
    b、幼兒一個(gè)跟著一個(gè)趕豬。
    c、鼓勵(lì)幼兒趕的時(shí)候既要快,還不能讓小豬跑了。
    三、送小豬回家a、小豬出來(lái)游玩一天了,真辛苦。
    b、讓我們送小豬回家的吧。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇十四
    活動(dòng)目標(biāo):能按小鈴的節(jié)奏轉(zhuǎn)圈,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)與控制能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:小鈴活動(dòng)方法:
    小朋友雙手側(cè)平舉按小鈴敲擊的節(jié)奏自轉(zhuǎn),教師控制小朋友活動(dòng)量,教師喊停時(shí)小朋友就立即聽(tīng)下,看誰(shuí)站得穩(wěn),避免互相碰撞。
    活動(dòng)要求:
    a、幼兒集體游戲,聽(tīng)小鈴的聲音,聽(tīng)到小鈴敲的'快幼兒轉(zhuǎn)的快,小鈴敲的慢幼兒轉(zhuǎn)的慢。
    b、聽(tīng)到鈴聲,幼兒停止。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇十五
    幼兒園,和孩子們一起準(zhǔn)備、一起分享杭州的名菜名點(diǎn),共同體味蘊(yùn)涵其中的傳說(shuō)典故,感知家鄉(xiāng)深厚的歷史文化底蘊(yùn),享受與親人一起品嘗美食的快樂(lè)。
    目標(biāo):了解家鄉(xiāng)有名的名菜名點(diǎn),體驗(yàn)和家人一起制作、品嘗西湖美食的愉快。
    準(zhǔn)備:每個(gè)孩子和家長(zhǎng)一起在家自己動(dòng)手制作一種西湖名菜、名點(diǎn)或者普通的杭州菜一盤(pán)。一些西湖名菜、名點(diǎn)的圖片或照片。
    對(duì)象:本班孩子和家長(zhǎng)。
    玩法:
    1、請(qǐng)每個(gè)家庭介紹自己做的名菜名點(diǎn):幼兒說(shuō)出名稱(chēng)、家長(zhǎng)說(shuō)說(shuō)由來(lái)或典故并介紹做法,最后和孩子一起為自己做的'菜或點(diǎn)心做一個(gè)口頭的廣告,夸夸它的美味。
    2、與家長(zhǎng)、同伴共同分享、交流西湖美食宴會(huì)。
    3、游戲“猜一猜”:以家庭為單位,將所有家庭分成“紅、黃、藍(lán)”三組,請(qǐng)幼兒上來(lái)摸百寶箱里的名菜、名點(diǎn)圖片,幼兒家長(zhǎng)在10秒鐘內(nèi)猜出名稱(chēng),總分最高組為勝,頒發(fā)小獎(jiǎng)品。
    幼兒園生日會(huì)游戲方案篇十六
    1、通過(guò)娃娃家的各個(gè)區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力、語(yǔ)言能力和想象力。
    1、幼兒自選角色,裝扮就位;
    2、請(qǐng)幼兒開(kāi)著小火車(chē)到“娃娃樂(lè)園”作客;
    超市——幼兒可扮演超市促銷(xiāo)員、收銀員,客人可去購(gòu)物;
    糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的加工;
    娃娃書(shū)屋——幼兒可扮演圖書(shū)管理員,客人可以去看書(shū);
    :教師和幼兒一起評(píng)出今天的“娃娃之星”。