大學生體育趣味游戲活動方案(模板22篇)

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    在面臨挑戰(zhàn)或需求時,我們需要制定合理的方案來解決問題。一個完美的方案需要具備明確的目標和實施步驟,以及合理的資源分配。制定一個好的方案需要充分了解背景和現(xiàn)狀,以下是一些調研和分析的方法。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇一
    為了推進各社區(qū)業(yè)主們相互交流、相互勾通、相互融合,使業(yè)主鄰里間、親友間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進了各社區(qū)成員“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧社區(qū)。辦事處將于近期舉辦以“大家庭同樂日”為主題的朝陽小區(qū)趣味體育運動會。
    一、主辦單位。
    太原市朝陽小區(qū)社區(qū)居民委員會。
    二、承辦單位。
    太原市文化體育??
    三、活動時間。
    20_年12月15日下午2:00—5:00時,地點:太原市濱河體育中心。
    四、比賽項目設計宗旨。
    簡單好玩,容易操作,隨到隨玩,激發(fā)童心,且大都是我們?nèi)粘I畛R姷慕∩眄椖垦葑兌鴣?,即可鍛煉身體又可輕松娛樂。
    五、比賽項目(規(guī)則詳見附件)。
    1、集體項目。
    (1)拔河。
    (2)15米運球蛇形接力跑。
    (3)共渡難關(跳繩)。
    (4)時代列車。
    (5)愛心速遞。
    2、個人項目。
    (1)托乒乓球跑。
    (2)袋鼠跳。
    (3)50米二人三足跑。
    六、參加對象。
    參加單位:朝陽小區(qū)社區(qū)范圍內(nèi)的企、事單位及廣大社區(qū)居民。
    七、參加辦法。
    (一)參與趣味集體項目的單位,需在報名期間按要求將名單報與主辦單位,運動員人數(shù)按各項目規(guī)程規(guī)定;趣味個人項目現(xiàn)場報名參與即可。
    (二)各單位可根據(jù)具體情況報名參加部分或全部項目的競賽,參與同一個人項目不得超過2次。
    (三)12月6日下午2:00時在太原市文化體育局會議室召開領隊會議,演示各趣味項目,會議重要各參賽單位必須安排人員參加,否則難以組織本單位訓練。
    八、獎項設置。
    集體項目獎勵前3名,如某項目報名參加隊數(shù)只有6隊以下(含6隊)時減一錄取,不足3隊該項目自行取消;個人項目按照項目規(guī)則勝出則拿優(yōu)勝獎,另外凡參加者都可獲精美禮品一份。
    九、運動會活動內(nèi)容:
    (擬邀請區(qū)體育局、社區(qū)居民委員會相關領導出席活動)。
    (一)優(yōu)秀健身方法展示:老年健身腰鼓表演。
    (二)各參賽隊伍參加入場式。
    (三)領導講話。
    (四)組織進行各個體育項目。
    (五)頒發(fā)各種獎項。
    十、報名方式。
    (一)20_年11月30日前,將參加集體項目代表隊名單報比賽辦公室。
    (二)各趣味單項比賽前,按該單項賽程規(guī)定及大會所發(fā)報名表現(xiàn)場報名。
    (三)報名地點:朝陽小區(qū)社區(qū)居委綜合辦公樓比賽辦公室。
    十一、宣傳口號。
    (一)發(fā)展體育運動增強人民體質。
    (二)時尚運動健康精彩每一天。
    (三)我運動我健康我快樂。
    (四)生活奔小康身體要健康。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇二
    20xx年1月1日(元旦節(jié))15:00~17:30活動內(nèi)容具體如下:
    以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
    游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
    后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))。
    游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。
    籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)。
    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。
    游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累。
    計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))。
    游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)。
    人數(shù):分2~4隊。
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆。
    方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
    華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處。
    二〇xx年十二月三十一日。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇三
    地點:操場。
    參加對象:五大組織與各組織團隊。
    主辦單位:學生會。
    承辦單位:文體部。
    協(xié)辦單位:校學生會其它各部門。
    活動負責人:學生會文體部各干事。
    活動意義:活動意義以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。
    1、活動形式:
    校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
    (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。
    (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。
    3、活動流程。
    (1)比賽器材的借取與場地布置。
    (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。
    (3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。
    (4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。
    (5)比賽結束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。
    (6)干事進行娛樂組活動場地布置。
    (7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。
    (8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。
    (9)賽結束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。
    (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。
    (11)干事收拾場地,整理物品。
    備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
    行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
    4、獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計。
    (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關”成績排名,取前三名。
    一等獎:1個,電話卡。
    (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇四
    1、能夠參與小肌肉操作運動。
    2、會手腳協(xié)調的曲線走。
    3、在綜合練習走跑跳動作的同時,練習滾球。
    4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。
    1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
    2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的`能力。
    3、穿過樹林(手腳協(xié)調曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。
    4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)。
    5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇五
    每隊人數(shù)相等,8至10人為宜,在籃球場罰球區(qū)前排成一路縱隊。游戲開始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之后立即退下返回,排至隊尾。與此同時,排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著換排三、排四、排五做,要求球連續(xù)砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數(shù)多的隊名次列前。
    用一根拔河長繩和若干長跳繩,將一個小隊的人捆綁成一團,然后一起走過一條百米長的障礙區(qū),完成后談談感想。
    將隊員等分成四個小組,依次編上號碼。將黑板一分為四,分別定“春”、“夏”、“秋”、“冬”當龍頭,然后喊號并要求定×個字,被叫到的隊員上來接著各自的龍頭字寫×個字,內(nèi)容隨意,實在寫不出,寫“我不會”也行,由下面的同伴提示也可以。接著,再叫號換人連下去……第一輪游戲,只要能七拼八湊接成可笑的句子,能激發(fā)出興趣即可。
    每隊六人,要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
    各小隊人數(shù)相等,排成縱隊站在起點線后。發(fā)令后,各隊第一人跑出,至15米處繞過椅子返回,與本隊第二人背對勾肘,如上所述跑出再返回,之后與第三人背向勾肘組成一圓圈繼續(xù)跑,直至全隊變成一個大飛碟,繼續(xù)跑,先返回的小隊為勝。
    隊員站在高臺上,雙手抓緊一根懸吊在空中的繩索,猛蹲一下地,蕩繩過溝,要求墮落進對面的充氣大輪胎內(nèi)。如果未進則重做,等到全隊的人都成功了,談談體會。
    利用1.5米高的領操臺或乒乓球臺作為陡坡,準備一根長10米的結實繩子、一根2.4米長、直徑5厘米的竿子、一個長約2米的勺子、一塊4米長截面為20厘米×5厘米的硬木板、一個裝有半桶乒乓球的水桶。
    要求小隊分成六人二組,開動腦筋提方案,做這樣的活動:組員們站在陡坡上,誰要是觸及坡下地面就會被蒙上眼罩,依次輪流取光桶里的乒乓球。
    兩個小隊排成二路縱隊,從隊尾開始,一人仰面挺直身體倒下,縱隊的人蹲下用雙手將其托起,接著朝前移動,移至排頭慢慢落下。大家依次都體驗兩次當龍和被傳遞搬運的滋味。然后暢談體會。
    將兩根30米長的結實繩索,利用若干棵大樹或水泥柱連成二道平行“鐵索”,下索離地面1米,上索離地面2。8米,要求固定結實,不脫落,彈性小。要求小隊全體隊員腳踩下索,手扶上索,從這一端攀越過去,從另一端下。
    各小隊圍成圈,面朝順時針方向轉,前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時針方向走動,賽一賽,哪隊不散架,走的圈數(shù)多。接著,二個小隊合作做,再三個小隊合作做,直至全體同學一起上場做這個游戲。
    每隊9人,9球。游戲開始,先二人上場,甲站圓心左手插腰,右臂側平舉,乙左臂側平舉與甲同時用手掌頂住一球,右臂運球按逆時針方向運轉一周;成功被認可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲側平舉,與乙、丙的左臂頂住二只球,由乙和丙用右手分別運球一周。成功認可后,再上二人,五人合作,組成風車運球,之后是七人,直至9人組成一個大風車運球一周。要求風車的頂球手臂保持直線,不掉球。做得最好的隊為勝利。要是水平不行,那么就去苦練吧!
    這個游戲非常能培養(yǎng)團隊合作的精神,提高運球的技巧。
    在場地的東南西北各端各劃二個相距2米的方塊代表“關”,再用對稱型的線條交叉連接起來代表路,每條路長30米。將全班等分成8隊排縱隊站于各自的。關后。發(fā)令后,各隊排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續(xù)前進,負者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量……直至有一方連斬數(shù)將沖進對方的關,就算勝了一局,接著交換對手再玩,最后積分多的隊為勝。
    每隊人數(shù)不限,自由組合或臨時再擴充,發(fā)一個藤圈放在空地上,為安全起見,可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學生:這個游戲要求大家群策群力,想方設法在圈內(nèi)盡可能多站人,容納的人越多,并且堅持的時間久為優(yōu)勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。
    可先進行討論研究,嘗試性的練習,等到有一定把握后,即可多隊同時進行。這個體育游戲,頗能啟發(fā)學生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時在進行的過程中也能培養(yǎng)他們相互信任、體諒、關心幫助他人的合作精神。教師開始不必多言和急于求成,讓學生經(jīng)過幾輪的活動,自己總結經(jīng)驗教訓,提高活動的創(chuàng)造性。
    每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩余2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場上打籃球,參照籃球規(guī)則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進無效。在規(guī)定的8分鐘內(nèi),進籃得分多的隊為勝。
    游戲方法為:游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其余的當小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。老鷹再叫著轉著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。游戲規(guī)則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊里退下來。一場游戲結束后,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開始新一輪的游戲。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇六
    為了確保事情或工作能無誤進行,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案是計劃中內(nèi)容最為復雜的一種。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編收集整理的大學生趣味體育活動策劃方案,歡迎閱讀與收藏。
    挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我
    參加本次比賽的學生運動員必須是具有正式學籍的`山東大學學生。
    1、山東大學各學院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。
    2、各參賽隊報領隊1名
    以學院為單位組隊參賽,各校區(qū)進行預賽,決出優(yōu)勝隊伍參加決賽。
    預賽各項目前10名進行個人項目的挑戰(zhàn)賽。
    1、項目包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;限時跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學院為單位組織參賽,參賽學院在規(guī)定項目中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,并設領隊一人。
    比賽設各校區(qū)預賽與總決賽,其中總決賽又分團體部分與個人部分。由各校區(qū)預賽選拔7支隊伍進入該團體決賽,各單項前10名進入個人挑戰(zhàn)賽。
    四校區(qū)預賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入?yún)①愱牽偡志唧w人數(shù)采用全進制(如45人參加顛球,則前5%人數(shù)為45*5%=2.25,則取3個人。
    參加此項目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區(qū)新校南區(qū)前兩名,東區(qū)老校西區(qū)軟件學院校區(qū)第一名)進入決賽。決賽記分辦法同預賽。
    2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。
    3、裁判員由主辦單位選派。
    1、報名宣傳階段:10月10日——10月16日
    宣傳及報名方式:第一、各校區(qū)張貼活動預告海報;第二、各學院學生會體育部,組織本院同學集體報名。
    若無法按時提交報名表,請各領隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區(qū)新校綜合服務樓地下一層進行的校園吉尼斯活動籌備會議。
    2、預賽階段:10月17日——10月20日
    各分賽區(qū)根據(jù)各區(qū)場地情況組織預賽。
    比賽場地:
    東區(qū)老校13號樓前廣場
    齊魯軟件學院體育場
    新校圖書館前廣場
    西校區(qū)體育場
    南外環(huán)新區(qū)體育場
    3、決賽階段:團體決賽10月22日比賽場地東區(qū)新校圖書館前廣場,個人挑戰(zhàn)賽10月23日比賽場地南外環(huán)新區(qū)體育場。
    聯(lián)系電話:xxx(晚6:30~9:30)
    可咨詢學生會辦公室,負責人:楊帆xxxx吳文健xxx
    準備會時間:20xx年10月16日下午4:00
    地點:東區(qū)新校公教樓506
    到會時請各領隊提交參賽隊員的學生證復印件。
    1、限次項目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續(xù)重復動作,不得間斷,以完成數(shù)目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數(shù)為一次。
    (1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調整,不記做個數(shù)。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。
    (2)足球顛球:采取分組比賽,組內(nèi)同時開始,顛球個數(shù)最多者為勝
    2、限時項目:(包括:俯臥撐、定時罰籃、限時跳繩、)
    (1)俯臥撐:1分鐘之內(nèi)連續(xù)完成的標準(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數(shù)最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。
    (3)定時罰籃:1分鐘內(nèi),自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規(guī)定投球,否則視為無效。
    (4)限時跳繩:以1分鐘內(nèi)完成個數(shù)為準,可以停頓,只計算總個數(shù)。
    3、計時項目:呼拉圈
    在規(guī)定范圍內(nèi)搖呼拉圈時間最長者為勝。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇七
    根據(jù)幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學習一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。
    1、學習兒歌及模仿操。
    2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調地做動作。
    幼兒排好隊,站在院子里。預備姿勢,自然站立。
    1、教師做一遍模仿操。
    2、幼兒跟老師一起做模仿操。
    3、在教師指導下,幼兒做模仿操。
    幼兒原地踏步走。
    結束。
    附:兒歌。
    早上空氣真正好,
    我們大家來做操,
    伸伸臂,伸伸臂,
    彎彎腰,彎彎腰,
    踢踢腿,踢踢腿,
    蹦蹦跳,蹦蹦跳,
    天天做操身體好。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇八
    幼兒的天性喜歡奔跑,本活動,通過跑,培養(yǎng)幼兒的反應能力,加強幼兒中樞神經(jīng)系統(tǒng)的`支配活動以及心臟,血液循環(huán),呼吸系統(tǒng)的活動,各器官的生理機能也會得到鍛煉和改善,可達到增強體質的目的。
    1練習聽信號向指定方向跑。
    2培養(yǎng)幼兒的反應能力。
    準備:
    1椅子皮球臉盆水桶等。
    2大型器械(滑梯跳跳床等)。
    1、幼兒分成三組,排成橫隊。
    2、排好隊,站在場地一端。
    1、開始游戲。
    規(guī)則:教師念:“小孩小孩真愛玩,摸摸什么跑回來。”說完來字,幼兒向指定方向跑去,必須摸到指定物體后再跑回教師身邊。
    2、幼兒站好隊,分成三組。
    a師念:“小孩小孩真愛玩,摸摸椅子跑回來。”第一組幼兒向椅子跑去,必須摸到后,才能跑回教師身邊。變換實物,反復進行。
    b師念:“小孩小孩真愛玩,摸摸水桶跑回來。”第二組幼兒向水桶跑去,必須摸到后才能跑回教師身邊。變換實物反復進行。
    c第三組進行游戲,方法同上,變換實物,反復進行。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇九
     為關愛年級女同學,展現(xiàn)年級學生朝氣蓬勃,積極向上的青春風采,全面活躍年級課余文化生活,在女同學節(jié)到來之即,結合年級實際情況,體育系20xx級特舉辦“女同學節(jié),我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,共享節(jié)日的快樂,體驗難得的感動;同時也能加強班級、年級同學之間的交流,促進男女同學之間的友誼,給同學們鍛煉和展示自我的舞臺。
     二、活動主題:
     女同學節(jié),我們一起度過
     三、活動對象:
     體育系20xx級全體學生
     四、活動時間:
     20xx年3月7日晚19:00—21:00
     五、活動地點:
     田徑館
     六、活動具體內(nèi)容
     (一)輔導員講話并宣布活動開始
     (三)女同學自我介紹,才藝展示
     1.年級34名女同學用簡潔有特色的語言進行自我介紹、魅力秀場及才藝展示,展現(xiàn)青春活動,秀出真我風采。自我介紹內(nèi)容包括:姓名、班級、性格、愛好以及一年多來大學生活的真切感受。也可自由結合,以班級、寢室為單位介紹并展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據(jù)人數(shù)限時,最多不超過10分鐘)
     2.男同學做評委,評出最具人氣的個人及團隊(個人前三名,團隊兩名)。
     (四)我的愿望我實現(xiàn)——幸運大抽獎
     2.請年級代表從所有的書簽中抽出5名幸運大獎,當眾公布她們的心愿和祝福并送上幸運禮物。
     3.將愿望和祝福貼在各寢室的“愿望墻”上面,這樣既可以幫助學生實現(xiàn)愿望,加強同學之間的交流,也可自己動手美化學生宿舍。
     (五)年級拔河大賽,團隊意識的培養(yǎng)
     2.混合比賽(男女混合比賽):男女自由結合成四組,每組男同學10人,女同學5人,進行三局兩勝淘汰賽,評出第一名,并頒發(fā)小獎品。
     注:裁判員:朱永飛計時員:王振標記錄員:年紀通訊員
     (六)男女混合呼啦啦,互相交流轉轉轉
     男女互相結合,共十組,分為兩大組進行。每小組要求三名女同學,兩名男同學進行呼啦圈轉轉轉,每人一分鐘,共五分鐘,最后按照圈數(shù)的多少決定勝負。(注:總裁判1人,朱永飛;計時員2人,王振標、楊雪;記錄員若干,為每班通訊員。)
     (七)由主持人宣布獲獎人員名單,輔導員為每組獲勝者頒獎。
     七.活動具體分工
     (一)活動總負責:王瑞琴、郭會艷
     (二)活動總協(xié)調:王振標、朱永飛、蘇昊晨
     (三)活動主持人:張慧娟、焦健
     (三)海報宣傳:陳亞京、王瑞琴
     (四)通訊稿件:王少華及本年級通訊員
     (五)活動場地布置:王菲菲、郭玲、魏宗豪、王海龍、陳鵬
     (四)禮品準備:岳新佳、馬驥及各班班長、
     (五)攝影:蘇昊辰
     (六)清掃工作:全體年級委員會成員及部分學生
     八.活動經(jīng)費預算
     (一)小禮品:100元
     (二)場地布置:20元
     (三)美術紙:15元
    大學生體育趣味游戲活動方案篇十
    本站發(fā)布大學生趣味體育比賽活動方案,更多大學生趣味體育比賽活動方案相關信息請訪問本站策劃頻道。
    一、活動目的:
    響應學院示范性院校的建設,四川省“陽光體育”運動的號召,弘揚奧林匹克精神;豐富全院學生的第二課堂,推動我院體育事業(yè)的發(fā)展。
    二、主辦單位:院團委、學生會
    三、承辦單位:院學生會體育部
    四、協(xié)辦單位:院學生會各部、各系體育部
    五、比賽要求:友誼第一,比賽第二;尊重并服從裁判的判定
    六、報名時間:即日起至4月9日
    七、比賽時間:4月14日(星期三)下午
    八、比賽地點:四教廣場
    九、報名方式及相關事宜
    1、各系以班級為單位參加比賽,每班至多組2支隊伍,每支隊伍限報一個項目。由各系體育部組織本系各班報名,每隊注明隊長姓名及其聯(lián)系方式;每隊可為隊伍取名(字數(shù)不超過5個字,不能起怪異名字);各隊人數(shù)根據(jù)報名參加的項目確定。各系體育部統(tǒng)計好本系報名情況后在4月9日之前將報名表交至院學生會體育部(4119)。
    2、各參賽隊隊員必須遵守比賽規(guī)則,服從裁判及組委會的判罰,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排、裁定,如出現(xiàn)不服從裁判判罰或不尊重對手行為,直接取消該隊比賽資格,成績計零。
    3、參賽隊員必須身體健康,無心臟病等突發(fā)性疾病,并在學生處購買了個人人身保險。
    4、報名時間:即日起至4月9日
    5、報名地點:各系體育部
    十、比賽項目及規(guī)則策劃
    1、拔河比賽:以班級為單位,每隊15人,男生10人,女生5人,比賽采用三局兩勝制,勝者進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽劃分小組,如報名隊數(shù)為單數(shù),則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
    2、繩子誘惑力:每隊6人,男女各三人,比賽時對立而站,從各自的方向依次跳入(第一名起跳開始計時);當所有隊員都進入繩子中并跳上3圈為完成一個輪回(中途如有隊員跳死則從第一名開始重新來過且不停表),計時停止;比賽時間以完成用時最短者獲勝;比賽若用時超過6分鐘都仍然未完成一個輪回則直接淘汰。
    3、五人六足:每隊5人,男生3人,女生2人,每輪比賽3支隊伍同時進行,隊員排列順序由隊員自行商定;參賽隊員排成縱列將左右腳與隊員用布條綁住腳踝,形成五人六足。比賽開始后,前行20米結束比賽,用時最短的隊伍獲勝,進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數(shù)為單數(shù),則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
    4、花樣賽跑:每隊12人,男女各6人;比賽采用接力形式,男生跳繩,女生運籃球,賽程為30米;比賽過程中,繩子和球都必須處于由運動員控制的活動的狀態(tài),若籃球是滾向前的,則需運動員回到起點方能繼續(xù)比賽;比賽時,男女各站一列,女生為起始,最后一個男生跳回起點時比賽結束,比賽以時計算,用時最短的隊伍獲勝;比賽分小組進行(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數(shù)為單數(shù),則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
    5、袋鼠跳跳跳:每隊4人,男女生各2人,每輪比賽由2支隊伍同時進行,選手將自己套在布袋內(nèi),用手把布袋邊緣提到與自己的胸口同高,跳躍前進10米,然后按上面同樣的方法返回原地,下一名隊員接力出發(fā),用時最短的隊伍進行下輪比賽,決賽中取用時最短的前三獲獎。
    6、水杯接力:每隊5人,男生2名,女生3名;用一次性紙杯裝滿水,用嘴叼住杯子,跑向距離出發(fā)點30米處的小桶,并將水倒入桶中(整個過程中不得用手作輔助,否則視為違規(guī),違規(guī)一次在最終成績上扣掉5秒),然后返回起點,與隊員擊掌接力,下名隊員進行比賽,最后一名隊員跑回起點則比賽結束;比賽由4支隊伍同時進行,最后用時最少桶內(nèi)水最多者獲勝。
    十一、比賽獎勵
    (一)、獎項設立
    1、單項獎:各個比賽項目的前三名。
    2、團體獎(針對各系):采用單項獎得分累計的方式評比,一二三名分別累計5、3、1分,以此評出一等獎、二等獎、三等獎。
    3、優(yōu)秀組織獎:根據(jù)各系組織的情況,及各隊的表現(xiàn)情況,如隊員到場是否有序迅速,系上各班參與度的高低,是否全情投入比賽等。
    4、道德風尚獎:比賽過程中展現(xiàn)了良好的精神風貌和大學生素質的各隊和各系均可參與評選。
    (二)獎品證書
    1、團隊獎:一等獎一名足球+證書
    二等獎一名排球+證書
    三等獎一名乒乓拍+證書
    優(yōu)秀組織獎兩名加油手掌、口哨+證書
    道德風尚獎四名證書
    2、單項獎:第一名六名(單項獎各一名)筆記本+獎狀
    第二名六名(單項獎各一名)筆記本+獎狀
    第三名六名(單項獎各一名)筆記本+獎狀
    注:單項獎是每名隊員均有獎狀和獎品。
    十二、注意事項
    1.各參賽隊隊員必須遵守比賽規(guī)則,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排。
    2.由于天氣等外在因素,比賽中有潛在的危險,請各參賽隊帶好必備用品,做好充分準備。
    3.比賽結束后,請各參賽隊將本隊遺留在場地內(nèi)的垃圾帶走,保持場地的清潔衛(wèi)生。
    4.請各參賽隊仔細閱讀參賽項目規(guī)則,比賽過程中嚴格遵守各項規(guī)則。
    十三、本次比賽最終解釋權歸院學生會體育部所有。
    共青團四川建筑職業(yè)技術學院委員會
    四川建筑職業(yè)技術學院學生會體育部
    xx年3月
    大學生體育趣味游戲活動方案篇十一
    每一個幼兒都愛玩,在玩的時候更是開心。這時,我發(fā)現(xiàn)玩是幼兒的天性。所以,我便想設計一個體育游戲,來激發(fā)孩子們對體育活動的興趣。這個游戲以“小猴子”摘桃吃,更能激發(fā)幼兒的興趣。本次活動就地取材,能夠讓孩子們自己設計多種玩法。通過玩體育游戲,更加能夠鍛煉身體,使孩子們茁壯成長。
    1練習幼兒跑、跳、走平衡木、鉆、滾等基本動作
    2練習幼兒靈敏性
    準備:
    皮筋、桌子、凳子、玩具桃、體育墊、呼啦圈
    過程:
    小朋友們,我們今天一起玩一個游戲叫“小猴摘桃”。教師介紹游戲的玩法。
    教師帶領幼兒一起游戲。先鉆過水簾洞(鉆圈),走過獨木橋(過平衡木),跳過小溪的石塊(單腳跳),穿過樹林(跑曲線),摘桃子(向上跳),然后在草地上(墊上練翻滾)練本領。教師說:“孩子們天氣不早了,我們快回家吧!”小猴子按來時路線返回。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇十二
    活動目標:
    1、能保持身體平衡穿大鞋行走。
    2、體驗和小伙伴們在一起時合作的力量。(知道共同合作努力才能獲勝)。
    3體驗和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進親子之間感情。
    活動過程;將幼兒分為同等人數(shù)的4隊,家長和孩子穿在同一個大鞋子上,幼兒在前,家長在后。當聽到口令后4組家庭比賽開始,誰先從起點到達終點,誰為獲勝者。游戲結束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。
    活動名稱;挑水桶;
    活動準備:水桶6個。
    活動目標1、能保持身體平衡挑著水桶行走。
    2、體驗和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進親子之間感情。
    活動過程:將幼兒分為同等人數(shù)的4隊,家長分為同等的4隊。(家長和幼兒面對面站)幼兒站在起點,家長站在終點。當幼兒聽到口令后將水桶從起點挑到終點傳給家長,家長再從終點將水桶挑到起點,誰先到達起點,誰為獲勝者。游戲結束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。
    閉幕式:
    家長會;
    1、簡單向家長介紹孩子近期在園表現(xiàn)。
    2、提醒家長將被褥拿回去更換,(被罩、枕套臟的拿回去洗洗、天氣熱了,被子換薄點的被子)將棉拖鞋拿回去換涼拖鞋。
    3、強調清明節(jié)假期安全(火、水、電)。
    4、回家路上注意安全。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇十三
    武漢軟件工程職業(yè)學院乒乓球協(xié)會趣味乒乓球游戲及有關乒乓球知識競答活動方案為了活躍校園文化,宣傳貫徹大學生強身健體的號召,給更多的同學提供娛樂交流、增進友誼的機會,更好的服務廣大的同學,我院乒乓球協(xié)會特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味乒乓球游戲活動。
    活動目的:為了塑造積極向上,富有特色的青年文化。豐富同學們的課余生活,活躍校園氣氛,倡導積極健康的學習和生活方式,展現(xiàn)我院青年的精神風貌。為了普及大家對乒乓球的認識和了解。,為了活躍協(xié)會的氣氛,增進會員之間的友誼;為了增強協(xié)會的凝聚力,也為了給會員們一個展示才華的舞臺,展示新時代大學生的蓬勃朝氣!
    娛樂身心、激揚青春
    乒乒乓乓,健康你我!
    全院學生
    院乒乓球協(xié)會
    一號籃球場
    (1)宣傳報名時間:5月10號至4月30號
    (2)活動進行時間:4月21號下午
    1、主要負責人:陳鵬、陳強、陶青、鄒寶靈、陶曉青、周慧
    2、宣傳負責人:羅丹、梅杰、陳朵朵
    3、主持人:待定
    4、安全負責人:宋選飛、陳鵬、陳強
    5、財務負責人:陶青、楊憂名、鄭兆函、
    進行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關的知識競答
    1、安排各棟公寓的負責人到會員的寢室進行宣傳;
    2、在寢室樓下寫通知宣傳;
    3、在乒協(xié)qq群上進行宣傳;
    4、乒協(xié)干事打電話或發(fā)信息宣傳;
    1、會員直接在各棟公寓負責人手里報名;
    2、在協(xié)會qq群里報名;
    3、在協(xié)會干事宣傳時報名;
    全院學生
    首先,在20xx年十月份的社團招新中,我們院乒乓球協(xié)會創(chuàng)新高,招收了173名愛好打乒乓球的新會員,為我們協(xié)會帶來了新的力量,為了回饋廣大會員,我院乒乓球協(xié)會決定:“在活動當天,所有的會員可憑會員證領取精美禮品一份(僅限參加活動的前三十名會員。在活動當天由主持人來負責開展此次活動)
    活動內(nèi)容:
    (一)游戲項目:
    1、報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲道具:舊報紙方法:
    1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
    2)2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);
    3)報紙破裂離開脖子的一方輸。
    注意事項:不可以用手去拉。
    2、“二人手”:可以由三對人同時參加,男女雙方各拿一個筷子,同時夾取乒乓球,在規(guī)定時間內(nèi),夾球數(shù)量最多者為獲勝者。
    最好是男女搭配的任務。比如雙方各派一對學生:一男一女
    3、螃蟹賽跑規(guī)則:
    1)參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米
    2)一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。
    3)聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
    4)中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
    5)抱球跑者取消比賽資格。
    4、投擲——接乒乓球每隊2人,時間1分鐘,相距4米,一個人投擲,一個人站在畫線處用手握著桶接(可以橫向移動,不可越出線外)。以投進桶內(nèi)的乒乓球多者為勝,決出前3名。分4組進行,每組2隊。
    5、乒乓接力賽規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的`最快組獲勝。
    注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
    (二)知識競答:選擇20道有代表性、針對性,答案標準的有關乒乓球知識的題目。
    (1)知識競答題目不得提前泄露,要保持活動的公平公正,不得徇私舞弊。
    (2)各工作人員應按規(guī)定的時間及時到位,做好活動前后的各項工作,工作人員應服從上級統(tǒng)一指揮,無故不得離開各自崗位。
    (3)參加活動者無故遲到15分鐘以上者,按自動棄權處理,同時取消其參加活動資格。
    (4)在活動中,主持人及相關負責人要注意調動好活動的氛圍,尤其是要注意與參加活動的同學互動。
    (5)參加游戲的同學應遵守活動的秩序,不得沖撞工作人員和相關負責人,如有違犯活動規(guī)則者,將取消其參加活動的資格;活動中應注意安全,避免受傷。
    (6)活動中各參加活動的同學要愛護體育器材,不得毀壞或損壞;如有違犯者將雙倍賠償。
    (7)此次活動應按“公平、公正、公開”的原則,不得徇私舞弊。
    (8)遇到突發(fā)狀況,由活動負責人視情況解決。
    (9)如果遇到天氣或其他情況,不能按時舉辦活動的,活動時間往后順沿。
    設精美禮品數(shù)份,優(yōu)秀工作者數(shù)名,優(yōu)秀主持人數(shù)名
    見附表一
    見附表二
    財務預算:
    1.活動用球:100元紅紙白紙:8x1=8元白紙:3x1=3元
    2.打印復?。?5
    3.畫筆:15
    4.膠帶:5
    5.礦泉水6x18=108
    6.精美禮品40x2=80
    獎項設立(所有組)
    1.優(yōu)秀主持人4
    2.優(yōu)秀活動參加者10
    3.優(yōu)秀工作人員
    4.榮譽證書30張
    名獎品預計22x4=88元
    名獎品預計10x10=100元預計10名預計60元
    財務總計:944+248=1192元
    大學生體育趣味游戲活動方案篇十四
    1、能保持身體平衡穿大鞋行走。
    2、體驗和小伙伴們在一起時合作的力量。(知道共同合作努力才能獲勝)。
    3體驗和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進親子之間感情。
    將幼兒分為同等人數(shù)的4隊,家長和孩子穿在同一個大鞋子上,幼兒在前,家長在后。當聽到口令后4組家庭比賽開始,誰先從起點到達終點,誰為獲勝者。游戲結束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。
    挑水桶;
    水桶6個。
    1、能保持身體平衡挑著水桶行走。
    2、體驗和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進親子之間感情。
    活動過程:將幼兒分為同等人數(shù)的4隊,家長分為同等的4隊。(家長和幼兒面對面站)幼兒站在起點,家長站在終點。當幼兒聽到口令后將水桶從起點挑到終點傳給家長,家長再從終點將水桶挑到起點,誰先到達起點,誰為獲勝者。游戲結束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。
    閉幕式:
    家長會;
    1、簡單向家長介紹孩子近期在園表現(xiàn)。
    2、提醒家長將被褥拿回去更換,(被罩、枕套臟的拿回去洗洗、天氣熱了,被子換薄點的被子)將棉拖鞋拿回去換涼拖鞋。
    3、強調清明節(jié)假期安全(火、水、電)。
    4、回家路上注意安全。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇十五
    :為了豐富殘疾人的娛樂生活,讓更多的人關注了解殘疾人的生活。希望通過我們的努力,讓愛的`呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的心中。希望我們街道的關愛能讓感受到社會對他們的關心。
    傳遞愛的呼聲。
    20xx年10月20日下午。
    :殘疾人康復中心成員及工作人員。
    :1、提前做好準備,商議安排活動。
    2、工作人員可以準備一些自己的節(jié)目,如唱歌蹈,笑話等。(質量并不重要,重要的是調動殘疾人參與活動的積極性,帶去快樂和愛心)。
    3、安排好所要進行的游戲,準備好游戲道具。
    4、購買游戲所需的小獎品。
    5、帶上相機,記錄殘疾人游戲的歡樂瞬間。
    :1、首先進行工作人員和殘疾人的互動活動,調動現(xiàn)場氣氛,盡快進入游戲氛圍。
    3、游戲結束后進行后一起拍照留念。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇十六
    一、主題:我運動,我健康,我快樂。
    二、活動目的:本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新物業(yè)團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力。
    三、組織結構:
    主辦單位:沈陽項目物業(yè)部
    四、參賽對象:參賽者為物業(yè)各部門員工。賽前分組,每對選一名領隊,一名助理裁判。
    五、積分方法和獎勵方法:
    每場比賽按名次獲得相應的分數(shù),第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規(guī)操作者,每次減3分。比賽分3-4個隊(隊名由領隊自定)設一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。并設一個最佳團隊獎。
    六、比賽時間及流程
    抽簽時間:待定,地點到時通知
    比賽時間:待定比賽地點:售樓現(xiàn)場空地
    1.由主持人主持,領導致開幕詞并宣布開幕
    2.各參隊集合;領導宣布名次,頒獎;領導講話,宣布閉幕。
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    大學生體育趣味游戲活動方案篇十七
    各位親愛的兄弟姐妹:
    我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來,趣味游戲活動方案。
    您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。
    歡迎您攜帶您的家屬參加!
    提前祝大家“生蛋”快樂!
    有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:
    hr報名處:sonnypeter。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇十八
    為了響應國家號召的“8月8日全民—運動日”及促進志愿者和大學生之間交流,更好地展現(xiàn)清溪志愿者的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立清溪志愿者的形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,讓新隊友更好的融入志愿者這個大家庭中來,策劃部組織一場面向全體志愿者的趣味運動會。
    加強廣大志愿者和大學生積極團結協(xié)作精神,以趣味競賽形式,增進隊友間交流,增強志愿者和大學生的凝聚力,豐富廣大志愿者和大學生的日常生活,使志愿者活動更多姿多彩。
    有你參與更精彩!
    時間:xxxx年x月x日下午:xx。
    地點:xx中學。
    清溪全體注冊志愿者和清溪鎮(zhèn)大學生(大學生最多可以報80人(男生40,女生40),先報先得)。
    計算每個項目總積分,積分最高隊伍為第一名,共設第一、二、三等獎,獎勵獎狀和獎品。
    每個項目以計時為標準,用時越少得越高,分數(shù)標準為:200、180、160、140……60、40、20分。
    本次趣味運動會共有6個活動項目(螃蟹賽跑、五人六足、仙人指路、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇)、快速跳繩、送雞毛信),2個備用項目(翻山越嶺、山路十八彎),每支隊伍由10名運動員組成(不能超過10名,最少5男,5女),每支隊伍必須參加完成以上6個活動項目方可進行最后的排名。
    1、螃蟹賽跑:參賽隊員:6人,(3男3女);道具:籃球4個;工作人員:9名(a點1名并負責計時,b點1名,機動1名)。
    比賽規(guī)則:
    (2)、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,否則加3秒;
    (3)、比賽中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行,并加時3秒。
    (4)、抱球跑者必須回到起點重跑,并加時5秒。
    2、五人六足:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:綁帶10條,哨子2個,秒表2個,護具10套;工作人員:6名(起、終點各2名,機動2名,b點負責計時)。
    比賽規(guī)則:
    (1)、參賽隊員分為男子組和女子組參賽。先由男子組從a點跑到b點,女子組方可從b點跑到a點。
    (2)、五個人并排站在一起,將腳兩兩綁住,由參賽隊員自行綁繩,若在比賽過程中,繩子脫落,回起點重新開始,完成指定的50m路程后,計時停止。
    3、仙人指路:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:籃球6個、毛巾6條、雪糕筒6個;工作人員:7名(起、終點各1名,b點負責計時,機動1名。)。
    比賽規(guī)則:每個參賽隊伍分為兩組,每組三人,其中二人被蒙住雙眼,并要求二人面對面共同抱著一個籃球。另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。從a點走向b點。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加3秒,籃球掉下來必須在原地整理好(負責指引的可以協(xié)助)再出發(fā)。到達b點后由另一組兩名隊員用同樣的規(guī)則走向a點。所有隊員完成后,計時停止。路程25米,每5米一個路障。
    4、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇):參賽隊員:10人(不分男女);道具:呼拉圈40個,繩子若干條;工作人員:9名(a、b點各1名,b點負責計時,機動1名。)。
    比賽規(guī)則:比賽開始前,參賽隊員分別套上呼拉圈立于跑道兩端的起跑線,裁判發(fā)令后,a點第1名隊員首先出發(fā),跑至b點,b點第一名隊員把自己腰間的'呼拉圈與第1個隊員的呼拉圈用繩子綁住。用繩子連接好后,兩名隊員共向a點前進,到達a點后,與a點第2名隊員連接,連接好后共同跑向b點……依此類推。賽程為25米(可根據(jù)場地大小而定)。如在行走的過程中綁繩脫落,每次加10秒,待全部隊員連接成功后,以各參賽隊中的所有隊員全部通過a點終點線所在線,計時停止。
    5、快速跳繩:參賽隊員:10人(不分男女);道具:長繩4條;工作人員:8名(4名裁判,4名計時員)。
    比賽規(guī)則:10名隊友組成,其中兩名隊友負責執(zhí)繩,其余8人為跳繩者,跳繩者一上接一個分別從繩的一端跳至另一端,如果拌繩,當事人必須重新再跳一次,并加時3秒,直到全部都跳過為結束,計時停止。
    6、送雞毛信:參賽隊員:4人(2男2女);道具:白紙若干張;工作人員:10名(起點、終點各2名)。
    比賽規(guī)則:賽道全長100米,聽到比賽開始的信號后,a點參賽記熟由場務發(fā)放的5個圖案,跑到b點后又往回跑,回到a點后背出自己對應的數(shù)字后,再到下一位隊員。每背錯一個物品加時5秒,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
    1、翻山越嶺:參賽隊員:4人,(3男1女);道具:粉筆一盒;工作人員:11名(起、終點各一名,機動一名,起點負責計時)。
    比賽規(guī)則:比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊友背部越過隊友并跑到下一個標記點俯身做“山”,再由隊友翻過。如此往復,直到達終點。終點的另兩名隊友再出發(fā)。賽道長100米,起點設置一個標記點,之后每隔10米設置一個標記點,中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。
    2、山路十八彎:參賽隊員:6個(3男3女);道具:繩子4條;工作人員:4名。
    比賽規(guī)則:6名隊員一字排開,第一名隊員先將一條繩子繞到腰上,第二名隊員再從第一名隊員腰上接著繩子的一端繞在自己身上,以此類推,如有繩子折起來繞,加時5秒并返回上一個隊員重新繞,當繩子繞完第六名隊員后,計時停止。
    1、本次趣味運動會是促進我鎮(zhèn)志愿者與大學生交流與溝通、凝聚青年、展示青年青春風采的一個專場集會。請各基層團組織高度重視,積極組織大學生參加。
    2、一切行動聽從大會指揮,自覺遵守大會紀律。運動員要尊重裁判,服從裁判。如有意見,必須通過隊長向裁判及組委會反映。裁判員要認真履行崗位職責,準時、公平、準確、無誤地做好裁判工作。
    3、所有到會人員要愛護設施、器材,愛護花草樹木,不準隨意進入花壇、草坪,講衛(wèi),有禮貌。比賽過程中其它隊員不得進入比賽場地,以免影響比賽的順利進行。
    4、參賽隊員必須充分了解自身的身體狀況,如有不適應停止比賽休息,并告知工作人員。要處處注意安全,防止意外事故的發(fā)生。
    5、各參賽隊伍統(tǒng)一著裝或統(tǒng)一顏色衣服,以確保本次活動順利開展,營造熱烈的氛圍。各片區(qū)并于xx月xx日中午前填寫好報名表(附件)通過郵箱交鎮(zhèn)團委辦公室。
    本次活動時間緊,請各基層團組織務必按時提前做好組織報名工作!
    大學生體育趣味游戲活動方案篇十九
    時間:20xx年4月25日下午2:30
    地點:**鎮(zhèn)政府大院內(nèi)
    參賽對象為全體機關干部職工(含編外用工及**征地拆遷公司工作人員),共分為8個小組,每個組15人左右,五一趣味活動方案。(具體安排見附表)
    比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。
    (一)五人拔河(3:00—4:00) 主持人:、
    1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。
    2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。
    (二)踩氣球(4:10—4:30) 主持人:
    1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)
    2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內(nèi),在圈定的場地內(nèi),參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。
    (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20) 主持人:
    1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。
    2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員,規(guī)劃方案《五一趣味活動方案》。
    3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。
    4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內(nèi)不得協(xié)助。
    5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。
    (四)混合投籃(5:25—6:00) 主持人:
    1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。
    2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結束,以所花時間最少者優(yōu)勝。
    3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。
    (五)運球接力
    (六)搬球
    1、 拔河繩子2條
    2、 哨子2個
    3、 喇叭2個
    4、 籃球2個
    5、 麻袋4個
    6、 氣球300個
    7、 標簽8組(標明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個
    8、 秒表2個
    大學生體育趣味游戲活動方案篇二十
    指導老師:xxx。
    活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。
    20xx級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:
    經(jīng)濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部、
    為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
    以20xx級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。
    10月25日中午,第一食堂前空地。
    (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
    (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
    由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。
    起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。
    活動一(背靠背);
    游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
    獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)。
    活動二(夾彈珠);
    游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
    注意事項:
    (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
    (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
    獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利。
    (文件一由經(jīng)濟學統(tǒng)一負責,負責人:劉媛,徐安穩(wěn))。
    活動三(千鈞一發(fā));
    游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水。
    杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。
    獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
    活動四(信任前行);
    游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
    注意事項:
    (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
    (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。
    (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。
    獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內(nèi),分設一,二等獎。
    (文件二由電子商務統(tǒng)一負責,負責人:王雪、趙霞)。
    大學生體育趣味游戲活動方案篇二十一
    一、主題:我運動,我健康,我快樂。
    二、活動目的:本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新物業(yè)團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力。
    三、組織結構:
    主辦單位:沈陽項目物業(yè)部。
    四、參賽對象:參賽者為物業(yè)各部門員工。賽前分組,每對選一名領隊,一名助理裁判。
    五、積分方法和獎勵方法:
    每場比賽按名次獲得相應的分數(shù),第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規(guī)操作者,每次減3分。比賽分3-4個隊(隊名由領隊自定)設一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。并設一個最佳團隊獎。
    六、比賽時間及流程。
    抽簽時間:待定,地點到時通知。
    比賽時間:待定比賽地點:售樓現(xiàn)場空地。
    1.由主持人主持,領導致開幕詞并宣布開幕。
    2.各參隊集合;領導宣布名次,頒獎;領導講話,宣布閉幕。
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    大學生體育趣味游戲活動方案篇二十二
    活動背景:我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長的同學參加,致使普通同學無法參與。
    活動目的及意義:為了讓大多數(shù)同學參加到游戲中,團結同學,促進同學之間的友誼。讓同學們感到一種新意,同時豐富同學們的業(yè)余生活。
    活動對象:06、07級全體同學
    活動地點:彗星樓門前
    活動時間:**年4月16日下午1:00
    承辦單位:遼寧大學數(shù)學院分團委學生會宿舍工作部生活部
    活動內(nèi)容
    游戲一:連坐
    游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。
    2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。
    勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名
    游戲二:滾“紙?zhí)ァ?BR>    器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統(tǒng)一發(fā))
    游戲規(guī)則:1、同游戲一1
    2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學貼報紙,并帶領隊伍前行。待參賽隊的所有同學都站與報紙上后(繼續(xù)貼報之前行)。最后一名同學,將尾端余下的報紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學手中,并且與前端報紙貼在一起而構成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)
    勝負判斷:按報紙貼成圈的時間先后排名
    注意事項:1、報紙準備需要充分,避免不夠。
    2、班級同學的協(xié)調。
    游戲三:十六人十七足
    器具:玻璃繩,或其他非彈性繩
    游戲規(guī)則:1、同游戲一1
    2、每個班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。
    勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名
    最后,希望此次活動能得到老師和同學們的喜愛。
    宿舍工作部、生活部