學生會聯誼活動策劃書緒言(優(yōu)秀16篇)

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    學生會聯誼活動策劃書緒言篇一
    職師院分團委學生會全體成員
    學生會主席和分團委副書記
    分團委實踐部、文體部
    1、將學生會和分團委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業(yè)服務部一組,學習部一組,演辯部與信督部一組,職業(yè)規(guī)劃部一組,外聯與社團管理部一組??偣彩M,每組由各部門自己協商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)
    3、由辦公室張貼海報宣傳此次戶外拓展活動
    4、游戲內容
    (1)
    a.環(huán)環(huán)相扣
    b穿越火線
    c.躍動繩索
    d.百發(fā)百中
    (2)選出5組進入決賽,決賽除了玩以上四個游戲還有一個游戲:e.你演我猜。
    (3)由主持人宣布比賽規(guī)則及過程,每兩組同時進行,分別計時。用時較少的前五組進入決賽。
    (4)決賽通過比較用時選出前三名
    5、頒發(fā)獎品
    跳繩2根 籃球2個 吸管150根 鑰匙扣2個 繩子2根 材料紙一本
    獎品:棒棒糖三包、桔子二十斤、蛋黃派5大包
    經費預算:100元
    (1)如逢下雨,則另選時間
    (2)活動結束后,由實踐部負責清理場地
    江西農業(yè)大學職師院分團委實踐部、文體部
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇二
    學生會的聯誼是每年新學期不可少的,下面小編整理了學生會聯誼活動。
    策劃書。
    歡迎閱讀!
    一、活動背景:
    進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
    二、活動目的:
    寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發(fā)展。
    三、活動時間和地點:
    時間:5月8日下午2點。
    四、主辦單位:信息工程學院學生會。
    五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部。
    六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部。
    七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員。
    八、節(jié)目要求:
    1、內容健康、積極、樂觀、向上;。
    2、風格、類別不限,但必須為群體節(jié)目;。
    每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內;。
    節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。
    九、活動前期準備。
    策劃準備:
    3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發(fā)給策劃組。
    場地準備:
    1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;。
    2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
    節(jié)目準備:
    1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別;。
    2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;。
    4、活動現場由節(jié)目組負責現場電腦操作。
    5、在節(jié)目彩排當天負責講解游戲規(guī)則。
    后勤準備:
    1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
    2、在節(jié)目彩排當天負責為部門代表講解游戲規(guī)則。
    時間安排:
    4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節(jié)目;。
    4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;。
    4月26日—5月6日:場地準備完畢;節(jié)目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;。
    5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節(jié)目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
    十、活動內容及流程:
    時間:5月16日下午2點整。
    會場布置:
    于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
    晚會流程:
    1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
    2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
    3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序。
    4、主持人進行。
    開場白。
    介紹與會評委、嘉賓總結陳詞。
    5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
    6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
    7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
    8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
    9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
    10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團表演所準備的節(jié)目,并在此期間進行各種獎項的評比。
    11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
    十一、游戲細則:
    “站起來了”游戲規(guī)則:
    比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
    比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
    “你比我猜”游戲規(guī)則:
    比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
    比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
    十二、可能突發(fā)事件及應急方案:
    1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
    2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
    3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進行。
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇三
    環(huán)境與市政工程學院學生會與團委聯誼。
    促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,加強團委學生會之間的聯系與交流,增加各部門之間的磨合程度,結識到更多的'校友,并便于日后的工作。
    環(huán)境與市政工程學院學生會與團委承辦單位:團委宣傳部。
    環(huán)境與市政工程學院(1201室)。
    20xx年11月11日20:30。
    待定。
    參與者:
    環(huán)境與市政工程學院學生會分團委和環(huán)境與市政工程學院學生會的相關干部及干事。
    2、學院學生會及團委的各部長做工作介紹,并談談自己來到蘭州交通大學的感受,以及將后的工作計劃,同時其他人可以提問相關問題。
    3、一起唱歌或是跳舞。
    4、做一些互動小游戲(游戲及游戲規(guī)則另附)。
    5、一起暢談活動的感受和收獲。
    6、由團委書記做活動總結。
    7、拍照留念。
    1、由團委宣傳部負責策劃本次活動的時間和地點,聯系各部門,選出個部門負責人并取得聯系方式,并制成聯系表。
    2、由團委宣傳部負責申請場地,學生會組織部負責場地桌椅等物品擺放。有外聯部協助租借音響設備,并學會設備調制。
    3、學生會宣傳部負責收集各部門節(jié)目(每個部門準備一個節(jié)目),并根據各節(jié)目性質做出節(jié)目單。
    4、由生活部負責活動后勤工作。
    活動設備:電腦、音響、話筒.......
    活動經費預算:300元。
    具體費用如下:
    1、水果:100元。
    2、飲料:100元。
    3、小食品:100元。
    1、活動中注意安全。
    2、活動過程中要愛護公物。
    3、活動過程須保持活動場地的清潔。
    4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干。
    游戲規(guī)則:
    1、正話反說。
    主持人說一個詞語,參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。
    2、信賴游戲。
    動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
    策劃人:團委宣傳部。
    (張東國)。
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇四
    主辦:校團委學生會
    承辦:校學生會辦公室
    學生會部門聯誼活動策劃書
    一、活動背景
    為了進一步加深學校學生會各部門之間的了解,增進學生會成員之間的友誼,促進學生會工作更好的開展,培養(yǎng)學生會干部的組織與交流能力,并為以后學生會工作的高效開展打好基礎,我校學生會決定組織一次學生會部門聯誼活動。
    二、活動目的
    1、加強學生會成員間的聯系及交流,增加部門合作磨合程度,增強成員內部 的整體凝聚力。
    2、為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉組織和交際能力。
    3、豐富學生會成員的課余生活。
    4、為大家提供一個展示自我的平臺。
    三、活動對象
    上饒師范學院校學生會全體成員
    四、活動時間
    待定。。。
    五、活動地點
    待定。。。
    六、活動安排
    1、主持人致開場白,介紹到場嘉賓。
    2、嘉賓致辭,并宣布聯誼活動正式開始。
    道具:空啤酒瓶14個,一次性筷子70個,氣球150個,乒乓球拍7副,乒乓球14個。
    游戲規(guī)則:投壺——運球——接力
    游戲,自己吹起一個氣球,然后兩人背靠背將氣球放在中間運到指定位置,然后用被擠爆氣球,如果中途氣球掉了則須重新開始,擠爆氣球以后,用乒乓球拍將乒乓球以對打的方式送到終點,如果乒乓球中途掉了,須重新開始。在規(guī)定的路程內,用時最短者獲勝。由第一到第七依次記6、5、4、3、2、1、0分。最后一個小組接受懲罰。
    游戲二:你來比劃我來猜
    道具:上面寫有水果、表情、動物、成語的卡片各15張
    游戲規(guī)則:七個小組中每個小組派兩名成員參加,由第一組到第七組依次進行。由主持人抽取卡片并告知其種類,其中一個選手模仿,另一個選手根據搭檔的動作猜出卡片上的詞語,時間為一分鐘,根據在規(guī)定時間內完成個數對小組進行排名,依次記6、5、4、3、2、1、0分,倒數第一名的小組接受相應懲罰。
    游戲三:踩氣球
    道具:400個氣球、細繩若干
    游戲規(guī)則:所有人員每人腿上綁上兩只氣球,在小組內部進行,在指定場地內,互踩氣球。最后踩完三名為“最佳無賴者”并頒發(fā)“最佳無賴獎”獎牌,三人須拿著獎牌合影留念作為“獎勵”。
    (一) 活動前期準備
    1、根據活動情況將辦公室所有人員做好分組分配工作。 2、主持人選拔,在學生會內部選拔男女主持各一名。
    3、節(jié)目選拔,由各部門部長負責,每個部門推選出一到兩個節(jié)目,形式不限。
    4、根據節(jié)目的性質、主題、時間等做出節(jié)目單。同時,辦公室相關人員負責收集節(jié)目所需背景音樂。
    5、場地準備及現場布置相關人員負責聯系學校方面,提前做好教室的借用工作。做好現場布置準備,提前進行場地實勘,為現場布置及當天座次安排提供依據。 6、物品準備活動期間所有物品提前準備。
    7、做好宣傳工作,爭取學生會所有成員都能參與進來。
    8、由主席團負責嘉賓的邀請工作,如果嘉賓愿意,請其致開幕詞。 (二) 活動期間
    1、做好活動前的簽到以及活動結束后的簽退工作。 2、派出8人負責現場的秩序。
    1、清潔現場,晚會結束后,學生會辦公室全體成員留下打掃現場衛(wèi)生。
    2、活動總結,部內做好活動總結,負責大事記的同學在第一時間寫好大事記。
    1、全體成員安靜,等待嘉賓入場。
    2、嘉賓入場。
    3、主持人介紹嘉賓,并嘉賓致辭。
    4、晚會正式開始,節(jié)目按節(jié)目單開始進行。
    5、按小游戲的種類,在節(jié)目中期穿插各種小游戲。
    6、晚會結束,全體成員歡送嘉賓。
    7、物品組收放其負責的物品。
    8、全體成員清潔會場,并簽退。
    物品清單及經費預算
    費用總計:205元(注:照相機和錄像機若需在外面借,費用另計)
    工作時間安排
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇五
    二、活動目標。
    促進學生與食堂之間的溝通,促進學生和食堂工作人員更深的了解,加深彼此的感情,以及更好地反映同學對食堂物價上漲的意見和看法,讓廣大同學了解食堂,拉近食堂和同學間的距離,方便雙方的交流,最終達到雙方相互了解,相互支持的目的。
    三、時間:xx年4月。
    地點:規(guī)模:晚會現場可容納約200人,排球賽約80人。
    聯誼晚會。
    一)、參加人員:
    1、到場嘉賓:學校領導(黨委,團委老師),食堂后勤集團主任,學生會及各社團干部。
    2、表演單位:學生會,食堂的才藝員工等。
    3、晚會觀眾:學生會干部,各院系學生等。
    4、籌備單位:學生會。
    5、主辦單位:食堂后勤集團,學生會。
    二)、基本活動程序。
    1、前期宣傳期。
    (1)4月初,學生會向學校各院系遞送邀請函,借助各院系學生會優(yōu)勢展開宣傳。
    (2)在校園網及校報上進行宣傳,力求達到最佳的宣傳效果。
    (3)主體宣傳部分為昆明理工大學蓮華校區(qū),我們將在校區(qū)展開宣傳,具體包括:
    a、放置宣傳板(在校區(qū)放置兩塊)。
    b、粘貼宣傳海報(彩紙海報)。
    c、懸掛宣傳條幅。
    d、利用廣播臺進行全方位立體宣傳。
    e、以“我與食堂,共同發(fā)展”簽名活動為晚會做宣傳。
    2、活動準備期。
    (1)活動準備。
    a、“我與食堂,共同發(fā)展”簽名前期準備(筆、紙、書桌、禮儀小姐)。
    b、主持人的確定,臺詞、服裝。
    d、食堂的精彩文藝節(jié)目排練。
    e、壓軸節(jié)目:學生會干部及食堂員工大型合唱節(jié)目的編排。
    f、相關攝相,拍照器具及主持人話筒準備。
    (2)場地準備。
    a、晚會背景的布置。
    b、嘉賓席布置:桌椅擺設、純凈水的擺設、節(jié)目單制作。
    c、觀眾席的布置:入場口設置、入場人員的確定。
    d、音響的搬運和擺放。
    e、報幕及后勤準備。
    3、晚會現場(內容安排):4月15日。
    (1)14:00至17:00晚會節(jié)目彩排。
    (2)17:00至17:30靈活安排個別節(jié)目彩排。
    (3)17:30至18:30就餐。
    (4)18:45至19:00準備舞臺背景及嘉賓席布置。
    (6)19:30至22:00晚會正式開始,節(jié)目程序:
    a、介紹來賓。
    b、學校領導致歡迎辭。
    c、食堂后勤集團主任致開幕辭。
    d、精彩文藝節(jié)目,知識競賽及余興游戲(詳情見報幕單及附錄)。
    e、大型合唱節(jié)目(所有演員、負責人同臺演出)。
    f、晚會閉幕。
    三)、晚會費用預算。
    (1)水果類。
    a、香蕉:3.50元/公斤*10公斤=35元。
    b、橙子:4.00元/公斤*10公斤=40元。
    c、橘子:4.00元/公斤*10公斤=40元。
    (2)零食類。
    a、糖:12.00元/公斤*5公斤=60元。
    b、花生瓜子:50元。
    (3)礦泉水:24.00元/箱*2箱=48元。
    (4)會場布置及宣傳費用。
    a、拉花:8元/個*8個=64元。
    b、氣球:7元/袋*8袋=56元。
    c、話筒電池:8元/塊*4塊=32元。
    d、橫幅及海報:100元。
    (5)獎品費用。
    a、有獎競答禮品:30元。
    b、游戲獎品:80元。
    總計:635元。
    四)、總結晚會。
    學生會干部認真聽取同學,社團反饋意見,并總結晚會,為第三屆聯誼晚會積累經驗。
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇六
    為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強干部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的實施。
    促進部委交流豐富校園文化增強學生體質。
    人文學院全體團委學生會成員。
    (1)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。
    (2)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),采用三局兩勝制,每局局分15分。
    (3)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規(guī)則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。
    (4)拔河。每隊隊員18名(12男6女),采用三局兩勝制,先拔過身后線兩米為勝。
    (5)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。
    (1)橫幅2*30=60手制海報5*5=25綜合展板2*20=40。
    (2)運動員用水5*20=100。
    (3)運動員獎品200。
    (4)非固定資金200。
    合計625元。
    另定。
    另定。
    另定。
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇七
    本文是由本站活動策劃書頻道為大家提供的《學生會聯誼活動策劃書》,希望對大家有所幫助。
    聯誼會策劃書
    1、舉辦機構:校學生會電視臺及體育部。青年之聲
    2、運動地點:校101室或報告廳(待定)。
    3、運動光陰:2018年2月22號或23號。(待定)
    4、參與人員:校學生會電視臺及體育部. 青年之聲整體成員。
    5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力 ,也能熟識學生會的環(huán)境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。
    6、鼓吹運動:
    1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。
    2、鼓吹法子 :由電視臺與體育部. 青年之聲組織。(廣播)
    7、運動流程:
    1、提前半個小時組織學生入場。
    2、運動由主持人開場、激發(fā)同學 們熱心。并邀請主席團主席發(fā)布晚會起頭。
    3、節(jié)目收場:體育部部長或電視臺臺長. 青年之聲站長作總結。
    8、資源需求:
    2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。
    9、工作分配:
    電視臺:現場拍照。
    校辦公室:管賬。
    體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。
    體育部與電視臺:點到。
    電視臺編輯部:臺詞編寫。
    體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。
    青年之聲:管理后勤事務。
    給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。
    (預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))
    10、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花
    11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。
    12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得美滿的成功 。
    好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
    13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾
    游戲:
    1、占領陣地
    游戲規(guī)則:
    1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
    2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的`任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
    3、共四個隊獲獎。
    2、歲歲平安
    游戲規(guī)則:
    1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。
    2、 主持人發(fā)給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
    3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
    3.雙龍戲珠
    游戲規(guī)則:
    1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
    2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
    3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
    4.官兵捉賊
    5.拍七令
    用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續(xù)報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
    6.頂氣球比賽
    道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
    7.正話反說
    游戲規(guī)則:
    1、八個代表隊各出一人參加游戲。
    2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
    3、最后勝出的四個隊獲獎。
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇八
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    一、活動背景:
    進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
    二、活動目的:
    寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發(fā)展。
    三、活動時間和地點:
    時間:5月8日下午2點
    地點:大學生活動中心
    四、主辦單位:信息工程學院學生會
    五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部
    六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部
    七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員
    八、節(jié)目要求:
    1、內容健康、積極、樂觀、向上;
    2、風格、類別不限,但必須為群體節(jié)目;
    每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內;
    節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。
    九、活動前期準備
    策劃準備:
    3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發(fā)給策劃組。
    場地準備:
    1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
    2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
    節(jié)目準備:
    1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別;
    2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;
    4、活動現場由節(jié)目組負責現場電腦操作。
    5、在節(jié)目彩排當天負責講解游戲規(guī)則
    后勤準備:
    1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
    2、在節(jié)目彩排當天負責為部門代表講解游戲規(guī)則
    時間安排:
    4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節(jié)目;
    4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;
    4月26日—5月6日:場地準備完畢;節(jié)目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;
    5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節(jié)目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
    十、活動內容及流程:
    時間:5月16日下午2點整
    地點:大學生活動中心
    會場布置:
    于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
    晚會流程:
    1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
    2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的.作用。
    3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
    4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
    5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
    6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
    7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
    8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
    9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
    10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團表演所準備的節(jié)目,并在此期間進行各種獎項的評比。
    11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
    十一、游戲細則:
    “站起來了”游戲規(guī)則:
    比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
    比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
    “你比我猜”游戲規(guī)則:
    比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
    比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
    十二、可能突發(fā)事件及應急方案:
    1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
    2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
    3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進行。
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇九
    促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,加強團委學生會之間的聯系與交流,增加各部門之間的磨合程度,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
    環(huán)境與市政工程學院學生會與團委承辦單位:團委宣傳部。
    環(huán)境與市政工程學院(1201室)。
    20xx年11月11日20:30。
    待定。
    參與者:
    環(huán)境與市政工程學院學生會分團委和環(huán)境與市政工程學院學生會的相關干部及干事。
    2、學院學生會及團委的各部長做工作介紹,并談談自己來到蘭州交通大學的感受,以及將后的工作計劃,同時其他人可以提問相關問題。
    3、一起唱歌或是跳舞。
    4、做一些互動小游戲(游戲及游戲規(guī)則另附)。
    5、一起暢談活動的感受和收獲。
    6、由團委書記做活動總結。
    7、拍照留念。
    1、由團委宣傳部負責策劃本次活動的時間和地點,聯系各部門,選出個部門負責人并取得聯系方式,并制成聯系表。
    2、由團委宣傳部負責申請場地,學生會組織部負責場地桌椅等物品擺放。有外聯部協助租借音響設備,并學會設備調制。
    3、學生會宣傳部負責收集各部門節(jié)目(每個部門準備一個節(jié)目),并根據各節(jié)目性質做出節(jié)目單。
    4、由生活部負責活動后勤工作。
    活動設備:電腦、音響、話筒.......
    活動經費預算:300元。
    具體費用如下:
    1、水果:100元。
    2、飲料:100元。
    3、小食品:100元。
    1、活動中注意安全。
    2、活動過程中要愛護公物。
    3、活動過程須保持活動場地的清潔。
    4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干。
    游戲規(guī)則:
    1、正話反說。
    主持人說一個詞語,參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。
    2、信賴游戲。
    動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
    策劃人:團委宣傳部。
    (張東國)。
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇十
    “x院與x醫(yī)同輝,青春與夢想比翼”為主題的聯誼活動。
    1、加強我校生命科學系系干與x醫(yī)醫(yī)學檢驗系的友誼合作;
    2、豐富學院團總支、學生分會成員的課余生活;
    3、為兩系部門的.干部提供了展現自我的舞臺;
    4、交流工作,相互學習,通過交流讓大家的工作能力得以提升。
    20xx年3月29日(周六)上午10點。
    xx學院。
    x院生命科學系xx級、xx級部分系干。
    x醫(yī)醫(yī)學檢驗系xx級、xx級系干。
    1、迎接并引導參觀校園;
    準備:工作人員聯系表,水,相機,系牌,系旗。
    2、參觀實驗室,并動手制作烘焙食品;
    準備:實驗室鑰匙。制作烘焙食品的材料,實驗服。
    3、就餐,休息并進行交流;
    4、素拓活動;
    準備:素拓活動道具。
    5、友誼籃球賽;
    準備:水,藥品,球服以及籃球賽相關物品。
    7、兩系部負責人做總結;
    8、打掃場地。
    1、在實驗內和實驗室外都要保持安靜。遵守實驗室的規(guī)章制度;
    2、語言文明,舉止得體;
    2、活動期間聽從安排,不單獨行動;
    4、工作人員佩戴?;眨?BR>    5、請妥善保管好自己的貴重物品;
    6、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
    7、如有突發(fā)情況請及時和有關負責工作人員聯系。
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇十一
    3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
    4、請妥善保管好自己的貴重物品;
    5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
    6、如有突發(fā)情況請及時和有關負責工作人員聯系;
    7、確保每位干事都參加活動;
    8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
    9、 活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇十二
    為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強干部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的實施。
    促進部委交流豐富校園文化增強學生體質。
    人文學院全體團委學生會成員。
    (1)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。
    (2)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),采用三局兩勝制,每局局分15分。
    (3)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規(guī)則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。
    (4)拔河。每隊隊員18名(12男6女),采用三局兩勝制,先拔過身后線兩米為勝。
    (5)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。
    (1)橫幅2x30=60手制海報5x5=25綜合展板2x20=40。
    (2)運動員用水5x20=100。
    (3)運動員獎品200。
    (4)非固定資金200。
    合計625元。
    另定。
    另定。
    另定。
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇十三
    促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的'工作。
    外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
    xx年10月9日(星期天)上午
    待定
    物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
    1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到xx學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
    2、一起唱歌或是跳舞。
    3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規(guī)則另附)。
    4、一起暢談活動的感受和收獲。
    5、拍照留念。
    電腦、音響、話筒.......
    300元
    1、水果:100元
    2 、飲料:100元
    3、小食品:100元
    1、活動中注意安全。
    2、活動過程中要愛護公物。
    3、活動過程須保持活動場地的清潔。
    4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇十四
    會場布置:
    于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
    晚會流程:
    1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
    2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
    3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序。
    4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
    5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
    6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
    7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
    8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
    9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
    10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團表演所準備的節(jié)目,并在此期間進行各種獎項的評比。
    11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇十五
    增進了解,團結合作
    增進校女生部、各學院女生部之間的了解,培養(yǎng)團結協作的精神。
    x月x日(星期六)晚6:30到9:30(暫定)
    體育館(未定)
    校女生部部長
    校女生部干事
    成龍校區(qū)各學院女生部部長與干事。
    體育學院部分學生
    1、組織活動參與者入場。
    2、由主持人作講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。
    3、由工作人員分發(fā)卡片進行分組。
    4、各組開始進行團隊建設,并展示團隊風采。
    5、各組開始進行游戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神。
    第一項目:《穿越a4》
    時間:20分鐘
    規(guī)則:
    1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,
    2、每個組發(fā)5張a4紙,兩把剪刀,用最短的'時間每個人從a4紙穿過。
    3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。
    第二項目:《穿越海峽》
    時間:20分鐘
    規(guī)則:
    1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動。
    2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸。
    3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越。
    第三項目:《孤島求生》
    時間:30分鐘
    規(guī)則:
    1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人。
    2、在借助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島。
    第四項目:《大冒險》
    時間:半個小時
    規(guī)則:
    1、所有人為成一個圓圈席地而坐,
    2、思想匯報專題有主持人講解游戲規(guī)則:從一個同學開始報數,從一開始遇到3或者是3的倍數的同學就不報數,直接由下一個同學報下個數字,凡是在游戲中犯規(guī)的同學都要受到相應的懲罰――大冒險(表演才藝)。
    通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養(yǎng)一種團結協作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業(yè)的一個活動,宣傳體育知識。
    乒乓球5元。
    學生會聯誼活動策劃書緒言篇十六
    1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會
    2)承辦單位:理學院學生會文藝部
    3)贊助單位:xx
    xxx
    xx(暫定)
    貴州大學理學院學生會全體成員
    在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。
    1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
    2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)
    3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節(jié)目負責人,維持現場秩序人員等。)
    4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
    5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。
    7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發(fā)。
    1)主持人開場,學生會主席致辭。
    2)主持人按事先安排,進行分組。
    3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。
    4)活動設計:
    環(huán)節(jié)一:文藝部表演節(jié)目
    游戲1:拔河比賽
    道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)
    規(guī)則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。
    游戲2:數7
    規(guī)則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規(guī)者退出游戲。從犯規(guī)者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的`隊伍接受懲罰。
    環(huán)節(jié)二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節(jié)目
    游戲3:瞎子背瘸子
    道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
    游戲規(guī)則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。
    游戲4:淘汰游戲
    規(guī)則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
    環(huán)節(jié)三:宣傳部、素拓部、生活部表演節(jié)目
    游戲5:歌曲接龍
    規(guī)則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續(xù)接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續(xù)接,接對的排到隊末繼續(xù)比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
    游戲6:杯子傳水
    道具:一次性杯若干
    規(guī)則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發(fā)一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。
    環(huán)節(jié)四:學習部、體育部、實踐部表演節(jié)目
    游戲7:多人多足
    道具:繩子若干
    規(guī)則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。
    游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發(fā)放獎品。
    注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)
    1、怪嚕飲料
    規(guī)則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
    2、甜言蜜語
    規(guī)則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說我可以娶你嗎?。
    3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)
    規(guī)則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告
    4、強顏歡笑
    規(guī)則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容
    5、屁股寫字
    規(guī)則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止
    6、真情告白
    規(guī)則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
    (懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)
    5)集體聚餐
    6)活動結束后,統一回校。
    游戲費用:道具及獎品:300元場地布置:200元
    餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)
    交通工具:300元
    總計:3770元