學生會活動團建策劃(熱門16篇)

字號:

    總結是思考的映射,是過往經(jīng)驗的收獲,更是未來發(fā)展的指引。寫總結時,我們應該充分發(fā)揮自己的思維和創(chuàng)造力,展示獨特的觀點和見解??偨Y是在一段時間內對學習和工作生活等表現(xiàn)加以總結和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結了吧。那么我們該如何寫一篇較為完美的總結呢?以下是小編為大家精心準備的參考總結范文,供大家參考。
    學生會活動團建策劃篇一
    “一萬年太久,只爭朝夕”,每一個忙忙碌碌的晨昏,都有著腳踏實地的人們,去播種新的希望,去孕育新的希望,去譜寫新的輝煌!為了展示與總結學生會和各部門本學期的工作,更是為了激勵所有的團學干部在20xx年更好的`開展工作,特此召開20xx下學期商學院團委學生會的總結表彰大會。
    20xx年xx月9日19:00。
    xx學院團委學生會。
    第xx學術報告廳。
    xx學院團委學生會全體成員。
    1、申請場地――-第xx學術報告廳。
    2、評選優(yōu)秀班級、優(yōu)秀團員、優(yōu)秀團干。
    3、制作優(yōu)秀班級獎狀以及優(yōu)秀團員、優(yōu)秀團干榮譽證書。
    4、通知參會人員以及獲獎人員。
    1、全體起立奏唱團歌。
    2、書記致詞宣布大會開始。
    3、學生會主席總結本學期團委學生會工作。
    4、宣布評選結果。
    5、優(yōu)秀團干代表講話。
    6、頒獎。
    1、應安排工作人員負責入場的秩序,避免擁擠。
    2、物品準備應及時。
    3、頒獎秩序。
    江河滾滾滔滔,在訴說著歷史的滄桑,在啟示著哲人的智慧,在記錄著學人的足跡,在催逼著奮進的步伐。20xx已經(jīng)接近尾聲,20xx即將來臨。過去的這一年里我們創(chuàng)造了輝煌的成績,也存在著一定的不足。作為湘信院的一份子,我們有責任也有義務改善我們的不足,爭取在下一年做得更好。同學們讓我們抬起頭挺起胸,勇敢無畏地向前,去創(chuàng)造屬于自己的生存空間吧!
    學生會活動團建策劃篇二
    1)主辦單位:xx團委學生會。
    2)承辦單位:xx學生會文藝部。
    3)贊助單位:xx。
    xx。
    20xx年x月x日。
    xx學生會全體成員。
    在這個秋高氣爽的日子里,xx團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經(jīng)驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經(jīng),娛樂及豐富大家生活。
    1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
    2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協(xié)商準備)。
    3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節(jié)目負責人,維持現(xiàn)場秩序人員等。)。
    4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數(shù)和姓名,收集活動資金。
    5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一到二個常委負責。
    6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現(xiàn)場。
    7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數(shù)再出發(fā)。
    1)主持人開場,學生會主席致辭。
    2)主持人按事先安排,進行分組。
    3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。
    4)活動設計。
    環(huán)節(jié)一:文藝部表演節(jié)目。
    游戲1:拔河比賽。
    道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)。
    規(guī)則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。
    游戲2:數(shù)7。
    規(guī)則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數(shù)一個數(shù)(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數(shù)下去,到了7、帶7或者是7的倍數(shù)的數(shù)時叫過。犯規(guī)者退出游戲。從犯規(guī)者旁邊的同學開始接著,任意說一個數(shù)字,下面的人接著數(shù)下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
    環(huán)節(jié)二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節(jié)目。
    游戲3:瞎子背瘸子。
    道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩。
    游戲規(guī)則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。
    游戲4:淘汰游戲。
    規(guī)則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數(shù)字,說到什么數(shù)字就得有幾個人圍在一起,但數(shù)字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數(shù)人(根據(jù)具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
    環(huán)節(jié)三:宣傳部、素拓部、生活部表演節(jié)目。
    游戲5:歌曲接龍。
    規(guī)則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續(xù)接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續(xù)接,接對的排到隊末繼續(xù)比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
    游戲6:杯子傳水。
    道具:一次性杯若干。
    規(guī)則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發(fā)一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。
    環(huán)節(jié)四:學習部、體育部、實踐部表演節(jié)目。
    游戲7:多人多足。
    道具:繩子若干。
    規(guī)則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。
    游戲結束,記分員統(tǒng)分,宣布各隊得分,發(fā)放獎品。
    注:懲罰手段:(數(shù)的隊伍選擇一人接受懲罰)。
    1、怪嚕飲料。
    規(guī)則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
    2、甜言蜜語。
    規(guī)則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。
    3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)。
    規(guī)則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。
    4、強顏歡笑。
    規(guī)則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容。
    5、屁股寫字。
    規(guī)則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止。
    6、真情告白。
    規(guī)則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
    (懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)。
    5)集體聚餐。
    6)活動結束后,統(tǒng)一回校。
    游戲費用:道具及獎品:300元。
    場地布置:200元。
    餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)。
    交通工具:300元。
    總計:3770元。
    學生會活動團建策劃篇三
    走出校園面向自然,增進學生會內部交流。
    x月x日上午8:00開始
    享趣拓展基地
    20xx屆xx學院學生會全體成員
    xx學院xx學院學生會生活部
    戶外素質拓展是一項積極響應三走號召的活動,它以培養(yǎng)大學生的綜合素質為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質和人文素質為目的,為大學生的綜合素質培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。
    為了豐富大學生的課余生活,培養(yǎng)團隊合作意識,提高實踐和創(chuàng)新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養(yǎng)拼搏奮斗精神,最終提高大學生的綜合素質。
    大學生戶外素質拓展策劃案
    前期日程安排表:
    (一)
    分配部員構想素質拓展活動中的小游戲,每人想一個。
    不符合要求或沒有可行性的方案要求重寫。
    (二)
    部長綜合整理部員的小游戲方案,再對小游戲方案進行修改與補充。
    (三)
    分配部員開始寫素質拓展策劃案。
    與此同時部長也開始寫策劃案。
    (四)
    兩位部長將策劃案整合修改,進行補充,7號下午和部員一起商量整個活動的細節(jié)。
    (五)
    上交策劃案。
    (六)
    分配游戲負責人,讓負責人熟知游戲規(guī)則,游戲流程,玩的游戲所需要的道具。
    (七)
    生活部開會。主要考察各個游戲負責人對自己所負責游戲的熟知程度(不熟的加以督促),以及更加細節(jié)化的討論整個素質拓展小游戲的賽制問題以及小游戲分組問題。
    (八)
    確定下來的游戲可以開始置辦游戲道具,每個負責人再仔細想一想自己所負責的游戲有沒有紕漏與差錯。
    (九)
    將游戲道具全部置辦完畢。
    (十)
    在學生會內部宣傳素質拓展活動,并且通知各部門所需要做的準備有哪些以及各部門將能參加活動的人數(shù)上報給生活部進行統(tǒng)計。
    (十一)
    進行最后一次的審查,以防出現(xiàn)差錯。
    活動流程安排表:
    早8:00 在學校東門集合。
    8:30 學生會集體徒步到xx公園。
    9:30左右 進行第一個小游戲:銜杯競走。 獎品:棒棒糖。
    10:00左右 進行熱身游戲:蘿卜蹲與正話反說。 決出不戰(zhàn)而勝隊。
    10:40左右 進行第二個小游戲:袋鼠賽跑。 獎品:1袋小面包。
    11:00左右 中場休息,大家可以在草地上休息吃午餐表演節(jié)目。 若有冷場,我們可以進行一個小游戲:姿勢復制機。
    13:30左右 進行下午的第一個小游戲:保護女王。
    14:30左右 進行正話反說游戲 決出不戰(zhàn)而勝隊。
    14:45左右 進行第二個小游戲:翻卡紙。 獎品:一箱紅牛。
    15:30之前 戶外素質拓展活動結束。
    注:游戲介紹
    1、第一個小游戲
    (1)游戲名稱:銜杯競走。
    (2)游戲人數(shù):每組四人,可多組共同參加。
    (3)游戲道具:紙杯35~45個。
    (4)所需經(jīng)費:0元(團委辦公室有)
    (5)游戲規(guī)則:一個部門出4個人變?yōu)橐唤M,總共有7組。初賽分兩輪,第一輪四組比賽,第二輪三組比賽。兩輪決出的兩個勝方進行決賽,決出最后贏家。游戲可在一個15米長的規(guī)定賽道內進行,每組4位選手每隔5米站一個人,起點處部門其他成員幫忙將水倒入第一位選手杯中,在終點處再放一個紙杯(由生活部成員拿著)。游戲開始后,第一位選手用嘴銜住紙杯進行運水,運水時只能走不能跑,走到第二位選手身邊,用嘴將杯中的水倒入第二位選手杯中(此時第二位選手也得用嘴銜住紙杯),游戲時3分鐘,結束后使用稱量來確定各組成績。
    2、熱身游戲
    在進行第二個游戲之前先進行蘿卜蹲游戲選出一個部門作為不戰(zhàn)而勝隊(若最后抉擇不出勝負,最后兩個人就進行正話反說游戲決出勝負)。最后勝利的部門可以直接進入下一次游戲的決賽。
    3、第二個小游戲
    (1)游戲名稱:袋鼠賽跑。
    (2)游戲人數(shù):不限。
    (3)游戲道具:一袋氣球。
    (4)游戲規(guī)則:每個部門出三個選手,氣球現(xiàn)場吹(計時),氣球炸了同部門人幫忙重吹。讓其中2個隊員站在起始線上,他們的另一個搭檔站在終點線上。讓第一位帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。告訴帶球的隊員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔仍舊要求不能用手碰氣球(若此時氣球掉了,那么第一位選手要將氣球重新夾在腿之間傳遞給搭檔)。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。在起始線的第二位隊員像之前隊員一樣袋鼠跳到終點線上。最先跳回終點線的那個小組獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。
    現(xiàn)場總共八個部門,除去一個不戰(zhàn)而勝隊,其余六個部門分為兩組,進行淘汰賽。每個組的獲勝組再進行比賽,最終勝出的小組與不戰(zhàn)而勝隊進行最后的決賽。
    (5)獲勝獎勵:贏的部門獲得午餐加餐一袋小面包。
    4、防止冷場的小游戲
    (1)游戲名稱:姿勢復制機。
    (2)游戲道具:無。
    (3)游戲經(jīng)費:無。
    (4)游戲規(guī)則:七個部門每個部門派出兩名成員參加比賽。七個小組抽簽決定比賽順序。比賽之前給出五分鐘,每個小組想出一個其他小組難以做出的動作(需要兩個人合作)。比賽開始時,第一個小組只要做出自己需要做的動作并且堅持3秒,成功之后第二個小組首先要做出第一個小組做出的動作堅持3秒,成功之后才能做自己想出得到動作,并堅持3秒。第三個小組就要先做出第一個小組動作,再做出第二個小組動作之后才能做自己小組的動作,以此類推。不成功的隊伍就淘汰,最后決出勝方。
    (5)獲勝獎勵:贏的部門獲得飯后甜點一箱牛奶。
    5、下午的第一個小游戲
    (1)游戲名稱:保護女王。
    (2)游戲道具:一個排球。
    (3)游戲經(jīng)費:10元。
    (4)游戲規(guī)則:將學生會全體分為兩大隊,每隊12人,其余人站在場外框出一個較大的場地,在場地內相對而站,每隊選出一位女王,然后剪刀石頭布決定發(fā)球的一方。比賽開始時,發(fā)球方開始用球擊打對方成員,被打中的人就被淘汰,游戲繼續(xù),如果女王被打中,整個隊伍淘汰,對方隊伍獲勝。淘汰的成員自動加入場邊人的陣營。如果球打到場邊,場邊人可以發(fā)球,將球傳給任意你想幫助的一方,但是場邊人不得攻擊比賽的任意一方,被打中的人攻擊無效。
    6、正話反說游戲選出不戰(zhàn)而勝隊。
    7、下午的第二個游戲
    (1)游戲名稱:翻卡紙。
    (2)游戲道具:單色卡紙100張(紅色30張,藍色30張,黃色30張)。
    (3)活動經(jīng)費:10元。
    (4)游戲規(guī)則:每個部門選出一男一女作為參賽人員。將60張卡紙平放在地上(不重疊),20張紅色朝上,20張藍色朝上,20張黃色朝上。三三對決,分為紅隊、藍隊和黃隊,比賽開始時,紅隊的選手要把除了紅色卡紙的其他卡紙翻到背面,以此類推,兩分鐘結束統(tǒng)計,哪一面朝上的顏色多,哪一隊獲勝。兩輪對決之后勝出的小組再與不戰(zhàn)而勝隊進行決賽。
    (5)獲勝獎勵:一箱紅牛。
    (略)
    生活部上交此次素質拓展活動總結。
    (略)
    1.、在素質拓展開始之前要告訴參加此次活動的所有人注意人身安全,也要注意錢財安全。
    2、此次活動的目的是增進學生會成員間的感情,要提醒成員們友誼第一,比賽第二。
    3、留意當天天氣狀況,做好應急準備。
    4、保證游戲的公正性。
    1、此次戶外素質拓展游戲意在增強學生會內部的凝聚力,對學生會以后工作的開展與進行有很大好處。
    2、此次戶外素質拓展活動十分有趣,也可滿足我們出去走走的愿望,所以值得舉辦。
    學生會活動團建策劃篇四
    __新發(fā)展·青年新作為”,建設更高品質的生態(tài)文化活力__需要全體市民和廣大青年共同努力。通過引導我鎮(zhèn)大學生參與暑期實踐,可以不斷提高大學生自身實踐能力,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力,進一步增強其使命感、責任感,進一步帶動廣大群眾投身“__”建設的熱潮,讓每一個青年人,尤其是當代大學生切身感受家鄉(xiāng)發(fā)展帶來的優(yōu)越環(huán)境,同時,也有助于我鎮(zhèn)大學生加深對美麗__鎮(zhèn)的認知,為宣傳推介__鎮(zhèn)積累素材。
    為貫徹落實《關于進一步引導和鼓勵高校畢業(yè)生到基層工作的實施意見》文件精神,激發(fā)我鎮(zhèn)人才活力,結合我鎮(zhèn)實際,現(xiàn)就暑期大學生來基層實踐制定方案如下:
    一、活動目的。
    以“黨建帶團建”系列活動為抓手,組織大學生參與脫貧攻堅、文明創(chuàng)建、愛心幫困、環(huán)境保護、群眾服務等基層實踐活動,目的在于使大學生更加深入地了解社會,認識國情,堅持走有中國特色社會主義道路的信念;在于增強社會實踐才能,幫助樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀;更在于培養(yǎng)大學生的勞動觀念和奉獻精神,從而全面提高自身素質,為就業(yè)做好準備。
    二、活動主題。
    __新發(fā)展,青年新作為。
    三、活動地點。
    __鎮(zhèn)境內。
    四、活動對象。
    家住__鎮(zhèn)的在讀大學生和高三畢業(yè)生。
    五、活動時間。
    20__年8月5日-8月20日。
    六、活動要求。
    參與活動的同學將參與進政府日常工作中來,結合精準扶貧、文明創(chuàng)建、愛心幫困、環(huán)境保護等基層實踐活動方面開展相關行動。我們同學要做到如下三點:一是要團結友愛,相互交流下鄉(xiāng)成果,下鄉(xiāng)理念,下鄉(xiāng)特色、重點所在以及涉及范圍;二是要討論下鄉(xiāng)過程中存在的困難、困惑以及下鄉(xiāng)中的不足,并提出自己解決問題的辦法;三是活動過程中要發(fā)揚年輕人樂于助人的精神去盡心盡力幫助需要幫助的人。
    七、活動流程。
    第一階段:準備階段。
    下發(fā)方案和報名表到各村(社區(qū))和部門單位,各村(社區(qū))和部門單位將報名表收集整理交至__鎮(zhèn)黨政辦公室匯總篩選。
    第二階段:實施階段。
    1、大學生來基層實踐歡迎會(初定8月7日)。
    2、下村實踐(初定8月7日-8月18日)。
    第三階段:討論總結(初定8月19日)。
    討論交流話題:1。這次下基層所產(chǎn)生的影響;2。這次下鄉(xiāng)所遇到的困難,我們該如何解決這些問題;3。結合大學生下鄉(xiāng)談談進入大學該做哪些方面的準備;4。如何建設新農(nóng)村。
    八、注意事項。
    1、村干部指導帶領學生安全下鄉(xiāng),學生要服從管理。
    2、學生不隨意出入娛樂場所,謹防上當受騙。
    3、學生不參加任何形式的非法_、集會、賭博等活動。
    4、參與活動時,學生要相互照看,不要單獨行動。
    5、各村(社區(qū))和部門單位務必在8月6日前上交報名表。
    學生會活動團建策劃篇五
    走出校園面向自然,增進學生會內部交流。
    二、活動時間
    x月x日上午8:00開始
    三、活動地點
    享趣拓展基地
    四、參與人員
    20xx屆xx學院學生會全體成員
    五、活動主辦單位
    xx學院xx學院學生會生活部
    六、活動背景
    戶外素質拓展是一項積極響應三走號召的活動,它以培養(yǎng)大學生的綜合素質為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質和人文素質為目的,為大學生的綜合素質培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。
    七、活動目的
    為了豐富大學生的課余生活,培養(yǎng)團隊合作意識,提高實踐和創(chuàng)新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養(yǎng)拼搏奮斗精神,最終提高大學生的綜合素質。
    大學生戶外素質拓展策劃案
    八、前期準備
    前期日程安排表:
    (一)分配部員構想素質拓展活動中的小游戲,每人想一個。不符合要求或沒有可行性的方案要求重寫。
    (二)部長綜合整理部員的小游戲方案,再對小游戲方案進行修改與補充。
    (三)分配部員開始寫素質拓展策劃案。與此同時部長也開始寫策劃案。
    (四)兩位部長將策劃案整合修改,進行補充,7號下午和部員一起商量整個活動的細節(jié)。
    (五)上交策劃案。
    (六)分配游戲負責人,讓負責人熟知游戲規(guī)則,游戲流程,玩的游戲所需要的道具。
    (七)生活部開會。主要考察各個游戲負責人對自己所負責游戲的熟知程度(不熟的加以督促),以及更加細節(jié)化的討論整個素質拓展小游戲的賽制問題以及小游戲分組問題。
    (八)確定下來的游戲可以開始置辦游戲道具,每個負責人再仔細想一想自己所負責的游戲有沒有紕漏與差錯。
    (九)將游戲道具全部置辦完畢。
    (十)在學生會內部宣傳素質拓展活動,并且通知各部門所需要做的準備有哪些以及各部門將能參加活動的人數(shù)上報給生活部進行統(tǒng)計。
    (十一)進行最后一次的審查,以防出現(xiàn)差錯。
    九、活動流程
    活動流程安排表:
    早8:00在學校東門集合。
    8:30學生會集體徒步到xx公園。
    9:30左右進行第一個小游戲:銜杯競走。獎品:棒棒糖。
    10:00左右進行熱身游戲:蘿卜蹲與正話反說。決出不戰(zhàn)而勝隊。
    10:40左右進行第二個小游戲:袋鼠賽跑。獎品:1袋小面包。
    11:00左右中場休息,大家可以在草地上休息吃午餐表演節(jié)目。若有冷場,我們可以進行一個小游戲:姿勢復制機。
    13:30左右進行下午的第一個小游戲:保護女王。
    14:30左右進行正話反說游戲決出不戰(zhàn)而勝隊。
    14:45左右進行第二個小游戲:翻卡紙。獎品:一箱紅牛。
    15:30之前戶外素質拓展活動結束。
    注:游戲介紹
    1、第一個小游戲
    (1)游戲名稱:銜杯競走。
    (2)游戲人數(shù):每組四人,可多組共同參加。
    (3)游戲道具:紙杯35~45個。
    (4)所需經(jīng)費:0元(團委辦公室有)
    (5)游戲規(guī)則:一個部門出4個人變?yōu)橐唤M,總共有7組。初賽分兩輪,第一輪四組比賽,第二輪三組比賽。兩輪決出的兩個勝方進行決賽,決出最后贏家。游戲可在一個15米長的規(guī)定賽道內進行,每組4位選手每隔5米站一個人,起點處部門其他成員幫忙將水倒入第一位選手杯中,在終點處再放一個紙杯(由生活部成員拿著)。游戲開始后,第一位選手用嘴銜住紙杯進行運水,運水時只能走不能跑,走到第二位選手身邊,用嘴將杯中的水倒入第二位選手杯中(此時第二位選手也得用嘴銜住紙杯),游戲時3分鐘,結束后使用稱量來確定各組成績。
    2、熱身游戲
    在進行第二個游戲之前先進行蘿卜蹲游戲選出一個部門作為不戰(zhàn)而勝隊(若最后抉擇不出勝負,最后兩個人就進行正話反說游戲決出勝負)。最后勝利的部門可以直接進入下一次游戲的決賽。
    3、第二個小游戲
    (1)游戲名稱:袋鼠賽跑。
    (2)游戲人數(shù):不限。
    (3)游戲道具:一袋氣球。
    (4)游戲規(guī)則:每個部門出三個選手,氣球現(xiàn)場吹(計時),氣球炸了同部門人幫忙重吹。讓其中2個隊員站在起始線上,他們的另一個搭檔站在終點線上。讓第一位帶球的`隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。告訴帶球的隊員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔仍舊要求不能用手碰氣球(若此時氣球掉了,那么第一位選手要將氣球重新夾在腿之間傳遞給搭檔)。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。在起始線的第二位隊員像之前隊員一樣袋鼠跳到終點線上。最先跳回終點線的那個小組獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。
    現(xiàn)場總共八個部門,除去一個不戰(zhàn)而勝隊,其余六個部門分為兩組,進行淘汰賽。每個組的獲勝組再進行比賽,最終勝出的小組與不戰(zhàn)而勝隊進行最后的決賽。
    (5)獲勝獎勵:贏的部門獲得午餐加餐一袋小面包。
    4、防止冷場的小游戲
    (1)游戲名稱:姿勢復制機。
    (2)游戲道具:無。
    (3)游戲經(jīng)費:無。
    (4)游戲規(guī)則:七個部門每個部門派出兩名成員參加比賽。七個小組抽簽決定比賽順序。比賽之前給出五分鐘,每個小組想出一個其他小組難以做出的動作(需要兩個人合作)。比賽開始時,第一個小組只要做出自己需要做的動作并且堅持3秒,成功之后第二個小組首先要做出第一個小組做出的動作堅持3秒,成功之后才能做自己想出得到動作,并堅持3秒。第三個小組就要先做出第一個小組動作,再做出第二個小組動作之后才能做自己小組的動作,以此類推。不成功的隊伍就淘汰,最后決出勝方。
    (5)獲勝獎勵:贏的部門獲得飯后甜點一箱牛奶。
    5、下午的第一個小游戲
    (1)游戲名稱:保護女王。
    (2)游戲道具:一個排球。
    (3)游戲經(jīng)費:10元。
    (4)游戲規(guī)則:將學生會全體分為兩大隊,每隊12人,其余人站在場外框出一個較大的場地,在場地內相對而站,每隊選出一位女王,然后剪刀石頭布決定發(fā)球的一方。比賽開始時,發(fā)球方開始用球擊打對方成員,被打中的人就被淘汰,游戲繼續(xù),如果女王被打中,整個隊伍淘汰,對方隊伍獲勝。淘汰的成員自動加入場邊人的陣營。如果球打到場邊,場邊人可以發(fā)球,將球傳給任意你想幫助的一方,但是場邊人不得攻擊比賽的任意一方,被打中的人攻擊無效。
    6、正話反說游戲選出不戰(zhàn)而勝隊。
    7、下午的第二個游戲
    (1)游戲名稱:翻卡紙。
    (2)游戲道具:單色卡紙100張(紅色30張,藍色30張,黃色30張)。
    (3)活動經(jīng)費:10元。
    (4)游戲規(guī)則:每個部門選出一男一女作為參賽人員。將60張卡紙平放在地上(不重疊),20張紅色朝上,20張藍色朝上,20張黃色朝上。三三對決,分為紅隊、藍隊和黃隊,比賽開始時,紅隊的選手要把除了紅色卡紙的其他卡紙翻到背面,以此類推,兩分鐘結束統(tǒng)計,哪一面朝上的顏色多,哪一隊獲勝。兩輪對決之后勝出的小組再與不戰(zhàn)而勝隊進行決賽。
    (5)獲勝獎勵:一箱紅牛。
    十、現(xiàn)場人員安排
    (略)
    十一、后期工作安排
    生活部上交此次素質拓展活動總結。
    十二、經(jīng)費預算
    (略)
    十三、注意事項
    1.、在素質拓展開始之前要告訴參加此次活動的所有人注意人身安全,也要注意錢財安全。
    2、此次活動的目的是增進學生會成員間的感情,要提醒成員們友誼第一,比賽第二。
    3、留意當天天氣狀況,做好應急準備。
    4、保證游戲的公正性。
    十四、可行性分析
    1、此次戶外素質拓展游戲意在增強學生會內部的凝聚力,對學生會以后工作的開展與進行有很大好處。
    2、此次戶外素質拓展活動十分有趣,也可滿足我們出去走走的愿望,所以值得舉辦。
    學生會活動團建策劃篇六
    為了響應校團委“學黨史、知黨情、跟黨走”主題教育活動的相關通知精神。
    為深情回顧黨的奮斗歷史,熱情謳歌黨的光輝業(yè)績,繼承和發(fā)揚黨的光榮傳統(tǒng)和優(yōu)良作風,進一步激勵同學們堅定理想信念,激發(fā)同學富有歷史責任感。通過活動,增強同學之間的交流,共同進步,提高思想覺悟。讓大家更多地了解黨史、黨情,構建優(yōu)秀團支部,提高我班團支部的精神風貌和凝聚力。圍繞“黨團引領成長,紅色點亮青春”活動主題,以開展團日活動的形式,回顧歷史,堅定信念,努力做好一名優(yōu)秀的當代大學生。
    黨團引領成長,紅色點亮青春
    xx大學xx學院xx團支部
    20xx年x月x日至x月x日
    教學樓a412
    教學區(qū)籃球場
    xx烈士陵園
    xx大學xx校區(qū)
    xx學院xx團支部全體同學
    1、確定主題
    為確定主題,班委多次開會討論,確定了“黨團引領成長,紅色點亮青春”一大主題。
    2、分工合作
    圍繞此次團日活動主題,確定了活動內容,進而把部分同學安排分工,安排到五個小組,分別是:
    (1)策劃組:xxx
    任務:策劃活動細節(jié),安排具體事宜,與各個小組聯(lián)絡溝通。
    (2)文字組:xxx
    任務:負責記錄活動的策劃,籌備,開展,和后續(xù)工作的進行,并負責將活動流程上傳到博客。
    (3)攝影組+宣傳組:xxx
    任務:攝影組,負責前期籌備工作和活動現(xiàn)場的拍攝;與文字編輯組合作進行采訪事宜;后期評比媒體的制作。
    (4)后勤組:xxx
    任務:負責購買所需物資,進行財務預算及開支記錄,維持活動秩序。
    1)定于5月9日至30日每天課間,利用學校教室多媒體播放“小白楊”、“美麗的草原”“讓我們蕩起雙槳”等經(jīng)典紅歌。
    2)課余,讓同學記錄學習紅歌的心得感想。
    3)活動結束,做好活動總結工作。
    1)由全體班委商量決定訂閱人民日報、南方都市報、參考消息等。
    2)定于x月x日至x月x日每天課間,在全班范圍內傳閱所訂報紙。
    3)由部分同學談談閱讀后心得。
    4)活動結束,積極做好活動總結。
    3.教學區(qū)籃球場,與xx團支部進行一場籃球賽,宣揚紅色體育精神
    1)跟xx團支部籃球隊隊長商量并約定比賽時間與地點。
    2)定于x月x日下午4:30,在教學區(qū)籃球場進行比賽,得出勝負。
    3)賽后,比賽雙方交流學習。
    4)活動結束,做好活動總結工作。
    5)活動后期,進行活動照片的展示,活動全程文字記錄與博客更新。
    1)定于x月x日上午11:00,在教學樓a412舉行該主題班會。
    2)班會前安排好主持人與參與人員,設計好整個班會流程。
    4) 班會結束,做好總結工作。
    5) 活動后期,進行活動照片的展示,活動全程文字記錄與博客更新。
    1)定于x月x日早上9點出發(fā),到烈士陵園參觀學習。
    2)參觀學習期間,拍照記錄參觀過程。
    3)于11:15完成參觀活動。
    4)活動結束,做好活動總結工作。
    5)活動后期,進行活動照片的展示,活動全程文字記錄與博客更新。
    1)定于x月x日中午12:00,到達xx校區(qū),進行參觀。
    2)參觀學習期間,拍照記錄參觀過程。
    3)參觀完,到該校區(qū)學生餐廳一起聚餐。
    4)于下午2:00結束活動,回大學城。
    5)活動結束,做好活動總結工作。
    6)活動后期,進行活動照片的展示,活動全程文字記錄與博客更新。
    7.教學區(qū)籃球場,xx團支部組織同學在教學區(qū)籃球場進行一場宿舍杯籃球賽,弘揚紅色體育精神,讓支部成員動起來。
    1)賽前由班委商量決定舉行,定好具體的細節(jié)方案,并以宿舍為單位的進行詳細分組。
    2)定于x月x日上午9:00,進行宿舍杯籃球賽,按前期定好的具體方案進行。
    3)于11:30結束,結束后班委進行總結交流。
    4)活動結束,做好活動總結工作。
    5)活動后期,進行活動照片的展示,活動全程文字記錄與博客更新。
    十
    a.策劃部及各功能組進行組織。
    b.字編輯及宣傳組進行記錄。
    c.課間播放紅歌時注意不能影響到老師的教學及其他班級的教學活動。
    d.課間傳閱報刊時注意不能影響到老師的教學。
    e.與09中藥團支部的籃球賽當天若遇到下雨天則延期舉行,籃球賽期間注意為受傷球員做好醫(yī)療用品的準備。
    f.到烈士陵園途中與回程中要注意人員財物安全。
    g.到廣中醫(yī)三元里校區(qū)途中與回程中要注意人員財物安全。
    h. 宿舍杯籃球賽當天若遇到下雨天則延期舉行,籃球賽期間注意為受傷球員做好醫(yī)療用品的準備。
    i.各個活動注意預算的安排審核。
    訂閱南方都市報 200元
    “黨團引領成長,紅色點亮青春”活動主題橫幅 40元
    兩支黑色油性筆 6元
    宿舍杯籃球賽獎狀 5元
    宿舍杯籃球賽獎品 200元
    活動預算總計: 451元
    學生會活動團建策劃篇七
    陽光之行
    1)主辦單位:xx團委學生會
    2)承辦單位:xx學生會文藝部
    3)贊助單位:xx
    xxx
    20xx年x月x日
    xx學生會全體成員
    在這個秋高氣爽的日子里,xx團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經(jīng)驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經(jīng),娛樂及豐富大家生活。
    1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
    2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協(xié)商準備)
    3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節(jié)目負責人,維持現(xiàn)場秩序人員等。)
    4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數(shù)和姓名,收集活動資金。
    5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一到二個常委負責。
    6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現(xiàn)場。
    7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數(shù)再出發(fā)。
    1)主持人開場,學生會主席致辭。
    2)主持人按事先安排,進行分組。
    3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。
    4)活動設計
    環(huán)節(jié)一:文藝部表演節(jié)目
    游戲1:拔河比賽
    道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)
    規(guī)則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。
    游戲2:數(shù)7
    規(guī)則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數(shù)一個數(shù)(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數(shù)下去,到了7、帶7或者是7的倍數(shù)的數(shù)時叫過。犯規(guī)者退出游戲。從犯規(guī)者旁邊的同學開始接著,任意說一個數(shù)字,下面的人接著數(shù)下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
    環(huán)節(jié)二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節(jié)目
    游戲3:瞎子背瘸子
    道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
    游戲規(guī)則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。
    游戲4:淘汰游戲
    規(guī)則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數(shù)字,說到什么數(shù)字就得有幾個人圍在一起,但數(shù)字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數(shù)人(根據(jù)具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
    環(huán)節(jié)三:宣傳部、素拓部、生活部表演節(jié)目
    游戲5:歌曲接龍
    規(guī)則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續(xù)接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續(xù)接,接對的排到隊末繼續(xù)比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
    游戲6:杯子傳水
    道具:一次性杯若干
    規(guī)則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發(fā)一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。
    環(huán)節(jié)四:學習部、體育部、實踐部表演節(jié)目
    游戲7:多人多足
    道具:繩子若干
    規(guī)則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。
    游戲結束,記分員統(tǒng)分,宣布各隊得分,發(fā)放獎品。
    注:懲罰手段:(數(shù)的隊伍選擇一人接受懲罰)
    1、怪嚕飲料
    規(guī)則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
    2、甜言蜜語
    規(guī)則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。
    3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)
    規(guī)則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。
    4、強顏歡笑
    規(guī)則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容。
    5、屁股寫字
    規(guī)則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止。
    6、真情告白
    規(guī)則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
    (懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)
    5)集體聚餐。
    6)活動結束后,統(tǒng)一回校。
    游戲費用:道具及獎品:300元
    場地布置:200元
    餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)
    交通工具:300元
    總計:3770元
    學生會活動團建策劃篇八
    為了促進學生和諧發(fā)展,培養(yǎng)學生對體育運動的興趣,增強體質,豐富校園文化生活,讓同學們勞逸結合,為學院全體學生提供一個展示風采、交流互動的平臺。
    跳出健康,跳出精彩.
    軍體部,
    共青團xxx委員會
    xxx學生會體育部
    xxx全體學生
    20xx年4月4日
    籃球場
    1.以各系(分院)為單位參加比賽。
    2.各系(分院)最多可報2支隊伍,每支隊伍12人(每支隊伍男生5名,女生5名。其中搖繩2人,男女不限,其中包含隊長一名)。每支隊伍分別最多可報替補隊員5名(2名男生,3名女生),以應對突發(fā)情況。注:請各系(分院)負責人在4月14日晚上6點前將報名表(見附錄)交至校學生會體育部此次跳繩比賽負責人xxx(聯(lián)系方式:123456789)或者xxx(聯(lián)系方式:123456789),謝謝合作!
    1、比賽場地,在東校區(qū)田徑場。每場比賽設有兩名裁判,兩名監(jiān)督人員,一名計時員,一名記錄員。每塊場地裁判為兩名組成,若2名裁判所計數(shù)各不相同,以兩位裁判計數(shù)的平均值為準。每場比賽設2名比賽監(jiān)督員,其職責為清點雙方人員是否符合規(guī)定(包括隊伍總人數(shù)、男女生人數(shù)和替補人員),監(jiān)督是否有違規(guī)現(xiàn)象,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)有違反比賽規(guī)則的隊伍就立即取消其比賽資格。
    2、在比賽前可以試跳,直到隊員們都準備完畢后,以裁判的哨聲響起開始比賽。比賽開始與結束均以口令或鳴哨為信號。裁判員發(fā)出“選手準備”指令后,所有參賽運動員就位;發(fā)出指令“預備”后,所有參賽運動員做好跳繩準備,上場的10名參賽隊員站于繩的一側,兩名搖繩員持繩站好。
    3、比賽采用抽簽方式?jīng)Q定先后順序,各個隊比賽結束后,統(tǒng)計各隊的有效跳繩數(shù)量,根據(jù)跳繩的數(shù)量進行排名。
    4、在比賽進行中,不能換替補隊員。
    5、計數(shù):裁判長鳴哨后,全場裁判員開始計數(shù)。再次鳴哨時,比賽停止,計數(shù)完畢。計數(shù)標準:當聽到裁判員喊“預備”時,搖繩運動員持繩站好,裁判長鳴哨“開始”后,搖繩運動員方可將繩搖起,跳繩運動員開始進行跳繩。跳繩過程中,全部運動員跳躍成功記作一次。運動員一次動作失敗,造成搖繩停止,可在原地調整繼續(xù)跳繩。繩已過腳后停止,該次有效。
    6、除參賽隊隊長、隊員、工作人員以外,其他人員一律不得進入比賽場地。
    7、比賽時間為兩分鐘。在兩分鐘內跳繩次數(shù)最多的隊伍為獲勝隊伍。
    8、裁判是秉著“公平、公正、公開”的原則進行判決的,所以各參賽隊員在比賽過程中必須尊重和服從裁判的判決。不得與裁判發(fā)生沖突,情節(jié)嚴重者直接取消比賽資格,并報校方處理。
    1、各參賽隊必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場進行熱身運動,并且請各參賽隊隊長收齊其所在隊隊員的能表明其身份的證件(包括替補隊員也是如此),如學生證、身份證或者帶有照片的校牌,并交于賽事工作人員。比賽開始15分鐘參賽隊未到達現(xiàn)場,則作棄權處理。
    2、每對隊伍完成比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在各系(分院)體育部負責人的帶領下,在比賽現(xiàn)場規(guī)定的區(qū)域內等候比賽全部結束。
    本次比賽設冠軍、亞軍、季軍
    (對獲勝隊伍的頒獎的時間待定)
    比賽用繩2條
    口哨2個
    秒表2塊
    工作人員用水4箱
    冠軍:300元亞軍:200元季軍:100元
    裁判補貼15元/位15xx20=300元
    口哨10元/個10xx2=20元
    飲用水(視情況而定)
    比賽用繩(視情況而定)
    預備資金100元
    總計約:1000元
    學生會活動團建策劃篇九
    放飛愛心,同孩子們一起歡慶“六一”
    20xx年6月1日
    陽光音樂幼兒園
    1、主辦單位:成都信息院院團委
    2、承辦單位:成都信息工程學院管理系社會實踐部
    3、協(xié)辦單位:陽光音樂幼兒園
    1、活動前期準備:
    (1)在全院學生中公開募集有意者(最好是有文藝細胞者)、
    (2)準備“六一”若干文藝節(jié)目,精心安排并且排練、
    2、活動安排:
    (2)活動進行:
    a、主持人講話,主持活動正式開始、
    c、大家一起進行互動,開展一些趣味游戲、
    (3)活動結束:
    a、組織大家有序、安全地離開節(jié)目會場(組織部)
    b、協(xié)助幼兒園教師整理現(xiàn)場、
    c、活動結束后,總結本次活動的得與失、
    1、表演的節(jié)目要是積極向上的、
    2、在與小朋友互動時,注意會場的秩序、
    3、努力配合幼兒園老師,肯定他們的意見、
    4、注意各種安全問題、
    成都信息工程學院管理系社會實踐部
    學生會活動團建策劃篇十
    構建綠色亞運,回收可循環(huán)利用的廢品,讓垃圾變廢為寶。
    我系舉組辦此次活動,旨在增強廣東食品藥品學院莘莘學子的環(huán)保意識,培養(yǎng)他們關注身邊環(huán)保小事、身體力行為環(huán)保事業(yè)服務的作風。本屆活動的的新亮點為“綠色循環(huán)”,通過本次活動,幫助同學們養(yǎng)成新型的理性健康的生活方式:少用一次性用品,節(jié)約資源,重復利用可循環(huán)利用的物品。同時,愿為祖國環(huán)保事業(yè)添磚加瓦,力爭將現(xiàn)代生活與環(huán)保理念相融合,普及到全校師生中譜寫我校促環(huán)保的新篇章。
    10月20日―11月12日
    我校醫(yī)務室大廳
    系生活部干事及環(huán)保志愿者
    我校全體學生
    60人左右
    10月23日―10月29日:進行展板,海報,橫幅的前期宣傳:
    10月29日到10月31日:完成策劃書的書寫:
    11月1日:召開會員大會,安排會員此次活動的值班流程;
    11月2日―11月6日:各分配小組按照部長的通知守時值班,進行廢品的.回收;
    11月7日:所用會員利用所回收的廢品制作一個環(huán)保物品;
    11月8日―11月12日:所做的環(huán)保物品在校園進行展覽。
    二、人員安排:攤位由3小組負責,每組3人,輪流換班(11:00―12:00,12:00―13:30,16:00―17:00),主要負責招待捐物者和物品分類。上門回收的小組成員14:45集合,由小組長點名,交代注意事項,發(fā)麻袋。15:00小組長帶領組員上門回收。另外安排1組人員負責到各宿舍樓下接應搬東西,將東西搬到攤位處分類。照相組要負責將活動過程紀錄下來,用于成果展示。17:00左右活動結束。
    三、廢品變賣:活動前由外聯(lián)部聯(lián)系收買廢品的人;回收結束后,會員代表小組及其他部門干事一起把廢品變賣。
    四、注意事項:小組長記好組員的聯(lián)系方式,遲到5分鐘不等;工作人員注意形象,文明禮貌;工作人員要保證自身安全;若遇下雨天,則活動推遲,再作通知。
    五、后期工作:
    a、結算募集資金,聯(lián)系捐款單位。
    b、收集會員參加活動的信息反饋。
    c、總結經(jīng)驗,寫活動總結報告。
    學生會活動團建策劃篇十一
    “凝聚心感悟,歡樂戶外游”
    為豐富員工的文娛生活,增進員工之間的.溝通交流,緩解工作壓力,實現(xiàn)勞逸結合,增強團隊凝聚力,公司工會、綜合管理科組織策劃此次戶外活動。
    全體員工。
    xxx景區(qū)。
    在不影響正常營業(yè)的情況下,本次活動分兩批次開展。
    1、集合時間:
    第一批xx年xx月xx日上午8:30分。
    第二批xx年月xx日上午8:30分。
    2、集合地點:龍運大酒店大堂門口,統(tǒng)一乘坐酒店租賃的客車出發(fā)至活動地點。
    3、活動項目:觀光、燒烤及戶外拓展游戲。
    1)上午9:00到達目的地:拍集體照。
    3)上午11:30-下午14:30燒烤。
    5)16:00集合準時返程。
    1、車費:xx。
    2、景區(qū)門票:xx。
    3、烤爐費用:xx。
    4、燒烤食物:xx。
    5、互動游戲紀念品:xx。
    6、備用藥物:xx。
    xxx。
    策劃員:xx。
    采購員:xx。
    道具、拍照:xx。
    物品保管:xxx。
    戶外活動游戲組織:xx。
    活動安全負責人:xxx。
    1、此次活動為戶外運動,參與人員建議穿著輕便寬松衣服和運動鞋。
    2、必須嚴格遵守時間規(guī)定,并準時到達集合點,及時清點人數(shù)。一切聽從負責人的安排。
    3、做好通訊聯(lián)絡和協(xié)調工作,期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報活動組織者并做好應變工作。
    4、自行保管好隨身攜帶物品,特別是手機、錢包及其他貴重物品。
    5、注意燒烤時的安全,以免燒傷燙傷。
    6、妥善處理垃圾,愛護景區(qū)一草一木,做文明人。
    學生會活動團建策劃篇十二
    為隆重慶?!拔逡弧眹H勞動節(jié),豐富職工文化生活,體現(xiàn)生動活潑、團結互助的'企業(yè)文化精神,提高員工隊伍的團隊凝聚力。為投入在緊張繁忙生產(chǎn)、經(jīng)營工作中的廣大職工創(chuàng)造一個休閑放松的機會,特擬定本活動方案。
    活動建議時間在:
    2022年5月x日14:00—17:00;
    卡拉ok歌唱比賽
    公司大會議室
    4、發(fā)放獎品、主任致閉幕詞
    (一)主辦部門:綜合辦公室
    (二)活動總指揮:xx
    (三)活動策劃及主持人:xx
    (四)裁判組:由各部門主管及兩名員工代表
    (五)后勤、物品采購及綜合支持:xx
    對活動情況在公司宣傳欄內進行專題宣傳;
    xxx全體成員
    一等獎:1名獎金xx元二等獎:2名獎金xx元
    參與獎根據(jù)報名人數(shù)除一、二等獎外均獲得,獎品xx元以內紀念品
    (一)比賽獎金:略
    (二)飲料、瓜子、花生:略
    學生會活動團建策劃篇十三
    貼、氣球、報紙、膠布等買好并帶來教室。秘書部、團支部調研組的人員提前到教室,將桌椅擺弄好,以便活動能高效率地進行。
    2、全體集中到201。以每個學校的支教隊為一組,將人員全部分為4組,每組1張白紙(2盒pop筆四隊人員共用),用20分鐘的時間設計各隊的隊旗、對歌、隊名等。設計完后各隊派代表對自己隊的隊旗進行講解。
    3、進行游戲。主持人先將介紹游戲規(guī)則和內容的單子分發(fā)給各個對的隊長,隊長仔細閱讀以后向隊員介紹游戲的玩法,確定大家都懂了以后由主持人宣布開始。(最好整體一起游戲,不用分開,由出游戲的人宣布游戲規(guī)則)
    (1)一塊五角:各隊派出8名同學(男女各四名,具體人數(shù)可由實際情況做更改),男生表示一塊,女生表示五角,由主持人報出相應的價目,游戲者迅速自由組合(時間為5秒),落單者接受懲。
    (2)蠶爬行:四隊人員分別在起點線后排成4行縱隊,每人發(fā)一張舊報紙,把中間挖2個洞,小心地套過頭頂放在肩上,再用雙手托捏住身前報紙以及前面隊友身后報紙的兩角,這樣就組成了幾條“蠶寶寶”。主持人發(fā)令后,齊心合力蹲著走前進,左右腳要齊步,中途撕破報紙則要重新開始。未撕破報紙而先到達中點的隊為優(yōu)勝。
    (3)踩氣球:每對人數(shù)五人,腳上綁上同一顏色的氣球(別紅、黃、藍)然后在指定的場地內進行互踩。
    (4)信任背摔:
    一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1米左右的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
    二、場地要求:1米左右臺階最宜(或教室課桌亦可)
    三、需要器材:束手繩,圍脖(用來罩住眼睛)
    四、游戲時間:30分鐘左右
    五、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
    5、游戲完成后,大家合影并清理現(xiàn)場垃圾以及打掃衛(wèi)生。
    備注:攝像人員將全部過程選擇性拍下來。游戲活動項目一切以安全為原則,具體項目可適當增減。
    學生會活動團建策劃篇十四
    此次與xx一中音樂社合作舉辦活動,不僅有利于促進兩校友誼,提升本校音樂社的整體素質,所謂取長補短,采取更好的,摒棄舊時的,讓我們音樂社更上一層樓。更說明了音樂不分時間、不分地區(qū),有音樂的地方就有我們這些音樂愛好者。
    學生會活動團建策劃篇十五
    準備階段:簽到、購買輔助材料。
    第一階段:活動氛圍材料,所需要輔助材料購買。
    第二階段:活動準備.
    第一:參與人員全部在員工餐廳集合,保證大家都要到,不得缺席。
    第二:準備出發(fā),將需要的物料放至車上,并且準備布置活動現(xiàn)場的物料。
    第三階段:烤肉環(huán)節(jié)。
    第一:所有人到達活動現(xiàn)場后,整隊歌。
    第二:按照分組分配烤肉材料,完成烤肉環(huán)節(jié)。(在展現(xiàn)團隊協(xié)作精神的同時,注意與聯(lián)誼單位的禮儀)。
    第三:搭檔互相擁抱,說一句感謝的話語的。
    第四階段:舉行友誼小游戲比賽;。
    熱身活動:跳店操大家混編分組,以便加強同事們之間的交流。
    游戲規(guī)則:準備大氣球和兩個籮筐(可由農(nóng)家樂的板凳拼成),兩個人背靠背,手不碰到氣球為前提一起運動,時長二十分鐘。
    游戲規(guī)則:準備一碗水,一人擊鼓,大家相互傳,擊鼓停,傳花結束,傳到最后一個人手里的時候,碗里的水不得少于5ml,否則受雙倍懲罰。
    吃旺仔小饅頭比賽,一分鐘,看誰吃的多,必須一顆一顆的吃。旁邊有人監(jiān)督三個活動均選出一二三等獎,送上小禮物。
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的'內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
    當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令三人抱成團,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    學生會活動團建策劃篇十六
    內部小活動指僅僅面對音樂社成員開展的一系列活動,通過這一系列活動更加直接的讓高一新生了解音樂社,同時讓他們用“旁觀者清”的獨到眼光去解析活動存在的一些問題,更要讓社員知道,這里是詮釋他們喜好的地方,也是一個無比溫馨的大家庭。