肢體游戲教案范文(24篇)

字號(hào):

    教案是教師在備課過(guò)程中編制的教學(xué)計(jì)劃和教學(xué)指南,它可以幫助教師清晰地組織教學(xué)內(nèi)容和安排教學(xué)活動(dòng),提高教學(xué)效果。一個(gè)好的教案應(yīng)該具備清晰的教學(xué)目標(biāo)、合理的教學(xué)步驟和恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,以及有效的評(píng)估方式。在教學(xué)過(guò)程中,教案是教師的重要工具,可以指導(dǎo)教師進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì)和實(shí)施,并幫助教師在教學(xué)中把握教學(xué)重點(diǎn),提高教學(xué)效率。教案應(yīng)充分挖掘?qū)W生的潛在能力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)。教案的編寫(xiě)應(yīng)該充分考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和個(gè)性特點(diǎn),增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)動(dòng)力和積極性。
    肢體游戲教案篇一
    本班幼兒大多數(shù)是新生,對(duì)舊生都不是很了解的,通過(guò)這節(jié)課讓幼兒能與人相處,能夠理解故事內(nèi)容,從表演中找到快樂(lè),幼兒能表達(dá)清楚想表達(dá)的事,利用頭飾使幼兒產(chǎn)生興趣。
    1.重點(diǎn)使幼兒能欣賞故事和懂得傾聽(tīng),理解故事內(nèi)容
    2.讓幼兒樂(lè)于參與表演,并創(chuàng)編角色動(dòng)作。
    3.幼兒能明白“人多力量大”的道理
    重點(diǎn):讓幼兒明白“人多力量大”的道理,讓孩子們懂得有些事情光一個(gè)人努力是不行的,大家要團(tuán)結(jié)合作,才能做成一個(gè)人不能做成的事情。
    難點(diǎn):有些幼兒理解能力有限,語(yǔ)言表達(dá)不清楚。
    1.教學(xué)掛圖《拔蘿卜》6張,幼兒用書(shū)。
    2.準(zhǔn)備老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾。
    一、導(dǎo)入
    1、教師和幼兒一起做手指游戲,然后請(qǐng)出今天的小頭飾。
    2、教師出示教學(xué)掛圖吸引幼兒的注意力,引導(dǎo)幼兒觀察圖片。
    3.教師提問(wèn):“小朋友,請(qǐng)你們說(shuō)說(shuō),圖上的人在干什么?
    二.教師講故事《拔蘿卜》讓幼兒欣賞和傾聽(tīng)。
    三.請(qǐng)幼兒分段欣賞故事,幫助幼兒理解故事。
    1.出示第一二三四五六張圖片,分別提問(wèn):“這個(gè)蘿卜是誰(shuí)種的?老公公為什么要請(qǐng)老婆婆幫忙拔蘿卜?老婆婆喊了誰(shuí)來(lái)幫忙拔蘿卜?小姑娘請(qǐng)了誰(shuí)來(lái)幫忙?小黃狗又喊誰(shuí)幫忙拔蘿卜?小花貓喊了誰(shuí)來(lái)幫忙拔蘿卜?最后蘿卜被誰(shuí)拔起來(lái)了?”幼兒分別回答完后,讓幼兒明白蘿卜是大家共同努力才拔起來(lái)的。
    2.教師復(fù)述講故事,讓幼兒看掛圖,并理解故事情節(jié),讓個(gè)別幼兒到臺(tái)上看圖講這個(gè)故事,教師在一旁糾正幼兒的發(fā)音和故事情節(jié)。
    四.表演故事情節(jié)。
    1.教師出示準(zhǔn)備好的老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾,讓幼兒認(rèn)識(shí)這些圖片。請(qǐng)幼兒分別回答。
    2.表演故事,指導(dǎo)幼兒分角色表演,請(qǐng)幾個(gè)幼兒老扮演老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜,讓幼兒根據(jù)頭飾做自己的動(dòng)作和發(fā)出表演聲音,教師指導(dǎo)糾正。
    3.復(fù)述故事情節(jié),表演者跟著故事表演,其他幼兒仔細(xì)觀看表演。
    4.引導(dǎo)幼兒看幼兒用書(shū)《拔蘿卜》,讓幼兒從書(shū)中的“操作材料”中取出人物頭飾,貼在自己的衣服上,和同桌的幼兒一起表演故事,教師分組觀看指導(dǎo)。
    5.表演完后向幼兒提問(wèn):“蘿卜是誰(shuí)拔出來(lái)的?”請(qǐng)幼兒回答。
    五.教師小結(jié)。
    告訴幼兒人多力量大的道理,只有團(tuán)結(jié)合作才能拔起蘿卜
    通過(guò)上《拔蘿卜》使孩子們的興趣很濃厚,課堂氣氛十分活躍,孩子的參與意識(shí)很強(qiáng),表達(dá)能力也比較清楚。在故事中幼兒領(lǐng)悟到“人多力量大”這樣一個(gè)道理,活動(dòng)結(jié)束時(shí),有些孩子意猶未盡,由于活動(dòng)時(shí)間有限,孩子們中能被老師叫起來(lái)表演的人只有少數(shù)。
    活動(dòng)后,請(qǐng)幼兒到外面自由表演或創(chuàng)編。我覺(jué)得以后的語(yǔ)言活動(dòng),我應(yīng)多加一些表演活動(dòng),讓每一個(gè)有人都能展示自己,這樣既可以鍛煉孩子的表演和表達(dá)能力,同時(shí)也增強(qiáng)了孩子們的自信心。讓孩子們懂得有些事情光一個(gè)人努力是不行的,大家要團(tuán)結(jié)合作,才能做成一個(gè)人不能做成的事情。一個(gè)人是要努力鍛煉自己的生活本領(lǐng),像老公公那樣,種的蘿卜比別人的個(gè)兒大,與其他人友好相處,在遇到困難的時(shí)候,像“拔蘿卜”那樣一個(gè)幫一個(gè),在以后的學(xué)習(xí)和生活中應(yīng)該團(tuán)結(jié)合作,這節(jié)課中有得有失,我覺(jué)得準(zhǔn)備還不充分,有些幼兒較小,理解能力有限,大多數(shù)幼兒都會(huì)表演《拔蘿卜》,以后我會(huì)吸取這節(jié)的教學(xué),讓以后的教學(xué)能更好!
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印
    推薦度:
    點(diǎn)擊下載文檔
    搜索文檔
    肢體游戲教案篇二
    1、學(xué)習(xí)跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進(jìn)行跳繩游戲。
    2、探索繩子的多種玩法,經(jīng)過(guò)思考跳繩的其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維本事。
    3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進(jìn)行跳繩和蕩繩。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】
    1、繩子人手一根。
    2、《朋友舞》音樂(lè)磁帶,錄音機(jī)。
    【活動(dòng)過(guò)程】
    列隊(duì)練習(xí):縱隊(duì)——大圓——開(kāi)花——放縱。
    要求:精神飽滿(mǎn),喊口號(hào)聲音響亮。
    玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵(lì)幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,其他幼兒學(xué)習(xí)模仿。
    教師師范跳繩,請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察教師的動(dòng)作,并說(shuō)一說(shuō)教師是怎樣跳繩的。
    幼兒分散練習(xí)跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過(guò)后,將繩子從后繞過(guò)頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過(guò)后,再將繩子從后饒過(guò)頭頂繞到身前,然后重復(fù)上述動(dòng)作。在幼兒練習(xí)過(guò)程中,教師在一旁指導(dǎo)幼兒的動(dòng)作。
    教師再次示范,講解跳繩要領(lǐng)后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。
    教師能夠引導(dǎo)三人一組玩跳繩游戲。
    教師:繩子除了一個(gè)人跳,還能夠幾個(gè)人跳呢
    兩位幼兒各持繩子來(lái)回?cái)[動(dòng)繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的`擺動(dòng),在繩子的兩端來(lái)回跳躍。
    學(xué)習(xí)將繩子繞成團(tuán),并放在指定的筐中。
    音樂(lè)起,大家一齊跳團(tuán)體舞。
    肢體游戲教案篇三
    1、做游戲,引起幼兒興趣。
    老師把西瓜放在大口袋里,說(shuō):“小朋友們,看一看這個(gè)神奇的大口袋,里面藏著大家的好朋友,你們猜一猜它是誰(shuí)?請(qǐng)小朋友們上來(lái)摸一摸,說(shuō)一說(shuō)它是誰(shuí)?”
    請(qǐng)幼兒摸一摸,說(shuō)一說(shuō)摸上去是什么樣的感覺(jué),猜一猜是什么?
    2、觀察西瓜
    老師把西瓜拿出來(lái),請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察,“小朋友們,看一看,它是誰(shuí)呀?原來(lái)是大西瓜,大家說(shuō)一說(shuō)西瓜是什么形狀的?它穿著什么顏色的衣服?”
    請(qǐng)幼兒討論,并讓幼兒試著搬一搬大西瓜,感受西瓜好沉?。?BR>    3、聽(tīng)故事“大西瓜和小老鼠”
    老師出示圖片,講故事,并提出問(wèn)題
    (1)太陽(yáng)當(dāng)頭照,小老鼠走在路上。請(qǐng)問(wèn)是誰(shuí)在路上走?
    (2)小老鼠在姥姥家大口大口地吃西瓜。請(qǐng)問(wèn)小老鼠在干什么呢?
    (3)西瓜吃完后,小老鼠又說(shuō)了什么?
    4、切開(kāi)習(xí)慣,請(qǐng)幼兒觀察西瓜瓤的顏色。
    5、品嘗西瓜。
    活動(dòng)反思:
    幼兒開(kāi)始對(duì)觀察事物產(chǎn)生興趣。提高了幼兒觀察事物的能力。并且知道西瓜可以解渴,多吃西瓜對(duì)身體有好處。
    肢體游戲教案篇四
    1. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    2. 增強(qiáng)思維的靈活性。
    蘋(píng)果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個(gè)一個(gè)
    導(dǎo)入:?jiǎn)栃∨笥褌?,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請(qǐng)了水果娃娃們來(lái)跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。
    下面,老師要講一下活動(dòng)的規(guī)則。
    2.蘋(píng)果組小朋友說(shuō),蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完香蕉蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)
    3.香蕉組小朋友說(shuō),香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)
    4.葡萄組小朋友說(shuō),葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)
    5.草莓組小朋友說(shuō),草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)
    不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來(lái)后,把蹲改為跳,即蘋(píng)果跳,蘋(píng)果跳,蘋(píng)果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時(shí)間,可以將跳改為跑。
    帶到操場(chǎng),戴好頭飾,開(kāi)始游戲。
    肢體游戲教案篇五
    1、培養(yǎng)幼兒追逐能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    4、使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。
    參加者站成一個(gè)圓圈,兩手握拳伸向前方,一個(gè)幼兒自左往右挨著每一個(gè)幼兒一邊指點(diǎn),一邊說(shuō):”蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛“?!憋w"字落在哪個(gè)幼兒身上,哪個(gè)幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規(guī)定場(chǎng)地內(nèi)自由的飛、跑。這時(shí)抓雞的人就可以去抓。
    當(dāng)小雞蹲下時(shí),就不能抓了。抓到二、三只后,計(jì)算一下被抓的人數(shù)(小雞數(shù)),游戲可重新開(kāi)始。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    肢體游戲教案篇六
    游戲準(zhǔn)備:
    1、畫(huà)有各類(lèi)水果的圖案(蘋(píng)果、櫻桃等)2、兒歌"蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱(chēng)由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。
    過(guò)程: 1,邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來(lái)扮演各種水果。
    2, 從代表某一種水果(例如:蘋(píng)果)的幼兒開(kāi)始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作--下蹲。
    3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類(lèi)推。
    4,語(yǔ)言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。
    游戲規(guī)則:
    1,幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌
    2,下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿?,姿?shì)正確
    3,在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),
    必須面向前方注意點(diǎn):
    1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。
    2,被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。
    肢體游戲教案篇七
    1、畫(huà)有各類(lèi)水果的圖案(蘋(píng)果、櫻桃等)
    2、兒歌"蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱(chēng)由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。
    1,邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來(lái)扮演各種水果。
    2, 從代表某一種水果(例如:蘋(píng)果)的幼兒開(kāi)始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作——下蹲。
    3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類(lèi)推。
    4,語(yǔ)言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。
    1,幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌
    2,下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿?,姿?shì)正確
    3,在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),
    必須面向前方注意點(diǎn):
    1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。
    2,被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。
    肢體游戲教案篇八
    具體玩法:
    1、 幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應(yīng)動(dòng)作。
    2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。
    游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。
    附兒歌:
    蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲玩香蕉蹲。
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
    肢體游戲教案篇九
    活動(dòng)名稱(chēng):
    好玩的滑梯
    懂得滑梯的正確方法
    愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
    通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    滑梯
    1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請(qǐng)個(gè)別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。
    2、教師注意在滑梯周?chē)Wo(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。
    滑滑梯時(shí)要排好隊(duì),從臺(tái)階上去,從滑板滑下來(lái),不能推擠,滑滑梯時(shí)要坐著滑,不能頭朝下。
    水果蹲
    按口令做相應(yīng)動(dòng)作
    各種水果頭飾
    1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應(yīng)動(dòng)作。
    2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。
    游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。
    附兒歌:蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲玩香蕉蹲。
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
    梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。
    菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。
    (可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    肢體游戲教案篇十
    1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    2、增強(qiáng)思維的靈活性。
    香蕉蘋(píng)果葡萄橘子頭飾若干
    一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣
    1、兒說(shuō)出水果的名稱(chēng):瞧,今天來(lái)了許多水果娃娃,你們認(rèn)識(shí)他們嗎
    2、討論水果的顏色
    這些水果有什么營(yíng)養(yǎng)呢
    3、今天,我們要和水果哇哇來(lái)做游戲
    二、學(xué)習(xí)游戲蹲蹲蹲,教師簡(jiǎn)單介紹游戲
    1、一位幼兒當(dāng)香蕉,一位當(dāng)蘋(píng)果,一位當(dāng)葡萄,一位當(dāng)橘子。
    2、請(qǐng)四位幼兒示范游戲玩法
    幼兒甲說(shuō):香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋(píng)果蹲。
    幼兒乙說(shuō):蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完葡萄蹲。
    幼兒丙說(shuō):葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。
    幼兒丁說(shuō):蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完橘子蹲不停循環(huán),誰(shuí)接不上誰(shuí)就輸,其他人接著玩,最后一個(gè)人就是勝者。
    三、請(qǐng)幼兒四人一組游戲
    幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開(kāi)始游戲
    四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法
    你覺(jué)得這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說(shuō)完,另一個(gè)接著趕快說(shuō),記好自己是什么名字,注意聽(tīng))
    五、引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)
    六、引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)
    肢體游戲教案篇十一
    1.激發(fā)學(xué)生積極參與體育活動(dòng)的興趣。
    2.發(fā)展協(xié)調(diào)、靈敏的素質(zhì),促進(jìn)智力開(kāi)發(fā)。
    3.讓幼兒學(xué)會(huì)去探索更多的玩法。
    假尾巴15條
    一、熱身活動(dòng)
    師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一場(chǎng)比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,這樣等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍)
    二:介紹游戲規(guī)則
    師:(教師示范):現(xiàn)在我請(qǐng)配班老師將尾巴夾在褲腰上在規(guī)定范圍內(nèi)逃跑,由我來(lái)揪尾巴
    師:我請(qǐng)個(gè)別小朋友來(lái)示范一下老師剛剛說(shuō)的玩法:請(qǐng)6個(gè)小朋友上來(lái),3個(gè)帶尾巴,3個(gè)揪尾巴。
    師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對(duì)嗎?在跑的過(guò)程當(dāng)中我們要注意什么呢? 在跑得過(guò)程中,我們要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了嗎。
    三、進(jìn)行游戲
    師:現(xiàn)在,我來(lái)分組,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規(guī)定范圍,跑出范圍的小朋友,老師就要請(qǐng)你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的。預(yù)備,開(kāi)始!(幼兒開(kāi)始玩)
    師:xxx小朋友玩的真好,老師真喜歡你?。ū?yè)P(yáng)玩的好的小朋友)(點(diǎn)出玩的不好沒(méi)有遵守規(guī)則的小朋友)
    師:好了,現(xiàn)在我們交換過(guò)來(lái),剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,讓剛剛帶尾巴的小朋友揪尾巴。(游戲開(kāi)始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規(guī),將停止游戲一次。)
    師:小朋友,現(xiàn)在2個(gè)小朋友一組,我們來(lái)看看還有什么樣子的玩法。(幼兒隨意玩,探索更多的玩法)
    師:剛剛有個(gè)小朋友玩的很好,現(xiàn)在我們一起來(lái)學(xué)學(xué),所有的小朋友,把尾巴拉起來(lái),連成一條小火車(chē),搭著小火車(chē)回教室。
    肢體游戲教案篇十二
    1.練習(xí)在指定范圍內(nèi)四散躲閃跑,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力
    2.培養(yǎng)幼兒能按口令進(jìn)行游戲。
    3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
    4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備寬闊、平坦的場(chǎng)地。
    活動(dòng)過(guò)程教師扮演"雞媽媽",幼兒扮演"雞蛋"(后來(lái)變成"小雞"),另一名教師扮演"老鷹。
    雞媽媽"帶領(lǐng)"雞蛋"雙手叉腰,在場(chǎng)地上隨意行走。
    "老鷹"跟在全部"雞蛋"的最后走雞媽媽"和"雞蛋"齊聲問(wèn)"老鷹":"小雞小雞多大啦?""老鷹"回答:"一天了。"雞媽媽"和"雞蛋"繼續(xù)齊聲問(wèn):"小雞小雞多大啦?""老鷹"回答:"兩天了!"雞媽媽"和"雞蛋"繼續(xù)問(wèn):"小雞小雞多大啦?"直到"老鷹"回答說(shuō):"孵出來(lái)啦!
    "雞媽媽"帶領(lǐng)"小雞"在場(chǎng)地上四散跑開(kāi),躲避"老鷹"的追逐四散跑一會(huì)兒后,"雞媽媽"對(duì)所有"小雞"說(shuō)"小-雞-變-成-小-雞-蛋。""小雞"停止奔跑,雙手叉腰在場(chǎng)地上行走,"老鷹捉不到"小雞",只好"飛"回家此游戲可反復(fù)進(jìn)行2-3次結(jié)束。
    1.幼兒聽(tīng)到"孵出來(lái)啦"才可以四散奔跑。
    2.幼兒聽(tīng)到"小一雞一變一成一小一雞一蛋"要停止奔跑,雙手叉腰行走,否則會(huì)被"老鷹"抓走。
    3.幼兒變成"小雞蛋"雙手叉腰行走后,"老鷹""飛"回家中體息指導(dǎo)建議:
    1.此游戲適合在平坦、寬闊的軟地面上進(jìn)行。
    2.教師應(yīng)根據(jù)本班幼兒實(shí)際能力調(diào)控幼兒四散跑的時(shí)間。
    3.教師應(yīng)都助幼兒掌握躲閃策略,如變向跑甩開(kāi)"老鷹"跑向人群,分散目標(biāo)等。
    4."老鷹"在追逐"小雞"時(shí)應(yīng)不斷轉(zhuǎn)身變換方向追逐,促使幼兒四散跑開(kāi)。
    5."老鷹"在追逐"小雞"時(shí)應(yīng)有目的'地追逐能力不同的幼兒,提高幼兒四散跑的能力。
    6.游戲初期,"老鷹"盡量不抓"小雞",以免幼兒害怕。
    總觀這堂課,我個(gè)人覺(jué)得我抓住了本課的教學(xué)目標(biāo),對(duì)教材內(nèi)容也做了正確處理,教學(xué)設(shè)計(jì)板塊清晰,發(fā)揮了小組合作的有效性,但還存在很多細(xì)節(jié)問(wèn)題。
    肢體游戲教案篇十三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、愿意與同伴交往,認(rèn)識(shí)和喜歡自己的小朋友,誰(shuí)能最快的找到自己的好朋友。
    2、學(xué)習(xí)短句:《找朋友》的兒歌。
    3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
    4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
    5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、動(dòng)物胸卡若干活動(dòng)前貼于孩子的胸前,
    2、教師帶幼兒到戶(hù)外操場(chǎng),帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導(dǎo)做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。
    活動(dòng)過(guò)程:
    引導(dǎo)孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友???你會(huì)怎么和他交朋友啊!————音樂(lè)游戲《找朋友》,引導(dǎo)孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友。如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動(dòng)作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂(lè):《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說(shuō)好聽(tīng)的話,做好朋友的動(dòng)作。
    附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮呀!握握手,我們都是好朋友。
    活動(dòng)反思。
    《找朋友》這個(gè)游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō),很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學(xué)習(xí)鞏固了兒歌,增長(zhǎng)了知識(shí),鍛煉了身體,更進(jìn)一步也學(xué)會(huì)了自己和其他幼兒合作。
    肢體游戲教案篇十四
    1.能把皺紙撕成長(zhǎng)條狀,并在老師的幫助下做成飛標(biāo)。
    2.學(xué)習(xí)把飛標(biāo)投向空中。
    3.體驗(yàn)做飛標(biāo)、玩飛標(biāo)的快樂(lè)。
    皺紙、木夾。
    1.出示彩色飛標(biāo):你們見(jiàn)過(guò)這個(gè)嗎?它叫彩色飛標(biāo),可好玩了。
    2.教師玩飛標(biāo),引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。
    3.教師示范做飛標(biāo):先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個(gè)彩色飛標(biāo)做好了。
    4.幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標(biāo)。
    5.戶(hù)外玩飛標(biāo),指導(dǎo)幼兒用力把飛標(biāo)拋向空中。
    可當(dāng)戶(hù)外活動(dòng)玩具,教師拋飛標(biāo),幼兒撿飛標(biāo)。
    肢體游戲教案篇十五
    以幼兒對(duì)體育知識(shí)的理解為紐帶,培養(yǎng)幼兒體育興趣。
    讓幼兒學(xué)會(huì)鉆圈,培養(yǎng)爬、鉆能力。
    兩個(gè)呼啦圈,若干獎(jiǎng)勵(lì)小粘貼。
    一、幼兒隨音樂(lè)入場(chǎng),分成兩個(gè)小縱隊(duì)。
    二、教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)。
    三、幼兒學(xué)習(xí)鉆圈。
    2、請(qǐng)兩名幼兒鉆圈示范教師指導(dǎo)。
    3、全體幼兒練習(xí)鉆圈。
    小朋友們,每四年都要舉行一次奧運(yùn)會(huì)來(lái)進(jìn)行體育匯報(bào),我們也舉行一場(chǎng)小小的比賽吧!
    1、教師講比賽規(guī)則。
    2、幼兒進(jìn)行游戲比賽。
    了解一些關(guān)于體育的知識(shí),激發(fā)兒童體育興趣。
    幼兒園鉆圈游戲教案,幼兒很喜歡那種鉆爬類(lèi)的游戲,但是家長(zhǎng)覺(jué)得這些游戲不衛(wèi)生,或者是不安全,但是,鉆爬類(lèi)的游戲可以很好的鍛煉幼兒的四肢,讓幼兒的四肢發(fā)育更加好。
    肢體游戲教案篇十六
    近年來(lái),肢體游戲越來(lái)越受到人們的喜歡和關(guān)注。肢體游戲是一種以身體動(dòng)作為基礎(chǔ)的娛樂(lè)活動(dòng),通過(guò)各種有趣的方式,讓人們積極參與其中,并且在游戲過(guò)程中收獲快樂(lè)。我最近參與了一次肢體游戲,這讓我深刻體會(huì)到肢體游戲的魅力和好處。本文將從游戲樂(lè)趣、體驗(yàn)挑戰(zhàn)、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作、提高身體素質(zhì)和激發(fā)創(chuàng)造力五個(gè)方面,闡述我對(duì)肢體游戲的心得體會(huì)。
    首先,肢體游戲給人們帶來(lái)了極大的樂(lè)趣。玩肢體游戲時(shí),人們會(huì)迅速融入角色中,用盡全身力量去參與游戲,享受到緊張刺激的快感。無(wú)論是在角色扮演游戲中,模仿某個(gè)動(dòng)物或者匹配舞蹈動(dòng)作,都會(huì)讓人在娛樂(lè)中流連忘返。肢體游戲的有趣性不僅能夠帶來(lái)愉悅的情緒體驗(yàn),還能夠讓人們打破常規(guī)思維,從而拓展思維的邊界。
    其次,肢體游戲讓人們體驗(yàn)到身體和心理上的挑戰(zhàn)。許多肢體游戲要求人們集中注意力,迅速做出反應(yīng),因此需要良好的反應(yīng)能力和靈活的身體敏感度。在比賽中,常常會(huì)出現(xiàn)一些運(yùn)動(dòng)員需要完成某個(gè)動(dòng)作的挑戰(zhàn),如翻跟頭、雙人空中倒立等,這些要求都對(duì)我們的身體和心理都帶來(lái)了一定的挑戰(zhàn)。通過(guò)這些挑戰(zhàn),人們可以鍛煉自己的意志力和毅力,提高自己面對(duì)困難時(shí)的應(yīng)對(duì)能力。
    第三,肢體游戲能夠增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作的意識(shí)和能力。很多肢體游戲都需要參與者之間的合作與配合,如接龍游戲、夾氣球等。在游戲中,團(tuán)隊(duì)成員需要相互配合,通過(guò)合作來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲的勝利。僅憑個(gè)人的力量無(wú)法完成游戲目標(biāo),這就需要團(tuán)隊(duì)成員之間的相互支持和幫助。在這個(gè)過(guò)程中,培養(yǎng)了人們的合作精神和意識(shí),提高了團(tuán)隊(duì)合作的能力。
    第四,肢體游戲可以促進(jìn)身體素質(zhì)的提高。肢體游戲往往需要用到身體的各個(gè)部分,比如跳舞能夠鍛煉身體的協(xié)調(diào)性和靈活性,游戲中的追逐和跳躍能夠提高人們的反應(yīng)速度和爆發(fā)力。由于大部分肢體游戲是需要通過(guò)全身運(yùn)動(dòng)來(lái)完成的,因此能夠達(dá)到鍛煉身體的目的,增強(qiáng)身體的機(jī)能。
    最后,肢體游戲激發(fā)了人們的創(chuàng)造力。在肢體游戲中,人們不僅要按照規(guī)則和要求完成動(dòng)作,還可以加入自己的創(chuàng)意和想法,使游戲更加精彩。在肢體游戲中,人們可以發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造各種有趣的動(dòng)作和舞蹈。通過(guò)這樣的創(chuàng)造力的發(fā)揮,人們對(duì)于問(wèn)題的思考能力得到了鍛煉和提高。
    綜上所述,肢體游戲不僅能夠帶來(lái)樂(lè)趣,還能夠讓人們體驗(yàn)到挑戰(zhàn),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作的能力,提高身體素質(zhì),并且激發(fā)創(chuàng)造力。通過(guò)參與肢體游戲,我不僅收獲了快樂(lè),還意識(shí)到了肢體游戲?qū)τ趥€(gè)人成長(zhǎng)的積極影響。因此,我鼓勵(lì)更多的人參與肢體游戲,體會(huì)其中的樂(lè)趣和益處。
    肢體游戲教案篇十七
    跳繩是幼兒常玩的,也是幼兒鍛煉身體所用的。在戶(hù)外活動(dòng)時(shí)我發(fā)現(xiàn)孩子對(duì)跳繩十分感興趣,并且能創(chuàng)造出多種玩法,如:將繩子兩頭扣在一齊,可做套圈游戲??傊?,此繩的玩法多種多樣,本次活動(dòng)旨在引導(dǎo)幼兒探索出繩子更多的玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性進(jìn)行體育活動(dòng)的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。
    1、能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。
    2、會(huì)一物多玩,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力。
    3、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
    1、錄音機(jī)、磁帶,幼兒每人一跟繩子。
    2、幼兒有跳繩和一物多玩的經(jīng)驗(yàn)。
    1、聽(tīng)教師口令,練習(xí)跳躍及上肢動(dòng)作。
    (1)師:跳、跳、跳,跟著教師跳、跳、跳,(原地)問(wèn):“還能夠怎樣跳?”引導(dǎo)幼兒:向前跳,向后跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,單、雙腳跳。
    (2)師:繞繞臂,繞繞臂,跟著教師繞繞臂。問(wèn):“還可怎樣繞?”引導(dǎo)幼兒向前饒,向后繞,單、雙手繞,舉起手臂繞等。
    2、游戲:與我說(shuō)的相反。
    玩法:師說(shuō)向上跳,幼則蹲跳,師說(shuō)向前跳,幼則后跳,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性。
    1、幼兒自由探索跳繩的各種玩法,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂(lè)趣。
    2、在教師的引導(dǎo)下,相互交流示范各自的'玩法。
    (1)練習(xí)套和跳的玩法。
    將繩子的兩頭扣在一齊套圈,將繩圈擺在地上練習(xí)單、雙腳跳圈,或?qū)筛K子平行擺好練習(xí)單、雙腳跳過(guò)小河。
    (2)練習(xí)走和平衡的玩法。
    再一跟繩子上走鋼絲,在兩跟繩子中間走小橋。
    (3)練習(xí)跑的玩法。
    游戲:揪尾巴、騎馬。
    (4)練習(xí)上肢的玩法。
    單、雙手繞繩、手臂舉起繞繩,將許多根跳繩連接在一齊做舞龍游戲等。
    3、引導(dǎo)幼兒探索合作玩繩的方法,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
    (1)幼兒自由結(jié)伴,2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。
    (2)請(qǐng)幼兒相互交流合作玩游戲的方法。
    (3)幼兒自愿組合成若干小組,做自我喜歡的游戲。
    肢體游戲教案篇十八
    計(jì)劃意圖:
    我班幼兒剛進(jìn)幼兒園不久,游戲的法則意識(shí)不強(qiáng),要讓他們按法則一個(gè)跟一個(gè)舉行接力賽比力難,進(jìn)修自動(dòng)性就不高,我以為四散跑較得當(dāng)孩子,他們玩起來(lái)就會(huì)越發(fā)投入,游戲氛圍更好,結(jié)果更佳。是以,我就計(jì)劃了《老鷹捉小雞》這個(gè)孩子易懂、易學(xué)、感愛(ài)好的體育游戲。
    運(yùn)動(dòng)目的:
    1、練習(xí)幼兒走停滯物、均衡、立定跳遠(yuǎn)和快速跑的技巧。
    2、生長(zhǎng)幼兒行動(dòng)的敏捷性和反響本領(lǐng),學(xué)會(huì)躲閃。
    3、造就幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的愛(ài)好。
    運(yùn)動(dòng)預(yù)備:
    幼兒園教育隨筆小雞頭飾多少,老鷹、母雞頭飾各一個(gè),音樂(lè)帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,“屋子”四間,克己停滯、運(yùn)動(dòng)歷程。
    1、(西*席扮雞媽媽?zhuān)變喊缧‰u)“小小蛋兒把門(mén)開(kāi)”邊唱邊做行動(dòng)出場(chǎng)。
    2、預(yù)備活動(dòng):小雞操。
    1、“小雞們,本日的氣候真好,媽媽帶你們?nèi)グ緹捝聿模们泛??”欠好?BR>    幼兒分組運(yùn)動(dòng):經(jīng)由過(guò)程種種克己東西練習(xí)幼兒走停滯物、均衡,立定跳遠(yuǎn)的'技巧。
    2、小雞捉蟲(chóng):練習(xí)幼兒手指的機(jī)動(dòng)性。
    經(jīng)由過(guò)程游戲發(fā)幼兒生長(zhǎng)快速跑的本領(lǐng),學(xué)會(huì)躲閃。
    1、跳舞:小雞小雞在那里。
    2、“小雞們,本日你們表示得真大膽,也很醒目,捉到了放多小蟲(chóng),我們一路小蟲(chóng)帶回家去,幼兒手工制作好欠好?”(幼兒聽(tīng)音樂(lè)退場(chǎng))。
    肢體游戲教案篇十九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、教會(huì)幼兒正確說(shuō)出各種動(dòng)物所發(fā)出的聲音,并用簡(jiǎn)短的句式進(jìn)行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說(shuō)話,培養(yǎng)他們?cè)诩w面前大膽講話的習(xí)慣。
    3、引導(dǎo)幼兒傾聽(tīng)別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽(tīng)習(xí)慣。
    4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
    5、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    火車(chē)頭胸飾2個(gè)、玩具動(dòng)物列車(chē)一輛。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、設(shè)置游戲情境。
    將“動(dòng)物列車(chē)”玩具藏在身后,請(qǐng)幼兒聽(tīng)一聽(tīng)“是誰(shuí)發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動(dòng)物列車(chē)上的按鈕,發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲,請(qǐng)幼兒邊聽(tīng)邊回答。采集體和個(gè)別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運(yùn)用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。
    先用語(yǔ)言導(dǎo)入:小動(dòng)物們都乘上了火車(chē),小朋友們,你們也想上我們的動(dòng)物列車(chē)嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)一人先扮演火車(chē)頭,邊開(kāi)邊說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車(chē)就要開(kāi),誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲答:“我來(lái)坐?!?BR>    (2)火車(chē)頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車(chē)快快跑,”回答正確者方能乘動(dòng)物列車(chē)。
    (3)“火車(chē)”繼續(xù)向前開(kāi),每一位要上車(chē)的小動(dòng)物不能重復(fù)別人的話,而要換一個(gè)動(dòng)物形象,如說(shuō):“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車(chē)快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動(dòng)物列車(chē)。
    3、教師先扮演火車(chē)頭,在身前掛上車(chē)頭的胸飾,游戲開(kāi)始時(shí)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車(chē)就要開(kāi),誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲回答:“我來(lái)坐?!苯處熣?qǐng)一幼兒起立后,幼兒說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車(chē)快快跑。”隨后走到前面來(lái),用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開(kāi)一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    活動(dòng)小結(jié):
    喜歡小動(dòng)物似乎是每一個(gè)孩子的天性,這一點(diǎn)在小班孩子的身上表現(xiàn)得尤為突出。近階段,我們?。?)班的孩子和小兔、小貓、小雞,小烏龜?shù)冗@些可愛(ài)的動(dòng)物交上了朋友。小動(dòng)物們不時(shí)地出現(xiàn)在好聽(tīng)的故事里、有趣的兒歌里、好玩的游戲里,它們那生動(dòng)有趣的形象深深地吸引了每一個(gè)孩子。孩子和動(dòng)物之間,似乎有著天然的聯(lián)系。孩子們喜歡動(dòng)物,千變?nèi)f化的動(dòng)物世界總是能夠引起孩子的注意。孩子們對(duì)不同種類(lèi)的動(dòng)物充滿(mǎn)了好奇心與探索興趣。
    我們?cè)陂_(kāi)展“可愛(ài)的小動(dòng)物”的主題活動(dòng)中,注重了幼兒的直接感知和體驗(yàn),以多種形式(語(yǔ)言、音樂(lè)、美術(shù)、體育游戲)通過(guò)不同的途徑(看、聽(tīng)、講、畫(huà)、做)幫助幼兒感知并積累了有關(guān)常見(jiàn)小動(dòng)物的基本特征和生活習(xí)性?!翱蓯?ài)的小動(dòng)物”主題活動(dòng),從幼兒熟悉并喜歡的小動(dòng)物開(kāi)始,通過(guò)故事、兒歌、觀察、游戲等各種不同的活動(dòng)內(nèi)容,發(fā)展幼兒對(duì)小動(dòng)物的探索愿望,進(jìn)而引導(dǎo)他們用豐富多彩的方式了解和獲得有關(guān)動(dòng)物的更多的信息,并在活動(dòng)中幫助幼兒增強(qiáng)感受力。在依據(jù)幼兒原有認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)的,這些活動(dòng)通過(guò)為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松的可選擇的環(huán)境(自由選擇自己所喜歡的動(dòng)物形象),以師生、家長(zhǎng)共同游戲、操作、制作等形式貫穿始終,讓幼兒在自由、自主的游戲情境中主動(dòng)參與、積極表現(xiàn)、樂(lè)于交流。從而滿(mǎn)足每一個(gè)孩子表現(xiàn)與表達(dá)的欲望和需求,實(shí)現(xiàn)幼兒原有經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn)、整合與提升。
    首先在家長(zhǎng)工作方面:和孩子們一起積極收集有關(guān)動(dòng)物的各種圖片和相關(guān)知識(shí),一起制作動(dòng)物的頭飾。另外為了使活動(dòng)能順利進(jìn)行,滿(mǎn)足幼兒各方面的需要,我對(duì)活動(dòng)中可能出現(xiàn)的種種現(xiàn)象做了充分的假設(shè),大大豐富自己的前期知識(shí)準(zhǔn)備。包括在網(wǎng)上查找各種動(dòng)物奧妙、動(dòng)物趣聞、動(dòng)物故事、動(dòng)物圖片、動(dòng)物的生活習(xí)性等。
    接著是我班幼兒的特點(diǎn),我們小班孩子年齡小,獨(dú)立性差,常常愛(ài)模仿別人,他們的思維仍帶有直覺(jué)行動(dòng)性,主要依靠動(dòng)作進(jìn)行,需在親身體驗(yàn)、探索中去發(fā)現(xiàn)事物的特征。而音樂(lè)是用聲音塑造藝術(shù)形象,通過(guò)聽(tīng)覺(jué)在頭腦中喚起聯(lián)想、想象中的形象,幫助幼兒感受音樂(lè)的藝術(shù)美,進(jìn)而領(lǐng)悟其情感內(nèi)涵。此活動(dòng)情節(jié)簡(jiǎn)單,充滿(mǎn)童趣,形象鮮明突出,容易引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣,且游戲融入教學(xué)活動(dòng)過(guò)程中,符合幼兒的年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn)。正如《綱要》中所述:“既符合幼兒的興趣和現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn),又有助于形成符合教育目標(biāo)的新經(jīng)驗(yàn);既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)。”
    因此,根據(jù)這些原因、特點(diǎn),我們創(chuàng)設(shè)了適合他們的創(chuàng)新活動(dòng)。
    1、改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,充分利用網(wǎng)絡(luò)資源,使老師能從煩瑣的前期準(zhǔn)備工作中解脫出來(lái),教師的準(zhǔn)備工作也依托網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行。
    2、通過(guò)激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,運(yùn)用聲像并茂、動(dòng)靜結(jié)合等教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行有趣的游戲活動(dòng),幼兒的注意力高度集中,不僅很快學(xué)會(huì)了歌曲,而且情緒高漲,興趣盎然地創(chuàng)編了生動(dòng)的歌詞。
    3、多種感官參與活動(dòng)。在活動(dòng)中通過(guò)眼看(觀察)、耳聽(tīng)(傾聽(tīng)),腦想(想象)、學(xué)一學(xué)、說(shuō)一說(shuō)(嘗試),做一做(練習(xí))等多種方法來(lái)獲得知識(shí)體驗(yàn)。給幼兒提供表達(dá)的機(jī)會(huì),引導(dǎo)幼兒通過(guò)游戲形式注意傾聽(tīng),大膽表述、表現(xiàn)。并通過(guò)語(yǔ)言的激勵(lì)機(jī)制,給幼兒創(chuàng)造了更大的發(fā)展空間,調(diào)動(dòng)了幼兒模仿小動(dòng)物的積極性,讓幼兒敢唱、敢表演。
    4、在觀察認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ)上讓孩子運(yùn)用手中的畫(huà)筆,把自己眼中的,喜歡的小動(dòng)物可愛(ài)的形象描繪出來(lái)。
    活動(dòng)啟示:
    1、主題內(nèi)容具有生活性。
    動(dòng)物是幼兒日常生活中長(zhǎng)接觸到的事物,也是小班幼兒感興趣的話題,本主題內(nèi)容的`確定,既符合幼兒的年齡特點(diǎn),又貼近幼兒的生活實(shí)際,有利于幼兒運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行探究活動(dòng),推進(jìn)主題活動(dòng)的延伸與拓展,豐富和拓寬幼兒的新經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒在生活中發(fā)展,在發(fā)展中生活,體現(xiàn)“課程回歸生活”的理念。
    2、活動(dòng)過(guò)程突顯主體性。
    《綱要》指出:“教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握教育時(shí)機(jī),提供適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)?!焙闷嫘氖怯變禾剿骰顒?dòng)的前提和創(chuàng)造力發(fā)展的起點(diǎn),幼兒的好奇心是基于對(duì)事物認(rèn)知的興趣,此時(shí)教師的角色應(yīng)向促進(jìn)者轉(zhuǎn)變,把孩子作為活動(dòng)的主體,學(xué)習(xí)的主人,尊重幼兒的選擇,質(zhì)疑,為幼兒提供自主觀察,自我發(fā)現(xiàn)、自由探索、自我解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)與條件,鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己的意愿和能力,用自己喜歡的方式去探索,去學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒在自主活動(dòng)中獲得有關(guān)主題活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),幫助幼兒在充分展現(xiàn)個(gè)體潛能的過(guò)程中獲得各種能力的發(fā)展。
    3、活動(dòng)方式應(yīng)體現(xiàn)探究精神。
    為了促進(jìn)幼兒知識(shí)建構(gòu),教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)平等、自由、相互接納的學(xué)習(xí)氣氛,耐心聆聽(tīng)他們的想法,同時(shí)還要為幼兒提供多樣性的學(xué)習(xí)環(huán)境,幫助他們利用各種建構(gòu)工具來(lái)促進(jìn)自己的知識(shí)建構(gòu),這就要求我們應(yīng)具有正確的兒童觀,學(xué)會(huì)觀察,捕捉教育契機(jī),鼓勵(lì)他們大膽探索,讓他們能通過(guò)“跳一跳,夠得著”去積極思考,采用不同的方式探索、實(shí)踐、驗(yàn)證,獲得經(jīng)驗(yàn)。本案例中在教師的鼓勵(lì)與支持下,幼兒通過(guò)搜集資料、網(wǎng)上查詢(xún)、交流對(duì)話、實(shí)踐操作等形式,不斷地深化對(duì)主題的探究活動(dòng),讓他們獲得了自主學(xué)習(xí)的能力,促進(jìn)了幼兒學(xué)習(xí)方式的根本改變。
    肢體游戲教案篇二十
    第一段:引言(主題的介紹以及個(gè)人體驗(yàn)引出)。
    肢體游戲是一種在團(tuán)隊(duì)建設(shè)和個(gè)人成長(zhǎng)中常用的訓(xùn)練方法,通過(guò)運(yùn)動(dòng)和互動(dòng)的方式提升團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力,同時(shí)也能夠增強(qiáng)個(gè)人的自信心和個(gè)人能力。近日,我參與了一次肢體游戲的活動(dòng),不僅深刻體會(huì)到了其中的樂(lè)趣和收獲,更對(duì)肢體游戲的價(jià)值有了更深入的認(rèn)識(shí)。
    第二段:團(tuán)隊(duì)合作的重要性。
    肢體游戲的一個(gè)重要目的就是培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神和團(tuán)隊(duì)合作能力。在我參與的肢體游戲中,我們會(huì)以小組的形式進(jìn)行各種協(xié)作任務(wù),要求團(tuán)隊(duì)成員之間互相配合,共同解決問(wèn)題。這讓我深刻體會(huì)到,只有團(tuán)隊(duì)成員之間的緊密合作,才能夠完成任務(wù)更加輕松和高效。
    第三段:身體能力的提升。
    肢體游戲在訓(xùn)練身體能力方面也有著重要作用。在我參與的一個(gè)肢體游戲中,我們需要進(jìn)行一系列的體能訓(xùn)練,包括跑步、跳躍和平衡等動(dòng)作。通過(guò)這些訓(xùn)練,我的身體靈活度明顯增加,體力也有了顯著提升。這讓我意識(shí)到,通過(guò)肢體游戲,我們不僅可以提高身體素質(zhì),還能夠鍛煉意志力和毅力。
    第四段:溝通能力與自信心的培養(yǎng)。
    肢體游戲也是一種鍛煉溝通能力和培養(yǎng)自信心的有效方法。在我參與的肢體游戲中,有一次我們需要以蒙眼狀態(tài)進(jìn)行合作游戲,只能通過(guò)非語(yǔ)言的方式進(jìn)行溝通。這讓我更加認(rèn)識(shí)到,良好的溝通才能摒棄障礙,激發(fā)團(tuán)隊(duì)的力量。同時(shí),通過(guò)參與肢體游戲,我逐漸克服了自己的羞澀和膽怯,變得更加自信,從而更好地與他人交流和合作。
    第五段:結(jié)語(yǔ)(總結(jié)體會(huì)以及肢體游戲的意義)。
    通過(guò)參與肢體游戲,我深刻體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作、身體能力的提升、溝通能力和自信心的培養(yǎng)對(duì)個(gè)人發(fā)展的重要性。肢體游戲不僅僅是一種娛樂(lè)活動(dòng),更是一種促進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作和個(gè)人成長(zhǎng)的有效手段。在今后的日子里,我將繼續(xù)參與肢體游戲,不斷提升自己的團(tuán)隊(duì)合作能力和個(gè)人能力,為自己的發(fā)展和團(tuán)隊(duì)的成功努力奮斗。
    (注:該文章已達(dá)到1200字)。
    肢體游戲教案篇二十一
    肢體游戲是一種通過(guò)肢體動(dòng)作和體力活動(dòng)來(lái)進(jìn)行的游戲形式,在現(xiàn)代社會(huì)中越來(lái)越受歡迎。這種游戲形式不僅能夠鍛煉身體,提高協(xié)調(diào)能力,還能夠增進(jìn)人與人之間的交流與合作。我參加了一次肢體游戲活動(dòng),并從中獲得了一些心得體會(huì),下面就與大家分享一下。
    在參加肢體游戲活動(dòng)的過(guò)程中,我深刻地感受到了肢體游戲給我?guī)?lái)的快樂(lè)和挑戰(zhàn)。通過(guò)各種肢體動(dòng)作和體力活動(dòng),我完全投入到游戲中,忘卻一切煩惱和壓力。而與他人的互動(dòng),更是增添了游戲的樂(lè)趣。大家相互配合,一同克服困難,達(dá)到游戲的目標(biāo),這種合作和協(xié)作的精神,讓我感受到了團(tuán)隊(duì)的力量和價(jià)值。肢體游戲不僅是一種娛樂(lè)活動(dòng),更是一種人際交往的方式,通過(guò)游戲,我結(jié)交了許多新朋友,拓寬了自己的社交圈子。
    肢體游戲活動(dòng)在鍛煉身體和增強(qiáng)健康方面有著積極的影響。通過(guò)大量的運(yùn)動(dòng)和肢體動(dòng)作,我們能夠有效地消耗體內(nèi)的能量,增強(qiáng)體質(zhì)。在游戲過(guò)程中,我們需要不斷地運(yùn)動(dòng)肌肉和骨骼,加強(qiáng)了我們的肌肉力量與骨骼韌性。此外,肢體游戲還能夠提高心肺功能,促進(jìn)血液循環(huán),改善身體機(jī)能。通過(guò)長(zhǎng)期參與肢體游戲活動(dòng),我們的身體素質(zhì)將得到進(jìn)一步提升,并能夠更好地應(yīng)對(duì)日常生活中的各種挑戰(zhàn)。
    肢體游戲活動(dòng)不僅能夠鍛煉身體,還能夠?qū)π睦砗颓榫w產(chǎn)生積極的影響。在游戲過(guò)程中,我們需要充分發(fā)揮自己的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,思考問(wèn)題并迅速作出反應(yīng)。這種思考和決策的過(guò)程,能夠讓我們更好地發(fā)展自己的頭腦和智力能力。此外,肢體游戲能夠增強(qiáng)我們的自信心和自我肯定感。通過(guò)克服困難和挑戰(zhàn),我們可以不斷提高自己的能力和技能,培養(yǎng)堅(jiān)韌的意志和毅力。這些積極的心理影響有助于我們?cè)谌粘I钪懈臃e極主動(dòng)地面對(duì)困難和挑戰(zhàn)。
    第五段:總結(jié)和展望。
    通過(guò)參加肢體游戲活動(dòng),我深刻地感受到了肢體游戲給我?guī)?lái)的樂(lè)趣和收獲。它不僅豐富了我的業(yè)余生活,還讓我認(rèn)識(shí)到了運(yùn)動(dòng)與娛樂(lè)的重要性。肢體游戲活動(dòng)對(duì)身體和心理的積極影響讓我更加重視身心健康的養(yǎng)護(hù),更加熱愛(ài)參與各類(lèi)鍛煉和體育活動(dòng)。同時(shí),我也希望未來(lái)能有更多的人參與到肢體游戲活動(dòng)中來(lái),體驗(yàn)其中的快樂(lè)和樂(lè)趣,共同享受運(yùn)動(dòng)的魅力。
    肢體游戲教案篇二十二
    多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時(shí)提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。
    平衡凳10個(gè)。
    一、幼兒坐成一行,應(yīng)對(duì)教師,玩《搶位》游戲。
    1、當(dāng)聽(tīng)到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長(zhǎng)凳上。
    2、聽(tīng)到語(yǔ)言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
    3、聽(tīng)到擊掌聲時(shí),換位。
    4、區(qū)分有效和無(wú)效口令,拍掌三次為有效移動(dòng)信號(hào)。
    5、用眼睛來(lái)區(qū)分,三個(gè)手指為有效移動(dòng)信號(hào)。
    6、請(qǐng)幼兒用眼看,耳朵聽(tīng),腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號(hào),例如口令擊掌1至2次,伸出兩個(gè)手指等,但有效信號(hào)仍是伸三個(gè)手指或擊掌三次。
    7、綜合運(yùn)用各種信號(hào),但只有跺腳才是移動(dòng)信號(hào)。
    二、幼兒仍持續(xù)原對(duì)形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。
    將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
    1)每次換位后,均減少一個(gè)平衡凳,鼓勵(lì)幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來(lái)。
    2)僅剩一個(gè)平衡凳時(shí),要求全體幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋。
    開(kāi)始不提示,讓全體幼兒嘗試。
    適度提示,以站立姿勢(shì)來(lái)嘗試。
    提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。
    三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。
    1、幼兒以行走的姿勢(shì)跨越障礙。
    2、幼兒以小跑的姿勢(shì)跨越障礙。
    3、幼兒以快跑的姿勢(shì)跨越障礙。
    4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛(ài)的'動(dòng)作過(guò)障礙。
    四、幼兒繞場(chǎng)慢跑放松后回班。
    肢體游戲教案篇二十三
    1.在幼兒玩哈氣游戲中使其感受冬天天氣的冷。
    2.引導(dǎo)幼兒對(duì)周?chē)淖匀滑F(xiàn)象感興趣。
    小鏡子、玻璃瓶、玻璃窗等。
    1.在戶(hù)外玩哈氣游戲,引起幼兒興趣。
    教師故意用力哈氣,以驚奇的口吻說(shuō):“哇!我的.嘴巴里吐出白白的霧氣呢!”引起幼兒模仿。在哈氣中引發(fā)幼兒對(duì)嘴里吐出的白霧產(chǎn)生興趣。
    2.在室內(nèi)玩哈氣游戲,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察。
    讓幼兒自由對(duì)著鏡子、玻璃窗、玻璃瓶等哈氣,觀察變化,鼓勵(lì)幼兒在哈氣后的玻璃上涂涂畫(huà)畫(huà),引導(dǎo)幼兒在自由涂畫(huà)。
    3.幼兒描述現(xiàn)象,教師幫助總結(jié)。
    (1)幼兒自由猜想,說(shuō)說(shuō)為什么會(huì)有白白的霧氣?
    (2)感受原因,教師請(qǐng)幼兒在自己手心里哈氣——感受熱,并摸摸玻璃的溫度——感受冷。
    (3)教師小結(jié),告訴幼兒冬天天氣寒冷,在天氣冷的時(shí)候,熱氣與冷氣碰在一起就會(huì)有白色的霧氣。我們嘴巴和鼻子里呼出來(lái)的是熱氣,遇到了外面的冷氣,霧氣就出現(xiàn)了。
    肢體游戲教案篇二十四
    1、復(fù)習(xí)對(duì)學(xué)過(guò)的幾種蔬菜的認(rèn)識(shí)。
    2、在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),培養(yǎng)幼兒交往能力。
    各種蔬菜的圖片、菜籃、錢(qián)幣(卡紙代替)
    1、領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的'方式。
    2、將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配角色。(營(yíng)業(yè)員、顧客)
    3、教師先當(dāng)營(yíng)業(yè)員,說(shuō):“賣(mài)菜,賣(mài)菜,新鮮的蔬菜,個(gè)大圓溜,通紅的西紅柿,快來(lái)買(mǎi)呀?!?BR>    4、扮顧客的幼兒?jiǎn)枺骸罢?qǐng)問(wèn)西紅柿多少錢(qián)一斤?稱(chēng)兩斤?!比缓筮^(guò)秤、付錢(qián)。顧客說(shuō):“再見(jiàn)?!睜I(yíng)業(yè)員說(shuō):“歡迎下次再來(lái)?!?BR>    5、教師強(qiáng)調(diào)營(yíng)業(yè)員應(yīng)熱情。負(fù)責(zé)。顧客要有禮貌。在游戲一段時(shí)間后可增設(shè)市場(chǎng)管理員,對(duì)不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。
    6、游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動(dòng)。一段時(shí)間后幼兒當(dāng)市場(chǎng)管理員,或互換角色。
    7、教師小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。